ซูโดกุแก้กฎจากง่ายไปยาก ตัวอย่างการแก้ปัญหา - ซูโดกุที่ยากที่สุด

ใช้ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9

ซูโดกุเล่นบนกริด 9 คูณ 9 รวม 81 กริด ภายในสนามเด็กเล่นมี 9 "สี่เหลี่ยม" (ประกอบด้วย 3 x 3 เซลล์) แต่ละแถวแนวนอน คอลัมน์แนวตั้ง และสี่เหลี่ยมจัตุรัส (แต่ละช่องมี 9 ช่อง) ต้องเติมตัวเลข 1-9 โดยไม่เติมตัวเลขในแถว คอลัมน์ หรือสี่เหลี่ยมซ้ำ ฟังดูซับซ้อนหรือไม่? ดังที่คุณเห็นจากภาพด้านล่าง สนามแข่งขันซูโดกุแต่ละแห่งมีหลายช่องที่เติมไว้แล้ว ยิ่งเติมเซลล์ในตอนแรกมากเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น เซลล์ที่เติมน้อยลงในตอนแรกเกมยิ่งยากขึ้น

อย่าซ้ำตัวเลขใด ๆ

อย่างที่คุณเห็น สี่เหลี่ยมด้านบนซ้าย (วงกลมสีน้ำเงิน) เต็มไปแล้ว 7 ใน 9 เซลล์ เลขเอกพจน์ที่หายไปในช่องสี่เหลี่ยมนี้คือตัวเลข 5 และ 6 โดยดูว่าตัวเลขใดขาดหายไปในแต่ละช่องสี่เหลี่ยม แถว หรือคอลัมน์ เราสามารถใช้กระบวนการกำจัดและให้เหตุผลแบบนิรนัยเพื่อตัดสินใจว่าตัวเลขใดควรอยู่ในแต่ละเซลล์

ตัวอย่างเช่น ในช่องด้านซ้ายบน เรารู้ว่าต้องบวกตัวเลข 5 และ 6 เพื่อเติมสี่เหลี่ยมให้สมบูรณ์ แต่เมื่อดูแถวและสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกัน เรายังคงไม่สามารถระบุได้ชัดเจนว่าจะเพิ่มจำนวนใดลงในเซลล์ใด ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เราควรข้ามช่องสี่เหลี่ยมด้านซ้ายบนไปก่อนและพยายามเติมช่องว่างในที่อื่นในสนามเด็กเล่นแทน

ไม่ต้องเดา

ซูโดกุคือ เกมตรรกะเลยไม่ต้องเดา ถ้าคุณไม่รู้ว่าจะใส่หมายเลขอะไรในเซลล์หนึ่งๆ ให้สแกนส่วนอื่นๆ ของสนามเด็กเล่นต่อไปจนกว่าคุณจะเห็นตัวเลือกให้ใส่ตัวเลขที่ต้องการ แต่อย่าพยายาม "บังคับ" อะไรเลย - ซูโดกุให้รางวัลความอดทน ความเข้าใจ และการแก้ปัญหาการรวมกันที่แตกต่างกัน ไม่ใช่ความโชคร้ายหรือการคาดเดา

ใช้วิธีการกำจัด

เราจะทำอย่างไรเมื่อเราใช้ "วิธีการกำจัด" ในเกมซูโดกุ? นี่คือตัวอย่าง ในตาราง Sudoku นี้ (แสดงด้านล่าง) มีเพียงไม่กี่ตัวเลขในคอลัมน์แนวตั้งด้านซ้าย (วงกลมสีน้ำเงิน): 1, 5 และ 6

วิธีหนึ่งที่จะหาว่าตัวเลขใดใส่ลงในแต่ละเซลล์ได้คือใช้ "วิธีการกำจัด" โดยตรวจสอบว่ามีตัวเลขอื่นใดบ้างในแต่ละช่องสี่เหลี่ยมแล้ว เนื่องจากตัวเลข 1-9 นั้นไม่อนุญาตให้ทำซ้ำในแต่ละช่องสี่เหลี่ยม แถว หรือ คอลัมน์.


ในกรณีนี้ เราจะสังเกตได้อย่างรวดเร็วว่ามีหมายเลข 1 อยู่แล้วในช่องด้านซ้ายบนและด้านซ้ายตรงกลาง (หมายเลข 1 วงกลมสีแดง) ซึ่งหมายความว่ามีที่เดียวในคอลัมน์ซ้ายสุดที่สามารถแทรกหมายเลข 1 (วงกลมสีเขียว) นี่คือวิธีการทำงานของการกำจัดในซูโดกุ - คุณจะพบว่าเซลล์ใดว่าง ตัวเลขใดหายไป จากนั้นจึงกำจัดตัวเลขที่มีอยู่แล้วในช่องสี่เหลี่ยม คอลัมน์ และแถว กรอกตามนั้น เซลล์ว่างตัวเลขที่หายไป

กฎของซูโดกุนั้นค่อนข้างไม่ซับซ้อน - แต่เกมนี้มีความหลากหลายเป็นพิเศษด้วยการผสมผสานตัวเลขที่เป็นไปได้นับล้านและระดับความยากที่หลากหลาย แต่ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับ หลักการง่ายๆโดยใช้ตัวเลข 1-9 เติมช่องว่างตามการให้เหตุผลแบบนิรนัย และไม่ซ้ำตัวเลขในแต่ละช่อง แถว หรือคอลัมน์

สวัสดี! ในบทความนี้ เราจะวิเคราะห์รายละเอียดการแก้ปัญหาของ Sudoku ที่ซับซ้อนโดยใช้ตัวอย่างเฉพาะ ก่อนเริ่มการวิเคราะห์ เราตกลงที่จะเรียกตัวเลขสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ โดยนับจากซ้ายไปขวาและจากบนลงล่าง หลักการพื้นฐานทั้งหมดในการแก้ซูโดกุมีอธิบายไว้ในบทความนี้

ตามปกติเราจะดูซิงเกิ้ลเปิดก่อน และมีเพียงสอง b5-5, e6-3 เท่านั้น ต่อไป เราวางผู้สมัครที่เป็นไปได้ในฟิลด์ว่างทั้งหมด

ผู้สมัครจะถูกพิมพ์เป็นตัวพิมพ์เล็ก สีเขียวเพื่อแยกความแตกต่างจากตัวเลขที่ยืนอยู่แล้ว เราทำสิ่งนี้โดยใช้กลไก เพียงจัดเรียงเซลล์ว่างทั้งหมดและป้อนตัวเลขที่สามารถอยู่ในเซลล์เหล่านั้นได้

ผลงานของเราสามารถเห็นได้ใน รูปที่ 2 ลองหันความสนใจไปที่เซลล์ f2 เธอมีผู้สมัครสองคน 5 และ 9 เราจะต้องใช้วิธีการเดาและในกรณีที่มีข้อผิดพลาดให้กลับไปที่ตัวเลือกนี้ มาใส่เลขห้ากันเถอะ ลองลบห้าออกจากตัวเลือกของแถว f คอลัมน์ 2 และสี่เหลี่ยมที่สี่

เราจะลบผู้สมัครที่เป็นไปได้อย่างต่อเนื่องหลังจากตั้งค่าตัวเลขแล้ว และในบทความนี้ เราจะไม่เน้นเรื่องนี้อีกต่อไป!

เรามองเพิ่มเติมที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่สี่ เรามีที - นี่คือเซลล์ e1, d2, e3 ซึ่งมีผู้สมัคร 2, 8 และ 9 ลองลบออกจากเซลล์ที่เหลือของสี่เหลี่ยมที่สี่ ก้าวต่อไป. ในสี่เหลี่ยมที่หก หมายเลขห้าสามารถอยู่บน e8 เท่านั้น

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ช่วงเวลานี้ไม่มีคู่ไม่มีทีออฟนับประสาสี่คน ดังนั้น ไปทางอื่นกันเถอะ มาดูแนวดิ่งและแนวนอนทั้งหมดกันเพื่อกำจัดตัวเลือกที่ไม่จำเป็น

ดังนั้นในแนวตั้งที่สอง หมายเลข 8 สามารถอยู่บนเซลล์ -h2 และ i2 เท่านั้น ลองเอาตัวเลขที่แปดออกจากเซลล์อื่นที่ไม่ได้เติมของสี่เหลี่ยมที่เจ็ด ในไฟล์ที่สาม เลขแปดมีได้เฉพาะใน e3 เท่านั้น สิ่งที่เราได้รับแสดงในรูปที่ 3

ไม่มีอะไรมากไปกว่าการคว้าไป เรามีน็อตที่แข็งพอตัว แต่ยังไงเราก็จะแตกอยู่ดี! ดังนั้น ลองพิจารณาคู่ของเรา e1 กับ d2 อีกครั้ง จัดแบบนี้ d2-9, e1 -2 และหากผิดพลาดประการใดเราจะกลับมาคู่นี้อีกครั้ง

ตอนนี้เราสามารถเขียนผีสางลงในเซลล์ d9 ได้อย่างปลอดภัย! และมีเจ็ดในจตุรัสเก้าสามารถอยู่ในชั่วโมงแรกเท่านั้น หลังจากนั้น บนแนวตั้ง 1 ห้าตัวสามารถอยู่บน i1 ได้เท่านั้น ซึ่งจะทำให้สิทธิ์ในการวางห้าบนเซลล์ h9 ได้

รูปที่ 4 แสดงสิ่งที่เราทำ พิจารณาคู่ต่อไป เหล่านี้คือ d3 และ f1 พวกเขามีผู้สมัคร 7 และ 6 มองไปข้างหน้าฉันจะบอกว่าตัวแปรการจัดเรียง d3-7, f1-6 นั้นผิดพลาดและเราจะไม่พิจารณาในบทความเพื่อไม่ให้เสียเวลา

รูปที่ 5 แสดงผลงานของเรา จะเหลืออะไรให้เราทำต่อไป? แน่นอน ผ่านตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าตัวเลขอีกครั้ง! เราใส่สามตัวในเซลล์ g1 ประหยัดเช่นเคยเพื่อให้คุณสามารถกลับมา หนึ่งถูกตั้งค่าบน i3 ตอนนี้ในจตุรัสที่เจ็ด เราได้ h2 และ i2 หนึ่งคู่ โดยมีตัวเลข 2 และ 8 สิ่งนี้ทำให้เรามีสิทธิ์ที่จะแยกตัวเลขเหล่านี้ออกจากตัวเลือกสำหรับแนวดิ่งที่ไม่เต็มทั้งหมด

ตามวิทยานิพนธ์ล่าสุดเราจัดให้ a2 เป็นสี่ b2 เป็นสาม และหลังจากนั้น เราก็วางสี่เหลี่ยมแรกลงไปทั้งหมด c1 - หก, a1 - หนึ่ง, b3 - เก้า, c3 - สอง

รูปที่ 6 แสดงสิ่งที่เกิดขึ้น บน i5 เรามีคนนอกรีตที่ซ่อนอยู่ - หมายเลขสาม! และ i2 สามารถมีได้เพียงหมายเลข 2! ดังนั้นในชั่วโมงที่ 2 - 8

ทีนี้มาดูเซลล์ e4 กับ e7 กัน นี่คือคู่กับตัวเลือกที่ 4 กับ 9 มาจัดเรียงกันแบบนี้ e4 สี่ e7 เก้า ตอนนี้มีเลขหกอยู่บน f6 และอีกเก้าอยู่ใน f5! นอกจากนี้ใน c4 เราได้รับคนนอกรีตที่ซ่อนอยู่ - หมายเลขเก้า! และเราสามารถใส่สี่จาก 8 ทันที แล้วปิดแนวนอนด้วย: c6 แปด

ตรวจสอบว่ามีสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่บนสนามที่มีหมายเลขหายไปหนึ่งหมายเลขหรือไม่ตรวจสอบแต่ละช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่และดูว่ามีตัวเลขหนึ่งตัวที่หายไปหรือไม่ หากมีสี่เหลี่ยมดังกล่าวก็จะเติมได้ง่าย เพียงแค่กำหนดว่าตัวเลขใดจากหนึ่งถึงเก้าที่หายไป

  • ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสอาจมีตัวเลขตั้งแต่หนึ่งถึงสามและจากห้าถึงเก้า ในกรณีนี้ ไม่มีสี่รายการที่คุณต้องการแทรกลงในเซลล์ว่าง

ตรวจสอบแถวและคอลัมน์ที่ขาดเพียงตัวเลขเดียวดูแถวและคอลัมน์ทั้งหมดของปริศนาเพื่อดูว่ามีกรณีใดบ้างที่ตัวเลขหายไปเพียงตัวเดียว หากมีแถวหรือคอลัมน์ดังกล่าว ให้กำหนดว่าหมายเลขใดจากแถวตั้งแต่หนึ่งถึงเก้าที่ขาดหายไป แล้วป้อนลงในเซลล์ว่าง

  • หากมีตัวเลขตั้งแต่หนึ่งถึงเจ็ดและเก้าในคอลัมน์ของตัวเลข แสดงว่าไม่มีแปดซึ่งต้องป้อน
  • ดูที่แถวหรือคอลัมน์อย่างระมัดระวังเพื่อเติมในช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่มีตัวเลขที่หายไปดูแถวของสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่สามแถว ตรวจสอบตัวเลขที่ซ้ำกันสองหลักในช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ต่างๆ ปัดนิ้วของคุณเหนือแถวที่มีตัวเลขเหล่านี้ ตัวเลขนี้จะต้องอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่สามด้วย แต่ไม่สามารถอยู่ในสองแถวเดียวกันกับที่คุณลากนิ้วของคุณ ควรอยู่ในแถวที่สาม บางครั้ง เซลล์สองในสามเซลล์ในแถวของสี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้จะเต็มไปด้วยตัวเลขอยู่แล้ว และคุณจะสามารถป้อนตัวเลขที่คุณทำเครื่องหมายไว้แทนเซลล์ได้ง่าย

    • หากมีสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่แปดในสองแถว จะต้องตรวจสอบในช่องที่สาม ลากนิ้วไปตามแถวที่มีแปดอยู่สองแถว เนื่องจากในแถวเหล่านี้ แปดคนไม่สามารถยืนอยู่ในสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่สามได้
  • นอกจากนี้ ดูสนามปริศนาในอีกทางหนึ่งเมื่อคุณเข้าใจหลักการดูแถวหรือคอลัมน์ของตัวต่อแล้ว ให้มองในอีกทางหนึ่ง ใช้หลักการดูด้านบนด้วยการเพิ่มเล็กน้อย บางทีเมื่อคุณไปถึงช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่สาม ในแถวที่เป็นปัญหา จะมีตัวเลขที่ทำเสร็จแล้วเพียงหนึ่งหมายเลขและเซลล์ว่างสองเซลล์

    • ในกรณีนี้ จำเป็นต้องตรวจสอบคอลัมน์ของตัวเลขด้านบนและด้านล่างเซลล์ว่าง ดูว่าคอลัมน์ใดคอลัมน์หนึ่งมีจำนวนเดียวกันกับที่คุณจะใส่ หากคุณพบตัวเลขนี้ คุณจะไม่สามารถใส่หมายเลขนั้นลงในคอลัมน์ที่มีอยู่แล้วได้ ดังนั้นคุณต้องป้อนหมายเลขนี้ในเซลล์ว่างอื่น
  • ทำงานทันทีกับกลุ่มตัวเลขกล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าคุณสังเกตมาก ตัวเลขเดียวกันบนสนาม พวกเขาสามารถช่วยคุณกรอกช่องที่เหลือด้วยตัวเลขเดียวกัน ตัวอย่างเช่น อาจมีห้าแต้มบนกระดานปริศนา ใช้เทคนิคการสแกนภาคสนามด้านบนเพื่อเติมห้าส่วนที่เหลือให้ได้มากที่สุด

    ฉันอยากจะบอกว่าซูโดกุเป็นงานที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นจริงๆ ปริศนา ตัวต่อ ตัวต่อ ปริศนาอักษรไขว้ดิจิทัล คุณสามารถเรียกมันว่าอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ การแก้ปัญหานี้จะไม่เพียงแต่นำความสุขที่แท้จริงมาสู่คนคิดเท่านั้น แต่ยังช่วยให้พัฒนาและฝึกการคิดเชิงตรรกะ ความจำ และความอุตสาหะในกระบวนการของเกมที่น่าตื่นเต้น

    สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับเกมในทุกรูปแบบแล้ว กฎต่างๆ เป็นที่รู้จักและเข้าใจ และสำหรับผู้ที่เพิ่งคิดจะเริ่ม ข้อมูลของเราอาจเป็นประโยชน์

    กฎของซูโดกุไม่ซับซ้อน มีอยู่ในหน้าหนังสือพิมพ์หรือสามารถพบได้ง่ายบนอินเทอร์เน็ต

    ประเด็นหลักอยู่ในสองบรรทัด: งานหลักของผู้เล่นคือการเติมตัวเลขในเซลล์ทั้งหมดที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 ซึ่งจะต้องทำในลักษณะที่ไม่ซ้ำตัวเลขซ้ำสองครั้งในบรรทัดคอลัมน์และ มินิสแควร์ 3x3

    วันนี้เราขอนำเสนอตัวเลือกมากมายสำหรับเกมอิเล็กทรอนิกส์ รวมถึงตัวเลือกตัวต่อในตัวมากกว่าหนึ่งล้านตัวในเครื่องเล่นทุกเกม

    เพื่อความชัดเจนและความเข้าใจในกระบวนการไขปริศนาที่ดียิ่งขึ้น ให้พิจารณาหนึ่งใน ตัวเลือกง่ายๆ, ระดับความยากแรก Sudoku-4tune, 6** ซีรีส์

    ดังนั้น สนามเด็กเล่นจะได้รับ ซึ่งประกอบด้วย 81 เซลล์ ซึ่งรวมเป็น 9 แถว 9 คอลัมน์ และ 9 มินิสแควร์ขนาด 3x3 เซลล์ (รูปที่ 1)

    อย่าปล่อยให้การกล่าวถึงเกมอิเล็กทรอนิกส์รบกวนคุณในอนาคต คุณสามารถพบกับเกมในหน้าหนังสือพิมพ์หรือนิตยสารโดยรักษาหลักการพื้นฐานไว้

    เกมเวอร์ชั่นอิเล็กทรอนิกส์ให้โอกาสที่ดีในการเลือกระดับความยากของตัวต่อ ตัวเลือกสำหรับตัวต่อและหมายเลข ตามคำขอของผู้เล่น ขึ้นอยู่กับการเตรียมการของเขา

    เมื่อคุณเปิดของเล่นอิเล็กทรอนิกส์ หมายเลขคีย์จะได้รับในเซลล์ของสนามเด็กเล่น ซึ่งไม่สามารถโอนหรือดัดแปลงได้ คุณสามารถเลือกตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าสำหรับโซลูชันตามความเห็นของคุณ การให้เหตุผลอย่างมีเหตุมีผล เริ่มจากตัวเลขที่ให้มา จำเป็นต้องค่อยๆ เติมตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 ให้เต็มสนามแข่งขัน

    ตัวอย่างของการจัดเรียงตัวเลขเบื้องต้นแสดงในรูปที่ 2 ตามกฎแล้ว หมายเลขสำคัญในเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ของเกมจะถูกทำเครื่องหมายด้วยขีดล่างหรือจุดในเซลล์ เพื่อไม่ให้สับสนกับตัวเลขที่คุณกำหนดในอนาคต


    มองไปที่สนามแข่งขัน คุณต้องตัดสินใจว่าจะเริ่มต้นด้วยอะไร โดยทั่วไป คุณต้องการกำหนดแถว คอลัมน์ หรือสี่เหลี่ยมขนาดเล็กที่มีจำนวนเซลล์ว่างขั้นต่ำ ในเวอร์ชันของเรา เราสามารถเลือกสองบรรทัดบนและล่างได้ทันที ในบรรทัดเหล่านี้ ขาดเพียงตัวเลขเดียว ดังนั้นจึงทำการตัดสินใจอย่างง่ายโดยพิจารณาตัวเลขที่หายไป -7 สำหรับบรรทัดแรกและ 4 สำหรับบรรทัดสุดท้ายเราป้อนตัวเลขเหล่านี้ในเซลล์ว่างของรูปที่ 3


    ผลลัพธ์ที่ได้: เติมสองบรรทัดที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 โดยไม่ซ้ำกัน

    ย้ายถัดไป คอลัมน์ที่ 5 (จากซ้ายไปขวา) มีเพียงสองเซลล์ว่างเท่านั้น หลังจากไม่ได้คิดอะไรมาก เราก็กำหนดตัวเลขที่หายไป - 5 และ 8

    เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จในเกม คุณต้องเข้าใจว่าคุณต้องนำทางในสามทิศทางหลัก - คอลัมน์ หนึ่งแถว และสี่เหลี่ยมขนาดเล็ก

    ที่ ตัวอย่างนี้การนำทางในแถวหรือคอลัมน์เป็นเรื่องยากเท่านั้น แต่ถ้าคุณใส่ใจกับสี่เหลี่ยมขนาดเล็กก็จะชัดเจน คุณไม่สามารถป้อนหมายเลข 8 ในช่องที่สอง (จากด้านบน) ของคอลัมน์ที่เป็นปัญหา มิฉะนั้น จะมีสองแปดในตารางเหมืองที่สอง ในทำนองเดียวกันกับหมายเลข 5 สำหรับเซลล์ที่สอง (ด้านล่าง) และช่องสี่เหลี่ยมขนาดเล็กด้านล่างที่สองในรูปที่ 4 (ไม่ใช่ตำแหน่งที่ถูกต้อง)


    แม้ว่าวิธีแก้ปัญหาดูเหมือนจะถูกต้องสำหรับคอลัมน์ แต่มีตัวเลขเก้าหลักในคอลัมน์โดยไม่มีการซ้ำซ้อน แต่จะขัดแย้งกับกฎหลัก ในสี่เหลี่ยมขนาดเล็ก ไม่ควรทำซ้ำตัวเลข

    ดังนั้น สำหรับวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง จำเป็นต้องป้อน 5 ในเซลล์ที่สอง (บนสุด) และ 8 ในเซลล์ที่สอง (ล่าง) โซลูชันนี้ปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างเต็มที่ ดูรูปที่ 5 สำหรับตัวเลือกที่ถูกต้อง

    วิธีแก้ปัญหาเพิ่มเติม รูปลักษณ์ที่เรียบง่าย ของปัญหาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับสนามเด็กเล่นและการเชื่อมต่อ การคิดอย่างมีตรรกะ. คุณสามารถใช้หลักการของจำนวนเซลล์ว่างขั้นต่ำอีกครั้งและให้ความสนใจกับคอลัมน์ที่สามและเจ็ด (จากซ้ายไปขวา) พวกเขาปล่อยให้สามเซลล์ว่าง เมื่อนับตัวเลขที่หายไปแล้ว เราจะกำหนดค่าของพวกมัน ซึ่งได้แก่ 2.3 และ 9 สำหรับคอลัมน์ที่สามและ 1.3 และ 6 สำหรับคอลัมน์ที่เจ็ด ปล่อยให้การเติมคอลัมน์ที่สามไว้ก่อนเพราะไม่มีความชัดเจนในเรื่องนี้ซึ่งแตกต่างจากคอลัมน์ที่เจ็ด ในคอลัมน์ที่เจ็ด คุณสามารถระบุตำแหน่งของหมายเลข 6 ได้ทันที - นี่คือเซลล์ว่างที่สองจากด้านล่าง บทสรุปคืออะไร?

    เมื่อพิจารณาสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเล็กซึ่งรวมถึงเซลล์ที่สอง จะเห็นได้ชัดว่ามีตัวเลข 1 และ 3 อยู่แล้ว จากการรวมดิจิทัลเราต้องการ 1,3 และ 6 ไม่มีทางเลือกอื่น การเติมเซลล์ว่างอีกสองเซลล์ที่เหลือของคอลัมน์ที่เจ็ดก็ไม่ยากเช่นกัน เนื่องจากแถวที่สามมีการเติม 1 ในองค์ประกอบอยู่แล้ว ดังนั้น 3 จึงถูกป้อนลงในเซลล์ที่สามจากด้านบนของคอลัมน์ที่เจ็ด และ 1 ลงในเซลล์ที่สองที่ว่างเพียงเซลล์เดียวที่เหลืออยู่ ตัวอย่างเช่น ให้ดูที่ รูปที่ 6


    ทิ้งคอลัมน์ที่สามไว้เพื่อให้เข้าใจช่วงเวลานั้นๆ ได้ชัดเจนขึ้น แม้ว่าหากต้องการ คุณสามารถจดบันทึกสำหรับตัวคุณเองและป้อนหมายเลขเวอร์ชันที่จำเป็นสำหรับการติดตั้งในเซลล์เหล่านี้ ซึ่งสามารถแก้ไขได้หากสถานการณ์มีความกระจ่าง เกมอิเล็กทรอนิกส์ Sudoku-4tune ซีรีส์ 6** ให้คุณป้อนตัวเลขในเซลล์ได้มากกว่าหนึ่งหมายเลขเพื่อเป็นการเตือนความจำ

    เราวิเคราะห์สถานการณ์แล้วหันไปที่มินิสแควร์ที่เก้า (ขวาล่าง) ซึ่งหลังจากการตัดสินใจของเราเหลือเซลล์ว่างสามเซลล์

    หลังจากวิเคราะห์สถานการณ์แล้ว จะสังเกตได้ (ตัวอย่างการเติมสี่เหลี่ยมเล็กๆ) ว่าตัวเลข 2.5 และ 8 ต่อไปนี้ไม่เพียงพอต่อการเติมให้เต็ม เมื่อพิจารณาถึงช่องกลางว่างแล้วจะเห็นว่ามีเพียง 5 ช่องที่ต้องการเท่านั้น ตัวเลขพอดีที่นี่ เนื่องจาก 2 มีอยู่ในคอลัมน์เซลล์ด้านบนและ 8 ในแถวในองค์ประกอบซึ่งนอกเหนือจากมินิสแควร์แล้วจะมีเซลล์นี้ ดังนั้นในเซลล์ตรงกลางของสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเล็กสุดท้าย ให้ป้อนหมายเลข 2 (ไม่รวมอยู่ในแถวหรือคอลัมน์) แล้วป้อน 8 ในเซลล์บนของสี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้ ดังนั้น เราจึงเติมค่าที่ด้านล่างขวาให้ครบถ้วน (9) สี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 ในขณะที่ตัวเลขไม่ซ้ำกันในคอลัมน์หรือในแถว รูปที่ 7


    เมื่อเซลล์ว่างเต็ม จำนวนเซลล์จะลดลง และเรากำลังค่อยๆ เข้าใกล้การไขปริศนาของเรา แต่ในขณะเดียวกัน การแก้ปัญหาสามารถทำได้ทั้งแบบง่ายและซับซ้อน และวิธีแรกในการเติมจำนวนเซลล์ขั้นต่ำในแถว คอลัมน์ หรือสี่เหลี่ยมขนาดเล็กจะไม่มีผล เนื่องจากจำนวนหลักที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนใน บางสาย, คอลัมน์ หรือ มินิสแควร์ (ตัวอย่าง: คอลัมน์ที่สามที่เราทิ้งไว้). ในกรณีนี้จำเป็นต้องใช้วิธีการค้นหาแต่ละเซลล์โดยตั้งค่าตัวเลขที่ไม่มีข้อสงสัย

    ในเกมอิเล็กทรอนิกส์ Sudoku-4tune ซีรีส์ 6 ** สามารถใช้คำใบ้ได้ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันนี้ได้สี่ครั้งต่อเกม และคอมพิวเตอร์จะตั้งค่าหมายเลขที่ถูกต้องในเซลล์ที่คุณเลือก รุ่นในซีรีส์ 8** ไม่มีฟังก์ชันนี้ และการใช้วิธีที่ 2 จะมีความเกี่ยวข้องมากที่สุด

    พิจารณาวิธีที่สองในตัวอย่างของเรา

    เพื่อความชัดเจน ลองใช้คอลัมน์ที่สี่ จำนวนเซลล์ที่ไม่สำเร็จนั้นค่อนข้างมากหก เมื่อคำนวณตัวเลขที่ขาดหายไปแล้วเราจะพิจารณา - เหล่านี้คือ 1,4,6,7,8 และ 9 คุณสามารถลดจำนวนตัวเลือกได้โดยพิจารณาจาก mini-square เฉลี่ยซึ่งมีเพียงพอ จำนวนมากของตัวเลขบางตัวและเซลล์ว่างเพียงสองเซลล์ในคอลัมน์นี้ เมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลขที่เราต้องการจะเห็นว่าสามารถแยก 1,6 และ 4 ออกได้ ไม่ควรอยู่ในมินิสแควร์นี้เพื่อหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อน ยังคงเป็น 7,8 และ 9 โปรดทราบว่าในบรรทัด (ที่สี่จากด้านบน) ซึ่งรวมถึงเซลล์ที่เราต้องการ มีหมายเลข 7 และ 8 จากสามเซลล์ที่เหลือที่เราต้องการแล้ว ดังนั้น ตัวเลือกเดียวสำหรับเซลล์นี้จึงยังคงอยู่คือหมายเลข 9, รูปที่ 8 ข้อสงสัยเกี่ยวกับความถูกต้อง ตัวเลือกนี้ความจริงที่ว่าตัวเลขทั้งหมดที่พิจารณาและยกเว้นโดยเรานั้นได้รับมอบหมายครั้งแรกในงานนั้นไม่ได้ทำให้เกิดวิธีแก้ปัญหา กล่าวคือไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือถ่ายโอนใด ๆ ซึ่งเป็นการยืนยันความเป็นเอกลักษณ์ของหมายเลขที่เราได้เลือกที่จะติดตั้งในเซลล์นี้โดยเฉพาะ


    โดยใช้สองวิธีพร้อมกัน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ วิเคราะห์ และคิดอย่างมีเหตุมีผล คุณจะเติมเซลล์ว่างทั้งหมดและมาที่ การตัดสินใจที่ถูกต้องปริศนาซูโดกุใด ๆ และปริศนานี้โดยเฉพาะ ลองทำคำตอบของตัวอย่างของเราในรูปที่ 9 ด้วยตัวคุณเองและเปรียบเทียบกับคำตอบสุดท้ายที่แสดงในรูปที่ 10


    บางทีคุณอาจกำหนดเพิ่มเติมสำหรับตัวคุณเอง ประเด็นสำคัญในการไขปริศนาและพัฒนา ระบบของตัวเอง. หรือทำตามคำแนะนำของเราแล้วจะเป็นประโยชน์สำหรับคุณและจะช่วยให้คุณเข้าร่วม จำนวนมากคนรักและแฟนเกมนี้ ขอให้โชคดี.

    เป้าหมายของซูโดกุคือการจัดเรียงตัวเลขทั้งหมดเพื่อไม่ให้มีตัวเลขที่เหมือนกันในสี่เหลี่ยม แถว และคอลัมน์ 3x3 นี่คือตัวอย่างของซูโดกุที่แก้ไขแล้ว:


    คุณสามารถตรวจสอบว่าไม่มีตัวเลขซ้ำกันในแต่ละช่องเก้าช่อง รวมทั้งในทุกแถวและทุกคอลัมน์ เมื่อแก้ซูโดกุ คุณต้องใช้กฎ "ความเป็นเอกลักษณ์" ของตัวเลขนี้ และไม่รวมผู้สมัครตามลำดับ (ตัวเลขเล็ก ๆ ในช่องระบุว่าหมายเลขใดในความเห็นของผู้เล่นสามารถยืนได้ในช่องนี้) ให้ค้นหาตำแหน่งที่มีตัวเลขเดียวเท่านั้นที่สามารถยืนได้

    เมื่อเปิดซูโดกุเราจะเห็นว่าในแต่ละเซลล์มีขนาดเล็ก ตัวเลขสีเทา. คุณสามารถยกเลิกการเลือกหมายเลขที่ตั้งไว้ได้ทันที (เครื่องหมายจะถูกลบออกโดยคลิกขวาที่ตัวเลขขนาดเล็ก):


    ฉันจะเริ่มต้นด้วยตัวเลขที่อยู่ในปริศนาอักษรไขว้นี้ในสำเนาเดียว - 6 เพื่อให้สะดวกยิ่งขึ้นในการแสดงการยกเว้นผู้สมัคร


    ตัวเลขไม่รวมอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมที่มีตัวเลข ในแถวและคอลัมน์ ผู้สมัครที่จะนำออกจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีแดง - เราจะคลิกขวาที่ตัวเลขนั้น โดยสังเกตว่าสถานที่เหล่านี้จะต้องไม่แตก (ไม่เช่นนั้นจะมีสองแต้ม) ในสี่เหลี่ยม / คอลัมน์ / แถวซึ่งขัดต่อกฎ)

    ทีนี้ ถ้าเรากลับไปที่หน่วย รูปแบบของข้อยกเว้นจะเป็นดังนี้:


    เราลบผู้สมัคร 1 ในแต่ละเซลล์ว่างของสี่เหลี่ยมที่มี 1 อยู่แล้วในแต่ละแถวที่มี 1 และในแต่ละคอลัมน์ที่มี 1 โดยรวมแล้วสำหรับสามหน่วยจะมี 3 สี่เหลี่ยม 3 คอลัมน์ และ 3 แถว

    ต่อไปมาต่อกันที่ 4 กันเลยค่ะ มีอีกเยอะแต่หลักการก็เหมือนเดิม และถ้าคุณมองใกล้ ๆ คุณจะเห็นว่าที่ด้านซ้ายบน 3x3 สี่เหลี่ยมมีเซลล์ว่างเพียงเซลล์เดียว (ทำเครื่องหมายด้วยสีเขียว) โดยที่ 4 สามารถยืนได้ ดังนั้นใส่หมายเลข 4 ที่นั่นแล้วลบตัวเลือกทั้งหมด (ไม่มีอีกต่อไป เป็นตัวเลขอื่นๆ) ใน Sudoku แบบง่าย ๆ คุณสามารถกรอกข้อมูลได้ค่อนข้างมากด้วยวิธีนี้


    หลังจากตั้งค่าหมายเลขใหม่แล้ว คุณสามารถตรวจสอบหมายเลขก่อนหน้าได้อีกครั้ง เนื่องจากการเพิ่มหมายเลขใหม่จะทำให้วงกลมค้นหาแคบลง ตัวอย่างเช่น ในเกมปริศนาอักษรไขว้นี้ ต้องขอบคุณชุดสี่ชุด เหลือเซลล์เดียวในช่องสี่เหลี่ยมนี้ ( เขียว):


    จากสามเซลล์ที่มีอยู่ มีเพียงเซลล์เดียวเท่านั้นที่ไม่ได้ถูกครอบครองโดยยูนิต และเราวางยูนิตไว้ที่นั่น

    ดังนั้นเราจึงลบตัวเลือกที่ชัดเจนทั้งหมดสำหรับตัวเลขทั้งหมด (จาก 1 ถึง 9) และใส่ตัวเลขหากเป็นไปได้:


    หลังจากลบตัวเลือกที่ไม่เหมาะสมอย่างเห็นได้ชัดออกทั้งหมด ได้เซลล์ที่มีผู้สมัครเพียง 1 ราย (สีเขียว) ที่เหลืออยู่ ซึ่งหมายความว่าหมายเลขนี้เป็นสาม และคุ้มค่า

    ตัวเลขจะถูกใส่ด้วยหากผู้สมัครเป็นคนสุดท้ายในช่องสี่เหลี่ยม แถว หรือคอลัมน์:



    ตัวอย่างเหล่านี้เป็นตัวอย่างของ Fives คุณจะเห็นว่าไม่มี Fives ในเซลล์สีส้ม และตัวเลือกเดียวในภูมิภาคที่ยังคงอยู่ในเซลล์สีเขียว ซึ่งหมายความว่า Fives นั้นอยู่ที่นั่น

    นี่เป็นวิธีพื้นฐานที่สุดในการใส่ตัวเลขใน Sudoku คุณสามารถลองใช้ตัวเลขเหล่านี้ได้โดยแก้ Sudoku ด้วยความยากง่าย (หนึ่งดาว) เช่น Sudoku No. 12433, Sudoku No. 14048, Sudoku No. 526 ซูโดกุที่แสดงจะได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์โดยใช้ข้อมูลข้างต้น แต่ถ้าคุณไม่พบหมายเลขถัดไป คุณสามารถใช้วิธีการเลือก - บันทึก Sudoku และลองสุ่มใส่ตัวเลขลงไป และในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ให้โหลด Sudoku

    หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม วิธีการที่ซับซ้อน, อ่านต่อ.

    ผู้สมัครที่ถูกล็อค

    ผู้สมัครที่ถูกล็อคใน Square

    พิจารณาสถานการณ์ต่อไปนี้:


    ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ไฮไลต์ด้วยสีน้ำเงิน จำนวนตัวเลือกที่ 4 (เซลล์สีเขียว) จะอยู่ในสองเซลล์ในบรรทัดเดียวกัน หากหมายเลข 4 อยู่บนบรรทัดนี้ (เซลล์สีส้ม) จะไม่มีที่ไหนให้ใส่ 4 ในสี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน ซึ่งหมายความว่าเราแยก 4 ออกจากเซลล์สีส้มทั้งหมด

    ตัวอย่างที่คล้ายกันสำหรับหมายเลข 2:


    ล็อคผู้สมัครในแถว

    ตัวอย่างนี้คล้ายกับตัวอย่างก่อนหน้า แต่ที่นี่ในแถว (สีน้ำเงิน) ผู้สมัคร 7 อยู่ในช่องเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าสามัคคีจะถูกลบออกจากเซลล์ที่เหลือทั้งหมดของสี่เหลี่ยมจัตุรัส (สีส้ม)


    ผู้สมัครที่ถูกล็อคในคอลัมน์

    คล้ายกับตัวอย่างก่อนหน้านี้ เฉพาะในคอลัมน์ 8 ผู้สมัครที่อยู่ในช่องเดียวกัน ผู้สมัครทั้งหมด 8 คนจากเซลล์อื่นของสแควร์จะถูกลบออกด้วย


    คุณสามารถแก้ปัญหา Sudoku ที่มีความยากปานกลางได้โดยไม่ต้องเลือก เช่น Sudoku No. 11466, Sudoku No. 13121, Sudoku No. 11528

    กลุ่มตัวเลข

    กลุ่มมองเห็นได้ยากกว่าผู้สมัครที่ถูกล็อคไว้ แต่พวกเขาช่วยเคลียร์จุดตายมากมายในเกมไขปริศนาอักษรไขว้ที่ซับซ้อน

    คู่รักเปลือยกาย

    ชนิดย่อยที่ง่ายที่สุดของกลุ่มคือคู่ตัวเลขที่เหมือนกันสองคู่ในหนึ่งตาราง แถวหรือคอลัมน์ ตัวอย่างเช่น คู่ตัวเลขเปล่าในสตริง:


    หากในเซลล์อื่นในเส้นสีส้มมี 7 หรือ 8 จากนั้นในเซลล์สีเขียวจะมี 7 และ 7 หรือ 8 และ 8 แต่ตามกฎแล้วเป็นไปไม่ได้ที่บรรทัดจะมี 2 เบอร์เดียวกันดังนั้นทั้ง 7 และ 8 ทั้งหมดจะถูกลบออกจากเซลล์สีส้ม

    ตัวอย่างอื่น:


    คู่เปลือยกายอยู่ในคอลัมน์เดียวกันและอยู่ในสี่เหลี่ยมเดียวกันในเวลาเดียวกัน ตัวเลือกเพิ่มเติม (สีแดง) จะถูกลบออกทั้งจากคอลัมน์และจากช่องสี่เหลี่ยม

    หมายเหตุสำคัญ - กลุ่มจะต้องเป็น "เปล่า" นั่นคือต้องไม่มีตัวเลขอื่นในเซลล์เหล่านี้ นั่นคือและเป็นกลุ่มเปลือย แต่และไม่ใช่เนื่องจากกลุ่มไม่เปลือยกายอีกต่อไปจึงมีหมายเลขพิเศษ - 6 พวกเขาไม่ใช่กลุ่มเปลือยเช่นกันเนื่องจากตัวเลขควรเหมือนกัน แต่ที่นี่ 3 ตัวเลขต่างๆในกลุ่ม

    แฝดสามเปล่า

    เลขสามตัวเปลือยคล้ายกับคู่เปล่า แต่ตรวจจับได้ยากกว่า - ตัวเลขเหล่านี้เป็นตัวเลขเปล่า 3 ตัวในสามเซลล์


    ในตัวอย่าง ตัวเลขในหนึ่งบรรทัดซ้ำ 3 ครั้ง ในกลุ่มมีตัวเลขเพียง 3 ตัวและอยู่ใน 3 เซลล์ ซึ่งหมายความว่าหมายเลขพิเศษ 1, 2, 6 จากเซลล์สีส้มจะถูกลบออก

    เลขสามตัวเปล่าอาจไม่มีตัวเลขเต็ม ตัวอย่างเช่น ชุดค่าผสมจะเหมาะสม: และ - เป็นตัวเลข 3 ประเภทเดียวกันทั้งหมดในสามเซลล์ เพียงอยู่ในองค์ประกอบที่ไม่สมบูรณ์

    Naked Fours

    ส่วนขยายต่อไปของกลุ่มเปลือยคือกลุ่มเปล่า


    ตัวเลข , , , สร้างสี่เท่าเปล่าของตัวเลข 4 ตัว 2, 5, 6 และ 7 ที่อยู่ในสี่เซลล์ สี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้อยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสเดียว ซึ่งหมายความว่าตัวเลขทั้งหมด 2, 5, 6, 7 จากเซลล์ที่เหลือของสี่เหลี่ยมจัตุรัส (สีส้ม) จะถูกลบออก

    คู่รักที่ซ่อนอยู่

    รูปแบบต่อไปของกลุ่มคือกลุ่มที่ซ่อนอยู่ ลองพิจารณาตัวอย่าง:


    ในบรรทัดบนสุด ตัวเลข 6 และ 9 จะอยู่ในสองเซลล์เท่านั้น ไม่มีตัวเลขดังกล่าวในเซลล์อื่นของบรรทัดนี้ และถ้าคุณใส่ตัวเลขอื่นในเซลล์สีเขียวเซลล์ใดเซลล์หนึ่ง (เช่น 1) จะไม่มีที่ว่างเหลือในบรรทัดสำหรับตัวเลขตัวใดตัวหนึ่ง: 6 หรือ 9 ดังนั้น คุณต้องลบตัวเลขทั้งหมดในสีเขียว เซลล์ ยกเว้น 6 และ 9

    เป็นผลให้หลังจากลบส่วนเกินแล้วควรเหลือเพียงตัวเลขคู่เปล่าเท่านั้น

    แฝดสามที่ซ่อนอยู่

    คล้ายกับคู่ที่ซ่อนอยู่ - ตัวเลข 3 ตัวอยู่ใน 3 เซลล์ของสี่เหลี่ยม แถว หรือคอลัมน์ และเฉพาะในสามเซลล์นี้ อาจมีตัวเลขอื่นในเซลล์เดียวกัน - จะถูกลบออก


    ในตัวอย่าง ตัวเลข 4, 8 และ 9 ถูกซ่อนไว้ ไม่มีตัวเลขเหล่านี้ในเซลล์อื่นๆ ของคอลัมน์ ซึ่งหมายความว่าเราจะลบตัวเลือกที่ไม่จำเป็นออกจากเซลล์สีเขียว

    สี่ที่ซ่อนอยู่

    ในทำนองเดียวกันกับเลขสามที่ซ่อนอยู่มีเพียง 4 ตัวเลขใน 4 เซลล์


    ในตัวอย่าง ตัวเลข 4 ตัว 2, 3, 8, 9 ในสี่เซลล์ (สีเขียว) ของคอลัมน์หนึ่งสร้างสี่ที่ซ่อนอยู่ เนื่องจากตัวเลขเหล่านี้ไม่อยู่ในเซลล์อื่นๆ ของคอลัมน์ (สีส้ม) ผู้สมัครเพิ่มเติมจากเซลล์สีเขียวจะถูกลบออก

    นี้สรุปการพิจารณากลุ่มของตัวเลข สำหรับการฝึกฝน ให้ลองแก้ปริศนาอักษรไขว้ต่อไปนี้ (โดยไม่เลือก): Sudoku No. 13091, Sudoku No. 10710

    X-wing และดาบปลา

    คำแปลก ๆ เหล่านี้เป็นชื่อของสองคน วิธีที่คล้ายกันการยกเว้นผู้สมัครซูโดกุ

    X-wing

    X-wing ได้รับการพิจารณาสำหรับผู้สมัครหมายเลขเดียว พิจารณา 3:


    มีทริปเปิ้ลสองแถวในสองแถว (สีน้ำเงิน) เท่านั้น และทริปเปิ้ลเหล่านี้อยู่บนสองบรรทัดเท่านั้น ชุดค่าผสมนี้มีคำตอบสำหรับทริปเปิ้ล 3 รายการเท่านั้น และชุดค่าผสมสามรายการอื่นๆ ในคอลัมน์สีส้มขัดแย้งกับวิธีแก้ปัญหานี้ (ตรวจสอบสาเหตุ) ดังนั้นควรนำตัวเลือกทริปเปิลสีแดงออก

    ในทำนองเดียวกันสำหรับผู้สมัครสำหรับ 2 และคอลัมน์


    อันที่จริง X-wing นั้นค่อนข้างธรรมดา แต่ไม่บ่อยนักที่การเผชิญหน้ากับสถานการณ์นี้รับประกันว่าจะไม่รวมตัวเลขเพิ่มเติม

    นี่คือ X-wing เวอร์ชันขั้นสูงสำหรับสามแถวหรือคอลัมน์:


    เรายังพิจารณาตัวเลข 1 ตัว ในตัวอย่างคือ 3. 3 คอลัมน์ (สีน้ำเงิน) ประกอบด้วยแฝดสามที่อยู่ในสามแถวเดียวกัน

    ตัวเลขอาจไม่มีอยู่ในทุกเซลล์ แต่จุดตัดของเส้นแนวนอนสามเส้นและเส้นแนวตั้งสามเส้นมีความสำคัญต่อเรา ในแนวตั้งหรือแนวนอน ไม่ควรมีตัวเลขในทุกเซลล์ ยกเว้นสีเขียว ในตัวอย่าง นี่คือคอลัมน์แนวตั้ง จากนั้นควรลบหมายเลขพิเศษทั้งหมดในบรรทัดเพื่อให้ 3 ยังคงอยู่ที่จุดตัดของบรรทัดเท่านั้น - ในเซลล์สีเขียว

    บทวิเคราะห์เพิ่มเติม

    ความสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มที่ซ่อนอยู่และกลุ่มเปลือยกาย

    และคำตอบสำหรับคำถามด้วย: ทำไมพวกเขาไม่มองหาไฟฟ์ที่ซ่อนอยู่ / เปลือยเปล่า หกแต้ม ฯลฯ?

    ลองดูตัวอย่าง 2 ตัวอย่างต่อไปนี้:



    นี่คือหนึ่งในซูโดกุที่พิจารณาคอลัมน์ตัวเลขหนึ่งคอลัมน์ 2 ตัว 4 (ขีดสีแดง) ไม่รวม 2 วิธีทางที่แตกต่าง- ด้วยความช่วยเหลือของคู่ที่ซ่อนอยู่หรือด้วยความช่วยเหลือของคู่เปล่า

    ตัวอย่างถัดไป:



    ซูโดกุอีกอันที่ในช่องเดียวกันมีทั้งคู่เปล่าและสามตัวที่ซ่อนอยู่ซึ่งลบตัวเลขเดียวกัน


    หากคุณดูตัวอย่างของกลุ่มเปล่าและกลุ่มที่ซ่อนอยู่ในย่อหน้าก่อนหน้า คุณจะสังเกตเห็นว่าด้วยเซลล์ว่าง 4 เซลล์ที่มีกลุ่มเปล่า อีก 2 เซลล์ที่เหลือจะต้องเป็นคู่เปล่า ด้วย 8 เซลล์ว่างและ 4 เซลล์เปล่า 4 เซลล์ที่เหลือจะเป็นสี่เซลล์ที่ซ่อนอยู่:

    หากเราพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มเปล่าและกลุ่มที่ซ่อนอยู่ เราจะพบว่าหากมีกลุ่มเปล่าในเซลล์ที่เหลือ ก็จะต้องมีกลุ่มที่ซ่อนอยู่และในทางกลับกัน

    และจากสิ่งนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าถ้าเรามี 9 เซลล์ที่ว่างติดต่อกัน และในจำนวนนั้นมีเซลล์เปล่า 6 อันแน่นอน การหาสามที่ซ่อนอยู่จะง่ายกว่าการมองหาความสัมพันธ์ระหว่าง 6 เซลล์ มันเหมือนกันกับห้าที่ซ่อนอยู่และห้าเปลือย - ง่ายต่อการค้นหาสี่เปลือย / ซ่อนดังนั้นห้าจึงไม่ได้มองหา

    และอีกหนึ่งข้อสรุป - คุณควรมองหากลุ่มของตัวเลขก็ต่อเมื่อมีเซลล์ว่างอย่างน้อยแปดเซลล์ในสี่เหลี่ยม แถว หรือคอลัมน์ ด้วยจำนวนเซลล์ที่น้อยกว่า คุณสามารถจำกัดตัวเองให้ซ่อนสามเซลล์และเปล่าได้ และด้วยห้าเซลล์ว่างหรือน้อยกว่า คุณไม่สามารถมองหาสามเท่า - สองเซลล์ก็เพียงพอแล้ว

    คำสุดท้าย

    ต่อไปนี้เป็นวิธีการที่มีชื่อเสียงที่สุดในการแก้ซูโดกุ แต่เมื่อแก้ซูโดกุที่ซับซ้อน การใช้วิธีการเหล่านี้ไม่ได้นำไปสู่การแก้ปัญหาที่สมบูรณ์เสมอไป ไม่ว่าในกรณีใด วิธีการเลือกจะเข้ามาช่วยเสมอ - ช่วยซูโดกุให้อยู่ในทางตัน แทนที่หมายเลขที่มีอยู่แล้วพยายามไขปริศนา หากการทดแทนนี้นำคุณไปสู่สถานการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ คุณต้องเปิดเครื่องและลบหมายเลขการแทนที่ออกจากผู้สมัคร

  • กำลังโหลด...กำลังโหลด...