Hoffmann Orašar kratki. Ernst T

Najpoznatija priča o Hoffmannu bila je posljednja knjiga koju je ilustrirao umjetnik Valery Alfeevsky. Ne narušavajući književno tkivo djela, dao je svoje čitanje Orašara i svoju ocjenu likova. Alfejevski je izdvojio djevojčicu Marie, koja živi u svijetu bajki, u svijetu poezije. Voljom spisateljice i umjetnika, čitatelj se, prateći Marie, kreće sobama njezina doma, ulazi u kraljevsku kuhinju, posjećuje podanike voljenog Orašara i konačno odlazi u zlatnoj kočiji na vjenčanje u Kraljevstvo lutaka, gdje Marie će sada živjeti kao nagrada za svoju dobrotu, iskrenost i hrabrost.

Napomena uz publikaciju: svibanj 2006. (Izdavačka kuća Azbuka, ISBN 5-352-01863-6)


Jednog Božića Marie je dobila nevjerojatnu lutku. Možda Orašar nije bio osobito privlačan, ali u sebi je imao neustrašivo i plemenito srce - srce pravog princa. Priča o Orašaru, koji je pobijedio najvećeg mišjeg kralja, iznenadit će djecu i...

Pisao je veliki njemački pisac Ernst Theodor Amadeus Hoffmann početkom XIX stoljeća, ali njegove priče se vole i danas. Je li moguće zamisliti Božić bez "Orašara" - najvedrije, najsjajnije, najduhovitije bajke pisca?
Jednog Božića Marie je dobila nevjerojatnu lutku. Možda Orašar nije bio osobito privlačan, ali u sebi je imao neustrašivo i plemenito srce - srce pravog princa. Priča o Orašaru, koji je sam pobijedio mišjeg kralja, iznenadit će djecu i odrasle neočekivanim transformacijama heroja i podsjetiti da se na Božić događaju čuda.
Bajka "Princeza Brambilla" upoznat će čitatelja s pravim rimskim karnevalom i likovima talijanskih kazališnih predstava.

Napomena uz publikaciju: srpanj 2008. (Izdavačka kuća Azbuka-classika, ISBN 978-5-91181-988-0)

Autorska zbirka velikog njemačkog književnika Ernsta Theodora Amadeusa Hoffmanna uključuje bajke "Orašar i mišji kralj" i "Princeza Brambilla", koje objedinjuje tema božićnih blagdana, a kritičari i čitatelji jednoglasno prepoznaju kao remek-djela autoričina stvaralaštva.
Na stranicama Hoffmannovih bajki nalaze se dječje kućno kazalište i razigrani elementi rimskog karnevala koji izokreću uobičajene odnose među ljudima. Iza hirovitog niza čudesnih događaja i fantastičnih likova obiju priča, autor je nevidljivo - a ponekad i jasno - prisutan, umjetnički i nesebično "igrajući književnost" i stvarajući virtuozne "odraze" života i umjetnosti.

Napomena uz publikaciju: siječanj 2010. (Izdavačka kuća "Eksmo", ISBN 978-5-699-12761-0)

U ovoj živopisnoj knjizi naći ćete poznatu i omiljenu bajku njemačkog pisca E. Hoffmanna "Orašar i mišji kralj". U članku "O dječjim knjigama" Belinsky naziva Hoffmannove bajke "čudesnim tvorevinama divnog genija", "jedinim u svjetskoj, ljudskoj književnosti... visokim primjerima priča za dječje čitanje", a njihov autor "najbolji pisac za djecu." Bajka "Orašar i mišji kralj" stara je skoro dvjesto godina, ali čudna je stvar! Orašar i mala Marie nisu ostarjeli od tada, a Kralj miša i njegova majka Myshilda nisu se uopće poboljšali .

Napomena uz publikaciju: siječanj 2011. (Izdavačka kuća "Eksmo", ISBN 978-5-699-47646-6)

Za Božić Marie i njezin brat dobivaju na dar igračku, drvenog Orašara, i o njoj saznaju od svog kuma. Ispada da je Orašar nitko drugi nego začarani princ i može povratiti svoj nekadašnji ljudski izgled tek kada ubije mišjeg kralja i kada se, unatoč njegovoj ružnoći, zaljubi u njega. lijepa djevojka. Ovo divno romantična priča o vjernosti, ljubavi i odanosti budi najplemenitije i najsvjetlije osjećaje, a djeca će ga, nesumnjivo, rado čitati.

Napomena uz publikaciju: srpanj 2011. (Izdavačka kuća "Eksmo", ISBN 978-5-699-49843-7)

Pred vama je knjiga iz serije "Klasici u školi" koja sadrži sva djela koja se proučavaju u osnovnoj i Srednja škola. Nemojte gubiti vrijeme tražeći književna djela, jer ove knjige imaju sve što trebate čitati školski kurikulum: za čitanje u razredu i za vannastavne zadatke. Sačuvajte svoje dijete od dugih pretraga i neispunjenih lekcija. Knjiga uključuje tri bajke E. T. A. Hoffmanna u prepričavanju L. Yakhnina, proučavane u srednjoj školi.

Napomena uz publikaciju: svibanj 2011. (Izdavačka kuća "Astrel / AST", ISBN 978-5-17-073005-6)

Knjiga sadrži dvije klasične priče o velikom Hoffmannu, pravim draguljima njemačkog romantizma, koje vole i djeca i odrasli. Ove priče se čitaju različite dobi, ponovno otkrivajući sav njihov šarm. Romantika fikcije, elegancija slika, "igračka" lakoća boja i istinska dubina emocija. Takve su ove vječne priče o ljubavi i vjernosti, prijateljstvu i nesebičnoj, iskrenoj vjeri u san koji jednog dana će se sigurno ostvariti.

Napomena uz publikaciju: svibanj 2008. (Izdavačka kuća Profizdat, ISBN 978-5-255-01566-5)

Bajka "Orašar i mišji kralj" E.T.A. Hoffmanna (1776-1822) jedno je od najupečatljivijih autorovih djela, koje se naziva remek-djelom dječje bajkovite proze. Ova glazbena, umjetnička i poetska priča o djevojčici Marie, Orašara i Kralja miša tjera vas da vjerujete da iskrenost i predanost dobivaju veliku nagradu, a ljubav i dobro, suosjećajno srce mogu ostvariti najdraže snove.

Napomena uz publikaciju: studeni 2008. (izdavačka kuća "AST", ISBN 978-5-17-046589-7)

Nevjerojatno je, tajanstveno
dobra božićna priča.
Ona će vas upoznati s lijepim
princa kojeg je zli miš
kraljica se pretvorila u ružnu,
ali neustrašivi Orašar,
a s djevojkom Marie, koja
ljubaznost je razbila zlu čaroliju.
Ali što je najvažnije, ova će priča podsjetiti
da ako vjeruješ u čuda,
sigurno će se dogoditi...

Napomena uz publikaciju: ožujak 2007. (Izdavačka kuća "Eksmo", ISBN 978-5-699-20667-4)

U dobi od 10-11 godina čitalački krug djece značajno se širi. Kako bismo vašem djetetu pružili potrebnu literaturu, osmislili smo seriju knjiga za školarce koja uključuje sva literarna djela koja se proučavaju u 5. razredu.

Hoffman E. bajka "Orašar i mišji kralj"

Žanr: književna bajka

Glavni likovi bajke "Orašar i mišji kralj" i njihove karakteristike

  1. Marie Stahlbaum, 7-godišnja djevojčica. Ljubazan, sanjiv, privržen. Iskren i otvoren, teži pravdi, zaljubljuje se u Orašara.
  2. Franz Stahlbaum. Brat Marie, strastven prema vojnicima, može biti umišljen i bezosjećajan, ali u teškim trenucima spreman je pomoći.
  3. savjetnik Drosselmeyer. Osobnost je tajanstvena i pomalo magična. majstor
  4. Orašar, Drosselmeirov mladi nećak. Postao je kralj marioneta, zaljubio se u Marie i oženio se njome.
Plan za prepričavanje priče "Orašar i mišji kralj"
  1. Večer čekajući darove
  2. Lutke i vojnici
  3. čarobni dvorac
  4. Orašar
  5. Orašar je slomljen
  6. Miševi u blizini ormara
  7. Bitka na podu
  8. razbiti
  9. Odsječena ruka
  10. Bolest
  11. Drosselmeierova priča
  12. Sablja za Orašara
  13. posljednja borba
  14. Marie u zemlji bajki
  15. Poznanstvo s nećakom.
Najkraći sadržaj bajke "Orašar i mišji kralj" za čitateljski dnevnik u 6 rečenica
  1. Od svih božićnih darova, Marie se najviše sviđa Orašar i dobro se brine o njemu kada mu Orašar razbije zube.
  2. Noću lutke napadaju miševi, Orašar vodi obranu, a Marie je teško ozlijeđena staklom.
  3. Marie je bolesna, a vijećnik Drosselmeyer priča priču o sebi, svom nećaku, strašnoj princezi, kraljici Myshildi i orasu Krakatuk
  4. Orašar dobiva novu sablju i ubija mišjeg kralja
  5. Orašar vodi Marie u čarobnu zemlju slatkiša i uvodi je u palaču
  6. Dolazi Drosselmeierov pravi nećak i zahvaljuje Marie što ju je spasila, nudeći mu da bude nevjesta
Glavna ideja priče "Orašar i kralj miševa"
Prava ljubav i plemenito srce mogu stvoriti svako čudo.

Što uči bajka "Orašar i mišji kralj"?
Ova priča uči biti hrabar i odlučan. Naučite cijeniti ljubaznost. Naučite odanost i odanost. Uči pravoj ljubavi. Uči da se čuda događaju i da ih jednostavno morate stvarno željeti upoznati.

Osvrt na bajku "Orašar i mišji kralj"
Jako mi se svidjela ova priča. Njezina junakinja, djevojka Marie, bila je spremna na svaku žrtvu kako bi spasila Orašara od mišjeg kralja. Koliko god joj je bilo žao svojih lutkica, dala ih je zlom čudovištu. Ali Orašar je dobio sablju i obračunao se s neprijateljem kao pravi muškarac.
Ono što mi se posebno svidjelo u ovoj priči je to što govori o krhkoj, ali odanoj djevojci i snažnom i vjernom Orašara.

Poslovice iz bajke "Orašar i mišji kralj"
Čvrsto vjerovati znači pobijediti
Vjeran - provjereno u slučaju.
Vrag nije tako strašan kao što je naslikan.

Sažetak, kratko prepričavanje bajke "Orašar i mišji kralj" po poglavljima
božićno drvce
Na Badnjak su Stahlbaumova djeca, Marie i Franz, čekala darove.
Znali su da će darovi biti prekrasni, posebno oni koje je napravio njihov kum, Drosselmeyer, dvorski vijećnik, koji je bio ružan i neugledan čovjek, ali vrlo vješt majstor, sposoban stvoriti najsavršeniju mehaničku igračku i popraviti svaki sat. .
Franz je od svojih roditelja očekivao nove vojnike i konja, a Marie lutku.
Kad se potpuno smračilo, zazvonila su zvona i djeca su bila pozvana u sobu s božićnim drvcem.
Darovi.
Darovi koji su bili složeni oko božićnog drvca bili su veličanstveni – vojnici i konj, lutke i haljine, posuđe i još mnogo toga.
Kad je prošlo prvo oduševljenje djece, pokazan im je Drosselmeyerov dar - golemi dvorac u kojem je svirala glazba i šetali igrački. Čak je i sam Drosselmeyer bio tamo, gledao je kroz vrata dvorca.
Istina, Fritzu se nije svidjelo što čovječuljci stalno rade isto.
Omiljeni.
U to je vrijeme Marie primijetila divnu osobu na stolu s darovima. Pametno odjevena i s dugom pletenicom. Mariji se posebno svidjela ova igračka i pitala je tatu kakva osoba stoji ispod drveta.
Tata je djevojci odgovorio da je to muškarac iz obitelji Orašara. Lopat će im orahe za stolom.
Marie je Orašaru pokušala dati male orahe i on ih je savršeno razbio.
Ali Franz je počeo gurati najveće i najjače orahe u Orašara i odjednom se začuo tresak i nekoliko je Orašara ispalo.
Marie se sažalila na Orašara, zavezala mu vrpcu oko čeljusti i pokupila mu ispale zube.
čudesa.
U dnevnoj sobi Stahlbaumovih nalazio se ogroman ormar u koji su bile pohranjene sve igračke. Na donjim policama su lutke i husari, a na gornjim prekrasne Drosselmeyerove igračke.
Te je večeri Marie stavila Orašara u krevet. Zamolila je lutku Klarchen da Orašara sjedne jer je ozlijeđen.
Marie je htjela otići, ali iznenada je sat počeo otkucavati ponoć i puštati čudnu pjesmu o miševima. Savjetnik Drosselmayer je umjesto sove gledao iz njih, a iz svih su pukotina ispuzali sivi miševi.
Marie se držala ormara i užasnuto promatrala. kako ispod poda izlazi miš sa sedam glava, svaka glava u zlatnoj kruni.
Priljubila se za staklena vrata ruka ormarića i ona je napukla. Krhotine stakla pale su na pod.
U to vrijeme oživjele su igračke u ormaru. Orašar je počeo okupljati marionetsku vojsku za rat s miševima. Lutke su ga voljno poslušale i nazivale svojim kraljem.
Orašar je skočio s police na pod i mogao se razbiti, no lutka Klarchen ga je podigla – bila je zaljubljena u Orašara.
Klarchen je htio objesiti svoj pojas na Orašara, ali se odmaknuo i zavezao Marienu vrpcu oko ruke, kojom mu je bila vezana čeljust.
Bitka.
Na parketu je izbila prava bitka. Fritzovi vojnici su marširali, a topovi su pucali na miševe žele grahom i medenjacima. Miševi su napali, uveli nove snage u bitku i ubrzo razbili desni bok.
No, na lijevoj strani, lutke su se držale i vjerovale u pobjedu. Tamo su obranu vodili kineski carevi, koji su bili podređeni Tungusima, majmunima, trubadurima.
Ali i tamo su se miševi probili, a sada mišji kralj pritišće Orašara. Fritzovi husari kukavički bježe, a miševi okružuju Orašara.
Marie baca cipelu na miševe, čuje se jaka zvonjava i ona pada u nesvijest.
Bolest.
Marie se budi u krevetu. Teško ju je posjeklo staklo iz ormara i mogla je umrijeti od gubitka krvi da majka nije na vrijeme pronašla djevojčicu u dnevnoj sobi.
Marie govori o miševima i Orašaru, ali svi misle da je samo u delirijumu.
Kada stigne kum Drosselmeier, Marie se obruši na njega s prijekorima. Ona vjeruje da je kum pomogao mišjem kralju, a kum pjeva mišju pjesmu.
Svi začuđeno gledaju u kuma, a on objašnjava da je ovu pjesmu često pjevao djeci.
Tada Drosselmeier vadi Orašara i Marie vidi da je opet cijeli, a zubi su mu bolji nego prije.
Drosselmeier nije dao Orašara sablju, već je rekao da čovjek sam treba dobiti sablju.
Drosselmeier priča priču.
Priča o tvrdom orahu.
U jednom kraljevstvu rođena je princeza Pirlipat i svi su bili sretni. Princeza je odrasla jako lijepa.
Jednog dana u palači se okupilo mnogo gostiju i kralj je zamolio kraljicu da skuha njezinu kobasicu s potpisom. Kraljica je ušla u kuhinju i počela kuhati. Ali dok je pržila svinjsku mast, pojavila se Myshilda, kraljica miša i zatražila mast.
Kraljica je bila ljubazna žena i dala je Myshildi malo sala, ali onda je mnogo Myshildinih rođaka dotrčalo i ukralo većinu sala.
Kraljica je nekako rasporedila mast po kobasicama i odnijela kralju. Ali kralj se počeo osjećati tužno jer je u kobasici bilo malo masti.
Saznao je da je kriva Myshilda i naredio je savjetniku Drosselmayeru da napravi mišolovke.
U tim mišolovkama uhvaćeno je sedam Myshiltdinih sinova, njezine tetke i kumovi. I svi su bili pogubljeni. Myshilda je bila bijesna i obećala osvetu.

Nastavak priče o tvrdim orašastim plodovima.
Poznavajući osvetoljubivu prirodu Myshilde, kraljica je naredila nekoliko dadilja da štite princezu Pirlipat, i to uvijek s mačkama. No, jednom je jedna od dadilja zadrijemala, a kad se probudila, mačka joj nije bila u krilu. Dadilje su vidjele da se Myshilda uzdiže iznad princeze i vrisnule.
Myshilda je pobjegla, ali princeza se pretvorila u nakaza.
Iz nekog razloga, kralj je okrivio Drosselmeyera za ono što se dogodilo i naredio da se pronađe način da se spasi princeza u roku od mjesec dana. Mjesec se bližio kraju, a Drosselmeyer još uvijek nije znao kako razočarati princezu.
A onda je jednog dana vidio kako je princeza veselo zubima lomila orahe. Drosselmeyer se oduševio i obratio svom prijatelju, astrologu, koji je sastavio horoskop princeze i otkrio da je samo krakatuk orah, koji se ne može zdrobiti, može spasiti, a mladić koji razbije ovaj orah poslužit će ga princezo i odstupi sedam koraka, ne osvrćući se i ne spotičući se.
Drosselmeyer je to izvijestio kralja, ali i rekao da je lijek poznat, ali ne Mladić, još ni oraha. Kralj je bio ljut i poslao Drosselmeyera i astrologa na put po orah.
Kraj priče o tvrdom orahu.
Petnaest godina lutalo je okolo različite zemlje Drosselmeyer i Stargazer, ali nisu mogli pronaći krakatuk orah. Tada im je pala na pamet sretna misao da umjesto lutanja negdje daleko, orah možete potražiti u svom rodnom Nurnergu.
Vratili su se i Drosselmeyer je svom rođaku ispričao svoju nesreću. I rekao je da ima krakatuk orah. Kupio ga je davno, kada je cijela vreća orašastih plodova smrvljena teškim kamionom, a preživio je samo jedan orah.
Bio je to doista krakatuk orah, ali preostalo je pronaći mladića. Na Drosselmeyerovo iznenađenje, čovjek je bio sin njegovog bratića, zgodan mladić.
A sada je sve bilo spremno za razočaranje princeze. Mnogi mladi ljudi slomili su čeljusti pokušavajući razdvojiti krakatuk kada je mladi Drosselmeier istupio naprijed. Lako je razbio orah i dao ga princezi. Pojela je orah i odmah postala lijepa.
I čarobnjaštvo se okrenulo protiv njega. Umjesto zgodnog mladića, postao je čudak, Orašar. Slomio je Myshildu, ali bilo je prekasno.
Naravno, princeza se odbila udati za takvog čudaka. A kralj se naljutio na Drosselmeiera i otjerao ga.
U horoskopu je Drosselmeier pročitao da bi Orašar bio razočaran ako bi ubio Myshildinog sina i ako bi se u njega zaljubila lijepa dama.
Stric i nećak.
Kad se Marie oporavila, počela je provoditi puno vremena u blizini ormara i razgovarala s Orašarom, ne očekujući da joj odgovori. Ali jednoga dana tanki glas joj je zapjevao sa zvonima "Marie, bit ću tvoja."
Marie je rekla Drosselmeyeru da zna da je njezin Orašar njegov nećak, pričala je o borbi lutaka s miševima i pitala zašto Drosselmeyer ne bi pomogao Orašaru.
Drosselmeier je odgovorio da samo Marie može pomoći Orašaru.
Pobjeda
Kralj miša počeo je gnjaviti Marie. Prijeteći da će ubiti Orašara, zahtijevao je da mu Marie da slatkiše, marcipan, šećerne lutke.
Marieini roditelji nisu znali što bi s miševima. Postavili su nekoliko mišolovki koje je Drosselmeyer donio, ali miševi nisu nestali.
Marie je plakala i nije znala što učiniti. No, jednog dana primijetila je krvavu mrlju na Orašara, koja je ostala od te nezaboravne bitke, i počela je trljati. Odjednom se Orašar zagrijao i promeškoljio. S mukom je tražio da mu daju sablju.
Marie nije znala gdje nabaviti sablju, ali joj je pomogao Franz, koji je bio zabrinut zbog kukavičkog ponašanja njegovih husara tijekom bitke. Dao je Marie sablju kirasirskog pukovnika, a Marie je dala sablju Orašara.
Sljedeće noći, Marie je čula čudan zvuk i pomislila je da je to kralj miša.Ali to je bio Orašar, koji joj je donio sedam kruna mišjeg kralja i objavio da je ubio čudovište.
Lutkarsko kraljevstvo.
Orašar je pozvao Marie u kraljevstvo lutaka. Popele su se stepenicama kroz rukave kaputa u ormaru i Marie se našla u Candy Meadowu.
Marie i Orašar prošli su kroz Božićnu šumu, Orange Creek, Gingerbread Village i mnoga druga lijepa mjesta u vilinskom kraljevstvu. Ali Orašar je požurio Marie u glavni grad.
Kapital.
Prešavši Ružičasto jezero, Marie i Orašar su završili u blizini Konfetenburga, glavnog grada kraljevstva. Stanovnici su radosno dočekali Orašara kao svog princa. Mnogo je čuda bilo na ulicama grada, čiji su se stanovnici bojali samo slastičarnice.
Napokon se Marie približila dvorcu od marcipana. Tamo su Orašara dočekale četiri prekrasne princeze - njegove sestre i on je s njima upoznao Marie. Orašar je pričao o svojoj pobjedi i ulozi Marie, a svi su odlučili da je Marie najljepša djevojka na svijetu.
Zaključak.
Marie se probudila u krevetu i ugledala svoju majku. Pričala je o prekrasnom dvorcu, ali su, naravno, svi mislili da je to san. Marie je pokazala sedam kruna mišjeg kralja i svi su se iznenadili, no Drosselmeier je rekao da su to bile krune s lančića koje je davno dao Marie.
A kad je Marie izravno rekla Drosselmeieru da je Orašar njegov nećak, on se namrštio – fikcija.
Marie više nije počela pričati o prekrasnoj zemlji, ali je jednog dana, sjedeći blizu ormara, rekla Orašu da ga neće odbiti kao princezu Pirlipat, jer je zbog nje izgubio ljepotu.
I začu se urlik. Marie je pala sa stolice. Majka joj je pritrčala i rekla da je stigao Drosselmeierov mladi nećak, vrlo zgodan mladić koji je divno grickao orahe.
Kad je mladi Drosselmeier ugledao Marie i ostao sam s njom, zahvalio je djevojci na spasenju i ponudio mu da postane supruga.
I Marie je postala Drosselmeierova nevjesta i ubrzo ju je odveo u zlatnoj kočiji sa srebrnim konjima.

Crteži i ilustracije za bajku "Orašar i mišji kralj"

Dvadeset i četvrtog prosinca Fritz i Marie, djeca Stahlbaumovog medicinskog savjetnika, sjede u spavaćoj sobi i čekaju božićne darove koji se postavljaju uz božićno drvce u sobi za prolaz. Djevojčica se veseli prekrasnom poklonu od svog kuma, višeg sudskog savjetnika Drosselmeyera, koji svake godine napravi još jednu neobičnu igračku, ali shvaća da su pokloni od mame i tate bolji, jer se ne odnose odmah nakon praznika. Starija sestra Louise uvjerava djecu da će se Kristovo dijete pobrinuti da im se daju najpoželjnije igračke.

Darovi

Ispod velikog, lijepo ukrašenog božićnog drvca, Marie pronalazi mnoge otmjene lutke, igračke posuđa i svilenu haljinu. Fritz za Božić dobiva novog konja i eskadrilu husara. Kum Drosselmeyer daje djeci prekrasan dvorac s dirljivom gospodom, damama i malim višim dvorskim savjetnikom. Djeca neko vrijeme promatraju igračku, a onda im dosadi.

omiljeni

Marie pod drvetom primijeti skromno stojećeg čovječuljka kino izgleda, kojeg je njegov otac kupio za drobljenje oraha. Uzima ga pod svoju brigu, stavljajući mu i najmanje orašaste plodove u usta. Fritz, naprotiv, tjera Orašara da razbije samo tvrde i velike orahe, što dovodi do gubitka tri zuba i spuštanja donje čeljusti igračke. Marie skriva pacijenta od Fritza u svom rupčiću. Otac zabranjuje dječaku da dodirne Orašara. Djevojka bijelom vrpcom sa svoje haljine veže ozlijeđenu čeljust Orašara i cijelu večer drži ranjenog čovjeka.

čudesa

U sobi za lutke na donjoj polici staklenog ormarića u dnevnoj sobi, Marie priređuje čajanku s novom lutkom po imenu Clerchen. Kad njezini roditelji i Fritz odu u krevet, ona zamoli novu igračku da napravi mjesta u krevetu za bolesnog Orašara. U dvanaest počinje tihi šapat u dnevnoj sobi. Zidni sat teško disanje. Marie umjesto sove vidi njihova kuma Drosselmeyera. U sobi su miševi. Ispod poda puzi Kralj miša - ogroman miš sa sedam glava, od kojih je svaka ukrašena malom svjetlećom krunom. Vojska miševa ide do djevojke pritisnute uz staklenu vitrinu. Marie razbija vrata lijevim laktom. Miševi se raštrkaju po jazbinama. Ormar počinje svijetliti. Počinje frka. Orašar poziva svoje vjerne pristaše na borbu protiv miševa. Clerchen ga uhvati u naručje i zamoli ga da se suzdrži od borbe dok se potpuno ne oporavi. Orašar odbija pojas koji mu je ponudila lutka, pokazujući na vrpcu koju mu je dala Marie.

Bitka

Orašar naređuje bubnjaru da pobijedi opću ofenzivu. Fritzove trupe marširaju. Pantalone je imenovan generalom. Miševi trpe gubitke od šećernih tableta i okruglih medenjaka i ispaljuju srebrne pilule na neprijatelja. Kad počnu pobjeđivati, Orašar zapovijeda povlačenje na desnom boku. Lijevi bok, koji se sastoji od kukuljica s iznenađenjem, također počinje trpjeti gubitke tijekom vremena. Rezerva patuljaka brzo posustaje - miševi im grizu noge. Clerchen i Trudchen padaju u nesvijest. Kad se dvije neprijateljske strijele priljube za Orašarov ogrtač, a Kralj miša uperi u njega sedam njegovih glava, Marie skine cipelu s lijeve noge i baci je na potonjeg. Miševi bježe. Djevojka gubi svijest.

Bolest

Marie se budi u krevetu. Soba je preplavljena jarkim suncem. Pokraj nje djevojka otkriva kirurga Wendelsterna. Mama kori Marie zbog svoje samovolje i priča kako ju je našla kako krvari u ponoć među razbacanim igračkama, s Orašarom u lijevoj ruci i bez jedne cipele. Medicinski savjetnik i kirurg Wendelstern priču djevojčice o borbi između miševa i vojnika igračaka smatra groznicom uzrokovanom ranom.

Marie provodi nekoliko dana u krevetu. Mama joj navečer čita bajke. Jednog dana djevojku posjeti kum Drosselmeyer. Marie ga optužuje da je isključio sat i pozvao mišjeg kralja u dnevnu sobu, budući da je sova. Viši vijećnik dvora pjeva urarovu pjesmu kumčetu i vraća izliječenog Orašara. Zamoli Marie da se ne brine za miševe i ponudi da ispriča priču.

Priča o tvrdom orahu

Mala princeza Pirlipat bila je jako lijepa djevojka- miljenik roditelja i cijelog kraljevskog dvora. Po zapovijedi kraljice, dječju kolijevku čuvalo je šest dadilja s mačkama, koje su dobile naredbu da glade cijelu noć tako da predu. Nekada se u palači održavao praznik s turnirima, gozbama i balovima, koji su okupljali sve okolne kraljeve i knezove. Kraljica se osobno bavila proizvodnjom kobasica - omiljene kraljeve delicije. Myshilda, koja živi u palači, zamolila ju je za mast. Kraljica je pristala počastiti svoju "sestru" u rangu, ali je miš sa sobom doveo brojne rođake, koji su gotovo pojeli svu masnoću. Poglavica Hofmeisterina se odvezla nepozvani gosti. Na gozbi s kobasicama kralj, koji u kobasici nije našao dovoljno masti, pao je u muku. Kraljica mu se bacila pred noge i ispričala mu o Mousechildu. Kralj se odlučio osvetiti: oduzeo je njezinu imovinu kraljici miševa i naredio dvorskom čarobnjaku i urarju Drosselmeyeru da pronađe način da konačno protjera drsko stvorenje iz palače. Potonji je smislio vješte automobile, koji su uhvatili Myshildinih sedam sinova i brojne rođake. Mišja kraljica je ožalošćena napustila palaču, no prije toga je prijetila da će ubiti princezu.

Nastavak priče o tvrdim orašastim plodovima

Jedne noći, kada su sve dadilje i mačke zaspale, Myshilda je lijepu princezu pretvorila u ružnu. Drosselmeyeru je naređeno da Pirlipat vrati u prijašnji izgled u roku od mjesec dana. Zajedno sa svojim prijateljem, dvorskim astrologom, otkrio je da se to može učiniti uz pomoć jezgre oraha krakatuk, koju bi princezi trebao pokloniti na poseban način - mladić koji se nikada nije brijao i nije nosio čizme. .

Kraj priče o tvrdim orašastim plodovima

Petnaest godina Drosselmeyer i zvjezdar putovali su svijetom u potrazi za orašastim plodom Kratkatuk. Čeznući za rodnim Nürnbergom, vratili su se kući. Rođak Drosselmeyer - izrađivač igračaka Christoph Zacharius otkrio je u svojoj radionici željeni predmet. Njegov sin, Zgodni Orašar, razočarao je princezu Pirlipat, ali se na sedmom koraku spotaknuo o Myshildu i pretvorio se u ružnu igračku. Pirlipat se odbio udati za Orašara. Drosselmeyer i astrolog su protjerani iz Nürnberga.

Stric i nećak

Marie ozbiljno shvaća priču koju joj je ispričao njezin kum.

Pobjeda

Kralj miša ucjenjuje Marie. U početku mu djevojka daje svoju dražeju i marcipan, a zatim lijepe šećerne lutke. Fritz nudi da uzme mačku od pekara za noć, otac - da stavi mišolovku. Kralj miša od Marie zahtijeva slikovnice i novu božićnu haljinu. Djevojka se žali Orašara da uskoro neće imati što dati ucjenjivaču, osim sebe. Igračka oživi, ​​traži da joj nabavi sablju i da se ništa ne brine. Sljedeće noći, Orašar ubija mišjeg kralja i daruje Marie sedam zlatnih kruna.

lutkarsko kraljevstvo

Orašar obećava da će Marie pokazati mnoge zanimljivosti. On vodi djevojku do stare garderobe. Očev kaput od lisičjeg krzna vodi je do Candy Meadow. Kroz Vrata od badema i grožđica, kroz Božićnu šumu sa šećernim pastirima i pastiricama, uz Orange Creek, koji se ulijeva u rijeku limunadu, koja se ulijeva u jezero Bademovo mlijeko, pokraj Gingerbread Villagea, smještenog u blizini rijeke Med, preko Canfetenhausen Marie i Orašara dolazi se do Ružičastog jezera.

Kapital

Kroz ušećereni gaj junaci dolaze do Konfetenburga. U dvorcu Marcipan Marie primaju četiri prekrasne princeze. Djevojka pomaže sestrama Orašara samljeti karamele u zlatnom mortu i zaspi.

Zaključak

Roditelji se smiju kćerinom snu. Kao dokaz da je u pravu, Marie pokazuje sedam kruna mišjeg kralja. Roditelji grde svoju kćer i traže od nje da kaže gdje ih je nabavila? Kum Drosselmeyer spašava djevojčicu, rekavši da je to njegov dar za njezin drugi rođendan. Jednog dana Marie priznaje svom kumu da nikada ne bi odbila Orašara zbog njegove ružnoće. Postoji pukotina. Djevojka pada sa stolice. U kući Stahlbaum pojavljuje se Drosselmeyerov nećak. Zaprosi Marie i odvede je u Kraljevstvo lutaka godinu dana kasnije.

Marie Stahlbaum- kći medicinskog savjetnika Stahlbauma. U priči ima 7 godina.

Viši sudski savjetnik Drosselmeyer- Kum Marie i Fritz (brat Marie). Veliki majstor i majstor najbajkovitijih i najzanimljivijih igračaka.
"Viši dvorski vijećnik Drosselmeyer nije se isticao svojom ljepotom: bio je malen, mršav čovjek naboranog lica, s velikim crnim flasterom umjesto desnog oka, potpuno ćelav, zbog čega je nosio lijepu bijela perika; a ova perika bila je izrađena od stakla, i štoviše, izuzetno vješto. I sam je kum bio veliki zanatlija, čak je puno znao i o satovima, čak ih je znao i izraditi".

Ime još jednog lika također je bilo potpuno isto - urar koji je služio na dvoru oca princeze Pirlipat. Christian Elias Drosselmeyer.

Orašar- igračka za lomljenje oraha. " Istina, bio je nespretan: predugo i gusto tijelo na kratkim i tankim nogama, a činilo se da mu je i glava prevelika. Ali po pametnoj odjeći odmah se vidjelo da je ovaj čovječuljak dobro odgojen i s ukusom. Nosio je vrlo lijepi sjajni dolman, sav u gumbima i pletenicama, iste hlače i pametne čizme, koje su rijetko kad nosili časnici..."
"Naravno, bilo je apsurdno da je uz takvo odijelo na iglu za pletenje pričvrstio uski, nespretni ogrtač, kao izrezan od drveta, a preko glave mu je bio navučen rudarski šešir..."
"Marie je primijetila kako mu lice ljubazno blista. Zelenkaste izbuljene oči izgledale su prijateljski i dobroćudno. Pomno uvijena brada od bijelog papirnatog štapa, koja mu je obrubljivala bradu, čovječuljku je jako pristajala - uostalom, nježan osmijeh na njegovim grimiznim usnama bio je toliko uočljiviji.".

mišji kralj b. Sin mišje kraljice Myshilde. Ima 7 glava. "... sedam mišjih glava u sedam sjajno svjetlucavih kruna ispuzalo je ispod poda uz gadno šištanje i škripu. Ubrzo cijeli torzo, na kojem je sjedilo sedam glava..."


Myshilda- kraljica miša. " Myshilda je živjela kraljevska palača. Tvrdila je da je u rodu s kraljevskom obitelji i sama vlada kraljevstvom Mouseland, zbog čega je držala veliko dvorište ispod peći."


princeza Pirlipat- Najljepša djevojka na svijetu. Mouseilda se osvetila svom ocu i začarala djevojku, pretvorivši je u ružnu lutku. Nakon godine Pirlipata je spasio Drosselmeyerov nećak, no miševi su se opet posložili tako da se sada hrabri dječak pretvorio u Orašara. Pirlipat, vidjevši deformitet svog spasitelja, odbila se udati za njega i otjerala ga.
"Lice joj je bilo kao satkano od ljiljastobijele i blijedoružičaste svile, oči su joj bile živa sjajna lazura, a kosa, uvijena zlatnim kolutima, bila je posebno ukrašena. U isto vrijeme, Pirlipatchen je rođena s dva reda zuba bijelih poput bisera, kojima je dva sata nakon rođenja zarila prst Reichscanlera...."

Drosselmeyerov nećak - "... bio je stvarno zgodan, dobro građen mladić koji se nikada nije obrijao niti obuo čizme"Bilo mu je suđeno da spasi princezu Pirlipat i postane njezin muž. Spasio je princezu, ali ga je mišja kraljica začarala i dječaka pretvorila u ružnog orašara." Mladić je u trenu postao ružan kao prije princeza Pirlipat. Torzo se skupio i jedva je mogao izdržati ogromnu bezobličnu glavu s velikim izbuljenim očima i širokim, ružnim razjapljenim ustima. Umjesto kose, iza je visio uski drveni ogrtač kojim se moglo kontrolirati donju čeljust".

// "Orašar i kralj miševa"

Datum stvaranja: 1816.

Žanr: priča-priča.

Predmet: sukob dobra i zla.

Ideja: dobro mora prevladati.

Problemi. Hrabrost i odvažnost, prateći dobro, osiguravaju njegovu pobjedu.

Glavni junaci: Marie, Orašar, Kralj miša.

Zemljište. Uoči Božića u kući Stahlbaum u punom su jeku pripreme za blagdan. Dječak Fritz i djevojčica Marie vesele se odmoru. Pitaju se kakav dar mogu očekivati ​​od svog kuma Drosselmeyera, čovjeka s maštom i šiljara. On je, kao viši savjetnik na sudu, često popravljao sat u njihovoj kući. Marie je htjela dobiti jezero u kojem plivaju labudovi ili vrt. Fritz je više volio darove svojih roditelja, praktičnije, igrivnije.

Napokon je došla večer, a djeca su prišla okićenom božićnom drvcu, obješenom darovima. Kum Drosselmeyer napravio je čudesan dvorac u kojem su plesale lutke. Istina, kretanje im je bilo jednolično, a u sam dvorac nije bilo moguće prodrijeti, pa je djeci dvorac ubrzo dosadio. Kad na drvetu i pod drvetom više nije bilo darova, Marie je primijetila Orašara. Ova lutka ružnog izgleda zaljubila se u djevojku. Fritz je uz pomoć Orašara počeo sjeckati orahe, zbog čega je izgubio par zuba, a Marie se počela brinuti za ovu igračku. Do noći su sve igračke već bile u staklenoj vitrini, kraj koje je Marie oklijevala, slažući u nju svog Orašara, i odjednom se našla u središtu bitke. Miševi, predvođeni svojim kraljem od sedam glava, borili su se s lutkama, koje je vodio Orašar. Vojska lutaka bila je poražena, a kraljevi su zubi već prijetili Orašara... Ali Marie je preuzela inicijativu: cipelom je bacila svu svoju snagu u sedmoglavo stvorenje.

Djevojka se probudila u svom krevetu, ali joj je ozlijeđen lakat, a staklo ormarića razneseno je u paramparčad. Njezina priča o noćnoj borbi izazvala je nevjericu kod svih. Kum je popravio Orašara i ispričao Marie priču o princezi Pirlipat, koju je zla kraljica Myshilda od ljepote pretvorila u ružnu. Kraljica je to učinila u znak odmazde za rodbinu koju su maltretirale mišolovke (a miševi su uništili svu masnoću dodijeljenu kobasicama s kraljevskog stola). Princeza se tješila lomljenjem oraha. Dvorski urar Drosselmeyer zajedno s dvorskim astrologom izračunao je horoskop Pirlipata. Ispostavilo se da će joj se nekadašnji izgled vratiti uz pomoć jezgre oraha Krakatuk, koju bi joj poklonio mladić koji nije znao za britvu i nije nosio cipele. Po kraljevoj naredbi, urar i astrolog krenuli su tražiti što je bilo potrebno za spas princeze. Tek petnaestak godina kasnije pronađeni su i odgovarajući orah i odgovarajući mladić. Obojica su bili u kući brata Drosselmeyera. Prinčevi su, jedan po jedan, razbijali zube o orah Krakatuk. Kralj je dao riječ da će dati ruku svoje kćeri onome tko će spasiti njegovu kćer. A onda se pojavio urarev nećak. Oraščić je rascijepljen, pojela ga je princeza i dogodila se transformacija u ljepoticu. Ali nećaku nije suđeno da se oženi princezom, jer je naletio na Myshildu i postao Orašar. Cijelu četu spasitelja protjerao je kralj. Astrolog je predvidio da će Orašar postati princ u slučaju njegove pobjede nad mišjim kraljem i ljubavi lijepe i ljubazne djevojke prema njemu.

Prošao je tjedan dana, a Marie je postalo bolje. Počela je kriviti svog kuma što nije pomogao Orašaru. Drosselmeyer je djevojci misteriozno odgovorio da je samo u njezinoj moći pomoći Orašaru.

Kralj miša nije ostavio Marie na miru. Zahtijevao je slatko od nje, inače je prijetio da će nauditi Orašara. Prisutnost miševa u kući jako je zabrinula Mariine roditelje. A zahtjevi mišjeg kralja rasli su u njihovoj drskosti. Trebale su mu knjige i Marieina odjeća. Djevojka je uzela Orašara i gorko zaplakala. Ništa joj nije žao, ali kad za nju sve bude gotovo, miš će kralj doći do nje. Odjednom je Orašar progovorio. Utješio je djevojku, obećavši da će je zaštititi. Međutim, treba mu sablja. Sablju je osigurao Fritz. Orašar je došao Marie noću. Mač mu je bio sav u krvi. Donio joj je sedam zlatnih kruna. A onda ju je pozvao u svoje vilinsko kraljevstvo. Polazna točka puta u ovo kraljevstvo bila je očeva bunda od lisice. A sada je Marie već sa sestrama Orašar, zauzeta je kućanskim poslovima s njima ... A onda se djevojka probudila.

Odrasli nisu ozbiljno shvatili Marienu priču. Vezano za krune, kum je najavio da ih je dao Marie kad je imala dvije godine. U Orašaru nije prepoznao svog nećaka, koji je bio igračka u ormaru. Otac je u srcu obećao da će baciti lutke, a Marie je odlučila šutjeti o događajima iz svog života.

Ali jednog dana u kuću je ušao Drosselmeyerov nećak. U privatnom razgovoru s Marie priznao joj je da je njegov mandat Orašara završio te joj ponudio ruku i srce, a ujedno i krunu kraljevstva iz bajke. Tako je Marie postala kraljica.

Pregled proizvoda. Priča je vrlo zanimljiva, pomalo zastrašujuća, kao i sve Hoffmannove priče, s dubokim podtekstom.

Učitavam...Učitavam...