कौन सा अधिक महंगा है Xbox एक या ps4। PS4 बनाम Xbox One - चुनें कि कौन सा कंसोल बेहतर है

  • ब्लू-रे वीडियो के लिए 4K रिज़ॉल्यूशन समर्थन (गेम पर लागू नहीं होता)
  • एक्सबॉक्स वन के गेम 4K स्क्रीन से कनेक्ट होने पर प्रोग्रामेटिक रूप से रिज़ॉल्यूशन बढ़ाएंगे - "अपस्कलिंग"
  • गेमिंग के लिए एचडीआर (हाई डायनेमिक रेंज) मोड।
  • 40% छोटा शरीर
  • जॉयस्टिक की पिछली सतह अब "खुरदरी" है
  • बेहतर ब्लूटूथ और इन्फ्रारेड सेंसर
  • एक्सबॉक्स वन एस को लंबवत रखा जा सकता है

फैसला: जाहिर है, Xbox One को Xbox One S में अपग्रेड करने का कोई मतलब नहीं है। लेकिन, अगर चुनाव स्लिम संस्करण और 2013 एक्सबॉक्स वन के बीच है, तो स्लिम एक और दिलचस्प अधिग्रहण है।

PS4 स्लिम के साथ नया क्या है?

Playstation 4 स्लिम, अपने प्रतिद्वंद्वी के विपरीत, नवाचारों की समान सूची का दावा नहीं कर सकता। कंसोल भी छोटा और हल्का हो गया, लेकिन 30% तक। प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन 4 स्लिम की तुलना, हमारे पास एक अलग है। सच है, मानक ps4 xbox one से छोटा है, इसलिए ps4 स्लिम अभी भी xbox one s से छोटा है। यह सबसे महत्वपूर्ण बात नहीं है। अधिक आधुनिक और ऊर्जा कुशल तकनीक के लिए धन्यवाद। प्रक्रिया, स्लिम-का एक चौथाई कम ऊर्जा की खपत करता है। फर्मवेयर अपडेट के बाद, सभी PS4 संस्करणों को HDR सपोर्ट प्राप्त होगा।

परिवर्तनों ने गेमपैड को भी प्रभावित किया। अब टच पैनल के ऊपर एक लाइट इंडिकेटर दिखाई देगा, जो मुख्य के रंग की नकल करेगा। इसके अलावा, गेमपैड हल्का हो गया है, और इसकी पिछली सतह अधिक "खुरदरी" हो गई है। इसके अलावा, ड्यूलशॉक 4, जब एक केबल के साथ कंसोल से जुड़ा होता है, तो इसके माध्यम से एक सिग्नल भी प्रसारित करेगा। इससे पहले, यह केवल चार्ज होता था, और डेटा ब्लूटूथ के माध्यम से भेजा जाता था। बाकी PS4 स्लिम अब PS4 फैट से अलग नहीं है। लेकिन सोनी ने अपने अपडेटेड सेट-टॉप बॉक्स की कीमत भी नहीं बढ़ाई। इसके विपरीत, कीमत में कमी आई है।

प्लेस्टेशन 4 स्लिम इनोवेशन:

  • उपसर्ग 30% छोटा और हल्का हो गया है
  • सभी PS4s HDR सक्षम होंगे
  • अपडेट किया गया गेमपैड
  • हटाया गया S/PDIF (डिजिटल ऑडियो आउटपुट)
  • कम कीमत

फैसला: बेशक, नवाचारों के संदर्भ में, ps4 स्लिम Xbox one s से हार जाता है। लेकिन, अगर आप करीब से देखें, तो क्या इन नवाचारों को एक साधारण गेमर की जरूरत है? 4K टीवी के अब कितने खुश मालिक हैं? Playstation 4 Slim थोड़ा बेहतर और सबसे महत्वपूर्ण, सस्ता हो गया है। और सॉफ्टवेयर स्ट्रेचिंग के बिना ईमानदार फुलएचडी कई लोगों के लिए पर्याप्त से अधिक होगा।

कुल

माइक्रोसॉफ्ट के लोगों ने अपने नए दिमाग की उपज पर कड़ी मेहनत की है। उपसर्ग को तार्किक विकास और थोड़ा अधिक प्राप्त हुआ। लेकिन, इसके लिए "अधिक" के लिए आपको $50 अतिरिक्त देने होंगे। सोनी, बदले में, दूसरे रास्ते पर चला गया। PS4 स्लिम मानक ps4 से थोड़ा बेहतर हो गया है और कम से कम सस्ता नहीं है। और अगर आपको याद है कि हमने पहले ही एक से अधिक बार क्या कहा है: "लोग, ज्यादातर मामलों में, उस पर खेलने के लिए एक उपसर्ग खरीदते हैं।" और इसके लिए, ज़ाहिर है, खेलों की ज़रूरत है। जापानी में अधिक खेल हैं और ये महान खेल हैं। तो अधिक भुगतान क्यों? क्या आपको इन छद्म 4K की आवश्यकता है? ... खासकर जब से प्लेस्टेशन 4 स्लिम अभी भी अपने प्रतिद्वंद्वी से अधिक शक्तिशाली है।

पी.एस.

यदि उपरोक्त प्रश्न का उत्तर "हां" है, तो सोनी ने अपना तर्क तैयार किया है: उसी दिन PS4 स्लिम के साथ, कंपनी ने Playstation 4 Pro को पेश किया। यह कंसोल 4K तक के गेम में रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने में भी सक्षम है और ps4 स्लिम से दोगुना शक्तिशाली है, यहां अधिक जानकारी - प्लेस्टेशन 4 प्रो समीक्षा। लेकिन, इसकी कीमत $ 100 अधिक है।

और नाश्ते के लिए, इस विषय पर मेरा वीडियो:

लेख पर ध्यान देने के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद। दुर्भाग्य से, कमेंट बॉक्स अभी तैयार नहीं है। इसलिए, यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो उन्हें मेरे विषय पर एक समान वीडियो के तहत छोड़ दें। यूट्यूब चैनल।मुझे आपके सभी सवालों का जवाब देने में खुशी होगी।

  • प्रोसेसर - एएमडी जगुआर, 8 कोर (2.1 गीगाहर्ट्ज़)
  • ग्राफिक्स - 32 ब्लॉक एएमडी रेडियन(911 मेगाहर्ट्ज)
  • मेमोरी — 8GB GDDR5, 218Gb/s + 1GB DDR3
  • प्रदर्शन रेटिंग - 4.2 टीफ्लॉप्स

जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं, एक्सबॉक्स वन हार्डवेयर पीएस4 प्रो की तुलना में 42.8% तेज है और मानक एक्सबॉक्स वन की तुलना में 4.5 गुना तेज है। जाहिर है, माइक्रोसॉफ्ट ने सत्ता पर दांव लगाने का फैसला किया। बढ़ी हुई मात्रा के कारण यह अलगाव हासिल किया गया था यादृच्छिक अभिगम स्मृतिऔर अधिक उन्नत ग्राफिक्स कोर का उपयोग। लेकिन यह हमें क्या देता है? सिद्धांत रूप में, 4K स्क्रीन पर गेमिंग करते समय उच्च फ्रेम दर। अधिक throughput- अधिक फ्रेम दर।

सबसे महत्वपूर्ण परीक्षा - खेल

चूंकि हमने प्रत्येक कंसोल की समीक्षाओं में डिज़ाइन और अन्य नवाचारों पर ध्यान दिया है: एक्सबॉक्स वन एक्स समीक्षा और प्लेस्टेशन 4 प्रो समीक्षा, हम सबसे महत्वपूर्ण बात, गेम पर ध्यान केंद्रित करेंगे। और अधिक सटीक होने के लिए, खेलों में ग्राफिक्स पर। हम इस हिस्से को दो भागों में बांटेंगे: 4K में गेमिंग और फुलएचडी में गेमिंग। यह दृष्टिकोण इस तथ्य के कारण है कि दोनों कंसोल नए स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन मानक को आज़माने की पेशकश करते हैं, लेकिन आरक्षण के साथ।

4K गेमिंग

आइए तुरंत कहें कि 4K मानक ने अभी तक फुलएचडी को प्रतिस्थापित नहीं किया है - सभी के पास इस तरह के रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन नहीं है। हाँ और सही 4K/60fps पर गेम इस पलज़रा सा।

स्पष्ट रूप से HD, FullHD और 4K आकारों में अंतर के बारे में

ps4 प्रो पर 3840x2160 के रिज़ॉल्यूशन को प्राप्त करने के लिए, चेकरबोर्ड रेंडरिंग स्केलिंग तकनीक का उपयोग किया जाता है। सरल शब्दों में, नए फ्रेम में कंसोल एक बिसात पैटर्न में पिक्सेल के आधे हिस्से को फिर से खींचता है, और शेष अंतराल पिछले फ्रेम से पिक्सेल से भर जाता है, लेकिन पड़ोसी पिक्सेल की नई स्थिति के अनुसार। इस तकनीक के लिए धन्यवाद, क्षितिज ज़ीरो डॉन और राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर जैसे गेम ps4 प्रो पर 4K / 30fps में अच्छे लगते हैं। ईमानदार 4K/60fps कुछ गेम पर उपलब्ध है। मूल रूप से, ये इंडी प्रोजेक्ट हैं।

यह मान लेना तर्कसंगत होगा कि Xbox one x अपनी शक्ति के साथ सभी खेलों में 4K/60fps का उत्पादन करेगा। लेकिन, दुर्भाग्य से, ऐसा नहीं है। कुछ पुराने खेलों को केवल एक पैच मिला है जो कंसोल के मानक संस्करण की तुलना में Xbox एक पर गेम को बेहतर बना देगा। कुछ खेलों को एचडीआर (उन्नत रंग प्रसंस्करण प्रौद्योगिकी) के लिए समर्थन मिला है, जिसके लिए एक उपयुक्त टीवी की आवश्यकता होती है, और जो, वैसे, ps4 प्रो द्वारा भी समर्थित है। एक्सबॉक्स वन एक्स के लिए कुछ गेम अभी भी 4K/60fps का समर्थन करते हैं, कुछ में यह रिज़ॉल्यूशन है लेकिन 30fps के साथ।

पीएस4 प्रो और एक्सबॉक्स वन एक्स . पर कुछ खेलों में अधिकतम रिज़ॉल्यूशन

अपनी सारी शक्ति के लिए, एक्सबॉक्स वन एक्स 4K रिज़ॉल्यूशन पर खेलते समय कुछ भी शानदार नहीं करता है। विशेष रूप से, सोफे से टीवी तक दो या ढाई मीटर की दूरी से, अंतर अब ध्यान देने योग्य नहीं है। लेकिन, निष्पक्षता में, हम ध्यान दें कि ps4 प्रो की तुलना में Xbox एक पर वास्तविक 4K में काफी अधिक गेम हैं।

अच्छा पुराना, ईमानदार FullHD

लेकिन फुलएचडी में, दोनों कंसोल सभी खेलों में स्थिर 60 फ्रेम प्रति सेकंड प्रदान करते हैं, और यहां तक ​​​​कि मानक कंसोल पर खेलने की तुलना में ग्राफिकल बोनस के साथ। यदि हम इस रिज़ॉल्यूशन में एक्सबॉक्स वन एक्स और पीएस 4 प्रो (नीचे वीडियो) पर ग्राफिक्स की तुलना करते हैं, तो, सबसे पहले, अंतर को नोटिस करना मुश्किल है, और दूसरी बात, कुछ गेम में ग्राफिक्स एक्सबॉक्स वन एक्स पर बेहतर हैं, कुछ में - ps4 प्रो पर:

और यह वीडियो साबित करता है कि एक्सबॉक्स वन पर ग्राफिक्स बेहतर हैं:

शायद इसका किसी विशेष गेम के इंजन की विशेषताओं से कुछ लेना-देना है। शायद कुछ और के साथ। लेकिन वास्तव में, बहुत अंतर नहीं है।

तो चलिए संक्षेप करते हैं। पीएस4 प्रो और एक्सबॉक्स वन एक्स दोनों ही 4के में "फेयर" गेमिंग से कम हैं। Playstation 4 Pro कम पड़ता है। लेकिन दोनों कंसोल फुलएचडी के साथ एक उत्कृष्ट काम करते हैं, अपने मालिकों को ग्राफिक उपहार भी देते हैं।

परिणाम

अंत में हमारे पास यह है कि एक्सबॉक्स वन एक्स प्रतियोगी की तुलना में अधिक शक्तिशाली है और इसमें 4K ब्लू-रे के लिए समर्थन है, और माइक्रोसॉफ्ट के दिमाग की उपज पर वास्तविक 4K में अधिक गेम हैं। लेकिन, जैसा कि अभ्यास ने दिखाया है, अधिक शक्ति अधिक शक्ति के अलावा कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं देती है। टेस्ट बैटलफील्ड 1 ने ps4 प्रो की तुलना में एक्सबॉक्स वन एक्स पर 3 सेकंड तेजी से लोड किया। यह एक मिनट से अधिक समय तक चलने वाले नेटवर्क गेम को लोड करते समय होता है। 4K ब्लू-रे पर मूवी सभी उपयोगकर्ताओं के 1% द्वारा सर्वोत्तम रूप से देखी जाएंगी। खेलों में ग्राफिक्स, यदि आप एक आवर्धक कांच के नीचे नहीं देखते हैं, तो वही हैं। शायद 4K स्क्रीन को छोड़कर।

जैसा कि आप देख सकते हैं, भले ही एक्सबॉक्स वन एक्स अधिक महंगा है, कंसोल को 4K टीवी के सभी मालिकों द्वारा खरीदने की सिफारिश की जा सकती है। अमेरिकी एक अच्छा उत्पाद बनाने में कामयाब रहे। लेकिन एक "लेकिन" है, जो व्यावहारिक रूप से सभी लाभों को पार कर जाता है। ये खेल हैं। यदि आप एक एक्सबॉक्स वन एक्स खरीदते हैं तो उन सभी पीएस4 एक्सक्लूसिव्स की सूची पर एक नज़र डालें, जिन्हें आप मिस करेंगे। इसके अलावा, यह मत भूलो कि प्लेस्टेशन 4 कंसोल में पहले से ही वीआर हेलमेट के लिए समर्थन है।

निर्णय

यदि एक्सबॉक्स वन एक्स में पीएस4 पर और समान गुणवत्ता वाले सभी एक्सक्लूसिव का कम से कम 3/4 था, और 4K मानक भविष्य नहीं है, लेकिन वर्तमान वास्तविकता है, तो कंसोल को खरीदने के लिए अनुशंसित किया जा सकता है। फिलहाल, ps4 प्रो गेमर के लिए अधिक दिलचस्प अधिग्रहण की तरह दिखता है, इसके अलावा, प्लेटफॉर्म पहले से ही एक वर्चुअल रियलिटी हेलमेट का समर्थन करता है, जिसे एक प्रतियोगी के बारे में नहीं कहा जा सकता है। अगर आपके पास फुल एचडी टीवी है, तो बेझिझक ps4 प्रो चुनें। यदि आपका टीवी 4K और HDR10 का समर्थन करता है, तो जैसे ही साहसपूर्वक ps4 प्रो चुनें, और $ 50 के बचाए गए अंतर के लिए खरीदें अच्छा खेलाअपने स्वाद के अनुसार। सबसे अधिक संभावना है, आप गेम कंसोल पर खेलेंगे, और आवर्धन के तहत पिक्सेल की स्पष्टता में नहीं झांकेंगे।

कंसोल खेलने के लिए हैं। और उन्हें खेलने के लिए गेम की जरूरत होती है। और सोनी इसे याद करता है।

एक्सबॉक्स वन के सभी संस्करणों की तुलना भी देखें: एक्सबॉक्स कैसे भिन्न है - नियमित से एक्सबॉक्स वन एक्स में माइक्रोसॉफ्ट कंसोल की तुलना।

लेख पर ध्यान देने के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद। दुर्भाग्य से, कमेंट बॉक्स अभी तैयार नहीं है। इसलिए, यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो उन्हें मेरे विषय पर एक समान वीडियो के तहत छोड़ दें। यूट्यूब चैनल।मुझे आपके सभी सवालों का जवाब देने में खुशी होगी।

एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 पहले ही अपने जीवन पथ के डेढ़ साल बीत चुके हैं। उस समय के बाद, दोनों कंसोल के वास्तविक पेशेवरों और विपक्षों का न्याय करना पहले से ही संभव है, हालांकि यह एक या दूसरे सेट-टॉप बॉक्स को खरीदने के लिए पसंद की पीड़ा को शायद ही सरल करता है।

Microsoft Xbox One के लिए मासिक अपडेट जारी करने के अपने वादे पर कायम है। हर 30 दिनों में, मालिकों को अपने कंसोल के लिए कुछ नई सुविधाएँ मिलती हैं, जिससे Xbox One सभी में एक मनोरंजन कंसोल के लिए सबसे अच्छा विकल्प बन जाता है।

इन अद्यतनों में मीडिया मनोरंजन-केंद्रित सुविधाओं का एक मेजबान शामिल है, जिसमें उन्नत टीवी एकीकरण, DLNA समर्थन और विस्तार क्षमता शामिल है। आंतरिक मेमॉरीएक्सबॉक्स बाहरी हार्ड ड्राइव का उपयोग कर रहा है।

सोनी दूसरे तरीके से चला गया, वे अपने सॉफ़्टवेयर अपडेट को छिटपुट रूप से जारी करते हैं, जो उन्हें मात्रा में बड़ा और बहुत अधिक अपेक्षित बनाता है।

नवीनतम 2.0 अपडेट ने SharePlay फीचर्स, डायनेमिक बैकग्राउंड और YouTube सपोर्ट के साथ-साथ कई छोटे अपडेट लाए, जो ज्यादातर गेम्स पर केंद्रित थे।

लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि Microsoft अपने कंसोल के गेमिंग पक्ष को नहीं देख रहा है। काफी विपरीत। विंडोज 10 इवेंट में, कंपनी ने पीसी या टैबलेट पर एक्सबॉक्स वन गेम्स को स्ट्रीम करने की क्षमता की घोषणा की, जिससे विंडोज 10-सक्षम डिवाइसों पर कंसोल गेम खेलने की अनुमति मिलनी चाहिए।

इसलिए यह आसान फैसला नहीं है। दोनों कंसोल के अपने पेशेवरों, विपक्ष और विचित्रताएं हैं, जिनमें से कुछ को चुनना मुश्किल बनाने के उद्देश्य से बनाया गया है।

आपके लिए सबसे अच्छा कंसोल चुनने में आपकी मदद करने के लिए, हमने विनिर्देशों के हर पहलू की तुलना की है ताकि आप Xbox One और PS4 के बीच एक सूचित निर्णय ले सकें।

कीमत

बाजार पर डेढ़ साल से, दोनों कंसोल अपने सबसे उचित मूल्य पर पहुंच गए हैं। लॉन्च के समय, Xbox One की कीमत PlayStation 4 की तुलना में $120 अधिक थी। ऐसा इसलिए था क्योंकि आपको Kinect सेंसर खरीदने के लिए मजबूर किया गया था जो मूल पैकेज में शामिल था।

हालांकि, पहले से ही मई में, माइक्रोसॉफ्ट ने बिना किनेक्ट के बंडल का एक संस्करण जारी किया, जिसकी कीमत लगभग पीएस 4 - $ 525 की कीमत के समान थी। इससे बेचे गए कंसोल की संख्या में वृद्धि करने में मदद मिली, क्योंकि कंसोल उन लोगों के लिए अधिक किफायती हो गया जो नए Xbox One पर $600 खर्च नहीं कर सकते थे।

अब, औसतन, Xbox, यहां तक ​​कि गेम के साथ भी, PS 4 से सस्ता है। नीचे हम देते हैं अनुमानित मूल्यके लिए खुदरा 2015 की सर्दियों के लिए, अब आप शायद अन्य ऑफ़र पा सकते हैं, लेकिन उनके बहुत अलग होने की संभावना नहीं है:

एक्सबॉक्स वन:
एक्सबॉक्स वन - $450
एक्सबॉक्स वन को हत्यारे की पंथ एकता और एसी 4: ब्लैक फ्लैग के साथ बंडल किया गया - $ 495
किनेक्ट के साथ एक्सबॉक्स वन - $570
गेम के साथ एक्सबॉक्स वन बंडल - $495

PS4:
PS4 - $495
पीएस 4 गेम बंडल - $525

डिज़ाइन
Xbox One, Xbox 360 से 10% बड़ा है। "बड़े ब्लैक बॉक्स" की शैली में बनाया गया जिसका वजन 3.18 किलोग्राम है।
PS 4 - पतले किनारों के साथ स्लिमर डिज़ाइन। कंसोल का वजन 2.8 किलो है।

एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 के डिजाइन ने अलग-अलग तरीके अपनाए।

माइक्रोसॉफ्ट का एक्सबॉक्स वन काफी बड़ा डिवाइस है - आपके लिविंग रूम में एक विशाल ब्लैक मोनोलिथ। PS4 चिकना, पतला है और आपके टीवी के आसपास के स्थान पर हावी होने की बहुत कम संभावना है। हालांकि, सिद्धांत रूप में, दोनों कंसोल में समान कठोर मर्दाना विशेषताएं हैं।

Xbox One पिछली पीढ़ी के Xbox से 10% बड़ा है। इसका वजन पिछले उपसर्ग के समान ही है - लगभग 3 किलोग्राम। PS 4 केवल थोड़ा हल्का है - 2.8 किग्रा। यह एक बड़े आश्चर्य के रूप में नहीं आना चाहिए क्योंकि वे समान भागों से बने होते हैं।

Xbox One पर अतिरिक्त स्थान क्यों? यह संभावना है कि आंतरिक मात्रा का हिस्सा शीतलन प्रणाली में सुधार करने के लिए है। Xbox 360 में ओवरहीटिंग एक बड़ी समस्या थी, जो "रेड रिंग प्रॉब्लम" के लिए जिम्मेदार थी, जिसने कंसोल को पहले से ही त्रस्त कर दिया था।

जब सेट-टॉप बॉक्स डिज़ाइन की बात आती है तो चार्जर और केबल भी विचार करने योग्य होते हैं। एक्सबॉक्स वन में एक बड़ी बिजली आपूर्ति ईंट है जिसे चालू और बंद करने की आवश्यकता है। यह स्वच्छ केबल प्रबंधन को और अधिक कठिन बना देता है, क्योंकि इसके लिए जगह की आवश्यकता होती है और चालू करने के लिए बहुत कठिन पहुंच की आवश्यकता नहीं होती है। दूसरी ओर, पीएस 4 में एक सिंगल पावर केबल है जो सीधे पावर आउटलेट में प्लग करता है। भारी बिजली की आपूर्ति बिल्कुल भी नहीं होती है, यानी सेट-टॉप बॉक्स को एक कमरे से दूसरे कमरे में ले जाना बहुत आसान होता है।

बेशक, अंतरिक्ष के मामले में, आपके कमरे में पीएस 4 होना बेहतर है, हालांकि लंबे समय में, एक्सबॉक्स वन अपने शीतलन प्रणाली के कारण अधिक विश्वसनीय हो सकता है। डेढ़ साल से दोनों सेट-टॉप बॉक्स के हार्डवेयर में कोई गंभीर समस्या नहीं थी, जो उपभोक्ताओं के लिए अच्छी खबर है।

इंटरफेस
आइए एक नज़र डालते हैं कि दोनों कंसोल के यूजर इंटरफेस कैसा दिखता है।

Xbox One सॉफ़्टवेयर का रंगरूप स्पष्ट रूप से तत्वों से प्रेरित है विंडोज फोनऔर विंडोज 8. माइक्रोसॉफ्ट निश्चित रूप से प्लेटफार्मों के बीच कुछ स्तर की समानता हासिल करना चाहता था।

बाह्य रूप से, सब कुछ आधुनिक दिखता है, लेकिन कई उपयोगकर्ता क्रैश और अजीब व्यवहार के मुकाबलों के लिए सॉफ़्टवेयर की आलोचना करते हैं। तो Xbox One को वर्तमान में इस घटक के साथ कुछ समस्याएं आ रही हैं। निश्चित रूप से, Microsoft को इस कमी को दूर करने की आवश्यकता है यदि वे चाहते हैं कि उनके कंसोल मालिकों को डिस्क से गेम चलाने से परे कार्यक्षमता तक पहुंच प्राप्त हो।

पीएस 4 में एक सरल, कुछ हद तक कम महत्वाकांक्षी यूजर इंटरफेस है। अधिकांश भाग के लिए, एक दिशा में स्क्रॉल करने का उपयोग किया जाता है, जो अधिक सहज इंटरफ़ेस का आभास देता है।

हालांकि, यहां अभी भी सुधार की काफी गुंजाइश है। उदाहरण के लिए, आप नेटफ्लिक्स ऐप्स को हाल ही में उपयोग किए गए के रूप में सूचीबद्ध नहीं कर सकते हैं, भले ही कई कंसोल उपयोगकर्ता उन्हें पसंद करते हैं।

नियंत्रकों
कौन सा नियंत्रक बेहतर है? Xbox One या DualShock 4 से गेमपैड? यह तय करना आसान नहीं है!

दोनों गेमपैड बड़े पैमाने पर अपने पूर्ववर्तियों को दोहराते हैं, लेकिन डुअलशॉक अभी भी ऐसा महसूस करता है कि इसमें बड़े बदलाव हुए हैं। Microsoft ने पिछली पीढ़ी के नियंत्रक में जो अच्छा काम किया है, उस पर समझौता कर लिया है। नए गेमपैड को रिडिजाइन करने के बजाय ट्विक किया गया है।

दो बड़े बदलाव हुए हैं। एक्सबॉक्स वन गेमपैड को ट्रिगर्स में निर्मित कंपन मोटर प्राप्त हुए, जो प्रतिक्रिया देते हैं, उदाहरण के लिए, शूटिंग के दौरान। माइक्रोसॉफ्ट ने डी-पैड स्पेस में भी एक बड़ा कदम आगे बढ़ाया है। Xbox 360 नियंत्रक पर अत्यधिक नरम डी-पैड अब अधिक क्लिक करने योग्य और उत्तरदायी है। यह स्ट्रीट फाइटर जैसे खेलों में अद्भुत काम करेगा।

दुर्भाग्य से, एक्सबॉक्स वन कंट्रोलर को अभी भी डुअलशॉक 4 की तरह रिचार्जेबल बनने के बजाय एए बैटरी की एक जोड़ी की आवश्यकता होती है। आपको प्रत्येक नियंत्रक के लिए अलग से $ 29 के लिए एक प्ले और चार्ज किट खरीदना होगा।

हालाँकि, यदि आप AA बैटरी का उपयोग करते हैं, तो आप निश्चित रूप से देखेंगे कि Xbox One नियंत्रक का संचालन समय डुअलशॉक 4 की तुलना में बहुत अधिक है। PS 4 गेमपैड, जाहिरा तौर पर, प्रत्येक गेम सत्र के बाद चार्ज करना होगा।

डुअलशॉक 4 में बदलाव ज्यादा ध्यान देने योग्य हैं। यह पिछले संस्करण की तुलना में थोड़ा छोटा है और बहुत भारी है। ऐसा लगता है कि यह गेमपैड डुअलशॉक 3 से ज्यादा कठिन है।

सोनी ने डुअलशॉक 4 के एनालॉग स्टिक में काफी सुधार किया है। डुअलशॉक 3 पहले व्यक्ति निशानेबाजों के साथ पूरी तरह से सहज नहीं था, लेकिन अब डुअलशॉक 4 कंसोल गेम की सभी शैलियों के लिए पूरी तरह से अनुकूल है। स्टिक्स और मुख्य बटनों के बीच एक नया टचपैड भी है, और शेयर कुंजी गेमप्ले वीडियो अपलोड करना आसान बनाती है।

इन सबके बाद क्या हम कह सकते हैं कि हमें एक विजेता मिल गया है? संभावना नहीं है। यदि आप Xbox 360 नियंत्रक को पसंद करते हैं, तो आपको नया Xbox One नियंत्रक पसंद आएगा। हालाँकि, ड्यूलशॉक 4 बीहड़पन का एहसास देता है जो पिछली पीढ़ी में नहीं था।

कौन अधिक शक्तिशाली है?

यदि आप एक कट्टर गेमर हैं, तो संभावना है कि आप इस बात से चिंतित हैं कि विभिन्न उपकरणों की तुलना में गेम कैसा दिखता है।

कौन सा कंसोल अधिक शक्तिशाली है? इसका उत्तर सरल है - PlayStation 4। आइए देखें कि तकनीकी दृष्टिकोण से ऐसा क्यों है।

अब अभ्यास से पता चलता है कि कुछ मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म गेम, जैसे बैटलफ़ील्ड 4, Xbox One पर कम रिज़ॉल्यूशन और PS4 पर उच्च रिज़ॉल्यूशन पर चलते हैं। यह भविष्य में बदल सकता है क्योंकि डेवलपर्स प्रत्येक कंसोल को बेहतर तरीके से जानते हैं। लेकिन शुरुआत में, PlayStation 4 का स्पष्ट लाभ है।

CPU
एक्सबॉक्स वन- 8-कोर एएमडी जगुआर प्रोसेसर
PS4- 8-कोर एएमडी जगुआर प्रोसेसर

एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 एएमडी के बेहद समान प्रोसेसर का उपयोग करते हैं। इसके अलावा, दोनों एक हाइब्रिड प्रकार के माइक्रोप्रोसेसर आर्किटेक्चर का उपयोग करते हैं, जो आपको केंद्रीय और ग्राफिक प्रोसेसर को संयोजित करने की अनुमति देता है।

एक्सबॉक्स वन 1.75 गीगाहर्ट्ज़ पर चलता है, जिसे बेस 1.6 गीगाहर्ट्ज़ से ऊपर किया गया है। सोनी थोड़ा धीमा काम करता है - 1.6 गीगाहर्ट्ज़ पर। कुछ लोग सोच सकते हैं कि Xbox One में अधिक शक्ति है। यह मामला नहीं है। GPU की शक्ति यहाँ अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है।

जीपीयू और रैम
एक्सबॉक्स वन- Radeon HD 7000 सीरीज के समान, 8GB DDR3 RAM और 32 MB eSRAM
PS4- Radeon HD 7000 श्रृंखला का एनालॉग, 8 GB GDDR5 RAM

दोनों कंसोल एएमडी जीपीयू का भी उपयोग करते हैं।

पहली नज़र में, ऐसा लगता है कि GPU समान हैं, लेकिन ऐसा नहीं है। कागज पर, PS4 पर GPU 50% अधिक शक्तिशाली है: Xbox One पर 1152 शेडर प्रोसेसर बनाम 768।

यह महसूस करते हुए कि यह स्थिति अच्छी नहीं लग रही है, Microsoft ने GPU की गति को 800MHz से 853MHz तक बढ़ाकर Xbox के प्रदर्शन को बढ़ाने का निर्णय लिया। डेवलपर्स के लिए बुरी मदद नहीं है, लेकिन पीएस 4 के साथ पकड़ने के लिए शायद ही पर्याप्त है।

पीएस 4 में अतिरिक्त प्रसंस्करण शक्ति आपको एक ही समय में अधिक कार्य करने की अनुमति देगी, जो सिद्धांत रूप में अधिक प्रभावशाली दृश्य प्रभाव प्रदान करना चाहिए।

एक अधिक शक्तिशाली GPU को अधिक प्रभावशाली RAM के साथ जोड़ा जाता है। PS4 GDDR5 मेमोरी का उपयोग करता है, जबकि Xbox One अधिक सामान्य DDR3 का उपयोग करता है - और दोनों ही मामलों में, राशि 8GB है।

GDDR5 में DDR3 की तुलना में बहुत अधिक बैंडविड्थ है क्योंकि इसे विशेष रूप से संसाधन गहन अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किया गया था।

यदि Xbox One के पास DDR3 होते, तो यह एक बहुत ही गंभीर समस्या होती। लेकिन इस कंसोल में एक eSRAM बफर है जो दो अलग-अलग प्रकारों के बीच मेमोरी बैंडविड्थ में 100GB/सेकंड के अंतर को पाटने में मदद करता है।

यह जानकारी कि PS 4 Xbox One की तुलना में अधिक शक्तिशाली है, सोनी से कंसोल के लिए काफी अधिक पूर्व-आदेश दिए गए हैं।

अधिक शक्तिशाली GPU और प्रतीत होने वाली तेज़ मेमोरी के साथ, PlayStation 4 में अधिक ग्राफिक्स विकल्प हैं। लेकिन वे पीसी ग्राफिक्स कार्ड की क्षमताओं की तुलना कैसे करते हैं? मूल रूप से, Xbox One की तुलना Radeon 7790 से की जा सकती है, और PS 4 Radeon 7870 से तुलनीय है। इन कार्डों के बीच $50 की कीमत का अंतर आपको यह जानने की जरूरत है कि क्या आप एक पीसी गेमर हैं।

हालांकि प्रधान निर्देशकईए में प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में, रजत टेनेया का दावा है कि कंसोल बाजार के शीर्ष पीसी से एक पीढ़ी आगे हैं। यह हास्यास्पद लगता है कि इस तरह के कंप्यूटर की कीमत हजारों डॉलर हो सकती है, लेकिन कंसोल केवल कुछ सौ है।

हालांकि, निर्विवाद तथ्य यह है कि कंसोल की वर्तमान पीढ़ी पिछले वाले की तुलना में 8-10 गुना अधिक शक्तिशाली है। हालांकि, यह नहीं भूलना चाहिए कि ग्राफिकल फ़िडेलिटी को बढ़ाने के लिए शक्ति में घातीय वृद्धि की आवश्यकता होती है - जिसका अर्थ है कि हम ऐसे गेम नहीं देखेंगे जो 8-10 गुना बेहतर दिखते हैं।

ललित कलाएं
गेमर्स ने Xbox One पर PS4 को चुनने के मुख्य कारणों में से एक अधिक शक्तिशाली ग्राफिक्स हार्डवेयर था। लेकिन क्या इस तरह का फायदा सीधे गेम में बेहतर ग्राफिक्स में तब्दील होगा?

कई मामलों में, यह सच है। यह जरूरी नहीं कि ग्राफिक भाग में किसी भी प्रभाव, कम जटिल छाया, या अन्य स्पष्ट कटौती की अनुपस्थिति है, लेकिन आउटपुट रिज़ॉल्यूशन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। कई खेलों में, PS 4 Xbox One की तुलना में उच्च रिज़ॉल्यूशन दिखाता है।

पर अच्छा टीवी 1080p पर आप इमेज में अंतर देख सकते हैं, हालांकि इसके लिए आपको बारीकी से देखना होगा। हालाँकि, विभिन्न कंसोल पर चलने पर गेम की वर्तमान पीढ़ी में बहुत बड़ा अंतर नहीं है।

ग्राफिक्स तुलना वीडियो के कुछ स्क्रीनशॉट नीचे दिए गए हैं:

यह स्क्रीनशॉट यह आभास देता है कि एक्सबॉक्स वन पर छवि अधिक विस्तृत है, लेकिन ध्यान रखें कि पीएस 4 पर विवरण धूल के प्रभाव से कुछ हद तक अस्पष्ट हैं। पीएस 4 से फुटेज देखते समय, आप देख सकते हैं कि उन पर छवि अधिक विपरीत है। यह काफी ध्यान देने योग्य है वीडियो तुलनाचार्ट।

स्थिति वही है - पीएस 4 वाले फ्रेम अधिक कंट्रास्ट हैं, सड़क की बनावट भी बेहतर दिखती है।

डिजिटल फाउंड्री ने दो कंसोल के हार्डवेयर के बीच अंतर देखने के लिए काफी समय बिताया। उन्होंने कंसोल के समान ग्राफिक्स हार्डवेयर का उपयोग करके कंप्यूटर का निर्माण किया। परिणामों से पता चला कि PS4 समकक्ष का प्रदर्शन 24% अधिक है।

एक्सबॉक्स वन के पक्ष में तथ्य।

बड़े आकार का मतलब अधिक विश्वसनीयता हो सकता है।
एक्सबॉक्स वन कंसोल का विशाल आकार हवा को प्रसारित करने के लिए अधिक जगह देता है, जो लंबे समय तक लोड होने पर भी कंसोल को ओवरहीटिंग से बचा सकता है।

Kinect सेंसर निर्विवाद रूप से अच्छा है।
हर कोई Kinect को पसंद नहीं करता है, लेकिन इसमें कुछ गंभीर क्षमता है जो PS 4 का कैमरा नहीं करता है। उदाहरण के लिए, आप इसका उपयोग इशारों के साथ कंसोल को नियंत्रित करने के लिए कर सकते हैं।

एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव - सनसेट ओवरड्राइव और हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन।
यदि आपने अभी तक हेलो नहीं खेला है, तो अब इस ब्रह्मांड को जानने का एक अच्छा समय है। पूरी हेलो सीरीज़ और सभी मल्टीप्लेयर मैप्स को एक्सबॉक्स वन के लिए एचडी में रीमास्टर्ड किया जा रहा है। रंगीन, विविध और थोड़े उन्मत्त गेमप्ले के साथ, सनसेट ओवरड्राइव भी Xbox One के पक्ष में एक तर्क हो सकता है।

एक अतिरिक्त हार्ड ड्राइव कनेक्ट करना।
Xbox One के लिए सबसे अधिक अनुरोधित सुविधाओं में से एक अतिरिक्त हार्ड ड्राइव को जोड़ने की क्षमता थी। डेवलपर्स ने 256 जीबी या अधिक की क्षमता वाले दो अतिरिक्त ड्राइव को जोड़ने की क्षमता को लागू किया है। एक बार कंसोल ने उन्हें स्वरूपित कर दिया है, तो ड्राइव का उपयोग गेम, एप्लिकेशन और अन्य सामग्री को स्टोर करने के लिए किया जा सकता है।

मीडिया प्लेयर Xbox One को एक मनोरंजन प्रणाली में बदल देगा।
Xbox One आपको न केवल मीडिया फ़ाइलों को चलाने की अनुमति देता है यूएसबी डिवाइस, लेकिन एक केबल या सैटेलाइट टीवी सेट-टॉप बॉक्स भी कनेक्ट करें। एक ही समय में टीवी देख सकते हैं। Xbox One, YouTube, Twitch और अन्य के लिए Skype ऐप्स तक भी पहुंच है।

स्वर्ण भत्तों के साथ खेल।
Xbox 360 की तरह, यदि आप Xbox Live गोल्ड सदस्य हैं, तो आपको प्रति माह 2 निःशुल्क गेम मिलेंगे, साथ ही गेम पर बड़ी बचत करने में आपकी सहायता करने के लिए विभिन्न छूटें भी मिलेंगी।

प्लेस्टेशन 4 के पक्ष में तथ्य।

कम जगह लेता है।
यदि आपके पास एक तंग कमरा है, तो यह PS 4 का एक स्पष्ट लाभ होगा। यह वास्तव में बहुत कम जगह लेता है। इस तथ्य के कारण कि इस कंसोल में असुविधाजनक बिजली की आपूर्ति नहीं है। इसके अलावा, पीएस 4 को परिवहन करना, उदाहरण के लिए, किसी मित्र के घर तक पहुंचाना बहुत आसान होगा।

प्लेस्टेशन 4 अधिक शक्तिशाली है।
PS 4 में काफी अधिक शक्तिशाली GPU है। प्रदर्शन अंतर लगभग 50% है।

वीटा के लिए रिमोट प्ले।
यह सुविधा आपको वाई-फाई कनेक्शन पर अपने वीटा के साथ पूर्ण पीएस 4 गेम खेलने की अनुमति देती है। शायद यह केवल इस डिवाइस के मालिकों के लिए मायने रखता है, लेकिन किसी भी मामले में, एक अच्छी सुविधा।

Playstation TV आपको घर के किसी भी टीवी पर खेलने देगा।
इस सुविधा की घोषणा E3 2014 में की गई थी। यह आपको घर के किसी भी टीवी पर गेम खेलने की अनुमति देगा, भले ही जिस टीवी से कंसोल जुड़ा है वह कोई टीवी शो देखने में व्यस्त हो। Playstation TV की कीमत लगभग $130 होगी, शायद थोड़ा महंगा, लेकिन यह निश्चित रूप से एक उपयोगी ऐड-ऑन है।

ग्रेट पीएस प्लस मुफ्त गेम प्रोग्राम।
इस सेवा की सदस्यता लगभग $60 प्रति वर्ष होगी और इसमें अन्य बातों के अलावा, प्रति माह एक निःशुल्क गेम शामिल है। अब यह प्रोग्राम Xbox One के लाइव गोल्ड से अधिक लाभदायक है।

पीएस 4 नियंत्रक बेहतर है।
यह एक विवादास्पद बयान हो सकता है, लेकिन मेरी राय में पीएस 4 नियंत्रक सामग्री और प्रतिक्रिया के मामले में सबसे अच्छा प्रभाव डालता है।

PS4 Share Play एक बहुत ही महत्वपूर्ण फीचर है।
PS4 शेयर प्ले अपडेट 2.0 के बाद उपलब्ध हो गया। यह एकदम सही है नयी विशेषता, जो सोनी को "वर्चुअल सोफा" कहता है। फ़ंक्शन एक स्थानीय सहकारी खेल बनाता है, लेकिन ऑनलाइन, यानी आप अपने मित्र को न केवल मल्टीप्लेयर, बल्कि एक कहानी अभियान खेलने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। इसके अलावा, हो सकता है कि आपका मित्र इस गेम का स्वामी भी न हो। प्रत्येक सत्र में एक घंटे की समय सीमा होती है, लेकिन सत्रों की संख्या की कोई सीमा नहीं होती है।

नतीजा

गेमिंग पसंद के रूप में PlayStation 4 अभी भी बेहतर अनुकूल है। उत्कृष्ट PlayStation Plus सेवा, अधिक शक्ति आरक्षित और, यह हमें लगता है, थोड़ा अधिक आरामदायक गेमपैड इस तरह के समाधान के पक्ष में बोलता है। ऑर्डर: 1886 और ब्लडबोर्न एक्सक्लूसिव के साथ स्थिति में सुधार करेंगे, जबकि बड़े तीन Far Cry, Assassin’s Creed और Call of Duty अभी भी PS 4 हार्डवेयर पर अधिक सहज महसूस करते हैं। Xbox One को चुनना, आपको एक मनोरंजन स्टेशन मिलने की अधिक संभावना है "सभी में एक" की श्रेणी। टीवी के साथ गेम, एक म्यूजिक प्लेयर और यहां तक ​​कि फिटनेस ऐप्स का एक सूट डिवाइस को विभिन्न आवश्यकताओं और स्वाद के साथ प्रशंसकों को खोजने की अनुमति देगा। एक गेमर के दृष्टिकोण से, यह कंसोल विशेष गेम के एक बहुत मजबूत लाइनअप द्वारा समर्थित है। इसके अलावा, यह कंसोल आपको कुछ पैसे बचाता है, जो महत्वपूर्ण भी है। अब इन कंसोलों के बीच कोई गलत विकल्प नहीं है।

गेम कंसोल की दुनिया में, 2013 महत्वपूर्ण घटनाओं में काफी समृद्ध है। शीर्ष तीन गेम कंसोल निर्माताओं में से दो (सोनी और माइक्रोसॉफ्ट) ने इस वसंत में बिल्कुल नए वीडियो कंसोल मॉडल की घोषणा की। यह , और उत्पाद से . तीसरे खिलाड़ी, निन्टेंडो, ने 2012 में Wii U की रिलीज़ के बाद, स्पष्ट रूप से एक ब्रेक लिया और अपने अनुयायियों को किसी चीज़ से खुश करने की संभावना नहीं है। लेकिन नए खिलाड़ी वीडियो सेट-टॉप बॉक्स बाजार में बसने जा रहे हैं: शील्ड प्रोजेक्ट के साथ अग्रणी GPU निर्माता NVIDIA और OUYA प्रोटोटाइप के साथ स्वतंत्र डेवलपर्स, जिन्होंने लोकप्रिय किकस्टार्टर धन उगाहने वाली सेवा की मदद से धन और विश्व प्रसिद्धि प्राप्त की।

हम सभी नए कंसोल की प्रतीक्षा क्यों कर रहे हैं? क्योंकि उनके सुधार के लिए काफी कारण हैं। खैर, निश्चित रूप से, यह सबसे पहले ग्राफिक्स से संबंधित है, जो अब पर्सनल कंप्यूटर में उपयोग किए जाने वाले प्रोसेसर और वीडियो कार्ड के आधुनिक संयोजनों के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है। Microsoft और Sony ने अपने नए कंसोल के नवीनतम रहस्यों को पहले ही प्रकट कर दिया है, आप इसके बारे में PS4 और XBOX One अनुभागों में पढ़ सकते हैं। Microsoft XBox, शक्तिशाली ऑनलाइन सेवाओं के लिए टीवी सामग्री तैयार कर रहा है और होम एंटरटेनमेंट केंद्रीकरण की अवधारणा विकसित कर रहा है। PlayStation 4 की रिलीज़ के साथ, Sony गेमर्स पर मुख्य दांव लगाते हुए सभी प्रतिबंधों को छोड़ने जा रहा है। आज निन्टेंडो का Wii U भी खरीदने के लिए उपलब्ध है। हालाँकि, नया Wii अभी भी अन्य बाजार के खिलाड़ियों के साथ उचित प्रतिस्पर्धा से दूर है।

इससे पहले कि हम सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करें, आइए वापस उस स्थान पर जाएं जहां यह सब शुरू हुआ था।

यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो यह ध्यान देने योग्य है कि पिछली पीढ़ी में सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल के बीच बहुत कुछ समान था:

  • 512 एमबी रैम
  • एचडीडी
  • ऑप्टिकल ड्राइव
  • वायरलेस नेटवर्क और ब्लूटूथ के लिए समर्थन।

बेशक मतभेद थे। उदाहरण के लिए, आईबीएम पावरपीसी पर आधारित एक सामान्य आर्किटेक्चर वाले प्रोसेसर में निष्पादन इकाइयों के अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन होते हैं। रैम, एक्सबॉक्स के विपरीत, जहां सीपीयू और जीपीयू सोनी सेट-टॉप बॉक्स में पूरे उपलब्ध स्थान को साझा करते हैं, मेमोरी को आधे में विभाजित किया जाता है - सिस्टम और वीडियो भागों (256 + 256 एमबी) में। और सेट-टॉप बॉक्स में वीडियो प्रोसेसर अलग हैं, XBOX 360 पीढ़ी में Microsoft ने ATI (Xenos चिप) से विकास को प्राथमिकता दी, और Sony ने NVIDIA से एक समाधान चुना जिसे RSX रियलिटी सिंथेसाइज़र कहा जाता है।

कंसोल में स्थापित ऑप्टिकल ड्राइव भी प्रतिस्पर्धी कंपनियों से लिए गए थे। ये PlayStation के लिए ब्लू-रे डिस्क और Xbox के लिए नियमित DVD-ROM (बाद में विफल HD-DVD) हैं। उस समय के व्यक्तिगत कंप्यूटरों की तुलना में, दोनों कंसोल शक्तिशाली, उन्नत गेमिंग समाधान थे जो लगभग टॉप-एंड कॉन्फ़िगरेशन के समान ही अच्छे थे। सीपीयू प्रोसेसिंग पावर के मामले में, सेट-टॉप बॉक्स नवीनतम से कमतर नहीं थे डुअल कोर प्रोसेसरएएमडी एथलॉन X2 और इण्टेल कोर 2 डुओ, और चरम प्रदर्शन में वे काफी बेहतर थे। वीडियो सबसिस्टम ने डेस्कटॉप समकक्षों के साथ भी सफलतापूर्वक प्रतिस्पर्धा की।

एक्सबॉक्स 360 . में सीपीयू

  • डेवलपर: आईबीएम।
  • शीर्षक: सेल।
  • आर्किटेक्चर: आईबीएम पावरपीसी।
  • आवृत्ति: 3200 मेगाहर्ट्ज।
  • निष्पादन इकाइयों की संख्या: 3 कोर * एसएमटी तकनीक (प्रति कोर दो धागे, कुल 6 धागे)।
  • पीक प्रदर्शन: 115 GFL0PS डबल परिशुद्धता।
  • उत्पादन तकनीक: 90 एनएम (बाद में 65 और 45 एनएम)।

PlayStation 3 . में सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट

  • डेवलपर्स: सोनी, तोशिबा और आईबीएम।
  • शीर्षक: सेल।
  • आर्किटेक्चर: आईबीएम पावरपीसी।
  • आवृत्ति: 3200 मेगाहर्ट्ज।
  • कार्यकारी उपकरणों की संख्या: 1 मुख्य कोर + 8 सहायक सहसंसाधक।
  • पीक परफॉर्मेंस: 230.4 जीएफएलओपीएस सिंगल प्रिसिजन और 100 जीएफएल0पीएस डबल प्रिसिजन।

ध्यान देने योग्य एक और महत्वपूर्ण बात यह है कि एक निश्चित हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन होने से गेम डेवलपर्स को हार्डवेयर से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए अपने उत्पादों को बहुत प्रभावी ढंग से अनुकूलित करने की अनुमति मिलती है। मल्टीमीडिया क्षमताओं के मामले में, गेम कंसोल उस समय के पर्सनल कंप्यूटरों से बहुत आगे थे। उदाहरण के लिए, PlayStation 3 में ब्लू-रे ड्राइव की उपस्थिति अक्सर खरीदारी में निर्णायक कारक थी, क्योंकि अलग से खरीदी गई ड्राइव इस प्रकार केकीमत उपसर्ग के समान ही थी। और एचडीएमआई आउटपुट की उपस्थिति ने बड़े स्क्रीन वाले टीवी और मल्टी-चैनल साउंड सिस्टम को जोड़ने के लिए सिंगल केबल के साथ मिलना संभव बना दिया। वायरलेस नेटवर्किंग प्रौद्योगिकियां जैसे वाई-फाई और ब्लूटूथ, एक फ्लैश ड्राइव, आदि, कुछ साल बाद ही पीसी की दुनिया में मुख्यधारा बन गईं।

Xbox 360 . में वीडियो प्रोसेसर

  • डेवलपर: अति (एएमडी)।
  • नाम: ज़ेनोस (C1)।
  • आवृत्ति: 500 मेगाहर्ट्ज।
  • ट्रांजिस्टर की संख्या: 232 मिलियन
  • उत्पादन तकनीक: 65 एनएम।
  • शेडर प्रोसेसर: 240 (5×48, VLIW5 आर्किटेक्चर)।
  • रास्टराइज़र: 8.
  • मेमोरी का आकार और प्रकार: 512 एमबी तक DDR3।
  • मेमोरी बस: 128 बिट।

Xenos चिप, एकीकृत शेड्स का समर्थन करने के बावजूद, केवल DirectX 9 Shader Model 3.0 के साथ संगत है। यह प्रोसेसर डेस्कटॉप चिप्स R500 और R600 की पीढ़ियों के बीच संक्रमणकालीन है। उत्तरार्द्ध में पहले से ही एक एकीकृत वास्तुकला है और DirectX 10 Shader Model 4.0 के साथ संगत है।

पीएस 3 . में वीडियो प्रोसेसर

  • डेवलपर: NVIDIA।
  • शीर्षक: RSX रियलिटी सिंथेसिस।
  • आवृत्ति: 550 मेगाहर्ट्ज।
  • ट्रांजिस्टर की संख्या: 278 मिलियन
  • उत्पादन तकनीक: 90 एनएम (बाद में 65 एनएम)।
  • शेडर प्रोसेसर: 24 पिक्सेल और 8 वर्टेक्स।
  • रास्टराइज़र: 8.
  • मेमोरी का आकार और प्रकार: 256 एमबी GDDR3.
  • मेमोरी बस: 128 बिट।

RSX प्रोसेसर, वास्तव में, G70/G71 पीढ़ी के ग्राफिक्स चिप्स (GeForce 7800/7900) के संशोधनों में से एक है, जिसमें समान कार्यक्षमता और संकरी मेमोरी बस के उपयोग के कारण थोड़ा कम प्रदर्शन है। मल्टी-थ्रेडेड पाइपलाइन शेड्स का समर्थन करता है।

गेम कंसोल की नई पीढ़ी: XBOX One बनाम PS4, कौन सा बेहतर है?

सोनी ने सबसे पहले इसके उपसर्ग की घोषणा की थी, और हम इसके साथ समीक्षा शुरू करेंगे। अफवाहें हैं कि निर्माताओं के नवीनतम सेट-टॉप बॉक्स एएमडी से विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए अगली पीढ़ी के प्रोसेसर पर आधारित होंगे, जो लंबे समय से आसपास रहे हैं। कंसोल की आधिकारिक प्रस्तुतियों के बाद, इस जानकारी की पुष्टि की गई।

सोनी से उपसर्ग: PS4

PlayStation 4 एक 8-कोर APU (एक्सेलरेशन प्रोसेसर यूनिट) पर आधारित है, जो AMD द्वारा विकसित लागत प्रभावी जगुआर आर्किटेक्चर पर आधारित है और इसे एकल चिप ग्राफिक्स भाग में एकीकृत किया गया है, जो Radeon HD7850 डेस्कटॉप वीडियो एडेप्टर के प्रदर्शन के बहुत करीब है।

एक और बानगीइस प्रोसेसर में हाई-स्पीड GDDR5 मेमोरी के साथ काम करने की क्षमता है, जो अब तक केवल ग्राफिक्स प्रोसेसर के लिए ही संभव था। इस प्रकार, अल्ट्रा-फास्ट GDDR5 मेमोरी और एकल पता स्थान का उपयोग आपको गैर-ग्राफ़िकल गणनाओं को बहुत तेज़ी से करने की अनुमति देता है। जैसा कि आप जानते हैं, कार्यों की एक निश्चित श्रेणी में आधुनिक ग्राफिक्स प्रोसेसर डिजिटल डेटा दसियों की गणना करने में सक्षम हैं, और कभी-कभी सार्वभौमिक केंद्रीय प्रोसेसर की तुलना में सैकड़ों गुना तेज होते हैं। इसलिए, आज वीडियो प्रोसेसर का उपयोग न केवल अपने इच्छित उद्देश्य के लिए, बल्कि विभिन्न गणनाओं के लिए भी किया जाता है। एएमडी और इंटेल इस तकनीक पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, अपने एपीयू के लिए ओपनसीएल नामक एक खुला मानक पेश कर रहे हैं, जो गैर-ग्राफिक्स कंप्यूटिंग को नियंत्रित करता है।

सीपीयू के साथ एक ही चिप पर स्थित वीडियो प्रोसेसर, वर्तमान में सभी एम्बेडेड वीडियो कोर के बीच प्रदर्शन और ग्राफिक्स शक्ति के मामले में निर्विवाद नेता है। एएमडी हमेशा एक ग्राफिक्स प्रोसेसर को एकीकृत करने में अच्छा रहा है जो प्रतिस्पर्धा से काफी तेज और अक्सर अधिक कार्यात्मक है। लेकिन इस बार, AMD इंजीनियरों ने सबसे शक्तिशाली डेस्कटॉप APU की तुलना में कंसोल में कोर की संख्या को दोगुना करके खुद को पीछे छोड़ दिया है। इस तथ्य के कारण कि कंसोल गेम अधिक भिन्न होते हैं ऊँचा स्तरअनुकूलन, खेलों में ग्राफिक्स नायाब होने का वादा करता है। इसके अलावा, 3840 × 2160 और उच्चतर के संकल्प के साथ मानक (उर्फ 4K) के लिए समर्थन घोषित किया गया है, इसलिए ऐसा शक्तिशाली GPU स्पष्ट रूप से अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

सेट-टॉप बॉक्स नए डुअलशॉक 4 नियंत्रक के साथ समृद्ध उपकरणों के साथ आएगा:

  • TouchPad
  • जाइरोस्कोप
  • accelerometer
  • कंपन समारोह
  • 4 रंग बैकलाइट
  • वक्ता।

कंसोल 1280 × 800 पिक्सल तक के रिज़ॉल्यूशन वाले दो कैमरों और 85 डिग्री (प्लेस्टेशन 4 आई टेक्नोलॉजी) के व्यूइंग एंगल से लैस है, जो अंतरिक्ष में डुअलशॉक कंट्रोलर की स्थिति को ट्रैक करने में सक्षम है।

सिस्टम-ऑन-ए-चिप जो Xbox One को शक्ति प्रदान करता है, वह अपने प्रत्यक्ष प्रतियोगी के समान है। वर्तमान में ज्ञात वर्तमान विशेषताएं:

  • जगुआर आर्किटेक्चर पर आधारित 8-कोर एएमडी प्रोसेसर
  • 8 जीबी रैम
  • 768 कोर के साथ जीसीएन आर्किटेक्चर वीडियो कार्ड
  • 500 जीबी हार्ड ड्राइव और ब्लू-रे ड्राइव
  • नेटवर्क इंटरफेस का एक पूरा सेट: गैम्बिट ईथरनेट, वाई-फाई और ब्लूटूथ।

फिर भी, एक ध्यान देने योग्य अंतर है - प्लेटफ़ॉर्म "सामान्य" प्रकार की मेमोरी के साथ काम करता है: DDR3। PlayStation 4 की तरह तेज़ GDDR5 के लिए समर्थन नहीं होगा। जबकि Microsoft सिस्टम की पेचीदगियों के बारे में चुप है। उदाहरण के लिए, प्रोसेसर के ग्राफिक्स भाग में कुछ बदलावों के बारे में बात करते हुए, डेवलपर्स ने एक साथ निष्पादित कार्यों की संख्या जैसे कारक पर ध्यान दिया। यदि Radeon 7000 पीढ़ी का डेस्कटॉप ग्राफिक्स कार्ड एक ग्राफिक्स कार्य या दो कम्प्यूटेशनल कार्यों को हल करने में सक्षम है, तो Xbox One के लिए डिज़ाइन किया गया प्रोसेसर एक साथ 64 गैर-ग्राफ़िक कार्यों को हल करता है। Xbox One CPU और GPU में एक है विशिष्ठ विशेषता- यह 1.6 गीगाहर्ट्ज़ से 1.75 गीगाहर्ट्ज़ तक त्वरित है। Microsoft ने GPU को 6% तक तेज कर दिया।

डेवलपर्स हमें कंसोल में निर्मित एक बेहतर किनेक्ट गेम कंट्रोलर का वादा करते हैं। यह एक एचडी कैमरा है जो आपको 1080p तक के रिज़ॉल्यूशन में वीडियो शूट करने और जेस्चर के साथ कंसोल को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। इसके अलावा, प्रस्तुति में यह विशेष रूप से नोट किया गया था कि उन्होंने नए उपसर्ग को यथासंभव शांत बनाने की कोशिश की।

यह संभावना है कि अन्य दिलचस्प विवरण हैं जो बिक्री की शुरुआत के करीब ज्ञात हो जाएंगे। नई पीढ़ी के कंसोल. ऑपरेटिंग सिस्टम, जैसा कि अपेक्षित था, अपने स्वयं के डिज़ाइन का होगा, विंडोज 8 कर्नेल पर आधारित होगा और रेडमंड्स के अनुसार, Xbox 360 में उपयोग किए गए ओएस से सभी को सर्वश्रेष्ठ लेगा। हमें स्काइप के लिए मूल समर्थन का भी वादा किया जाता है, कुछ एक्सबॉक्स लाइव पर आधारित विस्तारित टीवी कार्यक्षमता और बेहतर सामाजिक सेवाएं। इंटरनेट से कंसोल के अनिवार्य कनेक्शन के बारे में खतरनाक अफवाहें, सौभाग्य से। यह सुविधा केवल व्यक्तिगत डेवलपर्स की पहल पर लागू की जा सकती है।

AMD के जगुआर प्रोसेसर के बारे में और जानें

जगुआर किफायती बॉबकैट आर्किटेक्चर का उत्तराधिकारी है, जिसका व्यापक रूप से नेटबुक, नेटटॉप्स, होम थिएटर और विभिन्न प्रकार के एम्बेडेड सिस्टम में उपयोग किया जाता है। डेवलपर्स के अनुसार, जगुआर आर्किटेक्चर प्रोसेसर में अधिक है ऊँची दरबिजली की खपत को कम करते हुए अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में प्रति घड़ी निर्देश निष्पादन। सेट-टॉप बॉक्स के कॉम्पैक्ट मामलों को ध्यान में रखते हुए, प्रोसेसर की मध्यम गर्मी अपव्यय काम आएगा। इसके अलावा, प्लेमेकर्स के पास अब आठ पूर्ण कंप्यूटिंग कोर तक पहुंच है, जो आशावादी अनुमानों के अनुसार, आधुनिक गेम इंजनों द्वारा "ट्रू" मल्टी-कोर के समर्थन को सकारात्मक रूप से प्रभावित करेगा। और बड़े पैमाने पर और प्रसिद्ध x86 आर्किटेक्चर का उपयोग नए डेवलपर्स के लिए गेमिंग बाजार में प्रवेश करने की दहलीज को काफी कम कर देगा, जिन्हें पिछली पीढ़ी के कंसोल की विशिष्ट वास्तुकला में महारत हासिल नहीं करनी होगी। इसके अलावा, अब गेम को एक कंसोल प्लेटफॉर्म से दूसरे और पर्सनल कंप्यूटर पर पोर्ट करने की प्रक्रिया को बहुत आसान बनाया जाएगा, जो आपको कंसोल और पीसी दोनों पर काम करने वाले गेम को जल्दी और लागत प्रभावी ढंग से रिलीज करने की अनुमति देगा। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि जगुआर-आधारित समाधान मॉड्यूलर हैं और इसमें 4 कोर वाली कंप्यूट इकाइयाँ शामिल हैं। PlayStation 4 प्रोसेसर में दो मॉड्यूल शामिल हैं। जगुआर ने नए एसएसई 4.1 और एसएसई 4.2 स्ट्रीमिंग सिम एक्सटेंशन, उन्नत एईएस एन्क्रिप्शन निर्देश, एवीएक्स निर्देश सेट और अन्य एक्सटेंशन जोड़े हैं।

PlayStation 4 . में प्रयुक्त सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट

  • डेवलपर: एएमडी।
  • शीर्षक: अज्ञात।
  • आवृत्ति: अज्ञात।
  • मेमोरी प्रकार: GDDR5.

Xbox One में प्रयुक्त CPU

  • डेवलपर: एएमडी।
  • आर्किटेक्चर: एएमडी x86-64।
  • आवृत्ति: संभवतः 1600 मेगाहर्ट्ज।
  • कार्यकारी उपकरणों की संख्या: 8 कोर।
  • मेमोरी की मात्रा और प्रकार: 8 GB GDDR3.
  • पीक परफॉर्मेंस: 1.23 TFL0PS।
  • उत्पादन तकनीक: 28 एनएम।

PlayStation 4 . में प्रयुक्त वीडियो प्रोसेसर

  • डेवलपर: एएमडी।
  • शीर्षक: अज्ञात।
  • आवृत्ति: अज्ञात।
  • उत्पादन तकनीक: 28 एनएम।
  • कंप्यूटिंग कोर: संभवतः 768.
  • मेमोरी प्रकार: GDDR5.
  • मेमोरी बैंडविड्थ: 176 जीबी/एस।

एक्सबॉक्स वन में प्रयुक्त वीडियो प्रोसेसर

  • डेवलपर: एएमडी।
  • शीर्षक: अज्ञात।
  • आवृत्ति: अज्ञात।
  • उत्पादन तकनीक: 28 एनएम।
  • कंप्यूटिंग कोर: 768.
  • मेमोरी प्रकार: DDR3.
  • मेमोरी बैंडविड्थ: 68.3 जीबी/एस।

PS4 और XBOX One की तकनीकी विशेषताओं की तुलना तालिका

सोनी प्लेस्टेशन 4

माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स वन

प्रोसेसर (सीपीयू)

एएमडी जगुआर। 8 कोर 1.6GHz

एएमडी जगुआर। 8 कोर 1.75GHz

राम राम)

वीडियो प्रोसेसर (जीपीयू)

एएमडी। 768 कोर (जीसीएन आर्किटेक्चर)

हार्ड डिस्क ड्राइव (HDD)

ऑप्टिकल ड्राइव

परिधीय बंदरगाह

यूएसबी 3.0 एचडीएमआई, ऑडियो 7.1

यूएसबी 3.0, एचडीएमआई। ऑडियो 7.1

कैमरों

प्लेस्टेशन आई। 1280पी

नेटवर्क डिवाइस

ईथरनेट 10/100/1000, 802.11 बी/जी/एन। ब्लूटूथ 2.1/1Gbit ईथरनेट। वाईफाई 802.11 एन

ईथरनेट 10/100/1000, 802.11 बी/जी/एन, ब्लूटूथ 2.1/1 जीबी ईथरनेट। वाईफाई 802.11 एन

आगत यंत्र

डुअलशॉक 4.प्लेस्टेशन मूव

एक्सबॉक्स वन कंट्रोलर।
किनेक्ट 2.0

ऑपरेटिंग सिस्टम

PS4 और XBOX One कार्यक्षमता की तुलना

प्लेस्टेशन 4।सोनी प्लेस्टेशन 4 अब एक गुप्त वस्तु नहीं है: यह ज्ञात है कि कंसोल शक्तिशाली हार्डवेयर से लैस है (ऊपर तुलना तालिका देखें) और क्लासिक गेम और पूर्ण ऑफ़लाइन मोड के मुफ्त उपयोग की संभावना के कारण अतिरिक्त अंक प्राप्त करता है। PS4 में एक आधुनिक, कोणीय डिज़ाइन है। क्लासिक गेम डिस्क को कम से कम स्वतंत्र रूप से कारोबार, उपहार में दिया या बेचा जा सकता है। एकल खिलाड़ी मोड के लिए। PS4 बिना किसी प्रतिबंध के ऑफलाइन काम कर सकेगा और इसमें क्षेत्रीय प्रतिबंध नहीं होंगे। ये सभी नवाचार मुख्य प्रतियोगी - माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक स्पष्ट चुनौती बन गए, जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ता को सख्त प्रतिबंधों से बांधना था।
सोनी के अधिकारियों का कहना है कि वे PS4 को आगे के विकास के लिए एक आदर्श मंच बनाना चाहते हैं और गेम निर्माताओं को कई तरह के टूल देना चाहते हैं। सामाजिक नेटवर्क के साथ एकीकरण के लिए एक विशेष भूमिका दी जाती है। डुअलस्लियोक 4 कंट्रोलर एक शेयर बटन के साथ आता है जो गेमर्स के लिए अपने गेमिंग एपिसोड और पसंदीदा वीडियो को फेसबुक, यूट्यूब या सोनी के वीडियो पोर्टल पर अपलोड करना आसान बनाता है। यूजर इंटरफेस आपको अपलोड और चैट से लेकर स्व-निर्मित स्क्रीनशॉट गैलरी तक कई सामाजिक सुविधाओं तक पहुंच प्रदान करेगा।
आगामी PS4 के लिए घोषित खेलों के लिए, उनमें से कई बहु-मंच हैं, लेकिन विशेष उत्पादों पर काम चल रहा है। उनमें से कई की आसन्न रिहाई की पुष्टि पहले ही की जा चुकी है, दूसरों के बारे में जानकारी अभी तक स्पष्ट नहीं की गई है। हम बात कर रहे हैं, विशेष रूप से, नए Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3 के बारे में। मल्टीप्लेटफ़ॉर्म गेम, जिसकी रिलीज़ की घोषणा पहले ही की जा चुकी है, उदाहरण के लिए, शामिल हैं। वॉच डॉग्स, मेट्रो लास्ट लाइट, डेस्टिनी एंड असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग।

एक्सबॉक्स वन। Microsoft और भी अधिक चाहता है, और यदि Xbox 360 सबसे पहले जोशीले गेमर्स की ज़रूरतों को पूरा करता है। तब Xbox One सभी प्रकार के संचार नेटवर्क से जुड़े रहने वाले कमरे का केंद्रबिंदु बन जाना चाहिए। अवधारणा Xbox लाइव ऑनलाइन सेवा और Kinect गति संवेदक पर आधारित है। श्रृंखला और अन्य टीवी सामग्री के साथ, Xbox Live जल्द ही कम से कम अमेरिका में एनएफएल (अमेरिकी फुटबॉल) जैसे खेलों की पेशकश करेगा। ब्लू-रे ड्राइव और इसकी अपनी वीडियो सेवा (वीडियो ऑन डिमांड सर्विस) आपको किसी भी समय हाई-डेफिनिशन फिल्में देखने का अवसर देगी। Kinect मोशन सेंसर आपको रिमोट कंट्रोल से छुटकारा दिलाएगा। इसका बेहतर संस्करण आपको मेनू नेविगेट करने, गेम, मूवी या एप्लिकेशन लॉन्च करने के लिए वॉयस कमांड और जेस्चर का उपयोग करने की अनुमति देता है। अगर आवाज और हरकतें पर्याप्त नहीं हैं, तो टैबलेट और स्मार्टफोन के लिए विशेष सॉफ्टवेयर बचाव में आएंगे -।

प्रारंभ में, यह कहा गया था कि ऑफ़लाइन खेलते समय, Xbox One को हर 24 घंटे में Microsoft सर्वर पर चेक किया जाना चाहिए। इसके अलावा, पहले उपयोग के लिए खरीदे गए गेम को Xbox Live खाते से कसकर बांधने की योजना बनाई गई थी। सौभाग्य से, Microsoft को इन प्रतिबंधों से छुटकारा मिल गया - कंपनी ने अपनी नीति बदल दी और वेब से निरंतर कनेक्शन की आवश्यकता को समाप्त कर दिया, क्षेत्रीय ब्लॉकिंग और गेम को एक खाते से जोड़ना।

जब Microsoft ने घोषणा की कि Xbox One को लॉन्च करने के लिए एक Kinect सेंसर को जोड़ा जाना चाहिए, तो इसकी भी आलोचना की गई। जानकारी सामने आई है कि किनेक्ट यूजर्स की जासूसी के लिए एक टूल की तरह काम कर सकता है। हालांकि, थोड़ी देर बाद कंपनी ने सेंसर के कार्यों के दायरे को स्पष्ट किया। Kinect, उनका दावा है, is अभिन्न अंगएक्सबॉक्स वन और इसे "एक्सबॉक्स ऑन" वॉयस कमांड के साथ चालू किया जा सकता है। अक्षम होने पर, किनेक्ट को केवल उन दो शब्दों का जवाब देना चाहिए। जबकि कंसोल निष्क्रिय है, अन्य सभी वार्तालापों को पूरी तरह से अनदेखा कर दिया जाता है। उल्लेखनीय यह भी है कि Xbox One Kinect के बिना नहीं बेचा जाएगा।

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स वन से प्लेस्टेशन 4 कंसोल की रिलीज करीब आ रही है और मैं भविष्य के अगली-जेन कंसोल की पसंद को स्थगित नहीं करना चाहता हूं। विशेषताओं के अनुसार और गेम कंसोल की तरह दिखता है, बदले में, Xbox One उपसर्ग एक मल्टीमीडिया केंद्र की तरह दिखता है। आइए दोनों कंसोल के प्रदर्शन में अंतर और भविष्य में उनकी भरपाई करने की संभावनाओं को समझने की कोशिश करें।

तुलना एक्सबॉक्स वन और पीएस4: तस्वीरें

कंसोल अंतर: PS4 बनाम XBOX One

लेख के पहले भाग में दी गई जानकारी से यह स्पष्ट हो गया कि खेलों में PlayStation 4 का प्रदर्शन Xbox One की तुलना में अधिक होगा। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि नई पीढ़ी के कंसोल की तकनीकी विशेषताओं की घोषणा के बाद, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने अपने कंसोल की कुछ विशेषताओं को जल्दबाजी में बदलने का फैसला किया। अब हमें उन सभी प्रमुख विशेषताओं की समीक्षा और तुलना करनी होगी जो प्रदर्शन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।

CPU

एक दिलचस्प तथ्य यह है कि अपने एक्सबॉक्स वन की तकनीकी विशेषताओं की घोषणा के बाद से, माइक्रोसॉफ्ट ने सेट-टॉप बॉक्स के प्रोसेसर को 1.6 गीगाहर्ट्ज़ से 1.75 गीगाहर्ट्ज़ तक बढ़ा दिया है। हालाँकि सोनी ने अभी तक आधिकारिक तौर पर यह घोषणा नहीं की है कि उसके PS4 का प्रोसेसर किस आवृत्ति पर चल रहा है, अधिकांश का मानना ​​​​है कि क्रिस्टल की घड़ी की आवृत्ति अभी भी समान आधार 1.6 GHz है। 150 मेगाहर्ट्ज का अंतर वास्तव में महत्वहीन है, और ये 150 मेगाहर्ट्ज समग्र प्रदर्शन तस्वीर को प्रभावित नहीं करेंगे, लेकिन फिर भी।

वीडियो कार्ड

दोनों कंसोल AMD Radeon ग्राफिक्स चिप्स का उपयोग करते हैं। एक्सबॉक्स वन जीपीयू को 853 मेगाहर्ट्ज पर देखा गया है, जबकि प्लेस्टेशन 4 के ग्राफिक्स 800 मेगाहर्ट्ज पर चलते हैं। लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि PlayStation 4 ग्राफिक्स चिप में 18 कंप्यूट इकाइयाँ हैं, जबकि Xbox One GPU में केवल 12 हैं। कुल मिलाकर, Sony का GPU 1,152 स्ट्रीम प्रोसेसर का उपयोग करता है, जैसा कि Microsoft के कंसोल द्वारा उपयोग किए जाने वाले 768 के विपरीत है। यदि हम गेम में प्रदर्शन के दृष्टिकोण से इस मुद्दे पर विचार करते हैं जिसमें मुख्य कार्य कंसोल के ग्राफिक सबसिस्टम को सौंपा गया है, तो यह पता चलता है कि PlayStation 4 में Xbox की तुलना में लगभग डेढ़ गुना अधिक है एक। यह ध्यान देने योग्य है कि यहां एक महत्वपूर्ण संकेतक ग्राफिक्स कोर की आवृत्ति है, जो कुल मिलाकर प्रतियोगी पर लगभग 40 प्रतिशत लाभ देता है।

टक्कर मारना

नई पीढ़ी के कंसोल 8 जीबी रैम से लैस हैं। हालाँकि, Xbox One के मामले में, DDR3 मेमोरी का उपयोग किया जाता है। PlayStation - GDDR5 के मामले में, जो ग्राफिक्स प्रोसेसिंग की समग्र गति को बढ़ाने का वादा करता है। एक्सबॉक्स वन में इस्तेमाल किया जाने वाला अतिरिक्त 32 एमबी अल्ट्रा-फास्ट ईएसआरएएम है, जो सिद्धांत रूप में माइक्रोसॉफ्ट कंसोल की ओर वास्तविक बैंडविड्थ के संदर्भ में तराजू को टिप देना चाहिए। लेकिन सोनी का GDDR5 तेज है।

गेमिंग प्रदर्शन

कहीं भी नहीं PS4 और XBOX One कंसोल के बीच प्रदर्शन अंतरउन संकल्पों की तरह ध्यान देने योग्य नहीं हैं जो कंसोल का समर्थन करते हैं, खासकर जब मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म गेम में परिणामों पर विचार करते हैं। एक प्रमुख उदाहरण है कॉल ऑफ़ ड्यूटी: घोस्ट्स। खेल 720p पर XBOX One (60 fps) पर बहुत आसानी से चलता है। दूसरी ओर, PlayStation 4 संस्करण, 1080p में सक्षम है (हालाँकि यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कुछ पत्रकार, जिन्हें PS4 और कॉल ऑफ़ ड्यूटी: भूत किसी और से पहले मिला, उन्होंने फ्रेम में कुछ बूंदों को नोट किया)। यही अंतर बैटलफील्ड 4 पर भी लागू होता है। DICE का गेम Xbox One पर 720p और PlayStation 4 पर 900p पर चलेगा। एक्सबॉक्स वन में इस्तेमाल किया गया वही 32 एमबी ईएसआरएएम 1080p रिज़ॉल्यूशन को संभाल नहीं सकता है। साथ ही, ESRAM अनुकूलन के दौरान "बवासीर" जोड़ देगा।

अगली पीढ़ी के कंसोल सुविधाएँ

वर्तमान में, Xbox One अपने प्रतिस्पर्धियों की तुलना में अधिक आकर्षक दिखता है। लेकिन एक्सबॉक्स वन में एक और ट्रम्प कार्ड है जो इसे सोनी के सेट-टॉप बॉक्स के साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देगा - ये सहायक उपकरण हैं। उदाहरण के लिए, किनेक्ट सेंसर, जो आपको वॉयस कंट्रोल के साथ गेम, टीवी प्रोग्राम और स्काइप मैसेंजर के बीच स्विच करने की अनुमति देता है। इस फ़ंक्शन की वास्तविक उपयोगिता, विशेष रूप से वे जिनके पास स्वामित्व नहीं है अंग्रेजी भाषासंदिग्ध। महत्वपूर्ण बात यह है कि इन कार्यों के काम करने के लिए, कंसोल के ग्राफिक्स सबसिस्टम का 10 प्रतिशत उपयोग किया जाता है, जिसे गेम डेवलपर्स से दूर ले जाया जाएगा। अतीत में, अधिकांश डेवलपर्स ने ध्यान दिया है कि PlayStation 3 की तुलना में Xbox 360 के लिए गेम विकसित करना बहुत आसान था। अब सोनी ने एक साधारण आर्किटेक्चर वाला गेम कंसोल बनाया है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट ने इसके विपरीत किया है। जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, PS4 की तुलना में XBOX One पर गेम कम रिज़ॉल्यूशन वाले हैं, और कम रिज़ॉल्यूशन का कारण Xbox One से पहले की प्रशंसा की गई eSRAM है।

नेक्स्टजेन कंसोल पर गेम में ग्राफ़िक्स

रिज़ॉल्यूशन के मुद्दों को शांत करने के लिए, Microsoft अब सभी कोनों पर Xbox One की विस्तृत मल्टीमीडिया क्षमताओं के बारे में बात कर रहा है। Microsoft कंसोल के मुख्य लक्षित दर्शकों के बारे में भूल जाता है - साधारण गेमर्स। जैसा कि आपने अब देखा, दोनों कंसोल के प्रदर्शन में वास्तव में अंतर हैं। समय हमें उनका महत्व दिखाएगा। मल्टीमीडिया हब के रूप में एक्सबॉक्स वन के लाभों के लिए कोई भीख नहीं मांगता है, लेकिन जिन गेमर्स को इस कार्यक्षमता की आवश्यकता नहीं है वे निराश हो सकते हैं। दोनों कंपनियों की बिक्री काफी हद तक प्री-ऑर्डर पर निर्भर करेगी।

PlayStation 4 को अमेरिका में 15 नवंबर को रिलीज़ किया गया था। यूरोप (रूस सहित) और ऑस्ट्रेलिया को 29 नवंबर को उपसर्ग मिला। Xbox One इन क्षेत्रों में 22 नवंबर को बिक्री के लिए जाएगा, रूस में उपसर्ग को 2014 में इंतजार करना होगा। क्या आप प्रतीक्षा करेंगे?

शब्दकोष

  • बनावट- वास्तव में, यह एक चित्र है जो प्रदर्शित गेम दृश्य में एक त्रि-आयामी मॉडल के "ढांचे" के चारों ओर "लपेटता है"।
  • बाजू- एआरएम-होल्डिंग द्वारा विकसित और तीसरे पक्ष के डेवलपर्स द्वारा लाइसेंस प्राप्त केंद्रीय प्रोसेसर की वास्तुकला।
  • डायरेक्टएक्स- पुस्तकालय बनाया माइक्रोसॉफ्ट द्वाराकंप्यूटर गेम के विकास को सरल और एकीकृत करने के लिए वीडियो प्रोसेसर के निर्माताओं के साथ मिलकर। आपको विभिन्न निर्माताओं के वीडियो कार्ड पर गेम चलाने और ग्राफिक वीडियो का लगभग समान प्रदर्शन प्राप्त करने की अनुमति देता है।
  • जीसीएन- एएमडी वीडियो कार्ड की नवीनतम वास्तुकला।
  • फिजएक्सएक भौतिकी इंजन है जो वास्तविक समय के टकराव और कठोर और नरम दोनों निकायों के साथ-साथ तरल पदार्थ और गैसों की बातचीत को संभालता है। यह कुछ खेलों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, जैसे कि माफिया 2, बैटमैन अरखाम शरण, आदि, जिससे आप दृश्य में वस्तुओं के अधिक यथार्थवादी व्यवहार को प्राप्त कर सकते हैं। NVIDIA द्वारा डेवलपर कंपनी एजिया को संभालने के बाद, उन्नत भौतिकी केवल नवीनतम पीढ़ियों के GeForce ग्राफिक्स कार्ड के मालिकों के लिए उपलब्ध थी।
  • x86-64- इंटेल और एएमडी द्वारा विकसित केंद्रीय प्रोसेसर की वास्तुकला। कुछ समय पहले तक, इसे मुख्य रूप से डेस्कटॉप पीसी बाजार में प्रस्तुत किया जाता था, अब यह कंसोल पर भी है।

आधुनिक दुनिया में, यहां तक ​​​​कि सबसे सामान्य व्यक्ति का जीवन भी उबलता है, उबलता है और निरंतर स्वर में रहता है। लेकिन लंबे समय तक यह तनाव राहत और कुछ आराम के बिना नहीं चल सकता। आराम करने का हर किसी का अपना तरीका होता है। किसी को अत्यधिक मनोरंजन पसंद है - शिकार करना, कोई शांत मछली पकड़ना पसंद करता है, कोई कंप्यूटर या कंसोल पर गेम खेलता है। बेशक, एक कंप्यूटर एक बहुआयामी चीज है, और इसमें कोई संदेह नहीं है, यह विभिन्न रणनीति खिलौनों, निशानेबाजों आदि के लिए उपयुक्त है, लेकिन एक कंसोल गेम खेलने के लिए अधिक उपयुक्त है, अधिक व्यावहारिक और सुविधाजनक है, इसलिए बोलने के लिए, संकीर्ण प्रोफ़ाइल। सबसे लोकप्रिय Sony PlayStation 4 मॉडल और नए Xbox एक पर विचार करें और उनकी तुलना करें। कौन सा बेहतर एक्सबॉक्स वन या पीएस4 है?
आइए एक वास्तविक लड़ाई करें, माइक्रोसॉफ्ट अपने एक्सबॉक्स वन के साथ लोकप्रिय सोनी प्लेस्टेशन 4 के खिलाफ।

कौन सा कंसोल अधिक शक्तिशाली, कूलर, अधिक स्थिर और वास्तविक गेमर्स के ध्यान के योग्य है, हम इसका पता लगाएंगे। और हम सभी अनुमानों और अनुमानों को त्यागकर, इसे पूरी तरह से निष्पक्ष रूप से समझेंगे। हम इस तरह के मापदंडों के अनुसार तुलना करेंगे: आयरन फिलिंग, गेमपैड, ऑपरेटिंग सिस्टम, मेमोरी की मात्रा, प्रस्तावित नमूनों के ग्राफिक संकेतक।

कंप्यूटिंग कोर के लिए, विचाराधीन दोनों प्लेटफार्मों में एएमडी जगुआर का आठ-कोर प्रोसेसर है, जो 1.75 गीगाहर्ट्ज़ की आवृत्ति पर काम करता है। तो बोलने के लिए, "सिस्टम ऑन ए चिप" दोनों सेट-टॉप बॉक्स के कंप्यूटिंग कोर की शक्ति प्रदान करता है। ग्राफिक, केंद्रीय प्रोसेसर की तरह, रैम नियंत्रक और वीडियो कोडेक एक संयुक्त मॉड्यूल हैं। सीपीयू सोनी प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स मॉडल के समान है, लेकिन लगभग बाकी सब कुछ काफी अलग है, जिसमें निश्चित रूप से ग्राफिक्स भी शामिल है।

तो, ग्राफिक्स प्रदर्शन के मामले में कौन सा बेहतर Xbox one s या ps4 है? इन दो कंसोलों की तुलना निम्नलिखित विशेषताओं के अनुसार की गई:

  1. FLOPS, पीक पावर इंडिकेटर - प्रति सेकंड संचालन की संख्या, नया उत्पाद, Xbox, कम नहीं है, लेकिन Playstation 4 से 1.4 गुना कम है।
  2. 3 डी आयाम (वस्तुओं की गति, छाया विपरीत, बनावट परिवर्तन, आदि) और प्रेषित छवि के अधिकतम यथार्थवाद में ग्राफिक्स की कुछ कार्यात्मक विशेषताओं की प्रसंस्करण गति के लिए जिम्मेदार छायांकन इकाइयों की संख्या। PS4, XBox एक के विपरीत, इन मापदंडों में फायदे हैं: Playstation 4 के लिए उनकी संख्या 1152 है और XBox एक के लिए 768, संख्याओं की स्पष्ट प्रबलता है। PlayStation Shader Language एक बिल्कुल अनूठा, स्वयं का शेडिंग सिस्टम है, जो Sony PlayStation 4 कंसोल के वीडियो चिप से भरा हुआ है, और यही इस मॉडल को इस पैरामीटर में श्रेष्ठता प्रदान करता है। वैसे, इस तरह के लोकप्रिय DirectX 11, साथ ही OpenGL 4, सोनी के अपने वीडियो चिप शेडर सिस्टम की क्षमताओं में कई मायनों में नीच हैं।
  3. तस्वीर की तीक्ष्णता और स्पष्टता आरओपी विज़ुअलाइज़ेशन ब्लॉकों की संख्या पर निर्भर करती है, सब कुछ सरल है, जितने अधिक ब्लॉक, उतनी ही बेहतर छवि। गेमिंग दिग्गज Sony Playstation 4 के वीडियो कार्ड में 32 विज़ुअलाइज़ेशन इकाइयाँ हैं, और Microsoft ने अपने निर्माण Xbox में आर्थिक रूप से केवल 16 डेटा इकाइयाँ निवेश की हैं, जो एक प्रतियोगी की तुलना में 2 गुना कम है। सोनी फिर से मुख्य गणना ब्लॉकों की संख्या को पार कर गया, उनमें से 18 हैं, एक्सबॉक्स एक में 12 ब्लॉक हैं।
  4. एक उच्च गुणवत्ता, शक्तिशाली त्वरक और सोनी प्लेस्टेशन 4 जीपीयू के टेसेलेशन के लिए उपलब्ध समर्थन छवि स्पष्टता और विस्तार पर लाभकारी प्रभाव डालता है।
  5. और फिर भी Playstation 4 के लिए मरहम में एक मक्खी है, जिसने उपरोक्त तुलनाओं में उत्कृष्ट प्रदर्शन दिखाया है। तो Xbox एक ग्राफिक्स विशेषताओं में क्या प्रबल होता है? माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स वन की जीपीयू क्लॉक स्पीड 853 मेगाहर्ट्ज है, जबकि सोनी प्लेस्टेशन 4 में 800 मेगाहर्ट्ज है। इसलिए, माइक्रोसॉफ्ट का नया ग्राफिक्स एडिटर अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से काम करता है, हालांकि तुलना किए गए कंसोल की विज़ुअलाइज़ेशन गुणवत्ता निश्चित रूप से तुलनीय है। वास्तव में कार्पिंग के बिना, आप इन दो प्लेटफार्मों की कार्यक्षमता में कोई विशेष अंतर नहीं देख सकते हैं। हालाँकि, निश्चित रूप से, ps4 के अभी भी फायदे हैं। यह वही है जो डेवलपर्स को रचनात्मक प्रक्रिया के लिए व्यापक गुंजाइश देता है।

दोनों प्लेटफॉर्म पर 8 जीबी रैम उपलब्ध है। दूसरी ओर, Xbox एक पर RAM मॉड्यूल में 86 Gb / s, DDR3 मानक की बहुत कम बैंडविड्थ है, जबकि PlayStation 4 में 176 Gb / s, DDR5 मानक है। हालांकि यह सब केवल मुख्य इकाई की विशेषता है। माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स वन प्लेटफॉर्म पर अपर्याप्त बैंडविड्थ में अतिरिक्त अल्ट्रा-फास्ट ईएसआरएएम मेमोरी मॉड्यूल का लाभ है, जो 32 एमबी से कम नहीं है।

दो कंसोल के मुख्य ड्राइव बिल्ट-इन हैं हार्ड डिस्क, 500 जीबी प्रत्येक। क्लाउड (क्लाउड स्टोरेज) तक सीधी पहुंच के अवसर हैं।

अधिकांश गेमर्स के लिए, मेमोरी की यह मात्रा पर्याप्त से अधिक है। और बाकी के लिए जिन्हें और भी अधिक स्थान की आवश्यकता है, एक्सबॉक्स वैन डेवलपर्स एक यूएसबी कनेक्टर के माध्यम से बाहरी मेमोरी ड्राइव को जोड़ने की क्षमता प्रदान करते हैं, जबकि सोनी प्लेस्टेशन 4 के निर्माता एक हटाने योग्य की पेशकश करना पसंद करते हैं। कोई भी अपनी जरूरत के मेमोरी ड्राइव को आसानी से खरीद और स्थापित कर सकता है। दोनों कंसोल ब्लू-रे और डीवीडी पढ़ने वाले ड्राइव से लैस हैं। हम समझना जारी रखते हैं, पीएस4 या एक्सबॉक्स वन - जो 2016-2017 में बेहतर है।

विभिन्न इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के साथ संचार स्थापित करने के लिए, सभी प्रकार के इंटरफेस का उपयोग किया जाता है, जिनकी विशेषताओं का अब हम विश्लेषण करेंगे:

  1. सोनी प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन समान रूप से यूएसबी 3.0 पोर्ट, वाई-फाई इंटरफेस और . से लैस हैं नेटवर्क कार्डआस-पास के कंप्यूटर नेटवर्क से कनेक्ट करने के लिए ईथरनेट, एचडीएमआई और आवश्यक ऑप्टिकल आउटपुट हैं;
  2. माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स वन गेमिंग प्लेटफॉर्म में वाई-फाई डायरेक्ट तकनीक के साथ-साथ डीएलएनए भी है, जो हमारी राय में बहुत अच्छा है, क्योंकि यह आपको अपने घरेलू नेटवर्क में विभिन्न इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों से कनेक्ट करने की अनुमति देता है, डेटा सीधे ट्रांसफर करता है और आपको मल्टीमीडिया को जल्दी से साझा करने की अनुमति देता है। सामग्री भिन्न सामग्री, और उपलब्ध एचडीएमआई इनपुट अतिरिक्त रूप से इस सेट-टॉप बॉक्स की विशेषता है;
  3. Sony PlayStation 4 प्रीफ़िक्स में ब्लूटूथ2.1 इंटरफ़ेस डिवाइस है जो इसके मूल कॉन्फ़िगरेशन में है, और 3.5 जैक कनेक्टर के साथ एक हेडफ़ोन जैक भी है।

गेमपैड

कंसोल में गेमर के लिए मुख्य उपकरणों में से एक जॉयस्टिक है, जो न केवल गेम को नियंत्रित करने के लिए व्यावहारिक और आरामदायक होना चाहिए, बल्कि इसमें कुछ तकनीकी विशेषताएं भी होनी चाहिए। इन गेमिंग उपकरणों की तुलना करने के मामले में कौन सा कंसोल Xbox एक या ps4 से बेहतर है, अब हम चर्चा करेंगे और निर्धारित करेंगे।

Microsoft का Xbox One जॉयस्टिक, अपने पूर्ववर्ती Xbox 360 के प्लेटफ़ॉर्म जॉयस्टिक के विपरीत, शायद ही कभी बदला हो। इसका आकार पहले जैसा ही रहता है, केवल कुछ अतिरिक्त बटनों का स्थान थोड़ा बदल गया है, रचनाकारों ने एक क्रॉस जोड़ा है। लेकिन बैटरी से चलने वाले गेमपैड को सुविधाजनक, आधुनिक रिचार्जेबल बैटरी से बदल दिया गया है।

Sony PlayStation 4 निर्माताओं का गेमपैड अधिक नाटकीय रूप से बदल गया है। पहला आयाम है। वह वजन में बहुत बड़ा और भारी हो गया। दूसरे, एक टच कंट्रोल पैनल दिखाई दिया, जिसे गेमर द्वारा गेम को नियंत्रित करने की सुविधा के लिए डिज़ाइन किया गया था। तीसरा, परिवर्तन उपस्थितिबटन तत्व और कुछ अतिरिक्त बटन जोड़ना। बेशक, खेलते समय यह कोई बहुत गंभीर बदलाव नहीं देता है।

प्रतिस्पर्धी प्रकार के गेमपैड की उपरोक्त विशेषताएं यह स्पष्ट करती हैं कि दोनों नमूने दोनों के लिए समान रूप से आरामदायक हैं साधारण उपयोगकर्ता, और एक अनुभवी या नौसिखिए गेमर के लिए सुविधाजनक हैं।

जॉयस्टिक के अलावा, सोनी प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन गेमर के मोशन कैप्चर - किनेक्ट और अन्य मूव कंट्रोलर की भावना देते हैं। तो, Kinect, जो एकदम नए Xbox One से लैस है, में पूर्ण HD रिज़ॉल्यूशन वाले कैमरों की एक जोड़ी है, विस्तृत प्रारूप लेंस जो एक गेमर के मामूली मोड़ को भी कैप्चर करते हैं, और मौजूदा दो जोड़ी बिल्ट-इन माइक्रोफ़ोन में क्षमता है किसी भी आवाज को लेने के लिए। ये सभी विशेषताएं खेल के यथार्थवादी प्रसारण में योगदान करती हैं। नियंत्रण xboxएक, पारंपरिक रूप से स्पर्श के अलावा, मुखर हो सकता है। Sony PlayStation 4 के पैकेज में kinect नहीं है, लेकिन इसके एनालॉग को अलग से खरीदा जा सकता है। पर यह तुलनालाभ स्पष्ट रूप से Microsoft से नवीनता के पक्ष में है। यही कारण है कि पिछले संस्करण की तुलना में भौतिक और अन्य बुनियादी मानकों के मामले में सुधार और अधिक कार्यात्मक होने के लिए यह एक नवीनता है।

ओएस

में ऑपरेटिंग सिस्टम सोनी कंसोल PlayStation 4 को कई तरह से सामाजिक बनाया गया है, दोस्तों या विरोधियों के साथ संवाद करने के लिए विभिन्न एप्लिकेशन इंस्टॉल करने की संभावना है, इंटरनेट पर गेम को प्रसारित करने और टिप्पणियों का आदान-प्रदान करने की संभावना है, साथ ही गेम से रिमोट कनेक्शन भी है। ये सुविधाएँ वैकल्पिक हैं और इन्हें अक्षम किया जा सकता है। मंच ओएस खेल और संचार के लिए सब कुछ प्रदान करता है।

माइक्रोसॉफ्ट के नंबर थोड़े अलग हैं। नई वस्तुओं के निर्माता अपनी संतानों को एक संपूर्ण मल्टीमीडिया केंद्र के रूप में प्रस्तुत करते हैं, इसलिए ऑपरेटिंग सिस्टमएक्सबॉक्स में तीन हैं:

  1. एक्सबॉक्स ओएस सिस्टम;
  2. मिनी - विंडोज (सेट-टॉप बॉक्स के लिए);
  3. एक हाइपरवाइजर जो उपरोक्त ऑपरेटिंग सिस्टम का प्रबंधन करता है।

ऐसा ओएस डिवाइस आपको एक साथ खेलने, टीवी देखने, स्मार्ट टीवी फ़ंक्शन का उपयोग करने, कॉल के लिए स्काइप का उपयोग करने, सामाजिक नेटवर्क पर चैट करने, वीडियो देखने आदि की अनुमति देता है। यहां यह स्पष्ट है कि एक्सबॉक्स वन या पीएस4 प्रो बेहतर है, इसमें कोई संदेह नहीं हो सकता है।

खरीदने के लिए सबसे अच्छा कंसोल क्या है? यदि आप रूढ़िवादी हैं, विश्वसनीय और शक्तिशाली हार्डवेयर की तरह, गेम का एक बड़ा चयन जो पहले ही रिलीज़ हो चुका है, और किसी प्रोडक्शन प्रोजेक्ट में नहीं है, तो सबसे अधिक संभावना है कि Sony PlayStation 4 आपको पूरी तरह से संतुष्ट करेगा। खैर, जो लोग एक सुपर मीडिया इकाई का सपना देखते हैं, जिसमें एक किनेक्ट की तरह "परेशानियां" हैं, और जो एक नए उत्पाद के लिए बहुत सारा पैसा खर्च करने के लिए तैयार हैं, उन्हें कुछ अलग करना होगा और विशेष खरीदने के लिए हार्डवेयर स्टोर पर जाना होगा। माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स वन। इसके अलावा, उनका निर्माता 2017 की शुरुआत में अपने प्रशंसकों को अति-प्रतिक्रियाशीलता के साथ खुश नहीं कर सकता है, क्योंकि नए साल में केवल दस दिनों में, Microsoft पहले से ही खुद को एक अच्छे तरीके से अलग करने और आठ से अधिक नए दिलचस्प खिलौने जारी करने में कामयाब रहा है।

जैसा कि वे कहते हैं, हर उत्पाद के लिए एक खरीदार होता है। हम जिन दो कंसोल की समीक्षा कर रहे हैं, वे इतने अलग हैं, और इतने समान हैं, कि चुनाव में कोई संदेह नहीं है। लेकिन आप जो भी प्लेटफॉर्म चुनेंगे, वह बिल्कुल सही चुनाव होगा।

आपका खेल कितना भी वास्तविक क्यों न हो, याद रखें कि यह केवल एक खेल है। हमारे जीवन के बारे में क्या? एक खेल!

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