वीडियो कार्ड के परिवार AMD (ATI) Radeon संदर्भ जानकारी। परीक्षण AMD Radeon HD6800 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड Radeon HD 6800 श्रृंखला विनिर्देशों

संकेत नाम तुर्ककाइकोस
आधार लेख - -
प्रौद्योगिकी (एनएम)40
ट्रांजिस्टर (अरब)2,64 1,70 0,72 0,37
यूनिवर्सल प्रोसेसर1536 1120 480 160
बनावट ब्लॉक96 56 24 8
सम्मिश्रण ब्लॉक32 8 4
रास्टरराइजेशन और टेसेलेशन ब्लॉक2 1
स्मृति बस256 128 64
स्मृति प्रकारजीडीडीआर5GDDR5/DDR3
चिप सिस्टम बसपीसीआई एक्सप्रेस 2.1 16x
रैमडैक2×400 मेगाहर्ट्ज
इंटरफेस3×डीवीआई
HDMI
डिस्प्ले पोर्ट
वर्टेक्स शेडर्स5,0
पिक्सेल शेडर्स5,0
गणना सटीकताFP32/FP64
बनावट प्रारूपएफपी 32, एफपी 16
I8
डीएक्सटीसी, एस3टीसी
3डीसी
प्रतिपादन प्रारूपFP32 और FP16
I8
आई10 (आरजीबीए 10:10:10:2)
अन्य
एमआरटीवहाँ है
उपघटन प्रतिरोधीएमएसएए 2x-8x
24x . तक CFAA
एसएसएए 2x-8x
एमएलए
ईक्यूएए 16x . तक
एमएसएए 2x-8x
24x . तक CFAA
एसएसएए 2x-8x
एमएलए

R9XX परिवार चिप्स पर आधारित संदर्भ कार्ड के विनिर्देश

नक्शाटुकड़ाएएलयू/टीएमयू/आरओपी इकाइयांकोर आवृत्ति, मेगाहर्ट्जमेमोरी आवृत्ति, मेगाहर्ट्जमेमोरी साइज, एमबीपीएसपी, जीबी / एस
(अंश)
मूलपाठ-
रिरोवानी, Gtex
भरण दर, Gpixटीडीपी, डब्ल्यू
राडेन एचडी 6990 2x(1536/96/32)830(880) 1250(5000) 2x2048 जीडीडीआर5320 (2x256)159(169) 53(56) 350(415)
राडेन एचडी 6970कैमन1536/96/32 880 1375(5500) 2048 जीडीडीआर5176 (256) 84,5 28,2 250
राडेन एचडी 6950कैमन1408/88/32 800 1250(5000) 1024/2048 जीडीडीआर5160 (256) 70,4 25,6 200
राडेन एचडी 6930कैमन1280/80/32 750 1200(4800) 1024 जीडीडीआर5153,6 (256) 60,0 24,0 200
राडेन एचडी 6870"बार्ट्स"1120/56/32 900 1050(4200) 1024 जीडीडीआर5134 (256) 50,4 28,8 151
राडेन एचडी 6850"बार्ट्स"960/48/32 775 1000(4000) 1024 जीडीडीआर5128 (256) 37,2 24,8 127
राडेन एचडी 6790"बार्टस्ले"800/40/16 840 1050(4200) 1024 जीडीडीआर5134 (256) 33,6 13,4 150
राडेन एचडी 6670तुर्क480/24/8 840 1000(4000) 1024 जीडीडीआर564 (128) 19,2 6,4 66
राडेन एचडी 6570 जीडीडीआर5तुर्क480/24/8 650 900-1000(3600-4000) 512/1024 जीडीडीआर558-64 (128) 15,6 5,2 60
राडेन एचडी 6570 डीडीआर3तुर्क480/24/8 650 900(1800) 512/1024 डीडीआर329 (128) 15,6 5,2 44
राडेन एचडी 6450 जीडीडीआर5काइकोस160/8/4 625-750 800-900(3200-3600) 512/1024 जीडीडीआर526-29 (64) 5-6 2,5-3 27
राडेन एचडी 6450 डीडीआर3काइकोस160/8/4 625-750 533-800(1066-1600) 512/1024 डीडीआर39-13 (64) 5-6 2,5-3 18

विवरण: केमैन, राडेन एचडी 6900 श्रृंखला

  • चिप कोड नाम "केमैन"
  • 40 एनएम प्रौद्योगिकी
  • 2.64 बिलियन ट्रांजिस्टर (सरू से लगभग एक चौथाई अधिक और बार्ट्स से 1.5 गुना अधिक)
  • क्रिस्टल क्षेत्र 389 मिमी2 (बार्ट्स से डेढ़ गुना बड़ा)
  • 880 मेगाहर्ट्ज तक की कोर घड़ी (राडेन एचडी 6970 के लिए)
  • 24 SIMD कोर जिसमें 384 स्ट्रीम प्रोसेसर और कुल 1536 स्केलर फ्लोटिंग पॉइंट ALU (पूर्णांक और फ्लोट प्रारूप, IEEE 754 FP32 और FP64 परिशुद्धता के लिए समर्थन) शामिल हैं।
  • FP16 और FP32 प्रारूपों के समर्थन के साथ 24 बड़ी बनावट इकाइयाँ
  • 96 बनावट पता इकाइयों और बिलिनियर फ़िल्टरिंग इकाइयों की एक ही संख्या, पूर्ण गति पर FP16 बनावट को फ़िल्टर करने की क्षमता और सभी बनावट प्रारूपों के लिए ट्रिलिनियर और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के लिए समर्थन के साथ
  • एफपी16 या एफपी32 फ्रेमबफर प्रारूप सहित प्रति पिक्सेल 16 से अधिक नमूनों के प्रोग्राम योग्य नमूने की संभावना के साथ एंटी-अलियासिंग मोड के समर्थन के साथ 32 आरओपी। प्रति घड़ी 32 नमूने (FP16 बफ़र्स सहित) और रंगहीन मोड (केवल Z) में अधिकतम प्रदर्शन - प्रति घड़ी 128 नमूने

राडेन एचडी 6970 ग्राफिक्स निर्दिष्टीकरण

  • कोर घड़ी 880 मेगाहर्ट्ज
  • यूनिवर्सल प्रोसेसर की संख्या 1536
  • बनावट ब्लॉकों की संख्या - 96, सम्मिश्रण ब्लॉक - 32
  • प्रभावी स्मृति आवृत्ति 5500 मेगाहर्ट्ज (4×1375 मेगाहर्ट्ज)
  • मेमोरी टाइप GDDR5
  • मेमोरी क्षमता 2 गीगाबाइट
  • मेमोरी बैंडविड्थ 176 गीगाबाइट प्रति सेकंड।
  • सैद्धांतिक अधिकतम भरण दर 28.2 गीगापिक्सेल प्रति सेकंड है।
  • सैद्धांतिक बनावट लाने की दर 84.5 गीगाटेक्स प्रति सेकंड है।
  • दो क्रॉसफ़ायरएक्स कनेक्टर
  • पीसीआई एक्सप्रेस 2.1 बस
  • बिजली की खपत 20W से 250W (सामान्य गेमिंग बिजली की खपत 190W तक)
  • एक 8-पिन और एक 6-पिन पावर कनेक्टर
  • दोहरी स्लॉट डिजाइन
  • यूएस बाजार के लिए MSRP $369

राडेन एचडी 6950 ग्राफिक्स निर्दिष्टीकरण

  • कोर घड़ी 800 मेगाहर्ट्ज
  • यूनिवर्सल प्रोसेसर की संख्या 1408
  • बनावट इकाइयों की संख्या - 88, सम्मिश्रण इकाइयाँ - 32
  • मेमोरी टाइप GDDR5
  • मेमोरी क्षमता 2 गीगाबाइट
  • मेमोरी बैंडविड्थ 160 गीगाबाइट प्रति सेकंड।
  • सैद्धांतिक अधिकतम भरण दर 25.6 गीगापिक्सेल प्रति सेकंड है।
  • सैद्धांतिक बनावट लाने की दर 70.4 गीगाटेक्स प्रति सेकंड है।
  • दो क्रॉसफ़ायरएक्स कनेक्टर
  • पीसीआई एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर्स: डीवीआई डुअल लिंक, डीवीआई सिंगल लिंक, एचडीएमआई 1.4 ए, दो मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • बिजली की खपत 20W से 200W (सामान्य गेमिंग बिजली की खपत 140W तक)
  • दो 6-पिन पावर कनेक्टर
  • दोहरी स्लॉट डिजाइन
  • यूएस बाजार के लिए MSRP $299

सिद्ध 40-नैनोमीटर प्रक्रिया प्रौद्योगिकी के उपयोग ने फिर भी AMD को एक नया टॉप-एंड GPU जारी करने की अनुमति दी, भले ही यह उसी रूप में न हो जैसा कि यह 32 एनएम पर हो सकता है। केमैन की जटिलता सरू की तुलना में एक चौथाई से भी कम बढ़ी है, जैसा कि मुख्य क्षेत्र है, लेकिन प्रदर्शन को प्रभावित करने वाली कुछ विशेषताएं लगभग समान बनी हुई हैं। यह एएलयू की संख्या है, और आरओपी की समान संख्या है, और वीडियो मेमोरी की बैंडविड्थ ज्यादा नहीं बढ़ी है। लेकिन फिर भी, बढ़ी हुई घड़ी की गति और नई एएमडी चिप की बढ़ी हुई दक्षता के लिए धन्यवाद, इसे औसत रूप से साइप्रस से बेहतर प्रदर्शन करना चाहिए।

नामकरण मॉडल के सिद्धांत को पिछली पीढ़ी से कुछ हद तक बदल दिया गया है। पिछली श्रृंखला की तुलना में, शीर्ष समाधान न केवल पहले, बल्कि सूचकांक के दूसरे अंक में भी बदल गए हैं। Radeon HD 6970 और HD 6950 सबसे अधिक उत्पादक सिंगल-चिप समाधान हैं और HD 5870 और HD 5850 वीडियो कार्ड को प्रतिस्थापित करना चाहिए, जो हाल ही में जारी किए गए HD 6800 परिवार समाधानों की तुलना में लाइनअप में अधिक हो गए हैं। एक प्रतियोगी के साथ तुलना के लिए, पर उपरोक्त अनुशंसित कीमतों से, यह स्पष्ट है कि एचडी प्रदर्शन के संदर्भ में 6970 समान स्तर पर है या GeForce GTX 570 की तुलना में कुछ अधिक उत्पादक है, लेकिन HD 6950 में एक अलग चिप - GTX 560 Ti पर एक प्रतियोगी है।

श्रृंखला के दो संस्करण, जैसा कि एएमडी वीडियो कार्ड के लिए प्रथागत है, वीडियो चिप और मेमोरी की घड़ी आवृत्तियों में और छोटे मॉडल में निष्पादन इकाइयों के अक्षम हिस्से में भिन्न होता है। नई श्रृंखला के दोनों वीडियो कार्ड 2 गीगाबाइट के समान आकार की GDDR5 मेमोरी से लैस हैं। आज के लिए मेमोरी की इष्टतम मात्रा अभी भी 1 गीगाबाइट है, लेकिन यह बहुत संभव है कि शीर्ष मॉडल के लिए यह राशि उचित हो, क्योंकि कुछ मामलों में 1 जीबी मेमोरी की कमी अभी भी देखी जाएगी, और यहां तक ​​​​कि तीन मॉनिटर पर गेम के लिए भी ( आईफिनिटी) इस आकार का एक स्क्रीन बफर बहुत उपयोगी होगा। वैसे, कंपनी के पार्टनर्स पहले ही Radeon HD 6950 मॉडल को 1GB वीडियो मेमोरी के साथ कम कीमत में जारी कर चुके हैं।

दोनों वीडियो कार्ड में एक दो स्लॉट शीतलन प्रणाली है, जो एक प्लास्टिक कफन से ढकी हुई है, जो कार्ड की पूरी लंबाई के साथ सभी आधुनिक एएमडी मदरबोर्ड से परिचित है। छोटे कार्ड की बिजली की खपत कम है, जिससे इसके मामले में दो 6-पिन पावर कनेक्टर के साथ मिलना संभव हो गया है। अधिकतम बिजली की खपत के अलावा, एएमडी अब विशिष्ट गेमिंग पावर को भी इंगित करता है - 25 लोकप्रिय खेलों के एक सेट में परीक्षण के दौरान मापा गया खपत संकेतक।

केमैन वास्तुकला

केमैन को डिजाइन करते समय (अर्थात्, यह कंपनी के नए जीपीयू द्वारा प्राप्त कोड नाम है), एएमडी इंजीनियरों का मुख्य कार्य नई जीपीजीपीयू क्षमताओं के साथ एक कुशल ग्राफिक्स और कंप्यूटिंग आर्किटेक्चर बनाना था, ज्यामितीय ब्लॉकों के प्रदर्शन में उल्लेखनीय वृद्धि, सुधार एल्गोरिदम में जो रेंडरिंग गुणवत्ता (बनावट फ़िल्टरिंग और फ़ुल-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग), साथ ही बेहतर पावर प्रबंधन को प्रभावित करते हैं।

जाहिरा तौर पर, केमैन आर्किटेक्चर को सरू आर्किटेक्चर और कभी न जन्मे 32-नैनोमीटर आर्किटेक्चर के बीच एक मध्यवर्ती समाधान कहा जा सकता है, क्योंकि इसकी कुछ विशेषताओं को नए जीपीयू में शामिल किया गया था। दिलचस्प बात यह है कि केमैन साइजिंग इंजीनियरों का लक्ष्य +15% सरू फुटप्रिंट था, जो उन अतिरिक्त ट्रांजिस्टर को कुछ नई गणना और ग्राफिक्स क्षमताओं पर खर्च करने की अनुमति देता है जिन्हें हम नीचे कवर करेंगे। तो, आइए देखें कि एएमडी के साथ क्या हुआ।

चिप की योजना को देखते समय, ज्यामिति और टेस्सेलेशन को संसाधित करने के लिए दो ब्लॉक तुरंत ध्यान आकर्षित करते हैं (ग्राफिक्स इंजन, जिसमें रास्टराइज़र, टेसेलेटर और कुछ अन्य ब्लॉक शामिल हैं), साथ ही एक दोहरी डिस्पैचर भी। यह केमैन में सबसे महत्वपूर्ण नवाचारों में से एक है, जो स्पष्ट रूप से एक प्रतियोगी से ज्यामिति प्रसंस्करण गति में अंतराल से प्रेरित था, जिसके पास लगभग एक वर्ष के लिए समानांतर ग्राफिक्स पाइपलाइन है।

पिछले VLIW5 के विपरीत, सबसे महत्वपूर्ण वास्तु परिवर्तन कंप्यूटिंग प्रोसेसर का सुपरस्केलर VLIW4 आर्किटेक्चर था। एक ओर, यह एक गिरावट की तरह लग सकता है, क्योंकि प्रत्येक उपलब्ध प्रोसेसर अब समानांतर में कम संचालन कर सकता है। लेकिन दूसरी ओर, यह स्ट्रीम प्रोसेसर के उपयोग (दक्षता) की दक्षता को बढ़ा सकता है, क्योंकि चार स्वतंत्र कमांड चुनना स्पष्ट रूप से पांच से आसान है।

कुल मिलाकर, नए ग्राफिक्स प्रोसेसर में 24 SIMD कोर शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक में 16 प्रोसेसर हैं जो एक साथ चार निर्देशों की गणना कर सकते हैं। दूसरे शब्दों में, केमैन में कंप्यूटिंग इकाइयों की कुल संख्या 24×16×4=1536 पीस है, जो कि सरू से भी कुछ कम है। लेकिन चूंकि इन ब्लॉकों के उपयोग की दक्षता स्पष्ट रूप से बढ़नी चाहिए, इसलिए प्रदर्शन में भी वृद्धि होगी, सबसे अधिक संभावना है।

नए GPU के प्रत्येक SIMD कोर में चार टेक्सचरिंग इकाइयाँ हैं, जैसे कि पिछले GPU में, यानी टेक्सचर प्रोसेसर की कुल संख्या 96 TMU है। यह सरू से कुछ अधिक है, और प्रतिस्पर्धी के टॉप-एंड चिप से काफी अधिक है। इस प्रकार, बनावट में लाभ एएमडी के साथ रहना चाहिए। अन्य संख्यात्मक विशेषताएँ समान HD 5800 और HD 6800 से बहुत कम भिन्न होती हैं, चिप में चार 64-बिट मेमोरी नियंत्रक और एक 256-बिट बस के साथ-साथ 32 ROP होते हैं। हालाँकि वे अभी भी पिछले GPU में उपयोग किए गए लोगों से अलग हैं, और इस पर बाद में चर्चा की जाएगी।

स्ट्रीम प्रोसेसर आर्किटेक्चर

नए स्ट्रीम प्रोसेसर पिछले वाले से इस मायने में भिन्न हैं कि वे एक साथ चार स्वतंत्र निर्देशों को निष्पादित कर सकते हैं (4-वे सह-इश्यू), और प्रोसेसर के सभी चार ALU में पिछले आर्किटेक्चर के विपरीत समान क्षमताएं हैं। याद रखें कि प्रत्येक सरू स्ट्रीम प्रोसेसर में चार एएलयू + एक विशेष-उद्देश्य वाला एसएफयू (जिसे "टी-यूनिट" भी कहा जाता है) ट्रान्सेंडैंटल फ़ंक्शंस (साइन, कोसाइन, लॉगरिदम, आदि) करने के लिए होता है, और केमैन ऐसे आदेशों को निष्पादित करता है जब चार में से तीन "नियमित" एएलयू।

कुल मिलाकर, यह सैद्धांतिक रूप से VLIW5 की तुलना में स्ट्रीम प्रोसेसर के उपयोग की दक्षता का एक बेहतर संकेतक देता है। हालांकि VLIW5 कई मामलों में उचित रूप से उच्च दक्षता प्रदान करता है, औसत ALU उपयोग 100% से कम है, और अक्सर पांच में से केवल तीन या चार का ही कब्जा होता है। प्रत्येक प्रोसेसर में एएलयू की संख्या कम करने से उनकी दक्षता बढ़ जाती है, और एएमडी के अनुसार, कंप्यूटिंग गति और चिप क्षेत्र के अनुपात में सुधार लगभग 10% है। साथ ही, एक अतिरिक्त बोनस नियंत्रण ब्लॉकों का सरलीकरण है: अनुसूचक और रजिस्टर प्रबंधन।

VLIW5 से VLIW4 में संक्रमण का एक और महत्वपूर्ण विवरण यह है कि एक असममित वास्तुकला के लिए कुशल कोड को अनुकूलित और संकलित करना अधिक कठिन है। और एक सममित VLIW4 ब्लॉक के लिए, कंपाइलर का काम सरल है। और इसमें हम केमैन की अभी भी अनदेखी क्षमता देखते हैं - सबसे अधिक संभावना है, कंपाइलर अभी तक नए GPU के लिए पर्याप्त रूप से अनुकूलित नहीं है, और भविष्य में लाभ की बहुत संभावना है क्योंकि कंपाइलर को नए आर्किटेक्चर के लिए अनुकूलित किया गया है।

नए VLIW4 आर्किटेक्चर के परिणामस्वरूप दोहरे सटीक प्रदर्शन में वृद्धि हुई है। 64-बिट गणना अब 32-बिट वाले की तुलना में केवल चार गुना धीमी है। और पिछली वास्तुकला के समाधान के लिए, यह अनुपात कम था - 1/5। इस परिवर्तन ने नए Radeon HD 6970 से 675 GFLOPS के 64-बिट कंप्यूटिंग के चरम प्रदर्शन को बढ़ाना संभव बना दिया (तुलना के लिए, यह आंकड़ा HD 5870 के लिए 544 GFLOPS है)।

आरओपी ब्लॉक परिवर्तन

एएमडी की नई चिप में आरओपी में भी कुछ सुधार हुए। केमैन अब कुछ प्रारूपों में डेटा को काफी तेजी से संसाधित करने में सक्षम है, जिसमें 16-बिट पूर्णांक (दो बार तेज) और एक- या दो-घटक 32-बिट (घटकों की संख्या के आधार पर दो से चार गुना तेज) शामिल हैं। आस्थगित प्रतिपादन के अब व्यापक मामलों के लिए यह सुधार सबसे महत्वपूर्ण है, हालांकि खेलों में 32-बिट बफ़र्स का उपयोग अभी भी स्पष्ट रूप से सीमित है।

GPU पर गैर-ग्राफ़िकल कंप्यूटिंग

शायद केमैन में सबसे बड़ा बदलाव कंप्यूटिंग शक्ति के मामले में हुआ है। सबसे पहले, निष्पादन के लिए कमांड के अतुल्यकालिक प्रेषण और कई कंप्यूटिंग प्रक्रियाओं (कर्नेल) के एक साथ निष्पादन पर ध्यान देना आवश्यक है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी कमांड कतार और अपना संरक्षित वर्चुअल मेमोरी क्षेत्र है। वास्तव में, केमैन ने एमपीएमडी (एकाधिक प्रोसेसर/एकाधिक डेटा) के सिद्धांत पर कंप्यूटिंग की संभावना पेश की - जब कई प्रोसेसर कई डेटा स्ट्रीम निष्पादित करते हैं।

पिछले AMD आर्किटेक्चर में एक ही समय में कई प्रक्रियाओं (कर्नेल) को चलाने और वितरित करने की क्षमता थी, लेकिन उनके पास केवल एक निर्देश पाइपलाइन थी, जिससे कंप्यूटिंग और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों को एक साथ चलाना मुश्किल हो गया था। नया GPU आर्किटेक्चर एक साथ कई निर्देश धाराओं को कुशलतापूर्वक निष्पादित करने में सक्षम है। थ्रेड्स के अपने अलग रिंग बफ़र्स और क्यू होते हैं, और कमांड का निष्पादन क्रम स्वतंत्र और अतुल्यकालिक होता है, और उन्हें प्राथमिकता के आधार पर निष्पादित किया जाता है। यह आपको गणना चलाने और अंतिम परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देता है।

साथ ही, प्रत्येक कर्नेल के लिए, नई चिप स्वतंत्र वर्चुअल मेमोरी प्रदान करती है, और सभी कमांड स्ट्रीम अब एक दूसरे से सुरक्षित हैं। और एसिंक्रोनस कमांड डिलीवरी के अलावा, चिप में दो द्विदिश प्रत्यक्ष मेमोरी एक्सेस (डीएमए) नियंत्रक हैं जो दोनों दिशाओं में थ्रूपुट बढ़ाने में मदद करते हैं।

लेकिन यह केमैन में सभी "कम्प्यूटेशनल" परिवर्तन नहीं हैं। एएलयू को सीधे स्थानीय मेमोरी में छोड़कर मेमोरी से डेटा प्राप्त करना संभव हो गया, और अनुकूलित पढ़ने और संयुक्त डेटा लेखन ने आई / ओ सबसिस्टम के प्रदर्शन में वृद्धि की। साथ ही नए GPU में फ्लो कंट्रोल में सुधार किया गया है और भी बहुत कुछ।

समानांतर ज्यामिति प्रसंस्करण

हमारी सामग्रियों में, हमने बार-बार उल्लेख किया है कि एनवीआईडीआईए से प्रतिस्पर्धी समाधानों के मुख्य वास्तुशिल्प लाभों में से एक समानांतर ज्यामिति प्रसंस्करण है, जिसका उपयोग उनके सभी आधुनिक समाधानों में किया जाता है, जो टेसेलेशन का उपयोग करते समय बहुत प्रभावी होते हैं। एएमडी के टॉप-एंड चिप्स में जियोमेट्रिक प्राइमेटिव को एक साथ 16 ब्लॉकों में संसाधित किया जाता है, जैसा कि सरू और बार्ट्स में एक ब्लॉक के साथ-साथ अन्य पिछले चिप्स में होता है।

तदनुसार, एएमडी को ज्यामितीय ब्लॉकों के प्रदर्शन में सुधार करने की तत्काल आवश्यकता थी। बार्ट्स में एक आंशिक कदम वापस लिया गया था, जिसके अनुकूलन से ज्यामिति प्रसंस्करण और टेसेलेशन की गति में डेढ़ गुना की वृद्धि हुई। लेकिन सातवीं पीढ़ी के टेसेलेटर अभी भी पहली पीढ़ी के फर्मी टेसेलेटर्स से गंभीर रूप से हीन थे।

केमैन में ज्यामिति और टेसलेशन ब्लॉक को अब आठवीं पीढ़ी कहा जाता है, और उन्हें एक डबल स्पीड ज्योमेट्री सेटअप, बेहतर ज्योमेट्री डेटा बफरिंग और एक डबल ज्योमेट्री प्रोसेसिंग ब्लॉक प्राप्त हुआ। यह सही है, एएमडी को ज्यामितीय डेटा पर काम को समानांतर करना था, हालांकि यह उतना मौलिक नहीं है जितना कि प्रतियोगी के जीपीयू में किया जाता है।

केमैन में डबल ज्योमेट्री ब्लॉक प्रति चक्र दो प्राइमेटिव्स को प्रोसेस करता है, यानी, बैक फेस (बैकफेस कलिंग) के ट्रांसफॉर्मेशन और डिस्कार्डिंग की गति दोगुनी हो गई है, और ब्लॉक्स के बीच लोड को टाइलिंग का उपयोग करके वितरित किया जाता है। एएमडी के अनुसार, बेहतर बफरिंग के साथ, यह एचडी 5870 की तुलना में टॉप-एंड राडेन एचडी 6970 समाधान में तीन गुना तक टेसेलेशन प्रदर्शन में वृद्धि की ओर जाता है।

लेकिन फिर भी, जैसा कि आप देख सकते हैं, अक्सर ज्यामिति और टेसेलेशन को संसाधित करने की गति दोगुनी हो गई है, और तीन गुना नहीं। एएमडी के अनुसार भी। वैसे, वे टेस्सेलेशन का उपयोग करके गेम और बेंचमार्क से आंकड़े भी देते हैं, और वहां लाभ 30-70% के क्रम के प्रभावशाली आंकड़ों तक पहुंचता है, जो टेसेलेटेड सतहों की संख्या और प्राइमेटिव के विखंडन की डिग्री पर निर्भर करता है। हम सामग्री के अगले भाग में इन आंकड़ों की जांच करेंगे, सिंथेटिक परीक्षणों में नए समाधानों के प्रदर्शन अध्ययन के लिए समर्पित और कुछ गेमिंग वाले जो टेसेलेशन का भी उपयोग करते हैं।

नई वास्तुकला का एक लक्ष्य प्रतिपादन की गुणवत्ता में सुधार करना था। यह बनावट फ़िल्टरिंग और एंटी-अलियासिंग के लिए मौजूदा एल्गोरिदम के सुधार और नई सुविधाओं के उद्भव, जैसे कि एक नए प्रकार के पूर्ण-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग - मॉर्फोलॉजिकल (एमएलएए - मॉर्फोलॉजिकल एंटी-एलियासिंग) दोनों से संबंधित है।

कुछ नई सुविधाएँ श्रृंखला के युवा प्रतिनिधियों पर भी उपलब्ध हैं - Radeon HD 6800 वीडियो कार्ड, लेकिन एक हार्डवेयर नवाचार है जो HD 6900 श्रृंखला में केमैन चिप में दिखाई दिया। यह एक उन्नत पूर्ण स्क्रीन एंटी-अलियासिंग विधि है जिसे एन्हांस्ड क्वालिटी एंटी-अलियासिंग (EQAA) कहा जाता है। संक्षेप में, यह कवरेज सैंपलिंग एंटी-अलियासिंग (CSAA) का एक एनालॉग है, जो कि NVIDIA के पास G80 चिप (GeForce 8800 श्रृंखला) के समय से है, जिसके बारे में हमने कुछ साल पहले बात की थी।

विधि का सार यह है कि नमूनों के रंग और गहराई को उनके स्थान के बारे में जानकारी से अलग से संग्रहीत किया जाता है, और 8 परिकलित गहराई मानों के साथ प्रति पिक्सेल 16 नमूने हो सकते हैं, जो बैंडविड्थ को बचाता है। विधि प्रत्येक उप-पिक्सेल के लिए एक रंग या Z मान को पारित करने और संग्रहीत करने से बचाती है, स्क्रीन पिक्सेल के औसत मूल्य को परिष्कृत करती है क्योंकि यह पिक्सेल त्रिकोण के किनारों को कैसे ओवरलैप करता है, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के कारण। निम्नलिखित चित्र आपके लिए इस भ्रमित करने वाली व्याख्या को समझना आसान बना देगा:

पिछले AMD चिप्स (HD 6800 श्रृंखला सहित) में, परिकलित और संग्रहीत नमूनों की संख्या समान थी। एचडी 6900 श्रृंखला समाधानों में, इन दो मूल्यों को एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से बदला जा सकता है, और प्रति पिक्सेल नमूनों की संख्या और बफर में संग्रहीत संख्या भिन्न हो सकती है। यह आपको अपेक्षाकृत उच्च प्रदर्शन को बनाए रखते हुए पारंपरिक मल्टीसैंपलिंग (MSAA) की तुलना में उच्च गुणवत्ता प्राप्त करने की अनुमति देता है।

EQAA प्रदर्शन में केवल मामूली नुकसान के साथ, MSAA 4x की तुलना में बहुत अधिक एंटी-अलियासिंग गुणवत्ता प्रदान करना संभव बनाता है। एएमडी के अनुसार, गेम में EQAA सक्षम और अक्षम मोड के बीच प्रदर्शन में अंतर कुछ प्रतिशत है, जो NVIDIA वीडियो कार्ड के परिणामों के साथ अच्छी तरह से संबंध रखता है।

एक अतिरिक्त सकारात्मक कारक यह है कि विधि अनुकूली एंटी-अलियासिंग (एडेप्टिव एए), सुपर-सैंपलिंग (सुपर-सैंपल एए) और रूपात्मक एंटी-अलियासिंग के साथ संगत है, जिसके बारे में हमने लेख में राडेन एचडी 6800 के बारे में बात की थी। लेकिन कैसे क्या यह EQAA चालू है? एएमडी ने प्रतिद्वंद्वी के अनुभव को यहां भी अपनाया, एंटी-अलियासिंग विधि को ड्राइवर सेटिंग्स में बदलने के लिए समान विकल्प पेश किए (उदाहरण के लिए, नियमित एमएसएए से ईक्यूएए तक, लेकिन जरूरी नहीं कि इस तरह)।

हमने Radeon HD 6800 परिवार के साथ-साथ "रूपात्मक" एंटी-अलियासिंग और बनावट फ़िल्टरिंग सुधारों के बारे में लेख में नए AMD समाधानों में अन्य प्रतिपादन गुणवत्ता सुधारों के बारे में बात की। मॉर्फोलॉजिकल एंटी-अलियासिंग एक नई एंटी-अलियासिंग विधि है जो हमें कुछ मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म गेम से ज्ञात है। यह एक पोस्ट-प्रोसेसिंग फ़िल्टर है जिसे कंप्यूट या पिक्सेल शेडर का उपयोग करके अंतिम छवि पर लागू किया जाता है।

यह विधि दृश्य में सभी पिक्सेल को सुचारू करती है, न केवल बहुभुज के किनारों और MSAA जैसे पारभासी बनावट, और इसलिए, इसके बाद, चित्र के अत्यधिक धुंधलापन को नोट किया जा सकता है। लेकिन यह विधि सैद्धांतिक रूप से सुपरसैंपलिंग की तुलना में तेज है, क्योंकि यह केवल उन आवश्यक क्षेत्रों को संसाधित करती है जहां फिल्टर ने तेज रंग संक्रमण पाया है। एज-डिटेक्ट CFAA नामक एक अन्य विधि से अंतर यह है कि फ़िल्टर सभी चेहरों पर लागू होता है, न कि केवल त्रिभुजों के किनारों पर।

इन सभी विधियों को आपस में मिलाया जा सकता है। दूसरे शब्दों में, EQAA तथाकथित "कस्टम रिज़ॉल्यूशन" फ़िल्टर और "मॉर्फोलॉजिकल" एंटी-अलियासिंग दोनों के साथ पूरी तरह से संगत है, और उन सभी को एक साथ लागू किया जा सकता है। यह अतिरिक्त प्रदर्शन के मामले में प्रतिपादन की गुणवत्ता में सुधार करेगा, जो अक्सर टॉप-एंड वीडियो कार्ड में पाया जाता है।

एएमडी पावरट्यून प्रौद्योगिकी

केमैन में सबसे दिलचस्प परिवर्तनों में से एक, जो सीधे 3डी ग्राफिक्स से संबंधित नहीं है, पॉवरट्यून नामक एक तकनीक है। दरअसल, GPU के क्लॉक फ़्रीक्वेंसी, वोल्टेज और बिजली की आपूर्ति के लचीले नियंत्रण की दिशा में चीज़ें लंबे समय से चल रही हैं। वही केंद्रीय प्रोसेसर लंबे समय से सुचारू रूप से या चरणबद्ध रूप से प्रदर्शन और "लोलुपता" को बदलने में सक्षम हैं, निष्क्रिय समय में कुछ मापदंडों को कम करते हैं और उन्हें लोड के तहत बढ़ाते हैं। हां, और वीडियो चिप्स भी निर्दिष्ट मापदंडों को बदलने में सक्षम हैं, लेकिन अब तक उन्होंने इसे चरणों में किया था और इसकी कोई सीमा नहीं थी जिसके आगे जाना असंभव होगा।

GPU कंप्यूटिंग का उपयोग करने वाले नियमित गेम और अन्य अनुप्रयोगों में शायद ही कभी उच्च शक्ति की आवश्यकता होती है और सिस्टम की क्षमता से परे खतरनाक शक्ति सीमा तक नहीं पहुंचते हैं। फुरमार्क और ओसीसीटी जैसे स्थिरता परीक्षणों के विपरीत, जो सिस्टम से सब कुछ निचोड़ लेते हैं। यहां तक ​​​​कि सदाबहार परिवार (राडेन एचडी 5000 श्रृंखला) में एक निश्चित प्राथमिक प्रदर्शन लिमिटर था जब एक निश्चित खपत स्तर पार हो गया था, और एचडी 6900 में यह प्रणाली गुणात्मक रूप से भिन्न स्तर पर चली गई थी।

नए GPU में चिप के सभी ब्लॉकों में विशेष सेंसर होते हैं जो लोड मापदंडों की निगरानी करते हैं, इसलिए GPU लगातार लोड और बिजली की खपत को मापता है और बाद वाले को एक निश्चित सीमा से आगे जाने की अनुमति नहीं देता है, स्वचालित रूप से आवृत्ति और वोल्टेज को समायोजित करता है ताकि पैरामीटर निर्दिष्ट हीट पैक के भीतर रहते हैं। यह तकनीक GPU की उच्च आवृत्तियों को सेट करने में मदद करती है और साथ ही इस बात से डरती नहीं है कि वीडियो कार्ड बिजली की खपत के लिए सुरक्षित सीमा से आगे निकल जाएगा। एएमडी निम्नलिखित अनुप्रयोगों को एक उदाहरण के रूप में प्रदान करता है:

जैसा कि आप देख सकते हैं, सबसे अधिक मांग वाले 3D अनुप्रयोग स्थिरता परीक्षण उपकरण और कुछ सिंथेटिक परीक्षण हैं। लेकिन खेल, यहां तक ​​​​कि सबसे भारी, को GPU से अधिकतम ऊर्जा की आवश्यकता नहीं होती है और न ही स्थापित सीमा से आगे जाते हैं।

प्रारंभिक बिजली प्रबंधन प्रौद्योगिकियों के विपरीत, पॉवरट्यून GPU बिजली की खपत पर प्रत्यक्ष नियंत्रण प्रदान करता है, जबकि आवृत्तियों और वोल्टेज को बदलकर अप्रत्यक्ष नियंत्रण के विपरीत। और अब आपको चयनित अनुप्रयोगों के लिए एक लिमिटर सेट करने की आवश्यकता नहीं है, तकनीक भविष्य के सभी कार्यक्रमों सहित सभी कार्यक्रमों के लिए समान सफलता के साथ काम करेगी।

एएमडी के लिए, तकनीक एक साथ कई कारणों से उपयोगी है: यह कुछ मामलों में वीडियो कार्ड को विफलता से बचाएगा (उदाहरण के लिए, लापरवाह और असावधान ओवरक्लॉकर) और आपको शक्ति के साथ समस्याओं के बिना GPU से अधिकतम प्रदर्शन को निचोड़ने की अनुमति देगा। ठंडा करना। यह भी महत्वपूर्ण है कि यह तकनीक उपयोगकर्ता को एएमडी ओवरड्राइव टूल का उपयोग करके खपत को सीमित करने की अनुमति देती है, जैसा कि स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है:

स्वाभाविक रूप से, अधिकतम खपत पैरामीटर को केवल कुछ सीमाओं के भीतर और उपयोगकर्ता के कंधों पर जिम्मेदारी के स्थानांतरण के साथ और बाद में किसी भी गारंटी से वंचित करने के साथ समायोजित किया जा सकता है। कुछ मामलों में, यह न केवल इस सीमा को बढ़ाने के लिए, बल्कि इसे कम करने के लिए भी उपयोगी होगा, उच्च प्रदर्शन की आवश्यकता के अभाव में खपत में कमी को प्राप्त करना।

GPU घड़ी आवृत्ति में परिवर्तन और अधिकतम खपत के विभिन्न स्तरों पर परिणामी प्रदर्शन निम्नलिखित ग्राफ में स्पष्ट रूप से प्रदर्शित होते हैं। यह तीन मोड में सेट 3DMark सहूलियत से पर्लिन शोर परीक्षण में Radeon HD 6950 वीडियो कार्ड की GPU आवृत्ति में परिवर्तन दिखाता है: डिफ़ॉल्ट रूप से और 5% और 10% की बढ़ी हुई बिजली सीमा के साथ। यह ग्राफ़ सबसे अधिक शक्ति-भूखे अनुप्रयोगों को चलाने पर क्या होगा, इसके अनुरूप है:

डिफ़ॉल्ट मोड में, GPU, AMD द्वारा निर्धारित खपत सीमा को पार किए बिना हर समय 800 MHz पर नहीं चल सकता है, और 140 FPS का परिणाम दिखाता है। अधिकतम शक्ति में 5% जोड़ने से, GPU आवृत्ति अधिक हो जाती है, लेकिन फिर भी अक्सर अधिकतम 800 मेगाहर्ट्ज से कम हो जाती है, जिसके परिणामस्वरूप 155 FPS होता है। खपत सीमा में 10% जोड़े जाने के मामले में, चिप हमेशा लगभग 800 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर संचालित होती है और 162 औसत फ्रेम प्रति सेकंड दिखाते हुए, परिवर्तित खपत सीमा तक नहीं पहुंचती है।

यदि हम विपरीत स्थिति पर विचार करें, जब खपत को कम करना आवश्यक हो, तो इस मामले में तकनीक उपयोगी होगी। एएमडी एलियंस बनाम शिकारी और तीन मोड का एक उदाहरण देता है: डिफ़ॉल्ट, -10% अधिकतम खपत, और -20%। यदि डिफ़ॉल्ट और -10% मोड में अंतर छोटा निकला, तो बाद के मामले में, खपत में 30 W की कमी के साथ, आप अधिकतम खपत पर 50 FPS के बजाय 40 FPS काफी आरामदायक प्राप्त कर सकते हैं:

इस प्रकार, प्रत्येक उपयोगकर्ता अपने लिए पावरट्यून को अनुकूलित कर सकता है (निश्चित रूप से गारंटी की छूट के अधीन) और उन अनुप्रयोगों में कम सिस्टम बिजली की खपत या उच्च प्रदर्शन का चयन कर सकता है जिसमें जीपीयू बिजली पर बहुत मांग कर रहा है। आप निरंतर संचालन के लिए कम खपत और मांग वाले अनुप्रयोगों के लिए अधिकतम खपत को मैन्युअल रूप से समायोजित कर सकते हैं।

अन्य परिवर्तन

शीर्ष Radeon HD 6900 परिवार के वीडियो कार्ड के बीच अन्य दिलचस्प अंतरों में, मैं निम्नलिखित उपयोगी विशेषता को नोट करना चाहूंगा - कार्ड पर दो BIOS चिप्स की उपस्थिति और उनमें से एक के लिए सुरक्षा को अधिलेखित करना, जिसमें फ़ैक्टरी सेटिंग्स हैं। ऐसा करने के लिए, क्रॉसफ़ायर कनेक्टर्स के बगल में बोर्ड पर एक माइक्रोस्विच स्थित है।

फ्लैशिंग प्रक्रिया के दौरान उपयोगकर्ता द्वारा सामना की जाने वाली किसी भी समस्या के मामले में वीडियो कार्ड की संचालन क्षमता सुनिश्चित करने के लिए BIOS स्विच का उपयोग किया जाता है। यह स्विच निर्धारित करता है कि वीडियो कार्ड किस छवि से बूट होगा: 1 - कस्टम फ्लैशिंग की संभावना के साथ गैर-लेखन-संरक्षित BIOS चिप, 2 - फ़ैक्टरी सेटिंग्स के साथ गैर-पुन: लिखने योग्य BIOS प्रतिलिपि।

यह कार्यक्षमता विफल वीडियो कार्ड की समस्याओं को हल करने में मदद करने के लिए भी डिज़ाइन की गई है। आखिरकार, अब BIOS को फ्लैश करने के असफल प्रयास की स्थिति में भी, उपयोगकर्ता हमेशा दूसरे तरीके का उपयोग कर सकता है। उपयोगकर्ता की समस्याओं के इस तरह के समाधान के लिए केवल एएमडी की प्रशंसा की जा सकती है। अंत में, ऐसे मामलों के लिए कई उत्साही लोगों द्वारा सावधानीपूर्वक संग्रहीत एक अतिरिक्त पीसीआई वीडियो कार्ड को फेंकना संभव होगा।

एएमडी के ग्राफिक्स कार्ड के सभी नए परिवार, एचडी 6800 और एचडी 6900 दोनों, एएमडी की बढ़ी हुई आईफिनिटी मल्टी-डिस्प्ले टेक्नोलॉजी के हिस्से के रूप में डिस्प्लेपोर्ट 1.2 का समर्थन करते हैं। पिछले वाले से इसका अंतर एक डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टर के माध्यम से एक साथ कई चैनलों को आउटपुट करने की क्षमता है, जो एक वीडियो कार्ड से अधिक मॉनिटर कनेक्ट करने की अनुमति देता है (अधिक सटीक रूप से, भविष्य में अनुमति देगा)। एक कनेक्टर का उपयोग करके कई मॉनिटर कनेक्ट करने के लिए, आपको अलग से खरीदे गए एक विशेष हब की आवश्यकता होगी।

केमैन में एक नई वीडियो प्रोसेसिंग यूनिट यूनिफाइड वीडियो डिकोडर 3 भी शामिल है, जिसकी सबसे दिलचस्प नई विशेषता डिवएक्स / एक्सवीआईडी ​​प्रारूप के हार्डवेयर डिकोडिंग के लिए समर्थन की उपस्थिति है, जिसे पहले GPU पर त्वरित नहीं किया गया है। लेकिन यह केवल इस प्रारूप का डिकोडिंग नहीं है जो UVD3 में सुधार हुआ है, यह अब MPEG-2 को पूरी तरह से GPU पर डिकोड करता है और 3D ब्लू-रे डिस्क चलाने के लिए दोहरे-स्ट्रीम कोडेक का समर्थन करता है।

आप Radeon HD 6800 फैमिली सॉल्यूशंस की सैद्धांतिक समीक्षा में, Eyefinity क्षमताओं, AMD HD3D तकनीकों और यूनिफाइड वीडियो डिकोडर 3 वीडियो प्रोसेसिंग यूनिट की नई पीढ़ी सहित डिस्प्ले तकनीकों में बदलाव के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं।

विवरण: बार्ट्स, राडेन एचडी 6800 श्रृंखला

  • चिप कोडनेम "बार्ट्स"
  • 40 एनएम प्रौद्योगिकी
  • 1.7 बिलियन ट्रांजिस्टर (सरू से एक चौथाई से भी कम)
  • कई प्रकार के डेटा की स्ट्रीमिंग प्रोसेसिंग के लिए सामान्य प्रोसेसर की एक सरणी के साथ एकीकृत वास्तुकला: कोने, पिक्सेल, और बहुत कुछ।
  • DirectX 11 के लिए हार्डवेयर समर्थन, जिसमें एक नया शेडर मॉडल भी शामिल है - Shader Model 5.0
  • 256-बिट मेमोरी बस: GDDR5 मेमोरी सपोर्ट के साथ चार 64-बिट वाइड कंट्रोलर
  • 900 मेगाहर्ट्ज तक कोर आवृत्ति
  • 1120 फ्लोटिंग पॉइंट स्केलर ALU सहित 14 SIMD कोर (पूर्णांक और फ्लोट प्रारूप, IEEE 754 FP32 परिशुद्धता का समर्थन करता है)
  • FP16 और FP32 प्रारूपों के समर्थन के साथ 14 बड़ी बनावट इकाइयाँ
  • 56 बनावट पता इकाइयाँ और समान संख्या में बिलिनियर फ़िल्टरिंग इकाइयाँ, FP16 बनावट को पूरी गति से फ़िल्टर करने की क्षमता और सभी बनावट स्वरूपों के लिए ट्रिलिनियर और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के लिए समर्थन के साथ
  • एफपी16 या एफपी32 फ्रेमबफर प्रारूप सहित प्रति पिक्सेल 16 से अधिक नमूनों के प्रोग्राम योग्य नमूने की संभावना के साथ एंटी-अलियासिंग मोड के समर्थन के साथ 32 आरओपी। प्रति घड़ी 32 नमूने (FP16 बफ़र्स सहित) और रंगहीन मोड (केवल Z) में अधिकतम प्रदर्शन - प्रति घड़ी 128 नमूने
  • RAMDAC के लिए एकीकृत समर्थन, छह सिंगल लिंक या तीन डुअल लिंक DVI पोर्ट, प्लस HDMI 1.4a और डिस्प्लेपोर्ट 1.2

राडेन एचडी 6870 ग्राफिक्स निर्दिष्टीकरण

  • कोर घड़ी 900 मेगाहर्ट्ज
  • यूनिवर्सल प्रोसेसर की संख्या 1120
  • बनावट इकाइयों की संख्या - 56, सम्मिश्रण इकाइयाँ - 32
  • मेमोरी टाइप GDDR5
  • मेमोरी साइज 1024 मेगाबाइट
  • सैद्धांतिक अधिकतम भरण दर 28.8 गीगापिक्सेल प्रति सेकंड है।
  • सैद्धांतिक बनावट लाने की दर 50.4 गीगाटेक्स प्रति सेकंड है।
  • क्रॉसफ़ायरएक्स समर्थन
  • पीसीआई एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर्स: डीवीआई डुअल लिंक, डीवीआई सिंगल लिंक, एचडीएमआई 1.4 ए, दो मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • बिजली की खपत 19 से 151 डब्ल्यू (दो 6-पिन पावर कनेक्टर)
  • दोहरी स्लॉट डिजाइन
  • यूएस एमएसआरपी $239

राडेन एचडी 6850 ग्राफिक्स निर्दिष्टीकरण

  • कोर घड़ी 775 मेगाहर्ट्ज
  • यूनिवर्सल प्रोसेसर की संख्या 960
  • बनावट इकाइयों की संख्या - 48, सम्मिश्रण इकाइयाँ - 32
  • प्रभावी स्मृति आवृत्ति 4000 मेगाहर्ट्ज (4×1000 मेगाहर्ट्ज)
  • मेमोरी टाइप GDDR5
  • मेमोरी साइज 1024 मेगाबाइट
  • मेमोरी बैंडविड्थ 128.0 गीगाबाइट प्रति सेकंड।
  • सैद्धांतिक अधिकतम भरण दर 24.8 गीगापिक्सेल प्रति सेकंड है।
  • सैद्धांतिक बनावट लाने की दर 37.2 गीगाटेक्स प्रति सेकंड है।
  • क्रॉसफ़ायरएक्स समर्थन
  • पीसीआई एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर्स: डीवीआई डुअल लिंक, डीवीआई सिंगल लिंक, एचडीएमआई 1.4 ए, दो मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • बिजली की खपत 19 से 127 डब्ल्यू (एक 6-पिन पावर कनेक्टर)
  • दोहरी स्लॉट डिजाइन
  • यूएस एमएसआरपी $179

उसी 40-नैनोमीटर प्रक्रिया प्रौद्योगिकी का उपयोग, लेकिन एक परिपक्व रूप में, AMD को मध्य-श्रेणी के समाधान जारी करने की अनुमति देता है जो पिछले शीर्ष वाले के प्रदर्शन के अनुरूप हैं। चिप्स की जटिलता में एक चौथाई की गिरावट आई है, जैसा कि कोर का क्षेत्र है, लेकिन प्रदर्शन को प्रभावित करने वाली कई विशेषताएं लगभग समान स्तर पर बनी हुई हैं, मुख्यतः घड़ी की आवृत्ति में वृद्धि के कारण। स्वाभाविक रूप से, नई चिप और भी अधिक ऊर्जा कुशल हो गई है।

नामकरण मॉडल का सिद्धांत बदल गया है, हमने इस निर्णय के कारणों के बारे में ऊपर लिखा था। पिछली श्रृंखला की तुलना में, पहले और दूसरे दोनों अंक बदल गए हैं। Radeon HD 6870 और HD 6850 को HD 5870 और HD 5850 को बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, हालाँकि उन्हें जोड़े में थोड़ा धीमा होना चाहिए। और HD 6900 श्रृंखला कार्ड नए शीर्ष मॉडल बन गए।

एएमडी वीडियो कार्ड के लिए हमेशा की तरह श्रृंखला के दो संस्करण, वीडियो चिप और मेमोरी की घड़ी आवृत्तियों में भिन्न होते हैं, और छोटे मॉडल में कुछ निष्पादन इकाइयां भी अक्षम होती हैं। श्रृंखला के दोनों वीडियो कार्ड एक ही आकार की GDDR5 मेमोरी से लैस हैं - 1 गीगाबाइट। यह आज के लिए स्मृति की इष्टतम मात्रा है, मध्य-श्रेणी के समाधानों पर बड़ी मात्रा में बस कोई लाभ नहीं होगा।

और यहां तक ​​​​कि छोटा समाधान बोर्ड के डिजाइन में भिन्न होता है, और उनके संदर्भ कूलर अलग होते हैं। दोनों वीडियो कार्ड में दो स्लॉट वाला कूलिंग सिस्टम है, जो कार्ड की पूरी लंबाई के साथ सामान्य प्लास्टिक केसिंग से ढका होता है। लेकिन छोटे कार्ड की बिजली की खपत कम है, जिससे इसके मामले में केवल एक 6-पिन पावर कनेक्टर के साथ प्रबंधन करना संभव हो गया है।

वास्तुकला "बार्ट्स"

हमने संबंधित पृष्ठभूमि लेख में अद्यतन सरू वास्तुकला की समीक्षा की। जैसा कि आपको याद है, इसमें कोई विशेष परिवर्तन नहीं थे, यह मुख्य रूप से पिछली पीढ़ियों के विचारों का विकास है, हालांकि छोटे संशोधनों ने चिप के लगभग सभी ब्लॉकों को प्रभावित किया है। और बार्ट्स चिप और सरू के बीच अंतर आम तौर पर ज्यादातर मात्रात्मक होते हैं, हालांकि न केवल।

तो, पुन: डिज़ाइन की गई वास्तुकला ने बार्ट्स में क्या बदलाव लाए? मूल रूप से, प्रति वाट और मिलीमीटर क्षेत्र के प्रदर्शन में वृद्धि, यानी बेहतर दक्षता। हालांकि एएमडी बार्ट्स को "डायरेक्टएक्स 11 की दूसरी पीढ़ी" कहता है, वास्तुकला में व्यावहारिक रूप से कोई बदलाव नहीं है, वे लगभग विशेष रूप से मात्रात्मक हैं - निष्पादन इकाइयों की एक अलग संख्या और लागत के साथ प्रदर्शन और खपत के बीच एक अलग संतुलन।

हां, कुछ अनुकूलन के परिणामस्वरूप प्रतिस्पर्धी लोगों की तुलना में तेजी से ज्यामिति प्रसंस्करण और टेसेलेशन, एएमडी समाधानों का एक दुखद बिंदु है। लेकिन इन सुधारों ने कभी-कभी टेस्सेलेशन की गति को नहीं बदला, बल्कि केवल डेढ़ से दो गुना बेहतर किया।

हमें फ़ुल-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग और टेक्सचर फ़िल्टरिंग की गुणवत्ता में सुधार करना अधिक दिलचस्प लगता है, हालाँकि वे हार्डवेयर के बजाय अधिक सॉफ़्टवेयर हैं। डिवएक्स और ब्लू-रे 3डी वीडियो डिकोडिंग के लिए समर्थन भी दिलचस्प है, और एएमडी आईफिनिटी में सुधार और नए एचडीएमआई 1.4ए और डिस्प्लेपोर्ट 1.2 मानकों के लिए समर्थन बहुत तार्किक और सामयिक हैं।

हालाँकि ये मुख्य रूप से GPU कोर से संबंधित नहीं हैं, लेकिन अन्य ब्लॉकों के लिए हैं जो चिप के 3D भाग से संबंधित नहीं हैं, जो अब हमारे लिए सबसे दिलचस्प है। तो, आइए नई चिप के ब्लॉक आरेख को देखें।

आइए देखें कि क्या बदल गया है। वास्तव में, ये केवल ग्राफ़िक्स इंजन के ब्लॉक और SIMD ब्लॉकों की कुल संख्या हैं। टेसेलेशन ब्लॉक में अब सुधार किया गया है (यह सातवीं पीढ़ी है, नीचे देखें), दो रैस्टराइज़र हैं (या प्रिमिटिव प्रोसेसिंग की दर दोगुनी हो गई है, जिसकी काफी संभावना है), और SIMD ब्लॉक की संख्या 18 से कम हो गई है- 20 (सरू के लिए) से 12-14 टुकड़े ( बार्ट्स में), मॉडल पर निर्भर करता है।

स्ट्रीम प्रोसेसिंग प्रोसेसर की कुल संख्या में भी उतनी ही कमी आई है, अब उनमें से अधिकतम 1120 हैं, जबकि सरू के लिए 1600 के विपरीत। बाकी सब कुछ वही रहता है, और GDDR5 वीडियो मेमोरी, और ROP, और बाकी के समर्थन के साथ 256-बिट मेमोरी बस।

उच्च घड़ी की गति के कारण, Radeon HD 6870 का प्रदर्शन HD 5850 की तुलना में अधिक है (ध्यान दें - HD 5870 से सैद्धांतिक रूप से भी कम!), एक छोटे GPU क्षेत्र के साथ। लेकिन यह एक कीमत की तुलना है, और अगर हम बार्ट्स और सरू चिप्स की एक ही आवृत्ति पर तुलना करते हैं, तो आज घोषित समाधान आम तौर पर धीमा होगा।

टेसेलेशन और ज्यामिति प्रसंस्करण

यह ज्ञात है कि प्रारंभिक AMD समाधानों का एक अपेक्षाकृत कमजोर बिंदु टेसेलेशन था, जो DX11 अनुप्रयोगों में प्रकट होता है। और यह काफी तार्किक है कि बार्ट्स ने इसे आंशिक रूप से ठीक किया। इस GPU में टेसेलेशन ब्लॉक पहले से ही ATI/AMD टेसेलेटर की सातवीं पीढ़ी है (नीचे स्लाइड देखें)। पहला प्राचीन अति Radeon 8500 में दिखाई दिया, दूसरा Microsoft से Xbox 360 कंसोल में, और फिर AMD वीडियो कार्ड की श्रृंखला में आया। हम शायद 8 वीं पीढ़ी को पहले से ही एचडी 6900 श्रृंखला में देखेंगे ...

सच कहूँ तो, हम इतनी बड़ी संख्या में टेसेलेटर्स की पीढ़ियों को नहीं समझते हैं, खासकर यदि उनके अधिकांश परिवर्तन DirectX संस्करणों के साथ संगतता की शुरूआत तक सीमित थे, और इससे भी अधिक, असाधारण रूप से छोटे प्रदर्शन लाभ। और आप एक प्रतियोगी के समाधान भी याद कर सकते हैं, टेसेलेटर्स की पहली पीढ़ी जिसमें से एएमडी टेसेलेटर्स की सभी मौजूदा सात (या यहां तक ​​कि आठ) पीढ़ियों से बेहतर प्रदर्शन होता है। तो क्या इस आंकड़े पर गर्व करने का कोई मतलब है?

हालांकि, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि एएमडी के सिंथेटिक परीक्षणों के अनुसार, एचडी 6870 में टेसलेशन की गति एचडी 5870 की तुलना में 1.5-2 गुना बढ़ गई (बेशक, हम इसे एक व्यावहारिक अध्ययन में जांचेंगे)। इसके अलावा, नई चिप टेसेलेशन के मध्यम स्तरों के साथ सबसे प्रभावी ढंग से मुकाबला करती है, और उच्च स्तर पर, गति लगभग नहीं बढ़ी। लेकिन यह कोई समस्या नहीं होगी, क्योंकि गेम इन स्तरों का उपयोग नहीं करते हैं और जल्द ही उनकी कभी भी आवश्यकता नहीं होगी। यहाँ विभाजन के विभिन्न अंशों पर ज्यामिति की जटिलता को बढ़ाने का एक उदाहरण दिया गया है:

यह पहले से ही प्रतियोगी के बगीचे में एक कंकड़ है। वास्तव में, यह संभावना नहीं है कि किसी को एक-पिक्सेल त्रिकोण की आवश्यकता है, और बहुत अधिक विवरण के साथ, अन्य ब्लॉकों को लोड करने की दक्षता (उदाहरण के लिए, रेखापुंज) काफी कम हो जाती है, और सामान्य तौर पर, इस तरह के काम को वर्तमान जीपीयू पर पर्याप्त रूप से कुशलता से नहीं किया जाता है। उच्च स्तर के टेसेलेशन के नुकसान हैं: छायांकन (ओवरशैडिंग) पर अतिरिक्त काम, बड़ी संख्या में बहुभुज किनारों को जिन्हें मल्टीसैंपलिंग के दौरान संसाधित करने की आवश्यकता होती है, आदि। सामान्य तौर पर, यह दृष्टिकोण केवल संसाधनों की बर्बादी का कारण बनता है, की राय में एएमडी प्रतिनिधि।

आदर्श रूप से, आप सबसे कुशल टेसेलेटेड मॉडल प्राप्त करना चाहते हैं, ताकि प्रत्येक त्रिभुज का आकार लगभग 16 पिक्सेल प्रति बहुभुज हो। यह पिक्सेल-दर-पिक्सेल प्रसंस्करण के लिए बहुत फायदेमंद है, जो ऐसे ब्लॉकों द्वारा किया जाता है। यह गुणवत्ता और प्रदर्शन प्रदान करने के बीच सही संतुलन प्राप्त करता है।

यह इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए ठीक है कि अनुकूली टेसेलेशन जैसी विधियां काम करती हैं, जब अग्रभूमि में वस्तुओं के लिए उच्च स्तर के विभाजन का उपयोग किया जाता है और व्यक्तिगत सतहों के लिए उच्च विवरण की आवश्यकता होती है, और दूर की वस्तुओं के लिए, टेसेलेशन के निचले स्तर का उपयोग किया जाता है, जो प्रदर्शन में सुधार करता है और लगभग अंतिम परिणाम की गुणवत्ता को प्रभावित नहीं करता है।

गुणवत्ता प्रदान करने में सुधार

जैसा कि आप जानते हैं, पिछले एएमडी चिप्स ने उच्चतम गुणवत्ता वाली तस्वीर प्राप्त करने की दिशा में सही कदम उठाया था - वे अब एक नए अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग एल्गोरिदम का समर्थन करते हैं, जहां बनावट एमआईपी स्तर सही सर्कल में व्यवस्थित होते हैं। आप सुपरसैंपलिंग द्वारा एंटी-अलियासिंग को सक्षम करने की संभावना को भी नोट कर सकते हैं, जिससे रेंडरिंग की समग्र गुणवत्ता में काफी सुधार होता है।

क्या प्रसन्न है, एचडी 6800 श्रृंखला में, उन्होंने तस्वीर की गुणवत्ता में सुधार के उद्देश्य से बदलाव करना जारी रखा। एक ओर, लगभग हर कोई इसके बारे में पहले ही भूल चुका है, क्योंकि एएमडी और एनवीआईडीआईए दोनों के समाधानों की गुणवत्ता समान है और आम तौर पर काफी अच्छी है, लेकिन दूसरी ओर, हमेशा सुधार की गुंजाइश होती है। इस मामले में, एएमडी ने एक नया एंटी-अलियासिंग मोड पेश करने, बनावट फ़िल्टरिंग की गुणवत्ता में सुधार करने और (आखिरकार!) उत्प्रेरक एआई अनुकूलन को अक्षम करने की क्षमता प्रदान करने का निर्णय लिया।

नई एंटी-अलियासिंग विधि को कुछ मल्टी-प्लेटफॉर्म गेम्स मॉर्फोलॉजिकल एंटी-एलियासिंग (एमएए) से जाना जाता है। यह एंटी-अलियासिंग विधि नहीं है जिसका हम उपयोग करते हैं, बल्कि एक पोस्ट-प्रोसेसिंग फ़िल्टर है जिसे कंप्यूट शेडर का उपयोग करके अंतिम छवि पर लागू किया जाता है। यह विधि दृश्य में सभी पिक्सेल को सुचारू करती है, न केवल बहुभुज के किनारों और MSAA जैसे पारभासी बनावट, हालांकि इसमें बहुत धुंधली होने के नुकसान हैं, जैसा कि आप चित्र से देख सकते हैं।

उसी समय, एमएए सुपरसैंपलिंग की तुलना में तेज़ है, क्योंकि यह केवल आवश्यक क्षेत्रों को संसाधित करता है जहां शेडर द्वारा तेज रंग संक्रमण पाए जाते हैं। एल्गोरिथम का प्रदर्शन और सार एएमडी ड्राइवरों में एज-डिटेक्ट सीएफएए विधि के समान है, लेकिन सभी तेज किनारों पर एंटी-अलियासिंग लागू होता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि एएमडी कैटालिस्ट कंट्रोल सेंटर की एमएए फोर्सिंग विधि को सभी डायरेक्टएक्स 9/10/11 अनुप्रयोगों के साथ संगत होने का वादा किया गया है।

लेकिन यह नया एंटी-अलियासिंग तरीका पूरी तरह से सॉफ्टवेयर इनोवेशन है। बनावट फ़िल्टरिंग एल्गोरिदम में AMD इंजीनियरों ने क्या बदल दिया है? उनके अनुसार, अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग एल्गोरिदम को "शोर" बनावट के प्रसंस्करण में सुधार करने के लिए फिर से डिजाइन किया गया है, विशेष रूप से, अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के साथ बनावट एमआईपी स्तरों के बीच चिकनी संक्रमण प्राप्त करने के लिए। साथ ही, यह वादा किया जाता है कि प्रदर्शन में कोई नुकसान नहीं होगा और सतह के झुकाव के कोण पर निस्पंदन की गुणवत्ता की कोई निर्भरता नहीं होगी, जैसा कि पहले था। स्क्रीनशॉट में, HD 5800 बाईं ओर है और HD 6800 दाईं ओर है।

अंतिम लेकिन कम से कम, एएमडी उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र में एक नया उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस है जो आपको बनावट फ़िल्टरिंग की गुणवत्ता को बदलने और यहां तक ​​कि सभी अनुकूलन को पूरी तरह से अक्षम करने की अनुमति देता है। ऐसा करने के लिए, ड्राइवर सेटिंग्स में एक नया उत्प्रेरक एआई स्लाइडर पेश किया गया है:

जैसा कि आप देख सकते हैं, बनावट फ़िल्टरिंग गुणवत्ता में तीन मान हो सकते हैं, और बनावट प्रारूपों के अनुकूलन अलग-अलग अक्षम होते हैं (जब एक बनावट प्रारूप को दूसरे द्वारा ड्राइवर में बदल दिया जाता है, थोड़ा कम गुणवत्ता, लेकिन तेज़), जिसके बारे में एएमडी प्रतियोगियों को कुछ शिकायतें थीं।

प्रदर्शन प्रौद्योगिकियों में सुधार

यह नोट करना उपयोगी है कि एएमडी का नया डिस्प्लेपोर्ट 1.2 समर्थन एएमडी की उन्नत आईफिनिटी मल्टी-डिस्प्ले टेक्नोलॉजी में शामिल है। इसका अंतर एक डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टर के माध्यम से कई चैनलों को एक साथ आउटपुट करने की क्षमता है, जो आपको एक वीडियो कार्ड से अधिक मॉनिटर कनेक्ट करने की अनुमति देगा।

एक ही कनेक्टर का उपयोग करके कई मॉनिटर को जोड़ने के लिए, आपको मॉनिटर के एक विशेष हब या डेज़ी चेन कनेक्शन की आवश्यकता होगी। डिस्प्लेपोर्ट 1.2 अगली पीढ़ी के स्टीरियो मॉनिटर सहित अधिक मॉनिटर, उच्च रिज़ॉल्यूशन और ताज़ा दरों के लिए समर्थन प्रदान करता है। वैसे, सभी मॉनिटर अलग-अलग रेजोल्यूशन और रिफ्रेश रेट की इमेज प्रदर्शित कर सकते हैं।

नए एएमडी ग्राफिक्स कार्ड में एचडीएमआई 1.4 ए पोर्ट है जो स्टीरियो आउटपुट के लिए उपयुक्त है। यह नए 3D टीवी द्वारा समर्थित एक विशेष स्टीरियो फ्रेम ट्रांसमिशन मानक का उपयोग करता है, इसलिए उन पर स्टीरियो आउटपुट के साथ कोई समस्या नहीं होगी (नीचे स्टीरियो रेंडरिंग के लिए AMD के समर्थन पर एक अलग अनुभाग पढ़ें)।

विस्तारित रंग सरगम ​​​​के साथ मॉनिटर पर छवियों को प्रदर्शित करते समय चित्र आउटपुट की गुणवत्ता में एक महत्वपूर्ण कारक उच्च-गुणवत्ता वाला रंग सुधार है। और AMD Radeon HD 6800 श्रृंखला में कार्य के लिए सही हार्डवेयर इंजन है।

लेकिन बहु-मॉनिटर प्रौद्योगिकियां और छवि आउटपुट प्रौद्योगिकियां सामान्य रूप से उचित समर्थन के बिना ज्यादा मायने नहीं रखती हैं। और यहां सब कुछ क्रम में है, बाजार में डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टर के साथ पहले से ही तीन दर्जन से अधिक मॉनिटर हैं, और लगभग पचास गेम विशेष रूप से अनुकूलित और मल्टी-मॉनिटर आउटपुट के लिए तैयार हैं (और सैकड़ों अन्य गेम आईफिनिटी तकनीक के साथ संगत हैं)। इसके अलावा, सस्ते डीपी से सिंगल-लिंक डीवीआई एडेप्टर हाल ही में सामने आए हैं, जिससे आप कई सस्ते मॉनिटर को एक वीडियो कार्ड से कनेक्ट कर सकते हैं।

ड्राइवरों में कोई कम सुधार नहीं है, सब कुछ के अलावा जो पहले से ही सेटिंग्स में है (उपकरणों को समूहों में विभाजित करना, एक उन्नत विन्यासकर्ता, प्रत्येक डिवाइस के लिए अलग से रंग सुधार, प्रदर्शन फ्रेम मुआवजा, क्रॉसफ़ायरएक्स समर्थन, आदि), नए मोड होंगे जल्द ही जोड़ा जा सकता है, जैसे कि पोर्ट्रेट मोड में मॉनिटर 5 × 1 का समूह, स्वचालित हाइड्राग्रिड आउटपुट, आदि।

एएमडी एचडी3डी टेक्नोलॉजी

बाजार में स्टीरियो विजन के सफल प्रचार को देखते हुए, एएमडी एक और खुली पहल के साथ सामने आए बिना अलग नहीं रह सका। अब यह स्टीरियो रेंडरिंग के अंतर्गत आता है। GDC 2010 में घोषित, यह पहल सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर विक्रेताओं के बीच सहयोग के बारे में है, जो समाधानों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करती है, उनकी लागत को कम करती है और लचीलेपन को बढ़ाती है।

इस पहल को बड़ी संख्या में कंपनियों ने समर्थन दिया। उदाहरण के लिए, स्टीरियो 3D में कनवर्ट करने के लिए सॉफ़्टवेयर DDD और iZ3D द्वारा निर्मित किया जाता है, 3D वीडियो प्लेबैक को साइबरलिंक, आर्कसॉफ्ट, रोक्सियो और कोरल द्वारा नियंत्रित किया जाता है। डिस्प्ले निर्माता LG, Samsung, CMI और Viewsonic हार्डवेयर के लिए जिम्मेदार हैं, जबकि ग्लास और ट्रांसमीटर का उत्पादन Bit Cauldron, XpanD और RealD के साथ रहता है।

वास्तव में, स्टीरियो 3डी पहल कुछ नया पेश नहीं करती है, यह सभी समान स्टीरियो मॉनिटर और स्टीरियो ग्लास, स्टीरियो गेम और ब्लू-रे 3डी के लिए समर्थन, सामग्री को स्टीरियो प्रारूप में परिवर्तित करने के लिए सॉफ्टवेयर आदि हैं। एएमडी क्षमताओं को प्रदान करने में अपना कार्य देखता है। स्टीरियो में गेम के लिए AMD HD3D तकनीक का। ऐसा करने के लिए, वीडियो ड्राइवर DirectX 9, DirectX 10 और DirectX 11 अनुप्रयोगों में 4-बफर रेंडरिंग के लिए समर्थन प्रदान करते हैं, और DDD और iZ3D के भागीदारों की मदद से, स्टीरियो में 400 से अधिक गेम पहले से ही समर्थित हैं।

तो, DDD से TriDef 3D अनुभव आपको स्टीरियो प्रारूप में फ़ोटो और वीडियो देखने की अनुमति देता है, TriDef इग्निशन स्वचालित रूप से लगभग चार सौ DirectX 9, 10 और 11 गेम को स्टीरियो प्रारूप में "रूपांतरित" करता है, और TriDef मीडिया प्लेयर डीवीडी से वीडियो डेटा के साथ भी ऐसा ही करता है। और हाई-डेफिनिशन वीडियो। अनुमतियां। इसके अलावा, यह कहा गया है कि AMD Radeon HD पर आधारित पहला स्टीरियो समाधान एक साल पहले अक्टूबर 2009 में दिखाया गया था (कहाँ और किसके लिए एक अलग प्रश्न है)। यह समाधान सभी स्टीरियो इमेज आउटपुट मानकों, सभी प्रकार के स्टीरियो ग्लास और "ग्लासलेस" प्रौद्योगिकियों के साथ संगत है।

वैसे, चश्मे के बारे में। स्पोर्ट्स ऑप्टिक्स और धूप के चश्मे के लिए विश्व प्रसिद्ध ओकले के सीईओ कॉलिन बैडेन ने एएमडी मीडिया इवेंट में बात की। उन्होंने Oakley HDO-3D स्टीरियो ग्लास मॉडल के बारे में बताया। स्वाभाविक रूप से, शेखी बघारने के बिना, इन चश्मे को "पृथ्वी पर पहला वैकल्पिक रूप से सही स्टीरियो ग्लास" कहा जाता था, कथित तौर पर चित्र के भड़कने और भूत के प्रभाव को कम करते हुए, कई मामलों में ध्यान देने योग्य, जिसमें 3 डी विजन किट से चश्मे का उपयोग करना शामिल था। इन विकल्पों की लाइव तुलना करना दिलचस्प होगा, लेकिन अभी के लिए यह शब्द पर विश्वास करना (या विश्वास नहीं करना) है।

वैसे, AMD जल्द ही वेबसाइट पर HD3D स्टीरियो आउटपुट तकनीक के लिए समर्पित एक पोर्टल लॉन्च करने की योजना बना रहा है, जिससे उपयोगकर्ताओं को गेम के लिए सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर समाधान के बारे में जानकारी प्राप्त करने, फ़ोटो और वीडियो को स्टीरियो प्रारूप में देखने में मदद मिलेगी। उचित परिश्रम और धन के साथ, यह अच्छी तरह से बदल सकता है।

एकीकृत वीडियो डिकोडर 3 वीडियो प्रोसेसिंग यूनिट

Radeon समाधान लंबे समय से अपनी वीडियो डिकोडिंग और प्रोसेसिंग क्षमताओं के लिए प्रसिद्ध हैं। अति के दिनों से, यह वे थे जिनके पास इस क्षेत्र में कुछ बेहतरीन समाधान थे। इसके बाद, एएमडी ने इन परंपराओं को जारी रखा। UVD3 न केवल नए प्रारूपों को डिकोड करने के लिए समर्थन करता है, बल्कि वीडियो डेटा के बेहतर पोस्ट-प्रोसेसिंग के लिए भी है।

नई पोस्ट-प्रोसेसिंग क्षमताओं ने प्रसिद्ध परीक्षण HQV 2.0 में स्थिति को और मजबूत किया है। 210 अंकों के अधिकतम संभावित स्कोर के साथ, नया AMD Radeon HD 6870 ग्राफिक्स कार्ड स्कोर 198 अंक, जबकि शीर्ष प्रतियोगी स्कोर केवल 138 अंक। हालांकि, यह एएमडी द्वारा ही एक परीक्षण है, और ऐसे परिणामों को हमेशा सावधानी के साथ व्यवहार किया जाना चाहिए। धोखे के कारण नहीं, बल्कि अक्सर चालाकी के कारण।

ऐसा लगता है कि एक बहुत ही रोचक नवीनता DivX / XviD प्रारूप (पढ़ें, एमपीईजी -4) को डिकोड करने के लिए समर्थन की उपस्थिति है। लेकिन न केवल इस प्रारूप में सुधार हुआ है, अब एमपीईजी -2 पूरी तरह से जीपीयू पर डिकोड हो गया है, और एएमडी को दो धाराओं (ब्लू-रे 3 डी) के साथ कोडेक्स के लिए भी समर्थन है।

और फिर भी, यह अधिक दिलचस्प है कि एएमडी से नए जारी किए गए वीडियो कार्ड, जीपीयू में तीसरी पीढ़ी के यूवीडी ब्लॉक के नवीनतम संशोधन को शामिल करने के लिए धन्यवाद, एमपीईजी -4 वीडियो के प्लेबैक को तेज कर सकते हैं। यह न केवल महत्वपूर्ण है और न केवल डिकोडिंग के दौरान कम CPU उपयोग के कारण, बल्कि लैपटॉप और नेटबुक के बैटरी जीवन को बढ़ाने में मदद करेगा, पीसी-आधारित होम थिएटर (HTPC) के प्रशंसकों से शोर को कम करेगा और आपको अनुमति देगा बजट पीसी पर उच्च-रिज़ॉल्यूशन एमपीईजी -4 फ़ाइलें चलाएं।

पत्रकारों के कार्यक्रम में, सीपीयू और जीपीयू पर एक साथ डिकोडिंग का प्रदर्शन दिखाया गया। जैसा कि आप देख सकते हैं, पूरी तरह से सॉफ्टवेयर डिकोडिंग के साथ, सीपीयू 20% से अधिक काम से भरा हुआ है, और एएमडी जीपीयू में काम को स्थानांतरित करते समय, सिस्टम का केंद्रीय प्रोसेसर व्यावहारिक रूप से कोई भी महत्वपूर्ण कार्य करना बंद कर देता है, क्योंकि यह 10 गुना हो जाता है छोटा। यह स्पष्ट है कि यह सब पहले किया गया था, लेकिन DivX/XviD प्रारूप के लिए नहीं।

गैर-ग्राफिक गणना

इस अर्थ में, Barts में कोई हार्डवेयर परिवर्तन नहीं हैं, लेकिन वे सॉफ़्टवेयर भाग में हैं। AMD GPU कंप्यूटिंग को समानांतर प्रसंस्करण के रूप में संदर्भित करना पसंद करता है। और निश्चित रूप से, वे केवल औद्योगिक मानकों का समर्थन करते हैं - OpenCL खोलें और बंद करें, लेकिन DirectX 11 से कोई कम औद्योगिक DirectCompute नहीं।

ओपनसीएल तथाकथित विषम आर्किटेक्चर के लिए एक खुले और बहु-मंच एपीआई के रूप में एएमडी को आकर्षित करता है, जो समान एएमडी फ्यूजन के लिए बहुत उपयुक्त है। ओपनसीएल की मदद से आप सीपीयू और जीपीयू दोनों की कंप्यूटिंग क्षमताओं को अनलॉक कर सकते हैं। यह स्पष्ट है कि एएमडी एक ही समय में सीपीयू और जीपीयू के लिए ओपनसीएल पेश करने वाली पहली कंपनी थी। लेकिन सामान्य तौर पर, OpenCL को Apple, IBM, Intel, NVIDIA, Sony, आदि जैसी बड़ी कंपनियों द्वारा समर्थित किया जाता है।

DirectComput के अन्य फायदे हैं: Microsoft द्वारा DirectX के हिस्से के रूप में वितरित किया जा रहा है, और मौजूदा DirectX अनुप्रयोगों और विशेष रूप से 3D गेम में GPU कंप्यूटिंग को शामिल करने के लिए एक बहुत ही सरल विधि है।

एएमडी समानांतर कंप्यूटिंग में बदलाव हार्डवेयर की तुलना में नामों के संदर्भ में अधिक आए हैं। ATI स्ट्रीम ब्रांड को AMD Accelerated Parallel Processing (APP) तकनीक से बदल दिया गया है। यह मेरी राय में थोड़ा लंबा है, हालांकि यह बेहतर तरीके से बताता है कि तकनीक का क्या मतलब है और यह अति ब्रांड के व्यापक परित्याग के अनुरूप है। कंपनी ने नई पीढ़ी के ग्राफिक्स कार्ड की घोषणा और एक नई लाइन जारी करने की घोषणा के साथ अभी ब्रांड में बदलाव करने का फैसला किया है, जो बिल्कुल तार्किक है।

एसडीके को अब एएमडी एपीपी एसडीके (पूर्व में अति स्ट्रीम एसडीके) कहा जाता है और इसमें जीपीयू और मल्टी-कोर x86 सीपीयू के लिए एक पूर्ण ओपनसीएल विकास मंच शामिल है, और एएमडी फ्यूजन भी समर्थित है। कंपनी की वेबसाइट में अब एक OpenCL ज़ोन सेक्शन है जो CUDA ज़ोन की तरह संदिग्ध रूप से दिखता है, जहाँ डेवलपर्स OpenCL पर अप-टू-डेट जानकारी, OpenCL के साथ काम करने पर ट्यूटोरियल, डेवलपर टूल और विभिन्न लाइब्रेरी, और विषय पर कोई अन्य सामग्री पा सकते हैं।

विवरण: एंटिल्स, राडेन एचडी 6990 श्रृंखला

  • कोडनेम "एंटिल्स"
  • 40 एनएम प्रौद्योगिकी
  • प्रत्येक 2.64 बिलियन ट्रांजिस्टर के साथ 2 चिप्स
  • प्रत्येक क्रिस्टल का क्षेत्रफल 389 mm2 . है
  • कई प्रकार के डेटा की स्ट्रीमिंग प्रोसेसिंग के लिए सामान्य प्रोसेसर की एक सरणी के साथ एकीकृत वास्तुकला: कोने, पिक्सेल, और बहुत कुछ।
  • DirectX 11 के लिए हार्डवेयर समर्थन, जिसमें एक नया शेडर मॉडल भी शामिल है - Shader Model 5.0
  • दोहरी 256-बिट मेमोरी बस: GDDR5 मेमोरी सपोर्ट के साथ दो बार चार 64-बिट चौड़े नियंत्रक
  • कोर घड़ी 830 से 880 मेगाहर्ट्ज (नीचे स्पष्टीकरण देखें)
  • 2x24 SIMD कोर, जिसमें 768 स्ट्रीम प्रोसेसर शामिल हैं, और कुल 3072 स्केलर फ्लोटिंग पॉइंट ALU (पूर्णांक और फ्लोट प्रारूप, IEEE 754 मानक के भीतर FP32 और FP64 परिशुद्धता के लिए समर्थन)
  • FP16 और FP32 प्रारूपों के समर्थन के साथ 2x24 बड़ी बनावट इकाइयाँ
  • 2x96 ​​बनावट पता इकाइयाँ और बिलिनियर फ़िल्टरिंग इकाइयों की समान संख्या, FP16 बनावट को पूरी गति से फ़िल्टर करने की क्षमता और सभी बनावट स्वरूपों के लिए ट्रिलिनियर और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के लिए समर्थन के साथ
  • 2x32 आरओपी एंटी-अलियासिंग मोड के समर्थन के साथ प्रति पिक्सेल 16 से अधिक नमूनों के प्रोग्राम योग्य नमूने की संभावना के साथ, एफपी 16 या एफपी 32 फ्रेमबफर प्रारूप के साथ। प्रति घड़ी 64 नमूने (FP16 बफ़र्स सहित) और रंगहीन मोड (केवल Z) में अधिकतम प्रदर्शन - प्रति घड़ी 256 नमूने
  • प्रत्येक GPU के लिए, RAMDAC के लिए एकीकृत समर्थन, छह सिंगल लिंक या तीन डुअल लिंक DVI पोर्ट, प्लस HDMI 1.4a और डिस्प्लेपोर्ट 1.2

Radeon HD 6990 (HD 6990 OC) ग्राफिक्स कार्ड विशेष विवरण

  • कोर घड़ी 830(880) मेगाहर्ट्ज
  • यूनिवर्सल प्रोसेसर की संख्या 3072
  • बनावट ब्लॉकों की संख्या - 2x96, सम्मिश्रण ब्लॉक - 2x32
  • प्रभावी स्मृति आवृत्ति 5000 मेगाहर्ट्ज (4×1250 मेगाहर्ट्ज)
  • मेमोरी टाइप GDDR5
  • मेमोरी क्षमता 2x2 गीगाबाइट
  • मेमोरी बैंडविड्थ 2x160 गीगाबाइट प्रति सेकंड।
  • सैद्धांतिक अधिकतम भरण दर 53 (56) गीगापिक्सेल प्रति सेकंड है।
  • सैद्धांतिक बनावट नमूनाकरण दर प्रति सेकंड 159 (169) gigatexels है।
  • क्रॉसफ़ायर कनेक्टर
  • पीसीआई एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर्स: डीवीआई डुअल लिंक, चार मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • बिजली की खपत 37 से 375 (450) डब्ल्यू
  • विशिष्ट गेमिंग बिजली की खपत - 350 (415) तक W
  • दो 8-पिन पावर कनेक्टर
  • दो स्लॉट निष्पादन;
  • रूस के लिए अनुशंसित मूल्य 22999 रूबल है। (यूएसए के लिए - $ 699)।

जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, एएमडी वीडियो कार्ड की इस पीढ़ी में, मॉडल के नामकरण के सिद्धांत को बदल दिया गया है। चूंकि एचडी 5870 और एचडी 5850 वीडियो कार्ड को एक ही बार में दो लाइनों से बदल दिया गया था: एचडी 6800 और एचडी 6900, और बाद वाले को सबसे तेज जीपीयू प्राप्त हुआ, यह काफी तार्किक है कि उसी जीपीयू पर आधारित एक डुअल-चिप कार्ड भी एचडी में प्रवेश कर गया। 6900 श्रृंखला। लेकिन चूंकि इंडेक्स 6970 पहले से ही एक टॉप-एंड सिंगल-चिप समाधान द्वारा कब्जा कर लिया गया था, इसलिए नए वीडियो कार्ड को 6990 इंडेक्स मिला। यानी पिछले समान एचडी 5970 बोर्ड की तुलना में, न केवल पहला, बल्कि यह भी सूचकांक का तीसरा अंक बदल गया है।

नया AMD ग्राफिक्स कार्ड GDDR5 मेमोरी और 2 गीगाबाइट मेमोरी प्रति GPU से लैस है। इस स्तर के उत्पाद के लिए यह निर्णय काफी उचित है, क्योंकि कुछ गेमिंग अनुप्रयोगों में अधिकतम सेटिंग्स, उच्च रिज़ॉल्यूशन और अधिकतम स्तर एंटी-अलियासिंग सक्षम, प्रति चिप 1 गीगाबाइट मेमोरी अब पर्याप्त नहीं है। और इससे भी अधिक जब अल्ट्रा-हाई रेजोल्यूशन पर स्टीरियो में या आईफिनिटी मोड में तीन मॉनिटर पर रेंडर करना।

स्वाभाविक रूप से, वीडियो कार्ड में दो-स्लॉट शीतलन प्रणाली होती है, जो काफी लंबी होती है और पूरी लंबाई के साथ सभी आधुनिक एएमडी मदरबोर्ड से परिचित प्लास्टिक आवरण से ढकी होती है। बोर्ड पर दो जीपीयू वाले कार्ड की बिजली की खपत स्पष्ट कारणों से काफी अधिक है, इसलिए हमें उस पर दो 8-पिन पावर कनेक्टर स्थापित करना पड़ा, जो पहले संदर्भ नमूनों में नहीं देखा गया था (हालांकि कुछ वीडियो कार्ड निर्माताओं ने इस तरह के समाधान किए थे उनके स्वंय के)।

आर्किटेक्चर

चूंकि एंटिल्स वीडियो कार्ड केमैन परिवार के दो जीपीयू पर आधारित है, इसलिए इस खंड के बारे में विशेष रूप से बात करने का कोई मतलब नहीं है - संबंधित लेख में सब कुछ पहले ही किया जा चुका है। हालाँकि, आइए मूल बातें फिर से देखें। एएमडी इंजीनियरों का लक्ष्य उन्नत जीपीजीपीयू क्षमताओं के साथ एक कुशल ग्राफिक्स और कंप्यूटिंग आर्किटेक्चर बनाना था, साथ ही ज्यामितीय ब्लॉक समांतरता के कार्यान्वयन और बनावट फ़िल्टरिंग और पूर्ण-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग में सुधार करना था।

केमैन वास्तुकला पिछले सरू वास्तुकला और अजन्मे 32 एनएम वास्तुकला के बीच एक मध्यवर्ती समाधान बन गया, जो बाजार में प्रवेश करने के लिए नियत नहीं था। लेकिन नए GPU की संरचना में अभी भी इसकी कुछ विशेषताएं शामिल हैं। सरू की तुलना में अतिरिक्त ट्रांजिस्टर नई कंप्यूटिंग और ग्राफिक्स क्षमताओं पर खर्च किए गए थे।

जीपीयू में सबसे महत्वपूर्ण चीज दो ग्राफिक्स इंजन हैं, जिसमें रास्टराइज़र, टेसेलेटर और अन्य ज्यामिति प्रसंस्करण इकाइयां शामिल हैं, साथ ही एक दोहरी डिस्पैचर भी शामिल है। एएमडी के शीर्ष जीपीयू में दोहरी ज्यामिति ब्लॉक अब प्रति घड़ी दो प्राइमेटिव को संसाधित करने में सक्षम है, यानी, परिवर्तन की गति और पीछे के चेहरों को त्यागने की गति दोगुनी हो गई है, और साथ में बेहतर बफरिंग के साथ - कुछ मामलों में साइप्रस की तुलना में तीन गुना तक- आधारित समाधान।

पिछले VLIW5 के विपरीत, एक अन्य प्रमुख वास्तु परिवर्तन कंप्यूटिंग प्रोसेसर का सुपरस्केलर VLIW4 आर्किटेक्चर था। प्रत्येक स्ट्रीम प्रोसेसर में पहले की तरह 5 के बजाय 4 ALU होते हैं। इस निर्णय ने स्ट्रीम प्रोसेसर का उपयोग करने की दक्षता में वृद्धि की, हालांकि इसने संभावित शिखर प्रदर्शन को कम कर दिया। केमैन आर्किटेक्चर के बारे में अधिक जानकारी के लिए, ऊपर लिंक की गई आधारभूत समीक्षा देखें।

शक्ति और शीतलन

एक ही बोर्ड पर दो सबसे शक्तिशाली जीपीयू और उनकी गंभीर बिजली आवश्यकताओं के साथ वीडियो कार्ड डिजाइन करते समय, संबंधित सिस्टम पर अधिकतम ध्यान दिया जाना चाहिए। यही कारण है कि वोल्टेरा द्वारा निर्मित नई पीढ़ी के डिजिटल प्रोग्रामयोग्य वोल्टेज नियामकों के साथ-साथ CL1108 श्रृंखला के कूपर बुसमैन द्वारा निर्मित शक्तिशाली चार-चरण पावर इंडक्टर्स का उपयोग Radeon HD 6990 के बिजली आपूर्ति सर्किट में किया जाता है।

यह सब एएमडी द्वारा उपयोग किए गए पिछले उपकरणों की तुलना में पावर सर्किट की दक्षता में वृद्धि के परिणामस्वरूप हुआ, और इसलिए कम तापमान और कम बिजली की खपत। इसके अलावा, मुद्रित सर्किट बोर्ड के केंद्र में नियामकों के सममित लेआउट ने भी दक्षता बढ़ाने के लिए काम किया।

इस तरह के एक गर्म दो-चिप समाधान का कुशल शीतलन शायद और भी महत्वपूर्ण और कठिन कार्य है। Radeon HD 6990 कूलर एक नए प्रीइंस्टॉल्ड फेज-चेंज थर्मल इंटरफेस का उपयोग करता है। यह एएमडी द्वारा इस कार्य के लिए उपयोग की जाने वाली पिछली सामग्रियों की तुलना में 8% अधिक कुशल के रूप में मान्यता प्राप्त है। आंकड़ा छोटा लग सकता है, लेकिन ऐसे चरम उपकरणों को ठंडा करने के मामले में हर छोटी चीज मायने रखती है।

नया कूलर स्वयं दो वाष्प कक्ष (प्रत्येक GPU के लिए एक) और बोर्ड के केंद्र में उनके बीच स्थित एक एकल पंखे का उपयोग करता है। यह 450W तक की गर्मी को काफी अच्छी तरह से संभालता है, और हालांकि नया बोर्ड बिल्कुल Radeon HD 5970 के समान आकार का है, उपरोक्त सभी सुधारों के परिणामस्वरूप नया कूलर पिछले समाधान की तुलना में अधिक कुशल है।

एएमडी पावरट्यून प्रौद्योगिकी

इस तकनीक के लिए डुअल-चिप वीडियो कार्ड Radeon HD 6990 पर सपोर्ट मिलने की उम्मीद है। ऐसे बिजली की मांग वाले बोर्डों के मामले में बिजली की खपत को नियंत्रित करना और कुछ होने पर इसे सीमित करना अनिवार्य है। प्रौद्योगिकी की घोषणा सबसे पहले Radeon HD 6970 और HD 6950 के साथ की गई थी, और उनके बारे में मूल लेख में, हमने इसके संचालन का यथासंभव विस्तार से वर्णन किया। इसलिए, हम केवल सबसे महत्वपूर्ण बिंदुओं को दोहराएंगे।

केमैन श्रृंखला के GPU में निष्पादन इकाइयों में विशेष सेंसर होते हैं जो लोड मापदंडों की निगरानी करते हैं, और GPU लगातार लोड और बिजली की खपत की निगरानी करता है, और बाद वाले को एक निश्चित सीमा से आगे जाने की अनुमति नहीं देता है, स्वचालित रूप से आवृत्ति और वोल्टेज को बदल देता है ताकि ये पैरामीटर एक निश्चित हीट पैक के भीतर रहते हैं। प्रौद्योगिकी अपेक्षाकृत उच्च GPU आवृत्तियों को सेट करने में मदद करती है और साथ ही सुरक्षित बिजली खपत सीमा से अधिक होने के कारण वीडियो कार्ड की विफलता से डरती नहीं है।

तकनीक कई कारणों से उपयोगी है। यह अपर्याप्त ओवरक्लॉकिंग प्रयोगों के मामले में वीडियो कार्ड को विफलता से बचाता है, और आपको GPU से अधिकतम प्रदर्शन को निचोड़ने की भी अनुमति देता है। इसके अलावा, पावरट्यून उपयोगकर्ता को कुछ सीमाओं (प्लस या माइनस 20%) के भीतर एएमडी ओवरड्राइव टूल का उपयोग करके स्वयं खपत सीमा को बदलने की अनुमति देता है। स्वाभाविक रूप से, अधिकतम खपत पैरामीटर को समायोजित करने से उपयोगकर्ता किसी भी गारंटी से वंचित हो जाता है।

यह महत्वपूर्ण है कि PowerTune तकनीक का उद्देश्य गेमिंग अनुप्रयोगों में अधिकतम प्रदर्शन प्राप्त करना है, न कि स्थिरता परीक्षण, जो अक्सर एक ही बार में सभी GPU इकाइयों को अपर्याप्त रूप से भारी रूप से लोड करता है। जैसा कि आप ऊपर दिए गए आरेख में देख सकते हैं, तकनीक आपको गेम में GPU घड़ी की गति बढ़ाने, बिजली की खपत के निर्धारित स्तर को बनाए रखने और वीडियो ड्राइवर कोड में सॉफ़्टवेयर समाधान की आवश्यकता नहीं होने देती है, जैसा कि एक समान (लेकिन बहुत सरलीकृत) में किया जाता है। ) प्रतियोगी की तकनीक।

BIOS स्विच (दोहरी-BIOS)

जब Radeon HD 6970 और HD 6950 में दो BIOS संस्करणों के बीच एक स्विच था, तो यह तुरंत स्पष्ट हो गया कि यह न केवल अधिक विश्वसनीयता के उद्देश्य से एक समाधान है, बल्कि एक ऐसा समाधान है जो वीडियो कार्ड पर बोल्ड प्रयोगों की अनुमति देता है। इसके अलावा, न केवल उपयोगकर्ताओं के लिए, बल्कि वीडियो कार्ड निर्माताओं के लिए भी। वास्तव में, ऐसा ही हुआ - कुछ निर्माताओं ने न केवल कारखाने के साथ एक संस्करण को दूसरी BIOS छवि के रूप में बढ़ी हुई आवृत्तियों के साथ रिकॉर्ड किया, बल्कि एक पुराने वीडियो कार्ड मॉडल से एक छवि भी दर्ज की, जिसने Radeon HD 6950 को HD 6970 में बदल दिया।

यह तर्कसंगत है कि एक समान समाधान Radeon HD 6990 में दिखाई दिया। इसके अलावा, इसे और भी विकास प्राप्त हुआ। नए समाधान में दो BIOS संस्करणों के बीच स्विच, संदर्भ संस्करण में भी, आपको सुपर मोड (uber मोड) को सक्षम करने की अनुमति देता है - 830 मेगाहर्ट्ज से 880 मेगाहर्ट्ज तक बढ़ी हुई GPU घड़ी आवृत्तियों और नाममात्र 1.12 V से 1.175 V तक वोल्टेज के साथ। स्वाभाविक रूप से, खपत की गई ऊर्जा की मात्रा भी एक ही समय में काफी बढ़ जाती है, और सबसे अधिक संभावना है कि यह इस मोड के लिए था कि बोर्ड पर दो 8-पिन अतिरिक्त पावर कनेक्टर स्थापित किए गए थे।

स्विच स्थिति "2" 830 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति के साथ नाममात्र मोड है, इस स्थिति में वीडियो कार्ड वितरित किया जाता है। BIOS स्विच मोड "1" फ़ैक्टरी ओवरक्लॉकिंग को सक्षम बनाता है और यह ओवरक्लॉकर और उत्साही लोगों के लिए अभिप्रेत है जो समझते हैं कि इस मोड को मामले में काफी अधिक शक्तिशाली बिजली की आपूर्ति और बेहतर कूलिंग की आवश्यकता होगी।

ध्यान! इस तथ्य के बावजूद कि फ़ैक्टरी ओवरक्लॉकिंग अब BIOS स्विच का उपयोग करके सभी Radeon HD 6990s पर सक्षम है, इसका मतलब यह बिल्कुल नहीं है कि कंपनी ओवरक्लॉकिंग के कारण वीडियो कार्ड की विफलता की स्थिति में वारंटी दायित्वों को मानती है! एएमडी की वारंटी ऐसे मामलों को कवर नहीं करती है, चाहे ग्राफिक्स कार्ड को ओवरक्लॉक किया गया हो, उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र में सॉफ़्टवेयर ड्राइवर सेटिंग्स का उपयोग करके या डुअल-बीआईओएस स्विच का उपयोग करके।

जाहिरा तौर पर, एएमडी को पता है कि राडेन एचडी 6990 जैसे वीडियो कार्ड केवल उत्साही और ओवरक्लॉकर द्वारा खरीदे जाते हैं, जो अधिकांश भाग के लिए एक छोटे (880 मेगाहर्ट्ज) ओवरक्लॉक के साथ वीडियो कार्ड की विफलता को रोकने के बारे में जानते हैं, लेकिन सिर्फ मामले में, यह खुद की रक्षा करता है चरम से ओवरक्लॉकर होंगे जो ओवन में अपने पाई के साथ एक भुलक्कड़ नानी की तरह वीडियो कार्ड जलाते हैं।

यद्यपि सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए भी इस तरह के प्री-ओवरक्लॉक मोड में एक समझ है - अतिरिक्त 5-6% (वास्तव में, अक्सर लगभग 3-4%) प्रदर्शन में हस्तक्षेप नहीं करेगा यदि पीएसयू अच्छा है और शीतलन में मामले को सही ढंग से व्यवस्थित किया गया है। आखिरकार, स्वचालित ओवरक्लॉकिंग के लिए, अब आपको बस स्विच लीवर को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, और बाकी सब कुछ पहले ही हो चुका है।

एएमडी आईफिनिटी टेक्नोलॉजी

AMD की यह मल्टी-मॉनिटर तकनीक हमारे पाठकों को लंबे समय से ज्ञात है। वास्तव में, कंपनी के सभी वीडियो कार्ड आईफिनिटी का समर्थन करते हैं, जो इस समय सबसे अच्छा मल्टी-मॉनिटर सिस्टम है, जो सिंगल-चिप समाधानों के मामले में भी छह मॉनिटर तक का समर्थन करता है। केवल एक चीज यह है कि एक ही समय में छह मॉनिटरों के समर्थन के लिए विशेष हब के उपयोग की आवश्यकता होगी जो डिस्प्लेपोर्ट - मल्टी-स्ट्रीम ट्रांसपोर्ट पर मल्टी-स्ट्रीम सिग्नल ट्रांसमिशन के साथ संगत हैं।

लेकिन हब के उपयोग के बिना भी, वर्तमान में उत्पादित दो दर्जन में से कोई भी AMD Radeon मॉडल विभिन्न कॉन्फ़िगरेशन में तीन मॉनिटरों को जोड़ने का समर्थन करता है। और आईफिनिटी का समर्थन करने के लिए, गेम को केवल गैर-मानक संकल्प और पहलू अनुपात के साथ काम करने में सक्षम होना चाहिए। फिलहाल, लगभग 70 गेम प्रौद्योगिकी के लिए सिद्ध समर्थन का दावा कर सकते हैं, और सैकड़ों और एप्लिकेशन इसके साथ संगत हैं।

इसके अलावा, यह Radeon HD 6990 जैसा एक शक्तिशाली समाधान है जो आपको 7680x1600 के कुल रिज़ॉल्यूशन के साथ तीन मॉनिटर पर आराम से खेलने की अनुमति देगा या 6000x1920 के रिज़ॉल्यूशन वाले पांच वर्टिकल वाले, 30 फ्रेम प्रति सेकंड या अधिक भारी गेम में भी वितरित करेगा। , जो पहले एकल वीडियो कार्ड के लिए उपलब्ध नहीं था। हालांकि इस तरह के मोड सामान्य घरेलू उपयोगकर्ताओं की तुलना में अधिक प्रदर्शनियों और विभिन्न आयोजनों में रहते हैं, जो खराब टेबल पर पांच मॉनिटर के बजाय एक प्रोजेक्टर या एक विशाल टीवी पसंद करेंगे।

प्रभावी शीतलन की आवश्यकता के कारण, और विशेष रूप से - गर्म हवा का अधिकतम निष्कासन, वीडियो सिग्नल आउटपुट के सेट को बदलना पड़ा। स्लॉट प्लग के ठीक आधे क्षेत्र पर शीतलन प्रणाली के निकास छिद्रों का कब्जा था। और शेष भाग पर उन्होंने एक डुअल लिंक डीवीआई कनेक्टर और चार मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2 कनेक्टर लगाए। इस प्रकार, एक शक्तिशाली कूलर की सभी सीमाओं के साथ, हम अधिकतम संभव संख्या में पिन रखने में कामयाब रहे।

लेकिन आखिरकार, इसके लिए आपको मिनी डिस्प्लेपोर्ट के साथ काफी दुर्लभ और इतने सस्ते एडेप्टर देखने की जरूरत नहीं है, कास्टिक रीडर पूछेगा? कतई जरूरी नहीं। प्रत्येक Radeon HD 6990 ग्राफिक्स कार्ड ऐसे तीन एडेप्टर के एक सेट के साथ आएगा: पैसिव मिनी डिस्प्लेपोर्ट - सिंगल लिंक डीवीआई, एक्टिव मिनी डिस्प्लेपोर्ट - सिंगल लिंक डीवीआई और पैसिव मिनी डिस्प्लेपोर्ट - एचडीएमआई।

विवरण: बार्ट्स ले, राडेन एचडी 6700 श्रृंखला

  • चिप कोडनेम "बार्ट्स"
  • 40 एनएम प्रौद्योगिकी
  • 1.7 अरब ट्रांजिस्टर
  • कई प्रकार के डेटा की स्ट्रीमिंग प्रोसेसिंग के लिए सामान्य प्रोसेसर की एक सरणी के साथ एकीकृत वास्तुकला: कोने, पिक्सेल, और बहुत कुछ।
  • DirectX 11 के लिए हार्डवेयर समर्थन, जिसमें एक नया शेडर मॉडल भी शामिल है - Shader Model 5.0
  • 256-बिट मेमोरी बस: GDDR5 मेमोरी सपोर्ट के साथ चार 64-बिट वाइड कंट्रोलर
  • 840 मेगाहर्ट्ज तक की कोर घड़ी
  • 14 (10 सक्रिय) SIMD कोर, जिसमें 1120 (800 सक्रिय) फ्लोटिंग पॉइंट स्केलर ALU (पूर्णांक और फ्लोट प्रारूप, IEEE 754 FP32 परिशुद्धता का समर्थन करता है) शामिल हैं।
  • 14 (10 सक्रिय) बढ़े हुए बनावट इकाइयां, FP16 और FP32 प्रारूपों के समर्थन के साथ
  • 56 (40 सक्रिय) बनावट पता इकाइयां और बिलिनियर फ़िल्टरिंग इकाइयों की समान संख्या, एफपी 16 बनावट को पूरी गति से फ़िल्टर करने की क्षमता और सभी बनावट प्रारूपों के लिए ट्रिलिनियर और अनिसोट्रॉपिक फ़िल्टरिंग के लिए समर्थन के साथ
  • 32 (16 सक्रिय) आरओपी एंटी-अलियासिंग मोड के समर्थन के साथ प्रति पिक्सेल 16 से अधिक नमूनों के प्रोग्राम योग्य नमूने की संभावना के साथ, एफपी 16 या एफपी 32 फ्रेमबफर प्रारूप के साथ। प्रति घड़ी 16 नमूने (FP16 बफ़र्स सहित) और रंगहीन मोड (केवल Z) में अधिकतम प्रदर्शन - प्रति घड़ी 64 नमूने
  • एक साथ आठ फ्रेम बफ़र्स को परिणाम लिखें (MRT)
  • RAMDAC के लिए एकीकृत समर्थन, छह सिंगल लिंक या तीन डुअल लिंक DVI पोर्ट, प्लस HDMI 1.4a और डिस्प्लेपोर्ट 1.2

राडेन एचडी 6790 निर्दिष्टीकरण

  • कोर घड़ी 840 मेगाहर्ट्ज
  • यूनिवर्सल प्रोसेसर की संख्या 800
  • बनावट ब्लॉकों की संख्या - 40, सम्मिश्रण ब्लॉक - 16
  • प्रभावी स्मृति आवृत्ति 4200 मेगाहर्ट्ज (4×1050 मेगाहर्ट्ज)
  • मेमोरी टाइप GDDR5
  • मेमोरी साइज 1024 मेगाबाइट
  • मेमोरी बैंडविड्थ 134.4 गीगाबाइट प्रति सेकंड।
  • सैद्धांतिक अधिकतम भरण दर 13.4 गीगापिक्सेल प्रति सेकंड है।
  • सैद्धांतिक बनावट लाने की दर 33.6 गीगाटेक्स प्रति सेकंड है।
  • क्रॉसफ़ायरएक्स समर्थन
  • पीसीआई एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर्स: डीवीआई डुअल लिंक, डीवीआई सिंगल लिंक, एचडीएमआई 1.4 ए, दो मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • बिजली की खपत 19 से 150 डब्ल्यू (दो 6-पिन पावर कनेक्टर)
  • दोहरी स्लॉट डिजाइन
  • यूएस बाजार के लिए MSRP $149

इस स्तर के समाधान में उसी बार्ट्स चिप का उपयोग 40 एनएम प्रक्रिया प्रौद्योगिकी की बेहतर विशेषताओं के साथ-साथ अस्वीकृत चिप्स से छुटकारा पाने की इच्छा के कारण संभव हो गया। दुर्भाग्य से, नए समाधान को विशेष रूप से ऊर्जा कुशल नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि इसका अधिकतम खपत स्तर उसी Radeon HD 6850 से भी अधिक है। जाहिर है, यह घड़ी की आवृत्ति के साथ GPU पर वोल्टेज बढ़ाने के लिए किया गया था, और साथ ही चिप्स के एक बड़े हिस्से का उपयोग करें जो पहले कूड़ेदान में गया था।

नए एएमडी वीडियो कार्ड को NVIDIA GeForce GTX 550 Ti पर आधारित समाधानों के साथ प्रतिस्पर्धा करनी होगी, जो कि काफी हद तक सामने आए, जिनमें ओवरक्लॉक किए गए और विभिन्न मात्रा में वीडियो मेमोरी शामिल हैं। आपको GeForce GTX 460 जैसे विकल्पों से भी लड़ना होगा, जो लंबे समय से बिक्री पर हैं और बहुत सस्ते होने में कामयाब रहे हैं, इसलिए इस मूल्य सीमा में वीडियो कार्ड चुनते समय, संभावित खरीदार का ध्यान भी होगा उनकी ओर खींचा।

नामकरण मॉडल का सिद्धांत कंपनी के नवीनतम समाधानों के समान ही रहता है। अन्य समाधानों की तुलना में, न केवल दूसरा, बल्कि सूचकांक में तीसरा अंक भी बदल गया है। किसी अजीब कारण से, यह अचानक 7 नहीं हो गया, जैसा कि पहले स्वीकार किया गया था (5870, 6870, 6970), लेकिन 9. जाहिर है, यह Radeon HD 6850 और HD 6790 के बीच प्रदर्शन में बहुत कम अंतर का संकेत देना चाहिए।

यह काफी तार्किक है कि वीडियो कार्ड पर एक गीगाबाइट GDDR5 मेमोरी स्थापित है। कम कीमत की सीमा से समाधान के लिए भी, यह आज मेमोरी की इष्टतम मात्रा है। दिलचस्प बात यह है कि हालांकि एचडी 6790 में वीडियो मेमोरी बस की चौड़ाई 256-बिट रही, आरओपी की संख्या 32 से 16 तक आधी कर दी गई। हम पहले से ही पिछले "काटे गए" एएमडी उत्पादों में ऐसा समाधान देख चुके हैं।

कम कीमत सीमा से संबंधित होने के बावजूद, नए वीडियो कार्ड में दो-स्लॉट शीतलन प्रणाली है, जो पूरी लंबाई के साथ पहले से ही एएमडी कार्ड से परिचित प्लास्टिक आवरण द्वारा कवर किया गया है (हालांकि, हम एक संदर्भ डिजाइन के बारे में बात कर रहे हैं, और निर्माता सबसे अधिक बार करेंगे अपने स्वयं के मदरबोर्ड और कूलर बनाएं)। हम पहले ही बिजली की खपत के बारे में बात कर चुके हैं, यह काफी अधिक है। इसलिए मुझे एक नहीं, बल्कि दो पूरे 6-पिन सहायक पावर कनेक्टर स्थापित करने पड़े।

आर्किटेक्चर

हमने संबंधित पृष्ठभूमि लेख में बार्ट्स जीपीयू आर्किटेक्चर को पहले ही कवर कर लिया है, और आपको सभी विवरणों के लिए इसका संदर्भ लेना चाहिए। जैसा कि आपको याद है, यह चिप पिछली पीढ़ियों के विचारों का विकास है, और बार्ट्स और सरू के बीच के अंतर ज्यादातर मात्रात्मक हैं, हालांकि न केवल।

जैसा कि नवीनतम प्रतियोगी GPU के मामले में होता है, बार्ट्स ने मूल रूप से खपत किए गए क्षेत्र के प्रति वाट और मिलीमीटर के प्रदर्शन में सुधार किया, यानी पिछले GPU की तुलना में बेहतर दक्षता। लेकिन फिर भी, बार्ट्स को पूरी तरह से नई चिप नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि पिछले वाले की तुलना में, इसमें निष्पादन इकाइयों की एक अलग संख्या और प्रदर्शन और खपत के बीच एक परिवर्तित संतुलन है।

छोटे अनुकूलन ने ज्यामिति प्रसंस्करण की गति में वृद्धि की है, लेकिन इसने स्थिति को विशेष रूप से विशेष रूप से नहीं बदला है, टेसलेशन समस्याओं में, प्रतियोगी के समाधान मजबूत रहते हैं। DivX प्रारूपों के वीडियो डेटा को डिकोड करने के लिए UVD3 के साथ नए वीडियो चिप्स का समर्थन, साथ ही ब्लू-रे 3D वीडियो, और AMD Eyefinity और DisplayPort 1.2 समर्थन में सुधार अधिक दिलचस्प है।

Radeon HD 6870 और HD 6850 की तुलना में GPU में क्या बदलाव आया है? वास्तव में, उपलब्ध 14 हार्डवेयर SIMD ब्लॉकों में से कुछ, साथ ही ROP ब्लॉकों में से आधे, वीडियो चिप में केवल अक्षम हैं। तदनुसार, स्ट्रीम प्रोसेसिंग प्रोसेसर की कुल संख्या में भी कमी आई है, अब उनमें से केवल 800 हैं, पूर्ण विकसित बार्ट्स के लिए 1120 के विपरीत। लेकिन आरओपी ब्लॉक 32 नहीं थे, लेकिन केवल 16 थे। बाकी सब कुछ वही रहा, यहां तक ​​​​कि 256-बिट मेमोरी बस भी।

काफी उच्च घड़ी की गति और GPU की मुख्य निष्पादन इकाइयों पर बहुत अधिक कटौती नहीं होने के कारण (केवल दुर्लभ मामलों में भरण की कमी हो सकती है और एंटी-अलियासिंग चालू होने के साथ, सबसे अधिक संभावना है), Radeon HD 6790 का प्रदर्शन होना चाहिए लगभग HD 6850 के समान ही हो, और साथ ही, यह HD 5770 की तुलना में थोड़ा अधिक है। और साथ ही, नए Radeon मॉडल को GeForce GTX के सामने मुख्य प्रतिद्वंद्वी से बेहतर प्रदर्शन करना चाहिए। 550 ती.

एनवीडिया। यह समीक्षा AMD Radeon HD 6800 सीरीज के पेशेवरों और विपक्षों पर चर्चा करती है। लक्षण, विवरण और परीक्षा परिणाम - यह सब आप नीचे पा सकते हैं।

वीडियो कार्ड की एक श्रृंखला का आगमन

एएमडी नियमित रूप से ग्राफिक्स प्रोसेसर और वीडियो कार्ड की लाइन को अपडेट करता है। 2010 कोई अपवाद नहीं था: 6800 श्रृंखला को जनता के लिए पेश किया गया था। यह लाइन फ्लैगशिप 5870 वीडियो कार्ड को बदलने के लिए बनाई गई थी।

22 अक्टूबर को, वीडियो कार्ड प्रस्तुत किया गया था लाइन की प्रस्तुति के दौरान प्रतिक्रिया केवल सकारात्मक थी। 2010 में, एएमडी केवल अपने वीडियो कार्ड के साथ लोकप्रियता हासिल कर रहा था, इसलिए हर कोई उनसे तकनीकी सफलता की उम्मीद कर रहा था, या कम से कम एक बहुत अच्छी फ्लैगशिप श्रृंखला।

यह इस लाइन पर था कि निर्माता की रीब्रांडिंग पूरी तरह समाप्त हो गई: अब से, आज तक, वीडियो कार्ड को एएमडी कहा जाता था, एटीआई नहीं। ऐसा कंपनियों के मर्जर के बाद कॉन्ट्रैक्ट खत्म होने की वजह से किया गया था. शायद यह निर्णय न केवल ग्राफिक्स चिप्स, बल्कि एएमडी के प्रोसेसर को भी लोकप्रिय बनाने के लिए किया गया था। इस बारे में निष्कर्ष निरंतर विज्ञापन और केवल एएमडी प्लेटफॉर्म (प्रोसेसर + वीडियो कार्ड) पर इकट्ठे किए गए कॉन्फ़िगरेशन की प्रस्तुति के कारण ही पता चलता है।

आइए जानें कि डेस्कटॉप कंप्यूटरों के लिए AMD Radeon HD 6800 सीरीज वीडियो कार्ड बाजार में क्या लाया है, जिसकी विशेषताओं को नीचे प्रस्तुत किया जाएगा। पूरी श्रृंखला को निम्नलिखित वीडियो कार्ड द्वारा दर्शाया गया है: एचडी 6850 और 6870। स्वयं रचनाकारों के अनुसार, इंडेक्स में नंबर 8 का मतलब अब ग्राफिक्स चिप्स की शीर्ष पंक्ति से संबंधित नहीं है, क्योंकि 6900 श्रृंखला दिखाई दी है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज स्पेसिफिकेशन्स

सबसे पहले, यह मंच बदलने के बारे में बात करने लायक है। नई लाइन बार्ट्स प्रोसेसर का उपयोग करती है। पहली प्रस्तुति से, यह स्पष्ट हो गया कि एएमडी ने एनवीडिया की तुलना में एक अलग विकास पथ चुना। यदि बाद वाले लगातार शक्ति और अधिकतम प्रदर्शन की खोज में हैं, तो Radeon वीडियो कार्ड एक संतुलित अनुपात के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, चाहे वह कितना भी अच्छा क्यों न लगे, कीमत और गुणवत्ता (प्रदर्शन)।

पूर्व अति कंपनी के विशेषज्ञों को अक्सर वास्तविक नवप्रवर्तक कहा जाता था। वे पूरे ग्राफिक्स चिप बाजार के लिए रुझान निर्धारित करते हैं। एएमडी के विंग के तहत आगे बढ़ने के बाद, कंपनी ने एक कदम पीछे ले लिया। कागज पर और विशिष्टताओं में बार्ट्स प्रोसेसर की नई पीढ़ी पिछले एक की तुलना में भी कमजोर है। गति, विश्वसनीयता और प्रदर्शन के बीच उत्कृष्ट संतुलन प्राप्त करने के लिए रचनाकार वास्तुकला को सरल बनाकर गए। बार्ट संरचना में सरल और आकार में छोटे हो गए हैं। यह प्रोसेसर मध्यम वर्ग का आधार है, जिसमें AMD Radeon HD 6800 सीरीज शामिल है। विनिर्देश नीचे दिखाए गए हैं।

श्रृंखला के दोनों प्रतिनिधि और 6870) DirectX11 और संस्करण 5 शेडर्स का समर्थन करते हैं। वीडियो कार्ड की कीमत क्रमशः 180 और 240 डॉलर है। एनवीडिया के तेज और ओवरक्लॉक प्रतियोगियों की तुलना में, एएमडी के मदरबोर्ड वास्तव में बजट के अनुकूल हैं, लेकिन प्रदर्शन में अंतर इतना अच्छा नहीं है। दोनों कार्डों पर - 1 जीबी। श्रृंखला 1 जीबी रैम और GeForce GTX470 के साथ GeForce GTX460 की सीधी प्रतियोगी है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड: विनिर्देश और परीक्षण के परिणाम

वीडियो कार्ड की लाइन का परीक्षण करने के लिए, परीक्षण बेंच के रूप में निम्नलिखित का उपयोग किया गया था: 3.3 गीगाहर्ट्ज़ की आवृत्ति वाला कोर i7 प्रोसेसर, 6 जीबी रैम और 64-बिट विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम। उपयोग किए गए सभी गेम ग्राफिक्स गुणवत्ता पर सेट हैं और परीक्षण किए गए वीडियो कार्ड के अधिकतम प्रदर्शन का परीक्षण करने के लिए विवरण।

पहला टेस्ट मैच एलियंस बनाम था। शिकारी। यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि HD6800 श्रृंखला GeForce 460 1GB के साथ प्रतिस्पर्धा करना कठिन होगा: केवल 1600x900 और उससे कम के रिज़ॉल्यूशन पर एक AMD कार्ड प्रति सेकंड खेलने योग्य 30 फ्रेम का उत्पादन कर सकता है।

गेम बैटलफील्ड बैड कंपनी 2 में, स्थिति समान हो गई है, और ऐसा लगता है कि AMD Radeon HD 6800 सीरीज खरीदने का इतना बुरा निर्णय नहीं है। अधिकतम ग्राफिक्स और रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स (6850 और 6870) पर विनिर्देश आपको GeForce को 8 फ्रेम प्रति सेकंड (30 बनाम 22) से आगे निकलने की अनुमति देते हैं। याद रखें कि एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड की कीमत 230 डॉलर से है। एएमडी से नई लाइन का उपयोग अधिक से अधिक आकर्षक होता जा रहा है। लेकिन निम्नलिखित परीक्षणों को देखे बिना।

बहुत ही मांग वाले गेम क्राइसिस वॉरहेड में, दोनों वीडियो कार्ड केवल कम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पर ही शालीनता से पकड़ते हैं। पिपरियात का शिकारी कॉल एनवीडिया के ग्राफिक्स कार्ड को 10fps की बढ़त देता है। लेकिन कीमत में महत्वपूर्ण अंतर के बारे में मत भूलना।

परीक्षण के बाद निष्कर्ष

सामान्य तौर पर, AMD Radeon HD 6800 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड खुद को सभी खेलों में योग्य दिखाता है। अद्यतन के बाद, ड्राइवरों ने सभी नए खेलों का समर्थन करना शुरू कर दिया, इसलिए एएमडी ग्राफिक्स चिप का बजट संस्करण उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर आधुनिक गेम प्रोजेक्ट्स में एक सहनीय 25-30 फ्रेम प्रति सेकंड का उत्पादन करता है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज: पेशेवरों और विपक्ष

इस वीडियो कार्ड के फायदों से निम्नलिखित बिंदुओं को अलग किया जा सकता है। सबसे पहले, अधिकांश आधुनिक खेलों में अच्छा प्रदर्शन। दूसरा, कम बिजली की खपत। आप कम लागत को भी नोट कर सकते हैं, जिसके लिए खरीदार को अच्छा प्रदर्शन और टॉप-एंड वीडियो कार्ड के सभी "चिप्स" प्राप्त होंगे, जैसे कि 6 मॉनिटर पर एक छवि प्रदर्शित करना, समान वीडियो कार्ड के साथ संगतता मोड।

नुकसान वीडियो कार्ड के बढ़ते शोर और स्पष्ट रूप से कमजोर शीतलन प्रणाली में छिपे हुए हैं। वीडियो गेम में पर्याप्त रूप से उच्च भार पर, चिप जल्दी से गर्म होने लगती है।

नतीजा

जो लोग सफलता की शक्ति और परीक्षणों में उच्च संख्या की तलाश नहीं कर रहे हैं, उनके लिए AMD Radeon HD 6800 सीरीज लाइन एकदम सही है। वीडियो कार्ड की विशेषताएं आपको खेल के ग्राफिक घटक की सेटिंग्स के माध्यम से या उनके करीब उच्च एफपीएस के साथ सुरक्षित रूप से खेलने की अनुमति देती हैं। एएमडी से वीडियो कार्ड के पक्ष में, एनवीडिया GeForce 460 और 470 की तुलना में कम लागत भी है। लेकिन प्रदर्शन थोड़ा अलग है, इसलिए मध्य-श्रेणी के बजट वीडियो कार्ड का विकल्प स्पष्ट है।

एएमडी वीडियो कार्ड के बीच पोजिशनिंग

एएमडी की स्लाइड एएमडी उत्पाद पदानुक्रम में एएमडी राडेन एचडी 6800 श्रृंखला की नियुक्ति को दर्शाती है:

जैसा कि आप देख सकते हैं, यहां कुछ सुधारों की रूपरेखा तैयार की गई है। अति Radeon HD 5800 श्रृंखला वीडियो कार्ड को बदलने के लिए दो नए समाधान तैयार किए गए हैं:
AMD Radeon HD 6800 ग्राफिक्स कार्ड $150-250 मूल्य सीमा में AMD उत्पादों को पेश करेंगे, और निकट भविष्य में, AMD "Cayman" GPU पर आधारित समाधान एक कदम आगे बढ़ेंगे। अति Radeon HD 5700 श्रृंखला वीडियो कार्ड कुछ समय के लिए मौजूद रहेंगे।

अगली स्लाइड प्रदर्शन के संबंध में नई वीडियो कार्ड लाइनों की स्थिति दिखाती है:

इस प्रकार, 2011 की शुरुआत में, एएमडी वीडियो कार्ड की तीन पंक्तियों के बजाय, बाजार पर चार लाइनों का कब्जा होगा। 2010 की चौथी तिमाही में, AMD Radeon HD 6990 एक्सेलेरेटर्स ATI Radeon HD 5970 को बदलने के लिए जारी किए जाएंगे, जो AMD उत्पादों के उच्चतम स्तर का नेतृत्व करेंगे। AMD Radeon HD 6950 और Radeon HD 6970 ग्राफिक्स कार्ड नीचे रखे जाएंगे, जबकि Radeon HD 6900 का प्रदर्शन ATI Radeon HD 5850 और Radeon HD 5870 त्वरक की वर्तमान लाइन से काफी अधिक होना चाहिए। नया AMD Radeon HD 6800 वास्तव में बदल देता है ATI Radeon HD 5800 सीरीज लाइन। ATI Radeon HD 5770 फिलहाल बाजार में बनी रहेगी, AMD लाइनअप को बंद कर देगी।

सुधारों के परिणामस्वरूप, हमें $150-250 की कीमत पर AMD Radeon HD 6800 वीडियो कार्ड मिलते हैं, जिसका प्रदर्शन लगभग अधिक महंगे ATI Radeon HD 5800 एडेप्टर के बराबर है।

बाजार की स्थिति

AMD Radeon HD 6800 को NVIDIA GeForce GTX 460 ग्राफिक्स कार्ड के साथ प्रतिस्पर्धा करनी चाहिए। भविष्य में, NVIDIA GeForce GTX 470 और GeForce GTX 480 त्वरक का विरोध AMD के "केमैन" ग्राफिक्स प्रोसेसर पर आधारित समाधानों द्वारा किया जाएगा, जिन्हें अभी तक पेश नहीं किया गया है। AMD Radeon HD 6990 ("एंटिल्स") वीडियो कार्ड को बाजार का नेतृत्व करना चाहिए, लेकिन यह निकट भविष्य में है, लेकिन अभी के लिए पहले से घोषित AMD Radeon HD 6800 पर वापस आते हैं।

AMD Radeon HD 6800 श्रृंखला वीडियो कार्ड की घोषणा के साथ, NVIDIA ने कुछ त्वरक के लिए अनुशंसित लागत में कमी की घोषणा की।

नतीजतन, $150-250 की रेंज में ग्राफिक्स एक्सेलेरेटर का बाजार इस तरह दिखता है:

एचडी 5770जीटीएक्स 460 768 एमबीएचडी 6850एचडी 5830जीटीएक्स 460 1 जीबीएचडी 6870एचडी 5850जीटीएक्स 470
जीपीयूजुनिपर एक्सटीGF104बार्ट्स प्रो सरोGF104बार्ट्स एक्सटी सरू प्रोGF100
प्रक्रिया प्रौद्योगिकी40 एनएम40 एनएम40 एनएम 40 एनएम40 एनएम40 एनएम 40 एनएम40 एनएम
ट्रांजिस्टर की संख्या, एमएलएन।1040 1950 1700 2154 1950 1700 2154 3200
शेडर इकाइयाँ800 336 960 1120 336 1120 1440 448
टीएमयू40 56 48 56 56 56 72 56
आरओपी16 24 32 16 32 32 32 40
GPU आवृत्ति850 मेगाहर्ट्ज675 मेगाहर्ट्ज775 मेगाहर्ट्ज 800 मेगाहर्ट्ज675 मेगाहर्ट्ज900 मेगाहर्ट्ज 725 मेगाहर्ट्ज607 मेगाहर्ट्ज
मेमोरी का आकार / प्रकार1024एमबी जीडीडीआर5768MB GDDR51024एमबी जीडीडीआर5 1024एमबी जीडीडीआर51024एमबी जीडीडीआर51024एमबी जीडीडीआर5 1024एमबी जीडीडीआर51280MB GDDR5
मेमोरी इंटरफ़ेस बिट गहराई128 बिट192 बिट256 बिट 256 बिट256 बिट256 बिट 256 बिट320 बिट
मेमोरी आवृत्ति1200 मेगाहर्ट्ज900 मेगाहर्ट्ज1000 मेगाहर्ट्ज 1000 मेगाहर्ट्ज900 मेगाहर्ट्ज1050 मेगाहर्ट्ज 1000 मेगाहर्ट्ज837 मेगाहर्ट्ज
अनुशंसित कीमत$140 $160 $180 $190 $200 $240 $260 $260

एनवीडिया। यह समीक्षा AMD Radeon HD 6800 सीरीज के पेशेवरों और विपक्षों पर चर्चा करती है। लक्षण, विवरण और परीक्षा परिणाम - यह सब आप नीचे पा सकते हैं।

वीडियो कार्ड की एक श्रृंखला का आगमन

एएमडी नियमित रूप से ग्राफिक्स प्रोसेसर और वीडियो कार्ड की लाइन को अपडेट करता है। 2010 कोई अपवाद नहीं था: 6800 श्रृंखला को जनता के लिए पेश किया गया था। यह लाइन फ्लैगशिप 5870 वीडियो कार्ड को बदलने के लिए बनाई गई थी।

22 अक्टूबर को, AMD Radeon HD 6800 सीरीज वीडियो कार्ड पेश किया गया था। लाइन की प्रस्तुति के दौरान प्रतिक्रिया केवल सकारात्मक थी। 2010 में, एएमडी केवल अपने वीडियो कार्ड के साथ लोकप्रियता हासिल कर रहा था, इसलिए हर कोई उनसे तकनीकी सफलता की उम्मीद कर रहा था, या कम से कम एक बहुत अच्छी फ्लैगशिप श्रृंखला।

यह इस लाइन पर था कि निर्माता की रीब्रांडिंग पूरी तरह समाप्त हो गई: अब से, आज तक, वीडियो कार्ड को एएमडी कहा जाता था, एटीआई नहीं। ऐसा कंपनियों के मर्जर के बाद कॉन्ट्रैक्ट खत्म होने की वजह से किया गया था. शायद यह निर्णय न केवल ग्राफिक्स चिप्स, बल्कि एएमडी के प्रोसेसर को भी लोकप्रिय बनाने के लिए किया गया था। इस बारे में निष्कर्ष निरंतर विज्ञापन और केवल एएमडी प्लेटफॉर्म (प्रोसेसर + वीडियो कार्ड) पर इकट्ठे किए गए कॉन्फ़िगरेशन की प्रस्तुति के कारण ही पता चलता है।

आइए जानें कि डेस्कटॉप कंप्यूटरों के लिए AMD Radeon HD 6800 सीरीज वीडियो कार्ड बाजार में क्या लाया है, जिसकी विशेषताओं को नीचे प्रस्तुत किया जाएगा। पूरी श्रृंखला को निम्नलिखित वीडियो कार्ड द्वारा दर्शाया गया है: एचडी 6850 और 6870। स्वयं रचनाकारों के अनुसार, इंडेक्स में नंबर 8 का मतलब अब ग्राफिक्स चिप्स की शीर्ष पंक्ति से संबंधित नहीं है, क्योंकि 6900 श्रृंखला दिखाई दी है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज स्पेसिफिकेशन्स

सबसे पहले, यह मंच बदलने के बारे में बात करने लायक है। नई लाइन बार्ट्स प्रोसेसर का उपयोग करती है। पहली प्रस्तुति से, यह स्पष्ट हो गया कि एएमडी ने एनवीडिया की तुलना में एक अलग विकास पथ चुना। यदि बाद वाले लगातार शक्ति और अधिकतम प्रदर्शन की खोज में हैं, तो Radeon वीडियो कार्ड एक संतुलित अनुपात के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, चाहे वह कितना भी अच्छा क्यों न लगे, कीमत और गुणवत्ता (प्रदर्शन)।

पूर्व अति कंपनी के विशेषज्ञों को अक्सर वास्तविक नवप्रवर्तक कहा जाता था। वे पूरे ग्राफिक्स चिप बाजार के लिए रुझान निर्धारित करते हैं। एएमडी के विंग के तहत आगे बढ़ने के बाद, कंपनी ने एक कदम पीछे ले लिया। कागज पर और विशिष्टताओं में बार्ट्स प्रोसेसर की नई पीढ़ी पिछले एक की तुलना में भी कमजोर है। गति, विश्वसनीयता और प्रदर्शन के बीच उत्कृष्ट संतुलन प्राप्त करने के लिए रचनाकार वास्तुकला को सरल बनाकर गए। बार्ट संरचना में सरल और आकार में छोटे हो गए हैं। यह प्रोसेसर मध्यम वर्ग और बजट वीडियो कार्ड का आधार है, जिसमें AMD Radeon HD 6800 सीरीज शामिल है। विनिर्देश नीचे दिखाए गए हैं।

श्रृंखला के दोनों प्रतिनिधि (HD 6850 और 6870) DirectX11 और संस्करण 5 शेड्स का समर्थन करते हैं। वीडियो कार्ड की कीमत क्रमशः 180 और 240 डॉलर है। एनवीडिया के तेज और ओवरक्लॉक प्रतियोगियों की तुलना में, एएमडी के मदरबोर्ड वास्तव में बजट के अनुकूल हैं, लेकिन प्रदर्शन में अंतर इतना अच्छा नहीं है। दोनों कार्डों पर वीडियो मेमोरी की मात्रा 1 जीबी है। श्रृंखला 1 जीबी रैम और GeForce GTX470 के साथ GeForce GTX460 की सीधी प्रतियोगी है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड: विनिर्देश और परीक्षण के परिणाम

वीडियो कार्ड की लाइन का परीक्षण करने के लिए, निम्नलिखित कंप्यूटर कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग परीक्षण बेंच के रूप में किया गया था: 3.3 गीगाहर्ट्ज़ की आवृत्ति वाला कोर i7 प्रोसेसर, 6 जीबी रैम और 64-बिट विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम। उपयोग किए गए सभी गेम के लिए सेट हैं परीक्षण किए गए वीडियो कार्ड के अधिकतम प्रदर्शन का परीक्षण करने के लिए ग्राफिक्स गुणवत्ता और विवरण।

पहला टेस्ट मैच एलियंस बनाम था। शिकारी। यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि HD6800 श्रृंखला GeForce 460 1GB के साथ प्रतिस्पर्धा करना कठिन होगा: केवल 1600x900 और उससे कम के रिज़ॉल्यूशन पर एक AMD कार्ड प्रति सेकंड खेलने योग्य 30 फ्रेम का उत्पादन कर सकता है।

गेम बैटलफील्ड बैड कंपनी 2 में, स्थिति समान हो गई है, और ऐसा लगता है कि AMD Radeon HD 6800 सीरीज खरीदने का इतना बुरा निर्णय नहीं है। अधिकतम ग्राफिक्स और रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स (6850 और 6870) पर विनिर्देश आपको GeForce को 8 फ्रेम प्रति सेकंड (30 बनाम 22) से आगे निकलने की अनुमति देते हैं। याद रखें कि एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड की कीमत 230 डॉलर से है। एएमडी से नई लाइन का उपयोग अधिक से अधिक आकर्षक होता जा रहा है। लेकिन निष्कर्ष पर पहुंचे बिना, आइए निम्नलिखित परीक्षणों को देखें।

बहुत ही मांग वाले गेम क्राइसिस वॉरहेड में, दोनों वीडियो कार्ड केवल कम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पर ही शालीनता से पकड़ते हैं। पिपरियात का शिकारी कॉल एनवीडिया के ग्राफिक्स कार्ड को 10fps की बढ़त देता है। लेकिन कीमत में महत्वपूर्ण अंतर के बारे में मत भूलना।

परीक्षण के बाद निष्कर्ष

सामान्य तौर पर, AMD Radeon HD 6800 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड खुद को सभी खेलों में योग्य दिखाता है। अद्यतन के बाद, ड्राइवरों ने सभी नए खेलों का समर्थन करना शुरू कर दिया, इसलिए एएमडी ग्राफिक्स चिप का बजट संस्करण उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर आधुनिक गेम प्रोजेक्ट्स में एक सहनीय 25-30 फ्रेम प्रति सेकंड का उत्पादन करता है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज: पेशेवरों और विपक्ष

इस वीडियो कार्ड के फायदों से निम्नलिखित बिंदुओं को अलग किया जा सकता है। सबसे पहले, अधिकांश आधुनिक खेलों में अच्छा प्रदर्शन। दूसरा, कम बिजली की खपत। आप कम लागत को भी नोट कर सकते हैं, जिसके लिए खरीदार को अच्छा प्रदर्शन और टॉप-एंड वीडियो कार्ड के सभी "चिप्स" प्राप्त होंगे, जैसे कि 6 मॉनिटर पर एक छवि प्रदर्शित करना, समान वीडियो कार्ड के साथ संगतता मोड।

नुकसान वीडियो कार्ड के बढ़ते शोर और स्पष्ट रूप से कमजोर शीतलन प्रणाली में छिपे हुए हैं। वीडियो गेम में पर्याप्त रूप से उच्च भार पर, चिप जल्दी से गर्म होने लगती है।

नतीजा

जो लोग सफलता की शक्ति और परीक्षणों में उच्च संख्या की तलाश नहीं कर रहे हैं, उनके लिए AMD Radeon HD 6800 सीरीज लाइन एकदम सही है। वीडियो कार्ड की विशेषताएं आपको खेल के ग्राफिक घटक की सेटिंग्स के माध्यम से या उनके करीब उच्च एफपीएस के साथ सुरक्षित रूप से खेलने की अनुमति देती हैं। एएमडी से वीडियो कार्ड के पक्ष में, एनवीडिया GeForce 460 और 470 की तुलना में कम लागत भी है। लेकिन प्रदर्शन थोड़ा अलग है, इसलिए मध्य-श्रेणी के बजट वीडियो कार्ड का विकल्प स्पष्ट है।

एएमडी नियमित रूप से ग्राफिक्स प्रोसेसर और वीडियो कार्ड की लाइन को अपडेट करता है। 2010 कोई अपवाद नहीं था: 6800 श्रृंखला को जनता के लिए पेश किया गया था। यह लाइन फ्लैगशिप 5870 वीडियो कार्ड को बदलने के लिए बनाई गई थी।

22 अक्टूबर को, AMD Radeon HD 6800 सीरीज वीडियो कार्ड पेश किया गया था। लाइन की प्रस्तुति के दौरान प्रतिक्रिया केवल सकारात्मक थी। 2010 में, एएमडी केवल अपने वीडियो कार्ड के साथ लोकप्रियता हासिल कर रहा था, इसलिए हर कोई उनसे तकनीकी सफलता की उम्मीद कर रहा था, या कम से कम एक बहुत अच्छी फ्लैगशिप श्रृंखला।
यह इस लाइन पर था कि निर्माता की रीब्रांडिंग पूरी तरह समाप्त हो गई: अब से, आज तक, वीडियो कार्ड को एएमडी कहा जाता था, एटीआई नहीं। ऐसा कंपनियों के मर्जर के बाद कॉन्ट्रैक्ट खत्म होने की वजह से किया गया था. शायद यह निर्णय न केवल ग्राफिक्स चिप्स, बल्कि एएमडी के प्रोसेसर को भी लोकप्रिय बनाने के लिए किया गया था। इस बारे में निष्कर्ष निरंतर विज्ञापन और केवल एएमडी प्लेटफॉर्म (प्रोसेसर + वीडियो कार्ड) पर इकट्ठे किए गए कॉन्फ़िगरेशन की प्रस्तुति के कारण ही पता चलता है।


आइए जानें कि डेस्कटॉप कंप्यूटरों के लिए AMD Radeon HD 6800 सीरीज वीडियो कार्ड बाजार में क्या लाया है, जिसकी विशेषताओं को नीचे प्रस्तुत किया जाएगा। पूरी श्रृंखला को निम्नलिखित वीडियो कार्ड द्वारा दर्शाया गया है: एचडी 6850 और 6870। स्वयं रचनाकारों के अनुसार, इंडेक्स में नंबर 8 का मतलब अब ग्राफिक्स चिप्स की शीर्ष पंक्ति से संबंधित नहीं है, क्योंकि 6900 श्रृंखला दिखाई दी है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज स्पेसिफिकेशन्स

सबसे पहले, यह मंच बदलने के बारे में बात करने लायक है। नई लाइन बार्ट्स प्रोसेसर का उपयोग करती है। पहली प्रस्तुति से, यह स्पष्ट हो गया कि एएमडी ने एनवीडिया की तुलना में एक अलग विकास पथ चुना। यदि बाद वाले लगातार शक्ति और अधिकतम प्रदर्शन की खोज में हैं, तो Radeon वीडियो कार्ड एक संतुलित अनुपात के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, चाहे वह कितना भी अच्छा क्यों न लगे, कीमत और गुणवत्ता (प्रदर्शन)।
पूर्व अति कंपनी के विशेषज्ञों को अक्सर वास्तविक नवप्रवर्तक कहा जाता था। वे पूरे ग्राफिक्स चिप बाजार के लिए रुझान निर्धारित करते हैं। एएमडी के विंग के तहत आगे बढ़ने के बाद, कंपनी ने एक कदम पीछे ले लिया। कागज पर और विशिष्टताओं में बार्ट्स प्रोसेसर की नई पीढ़ी पिछले एक की तुलना में भी कमजोर है। गति, विश्वसनीयता और प्रदर्शन के बीच उत्कृष्ट संतुलन प्राप्त करने के लिए रचनाकार वास्तुकला को सरल बनाकर गए। बार्ट संरचना में सरल और आकार में छोटे हो गए हैं। यह प्रोसेसर मध्यम वर्ग और बजट वीडियो कार्ड का आधार है, जिसमें AMD Radeon HD 6800 सीरीज शामिल है। विनिर्देश नीचे दिखाए गए हैं।


श्रृंखला के दोनों प्रतिनिधि (HD 6850 और 6870) DirectX11 और संस्करण 5 शेड्स का समर्थन करते हैं। वीडियो कार्ड की कीमत क्रमशः 180 और 240 डॉलर है। एनवीडिया के तेज और ओवरक्लॉक प्रतियोगियों की तुलना में, एएमडी के मदरबोर्ड वास्तव में बजट के अनुकूल हैं, लेकिन प्रदर्शन में अंतर इतना अच्छा नहीं है। दोनों कार्डों पर वीडियो मेमोरी की मात्रा 1 जीबी है। श्रृंखला 1 जीबी रैम और GeForce GTX470 के साथ GeForce GTX460 की सीधी प्रतियोगी है।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड: विनिर्देश और परीक्षण के परिणाम

वीडियो कार्ड की लाइन का परीक्षण करने के लिए, निम्नलिखित कंप्यूटर कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग परीक्षण बेंच के रूप में किया गया था: 3.3 गीगाहर्ट्ज़ की आवृत्ति वाला कोर i7 प्रोसेसर, 6 जीबी रैम और 64-बिट विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम। उपयोग किए गए सभी गेम के लिए सेट हैं परीक्षण किए गए वीडियो कार्ड के अधिकतम प्रदर्शन का परीक्षण करने के लिए ग्राफिक्स गुणवत्ता और विवरण।
पहला टेस्ट मैच एलियंस बनाम था। शिकारी। यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि HD6800 श्रृंखला GeForce 460 1GB के साथ प्रतिस्पर्धा करना कठिन होगा: केवल 1600 × 900 के एक संकल्प पर और एक AMD कार्ड प्रति सेकंड खेलने योग्य 30 फ्रेम का उत्पादन कर सकता है।


गेम बैटलफील्ड बैड कंपनी 2 में, स्थिति समान हो गई है, और ऐसा लगता है कि AMD Radeon HD 6800 सीरीज खरीदने का इतना बुरा निर्णय नहीं है। अधिकतम ग्राफिक्स और रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स (6850 और 6870) पर विनिर्देश आपको GeForce को 8 फ्रेम प्रति सेकंड (30 बनाम 22) से आगे निकलने की अनुमति देते हैं। याद रखें कि एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड की कीमत 230 डॉलर से है। एएमडी से नई लाइन का उपयोग अधिक से अधिक आकर्षक होता जा रहा है। लेकिन निष्कर्ष पर पहुंचे बिना, आइए निम्नलिखित परीक्षणों को देखें।
बहुत ही मांग वाले गेम क्राइसिस वॉरहेड में, दोनों वीडियो कार्ड केवल कम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पर ही शालीनता से पकड़ते हैं। पिपरियात का शिकारी कॉल एनवीडिया के ग्राफिक्स कार्ड को 10fps की बढ़त देता है। लेकिन कीमत में महत्वपूर्ण अंतर के बारे में मत भूलना।

AMD Radeon HD 6800 सीरीज: पेशेवरों और विपक्ष

इस वीडियो कार्ड के फायदों से निम्नलिखित बिंदुओं को अलग किया जा सकता है। सबसे पहले, अधिकांश आधुनिक खेलों में अच्छा प्रदर्शन। दूसरा, कम बिजली की खपत। आप कम लागत को भी नोट कर सकते हैं, जिसके लिए खरीदार को अच्छा प्रदर्शन और टॉप-एंड वीडियो कार्ड के सभी "चिप्स" प्राप्त होंगे, जैसे कि 6 मॉनिटर पर एक छवि प्रदर्शित करना, समान वीडियो कार्ड के साथ संगतता मोड।


नुकसान वीडियो कार्ड के बढ़ते शोर और स्पष्ट रूप से कमजोर शीतलन प्रणाली में छिपे हुए हैं। वीडियो गेम में पर्याप्त रूप से उच्च भार पर, चिप जल्दी से गर्म होने लगती है।

नतीजा

जो लोग सफलता की शक्ति और परीक्षणों में उच्च संख्या की तलाश नहीं कर रहे हैं, उनके लिए AMD Radeon HD 6800 सीरीज लाइन एकदम सही है। वीडियो कार्ड की विशेषताएं आपको खेल के ग्राफिक घटक की सेटिंग्स के माध्यम से या उनके करीब उच्च एफपीएस के साथ सुरक्षित रूप से खेलने की अनुमति देती हैं। एएमडी से वीडियो कार्ड के पक्ष में, एनवीडिया GeForce 460 और 470 की तुलना में कम लागत भी है। लेकिन प्रदर्शन थोड़ा अलग है, इसलिए मध्य-श्रेणी के बजट वीडियो कार्ड का विकल्प स्पष्ट है।

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