Еволюция. Естествен подбор (еволюция)

Противниците рядко могат да направят нещо.

Първо, за да атакувате, имате нужда от хищник с телесно тегло 2, а това е -2 карти от три налични в ръката в първия рунд и дори тогава, ако имате късмет. Далеч не винаги в разпространението влиза хищник и има възможност за размяна на карти за таблети, независимо от разпространението.

Второ, дори някой да направи хищник за 2 карти, тогава губя само 1 животно и в края на втория рунд имам 3x, а играчът с хищника и останалите само 2. Моето предимство при игра е +1 карта в следващата ръка.

Трето, за да започнат опонентите да правят нещо активно, е необходимо такъв играч да отиде първи и всички да го видят.

В крайна сметка: опонентите се нуждаят от доста късмет, за да устоят, и те изостават в развитието.

Трябва да сте играли друга версия на играта.
Както описахте по-горе - всичко в играта е нормално с баланса.
1. по избор. Стига с картата "атака в стадо" - и отидете в изграждането на населението. Вероятността за загубата му е същата като всяка друга карта. Какво не може да се каже за картата "Хищник" - има повечето от тях в тестето.
2. Няколко пъти вашият звяр ще бъде изяден (не непременно един човек) - и ще останете напълно без карти и софтуер. И хищници - безопасно ще ви ги натъпчат.
3. Абсолютно не е необходимо. Думата „планиране“ означава ли нещо за вас? Добрият играч, виждайки какво се случва на масата, знае какви карти и къде да играе. Противникът натрупва маса - ние се опитваме да го надминем. Ако това не е възможно, търсим други възможности. Да, никой не е отменил шансове - и една карта, изиграна успешно от противник, може да развали плановете, но залагането на всичко ол-ин... все още е идея. Изобщо няма значение дали картите ще се играят последователно или по едно и също време.

Общо: не е твоята игра и просто не знаеш как да я „готвиш“. Тоест, както споменахме по-горе – проблемът не е в играта, а в участниците.

Уморени сте да се повтаряте многократно или не слушате внимателно. Всичко описано по-горе важи за 1-2 кръга!!! Дори Радослав написа черно на бяло: "Ако в самото начало на играта масово изложи нови таблетки с животни..." За какво "достатъчно атака от стадо" въпросният? Всеки играч има 4 КАРТИ в ръцете си, а след изхвърлянето САМО ТРИ! Вземете тесте, изтеглете 4 карти на случаен принцип от него, при какъв опит ще получите "хищник + атака на пакет"? Да, и ще получите един хищник в много по-малко от 50% от случаите. Говорите така, сякаш в самото начало на играта имате някакъв избор от всякакви агресивни стратегии и всякакви карти за всеки вкус. И не всеки, който я получи, играе тази карта в първия рунд. Е, ако играят, ще изядат максимум един. И не е факт, че имате.

Игра с различни играчи различни ниваопит. Таблетите +3 и +2 в самото начало дават много голямо предимство пред останалите, както при всяка компютърна стратегия, където е по-важно да получите повече ресурси в първите минути. Вероятно трябва да се науча как да "готвам" някак правилно, за да започна да губя, ще опитам.

Е, статистиката изобщо не е съгласна с теб. Играйте онлайн и сравнете;) Колко такива опити имаше в началото за поставяне на 4-5 животни и такива играчи просто постоянно заемат 3+ място. Може би в игра за двама, разбира се, всичко е различно, но 3+, просто няма шанс. Между другото, изненадващо, стратегията от един голям звярдори много ефективно може да работи, макар и не винаги. Ако не те изядат, те ще те умрат от глад, а ако си благоразумен по отношение на глада (дълъг врат + сътрудничество + норвежство), тогава те все пак ще бъдат изядени в крайна сметка със сигурност)

Въпрос 1. Какво е естествен подбор?
Естествен подбор - това е преобладаващото оцеляване и размножаване в природата на по-адаптирани индивиди от всеки вид. В същото време по-малко адаптираните индивиди се размножават с по-малък успех или дори умират. Основен резултатподборът не е просто оцеляването на по-жизнеспособни индивиди, а относителният принос на такива индивиди към генофонда на дъщерната популация.
Като елементарен еволюционен фактор естественият подбор действа в популациите. Популацията е полето на действие, отделните индивиди са обект на действие, а специфичните черти са точките на приложение на подбора.
Необходима предпоставка за селекцията е борбата за съществуване – съревнование за храна, жизнено пространство, партньор за чифтосване.

Въпрос 3. Какви форми на естествен подбор познавате?
Има няколко форми на естествен подбор, които зависят от условията външна среда.
Стабилизиращата селекция води до запазване на мутации, които намаляват променливостта на средната стойност на признака, тоест запазва средната стойност на признака. Например: при цъфтящи растения цветовете се променят малко, а вегетативните части на растението са по-променливи. Пропорциите на цветето в този пример са повлияни от стабилизираща селекция.
Друга форма на селекция е движеща селекция, при която има промяна в скоростта на реакцията в определена посока; такъв избор променя средната стойност на характеристиката. Промени в черти или свойства под влияние на подбора на мотивите могат да настъпят много бързо. Пример за такъв подбор е постепенната замяна в индустриални зони на светло оцветени индивиди на брезовия молец с тъмно оцветени.

Въпрос 4. При какви условия на околната среда действа всяка форма на естествен подбор?
Изборът на шофиране действа, когато външните условия се променят. Той се проявява само от време на време и действа, докато средната стойност на чертата в популацията достигне оптималната си стойност при нови условия.
Стабилизиращият подбор работи постоянно външни условия. Той се проявява постоянно, ограничавайки диапазона от вариации на чертите и по този начин увековечавайки ефекта от подбора на мотивите.
В хода на селекцията аналог на движещата селекция е изкуствена селекция, насочена към отглеждане на нова порода (сорт), а стабилизиращата селекция съответства на човешките усилия за запазване на свойствата на породата, когато се допускат само индивиди с „необходимия“ фенотип да пресече.

Въпрос 5. Каква е причината за появата на микроорганизми, вредители селско стопанствои други устойчиви на пестициди организми?
Причината за появата на резистентност към пестициди при микроорганизми, вредители в селското стопанство и други подобни организми е неволната селекция, извършена от хората. При използване на пестициди (или антибиотици) се унищожава почти цялата популация от вредители (причинители на болестта). Оцеляват само онези индивиди, които преди това са имали напълно безполезна и непроявяваща се черта - устойчивост към тази отрова. Потомците на тези индивиди ще запазят тази стабилност и ще получат предимство. В резултат на това чертата ще бъде фиксирана в популацията и скоро тя като цяло ще стане имунизирана срещу пестицида (антибиотика). Например някои патогени инфекциозни заболяваниясега са придобили резистентност към лекарства, открити в средата на 20-ти век. (пеницилин и други антибиотици). Всъщност даден примерилюстрира действието на подбора на мотива.

2001 година стана забележителна за руската индустрия за настолни игри. Тази година видя светлината "еволюция"кандидат на биологичните науки Дмитрий Кноре. оригинална идеяуправлението на еволюционните процеси и отглеждането на животни, които се адаптират към променящите се условия, донесе на играта популярност и много награди. Вдъхновен от успеха, на следващата година издателство "Правилни игри" го пусна на световния пазар. Чуждестранните партньори оцениха необичайната тема на играта, но останаха недоволни от механиката и дизайна. И през 2014 г., North Star Games влиза в кикстартъра с ревизирана версия на Evolution, която решава основните проблеми на оригинала: голямо влияние на случайността върху образуването на хранителни доставки, зависимостта на финалната игра от решаващия последен ход, и слаб дизайн. Тази година новата „Еволюция“ най-накрая стигна до нас!

Развийте го!

Играта използва едно тесте карти, които отговарят за свойствата на животните. Тя е отговорна и за условието за края на играта – веднага щом запасът от карти свърши, играта ще приключи. Животните са представени от удобни ергономични таблети, на които тяхната популация и размери на тялото са отбелязани с дървени кубчета. От самото начало всеки участник получава по един такъв таблет. Играта е разделена на няколко прости фази:

Всички играчи получават три карти с атрибути от тестето и след това изтеглят още една за всеки вид животно, което имат (таблет).

След това играчите създават набор от налична храна за тревопасни животни за текущия ход, като поставят с лицето надолу една от картите си със способности на дъската за поливане. Стойностите на картите могат да бъдат както положителни, така и отрицателни, което ви позволява изкуствено да регулирате популацията на конкурентни животни.

Започвайки с първия играч, всеки се редува да играе произволен брой карти със способности от ръката си, или като ги прикрепи към животни, или ги изхвърли, за да създаде новият видили увеличаване на характеристиките на съществуващ. Размерът на тялото е отговорен за сигурността - хищниците могат да атакуват само животни, които са по-малки от тях. И населението за количеството консумирана храна, тоест за победните точки, получени по време на играта.

След като всички участници изиграят желания брой карти, започва фазата на хранене. Картите, поставени преди това на водопоя, се обръщат, наличното количество храна се изчислява и играчите се редуват да хранят своите домашни любимци. Тревопасните вземат храна от водопой, докато хищник атакува други същества, получавайки толкова храна наведнъж, колкото е размерът на тялото на жертвата. Тоест, колкото по-дебело е животното, толкова по-трудно е да го ловуваш, но също така носи повече храна, което ви позволява да изградите агресивна стратегия. Ако няма достатъчно храна за всички, за всяка неполучена единица храна популацията на вида намалява с един. Цялата изядена храна отива в личните чанти на играчите - в края на играта тя ще донесе точки за победа.

Тази проста механика е украсена с добро взаимодействие на различни свойства, което ви позволява да създавате странни, но ефективни хибриди и дори да отглеждате същества, за да храните собствените си хищници. Ограничението на броя на имотите също е от полза за играта - няма да работи за създаване на идеално създание, но всички имоти са конкурентни. Механиката на населението и размера на тялото работи перфектно - трябва постоянно да се адаптирате към променящите се условия и да следите таблетите на съседите си. Интересното е, че ако някой от играчите се увлече твърде много от агресията, екосистемата ще се балансира - след като изядат последното тревопасно, хищниците ще трябва да се изядат един друг.

Не повече от три имота в една лапа!

Качеството на компонентите в руската версия е отлично - картите са плътни и приятни на допир. Хранителните жетони и таблетките са изработени от дебел картон, рязането е близко до идеалното. Не мога да не спомена оригиналния жетон за първи играч, направен под формата на пластмасов динозавър от един от шестнадесетте вида. Например получих семейството на цераптопсидите. Но не оцених гущера от шперплат, който идва като бонус към изданието boomstarter. Да, тя е символ на сериала и е създадена да продължи. Но е твърде обемист и трябва да бъде залепен, като внимателно регулирате половинките, тъй като не се държи без лепило в стойката.

Недостатъците на домашното издание включват и липсата на органайзер (имаше такъв в европейското), бюджетни чанти и дори липсата на чанти за карти и жетони. Между другото, картите на местното издание се различават от западното по липсата на черна рамка около краищата и руския текст върху ризата. Ето защо, ако решите да закупите англоезична добавка, погрижете се за цветните протектори, които крият разликите.

Иначе новата "Evolution" е отлично силно семейство - просто, невероятно красиво и пристрастяващо. И най-важното е, че поддържа баланс между приемственост и иновации. Следователно, както феновете на оригинала, така и тези, които не са харесали оригинала, ще го оценят. Давам на играта голям дебел плюс за атмосферата - най-накрая можете да почувствате, че едното ви животно е сръчен, хитър и опасен хищник, а другото, например, е непохватен и дебел добродушен човек, предпазващ се от опасност повече дребни видове. Ако се чудите дали си струва да вземете нова версия- вземете, няма да съжалявате. Освен това все още имате възможност да поръчате игра чрез boomstarter.

И нямам търпение да овладея добавката, която добавя птици към играта, като отделен изглед- със собствени уникални таблети и отделна хранителна база, както и карти на събития. Само ако можеше да се локализира!

Развивайте се. Адаптирайте се към промяната заобикаляща среда. Научете се да се борите с хищници или сами станете такъв. Намери храна. Оцеляват в конкуренция с други видове. Развийте се. Печеля!

„Еволюция. Естествен подбор“ – локализация на световния хит еволюция. Преди две години, когато Evolution беше публикувана за първи път, тя се превърна в едно от най-значимите събития за годината. Оттогава популярността й по света непрекъснато расте.

След като получиха най-широко признание, създателите на "Evolution" продължиха да усъвършенстват и подобряват играта. Сега ви представяме последното, второ издание на играта, което се проведе от две години - не може да се каже по-добре! - естествен подбор на най-успешните характеристики на играта.

Цена на дребно на играта „Еволюция. Естествен подбор” ще бъде най-малко 2700 рубли. Подкрепяйки Evolution в момента на Boomstarter, вие ще закупите играта само за 2090 рубли. Или дори за 1970 рубли, ако сте сред първите сто души, които ще подкрепят нашия проект!

Освен това ще получите като подарък изключителен жетон за първи играч във форматарогатагущери!

Играта ще ви дойде най-късно през първата половина на ноември. По-вероятно вече септември или октомври, тъй като ще започнем да изпращаме само две до три седмици след края на кампанията!

"Evolution" е предназначен както за опитни играчи, така и за начинаещи. Това не са само думи! Правилата на "Еволюция" се казват просто за десет до петнадесет минути. Независимо от изживяването с настолни игри, играчите незабавно научават какво да правят и как да го правят.

"Evolution" е много колоритна игра! Всички карти са изтеглени от известния художник Катрин Хамилтън. Уникалните цветове се получиха благодарение на това, че Катрин не рисува на компютър, а на живо, с акварели. Трудно е да се повярва, но е истина! Пред очите ви - "на живо" рисунки.

Работата на Катрин размива границите между художествена и документална литература научен подход. Зашеметяващите животни, създадени от Катрин, са измислени и изненадващо правдоподобни в същото време. Вижте сами:

Друга страхотна характеристика на "Evolution" е много бързата подготовка за играта. Минават пет минути от момента, в който отворите кутията до началото на играта, а дори и по-малко с подходящи умения.

Много други игри с толкова компоненти на играта като Evolution отнемат 15-30 минути, за да се играят. Ето, почти веднага се потапяте в играта!

Една игра продължава около час, ако участват 4+ играчи. Понякога по-бързо. Можете да играете от 10-годишна възраст. И от 12-годишна възраст, както е посочено на кутията, определено вече не трябва да играете заедно със сина или дъщеря си, за да ви победят! =)

подробни инструкции , как да добавите органайзер и/или шест ленени чанти, е най-долу на страницата - в секцията "ЧЗВ".
Що се отнася до акрилните жетони за храна, можете да ги добавите, като закупите първата награда.

Първият жетон за играч и органайзерът са лазерно изрязани от HDF.Фината гравюра, която виждате на гущера, също е лазерно гравирана!

Съкращението "HDF" идва от английския HDF (High Density Fiberboard) - плоча от дървесни влакнависока плътност. Това е висококачествен и много плътен материал, създаден от пресована натрошена дървесина.

HDF е здрав и надежден. Ако, преувеличавайки, не го ударите с чук, не го запалите (предварително го излеете с керосин) и не го хвърлите от десетия етаж, той ще ви служи дълги години. В допълнение, HDF не е много податлив на надраскване и замърсяване.

Друга забележителна характеристика на HDF е, че разрезите са много гладки и равномерни, не съдържат прорези и ръбове. HDF също е много приятен на допир.

Всеки, който ни подкрепя в тази кампания на Boomstarter, като закупи копие на Evolution. Естествен подбор”, ще получи като подарък жетон с рогат гущер от корицата!

Гущерът отдавна е символ на цялата серия игри Evolution. Тя застана на първата, руска "Evolution", а символът й е на всички останали игри от поредицата. Първото издание на чуждата Evolution беше с определено животно влечуго, което замени гущера. Но във второто издание гущерът, който си е пораснал рога (вече хищниците се страхуват от това и той също избяга!), се върна на корицата.

Жетонът гущер, който получавате, има детайлно гравиране от двете страни. Гущерът стои на платформа, която е сгъната на две части и се хармонира със стойката "Waterhole" (продава се с органайзер). Жетонът гущер се вписва идеално в кутията за игра и органайзера.

Гущерът е огромен. Ако не можете да си представите визуално каква е 12,5 см височина, нека просто кажем: това е МНОГО. Тя гордо се извисява над разложените компоненти на играта, наблюдавайки какво се случва и сякаш казва: „Е, добре, да видим кой от вас е най-способният тук...“.

монтаж:Ще получите разглобения гущер. Събирането му е въпрос на секунди, но ще трябва да се залепи. По-лесно е от всякога. Използвайте обикновено PVA лепило, продава се във всеки магазин за офис консумативи.

Органайзерът свободно побира целия игров комплект Evolution.Ще има място и за следващото допълнение към Evolution - Flight, което може да публикуваме в близко бъдеще!

Направихме органайзер точнопод формата на кутия с игра. В нея стои равномерно и много плътно. Секциите за карти, таблети и жетони са предназначени за игровия комплект Evolution. Слотовете за карти се правят с малък марж, в случай че решите да поставите карти в кутии.

Трисекционно отделение с жетони - свалящо се!По време на играта го извадете от органайзера и го сложете на масата. Не е нужно да мислите къде да поставите жетоните! На игрална масазаема минимално място. Секцията за жетон за храна е наклонена за лесен достъп.

Вътре в органайзера трисекционното отделение е затворено с отделен капак, за да не се разпадат жетоните при носене. И отгоре - Внимание!- поставена е зашеметяваща стойка "Waterhole".

Заедно с органайзера получавате таблетка за поливане.По време на играта върху водопоя се излагат жетони с растителна храна, която служи като храна за всички тревопасни животни. Тук играчите поставят карти с лицето надолу, което по-късно ще определи колко храна ще бъде добавена (а понякога и намалена) в този рунд.

И така, направихме красива стойка за таблети, която добавя банки към дупката за поливане. Той върви точно по контурите на игралното поле, без да покрива нищо излишно и създава несравнима игрова атмосфера!

По-удобно е да играете със стойката "Waterhole". Картите могат да се подреждат на "бреговете" на щанда, а не към жетоните. Самите жетони няма да се рушат сега, дори и да размахате ръкава си неуспешно, тъй като тристепенните (!) „Брегове“ минават от всички страни.

Така стойката "Waterhole" служи за атмосфера, за удобство по време на играта и като затварящ капак за органайзера. Три в едно!

Цената на организатора и щанда "Вода" - само 950 рубли!Това е изключителна цена за Boomstarter. Следващата цена на дребно ще бъде от 1300 рубли.

монтаж:Органайзерът и стойката "Waterhole" идват при вас в разглобен вид. Сглобяването е лесно, но с "Waterhole" ще трябва да действате внимателно, има няколко трудни момента. Разбира се, ние ще ви предоставим подробни инструкции! Ще е необходимо да сглобите и залепите както органайзера, така и стойката (препоръчително е също така внимателно да поставите полето „Водна дупка“ вътре). Процесът на залепване е малко по-лесен от елементарния. Най-често срещаното PVA лепило ще свърши работа, продава се във всеки магазин за канцеларски материали!

Към всяко копие на Evolution, ние включваме шест кадифени торбички, предназначени да съхраняват знаци от консумирана храна. В края тези жетони се броят към точките за победа. Това са качествени чанти, можете да сте сигурни!

Но ленените чанти са още по-добри! Особено с родни илюстрации от играта. Продуцираме ги заедно с нашите стари приятели от Студиото « Кутия Пандора.

Ленът е материал, който диша добре. Приятен е на допир и много надежден. Чантата може да се пере, нищо няма да стане с илюстрациите. Мнозина смятат ленените торбички за избор №1 за съхранение на жетони и зарове!

Как се правят ленени чанти:Първо, ние купуваме висококачествен ленен плат. След това върху тъканта се отпечатва картина - за това се използва специален принтер, специално проектиран за такива задачи. След това тъканта преминава през термична преса. Високотемпературната обработка завинаги държи картината и тъканта заедно. И едва след това чантата се зашива на машината.

Предлагаме ви шест ленени чанти наведнъж в един комплект - според броя на играчите! Цената на шест чанти е 1150 рубли. Това води до по-малко от 200 рубли на торба.Това е уникална цена, специално за Boomstarter. След края на кампанията цената на шест торби ще се повиши поне с минимум до 1890 рубли. Така, като ги закупите сега, спестявате над 700 рубли.

Когато закупите копие на Evolution, получавате 180 двустранни жетона за месо/зеленчукова храна. По принцип растителните храни се „ядат“, т.к. много хищници на една маса не оцеляват. Винаги има повече тревопасни животни. Точно както в природата.

По искания на нашите спонсори изработихме пластмасови жетони за храна. 160 за растителна храна и 80 за месо. На шега - сега има достатъчно храна за всички!

Пластмасови жетони - прозрачни и изглеждат красиво по време на игра. Диаметърът им е като този на оригиналните картонени жетони, но в същото време са около два пъти по-дебели! Благодарение на това пластмасовите жетони са по-удобни за държане в ръцете си.

Раздаваме 240 (!) жетона за 1370 рубли. Това е фантастично евтино! Приблизително 5 пъти по-малко от подобни токени обикновено струват в Русия и по света.

Как да закупите:Можете да закупите две или повече награди от Boomstarter. Наградата с жетони за храна се поставя първо на страницата. Просто го купете в допълнение към основната си награда!

Ще получите акрилни жетони едновременно с всичко, което сте поръчали по време на кампанията.

Малко преди началото на кампанията Boomstarter получихме първите тестови екземпляри от печатния Russian Evolution. Естествен подбор". Възползвайки се от това, изпратихме играта до най-популярните местни рецензенти.

1. "По-нови, по-добри, по-хубави." Преглед в Desktop Blog

Извадка от статията: „Моята присъда е следната - играта се оказа много приятна. Подходяща, красива, умна, интересна. Искрено препоръчвам на всеки, който харесва старата "Evolution" да пробва новата. И просто - за всички начинаещи в света на настолните игри.- Юрий Тапилин.

2. Ревю от "Пристрастяване към маса"

Извадка от статията: „Получихме напълно актуализирано издание, наречено „Еволюция. Естествен подбор“ с ярък дизайни модифицирани правила. (...) Има повече възможности за игра на карти – повече решения, повече зависи от играчите.”- д-р Ник

3. „Еволюция. Метаморфози на прераждането". Преглед на 2fishki.ru

Откъс от статия : „Изработката и дизайнът на новата Evolution предизвикват изключително положителни емоции. Както споменах по-рано, отдавна не съм държал в ръцете си толкова стилна книжка с правила. Картон, илюстрации, компоненти - всичко е на върха на това, което Evolution прави страхотен подаръкза всички фенове на настолните игри.- Александър Горшечников.

4. Преглед на "Естествена селекция" на Лудофан

Извадка от статията: „Познатата на много домашни „Еволюция“, чрез английска локализация и няколко издания, се върна на рускоезичната публика напълно актуализирана - от балансирана механика до изключителни илюстрации и разширено оборудване с дървени и картонени компоненти. Чакахме и се надявахме дълго време и накрая изчакахме този момент.”- Алексей „Лудофан“.

5. Преглед в блога на брадата

Извадка от статията: „Качеството на компонентите в руската версия е отлично - картите са плътни и приятни на допир. Хранителните жетони и таблетките са направени от дебел картон, рязането е почти перфектно.» -безценен.

6. Рецензия от "Mazz_O Boardgamer"

Извадка от статията: „По отношение на визуалното възприятие и цялостната ергономия... играта получава солидно „отлично“. Когато след игра играчите започнат внимателно да четат таблета със съвети и да мислят за него различни комбинациисвойства - това вече е победа за игровата механика.- Максим Трофименко.

7. Да играем във видео блога Beznal 72

в да играем Сергейпърво показва разопаковането на играта, а след това следва игра от четирима, с участието на опитен 11-годишен маниак =) Играчите седнаха за първи път, така че ще видите не само играта, но и също как се научава играта. Продължителност: 1 час 30 минути

8. Да играем във видео блога на FamilyPlay

Игор, водещ на канала, играе Evolution със съпругата и дъщеря си. Това беше втората им партида. Показателно е по отношение на това как изглежда партито, когато играчите вече са разбрали механиката на играта! Продължителност: 1 час 15 минути

9. Видео ревю на американската версия на Evolution (първо издание) във видео блога “Two Cubed”

Кога Алексейпубликува това видео, той дори не мислеше, че ще представлява нашата кампания в Boomstarter! Имайте предвид, че видеото показва първото издание на играта. Английски, разбира се. Той се различава от второто издание, което ви предлагаме по отношение на игралното оборудване и по редица точки в правилата.

Следете нашите актуализации!Ще продължим да ви актуализираме с нови ревюта на играта, когато станат достъпни!


Повече от милион вида живи същества обитават всички краища на нашата планета. еволюционна теорияЧарлз Дарвин обяснява причините за тяхното невероятно биологично разнообразие.

Благодарение на естествения подбор, индивиди, които са по-добре адаптирани към околната среда, оцеляват и предават своите полезни свойства на потомците си. Сега, хиляди и дори милиони години по-късно, можем само да се чудим как нещо подобно е могло да се развие естествено!

В Evolution вие сами ставате част от механизма на природата и можете да видите от първа ръка как вашите животни се развиват, адаптират и възпроизвеждат или умират, губейки в конкуренция с по-успешни и ефективни видове.

След това ще ви кажем накратко как да играете Evolution.Разбира се, това не е буквален преразказ на правилата на играта. Ще добиете представа как протича играта, а за тънкостите и нюансите вижте правилата, които можете да изтеглите на тази страница!
В самото начало всеки играч получава торбичка за съхраняване на жетони за консумирана храна и дъска от един вид животно. В удобни вдлъбнатини на таблета играчът поставя два дървени кубчета: това базови стойности популациии размер на тяло.

Ходът на играта е разделен на рундове. В началото на рунда всеки играч тегли 3 карти от тестето на чертите, плюс една карта за всеки от животинските си видове. Съответно в началото на играта това са четири карти, тъй като всеки играч има един вид животно.

Всяка карта има номер в долния десен ъгъл. Играчите с лицето нагоре поставят по една карта на дъската за поливане. По-късно тези карти ще определят колко храна ще бъде на разположение за препитание.
Останалите карти могат да бъдат поставени с лицето надолу до техните дъски за животни. Картите могат също да бъдат изхвърлени, за да спечелите повече животински видове или да увеличите популацията и размера на тялото на съществуващите видове.
Тогава идва моментът на истината! Всички карти, поставени с лицето надолу на масата, се разкриват. Играчите знаят Ю t, колко храна има на водопоя. В игра влизат свойствата, които те приписват на своите животни с помощта на карти.
И тогава се оказва, че...

Няма достатъчно храна за всички. Животните с дълъг врат имат време да грабнат храна преди другите. Сътрудничеството прави възможно два или повече вида да се хранят наведнъж. Лакомичните зверове „изяждат“ два жетона наведнъж. Всички трикове са на път! Да, да, всичко това се случва благодарение на картите със способности, които играчите са разпределили между видовете!

Но не само това. Оказва се, че едно от животните е станало хищник (или може би повече, или всички останали тревопасни). Хищникът вече не може да консумира зеленчукова хранаот водния отвор. Храната му е различна!

Но някой се е научил да се катери и се крие в короните на дърветата и ако хищникът не е развил същото свойство в себе си, той не може да достигне до катерача. Друго животно е изградило здрава черупка и някой е натрупал такава телесна маса, че малък хищник не може да се грижи за него... освен ако сам не напълнее или не започне да ловува на глутници!

Хищникът намалява популацията на други животни, получавайки месна храна, или умира сам. Тревопасните животни, които не получават растителна храна, губят популацията или дори напълно умират. Точно същото се случва и в природата! Най-способните оцеляват.

След това всички "изядени" жетони за храна се изпращат в чантите, държани от играчите, и започва нов рунд.

Присвоени карти на имоти различни видовеживотните остават с тях. Всяко животно може да има до три свойства и играчите трябва да избират как да развият своите домашни любимци. Ако е необходимо, свойствата могат да се променят, като се заменят с нови карти.
Играта приключва, когато тестето за имоти свърши. Играчите броят точките за победа. Те се дават за жетони за изядена храна, за популацията на оцелелите животни и за картите със способности, които са им приписани. Така играчът, чийто вид се оказа най-ефективен по време на еволюционния процес, печели играта!

Можете да изтеглите правилата на Russian Evolution, като следвате на този линк. Форматиране PDF.

Това е Финална версияправила. Добавяме, че са отпечатани на дебела хартия, така че създават впечатление за истински том. Ще ви хареса!

Локализацията на играта беше водена от Сергей Мачин,един от авторите на "Еволюция"и Изпълнителен продуцент на The Right Games(Издател на руската версия на играта). В превода участваха и професионални редактори и фенове на игровата поредица.

Точно преди края на кампанията Boomstarter, ние сме се подготвили за вас „Еволюция. Естествен подбор "във въпроси и отговори". Форматиране PDF. Въз основа на въпроси, публикувани в BoardGameGeek, и вашите въпроси. Използвайте за решаване на почти всички неочевидни моменти по време на играта!

На играта - интересна история, което до голяма степен отразява името му. Тя еволюира по най-естествения начин!
Всичко започна с факта, че през 2010 г. компанията "Correct Games" публикува табло игра на карти"Еволюция".Основният автор на играта беше Дмитрий Кноре, кандидат на биологичните науки. В момента Дмитрий е служител на Изследователския институт по физическа и химическа биология. Дмитрий се опита да създаде правдоподобна игра, която да завладее и визуално да покаже еволюционните процеси. И той го направи!

Дадох ръб на идеите на Дмитрий Сергей Мачин, един от известните домашни дизайнери на игри. Зад Сергей "Potion" и други игри, които са обичани от играчите.

"Evolution" бързо спечели признанието на играчи в цяла Русия. Той беше признат и от критиците на играта. По-долу можете да видите основните награди и титли, получени от Evolution.

На следващата година излезе добавка. „Еволюция. Време е да летиш", последвано от второ допълнение - „Еволюция. континенти». Тогава дойде време за успешна кампания, която беше посветена на следващия етап от развитието на играта - издаването на „Еволюция. произволни мутации.
Днес "Evolution" остава една от най-популярните настолни игри, създадени у нас!

Evolution е преведена на много езици и публикувана в няколко страни. Скоро американска компания се заинтересува от нея. Игри на Северна звезда.

NSG искаше да публикува Evolution, но промени много в него. Дизайнерът на игрите на актуализираната версия беше Доминик Крапючетс, ръководител на North Star Games. Всички карти са изтеглени Катрин Хамилтън(впоследствие тя създава и корицата на второто издание на Evolution).

Игралното оборудване се разшири феноменално: появиха се таблети, жетони, игрално поле ... Играта стана по-вълнуваща и динамична.

През пролетта на 2014 г. NSG стартира Evolution на Kickstarter (международният прототип на Boomstarter). И бомбата избухна.Играта надмина очакванията на NSG с 12 пъти, събирайки рекордните по това време $124 000! Да се следващата годинацелият свят вече играеше Evolution и стана странно да се включваш в настолни игри и да не знаеш за това.

През следващите две години последваха още две кампании на Kickstarter, които въвеждаха английски версии на добавките. полети Климатът. Таксите възлизат на ... 279 хил. долара и 337 хил. долара. Популярността на играта нараства бързо и продължава да расте - втората от двете кампании се проведе не по-късно от началото на тази година!
Така днес има два клона на "Еволюция". Руски, за които продължават да се публикуват добавки, и международни, които сега са в зенита си.

Участвайки в тази кампания на Boomstarter, вие ще бъдете първият у нас, който ще получи локализирано издание на Evolution, което покори целия свят. Второто, разширено и преработено издание ви очаква!


Доставка до всяка точка на Русияе 300 рубли. За жителите на Москва е възможно бърза доставка ще струва същата сума. Поща или куриер - по ваша преценка!

Можете също да вземете играта самив магазин "Далеко далеч" в близост до метростанция "Соколники" в Москва. В този случай няма да се налага да плащате за доставка. Ако тази опция е оптимална за вас, изберете отбелязана награда "Вдигни".

Доставка на органайзера и ленените чантив Русия е безплатно.Единственото ограничение: ако искате да вземете повече организатори, отколкото купувате копия на играта, първо се свържете с нас.

Извън Русияние също сме готови да изпратим, но пощенските разходи, за съжаление, ще се вдигнат много. Например разходите за доставка единкопия на играта: Беларус - 1470 рубли, Украйна - 1770 рубли, Германия - 1880 рубли, САЩ - 1830 рубли. и т.н. В този случай всяко следващо копие на играта, както и добавянето на организатор променят цената на доставката. За да уточним цената на доставката извън Русия, моля, пишете ни. За да направите това, щракнете върху "За автора"в горната част на страницата вдясно и там нататък "Да напиша съобщение".

КОГА:Планираме да изпратим всички награди до 15 октомври 2016г. Така най-късно - в началото на ноември, ще получите очаквания пакет! Вероятно дори много по-рано - вечепрез септември или октомври, тъй като доставката ще започне буквално две до три седмици след края на тази кампания!


Компанията Right Games е на руския пазар повече от 12 години. През годините сме публикували десетки настолни игри. Това е четвъртата ни кампания в Boomstarter. Преди нея имаше и. Всички спонсори получиха награди точно както са обещали.

Заедно с вас, ние сега представяме на вътрешния пазар уникален, зашеметяващо красив и интересна игра„Еволюция. Естествен подбор". Нашата цел е бързо да съберем средства, за да пуснем играта възможно най-скоро. И ако всичко върви наистина добре, тогава в близко бъдеще ще публикуваме и на руски и допълнения към „Еволюция“!

С напредването на кампанията ще говорим за играта и вероятно хората, които са я направили. Ние също така винаги приветстваме вашите въпроси и коментари!

Невероятно красива игра за еволюцията

Вече популярен в много страни по света, "Evolution" е разработен в Русия. Той се продава в Европа от няколко години и сега North Star Games решиха да го пуснат отново и да го подобрят малко – също съвсем естествени мутации, които биолозите обичат толкова много. Новият Evolution е невероятно красив комплект, който ще зарадва много хора. Искате не само да играете такава игра, но искате да я поставите на видно място и да я получите, когато вашите любими приятели дойдат.

Всичко според Дарвин

Наистина, в резултат на постоянния процес на естествен подбор, определени животински видове оцеляват на планетата, докато други умират или се трансформират. Играта "Еволюция" реалистично и научно разкрива принципа на подбор: зависимостта и промените на животните поради външната среда, наличната храна, атаките на хищници. Победителят тук е този, който може да събере и спаси най-много животни в края на играта най-голямото числосвойства, както и фураж за тях.

За любителите на цивилизационните стратегии

В тази състезателна, но доста спокойна игра започвате с млад и слаб вид и след това ги храните, укрепвате, защитавате, за да ги направите възможно най-способни за оцеляване. И всичко това с помощта на карти и чипове!

По какво се различава "Естественият подбор" от обичайната "Еволюция"?

  • Feed не се появява случайно в играта (по-рано някой можеше просто да няма късмет). Сега всички играчи се формират фуражна базаза всеки рунд.
  • По време на фазата на развитие играчът може да добавя свойства към вида, но не повече от три към едно. В тази фаза той може отделно да увеличи популацията или размера на индивида.
  • Фазата на стриктно хранене намалява размера на всяка популация до количеството храна, която е събрала. А хищниците, които поглъщат по-малки или тревопасни животни, сега изчисляват резултата много удобно: те намаляват популацията на плячката с 1 и получават количеството храна от нейния размер.

Може би някои от вас са помогнали на издателите!

Този комплект е резултат от работата на много специалисти и вярата на феновете на играта, благодарение на която кампанията за краудфандинг за повторното издаване на играта спечели цял милион вместо 100 000 рубли. Очакванията на феновете се оправдаха, насладете се! За новото издание бе поканен един от най-известните илюстратори на животни в света. Освен това за "Еволюция" Катрин Хамилтън рисува всички изображения не на компютър, а ръчно, с акварели.

Такава богата композиция на играта

  • игрище waterhole,
  • Жетон за първи играч под формата на динозавър,
  • 129 карти със свойства,
  • 24 плочи от животински видове,
  • 48 дървени кубчета в два цвята
  • 180 картонени хранителни чипове
  • 6 платнени торби за използвани хранителни чипсове,
  • 6 бележки,
  • Правила на играта.

Допълнения и издания:

  • еволюция - основен комплектигри
  • Gift Evolution — базов набор от игри + добавки „Време за летене“ и „Континенти“

    Еволюция. Континентите са допълнение, добавено е местообитание. Подходящ само за основната версия

    Еволюция. Времето за летене е допълнение, летящи животни се добавят. Подходящ само за основната версия

    Еволюция. Растения - добавяне, добавят се карти с растения. Например, хищниците ще могат да не атакуват други животни, а да се хранят сами - плодове

    Еволюция. Полетът е допълнение към базова игра„Естествен подбор“, където се добавят летящи животни

    Еволюция. Климат – Добавка към основната игра Natural Selection, която добавя климатични условия

Светлана

„Играта е просто страхотна, не можеш да кажеш друго! Взех го като подарък на осемгодишния си син със страх, че ще бъде твърде трудно (12+ години на опаковката). В резултат играем трима от нас: аз, моят син и петгодишна дъщеря! Те усвоиха правилата, включиха се ... Децата се смеят безкрайно на тези, които са създали :) Много е пристрастяващо, не искам да спирам. Общо взето една любов! Играта е купена преди NG и имаме чанти от 4 цвята :) »





Зареждане...Зареждане...