Правила за играта 1000 карти за трима. игра на карти хиляди

Играта с карти 1000 придоби огромна популярност през последните години. Предимството на играта на 1000 е, че правилата са прости и лесни за запомняне.

Броят на играчите в 1000 е от двама до 4 души.
Предаването се определя с жребий.
При 1000 дилърът раздава една карта на партньорите.
Целият смисъл на играта на карти от 1000 е да се опитате чрез взетите трикове да спечелите такъв брой точки, че да надхвърли 1000.
Който първи достигне общо 1000 или повече точки, е победител в играта.
Резултатите от игрите се записват.
При игра на хиляда карти под девет се изхвърлят, а останалите от асо до девет се считат, както следва:
Ас = 11 точки. Крал = 4 точки. Дама = 3. Вале = 2 точки. Десет = 10 точки. девет = 0.
Брачен връх - 40 точки.
Брак на клубове - 60 точки.
Брачна тамбура - 80 точки.
Брак на сърцата - 100 точки.
Маряж - кралица и крал от един и същи костюм.

Правила на играта в 1000

Дистрибуторът се определя чрез жребий. В началото на всяка следваща игра смяната преминава към този, който седи от лявата ръка на дилъра.
След като внимателно смеси картите, дилърът трябва да остави играча, седнал отдясно, да премести картите. Дилърът има право да погледне последната карта в тестето (когато се раздаде, тя отива при него). Ако последната карта е деветка, тогава дилърът има право да поиска „преместване“. В случай на тройна загуба на деветка, играчът, който е променил, се наказва. Наказание = 120 точки. Ако последната карта в тестето е вале, тогава дилърът може да го постави в средата на тестето - след това е забранено да се движи.

Обработката на карти в тази игра с карти се извършва на една карта. Първата карта отива при играча, който седи отляво на дилъра. По време на раздаването трябва да поставите три карти в бай-ина. Забранено е поставянето на първите и последните три карти при тегленето.
Ако по време на раздаването се окаже, че е разкрита поне една карта (независимо дали по небрежност или умишлено), тогава дилърът се наказва с наказание от 120 точки и картите се прехвърлят на следващия играч за повторно предаване.

Играчът, който седи отляво на дилъра, винаги е "задължен" да спечели 100 точки в играта ("задължителна сто"), ако никой от противниците не е купил това право.

След разпределението на картите се препоръчва да се подредят картите според боята, за да се избегнат грешки в бъдещата игра.
Когато играчите от хиляда разгледат своите карти, започва наддаването за правото да получат обратното изкупуване. Стъпката за наддаване е строго ограничена до 5 точки, без значение колко добри или лоши са вашите карти. Договарянето започва с играча, който седи отдясно на дилъра. Ако картите са лоши, тогава той казва "пас". Ако играчът види, че е в състояние да отбележи повече от 100 точки, той казва "пет", което означава, че играта изисква 105 точки. По-нататъшната търговия с хиляда се извършва по посока на часовниковата стрелка. Трябва да се отбележи, че играчът веднъж казал "пас" вече няма право да се пазари в това теглене.
Покупката отива при играча, предложил най-висока цена. След като вземе бай-ин, играчът подрежда картите си и дава всеки двама (обикновено най-ненужните) опонента.
Трябва да се отбележи, че е забранено да се предлага на търг цена над 120 точки, без да има брак под ръка (в семейния кръг често се нарича похвала).
Сумата от всички карти в играта (без цената на маржа) е 120 точки.
Играчът, който спечели търга и взе обратното изкупуване, може да декларира отново цената на играта, но само нагоре. Това често се случва, когато при тегленето дойде добра карта или брак. Важно е да се отбележи, че наличието на марж на ръка не гарантира на играча да отчете тези точки. За да бъдат взети предвид точките от маржа, той трябва да бъде деклариран. Обявеният брак автоматично се превръща в коз.
Правилата за деклариране на коз са прости:
Брак (коз) може да бъде обявен само след като играчът направи първия трик. Следователно първият ход обикновено се прави с асо. Има моменти, когато играч, който има три брака в ръцете си, не печели нито една точка при тегленето.
По време на тегленето първи отива този, който е взел предишния трик. Важно е да запомните, че ако противникът пресече хода, той може да си върне козовете, ако също има марж в ръцете си.

Ходът на игра с карти.

Първият ход в игра от 1000 винаги се прави от играча отляво на дилъра. След като бъде направен първият ход, играчите трябва да сложат карти в боя. В случай, че такава боя не е в ръка, тогава е наложително да победите с коз, ако такъв вече е обявен. Ако козът все още не е обявен или няма козове в ръцете, можете да поставите карта от всяка боя. Трикът се взема от играча, поставил най-високата карта. Старшинството на картите в 1000 е както следва (в низходящ ред):
асо
десет
крал
лейди
Джак
девет

След като всички тегления приключат и няма останали карти в ръцете на играчите, всеки брои своите трикове, които се записват в таблицата. Ако един или повече играчи са декларирали брак, тогава стойността на брака се добавя към триковете. Точките се записват не само на играча, спечелил търга, но и на всички без изключение.
Ако играчът не е завършил поръчаната игра, му се начислява глоба в размер на обявената игра.
Ако например играчът, който води играта, поръча игра за 170 точки и вкара 220, тогава "излишъкът" от 50 точки не се взема предвид и сборът от 170 точки се вписва в таблицата.
Постижението от един или повече играчи от 880 точки (900 в някои варианти на играта) се нарича "бъчва". При игра "на цевта" има някои функции.

Играчът, който е на "бъчвата", получава обратно изкупуване, без да се пазари.
Играчът на "цевта" трябва да отбележи 121 точки.
Играчът на цевта има три опита да изиграе 121 точки. В същото време при два неуспешни опита той не получава наказателни точки. Ако третият опит не донесе успех, тогава играчът излита от „цевта“ и за него се записват 120 наказателни точки, т.е. в таблицата 880 - 120 = 760 точки.

Когато играете на хиляда, има такова нещо като пръчка. Записва се на играча, ако не е отбелязал нито една точка за тегленето (в таблицата е начертана като вертикална линия). Играчът се наказва със 120 точки за всяка трета отбелязана пръчка.

Когато играете 1000 заедно, се създават две теглени, по 2 карти. Победителят в търга избира на случаен принцип едно от обратното изкупуване, а второто обратно изкупуване отива при играча, който е взел последния трик в тегленето.

Когато играете 1000 с четирима играчи, дилърът сяда на входа и наблюдава играта. Дилърът може също да добавя точки към сметката си = сумата от точките в тегленето. Ако има брак в бай-ина, тогава се записва и номиналната стойност на тази похвала.

В играта на хиляда, където играят двама играчи, се раздават две покупки, всяка покупка се състои от две карти. Победителят в търга взема обратно изкупуване, останалото обратно изкупуване се взема от играча, който е взел последния трик в безплатните онлайн хиляди.

Играта има хиляда онлайн, където играят четирима играчи - играчът, който раздава карти, е на гърба и наблюдава играта. Играчът, който е на бай-ин, се кредитира с точки, които съответстват на точките на картите, бай-ин, но когато има 1000 онлайн бай-ин, неговите точки се кредитират в сметката на играча при бай-ина.

Бракът в картите на играча не означава нищо, ако играете хиляда онлайн, трябва да го декларирате. Костюмът на брака, който беше обявен, се превръща в коз. Играчът декларира брак, след като вземе подкуп. За да говори за брак, той трябва да ходи с аса или с най-висока карта.

В процеса на игра на хиляда безплатно, ходът се извършва от играча, който взема предстоящия подкуп. Трябва да запомните основното правило, за да играете успешно хиляда (1000), ако противникът вземе подкуп, той има право да обяви различен марж и козът става различен.

Точки от всяка карта в хиляда (1000)

За играта се взема тесте от двадесет и четири карти, от деветки до аса, други карти се премахват. Сборът от точки от едноцветни карти е тридесет точки. Сборът от картите на цялото тесте на играта с карти е хиляда, маржовете не се вземат предвид, сто и двадесет точки. Най-голямото количество точки, които могат да бъдат отбелязани в една ръка, е четиристотин и двадесет. Точки от всяка карта; ас - единадесет точки, десет - десет точки, поп - четири точки, дама - три точки, вале - две точки, девет - нула точки. Всяка ръка има играч, седнал на сто, т.е. на маймуната

Брачни точки в хиляда онлайн, представени на нашия уебсайт; сърца - сто точки, диаманти - осемдесет точки, бухалки - шестдесет точки, пики - четиридесет точки.

Кой ще раздаде първи при игра на сайта в хиляда, се разкрива по време на тегленето, прави се чрез раздаване на отворени за гледане карти, докато първото асо, който го е получил, го раздаде. Разпределението всеки път се прехвърля на друг играч, седнал отляво на дилъра в почасов кръг. Картите се подреждат по време на раздаването, една по една. Първата карта от безплатните хиляда на нашия сайт се раздава на играча, който е отляво, от дилъра. В процеса на разпространение се разпределя изкупуване на три карти. Не можете да раздадете три карти в бай-ина, първата и последните три карти. В играта се раздават седем карти, ако играят трима или четирима опоненти (когато играят двама, се раздават десет карти на всеки), три карти се раздават при входна сума. След това играчите в онлайн хилядите се търгуват за обратно изкупуване.

Търговия с хиляда онлайн

Първата дума е от играча, който седи зад играча на сто, в почасов кръг. Играчът повишава залога на точките или казва пас и по този начин отказва да наддава. При търга увеличението се прави с пет точки и няма значение дали имате добри или лоши карти. Играчът в онлайн хилядата (онлайн 1000), който е поръчал повече точки, печели търга, той взема обратното изкупуване и прави първия ход.

Играчът, който е оценил картите, дава на всеки опонент по една от всякакви и ненужни карти. След това играчът може да увеличи броя на декларираните точки. Най-високият залог на точки, който може да бъде поръчан при игра на хиляда онлайн, е четиристотин и двадесет точки.

Играч, който знае, че няма да вземе декларираните точки, има право да нарисува ръката, като в този случай декларираните от него точки се приспадат от сметката му. А противниците му в хиляда печелят по шестдесет точки.

Хиляда: рисуване в играта

Можете да рисувате (изберете настройките за играта хиляда онлайн (1000 онлайн), когато създавате приложение):

  • Без ограничения- можете да рисувате 1000 пъти колкото искате без никакви санкции за художника.
  • След 3-та се наказва- първите 3 картини без неустойка, за всички следващи картини се отнемат 120 точки от художника.
  • Само 3 пъти- общо за игра от хиляда, можете да рисувате само 3 пъти без наказания за бояджия.
  • 3 пъти с дузпа- общо за онлайн игра можете да рисувате само 3 пъти. И с всяка картина точките ще бъдат премахнати от художника в същата сума, както е поръчана.

1000 (хиляда): игра "Сляпа".

По време на раздаването на картите, играчът, който има право да се движи първи, дава цената, вдясно се обявява за "тъмно". Но тогава той трябва да вкара, когато играе онлайн - сто и двадесет точки, той не трябва да показва обратното изкупуване и точките, отбелязани от всички играчи, се удвояват. Ако някой играч получи болтове в хиляда, тогава той се умножава по две.

Всеки опонент на 1000 може да "тъмни", освен ако разбира се няма разлика. Играчът няма право на "тъмно", ако резултатът му е отрицателен.

Той също има право да рисува такава игра, но разбира се, противниците ще получат сто и двадесет точки. Играч може да потъмнее, ако дилърът е отдясно.
Когато играете на сляпо, не можете да увеличите размера на залога, това не ви пречи да продължите да играете хиляда и да го направите тъмно.

Златна измама в хиляда онлайн

В първия кръг на разпределението всички играчи на свой ред трябва да играят играта и да отбележат сто и двадесет точки (броят на разпределенията е равен на броя на играчите). Точките на играча и наказанията, болтовете, се удвояват. Но ако нито един играч не вкара сто и двадесет точки за кръга, тогава процесът започва отначало и всички точки на играчите се нулират и златният кръг започва отначало.

Уговорки за безплатна игра на хиляди онлайн на нашия уебсайт:

  • Не можете да повишите ставката си. На "Златния кон" всеки играе за 120 точки.
  • Можеш да рисуваш. В същото време се подписвате за 120 точки, а не за 60
  • Ако нито един играч от хиляда не вкара 120 точки, тогава точките се нулират и „Златната кон“ започва отново.

1000: обратно изкупуване по задължение

Играчите не се пазарят, те фолднаха, след това играчът, който е на сто, взема обратното изкупуване, той не е длъжен да го показва, когато играе на 1000.

Самосвал в онлайн хиляди (1000)

Ако сметката на играча (след разпределението) има броя точки, равен на 555 или -555, тогава точките се нулират, тоест равни на 0 точки.

Напредък на играта в хиляда онлайн

Играчът, който е наредил залога и е раздал ненужните карти, прави ход. От останалите играчи се изисква да поставят карти според боята. Играчът няма боя, тогава е длъжен да я вземе с коз, ако има такъв. И тогава, когато няма козове, той хвърля всяка карта. Играчът, който е прекъснал картата с най-високата карта или коз, приема този трик. Играта на хиляда карти е много проста, можете да играете както онлайн, така и да изтеглите хиляда на компютъра си безплатно и без регистрация.

Играч, който няма трикове и ходи от карта от брак, това е позволено, но бракът не се обявява и тази боя не става коз.

След всяко разпределение в картата хиляда точките на всеки играч се броят и записват. Точките се сумират от точките на маридж и точките на всяка карта. Играчът, който е поръчал необходимия брой точки, трябва да ги отбележи. Ако не ги събере, тогава тези точки се приспадат от сметката му. Ако някой 1000 (хиляда) не е взел поне един подкуп, тогава в сметката му се записва болт (пръчка). Ако играч е натрупал три болта в сметката си, той ще загуби сто и двадесет точки за всеки трети отбелязан болт.

Онлайн играта правила 1000 в рунд, в който някой играе на "бъчва"

Ако играчът вкара осемстотин и осемдесет точки (880) или повече, той се качва на цевта. Възможно е да коригирате този параметър онлайн хиляди при създаване на поръчка: с цев / без цев. Аукциони за обратно изкупуване не се провеждат. Входът се отваря веднага след раздаване на картите. Играчът на цевта трябва да вземе сто двадесет и една точки. Който седи на бъчва в хиляда, вдига обратно изкупуване, без да наддава. Човекът, който седи на цевта, получава три опита да вкара сто двадесет и една точки. Той не вкарва сто двадесет и една точки в два опита, нищо не му се отписва в свободна хиляда. Но ако тези точки не се вземат в третата, тогава играчът пада от цевта и от него се отнемат сто двадесет и една точки.

Вариации на Играта на хилядата (1000)

Има много опции за онлайн играта хиляди (1000), които се различават по някои разлики:

Имате старши марж и аса, когато играете хиляда, можете да играете агресивно, можете да играете и да се опитате да убиете коз на противника и да обявите своя. В такава ситуация вашият опонент може да не спечели точки и точките ще бъдат извадени от сметката, а голям брой точки ще бъдат записани във вашия акаунт. Практикувайте, за да усъвършенствате своите умения и способност да играете хиляда (безплатно за нашите потребители).

Хиляди игри е вълнуваща и провокираща размисъл игра, която може да се играе с приятели и познати, роднини. Ще се насладите на свободното си време, ще усетите вкуса на вълнението и съперничеството. Можете да играете онлайн игра, играчи от цял ​​свят ще станат ваши съперници. Играта става все по-популярна и разпространена. Можете да проведете страхотен разговор в играта. За да играете, не е необходимо да плащате за сървъра и за самата игра. Игра 1000 е безплатна за всички потребители. Можете да изтеглите 1000 хиляди без проблеми.

Опитайте се да привлечете 1000 онлайн от вашите деца към тази игра, тъй като те в момента играят игри със стрелба и хорър, струва си да помислите какви ще пораснат. Играта е хиляда безобидна и няма от какво да се страхувате.

Условия в онлайн хиляди

Играйте безплатно в 1000 онлайн (онлайн хиляди)

Нашият сайт предлага хиляда онлайн игри, ние се опитваме да разведрим свободното ви време, да го запълним с добро настроение и да не ви позволим да скучаете. Играта 1000 е подходяща за всички възрастови категории. Като се регистрирате, можете играйте 1000 онлайнбезплатно на нашия уебсайт за онлайн игри.

Правила на играта

Описание и начало на играта

Броят на играчите обикновено е трима, но могат да играят двама или четирима играчи. Смисълът на играта на карти "Хиляда" е да се опитате да спечелите 1000 точки чрез трикове. Който първи достигне общо 1000 или повече точки, е победител в играта.

Теоретично играта на "Хиляда" може да продължи вечно. Но на практика различните нива на умения на играчите и факторът късмет варират времето на играта в диапазона от половин час до няколко часа. Интересното е, че след следващата игра картите обикновено не се разбъркват, играта позволява това (по споразумение). Картите се поставят в тесте за игра, което след това се размества и се раздава.

Раздаване на карти

Дистрибуторът се определя чрез жребий. В началото на всяка следваща игра смяната преминава към този, който седи от лявата ръка на дилъра.

Преди раздаването, дилърът, без да смесва картите, е длъжен да остави играча, който седи от дясната му ръка, да премести тестето. След това дилърът гледа последната карта в тестето (в това няма нищо, тази карта все пак ще отиде при него). Ако последната карта е деветка, тогава дилърът позволява да се движи отново; ако деветка се хвърли три пъти, превключвателят се наказва със 120 точки. Ако последната карта е вале, тогава дилърът премества картата в средата на тестето („жени за вале“) и започва да раздава (последната карта вече не се вижда).

Раздаването на карти се извършва една по една карта и започва с играча, който седи отляво на дилъра. По време на раздаването трябва да поставите три карти в бай-ина. Забранено е поставянето на последната карта в бай-ина. Ако по време на раздаването се окаже разкрита поне една карта (независимо дали по небрежност или умишлено), тогава на дилъра се записва глоба от 120 точки, картите преминават към следващия играч за раздаване към играта и всички седят на играчите се записват точки в еднакво количество (за четирима играчи, които играят 40 точки с изключение на глобения, за трима играчи, които играят по 60 точки всеки с изключение на глобения, за двама играчи, играещи играта „хиляда“, се записва играчът, който седи отсреща 120 точки).

Когато играете заедно, се създават два входа, по 2 карти (или 3 по споразумение). Печелившият участник избира на случаен принцип един от подкупите и дава една карта на противника, която не се вписва в математическия резултат на неговата игра (в случай на споразумение от три карти във всеки подкуп, той поставя една на втория подкуп, дава втория на противника), вторият подкуп отива на играча, който е взел последния подкуп по време на играта и те се броят заедно с взетите трикове.

Когато играе с четирима играчи, дилърът раздава тесте на себе си за вход в размер на три карти и дилърът не участва в играта (четвъртият играч, седнал на бай-ина, се кредитира с точки за неговата игра сметка, равна на броя точки в бай-ина).

Игрови точки - значението на картите

Броят на участващите в играта карти е 24, 24 карти са разделени на 4 боя, старшинството на картите във всяка боя във възходящ ред е: девет, вале, дама, поп, десет, асо.

При изчисляване на точки в подкупи се използват купюри:

Деноминации на брака (кралица и крал):

Брачен костюм Цената на брака
сърца 100 точки
тамбура 80 точки
клубове 60 точки
Връх 40 точки

Сумата от точките на всички карти в играта е 120 точки. Сборът от точки от карти от една боя е 30 точки.

Търговия

Търговията започва веднага след разпространението. Играчът отляво на дилъра трябва да заложи 100 точки.

Останалите играчи могат или да повишат залога, или да кажат "пас" и да откажат да наддават. В зависимост от споразуменията, стъпката за търговия е или равна на пет, или произволно число, кратно на пет.

Ако залогът на играча не бъде прекъснат от никого (и двамата опоненти казват "пас"), тогава играчът печели търга. Той показва обратното изкупуване и го взема (по споразумение обратното изкупуване не се показва, ако не е имало договаряне за него, тоест обратното изкупуване е взето от този, който го е купил за задължителните 100 точки, или е взето от този който го обяви в тъмното); той също получава правото на първия ход и нарежда играта, тоест казва броя на точките, които се задължава да вземе.

Преди обявяването на поръчката от спечелилия играч, всеки играч може да поиска предоговаряне. В този случай картите се разбъркват и раздават отново (никой не получава глоби и бонуси). Можете да прехвърлите, ако:

  • В бай-ина има по-малко от n точки (обикновено 4 или 5).
  • В покупката има две деветки.
  • В тегленето има три деветки (по споразумение, в този случай дилърът може да получи глоба от 120 точки).
  • В тегленето има три валета.
  • Сборът от точки от картите в ръката на играча е по-малък от n точки (най-често 13, 14 или 15).
  • Играчът има три деветки в ръцете си (при 3-4 играчи) или четири (при 2 играчи) (по споразумение, в този случай дилърът може да получи наказание от 120 точки).
  • След разрушаването на картите играчът има четири деветки (по споразумение в този случай дилърът може да получи глоба от 120 точки).
  • Играчът има четири валета в ръката си.
  • След разрушаването на картите играчът има четири валета.

Правилата на повторното вземане се договарят преди началото на играта.

Напредък на играта

Играчът, който е направил поръчката, отива първи. Останалите играчи пускат една карта от съответната боя (ако няма такава, тогава коз; ако няма коз, тогава всеки). Играчът, чиято карта се окаже най-стара, взема и трите карти за себе си и получава правото да направи първия ход (желателно е да се вземат трикове, тъй като това решава изхода на играта).

В края на тегленето точките от взетите от тях карти (подкупи) се броят. Точките, взети от преминаващите играчи, се закръгляват до пет или десет (което е по-близо). Играчът, направил поръчката, получава точки само ако ги спечели без да се вземе предвид закръгляването, в противен случай цената на поръчката (наддаване за обратно изкупуване) се приспада от него. Изчислените точки се добавят към спечелените по-рано.

Процесът на теглене има няколко правила:

  • Ако играчът има марж (дама + поп или четири аса) и той ходи с някоя от тези карти, тогава той „обявява марж“. Към неговите точки се добавя цената на брака и се задава и козът на боята, към която принадлежи картата.
Ако играчът направи първия ход от половината марж, тогава декларирането на маржа не се случва.
  • За да се натрупат точките за брака, трябва да се вземе обявената царица или крал от този брак! Ако бракът е обявен, но нито кралят, нито кралицата от този брак са взети от играча, тогава играчът, който е заявил този брак, не получава точки.
  • Обявяването на брака често се придружава от някаква дума: „похвала“, „брак“, стойността на брака или името на костюма. Може да бъде и дума в зависимост от картата, с която играчът отиде:
  1. Крал - "той", "баща", "татко"
  2. Дама - "тя", "майка", "майка"
  3. Асо - "то"
  • Когато бракът е обявен, само играчът, който е декларирал брака, или друг играч, на когото са останали само козове, може да излезе от козовете.
  • Играч, който не е взел нито един подкуп, получава един "болт" (или "пръчка"). Ако играч събере три болта, той се наказва със 120 точки. Ако играч събере три болта в три ръце подред, тогава той получава наказание от -240 или -360 (за всеки болт), в зависимост от споразуменията. Има опция от 120 точки за трети болт поред и всеки пети болт в игра.

Правила на играта, ако някой "седи на цевта"

Ако играчът вкара общо 880 точки, той "сяда на цевта". Всички точки вече не му се присъждат, с изключение на точките, взети със „собствен бай-ин“ (120 точки). Покупката се счита за „собствена“, когато играчът на цевта се раздаде на играча отдясно или играта ще продължи както обикновено с наддаване. (При предаване на входна сума на играч, седнал на бъчва, картите за вход се разкриват предварително по време на разпределението)

За да спечели играта, ездачът на цевта трябва да достигне 1000 точки (т.е. да вкара общо 120 точки). По този начин, за да спечелите, не е необходимо да имате брак или „не-бит“ под ръка, тоест да вземете всички трикове (сумата е 120).

Споразумения

Поради големия списък от споразумения, има много опции за игра на Thousand. По-долу са най-популярните аранжировки.

1001

Играчът, който седи на цевта, трябва да отбележи 121 точки. Ако не отбележи 121 точки за "своята стръв", тогава той "излита от цевта", наказвайки със 120 точки (по споразумение играчът може да отлети в този случай до 500 точки). Ако играчът излети от цевта за трети път, всичките му точки се губят.

Без марж играч, седнал на бъчва, не може да отбележи 1001.

Търговия с бъчви

Разликата между търговията на бъчва и обикновената търговия е, че седенето на бъчва по всяко време може да спечели 121 точки. В същото време в различни варианти на играта залогът може както да бъде прекъснат от съперници, така и без да се търгува, да бъде даден на този, който седи на цевта.

Асо Брак

Бракът за аса се състои от четири аса. При преминаване от едно от асата, играчът получава 200 точки; в този случай козът не се установява, но по споразумение може да анулира предварително установения коз; има и вариант, при който след отваряне на аса марж, козовете не работят, а последното от четирите отворени аса показва козовата боя. Асо бракът е подчинен на правилото за обикновения брак - невъзможността за деклариране на първия ход.

Търговия на червено

Ако един от играчите има отрицателен резултат (най-често -120 или по-малко), тогава другите играчи винаги казват пас, когато търгуват, докато играчът, който има дълг, не излезе от „ямата“, точно като играч с отрицателен резултат не може да участва в търга.

Купуване на сто

Ако играчът "седнал на сто" спечели сделката (тоест другите играчи веднага казаха "пас"), тогава той не показва обратното изкупуване.

игра рисуване

Ако играч види, че очевидно не може да получи залога, поръчан по време на търговия, той може да рисува играта. В същото време той взема сумата на поръчката от себе си и пише на своите съперници за половината от сумата на поръчката. Също така играчът има право да се „кръсти“, докато точките на „клиента“ и опонентите не се променят. Ако „клиентът” види, че не може да вкара поръчания залог, тогава той обявява „Аз съм кръстен“, получава му кръст (+) и опонентите му са прецакани.

Има различни правила за боядисване. Правилата трябва да бъдат договорени преди началото на играта:

  • Всеки противник получава 60 точки, а не половината от поръчката.
  • Три картини се наказват допълнително със 120 точки.
  • Играчът, който седи на цевта, не може да рисува.
  • Ако един от играчите седне на цевта, никой не може да рисува.
  • Ако един от играчите е на цевта, кръщението е забранено за всички участници в играта.
  • Възможни са само три рисунки на игра (в този случай играчът не взема точки от себе си).
  • Можете да бъдете кръстени само веднъж в цялата игра.
  • При игра "на тъмно" кръщението е забранено.

Нулиране при ±555 точки („самосвал“)

Когато някой играч достигне 555 или −555 точки след следващата ръка, точките на този играч стават равни на 0.

игра на сляпа

Когато се раздадат карти, играчът, който има право първи да посочи цената на входа, обявява играта „на сляпо“. Той автоматично поръчва 120 точки, не показва обратното изкупуване и всички точки, отбелязани от него законно, се удвояват. Противниците могат да го „затъмнят“, но само ако имат някакъв брак в ръцете си. Играч не може да "тъмни", ако има по-малко от 240 точки на сметката си.

Играч може да потъмнее, ако дилърът е отдясно.

Когато играете на сляпо, не можете да увеличите размера на залога. Ако играчът, който е обявил играта на сляпо, не е предприел нито един трик, за него се записват два болта, а останалите играчи един по един.

златен кон

По време на първите ръце (броят на ръцете е равен на броя на играчите), всеки от играчите на свой ред получава възможност да изиграе ред от 120 точки. Всички точки, дузпи и болтове, отбелязани от играчите, са написани с двоен размер. Ако нито един играч не отбележи 120 точки, точките се нулират и редовната игра започва.

Има и няколко споразумения в златния кон:

  • Ако никой не приеме поръчката, няма нулиране.
  • Ако никой не приеме поръчката, златната игра започва отначало.
  • Получените точки за деклариране на брак не се удвояват.

Двама на бъчва

Само един играч може да седи на цевта в даден момент. Ако друг играч седне на цевта, първият играч излита (наказание -120). Ако двама играчи кацнат върху него заедно, те също отлитат заедно. Друга версия на споразумението - можете да играете и двамата.

барел игра

Когато играе на цевта, играчът се записва точките, които печели без закръгляване и като се вземе предвид маржът (в същото време той има право да декларира козове). В този случай играчът, който седи на цевта, като правило, не участва в търга.

Малки споразумения

  • Закръгляване на точките на играча, който играе поръчката (проблемът с недостига на една или две точки се елиминира).
  • Играчът, който играе поръчката, не се кредитира с болтове.
  • Retake може да играе само на сто.
  • Възможност за деклариране на брак от първия ход.
  • Играчът, който седи на тегленето, в допълнение към цената на картите, записва цената на маржа (ако е в тегленето) или половината от цената на маржа (ако има дама или поп в тегленето) .
  • Възможността за договаряне е по-висока от възможния максимум (тоест, ако играч със сделка, която му е изпаднала, по принцип не може да отбележи, да речем, повече от 120 точки, той все още може да се пазари над 120). Една от най-рядко използваните аранжименти - в повечето игри подобен "блъф" е забранен.
  • „Обратна цев“, тоест играч, който е отбелязал -880 точки и не е отбелязал -1000 (-1001) за 3 разпределения, лети от „обратната цев“ (по споразумение или -760, или -500 точки).

Връзки


Фондация Уикимедия. 2010 г.

Вижте какво е "Хиляда (игра)" в други речници:

    Хиляда игра от тип предпочитания. Съдържание 1 Правила на играта 1.1 Описание и начало на играта 1.2 Брой и стойност на картите ... Wikipedia

    1000 хиляда 997 998 999 1000 1001 1002 1003 970 980 990 1000 1010 1020 1030 700 800 900 1000 1001 1002 1003 970 980 990 1000 1010 1020 1030 700 800 900 1000 1000 1000 1003 970 980 990 1000 1010 1020 1030 700 800 900 1000 1000 1100 130 1000 1000 130 0³0³0³0³030

    Забавление, забавление, шега, шега; играй. ср… Синонимен речник

Играчите преди началото на играта трябва да определят споразуменията за играта. Нека разгледаме всяка опция по-подробно.

Вариант с раздаване на 9 карти.

Правилата на играта в 1000 карти за двама включват раздаване на 9 карти на всеки участник и 2 бай-ина от 3 карти. Търгът се печели от този, който посочи най-голям брой точки, които иска да получи. След това този играч дава 1 карта на опонента, а втората на банката. Той също прави първия ход. Правилата на играта заедно установяват принципите на похвали, козове и костюми. Този, който вземе последния подкуп, взима банката.

Вариант с раздаване на 10 карти.

Според друг вариант се раздават 10 карти, две теглени по две карти. Победителят на етапа на търговия взема 1 вход за себе си, дава 1 карта на опонента и след това обявява поръчката.


Правилата на играта 1000 в карти за двама определят максимален залог от 300. Ако победителят в търга види, че не е възможно да събере обявената сума, той може да обяви това и да получи глоба. В този случай противникът получава 60. Подкупът се взема от играча, чиято стойност е по-голяма, или който има коз. Същият играч прави следващия ход.

Или повече, той е победител в играта и взема обявената "банка" - точките, които са заложени в играта. Играчът, който е на второ място в този момент, не получава нищо, но също така не губи нищо, играчът, който заема трето място, губи броя на точките на обявената „банка“.

Характеристика на играта е използването на така наречените "бракове".

Броят на картите, включени в играта е 24, 24 карти са разделени на 4 боя, старшинството на картите във всяка боя във възходящ ред е: девет, вале, дама, поп, десет, асо.

При изчисляване на точки в подкупи се използват купюри:

Сборът от точките на всички карти в играта е 120 точки. Сборът от точки от карти от една боя е 30 точки.

Деноминации на козовите бракове (дама и крал):

Брачен костюм

Цената на брака

сърца

тамбура

клубове

Подкуп

Подкупът означава да вземете група карти на опонентите при себе си, като победите техните карти със собствена, по-силна карта. Цената на картите във всеки трик се сумира, като носи точки на играча, които се фиксират в края на всеки рунд. Всеки рунд се играе първи от играча, спечелил търга (вижте по-долу), след което ходът може да отиде при друг играч, ако победи картите на опонентите и вземе подкуп. Всеки ход играчите излагат една карта, първият, който излага карта, е играчът, който е получил правото да се движи (в началото на рунда това е победителят в търга, след това всеки играч, който е взел подкупа) . На изложената карта играчите се редуват, поставяйки своята карта по посока на часовниковата стрелка. Можете да поставите карта от същата боя само върху изложената карта, ако играчът няма карти от тази боя - той е длъжен да постави коз, ако козът не е обявен и играчът няма карти от тази боя (или няма коз), тогава той има право да постави всяка карта по ваша преценка. Прилагат се следните правила за подкуп:

  • Подкупът се взема от играча, чиято карта е по-висока в боята, обявена с първата карта (виж по-горе старшинството на картите), ако не е прекъсната от коз;
  • Ако карта от различна боя (не коз) е поставена на първата карта, тогава тя се счита за изхвърлена и не може да претендира за победа на подкупа;
  • Ако на първата карта е поставен повече от един коз, играчът, който е сложил най-големия коз, взема подкупа.

Тръмп

В началото на всеки рунд на играта няма козове и всички цветове се играят при равни условия. Играч, който има "брак" в ръцете си (виж по-горе), има право, ако е възможно, да обяви коз ("похвалете коз"). От този момент нататък боята на декларирания брак се счита за коз на коня, докато конят приключи или някой от играчите „улови“ друг козов брак, в който случай козът се променя и предишният коз не е по-дълго валиден.

козирен брак

Козовият брак е крал и дама от една боя в ръцете на един играч. Бракът може да бъде сключен или веднага след разпределението, или като се вземе обратното изкупуване чрез спечелване на търга. Половината от брака (цар или дама) може да се получи и чрез изхвърляне на карти от играча, спечелил търга. Цялата игра е изградена върху използването на козови бракове и всеки играч се стреми да ги получи, тъй като обявяването на козов брак („козов иск“) носи на играча точки, равни на стойността на брака. Освен това, декларацията на марж присвоява коз в текущата ръка и всички карти от същата боя като обявения марж стават коз, т.е. победи всеки друг костюм. Точките за декларирани бракове се добавят към сбора на точките, получени чрез подкупи. Точките за деклариране на няколко маржове по време на един кръг се сумират.

Ако е обявен козов брак от един от играчите, другият играч може, ако е възможно, да вземе брачната дама с асо или десетка от същата боя и да получи правото на „прехваляване“, т.е. декларирайте собствения си брак, ако има такъв.

При „прехваляване“ (обявяване на друг коз в рамките на един кон), предишният коз се превръща в обикновен цвят и козът на последния брак влиза в сила.

Асо Брак

Ако играчът има 4 аса, тогава ако е взел трик и след това влезе с ас, към него се добавят 200 точки.

Болт

Ако в процеса на игра на коня играчът не е предприел нито един трик, за него се записва "болт" (визуално се показва в резултатите от играта като тире). За три болта по време на играта се отнемат 120 точки от играча, болтовете се анулират и ако три болта се получат отново, процедурата се повтаря.

Търговия

След като картите бъдат раздадени, играчите разглеждат картите си и определят колко точки могат да отбележат. След това те обявяват своите залози.

Изявлението за залог е обявяване на броя точки, които играчът се задължава да вземе в текущата ръка.

Търговията започва веднага след разпространението. Играчът, върху когото е паднало правото на първото приложение, е длъжен да декларира залог от най-малко 100 точки.

Наддаването става на стъпки от 5 точки, т.е. всеки играч може да повиши залога с 5 точки или с всяко кратно на пет. Победителят в търга получава правото на първия ход и е длъжен да вземе най-малко декларирания брой точки по време на кръга - в този случай декларираният брой точки ще бъде добавен към сметката му, в противен случай обявената сума се приспада от неговия акаунт.

Обратното изкупуване не се отваря, ако не е имало наддаване за него, тоест обратното изкупуване е взето от този, който е декларирал задължителна оферта от 100 точки, а други играчи са отказали да наддават.

Играчът, който спечели търга, получава правото на първия ход и нарежда играта, тоест нарежда броя точки, които се задължава да вземе.

Ограничения за търговия

По време на търга има правила, които ограничават броя на точките, които играчът може да претендира:

  • Играч не може да залага повече от 120 точки, без да има марж
  • Играч не може да залага повече от 160 точки, ако има само върхов марж.
  • Играч не може да залага повече от 180 точки, ако има само клубен марж.
  • Играч не може да залага повече от 200 точки, ако има само диамантен марж.
  • Играч не може да залага повече от 220 точки, ако има само сърдечен марж.

Ако има два или повече маржове, лимитът се увеличава в зависимост от сумата на деноминациите на маржовете.

Напредък на играта

Играчът, който спечели търга, отива първи. Останалите играчи пускат една карта от съответната боя (ако няма такава, тогава коз; ако няма коз, тогава всеки по тяхна преценка). Играчът, чиято карта се оказва най-стара, взима картите за себе си и получава правото да направи първия ход. Играч, който има право да се движи, може да обяви („тълпа“) брака.

В края на играта се изчисляват взетите точки - подкупите плюс цената на обявените маржове. Ако играчът, спечелил търга, е спечелил декларирания брой точки, той се кредитира в сметката му, ако не, се дебитира от неговата сметка. Всички останали играчи се кредитират с техните точки.

Точкуване

В края на рунда играчите броят точките си според номиналната стойност на картите. Сумата на отбелязаните точки се закръглява надолу с кратно на пет при две точки и нагоре при три точки.

Например: 17 точки = 15; 18 точки = 20.

Това правило не важи за победителя в търга – ако поне една набрана точка не е достатъчна на декларираната от него сума, не се взема предвид сумата на точките, отбелязани от него.

Към сумата на точките, получени чрез подкупи, се добавя стойността на обявените маржове.

Правилата на играта,
ако някой "седи на бъчва"

Ако играчът вкара общо 880 точки, той "сяда на цевта".

За да спечели играта, ездачът на цевта трябва да достигне 1000 точки (т.е. да вкара общо 120 точки). По този начин, за да спечелите, не е необходимо да имате марж на ръка, ако имате в ръцете си "не-бияч", който ви позволява да вземете всички подкупи (сумата е 120).

На „Седенето на цевта“ се дават три опита да вкара печелившата сума точки. Ако след три ръце играчът не спечели, той „излита от цевта“, т.е. резултатът му е намален със 120 точки и за да спечелите, трябва отново да се "качите" на цевта (резултат 880 точки).

Само един играч може да седи на цевта в даден момент. Ако друг играч седне на цевта, първият отлита (наказание 120). Ако двама играчи седят на него заедно, тогава един от тях лети.

Купуване на сто

Ако играчът "седнал на сто" спечели сделката (тоест другите играчи веднага казаха "пас"), тогава обратното изкупуване не се показва.

игра рисуване

Ако играч види, че очевидно не може да получи залога, поръчан по време на търговия, той може да рисува играта. В същото време той взема сумата на поръчката от себе си и пише на своите съперници за половината от сумата на поръчката.

Нулиране при ±555 точки („самосвал“)

Когато някой играч достигне 555 или -555 точки след следващото разпределение, точките на този играч стават равни на 0.

Вземете отново

В началото на търговията всеки играч може да обяви повторна сделка (на игралното поле се появява допълнителен бутон „Повторна сделка“). В този случай картите се раздават отново (никой не получава глоби и бонуси). Можете да прехвърлите, ако:

  • Количеството карти в ръката на играча е по-малко от 13 точки
  • Играчът има три деветки в ръцете си
  • Плейърът има четири жака

Също така играчът, спечелил сделката, може да декларира повторна сделка, ако в бай-ина:

  • Сумата на картите е по-малка от 5 точки
  • Две деветки
  • Три крика

златен кон

Можете да изберете да играете със или без правилото на Златния кон.

Правилото е следното: по време на първите ръце (техният брой = броя на играчите) всеки играч трябва да играе за ред от 120 точки на свой ред.

Всички точки, дузпи и болтове, отбелязани от играчите, са написани с двоен размер. Ако нито един играч не спечели 120 точки от своя бай-ин, тогава точките се нулират и започва редовната игра.

Има и няколко споразумения в златния кон:

  • Ако никой не приеме поръчката, тя се нулира
  • Точките, спечелени за деклариране на брак, също се удвояват

Бонуси за игра

Бонус "Покажи карти"

Показва списък с карти в ръцете на опонентите

Бонус "Покажи купи костюми"

Бонус "Покажи обратно изкупуване"

Покажете една карта за покупка по ваш избор

Зареждане...Зареждане...