Найкращі роботи фотошопу. Приклади обов'язкових практичних робіт у Photoshop

Photoshop – дуже багатофункціональна програма, яка дає нам чудові можливості. Однак якщо ви тільки вивчаєте це ПЗ, то напевно ще не знаєте, які техніки краще використовувати. У цій публікації дизайнер з Угорщини Martin Perhiniak поділиться своїм досвідом та розповідає про те, як НЕ потрібно працювати у Photoshop. До вашої уваги 10 шкідливих звичок, яких добре б позбутися!

1. Робота в одному шарі

Незалежно від того, що ви робите у фотошопі, намагайтеся робити це у додаткових шарах. Якщо ви вносите всі зміни безпосередньо в шарі оригінального зображення, так чи пізно у вас виникнуть проблеми. Зокрема, з можливістю скасувати або відредагувати зміни. Основний принцип так званого недеструктивного методу роботи у фотошопі заснований на роботі у нових шарах. У цьому випадку вносити зміни в виконану роботу стає простіше.

2. Видалення та стирання замість маскування

Також погана звичка прати та видаляти частини зображення. Це найдеструктивніший метод роботи! Натомість користуйтеся масками. Наприклад:

  • Піксельна Маска/Pixel Mask
  • Векторна маска/Vector Mask
  • Відсічна Маска/Clipping Mask

Найпростіший спосіб приховати частину зображення - це маска. При цьому ви приховуєте неугодну частину лише на потрібний час. Якщо ви передумаєте, ви завжди можете відредагувати маску або взагалі її скасувати.

3. Втрата часу на зайві кліки

Використовувати фотошоп без гарячих клавіш - все одно що є вилкою суп. Це можливо, але дуже довго та незручно. У справжнього майстра фотошопу одна рука має бути на мишці (або планшеті), а друга – на клавіатурі. Ось кілька найпоширеніших поєднань клавіш, які вам знадобляться:

  • Cmd/Ctrl+T — вільне трансформування/Free Transform
  • Cmd/Ctrl+Enter — прийняти текст/Accept typing
  • Cmd/Ctrl+S — зберегти документ/Save document
  • Cmd/Ctrl+A — виділити все/Select all
  • Cmd/Ctrl+D — скасувати виділення/Deselect
  • Cmd/Ctrl+I — інвертувати кольори/Invert colors
  • Cmd/Ctrl+Shift+I — інвертувати виділення/Invert selection
  • Cmd/Ctrl + клік по значку шару - викликати виділення з об'єкта в цьому шарі
  • Cmd/Ctrl+Option/Alt+A — виділити всі шари
  • Option/Alt + клік між двома шарами - відсічна маска/Clipping Mask
  • Cmd/Ctrl + G — згрупувати шари
  • Cmd/Ctrl + Shift + G - розгрупувати шари

Якщо вас цікавлять ще гарячі клавіші фотошопу, вивчіть цю картинку:

4. Трансформування растрових шарів

Багато користувачів фотошопу чули про те, наскільки корисні смарт-об'єкти (Smart Objects), але далеко не все використовує їх регулярно. А дуже дарма, тому що коли ви конвертуєте растровий шар у смарт-об'єкт, фотошоп починає працювати з ним як із окремим файлом. І ось що це означає:

Завдяки технологіям, що з'явилися в Photoshop CS2, ми маємо можливість трансформувати смарт-об'єкти стільки, скільки нам завгодно, без втрати якості файлу, що міститься в них. Спробуйте зробити те ж саме з растровим файлом, і після зменшення ви вже не повернетеся до попередньої якості.

5. Ігнорування коригувальних шарів

Робота у фотошопі без використання коригувальних шарів/Adjustment Layers схожа з роботою в одному шарі. Це велика помилка. Якщо ви застосовуєте корекцію з меню Зображення/Image безпосередньо на зображення, у вас не буде можливості редагувати зміни. А при використанні коригувальних шарів ви можете в будь-який момент змінити вибрані параметри, а також експериментувати з непрозорістю та режимом накладання.

6. Неорганізованість

Працюючи у фотошопі, дуже важливо будувати роботу організовано. Якщо ви вже засвоїли, або й так користувалися першою порадою про роботу в нових шарах, тоді вам обов'язково потрібно ввести у звичку називати кожен новий шар відповідно до його змісту. Це може здатися марнуванням часу, але повірте, це заощадить набагато більше часу вам і особливо вашим колегам, якщо ви працюєте в команді.

7. Використання деструктивних фільтрів

Фільтри у фотошопі можна використовувати недеструктивно, використовуючи смарт-фільтри/Smart Filters. У такому варіанті ви можете включати та вимикати фільтри, змінювати параметри, непрозорість та режим накладання.

8. Неоптимальна навігація

Деякі користувачі для переміщення по документу тягнуть вертикальні та горизонтальні смуги прокручування. Це замість того, щоб натиснути Space, активувавши інструмент Рука/Hand і переміщатися по документу в будь-якому напрямку. Є кілька комбінацій клавіш, які допоможуть вам у навігації.

  • Space – інструмент рука/Hand tool
  • Z + тягніть праворуч і ліворуч — збільшення та зменшення масштабу
  • Hold down H + клік - режим «з висоти пташиного польоту»
  • Cmd/Control + 0 — Розгорнути розмір екрану
  • Cmd/Control + 1 — Реальний розмір

9. Не використання Bridge

Adobe Bridge — програма, яка почала додаватися до фотошопа починаючи з версії CS2. ПЗ допомагає структурувати та не заплутатися у файлах, з якими ви працюєте у фотошопі. ( Проте Adobe Bridge — все ж таки програма на любителя. До списку обов'язкового для використання ПЗ його можна не включати. - прим. ред.)

10. Не збереження PSD

Ніколи не забувайте зберігати PSD-файл. Також постійно зберігайте документ під час роботи. Це має стати звичкою лише на рівні рефлексу. Немає нічого образливішого за втрату великої кількостівиконаної роботи, тому що у вас завис комп'ютер. Завжди зберігайте PSD-файли. Вам не потрібно його нікому показувати, але якщо раптом потрібно внести зміни, файл буде під рукою.

Переклад — Черевичка

Перед вами цикл уроків, які вчать користуватися графічним редактором Photoshop – неймовірно популярним та незамінним у веб-дизайні інструментом, за допомогою якого для сайту створюються не лише кнопки, банери та логотипи, але навіть цілі макети. Дизайн практично будь-якого сайту, який ви відвідували, спочатку був промальований у Photoshop, так що знання цієї програми веб-майстру буде однозначно корисним, хоча навички обробки зображень та створення власних малюнків простому користувачевіПК також не зашкодять. Оцифрування фотографій, ретуш старих знімків, створення листівок і колажів - це лише початок довгого списку корисних дій, які дозволяє робити редактор, а цикл уроків допоможе вам освоїтися.

Додайте цю сторінку в закладки, щоб не втрачати зміст і послідовно вивчати статтю за статтею, осягаючи нові і нові прийоми роботи у Photoshop.

Але що ж ви дізнаєтесь у цих уроках?

  • 1 Початок роботи у Photoshop - швидке виділення та заливка

    Тут ви познайомитеся з інтерфейсом програми, дізнаєтеся, навіщо призначені основні елементи інтерфейсу, навчитеся створювати документи та зберігати їх, освоїте виділення областей на полотні. Також з уроку ви зрозумієте, як заливати області кольором, зрозумієте принципи роботи з програмою. Після освоєння інформації ви навчитеся виконувати прості дії та зможете самостійно вивчати інші інструменти редактора.

  • 2 Шари та текст

    Усе зображення Photoshopбудуються на шарах. Саме тому редагувати у програмі так зручно. Урок розповість, що таке шари, навіщо вони потрібні та як з ними працювати. Крім того, тут описані прийоми створення та обробки написів, а також переміщення розміщених на полотні об'єктів. Після проходження уроку обробка багатошарових документів не буде проблемою.

  • 3 Фільтри

    Ви познайомитеся з величезною бібліотекою скриптів, що змінюють картинку. Фільтри редактора можуть не тільки надавати готовому зображенню той чи інший ефект, але навіть створювати нові об'єкти та обрамляти фото.

  • 4 Робота із зображеннями

    У статті наведено основи обробки вже існуючих графічних файлів. Редагування відразу кількох зображень, переміщення об'єктів з одного малюнка в інший, зміна розмірів та видалення непотрібних елементів - ось неповний перелік тем уроку.

  • 5 Трансформація

    Урок навчить масштабувати елементи зображення, змінювати пропорції, нахиляти, спотворювати та деформувати їх

  • 6 Малювання - кисть та олівець

    Перша у черзі розповідають про інструменти створення власних шедеврів стаття. Вже давно комп'ютерні технології розвинулися до того що дозволяють імітувати малювання на папері. Ви навчитеся творити за допомогою віртуальних олівця та кисті – ескізи та картини аквареллю тепер можна легко малювати та поширювати на електронних носіях, роблячи необмежену кількість копій та не переживаючи за збереження праці.

  • 7 Малювання - фігури

    Створення об'єктів «від руки» - одне, а точність і швидкість іноді бувають понад усе. Урок розповідає про інструменти, за допомогою яких буквально в кілька клацань можна створювати ідеально рівні геометричні фігуризаданих розмірів. Від простого квадрата до еліпса, зірки і навіть музичної ноти – у статті розглядається все.

  • 8 Малювання - контури та растрові зображення

    Ви раз і назавжди запам'ятаєте, чим відрізняється вектор від растру, які плюси та мінуси є у обох підходів, а також дізнаєтеся, навіщо у Photoshop потрібні контури фігур та що робить піксельний режим.

  • 9 Малювання - інструмент Перо

    Продовжуючи роботу з контурами вивчаємо інструменти групи Перо. Призначення, спосіб застосування, опис параметрів, а в результаті ви навчитеся малювати нетипові контури та створювати найскладніші геометричні об'єкти.

  • 10 Малювання - інструмент Магнітне перо

    Магнітний режим інструменту Вільне перо стало настільки популярним, що його називають «Магнітним пером», хоча такого окремого інструменту Photoshop немає. Що ж такого дозволяє робити функція, за що її так люблять користувачі і чим вона допоможе особисто вам - читайте в статті.

  • 11 Інструменти ретушування зображень

    Щоб застосовувати для інтернету ці функції редактора, не потрібно бути ні верстальником, ні дизайнером, ні веб-майстром взагалі ніким. Достатньо бути активним користувачем соціальних мереж. Як зробити обличчя красивіше, прибрати родимки та ластовиння? Як обробити старе відскановане фото, щоб кольори стали яскравішими, а подряпини, плями та порошинки - не такі помітні? Чим акуратно вирізати об'єкт, перемістити його або клонувати? Де знаходиться інструмент, який буквально за пару хвилин допоможе позбавити фото від ефекту «червоних очей»? Відповіді на ці та інші питання шукайте у статті.

  • 12 Інструменти корекції зображень

    Ви вже багато знаєте, що освоєння нових інструментів не є проблемою. Мені залишалося тільки зробити огляд з описом можливостей, що дозволяють покращувати якість картинок - освітлювати там, де занадто темно, затемнювати там, де засвічено, розмивати та додавати різкість, змішувати та розмазувати кольори. Загалом, додаткова інформаціяпро те, як ще зробити зображення краще, чекає на вас в уроці.

    Вершина творчості для веб - малювання шаблонів сайту. Коли освоєно більшість інструментів, а навичок достатньо, щоб малювати і роздільники з фігурами, і кнопки для меню, і логотипи, і гарні написи, ніщо не заважає створити гарний складний макет. Стаття розповідає, з чого складається стандартний шаблон, описує принцип створення, а також вчить розрізати макет, використовуючи раніше незнайомі інструменти.

  • Приділивши увагу кожному з уроків, розібравши практичні прикладиі поекспериментувавши самостійно, у міру освоєння курсу ви пройдете шлях від початківця до просунутого користувача програми Photoshopі зможете самостійно заглибитись у неї, переходячи на новий рівень освоєння, а допоможе вам у цьому міцний та надійний фундамент, закладений циклом наших статей.

Доброї доби, шановні читачі. Ви серйозно хочете навчитися працювати у Photoshop і сподіваєтеся, що у вас це вдасться? Сотні людей щодня, надихнувшись відео-чудесами у трихвилинних роликах, відкривають цю програму і за тиждень забувають про неї.

«У школі вчать-вчать, а ще тут, дорослого життянавалилися!», — з'являється в голові цитата із радянського мультика. Через тиждень все забувається, людина починає думати, що й так уже все вміє і куди далі, все одно ніде це не застосуєш.

Як правило, всі ці знання залишаються не добитими до кінця даремними талантами № 7463. Чому ви думаєте, що вийде у вас? Ну, принаймні, ви досі не перестали читати цю статтю, і це вже добре. Значить ви частково реаліст, це чудово, а значить, нам є про що розмовляти. Тоді, давайте з'ясуємо як працювати з фотошопом, а точніше, з якого боку до нього краще підступитися, що не залишити все на половині.

Як не зупинятися на досягнутому

Мотивація - це найголовніше в житті, особливо для початківців що-небудь. Можна почати писати книгу і кинути через місяць, вишивку хрестиком залишити через тиждень, про роботу зі створення сайтів, як правило, забувають десь за півроку. Чому так відбувається? Спочатку неправильний підхід до справи.

Ви маєте постійно працювати над власною мотивацією. Як це зробити? Насамперед з'ясуємо, чого ви хочете від фотошопу?

Пограти та обробити парочку власних фоток?

Навіть не мучтеся з навчанням. Знайдіть уроки на YouTube для чайників або поколупатися у Photoshop самі, методом тику. Ось такі цікаві малюнки можуть вийти при роботі з кількома кнопками.

Якими саме? "Зображення" у верхній панелі інструментів. Особливу увагуприділіть корекції. Тут багато всяких штуковин, здатних здивувати друзів і урізноманітнити ваше дозвілля.

Одні з найцікавіших інструментів тут, на мій погляд, «Криві» та «Сочність».

Також вам обов'язково сподобається "Галерея фільтрів".

Вам навіть не обов'язково завантажувати саму програму та витрачати на неї гроші. Є чудовий онлайн сервісз прогою російською мовою ( https://editor.0lik.ru ), вона менш функціональна, якщо справа стосується роботи, але як іграшка підійде ідеально. До того ж, працювати з нею можна безкоштовно. Творіть.

Спробували, зацікавилися та хочете йти далі

Чекайте. Працювати з шарами та іншими розширеними функціями поки що зарано. Спочатку визначтеся навіщо вам це потрібно, інакше просто втратите час.

Якщо вам не шкода днів, тижнів, місяців - це добре, але коли ти починаєш одну справу, не закінчуєш, берешся за друге-третє, то ти не отримуєш нічого.

Скільки ще доріг вам доведеться пройти, щоб заробляти справжні гроші на своєму хобі. Невже вам це справді не потрібно? Багато людей беруться за якусь дурість і творять щось неймовірне, отримуючи мільйони з проекту. А ви в результаті так і залишитеся людиною, яка знає трохи більше за інших у кожній області.

Як ви можете заробити за допомогою фотошопу?

  1. Продавати круті фотографії власного виробництвачерез фотобанки.
  2. Створити свою сторінку та пропонувати послуги з обробки фото.
  3. Створювати ілюстрації до книг, яких сьогодні випускається приблизно мільйон.
  4. Робити логотипи для компаній.
  5. Веб дизайн.

Не вірите, що за це справді хтось заплатить? Пф, не сумнівайтеся. Можна знайти купу пропозицій на сайті Weblancer ( https://weblancer.net ).

Не варто переживати, що у вас не вистачить сили або недостатньо досвіду. Беріть часу на виконання проекту якомога більше, а грошей менше, щоб претензії до вас були не надто серйозні. Завжди можна буде потім виправдати власні дії: А чого ви хотіли за 1 000 рублів? Не подобається – не беріть, я роботу виконав у термін, а вам вирішувати відмовлятися або забирати результати».

Ви новачок і це чудово. Якомога довше зберігайте при собі свої амбіції. За фірмовий стильФахівці можуть взяти щонайменше 5 000 рублів. Не думайте про великі гроші під час навчання, доки набираєтеся досвіду. Згодом прийдуть хороші замовлення, і тоді ви з усією відповідальністю зможете самі поставити свої ціни. А поки ставте собі завдання і вирішуйте їх за допомогою навчальних статей і відео, яких в інтернеті мільйон.

Починайте створення проектів якомога раніше. Робіть їх собі, створюйте проекти за будь-які гроші. Ніхто не дізнається скільки вам заплатили, зате у вас буде чудове портфоліо. Згодом ви навчитеся швидше справлятися із завданнями, а значить зможете виконувати більше замовлень.

Амбіції дуже сильні, і ви бажаєте заробляти дуже багато грошей

Якщо за вами спостерігається працьовитість і велика працездатність, то вам потрібно на цьому заробляти і почати робити це якнайшвидше. У дизайні крутяться великі гроші. За гарний проектсайту можуть заплатити близько 80 000, за фірмовий стиль 30 000, за круту ілюстрацію 1 000. Ось тільки щоб отримувати такі гроші та знаходити клієнтів, доведеться по-справжньому постаратися.

Звичайно ж, вам не обійтися навчальними відео, статтями або методом тику. Знадобиться справжнє, професійне навчання. Вам потрібно буде розібратися з тонкощами мистецтва, швидко дізнатися про премудрість бізнесу, подивитися як працюють фахівці, що використовують при створенні, вивчити, так би мовити, справу по максимуму і зробити це швидко.

Одного таланту мало, тут потрібний ще й досвід. У якій галузі ви не починали б роботу, до професіонала треба дорости. До нас у нас немає часу! Якщо ви дуже роботящі, значить амбітні і якщо заробіток не піде - ви, знову ж таки, закинете почате так і не завершивши. Вам потрібно зробити все, щоб роботи, виконані вами, подобалися навколишнім, особливо замовникам.

Я рекомендую вам курс Зінаїди Лук'янової ( https://photoshop-master.org/disc15 ). Коштує близько двох з половиною тисяч рублів і дає все, що потрібно для роботи. Усі знання за 18 годин. Дня і не пройде як ви досягнете хорошого рівня. Його звичайно доведеться удосконалювати, але принаймні основу ви знатимете. Далі справа техніки, залишиться тільки шукати свої варіанти. Ніхто не скаже куди вам поставити той чи інший елемент, але ви знатимете яким чином це можна зробити і не витрачатимете час на технічну сторону. Розібратися не складно, якщо ви вже бачили як використовують той чи інший інструмент майстра, ви зможете вихопити безліч корисних фішок.

Ви конкретно знатимете, що можна зробити в фотошопі і що ви вмієте, а тому зможете знаходити швидкі способистворення. Навіщо витрачати годину на те, щоб чудово підсвітити фігуру, якщо вам чудово і швидко вдається вставити її в інший об'єкт?

Який фотошоп вибрати

Звичайно, що в цьому випадку не вистачить онлайн версій. Вона цікава лише як іграшка. На свій власний ви можете встановити свої градієнти, пензлі, штампи, шрифти. До речі, востаннє мені вдалося завантажити аж 4000 варіантів. Подивіться деякі з них. Уявляєте як вони полегшують життя дизайнера?

Звичайно встановити їх можна на будь-яку версію. До речі, поговоримо про програмне забезпечення. Спочатку з'явився Photoshop CS5 ця версія трохи менш функціональна порівняно з останньою версією CS6.

А найкрутішим вважається CC 2015. Він стоїть у мене. Звичайно, для дизайнера краще вибирати саме її. Тут є купа додаткових функцій, які, можливо, вам і не знадобляться. Наприклад, підтримка друку 3D. Але що вам від неї, погано чи що? Їсти і є. Зате крім цього ви користуєтеся розумною різкістю, деформацією перспективи, покращеною корекцією шарів CC щойно танцювати не вміє!

Не думайте, що таку круту версію ви не зрозумієте або вона буде складнішою. Усі фотошопи загалом однакові. Просто десь є додаткові функції та кнопки, які ви не зобов'язані використовувати. Зате які опції нові версії виконують трохи краще. Наприклад, додають світіння чи різкість.

Вивчіть один фотошоп - зрозумієте і всі інші. Головне зрозуміти логіку розробників, а розібратися далі буде неважко.

Насамкінець, залишу вам мотивуюче відео, куди ж без них. Прикольно, дівчину перетворюють на робота. Здорово, до речі, якщо прибрати прискорення, то гадаю, що на роботу у нього пішло від двох до восьми годин. Погодьтеся, не так уже й багато. Усього день, а такий результат:

Якщо вам сподобалася ця стаття, підписуйтесь на розсилку та отримуйте більше корисної та потрібної інформації, яка допоможе вам робити правильний вибірта заробляти більше грошейв інтернеті, навіть якщо ви нічого не вмієте.

Неможливо уявити сучасну якісну рекламу без комп'ютерної обробки фото чи відео. Люди просто не зрозуміють.

Трохи більше місяця тому був пост із відомими фотороботами сучасних студій та окремих майстрів-креативників. Сьогодні – друга частина, багато їхніх фоторобіт зроблено тими самими авторами. Деякі принти багато хто бачив у рекламних кампаніях, деякі можна здогадатися, звідки.

Вчимося у найкращих!

Platinum FMD, Бразилія

Remix Studio Bangkok, Таїланд

Carioca Studio, Румунія

Сream Studios, Австралія

Beefactory, Бельгія

Saddington & Baynes, Великобританія

Студію Saddington & Baynes можна назвати піонерами цифрової ретуші. Свою роботу студія почала в 1991 році, коли інструмент цей не був настільки поширений, а отже місію з його вивчення і поширення студія взяла на себе.

Рекламні образи фотографів та дизайнерів Saddington & Baynes складні, багатошарові та практично ідеальні з технічного погляду. Їхнє прагнення до абсолюту оцінюють провідні світові. рекламні агенції: вони співпрацюють з представництвами Saatchi & Saatchi, Ogilvy, BBDO, Lowe та багатьма іншими по всьому світу.

Jekill"n"Hyde Studio, Бельгія

Послугами ретуш-студії Jekill"n"Hyde користуються більшість європейських фотографів. Що, загалом, не дивно. Студія не тільки робить свою роботу на найвищому рівні, але й прямо зізнається – «Ми любимо фотографію».

Garrigosa Studio, Іспанія

Студія Garrigosa робить дійсністю найсміливіші фантазії креативників.

Назву студія отримала завдяки Joan Garrigosa, одному з легендарних рекламних фотографів, захоплення яких переросло в сильну студію з представництвами в декількох країнах Європи.

Staudinger & Franke, Австрія

Студія Staudinger+Franke - це австрійська фотографічна/рекламна агенція, яка спеціалізується на розробці креативних зображень.

Заснована Робертом Стаудінгером (Robert Staudinger) та Андреасом Франке (Andreas Franke), студія працює як з європейськими, так і з американськими клієнтами. У їхньому портфоліо - креатив для Lipton, Juicy Fruit, Coca Cola, Absolut.

Electric Art, Австралія

Electric Art - це визнана у всьому світі студія ретуші, яка знаходиться в самому серці креативу Сіднея - районі Surry Hills.

За останні 15 років студія заробила солідну репутацію в галузі друкованого пост-продакшену, надаючи неабиякі рішення для всіх своїх клієнтів та перевершуючи всі технічні та творчі вимоги.

Lightfarm Studios, Нова Зеландія

Cream Studios, Австралія

Студія фоторетуші та 3D-моделлінгу Cream - одна з найбільших та найавторитетніших студій Австралії.

Роботи цієї студії завжди відрізняє особливий блиск, причому найчастіше в прямому сенсі цього слова. Їхні роботи сяють, грають відблисками і притягують погляд.

Christophe Huet, Франція

Як би нам не хотілося, але прізвище ретушера Christophe Huet читається лише як «Уе», мосьє - француз. Але він і без російської лобової транскрипції прізвища майстер привернення уваги та провокації.

Сюрреаліст та символіст від ретуші ідеально володіє професійними ретушерськими інструментами, співпрацює з більшістю великих європейських агенцій та фотографів, не соромиться ділитися з людьми напрацюваннями та має стійку соціальну позицію. До того ж він композитор і чудово грає на фортепіано.

Taylor James, Великобританія

Taylor James ставить за мету створювати креативні зображення, але вони, і це більш важливо, повинні бути переконливими та спонукаючими. Принципи своєї роботи вони формулюють так: перспектива, світло, кути, колір та тривимірний спосіб мислення.

LSD, Італія

Портфоліо міланської студії LSD не має гучних імен. Тим не менш, зібрані разом роботи цієї команди буквально виносять мозок.

Два італійські хлопці Marco Casale і Paolo Dallara, відомі під загальним «брендом» LSD знімають і людей, і дітей, і тварин, і машини. Об'єднавши свої таланти, фотографи створили величезне портфоліо, яке вражає і якістю знімків, і ідеями.

Vienna Paint, Австрія

Студія була заснована в 1988 році, коли про комп'ютерну фоторетушу чули небагато, а займалися їй, за словами засновників Andreas Fitzner та Albert Winkler, «кілька інсайдерів-мрійників».

З маленької студії, що тільки починає освоювати ретуш за допомогою не найрізноманітніших на той момент інструментів, Vienna Paint стала в результаті однієї з найбільших і найвідоміших.

Loading...Loading...