La tua ricerca d'affari. Quest in realtà come impresa: idee e realizzazione

* I calcoli utilizzano i dati medi per la Russia

1. SINTESI DEL PROGETTO

L'obiettivo del progetto è organizzare una quest room a Rostov sul Don. Il segmento di prezzo è medio. Il target di riferimento sono i ragazzi dai 12 anni, ma anche uomini e donne di età inferiore ai 35 anni con un reddito medio.

La quest room è un nuovo formato di intrattenimento che combina i vantaggi di un gioco per computer e la condivisione del tempo libero con gli amici. L'essenza del gioco è che una squadra da 2 a 6 persone esce dalla stanza chiusa, risolvendo enigmi, selezionati in base allo scenario. La partecipazione alle quest permette ai partecipanti di divertirsi con gli amici, rallegra, solletica i nervi, rafforza lo spirito di squadra (utile per i clienti aziendali durante il team building); La partecipazione alle missioni consente ai bambini di sviluppare capacità comunicative, pensiero logico, consapevolezza e una serie di altre abilità utili.

Le quest rooms sono un tipo di intrattenimento abbastanza nuovo, sia per la Russia che per il mondo intero. Ad oggi, ci sono attori sul mercato sia su scala regionale che federale (per franchising). La concorrenza non è ancora molto forte, ma cresce ogni anno.

La competitività del progetto si basa su programmi d'autore unici sviluppati in collaborazione con un teatro e sceneggiatore esperti, scenari di alta qualità e un'atmosfera speciale in tutte le stanze.

Il progetto è interessante per gli investimenti ed economicamente vantaggioso, come evidenziato da indicatori di performance semplici e integrali (Tabella 1).

Tabella 1. Indicatori chiave di prestazione del progetto

2. DESCRIZIONE AZIENDA E SETTORE

Una ricerca in realtà è un tipo relativamente nuovo di intrattenimento di squadra (giochi), che prevede la risoluzione di enigmi secondo uno scenario stabilito per uscire da una stanza chiusa. Di norma, una squadra da 2 a 6-8 persone prende parte al gioco. Le prime quest room sono apparse in Giappone e negli Stati Uniti intorno al 2011-2012, poi hanno iniziato a diffondersi in altri paesi del mondo. Il massimo sviluppo questa direzione è stata acquisita a Budapest, dove è stata creata un gran numero di stanze delle missioni e dove hanno iniziato a radunarsi persone che vogliono giocare a un nuovo tipo di giochi di squadra.

Poiché il settore è nuovo e, allo stesso tempo, abbastanza specifico, non vengono eseguite statistiche regolari e analisi di mercato. Tuttavia, secondo gli esperti, alla fine del 2015 c'erano circa 200 aziende in Russia, di cui 170 con sede a Mosca, proprietarie di 400 stanze. Circa 450 stanze in più a quel tempo venivano costruite fuori Mosca. Le entrate delle sole stanze di Mosca erano stimate in 1,5 miliardi di rubli all'anno. Ad oggi, secondo opinione di un esperto, possiamo parlare di un aumento di almeno il 30%, che nella sola Mosca è di circa 2 miliardi di rubli. Insieme alle regioni, le entrate totali possono raggiungere 4,0 - 4,5 miliardi di rubli.

In connessione con l'emergere di nuovi giocatori e la saturazione del mercato, le richieste dei clienti per le quest room sono in aumento: la complessità dei puzzle, le prestazioni tecniche, il design e così via. Un tale aumento della domanda porta inevitabilmente ad un aumento dei costi di investimento, e accresce l'interesse del pubblico, attirando sempre più nuovi clienti. Una caratteristica distintiva di questo tipo di gioco è che una persona, dopo aver completato la ricerca, non torna ad essa, ma è alla ricerca di tutti i nuovi giochi ed enigmi.

Il carico medio delle stanze delle missioni, secondo gli esperti, è dell'80-85% del massimo possibile. La percentuale di clienti aziendali che organizzano vacanze per i propri dipendenti o invitano i clienti a promuovere i propri servizi o prodotti è in aumento.

Gran parte del mercato è occupata da società operanti in franchising dei pionieri di questo segmento. Si stima che rappresentino oltre il 60% del mercato. Il grande svantaggio di un tale sistema è la standardizzazione dei programmi (giochi, scenari). Data la riluttanza dei clienti a giocare agli stessi giochi, si stanno creando condizioni più favorevoli per i giocatori non in rete a spese degli ospiti della città. Con una piccola lontananza delle città nel Distretto Federale Meridionale, così come con un gran numero di lavoratori migranti, studenti e così via, l'unicità del programma è un serio vantaggio per il progetto.

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Per comprendere il potenziale livello di domanda di servizi di intrattenimento è necessario analizzare la situazione economica complessiva del Paese. L'analisi degli indicatori macroeconomici indica una crescita del PIL negativa dal 1° trimestre 2015, il che significa una transizione dalla stagnazione alla crisi.

Diversi fattori evidenti sono diventati i prerequisiti per un tale declino: sanzioni da parte dell'UE e degli Stati Uniti, il deprezzamento della valuta nazionale, il calo dei prezzi del petrolio e, di conseguenza, una diminuzione del benessere e della solvibilità della maggior parte della popolazione del paese. C'è stato anche un aumento significativo del costo dei prodotti importati, sia alimentari che non. Secondo Rosstat, solo nel 2014 i prezzi di beni e servizi sono aumentati in media dell'11,4% rispetto al 2013. Prezzi prodotti alimentari aumentato del 15,4%, non alimentare - dell'8,1%.

Figura 1. Indice dei prezzi al consumo, % dell'anno precedente (previsione fino al 2018)

Il calo del reddito disponibile reale della popolazione, secondo il Ministero dello Sviluppo Economico, è stato dell'1% nel 2014, e già del 7,8% nel 2015. Tuttavia, secondo alcune stime, dopo aver sintetizzato i risultati del 2016, sono abbastanza probabili dinamiche positive. Secondo le previsioni di RBC.Quote, la crescita potrebbe raggiungere l'1%.

Nonostante le previsioni piuttosto positive degli esperti in merito alla crescita del prezzo del petrolio, al calo dell'inflazione e ai prezzi al consumo, nei prossimi anni dovremmo aspettarci un continuo calo dell'attività dei consumatori: i consumatori affronteranno gli acquisti in modo equilibrato e prudente. Uno dei motivi è l'elevato peso del debito della popolazione, la mancanza di fiducia dei consumatori.

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Come risultato di questi processi, molti settori dell'economia potrebbero risentirne. Secondo il Ministero dello Sviluppo Economico, il fatturato del commercio al dettaglio in Russia è diminuito dell'8,2% nel 2015 rispetto all'anno precedente.

Sulla base dei dati presentati, si può affermare che, con i tagli alla spesa, la popolazione sposterà l'attenzione dagli intrattenimenti più costosi, come i viaggi turistici, verso quelli più economici. Uno di questi tipi economici di intrattenimento può essere considerato una quest room.

Nell'ambito del progetto è stata organizzata una nuova impresa a Rostov sul Don. Rostov-on-Don è il centro amministrativo del sud distretto Federale e la regione di Rostov, il più grande centro economico, culturale e industriale del sud della Russia. La popolazione della città è di 1,1 milioni di persone, la popolazione dell'agglomerato urbano è di 2,16 milioni di persone. Ci sono 39 istituti di istruzione superiore situati nella città, che è importante per il progetto, poiché gli studenti sono la base del pubblico di destinazione. Inoltre, la città è visitata da un gran numero di residenti di altre città del distretto federale: i territori di Krasnodar e Stavropol.

La quest room si trova nel centro della città, nel seminterrato di un ex calzaturificio, che crea un'atmosfera speciale e unica. In totale sono previste cinque sale con soggetti diversi. Nella misura in cui caratteristica distintiva quest in realtà è la mancanza di visitatori abituali dello stesso gioco, nel tempo sarà necessario ridisegnare lo spazio di gioco e creare nuovi scenari.

3. DESCRIZIONE DI BENI E SERVIZI

Il progetto dovrebbe fornire servizi di intrattenimento, le cosiddette missioni in realtà. L'essenza del gioco è una squadra per trovare una via d'uscita da una stanza chiusa in un tempo limitato, risolvendo enigmi secondo una determinata trama.

Uno sceneggiatore professionista con esperienza in teatro e cinema è coinvolto nella scrittura di sceneggiature. La scenografia è progettata e prodotta da scenografi professionisti, in collaborazione con il Teatro Drammatico. Gorky (Rostov sul Don).

Al gioco possono partecipare squadre da 2 a 6 persone. La durata di una sessione di gioco è di 60 minuti. Tenendo conto della preparazione per la partita del gruppo successivo, le sessioni si svolgono ogni ora e mezza. Il progetto prevede la realizzazione di cinque stanze con soggetti differenti. La descrizione dei lotti è riportata nella tabella. 2. Il costo di un gioco è di 470 rubli a persona.

Tabella 2. Trame dei giochi

Nome

Descrizione

Mistero della piramide azteca

Immergiti nell'atmosfera antica civiltà per trovare un totem sacro che aprirà l'uscita dalla piramide. Genere: avventura. Difficoltà media

Una bambola voodoo

Il professor Zilberman scompare in circostanze misteriose. Nel suo appartamento trovano una strana bambola che sembra un professore. Gli studenti del professore devono trovare un collegamento tra la sua scomparsa e la bambola. Genere: mistico. Difficoltà media

Willy con un occhio solo

Risolvi il mistero del tesoro dei pirati ed esci dalla caverna piena di pericoli. Genere: avventura. La difficoltà è bassa, adatta a principianti e bambini dai 12 anni in su

Silent Hill

Scopri il segreto della scomparsa di tutti gli abitanti della nebbiosa cittadina. Compito aggiuntivo: trova un misterioso artefatto e ottieni un bonus: un certificato per uno sconto sulle tue prossime visite. Genere: horror. Difficoltà alta

brontolando morto

Salva la tua squadra dall'invasione di zombi, esci dalla casa chiusa a chiave. Compito aggiuntivo: trova un misterioso artefatto e ottieni un bonus: un certificato per uno sconto sulle tue prossime visite. Genere: horror/fantasy. Difficoltà alta

Come servizio aggiuntivo, il progetto offre l'organizzazione di eventi aziendali e celebrazioni (compleanni, eventi solenni), compresi i servizi di un presentatore, catering e altri. Il servizio viene pagato separatamente in base al preventivo.

4. VENDITA E MARKETING

Destinatari del progetto - Destinatari - ragazzi dai 12 anni, uomini e donne di età inferiore ai 35 anni con un reddito medio. La parte più attiva del pubblico sono i giovani dai 18 ai 30 anni. La principale campagna pubblicitaria è rivolta a questo segmento di pubblico target.

La promozione viene effettuata utilizzando strumenti sia offline che online. Inoltre, la preferenza è data a quest'ultimo. Gli strumenti offline includono:

    Articoli periodici sulla stampa locale che descrivono la ricerca della realtà come una nuova forma di svago

    Programma fedeltà - bonus e sconti per visitatori abituali, clienti aziendali, buoni regalo; durante i giochi si verificano anche incentivi per nuove visite: per il completamento di attività aggiuntive nel gioco, i partecipanti ricevono sconti sulle prossime visite alla stanza delle missioni

Come strumenti online vengono utilizzati:

    Proprio sito web contenente informazioni sul progetto, un elenco di giochi con una descrizione testuale e video promozionali, un programma di gioco; sul sito è possibile prenotare una camera per qualsiasi tempo disponibile; la promozione del sito web viene effettuata utilizzando la pubblicità contestuale nei motori di ricerca

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I prezzi per i servizi di progetto sono al livello medio del mercato, mentre la qualità delle trame e degli scenari è molto superiore alla media. Il confronto con i principali concorrenti è riportato in Tabella. 3. Viene effettuata la valutazione della trama e dello scenario metodo esperto basato sull'analisi del mercato su una scala di dieci punti, dove 10 è il valore massimo.

Tabella 3. Analisi competitiva

Nome

prezzo, strofinare. A testa

Complotto

Scenario

Bloccato

Rostov-ricerca

Isola misteriosa

città dell'orrore

Città di ricerca

La domanda di servizi di progetto ha una stagionalità inespressa. Qualche calo si verifica durante le vacanze estive, quando una parte significativa della popolazione lascia la città. Tuttavia, a causa del calo del flusso turistico dovuto alla congiuntura sfavorevole, tale diminuzione potrebbe essere compensata nel prossimo futuro. I picchi cadono nel periodo di vari giorni festivi, in particolare nelle festività di Capodanno. I volumi di vendita pianificati sono riportati nella tabella. 4.

Tabella 4. Volumi di vendita pianificati

Si prevede di raggiungere i volumi previsti entro la fine del primo anno di attuazione del progetto.

5. PIANO DI PRODUZIONE

La stanza delle missioni si trova in un'area affittata nel seminterrato di un'ex fabbrica di scarpe, che fornisce un'ulteriore atmosfera misteriosa. area totale locali - 400 m 2. Ciò comprende sale giochi, sala d'attesa, nonché gli alloggi del personale (sala operatore, sala macchine, ecc.). Ci sono tutte le comunicazioni necessarie. I locali soddisfano tutti i requisiti delle autorità di vigilanza.

Lo scenario è sviluppato da un'impresa specializzata situata nella città di Rostov-on-Don, secondo gli schizzi dei decoratori. L'azienda ha esperienza nella creazione di scenari per film televisivi nazionali. Il termine di produzione e installazione è di tre mesi.

Le apparecchiature informatiche necessarie con software ed elettronica vengono acquistate da un fornitore a Mosca. Il fornitore esegue la consegna, l'installazione e la messa in servizio delle apparecchiature, nonché la formazione del personale di progetto.

Le richieste di prenotazione vengono accettate telefonicamente o tramite il modulo sul sito web del progetto. Per chiarire e confermare le informazioni specificate dal cliente sul sito, l'amministratore contatta telefonicamente il cliente entro 20 minuti dalla registrazione dell'applicazione. Il cliente riceve quindi e-mail una lettera con la conferma della prenotazione, la data e l'ora del gioco, nonché i dettagli di contatto dell'amministratore. Un giorno prima della partita, il cliente riceve un'e-mail che ricorda loro l'ora e il luogo della partita, il che aiuterà a evitare la mancata presentazione.

6. PIANO ORGANIZZATIVO

Per realizzare il progetto è stata creata una nuova impresa. La PI è stata scelta come forma organizzativa e giuridica. Sulla base di un confronto di diverse opzioni (secondo risultati finanziari) si sceglie la forma di tassazione - regime fiscale semplificato, oggetto di tassazione - reddito; il tasso è del 6%.

L'intero processo di attuazione del progetto può essere suddiviso in tre fasi principali: la fase preparatoria, la fase di crescita e la fase operativa. Durante la fase preparatoria, viene prodotta e acquistata l'attrezzatura necessaria, viene eseguita la sua installazione e reclutato e formato i dipendenti. La durata della fase preparatoria è di tre mesi. Le stanze si aprono una ad una, non appena sono pronte. Le sale aperte possono ricevere clienti, mentre le sale chiuse sono in fase di ristrutturazione e Finendo il lavoro. La fase di crescita coinvolge promozione attiva servizi di progetto e raggiungere i volumi di vendita pianificati. La durata approssimativa di questa fase va dai sette ai dodici mesi. Successivamente, inizia la fase dell'attività operativa nell'ambito dei risultati finanziari pianificati.

Il team di progetto ha le competenze chiave e le conoscenze necessarie per la corretta attuazione del progetto. Dell'intero team, solo l'iniziatore del progetto è direttamente coinvolto nel progetto, che svolge tutte le funzioni gestionali e amministrative. Per fare questo, ha un'esperienza di successo nella direzione attività imprenditoriale.

Il team di progetto comprende anche uno sceneggiatore, scenografi e un consulente. Non partecipano al progetto in modo permanente, ma forniscono servizi di alta qualità e con un alto grado di priorità. Il consulente ha esperienza nel lancio e nello sviluppo di quest room in varie città della Russia e fornisce supporto al progetto sotto forma di consulenza organizzativa gratuita.

La struttura organizzativa del progetto è semplice: tutti i dipendenti sono direttamente subordinati all'iniziatore del progetto. Il personale e il fondo salariale sono riportati nella tabella. 5.

Tabella 5. Personale e buste paga

Posizione

Stipendio, strofinare.

Quantità, pers.

FOT, strofina.

Amministrativo

Contabile

Amministratore

Industriale

Operatore dello spazio di gioco

Commercio

Gestore di contenuti

Ausiliario

Donna delle pulizie

Totale:

RUB 157.000,00

Contributi previdenziali:

$ 47.100,00

Totale con detrazioni:

204 100.00 RUB

7. PIANO FINANZIARIO

Il piano finanziario ha un orizzonte di pianificazione di cinque anni e tiene conto di tutte le entrate e le spese del progetto. I proventi si riferiscono ai ricavi delle attività operative; i proventi da attività di investimento e dalla vendita di beni non sono previsti dal progetto. Le entrate del primo anno di attuazione sono di 16,6 milioni di rubli, l'utile netto (al netto delle tasse) è di 9,6 milioni di rubli. I proventi del secondo anno e degli anni successivi (dopo aver raggiunto i volumi di vendita previsti) - 20,9 milioni di rubli, utile netto - 13,5 milioni di rubli.

Costi di investimento - 3.105.000 rubli. La parte principale dei fondi viene spesa per la preparazione e l'attrezzatura dei locali, lo sviluppo e la promozione del sito Web, nonché la formazione di un fondo di capitale circolante, che coprirà le perdite del progetto fino al raggiungimento del rimborso ( tabella 6). Fondi propri dell'iniziatore del progetto - 1,7 milioni di rubli. La mancanza di fondi dovrebbe essere coperta attirando un prestito bancario per un periodo di 36 mesi a un tasso del 18% annuo. Il rimborso del prestito viene effettuato tramite pagamenti di rendite, ferie di credito- 3 mesi.

Tabella 6. Costi di investimento

NOME

IMPORTO, strofinare.

La proprietà

Preparazione dei locali

Attrezzatura

Apparecchiature informatiche, apparecchiature video

Attività immateriali

Sviluppo del sito web

capitale circolante

capitale circolante

Totale:

3 105 000 ₽

Fondi propri:

RUB 1.700.000,00

Prestiti richiesti:

1 405 000 ₽

Offerta:

18,00%

Durata, mesi:

Definire costi variabili nella struttura dei costi del progetto è problematica, tutti i costi sono classificati come fissi. articolo principale prezzi fissi- affitto di locali; comprendono anche le spese di pubblicità, utenze e altre spese, comprensive di ammortamenti (Tabella 7). L'importo dell'ammortamento è determinato a quote costanti sulla base della vita utile delle immobilizzazioni e delle attività immateriali di cinque anni.

Tabella 7. Costi fissi

Dettagliato piano finanziario dato nell'app. uno.

8. VALUTAZIONE DELLA PRESTAZIONE

La valutazione dell'efficienza viene effettuata sulla base di un'analisi del piano finanziario del progetto, dei flussi di cassa e di indicatori di performance semplici e integrali (Tabella 1). Per tenere conto della variazione del valore del denaro nel tempo, viene utilizzato il metodo del flusso di cassa scontato. Il tasso di sconto per il progetto è del 12%.

Il periodo di ammortamento semplice (PP) e scontato (DPP) è di 6 mesi. Valore attuale netto (VAN) - 3,3 milioni di rubli. Tasso di rendimento interno (IRR) - 21,6%. Indice di redditività (PI) - 1,05. Tutti questi indicatori testimoniano l'efficacia e l'attrattiva degli investimenti del progetto.

9. GARANZIE E RISCHI

Per valutare tutti i rischi associati all'attuazione del progetto, viene effettuata un'analisi dei fattori interni ed esterni. I risultati dell'analisi effettuata e le misure proposte per neutralizzare i rischi e sviluppare opportunità sono presentati sotto forma di SWOT (Tabella 8).

Tabella 8. Analisi SWOT del progetto

Punti di forza

Trama e scenario di alta qualità

La presenza nello stato di un gestore di contenuti esperto, impegnato anche nella promozione su Internet

Posizione comoda al centro della città (c'è parcheggio e fermate dei mezzi pubblici a 3 minuti a piedi)

Lati deboli

Mancanza di una base clienti consolidata

Opportunità

Crescente interesse tra la popolazione per le missioni in realtà

Uno spostamento della domanda verso di più modi di bilancio attività ricreative

Promozione online attiva e coinvolgimento anche di quella parte di pubblico target che in precedenza non ha svolto quest nella realtà, attraverso eventi coinvolgenti (concorsi, lotterie)

Un mercato auto-crescente ti consentirà di aumentare rapidamente la tua base di clienti utilizzando le risorse disponibili

Minacce

L'emergere di nuovi attori sul mercato

Lotta sui prezzi da parte dei giocatori esistenti

La lotta sui prezzi è inaccettabile per il progetto; l'alta qualità della trama e dello scenario rende il progetto uno dei migliori della città, che ti permetterà di formare un pubblico fedele anche con relativamente alto livello prezzi

È necessario implementare il massimo delle attività promozionali in breve tempo, aumentare la brand awareness del progetto, anche se la domanda di servizi di progetto è differita

10. APP

APPENDICE 1

Piano finanziario

Denis Miroshnichenko
(c) - portale di business plan e guide per l'avvio di una piccola impresa






190 persone stanno studiando questo business oggi.

Per 30 giorni questa attività è stata interessata a 61908 volte.

Calcolatore di redditività per questa attività

affitto + stipendi + utenze, ecc. strofinare.

Il salone psicologico "1000 idee" è un formato aziendale unico che apre opportunità illimitate di autorealizzazione in una delle nicchie più ricercate del business moderno.

La ricerca in realtà è una forma di ricreazione attiva nella forma di un gioco intellettuale. Esistono diverse forme di organizzazione aziendale di questo tipo. La forma ottimale di inizio: l'acquisizione di un franchising.

 

Che cos'è una ricerca - nota a molti, in particolare agli appassionati di giochi per computer. Questa è un'avventura che coinvolge la soluzione di vari compiti ed enigmi, il cui obiettivo è di solito trovare la via d'uscita più favorevole dalla situazione. Portare l'avventura "in vita" sta diventando un intrattenimento così ricercato per i più varie categorie consumatori.

Chi sta giocando?

Il principale target di riferimento di questa attività sono i giovani. Studenti, impiegati 20-35 anni. Sono loro che, avendo giocato abbastanza missioni sul computer, sono pronti a cimentarsi nella realtà. Ma queste avventure dal vivo sono richieste anche dalle persone di famiglia, compresi i bambini e le persone di mezza età.

Ora questo business è in una fase di rapido sviluppo, cioè per coloro che vogliono realizzarsi in questa direzione - di più tempo di buon auspicio. Anche nonostante la crisi, e forse proprio grazie ad essa, dopotutto, le missioni possono integrare ciò che già funziona: un bar, un club, un'agenzia di eventi, uno studio per bambini e altre attività simili, ampliando e rafforzando così la tua posizione.

Ecco cosa dice a proposito del suo progetto uno dei fondatori di Claustrophobia

C'è una scelta

Attualmente, ci sono 2 modelli di organizzazione di questa attività.

Il primo sono le cosiddette missioni in camera.

I giocatori per un totale di 2-6 persone sono rinchiusi in una stanza e entro un'ora i partecipanti devono trovare una via d'uscita. La stanza è attrezzata tematicamente in base allo scenario, contiene gli oggetti di scena appropriati. I dettagli portano segreti, indizi: tutto ciò che serve per rivelare " segreto principale", e ti aiutano a uscire dalla stanza. Questo modello richiede la presenza obbligatoria di almeno una stanza attrezzata, assumendo personale, ovvero i costi iniziali sono piuttosto elevati. Ma il profitto in questa opzione è piuttosto grande.

Il secondo modello sono le missioni di uscita.

Qui, a ciascun partecipante viene assegnato un determinato ruolo e insieme i giocatori devono risolvere l'enigma principale del gioco.

Esistono tre tipi di questo modello:

  • open, a cui può partecipare chiunque abbia presentato domanda. Si svolgono in vari luoghi pubblici predeterminati: caffè, centri commerciali, parchi ricreativi, ecc.
  • Singoli, che di solito vengono ordinati per un gruppo di 7-20 persone per qualche vacanza e si tengono in luoghi determinati dal cliente: a casa, in un bar, a un picnic e altri luoghi convenienti.
  • E aziendale, progettato per grandi gruppi (più di 25 persone) di partecipanti e tenuto per ordine di imprese. Il costo iniziale in questo modello è minimo. Tutto ciò che serve è un copione, dispense e semplici oggetti di scena per i partecipanti, oltre a un host. Il profitto in questa opzione è inferiore, ma abbastanza stabile.

Tabella 1. Caratteristiche principali dei modelli di business di ricerca.

camera

visitando

Aprire

Chiuso (individuale)

Aziendale

Costi di avviamento

Restituire

Espandibilità

Costoso (acquisto/affitto di locali, attrezzature, sceneggiatura)

Nessun costo significativo (solo scenario)

Il numero di partite in uno scenario che possono essere giocate al giorno

Numero di partecipanti al gioco

Il costo del gioco per un gruppo di partecipanti, mille rubli

0,2-0,7 (per uno)

Come puoi vedere, ciascuno dei modelli ha i suoi vantaggi e svantaggi, ma entrambe le opzioni sono piuttosto richieste dai clienti e sono facili da implementare.

Oltre a questi due modelli principali, ci sono anche quest tourism, giochi di storia locale e alcuni altri, ma possono essere considerati varietà della seconda opzione.

Supplemento 2016: Il nuovo tipo quest: Realtà virtuale (il giocatore è immerso nel mondo virtuale e svolge vari compiti e missioni al suo interno) e missioni basate su film e programmi TV famosi - Quest House.

Come iniziare?

La cosa più difficile nel business delle missioni sono le sceneggiature. Naturalmente, il corso del gioco giochi aperti e la sua fine - nella stanza, dipendono in gran parte dalle azioni dei partecipanti, ma una trama di qualità è alla base di tutto. Pertanto, è necessario iniziare con precisione con la scrittura e l'elaborazione della sceneggiatura e iniziare da essa in futuro quando si attrezzano i locali e si pensa agli oggetti di scena.

Va comunque inteso che anche per produttori e sceneggiatori professionisti, partire da soli e da zero è lungo, difficile e rischioso.

Un'altra opzione è lavorare su un franchising. In questo caso, non è necessaria alcuna istruzione speciale o abilità speciali: il franchisor per una tariffa forfettaria e royalties fornisce scenari pronti, una strategia pubblicitaria e un concetto di sviluppo generale. Basta avere la voglia e le conoscenze di base nel campo del fare impresa. Di seguito, le opzioni di franchising dei principali attori del mercato russo verranno considerate in modo più dettagliato, ma la loro essenza è simile. Un nuovo franchisee riceve un pacchetto che include un marchio, 1-3 scenari per i giochi, una strategia di sviluppo generale, una serie di istruzioni e sviluppi e il supporto pubblicitario viene fornito sul sito principale. Ciò ti consentirà di iniziare a lavorare immediatamente dopo aver preparato i locali nella variante delle missioni di stanza e, nel caso di missioni aperte, eseguendo solo leggermente il gioco.

Su cosa basarsi quando si pensa al business delle missioni?

La prima cosa da considerare quando si calcola un nuovo progetto è la popolazione della città. Il contributo forfettario dipende dalle dimensioni della città. La pratica dei principali attori mostra che le città con un milione di abitanti sono le più ottimali per il quest business. Anche 400-800 mila non sono male. Nelle città con meno di 400mila non sarà facile essere promossi, il download, e quindi il ritorno, sarà debole a costi comparabili per pubblicità e giochi.

Non fa male studiare situazione competitiva. Con una completa mancanza di concorrenza, la promozione può richiedere molto tempo, poiché i potenziali clienti dovranno prima spiegare cos'è una ricerca e perché è necessaria.

Se ci sono 1-2 concorrenti, la promozione andrà più velocemente. L'essenza dell'intrattenimento sarà già nota alle persone e una persona non seguirà la stessa storia una seconda volta, cercherà qualcosa di nuovo.

Un gran numero di concorrenti nel milionario non sarà un ostacolo particolare, soprattutto se l'attività di ricerca viene lanciata non come indipendente, ma come ulteriore.

Considera i principali attori nel mercato delle missioni nella realtà.

Sale delle missioni

Sono ancora poche le aziende che lavorano con missioni chiuse, ma si stanno sviluppando rapidamente: nuove aziende compaiono una volta al trimestre. E sebbene le caratteristiche comuni siano simili per tutti, ogni azienda cerca inizialmente di introdurre il proprio gusto, che si tratti dell'atmosfera generale dei giochi, della complessità degli scenari, dell'equipaggiamento tecnico e di altre sfumature e piccole cose.

Confrontiamo i primi due giocatori mercato russo stanze delle missioni. (Tavolo 2)

Claustrophobia è la prima compagnia di "room quest" in Russia. È operativo da dicembre 2013 e in questo breve tempo ha raggiunto un fatturato di rete mensile di 40 milioni di rubli. Ha affiliati in più di 20 regioni della Federazione Russa, così come all'estero.

Questroom.rf è una società con sede a San Pietroburgo. Sono operativi dall'inizio del 2014. Rappresentato in 15 città di Russia, Bielorussia, Svezia, Canada.

Tabella 2. Confronto dei termini di franchising per le escape room.

Claustrofobia

Questroom.rf

Numero totale di storie a febbraio 2015

In sviluppo

Da 350 mila rubli (nelle grandi città - 1 milione di rubli o più), a seconda della popolazione e della presenza di concorrenti e altri franchisee.

Da 200 mila rubli, a seconda della popolazione e della presenza di concorrenti e altri affiliati.

Dal 15% delle entrate a seconda della popolazione

1,0-1,5 milioni di rubli (escluso il canone di franchising)

1,2-1,5 milioni di rubli (compresa la quota di franchising)

Il costo del franchising per entrambe le società include 2 scenari, progetti di equipaggiamento dei locali, istruzioni per il personale, inventario specifico, sistema di prenotazione del sito Web, libro del marchio e del marchio, software speciale, supporto di esperti, nuovi scenari (dopo aver elaborato quelli esistenti).

Il periodo di ammortamento di entrambe le società è approssimativamente lo stesso: 3-4 mesi in un milionario e 6-8 mesi nei piccoli centri.

Come si evince dalla tabella, i termini della cooperazione non sono molto diversi. È meglio orientarsi nella scelta ottenendo condizioni specifiche per la tua città, oltre a giocare 1-2 partite (che stanno iniziando) di ciascuna delle società, ovvero in base alla tua opinione soggettiva.

Missioni aperte o in trasferta

Questa direzione è nota in Russia dal 2009 e, grazie alla facilità di avvio, è ampiamente distribuita in tutto il paese. In questo formato non sono praticamente necessari investimenti se non un contributo forfettario, il tasso di royalty è almeno del 15%, e spesso molto di più (35%). Inoltre, a volte sono disponibili anche nuovi scenari a un costo aggiuntivo.

Quindi, confrontiamo gli organizzatori più popolari di missioni all'aperto.

Questtime. Inizio lavori - 2012. Dall'inizio del 2015 è rappresentato in 12 città della Federazione Russa, oltre che a Riga.

Questoria. Funziona dal 2009. Alla fine dei 14 anni, è rappresentato in 55 città della Federazione Russa, Ucraina, Bielorussia, Kazakistan.

Tabella 3. Confronto delle offerte di franchising per le missioni all'aperto.

Questtime

Questoria

Numero totale di scenari a febbraio 2015

Numero massimo di giocatori in una storia standard

Durata di una partita standard, ore

Possibilità di organizzare feste ed eventi aziendali (per un numero elevato di partecipanti)

Costo del franchising. Costo iniziale (forfettario).

Da 40 a 100 mila rubli, a seconda della popolazione

60-85 mila rubli a seconda della popolazione

Dal 15% a seconda della popolazione

0-35% a seconda della popolazione (nessuna royalty per le città con meno di 400 mila)

Investimento iniziale approssimativo nel progetto

Forfait più 20-30 mila rubli

Acquisto di nuovi scenari

Condizioni individuali

Per principali città compreso nelle royalties, per i piccoli disponibile solo a pagamento.

Il costo del franchising include 2-3 sceneggiature, dispense per i partecipanti (tranne Forniture e costumi), strategia di marketing, supporto pubblicitario, inclusi layout di materiali promozionali, sistema di prenotazione online, formazione dei presentatori, supporto di esperti in tutte le fasi.

Il periodo di ammortamento è dichiarato da 3-4 mesi nelle grandi città e 4-8 in quelle piccole.

Feedback sul franchise di Questoria.

Cosa scegliere?

Come visto da analisi comparativa, uno qualsiasi dei modelli di ricerca nella realtà - grande idea attività sia per principianti che per coloro che desiderano espandere un'attività esistente o investire fondi gratuiti. I principianti apprezzeranno sicuramente la seconda opzione - missioni aperte - poiché non richiede investimenti significativi e ti dà l'opportunità di guadagnare denaro extra nel tuo tempo libero. Sarà anche interessante per i proprietari di bar e ristoranti in quanto strumento eccellente per espandere e fidelizzare la base di clienti.

Coloro che cercano un'opzione per un investimento di capitale, o l'idea di adattare i propri locali con una superficie di ​​50-100 m 2, saranno sicuramente interessati alle escape room.

Ma qualunque cosa tu scelga, troverai un lavoro eccitante che porta un profitto decente.

Ti interessa avviare un'attività di intrattenimento e non sai da dove iniziare? In questo articolo, considereremo l'opzione di aprire una stanza delle missioni, analizzeremoè redditizio aprire una stanza delle missioni e cosa è necessario per questo.

introduzione

Le stanze delle missioni sono apparse sul territorio dei paesi della CSI circa 5-7 anni fa. Sono diventati immediatamente popolari grazie al fatto che questo è un intrattenimento davvero interessante e insolito che consente agli amici o alla famiglia di divertirsi, provare molte emozioni, sviluppare ingegno e logica.

Aspetto classico della stanza delle missioni

Il principio della stanza delle missioni è che un piccolo gruppo di persone viene lanciato all'interno e bloccato. Ci sono vari indizi ed enigmi nella stanza, risolvendoli puoi uscire dalla stanza. A partire da fine 2017 nel territorio Federazione Russa ci sono circa 1200 di queste stanze, ma il mercato ne richiede circa 2 volte di più. Inoltre, le missioni con scenari diversi non competono tra loro: di solito le persone le affrontano tutte opzioni possibili che interessano loro.

Ci sono molti tipi di missioni nella realtà , che vanno dal bambino al professionista, pensato per "sopravvissuti" competenti. Tra i principali vantaggi del business si possono individuare un basso costo di “input”, un rapido ritorno sull'investimento, la facilità di marketing e di organizzazione.

Analizziamo il mercato

Prima di iniziare a sviluppare un business plan dettagliato, devi studiare il mercato per capire quanto sarà richiesto questo servizio, se avrai concorrenti e quale livello di prezzo per tale intrattenimento sarà giustificato. Gli esperti raccomandano di aprire tale intrattenimento in città con una popolazione di oltre 300 mila persone: avranno sempre un pubblico a cui piacerà il nuovo intrattenimento. Nelle piccole città e negli insediamenti urbani, un'impresa potrebbe semplicemente non dare i suoi frutti a causa della sua specificità.

La presenza di concorrenti in città non dovrebbe spaventare, a patto che non siano moltissimi. È solo che dovrai collaborare con loro o studiare gli scenari che hanno, in modo da non ripetersi. La pratica mostra che le persone partecipano a diverse missioni, confrontandole, rimanendo agganciati a nuove idee, quindi più ampia è la gamma, più persone alla fine saranno coinvolte nel gioco.

Un tipico visitatore di tale intrattenimento è:

  1. Giovani dai 18 ai 35 anni.
  2. Reddito medio-alto.
  3. Clienti aziendali (spesso intere organizzazioni o grandi aziende vanno alla ricerca).
  4. Famiglie con bambini dai 7 agli 8 anni.

Attenzione:le aziende utilizzano le missioni per testare i propri dipendenti. In situazioni stressanti, leader, logici, analisti e altre personalità brillanti si manifestano bene.

Le storie interessanti attirano molte persone

Eseguiamo un'analisi SWOT

Dopo aver studiato il mercato, puoi analizzare i fattori esterni e interni del business. Ricorda che i fattori esterni sono praticamente invariati, quindi devono essere abilmente utilizzati nella conduzione degli affari. Questi includono:

  1. Assenza quasi completa di concorrenti (il mercato è pieno solo a Mosca e San Pietroburgo).
  2. Interesse stabile per il nuovo intrattenimento tra le persone.
  3. Capacità di implementare i propri scenari.
  4. Soglia di "ingresso" bassa nel business.
  5. Alta redditività (spesso gli investimenti si ripagano in 3-4 mesi).

Tra gli svantaggi, si possono distinguere i seguenti punti:

  1. La necessità di cambiare regolarmente gli scenari (nessuno affronterà la stessa missione due volte).
  2. La necessità di seguire gli attuali temi delle missioni.
  3. La domanda di tale intrattenimento è piuttosto instabile.
  4. È possibile che lo stato rivolga la sua attenzione alle missioni nel prossimo futuro.
  5. Pericolo traumatico di alcune idee.

Attenzione:la cosa principale nella ricerca è uno scenario interessante. Se non hai l'esperienza di compilarlo, gli script possono sempre essere trovati su Internet. Ti consigliamo di usarli come base in modo che tu e i tuoi concorrenti non finiate per prendere i copioni dallo stesso posto.

Dove aprire

Quindi con forte e debolezze quest'evento l'abbiamo già capito. Consideriamo,e qual è il posto migliore per farlo. Esistono tre tipi principali di giochi:

  1. Al chiuso. Di solito funzionano secondo il principio di "trovare una via d'uscita".
  2. Sul aria fresca nel parco, nella fascia forestale, per le strade.
  3. Tipologie miste, in parte al chiuso, in parte all'aperto.

Il secondo tipo non richiede quasi nessun investimento, ma con il primo e il terzo dovrai dare un contributo iniziale. Non è necessario acquistare / affittare una stanza per il gioco nel centro della città o in costosi centri commerciali: per questo è adatto un appartamento o un ripostiglio di tipo seminterrato.

Scatta foto della squadra e pubblicale in gruppi per aumentare la valutazione

Puoi scegliere edifici in zone residenziali, vicino a negozi o anche negli stessi ipermercati. Puoi affittare stanze separate o casette, suddividendole in più stanze adatte a varie missioni.

Importante:dovrai prenderti cura della sicurezza per evitare lesioni ai partecipanti. Assicurati di avere un libro in cui saranno inserite le note sul briefing sulla sicurezza e i partecipanti che accettano la missione firmeranno di aver letto le regole.

Il principio dell'organizzazione dell'intrattenimento è il seguente: sono necessarie almeno 4 stanze con trame diverse. Lavoreranno tutti i giorni, a partire dalle 10:00 e terminando alle 21:00-22:00. L'amministratore riceverà e consiglierà gli ospiti (ne serviranno due). In modalità ottimale il punto di intrattenimento funzionerà per circa 300 ore settimanali. Per aumentare la copertura, puoi combinare missioni in camera e giochi all'aperto: questo ti aiuterà a scaricare i locali e creare scenari più complessi basati su conoscenza della strada, storia, ingegno, ecc.

Come aprire

Per aprire ufficialmente, è necessario registrarsi presso l'ufficio delle imposte. Di solito, un'attività del genere viene aperta come imprenditore individuale o LLC, se ci sono più proprietari e vogliono contribuire con azioni. 92.72 è utilizzato come codice OKVED, che fa riferimento alle “Altre attività per l'organizzazione di attività ricreative e di intrattenimento”. Ti daremo anche i seguenti suggerimenti:

  1. Il modo più semplice è lavorare secondo lo schema USN. Sta a voi decidere quale schema scegliere (tutto dipende dalle tariffe in vigore nella regione). Puoi lavorare sia secondo lo schema del reddito, sia secondo il reddito meno le spese. Nella maggior parte dei casi, è più redditizio lavorare secondo lo schema "Reddito", poiché si tratta di un'attività altamente redditizia.
  2. Assicurati di acquistare un registratore di cassa che ti aiuti a tenere i registri e a rimanere fuori dalla vista delle autorità fiscali. Ti consigliamo di aprire immediatamente un conto corrente in modo da poter ricevere il pagamento con carta o bonifico bancario - oggi quasi nessuno porta contanti.
  3. A partire dal 2018, la licenza pernon è richiesto, ma ciò potrebbe cambiare in futuro poiché il governo sta già valutando i modi per affrontare questo problema.
  4. Per lavoro avrai bisogno scenari interessanti. Possono essere sviluppati in modo indipendente, acquistati da specialisti o trovati su Internet, finalizzati alle tue condizioni. Ma il coordinamento per gli script non è necessario.
  5. Se stai affittando una proprietà, assicurati di firmare un contratto formale. Ti assicurerà contro lo sfratto imprevisto e ti "imbianca" davanti alle autorità di regolamentazione.

Le missioni sono spesso visitate da tutta la famiglia: crea una trama appropriata

Come fare pubblicità

  1. Assicurati di creare il tuo sito Web di biglietti da visita con una descrizione delle missioni, programma, costo, informazioni di contatto, foto panoramica, ecc.
  2. Avvia gruppi sui social network Vkontakte, Facebook, Odnoklassniki, Instagram, ecc. Assicurati di pubblicare foto di missioni, notizie, rispondere a commenti e dialoghi. Sarà fantastico se coinvolgi gli utenti nella discussione delle missioni e inizi il feedback.
  3. Pubblicità contestuale sui social network e sui siti di geotargeting della tua città.
  4. Tipi classici di pubblicità: media locali, banner, streamer, cartelloni pubblicitari, depliant, flyer, ecc.
  5. Avvia un programma di sconti per i clienti abituali, organizza sconti per missioni obsolete che desideri già modificare.

Piano aziendale approssimativo

Ecco un esempioredditività. Nota che non può essere considerato l'ultima risorsa: tutto dipende dalle tue capacità, realtà, luogo scelto, ecc. È più corretto usarlo come base.

In totale, ogni mese riceverai circa 800 mila rubli. Naturalmente, questo non è un profitto permanente: tutto dipenderà dalla velocità con cui inizi e attiri i clienti, da come organizzi il lavoro, ecc., Ma la cifra del reddito medio è proprio questo.

Ora calcoliamo i costi. Dovrai affittare una stanza di quattro stanze, ripararle, ordinare decorazioni, dotare i locali di telecamere, ecc. Dovrai anche creare un banco della reception, mettere un divano e sedie per coloro che stanno aspettando, acquistare un laptop, ecc. Calcoliamo i costi disponibili:

In totale, per un anno di lavoro spenderai circa un milione e mezzo, mentre ne riceverai 800mila al mese. Inoltre, nell'importo delle spese devi includere un cambio di missioni e scenari ogni 3-4 mesi, Spese addizionali, premi assicurativi e così via - ci vorranno altri 400 mila rubli all'anno. In totale, tutte le spese che hai fatto si ripagheranno in un modo o nell'altro in tre mesi, dopodiché l'attività inizierà a portare un profitto stabile.

Prova a cambiare le storie ogni 3-4 mesi

Possibili rischi

Infine, analizzeremo quali rischi ci sono in questo tipo di attività. Se hai fatto tutto bene (registrazione, contratto di locazione ufficiale, rivista di sicurezza), non avrai problemi particolari, a meno che lo stato non modifichi le regole del gioco e introduca le licenze.

Considera a cosa devi prestare attenzione in modo che la tua attività non svanisca nel tempo:

  1. Scenario disponibile per la stanza delle missioni dovrebbe essere alfabetizzato, interessante e tematico. Devi creare una ricerca per genitori con figli, una ricerca per la giovinezza, una ricerca per gli adulti. Se non hai esperienza e immaginazione, allora assumi sceneggiatori.
  2. Non risparmiare su decorazioni e decorazioni: questo si sente immediatamente e riduce la soddisfazione di visitare la stanza. Ricorda che la tua pubblicità principale è il passaparola e la maggior parte dei tuoi clienti dovrebbe tornare da te per nuove ricerche.
  3. Addestra gli amministratori, premiali Buon lavoro. È consigliabile prendere le ragazze: è più probabile che i ragazzi vadano da loro, che saranno i tuoi clienti principali.
  4. Cambia le missioni dopo 3 mesi, organizzando una settimana promozionale alla fine. Ciò attirerà visitatori a cui piace risparmiare denaro e acquistare servizi a prezzi scontati.
  5. Sii fedele ai tuoi clienti. Il programma di sconti lega perfettamente le persone: torneranno da te ancora e ancora.
  6. Cerca di mantenere buone relazioni con i tuoi concorrenti. Potresti collaborare con loro per scambiare scenari o idee, dopotutto, hai una causa comune e un pubblico di destinazione comune. Più persone "rimani agganciato" alle missioni, più redditizio sarà per tutti.
  7. Cerca di pensare al futuro e non solo a ricevere dividendi. La sala delle missioni spesso si trasforma in qualcosa di più: un'area di intrattenimento, ostelli, ecc. Fornisce un reddito costante: pensa a come utilizzare questo denaro per svilupparlo e gioca sul sicuro in caso di problemi o calo della domanda.

In contatto con

Ma non quelle missioni che i nostri fratelli maggiori giocavano al computer e i fratelli minori all'iPhone, ma vere missioni in vita reale: interessante, eccitante e buono per cambiare il cervello dalle preoccupazioni diurne.

Le missioni dal vivo sono giochi di ruolo narrativi che possono essere giocati in uno spazio chiuso, in un'area aperta e persino nella natura. E se inizialmente le quest venivano create e condotte principalmente per le strade della città (è ora di ricordare lo stesso Watch o Encounter), oggi, oltre a queste, è possibile aprire le quest rooms, e solo le story room dei giochi di ruolo con esibizioni in costume e alcuni obiettivi nel gioco.

Come appaiono interessanti anche le ricerche di business in realtà: il target di riferimento sono i giovani dai 20 ai 35 anni con un reddito medio e superiore, che preferiscono specie attive resto, così come i clienti aziendali che si aspettano di fare amicizia con l'ufficio tecnico "con quei campanelli e fischietti dell'ufficio contabilità" con l'aiuto di missioni. È molto promettente andare in regioni in cui sono già a conoscenza delle missioni, ma il dominio non è stato ancora osservato: questo aiuterà a raggiungere il rimborso in circa 3-6 mesi.

Prima di iniziare

Negli ultimi anni, la riapertura delle missioni nella realtà e delle varie sale missioni hanno vinto il titolo di una delle aree più in via di sviluppo del business degli eventi e nessuna crisi può fermarle. Naturalmente, i marketer sono un po' astuti quando lo dicono Tempi duri sono questi giochi con situazioni non standard che ti permettono di dimenticare la vita di tutti i giorni che vengono alla ribalta, ma c'è del vero in ogni battuta. Inoltre, questa attività ha una specificità interessante: i concorrenti qui non competono tanto quanto si aiutano a vicenda, anche se con riluttanza: una persona è interessata a svolgere la ricerca solo una volta, quindi inizia cos'altro è interessante in città.

Il primo passo per creare la tua missione è decidere il formato del gioco. Ad esempio, in missioni come Escape the room, devi uscire da una stanza chiusa a chiave, risolvendo vari compiti: tali missioni richiedono maggiori investimenti nella stanza e possono essere sia un gioco intellettuale di natura competitiva, sia trasferire i clienti in un'alternativa realtà. Un'altra cosa sono i giochi di ruolo con compiti sparsi per la città o gialli quando è necessario risolvere un terribile mistero, svelare il caso e trovare gli assassini, allo stesso tempo arrampicarsi tra le discariche, cercare di trovare NPC, ricevere messaggi di testo dall'alto e determinando in modo indipendente l'ulteriore corso della trama.

A proposito, nel mercato in crescita ogni tanto compaiono nuove offerte di escape room per il franchise. Ecco i famigerati DozoR e Encounter, e la "Claustrofobia" interna, Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Exit the Room", in generale, milioni di loro. Ti permettono di lavorare nome famoso e spesso non si preoccupano troppo dello sviluppo di script e dei sistemi di gioco automatizzati. Nonostante l'impressionante quota di iscrizione, gli imprenditori non si lamentano: lo sviluppo degli stessi script costa molto denaro e richiede test approfonditi e la promozione del sito Web consuma molto tempo.

Principali rischi: considera che la tua attività è "per divertimento", per le stanze è un grande investimento, per le missioni in città dipende dalle condizioni meteorologiche, una forte dipendenza dalla reputazione (supponi che tu abbia fatto tutto bene per 10 anni, e poi qualcuno si sia perso durante la ricerca e il gioco è fatto, il deflusso di clienti è garantito).

"Istruzioni dettagliate su come aprire la tua missione da zero"


Posizione

Con una stanza per creare la tua missione, tutto è semplice: o ne hai bisogno o non ne hai bisogno. Ad esempio, per aprire una quest room, è necessario un posto decente con una ristrutturazione autentica, che costerà un bel soldo, e con una buona accessibilità ai trasporti, magari in centro. Giochi di ruolo può essere tenuto in un anti-bar come una comune ludoteca, dove vengono tutti - il più delle volte in questa situazione, non puoi nemmeno pagare l'affitto, ma trovare una sorta di compromesso che sia interessante per entrambe le parti. Ma per le missioni in città e di ricerca, così come le missioni in trasferta, che verranno a loro volta con piacere a un matrimonio, un compleanno o una festa aziendale, una stanza non è necessaria o non necessaria all'inizio.


Attrezzatura

La base di ogni missione, indipendentemente dal tipo, è uno scenario. Gli scenari sono realizzati secondo un principio simile a quello di film e spettacoli. Nelle aziende in cui la conduzione di missioni nella realtà viene messa in funzione, il proprio team con registi, sceneggiatori e montatori di solito lavora alla creazione della sceneggiatura successiva. Puoi affidare questo lavoro a singole persone con esperienza: puoi trovare queste persone tramite amici o sul buon vecchio fl.ru. E se c'è il patrocinio del franchisor, gli script possono essere forniti gratuitamente o sviluppati a un costo aggiuntivo.

Di solito la sceneggiatura dovrebbe essere basata su una sorta di mistero o mistero e l'epilogo dovrebbe essere logico, ma non del tutto prevedibile. È meglio quando gli organizzatori hanno diversi tipi di trama, che vengono selezionati in base all'età, agli interessi del pubblico, alla loro esperienza nei giochi o alla presenza di determinati ruoli che pareggiano le possibilità dei giocatori.

Prima che una sceneggiatura arrivi al pubblico, deve essere sottoposta a rigorose revisioni e test sul campo, a seguito dei quali vengono corretti gli ultimi difetti, aggiunti o rimossi caratteri aggiuntivi e trame. Per i test, puoi chiamare i tuoi amici o attirare aziende di volontariato sui social network.

Per aprire una stanza delle missioni, dovrai anche investire in buone riparazioni e arredi. La cosa principale qui è l'entourage, quindi la stanza deve essere accuratamente attrezzata in un unico stile e per i compiti dello scenario sono ben accetti anche effetti speciali sonori e visivi, che aggiungono realismo a ciò che sta accadendo.

Per le missioni dal vivo, potrebbero essere necessari costumi e oggetti di gioco: possono essere trovati nei negozi di scherzi. E nelle missioni cittadine, prima di tutto, devi stabilire un contatto con i giocatori: possono essere buste tradizionali o SMS. A proposito, quando ci sono molti giocatori, il processo dovrà essere automatizzato.


Personale

Cominciamo da te. Dal momento che per aprire la tua ricerca, puoi fare a meno di assumere agenti aggiuntivi - 2-3 organizzatori sono sufficienti - avrai bisogno di un vivo interesse.Sono anche desiderabili esperienza in aziende di eventi e almeno competenze di base come leader di eventi. Gli scenari, come abbiamo già detto, possono essere ordinati su siti freelance o, ad esempio, organizzare un concorso sui social network.

In generale, più complesse e interessanti sono le tue missioni, più personaggi non giocanti dovrai connetterti ad esse. All'inizio, puoi attirare conoscenti e assumere persone di terze parti, ad esempio, pagando il tempo. In futuro, è meglio formare uno staff di propri agenti, ognuno dei quali può prendere parte a più missioni contemporaneamente.


Documenti e licenze

Bene, per la più semplice legalizzazione delle tue attività, è meglio organizzare un IP banale. Cos'altro deve essere considerato? I giochi di ricerca non sono sempre un intrattenimento sicuro. Se tutto è più o meno chiaro con le stanze delle missioni, quando si gioca nelle strade cittadine, ci sono infortuni e incidenti. Al fine di proteggere se stessi e i propri giocatori da problemi inutili, gli organizzatori cambiano il formato del gioco, abbandonando completamente tutti i fattori di rischio, o conducono briefing sulla sicurezza e sulla carta rinunciano completamente alla responsabilità delle azioni dei giocatori. In un modo o nell'altro, se il dubbio si è insinuato nella tua anima, è molto meglio chiedere consiglio legale.


Marketing

Di norma, i potenziali clienti cercano quest maker su Internet, quindi un sito ottimizzato con missioni disponibili, orari e prezzi è un must. Oltre a promuovere il sito, non dimenticare di connetterti social media, contesto, banner su forum regionali e portali cittadini. E, naturalmente, il passaparola, lo sviluppo delle missioni nella tua città e la reputazione dei tuoi diretti concorrenti giocheranno un ruolo importante: se una persona ha apprezzato una missione di un'altra azienda, molto probabilmente ti contatterà la prossima volta.

Cos'altro potrebbe funzionare? Volantini e biglietti da visita in luoghi affollati di potenziali giocatori. Blog attivo con report sugli ultimi eventi. Sconti per clienti abituali, holding giochi gratuiti in certi giorni, concorsi per il miglior copione. Non aver paura di sperimentare: la sfera stessa è favorevole a questo!


Sommario

Le missioni in realtà, che si tratti di una storia cittadina o di una stanza, l'attività non è sicuramente noiosa e sta crescendo a un ritmo rapido, soprattutto nelle regioni. Nella prima fase, puoi farlo con un investimento minimo: solo un sito Web, una buona sceneggiatura e un paio di persone che ti aiutano. L'unica eccezione è la creazione di una stanza delle missioni: qui dovrai spendere una bella somma per i locali, per la selezione dell'entourage e per gli effetti speciali, grazie ai quali, tuttavia, può vincere anche uno scenario più debole. In ogni caso, dovrai armeggiare bene con lo script e testarlo sul campo almeno una dozzina di volte. Tuttavia, se ti rivolgi a un franchise, non solo potrai aprire la tua missione con un nome noto, ma anche risolvere il problema con le trame: alcuni franchisee offrono scenari già pronti (il loro costo è incluso nella quantità di il libro paga), altri sono pronti a svilupparli gratuitamente, mentre altri hanno sempre il supporto per gli ordini o lo sviluppo di scene della storia aggiuntive.

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