Evolusi. Seleksi alam (Evolusi)

Lawan jarang bisa melakukan sesuatu.

Pertama, untuk menyerang, Anda membutuhkan predator dengan berat badan 2, dan ini adalah -2 kartu dari tiga yang tersedia di tangan di babak pertama, dan itupun jika Anda beruntung. Jauh dari selalu predator masuk ke distribusi, dan ada peluang untuk bertukar kartu dengan tablet, terlepas dari distribusinya.

Kedua, bahkan jika seseorang membuat predator untuk 2 kartu, maka saya hanya kehilangan 1 hewan dan pada akhir putaran kedua saya memiliki 3x, dan pemain dengan predator dan sisanya hanya 2. Keuntungan bermain saya adalah +1 kartu masuk tangan berikutnya.

Ketiga, agar lawan mulai melakukan sesuatu secara aktif, pemain seperti itu harus terlebih dahulu pergi dan semua orang melihatnya.

Intinya: lawan membutuhkan cukup banyak keberuntungan untuk melawan, dan mereka tertinggal dalam pengembangan.

Anda pasti pernah memainkan beberapa versi gim lainnya.
Seperti yang telah Anda jelaskan di atas - semua yang ada di game ini normal dengan keseimbangan.
1. opsional. Cukup kartu "menyerang dalam kawanan" - dan pergi ke membangun populasi. Probabilitas kehilangannya sama dengan kartu lainnya. Apa yang tidak bisa dikatakan tentang kartu "Predator" - ada sebagian besar di geladak.
2. Beberapa kali binatang Anda akan dimakan (tidak harus satu orang) - dan Anda akan benar-benar ditinggalkan tanpa kartu dan perangkat lunak. Dan predator - mereka akan dengan aman menjejalkannya pada Anda.
3. Sama sekali tidak perlu. Apakah kata "perencanaan" berarti bagi Anda? Seorang pemain yang baik, melihat apa yang terjadi di atas meja, tahu kartu apa dan di mana harus bermain. Lawan sedang membangun massa - kami mencoba untuk mengunggulinya. Jika ini tidak memungkinkan, kami mencari kemungkinan lain. Ya, tidak ada yang membatalkan peluang - dan kartu yang berhasil dimainkan oleh lawan dapat merusak rencana, tetapi mempertaruhkan segalanya ... masih merupakan ide. Tidak masalah sama sekali apakah kartu akan dimainkan secara bergiliran, atau pada saat yang bersamaan.

Total: bukan permainan Anda dan Anda hanya tidak tahu cara "memasak" itu. Artinya, seperti yang disebutkan di atas - masalahnya bukan pada permainannya, tetapi pada pesertanya.

Bosan mengulangi diri sendiri berulang kali, atau Anda tidak mendengarkan dengan seksama. Semua yang dijelaskan di atas berlaku untuk 1-2 putaran!!! Bahkan Radoslav menulis dalam hitam dan putih: "Jika di awal permainan, letakkan tablet hewan baru secara besar-besaran ..." Tentang apa yang "cukup diserang oleh kawanan" dalam pertanyaan? Setiap pemain memiliki 4 KARTU di tangan mereka, dan setelah dibuang, HANYA TIGA! Ambil setumpuk, ambil 4 kartu secara acak darinya, pada upaya apa Anda akan mendapatkan "serangan predator + paket"? Ya, dan Anda akan mendapatkan satu predator dalam kurang dari 50% kasus. Anda berbicara seolah-olah di awal permainan Anda memiliki beberapa pilihan dari segala macam strategi agresif, dan kartu apa pun untuk selera apa pun. Dan tidak semua orang yang menerimanya memainkan kartu ini di babak pertama. Nah, jika mereka bermain, mereka akan makan maksimal satu. Dan itu bukan fakta yang Anda miliki.

Dimainkan dengan pemain yang berbeda level yang berbeda pengalaman. Tablet +3 dan +2 di awal memberikan keuntungan yang sangat besar dibandingkan yang lain, seperti dalam strategi komputer mana pun, di mana lebih penting untuk mendapatkan lebih banyak sumber daya di menit pertama. Mungkin saya perlu belajar cara "memasak" dengan benar untuk mulai kalah, saya akan mencoba.

Nah, statistik tidak setuju dengan Anda sama sekali. Mainkan online dan bandingkan;) Berapa banyak upaya seperti itu di awal untuk menempatkan 4-5 hewan, dan pemain seperti itu secara konsisten menempati 3+ tempat. Mungkin dalam permainan untuk dua orang, tentu saja, semuanya berbeda, tetapi 3+, tidak ada peluang. Ngomong-ngomong, secara mengejutkan, strategi dari satu binatang besar bahkan sangat efektif dapat bekerja, meskipun tidak selalu. Jika mereka tidak memakanmu, mereka akan membuatmu kelaparan sampai mati, dan jika kamu bijaksana dalam hal kelaparan (leher panjang + kerjasama + norness), mereka akan tetap dimakan pada akhirnya pasti)

Pertanyaan 1. Apa itu seleksi alam?
Seleksi alam - ini adalah kelangsungan hidup dan reproduksi dominan di alam individu yang lebih beradaptasi dari setiap spesies. Pada saat yang sama, individu yang kurang beradaptasi berkembang biak dengan kurang berhasil atau bahkan mati. Hasil utama seleksi tidak hanya dalam kelangsungan hidup individu yang lebih layak, tetapi dalam kontribusi relatif individu tersebut ke kolam gen populasi anak.
Sebagai faktor evolusioner dasar, seleksi alam beroperasi dalam populasi. Populasi adalah bidang tindakan, individu individu adalah objek tindakan, dan sifat-sifat khusus adalah titik penerapan seleksi.
Prasyarat yang diperlukan untuk seleksi adalah perjuangan untuk eksistensi - kompetisi untuk makanan, ruang hidup, pasangan untuk kawin.

Pertanyaan 3. Apa saja bentuk-bentuk seleksi alam yang Anda ketahui?
Ada beberapa bentuk seleksi alam, yang tergantung pada kondisinya lingkungan luar.
Stabilisasi seleksi mengarah pada pelestarian mutasi yang mengurangi variabilitas nilai rata-rata sifat, yaitu mempertahankan nilai rata-rata sifat. Misalnya: pada tumbuhan berbunga, bunganya sedikit berubah, dan bagian vegetatif tumbuhan lebih bervariasi. Proporsi bunga dalam contoh ini dipengaruhi oleh seleksi yang menstabilkan.
Bentuk lain dari seleksi adalah driving selection, dimana terjadi perubahan laju reaksi pada arah tertentu; pilihan tersebut mengubah nilai rata-rata fitur. Perubahan sifat atau sifat di bawah pengaruh pemilihan motif dapat terjadi dengan sangat cepat. Contoh seleksi tersebut adalah penggantian bertahap di kawasan industri individu ngengat birch berwarna terang dengan yang berwarna gelap.

Pertanyaan 4. Dalam kondisi lingkungan apa setiap bentuk seleksi alam bekerja?
Pilihan mengemudi beroperasi saat kondisi eksternal berubah. Ini memanifestasikan dirinya hanya dari waktu ke waktu dan bertindak sampai nilai rata-rata sifat dalam populasi mencapai nilai optimalnya dalam kondisi baru.
Pilihan penstabilan beroperasi pada konstan kondisi eksternal. Ini memanifestasikan dirinya secara konstan, membatasi kisaran variasi sifat dan dengan demikian melanggengkan efek pemilihan motif.
Dalam proses seleksi, analog dari seleksi penggerak adalah seleksi buatan yang bertujuan untuk membiakkan breed baru (varietas), dan seleksi yang menstabilkan sesuai dengan upaya manusia untuk melestarikan sifat-sifat breed, ketika hanya individu dengan fenotipe yang "diperlukan" yang diizinkan. menyeberang.

Pertanyaan 5. Apa alasan munculnya mikroorganisme, hama? Pertanian dan organisme tahan pestisida lainnya?
Penyebab munculnya resistensi pestisida pada mikroorganisme, hama pertanian dan organisme sejenis lainnya adalah seleksi paksa yang dilakukan oleh manusia. Ketika pestisida (atau antibiotik) digunakan, hampir seluruh populasi hama (agen penyebab penyakit) dimusnahkan. Hanya individu-individu yang bertahan yang sebelumnya memiliki sifat yang sama sekali tidak berguna dan tidak terwujud - resistensi terhadap racun ini. Keturunan dari individu-individu ini akan mempertahankan stabilitas ini dan mendapatkan keuntungan. Akibatnya, sifat itu akan tetap dalam populasi, dan segera secara umum menjadi kebal terhadap pestisida (antibiotik). Misalnya, beberapa patogen penyakit menular sekarang telah memperoleh resistensi terhadap obat-obatan yang ditemukan pada pertengahan abad ke-20. (penisilin dan antibiotik lainnya). Sebenarnya diberikan contoh menggambarkan tindakan pemilihan motif.

Tahun 2001 menjadi tonggak sejarah bagi industri permainan papan Rusia. Tahun ini melihat cahaya "Evolusi" kandidat ilmu biologi Dmitry Knorre. ide asli mengelola proses evolusi dan membiakkan hewan yang beradaptasi dengan perubahan kondisi membawa popularitas permainan dan banyak penghargaan. Terinspirasi oleh kesuksesan, tahun berikutnya penerbit "Pravilnye igry" merilisnya ke pasar dunia. Mitra asing menghargai tema permainan yang tidak biasa, tetapi tetap tidak puas dengan mekanik dan desain. Dan pada tahun 2014, North Star Games memasuki kickstarter dengan versi Evolution yang direvisi, yang memecahkan masalah utama aslinya: pengaruh besar peluang pada pembentukan pasokan makanan, ketergantungan game terakhir pada langkah terakhir yang menentukan , dan desain yang lemah. Tahun ini, "Evolusi" baru akhirnya mencapai kita!

Berevolusi!

Gim ini menggunakan satu dek kartu yang bertanggung jawab atas properti hewan. Dia juga bertanggung jawab atas kondisi akhir permainan - begitu persediaan kartu habis, permainan akan berakhir. Hewan diwakili oleh tablet ergonomis yang nyaman, di mana populasi dan ukuran tubuh mereka ditandai dengan kubus kayu. Sejak awal, setiap peserta menerima satu tablet tersebut. Gameplay dibagi menjadi beberapa fase sederhana:

Semua pemain menerima tiga kartu Atribut dari dek dan kemudian menarik satu lagi untuk setiap jenis hewan yang mereka miliki (tablet).

Pemain kemudian membuat kumpulan makanan herbivora yang tersedia untuk giliran saat ini dengan menempatkan salah satu kartu kemampuan mereka di papan penyiraman. Nilai pada peta bisa positif dan negatif, yang memungkinkan Anda untuk mengatur populasi hewan pesaing secara artifisial.

Dimulai dengan pemain pertama, setiap orang bergiliran memainkan sejumlah kartu kemampuan dari tangan mereka, baik dengan menempelkannya pada hewan atau membuangnya untuk membuat jenis baru atau meningkatkan karakteristik yang sudah ada. Ukuran tubuh bertanggung jawab atas keamanan - pemangsa hanya dapat menyerang hewan yang lebih kecil dari mereka. Dan populasi untuk jumlah makanan yang dikonsumsi, yaitu, untuk poin kemenangan yang diterima selama pertandingan.

Setelah semua peserta memainkan jumlah kartu yang diinginkan, fase pemberian makan dimulai. Kartu yang sebelumnya ditempatkan di lubang air dibalik, jumlah makanan yang tersedia dihitung, dan para pemain bergiliran memberi makan hewan peliharaan mereka. Herbivora mengambil makanan dari lubang berair, sementara pemangsa menyerang makhluk lain, menerima makanan sebanyak ukuran tubuh korban. Artinya, semakin gemuk hewannya, semakin sulit berburunya, tetapi juga membawa lebih banyak makanan, memungkinkan Anda membangun strategi agresif. Jika tidak ada cukup makanan untuk semua orang, untuk setiap unit makanan yang tidak diterima, populasi spesies berkurang satu. Semua makanan yang dimakan masuk ke tas pribadi pemain - di akhir permainan akan membawa poin kemenangan.

Mekanik sederhana ini dihiasi dengan interaksi yang baik dari berbagai properti, memungkinkan Anda untuk membuat hibrida yang aneh namun efektif dan bahkan memelihara makhluk untuk memberi makan predator Anda sendiri. Pembatasan jumlah properti juga hanya menguntungkan permainan - itu tidak akan berhasil untuk menciptakan makhluk yang ideal, tetapi semua properti kompetitif. Mekanisme populasi dan ukuran tubuh bekerja dengan sempurna - Anda harus terus-menerus beradaptasi dengan kondisi yang berubah dan melacak tablet tetangga Anda. Menariknya, jika salah satu pemain terlalu terbawa oleh agresi, ekosistem akan menyeimbangkan dirinya sendiri - setelah memakan herbivora terakhir, pemangsa harus saling memakan.

Tidak lebih dari tiga properti dalam satu kaki!

Kualitas komponen dalam versi Rusia sangat baik - kartunya padat dan menyenangkan untuk disentuh. Token dan tablet makanan terbuat dari karton tebal, pemotongan mendekati ideal. Saya tidak bisa tidak menyebutkan token pemain pertama yang asli, dibuat dalam bentuk dinosaurus plastik dari salah satu dari enam belas jenis. Misalnya, saya mendapat keluarga ceraptopsid. Tapi saya tidak menghargai kadal kayu lapis yang datang sebagai bonus untuk edisi boomstarter. Ya, dia adalah simbol dari seri dan dibuat untuk bertahan. Tapi itu terlalu besar dan harus direkatkan, dengan hati-hati menyesuaikan bagiannya, karena tidak tahan tanpa lem di dudukannya.

Kerugian dari edisi domestik juga termasuk kurangnya organizer (ada satu di Eropa), tas anggaran dan bahkan tidak adanya tas untuk kartu dan token. Ngomong-ngomong, kartu-kartu edisi domestik berbeda dari yang Barat dengan tidak adanya bingkai hitam di tepinya dan teks Rusia di baju itu. Karena itu, jika Anda memutuskan untuk membeli add-on berbahasa Inggris, perhatikan pelindung berwarna yang menyembunyikan perbedaannya.

Jika tidak, "Evolusi" baru adalah keluarga kuat yang luar biasa - sederhana, sangat indah, dan membuat ketagihan. Dan yang terpenting, menjaga keseimbangan kontinuitas dan inovasi. Oleh karena itu, baik penggemar yang asli maupun yang tidak menyukai aslinya akan menghargainya. Saya memberi permainan kelebihan besar untuk atmosfer - Anda akhirnya dapat merasakan bahwa salah satu hewan Anda adalah pemangsa yang tangkas, licik, dan berbahaya, dan yang lainnya, misalnya, adalah pria yang baik hati yang kikuk dan gemuk, melindungi dirinya dari bahaya lagi spesies kecil. Jika Anda bertanya-tanya apakah itu layak untuk diambil versi baru- ambillah, Anda tidak akan menyesalinya. Selain itu, Anda masih memiliki kesempatan untuk memesan game melalui boomstarter.

Dan saya tidak sabar untuk menguasai add-on, yang menambahkan burung ke permainan, seperti tampilan terpisah- dengan tablet unik mereka sendiri dan basis makanan terpisah, serta peta acara. Kalau saja itu bisa dilokalisasi!

Berkembang. Beradaptasi dengan perubahan lingkungan. Belajarlah untuk melawan pemangsa, atau menjadi pemangsa sendiri. Menemukan makanan. Bertahan hidup dalam persaingan dengan spesies lain. Mengembangkan. Menang!

"Evolusi. Seleksi alam" - lokalisasi hit dunia evolusi. Dua tahun lalu, ketika Evolution pertama kali diterbitkan, itu menjadi salah satu peristiwa paling penting tahun ini. Sejak itu, popularitasnya di seluruh dunia terus meningkat.

Setelah menerima pengakuan terluas, pencipta "Evolusi" terus menyempurnakan dan meningkatkan permainan. Sekarang kami mempersembahkan kepada Anda edisi kedua game terbaru, yang berlangsung dalam dua tahun - Anda tidak bisa mengatakannya dengan lebih baik! - seleksi alam dari fitur permainan yang paling sukses.

Harga eceran dari game "Evolusi. Seleksi alam" akan menjadi setidaknya 2.700 rubel. Dengan mendukung Evolution sekarang juga di Boomstarter, Anda akan membeli game ini hanya dengan 2.090 rubel. Atau bahkan untuk 1970 rubel, jika Anda termasuk di antara seratus orang pertama yang akan mendukung proyek kami!

Selain itu, sebagai hadiah Anda akan menerima token pemain pertama eksklusif dalam bentukbertandukkadal!

Gim ini akan datang kepada Anda paling lambat paruh pertama November. Lebih mungkin sudah September atau Oktober, karena kami akan mulai mengirimkan hanya dalam dua hingga tiga minggu setelah akhir kampanye!

"Evolusi" dirancang untuk pemain berpengalaman dan pemula. Ini bukan hanya kata-kata! Aturan "Evolusi" hanya diberitahu dalam sepuluh sampai lima belas menit. Terlepas dari pengalaman permainan papan, pemain langsung belajar apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya.

"Evolusi" adalah permainan yang sangat berwarna! Semua kartu diambil oleh artis terkenal Catherine Hamilton. Warna-warna unik diperoleh karena fakta bahwa Katrin tidak menggambar di komputer, tetapi hidup, dengan cat air. Sulit dipercaya, tapi itu benar! Di depan mata Anda - gambar "hidup".

Karya Catherine mengaburkan batas antara fiksi dan dokumenter pendekatan ilmiah. Hewan-hewan menakjubkan yang diciptakan oleh Katrin adalah fiksi dan secara mengejutkan dapat dipercaya pada saat yang bersamaan. Lihat diri mu sendiri:

Fitur hebat lainnya dari "Evolution" adalah persiapan game yang sangat cepat. Lima menit berlalu dari saat Anda membuka kotak ke awal permainan, dan bahkan kurang dengan keterampilan yang tepat.

Banyak game lain dengan komponen game sebanyak Evolution membutuhkan waktu 15-30 menit untuk dimainkan. Di sini, segera Anda terjun ke dalam permainan!

Satu permainan berlangsung sekitar satu jam jika 4+ pemain berpartisipasi. Terkadang lebih cepat. Anda dapat bermain dari usia 10 tahun. Dan mulai dari usia 12 tahun, seperti yang tertera pada kotak, Anda pasti tidak lagi harus bermain bersama putra atau putri Anda sehingga mereka mengalahkan Anda! =)

instruksi rinci , cara menambahkan organizer dan / atau enam tas linen, ada di bagian paling bawah halaman - di bagian "Tanya Jawab".
Untuk token makanan akrilik, Anda dapat menambahkannya dengan membeli hadiah pertama.

Token pemain pertama dan penyelenggara dipotong laser dari HDF. Ukiran halus yang Anda lihat pada kadal juga diukir dengan laser!

Singkatan "HDF" berasal dari bahasa Inggris HDF (High Density Fiberboard) - papan serat kepadatan tinggi. Ini adalah bahan berkualitas tinggi dan sangat padat yang dibuat dari kayu hancur yang ditekan.

HDF kuat dan dapat diandalkan. Jika, berlebihan, Anda tidak memukulnya dengan palu, tidak membakarnya (sebelumnya menuangkan minyak tanah di atasnya) dan tidak membuangnya dari lantai sepuluh, itu akan melayani Anda selama bertahun-tahun. Sebagai tambahan, HDF tidak terlalu mudah tergores dan kotor.

Fitur lain yang luar biasa dari HDF adalah potongannya sangat halus dan rata, tidak mengandung goresan dan gerinda. HDF juga sangat menyenangkan untuk disentuh.

Semua orang yang mendukung kami dalam kampanye Boomstarter ini dengan membeli salinan Evolution. Seleksi Alam”, akan menerima token kadal bertanduk dari sampul sebagai hadiah!

Kadal telah lama menjadi simbol dari seluruh seri game Evolution. Dia berdiri di "Evolusi" Rusia pertama, dan simbolnya ada di semua game lain dalam seri ini. Edisi pertama dari Evolution asing adalah dengan reptil hewan tertentu yang menggantikan kadal. Tapi di edisi kedua, kadal, yang telah menumbuhkan tanduknya sendiri (predator sekarang takut, dan dia juga melarikan diri!), Kembali ke sampul.

Token kadal yang Anda terima memiliki ukiran detail di kedua sisinya. Kadal itu berdiri di atas platform, yang dilipat menjadi dua bagian dan selaras dengan dudukan "Lubang Air" (dijual dengan pengatur). Token kadal sangat cocok dengan kotak dan pengatur permainan.

Kadal itu sangat besar. Jika Anda tidak dapat membayangkan secara visual berapa tinggi 12,5 cm, katakan saja: BANYAK. Dia dengan bangga menjulang di atas komponen game yang membusuk, mengamati apa yang terjadi dan seolah berkata: "Yah, baiklah, mari kita lihat siapa di antara kalian yang paling cocok di sini ...".

Perakitan: Anda akan menerima kadal yang dibongkar. Mengumpulkannya hanya dalam hitungan detik, tetapi harus direkatkan. Ini lebih mudah dari sebelumnya. Gunakan lem PVA biasa, itu dijual di toko peralatan kantor mana pun.

Penyelenggara dengan bebas mengakomodasi seluruh set game Evolution. Juga akan ada ruang untuk penambahan berikutnya ke Evolution - Flight, yang mungkin akan kami terbitkan dalam waktu dekat!

Kami membuat penyelenggara tepat dalam bentuk kotak dengan permainan. Itu tetap di dalamnya secara merata dan sangat erat. Bagian untuk kartu, tablet, dan token dirancang untuk set game Evolution. Slot kartu dibuat dengan margin kecil, jika Anda memutuskan untuk memasukkan kartu ke dalam kotak.

Kompartemen tiga bagian dengan token - dapat dilepas! Selama permainan, keluarkan dari organizer dan letakkan di atas meja. Anda tidak perlu memikirkan di mana harus meletakkan token! pada meja permainan itu memakan ruang minimal. Bagian token makanan miring untuk memudahkan akses.

Di dalam organizer, kompartemen tiga bagian ditutup dengan penutup terpisah agar token tidak hancur saat dibawa. Dan di atas - Perhatian!- stand "Lubang Air" yang menakjubkan ditempatkan.

Bersama dengan penyelenggara, Anda mendapatkan Tablet Penyiraman. Selama permainan, tanda makanan nabati diletakkan di lubang berair, yang berfungsi sebagai makanan untuk semua herbivora. Di sini, para pemain meletakkan kartu tertutup, yang nantinya akan menentukan berapa banyak makanan yang akan ditambahkan (dan terkadang dikurangi) di babak ini.

Jadi, kami membuat dudukan tablet cantik yang menambahkan tepian ke lubang berair. Ini berjalan persis di sepanjang kontur lapangan bermain, tanpa menutupi apa pun yang berlebihan dan menciptakan suasana permainan yang tak tertandingi!

Lebih nyaman bermain dengan stand "Waterhole". Kartu dapat ditumpuk di "pantai" dudukan, dan bukan di token. Token itu sendiri tidak akan hancur sekarang, bahkan jika Anda tidak berhasil melambaikan lengan baju Anda, karena "pantai" tiga tahap (!) lewat dari semua sisi.

Dengan demikian stand "Waterhole" berfungsi untuk suasana, kenyamanan selama pertandingan dan sebagai penutup penutup bagi penyelenggara. Tiga dalam satu!

Biaya penyelenggara dan stand "Air" - hanya 950 rubel! Ini adalah harga eksklusif untuk Boomstarter. Harga eceran selanjutnya adalah dari 1300 rubel.

Perakitan: Penyelenggara dan stand "Waterhole" datang kepada Anda dibongkar. Perakitannya mudah, tetapi dengan "Lubang Air" Anda harus bertindak hati-hati, ada beberapa momen sulit. Tentu saja kami akan menyediakan Anda instruksi rinci! Penting untuk merakit dan merekatkan organizer dan dudukan (disarankan juga untuk menempelkan bidang "lubang air" dengan hati-hati di dalamnya). Proses perekatan sedikit lebih mudah daripada dasar. Lem PVA yang paling umum bisa digunakan, itu dijual di toko alat tulis mana pun!

Dengan setiap salinan Evolution, kami menyertakan enam kantong beludru yang dirancang untuk menyimpan tanda makanan yang dikonsumsi. Pada akhirnya, token ini diperhitungkan dalam poin kemenangan. Ini adalah tas berkualitas, Anda bisa yakin!

Tapi tas linen bahkan lebih baik! Apalagi dengan ilustrasi asli dari gamenya. Kami memproduksinya bersama teman lama kami dari Studio « Kotak Pandora.

Linen adalah bahan yang bernapas dengan baik. Sangat menyenangkan untuk disentuh dan sangat dapat diandalkan. Tas bisa dicuci, tidak akan terjadi apa-apa dengan ilustrasi. Banyak yang menganggap kantong linen sebagai pilihan #1 untuk menyimpan token dan dadu!

Bagaimana tas linen dibuat: Pertama, kami membeli kain linen berkualitas tinggi. Kemudian gambar dicetak pada kain - printer khusus yang dirancang khusus untuk tugas-tugas seperti itu digunakan untuk ini. Kemudian kain melewati pers termal. Pemrosesan suhu tinggi selamanya menyatukan gambar dan kain. Dan hanya setelah itu tas dijahit di mesin.

Kami menawarkan enam tas linen sekaligus dalam satu set - sesuai dengan jumlah pemain! Biaya enam tas adalah 1.150 rubel. Ini menghasilkan kurang dari 200 rubel per kantong. Ini adalah harga yang unik khusus untuk Boomstarter. Setelah akhir kampanye, harga enam tas akan naik setidaknya hingga 1890 rubel. Jadi, dengan membelinya sekarang, Anda menghemat lebih dari 700 rubel.

Saat Anda membeli salinan Evolution, Anda menerima 180 Token Daging/Makanan Sayuran dua sisi. Pada dasarnya, makanan nabati “dimakan”, karena. banyak predator di satu meja tidak bertahan. Selalu ada lebih banyak herbivora. Sama seperti di alam.

Mengikuti permintaan sponsor kami, kami membuat token makanan plastik. 160 untuk makanan nabati dan 80 untuk daging. Bercanda - sekarang ada cukup makanan untuk semua orang!

Token plastik - transparan dan terlihat cantik selama pertandingan. Diameternya seperti token karton asli, tetapi pada saat yang sama tebalnya sekitar dua kali lipat! Berkat ini, token plastik lebih nyaman dipegang di tangan Anda.

Kami memberikan 240 (!) token untuk 1370 rubel. Ini luar biasa murah! Kira-kira 5 kali lebih murah daripada token serupa yang biasanya berharga di Rusia dan di dunia.

Cara membeli: Anda dapat membeli dua atau lebih hadiah di Boomstarter. Hadiah dengan token makanan ditempatkan di halaman pertama. Beli saja di samping hadiah dasar Anda!

Anda akan menerima Token Akrilik bersamaan dengan semua yang Anda pesan selama kampanye.

Sesaat sebelum dimulainya kampanye Boomstarter, kami menerima salinan percobaan pertama dari Evolusi Rusia yang dicetak. Seleksi alam". Mengambil keuntungan dari ini, kami mengirim game ke pengulas papan domestik paling populer.

1. "Lebih baru, lebih baik, lebih cantik." Ulasan di Blog Desktop

Kutipan dari artikel: “Putusan saya adalah ini - permainannya ternyata sangat menyenangkan. Cocok, cantik, pintar, menarik. Saya dengan tulus merekomendasikan kepada siapa saja yang menyukai "Evolusi" lama untuk mencoba yang baru. Dan sederhananya - untuk semua pemula di dunia permainan papan.-Yuri Tapilin.

2. Ulasan dari "Kecanduan Meja"

Kutipan dari artikel: “Kami menerima edisi yang sepenuhnya diperbarui yang disebut “Evolusi. Seleksi alam" dengan desain cerah dan aturan yang dimodifikasi. (...) Ada lebih banyak peluang untuk bermain kartu - lebih banyak keputusan, lebih tergantung pada para pemain.”- dr. Nik.

3. “Evolusi. Metamorfosis Kelahiran Kembali". Ulasan tentang 2fishki.ru

Kutipan artikel : “Pengerjaan dan desain Evolution baru membangkitkan emosi yang sangat positif. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, saya sudah lama tidak memegang buku peraturan yang bergaya seperti itu di tangan saya. Karton, ilustrasi, komponen - semuanya ada di atas apa yang dilakukan Evolution hadiah yang bagus untuk semua penggemar permainan papan.- Alexander Gorshechnikov.

4. Tinjau "Seleksi Alam" di Ludofan

Kutipan dari artikel: "Familiar dengan banyak "Evolusi" domestik, melalui lokalisasi bahasa Inggris dan beberapa edisi, kembali ke audiens berbahasa Rusia yang sepenuhnya diperbarui - dari mekanik seimbang hingga ilustrasi luar biasa dan peralatan tambahan dengan komponen kayu dan karton. Kami telah menunggu dan berharap untuk waktu yang lama, dan akhirnya, kami telah menunggu saat ini.”- Alexey 'Ludofan'.

5. Ulasan di Blog Berjenggot

Kutipan dari artikel: “Kualitas komponen dalam versi Rusia sangat baik - kartunya padat dan menyenangkan untuk disentuh. Token dan tablet makanan terbuat dari karton tebal, pemotongannya hampir sempurna.» - sangat berharga.

6. Ulasan oleh "Mazz_O Boardgamer"

Kutipan dari artikel: “Dalam hal persepsi visual dan ergonomis keseluruhan... game ini menjadi “luar biasa” yang solid. Ketika, setelah permainan, para pemain mulai membaca tablet petunjuk dengan hati-hati dan memikirkannya kombinasi yang berbeda properties - ini sudah merupakan kemenangan bagi mekanik game.- Maxim Trofimenko.

7. Ayo main di video blog Beznal 72

di mari bermain Sergey pertama menunjukkan unboxing permainan, dan kemudian ada permainan empat, dengan partisipasi geek berpengalaman 11 tahun =) Para pemain duduk untuk permainan untuk pertama kalinya, jadi Anda tidak hanya akan melihat gameplay, tetapi juga bagaimana game itu dipelajari. Durasi: 1 jam 30 menit

8. Ayo main di blog video FamilyPlay

Igor, pembawa acara saluran, memainkan Evolution bersama istri dan putrinya. Ini adalah angkatan kedua mereka. Ini menunjukkan bagaimana pesta terlihat ketika para pemain sudah mengetahui mekanisme permainannya! Durasi: 1 jam 15 menit

9. Video review Evolution versi Amerika (edisi pertama) di blog video “Two Cubed”

Kapan Alexei menerbitkan video ini, dia bahkan tidak berpikir bahwa dia akan mewakili kampanye kami di Boomstarter! Perhatikan bahwa video menunjukkan edisi pertama dari permainan. Inggris, tentu saja. Ini berbeda dari edisi kedua yang ditawarkan kepada Anda dalam hal peralatan permainan dan dalam sejumlah poin dalam aturan.

Ikuti pembaruan kami! Kami akan terus memperbarui Anda dengan ulasan game baru saat tersedia!


Lebih dari satu juta spesies makhluk hidup menghuni seluruh penjuru planet kita. teori evolusi Charles Darwin menjelaskan alasan keanekaragaman hayati mereka yang menakjubkan.

Karena seleksi alam, individu yang lebih baik beradaptasi dengan lingkungan mereka bertahan hidup dan mewariskan sifat berguna mereka kepada keturunan mereka. Sekarang, ribuan bahkan jutaan tahun kemudian, kita hanya bisa bertanya-tanya bagaimana hal seperti ini bisa berkembang secara alami!

Dalam Evolusi, Anda sendiri menjadi bagian dari mekanisme alam dan dapat melihat secara langsung bagaimana hewan Anda berevolusi, beradaptasi dan bereproduksi, atau mati, kalah dalam persaingan dengan spesies yang lebih sukses dan efisien.

Selanjutnya, kami akan memberi tahu Anda secara singkat cara bermain Evolution. Tentu saja, ini bukan menceritakan kembali aturan permainan secara harfiah. Anda akan mendapatkan gambaran tentang bagaimana permainan berjalan, dan untuk seluk-beluk dan nuansa, lihat aturan, yang dapat Anda unduh di halaman ini!
Pada awalnya, setiap pemain menerima kantong untuk menyimpan token makanan yang dikonsumsi dan papan satu jenis hewan. Di ceruk yang nyaman di tablet, pemain menempatkan dua kubus kayu: ini nilai dasar populasi dan ukuran badan.

Jalannya permainan dibagi menjadi beberapa babak. Di awal ronde, setiap pemain mengambil 3 kartu dari dek Sifat, ditambah satu kartu untuk masing-masing spesies hewan mereka. Dengan demikian, pada awal permainan, ini adalah empat kartu, karena setiap pemain memiliki satu jenis hewan.

Setiap kartu memiliki nomor di sudut kanan bawah. Para pemain menghadap ke atas menempatkan satu kartu masing-masing di papan lubang air. Nantinya, kartu-kartu ini akan menentukan berapa banyak makanan yang akan tersedia untuk rezeki.
Kartu yang tersisa dapat ditempatkan menghadap ke bawah di sebelah papan hewan mereka. Kartu juga dapat dibuang untuk mendapatkan lebih banyak spesies hewan atau untuk meningkatkan populasi dan ukuran tubuh spesies yang ada.
Kemudian datanglah saat kebenaran! Semua kartu yang diletakkan menghadap ke bawah di atas meja terungkap. Para pemain tahu Yu t, berapa banyak makanan di lubang berair. Properti yang mereka tetapkan untuk hewan mereka dengan bantuan kartu ikut bermain.
Dan kemudian ternyata...

Tidak ada cukup makanan untuk semua orang. Hewan dengan leher panjang punya waktu untuk mengambil makanan sebelum yang lain. Kerja sama memungkinkan dua spesies atau lebih untuk makan sekaligus. Binatang buas "memakan" dua token sekaligus. Trik apa pun sedang dalam perjalanan! Ya, ya, semua ini terjadi karena kartu kemampuan yang dibagikan para pemain di antara spesies!

Tapi tidak hanya itu. Ternyata salah satu hewan menjadi predator (atau mungkin lebih, atau semuanya tetap herbivora). Predator tidak bisa lagi mengkonsumsi makanan nabati dari lubang air. Makanannya beda jenis!

Tetapi seseorang telah belajar memanjat dan bersembunyi di puncak pohon, dan jika pemangsa tidak mengembangkan sifat yang sama dalam dirinya, ia tidak dapat mencapai pemanjat. Hewan lain telah membangun cangkang yang kuat, dan seseorang telah memperoleh berat badan sedemikian rupa sehingga pemangsa kecil tidak dapat merawatnya ... kecuali jika dia menambah berat badannya sendiri atau mulai berburu dalam kawanan!

Predator mengurangi populasi hewan lain, mendapatkan makanan daging, atau mati sendiri. Herbivora yang tidak mendapatkan makanan nabati kehilangan populasi, atau bahkan mati sama sekali. Hal yang sama terjadi di alam! Yang terkuat bertahan.

Kemudian semua token makanan yang "dimakan" dikirim ke tas yang dipegang oleh para pemain, dan babak baru dimulai.

Peta properti ditugaskan berbagai jenis hewan tinggal bersama mereka. Setiap hewan dapat memiliki hingga tiga properti, dan pemain harus memilih cara mengembangkan hewan peliharaan mereka. Jika perlu, properti dapat diubah, menggantinya dengan kartu baru.
Permainan berakhir ketika dek properti habis. Pemain menghitung poin kemenangan. Mereka diberikan untuk tanda makanan yang dimakan, untuk populasi hewan yang masih hidup, dan untuk kartu kemampuan yang diberikan kepada mereka. Jadi, pemain yang spesiesnya terbukti paling efisien selama proses evolusi memenangkan permainan!

Anda dapat mengunduh aturan Evolusi Rusia dengan mengikuti di tautan ini. Format PDF.

Ini Versi akhir aturan. Kami menambahkan bahwa mereka dicetak di atas kertas tebal, sehingga memberi kesan buku tebal yang nyata. Kamu akan menyukainya!

Lokalisasi permainan dipimpin oleh Sergey Machin,salah satu penulis "Evolution" dan Produser Eksekutif The Right Games(Penerbit game versi Rusia). Terjemahan juga melibatkan editor profesional dan penggemar seri game.

Tepat sebelum akhir kampanye Boomstarter, kami telah mempersiapkannya untuk Anda "Evolusi. Seleksi alam" dalam pertanyaan dan jawaban". Format PDF. Berdasarkan pertanyaan yang diposting di BoardGameGeek dan pertanyaan Anda. Gunakan untuk menyelesaikan hampir semua momen yang tidak jelas selama pertandingan!

Pada permainan- cerita yang menarik, sebagian besar mencerminkan namanya. Dia berevolusi dengan cara yang paling alami!
Semuanya dimulai dengan fakta bahwa pada tahun 2010 perusahaan "Permainan yang Benar" menerbitkan papan permainan kartu"Evolusi". Penulis utama game ini adalah Dmitry Knorre, calon ilmu biologi. Saat ini, Dmitry adalah karyawan Institut Penelitian Biologi Fisika dan Kimia. Dmitry mencoba membuat game yang dapat dipercaya, menunjukkan proses evolusi yang menawan dan visual. Dan dia melakukannya!

Saya memberi ide-ide Dmitry sebuah keunggulan Sergey Machin, salah satu desainer game domestik terkenal. Di belakang Sergei "Potion" dan game lain yang disukai para pemain.

"Evolusi" dengan cepat memenangkan pengakuan pemain di seluruh Rusia. Itu juga diakui oleh kritikus game. Di bawah ini Anda dapat melihat penghargaan dan gelar utama yang diterima oleh Evolution.

Add-on keluar tahun berikutnya. "Evolusi. Saatnya terbang", diikuti dengan tambahan kedua - "Evolusi. Benua». Maka sudah waktunya untuk kampanye yang sukses, yang didedikasikan untuk tahap selanjutnya dalam pengembangan game - rilis "Evolusi. mutasi acak.
Hari ini "Evolusi" tetap menjadi salah satu permainan papan paling populer yang dibuat di negara kita!

Evolution telah diterjemahkan ke dalam banyak bahasa dan diterbitkan di beberapa negara. Segera sebuah perusahaan Amerika menjadi tertarik padanya. Game Bintang Utara.

NSG ingin menerbitkan Evolution tetapi banyak mengubahnya. Perancang game dari versi yang diperbarui adalah Dominic Crapuchettes, kepala Permainan Bintang Utara. Semua kartu ditarik Catherine Hamilton(dia juga kemudian membuat sampul edisi kedua Evolution).

Peralatan game telah berkembang secara fenomenal: tablet, token, lapangan bermain telah muncul ... Gameplaynya menjadi lebih menarik dan dinamis.

Pada musim semi 2014, NSG meluncurkan Evolution on Kickstarter (prototipe internasional Boomstarter). Dan bom itu meledak. Permainan melebihi harapan NSG sebanyak 12 kali, mengumpulkan rekor $124.000 pada saat itu! Ke tahun depan seluruh dunia sudah memainkan Evolution, dan menjadi aneh untuk terlibat dalam permainan papan dan tidak mengetahuinya.

Dua kampanye Kickstarter lagi diikuti dalam dua tahun berikutnya, memperkenalkan versi bahasa Inggris dari add-on. penerbangan dan Iklim. Biaya sebesar ... 279 ribu dolar dan 337 ribu dolar. Popularitas permainan telah berkembang pesat dan terus berkembang - kampanye kedua dari dua berlangsung paling lambat pada awal tahun ini!
Jadi, hari ini ada dua cabang "Evolusi". Rusia, yang pengayanya terus diterbitkan, dan internasional, yang sekarang berada di puncaknya.

Dengan berpartisipasi dalam kampanye Boomstarter ini, Anda akan menjadi yang pertama di negara kami yang menerima edisi lokal Evolution, yang telah menaklukkan seluruh dunia. Edisi kedua, diperluas dan direvisi menunggu Anda!


Pengiriman ke mana saja di Rusia adalah 300 rubel. Bagi penduduk Moskow itu mungkin pengiriman cepat akan menelan biaya yang sama. Surat atau kurir - sesuai kebijaksanaan Anda!

Anda juga dapat mengambil permainan sendiri di toko "Far Far Away" dekat stasiun metro "Sokolniki" di Moskow. Dalam hal ini, Anda tidak perlu membayar biaya pengiriman. Jika opsi ini optimal untuk Anda, pilih hadiah yang ditandai "Menjemput".

Pengiriman tas organizer dan linendi Rusia tidak dipungut biaya. Satu-satunya batasan: jika Anda ingin mengambil lebih banyak penyelenggara daripada membeli salinan game, hubungi kami terlebih dahulu.

Di luar Rusia kami juga siap kirim, tapi ongkos kirim sayangnya akan naik banyak. Misalnya, biaya pengiriman satu salinan permainan: Belarus - 1470 rubel, Ukraina - 1770 rubel, Jerman - 1880 rubel, AS - 1830 rubel. dll. Dalam hal ini, setiap salinan permainan berikutnya, serta penambahan penyelenggara, mengubah biaya pengiriman. Untuk memperjelas biaya pengiriman di luar Rusia, silakan menulis kepada kami. Untuk melakukan ini, klik pada "Tentang Penulis" di bagian atas halaman di sebelah kanan, dan di sana "Untuk menulis pesan".

KAPAN: Kami berencana untuk mengirim semua hadiah hingga 15 Oktober 2016. Jadi, paling lambat - pada awal November, Anda akan menerima paket yang diharapkan! Bahkan mungkin jauh lebih awal - sudahpada bulan September atau Oktober, karena pengiriman akan dimulai secara harfiah dua hingga tiga minggu setelah akhir kampanye ini!


Perusahaan Right Games telah berada di pasar Rusia selama lebih dari 12 tahun. Selama bertahun-tahun, kami telah menerbitkan lusinan permainan papan. Ini adalah kampanye keempat kami di Boomstarter. Sebelum dia, ada, dan. Semua sponsor menerima hadiah persis seperti yang dijanjikan.

Bersama Anda, kami sekarang menghadirkan pasar domestik yang unik, sangat indah dan permainan yang menarik"Evolusi. Seleksi alam". Tujuan kami adalah mengumpulkan dana dengan cepat untuk merilis game sesegera mungkin. Dan jika semuanya berjalan dengan sangat baik, maka dalam waktu dekat kami juga akan menerbitkan dalam bahasa Rusia dan tambahan untuk "Evolusi"!

Saat kampanye berlangsung, kita akan berbicara tentang game dan mungkin orang-orang yang membuatnya. Kami juga selalu menyambut pertanyaan dan komentar Anda!

Game yang sangat indah tentang evolusi

Sudah populer di banyak negara di dunia, "Evolusi" dikembangkan di Rusia. Itu telah dijual di Eropa selama beberapa tahun, dan sekarang North Star Games memutuskan untuk merilisnya kembali dan memperbaikinya sedikit - juga mutasi alami yang sangat disukai oleh para ahli biologi. Evolution baru adalah set yang sangat indah yang akan menyenangkan banyak orang. Anda ingin tidak hanya memainkan permainan seperti itu, Anda ingin meletakkannya di depan mata dan mendapatkannya ketika teman-teman tercinta Anda datang.

Semuanya menurut Darwin

Memang, sebagai hasil dari proses seleksi alam yang konstan, spesies hewan tertentu bertahan hidup di planet ini, sementara yang lain mati atau berubah bentuk. Permainan "Evolusi" secara realistis dan ilmiah mengungkapkan prinsip seleksi: ketergantungan dan perubahan hewan karena lingkungan eksternal, makanan yang tersedia, serangan predator. Pemenangnya di sini adalah orang yang dapat mengumpulkan dan menyelamatkan hewan paling banyak di akhir permainan dengan bilangan terbesar properti, serta pakan untuk mereka.

Untuk penggemar strategi peradaban

Dalam permainan kompetitif tapi agak santai ini, Anda memulai dengan spesies muda dan lemah, lalu memberi mereka makan, memperkuat mereka, melindungi mereka untuk membuat mereka mampu bertahan hidup sebaik mungkin. Dan semua ini dengan bantuan kartu dan chip!

Bagaimana "Seleksi Alam" berbeda dari "Evolusi" biasa?

  • Umpan tidak muncul dalam permainan secara kebetulan (sebelumnya, seseorang bisa saja tidak beruntung). Sekarang semua pemain membentuk basis pakan untuk setiap putaran.
  • Selama fase pengembangan, pemain dapat menambahkan properti ke spesies, tetapi tidak lebih dari tiga banding satu. Pada fase ini, ia dapat secara terpisah meningkatkan populasi atau ukuran individu.
  • Fase pemberian makan yang ketat mengurangi ukuran setiap populasi menjadi jumlah makanan yang telah dikumpulkannya. Dan predator yang melahap hewan yang lebih kecil atau herbivora sekarang menghitung hasilnya dengan sangat mudah: mereka mengurangi populasi mangsa sebanyak 1, dan mendapatkan jumlah makanan dari ukurannya.

Mungkin beberapa dari Anda membantu penerbit!

Set ini adalah hasil kerja banyak spesialis, dan kepercayaan para penggemar game, berkat kampanye crowdfunding untuk rilis ulang game memperoleh satu juta penuh, bukan 100.000 rubel. Harapan penggemar dibenarkan, selamat menikmati! Salah satu ilustrator hewan paling terkenal di dunia diundang untuk edisi baru. Selain itu, untuk "Evolusi" Catherine Hamilton melukis semua gambar bukan di komputer, tetapi secara manual, dengan cat air.

Komposisi permainan yang begitu kaya

  • lapangan bermain air,
  • Token pemain pertama berupa dinosaurus,
  • 129 kartu dengan properti,
  • 24 piring spesies hewan,
  • 48 kubus kayu dalam dua warna
  • 180 keripik makanan karton
  • 6 tas kain untuk keripik makanan bekas,
  • 6 memo,
  • Aturan permainan.

Tambahan dan edisi:

  • Evolusi - set dasar permainan
  • Evolusi Hadiah — set game dasar + add-on "Waktunya terbang" dan "Benua"

    Evolusi. Benua adalah tambahan, habitat ditambahkan. Hanya cocok untuk versi dasar

    Evolusi. Waktu untuk terbang adalah tambahan, hewan terbang ditambahkan. Hanya cocok untuk versi dasar

    Evolusi. Tanaman - selain itu, kartu tanaman ditambahkan. Misalnya, pemangsa tidak akan dapat menyerang hewan lain, tetapi memberi makan diri mereka sendiri - beri

    Evolusi. Penerbangan adalah tambahan untuk permainan dasar"Seleksi alam" di mana hewan terbang ditambahkan

    Evolusi. Iklim - Sebuah tambahan untuk permainan dasar Seleksi Alam yang menambahkan kondisi iklim

Svetlana

“Permainan ini luar biasa, Anda tidak bisa mengatakan sebaliknya! Saya mengambilnya sebagai hadiah untuk putra saya yang berusia delapan tahun dengan ketakutan bahwa itu akan terlalu sulit (usia 12+ pada paket). Akibatnya, kami bermain bertiga: saya, putra saya, dan putri berusia lima tahun! Mereka menguasai aturan, terlibat ... Anak-anak menertawakan mereka yang mereka ciptakan tanpa henti :) Ini sangat membuat ketagihan, saya tidak ingin berhenti. Secara umum, satu cinta! Gim ini dibeli sebelum NG dan kami memiliki tas berisi 4 warna :) »





Memuat...Memuat...