Permainan dan kompetisi untuk piknik. Permainan dan kompetisi yang menarik di alam untuk orang dewasa

Permen, popcorn, dan makanan piknik lainnya juga menyenangkan untuk dimainkan!

Misalnya, undang teman Anda untuk menuangkan ememdem terang dari satu botol plastik ke botol plastik lainnya hanya dengan satu tangan. Jika permen jatuh melewati leher botol, peserta dinyatakan kalah. Dan jika dia masih berhasil mengatasi tugas itu, buat "putaran kedua" untuknya, lebih sulit. Misalnya, berikan sudah dua botol permen (di tangan kanan dan kiri) dan minta untuk mengulangi operasinya. Nah, pemenangnya, tentu saja, akan mendapatkan semua permen dari botol!

Variasi lain yang tak kalah menarik dari kompetisi bertema “makan” ini adalah bergerak dari awal hingga akhir dengan gelas plastik (berisi popcorn) di ujung sepatu Anda. Kompleksitas permainan ini adalah bahwa cangkir dengan jagung tidak melekat pada kaki dengan cara apa pun, dan Anda juga tidak dapat memegangnya dengan tangan Anda.

Saya tahu dari pengalaman saya sendiri bahwa tidak ada yang berhasil "merangkak" ke garis finish! Tapi positifnya banyak, baik peserta maupun penonton (penggemar) dijamin! Saya harap permainan menyenangkan untuk orang dewasa ini membawa sedikit bumbu ke hidangan musim panas yang disebut Piknik Anda yang Tak Terlupakan! Dan Anda akan pulang hanya untuk kembali ke kliring favorit Anda akhir pekan depan, setelah tepat lima hari kerja, dan ulangi kompetisi lagi!

Di musim panas, Anda tidak ingin menghirup asap kota dan duduk di apartemen pengap. Banyak yang memanfaatkan kesempatan sekecil apapun untuk menghabiskan akhir pekan di alam. Pada saat yang sama, saya tidak ingin menyia-nyiakan menit berharga yang dihabiskan bersama teman atau kolega dengan sia-sia. Untuk melakukan ini, banyak yang datang dengan permainan lucu, yang waktu berlalu tanpa disadari.

Kontes untuk perusahaan yang menyenangkan

sepuluh catatan

Untuk kompetisi ini, Anda harus tiba di tempat istirahat terlebih dahulu untuk membuat catatan khusus. Mereka akan berisi petunjuk langkah demi langkah untuk pemain yang menunjukkan semua titik pencarian. Setelah tiba, Anda harus dibagi menjadi dua kelompok dan, atas instruksi pemimpin, mulailah pencarian. Perusahaan yang mengatasi semua rintangan dan menemukan nada terakhir menang.

Pelaut yang tidak beruntung

Kompetisi untuk perusahaan yang menyenangkan di alam dapat dilengkapi dengan berbagai perlombaan estafet. Contohnya seperti ini. Dua peserta diminta untuk memakai sirip. Atas perintah, para pemain harus mencapai tengara yang direncanakan. Ini bisa berupa sifat atau toples yang sudah dikirim sebelumnya. Tugasnya diperumit oleh fakta bahwa Anda hanya dapat melihat melalui teropong, dan dari samping yang secara visual menghilangkan semua objek di sekitarnya.

Penyihir di atas sapu

tarik tambang

Kompetisi untuk perusahaan yang menyenangkan dapat didiversifikasi dengan kompetisi olahraga. Untuk permainan yang menyenangkan ini Anda akan membutuhkan tali yang panjang dan tebal. Sebuah tanda ditempatkan di tengah tali. Di tanah, pada jarak yang sama dari tanda ini, garis harus ditarik di kedua sisi. Semua teman dibagi menjadi dua kelompok, diinginkan bahwa jumlah orang yang sama dari jenis kelamin yang sama berdiri di setiap sisi. Atas sinyal, orang kuat mulai menarik tali tebal, masing-masing kelompok mencoba menariknya ke arahnya. Perusahaan yang dapat menarik tanda di atas garisnya menang.

kubus panas

Sejujurnya, cukup sulit untuk mengadakan liburan seperti itu. Pertama-tama, sebagai piknik, anak-anak paling tidak ingin bermain dengan cara yang terorganisir - setiap orang memiliki bisnis yang menarik. Kedua, penyelenggaraan liburan anak di alam membutuhkan data fisik tertentu. Misalnya, suara keras :-).

Jika Anda masih memutuskan untuk mengumpulkan tamu untuk piknik dan merencanakan program hiburan tanpa temperamen badut dan keterampilan animator berpengalaman, gunakan kontes pilihan saya.

Saya hanya memilih permainan dan kompetisi yang sifatnya paling mudah diselenggarakan (kebanyakan bisa diadakan dengan jumlah peserta 4 orang).

Sejauh ini, hanya 20 ide, tetapi saya berencana untuk menambahkan kontes luar ruangan yang menarik ke artikel ini, jadi akan ada lebih banyak lagi seiring waktu!

Pelempar dan pelempar

Saya suka kompetisi ini karena kesederhanaan dan objektivitas dalam mengidentifikasi pemenang. Sangat mudah untuk menentukan siapa yang mencapai target lebih banyak.

Pilihan:

  1. Pada jarak 10 langkah anak, pukul batang pohon dengan kerucut. Masing-masing memiliki, katakanlah, 10 upaya.
  2. Hancurkan semua konstruksi ranting kering dengan tongkat (sebut saja "sepatu kulit pohon hutan").
  3. Letakkan pot kosong (baskom, ember) pada jarak beberapa langkah. Kami bersaing dalam akurasi dengan melempar bola karet kecil, mainan, atau gundukan yang sama di sana. Jika tidak ada wadah kosong, cari saja lubang di tanah.
  4. Ikat seutas tali ke cabang pohon horizontal sehingga ujungnya mencapai tanah. Kami mengikat tas kecil dengan bola (kerucut, mainan) ke ujung bawah tali, kalau saja itu semacam "berat" yang tidak berbahaya. Pemain mengambil "berat" dan bergerak beberapa langkah ke samping. Anda perlu menembak jatuh objek yang agak jauh dari pusat. Berikut gambarnya.
  5. Versi lain dari game sebelumnya. Anda harus memilih pemimpin yang akan mengayunkan "pendulum", dan barang-barang (botol, kotak jus, tongkat, kerikil, mainan) harus dilipat di tengah. Pemain harus punya waktu untuk berlari dan mengambil item sebelum "pendulum" kembali.
  6. Membuat pancing. Ikat tali dengan beban di ujungnya ke tongkat 1,5 - 2 meter. Dengan berat ini, Anda perlu merobohkan benda-benda kecil pada jarak yang sedikit lebih besar dari panjang tongkat, mengayunkan tali.


Menangkap permainan

Beruang

Letakkan mainan, pot, tas, dan barang-barang yang Anda bawa untuk piknik di tempat terbuka. Tanam beruang di tengah komposisi ini, gambar garis di tanah pada jarak 5-7 langkah, di belakangnya akan ada "rumah". Tuan rumah berteriak: "Beruang itu bangun!". Anak-anak harus menyimpan properti dan meletakkannya di belakang garis, dan beruang hanya dapat menangkap orang yang tidak memiliki apa-apa di tangannya (pada saat anak kembali untuk mengambil barang-barang dari garis aman). Orang yang mengumpulkan item paling banyak menang. Dan beruang menjadi pemain yang berada di cakar beruang.

Penangkap "Kaki pendek"

Para peserta permainan harus mengejar dan melarikan diri dengan botol plastik kosong yang terjepit di antara lutut mereka.

cat

Pemain berbaris. Pemimpin berbalik dan mundur 5 langkah.

- Tok Tok?
- Siapa disana?
- Saya sendiri tidak tahu.
- Mengapa kamu datang?
- Untuk cat.
- Untuk apa?
- Untuk biru!

Setiap orang yang memiliki warna ini pada pakaian mereka memegang warna ini dengan tangan mereka dan tetap di tempat, sisanya lari dari pemimpin. Yang berikutnya didorong oleh orang yang ditangkap.

duel

Bertarung dengan bola

Di alam, permainan seperti itu akan menjadi menyenangkan. Ikat bola-bola kecil di pergelangan kaki kanan pemain (tali tidak lebih dari 30 cm). Hanya 2 pemain yang berpartisipasi dalam duel. Tangan tidak terlibat, mereka harus digenggam di belakang dengan kunci. Pemenangnya adalah orang yang berhasil memecahkan balon pemenang dengan kakinya. Bagi yang menang, lawan baru datang dengan bola di kakinya. Ini berlanjut sampai satu pemain tetap dengan seluruh bola di kakinya.

Turnamen Ksatria

Jika ada log yang relatif rata dan tidak tebal, Anda bisa bertarung dengan bola tipis yang panjang. Pemenang harus berdiri di atas kayu.

Game komik

Permainan "Kereta Rintangan"

1 tahap permainan.

Di antara pohon pada ketinggian 30-40 cm, tarik tali secara zig-zag. Semua peserta liburan naik ke kereta satu demi satu, berpegangan pada pinggang. Untuk musik, pemain pertama mulai bergerak dalam langkah-langkah kecil, memilih rute yang sulit. Anda perlu melangkahi tali, mengitari pohon, dan seterusnya. Asyik saja, apalagi kalau pesertanya lebih dari lima orang.

Tahap 2 permainan.

Salah satu pemain dibawa ke samping dan ditutup matanya dengan sapu tangan. Pada saat ini, tali harus dilepas, dibawa ke awal rute. Dan sekarang tuan rumah memberi tahu Anda cara mengangkat kaki, berapa banyak langkah yang harus ditempuh, ke mana harus berbelok. Pemain mengikuti perintah, berpikir bahwa tali tetap di tempatnya dan dengan rajin mengatasi rintangan yang tidak ada. Cobalah, itu menyenangkan!

Relay:

Shashlik

Paling cocok untuk piknik musim gugur, karena daun yang jatuh diperlukan. Seperti biasa, kami membagi anak-anak menjadi beberapa tim. Kami mengumpulkan daunnya terlebih dahulu. Tentukan jarak lari (tidak lebih dari 6-7 meter). Di akhir rute, letakkan tusuk sate untuk setiap tim (tongkat di mana Anda perlu mengikat selembar kertas). Pemain berlari, mengikat secarik kertas pada tongkat, kembali ke tim. Pemenangnya adalah tim yang, tentu saja, akan memiliki barbekyu paling mewah pada saat lagu anak-anak ceria berakhir.

Jerboa

Jarak 5-7 meter dan punggung harus diatasi dengan memegang bola dengan kuat di antara lutut. Pada saat yang sama, kerucut, kacang atau kerikil kecil dapat dikaitkan dengan "cerpelai". Tim pemenang kembali terungkap di akhir lagu.

bara

Kami membagi anak-anak menjadi dua tim. Kerikil atau kerucut kecil kami kumpulkan sesuai dengan jumlah peserta. Kotak jus kecil bisa digunakan. Penting tidak hanya untuk berlari dan memasukkan sepotong batu bara ke dalam api, tetapi juga untuk bergerak, melemparkan benda itu sedikit ke atas. Ini bara, membakar tanganmu! Tim yang paling cepat memadamkan apinya akan menang.

Pemadam kebakaran

Permainan cuaca panas. Setiap anggota tim memiliki cangkir kosong sekali pakai. Tim perlu dibangun dalam satu garis, sisi kanan ke arah gerakan.

Pemain terakhir dalam antrean harus memiliki segelas penuh air. Atas perintah, ia menuangkan air ke tetangganya ke dalam gelas kosong dengan hati-hati, berlari dan menjadi yang pertama (selalu di sebelah peserta sebelumnya). Giliran orang yang sekarang memiliki segelas penuh air. Dia juga menuangkannya ke tetangga. Ini adalah bagaimana Anda mencapai target. Tim dengan sisa air paling banyak di akhir estafet menang.

Di gundukan

Semua orang berlari, lelah. Duduk di log...

Saatnya untuk permainan dan kompetisi yang tidak banyak bergerak, yang, omong-omong, juga sangat menyenangkan.

Konduktor-penjinak

Tuan rumah membagi tamu menjadi beberapa kelompok (jika ada beberapa anak, setiap orang mendapat peran terpisah). Biarkan katak, sapi, anjing, kucing, babi, bebek, lebah, domba, dan sebagainya muncul di liburan Anda.

Mereka harus membawakan lagu untuk anak laki-laki yang berulang tahun dengan melodi " Selamat ulang tahun. Pertama, masing-masing menyanyikan satu baris. Kondektur menunjuk dengan tongkat, dan...

Kwa-kva-kva-kva guk-guk

Oink-oink-oink-oink meow-meow

duk-dukun-dukun-dukun ju-ju-ju

Mu-mu-mu-mu beee-bee….

Dan sekarang semuanya bersama-sama!

Hal utama adalah bahwa tidak ada wisatawan lain di dekatnya, karena paduan suara ternyata sangat khusyuk :-).

Dongeng menjadi hidup

Kami mengambil dongeng anak-anak yang paling sederhana. Semua tamu mendapatkan peran. Mereka yang tidak memiliki karakter utama menjadi pohon, matahari, awan, angin.

Untuk hutan, "Masha and the Bear" paling cocok. Pikirkan saja siapa yang akan Anda beri peran rami, karena beruang akan duduk di atasnya!

Buaya sedang piknik

Salah satu peserta menunjukkan dengan gerakan beberapa objek yang diperlukan di alam, sisanya menebak. Korek api, kayu bakar, daging barbekyu, termos, ransel, dan pompa terlihat menyenangkan dalam pantomim seperti itu.

Taman orang-orangan sawah

"TEMUKAN AKU"

"TUKANG PUKUL"

"RANTAI DIBUKA"

"MATIKAN CHANSON"

"Catur Bodoh"

"BERJUANG BERJUANG"

"PUTERI-IBU"

"TAMBAHAN INI"

"PANAS DINGIN"

"LANGKAH RAKSASA"



"RAJA KELUARGA"

"SIMPAN GITAR"

"LOMPAT MELALUI VALERA*"
Seperti yang Anda ketahui, melompati api sangat berbahaya bagi kesehatan dan pakaian. Tapi melompati Valera adalah hiburan yang jauh lebih menyenangkan dan aman. Untuk game ini, Valera yang tertidur nyenyak diambil, yang mungkin akan ditemukan di dekat ransel berisi minuman, dan dengan riang melompati tas itu. Penting untuk diingat satu hal: harus ada jumlah lompatan yang genap, jika tidak, Valera tidak akan tumbuh lagi.

"TEMUKAN AKU"
Para pemain ponsel mencoba menjelaskan kepada rekan-rekannya bagaimana menuju ke tempat peristirahatan. Orang yang pasangannya datang lebih dulu menang.

"TUKANG PUKUL"
Tim kedua datang ke tempat terbuka tempat piknik diadakan dan mengatakan bahwa ini adalah tempat mereka, setelah itu para pemain mulai saling menendang keluar dari tempat terbuka. Pemenangnya mendapat kliring dan daging.

"RANTAI DIBUKA"
Semua peserta piknik, bebas dari menggoreng barbekyu, maaf atas sajak yang tidak disengaja, berbaris dan mulai berjalan perlahan melintasi tanah terbuka, menunduk dan mengintip ke rumput. Pemimpin bergegas berlutut di depan rantai berjalan dan berkata: "Rantai itu emas, suaminya memberikannya, dia tahu, dia akan membunuh! Oh, aku benar-benar bodoh!"
Permainan berlanjut sampai mereka dipanggil untuk makan dan minum.
Varietas permainan: "ANTING-ANTING MAHAL", "Liontin Berlian", "PELEPON SELULER", dll.

"MATIKAN CHANSON"
Salah satu pemain menyalakan radio mobil dengan volume penuh dan membuka pintu mobilnya. Sisa peserta dalam permainan dibagi menjadi dua tim: satu sangat menyukai musik, dan yang lainnya mengganggu. Sebagai aturan, mereka yang menikmati musik menang.

"Catur Bodoh"
Salah satu pemainnya adalah mengocok catur. Biasanya ada tiga puluh dua buah catur, jadi empat baut atau sekrup ditambahkan untuk bermain catur. Para pemain memegang angka-angka di kepalan tangan mereka, tetapi tidak saling menunjukkan. Dan mereka bermain bodoh bukan dengan kartu, tetapi dengan catur, seperti orang cerdas yang berbudaya. Orang yang memiliki semua bagian di tangannya kalah.

"BERJUANG BERJUANG"
Ini adalah hiburan yang sopan dan budaya, tidak seperti gulat di lumpur, di api, di barbekyu atau kereta luncur. Wanita-wanita yang layak bergulat dengan pakaian yang bersih, di atas selimut yang bersih, dan para penonton menyemangati mereka dengan tepuk tangan dan seruan "Ayo, Svetlana Nikolaevna, ambil alih Antonina Sergevna!", "Ayo, Antonina Sergevna, sobek mulut Svetlana Nikolaevna!" dll.

"PUTERI-IBU"
Permainan dimulai ketika anak perempuan dari berbagai usia dan ibu mereka pergi ke alam. Tanpa laki-laki. Tuan rumah memulai permainan dengan kata-kata "Gadis! Saya melihat sepatu salamander baru kemarin ..." Semua orang mulai menyela dia dengan semua omong kosong yang sama. Dan pada saat yang sama, mereka masih harus tertawa nyaring dan mabuk. Tuhan melarang seorang pria berada di sana.

"TAMBAHAN INI"
Untuk permainan ini, diperlukan beberapa tusuk sate, dan tepat satu kurang dari peserta.
Pemain berjalan di sekitar barbekyu dan berpura-pura memainkan permainan yang sama sekali berbeda. Tetapi atas perintah "Kebab sudah siap!" semua orang bergegas ke panggangan. Orang yang tidak mendapatkan tusuk sate dengan barbekyu kalah.

"PANAS DINGIN"
Sementara kebab digoreng, salah satu pemain (pemimpin) menyembunyikan jaring dengan botol vodka di sungai. Para pemain lainnya menunggu terlebih dahulu, dan kemudian mereka tidak tahan dan mulai menunjukkan di mana dia bisa berada. Dan pemimpinnya berkata: "Panas!", "Panas!" atau "Lebih dingin!" (tergantung pada berapa banyak waktu yang telah berlalu). Ketika kebab sudah siap dan vodkanya dingin, monster ini berkata: "Dingin!" dan mengeluarkan grid tersembunyi.

"LANGKAH RAKSASA"
Para peserta permainan berkumpul di garis start dan masing-masing minum 30-100 gram vodka. Botol kemudian dipindahkan kembali 40-80 cm.Peserta harus melangkah dan minum 60-120 gram lagi. Botol bergerak mundur 80-160 cm Sekali lagi, semua orang melangkah dan minum. Siapa pun yang dapat mengambil langkah terbesar dan kemudian berdiri, dialah pemenangnya.

"BADMINTENIS HEBAT" ("BOLA BADMIN")
Untuk memainkannya, Anda membutuhkan raket bulutangkis dan bola sepak. Aturannya seperti di tenis, tetapi alih-alih jaring, ada seseorang. Dia juga berperan sebagai wasit dalam pertandingan yang seru tapi sulit ini.

Game dengan seorang gadis "TO POTTLE"
Beberapa pemain duduk berhadapan, menuangkan dan minum. Kemudian lebih. Jika seorang gadis meleset, maka dia mencopot semua detail toilet. Jika dia tidak meleset, maka di akhir permainan dia mengizinkan Anda untuk menghapus semuanya dari dirinya sendiri.

"RAJA KELUARGA"
Sementara para pria menggoreng BBQ, para wanita harus bermain Mengupas Kentang, Memotong Selada, dan Mengajak Anak Melakukan Sesuatu! Di pagi hari, mereka, seolah-olah tidak melakukan apa pun untuk menyiapkan Shashlik, harus mengumpulkan semua piring, orang-orang yang tergeletak di sekitar, dan sampah lainnya.

"SIMPAN GITAR"
Para pemain telah mencoba untuk duduk di atas gitar sepanjang malam, dan tuan rumah, yang juga pemilik gitar, mencoba pada saat-saat terakhir untuk mengeluarkan gitar dari bawah para pemain dan memainkannya. Pemenangnya adalah orang yang masih berhasil duduk di atas gitar. Pemimpin kalah.

"LOMPAT MELALUI VALERA*"
Seperti yang Anda ketahui, melompati api sangat berbahaya bagi kesehatan dan pakaian. Tapi melompati Valera adalah hiburan yang jauh lebih menyenangkan dan aman. Untuk game ini, Valera yang tertidur nyenyak diambil, yang mungkin akan ditemukan di dekat ransel berisi minuman, dan dengan riang melompati tas itu. Penting untuk diingat satu hal: harus ada jumlah lompatan yang genap, jika tidak, Valera tidak akan tumbuh lagi

Kontes adalah hiburan terbaik ketika sebuah perusahaan ceria telah berkumpul. Untuk menghindari halangan, Anda harus mempersiapkan terlebih dahulu. Saat memilih, pertimbangkan lokasi, ketersediaan alat peraga, dan preferensi peserta.

Permainan luar ruangan

VIDEO: Kompetisi luar ruang untuk orang dewasa

Temukan pin

Tuan rumah memilih 5 orang dan menutup mata semua orang. Setelah itu, dia secara acak menempelkan pin ke pakaian para pemain. Musik menyala.

Peserta mulai mencari pin satu sama lain. Pada saat yang sama, tidak mungkin untuk mengatakannya. Siapa yang menemukan paling banyak menang.

Semua pin harus dijepit. Hanya orang dewasa yang bisa bersaing.

Pembersihan besar

Untuk permainan seperti itu, Anda membutuhkan jumlah balon dua warna yang sama. Di tanah, Anda perlu menggambar lingkaran besar dan membaginya menjadi dua. Setiap orang yang hadir dibagi menjadi dua tim.

Di setiap tempat, sebuah bola dihamburkan secara acak. Warna mereka sesuai dengan tim tertentu. Pemenangnya adalah peserta yang melemparkan semua bola mereka ke wilayah lawan.

juru masak

Kompetisi seperti itu sangat cocok untuk memulai piknik. Dua tim dipersenjatai dengan korek api, kuali, jumlah pisau dan kentang yang sama.

Setelah sinyal di setiap tim, mereka mulai menyalakan api, mengupas kentang dan memasang ketel. Pemenangnya adalah mereka yang kentangnya lebih cepat matang. Kompetisi dapat diubah, misalnya, ke memasak shish kebab tercepat.

kembar siam

Pemain dibagi menjadi dua. Setiap pasangan diikat dengan dua tangan dan dua kaki. Sekarang mereka tidak bisa digunakan.

Inti dari permainan ini adalah bahwa "kembar siam" melakukan beberapa tugas. Misalnya, kupas kentang. Pasangan yang menyelesaikan tugas paling banyak menang.

meletus

Dalam permainan ini, peserta juga dibagi menjadi pasangan. Setiap tim diberikan lima balon. Pasangan perlu meledakkannya di posisi berikut:

  • kembali ke belakang;
  • bersebelahan;
  • antara tangan;
  • perut ke perut;
  • duduk bersamaan.

Kompetisi terlihat sangat lucu. Toh, para pesertanya konyol untuk bergerak dan memekik saat balon meledak. Jadi game ini akan menarik bagi pemain dan penggemar.

Makan dan minum

Untuk kompetisi, Anda membutuhkan: sosis, sebotol minuman, piring, pisau, garpu, dan gelas. Selanjutnya, Anda harus memilih dua tim yang terdiri dari tiga orang. Semua orang bergerak dengan jarak yang sama dari meja.

Pertama, peserta ditawari makanan. Pemain pertama dalam tim berlari untuk memotong sepotong sosis. Yang kedua menusuknya dengan garpu. Yang ketiga harus makan.

Sekarang tim harus minum. Sekarang semua peserta secara bergantian membuka botol, tuangkan ke dalam gelas dan minum. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

binatang lapar

Untuk permainan Anda membutuhkan dua sukarelawan dan beberapa makanan. Misalnya, sosis cincang.

Peserta secara bergantian memasukkan makanan ke dalam mulut mereka dan mengucapkan kalimat “binatang lapar” kepada lawan mereka. Pada saat yang sama, Anda tidak bisa menelan. Pemain yang tertawa lebih dulu dianggap kalah.

Mencari harta karun

Kompetisi ini membutuhkan persiapan. Tuan rumah perlu menyembunyikan harta karun terlebih dahulu - sekotak bir.

Tangkap bolanya

Peserta dibagi menjadi empat tim. Dengan bantuan banyak, dua dari mereka menjadi pemimpin, dan sisanya adalah pengikut. Tim-tim terkemuka saling berhadapan, dan para pengikut berada di antara mereka.

Peserta dari tim unggulan secara bergantian melempar bola. Tugas para budak adalah mencegatnya. Jika mereka berhasil, tim bertukar tempat.

buat aku mabuk

Untuk kompetisi seperti itu, Anda membutuhkan 6 pemain, 4 gelas, dan beberapa botol plastik. Di penutupnya dengan paku, satu lubang harus dibuat. Para pemain dibagi menjadi dua tim.

Para kapten, tanpa membuka botol dan tanpa menggunakan tangan, harus menuangkan air ke dalam dua gelas. Sisa peserta dengan cepat meminumnya. Tim yang menyelesaikan tantangan lebih cepat dari lawan mereka menang.

tas

Game ini akan membutuhkan banyak tas. Tuan rumah meninggalkan hadiah pada jarak tertentu dari awal. Peserta berdiri dengan kaki di dalam tas dan, atas perintah, mulai melompat. Siapa pun yang mendapat hadiah lebih dulu dapat menyimpannya.

Temukan botolnya

Game ini tidak hanya akan membantu untuk menghibur, tetapi juga minuman dingin. Sempurna untuk mereka yang bosan saat menyiapkan barbekyu. Tuan rumah menyembunyikan sekantong botol di sungai.

Pemain mulai berjalan di sekitar kolam dan mencari minuman. Tuan rumah dapat meminta "panas" atau "dingin". Pemenang diperbolehkan menjadi yang pertama memilih stik kebab.

Berpakaian, buka baju

Peserta dibagi menjadi dua tim dan berdiri dalam satu barisan. Setelah jarak tertentu dari mereka, tinggalkan topi, T-shirt dan celana (sebaiknya ukuran besar).

Setelah sinyal, setiap pemain harus berlari ke barang-barang itu, memakainya, melepasnya dan mengoper tongkat ke yang berikutnya. Tim yang anggotanya menyelesaikan tantangan paling cepat menang.

telur

Untuk kompetisi ini Anda akan membutuhkan sendok, telur mentah, dan selebaran dengan tugas. Tuan rumah menggambar "koridor" di tanah.

Peserta satu per satu mengambil sendok di gigi mereka, meletakkan telur di atasnya dan melewati "koridor". Sisanya mencoba mengalihkan perhatiannya, berteriak "jatuhkan", "Anda tidak akan mencapainya." Pemain yang menjatuhkan telur harus menyelesaikan tugas.

godaan coklat

Game ini cocok untuk musim panas. Peserta harus mengenakan pakaian renang dan celana renang. Pemimpin mengikat penutup mata untuk para pria. Dia juga memecahkan cokelat dan menempatkannya pada gadis-gadis itu.

Cowok harus menemukan permen dengan bibir mereka dan memakannya. Ketika semua orang mengatasi tugas itu, anak laki-laki dan perempuan berganti tempat.

Hanya orang dewasa yang tidak memiliki hubungan cinta yang boleh berpartisipasi dalam permainan seperti itu. Jika tidak, konflik dapat muncul.

simpan balonnya

Untuk kompetisi seperti itu, banyak balon akan dibutuhkan, yang harus digelembungkan dan diikat ke satu kaki setiap pemain. Gambarlah sebuah lingkaran besar di tanah. Setelah semuanya siap, pembawa acara menyalakan musik.

Saat lagu dimainkan, para peserta, tanpa meninggalkan lingkaran, mulai saling melempar bola. Saat musik dimatikan, mereka yang tidak bisa menjaga bolanya tetap utuh dikeluarkan dari lingkaran. Aksi berlanjut sampai satu pemenang tersisa.

penghisap nafas

Permainan ini akan terus berlanjut sepanjang waktu yang dihabiskan perusahaan di alam. Dekat pesta memilih satu pohon. Sebuah skala terpasang padanya, dari bawahnya ditulis 40 derajat, dan nol dari atas.

Sepanjang pesta, masing-masing peserta melewati breathalyzer. Untuk melakukan ini, dia berdiri dengan punggung menghadap ke pohon, membungkuk dan meletakkan tangannya dengan pensil di antara kedua kakinya untuk meninggalkan bekas di selembar kertas. Setiap kali lulus tes akan lebih sulit dan lebih lucu.

permainan meja

VIDEO: Permainan papan terbaik

5 GAME TERATAS

TOP 5 GAMES menyenangkan untuk perusahaan di meja

Masuk ditolak

Kesenangan seperti itu sangat bagus untuk memulai pesta. Sebelum setiap tamu duduk, dia harus menyelesaikan beberapa tugas. Seharusnya tidak sulit, misalnya, untuk mengucapkan pujian kepada presenter.

pasangan mabuk

Untuk kompetisi, Anda akan membutuhkan beberapa botol minuman dan gelas. Mereka yang ingin berpartisipasi dibagi menjadi dua. Salah satu dari pasangan itu mengambil botol, dan yang kedua - segelas.

Pada tanda itu, semua orang mencoba mengisi gelas seakurat mungkin. Tetapi pada saat yang sama, dilarang mengambil botol dengan tangan Anda. Kemenangan jatuh ke tangan pasangan yang berusaha lebih cepat dan lebih teliti.

Telepati

Beberapa tim dengan sejumlah kecil peserta dipilih di meja. Semua orang mengangkat tangan kanan mereka, mengepalkan tangan. Setelah perintah "telepath" terkemuka, para pemain melepaskan sejumlah jari yang sewenang-wenang.

Inti dari permainan ini adalah salah satu tim menunjukkan angka yang sama. Dilarang berbicara. Tetapi para peserta dapat mencoba bernegosiasi dengan cara yang berbeda, seperti batuk atau mengetuk.

Fanta

Salah satu peserta membelakangi semua orang. Tuan rumah menunjuk ke setiap orang yang hadir dan mengajukan pertanyaan "apa yang harus dilakukan hantu ini?". Tugas harus sangat lucu, misalnya:

  • angkat tangan Anda ke langit dan minta alien untuk membawa Anda kembali ke rumah;
  • mengucapkan selamat kepada orang-orang yang lewat pada suatu hari libur;
  • minum segelas air yang sangat asin;
  • cetak foto ulat dan tanyakan kepada semua orang yang Anda temui apakah mereka melihat hewan peliharaan Anda yang melarikan diri;
  • menyanyikan seluruh lagu di halte bus.

Hal yang paling menarik adalah bahwa orang yang memberikan tugas dapat memilihnya sendiri secara acak. Meskipun gim ini sudah tua, itu menjamin suasana yang meriah.

Kami berbagi jeruk

Untuk kesenangan berikutnya Anda akan membutuhkan jeruk, pisau, dan sejumlah tim. Setiap kelompok harus memilih seorang kapten. Dialah yang memulai permainan dan mengakhirinya.

Atas aba-aba fasilitator, kelompok harus bergiliran mengupas jeruk, membaginya menjadi beberapa bagian dan memakannya. Kapten perlu memulai proses dan memakan potongan terakhir. Tim tercepat menang.

Konduktor

Tuan rumah memainkan lagu yang akrab. Ketika dia mengangkat tangannya, semua orang bernyanyi; ketika dia menurunkannya, mereka diam. Peserta yang melakukan kesalahan keluar dari permainan.

Kemenangan pergi ke yang paling penuh perhatian. Untuk membuat permainan lebih intens, fasilitator dapat menggunakan tangannya dengan sangat cepat. Dia bisa membingungkan semua orang dengan terus bernyanyi ketika dia tidak perlu melakukannya.

Yang paling gesit

Untuk kesenangan seperti itu, Anda akan membutuhkan minuman beralkohol dan gelas. Yang terakhir harus kurang dari peserta. Tuan rumah menuangkan alkohol dan memberi sinyal, menyalakan musik.

Ketika semua orang yang duduk mendengar lagu itu, mereka menari mengelilingi meja. Begitu musik berhenti diputar, para peserta membongkar kacamata. Mereka yang tidak memiliki apa-apa akan keluar dari permainan.

Setelah babak pertama, permainan berlanjut lagi. Untuk perubahan, tingkat minuman dapat ditingkatkan secara bertahap. Kompetisi berakhir hanya ketika satu pemenang tersisa.

Selama permainan, keluarkan kelebihan dari meja. Jika tidak, piring yang berdiri di tepinya bisa pecah.

Bagaimana jika?

Fasilitator mengajukan berbagai pertanyaan kepada para pemain. Misalnya, apa yang akan Anda lakukan jika:

  • alien telah mencuri Anda;
  • Anda menghabiskan seluruh gaji selama tiga hari;
  • Anda tidak akan dapat menggunakan Internet selama sebulan;
  • Anda akan dikunci di kantor.

Semakin konyol pertanyaannya, semakin lucu hasilnya. Pemenangnya dapat ditentukan dengan pemungutan suara umum.

Dikte

Untuk memainkan permainan ini, Anda memerlukan dua peserta, cerita yang dicetak dari Internet, jus, kertas, dan pena. Pemain pertama memasukkan sedikit jus ke dalam mulutnya, tetapi tidak menelannya. Dia diberi selembar cerita dan ditawarkan untuk mendiktekannya.

Peserta kedua mencoba menuliskan apa yang mereka dengar. Setelah kompetisi, semua orang mendengarkan cerita yang dihasilkan. Biasanya permainan seperti itu ternyata sangat lucu.

kekasih

Salah satu tamu yang duduk di meja harus berdiri di belakang mereka. Sisanya mengambil permen dan dengan cepat membagikannya satu sama lain. Tugas pengemudi adalah menangkap yang di tangannya manis itu.

Vodka

Permainan ini harus dimainkan ketika semua orang sudah cukup minum. Tuan rumah bangkit dari meja dan memperingatkan bahwa dalam satu menit dia akan mengetahui tamu yang paling mabuk.

Setelah itu, fasilitator menjelaskan bahwa subjek yang dia namakan perlu diberi warna yang lebih mesra. Misalnya, sosis - sosis, jeruk keprok - jeruk keprok. Semua tamu berpikir bahwa ketenangan ditentukan oleh kecepatan respons.

Pada saat seperti itu, tuan rumah mengucapkan kata "air". Biasanya pada saat seperti itu mereka menjawab "vodka". Tamu yang melakukan kesalahan diberikan diploma "yang telah mencapai kondisi yang diperlukan" untuk tawa umum.

Vodohleb

Untuk kompetisi, Anda membutuhkan sendok dan dua mangkuk besar berisi air. Setiap orang yang hadir dibagi menjadi dua tim.

Atas isyarat, semua orang minum sesendok air dan meneruskan wadah ke yang berikutnya. Selama bersenang-senang, percikan air tidak diperbolehkan. Kelompok pertama yang menyendok isi mangkuk menang.

barang yang berguna

Pemimpin memberikan barang apa saja kepada orang yang duduk di sebelahnya. Tamu harus mengatakan bagaimana Anda dapat menggunakan benda ini dan meneruskannya ke yang berikutnya. Orang yang tidak tahu apa manfaat dari item ini adalah yang kalah.

Anda bahkan tidak perlu meninggalkan meja untuk bersenang-senang.

Memuat...Memuat...