Պանդեմիկ սեղանի խաղերի ակնարկ. Համավարակ

Ասա ինձ, թե որքան հարմար է խաղալ երկուսով:
Ես երկար ժամանակ նայում եմ co-op-ին: Ամոթալի է, որ, ըստ ակնարկների, հաղթելը չափազանց դժվար է, և երեխայի հետ խաղալիս դա զգալիորեն նվազեցնում է խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը, ինչպես նաև արդարացիորեն հեշտ շահումները:
Ո՞ր տարբերակով է նախընտրելի սկսել ծանոթանալ «Պանդեմիայի» աշխարհին։

Փորձեցինք խաղալ տարբեր համակցություններդերեր, և 4x և 2x: Միասին ավելի հեշտ է հաղթել հատկապես ուժեղ դերերով։
Երեխայի հետ 2-ի համար միանգամայն հնարավոր է: 4 համաճարակ, իհարկե. Եվ ես պատահական չէի հանի դերերը, այլ սկզբի համար կվերցնեի ուժեղ դերեր՝ բժիշկ և գիտնական (դեղ հորինելու համար անհրաժեշտ է 4 քարտ): Երբ այս դերերով հաղթում ես, կարող ես ստանձնել այլ դերեր, որոնց հետ խաղն այլ կերպ է ընթանում, և դժվարության մակարդակն ավելի բարձր է:

Երկար ժամանակ նրանք չէին համարձակվում գնել. թեման վանում էր, այս բոլոր համաճարակները, խոցերը, գիտակցությունը ինչ-ինչ պատճառներով նույնպես անմիջապես զոմբիներ էին նետում: Բայց երբ վերջապես գնեցի այն, ես շատ զարմացա, անձամբ ես ավելի քիչ էի սպասում այս ընտանիքի կողմից առաջարկվող խաղից։ Ու իզուր պանդեմիան, իր ողջ պարզությամբ, շատ համեղ ստացվեց։ Շոշափելի և սագերի հաճույքը խորանարդներից և դրանց տեսակավորումից; տարբեր, գեղեցիկ արված և, որ ամենակարևորը, հետաքրքիր կերպարներ՝ սեփական չիպսերով, լակոնիկ աշխարհագրական դաշտ (ուրիշ ե՞րբ եք քարտեզի վրա ռիադը փնտրելու): Խաղից ընդհանրապես դժգոհություններ չկան։ Միևնույն ժամանակ, այն հիանալի է ընթանում միասին, այն շատ ավելի հարդքոր է նույնիսկ 4 համաճարակի դեպքում, քան, օրինակ, մեզանից երեքը, բայց դա ուղղակիորեն կախվածություն է առաջացնում: Ես ուզում եմ նորից ու նորից այն հանել դարակից: Զգուշացում՝ հազի և ուսերի կծկված տեսքով կողմնակի ազդեցություն. Ըստ երևույթին, հատկապես տպավորիչ թեմաները դեռևս ազդում են)

Այս խաղն ինձ ոգեշնչում է հավատալ և շարունակել խաղալ սեղանի խաղեր: Առաջին հերթին, այսպես ասած, շոշափելի, զգայական շարժիչ մակարդակում։ Ընդհանրապես, ես այս հոբբիի մեջ մտա այն սենսացիաների համար, որոնք դուք կարող եք ձեռք բերել ստվարաթղթին հպվելով և տեղափոխելով (մեծ մասում, այստեղ կատակ չկա):

Հիացմունքն ու ASMR-հաճույքն առաջացնում է դաշտի շփման ձայնը հիվանդության խորանարդների հետ (թափանցիկ խորանարդիկներով հրատարակության մեջ): Անհավանականորեն սիրահարված լինելով այս ջութակին, այն կարելի է համեմատել միայն Arkham Horror-ի երկրորդ հրատարակության դաշտում ապացույցների հյութալի տեղադրման հետ: Ուշագրավ է նաև հենց խորանարդիկների շփման «մեղեդին», այնպես որ, ի դեպ, ես շատ վրդովվեցի Իբերիայի փայտե խորանարդների պատճառով (չնայած այնտեղ կան հիասքանչ սալիկներ. երկաթուղիներ, որոնք հրաշալի են հնչում այնտեղի դաշտի հետ և հաճույք են պատճառում կետերի միջև դրանց տեղադրման փաստից)։

Խաղն ինքնին, իր էլեգանտ և հասկանալի մեխանիզմներով, թույլ է տալիս լիովին վայելել բաղադրիչների այս ֆետիշացումը, օրինակ, որովհետև Legacy-ում ես այս ամենը չգտա ինձ համար, ինձ շեղեց կանոնների աճող ծավալը և գրավեց ինձ: պատմվածքի ընդհանուր լարվածությունը (ինձ թվում է, որ սա չի գնում նման խաղի):

Pandemic-ը ևս մեկ խաղ է, որը փոխեց իմ կարծիքը 180 աստիճանով: Խաղը պատրաստվել է իմ կողմից հազար տարի առաջ, այնուհետև փորձարկվել: Ինքն իրենով։ Եվ հենց այդ ժամանակ նա իսկապես զայրացրեց ինձ: Ինչ-որ միամիտ պարզություն և անսխալություն, անհոգի մենասեր և ոչ ավելին, դա էր դատավճիռը։ Չեմ հիշում, թե ինչն ինձ ստիպեց նորից ուշադրություն դարձնել այս խաղի վրա, բայց մի քանի տարի անց նորից քայքայեցի այն։ Եվ մի զարմանալի բան եղավ՝ նույնը կթվա՝ պարզություն և անբարդույթ, բայց հիմա ես ոչ թե մենակատար էի խաղում, այլ ընկերությունում և հայտնվեց՝ մթնոլորտը։ Նյարդ. Ստեղծեք խաղի համար: Երբ իսկապես կարող ես գլխիցդ հանել այն ակնկալիքից, որ համաճարակի քարտեզը դուրս կգա, թե ոչ։ Առաջին խաղում մենք փայլուն հաղթեցինք։) Բայց ինչպես պարզվեց հետո, մենք շատ սխալվեցինք՝ անընդմեջ փոխանցելով բոլոր խաղաքարտերը Մեդիկին։ Հետո երկրորդ խաղն էր՝ մաքսիմալ մոբիլիզացված էինք։ Խաղից առաջ մենք որոշեցինք համաճարակների թիվը հասցնել 5-ի, բայց որոշեցինք ամրապնդել առաջին խաղի հաջողությունը և թողեցինք 4-ը: Արդյունքում չսպասեցինք 4-րդ համաճարակին (և գուցե երրորդին). մոլորակն այլևս չէր կարող փրկվել, և մենք չգիտեինք, թե ինչպես կնայենք մեզ հավատացող դեռևս չվարակված միլիոնավոր երկրացիների աչքերին: Բայց ամեն ինչ ավելի վատ էր..

Ես ուղիղ չվերթով գնացի իմ հանդիպման Փարիզում: Բախտավոր. Վերջին հանդիպմանը պետք է մեկնեի տրանսֆերներով ու գրեթե ուշացա։ Ինժեներական ծառայությունը խոստանում է խնդիրը շուտով լուծել՝ ռիսկային քաղաքներում գիտահետազոտական ​​կայաններ կառուցելով։ Երբ դա արվի, այնտեղ հնարավոր կլինի հասնել պաշտոնական թռիչքներով։

Տնակում ինչ-որ մեկը հազաց, և ես ակամայից դողացա։ Միգուցե մարդը մրսած է կամ պարզապես խեղդվել է հավի մի կտորից, բայց շրջակա քաղաքներում բռնկված բռնկումները ստիպում են մտածել ամենավատը: Վերջին հետազոտողների արդյունքները ցույց են տալիս, որ մեր մասնագետները շարժվում են ճիշտ ուղղությամբ, և մոտ օրերս պատրաստ կլինի կյանքը փրկող պատվաստանյութը, սակայն վարակը շատ արագ է տարածվում։ Եթե ​​համաճարակը հնարավոր չէ շուտ դադարեցնել, Ամենամեծ քաղաքներըաշխարհը կվերածվի նեկրոպոլիսների...

Pandemic սեղանի խաղը կոոպերատիվ վարպետ Մեթ Լիքոքի մտահղացումն է, ով նաև աշխարհին նվիրեց Արգելված կղզին, իսկ ավելի ուշ՝ Արգելված անապատը: Pandemic-ը նաև կոոպերատիվ է երկու, երեք կամ չորս խաղացողների համար, բայց այն կարելի է խաղալ նաև սոլո ռեժիմով:


«Պանդեմիկ»-ը ձեր ընկերությունը վերածում է բժիշկների խմբի՝ փորձելով հաղթել չորս մահացու վտանգավոր հիվանդություններ, որի համաճարակը հանկարծակի հարվածեց ողջ աշխարհին։ Դա անելու համար դուք պետք է յուրաքանչյուրի համար դեղամիջոց հորինեք: Բայց ժամանակը սահմանափակ է, և այդ ճանապարհին խաղացողները պետք է նաև պայքարեն հիվանդության դեմ արդեն վարակված քաղաքներում և կանխեն նոր բռնկումները: Եթե ​​դա չարվի, նրանք էլ ավելի արագ կկորցնեն։


Ռուսաստանում խաղը թողարկվում է Lifestyle-ի կողմից, որը հրապարակում է նաև այլ Leacock խաղեր ռուսերենով։ Այս հրատարակչի արտադրանքը ավանդաբար առանձնանում է բարձրորակԵվ Pandemic-ը բացառություն չէ: Տուփի պարունակությունը հաճելի է նույնիսկ խաղի մեկնարկից առաջ:

Ներսում կան կանոններ, երկու պլաստմասսե փաթեթավորված քարտեր և շատ պլաստիկ բաղադրիչներ: Քարտերը դաջված են «սպիտակեղենով», իսկ խաղի համար անհրաժեշտ մնացած բոլոր բաղադրիչները հավերժացված են պլաստիկի մեջ։ Սա նույնիսկ վերաբերում է մարկերներին, որոնք ամենից հաճախ պատրաստվում են ստվարաթղթից։


Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է որոշակի մասնագիտության մասնագետի դեր, որն ունի որոշակի հմտություններ, որոնք նրան տարբերում են մյուս խաղացողներից։ Խաղում հասանելի են յոթ տարբեր դերեր, բայց քանի որ առավելագույնը չորս հոգի կարող են խաղալ հիմնական տարբերակը, վիրուսների դեմ պայքարողների կազմը յուրաքանչյուր խաղում տարբերվում է: Ըստ այդմ, մարտավարությունը նույնպես պետք է փոխվի։ Հետևաբար, կողմերն այլ կերպ են վարվում, և կրկնակի արժեքը շատ բարձր է: Մենք արդեն հասցրել ենք շատ խաղեր խաղալ, բայց դեռ հետաքրքիր է խաղալ:


IN ընդհանուր առումովԽաղի ընթացքը կայանում է նրանում, որ խաղացողները շրջում են խաղադաշտի շուրջ՝ փոխանակելով խաղաթղթեր, որպեսզի հավաքեն նույն գույնի հինգ քարտ: Այս քարտերը անհրաժեշտ են թմրանյութեր հորինելու համար, որոնցից ընդհանուր առմամբ չորսն է։ Դժվարությունը կայանում է նրանում, որ քարտերը ոչ մի տեղ չեն կարող փոխանակվել: Եթե ​​դուք Explorer չեք, ապա կարող եք փոխանակել քարտը միայն այն քաղաքում, որին այն պատկանում է: Աշխարհով մեկ ճանապարհորդելը նույնպես կապված է որոշակի դժվարությունների հետ։


Այդ ընթացքում վիրուսները շատ արագ են բազմանում։ Եթե ​​խաղացողները միջոցներ չձեռնարկեն հիվանդությունների տարածման դեմ, նրանց բռնկումները կսպառեն տուփի վիրուսների պաշարը, և խաղը կկորչի: Պարբերաբար տեղի են ունենում նաև նոր համաճարակներ, ընդհանուր թիվըորը կախված է ընտրված դժվարության մակարդակից:


Վերոնշյալ բոլորը Pandemic-ին դարձնում են հետաքրքիր կոլեկտիվ հանելուկ խաղ՝ արագընթաց իրադարձություններով:


Ինձ դուր եկավ նաև պատահականության նվազագույն ազդեցությունը: Պատահական իրադարձությունները տեղի են ունենում ամեն քայլափոխի: Հիմնականում սա վիրուսների տարածումն է ամբողջ աշխարհում։ Բայց բացառությամբ համաճարակների, հիվանդությունները հայտնվում են այն քաղաքներում, որտեղ դրանք արդեն իսկ հայտնաբերվել են ավելի վաղ։ Այսպիսով, հնարավոր է կանխատեսել վիրուսի զարգացումը և կանխել հիվանդությունների բռնկումները, որոնք շատ են դժվարացնում բժիշկների կյանքը։


Համառոտ՝ գերազանց համագործակցություն պարզ կանոններ, կարգավորելի դժվարության մակարդակ, պատահականության նվազագույն ազդեցություն և հեղինակի ճանաչելի «ձեռագիր»։ Պայմանավորված մեծ ընտրություննիշ մարտավարությունը կարող է տարբեր աստիճաններտարբերվում է, ինչը դարձնում է սեղանի վերարտադրելի: Կա պատահականություն, բայց բավական է, որ խաղի մթնոլորտը հավասար լինի: Հիանալի է երեխաների հետ խաղալու համար, որոնք միևնույն ժամանակ նույնպես հասնում են աշխարհագրության: Կոոպերատիվների սիրահարներին խորհուրդ եմ տալիս անպայման ստուգել դա:

Մահացու վտանգը կախված է ամբողջ աշխարհում. Համաճարակը՝ չորս մահացու հիվանդությունների գլոբալ համաճարակ, տիրել է մոլորակին: Բայց դուք և ձեր ընկերները աշխատող եք միջազգային կազմակերպությունպայքարելու համաճարակի դեմ, և դուք հնարավորություն ունեք դադարեցնելու վարակը: Դուք, փորձառու մասնագետներ, պետք է թռչեք շուրջբոլորը Երկիր, պարունակում է հիվանդությունների իններորդ ալիքը և արդյունահանում դեղերի մշակման համար անհրաժեշտ ռեսուրսները։ Աշխատեք միասին, խելամտորեն օգտագործեք ձեր անհատական ​​ունակությունները, և դուք կկարողանաք ոչնչացնել վարակը նախքան այն կլանել ամբողջ աշխարհը: Ժամանակը չի սպասում. Մի քանի երկրներում արդեն հայտարարվել է արտակարգ համաճարակային իրավիճակ, վարակը շարունակում է տարածվել հարևան շրջաններում։ Կարող ես. ժամանակին բուժում մշակե՞լ: Մարդկության ճակատագիրը ձեր ձեռքերում է:

Խաղի նպատակը

Պանդեմիան թիմային խաղ է: Դուք և ձեր ընկերները հակահայկական կազմակերպության աշխատակիցներ եք. վարակիչ հիվանդություններ. Դուք միասին աշխատում եք բուժում մշակելու և հետագա բռնկումները կանխելու համար: Թիմի յուրաքանչյուր անդամ ունի իր ուրույն, առանձնահատուկ դերն ու յուրահատուկ ունակությունները, որոնց գրագետ կիրառումը զգալիորեն կբարձրացնի ձեր թիմի հաջողության հասնելու հնարավորությունները։ Ձեր նպատակն է փրկել մարդկությանը` հայտնաբերելով չորս մահացու հիվանդությունների բուժում, որոնք սպառնում են Երկրին:

Եթե ​​դուք չկարողանաք պարունակել հիվանդություններ մինչև դեղամիջոցի հայտնաբերումը, Համաճարակը կտարածի մոլորակը, և դա նշանակում է, որ խաղն ավարտված է և կորուստ բոլորի համար... Դուք բավական լավն եք մարդկությանը փրկելու համար:

Պատրաստվելով խաղին

  1. Տեղադրեք խաղատախտակը սեղանի կենտրոնում՝ բոլոր խաղացողներին հասանելիությամբ:
  2. Խաղի սկզբում դուք ունեք մեկ լաբորատորիա ձեր տրամադրության տակ: Տեղադրեք այս լաբորատորիան Մոսկվայում:
  3. Խառնել դերային քարտերը և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանել 1 քարտ: Խաղացողները վերցնում են իրենց նշանները (նշանի գույնը որոշվում է ըստ դերի) և տեղադրում դրանք Մոսկվայում: Լրացուցիչ դերերն ու չիպսերը նորից դրեք տուփի մեջ:
  4. Տեղադրեք վարակի բռնկման հաշվիչը 0 նշանի վրա՝ բռնկման ուղու վրա, իսկ վարակի արագության հաշվիչը՝ համապատասխան սանդղակի առաջին նշանի («2»):
  5. Տեսակավորեք հիվանդության խորանարդները ըստ գույնի և տեղադրեք դրանք տախտակի կողքին:
  6. Ընտրեք 6 համաճարակային քարտ խաղաքարտերից և դրանք առայժմ մի կողմ դրեք
  7. Խառնել խաղաքարտերը (կապույտ թիկունքով) և դրանք երես ներքև բաժանել խաղացողներին. 4 խաղացող - 2 քարտ; 3 խաղացող - 2 քարտ; 2 խաղացող - 4 քարտ
  8. Մնացած խաղաքարտերը բաժանեք մի քանի կույտերի, որքան հնարավոր է մոտ չափի: Դույների քանակը կախված է դժվարության ցանկալի մակարդակից:
  9. Խառնել մեկ համաճարակային քարտ յուրաքանչյուր կույտի մեջ: Տեղադրեք կույտերը միմյանց վրա: Խորհուրդ ենք տալիս շարել տախտակամածն այնպես, որ ամենափոքր տախտակամածն ավարտվի ներքևում, իսկ ամենամեծ տախտակամածը՝ վերևում: Ստացված խաղաթղթերի տախտակամածը դրեք խաղադաշտում: Մնացած համաճարակային քարտերը նորից դրեք տուփի մեջ:
  10. Խառնեք վարակի քարտերի տախտակամածը (կանաչ մեջքով) և այն դեմքով ներքև դրեք խաղատախտակի վրա:
  11. Խաղի սկզբում մի քանի քաղաքներ արդեն վարակված են։ Ընտրեք դրանք հետևյալ կերպ.
  • բացահայտել 3 լավագույն քարտերը Ինֆեկցիոն տախտակամածից: Տեղադրեք 3 հիվանդության խորանարդ նույն գույնի, ինչ բացիկը յուրաքանչյուր բաց քաղաքում
  • բացեք ևս 3 վարակի քարտ, տեղադրեք 2 զառ այս 3 քաղաքներում;
  • Բացահայտեք ևս 3 վարակի քարտ, տեղադրեք 1 մահ այս 3 քաղաքներից յուրաքանչյուրում:
  • Ամեն ինչ բաց քարտերԻնֆեկցիաները տեղադրվում են Infection discard pile-ում:

12. Առաջինը գնում է այն խաղացողը, ով վերջին հիվանդ էր:

Գործողություններ

Յուրաքանչյուր հերթափոխ խաղացողը ունի 4 գործողություն: Այս գործողություններից յուրաքանչյուրը կարող է լինել սովորական կամ հատուկ: Դուք կարող եք կատարել նույն գործողությունը մի քանի անգամ մեկ հերթափոխով, բայց նույն գործողություններից յուրաքանչյուրը կհաշվվի առանձին, և գործողությունների ընդհանուր թիվը չպետք է գերազանցի 4-ը: Բացի բոլորին հասանելի գործողություններից, յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ՝ ըստ իրենց: դերը։ Չորսից պակաս գործողություն կարող է կատարվել, եթե չկա շարժում. Չծախսված գործողություններն այրվում են և չեն փոխանցվում հաջորդ հերթին:

Ինչպիսի՞ խաղ է դա

Սա 2008 թվականի խաղի վերաթողարկումն է, որը բավականին շատ մրցանակներ է հավաքել և դրական արձագանքներըխաղացողներ ամբողջ աշխարհից: Սա հիանալի համագործակցային խաղ է, որտեղ մրցակցության տեղ չկա, և բոլորն ունեն ընդհանուր նպատակ՝ փրկել աշխարհը դրա վրա կախված սպառնալիքից:

Pandemic-ի երկրորդ թողարկումն ըստ էության չի տարբերվում առաջինից, սակայն խաղը դարձել է շատ ավելի գեղեցիկ և ճաշակով:

Ինչ պետք է արվի

Աշխարհում կան մի քանիսը վտանգավոր վիրուսներորոնք աստիճանաբար ոչնչացնում են մարդկային կյանքեր. Մեր առաքելությունն է կանխել այս հիվանդությունները և արմատախիլ անել վարակը:

Սեղանի խաղում դուք պետք է ընտրեք դեր, կամ ավելի ճիշտ՝ կերպար, որի կարողությունները կտարբերվեն մյուսների ունակություններից և կսկսեն ոչնչացնել վարակի աղբյուրը: Լի խաղի կանոններըկարդալ համապատասխան բաժինը:

Քանի որ դա կոոպերատիվ է սեղանի խաղ, ապա այն դուր կգա այն մարդկանց, ովքեր գնահատում և սիրում են համատեղ գործողությունները խաղերում՝ հանուն ընդհանուր նպատակի։ Այն կատարյալ է չորս հոգանոց ընկերության համար, և կարճ խաղի շնորհիվ իրական ժամանակի մեկ ժամվա ընթացքում Pandemic-ը ժամանակ չի ունենա ձեզ հոգնեցնելու: Գեյմփլեյը կառուցված է շատ գրագետ, և խաղի յուրաքանչյուր նոր քայլ ձեզ մեծ հաճույք կպատճառի: Այսպիսով, եթե դուք սիրում եք համատեղ խաղեր և ունեք մի քանի ընկերներ, որոնց հետ կարող եք կիսվել խաղով, ազատ զգալ գնեք այս սեղանը:

Ուսուցում

Ուղղանկյուն տուփի մեջ առաքվում է սարսափելի վիրուս և երկար սպասված բուժում։ ստվարաթղթե տուփ. Սեղանի խաղի կանոնների և դաշտի համաձայն, կան շատ տարբեր խաղի բաղադրիչներ:

Դաշտը դրված է սեղանի վրա, իսկ կողքին՝ հիվանդության խորանարդիկներ և հետազոտական ​​կայաններ։ Ֆլեշ մարկերները տեղակայված են իրենց սանդղակի զրոյական բաժանման վրա, իսկ դրանց համար հատկացված տարածքի կողքին՝ դեղամիջոցներով փորձանոթները։

Հիվանդության տարածման նշիչը գնում է առաջին 2-ին, և հիվանդության տախտակամածը խառնվում է: Դրանցից լավագույն ինը քարտերը բացահայտվում են հաջորդաբար:

Առաջին երեքը ցույց են տալիս այն քաղաքները, որտեղ դուք պետք է տեղադրեք վարակի 3 մարկեր, երկրորդ երեքը՝ յուրաքանչյուր 2-ը, իսկ վերջինը՝ յուրաքանչյուրը:

Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է թերթիկ և մեկ պատահական դերային քարտ:

Այժմ դուք պետք է խառնեք խաղացողների քարտերի տախտակամածը առանց համաճարակների և բաժանեք յուրաքանչյուրին որոշակի թիվքարտ.

Ընտրեք դժվարությունը և սկսեք

Մասնակիցներն ընտրում են խաղի դժվարությունը՝ օգտագործելով չորսից վեց համաճարակային քարտեր: Տախտակամածը բաժանվում է նույն թվով մոտավորապես հավասար կույտերի և դրանցից յուրաքանչյուրին միջամտում է համաճարակային քարտ, այնուհետև նրանք կազմում են ընդհանուր տախտակամած:

Սեղանի խաղի կանոնների համաձայն՝ խաղացողների խաղաքարերն ուղարկվում են Ատլանտա՝ առաջին հետազոտական ​​կայան։ Բոլորը շարժվում են շրջանագծի մեջ, և յուրաքանչյուր շարժում բաղկացած կլինի երեք մասից:

Սկսելու համար խաղացողները կարող են կատարել մինչև չորս գործողությունների համադրություն, որոնք նշված են հուշաթերթիկների վրա:

Շարժում

Մասնակիցը կարող է շարժվել չորսով տարբեր ճանապարհներկամ փոխանակել քարտերը հատուկ կանոններով։

Հետազոտական ​​կայանի կառուցում և բուժման միջոց հորինելը

Հեռացնելով քաղաքային քարտը, որում նրանք գտնվում են, խաղացողը կարող է կառուցել հետազոտական ​​կայան: Եվ հետազոտական ​​կայանում դեն նետելով նույն գույնի հինգ քարտը՝ նա բուժում է հորինում։

Հենց որ բոլոր չորս դեղերը հորինվեն, ապա Pandemic սեղանի խաղի կանոնների համաձայն, խաղացողները հաղթում են։

Բացի այդ, եթե քարտեզի վրա հիվանդությունների բուժման գործընթացում չկան հիվանդությունների խորանարդներ, որոնց բուժումն արդեն կա, ապա այն ամբողջությամբ կկործանվի, ինչը մեծապես կհեշտացնի խաղը:

Հիվանդության բուժում

Հիվանդության բուժումը, այսինքն՝ դաշտից համապատասխան խորանարդիկների հեռացումը խաղացողի հասանելի չորրորդ գործողությունն է։

Չորս գործողություն կատարելուց հետո խաղացողը խաղացողների տախտակամածից երկու քարտ է քաշում: Եթե ​​դրանք քաղաքների կամ իրադարձությունների բացիկներ են, ապա նա դրանք պահում է իր համար, բայց ոչ ավելի, քան յոթ կտոր։

Համաճարակ

Շատ ավելի վատ է, եթե համաճարակի քարտեզ դուրս գա: Նախ, տարածման նշիչը առաջ է շարժվում: Այնուհետև հիվանդության տախտակամածի ներքևից մեկ քարտ է քաշվում և այդ քաղաքում միաժամանակ տեղադրվում են երեք զառեր:

Հիվանդության քարտերի հեռացումը խառնվում է և ուղարկվում համապատասխան տախտակամածի վերևին:

Պանդեմիայում յուրաքանչյուր խաղացողի հերթն ավարտվում է հիվանդությունների հայտնաբերմամբ: Համապատասխան տախտակամածից բացահայտվում են այնքան քարտեր, որքան նշված է մարկերի տակ, և յուրաքանչյուր նշված քաղաքում տեղադրվում է հիվանդության մեկ խորանարդ:

հիվանդության բռնկում

Եթե ​​խաղի ցանկացած պահի որևէ քաղաքում արդեն կա երեք զառ, և այնտեղ պետք է հաղորդվի չորրորդը, ապա բռնկում է տեղի ունենում: Համապատասխան մարկերը մեկ քայլ առաջ է շարժվում, իսկ հետո նույն գույնի հիվանդության մեկ խորանարդ է ավելացվում էպիկենտրոնին հարակից յուրաքանչյուր քաղաքին:

Այսպիսով, պանդեմիկայում կարող են հայտնվել նույնիսկ հիվանդության բռնկման ամբողջ շղթաներ, ինչը ոչ մի լավ բան չի բերում։ Եթե ​​ֆլեշ մարկերը հասնում է ուղու ավարտին, խաղացողները անմիջապես կկորցնեն:

Նույնը տեղի կունենա, եթե խաղացողը չկարողանա տախտակամածից երկու քարտ հանել, կամ եթե առնվազն մեկ տեսակի հիվանդության խորանարդիկները բավարար չեն:

Լուսանկարչական սեղանի խաղ Pandemic / Pandemic








Բեռնվում է...Բեռնվում է...