Szórakoztató feladatok. Kellemes karácsonyi ünnepeket a felnőtteknek

A felnőttek újévi veszteségei bármilyen társaság számára alkalmasak, legyen szó szoros baráti körről vagy együtt dolgozó kollégákról. Az újévi társaság asztalfoglalása nemcsak a kikapcsolódásban és a szórakozásban segít, hanem még a legszokatlanabb társaság is közelebb kerül.
Ebben a cikkben:

Kollégák elvesztése az újévi céges bulin

Karmester kollégák céges buli nyilvános helyeken vagy irodákban leggyakrabban a házigazdát hívják meg. De ha megunják, vagy nincs házigazda az ünnepen, te magad is eltöltheted az időt vidáman és érdekesen. Ebben segítenek a felnőtt közönségnek szánt vicces fantáziák.

"Csók a főnököt"

Ennek a játékosnak meg kell csókolnia a főnököt, függetlenül attól, hogy férfi vagy nő.

"Bűntudat"

Ennek a személynek meg kell bánnia a bűneit a főnök előtt, alaposan gondolja át, mielőtt ilyen lépést tesz.

"Kinyilatkoztatás"

Mondja el kollégáinak néhány szakmai titkát.

"Masszőrnő"

Hátmasszázst kell adnod a főnöködnek vagy rangidősnek.

"Ölelés"

Ugyanabban az irodában dolgozva az emberek ritkán ölelkeznek, sőt kedveskednek egymásnak. Ilyen feladatod van: kell jó szavakölelje meg a legtöbb jelenlévőt egy kis időés mindenkinek mondj valami kedveset.

"Gyónás"

Valld meg szerelmedet gyönyörű lány, egy nőt (fiút, férfit) az irodában, és hívd meg őket randevúzni.

"Hryundel"

Ábrázoljon mindenki számára egy disznót annak teljes pompájában a disznóóljában, mutassa meg, hogyan eszik, hogyan vergődik a tócsában.

"Banán"

Nagyon szexi banánt enni, kéz nélkül, egy asszisztens vagy egy asszisztens lába közé szoríthatod.

"Dop a zsákmányod"

A játékosnak gyorsan fel kell fújnia a labdát, meg kell kötnie, és teljes súlyával támaszkodva ki kell robbannia az ötödik pontjával.

"Rajongók"

Egy férfinak minél több puszit kell gyűjtenie az arcára. Ha egy nőhöz ment a feladat, akkor minél több apróságot kell összegyűjtenie, amit minden férfi magánál tart, mint például: öngyújtók, cigaretták, kulcsok.

"A munka teszi az embert"

Az embernek mindent össze kell gyűjtenie az asztalról koszos edényekés úgymond a konyhába vigye, hogy segítsen a konyhai dolgozóknak.

"Isteni finom"

Ez a fantom menjen az intézmény konyhájába (vagy abba a konyhába, ahol az esemény zajlik), és két perc alatt hozzon (vagy szervezzen) valami finom csemegét. A vendégeknek feltétlenül meg kell próbálniuk és értékelniük kell az ételt.

"Kiegészítők"

A játékosnak bókot kell tennie minden jelenlévőnek, amiről egy kolléga karakterét felismerik. Például: te vagy a legszerényebb, te vagy a legdivatosabb, te vagy a legbelátóbb.

"Találd ki"

Egy lány vagy egy srác szemét bekötik, és az ellenkező nemű alkalmazottakat elé állítják. Tapintással kell kitalálnia, hogy ki áll előtte.

"Tánc"

Aki ezt a fantomot rajzolja, annak tovább kell táncolnia papírszalvéta lassú tánc a szomszéddal vagy asztalszomszéddal, nemtől függetlenül. Tánc közben nem lehet leszállni a szalvétáról.

"Tréfa"

Mond vicces vicc ha a közönség nem nevet, el kell mondania a másodikat.

"Megbocsátás"

Ebben a feladatban bocsánatot kell kérnie azoktól, akik nem olyan régen megsértettek. Ha nincsenek, a karakteredből fakadóan kérj bocsánatot a főnöktől az eltérő gondolatokért.

"Hibák"

Nevezze meg a jelenlévők elmaradását újévi ünnep kollégák.

"Dicséret"

Dicsérjétek meg nyilvánosan az erényeiteket, és győződjön meg róla, hogy minden jelző egy kérdéshez tartozik, és a vendégeknek meg kell erősíteniük, hogy ez így van-e.

"Bűvész vagyok"

NÁL NÉL újév a vágyak teljesülnek. Bármelyik kollégájának ígéretet kell tennie az első munkanapon, hogy segíti munkáját.

"Tükör"

Pózban vagy dinamikában ábrázoljon bármely itt jelenlévő személyt, akinek karakterét mindenki felismeri.

"Karácsonyfa"

Minden résztvevőt fel kell öltöztetni karácsonyfa. Készítsen játékokat rögtönzött anyagokból, például: helyezzen halmokat a lábakra az ujjai közé, és tegyen szalvétát a hópelyhekre.

"Találd ki a dallamot"

Előadja bármely dal versét és refrénjét (vagy a tanszék himnuszát, ha van) úgy, hogy a versben szereplő szavakat „yum-yum”, a refrénben pedig „oink-oink”-ra cserélje. A többieknek ki kell találniuk, mi a dal.

"Főnök portréja"

rajzolj vele becsukott szemek a főnök portréját, és adja oda neki.

"Sztori"

Mondja el a „Kolobok” című mesét, amelyben az összes karaktert alkalmazottakra cseréli, beleértve magát a zsemlét is.

"Je ne mange pas six jours..."

Kalappal a kézben adjuk tovább, és gyűjtsünk össze minél többet több pénz az asztalnál ülőket.

"Hideg"

Egy perc alatt gyűjts össze a lehető legtöbbet a vendégektől bármely ruhadarabon, és ölts magadra mindent.

"Varangy"

Képzeld el, hogy egy varangy vagy, és guggolva mozogsz, mint ő a folyosón, állandóan károgva és legyeket eszel.

"Énekes"

Énekelje el az „I am a csokoládényúl” című dalt, és hívja meg a vendégeket, hogy próbálják ki magukat.

"Tudj meg mindent"

Adja meg a jelenlévők születésnapjának dátumát, legalább hozzávetőlegesen.

Fanta barátoknak a lakásban

Vendégek az apartmanban Újévi lakomaörülni fognak, ha szilveszterkor nem csak egy kiváló uzsonnával kedveskednek nekik ünnepi asztal, de szintén szabadidős tevékenység. A szórakozás kedvéért veszteségeket játszhatsz velük. Menő Újévi veszteségek segít felvidítani minden társaságot.

"Poliglott"

"Festő"

Barátai segítségével, akik a „festőszínészei” lesznek, meg kell rajzolnia egy képet egy híres művészről, például „Három hősről”, ha „borsos” képet szeretne, megpróbálhatja ábrázolni a „festőszínészek” jeleneteit. Szodoma és Gomorra”.

"Kánkán"

Egy percen belül rá kell jönnöd Újévi asztal legalább három lányt, és tedd rájuk a Can-Can táncot 20 másodpercre.

"Emlékezet nélkül"

Menj ki az erkélyre, és kérdezd meg a járókelőket, hogy melyik századról, évről és dátumról van szó.

"Vedlés"

Ábrázolja az állatot vedlés közben, hogyan veszíti el a szőrét, hogyan reagál.

"Oroszlánvadász"

Meg kell mutatni egy hím oroszlánt a gyenge, de nagyon gyors állat vadászata során, és „meg kell enni”.

"Szeretet"

Meg kell mutatnia a hím gorillát az érési időszakban, annak minden következményével együtt. Például, hogyan néz a nőstényekre, hogyan érzi magát, stb.

"borász"

Mutasd meg a vendégeknek Adriano Celentanót, amint szőlőt tapos a "Grump" című filmben, de szőlő helyett trágyát talált a lába alatt.

"Nyári lakó"

A dacha szezon nem jön el hamarosan, de ennek az üzletnek a lelkes rajongóinak képei annyira élénkek, hogy sokáig az emlékezetben maradnak. Ábrázolja magát a nyári lakost, hagyja, hogy a többi vendég kitalálja, mit ültet.

"Régi" éjszakai pillangó "az utcán" Vörös lámpás negyed "

Még ha soha nem is láttál ilyen képet, nem nehéz megmutatni egy vén "molylepkét" az utcán.

"A következő év jelképe"

Meg kell mutatnia az újév szimbólumát teljes dicsőségében, sétálnia kell a csarnokban ezen a képen, és pontos hangot kell adnia, amely felismerhető lenne.

"Verselő"

Egy-két perc alatt verset kell alkotnia, fel kell állnia egy zsámolyra, és hangosan és kifejezően el kell mondania mindenkinek.

"Erős ember"

Vedd fel bármelyik nőt. (Válassz egy nőt, természetesen könnyű és vékony).

"guggolás"

Szervezz egy kórust, amely előadja a „Kalinka” orosz népdal kórusát (enyém a Kalinka-Kalinka-Kalinka, a kertben málna-málna bogyó...) és a kinyúlt újévi fegyenc lép fel. egy guggoló tánc.

"Kiváló énekes"

Egy perc múlva emlékezzen 10 dalra az újévről.

"Varjú vagyok"

Kiabálj ki az ablakon vagy az erkélyről ötször: "Varjú vagyok, kar-kar!"

"Sztori"

A körülötted lévőktől szervezzen egy „Réparépa” mesét. Hogy érdekesebb legyen, készíts előre jelmezeket, a nagyobb nevetés kedvéért megjelölheted a férfi és női szerepeket.

"Cigány"

Cigánynak kell öltözni és jósolni az egész becsületes társaságot.

"Csapos"

Készítsünk el bármilyen három összetevőt finom koktélés add oda a barátaidnak.

Fantom "Átmenet a költözésről"

Ön mentes a vágyak teljesülésétől, de átadni a feladatot egy másik embernek, és viccesebb.

"Híres ember"

Írd be háromszor egy híresség képét, és mutasd meg a vendégeknek, akiknek ki kell találniuk, hogy pontosan kit "hoztál létre".

"Alma"

Válassz egy partnert, és kéz nélkül etesd meg az almát.

"Kérdés válasz"

Tegyen fel 10 kérdést a vendégeknek egy perc alatt, és kap választ. Ha hibázott, kéz nélkül igyon meg száz grammot.

"Om-Nom-nom"

Egyen egy lapos tányérra kirakott gyümölcsszeleteket csukott szemmel és kéz nélkül.

"Neszmeyana"

Válassz magadnak egy asszisztenst, és próbáld meg nevettetni, de nem szabad nevetnie.

"Szobrász"

Csendben, szó nélkül kell kiválasztania egy vagy egy embercsoportot, hogy felismerhető szobrot készítsen belőlük. Például I. Péter lóháton.

"Ló"

Ennek a személynek négykézláb kell lovagolnia az ünnepen jelenlévők egyikének, „igát” kiáltva.

"Tamada"

Az a sors, hogy az újévi ünnepen egész este a pirítósmester legyél, tölts el néhány játékot, készíts pirítóst. Csak akkor fizethet ki, ha valaki az asztalnál önként vállalja ezt a szerepet.

Fantomok az utcán

Ha egy felnőtt társaság barátok megunták, hogy négy fal között üldögélnek, felöltözhetsz és sétálhatsz az utcán, nyújtózkodva vicces fantáziák. Emlékeztetni kell arra, hogy a felnőttek újévi veszteségei nemcsak szórakoztatják a társaságot, hanem biztonságosak is lehetnek minden játékos számára.

"Szerető ember"

Meg kell vallania szerelmét minden járókelőnek, akivel útközben találkozik. Ha az erősebbik nem képviselőjére került a feladat, akkor a szembejövő férfiakat meg kell ölelni, a nők előtt térdelni. És ha a hölgy, akkor fordítva.

"Rejtély"

Ki kell jönni nehéz talányés szórakozásból kitalálja egymás után három járókelőnek.

"Termelő"

Te vagy a rendező, a járókelők a társulatod, még ha még nem is tudnak róla. Kérdez ismeretlen barát a járókelők barátjával, hogy a szerelmeseket ábrázolja. Ehhez állítson le minden férfit és nőt.

"Rejtett kamera"

Játssz el egy járókelőt, majd mutass egy tetszőleges helyre, és mondd: "Mosolyogj, egy rejtett kamera rejtett el." Például elájulhatsz előtte, vagy térden állva kérhetsz bocsánatot egy állítólagos helytelen magatartásért.

"Nem elég egy üveg"

Öltözz szerényebben, és zsúfolt helyen állj kinyújtott kézzel. Természetesen fanatizmus nélkül, de mégis hoznod kell legalább pár érmét.

"A költözés átmenete"

Ma szerencséd van, kívánj egy kívánságot, és jelezd, hogy a cégedből kinek kell teljesítenie.

"a gyerekkorba esett"

A központi karácsonyfán vagy zsúfolt helyen mondjon el egy verset, vagy énekelje el a „Karácsonyfa született az erdőben” című dalt. Az énekesnek mindenképpen össze kell gyűjtenie a nézőket, legalább párat.

"Körtánc"

Gyerekek körtáncát kell szervezni a karácsonyfa körül egy zsúfolt téren. Zenei kíséretként a „Hideg van télen egy kis karácsonyfához” című dalt választhatod.

"Csapos"

Igyál pezsgőt ellenkező nemű járókelőkkel a testvériség érdekében. Magával kell vinnie egy üveget.

"Versenyző"

Egy perc alatt háromszor legurulj le a dombról. A feladat megoldásához válasszon egy kisebb diát.

"Páros korcsolya"

Gurulj le egy dombról, vigyél magaddal egy ellenkező neműt, vagy kérj egy zsemlét vagy szánkót.

"Hogyan melegedjünk fel gyorsan"

Meg kell találnia az egész társaságot egy pohár kávéra, "felmelegítésre".

"Az elnök"

Játssza el az elnök szerepét a karácsonyfa alatt, mondjon beszédet és gratuláljon hangosan, mint ő, mindenki, aki elhalad.

"Motor"

Rendezzen vonatot a karácsonyfa körül, először gyűjtse össze a sajátját, majd útközben akasszon fel ismeretlen "kocsikat". A lehető legtöbb embert össze kell gyűjtened az újévi vonatodban.

"A riporter"

Interjúzz 10 olyan személlyel, akivel találkozol, és akiknek el kell mesélniük a következő évre vonatkozó terveikről és reményeikről.

"Erős férfiak"

Hívd meg a férfiakat, hogy húzzák meg a kötelet, és természetesen a győztes kapjon tőled egy díjat. Ha lány a játékos, akkor elég egy puszi az arcára, ha pedig férfi, akkor 100 gramm nélkül nem szabadulhat fel a győztes.

"Tréfa"

A játékosnak meg kell kérnie legalább 3 embert, akivel találkozik, hogy mondjon el egy viccet.

"Hóember"

Rendezzen tömeges labdák korcsolyázását egy hóember számára a téren, vagy építsen hóembert saját maga. Ha nincs hó, akkor rögtönzött anyagokból hóembert kell készítenie.

"jósló"

Álljon egy dombon, és hangosan jósoljon minden orosznak a közeljövőjét egy évig.

"Folyami rák"

A háztól a térig, ahol a karácsonyfa áll, az utat háttal kell megtenni. A barátoknak természetesen segíteniük kell a biztonság kedvéért.

"Puszi"

Férfiaknak: csókolj kezet 5 nőnek, akivel találkozol. Nőknél csókolj meg 5 férfit arcon.

"Elismert"

Vesse magát egy járókelő nyakába, nevezze el, csókolja meg, vagy fogjon kezet, öntől és nemétől függően, majd mondja: „Elnézést, félreértettem.”

"Csillag"

Csinálj csillagot csillagszórókból, és barátaid segítségével egyszerre gyújtsd fel.

"Alkash"

Részegen, hintázva és éneklő dalokat ábrázol. Meg kell próbálnunk nem megbántani senkit.

"Apchi"

Hangos, szándékos tüsszentéssel a füle mellett ijesztgess meg 5 embert. Akkor azonnal kérj bocsánatot.

"Kívánságok"

Adjon gyújtást az embereknek csillagszórók különböző kívánságokkal. Legalább 10 lámpának kell lennie.

"Flash mob"

Rendezzen egy kis flash mobot a karácsonyfa alatt.

"Ismerős"

Találkozz egy ellenkező nemű járókelővel.

"Bókok"

Szerezz bókot 10 járókelőtől másfél perc alatt.

"Az év szimbóluma"

A nevetés a népi bölcsesség szerint meghosszabbítja az életet. Egy vidám időtöltés pozitív emberek társaságában duplán feltöltődik! Mindig van elég ok a nevetésre, bár te magad is létrehozhatod őket. Például úgy, hogy elveszítjük.

A Fantát egyetlen embergeneráció sem tesztelte, így kétségtelen: a játék jó! Minden más a tiéd saját kezűlegés a mágia gondolatai. Találj ki vicces feladatokat, teljesítsd őket és érezd jól magad szívből.

Játékszabályok

Ha elfelejtett játszani, emlékeztetünk! Szükségünk lesz:

  • egy nagy kalap, táska vagy táska;
  • elveszíteni tárgyakat minden játékostól.

Ha van a társaságban olyan személy, aki a vezető akar lenni, annak felelősségteljes szerepe van, hogy vicces feladatokat találjon ki a veszteségekért. Ő válaszol a játékosok kérdésére: "Mit csináljon ez a fantom?"

Lehet, hogy senki sem akar vezető lenni. Vagy a játék egy jól megtervezett ünnepi este része. Ekkor a kártyákon lévő elvesztések életmentővé válnak. Nyomtathatók szép vastag papírra vagy kézzel írhatók. A kártyákból egy játékpaklit kapsz, amelyből a játékosok felváltva húznak feladatokat maguknak. Aki megbirkózik a feladattal, visszaadja a fantomot. Ez az egész játék lényege.

És itt vannak a felhasználható vicces feladatok a veszteségekért:

  • Csukott szemmel sminkelje magát akvarellekkel;
  • Rajzolj rajzfilmet az egész társaság számára;
  • Találj ki legalább 5 vicces poént a Comedy Club stílusában;
  • Egy részeg sztriptíztáncosnőt ábrázoljon a szemetesben;
  • Két almával és egy tojással zsonglőrködjön harminc másodpercig. Ha a tojás sértetlen, a feladat befejeződött;
  • Jelölj meg egy dolgot minden résztvevőben jó minőségű. Nem lehet megismételni;
  • Menj ki, és mondj egy bókot egy idegennek;
  • Olvass el egy mondókát rap stílusban;
  • Készítsen váratlan pirítóst;
  • Robbanás ballon zsákmány 15 másodperc alatt;
  • Építs magadnak társat estére rögtönzött tárgyakból;
  • Nézz ki az ablakon, és kiáltsd hangosan: "Látom a csillagokat!"
  • Menj el a szomszédokhoz, és kérj tőlük egy dugóhúzót estére;
  • Változtassa meg az avatárt a közösségi hálózaton Alla Pugacheva fényképén;
  • Sétáljon a lakásban kézen vagy egy fájlban;
  • Menj el a boltba kenyérért, zoknit húzva a kezére;
  • DiCaprio alakítása az Oscar-díj átvételekor;
  • Mesélj el egy vicces történetet gyermekkorodból;
  • Egy percre kiszedni mindenki agyát a nyafogásoddal;
  • Valljon szerelmet a játék résztvevőjének, akit a műsorvezető jelöl ki;
  • Mondjon szerencsét a játék minden résztvevőjének a mesekönyvben;
  • Egyél egy cukorkát hátrakötött kézzel;
  • Keresd a bal oldali lányt, egy csillagot az égről. (A csillag papírból van, és valahol az emeleten van elhelyezve);
  • Táncolj úgy, mint Michael Jackson
  • Gyorsan nevezzen meg 10 "B" betűvel kezdődő szót;
  • ábrázoljon egy gyereket, akinek a szigorú szülők nem vettek autót rossz viselkedés miatt;
  • Képzeld el, hogy hazajöttél, és egy kívülálló alszik az ágyadban. Mit fogsz csinálni?
  • Tegyél néhány szelet citromot a szádba, és boldog arckifejezéssel kívánj mindenkinek egészséget, boldogságot, jólétet;
  • Mássz be az ágy alá (a szekrénybe), és ne egyezz bele a barátok rábeszélésével, hogy menjenek ki onnan;
  • Győzz meg egy barátot karbirkózásban;
  • Előjön valamivel vicces feladat egy fantomhoz, és rendelje hozzá a jobb oldali vezetőhöz / játékoshoz;
  • Cserélj egy ruhadarabot a bal oldali játékossal;
  • Készítsen alkoholos koktélt sietősen, igya meg, és meséljen az érzésekről;
  • Kérj meg minden játékostól egy szót, és mindegyikhez találj ki egy saját mondókát;
  • Készíts múmiát a bal oldali lejátszóból WC-papír segítségével;
  • Ülj le 20-szor, és minden guggolásnál hápogj, mint egy kacsa;
  • Énekeld el a „Könnyekig szeretlek” című dalt Dzhigurda hangján.

Több móka

Előfordul, hogy a feladat végrehajtása egy játékos részéről megnyúlik. A többiek csak passzívan figyelhetik, mi történik. Több örömet és élvezetet szerezhet, ha veszteségekért folyamodik. Például írjon a kártyára ne feladatokat, hanem kis versenyeket. A győztes elveszi a fantomját magának. Vagy a fanta tulajdonosának kell versenyt rendeznie az előadó által meghatározott témában.

Versenytípusok rajongóknak:

  • enni egy banánt sebességgel;
  • mindenkinél gyorsabban szétrobban a zsákmány;
  • mászni egy kifeszített kötél alá anélkül, hogy megütné;
  • a fogaiba szorított kanál segítségével rögzítse a gombokat egy vízmedencéből;
  • álljon egy fogaslécben a könyökön a leghosszabb ideig.

Amint látja, a forfeits játék nagyon sokrétű, és bármely társaságnak tetszeni fog.

Tartalomjegyzék:

Évtizedek, sőt több száz év óta az egyik legszórakoztatóbb és legnépszerűbb szórakozás maradt. Egykor az orosz arisztokrata társadalom kedvenc időtöltése volt. Ez a kissé kalandos játék a XVIII. végén érte el legnagyobb népszerűségét - eleje XIX c.c. idején A.S. Puskin és I.A. Krylov, aki az akkori többi szerzővel együtt gyakran leírta műveikben ...

A Fanta szórakoztató, felnőtteknek és gyerekeknek egyaránt érdekes. Bármennyi játékos játszhatja őket. Itt mutathatják meg féktelen képzelőerejüket, kitalálva a leghihetetlenebb feladatokat.

Fanta játékszabályok

Fant (német zálog, zálog) az a dolog, amit a játékos elveszített, átadott a házigazdának, majd a feladat teljesítésével be kell váltania.

  • "Kinek a fantomja, mit csináljon?", "Mit csináljon ez a fantom?" - kérdezi a műsorvezető az élvonalbeli játékostól, ő pedig kitalálja a következő feladatot.
  • A fantát többféleképpen lehet gyűjteni:
  • csak sétálj körbe, minden jelenlévőtől vegyél el egy-egy apróságot (óra, telefon, gyűrű, mandzsettagomb, öv, hajtű stb.), majd adj feladatokat a dolgok tulajdonosainak váltságdíjért;
  • több meccset is játszhat előre, a veszteseknek fantomot kell adniuk a játékban maradáshoz;
  • találós rejtvények: ha a játékos nem tippelt jól, a rajongó fizet.

Nagyon sok lehetőség van - minden a képzelettől, a hangulattól, a vágytól és a társaságtól függ:

Klasszikus változat vezetővel

Minden játékos levesz egy tárgyat, és egy zacskóba teszi. A házigazda háttal áll a játékosoknak, valaki sorra veszi ki a dolgokat a táskából, kérdezi, mit csináljon a fantom. A facilitátor mindenkinek ad egy feladatot. A kauciót a feladat elvégzése után visszatérítjük.

Lehetőség kártyákkal

Egy darab papírra a játékosok felírják kívánságukat, majd az összes papírdarabot összekeverik. Ezután a játékosok vagy maguk húzzák a fantomjukat, vagy a házigazda csinálja meg.

játék egynek

Minden résztvevő körbe ül, meggyújt egy gyufát, és átadja egymásnak. Annak, akinek a kezében kialudt, teljesítenie kell az összes játékos kívánságát.

Feladatok gyerekeknek

A gyerekeknek szánt születésnapi fantajátékok jelentős találékonyságot igényelnek: ne csak találj ki egy rejtvényt és kapj választ, hanem a gyereknek is ki kell tippelnie, hogy más gyerekek is kitalálhassák. Előzetesen verses formában lehet feladatokat kitalálni. Ha egy gyerek félénk például egy dalt énekelni, akkor mindenki másnak együtt kell segítenie. A gyermekvesztéshez rendszerint édesség evés is társul, és különféle ajándéktárgyak ajándékozása a legaktívabb résztvevőknek. Jó lenne, ha maga az alkalom hőse kívánna. Természetesen, ha ő akarja. A feladatok a következők lehetnek:

  • Nyújtsa fel a léggömböt anélkül, hogy a kezét használná.
  • Sétáljon egész este festett bajusszal.
  • Tegyen egy serpenyőt a fejére, és ugorjon az egyik lábára.
  • Énekelj egy dalt kutya vagy macska nyelven.
  • Rajzolj valamit csukott szemmel.
  • Gyorsan ismételje meg a nyelvcsavarást.
  • Képzelj el egy idegent.
  • Curtsey, mint egy hercegnő.
  • Mondd el, mi szeretnél lenni, ha nagy leszel.
  • Nevezze meg a születésnapi férfi 3 legjobb jellemvonását!
  • Ugrálj mint a béka az egész lakásban stb.

felnőtt születésnapi fantas

Fanta egy abszolút felnőtt társaságban nagyon szórakoztató! Lehetnek könnyűek erotikus felhangok vagy nyíltan szexuális jellegű. Leggyakrabban megpróbálják a születésnapi férfit a legaktívabb részvételre vonzani, vagy éppen ellenkezőleg, a vendégek teljesítik a kívánságokat, amelyek például lehetnek:

  • Mondd el a verset, minden szó után illessze be ugyanazt az erős kifejezést.
  • Gyűjts össze minél több rúzslenyomatot az arcon, valamint a test más részein.
  • egy edényen heverő szőlőt anélkül, hogy a kezével segítene.
  • ábrázolni híres festmények: "Megint kettes", "Lány a bálban", "Három hős" stb.
  • Dugd ki a fejed az ablakon, és kiálts háromszor: "Ku-ka-re-ku !!!"
  • Nevezzen meg 50 szót egy betűvel!
  • Táncolj sztriptízt.
  • Mondjon anekdotát, mondókát, nyelvtörőt a nap témájában, vagyis a névnap témájában.
  • Énekelj egy születésnapi dalt.
  • Egy széken ülve ábrázolja Csapajevet.
  • Mesélj egy mesét a "fehérrépa", a "Kolobok", a "Piroska" vagy bármely más újdonságról.
  • Tedd úgy, hogy a férfi és a nő között elhelyezkedő léggömb kipukkanjon – olyan szorosan kell ölelniük!
  • Menj ki, és kiálts hangosan: "Milyen szép vagyok, ki kap meg!?"
  • Hirdessen valamit, hogy az egyik vendég megvegye.
  • Egy férfi, aki szokatlan frizurát készít egy hölgynek.
  • Legyen képes szavak nélkül megvallani szerelmét.<
  • Csókold meg a szomszédokat az asztalon.
  • Ábrázoljon bármilyen állatot vagy madarat a párzási időszakban.

A jó öreg születésnapi veszteségek semmilyen körülmények között nem hagyják unatkozni! Ha előre és kellő figyelemmel közelíti meg a szórakozás előkészítését, akkor ez a nap sokáig megmaradhat a születésnapi ember és vendégei emlékezetében. A Fanta mindig egy veszteség nélküli játék, amelyben a barátság győz, és ezért utána már csak a jó hangulat marad, plusz kellemes emlékek a barátokkal vidáman és hanyagul eltöltött időről!

Vicces, nem vulgáris feladatok a veszteségekért való játékhoz. Keresse meg az Önnek legmegfelelőbbet, és ne felejtse el könyvjelzővel ellátni őket. A Fanta egy jól ismert játék, amely alkalmas egy nagy és szórakoztató társaság számára. Gyökerei messzire nyúlnak vissza a történelembe, és a nevet németről "zálog"-nak fordítják.

A játék lényege az úgynevezett feladatok végrehajtása a fantomoknak. De a résztvevők közül senki sem tudja megtippelni, milyen feladatot kap.

Tévedés azt gondolni, hogy ez a játék csak gyerekeknek szól. Különböző korú felnőttek számára is érdekes játszani. És ez tény, amit már az idő is bebizonyított.

3 fajta Fanta-játék

  • Egy vezető segítségével. A játékosok minden holmijukat odaadják a házigazdának, például ékszert, mobiltelefont, kulcsokat. A vezető mindent egy speciális táskába tesz, amely normál kalapként használható. Most a játékosok felváltva vesznek ki valamit onnan, és megkérdezik: „Mit csináljon Fanta?”. A műsorvezető minden rajongó számára kitalál egy feladatot. A játék befejezése és az összes feladat elvégzése után a tárgy a valódi tulajdonosához kerülhet.
  • A játék második változata kártyák segítségével történik. Minden játékos kitalál bármilyen vicces feladatot a veszteségekért, és felírja azokat kis papírlapokra. Ezután mindent összekeverünk és egy zacskóba tesszük. Felváltva teszik azt, ami le van írva. A feladatok kitalálásakor ne feledje, hogy saját kártyára is felkerülhet. Ezért jobb, ha megírod, amit te magad tehetnél meg. De nem kell nagyon könnyű és elemi vágyakkal előrukkolnod, például ugorj egy lábra tízszer. Így a játék a lehető legérdektelenebb lesz.
  • Fanta gyufával. Ez a fajta játék nem biztonságos, ezért ne játsszon így gyerekekkel. De mégis megvan a maga helye. A játékosok felgyújtanak egy szokásos meccset, és átadják egymásnak. A feladatot annak kell végrehajtania, aki kihelyezi a gyufát.

Amint látja, sokféleképpen lehet játszani ezzel a játékkal. A jó buli fő feltétele egy jó és kissé zajos társaság.

De hogyan találjunk ki feladatokat forfeitsért, ha semmi sem jut eszünkbe?

Ez a cikk a segítségedre lesz. Csak a legérdekesebb és legviccesebb fantafeladatokat válogattuk össze, amelyeket Ön és szerettei könnyedén használhatnak, és nem zavarnak.

Szóval, barátaim, figyelmükbe az 50 legjobb fanta feladat:

  1. Mutasd meg szavak nélkül egyes cselekedeteidet, például, hogy mit csinálsz az iskolában vagy a munkahelyeden.
  2. Készítsen egy képet az összes játékossal, de előfeltétel, hogy mindenkit eredeti pózba helyezzenek.
  3. Töltsük meg a szájunkat kukoricarudakkal, pattogatott kukoricával vagy cukorkával. Aztán mondj valami vicces kifejezést. Ez jó feladat a rajongóknak, de vigyázzatok!
  4. Bármely emberhez forduljon, és kívánjon boldogságot, szeretetet és egészséget. De ezt csak a kezedben kell megtenned! Kérhetsz segítséget barátaidtól.
  5. Tegyél úgy, mintha nagyon részeg lennél, és kezdj el mindenkit sorban zaklatni, majd dacosan veszítsd el az eszméleted.
  6. Vegyen fel fürdőköpenyt és napszemüveget, és menjen a boltba. Kérj az eladótól légycsapót és egy csipet sót. Ez az egyik legjobb fantasy feladat nyáron, lehetőleg este.

    Játék a veszteségekért – találd meg a feladatod

  7. Rajzolj vagy ragassz rá egy aranyos bajuszt, és sétálj így a játék hátralevő részében.
  8. Menjetek ki az erkélyre, és kiáltsátok: "Emberek, szeretlek titeket!"
  9. Szerepel egy sportoló, állat, növény, sztriptíztáncos, Harry Potter, híres politikus vagy énekes stb.
  10. Engedje szabadjára a fantáziáját, és készítsen finom koktélokat a játékosoknak.
  11. egy órán belül 5 percenként értesítsd az összes játékost, hogy eltelt öt perc. Ha legalább egyszer elfelejtette, akkor kezdje újra.
  12. Vágjon gyönyörű frizurát vagy masszázst bármelyik játékosnak.
  13. Játssz csínyt valakivel a telefonon.
  14. Mondja el nekünk élete legnevetségesebb eseményét, amit szégyell.
  15. A téli szezonban vigyen be hóembert az utcáról a házba. Részben lehetséges.
  16. Készítsen egy különleges érmet minden játékosnak. Pontosan miből és mire – döntsd el te.
  17. Kanállal etesd meg a játékosokat.
  18. 10 perc úgy tesz, mintha külföldi lenne. Beszéljen bármilyen nyelven, még a sajátján is.
  19. Mondj vicces vicceket 10 percig.
  20. Igyál valamit egy áttört szívószállal. Ha jól átszúrod, akkor nagyon nehéz lesz megtenni.
  21. Csinálj magadnak egy fényes esti sminket. Folytasd így a játék végéig.
  22. Zsonglőr tojással. Mindenképpen takaríts el magad után.
  23. Alakítsd át fantasy vagy rajzfilm lényét 20 percre.
  24. Cserélj ruhát az egyik játékossal.
  25. Igyál valamit egy pohárból, de csak kéz nélkül. Jó fantasy feladat, főleg olyan társaságban, ahol alkoholos italokat isznak.
  26. Írd rúzsba a telefonszámodat egy szalvétára, és dobd oda valakinek, ha mindenki megfeledkezik erről a feladatról. Ha valaki észreveszi, joga van egy szalvétát másnak dobni. Aki ezzel végez, annak meg kell csókolnia bármelyik játékost.
  27. Játszd el a jelenetet más játékosokkal. Például arról, hogy a férj korábban tért vissza egy üzleti útról.
  28. Játssz el egy „Kék fény” című előadást. Ossza ki magát más szerepjátékosokhoz.
  29. Csókold meg a szomszédodat térden.
  30. Tegyél úgy, mintha örökletes jós vagy, és jósold meg minden játékos sorsát.
  31. Gondolj arra, hogy mi a legjobb módja annak, hogy megszökj a börtönből. Ne légy banális.
  32. Valld be és bánd meg minden játékosnak az elmúlt pár év három legrosszabb bűnödet.
  33. Mondja el 10-szer, hogy milyen jó vagy különböző hangokon és intonációkon.
  34. Képzelj el egy babát.
  35. Egyél olyan ételt, ami nem illik jól össze. Például hering cukorral. Legyen óvatos, mit választ.
  36. Nyújts léggömböt a saját fenekeddel.
  37. Képzeld el, hogy indul az elnökválasztáson. Mondja el kampánybeszédét.
  38. Táncolj egy táncot, például egy kannát, miközben egy pohár vizet tartasz a kezedben.
  39. Addig koldul, amíg össze nem gyűjt 100 rubelt.
  40. Rajzold le, amit mondanak, tartsd a tollat ​​a fogaid között.
  41. Képzeld el, hogy riporter vagy. Terjesszen "sárgát" és nem igaz híreket a közelében ülő emberekről.
  42. Fél órán keresztül teljesen minden játékost hívj ugyanazon a néven, például Gennagyij tökéletes.
  43. Tegyen házassági ajánlatot a jobb oldali szomszédnak. Csináld szépen és a lehető legromantikusabban.
  44. Tegyél harisnyanadrágot a fejedre. Sétálj ebben a füles kalapban az este végéig.
  45. Képzeld el, hogy most érettségizel. Tarts szívszorító beszédet.
  46. Természetesen érintéssel felismerhet 5 különböző bekötött szemű tárgyat.
  47. Énekelj egy népszerű dalt, de csak a magánhangzókat használja. Jó móka.
  48. Beszéljen Dzhigurda stílusában 5 percig.
  49. Rajzolj magadnak egy tömör szemöldököt, és ülj így az este végéig.
  50. Hívj meg öt embert egy közös lassú táncra. Csináld a lehető legszebben és érzékiebben.

Minden gyermekünnep még színesebbé válik szórakoztató játékokkal, versenyekkel és aranyos csínytevésekkel. Talán az egyik legnépszerűbb szórakozás a fantaverseny, amelyben a gyerekeknek szánt feladatok fejlesztik a fantáziát, a tehetséget és a humorérzéket. Gyerekek számára kiárusítás, amely nem hagyja unatkozni a kis vendégeket, és sok benyomást hagy a rendezvényről.

Fanta játékszabályok

Legalább három módja van a gyermekek szórakoztatásának megszervezésének:

  1. Az első esetben a gyerekcsapatból választanak ki egy vezetőt, aki minden gyerektől egy zacskóba gyűjt valamit - lehet sál, zsebkendő, jegyzetfüzet stb. Aztán a műsorvezető hátat fordít, asszisztense pedig elkezdi kiszedni a dolgokat a táskából, és a következő kérdéssel kíséri: „Mit csináljon ez a fantom?” És itt a műsorvezető, minden képzeletét megmutatva, a gyerekeknek szóló vagyonvesztési kívánságokkal áll elő, mindegyikhez hozzárendeli a sajátját, és persze nem tudja, ki mit kap. A dolog pedig csak a feladat elvégzése után kerül vissza a tulajdonoshoz. A játék ezen verziója idősebb gyermekek számára alkalmas.
  2. Felajánlhat egy másik módot is - minden résztvevő kap egy papírt, amelyre felírja a feladatot, majd az összes papírdarabot egy zacskóba gyűjtik, és mindenki előveszi a "szerencsejegyét".
  3. A harmadik lehetőség a gyerekeknek szóló vicces veszteségek játékára a legérdekesebbnek bizonyulhat, mivel jól felkészülhet rá. A gyerekeknek szóló jogvesztő-kérdéseket előzetesen összeállítják és a kártyákba illesztik, amelyeket a résztvevők kihúznak.

Mik lehetnek a jogvesztő feladatok a gyermekek számára?

Nagyon fontos, hogy a gyerekeknek szánt forfeit feladatok valóban viccesek, újszerűek és váratlanok legyenek. Ugyanakkor fenn kell tartani a vonalat, hogy a játék ne váljon sértővé, vulgárissá vagy veszélyessé. A gyermekek számára érdekes veszteségek kitalálásakor emlékezni kell életkorukra, és meg kell érteni, hogy milyen feladatokkal tudnak fizikailag megbirkózni, és melyek azok, amelyek sérülésekhez vezethetnek. Gondoljon a játék esztétikai összetevőjére is, elvégre a gyerekcsapatban a kínos helyzetek sokáig emlékeznek, és gyakran ugratás okává válnak. És végül, a gyerekeknek szánt hűvös forfeit feladatokat gyorsan kell elvégezni, nehogy késleltesse a szórakozást és ne veszítse el a játékosok figyelmét.

Betöltés...Betöltés...