Mik azok a rajongók. Vicces fantáziák egy vidám nyaraláshoz

Vidám veszteségek felnőtteknek

A veszteségek játéka minden társaságot szórakoztat, és segít felejthetetlenné tenni az ünnepet. Válassza ki a javasolt feladatok közül a cége számára legérdekesebbet és legmegfelelőbbet. A kártyákat kalapba, gyönyörűen kialakított dobozba, vagy tálcára helyezhetjük.

A játékosok felváltva véletlenszerűen húzzák a veszteségeket, felolvassák a kiosztott feladatokat, és bemutatják kreatív és színészi képességeiket.

  1. Mutasd meg szavak nélkül, mit szeretsz csinálni szabadidődben
  2. Ha a tükörbe néz, és nem nevet, mondja el lelkesen ötször a következő mondatot: „Ma nézek ki a legjobban!”
  3. Próbáld megharapni magad a könyöködön, mondván: "A könyök közel van, de nem fogsz harapni!"
  4. Pantomim egy kinyitható pezsgősüveg
  5. Lépj oda 5 másik résztvevőhöz, fogj velük kezet, és mondd: „Én vagyok a király. Nagyon szép, én vagyok a király!
  6. Bújj el egy szék támlája mögé, és kiálts háromszor hangosan: "Jól vagyok!"
  7. Válassza ki a jelenlévők közül bármelyiket, és nyilatkozzon neki eredeti szeretetéről
  8. Énekelj bármelyik dalt úgy, mintha nagyon részeg lennél
  9. Csípje meg az orrát a kezével, és mondja ki a következő mondatot: "Nekem van a legkellemesebb hangom a világon!"
  10. Szerencséd van – az egész társaság „viszi helyetted a rapet”: mindenki odajön hozzád, és kifejezi csodálatát vagy bókját
  11. Mondd szexi hangon: „Szomorú vagy és magányos? Akkor hívj... ”Akkor nem kevésbé csábító, ha bediktálod a telefonszámodat
  12. Nyergeljen fel egy széket, és „ugorjon” rá, miközben azt kiabálja: „Nem késhet el a kaland!”
  13. Találjon ki kedves beceneveket 7 játékos számára (például "cuki", "jóképű" ...)
  14. Dicsérje magát egy percre, miközben nevetés nélkül néz a tükörbe
  15. Ábrázoljon bármilyen szakmát, hogy a többi játékos kitalálja
  16. Legyen „tükör” néhány percig (másolja le mindenki arckifejezését és mozdulatait, aki a „tükörbe” szeretne nézni)
  17. Egy percig simogasd magad a fejen és a hason egyszerre, de különböző irányokba
  18. Közelítsen bármelyik játékoshoz, vágjon ijesztő arcot, és mondja: „Nos, itt vagyunk!”
  19. Magyarázza el, hogyan készíthet rántottát szó nélkül
  20. Mondja ki a mondatot: „Szeretek táncolni” különböző intonációkkal (örömtelien, szomorúan, közömbösen, meglepetten, bágyadtan)
  21. Énekelj bármelyik dalt az orrodra tett kézzel
  22. Beszélj az elefántokról 1 percig
  23. Állj egy székre, és mesélj öt mondatban az életedről
  24. Készítsen pirítóst "kínai" módon
  25. Olvasson el minden gyermekverset kaukázusi akcentussal
  26. Kiálts háromszor hangosan: „Emberek! Szeretlek!"
  27. Mondjuk gyors 3 nyelvcsavarás
  28. Mutasd meg a vendégeknek, hogyan kell erotikusan enni egy banánt
  29. Tedd ki magad asztrológusnak, és jósold meg bármelyik 2 játékos jövőjét
  30. Borulj térdre, és bánd meg három legjelentősebb bűnödet
  31. Válassz két játékost, és velük együtt ábrázold az afrikai Mumba Yumba törzs táncát
  32. Hajolj meg öt játékos előtt különböző módokon, ismétlés nélkül
  33. Mondd el mindenkinek: "Szomorú vagyok, ne zavarj!" és ülj le 1 percig szomorú arckifejezéssel (a többi játékosnak meg kell próbálnia megnevettetni)
  34. Rajzolj magadról egy portrét csukott szemmel
  35. Képzelj el egy szeszélyes hölgyet, aki azt követeli a férjétől, hogy vegyen neki egy gyémántgyűrűt
  36. Képzelj el egy szeszélyes férjet, aki elégedetlen a vacsorával
  37. Egy szobrot ábrázolva megfagy egy bizonyos helyzetben. Néhány percig mozdulatlanul kell állnia. Más játékosok megközelíthetik és megváltoztathatják a „szobor” pózát.
  38. Vegyél bármilyen tárgyat, és próbáld eladni valamelyik játékosnak, dicsérve és reklámozva a hasznos tulajdonságait
  39. Játssz újságírót: lépj kapcsolatba bármelyik játékossal, és készíts interjút tíz trükkös kérdéssel
  40. Készítsen egy szokatlan csoportképet: rendezze el a résztvevőket, válassza ki a környezetet
  41. Pantomim a mérleg
  42. Énekeld el a „Two Merry Geese” című dalt, közben légcsókokat küldj mindenkinek
  43. Hívjon fel valakit, akit ismer, és kérje, hogy töltse az éjszakát
  44. Ábrázoljon egy híres személyt, hogy a többi játékos kitalálja
  45. Képzeljen el egy személyt egy széken a fogorvosnál
  46. Készíts egy komikus önbemutatót: mondd el a többi játékosnak, hogy miért érdemes veled barátkozniuk (házasodni, feleségül venni stb.)
  47. Rajzolj tetszőleges 5 érzelmet az arcodra, hogy a többi játékos kitalálja őket
  48. 10 percig „játszani” idegennek, és csak „halandzsázva” beszélni.
  49. Gyorsított mozdulatokkal mutasd meg, hogyan fut egy nő egy maratont (sminkel, felpróbál stb.)
  50. Ábrázolja egy férfi járását, aki mezítláb sétál forró parázson
  51. Három percig beszélj, mint egy robot, és kérdezz a játék többi résztvevőjétől
  52. Ábrázoljon egy csirkét, aki váratlanul tojta a tojást
  53. Anélkül, hogy kinyitnád a szádat, mondd ki a közmondást: "Aki utoljára nevet, jól nevet."
  54. Három percen belül gyorsan válaszoljon a többi játékos kérdéseire, miközben nem mondhat „igen”, „nem”, „nem tudom”

A Fanta egy nagyon régi, lényege, hogy résztvevőinek egy bizonyos feladatot kell végrehajtaniuk. Ehhez a játékhoz olyan vezető kell, aki kiosztja a feladatokat, amelyeket előre kell készíteni, különben a játék "sója" elvész.

A játékszabályok egyszerűek: minden vendég ad a házigazdának valamit (letétet, ventilátort), például órát, gyűrűt, karkötőt, esetleg telefont (beleértve a házigazdát is). Minden elem átlátszatlan zacskóba, kalapba stb. és alaposan keverjük össze.

Aztán a vendégek egy-egy tárgyat vesznek ki a kalapból, miközben megkérdezik a házigazdát: Mit csináljon ez a fantom? és minden résztvevőnek ad egy papírra írt feladatot, amit el kell végeznie. A kaució visszafizetése csak a feladat elvégzése után történik.

Fontos, hogy a feladatok megfeleljenek bizonyos kritériumoknak:

  1. A fantáziáknak fizikailag megvalósíthatónak kell lenniük, és legfeljebb 5-10 percig tarthatnak.
  2. Fantának érdekesnek kell lennie.
  3. A Fantának (ha lehetséges) fel kell fednie a résztvevők kreatív potenciálját.
  4. A forfeits kellékeit teljesen és mindig előre kell készíteni.

De vannak bizonyos határok is, amelyeket nem lehet átlépni:

  1. Fanta semmilyen módon nem lehet sértő.
  2. A fantast nem lehet fizikailag nehéz végrehajtani.
  3. Fantának nem szabad túllépnie az erkölcsön és a tisztességen.
  4. A fantomok nem lehetnek károsak az egészségre.

Ezenkívül át kell gondolni azokat a lehetséges helyzeteket, amikor a játékosok ilyen vagy olyan okból megtagadják a fantom végrehajtását. Ebben az esetben büntetést kell kiszabni. A bírság összegét előre egyeztetik. A játék megkezdése előtt minden játékos büntetőalapot képez, amelyet a szabályok szerint jutalmul kaphat az a résztvevő, aki önként vállalta egy olyan feladat elvégzését, amelyet egy másik résztvevő visszautasított. Tehát a feltételek ki vannak kötve. Mehet a szórakoztató feladatok listájához.

Fanta újévre egy baráti társaságnak

Mivel egy régóta ismert és közeli emberekből álló társaságról beszélünk, ezért lehetőségnek tekinthetjük a csípős humorú fantáziákat és a feladatokat kizárólag egy egymást régóta ismerő emberek felnőtt társaságának. Tehát a "sajátjaik" újévi szórakoztató veszteségeinek listája:

  • Ábrázoljon egy vidám nyuszit, aki a karácsonyfa alatt ülve dalt énekel az újévről.
  • Igya meg az asztalon lévő összes pohár tartalmát.
  • A villát fogaival tartva (a kezed segítsége nélkül) etesd meg a jobb oldali szomszédot.
  • Menj ki az utcára, és kérdezz meg három járókelőt teljesen komoly arckifejezéssel: „Láttad itt Malacot?”.
  • Szexuálisan kanos lajhárt ábrázol.
  • Énekelj egy dalt arról, hogyan született karácsonyfa az erdőben, miközben üvölt, mint egy farkas.
  • Végezzen erotikus táncot a Mikulás botjával kellékként.
  • Tíz percig tegyen magát külföldinek, és kérdezzen mindenkit arról, hogy mi történik, és hol van általában.
  • Menj ki, és ugorj néhány kört egy fa körül, miközben azt mondod: „Kevesebbet kell inni, kevesebbet kell inni!”.
  • Meggyőzően ábrázolja a tükröt. Ugyanakkor bármely vendég odajöhet a résztvevőhöz, és „bele nézhet”. A feladat lényege, hogy a tükörbe néző minden gesztusát, arckifejezését a lehető legmeggyőzőbben lemásoljuk.
  • Írj olyat, mint egy csirkemancs. A láb „mancsként”, az ujjak (lábak) közé szorított toll pedig íróeszközként fog működni.
  • Tíz percig másold a jobb oldali szomszéd nevetését, miközben az "eredetinél" sokkal hangosabban nevet.
  • Rajzolj magadnak bajuszt vagy szakállt (vagy adj lehetőséget más vendégeknek is), és menj ebben a "stílusos" formában egész este.
  • Gondold ki és mondd ki az újévi üdvözletet a falka apja/vezetője/forradalmi vezető/megszállott tudós nevében.
  • Pantomim harangjáték ábrázolása éjfélkor.
  • Énekelj egy dalt a karácsonyfáról falsettóban.
  • Boldog új évet mindenkinek azzal, hogy egy nagy mandarint vesz a szájába.
  • Olvass el egy újévi mondókát elalvó tekintettel.
  • Hajtsa ki a nyalókát ujjatlan ujjú kezével a szigorúan megadott időre.

Boldog veszteségeket újévi céges partira vagy családdal való ünneplésre

Mivel itt már ismeretlen emberekről vagy olyan családról van szó, amelyben (beleértve) gyerekek is élnek, az ebben az esetben felajánlott vagyonvesztések egyszerűbbek és szerényebbek:

  • Igya meg a pohárban lévő teljes (alkoholmentes) italt szívószálon keresztül 15 másodpercen belül.
  • Adott időn belül vegye ki az összes almát a víztartályból anélkül, hogy a kezét használná.
  • A csészealjba öntött gyümölcslevet/tejet a nyelvével csorgatja ki.
  • Légezzen be héliumot egy léggömbből, és énekeljen egy karácsonyfa dalt.
  • A játék házigazdája három vendéget választ. A feladatot végrehajtónak meg kell ölelnie az egyiket, meg kell csókolnia a másikat, a harmadiknak pedig egy pofont kell adnia a tarkón.
  • Kéz segítsége nélkül vegyünk ki egy kis cukorkát egy tányér lisztből.
  • Egyél bármilyen salátát sushi pálcikával.
  • 15 percig játssza ki magát egy világi bulira meghívott kíváncsi újságíró.
  • Játssz kreatív csaposként, és készíts egy koktélt a la Participant. Aztán próbáld meg inni.
  • Légy be héliumot egy léggömbből, és buzgón bizonyítsd tíz percig a jobb oldali szomszédodnak, hogy a Mikulás igazi.
  • Úgy tenni, mintha egy macska lenne, aki gyengéden dörzsöli mindenki lábát.
  • Készítsen kollektív fényképet, miközben az összes vendéget egymástól függetlenül szokatlan pózokba helyezi.
  • Táncoljátok a kis hattyúk táncát, és vegyetek még két embert partnernek. A szükséges kellékek mellékelve.

Tanács. A kis kötények és a vicces fülek vagy szarvak fejdíszként tökéletesek kellékként.

Amint látja, a forfeitekkel játszani egyszerű dolog és egyben nagyon vicces. A feladatok listája egyébként szinte a végtelenségig folytatható. A pozitív érzelmek tengere garantált minden résztvevő számára. És ha egy ismeretlen vagy nem túl barátságos csapatról beszélünk, akkor ez egy nagyszerű módja annak, hogy mindenkit összehozzon, ha nem, akkor legalább pihenjen és pikáns hangulatot adjon az ünnepnek.

Fantaverseny egy céges bulin: videó

Mindenki jól ismeri az olyan embereket, mint a "Salki", "Burners", előszeretettel játszanak velük, idős koruk ellenére. Miért olyan vonzóak azok a játékok, amelyek nagyszüleinket szórakoztatták? A modern ember számára lezajlott mulatságokat az szereti, hogy szinte mindenki, felnőtt és gyerek is tud velük játszani. Fontos elem bennük a játékcselekvések függetlensége a játékosok számától: játszhatsz két résztvevővel, vagy játszhatsz nagy csoporttal is, a játék hatása ugyanúgy pozitív lesz. Az ilyen régóta fennálló játékok szabályai egyszerűek és még egy óvodáskorú gyermek számára is elérhetőek, nem igényelnek fáradságos felkészülést. Ezért nem veszítették el vonzerejüket, és könnyen továbbadhatók generációról generációra. A forfeits játék az ősi időtöltések közé tartozik, és ma is mindenki számára érdekes, aki valaha is részt vett benne. A cselekvések egyszerűsége ellenére fejleszti a képzeletet, a figyelmességet, elősegíti a verbális kommunikációt, megtanítja a kollektív játékszabályok betartására.

Mit kell tudni a veszteségek játékáról?

Ha lefordítjuk a játék nevét oroszra, akkor világossá válik, hogy egyúttal szabályokat is tartalmaz: a forfeit németből zálog (tárgy), bizonyos feltételekkel adják, majd beváltják. Ez a játék jó a variációihoz: közvetlenül forfeit játszhatsz, és lehetőség van egy másik szórakozás elemeként is használni. Az opció választásától függően a következő típusú jogvesztéseket különböztetjük meg:

  • Az elvesztések olyanok, mint a kártyák: a résztvevők egy érdekes feladatot írnak le a kártyákra a többi játékos számára. A házigazda összegyűjti, összekeveri, és felkéri a játékosokat, hogy sorra húzzanak belőlük egyet. A kártya felolvasásra kerül, és a játékos befejezi a feladatot.
  • Vesztések sorsolás formájában: a játékosok felváltva dobnak egy kockát pontokkal (kockákkal). Akinek a legkisebb (vagy a legtöbb) pontja van, az hajtja végre az egyik résztvevő feladatát (gyermekszámláló mondókával lehet választani).
  • Vesztés a vezetőtől: előre minden játékostól egy tárgyat (letétet) vesznek el. A betéteket zsákban gyűjtik. A házigazda nem láthatja a játékosok veszteségeit. A játék során a házigazda kivesz minden fantomot és vicces feladatokat ad a játékosoknak, előre felkészülve. A játék ezen verziója nagyon érdekes a gyerekek számára, de alapos felkészülést igényel: vicces veszteségek, vicces feladatok gyerekeknek, viccesebb nyeremények.

Hogyan kell óvodás korú gyerekekkel fenyőzést játszani?

A „Gyermekek elvesztése” játék kiváló eszköz az óvodáskorú gyermekek szórakoztatására és szórakoztatására. Változatossá teheti a családi szabadidőt, gazdagíthatja a gyermekek ünnepét, például születésnapon, szilveszterkor veszteségeket játszik. Hogyan szervezzünk veszteségjátékot gyerekekkel? A szülők tudni szeretnék, hogy használható-e:

  • bármely más olyan játékra való jelentkezés, ahol a szabályok előírják, hogy a hibázó játékost kaució formájában büntetik;
  • a veszteségek önálló játéka szórakoztató feladatokkal.

Az ilyen lehetőségek bizonyos szabályokat írnak elő a szórakozásra való felkészüléshez.

  1. Ha az első esetben elég, ha egy felnőtt (vezető) vicces feladatokat talál ki a veszteségek beváltására, a gyerekeknek pedig - kisebb tárgyakat biztosítékként, akkor a második esetben közösen találják ki az eredeti feladatokat, amelyek a cselekmény a játék.
  2. Ha a feladatok váratlanok és viccesek, akkor a forfeit-ekért való szórakozás gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt érdekes lesz. De ne vigyük túlzásba, ügyeljen arra, hogy a játékműveletek biztonságosak és ártalmatlanok a gyerekek számára.
  3. A szórakoztató tevékenységeknek az óvodások életkorának megfelelőnek kell lenniük. Akkor nem veszíti el érdeklődését a játék iránt.
  4. Az óvodások számára is fontos az etika, hiszen ebben a korban a gyerekek sértő beceneveket találhatnak ki, ha a játékos kellemetlen helyzetbe kerül.
  5. Amikor a fenyegetésekkel kapcsolatos feladatokon gondolkodunk, ne feledjük, hogy egyes játékosok túl hosszú és elhúzódó akciói csökkenthetik vagy akár elveszíthetik a többi résztvevő érdeklődését a játék iránt. Mindent gyorsan, viccesen és nem sértően kell csinálni!

A legviccesebb feladatok a váltságdíjért

"Ehető" feladatok gyerekeknek

Nem igényelnek különösebb előkészületet, használhatunk finomságokat az ünnephez.

  1. Bekötött szemmel, anélkül, hogy segítené magát a kezével, vegye ki a szájával egy gyümölcsöt az edényből, és találja ki, mi az (alma, körte, kivi, eper)?
  2. Karamellával az arcán gyorsan kiejtheti a nyelvcsavarókat, például: „A teacsészealjak mindjárt eltörnek”, „A csaj megfogott egy nyalókát”, „A varjú elszalasztotta a varjút”.
  3. Egyél egy szelet citromot, és ne rándulj meg.
  4. A fogaiddal találj cukorkát a lisztben.
  5. Állíts fel egy rejtvényt az asztalon lévő gyümölcsökről vagy zöldségekről, majd kezeld a résztvevőt, aki a leggyorsabban tippelt.
  6. Gyümölcs- és zöldségdarabokból készítsen vicces arcot (olívabogyó - szem, eper - száj, uborkadarabok - szemöldök, haj - petrezselyem vagy kapor).
  7. Képzeld el a szülinapos fiút kisgyerekként, köss előkeet, és egy kanálból etesd meg a joghurtot.
  8. Gyere elő és mutasd meg, miből ihatsz vizet, ha hirtelen eltűnt az összes edény (tenyérből, papírzacskóból).
  9. Anélkül, hogy kézzel segítené magát, igyon vizet műanyag pohárból.
  10. Bekötött szemmel öntsön vizet egy kis üvegből egy műanyag pohárba, és igya meg.
  11. Önts pohárról pohárra vizet és olvass egyszerre egy verset.
  12. Képzelj el egy cicát, aki tejet (puha fagylaltot) ereget egy csészealjból.
  13. Képzeljen el egy kakast, amely a szemeket (kis dióféléket, például fenyőmagot) csípi.
  14. Édesség (kandírozott gyümölcs, karamell, gyümölcs) segítségével rajzoljon egy köszöntő képet.
  15. Gyümölcsdarabokból salátát készítünk, és megvendégeljük a jelenlévőket.
  16. Keresse meg az elrejtett gyümölcsöt az edényen, és egye meg, például:
  • A gyümölcs úgy néz ki, mint egy pohár, sárga inget (körte) visel.
  • Kék ing, sárga béléssel, harapdálj - édes (szilva).
  • Forró országokból érkezett hozzánk, és a neve ... (banán).
  • Narancsbőrrel, mint egy golyó (narancs).

"Ehetetlen" feladatok

Tételezzünk fel egy speciális felkészülést a játékra.

  1. Rajzolj egy portrét az egyik résztvevőről.
  2. Rajzolj önarcképet.
  3. A fogaiba szorított ceruzával rajzoljon bármilyen tárgyat: hóembert, karácsonyfát, almát, cukorkát.
  4. Rajzoljon és színezzen egyszerre két kézzel valamilyen figurát: négyzetet, oválist, nyuszit két körből és oválisból, cicát, kamillát.
  5. A lehető leggyorsabban hajtsa ki a papírból bármilyen tárgyat: repülőgépet, csónakot, íjat.
  6. Szemkötővel rajzoljon háziállatot, például: macskát, kecskét, kutyát.
  7. Csukott szemmel érintéssel határozzuk meg, hogy a vezető melyik tárgyat adott a kezébe.
  8. Keressen egy tárgyat a leírás szerint egy varázstáskában érintéssel, például ovális, sima, pattanásos (uborka); bolyhos, füles, antennás (cica).
  9. Játssz "ugratást": tükörképben ismételd meg a másik résztvevő összes mozdulatát és grimaszát.
  10. Táncolj egy teli pohár vízzel a kezedben.
  11. Anélkül, hogy kézzel segítené magát, bármilyen kis játékot az orrával mozgassa egy meghatározott cél (zászló, kocka) felé.
  12. Ugorj falról falra léggömbbel a térdedben.
  13. Mássz be az asztal alá, és ábrázolj egy kutyát, aki a házat őrzi.
  14. Emlékezz a lehető legtöbb udvarias szóra.
  15. Cserélj cipőt bal lábról jobbra, sétálj ebben a formában, gyönyörű járással.
  16. Púzza ki az arcát, és üljön így egy darabig, és próbáljon meg nem nevetni a jelenlévők poénjain.

Kreatív feladatok rajongóknak

A kellékek, a zene és a művészi szó alapos előkészítése szükséges.

Ha a szülők kreativitást, érdeklődést mutatnak a szórakozásra való felkészülés iránt, és maguk is aktívan részt vesznek a játéktevékenységben, akkor a gyerekek kedvenc szórakozásává válik a jogvesztő játék.

Sok sikert a nyaralásszervezés kreatív kereséséhez!

Vicces, nem vulgáris feladatok a veszteségekért való játékhoz. Keresse meg az Önnek legmegfelelőbbet, és ne felejtse el könyvjelzővel ellátni őket. A Fanta egy jól ismert játék, amely alkalmas egy nagy és szórakoztató társaság számára. Gyökerei messzire nyúlnak vissza a történelembe, és a nevet németről "zálog"-nak fordítják.

A játék lényege az úgynevezett feladatok végrehajtása a fantomoknak. De a résztvevők közül senki sem tudja megtippelni, milyen feladatot kap.

Tévedés azt gondolni, hogy ez a játék csak gyerekeknek szól. Különböző korú felnőttek számára is érdekes játszani. És ez tény, amit már az idő is bebizonyított.

3 fajta Fanta-játék

  • Egy vezető segítségével. A játékosok minden holmijukat odaadják a házigazdának, például ékszert, mobiltelefont, kulcsokat. A vezető mindent egy speciális táskába tesz, amely normál kalapként használható. Most a játékosok felváltva vesznek ki valamit onnan, és megkérdezik: „Mit csináljon Fanta?”. A műsorvezető minden rajongó számára kitalál egy feladatot. A játék befejezése és az összes feladat elvégzése után a tárgy a valódi tulajdonosához kerülhet.
  • A játék második változata kártyák segítségével történik. Minden játékos kitalál bármilyen vicces feladatot a veszteségekért, és felírja azokat kis papírlapokra. Ezután mindent összekeverünk és egy zacskóba tesszük. Felváltva teszik azt, ami le van írva. A feladatok kitalálásakor ne feledje, hogy saját kártyára is felkerülhet. Ezért jobb, ha megírod, amit te magad tehetnél meg. De nem kell nagyon könnyű és elemi vágyakkal előrukkolnod, például ugorj egy lábra tízszer. Így a játék a lehető legérdektelenebb lesz.
  • Fanta gyufával. Ez a fajta játék nem biztonságos, ezért ne játsszon így gyerekekkel. De ennek ellenére megvan a maga helye. A játékosok felgyújtanak egy szokásos meccset, és átadják egymásnak. A feladatot annak kell végrehajtania, aki kihelyezi a gyufát.

Amint látja, sokféleképpen lehet játszani ezzel a játékkal. Egy jó buli fő feltétele egy jó és kissé zajos társaság.

De hogyan találjunk ki feladatokat forfeitsért, ha semmi sem jut eszünkbe?

Ez a cikk a segítségedre lesz. Csak a legérdekesebb és legviccesebb fantafeladatokat válogattuk össze, amelyeket Ön és szerettei könnyedén használhatnak, és nem zavarnak.

Szóval, barátaim, figyelmükbe az 50 legjobb fanta feladat:

  1. Mutasson meg szavak nélkül néhány cselekedetét, például, hogy mit csinál az iskolában vagy a munkahelyén.
  2. Készítsen egy képet az összes játékossal, de előfeltétel, hogy mindenkit eredeti pózba helyezzenek.
  3. Töltsük meg a szájunkat kukoricarudakkal, pattogatott kukoricával vagy cukorkával. És akkor mondj valami vicces kifejezést. Ez jó feladat a rajongóknak, de vigyázzatok!
  4. Bármely emberhez forduljon, és kívánjon boldogságot, szeretetet és egészséget. De ezt csak a kezeddel kell megtenned! Kérhetsz segítséget barátaidtól.
  5. Tegyünk úgy, mintha nagyon részeg lennénk, és kezdjünk el mindenkit sorban zaklatni, majd dacosan veszítsük el az eszméletünket.
  6. Vegyen fel fürdőköpenyt és napszemüveget, és menjen a boltba. Kérj az eladótól légycsapót és egy csipet sót. Ez az egyik legjobb fantasy feladat nyáron, lehetőleg este.

    Játék a veszteségekért – találd meg a feladatod

  7. Rajzolj vagy ragassz rá egy aranyos bajuszt, és sétálj így a játék hátralevő részében.
  8. Menjetek ki az erkélyre, és kiáltsátok: "Emberek, szeretlek titeket!"
  9. Szerepel egy sportoló, állat, növény, sztriptíztáncos, Harry Potter, híres politikus vagy énekes stb.
  10. Engedje szabadjára a fantáziáját, és készítsen finom koktélokat a játékosoknak.
  11. egy órán belül 5 percenként értesítsd az összes játékost, hogy eltelt öt perc. Ha legalább egyszer elfelejti, akkor kezdje újra.
  12. Vágjon gyönyörű frizurát vagy masszázst bármelyik játékosnak.
  13. Játssz csínyt valakivel a telefonon.
  14. Mondja el nekünk élete legnevetségesebb eseményét, amit szégyell.
  15. A téli szezonban vigyen be hóembert az utcáról a házba. Részben lehetséges.
  16. Készítsen egy különleges érmet minden játékosnak. Pontosan miből és mire – döntsd el te.
  17. Kanállal etesd meg a játékosokat.
  18. 10 perc úgy tesz, mintha külföldi lenne. Beszéljen bármilyen nyelven, még a sajátján is.
  19. Mondj vicces vicceket 10 percig.
  20. Igyál valamit egy áttört szívószállal. Ha jól átszúrod, akkor nagyon nehéz lesz megtenni.
  21. Csinálj magadnak egy fényes esti sminket. Folytasd így a játék végéig.
  22. Zsonglőr tojással. Mindenképpen takaríts el magad után.
  23. Változtass fantasy- vagy rajzfilmlénnyé 20 percre.
  24. Cserélj ruhát az egyik játékossal.
  25. Igyál valamit egy pohárból, de csak kéz nélkül. Jó fantasy feladat, főleg olyan társaságban, ahol alkoholos italokat isznak.
  26. Írd rúzsba a telefonszámodat egy szalvétára, és dobd oda valakinek, ha mindenki megfeledkezik erről a feladatról. Ha valaki észreveszi, joga van egy szalvétát másnak dobni. Aki ezzel végez, annak meg kell csókolnia bármelyik játékost.
  27. Játszd el a jelenetet más játékosokkal. Például arról, hogy a férj korábban tért vissza egy üzleti útról.
  28. Játsszon egy „Kék fény” című előadást. Ossza ki magát más szerepjátékosokhoz.
  29. Csókold meg a szomszédodat térden.
  30. Tegyél úgy, mintha örökletes jós vagy, és jósold meg minden játékos sorsát.
  31. Gondolj arra, hogy mi a legjobb módja a börtönből való szökésnek. Ne légy banális.
  32. Valld be és bánd meg minden játékosnak az elmúlt pár év három legrosszabb bűnödet.
  33. Mondja el 10-szer, hogy milyen jó vagy különböző hangokon és intonációkon.
  34. Képzelj el egy babát.
  35. Egyél olyan ételt, ami nem illik jól össze. Például hering cukorral. Legyen óvatos, mit választ.
  36. Nyújts léggömböt a saját fenekeddel.
  37. Képzeld el, hogy indul az elnökválasztáson. Mondja el kampánybeszédét.
  38. Táncolj egy táncot, például egy kannát, miközben egy pohár vizet tartasz a kezedben.
  39. Addig koldul, amíg össze nem gyűjt 100 rubelt.
  40. Rajzold le, amit mondanak, tartsd a tollat ​​a fogaid között.
  41. Képzeld el, hogy riporter vagy. Terjesszen "sárgát", és nem igaz híreket a közelében ülő emberekről.
  42. Fél órán keresztül szólítson abszolút minden játékost ugyanazon a néven, például Gennagyij tökéletes.
  43. Tegyen házassági ajánlatot a jobb oldali szomszédnak. Csináld szépen és a lehető legromantikusabban.
  44. Tegyél harisnyanadrágot a fejedre. Sétálj ebben a füles kalapban az este végéig.
  45. Képzeld el, hogy most érettségizel. Tarts szívszorító beszédet.
  46. Természetesen érintéssel felismerhet 5 különböző bekötött szemű tárgyat.
  47. Énekelj egy népszerű dalt, de csak a magánhangzókat használja. Jó móka.
  48. Beszélgessen Dzhigurda stílusában 5 percig.
  49. Rajzolj magadnak egy tömör szemöldököt, és ülj így az este végéig.
  50. Hívj meg öt embert egy közös lassú táncra. Csináld a lehető legszebben és érzékiebben.

Ha ünnep van, vagy valamilyen jelentős esemény, például egy évforduló, mindig sok vendég érkezik. Pohárcsörrenésre koccintások, gratuláció az alkalom hősének, és persze sok poén. Hogyan tegyünk humor nélkül az ünnepi asztalnál?

De hogy még érdekesebb legyen a mulatság, javasoljuk, hogy az asztalnál ülő vendégeknek, vagy ahogy más néven fantomoknak készítsenek komikus feladatokat. Nem kell törődnie és feladatokkal előrukkolnia vendégeinek – használja a kész megoldást, a már összeállított képregényes feladatokat, amelyek a legmegfelelőbbek az ilyen szórakoztató eseményekhez.

1. Csináld, nyerj egy díjat

Ehhez a versenyhez kell egy kötél, olló és néhány cukorka. Az édességekre, vagy inkább az édesség belsejére rá van írva a feladat és a feladat elvégzésének díja. A vendégeknek sorra bekötik a szemüket, és levágják az édességet. Az édességet kibontva elolvassák a feladatot és teljesítik, majd a teljesítést követően megkapják az odaírt nyereményt. Például, hogy egy italt a nap hősével a testvériségért, és adjon egy falatot a nap hősének. Vagy csókolja meg a nap hősének férjét, és mondja el, mennyire szereti a feleségét.

2. Aranyhal

Barátok! Mindannyian legalább egyszer az életben arról álmodoztunk, hogy kifogunk egy aranyhalat, hogy az teljesítse három dédelgetett vágyát. És most felajánlom ezt az egyedülálló lehetőséget. (A házigazda egy táskával járja körbe a vendégeket, amelyben kartonból kivágott halak vannak. Az egyik arany színű, és felajánlja, hogy bármelyiket kiválaszthatja anélkül, hogy belenézne a zsákba. Az "aranyhal" tulajdonosának joga van hangoztassa három vágyát, válassza ki azokat a műsorvezető által felkínált kártyák közül, de előtte bármely „előadót” megnevez a vendégek között.) Példák vágyakra:

Szeretnék egy pohárköszöntőt mondani a nap hőse tiszteletére, amelyben három szó lenne, hogy "évforduló".
Azt szeretném, ha bármilyen tárgyat az asztalon kapna a születésnapos személy emlékezetes ajándékként.
Azt akarom, hogy a jobb- és baloldali szomszédaid egybehangzóan mondanak el egy gyerekverset.
Azt akarom, hogy kezet fogj a nap hősével, és egy lábon vágtatsz a helyedre.
Szeretném, ha egy ismerős dal motívumát énekelné el a vendégeknek, és kitalálták a nevét.

3. Fanta

Minden résztvevőnek egy kis tárgyat (kulcstartó, toll, hajtű stb.) kell a dobozba tenni. Ezt fantomnak fogják hívni. A születésnapos fiú hátat fordít a vezetőnek, aki véletlenszerűen kivesz tárgyakat a dobozból, és megkérdezi: „Mi a feladata ennek a fantomnak?” Az alkalom hősének mindenki számára komikus feladatot kell kitalálnia, például énekelni, mesélni, táncolni stb. miután a fantomokat tartalmazó doboz kiürült, folytatják a feladatokat.

4. A "Fanta" játék változatai

A játék lényege az úgynevezett jogvesztési feladatok végrehajtása - a többi játékos kívánsága szerint. Ugyanakkor a játék elején senki sem tudja, milyen kívánsága lesz. Annak érdekében, hogy a játék szórakoztató és változatos legyen, jobb, ha nem egyszerű feladatokkal rukkol elő. Minden fantomnak exkluzívnak kell lennie, a fantom teljesítménye erőfeszítést vagy bátorságot igényel a játékostól. A hosszú nyaralások szervezésekor a program „büntetőfantomokkal” diverzifikálható – más játékok résztvevői, akik szerencsétlenek, kártyákat húznak feladatokkal és teljesítik a vendégek kívánságait. Többféle játék létezik:

Fanta házigazdával. A játék klasszikus formájában minden játékos levesz egy dolgot (óra, fülbevaló, mobiltelefon), és egy közös táskába teszi. A házigazda elfordul, a játékosok pedig felváltva veszik ki a táskából a „Mit csináljon ez a fantom?” felirattal. A gazda minden fantomhoz feladatot rendel. A klasszikus változatban a letéteket nem adják vissza a tulajdonosoknak, amíg el nem végzik a feladatot.

Fanta kártyákkal. Minden játékos felírja vágyát egy papírra vagy egy kartonkártyára, majd a kártyákat megkeveri. Továbbá vagy a játékosok maguk húzzák ki a feladataikat a fantomoknak, vagy a házigazda osztja ki a kártyákat.

Fanta gyufával. A játékosok körben ülnek, meggyújtanak egy gyufát, és körbeadják a kört. Bárki is megy ki a meccsen, teljesíti a játékosok általános vágyát.

5. Feladatok fantomoknak

Rajzolj egy bajuszt, és járj így a végéig.
Repülőgépet ábrázol púp hangjával, fuss körbe az épületben.
Pizsamában menj el a boltba és kérj gyufát és sót a leves sózásához.
Tedd magad részegnek, ragaszkodj egy járókelőhöz, és természetesen elájulsz.
Sétáljon a kezein (megtámaszthatja a lábát) a legközelebbi szerelmespárhoz, és kívánjon nekik boldogságot.
Kiálts ki az erkélyről 10-szer: „Emberek! Szeretlek"
Nyisd ki és egyél banánt szabadon
Borulj térdre és bánd meg az idei év 3 legjelentősebb bűnét
Mondd 10-szer különböző módon: "Ó, milyen szép vagyok!", Tükörbe nézni, és nem nevetni
Rajzolj egy disznót a disznóólban
Adja elő a "Karácsonyfa született" dal dallamát úgy, hogy ujját az arcán pöccintve vagy a talpát a padlón megkeverve
Énekelj egy gyerekdalt 3 gyufát tartva a fogaidban
Mutasd be a jelenetet "egy magánzárkában lévő fogoly körtáncot vezet"
Részeg sztriptíztáncosnőt pózol
Kiválasztott állat megjelenítése
Ábrázoljon egy sportolót úgy, hogy a nyilvánosság kitalálja a sportágat
Mega-agyak számára: Egy csésze, cérna, ceruza és vonalzó segítségével nyomtassa ki a „Pi” számot legfeljebb 15 számjegyből.
Zsonglőrködj 3 nyers tojással. Meghibásodás esetén távolítson el minden következményt
Egy órán belül győződjön meg arról, hogy minden pohár színültig meg van töltve (időben töltse fel a szükséges italokat)
Készítsen egy szokatlan csoportképet. Rendezze el a résztvevőket, válassza ki a kíséretet
Legyél repülőgép. Lovagoljon mindenki a vállán
Igyál egy pohár bort átszúrt szívószálon keresztül (ha 3-4-szer átszúrod a szívószálat fogpiszkálóval, szinte lehetetlen lesz inni belőle)

6. Feladatok a vesztőkre a versben

Csodálatos utat járt be a nap hőse,
Lehet erről beszélni.
Találja ki a memoár címét
hogy tudott írni.

Nem nehéz fantom, tudnod kell
Ezzel kapcsolatban ne menj jóshoz,
És most mondj öt dolgot,
Horgászathoz szükséges

Most meg kell mutatnia
Mennyire vagy rugalmas?
A fantomod - táncolni egy székkel
Vicces és erotikus.

Talán ez a szerep neked szól.
Kicsit a megszokottól eltérő
A fantomod – énekelj most egy jót
Persze, hogy jobb

A fantomod első pillantásra nagyon egyszerű,
De általános érdeklődést fog felkelteni...
Ismertesd meg velünk a nap növekedésének hősét,
És találd ki a súlyát is.

Szerencséd van, van egy egyszerű fantomod...
A jobb lábadra kell állnod,
És tartsa a bal lábát a kezével,
Emelj egy pirítóst a nap hősének tiszteletére.

Nyomtalanul kell inni
A szülinapos lánynak egy pohár
Építsd fel az összes hölgyet sorrendben
És táncolják együtt a kánkánt

A fantomod egy időre karmester lesz,
Minden vendéget gyorsan megszervez,
Tehát a nap hőse parancsára kórusban
Iszik az összes előadandó dalt.

Az Ön fantomja: a teljesítmény művészetében
Mutasd meg a vendégeidet mindenkinek
A terem közepén állva, arckifejezéssel
Mondandó vers!

A barátság és a kölcsönös tisztelet jeleként
A szomszédodnak vagy szomszédodnak,
Öntsön bort, és hangosan, arckifejezéssel
Olvasson el mindent a címkén.

A fantomod sikeres, mondjuk titokban...
Modellbemutató szervezése,
És egyúttal kommentálja a műsort,
És toborozzon divatmodelleket a vendégek közül.

Komponálni kell
Gyümölcsökből az asztalon "Ő és ő",
Adja hozzá saját magyarázatait
És bejelenteni, hogy kinek szentelték.

Ha tapsol
A nap hősének, az ő tiszteletére
Találjon ki egy faxot az elnöktől
Az ő nevében és olvasni.

Ilyen kötelesség, kivéve téged,
Más nem teheti meg.
A fantomod – most a vendégek nevében
Mondja az ünnepség háziasszonyának: "Köszönöm"

Betöltés...Betöltés...