Hogyan határozzuk meg a vektorok közötti szöget. A nullától eltérő vektorok közötti szög koszinusza

"Vektor skalárszorzat" - A vektorok skaláris szorzata. Az 1-es oldalú ABC egyenlő oldalú háromszögben megrajzoljuk a BD magasságot. Értelemszerűen jellemezni egy szöget? vektorok között és ha: a) b) c) d). Mekkora t értéknél merőleges a vektor a vektorra, ha (2, -1), (4, 3). A és vektorok skaláris szorzatát jelöljük.

"Geometry 9 class "Vectors"" - Két pont távolsága. A koordináták legegyszerűbb feladatai. Teszteld magad! Vektor koordináták. 1903-ban O. Henrichi azt javasolta, hogy a skalárszorzatot az (a, c) szimbólummal jelöljék. A vektor egy irányított szegmens. Egy vektor bontása koordináta vektorokban. A vektor fogalma. Egy vektor bontása síkon két nem kollineáris vektorban.

"Problémamegoldó vektor" - Az AM, DA, CA, MB, CD vektorok expresszálása a és b vektorban. № 2 Fejezd ki a DP, DM, AC vektorokat az a és b vektorokon keresztül. SR: PD=2:3; AK: KD = 1: 2. Fejezzük ki a CK, RK vektorokat az a és b vektorokon keresztül. BE:EC = 3:1. K a DC közepe. VK: KС = 3: 4. Fejezd ki az AK, DK vektorokat az a és b vektorokon keresztül! Vektorok alkalmazása a problémamegoldásban (1. rész).

"Problémák a vektorokkal" - Tétel. Keresse meg a koordinátákat. Három pontot adnak. A háromszög csúcsai. Keresse meg a vektorok koordinátáit! Keresse meg a pont koordinátáit. Keresse meg a vektor koordinátáit és hosszát! Fejezze ki a vektor hosszát! Vektor koordináták. Vektor koordináták. Keresse meg a vektor koordinátáit. Vektorok adottak. Nevezze meg a vektorok koordinátáit! A vektornak vannak koordinátái.

"Sík koordinátáinak módszere" - Egy kört rajzolunk. Merőlegesek. Koordináta tengely. A szinusz értéke. Téglalap alakú koordinátarendszer a síkon. Keresse meg a csúcs koordinátáit. Vegyünk egy példát. A megoldás erre a problémára. A pontokat a repülőn adják. A paralelogramma csúcsai. Bontsa ki a vektorokat. Kiszámítja. Sok pont. Oldja meg grafikusan az egyenletrendszert!

"Vektorok összeadása és kivonása" - 1. Az óra céljai. 2. A fő rész. Ön nagyon, a legtöbb legjobb barát Alvajáró! Ismerje meg a vektorok kivonását. 2. Adja meg az a és b vektorok összegének vektorát! A barátom!! Lássuk, mi van itt. Céljaink: Összegzés. 3. A fej áttekintése. 4. Irodalomjegyzék. Utazás Lunatic-kal. Az A pontból mindkét vektort elhalasztjuk.

A témában összesen 29 előadás hangzik el

A geometria tanulmányozása során sok kérdés merül fel a vektorok témakörében. A tanuló különösen akkor tapasztal nehézséget, ha meg kell találni a vektorok közötti szögeket.

Alapfogalmak

A vektorok közötti szögek figyelembevétele előtt meg kell ismerkedni a vektor definíciójával és a vektorok közötti szög fogalmával.

A vektor egy olyan szegmens, amelynek van egy iránya, vagyis olyan szakasz, amelynek eleje és vége meg van határozva.

Egy síkon két közös origóval rendelkező vektor közötti szög a kisebbik szög, amellyel az egyik vektort egy közös pont körül kell mozgatni olyan helyzetbe, ahol az irányuk egybeesik.

Megoldási képlet

Miután megértette, mi a vektor, és hogyan határozzák meg a szögét, kiszámíthatja a vektorok közötti szöget. Ennek megoldási képlete meglehetősen egyszerű, alkalmazásának eredménye a szög koszinuszának értéke lesz. Definíció szerint egyenlő a hányadossal pont termék vektorok és hosszuk szorzata.

A vektorok skaláris szorzatát a szorzóvektorok megfelelő koordinátáinak egymással szorzott összegeként tekintjük. Egy vektor hosszát vagy modulusát a koordinátáinak négyzetösszegének négyzetgyökeként számítjuk ki.

Miután megkapta a szög koszinuszának értékét, kiszámíthatja magának a szögnek az értékét egy számológép vagy egy trigonometrikus táblázat segítségével.

Példa

Miután kitalálta, hogyan kell kiszámítani a vektorok közötti szöget, a megfelelő probléma megoldása egyszerűvé és egyértelművé válik. Példaként tekintsük a szög nagyságának meghatározásának egyszerű problémáját.

Először is kényelmesebb lesz kiszámítani a vektorok hosszának értékét és a megoldáshoz szükséges skaláris szorzatát. A fenti leírást felhasználva a következőket kapjuk:

A kapott értékeket behelyettesítve a képletbe, kiszámítjuk a kívánt szög koszinuszának értékét:

Ez a szám nem tartozik az öt közös koszinusz érték közé, így a szög értékének kiszámításához számológépet vagy Bradis trigonometrikus táblázatot kell használnia. De a vektorok közötti szög meghatározása előtt a képlet egyszerűsíthető, hogy megszabaduljunk az extra negatív előjeltől:

A végső válasz a pontosság megőrzése érdekében ebben a formában meghagyható, vagy kiszámolhatja a szög értékét fokban. A Bradis táblázat szerint ennek értéke hozzávetőlegesen 116 fok és 70 perc lesz, a számológép pedig 116,57 fokos értéket mutat.

Szögszámítás n-dimenziós térben

Ha két vektort vizsgálunk a háromdimenziós térben, sokkal nehezebb megérteni, hogy melyik szögről beszélünk, ha nem fekszenek ugyanabban a síkban. Az érzékelés egyszerűsítése érdekében rajzolhat két egymást metsző szegmenst, amelyek a legkisebb szöget alkotják közöttük, és ez lesz a kívánt. Annak ellenére, hogy a vektorban van egy harmadik koordináta, a vektorok közötti szögek kiszámításának folyamata nem változik. Számítsa ki a vektorok skaláris szorzatát és moduljait, hányadosuk arckoszinuszát, és ez lesz a válasz erre a problémára.

A geometriában gyakran előfordulnak problémák a háromnál több dimenziójú terekkel. De számukra hasonlónak tűnik a válasz megtalálásának algoritmusa.

0 és 180 fok közötti különbség

Az egyik gyakori hiba a vektorok közötti szög kiszámítására tervezett feladat megválaszolásakor az a döntés, hogy a vektorok párhuzamosak, vagyis a kívánt szög 0 vagy 180 fok. Ez a válasz helytelen.

Miután a megoldás eredményeként 0 fokos szögértéket kaptunk, a helyes válasz az lenne, ha a vektorokat társirányúnak jelölnénk ki, vagyis a vektorok azonos irányúak lesznek. 180 fok elérése esetén a vektorok ellentétes irányú természetűek lesznek.

Specifikus vektorok

A vektorok közötti szögek megkeresésével a fentebb leírt együtt- és ellentétes irányúak mellett az egyik speciális típus is megtalálható.

  • Egy síkkal párhuzamos több vektort koplanárisnak nevezünk.
  • Az azonos hosszúságú és irányú vektorokat egyenlőnek nevezzük.
  • Azokat a vektorokat, amelyek iránytól függetlenül ugyanazon az egyenesen fekszenek, kollineárisnak nevezzük.
  • Ha a vektor hossza nulla, azaz eleje és vége egybeesik, akkor nullának nevezzük, ha pedig egy, akkor egyesnek.

Utasítás

Legyen adott a síkon két nullától eltérő vektor, egy pontból ábrázolva: A vektor koordinátákkal (x1, y1) B koordinátákkal (x2, y2). Injekció közöttük θ-vel jelöljük. A θ szög mértékének meghatározásához a skalárszorzat definícióját kell használni.

Két nullától eltérő vektor skaláris szorzata egy olyan szám, amely egyenlő ezen vektorok hosszának és a köztük lévő szög koszinuszának szorzatával, azaz (A,B)=|A|*|B|*cos(θ) . Most ebből kell kifejezni a szög koszinuszát: cos(θ)=(A,B)/(|A|*|B|).

A skaláris szorzat az (A,B)=x1*x2+y1*y2 képlettel is megkereshető, mivel két nem nulla vektor szorzata egyenlő a megfelelő vektorok szorzatainak összegével. Ha a nullától eltérő vektorok skaláris szorzata nullával egyenlő, akkor a vektorok merőlegesek (a szög közöttük 90 fok) és a további számítások elhagyhatók. Ha két vektor skaláris szorzata pozitív, akkor a köztük lévő szög vektorok hegyes, és ha negatív, akkor a szög tompaszögű.

Most számítsa ki az A és B vektorok hosszát a következő képletekkel: |A|=√(x1²+y1²), |B|=√(x2²+y2²). A vektor hosszát a következőképpen számítjuk ki Négyzetgyök koordinátáinak négyzeteinek összegéből.

Helyettesítse be a skaláris szorzat talált értékeit és a vektorok hosszát a 2. lépésben kapott szög képletébe, azaz cos(θ)=(x1*x2+y1*y2)/(√(x1²+) y1²)+√(x2²+y2²)). Most az érték ismeretében keressük meg a közötti szög mértékét vektorok a Bradis táblát kell használnod, vagy ebből vegyél ki: θ=arccos(cos(θ)).

Ha az A és B vektorok háromdimenziós térben vannak megadva, és koordinátájuk (x1, y1, z1), illetve (x2, y2, z2) van, akkor a szög koszinuszának megkeresésekor még egy koordinátát adunk hozzá. Ebben az esetben koszinusz: cos(θ)=(x1*x2+y1*y2+z1*z2)/(√(x1²+y1²+z1²)+√(x2²+y2²+z2²)).

Hasznos tanácsok

Ha két vektor nincs egy pontból ábrázolva, akkor a köztük lévő szög párhuzamos fordítással történő meghatározásához össze kell kapcsolni ezeknek a vektoroknak a kezdeteit.
A két vektor közötti szög nem lehet nagyobb 180 foknál.

Források:

  • hogyan kell kiszámítani a vektorok közötti szöget
  • Szög a vonal és a sík között

Számos, mind alkalmazott, mind elméleti probléma megoldásához a fizika és a lineáris algebra területén ki kell számítani a vektorok közötti szöget. Ez az egyszerűnek tűnő feladat sok nehézséget okozhat, ha nem érti egyértelműen a skalárszorzat lényegét és azt, hogy milyen érték jelenik meg ennek a szorzatnak az eredményeként.

Utasítás

A vektorok közötti szög egy lineáris vektortérben az a minimális szög, amelynél a vektorok együttiránya megvalósul. Az egyik vektor a kiindulópontja körül van hordozva. A definícióból nyilvánvalóvá válik, hogy a szög értéke nem haladhatja meg a 180 fokot (lásd a lépést).

Ebben az esetben teljesen jogosan feltételezhető, hogy lineáris térben a vektorok párhuzamos átvitelekor a köztük lévő szög nem változik. Ezért a szög analitikus kiszámításához a vektorok térbeli orientációja nem számít.

A pontszorzat eredménye egy szám, egyébként skalár. Ne feledje (ezt fontos tudni), hogy elkerülje a hibákat a további számításokban. A skaláris szorzat képlete, amely egy síkon vagy a vektorok terében található, a következővel rendelkezik (lásd a lépést az ábrán).

Ha a vektorok térben helyezkednek el, akkor hasonló módon végezze el a számítást. Csak az lesz a dolog, hogy az osztalékban megjelenik a kifejezés - ez a jelentkezési kifejezés, azaz. a vektor harmadik komponense. Ennek megfelelően a vektorok moduljának számításakor a z komponenst is figyelembe kell venni, majd a térben elhelyezkedő vektorok esetében az utolsó kifejezést a következőképpen transzformáljuk (lásd a lépéshez 6. ábra).

A vektor egy adott irányú szakasz. A vektorok közötti szögnek van fizikai jelentése, például amikor egy vektor tengelyre vetített vetületének hosszát találjuk meg.

Utasítás

Két nullától eltérő vektor közötti szög pontszorzat számítással. Definíció szerint a szorzat egyenlő a hosszúságok és a köztük lévő szög szorzatával. Másrészt két a (x1; y1) koordinátájú a és (x2; y2) koordinátájú b vektor belső szorzata kiszámításra kerül: ab = x1x2 + y1y2. E két mód közül a pontszorzat könnyen beállítható a vektorok között.

Keresse meg a vektorok hosszát vagy moduljait. A és b vektorainkra: |a| = (x1² + y1²)^1/2, |b| = (x2² + y2²)^1/2.

Határozzuk meg a vektorok belső szorzatát a koordinátáik páros szorzásával: ab = x1x2 + y1y2. Az ab = |a|*|b|*cos α pontszorzat definíciójából, ahol α a vektorok közötti szög. Ekkor azt kapjuk, hogy x1x2 + y1y2 = |a|*|b|*cos α. Ekkor cos α = (x1x2 + y1y2)/(|a|*|b|) = (x1x2 + y1y2)/((x1² + y1²)(x2² + y2²))^1/2.

Keresse meg az α szöget a Bradys-táblázatok segítségével.

Kapcsolódó videók

jegyzet

A skaláris szorzat a vektorok hosszának és a közöttük lévő szögnek skaláris karakterisztikája.

A sík a geometria egyik alapfogalma. A sík olyan felület, amelyre igaz az állítás - bármely egyenes, amely két pontját összeköti, teljes egészében ehhez a felülethez tartozik. A repülőgépek ki vannak jelölve görög betűkα, β, γ stb. Két sík mindig olyan egyenesben metszi egymást, amely mindkét síkhoz tartozik.

Utasítás

Tekintsük a metszéspontjában kialakult α és β félsíkot. Egy a egyenes és két α és β félsík által alkotott szög egy kétszög által alkotott szög. Ebben az esetben a lapokkal kétszöget alkotó félsíkokat élnek nevezzük azt a egyenest, amely mentén a síkok metszik egymást. kétszögű.

Kétszögű szög, mint egy lapos szög, fokban. Diéderszög kialakításához ki kell választani egy tetszőleges O pontot a lapján. Mindkét esetben két a sugarat húzunk át az O ponton. Az így kapott AOB szöget az a diéderszög lineáris szögének nevezzük.

Tehát legyen adott a V = (a, b, c) vektor és az A x + B y + C z = 0 sík, ahol A, B és C a normál N koordinátái. Ekkor a szög koszinusza α a V és N vektorok között: cos α \u003d (a A + b B + c C) / (√ (a² + b² + c²) √ (A² + B² + C²)).

A szög fokban vagy radiánban való kiszámításához a kapott kifejezésből a koszinuszra fordított függvényt kell kiszámítani, pl. arccosine: α \u003d arscos ((a A + b B + c C) / (√ (a² + b² + c²) √ (A² + B² + C²))).

Példa: talál injekció között vektor(5, -3, 8) és repülőgép, amelyet a 2 x - 5 y + 3 z = 0 általános egyenlet ad meg. Megoldás: írjuk fel az N = (2, -5, 3) sík normálvektorának koordinátáit. Cserélj ki mindent ismert értékek a fenti képletben: cos α = (10 + 15 + 24) / √3724 ≈ 0,8 → α = 36,87°.

Kapcsolódó videók

Írj fel egy egyenletet, és izoláld belőle a koszinuszát! Az egyik képlet szerint a vektorok skaláris szorzata egyenlő a hosszuk és a koszinusz szorzatával. szög, másrészt az egyes tengelyek mentén a koordináták szorzatainak összege. Mindkét képletet egyenlővé téve megállapíthatjuk, hogy a koszinusz szög egyenlőnek kell lennie a koordináták szorzatainak összegének a vektorok hosszának szorzatával.

Írd fel a kapott egyenletet! Ehhez mindkét vektort ki kell jelölnünk. Tegyük fel, hogy 3D Descartes-rendszerben vannak megadva, és kiindulópontjaik egy rácsban vannak. Az első vektor irányát és nagyságát a pont (X1,Y1,Z1), a második - (X2,Y2,Z2), a szöget pedig γ betűvel jelöljük. Ekkor az egyes vektorok hossza lehet például a Pitagorasz-tétel szerint, amelyet az egyes koordinátatengelyekre való vetületeikből kell kialakítani: √(X1² + Y1² + Z1²) és √(X₂² + Y₂² + Z²). Helyettesítse ezeket a kifejezéseket az előző lépésben megfogalmazott képletben, és megkapja az egyenlőséget: cos(γ) = (X1*X₂ + Y1*Y₂ + Z₁*Z₂) / (√(X1² + Y1² + Z₁²) * √ +(X₂) Y2² + Z2² )).

Használja azt a tényt, hogy a négyzet összege sinusés társ sinus tól től szög egy érték mindig egyet ad. Ezért az előző lépésben kapott érték emelésével a co sinus négyzetre emelve és kivonva az egységből, majd

Vektorok pontszorzata

Továbbra is a vektorokkal foglalkozunk. Az első órán Vektorok a bábokhoz figyelembe vettük a vektor fogalmát, a vektorokkal végzett műveleteket, a vektorkoordinátákat és a vektorokkal kapcsolatos legegyszerűbb problémákat. Ha először jött erre az oldalra keresőből, akkor erősen ajánlom a fentiek elolvasását bevezető cikk, mert az anyag beolvasztásához el kell navigálni az általam használt kifejezésekben és jelölésekben, Alap tudás vektorokról és tudjon elemi problémákat megoldani. Ez a lecke a téma logikus folytatása, és ebben részletesen elemzem a vektorok skaláris szorzatát használó tipikus feladatokat. Ez nagyon FONTOS tevékenység . Lehetőleg ne hagyja ki a példákat, hasznos bónusz is jár hozzájuk – a gyakorlat segít a lefedett anyag konszolidálásában, és az analitikai geometria gyakori problémáinak „megoldásában” is.

Vektorok összeadása, vektor szorzása számmal…. Naivitás lenne azt gondolni, hogy a matematikusok nem találtak ki mást. A már megvizsgált műveleteken kívül számos más vektoros művelet is létezik, nevezetesen: vektorok pontszorzata, vektorok keresztszorzataÉs vektorok vegyes szorzata. A vektorok skaláris szorzatát az iskolából ismerjük, a másik két szorzat hagyományosan a kurzushoz kapcsolódik felsőbb matematika. A témák egyszerűek, sok probléma megoldásának algoritmusa sablonos és érthető. Az egyetlen dolog. Megfelelő mennyiségű információ áll rendelkezésre, ezért nem kívánatos, hogy megpróbálja elsajátítani és megoldani MINDENT ÉS EGYSZERRE. Ez különösen igaz a dumákra, hidd el, a szerző egyáltalán nem akarja magát Chikatilo-nak érezni a matematikából. Na, persze nem is matematikából =) A felkészültebb tanulók szelektíven használhatják az anyagokat, bizonyos értelemben „elsajátíthatják” a hiányzó tudást, számodra ártalmatlan Drakula gróf leszek =)

Végül nyissuk ki egy kicsit az ajtót, és nézzük meg, mi történik, ha két vektor találkozik….

A vektorok skaláris szorzatának definíciója.
A skalárszorzat tulajdonságai. Tipikus feladatok

A ponttermék fogalma

Először kb vektorok közötti szög. Azt hiszem, mindenki intuitív módon érti, hogy mekkora a vektorok közötti szög, de minden esetre egy kicsit többet. Tekintsük a szabad nem nulla vektorokat és . Ha ezeket a vektorokat egy tetszőleges pontról elhalasztjuk, akkor olyan képet kapunk, amelyet sokan már gondolatban bemutattak:

Bevallom, itt csak a megértés szintjén írtam le a helyzetet. Ha szüksége van a vektorok közötti szög szigorú meghatározására, kérjük, olvassa el a tankönyvet, de gyakorlati feladatokhoz elvileg nincs szükségünk rá. ITT ÉS TOVÁBBI körülmények között is néha figyelmen kívül hagyom a nulla vektorokat azok csekély gyakorlati jelentősége miatt. Kifejezetten az oldal haladó látogatóinak tettem lefoglalást, akik felróhatják nekem az alábbi állítások némelyikének elméleti hiányosságát.

0 és 180 fok közötti értékeket vehet fel (0-tól radiánig) beleértve. Analitikusan adott tény kettős egyenlőtlenségként van írva: vagy (radiánban).

A szakirodalomban a szög ikont gyakran kihagyják és egyszerűen leírják.

Meghatározás: Két vektor skaláris szorzata egy SZÁM, amely egyenlő ezen vektorok hosszának és a köztük lévő szög koszinuszának szorzatával:

Ez most elég szigorú meghatározás.

A lényeges információkra összpontosítunk:

Kijelölés: a skaláris szorzatot vagy egyszerűen jelöli.

A művelet eredménye egy SZÁM: Szorozza meg a vektort egy vektorral, hogy számot kapjon. Valóban, ha a vektorok hossza számok, a szög koszinusza egy szám, akkor a szorzatuk szám is lesz.

Csak néhány bemelegítési példa:

1. példa

Megoldás: A képletet használjuk . Ebben az esetben:

Válasz:

A koszinusz értékek megtalálhatók trigonometrikus táblázat. Javaslom a kinyomtatást - a torony szinte minden szakaszán szükség lesz rá, és sokszor lesz rá szükség.

Pusztán matematikai szempontból a skaláris szorzat dimenzió nélküli, vagyis az eredmény ebben az esetben csak egy szám és ennyi. A fizika problémáinak szempontjából a skaláris szorzatnak mindig van bizonyos fizikai jelentése, vagyis az eredmény után egyik vagy másik fizikai egységet kell feltüntetni. Az erő munkája kiszámításának kanonikus példája bármelyik tankönyvben megtalálható (a képlet pontosan egy pontszorzat). Egy erő munkáját Joule-ban mérik, ezért a választ egészen konkrétan írják, például.

2. példa

Keresse meg, ha , és a vektorok közötti szög .

Ez egy példa az öndöntésre, a válasz a lecke végén található.

A vektorok és a pontszorzatérték közötti szög

Az 1. példában a skaláris szorzat pozitívnak, a 2. példában pedig negatívnak bizonyult. Nézzük meg, mitől függ a skalárszorzat előjele. Nézzük a képletünket: . A nem nulla vektorok hossza mindig pozitív: , tehát az előjel csak a koszinusz értékétől függhet.

Jegyzet: Az alábbi információk jobb megértéséhez jobb, ha tanulmányozza a kézikönyvben található koszinusz gráfot Grafikonok és függvénytulajdonságok. Nézze meg, hogyan viselkedik a koszinusz a szakaszon.

Mint már említettük, a vektorok közötti szög belül változhat , és a következő esetek lehetségesek:

1) Ha injekció vektorok között fűszeres: (0 és 90 fok között), majd , És pont szorzat pozitív lesz társrendező, akkor a köztük lévő szöget nullának tekintjük, és a skaláris szorzat is pozitív lesz. Mivel , akkor a képlet leegyszerűsödik: .

2) Ha injekció vektorok között hülye: (90-180 fok), majd és ennek megfelelően pontszorzat negatív: . Speciális eset: ha a vektorok ellentétes irányú, akkor a köztük lévő szöget veszik figyelembe bevetve: (180 fok). A skalárszorzat is negatív, hiszen

A fordított állítások is igazak:

1) Ha , akkor ezen vektorok közötti szög hegyesszögű. Alternatív megoldásként a vektorok egyirányúak.

2) Ha , akkor ezen vektorok közötti szög tompaszögű. Alternatív megoldásként a vektorok ellentétes irányúak.

De a harmadik eset különösen érdekes:

3) Ha injekció vektorok között egyenes: (90 fok), majd és pont szorzata nulla: . Ez fordítva is igaz: ha , akkor . A kompakt nyilatkozat a következőképpen fogalmazódik meg: Két vektor skaláris szorzata akkor és csak akkor nulla, ha az adott vektorok ortogonálisak. rövid matematikai jelölés:

! jegyzet : ismételje meg a matematikai logika alapjai: a kétoldalas logikai következmény ikon általában "ha és csak akkor", "ha és csak akkor" olvasható. Amint látható, a nyilak mindkét irányba mutatnak - "ebből ez következik, és fordítva - ebből ez következik". Egyébként mi a különbség az egyirányú követés ikonhoz képest? Ikon azt állítja csak az, hogy hogy "ebből ez következik", és nem az a tény, hogy fordítva igaz. Például: , de nem minden állat párduc, így az ikon ebben az esetben nem használható. Ugyanakkor az ikon helyett tud használjon egyoldalas ikont. Például a feladat megoldása során arra a következtetésre jutottunk, hogy a vektorok ortogonálisak: - egy ilyen rekord helyes lesz, és még megfelelőbb is, mint .

A harmadik eset nagy gyakorlati jelentőséggel bír., mivel lehetővé teszi annak ellenőrzését, hogy a vektorok ortogonálisak-e vagy sem. Ezt a problémát a lecke második részében fogjuk megoldani.


Pont termék tulajdonságai

Térjünk vissza ahhoz a helyzethez, amikor két vektor társrendező. Ebben az esetben a köztük lévő szög nulla, , és a skaláris szorzatképlet a következő alakot ölti: .

Mi történik, ha egy vektort megszorozunk önmagával? Nyilvánvaló, hogy a vektor önmagával együtt van irányítva, ezért a fenti egyszerűsített képletet használjuk:

A számot hívják skaláris négyzet vektor, és jelölésük: .

Ily módon egy vektor skaláris négyzete egyenlő az adott vektor hosszának négyzetével:

Ebből az egyenlőségből egy képletet kaphat egy vektor hosszának kiszámításához:

Bár homályosnak tűnik, de az óra feladatai mindent a helyére tesznek. A problémák megoldásához nekünk is szükségünk van pont termék tulajdonságai.

Tetszőleges vektorokra és tetszőleges számokra a következő tulajdonságok igazak:

1) - elmozdítható ill kommutatív skaláris szorzattörvény.

2) - forgalmazás ill elosztó skaláris szorzattörvény. Egyszerűen fogalmazva, kinyithat zárójeleket.

3) - kombináció ill asszociációs skaláris szorzattörvény. A konstans kivehető a skalárszorzatból.

Gyakran mindenféle tulajdonságot (amit szintén bizonyítani kell!) a hallgatók úgy érzékelnek szemét, amit csak a vizsga után azonnal memorizálni és biztonságosan el kell felejteni. Úgy tűnik, ami itt fontos, már az első osztálytól kezdve mindenki tudja, hogy a termék nem változik a tényezők permutációjától:. Figyelmeztetnem kell, hogy a felsőbb matematikában egy ilyen megközelítéssel könnyű összezavarni a dolgokat. Így például a kommutatív tulajdonság nem érvényes algebrai mátrixok. számára nem igaz vektorok keresztszorzata. Ezért legalább jobb, ha belemélyed minden olyan tulajdonságba, amellyel a magasabb matematika során találkozik, hogy megértse, mit lehet és mit nem.

3. példa

.

Megoldás: Először is tisztázzuk a helyzetet a vektorral. Miről van szó? A és vektorok összege egy jól definiált vektor, amelyet jelöl. A vektorokkal végzett műveletek geometriai értelmezése megtalálható a cikkben Vektorok a bábokhoz. Ugyanaz a petrezselyem vektorral a vektorok összege és .

Tehát a feltételnek megfelelően meg kell találni a skalárszorzatot. Elméletileg alkalmaznia kell a munkaképletet , de az a baj, hogy nem ismerjük a vektorok hosszát és a köztük lévő szöget. De ebben a feltételben hasonló paraméterek vannak megadva a vektorokhoz, ezért a másik irányba megyünk:

(1) Behelyettesítjük a vektorok kifejezéseit.

(2) A zárójeleket a polinomok szorzásának szabálya szerint nyitjuk meg, egy vulgáris nyelvcsavaró található a cikkben Komplex számok vagy Tört-racionális függvény integrálása. Nem ismétlem magam =) Egyébként a skalárszorzat disztributív tulajdonsága lehetővé teszi a zárójelek megnyitását. Jogunk van hozzá.

(3) Az első és az utolsó tagban tömören felírjuk a vektorok skaláris négyzeteit: . A második tagban a skalárszorzat kommutációját használjuk: .

(4) Itt vannak hasonló kifejezések: .

(5) Az első tagban a nem olyan régen említett skalárnégyzet képletet használjuk. Az utolsó tagban rendre ugyanez működik: . A második kifejezést a szabványos képlet szerint bővítjük .

(6) Helyettesítse ezeket a feltételeket , és GONDOSAN végezze el a végső számításokat.

Válasz:

Negatív jelentés pontszorzat azt a tényt mondja ki, hogy a vektorok közötti szög tompaszögű.

A feladat tipikus, itt egy példa önálló megoldásra:

4. példa

Határozzuk meg az és vektorok skaláris szorzatát, ha ez ismert .

Most egy újabb gyakori feladat, csak az új vektorhossz-képlethez. A megnevezések itt egy kicsit átfedik egymást, ezért az érthetőség kedvéért átírom egy másik betűvel:

5. példa

Határozza meg a vektor hosszát, ha .

Megoldás a következő lesz:

(1) Megadjuk a vektor kifejezést.

(2) A hosszképletet használjuk: , míg a "ve" vektorként egész számot használunk.

(3) Az összeg négyzetére az iskolai képletet használjuk. Figyeld meg, hogyan működik itt érdekes módon: - valójában ez a különbség négyzete, és valójában így is van. Aki szeretné, helyenként átrendezheti a vektorokat: - a kifejezések átrendezéséig ugyanez derült ki.

(4) A következő két korábbi feladatból már ismerős.

Válasz:

Mivel hosszról beszélünk, ne felejtse el feltüntetni a méretet - "egység".

6. példa

Határozza meg a vektor hosszát, ha .

Ez egy „csináld magad” példa. Komplett megoldásés a válasz a lecke végén.

Továbbra is hasznos dolgokat préselünk ki a skalárszorzatból. Nézzük újra a képletünket . Az arányosság szabályával visszaállítjuk a vektorok hosszát a bal oldal nevezőjére:

Cseréljük az alkatrészeket:

Mi ennek a képletnek a jelentése? Ha ismert két vektor hossza és skaláris szorzata, akkor ki lehet számítani az ezen vektorok közötti szög koszinuszát, és ennek következtében magát a szöget is.

A skalárszorzat egy szám? Szám. A vektorhosszúságok számok? Számok. Tehát a tört is szám. És ha ismert a szög koszinusza: , majd használja inverz függvény könnyen megtalálhatja magát a sarkot: .

7. példa

Határozzuk meg a és a vektorok közötti szöget, ha ismert, hogy .

Megoldás: A képletet használjuk:

A végső szakasz számítások során egy technikát alkalmaztak - az irracionalitás kiküszöbölését a nevezőben. Az irracionalitás kiküszöbölése érdekében a számlálót és a nevezőt megszoroztam -vel.

Tehát, ha , azután:

Inverz értékek trigonometrikus függvényekáltal lehet megtalálni trigonometrikus táblázat. Bár ez ritkán fordul elő. Az analitikus geometriai feladatokban sokkal gyakrabban jelenik meg valamilyen ügyetlen medveszerűség, és a szög értékét hozzávetőlegesen kalkulátor segítségével kell megtalálni. Sőt, újra és újra látni fogjuk ezt a képet.

Válasz:

Ismét ne felejtse el megadni a méretet - radiánt és fokot. Személy szerint a szándékos „minden kérdés eltávolítása érdekében” inkább mindkettőt megjelölöm (kivéve persze, ha feltétel szerint csak radiánban vagy csak fokban kell megadni a választ).

Most többel is foglalkozhatsz nehéz feladat:

7. példa*

Adott a vektorok hossza és a köztük lévő szög. Határozza meg a , vektorok közötti szöget.

A feladat nem annyira nehéz, mint inkább többirányú.
Elemezzük a megoldási algoritmust:

1) A feltételnek megfelelően meg kell találni a vektorok és a vektorok közötti szöget, ezért a képletet kell használni .

2) Megtaláljuk a skalárszorzatot (lásd a 3., 4. példát).

3) Határozza meg a vektor hosszát és a vektor hosszát (lásd az 5., 6. példát).

4) A megoldás vége egybeesik a 7. példával - ismerjük a számot, ami azt jelenti, hogy magát a szöget könnyű megtalálni:

Gyors megoldásés a válasz a lecke végén.

A lecke második részét ugyanannak a pontterméknek szenteljük. Koordináták. Még egyszerűbb lesz, mint az első részben.

vektorok pontszorzata,
koordinátákkal adott ortonormális alapon

Válasz:

Mondanom sem kell, koordinátákkal sokkal kellemesebb foglalkozni.

14. példa

Határozzuk meg a vektorok skaláris szorzatát és ha

Ez egy „csináld magad” példa. Itt használhatjuk a művelet asszociativitását, vagyis ne számoljunk, hanem azonnal vegyük ki a triplát a skalárszorzatból, és szorozzuk meg vele utoljára. Megoldás és válasz a lecke végén.

A bekezdés végén egy provokatív példa a vektor hosszának kiszámítására:

15. példa

Keresse meg a vektorok hosszát , ha

Megoldás: ismét utat kér előző szakasz: , de van más mód is:

Keressük a vektort:

A hossza pedig a triviális képlet szerint :

A skalárszorzat itt egyáltalán nem releváns!

Mennyire nem működik a vektor hosszának kiszámítása:
Álljon meg. Miért nem használjuk ki a vektor nyilvánvaló hossztulajdonságát? Mit mondhatunk egy vektor hosszáról? Ez a vektor 5-ször hosszabb, mint a vektor. Az irány ellentétes, de nem mindegy, mert hosszról beszélünk. Nyilvánvaló, hogy a vektor hossza egyenlő a szorzattal modult számok vektorhosszonként:
- a modul jele "megeszi" a szám lehetséges mínuszát.

Ilyen módon:

Válasz:

A koordinátákkal megadott vektorok közötti szög koszinuszának képlete

Most már teljes információval rendelkezünk, így a vektorok közötti szög koszinuszának korábban levezetett képlete vektorkoordinátákkal fejezzük ki:

A síkvektorok közötti szög koszinuszaés ortonormális alapon megadva , képlettel fejezzük ki:
.

A térvektorok közötti szög koszinusza ortonormális alapon megadva , képlettel fejezzük ki:

16. példa

Adott egy háromszög három csúcsa. Find (csúcsszög ).

Megoldás: Feltétel szerint a rajz nem kötelező, de mégis:

A szükséges szöget zöld ív jelzi. Azonnal idézze fel a szög iskolai jelölését: - Speciális figyelem a középső betű - ez a szükséges szög csúcsa. A rövidség kedvéért egyszerűen is leírhatnánk.

A rajzból teljesen nyilvánvaló, hogy a háromszög szöge egybeesik a vektorok és a szöggel, más szóval: .

Kívánatos a mentálisan végzett elemzés elvégzésének megtanulása.

Keressük a vektorokat:

Számítsuk ki a skalárszorzatot:

És a vektorok hossza:

Egy szög koszinusza:

Ezt a feladatsort ajánlom a báboknak. A haladóbb olvasók "egy sorba" írhatják a számításokat:

Íme egy példa a "rossz" koszinusz értékre. A kapott érték nem végleges, így nem különleges jelentése megszabadulni az irracionalitástól a nevezőben.

Keressük a szöget:

Ha megnézi a rajzot, az eredmény meglehetősen hihető. A szög ellenőrzéséhez szögmérővel is lehet mérni. Ne sértse meg a monitor bevonatát =)

Válasz:

A válaszban ne felejtsd el megkérdezte a háromszög szögét(és nem a vektorok közötti szögről), ne felejtse el megadni a pontos választ: és a szög hozzávetőleges értékét: számológéppel találták meg.

Azok, akik élvezték a folyamatot, kiszámíthatják a szögeket, és megbizonyosodhatnak arról, hogy a kanonikus egyenlőség igaz

17. példa

Egy háromszöget a térben a csúcsainak koordinátái adnak meg. Keresse meg az oldalak közötti szöget és

Ez egy „csináld magad” példa. Teljes megoldás és válasz a lecke végén

Egy kis utolsó részt a vetítéseknek szentelünk, amelyekben a skaláris szorzat is „be van vonva”:

Vektor vetítése vektorra. Vektor vetítés koordináta tengelyekre.
Vektor irány koszinusz

Tekintsük a vektorokat és:

A vektort a vektorra vetítjük, ehhez kihagyjuk a vektor elejét és végét merőlegesek vektoronként (zöld pontozott vonalak). Képzelje el, hogy a fénysugarak merőlegesen esnek egy vektorra. Ekkor a szegmens (piros vonal) lesz a vektor „árnyéka”. Ebben az esetben egy vektor vetülete egy vektorra a szakasz HOSSZA. Vagyis a KIVETÉS EGY SZÁM.

Ezt a SZÁMOT a következőképpen jelöljük: , a "nagy vektor" egy vektort jelöl AMELY A projekt, a "kis alsó index vektor" a vektort jelöli ON A amelyet előrevetítenek.

Maga a bejegyzés így hangzik: „az „a” vektor vetítése a „legyen” vektorra.

Mi történik, ha a „be” vektor „túl rövid”? Rajzolunk egy egyenest, amely a „legyen” vektort tartalmazza. És az "a" vektor már kivetül a "legyen" vektor irányába, egyszerűen - a "be" vektort tartalmazó egyenesen. Ugyanez fog megtörténni, ha az "a" vektort félretesszük a harmincadik birodalomban - akkor is könnyen kivetíthető a "be" vektort tartalmazó egyenesre.

Ha a szög vektorok között fűszeres(mint a képen), akkor

Ha a vektorok ortogonális, akkor (a vetület egy olyan pont, amelynek méreteit nullának tételezzük fel).

Ha a szög vektorok között hülye(az ábrán gondolatban rendezze át a vektor nyilát), majd (ugyanolyan hosszú, de mínusz előjellel véve).

Tegye félre ezeket a vektorokat egy pontból:

Nyilvánvaló, hogy egy vektor mozgatásakor a vetülete nem változik

Két vektor közötti szög:

Ha két vektor közötti szög hegyes, akkor a pontszorzatuk pozitív; ha a vektorok közötti szög tompaszögű, akkor ezeknek a vektoroknak a skaláris szorzata negatív. Két nem nulla vektor skaláris szorzata akkor és csak akkor nulla, ha ezek a vektorok ortogonálisak.

A feladat. Keresse meg az és vektorok közötti szöget

Megoldás. A kívánt szög koszinusza

16. Az egyenesek, az egyenes és a sík közötti szög kiszámítása

Szög a vonal és a sík között ezt az egyenest metszi, és nem merőleges rá, az egyenes és az erre a síkra való vetülete közötti szög.

Az egyenes és a sík közötti szög meghatározása arra enged következtetni, hogy az egyenes és a sík közötti szög két egymást metsző egyenes: maga az egyenes és a síkra való vetülete közötti szög. Ezért az egyenes és a sík közötti szög hegyesszög.

A merőleges egyenes és a sík közötti szöget egyenlőnek tekintjük, a párhuzamos egyenes és a sík közötti szöget pedig vagy egyáltalán nem határozzuk meg, vagy egyenlőnek tekintjük.

69. § Az egyenesek közötti szög kiszámítása.

Két egyenes térbeli szögszámításának problémája ugyanúgy megoldott, mint a síkban (32. §). Jelölje φ-vel a vonalak közötti szöget l 1 és l 2 , és ψ-n keresztül - az irányvektorok közötti szög de És b ezeket az egyenes vonalakat.

Aztán ha

ψ 90° (206.6. ábra), akkor φ = 180° - ψ. Nyilvánvaló, hogy mindkét esetben igaz a cos φ = |cos ψ| egyenlőség. Az (1) képlet 20. §-a szerint megvan

Következésképpen,

Adják meg az egyeneseket a kanonikus egyenleteik

Ezután a képlet segítségével meghatározzuk a vonalak közötti φ szöget

Ha az egyik egyenest (vagy mindkettőt) nem kanonikus egyenletek adják meg, akkor a szög kiszámításához meg kell találni ezen egyenesek irányvektorainak koordinátáit, majd az (1) képletet kell használni.

17. Párhuzamos egyenesek, Tételek párhuzamos egyenesekről

Meghatározás. Egy síkban két egyenest hívnak párhuzamos ha nincsenek közös pontjaik.

Két vonalat három dimenzióban hívnak párhuzamos ha egy síkban fekszenek és nincs közös pontjuk.

Szög két vektor között.

A pontszorzat definíciójából:

.

Két vektor ortogonalitásának feltétele:

Kollinearitási feltétel két vektorra:

.

Az 5 - definícióból következik. Valójában egy vektor számmal való szorzatának meghatározásából az következik. Ezért a vektoregyenlőségi szabály alapján , , -t írunk, amiből következik . De a vektor egy számmal való szorzásából származó vektor kollineáris a vektorral.

Vektorról vektorra vetítés:

.

4. példa. Adott pontok , , , .

Keresse meg a skalárszorzatot.

Megoldás. vektorok koordinátáival megadott skaláris szorzatának képletével találjuk meg. Amennyiben

, ,

5. példa Adott pontok , , , .

Projekció keresése.

Megoldás. Amennyiben

, ,

A vetítési képlet alapján megvan

.

6. példa Adott pontok , , , .

Határozza meg a szöget az és a vektorok között.

Megoldás. Vegye figyelembe, hogy a vektorok

, ,

nem kollineárisak, mivel koordinátáik nem arányosak:

.

Ezek a vektorok sem merőlegesek, mivel pontszorzatuk .

Találjuk ki,

Injekció keresse meg a képletből:

.

7. példa Határozza meg, mely vektorokhoz és kollineáris.

Megoldás. Kollinearitás esetén a vektorok megfelelő koordinátái és arányosnak kell lennie, azaz:

.

Innen és .

8. példa. Határozza meg a vektor értékét! És merőlegesek.

Megoldás. Vektor és merőlegesek, ha pontszorzatuk nulla. Ebből a feltételből kapjuk: . Azaz,.

9. példa. Megtalálni , ha , , .

Megoldás. A skalárszorzat tulajdonságaiból adódóan a következőkkel rendelkezünk:

10. példa. Keresse meg az és a vektorok közötti szöget, ahol és - egységvektorok és a vektorok közötti szög és egyenlő 120o.

Megoldás. Nekünk van: , ,

Végül nálunk van: .

5 B. vektor termék.

21. meghatározás.vektoros művészet vektort vektornak nevezzük vektornak, vagy , amelyet a következő három feltétel határoz meg:

1) A vektor modulja , ahol az és a vektorok közötti szög, azaz. .

Ebből következik, hogy a vektorszorzat modulusa numerikus területtel egyenlő vektorokra és oldalakra épített paralelogramma.

2) A vektor merőleges az egyes vektorokra és ( ; ), azaz. a vektorokra épített paralelogramma síkjára merőleges és.

3) A vektor úgy van irányítva, hogy ha a végéről nézzük, akkor a legrövidebb fordulat vektorból vektorba az óramutató járásával ellentétes lenne (a , vektorok jobb oldali hármast alkotnak).

Hogyan kell kiszámítani a vektorok közötti szögeket?

A geometria tanulmányozása során sok kérdés merül fel a vektorok témakörében. A tanuló különösen akkor tapasztal nehézséget, ha meg kell találni a vektorok közötti szögeket.

Alapfogalmak

A vektorok közötti szögek figyelembevétele előtt meg kell ismerkedni a vektor definíciójával és a vektorok közötti szög fogalmával.

A vektor egy olyan szegmens, amelynek van egy iránya, vagyis olyan szakasz, amelynek eleje és vége meg van határozva.

Egy síkon két közös origóval rendelkező vektor közötti szög a kisebbik szög, amellyel az egyik vektort egy közös pont körül kell mozgatni olyan helyzetbe, ahol az irányuk egybeesik.

Megoldási képlet

Miután megértette, mi a vektor, és hogyan határozzák meg a szögét, kiszámíthatja a vektorok közötti szöget. Ennek megoldási képlete meglehetősen egyszerű, alkalmazásának eredménye a szög koszinuszának értéke lesz. Definíció szerint egyenlő a vektorok skaláris szorzatának és hosszuk szorzatának hányadosával.

A vektorok skaláris szorzatát a szorzóvektorok megfelelő koordinátáinak egymással szorzott összegeként tekintjük. Egy vektor hosszát vagy modulusát a koordinátáinak négyzetösszegének négyzetgyökeként számítjuk ki.

Miután megkapta a szög koszinuszának értékét, kiszámíthatja magának a szögnek az értékét egy számológép vagy egy trigonometrikus táblázat segítségével.

Példa

Miután kitalálta, hogyan kell kiszámítani a vektorok közötti szöget, a megfelelő probléma megoldása egyszerűvé és egyértelművé válik. Példaként tekintsük a szög nagyságának meghatározásának egyszerű problémáját.

Először is kényelmesebb lesz kiszámítani a vektorok hosszának értékét és a megoldáshoz szükséges skaláris szorzatát. A fenti leírást felhasználva a következőket kapjuk:

A kapott értékeket behelyettesítve a képletbe, kiszámítjuk a kívánt szög koszinuszának értékét:

Ez a szám nem tartozik az öt közös koszinusz érték közé, így a szög értékének kiszámításához számológépet vagy Bradis trigonometrikus táblázatot kell használnia. De a vektorok közötti szög meghatározása előtt a képlet egyszerűsíthető, hogy megszabaduljunk az extra negatív előjeltől:

A végső válasz a pontosság megőrzése érdekében ebben a formában meghagyható, vagy kiszámolhatja a szög értékét fokban. A Bradis táblázat szerint ennek értéke hozzávetőlegesen 116 fok és 70 perc lesz, a számológép pedig 116,57 fokos értéket mutat.

Szögszámítás n-dimenziós térben

Ha két vektort vizsgálunk a háromdimenziós térben, sokkal nehezebb megérteni, hogy melyik szögről beszélünk, ha nem fekszenek ugyanabban a síkban. Az érzékelés egyszerűsítése érdekében rajzolhat két egymást metsző szegmenst, amelyek a legkisebb szöget alkotják közöttük, és ez lesz a kívánt. Annak ellenére, hogy a vektorban van egy harmadik koordináta, a vektorok közötti szögek kiszámításának folyamata nem változik. Számítsa ki a vektorok skaláris szorzatát és moduljait, hányadosuk arckoszinuszát, és ez lesz a válasz erre a problémára.

A geometriában gyakran előfordulnak problémák a háromnál több dimenziójú terekkel. De számukra hasonlónak tűnik a válasz megtalálásának algoritmusa.

0 és 180 fok közötti különbség

Az egyik gyakori hiba a vektorok közötti szög kiszámítására tervezett feladat megválaszolásakor az a döntés, hogy a vektorok párhuzamosak, vagyis a kívánt szög 0 vagy 180 fok. Ez a válasz helytelen.

Miután a megoldás eredményeként 0 fokos szögértéket kaptunk, a helyes válasz az lenne, ha a vektorokat társirányúnak jelölnénk ki, vagyis a vektorok azonos irányúak lesznek. 180 fok elérése esetén a vektorok ellentétes irányú természetűek lesznek.

Specifikus vektorok

A vektorok közötti szögek megkeresésével a fentebb leírt együtt- és ellentétes irányúak mellett az egyik speciális típus is megtalálható.

  • Egy síkkal párhuzamos több vektort koplanárisnak nevezünk.
  • Az azonos hosszúságú és irányú vektorokat egyenlőnek nevezzük.
  • Azokat a vektorokat, amelyek iránytól függetlenül ugyanazon az egyenesen fekszenek, kollineárisnak nevezzük.
  • Ha a vektor hossza nulla, azaz eleje és vége egybeesik, akkor nullának nevezzük, ha pedig egy, akkor egyesnek.

Hogyan találjuk meg a vektorok közötti szöget?

segíts kérlek! Ismerem a képletet, de nem tudok rájönni
vektor a (8; 10; 4) vektor b (5; -20; -10)

Sándor Titov

A koordinátáikkal megadott vektorok közötti szöget a szabványos algoritmus szerint találjuk meg. Először meg kell találni az a és b vektor skaláris szorzatát: (a, b) = x1x2 + y1y2 + z1z2. Helyettesítjük itt ezeknek a vektoroknak a koordinátáit, és figyelembe vesszük:
(a,b) = 8*5 + 10*(-20) = 4*(-10) = 40 - 200 - 40 = -200.
Ezután meghatározzuk az egyes vektorok hosszát. Egy vektor hossza vagy modulusa a koordinátái négyzetösszegének négyzetgyöke:
|a| = (x1^2 + y1^2 + z1^2) gyöke = (8^2 + 10^2 + 4^2) = (64 + 100 + 16) gyökere = 180 gyökere = 6 gyöke öt
|b| = (x2^2 + y2^2 + z2^2) = (5^2 + (-20)^2 + (-10)^2 négyzetgyöke) = (25 + 400 + 100) négyzetgyöke ) = négyzetgyök az 525-ből = 5 gyök a 21-ből.
Ezeket a hosszúságokat megszorozzuk. 105-ből 30 gyökeret kapunk.
Végül pedig elosztjuk a vektorok skaláris szorzatát ezen vektorok hosszának szorzatával. -200 / (105-ből 30 gyökér) kapunk, ill
- (105 4 gyöke) / 63. Ez a vektorok közötti szög koszinusza. És maga a szög egyenlő ennek a számnak az ív koszinuszával
f \u003d arccos (-4 gyökér 105-ből) / 63.
Ha jól számoltam.

Hogyan számítsuk ki a vektorok közötti szög szinuszát a vektorok koordinátáiból

Mihail Tkacsov

Ezeket a vektorokat megszorozzuk. Pontszorzatuk egyenlő ezen vektorok hosszának és a köztük lévő szög koszinuszának szorzatával.
A szög ismeretlen számunkra, de a koordináták ismertek.
Írjuk le matematikailag így.
Legyen adott a(x1;y1) és b(x2;y2) vektorok
Azután

A*b=|a|*|b|*cosA

CosA=a*b/|a|*|b|

Vitatkozunk.
vektorok a*b-skaláris szorzata egyenlő ezen vektorok koordinátáinak megfelelő koordinátáinak szorzatának összegével, azaz egyenlő x1*x2+y1*y2-vel

|a|*|b|-vektorhosszak szorzata egyenlő √((x1)^2+(y1)^2)*√((x2)^2+(y2)^2).

Tehát a vektorok közötti szög koszinusza:

CosA=(x1*x2+y1*y2)/√((x1)^2+(y1)^2)*√((x2)^2+(y2)^2)

Egy szög koszinuszának ismeretében ki tudjuk számítani a szinuszát. Beszéljük meg, hogyan kell csinálni:

Ha egy szög koszinusza pozitív, akkor ez a szög 1 vagy 4 negyedben van, tehát a szinusza pozitív vagy negatív. De mivel a vektorok közötti szög kisebb vagy egyenlő, mint 180 fok, akkor a szinusza pozitív. Hasonlóan érvelünk, ha a koszinusz negatív.

SinA=√(1-cos^2A)=√(1-((x1*x2+y1*y2)/√((x1)^2+(y1)^2)*√((x2)^2+( y2)^2))^2)

Ez az)))) sok sikert a kitaláláshoz)))

Dmitrij Leviscsev

Az a tény, hogy lehetetlen közvetlenül szinuszozni, nem igaz.
A képlet mellett:
(a,b)=|a|*|b|*cos A
Van ilyen is:
||=|a|*|b|*sin A
Vagyis a skalárszorzat helyett a vektorszorzat modulját vehetjük fel.

Betöltés...Betöltés...