Ինչպես խաղալ Blackjack քարտեր. Բլեք Ջեկ

Blackjack-ը կազինոյի ռեպերտուարի անբաժանելի մասն է և շատերի սիրելի խաղը: Հարյուրավոր գրքեր են գրվել բլեքջեքի և այն մասին, թե ինչպես հաղթել բլեքջեքում: Blackjack-ը ծագել է 18-րդ դարում Ֆրանսիայում, և այժմ տարածվել է Ատլանտիկ Սիթիում և Լաս Վեգասում։ Բլեքջեքի հանրաճանաչությունը նաև նրանում է, որ այս խաղում հավանականության տեսությունը կարող է շրջվել ոչ թե pot-ի, այլ խաղացողի օգտին, և այդ մասին տեղեկատվությունը հանդիսանում է ընդհանուր խաղացող հանրության սեփականությունը:

Բլեքջեքում խաղացողը կռուպյեի (դիլերի) դեմ է: Blackjack խաղը խաղում է հետևյալ կերպ.
Գոյություն ունի պայտաձև խաղասեղան, որի ներքին շառավղով դիլեր է, իսկ արտաքին շառավղում՝ խաղացողների համար նախատեսված տեղեր։ Խաղը, կախված որոշակի կազինոյի կանոններից, օգտագործում է հիսուներկու քարտերի ստանդարտ տախտակամած (մեկ տախտակամած խաղ); կամ 2-ից 8 ստանդարտ տախտակամած (բազմատախտակամած խաղեր):
Blackjack խաղացողի խնդիրն է քարտերի վրա 21 միավոր կամ դրան մոտ թիվ հավաքել; միաժամանակ անհնար է գերազանցել 21 միավորը (սա կոչվում է «busting»), ջարդելու դեպքում խաղացողը անպայման պարտվում է։ Որոշ առցանց կազինոներ ներմուծում են լրացուցիչ կանոններ, ուստի նախքան բլեքջեք խաղալը արժե գոնե մի հպանցիկ հայացք նետել դրանց վրա:

Blackjack միավորների կանոններ

  1. Էյսը հավասար է մեկին կամ տասնմեկին՝ կախված իրավիճակից. էյսը հաշվվում է որպես մեկ միավոր «կոշտ ձեռքի» կոմբինացիայի մեջ, իսկ տասնմեկ միավոր՝ «փափուկ ձեռքի» համակցության մեջ:
  2. 2-ից 9-րդ քարտերը հաշվում են նույն քանակությամբ միավորներ:
  3. 10, Ջեքը, թագուհին, թագավորը հաշվում են 10 միավոր:

Քարտերի համակցությունը կոչվում է «բնական», երբ երկու խաղաքարտերն ունեն 21 միավոր (օրինակ, ace և տասը): Blackjack-ը նույնպես 21 միավորի գումար է, բայց վաստակել է մի քանի քարտերի վրա: Blackjack vs Blackjack տալիս փողկապ. Այնուամենայնիվ, «բնական» բլեքջեքը հաղթում է սովորական բլեքջեքի դեմ. սա նշանակում է, որ եթե դիլերն ունի բնական բլեքջեք, և խաղացողը քսանմեկ միավոր ունի երեք կամ ավելի քարտերում, ապա դիլերը հաղթում է և հակառակը:

Դիլերը, խառնելով տախտակամածը, խաղացողներից մեկին առաջարկում է հեռացնել այն: Երբ տախտակամածը հանվում է, դիլերը այն տեղադրում է քարտեր բաժանելու հատուկ սարքի մեջ՝ կոշիկ: Այն բանից հետո, երբ խաղացողը խաղադրույք է կատարում սեղանի վրա հատուկ նշված վայրի (տուփի) վրա, նրան բաժանվում է երկու քարտ դեպի վեր: Դիլերը մեկ քարտ է բաժանում իրեն՝ դեմքով դեպի վեր: .

Խաղացողը (բացառությամբ դիլերի) ազատ է կայացնելու հետևյալ որոշումներից մեկը.

  • Հանձնվել (հանձնվել)- Այս դիրքը հասանելի չէ յուրաքանչյուր Blackjack խաղում և կարող է ընդունվել միայն ցանկացած այլ գործողությունից առաջ: Հանձնվել - սովորաբար սա իրավունք է հրաժարվել հետագա պայքարից առաջին երկու խաղաթղթերի վրա՝ առանց խաղալու հրաժարվելով ձեր խաղադրույքի կեսից: Երբեմն դուք կարող եք հանձնվել ցանկացած թվով քարտերի վրա:
  • Կտտացրեք (գնեք քարտ)- խաղացողը խնդրում է դիլերին ևս մեկ քարտ բաժանել իրեն:
  • Կանգնեք (կանգնեք)- խաղացողը որոշում է այլևս քարտեր չվերցնել:
  • Կրկնապատկել (կրկնապատկել խաղադրույքը)- ունենալով երկու քարտ ձեռքին՝ խաղացողը կարող է որոշել կրկնապատկել իր խաղադրույքը: Դրանից հետո նրան բաժանվում է միայն մեկ քարտ։ Երբեմն կա տարբերակ, երբ խաղադրույքը կարող է եռապատկվել: Այն բանից հետո, երբ խաղացողը կրկնապատկվի, նա կարող է կատարել ևս մեկ խաղադրույք և ստանալ ևս մեկ քարտ:
  • Զույգեր բաժանելը (զույգը կոտրել)- Եթե խաղացողի ստացած առաջին երկու քարտերը նույնն են, խաղատների մեծ մասում թույլատրվում է զույգը բաժանել (բաժանել): Դա անելու համար խաղացողն ասում է «պառակտում» և դրա կողքին լրացուցիչ խաղադրույք է կատարում նույն չափի, ինչ նախնական խաղադրույքը: Այժմ նա խաղում է երկու կոմբինացիաների վրա, որոնցից յուրաքանչյուրը խաղում է առանձին։ Կարող եք նորից կոտրել նոր ձևավորված զույգերը։ Ամեն դեպքում, պետք է հիշել. կոտրված զույգ խաղալիս քսանմեկ միավորը երկու քարտում չի համարվում բնական բլեքջեք և վճարվում է մեկ չափով, ինչպես ցանկացած այլ հաղթական խաղադրույք:
  • Ապահովագրություն (ապահովագրություն)- Եթե դիլերի քարտը ace է, խաղատունը կարող է դիլերին տրամադրել բլեքջեքի ապահովագրություն: Դա անելու համար խաղացողը լրացուցիչ խաղադրույք է կատարում ապահովագրության հատուկ դաշտի վրա: Եթե ​​դիլերն իսկապես ունի բլեքջեք, ապա ապահովագրությունը վճարում է 2 դեպի 1: Եթե դիլերը չունի բլեքջեք, ապա ապահովագրությունը պարտվում է:

Դիլերը ստանում է մինչև 17 քարտ, եթե ձեռքում ունի 17 միավոր, ապա կանգ է առնում: Այնուամենայնիվ, եթե դիլերը ձեռքին էյս ունենա, նա կարող է ստանալ 21 միավոր: Դիլերը չի կարող կրկնապատկվել, պառակտվել, ցանկապատել կամ հանձնվել:

Blackjack-ի վճարային աղյուսակը շատ պարզ է.

  • Կուսակցության հաղթանակ- 1-ից 1
  • Դիլերային մահակ ապահովագրություն- 2-ից 1
  • Blackjack երկու քարտերով- 3-ից 2-ը
Որոշ հիմնական ռազմավարությանը հետևելը խաղացողին տալիս է մոտավորապես +0,19% մաթեմատիկական առավելություն: Ահա այդ ռազմավարությունը.

Նշաններ՝ A - ace, X - ցանկացած 10 միավորանոց քարտ:

1. Երբեք ապահովագրություն մի արեք։
2. Ամուր ձեռքեր.
Դիլեր 2.3-ի դեմ - վերցրեք մինչև ամուր 13:
Դիլեր 4,5,6-ի դեմ - վերցրեք մինչև ամուր 12:
7,8,9,X,A դիլերի դեմ - վերցրեք մինչև ամուր 17:

3. Փափուկ ձեռքեր.
Դիլերի դեմ 2,3,4,5,6,7,8 - վերցնել մինչև փափուկ 18:
Դիլերի 9, X, A դեմ - վերցնել մինչև փափուկ 19:

4. Պինդ կրկնակի:
Սեփական 9-ով` կրկնակի դիլերի 3,4,5,6-ի դիմաց:
Սեփական 10-ով և 11-ով` կրկնակի ընդդեմ դիլերի 2,3,4,5,6,7,8,9-ի:

5. Փափուկ կրկնակի:
Սեփական A,2-ով և A,3-ով` կրկնակի ընդդեմ դիլերի 5.6-ի:
Սեփական A,4-ով և A,5-ով` կրկնակի ընդդեմ դիլերի 4,5,6-ի:
Սեփական A,6-ով և A,7-ով` կրկնակի ընդդեմ դիլերի 3,4,5,6-ի:

6. Պառակտում:
Սեփական 2.2-ով և 3.3-ով` բաժանում դիլերի 2,3,4,5,6,7-ի դեմ:
Սեփական 4.4-ով - պառակտում դիլերի 5.6-ի դեմ:
Նրա 5,5-ով - մի բաժանեք (կրկնակի 2-9-ի դեմ):
Սեփական 6.6-ով - բաժանվել դիլերի 2,3,4,5,6-ի դեմ:
Սեփական 7.7-ով - պառակտում դիլերի 2,3,4,5,6,7-ի դեմ:
Սեփական 8.8-ով - բաժանվել դիլերի 2,3,4,5,6,7,8,9-ի դեմ:
Սեփական 9.9-ով - բաժանվել դիլերի 2,3,4,5,6,8,9-ի դեմ (2-ից 9, բայց ոչ 7-ի դեմ):
Սեփական X-ով, X-ով մի բաժանվեք:
Սեփական A, A-ով - բաժանում դիլերի 2,3,4,5,6,7,8,9,X-ի դեմ:

7. Վարձակալություն.
Դիլեր Ա-ի դեմ - վարձակալություն սեփական 5,6,7 և 12,13,14,15,16,17 (ներառյալ զույգերը):
Դիլերային X-ի դեմ - սեփական վարձակալություն 14,15,16 (ներառյալ 7.7 և 8.8):
Դիլերային 9-ի դեմ - վարձակալություն սեփական 16-ով (բաժանել 8.8-ի վրա):

Խաղասեղանի մոտ սովորաբար մի քանի խաղացողներ են լինում, ովքեր մինչ խաղի մեկնարկը խաղադրույքներ են կատարում՝ չիպսեր դնում իրենց զբաղեցրած տուփերի վրա: Դրանից հետո դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է մեկական քարտ, դնում իր վրա և կրկին խաղացողներին տալիս է մեկական քարտ: Բոլոր քարտերը տեղադրված են դեմքով դեպի վեր: Այժմ կրուպիեն հերթով սկսում է աշխատել խաղացողներից յուրաքանչյուրի հետ։ Ինչ-որ պահի դա գալիս է ձեզ:

Ենթադրենք, դուք 100 դոլար եք դրել: Դուք տեսնում եք ձեր քարտերից երկուսը և դիլերի մեկ քարտը: Այլ խաղացողների քարտերը ձեզ համար նշանակություն չունեն, խաղը խաղում է միայն դիլերի դեմ: Ձեր երկու քարտերը ձեր սկզբնական համակցությունն են, որը կարող եք փորձել բարելավել՝ ձեռք բերելով լրացուցիչ քարտեր: Այնուհետև կռուպիեն նույնը կանի՝ «բարելավելով» իր միակ քարտը։ Հաղթում է նա, ում համադրությունն ավելի արժեքավոր է։ Շահումների գումարը ձեր խաղադրույքն է ($100): Եթե, այնուամենայնիվ, ձեր բախտը բերի, և բլեքջեքը անմիջապես հայտնվի ձեր ձեռքերում, ապա կրուպիեն կվճարի 3:2 հարաբերակցությամբ, այսինքն. ձեր շահումները կկազմեն $150: Այն դեպքում, երբ ձեր և դիլերի քարտերն ունեն նույն արժեքը, խաղն ավարտվում է ոչ-ոքիով (կազինոյի միջազգային լեզվով ոչ-ոքին նշվում է անգլերեն բառերով՝ հրել կամ մնալ): Հետևաբար, նույնիսկ այնպիսի բարձր համադրությունը, ինչպիսին բլեքջեքն է, սկզբունքորեն չի երաշխավորում հաղթանակ:

Խաղացողներին չի թույլատրվում դիպչել իրենց քարտերին: Սովորաբար խաղացողները դիլերի հետ շփվում են ոչ թե խոսքերով, այլ ժեստերով։ Եթե, օրինակ, ցանկանում եք լրացուցիչ քարտ վերցնել, ապա ձեր մատը ցույց տվեք ձեր համադրությանը (նկ. 1):

Լրացնելով հավաքածուն՝ թույլ տվեք հաջորդ խաղացողին կամ հորիզոնական շարժումներ արեք ափով. ասում են՝ բավական է (նկ. 2):

Բացի քարտերի հավաքածուից, դուք ունեք մի քանի հետաքրքիր տարբերակներ: Մենք դրանք կանդրադառնանք մի փոքր ավելի ուշ, բայց առայժմ կկենտրոնանանք լրացուցիչ քարտերի վրա։ Եթե ​​երկու օրիգինալ քարտեր չեն համապատասխանում ձեզ, դուք խնդրում եք դիլերին բացել ևս մեկը: Ստացված համադրությունը գնահատելուց հետո կարող եք նոր քարտ խնդրել և այլն։ Ի վերջո, կա՛մ դու կանգ ես առնում, կա՛մ գործը կավարտվի կիսանդրիով, և կրուպիեն անմիջապես կվերցնի քո խաղադրույքը։ Քարտեր հավաքելիս պետք է հիշել էյսերի «երկսությունը»։ Ստանալով երեք և էյս՝ դուք ունեք 14 կամ 4 միավոր։ Ենթադրենք, դուք նոր խաղաքարտ եք նկարում, և դա կրկին ace է: Այժմ դուք ունեք 15 կամ 5 միավոր (ոչ թե 25): Դուք կարող եք ապահով կերպով խնդրել մեկ այլ քարտ. դուք ապահովագրված եք փլուզումից: Անկախ ստացված էյսերի քանակից, միավորների գումարը կարող է ունենալ ոչ ավելի, քան երկու արժեք: Եթե ​​գումարն իսկապես երկնիշ է, ապա համակցությունը կոչվում է փափուկ, հակառակ դեպքում՝ կոշտ: Մեկ կամ մի քանի էյերի հետ համադրությունը կարող է դժվար լինել. օրինակ, T-T-4-6-ի համադրությունը արժե ուղիղ 12 միավոր:

Կոշտ կամ փափուկ համակցությունը, որը տալիս է 21 միավոր կամ մահակ, համարվում է ամբողջական:

«Սպասարկելով» բոլոր խաղացողներին՝ դիլերը վերցնում է իր համադրությունը (եթե բոլոր տուփերի վրա կիսանդրի չի եղել): Ի տարբերություն ձեզ, դիլերը զուտ ավտոմատ է: Նա պետք է խաղաթղթեր խաղա, մինչև ընդհանուր միավորները դառնան 17 կամ ավելի (սա վերաբերում է նաև փափուկ կոմբինացիաներին, ինչպիսիք են T-6 կամ T-5-3): Հենց դա տեղի ունենա, հավաքագրումն անմիջապես դադարում է։ Եթե ​​դիլերը տապալվի, դուք հաղթում եք: Հակառակ դեպքում նա համեմատում է իր համադրությունը խաղացողների խաղաթղթերի հետ, և տեղի է ունենում հատուցում։

Եթե ​​բոլոր արկղերի վրա կիսանդրի է եղել, և դիլերը ստիպված չի եղել իրեն երկրորդ խաղաքարտը բաժանել, նա խաղացողների քարտերի հետ միասին հանում է իր միակ խաղաքարտը խաղացած քարտերի առանձին փաթեթի մեջ: Դիլերի քարտը չի պահվում հաջորդ գործարքի համար:

Խաղն ավարտված է, օգտագործված քարտերը մի կողմ են դրվում, մնացած քարտերը չեն խառնվում, և սկսվում է նոր գործարք: Ցանկության դեպքում կարող եք փորձել հիշել, թե որ քարտերն են խաղից դուրս և որոնք են մնացել։ Խառնումը տեղի է ունենում, երբ կռուպիեն հասնում է նախապես պատրաստված «խազին» (այսպես կոչված, կտրող բացիկ): Այն կտրում է խաղին մասնակցող քարտերի մոտ մեկ երրորդը, այսինքն. խաղն իրականում խաղում է ոչ թե 312 քարտերով, այլ 200-220: Տախտակամածը խառնելուց հետո խազը նորից արվում է, և բաշխումների նոր ցիկլ է սկսվում, կազինո ժարգոնում՝ նոր խառնում։ Հավելում ենք, որ խաղի մեջ մտնելը ոչ մի կերպ կապված չէ հաջորդ ցիկլի (խառնաշփոթի) սկզբի հետ և հնարավոր է մինչև որևէ գործարքի մեկնարկը։

Խաղացողի այլ տարբերակներ

Ստանալով երկու օրիգինալ քարտ՝ դուք ունեք մի շարք լրացուցիչ տարբերակներ։

Խաղադրույքի կրկնապատկում (կրկնակի)

Եթե ​​բնօրինակ քարտերը ձեզ լավ տեսք ունեն, կարող եք կրկնապատկել ձեր խաղադրույքը: Դրանից հետո դուք ավտոմատ կերպով ստանում եք ուղիղ մեկ լրացուցիչ քարտ, և հավաքագրումը դադարում է (նկ. 3):

Քարտեզի բաժանում (բաժանում)

Ունենալով նույն արժեքի երկու քարտ (երկու եռյակ, երկու տասնյակ և այլն), դրանք կարելի է առանձնացնել։ Այս դեպքում, մեկ սկզբնական համակցության փոխարեն, դուք ունեք երկու՝ բաղկացած մեկ սկզբնական քարտից: Նոր կոմբինացիաներից յուրաքանչյուրը պետք է խաղադրույք կատարել, որպեսզի համապատասխանի բնօրինակին, այնպես որ դուք պետք է առաքեք $100: Առանձնացնելով քարտերը՝ դուք սկսում եք հավելյալ հավաքածու մեկ համակցության համար, իսկ այն ավարտելուց հետո անցնում մյուսին:

Դուք ավտոմատ կերպով ստանում եք երկրորդ քարտը ցանկացած նոր կոմբինացիայի համար, որից հետո, ընդհանուր կանոնների համաձայն, կարող եք կրկնապատկել խաղադրույքը: Յուրաքանչյուր նոր համակցություն կարող է կրկին բաժանվել, բայց բաժանումների ընդհանուր թիվը (կամ «սպլիտները»՝ անգլերենից բաժանել՝ բաժանել, բաժանել, բաժանել) չի կարող երեքից ավելի լինել։ Այլ կերպ ասած, կոմբինացիաների առավելագույն քանակը, որոնց վրա խաղը կատարվում է, չորսն է:

Էյսը և տասը, որոնք կազմում են նոր համակցություն (երկու էյս կամ երկու տասնյակ բաժանելուց հետո) չեն համարվում բլեքջեք և պարզապես արժեն 21 միավոր: Էյս բաժանելուց հետո գործում է հատուկ կանոն. երկրորդ քարտը, որը դուք ստանում եք բաժանված էյսին, լրացնում է ձեր ձեռքը: Նոր քարտերի հավաքածուն հնարավոր չէ, խաղադրույքի կրկնապատկումն անթույլատրելի է, բայց եթե երկրորդ խաղաքարտը կրկին ace է, ապա կարող եք կրկին օգտագործել բաժանումը (նկ. 4):

Քարտերի բաժանումը բավականին հաճախ կոչվում է ոչ միայն բաժանում, այլև բաժանում:

Ապահովագրություն

Եթե ​​դիլերի բաց քարտը ace է, ապա, ավարտելով քարտերի բաշխումը, նա կառաջարկի ապահովագրել: Ընդունելով առաջարկը՝ դուք ապահովագրվում եք կրուպիեի հնարավոր մահակներից: Միաժամանակ կատարում եք հավելյալ խաղադրույք՝ ապահովագրություն, որի գումարը չի կարող գերազանցել սկզբնական խաղադրույքի կեսը (նկ. 5):

Հիմնականում դուք կատարում եք կողմնակի խաղադրույք և գրազ եք դնում, որ դիլերը կստանա բլեքջեք: Եթե ​​դա իսկապես տեղի ունենա, նա ձեզ կվճարի կրկնակի ապահովագրություն, հակառակ դեպքում ապահովագրությունը կորչում է:

Եթե ​​ձեզ մահակ են բաժանում, ապա ապահովագրական առաջարկը ձեզ չի վերաբերում: Փոխարենը, կռուպիեն կառաջարկի «նույնիսկ գումար». դուք կարող եք անմիջապես շահել, բայց ոչ 3:2 հարաբերակցությամբ, այլ սկզբնական խաղադրույքի չափով: Եթե ​​հրաժարվում եք, կարող եք կորցնել ձեր շահումները բլեքջեքում դիլերի հետ:

Խաղալուց հրաժարվելը կամ «հանձնվելը»

Եթե ​​ձեզ դուր չեն գալիս նախնական երկու քարտերը, կարող եք հրաժարվել խաղը շարունակելուց՝ անմիջապես ընդունելով պարտությունը: Այս դեպքում դուք չեք կորցնում ամբողջ խաղադրույքը, այլ միայն կեսը ($50): Եթե ​​դուք արդեն օգտվել եք բաժանումից (պառակտում), ապա խաղի մերժումը հնարավոր չէ:

Որպես կանոն, դիլերը խաղացողներին հիշեցնում է մերժման հնարավորության մասին, և դա տեղի է ունենում սկզբնական քարտերի բաշխումից անմիջապես հետո: Բայց եթե խաղացողն արդեն վերցրել է առնվազն մեկ լրացուցիչ քարտ, ապա չի կարելի «փոխհատուցում» տալ: Այնուամենայնիվ, որոշ կազինոներ թույլ են տալիս հրաժարվել խաղից ձեզ համար ավելի հարմար ժամանակ, երբ դիլերը ուղղակիորեն դիմում է ձեր տուփին:

Մեր օրերում և՛ առցանց, և՛ օֆլայն խաղատները խաղացողներին առաջարկում են շատ զվարճանքներ: Դրանցից մեկը բլեքջեք խաղն է: Ինչո՞վ է պայմանավորված նրա ժողովրդականությունը: Որո՞նք են հիմնական կանոնները: Այս և շատ ավելին կքննարկվեն ստորև:

Այսպիսով, նման թղթախաղի մեծ ժողովրդականությունը հեշտությամբ բացատրվում է. այն ունի շատ պարզ կանոններ, խաղի բարձր արագություն և պարզ ռազմավարություններ: Հարկ է նշել, որ հայտնվելուց հետո առաջին անգամ խաղը կոչվում է «քսանմեկ»: Մեզ մոտ, ի դեպ, դեռ օգտագործվում է «քսանմեկ» կամ «քսանմեկ միավոր» անվանումը։

Այս օրերին Blackjack-ը ամենից հաճախ խաղում են վեց տախտակամածներով: քարտերի ընդհանուր թիվը, որոնք կազինոյի աշխատակիցը (դիլերը) կարող է խաղարկել հատուկ տուփից (կոշիկից) կազմում է 312:

Կազինոյում բլեքջեք խաղալիս ներկայումս միաժամանակ օգտագործվում են 52 քարտից բաղկացած 6 քարտերի տախտակամած, այսինքն. դիլերը (կազինոյի աշխատակիցը, ով քարտեր է բաժանում) կարող է 312 քարտերից մեկը հանել կոշիկից (քարտերով հատուկ տուփ): Հետեւաբար, հեշտ է հաշվարկել յուրաքանչյուր քարտի դուրս գալու հավանականությունը։

1. Քարտերի առավելությունները բլեքջեքում

Անմիջապես նշեմ, որ այս խաղում, ի տարբերություն, օրինակ, հայտնի պոկերի, խաղաքարտերի կոստյումն ընդհանրապես որևէ էական դեր չի խաղում, այստեղ միայն գնահատվում է նրանց արժանապատվությունը։

Blackjack-ում կարևոր է միայն քարտի արժեքը (կոստյումը նշանակություն չունի)

Ցանկացած նկարով քարտը (Ջեք, թագուհի, թագավոր, էյս) արժե 10 միավոր: Ace-ն առանձնահատուկ հատկություն ունի՝ այն կարող է հավասար լինել կամ 1, կամ 11 միավորի: Դա կախված է կոնկրետ սցենարից, այսինքն. այս թվերից որն ավելի շահավետ կլինի խաղացողի համար: Այն իրավիճակներում, երբ խաղացողը դիտարկում է էյսին մեկ միավորով կշիռ հատկացնելը, նման համակցությունը կոչվում է փափուկ: Երկրորդ դեպքում այն ​​կոչվում է կոշտ:

2. Խաղի իմաստը

Ցանկացած խաղացողի հիմնական խնդիրն է կազինոյին վնաս պատճառել՝ դրանով իսկ շահույթ բերելով։ Դա անելու համար հարկավոր է հաղթել դիլերին: Դա տեղի կունենա, եթե խաղացողին հաջողվի հավաքել քարտերի համակցություն, որն ընդհանուր առմամբ հավասար է 21-ի: Բայց շատ հաճախ ավելի փոքր գումարները բավական են հաղթելու համար՝ քսան, տասնինը և նույնիսկ տասնութը: Ոչ մի դեպքում չեք կարող ստանալ 21 թիվը գերազանցող գումար: Այս դեպքում առաջանում է մի իրավիճակ, որը կոչվում է բլեքջեք «bust», և խաղացողը ավտոմատ կերպով կորցնում է իր խաղադրույքը:

Եթե ​​խաղացողին առաջին իսկ ձեռքից բախտ է վիճակվում հավաքել էյս և տասը, ապա այս իրավիճակը կոչվում է «բլեքջեք»: Սա ամենաբարձր համակցությունն է, որը միշտ հաղթանակ է բերում: Հարկ է նշել, որ «բլեքջեքը» առավելություն ունի խաղացողների համար նախատեսված բոլոր քարտերի համակցությունների նկատմամբ, երբ նրանց գումարը 21 է:

Բլեքջեքի համադրություն - էյս և տասը, մինչդեռ խաղացողը անմիջապես հաղթում է

Խաղացողների թիվը

Քանի որ խաղացողները խաղում են ոչ թե միմյանց հետ, այլ դիլերի դեմ, նրանց առավելագույն թիվը սահմանափակվում է միայն սեղանի այն տեղերով, որոնք սովորաբար կոչվում են «արկղեր»: Կազինոների մեծ մասում օգտագործվում են յոթ տուփի համար նախատեսված սեղաններ: Բացի այդ, եթե սեղանի վրա կան անվճար տուփեր, այն կարող է միաժամանակ խաղային սեսիա անցկացնել դրանցից մի քանիսի հետևում:

Գները

Կախված խաղի տեսակից, ինչպես նաև այլ գործոններից, յուրաքանչյուր սեղանի վրա առավելագույն և նվազագույն թույլատրելի խաղադրույքը կարող է զգալիորեն տարբերվել: Հետևաբար, այս սահմանները գրված են յուրաքանչյուր սեղանի վրա, որպեսզի խաղացողները կարողանան նավարկել դրանցով: Ամենից հաճախ դրանք նշված են հատուկ թիթեղների վրա, և դրանք կարծես $5..100 դոլարի սահմաններում են:

3. Խաղի առաջընթաց

Խաղադրույքները կարող են կատարվել միայն մինչև քարտերը բաժանելը

Բաշխումն իրականացվում է յուրաքանչյուր խաղացողի և դիլերի մեկ քարտի վրա: Դրանից հետո յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է ևս մեկ քարտ: Ժամանակակից խաղային հաստատությունների մեծ մասը խաղացողներին արգելում է դիպչել իրենց խաղաքարտերին, հետևաբար, ամբողջ խաղը բաց է: Այսինքն՝ խաղացողը կարող է գնահատել իրավիճակը՝ հիմնվելով իր տեսած քարտերի և դիլերի միակ քարտի վրա:

Ահա թե ինչ տեսք ունի բլեքջեքի սեղանը առցանց կազինոյում:

Այնուհետև դիլերը սկսում է խաղալ յուրաքանչյուր առանձին խաղացողի հետ: Խաղի օրինակը ներկայացված է հետևյալ սքրինշոթում: Խաղադրույքը 1 դոլար է, իսկ մյուս խաղացողների քարտերը ձեզ համար կարևոր չեն, քանի որ դրանք ոչ մի կերպ չեն կարող ազդել դիլերի դեմ ձեր խաղի վրա:

Գործարքից հետո աղյուսակը կունենա հետևյալ տեսքը.

Խաղացողի և դիլերի միջև մենամարտում հաղթող է ճանաչվում նա, ում համակցված գումարը հնարավորինս մոտ է կամ հավասար է 21-ի: Ամենակարևորն այն է, որ գումարը չգերազանցի 21-ը:

Եթե ​​դուք հաղթեք, կստանաք մեկ դոլար, բայց եթե տապալվեք կամ հաղթի դիլերը, դուք կկորցնեք մեկ դոլար: Բացի այդ, կան իրավիճակներ, երբ դուք անմիջապես ստանում եք բլեքջեքի համադրություն: Այս դեպքում դիլերը ձեզ շահումները վճարում է 3։2 հարաբերակցությամբ, այսինքն՝ ընդհանուր շահույթը կկազմի մեկուկես դոլար։ Կարող է լինել նաև մի իրավիճակ, երբ դուք ունեք նույն թվով միավորներ: Այս դեպքում հայտարարվում է ոչ-ոքի, և բոլորը մնում են իրենց փողերով։

Երբ դուք ստանում եք ձեր երկու քարտերը, և դուք գոհ եք, որ դրանք բավարար չեն բլեքջեքի համար, կարող եք ձեր մատը ցույց տալ ձեր քարտերին: Սա կնշանակի, որ ձեզ ևս մեկ քարտ է պետք։ Այս խաղը կշարունակվի այնքան ժամանակ, մինչև որոշեք դադարեցնել 21-ին հնարավորինս մոտ: Եթե քարտերի սկզբնական հավաքածուն արդեն հնարավորինս մոտ է 21-ին (ինչպես էկրանին, որտեղ մենք արդեն ունենք 18 միավոր), կարող եք հրաժարվել հետագա բաշխումից սեղմելով «Stop»:

Արժե հիշել, որ էյսը կարող է տալ և՛ մեկ միավոր, և՛ տասնմեկ: Հետևաբար, յոթ և երկու էյսի համադրությունը կարող է նույնիսկ չպարտվել:

Երբ շրջանն ավարտվում է, դիլերը պետք է իրեն մեկ այլ քարտ տա: Սահմանված կանոններով նա կխաղա այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի հավաքել առնվազն 17 միավոր։ Հետաքրքիր է, որ նույնիսկ այն իրավիճակներում, երբ դիլերը ունի 16 միավորի գումար, նա պետք է շարունակի: Բացի այդ, յուրաքանչյուր առանձին սեղանի վրա ամենից հաճախ նկարագրվում է, թե ինչպես պետք է դիլերը գործի (դադարի կամ խաղալ հետագա) իրավիճակներում, երբ նրա հավաքած համակցությունը բաղկացած է ace-ից և վեցից, այսինքն. 17 կամ 7 միավոր:

Կան իրավիճակներ, երբ սեղանի խաղացողներից յուրաքանչյուրը չափազանց շատ քարտեր է վերցրել, ինչը հանգեցրել է «կիսանդրի»։ Այնուհետև դիլերը պարտավոր չէ վերցնել երկրորդ քարտը, այլ նա դնում է իր փակ քարտը հետագա չօգտագործված քարտերի փաթեթում:

Դրանից հետո սկսվում է նոր հանձնում։ Եթե ​​մարդը լավ հիշողություն ունի, նա կարող է հիշել բոլոր խաղաթղթերը, որոնք դուրս են եկել խաղից, սակայն, հաշվի առնելով, որ խաղը տեղի է ունենում միանգամից վեց տախտակամածով, այս գործընթացը շատ ավելի բարդ է դառնում։ Քարտերը չեն խառնվում: Այս գործողությունը պետք է կատարվի այն բանից հետո, երբ ընդհանուր տախտակամածը կրճատվի մոտ 2/3-ով: Մոտավորապես այս նշանի վրա դրված են հատուկ սերիֆներ:

Հետաքրքիր է, որ յուրաքանչյուր ձեռքից առաջ նոր խաղացող կարող է ավելացվել խաղին:

4. Blackjack խաղալու առանձնահատկություններն ու նրբությունները

Երբ խաղացողը ստանում է իր քարտերը, նրա առջև բացվում են մի քանի հնարավոր տարբերակներ, որոնք կներկայացվեն ստորև:

4.1. Կրկնապատկել

Եթե, օրինակ, խաղացողը բավարարվել է ստացված սկզբնական քարտերի համակցությամբ, նա հեշտությամբ կարող է կրկնապատկել նախնական խաղադրույքը: Այս դեպքում նա ստանում է մեկ այլ քարտ, և հերթը անցնում է մեկ այլ խաղացողի:

Ինչպես երևում է էկրանին, խաղացողի սկզբնական կոմբինացիայի քարտերի գումարը 13 է։ Նա որոշեց, որ կոմբինացիան բավականին հաղթական է, ուստի կրկնապատկում է սկզբնական խաղադրույքի չափը։

Այս դեպքում նա կարող է շահել երկու դոլարին համարժեք գումար, բայց կարող է նաեւ կորցնել նույն գումարը։ Դուք պետք է կրկնապատկեք միայն այն իրավիճակներում, երբ վստահ եք համադրության մեջ:

4.2. Քարտեզի տարանջատում

Երբ խաղացողն ունի նույն արժեքի քարտեր (երկու դույս, ինչպես, օրինակ, էկրանին), դրանք կարելի է բաժանել: Նման իրավիճակներում դուք ստիպված կլինեք կատարել մեկ այլ խաղադրույք, որն իր չափերով պետք է հավասար լինի սկզբնական խաղադրույքին:

Պառակտելուց հետո կարող եք հավաքել առաջին համադրությունը, ապա երկրորդը: Հարկ է նշել, որ բաժանումից հետո կարող եք կրկնապատկել խաղադրույքը կամ մեկ այլ բաժանում: Այնուամենայնիվ, նման գործողությունների ընդհանուր թիվը սահմանափակվում է երեքով: Հետևաբար, խաղացողը մեկ բաշխման ընթացքում կկարողանա ունենալ ոչ ավելի, քան չորս համակցություն:

Ինչպես տեսնում եք, մենք ունենք երկու կոմբինացիա, իսկ ընդհանուր խաղադրույքը 2 դոլար է։

Կարևոր է հիշել, որ եթե քարտերը բաժանվում են, և դրանից հետո ստացվում է բլեքջեքի համակցություն, ապա դա չի հաշվվում: Կարևոր է նաև ուշադիր հետևել իրավիճակին այնպիսի քարտերի բաժանման հետ, ինչպիսիք են էյսերը: Ստանալով մեկ նիմ քարտ՝ խաղացողը չի կարող ոչ կրկնապատկել խաղադրույքը, ոչ էլ այլ քարտ խնդրել: Միայն այն դեպքերում, երբ էյսը կրկին ընկել է, կարող եք բաժանել նման համակցությունը:

Այնուամենայնիվ, բաժանումը միշտ չէ, որ օգնում է: Ինչպես տեսնում եք սքրինշոթում, բաժանումը հանգեցրեց կրկնակի կորստի:

4.3. Ապահովագրություն

Եթե ​​դիլերը հարվածում է էյսին, ապա ձեռքի ավարտից հետո նա խաղացողներին կառաջարկի ապահովագրել իրենց խաղադրույքը: Այս պայմաններին համաձայնվելու դեպքում դուք ստիպված կլինեք տեղադրել ապահովագրություն, որի գումարը չպետք է գերազանցի սկզբնական խաղադրույքի կեսը:

Որպես օրինակ, եկեք նայենք սքրինշոթին.

Ինչպես տեսնում եք, կա նոր տարբերակ «Ապահովագրություն»: Ըստ էության, դուք ապահովագրում եք ձեզ այն իրավիճակից, երբ դիլերը հարվածում է բլեքջեքին: Այսինքն՝ ձեր խաղադրույքը դրված է այն բանի վրա, որ նա պարզապես կունենա նման համակցություն։ Եթե ​​դիլերը ունի բլեքջեք, ապա վճարումը կկազմի ապահովագրական խաղադրույքի գումարի կրկնակի չափը:

Հարկ է նշել, որ երբ դուք ստանում եք բլեքջեքի համադրություն առաջին ձեռքից, դուք չեք կարող ապահովագրվել: Դիլերը այս դեպքում խաղացողին առաջարկում է խաղադրույք, որը կոչվում է «հավասար գումար», այսինքն. շահումները ոչ թե երեքից երկու հարաբերակցությամբ են, այլ խաղացողի նախնական խաղադրույքի չափով: Եթե ​​դուք հրաժարվեք, և դիլերը, ի վերջո, հրաժարվի նաև բլեքջեքից, ապա խաղադրույքը կհամարվի պարտված:

4.4. Խաղալուց հրաժարվելը

Կան իրավիճակներ, երբ խաղացողը դժգոհ է մնում սկզբնական կոմբինացիայից: Հեռանկարներ չտեսնելով՝ նա կարող է հրաժարվել խնջույքին մասնակցելուց։ Միաժամանակ նրան կվերադարձվի խաղադրույքի կեսը, իսկ երկրորդը նա կպարտվի։ Բայց դա դեռ ավելի լավ է, քան ամբողջ խաղադրույքը միանգամից կորցնելը:

Blackjack քարտային խաղը պատկանում է մոլախաղերի բանկային տեսակին: Սա նշանակում է, որ խաղացողները խաղում են ոչ թե գործընկերների դեմ, այլ բանկի (կազինո) դեմ, որը ներկայացնում է Դիլերը (այլ կերպ ասած՝ կրուպիերը): Խաղի նպատակն է հավաքել երկու կամ ավելի քարտերի համակցություն, որոնց անվանական արժեքը հնարավորինս մոտ է 21 միավորին: Այս խաղի մի քանի տեսակներ կան, ինչպես նաև մի քանի անալոգներ (օրինակ, «Կետ»): Խաղը հայտնվեց 19-րդ դարի կեսերին Ֆրանսիայում, բայց հայտնի դարձավ միայն դարի վերջին։ Սկզբում ամերիկյան խաղատները ստիպված էին նույնիսկ լրացուցիչ բոնուսներ տեղադրել՝ խաղացողներին դեպի իրենց գրավելու համար։ Այժմ, հատկապես առցանց կազինոների հայտնվելուց հետո, որտեղ դուք կարող եք խաղալ առանց համակարգչից դուրս գալու, օրինակ, բլեքջեք խաղը շատ տարածված է ամբողջ աշխարհում: Այն իրավամբ համարվում է ամենաարդար բանկային խաղերից մեկը, որում հսկայական դեր է խաղում ոչ միայն պատահականությունը, այլև հենց խաղացողի հմտությունները: Որպես կանոն, յուրաքանչյուր փորձառու խաղացող կիրառում է խաղի իր հատուկ ռազմավարությունը, որը նրան տալիս է հաղթելու առավելագույն հնարավորություններ։ Այս խաղում քարտերի կոստյումը նշանակություն չունի: Հաշվարկվում է միայն նրանց անվանական արժեքը. էյսը համարվում է 1 կամ 11 (խաղացողը իրավունք ունի դա որոշել ինքը, բայց միայն մեկ անգամ): Բոլոր «նկարները»՝ 10 միավորով, իսկ մնացածը՝ իրենց թվային արժեքով։

Բլեքջեքը սովորաբար խաղում են մի քանի տախտակամածներով՝ երկուսից մինչև ութ, յուրաքանչյուրը 52 քարտով: Կազինոյի խաղացողները տեղակայված են հատուկ սեղանների մոտ, որոնց մակերեսին հարմարության համար գծանշում են: Խաղը խաղում է Դիլերը և մեկից վեց խաղացողներ: Խաղային սեղանի յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր սեփական բջիջները խաղադրույքների և խաղաթղթերի համար, որոնք դրված են կրուպիեի կողմից: Խաղադրույքի չափը որոշվում է կազինոյով, այն տարբեր է տարբեր սեղանների վրա:

Այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղացողները խաղադրույքներ են կատարում, կրուպիերը միանգամից խառնում է բոլոր տախտակամածները և դրանք տեղադրում հատուկ սարքի մեջ՝ կոշիկի կամ խցանման մեջ, որտեղից նա հերթով քարտեր է բաժանում յուրաքանչյուր խաղացողի: Քարտերը բաժանվում են մեկ առ մեկ: Վերջին քարտը գնում է դիլերին, որից հետո բաժանվում է երկրորդ քարտը: Խաղաթղթերը բաժանվում են բաց, խաղացողներին արգելվում է դիպչել դրանց, ինչպես նաև խաղի մեկնարկից հետո իրենց խաղադրույքի չիպերին: Եթե ​​ինչ-որ մեկն անմիջապես ունենում է Blackjack-ի համակցություն (ace + 10, կամ ace + նկար), ապա նա հաղթում է և ստանում է 3:2 վճարում: Նշում. խաղացողը պետք է սպասի մինչև ամբողջ խաղի ավարտը, եթե դիլերը որպես առաջին քարտ ունի էյս, 10 կամ նկար: Եթե ​​դիլերի առաջին քարտը էյս է, ապա Բլեքջեքի խաղացողը կարող է կամ անմիջապես վերցնել 1:1 հաշվով հաղթանակը (այսինքն՝ վերադարձնել իր խաղադրույքը), կամ սպասել մինչև խաղի ավարտը: Եթե ​​դիլերը ունի նաև Blackjack, խաղացողը հետ է ստանում իր խաղադրույքը, և առանց նման համակցության խաղացողները պարտվում են, նրանց խաղադրույքները վերցնում է խաղատունը:

Երկրորդ քարտը բաժանելուց հետո խաղացողները, ովքեր չունեն 21 միավոր իրենց ձեռքում, կարող են ռիսկի դիմել և վերցնել լրացուցիչ քարտեր (մեկական խաղաթղթերի համար), որպեսզի հնարավորինս մոտենան բաղձալի թվին: Խաղացողը հայտնում է դիլերին ձայնով կամ ստորագրությամբ լրացուցիչ քարտ վերցնելու իր ցանկության մասին, բայց ոչ մի դեպքում նա չի վերցնում իր քարտերը. այս կանոնները ներդրված են խաղացողներին և խաղատանը խարդախությունից պաշտպանելու համար: Եթե ​​երկու հիմնական քարտերի և հավելյալ քարտերի գումարը գերազանցում է 21 միավորը, խաղացողը պարտվում է և պարտվում իր խաղադրույքը: Այս իրավիճակը կոչվում է Overrun: Բլեքջեքում կա մի կանոն, ըստ որի դիլերը պետք է խաղաթղթեր վերցնի, եթե ձեռքում ունի ընդհանուր 17 միավորից պակաս: Եթե ​​նա ունի 17 կամ ավելի, նա պետք է դադարեցնի: Այս կանոնը չի տարածվում խաղացողների վրա, նրանք գործում են իրենց վտանգի տակ և ռիսկով:

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը ունենա 21 միավոր (բայց նույնիսկ այդ դեպքում անհրաժեշտ է սպասել հանձնման փուլի ավարտին), կամ մինչև բոլոր խաղացողները ասեն Բավական է: Blackjack կոչվում է միայն 21 միավորի համակցություն երկու քարտերից: Երկու քարտից ավելի 21 միավորների հավաքածուն այդպիսին չի համարվում, և շահումները վճարվում են 1:1 հարաբերակցությամբ, այս քանակությամբ միավորներ ունեցող խաղացողները պարզապես հետ են վերցնում իրենց խաղադրույքները, իսկ նրանք, ովքեր գումար են վերցրել կամ պակասել են, պարտվում են: դրանք հօգուտ կազինոյի. Եթե ​​ոչ ոք չունի 21 միավոր, ապա հաղթողն այն խաղացողն է, ով ունի ամենաշատ անվանական արժեքները:

Երբեմն Blackjack խաղում օգտագործվում են լրացուցիչ կանոններ: Մուտքագրեք դրանք, թե ոչ, կազինոն է որոշում: Լրացուցիչները ներառում են՝ «Split», «Double», «Triple», «Sarendo» և «Insurance»: Նաև որոշ խաղատներ թույլ են տալիս մեկ անձի խաղալ միանգամից մի քանի խաղացողների համար (սովորաբար ոչ ավելի, քան երեք):

Պառակտում- սա մի իրավիճակ է, երբ խաղացողի առաջին երկու խաղաքարտերը դուրս են գալիս նույն շարքից: Այս դեպքում նա կարող է դրանք բաժանել՝ մեկ այլ խաղադրույք կատարելով առանձնացված քարտերի վրա և շարունակել խաղն արդեն «երկու ձեռքով»։ Բաժանվելուց հետո դուք չեք կարող կրկին բաժանվել, և եթե նույնիսկ այս խաղացողը բլեքջեք ունի, նա ստանում է ընդամենը 1:1:

Կրկնակի- Սա խաղացողի կողմից նախնական խաղադրույքի կրկնապատկում է, որից հետո նա իրավունք ունի վերցնել միայն մեկ խաղաթղթ: Սովորաբար օգտագործվում է այն խաղացողի կողմից, ով դրանից հետո բացարձակապես վստահ է իր հաղթանակին: Կազինոն կարող է նաև լրացնել կրկնապատկման կանոնները՝ նախքան կրկնապատկելը ձեռքի տակ եղած միավորների քանակի սահմանափակումներ դնելով կամ բաժանումից հետո կրկնապատկելը:

Եռակի- Երբեմն խաղացողը կարող է կրկին կատարել սկզբնական խաղադրույքը և ստանալ մեկ այլ քարտ:

Սարենդա- Երբեմն, ավելի շատ խաղացողներ ներգրավելու համար, կազինո կանոնները թույլ են տալիս հետ վերցնել ձեր նախնական խաղադրույքի կեսը առաջին երկու խաղաթղթերը բաժանելուց հետո, եթե խաղացողը կարծում է, որ իր ձեռքը անշահավետ է: Երբեմն սարենդը թույլատրվում է դիլերից բաց ace-ի դեմ:

Ապահովագրություն- երբ դիլերի առաջին քարտը ace է, նա կարող է խաղացողներին առաջարկել Blackjack ապահովագրություն դիլերից: Միևնույն ժամանակ, նրանք, ովքեր ցանկանում են խաղադրույք կատարել ևս մեկ կես խաղադրույքով, իսկ կազինոյում Blackjack-ի դեպքում, նրանք ոչինչ չեն կորցնում. Եթե ​​դիլերը չի ստանում Blackjack, ապահովագրությունը կորչում է, և շահումները վճարվում են ընդհանուր կանոնների համաձայն:

Խաղի հիմնական տատանումները «21»-ում կամ «Blackjack»-ում նկարագրված են վերևում: Բայց խաղատունը իրավունք ունի տեղադրել իր սեփական հավելումները։ Նրանք համեմում են խաղը և բերում ավելի շատ հաճախորդներ՝ մեծացնելով նրանց հաղթելու հնարավորությունները: Լրացուցիչ կանոնները բանակցվում են յուրաքանչյուր կոնկրետ դեպքում, և մենք դրանց մասին այստեղ չենք խոսի:

1 595 995 85

Հանրաճանաչ բլեքջեք թղթախաղ խաղալիս շատ խաղացողներ գերաճած են որոշակի իրավիճակային որոշումներ կայացնելու վերաբերյալ համոզմունքներով և ենթադրություններով: Հաճախ նրանք սխալ են անում այս եզրակացությունները՝ հաղթելու/պարտվելու հավանականության առումով։ Օրինակ, ցանկացած պրոֆեսիոնալ խաղացող գիտի, որ ոչ մի դեպքում անհնար է երկու տասնյակի վրա բաժանել, բայց այս կանոնը ոչ բոլորն են պահպանում։ Հետևյալ 10 սխալներն ամենից շատ քողարկված են այն գաղափարով, որ որոշումները ճիշտ են կայացվում:

12-ին քարտ մի վերցրեք, երբ դիլերը ունի երկու կամ երեք:«Ամեն անգամ, երբ ես ոչ-ոքի եմ անում 12-ի վրա, ես միշտ ստանում եմ 10 և պարտվում, դրա փոխարեն ես անցնում եմ և թույլ եմ տալիս, որ դիլերը նկարի» տիպիկ պատճառն է այն խաղացողների կողմից, ովքեր չափազանց անհարմար են զգում 12-ը 2-ի կամ 3-ի դեմ խաղալուց, քանի որ վախենում են վերցրեք տասը և պարտվեք: Վերջին տուփի վրա նստած խաղացողը հատկապես չի ցանկանում քարտ վերցնել, քանի որ «նա չի ցանկանում վերցնել դիլերի քարտը, որը սպառնում է քանդվել»։ Այնուամենայնիվ, 12 միավորը որոշ չափով տարբերվում է այլ կոշտ ձեռքերից, քանի որ իրական խաղացողը 13-ից 9-ը հնարավորություն ունի չխոցել: Բացի այդ, դիլերն այնքան խոցելի չէ 2-ի կամ 3-ի վրա, որքան 4-ի, 5-ի կամ 6-ի վրա: Բայց դեռ ավելի լավ է, քան 2-4 տոկոսով քարտ չվերցնելը։ Հետևաբար, 12-ը 2-ի կամ 3-ի դեմ խաղալը ճիշտ որոշում է, ոչ թե այն պատճառով, որ ավելի հաճախ է հաղթում, այլ այն պատճառով, որ ավելի քիչ է պարտվում:

Մի բաժանեք ութերի վրա, երբ դիլերը ունի 9:«16-ն ընդդեմ 9-ի կորուստ է, ինչո՞ւ ավելացնեք ձեր կորուստները բաժանվելով»: Այո, 16-ը ընդդեմ 9-ի վատ ձեռք է: Փաստորեն, սա ամենավատ բլեքջեք ձեռքերից մեկն է, որին կարող եք հանդիպել: Բայց բաժանելով՝ դուք կարող եք այդ վատ ձեռքը վերածել երկու ավելի լավ ձեռքերի, որտեղ հաղթելու հնարավորությունը շատ ավելի մեծ է: Նույնիսկ այս դեպքում երկու ութն էլ ի վերջո պարտվում են, բայց ավելի քիչ, քան 16-ի դեպքում՝ 5-12%-ով։ Հետևաբար, դիլերային 9-ի դեմ ութնյակների բաժանումը ամենաէժան ճանապարհն է նման վատ իրավիճակում:

Միշտ «նույնիսկ գումար» վերցրեք բլեքջեքի համար:«Ես միշտ նույնիսկ գումար եմ վերցնում, քանի որ դա խաղի երաշխավորված մի քանի հաղթանակներից մեկն է»: Այո, նույնիսկ փողը երաշխավորում է հաղթանակ, որը հավասար է սկզբնական խաղադրույքի չափին, անկախ նրանից՝ դիլերը ունի՞ մահակ, թե՞ ոչ: Այսպիսով, եթե դուք խաղադրույք եք կատարում $10 և վերցնում եք հավասար գումար, դուք միշտ կարող եք շահել $10: Այնուամենայնիվ, եթե չվերցնեք, ապա միջին շահումը կկազմի $10,40 (դա 4% ավելի գումար է): Ինչո՞ւ։ 13-ից մոտավորապես 9 անգամ դիլերը չի ունենա բլեքջեք և կշահի 15 դոլար 10 դոլար խաղադրույքով: Մնացած չորս անգամ դիլերը կունենա բլեքջեք և, համապատասխանաբար, ոչ-ոքի: Այսպիսով, առանց նույնիսկ փողի, 13 անգամ 10 դոլար խաղադրույքով շահումները կկազմեն 135 դոլար, ինչը 5 դոլարով ավելի է, քան «վստահ» շահումը: Չնայած երաշխավորված հաղթանակը շատ գայթակղիչ է, սա այն դեպքերից է, երբ ավելի լավ է կարկանդակ ունենալ երկնքում, քան ծիտ ձեռքին:

Մի նկարեք ace-ով և 7-ով (փափուկ 18), երբ դիլերը ունի 9, 10 կամ ace:«Ես երբեք չեմ փոխի լավ ձեռքը՝ 18». Բլեքջեք խաղացողներից շատերը կարծում են, որ 18-ը լավ ձեռք է, որը երբեք չպետք է փոխվի: Այնուամենայնիվ, եթե այդ 18-երը ace և 7 են, իսկ դիլերը ունի 9, 10 կամ ace, ապա խաղացողը բացասական ակնկալվող արժեք ունի (նշանակում է, որ նա ի վերջո կկորցնի ավելի շատ գումար, քան շահում է): Պատճառն այն է, որ դիլերը սովորաբար վաստակում է 18-ից ավելի: Օրինակ, երբ դիլերն ունի 10, կա 52% հավանականություն, որ նա կհայտնվի 19 կամ 20: Քարտ վերցնելը ճիշտ քայլ է, քանի որ հնարավորություն կա բարելավելու համադրությունը։ Հարվածելով փափուկ 18-ին՝ խաղացողը բարելավում է իրավիճակը մոտ 8%-ով, երբ դիլերն ունի 9 և մոտ 4%-ով, երբ դիլերն ունի 10. «վերցնել»:

Բաժանվել երկու տասնյակի վրա 6-ի դեմ:«Նույնիսկ եթե ես լավ քարտ չստանամ, դիլերը շատ շանսեր ունի կոտրվելու»: Չնայած այն հանգամանքին, որ դիլերը մեծ հավանականություն ունի վիճելու վեցից, տասնյակների զույգը, որը կազմում է 20 միավոր, խաղացողի ամենաուժեղ համակցություններից մեկն է. նպատակահարմար չէ դրանք կոտրել կասկածելի շահույթի համար: Խաղացողի առավելությունը, երբ նա չի բաժանվում վեցի դեմ, կազմում է 0,7040%, եթե նա բաժանվի՝ 0,4517%:

Երբեք վարձակալել:«Ինչո՞ւ պետք է հրաժարվեմ պայքարից։ Խաղացողներից շատերը չեն հանձնվի, քանի որ չեն հասկանում, թե դա ինչ է նշանակում կամ որովհետև չեն ցանկանում «առանց կռվի ծեծել»: Բայց կան պահեր, երբ լիզինգը անհրաժեշտ է, քանի որ երկարաժամկետ հեռանկարում դա ձեզ որոշակի գումար կխնայի: Երբ խաղացողը հանձնվում է, նա կորցնում է խաղադրույքի 50%-ը: Ուստի լիզինգը միշտ պետք է արվի, երբ կորցնելու հավանականությունը 50%-ից ավելի է: Եվ սա այն դեպքում, երբ խաղացողը ունի 16-ը 9-ի դեմ, 10-ը կամ էյսը դիլերից (բայց ոչ 8-ը և 8-ը), և երբ 15-ը դիլերի 10-ի դեմ:

Մի բաժանեք երկու ինը` դիլերի 9-ի դեմ:«Ոչինչ ինձ չի ստիպելու ռիսկի ենթարկել երկու խաղադրույք՝ դիլերի ուժեղ 9-ի դեմ»: Դիլերների 9-ի դեմ ինըների բաժանումը կարող է թվալ որպես մարդասպան խաղ, բայց դա երկարաժամկետ հեռանկարում կխնայի գումարը: Եթե ​​խաղացողը մնա 18-ին, ապա նա վատ վիճակում է, քանի որ դիլերը հաճախ հայտնվում է ստանդարտ 19-ով: Այնուամենայնիվ, եթե դուք բաժանվեք, ապա խաղացողն արդեն ունի 19 միավոր վաստակելու շատ հնարավորություններ, և երբեմն նույնիսկ ավելի լավ: . Չնայած երբեմն խաղացողը պարտվում է երկու տուփերում, ի վերջո դա արժանի ռիսկ է, քանի որ խնայողությունները կազմում են նման ձեռքերում ներգրավված ամբողջ գումարի մոտ 8%-ը:

Դիլերից քարտ մի վերցրեք 16-ի դիմաց 7-ի դիմաց:«Ամեն անգամ, երբ ես ոչ-ոքի եմ անում 16 տարեկանում, կիսանդրի եմ լինում, ուստի հաղթելու իմ շանսերը կպահպանեմ՝ չնկարելով»: Այո, խաղացողը հաճախ պարտվում է, երբ խաղում է 16-ը, բայց դա փոխհատուցվում է նրանով, որ երբ կիսանդրին չկա, հաղթելու հավանականությունը շատ մեծ է: Եթե ​​դուք քարտ չեք վերցնում, ապա հաղթելու հնարավորությունը կազմում է 40%, եթե վերցնում եք այն՝ 48%: Խաղացողը դեռ պարտվում է, բայց մխիթարությունն այն է, որ նման գործարքի մեջ ներգրավված յուրաքանչյուր դոլարի դիմաց նա կկորցնի 8 ցենտ պակաս:

Մի վերցրեք խաղաքարտը ace-ի վրա և 6 (փափուկ 17) դիլերի 7-ի դեմ:«Ես հնարավորություն ունեմ պահելու իմ սեփականը, ուրեմն ինչո՞ւ ռիսկի դիմել քարտ վերցնելու»: Սա մեծ սխալ է։ Փաստորեն, այս ձեռքը ներկայացնում է այն հազվագյուտ բլեքջեք հնարավորություններից մեկը, որտեղ խաղացողը կարող է պարտվող ձեռքը վերածել հաղթող ձեռքի: Եթե ​​խաղացողը քարտ չի վերցնում, ապա նա կորցնում է միջինը 10 ցենտ յուրաքանչյուր դոլարից, իսկ եթե վերցնի, ապա շահում է 6 ցենտ: Սա այն դեպքերից է, երբ պետք է քարտ վերցնել։

Կրկնակի պատրաստում ավելի քիչ գումարով, քան սկզբնական խաղադրույքը:«Ես լիովին վստահ չեմ՝ կհաղթեմ, թե կպարտվեմ կրկնակի հաշվով, այնպես որ ես կգնամ փոխզիջումների և չեմ կրկնապատկելու ամբողջ խաղադրույքը»: Ոչինչ ավելի զարմանալի չէ, քան այն խաղացողի գործողությունները, ով չի գիտակցում ուժեղ կոմբինացիայի ողջ առավելությունը: Դա նույնն է, թե կտրես այն ճյուղը, որի վրա նստած ես: Երբ խաղացողը կրկնապատկվում է, նա ավելի քիչ է հաղթում, բայց ավելացնում է զուտ շահույթը հավելյալ գումարի շնորհիվ: Երբ նա կրկնապատկում է ավելի քիչ գումարի դիմաց, նա չի ստանում լիարժեք առավելություն: Սա հնարավոր չէ անել:

«Իրականում այս ամենն իսկապես տեղի է ունենում, քանի որ ժամանակին ես ինքս թենիս էի խաղում չեմպիոնական շրջագայություններից և բարձրագույն մրցումներին մասնակցելուց առաջ և հաճախ էի նկատում նման դեպքեր, այնպես որ այստեղ նորություն չկա, սա սպորտ է, ի դեպ, նման բան. միայն այստեղ «Բոլորը բացահայտված են. թենիսի խաղերի բացահայտում»

23:23 01.05.2016
Բեռնվում է...Բեռնվում է...