Էլ ի՞նչ անել ամռանը. սովորել պետանկ խաղալ: միջազգային կանոնները

Ռուսաստանում գործում է Պետանկեի ազգային ֆեդերացիա, թեև այս մարզաձևը դժվար է համատարած անվանել։ Այն խաղալը բավականին հետաքրքիր է, մանավանդ, որ դուք կարող եք դա անել գրեթե ցանկացած վայրում: Petanque կանոնները պահանջում են երկուից վեց հոգու մասնակցություն, անհրաժեշտ է նաև տեխնիկա։ Բայց կայքի համար հատուկ պահանջներ չկան: Ինչպես խաղալ?

Petanque-ի պատմություն

Նման կանոններով խաղեր հայտնի էին Հին Հռոմում և Հունաստանում։ Ինչ-որ տեղ առաջնայինը կլոր քարեր կամ փայտե գնդակներ նետելու շրջանակն էր, այլ տեղերում գնահատվում էր ճշգրտությունը։ Այն բանից հետո, երբ խաղը որոշ ժամանակ մոռացվեց, այնուամենայնիվ, այն վերադարձավ միջնադար և արագ ժողովրդականություն ձեռք բերեց: 16-րդ դարում այն ​​նույնիսկ որոշ ժամանակ արգելվեց, քանի որ կարծում էին, որ ավելի լավ է, որ մարդիկ ժամանակ հատկացնեն կյանքում ավելի օգտակար նետաձգությանն ու սուսերամարտին՝ զարգացնելով ուժ և ճարտարություն:

Չնայած բոլոր խոչընդոտներին՝ խաղը չմոռացվեց և տարբեր անուններով դեռ գոյություն ունի Միջերկրական ծովի երկրներում և Մեծ Բրիտանիայում։ Դե, իր ժամանակակից տեսքով, այն երկրորդ ծնունդը գտավ ֆրանսիական Պրովանսում 20-րդ դարի սկզբին։

Հանրաճանաչության գաղտնիքը պարզ է՝ պետանկայի կանոնները չեն ենթադրում տարիքային սահմանափակումներ և լուրջ սպորտային մարզումներ։ Եվ դուք կարող եք խաղալ այն գրեթե ամենուր՝ խոտի, մանրախիճի, հողի, ավազի վրա: Մայթին ավելի վատ է ստացվում, բայց նաև հնարավոր է։ Գույքագրումը նույնպես պարզ է՝ մինչև 12 գնդակ, ինչպես նաև թիրախ, որը կոչվում է կոխոնետ։ Ցանկության դեպքում պատյաններ կարող են պատրաստվել իմպրովիզացված միջոցներից, օրինակ՝ համապատասխան խճաքարեր հավաքելու համար։ Իհարկե, դա այնքան էլ պեթանկ չի լինի, խաղի կանոնները չեն պահպանվի, բայց, ամենայն հավանականությամբ, դեռ շատ զվարճալի կլինի։ Ֆրանսիայում և Բելգիայում սա գրեթե ազգային սպորտաձև է, որով զբաղվում են բոլորը՝ փոքրից մեծ: Մի խոսքով, զարմանալի չէ, որ մարդիկ շարունակում են պետանկ խաղալ։

Խաղի կանոններ

Մասնակիցները բաժանվում են երկու հավասար թիմերի, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է նույն թվով գնդակներ: Այնուհետև շատ բան է նետվում. ում պետք է կոշոնետ նետել կայքի վրա՝ փոքրիկ գնդակ, որը որպես թիրախ է գործում: Նետումը կատարվում է մոտ կես մետր տրամագծով հատուկ ուրվագծված շրջանից։

Թիմը, որը հաղթեց նետումը կամ նախորդ ռաունդը, իրավունք ունի կատարել առաջին նետումը: Ամեն անգամ, երբ մի թիմի արկն ավելի մոտ է ընկնում ժեկին, քան մյուս թիմի արկը, տեղի է ունենում շրջադարձային անցում: 6 խաղացողի մասնակցությամբ օգտագործվում է մինչև 12 գնդակ՝ յուրաքանչյուրի համար երկուական։ Միջազգային կանոնները նախատեսում են ոչ ավելի, քան մեկ րոպե մեկ քայլի համար, բայց ընկերների հետ խաղալիս դա կարելի է ամբողջությամբ անտեսել: Նպատակն այն է, որ բոլոր նետումներից հետո մի թիմի գնդակներն ավելի մոտ լինեն ժեկին, քան մյուսի պարկուճները: Դրան կարելի է հասնել, այդ թվում՝ հակառակորդի դիրքերը խախտելու կամ նույնիսկ թիրախը տեղաշարժելու միջոցով։

Հավաքածուի ավարտից հետո միավորները հաշվարկվում են - չափումներ են կատարվում: Խաղացողները պարզում են, թե ինչքան հեռու է թիրախից թիմերից մեկի մոտակա գնդակը, և հակառակորդների քանի պարկուճ է ավելի մոտ ժակին: Արդյունքը կլինի սեթի հաշիվը։ Սովորաբար խաղը տևում է մինչև 13 միավոր վաստակելը։ Ընդհանուր առմամբ, կանոնները շատ նման են գանգրացմանը, միայն թե տարածքը սառույցով ծածկված չէ, իսկ թիրախը շարժվում է։

Կոչոնետ

Ֆրանսերենից թարգմանված այս բառը նշանակում է «խոզ»: Այն սովորաբար վառ է, քանի որ այն պետք է հստակ տեսանելի լինի նետման շրջանից մինչև 10 մետր հեռավորության վրա, համեմատաբար փոքր՝ ընդամենը 3 սանտիմետր տրամագծով, և պատրաստված է փայտից, այսինքն՝ բավականին թեթև։

Ջեկն ու գնդակը թե՛ չափերով, թե՛ քաշով շատ տարբեր են՝ հօգուտ վերջինիս: Համաձայն միջազգային կանոնների, ժեկը կարող է տեղաշարժվել առաջին նետման ժամանակ կամ խաղացողների հետագա գործողությունների արդյունքում, բայց միայն թիմի արկերի հետ փոխազդեցության շնորհիվ: Չի թույլատրվում այն ​​ձեռքով կրել։ Իսկ եթե թիրախը սահմաններից դուրս է, այն դուրս է բերվում խաղից։

գնդակներ

Pétanque-ը խիստ պահանջներ ունի խաղի ընթացքում խաղացողների նետած արկերի նկատմամբ։ Նախ, դրանք պետք է լինեն մետաղական, իսկ երկրորդը, դրանք պետք է լինեն 7,04-ից 8 սանտիմետր տրամագծով: Ընդ որում, նրանց քաշը 650-ից 800 գրամ է։ Արգելվում է թրջել, տաքացնել կամ այլ կերպ ազդել գնդակի մակերեսի վրա: Դրանք չպետք է կրել, բայց կարող են ունենալ տարբերանշաններ կամ, օրինակ, խաղացողի սկզբնատառերը: Որպես կանոն, թիմերը օգտագործում են տարբեր գույների գնդակներ, որպեսզի դրանք հստակ երևան շրջանակից:

Ռազմավարություններ

Գոյություն ունեն խաղ խաղալու 3 հիմնական եղանակ, որոնք չեն արգելում petanque-ի կանոնները։

  1. Տեղադրեք ձեր գնդակները որքան հնարավոր է մոտ վարդակից: Սա ամենապարզ, բայց երբեմն ամենաարդյունավետ մարտավարությունն է: Եթե ​​դա է նպատակը, ապա դրան հասնելու ամենահեշտ ճանապարհն է: Դուք կարող եք պաշտպանել ձեր դիրքը տարբեր ձևերով, օրինակ՝ ձեր գնդակները դնելով հակառակորդի արկերի հետևում: Բայց այս տեխնիկան կարելի է համատեղել մյուսի հետ:
  2. Նոկաուտի ենթարկել հակառակորդի գնդակները: Այս մարտավարությունը պահանջում է որոշակի փորձ և ֆիզիկայի օրենքների իմացություն: Այնուամենայնիվ, այս տեխնիկան կարող է շատ արդյունավետ լինել, եթե թիրախին ուղղված բոլոր մոտեցումները լուսաբանվեն:
  3. Կոչոննետը նոկաուտի ենթարկեք: Որպես կանոն, դա գործում է միայն այն դեպքում, եթե հակառակորդներին գնդակ չի մնացել, և նրանց դիրքերը լավ պաշտպանված են: Հակառակ դեպքում նման քայլը կարող է վերածվել ջախջախիչ պարտության։

Այսպիսով, petanque-ի կանոնները բավականին պարզ են. Հաջողության հասնելու համար պետք է պարզապես փորձ ձեռք բերել ու զարգացնել աչքը։ Իսկ ո՞վ գիտի այնտեղ։ Միգուցե շատ շուտով այս խաղը դառնա օլիմպիական դիսցիպլի՞ն։

Petanque-ի պաշտոնական կանոնները տարածվում են բոլոր ազգային ֆեդերացիաների/ասոցիացիաների վրա, որոնք անդամ են Pétanque Internationale de Pétanque-ին և Պրովանսի խաղին:
Այս կանոնները հաստատվել են GIF-ի միջազգային կոնգրեսի կողմից Դաքարում (Սենեգալ) 14.11.2008թ.

Ընդհանուր կանոններ
Հոդված 1. Թիմերի կազմը
Պետանկը սպորտաձև է, որտեղ. 3 խաղացողներ խաղում են երեքի դեմ (եռյակ):
Թույլատրվում են նաև հետևյալ տարբերակները.
- 2 խաղացողներ խաղում են երկուսի դեմ (կրկնակի),
- 1 խաղացող խաղում է մեկի դեմ (տետ-ա-տետ)
Եռյակներում յուրաքանչյուր խաղացող օգտագործում է 2 գնդակ:
Դուբլի և տետ-ա-տետ խաղերում՝ 3-ական գնդակ:
Այլ տարբերակներ չեն թույլատրվում:
Հոդված 2. Օրինական գնդակների բնութագրերը
Pétanque-ը խաղում են FIP-ի կողմից հաստատված գնդակներով և ունեն հետևյալ բնութագրերը.
(1) Գնդակները պետք է լինեն մետաղական:
(2) Գնդակի տրամագիծը պետք է լինի ոչ պակաս, քան 7,05 սմ և ոչ ավելի, քան 8,00 սմ:
(3) Գնդակները պետք է կշռեն ոչ պակաս, քան 650 և ոչ ավելի, քան 800 գրամ: Ստեղծողի նշանը և գնդակի կշիռը պետք է միշտ փորագրված և հստակ տեսանելի լինեն:
Պատանիների մրցումներում (մինչև 11 տարեկան) կարող են օգտագործվել 600 գ քաշով և 65 մմ տրամագծով գնդակներ՝ պայմանով, որ դրանք պատրաստված լինեն լիցենզավորված արտադրողի կողմից։
(4) Փուչիկները չպետք է լցված լինեն ավազով կամ կապարով: Դուք ոչ մի կերպ չեք կարող փոխել գնդակները: Խստիվ արգելվում է կարծրացնել գնդիկները՝ կարծրությունը փոխելու համար։
Այնուամենայնիվ, թույլատրվում է գնդակների վրա, ըստ արտադրողի բնութագրերի, կիրառել խաղացողի անունն ու ազգանունը (կամ սկզբնատառերը), ինչպես նաև տարբեր լոգոները, սկզբնատառերը և հապավումները:
Հոդված 2ա. Գնդակի անկանոն տույժեր
Ցանկացած խաղացող, ով խախտում է պայմանը (4) անմիջապես որակազրկվում է ամբողջ թիմի հետ միասին:
Եթե ​​գնդակը կեղծ չէ, բայց ունի արտադրական թերություն, կամ մաշված է, չի անցել պաշտոնական թեստ կամ չի համապատասխանում (1), (2) կամ (3) պահանջներին, ապա խաղացողը պետք է փոխարինի այն: Ցանկության դեպքում կարող եք փոխարինել ամբողջ հավաքածուն:
Այս երեք միավորների հետ կապված բոլոր թիմերի պահանջները պետք է ներկայացվեն մինչև խաղի մեկնարկը: Հետևաբար, խաղացողները պետք է վստահ լինեն, որ իրենց և հակառակորդների գնդակները համապատասխանում են վերը նշված պահանջներին:
(4) կետին վերաբերող հայցերը կարող են ներկայացվել խաղի ընթացքում ցանկացած պահի, բայց ռաունդների միջև ընդմիջման ժամանակ: Եթե ​​հակառակորդ գնդակների համար հայցը ներկայացվում է երրորդ ռաունդից հետո կամ հետո, և այն անհիմն է ճանաչվում, ապա 3 միավոր կավելացվի հակառակորդ թիմի կամ խաղացողի գնահատականին:
Մրցավարը կամ ժյուրին կարող է ցանկացած պահի պահանջել ցանկացած խաղացող(ներ)ի ստուգել գնդակները:
Հոդված 3. Թույլատրելի կոխոնետներ
Քսակը պետք է պատրաստված լինի փայտից կամ սինթետիկ նյութից, նշված լինի արտադրողի հետ և համապատասխանի IFP-ի չափանիշներին: Քսակի տրամագիծը պետք է լինի 30 մմ (հանդուրժողականությունը՝ +/- 1 մմ):
Կոխոնետը կարելի է ներկել ցանկացած գույնի, սակայն այն չպետք է ձգվի մագնիսի կողմից։
Հոդված 4. Լիցենզիաներ
Մրցույթի մեկնարկից առաջ յուրաքանչյուր խաղացող պետք է տրամադրի իր արտոնագիրը։ Նա նաև պարտավոր է այն տրամադրել մրցավարի կամ հակառակորդի խնդրանքով, միայն եթե դա ժյուրիի մոտ չէ։
ԽԱՂ
Հոդված 5. Դատարանի բնութագրերը և խաղի տևողությունը
Petanque կարելի է խաղալ ցանկացած վայրում: Այնուամենայնիվ, կազմկոմիտեն կամ մրցավարը կարող է թիմերին խնդրել խաղալ նշանակված (նշված) դաշտում: Այս դեպքում կայքի չափերը պետք է լինեն.
ազգային առաջնությունների և միջազգային մրցումների համար՝ 15 մ x 4 մ;
Ցանկացած այլ մրցույթի համար ֆեդերացիաները կարող են թույլատրել այլ չափսեր, բայց ոչ պակաս, քան 12 մ x 3 մ:
Երբ երկու խաղադաշտեր ունեն ընդհանուր եզրագիծ, և կորտի ծայրամասերը շփվում են, ապա հպման գիծը երկու կորտերի համար էլ դուրս է:
Երբ խաղադաշտը ցանկապատված է, ցանկապատը պետք է լինի խաղադաշտի արտաքին գծից առնվազն մեկ մետր հեռավորության վրա:
Խաղը շարունակվում է մինչև 13 միավոր։ Ընտրական մրցումներում և խմբային մրցաշարերում թույլատրվում է խաղալ մինչև 11 միավոր։
Որոշ մրցույթներ կարող են ունենալ ժամանակային սահմանափակումներ:
Հոդված 6 - Խաղի սկիզբ - Շրջանակի բնութագրերը
Թիմերը պետք է վիճակահանություն կատարեն՝ որոշելու համար, թե որ թիմը կընտրի խաղահրապարակը և կնետի ջեքը:
Եթե ​​կայքը որոշվել է կազմակերպիչների կողմից, ապա jack-ը նետվում է այդ կայքում: Խաղին մասնակցող թիմերն իրավունք չունեն տեղափոխվել այլ կայք՝ առանց մրցավարի թույլտվության:
Հաղթող թիմի ցանկացած խաղացող ընտրում է մեկնարկային դիրքը և գծում շրջան կամ կաղապարի շրջանակ է դնում այնքան մեծ, որ ցանկացած խաղացող կանգնի երկու ոտքով: Այս դեպքում շրջանագծի տրամագիծը պետք է լինի առնվազն 35 սմ և ոչ ավելի, քան 50 սմ, կաղապարի շրջանակը պետք է պահպանի իր ձևը և ունենա 50 սմ ներքին տրամագիծ (սխալ՝ +/- 2 մմ):
Կաղապարների շրջանակների օգտագործման որոշումը կայացնում է կազմկոմիտեն, որը տրամադրում է դրանք մասնակիցներին։
Շրջանակը պետք է լինի առնվազն 1 մետր ցանկացած առարկայից, իսկ անսահմանափակ կորտում խաղալիս՝ մոտակա խաղային շրջանից առնվազն 2 մետր հեռավորության վրա:
Թիմը, որը պատրաստվում է նետել ժեկը, պետք է ջնջի օգտագործվող շրջանին հարող բոլոր շրջանակները:
Շրջանակի ներքին տարածքը կարող է ամբողջությամբ մաքրվել մանրախիճից / խճաքարից և այլն: տուրի ընթացքում, բայց տուրի վերջում ամեն ինչ պետք է վերադարձվի իր տեղը։
Շրջանակը դուրս չէ:
Նետման ժամանակ խաղացողի ոտքերը պետք է ամբողջությամբ լինեն շրջանագծի ներսում, չպետք է դիպչեն ուրվագծված գծին և դուրս գան գետնից մինչև գնդակը դիպչի գետնին: Խաղացողի մարմնի ոչ մի մաս չպետք է դիպչի գետնին շրջանից դուրս:
Որպես բացառություն, պարապլեգիկ խաղացողներին թույլատրվում է միայն մեկ ոտքը դնել շրջանագծի մեջ:
Հաշմանդամի սայլակից գնդակ նետող խաղացողը պետք է անվասայլակը տեղադրի այնպես, որ առնվազն մեկ անիվը (նետող թևի կողմում) շրջանից այն կողմ չանցնի:
Թիմի անդամներից մեկի կողմից ժակ նետելը չի ​​նշանակում, որ հենց նա պետք է նետի առաջին գնդակը:
Հոդված 7. Ջեկը նետելու թույլատրելի հեռավորությունը
Նետված ժեկը համարվում է խաղի մեջ, եթե նետումը համապատասխանում է հետևյալ պայմաններին.
(1) Խցիկից մինչև շրջանագծի ներքին եզրը հեռավորությունը հետևյալն է.
4 մ - 8 մ - երեխաների համար (մինչև 12 տարեկան);
5 մ - 9 մ - երեխաների համար (12-14 տարեկան);
6 մ - 10 մ - պատանիների (15-17 տարեկան) և մեծահասակների համար (17 տարեկանից բարձր):
(2) Շրջանակը գտնվում է ցանկացած խոչընդոտից առնվազն 1 մ հեռավորության վրա:
(3) Խցիկը գտնվում է ցանկացած խոչընդոտից և բուն խաղադաշտի եզրից առնվազն 1 մ հեռավորության վրա:
(4) Խաղացողը տեսնում է խցիկը առանց շրջանագծից դուրս գալու և ուղիղ դիրքում գտնվելու՝ ոտքերը շրջանակի ներսում որքան հնարավոր է հեռու իրարից հեռու: Վիճելի իրավիճակներում դատավորը որոշում է, թե արդյոք ժեկը տեսանելի է: Այս հարցով դատավորի որոշման բողոքարկումն անընդունելի է։
Հաջորդ ռաունդում ժեկը պետք է նետվի նախորդ ռաունդի վերջում ժեքի տեղադրման վայրում գտնվող շրջանագծից, բացառությամբ հետևյալ դեպքերի.
շրջանակը կլինի մեկ մետրից պակաս հեռավորության վրա ցանկացած խոչընդոտից:
Կոչոնետը չի կարելի նետել ցանկացած թույլատրելի հեռավորության վրա:
Առաջին դեպքում խաղացողը պետք է գծի կամ տեղադրի շրջանակը այնպես, որ այն լինի արգելքից անհրաժեշտ հեռավորության վրա:
Երկրորդ դեպքում խաղացողը նահանջում է դեպի նախորդ փուլի շրջանակը, մինչև նոր դիրքը բավարարի ժակ նետելու կանոնների պայմանները: Այս կանոնը կիրառվում է միայն այն դեպքում, եթե ժեկը հնարավոր չէ առավելագույն հեռավորության վրա գցել որևէ այլ ուղղությամբ:
Եթե ​​նույն թիմի երեք անընդմեջ նետումներից հետո նրա դիրքը դեռևս ճիշտ չէ, նետումը գնում է մյուս թիմին, որը նույնպես ունի երեք փորձ և հնարավորություն է շարժել մեկնարկային շրջանը՝ համաձայն կանոնների նկարագրված: նախորդ հոդվածը. Դրանից հետո շրջանագիծն այլևս չի կարող տեղափոխվել, նույնիսկ եթե նետումը կրկին ուղղվի առաջին թիմին:
Այս երեք նետումների համար հատկացվում է առավելագույնը 1 րոպե:
Այն թիմը, որը կորցրել է ժեկը նետելու իրավունքը առաջին երեք փորձերից հետո, այնուամենայնիվ առաջինը նետում է գնդակը:
Հոդված 8 - Պահանջներ նետված ժակին
Եթե ​​նետված ժեկը կանգնեցնում է մրցավարը, խաղացողը, հանդիսատեսը, կենդանին կամ այլ շարժվող առարկան, այն համարվում է խաղից դուրս և պետք է նորից նետվի: Այս նետումը չի համարվում թիմին տրված երեք փորձերից մեկը:
Ջեկը և առաջին գնդակը նետելուց հետո հակառակորդն իրավունք ունի բողոքարկել ջեքի դիրքը։ Եթե ​​առարկությունն ընդունվում է, ապա գնդակը և ժեկը կրկին նետվում են:
Ջեկը նետվում է միայն թիմերի փոխադարձ համաձայնության դեպքում կամ դատավորի կողմից նման որոշում կայացնելու դեպքում։ Թիմը կորցնում է ժեկը նետելու իրավունքը, եթե շարունակի խաղալ նման որոշում կայացնելուց հետո:
Եթե ​​հակառակորդն արդեն նետել է գնդակը, ապա ժեկը համարվում է խաղի մեջ և հետագա առարկություններ չեն ընդունվում:
Հոդված 9 - Ջեքի հեռացում
Ջեկը համարվում է սահմաններից դուրս հետևյալ դեպքերում.
(1) Երբ խցիկը դուրս է գալիս սահմաններից (նույնիսկ եթե այն վերադառնում է ավելի ուշ): Տուփը, որը գտնվում է կորտի եզրին, մնում է խաղի մեջ: Նա դուրս է գալիս խաղից միայն այն դեպքում, եթե նա ամբողջությամբ հատում է կայքի սահմանը, այսինքն. երբ ուղղահայաց դիտելիս ժեկը լիովին դուրս է սահմաններից: Եթե ​​ժեկը ազատորեն լողում է ջրի մեջ (ջրափոս), ապա դա խաղից դուրս է:
(2) Երբ խցիկը գտնվում է խաղադաշտում, բայց տեսանելի չէ շրջանագծից, համաձայն 7-րդ հոդվածի: Ջեկի դիրքը որոշելու համար մրցավարը կարող է ժամանակավորապես տեղափոխել գնդակը:
(3) Երբ ժեկը շարժվում է ավելի քան 20 մ (մեծահասակներ և պատանիներ) կամ ավելի քան 15 մ (երեխաներ) կամ 3 մ-ից պակաս խաղային շրջանից:
(4) Նշված խաղահրապարակում խաղալիս, երբ խցիկը հատում է խաղադաշտին հարող մեկից ավելի գոտի, կամ երբ այն հատում է գծի վերջնագիծը:
(4ա) Նշված խաղահրապարակում ժամանակավորված խաղերում, երբ ջեքը հատում է նշված գոտին նշող գիծը:
(5) Երբ ժեկը չի գտնվել նետվելուց հետո 5 րոպեի ընթացքում:
(6) Երբ ջեքի և խաղային շրջանի միջև կա ոչ խաղային տարածք:
Հոդված 10 - Խոչընդոտների վերացում
Խաղացողներին ուղղակիորեն արգելվում է հեռացնել, տեղափոխել կամ խոչընդոտել խաղադաշտի ցանկացած խոչընդոտ:
Միևնույն ժամանակ նետմանը պատրաստվող խաղացողը կարող է իր գնդակով երեք անգամ ստուգել ցանկալի վայրէջքի տեղը (խտությունը որոշելու համար մի թակեք, այլ թեթևակի հպեք):
Նետելուց առաջ խաղացողը կամ նրա թիմի անդամը կարող է հավասարեցնել նախկինում նետված գնդակներից մեկից մնացած ցանկացած հետք:
Վերոնշյալ կանոններին չկատարելու համար խաղացողը կենթարկվի 34-րդ «Կարգապահություն» հոդվածում նկարագրված տույժերին:
Հոդված 10ա - Գնդակների կամ ժեկերի փոխարինում
Խաղացողներին արգելվում է խաղի ընթացքում փոխել խցիկը կամ գնդակը, բացառությամբ հետևյալ դեպքերի.
(1) Եթե գնդիկը կամ գնդակը չգտնվի նետվելուց հետո 5 րոպեի ընթացքում:
(2) Եթե խցիկը կամ գնդակը կոտրված են, այդ դեպքում նրանց դիրքերը ամրագրվում են ամենամեծ բեկորով: Եթե ​​դեռևս կան չխաղված գնդակներ, ապա վերոհիշյալ խցիկը կամ գնդակը անմիջապես (անհրաժեշտ չափումներից հետո) փոխարինվում է նույն կամ նմանատիպ տրամագծով մեկ այլով: Հաջորդ փուլում խաղացողը կարող է փոխել իր գնդակների հավաքածուն նորով:
Կոչոնետ
Հոդված 11 - Cochonnet թաքցված և տեղափոխված
Եթե ​​խաղի ընթացքում կոխոնետը ծածկված է սաղարթով, թղթով և այլն, ապա այդ առարկաները հանվում են։
Եթե ​​ժեկը տեղաշարժվել է, օրինակ, քամու գործողության կամ տեղանքի թեքության պատճառով, ապա այն վերադարձվում է իր տեղը միայն այն դեպքում, եթե դրա դիրքը նշված է:
Նույն կանոնը կիրառվում է, եթե խցիկը պատահաբար դուրս է բերվել պաշտոնյայի, խաղացողի, հանդիսատեսի, կենդանու կամ որևէ այլ շարժվող առարկայի կամ այլ խաղադաշտի գնդակի կամ ժակի կողմից:
Վեճերից խուսափելու համար խաղացողները պետք է նշեն (նշեն) ջեքի դիրքը: Ոչ մի հայց չի ընդունվի այն գնդակի կամ վանդակի համար, որի դիրքը նշված չէ:
Եթե ​​խցիկը շարժվել է խաղի գնդակով, այն մնում է նոր վայրում:
Հոդված 12. Ջեքի տեղափոխումը այլ կայք
Եթե ​​ռաունդի ընթացքում ջեքը տեղափոխվում է կորտ, որտեղ մեկ այլ խաղ է անցկացվում, ապա ջեքը համարվում է խաղի մեջ, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ խախտվել են 9-րդ հոդվածի պայմանները: Այս պայմանը գործում է ինչպես նշված, այնպես էլ չնշված կորտերի համար:
Այս jack-ը օգտագործող խաղացողները պետք է սպասեն օտար տարածքում տեղի ունեցող խաղի ավարտին, որպեսզի շարունակեն իրենց խաղը:
Այս դեպքում խաղացողները պետք է ցուցաբերեն համբերություն և քաղաքավարություն:
Հաջորդ ռաունդում 7-րդ հոդվածի դրույթներին համապատասխան գծված շրջանագծից ժեկը նետվում է իր կորտում:
Հոդված 13. Ջեկը նոկաուտի ենթարկելու կանոններ
Եթե ​​խաղի ընթացքում ջեքը դուրս է գալիս, ապա կա երեք տարբերակ.
(1) Եթե երկու թիմերին էլ մնացել են գնդակներ, հայտարարվում է ոչ-ոքի:
(2) Եթե միայն մեկ թիմի գնդակ է մնացել, ապա այն հաշվում է այնքան միավոր, որքան իր ձեռքում թողած գնդակների քանակը:
(3) Եթե թիմերից ոչ մեկին գնդակ չի մնացել, հայտարարվում է ոչ-ոքի
Հոդված 14 - Կոչոնետի դիրքը արտաքին միջամտությունից հետո
(1) Եթե նոկաուտի ենթարկված ջեկը կանգնեցվել կամ տեղաշարժվել է հանդիսատեսի կամ մրցավարի կողմից, այն մնում է իր նոր դիրքում:
(2) Եթե նոկաուտի ենթարկված ջեքը խաղացողը կանգնեցրել կամ տեղահանել է խաղահրապարակում, նրա հակառակորդն իրավունք ունի.
ա) ժեկը թողնել նոր դիրքում.
բ) վերադարձնել այն իր սկզբնական դիրքին.
գ) տեղադրել այն ուղիղ գծի ցանկացած կետում՝ սկզբնական դիրքից (1) մինչև կանգառի տեղը (2) (2-րդ կետից հետո), շրջանագծից 20 մ-ից ոչ ավելի հեռավորության վրա (15 մ-ի համար). երեխաներ) տեսադաշտում (կարելի է որոշել, որ ջեքը դուրս է եկել, և պետք է նոր խաղ սկսել):

(բ) և (գ) կետերը կիրառվում են միայն այն դեպքում, եթե վարդակը նշված է: Հակառակ դեպքում, jack-ը մնում է այնտեղ, որտեղ մնացել է:
Եթե ​​ժեկը տապալվել է և անցել կորտի սահմանը, ապա վերադարձվել այնտեղ, ապա այն հայտարարվում է խաղից դուրս և ուժի մեջ է մտնում 13-րդ հոդվածը։
ԳՆԴԱԿՆԵՐ
Հոդված 15 - Առաջին և հաջորդ գնդակների նետում
Թիմի խաղացողը, որը հաղթել է նետումը կամ նախորդ փուլը, նետում է հաջորդ փուլի առաջին գնդակը:
Դրանից հետո գնդակը նետում է այն թիմի խաղացողը, որը միավոր չի ստացել վերջին տուրում (պարտվել է):
Խաղացողներին արգելվում է նկարել կամ օգտագործել որևէ այլ առարկա՝ նշելու նետման գիծը կամ այն ​​կետը, որտեղ իջնում ​​է գնդակը: Իր վերջին գնդակը նետելու ժամանակ խաղացողը չի կարող որևէ գնդակ պահել իր երկրորդ ձեռքով:
Գնդակները նետվում են միայն մեկ-մեկ:
Խաղացված գնդակը չի կարելի նորից նետել: Բացա ինչպես 8-րդ հոդվածի երկրորդ պարբերությունում նկարագրված դեպքում։
Արգելվում է թրջել գնդակը կամ կոչոնետը։
Նետելուց առաջ խաղացողը պետք է գնդակից հեռացնի կեղտի բոլոր հետքերը: Այս կանոնը խախտելու համար տույժերը նկարագրված են 34-րդ հոդվածում:
Եթե ​​նետված առաջին գնդակը խաղից դուրս է, հակառակորդը շարունակում է խաղը, պայմանով, որ խաղադաշտում այլևս գնդակներ չլինեն:
Եթե ​​կատակից կամ միավորից հետո խաղադաշտում գնդակ չի մնացել, ապա կիրառվում է 28-րդ հոդվածը:
Հոդված 16 - Հանդիսատեսների և խաղացողների վարքագիծը խաղի ընթացքում
Գնդակի նետման ժամանակ հանդիսականները և մյուս խաղացողները պետք է լռեն:
Հակառակորդները չպետք է քայլեն, ժեստիկացիաներ անեն կամ որևէ կերպ շեղեն այն խաղացողին, ով պատրաստվում է գնդակ նետել: Միայն խաղացողի թիմի անդամները կարող են կանգնել շրջանագծի և ժակի միջև:
Հակառակորդները պետք է լինեն խցիկի հետևում կամ խաղացողի հետևում (շրջանի հետևում), նետման ուղղությամբ և առնվազն 2 մետր հեռավորության վրա (խցիկի կամ շրջանագծից):
Այն խաղացողները, ովքեր չեն համապատասխանում այս կանոններին, հեռացվում են մրցույթից, եթե մրցավարի զգուշացումից հետո նրանք շարունակում են խախտել այս կանոնները:
Հոդված 17. Կիրառել հարվածներ և դաշտից դուրս գնդակ
Խաղացողներին արգելվում է փորձնական հարվածներ կատարել խաղի ընթացքում: Այն խաղացողները, ովքեր խախտում են այս կանոնը, ենթակա են 34-րդ հոդվածի:
Խաղի ընթացքում սահմանը հատած գնդակը համարվում է խաղի մեջ, բացառությամբ 18-րդ հոդվածում նախատեսված դեպքերի:
Հոդված 18. Գնդակներ խաղից դուրս
Ցանկացած գնդակ ամբողջովին դուրս է խաղադաշտից, համարվում է խաղից դուրս:
Խաղադաշտի եզրին գտնվող գնդակը խաղում է: Գնդակը խաղից դուրս է մնում միայն այն դեպքում, եթե այն ամբողջությամբ հատի սահմանը, այսինքն. երբ ուղղահայաց դիտելիս գնդակը լիովին դուրս է սահմաններից: Նույն կանոնը կիրառվում է, երբ գծանշված խաղադաշտում խաղալիս գնդակը անցնում է խաղադաշտին հարող մեկից ավելի գիծ, ​​և երբ այն հատում է գծի վերջնագիծը:
Նշված ժամանակով խաղերում գնդակը խաղից դուրս է, եթե այն հատում է նշված խաղադաշտը ուրվագծող գիծը:
Եթե ​​գնդակը վերադառնում է խաղադաշտ դաշտի թեքության կամ այլ առարկայի հետ բախվելու հետևանքով, այն մնում է խաղից դուրս և անմիջապես հանվում է խաղադաշտից: Ցանկացած առարկա, որը տեղաշարժվել է այս գնդակով, վերադառնում է իր դիրքը:
Ցանկացած գնդակ, որը խաղից դուրս է, պետք է անհապաղ հեռացվի խաղադաշտից, հակառակ դեպքում, հենց որ հաջորդ գնդակը նետվի հակառակորդ թիմի կողմից, այն մնում է խաղի մեջ:
Հոդված 19 - Կասեցված գնդակ
Հանդիսատեսի կամ մրցավարի կողմից կանգնեցված կամ տեղահանված ցանկացած գնդակ մնում է այնտեղ, որտեղ կանգ է առել:
Ցանկացած գնդակ, որը նետվել կամ պատահաբար դուրս է հանվել նույն թիմի խաղացողի կողմից, խաղից դուրս է:
Հակառակորդ խաղացողի կողմից կանգնեցված կամ պատահաբար հեռացված գնդակը, նետողի հայեցողությամբ, կամ նորից նետվելու է կամ կմնա տեղում:
Եթե ​​գնդակը կանգնեցրել կամ պատահաբար տեղահանել է խաղացողը (ցանկացած թիմի), ապա հակառակորդն իրավունք ունի.
(1) թողեք այնտեղ, որտեղ այն դադարեց:
(2) տեղադրեք նրան գծի ցանկացած կետում՝ իր սկզբնական դիրքից մինչև կանգառը, այն կողմ, որտեղ նա կանգ էր առել, բայց տարածքում և միայն այն դեպքում, եթե սկզբնական դիրքը ամրագրված է:
(3) ցանկացած խաղացող, ով միտումնավոր կանգնեցնում է գնդակը, պետք է որակազրկվի իր թիմի հետ միասին:
Հոդված 20 - Նետման ժամանակ
Ջեկը նետվելու պահից յուրաքանչյուր խաղացող ունի 1 րոպե գնդակը նետելու համար: Հետհաշվարկը սկսվում է այն պահից, երբ նախորդ գնդակը կանգ է առնում, իսկ եթե անհրաժեշտ է չափումներ կատարել, ապա չափումների ավարտի պահից։
Այս կանոնը վերաբերում է նաև ջեքը նետելուն. խաղացողը երեք փորձի համար ունի 1 րոպե:
Բոլոր խաղացողները, ովքեր չեն համապատասխանում այս կանոններին, ենթակա են 34-րդ հոդվածում նշված տույժերի:
Հոդված 21 - Գնդակների տեղաշարժ
Եթե ​​գնդակը տեղափոխվում է, օրինակ, քամու կամ դաշտի թեքության պատճառով, այն պետք է վերադարձվի իր սկզբնական դիրքին: Նույն կանոնը կիրառվում է խաղացողի, մրցավարի, հանդիսատեսի, կենդանու կամ որևէ այլ շարժվող առարկայի կողմից պատահաբար տեղափոխված ցանկացած գնդակի դեպքում:
Վեճերից խուսափելու համար խաղացողները պետք է նշեն գնդակների դիրքը:
Չնշված գնդակների վերաբերյալ հայցերը չեն դիտարկվում: Եթե ​​թիմերը չեն կարողանում համաձայնության գալ, իսկ անհամաձայնությունները մնում են, ապա վերջնական որոշումը մնում է մրցավարին:
Եթե ​​գնդակը տեղափոխել է մեկ այլ խաղային գնդակ, այն մնում է խաղի մեջ իր նոր դիրքում:
Հոդված 22 - Խաղալ ուրիշների գնդակների հետ
Այն խաղացողը, ով չի խաղում իր գնդակով, ստանում է նախազգուշացում: Նման գնդակը մնում է խաղի մեջ, բայց պետք է փոխարինվի չափումից անմիջապես հետո:
Եթե ​​խաղի ընթացքում այս իրավիճակը կրկնվի, նետումը չեղյալ է հայտարարվում, և այն ամենը, ինչ գնդակը տեղաշարժել է, վերադարձվում է իր տեղը:
Հոդված 23. Նշված շրջանից չգցված գնդակ
Ցանկացած գնդակ, որը նետվել է շրջանագծից, բացի այն շրջանից, որտեղից նետվել է ժեկը, համարվում է խաղից դուրս, և այն, ինչ տեղաշարժվել է, վերադարձվում է (եթե նշված է) իր սկզբնական տեղը:
Այնուամենայնիվ, հակառակորդը կարող է մեկնաբանել կանոններն իր օգտին և սխալ խաղարկված գնդակը համարել վավեր: Այս դեպքում նետված գնդակը և այն ամենը, ինչ այն տեղահանել է, մնում է նոր դիրքում:
ՄԻԱՎՈՐՈՒՄ ԵՎ ՉԱՓՈՒՄՆԵՐ
Հոդված 24. Գնդակների ժամանակավոր տեղաշարժ
Չափումների համար թույլատրվում է գնդիկների և ցանկացած առարկայի ժամանակավոր տեղաշարժը, որոնք գտնվում են կոխոնետի և գնդիկների միջև՝ դրանց դիրքը նշելուց հետո:
Չափումներ կատարելուց հետո բոլոր առարկաները վերադառնում են իրենց տեղը: Եթե ​​օբյեկտը հնարավոր չէ տեղափոխել, ապա չափումները կատարվում են հատուկ չափիչ գործիքների միջոցով:
Հոդված 25. Չափումներ կատարելը
Չափումները կատարվում են վերջին գնդակը նետած խաղացողի կամ նրա թիմի անդամներից մեկի կողմից: Դրանից հետո հակառակորդներն իրավունք ունեն կատարել իրենց չափումները։ Ինչ դիրքում էլ լինի գնդակը, ռաունդի ընթացքում ցանկացած պահի կարող է մրցավարին կանչել որոշում կայացնելու, և որոշումը վերջնական կլինի:
Չափումները պետք է կատարվեն համապատասխան սարքավորումներով, որոնք պետք է ունենա յուրաքանչյուր թիմ:
Արգելվում է չափումներ կատարել ոտքերով։ Այն խաղացողները, ովքեր չեն կատարում այս կանոնները, ենթակա են 34-րդ կարգապահության հոդվածով սահմանված տույժերի:
Հոդված 26 - Հեռավոր գնդակներ
Խաղացողներին արգելվում է խաղադաշտից հանել խաղային գնդակները մինչև տուրի ավարտը:
Բոլոր գնդակները, որոնք հանվել են խաղադաշտից մինչև վաստակած միավորների քանակի շուրջ համաձայնության գալը, համարվում են սահմաններից դուրս: Այս դեպքում ոչ մի պահանջ չի ընդունվի։
Հոդված 27. Չափումների ժամանակ գնդակների կամ ժեկերի տեղաշարժը
Եթե ​​չափումների ժամանակ խաղացողներից մեկը տեղաշարժում է չափված գնդակները կամ խցիկը, ապա համարվում է, որ նրա գնդակը հակառակորդի գնդակից ավելի հեռու է:
Կլոր ավարտի չափումների ժամանակ, մինչև հավաքած միավորների քանակի շուրջ համաձայնություն ձեռք բերելը, խաղացողներից մեկը կտեղափոխի ջեքը, նրա հակառակորդը կարող է վիճարկել մի քանի միավոր:
Եթե ​​չափման ժամանակ մրցավարը տեղափոխում կամ տեղափոխում է վանդակը կամ գնդակը, նա պետք է օբյեկտիվ որոշում կայացնի:
Հոդված 28 - Հավասար հեռավորության գնդակներ
Եթե ​​հակառակորդ թիմերին պատկանող երկու ամենամոտ գնդակները հավասար հեռավորության վրա են գտնվում խցակից, ապա հնարավոր է երեք դեպք.
(1) Երբ թիմերն այլևս գնդակներ չունեն, հայտարարվում է ոչ-ոքի արդյունք: Ջեկը նետում է այն թիմը, որը նետել է այն նախորդ ռաունդում:
(2) երբ թիմերից մեկին մնում են գնդակներ, նա խաղում է դրանք և վաստակում է այնքան միավոր, որքան նրա գնդակներն ավելի մոտ են խցիկին, քան հակառակորդի գնդակները:
(3) Երբ երկու թիմերն էլ ունեն գնդակներ, այն թիմը, որը նետել է վերջին գնդակը, առաջինն է նետում: Այնուհետև հերթը հասնում է հակառակորդ թիմին և այսպես շարունակ, մինչև թիմերից մեկը միավոր ստանա: Եթե ​​գնդակները մնում են միայն մեկ թիմում, ապա կիրառվում են վերը նկարագրված կանոնները:
Եթե ​​խաղի ավարտից հետո բոլոր գնդակները շփվում են, ապա հայտարարվում է ոչ-ոքի:
Հոդված 29. Չափումների համար բեկորների հեռացում
Գնդակին կամ պատյանին կպած ցանկացած բեկոր պետք է հեռացվի նախքան չափումներ կատարելը:
Հոդված 30. Խաղացողների պահանջները
Որպեսզի խաղացողի հայցը դիտարկվի, այն պետք է ներկայացվի դատավորին։ Խաղի ավարտից հետո ներկայացված հայցերը չեն դիտարկվի։
Յուրաքանչյուր թիմ պատասխանատու է հակառակորդ թիմին ստուգելու համար (արտոնագրեր, իրավասություն, խաղադաշտ, գնդակներ և այլն):
ԿԱՐԳԱՊԱՀՈՒԹՅՈՒՆ
Հոդված 31 - Տույժեր թիմի կամ խաղացողի բացակայության համար
Վիճակահանության և վիճակահանության արդյունքների հրապարակման ժամանակ խաղացողները պետք է լինեն ժյուրիի սեղանի շուրջ: Այս արդյունքների հրապարակումից 15 րոպե անց (խաղի մեկնարկի հրամանից հետո) կորտից բացակայող թիմը պատժվում է 1 միավորով, որը շնորհվում է մրցակիցներին։ Ժամկետային խաղերում այս ժամանակը 5 րոպե է։
Դրանից հետո տուգանքը ավելանում է 1 միավորով յուրաքանչյուր 5 րոպե բացակայելու համար։
Նույն տույժերը կիրառվում են մրցաշարի ընթացքում, յուրաքանչյուր ոչ-ոքիից հետո, ինչպես նաև խաղի վերսկսման կամ ընդմիջման դեպքում (ցանկացած պատճառով):
Այն թիմը, որը խաղի մեկնարկից 1 ժամվա ընթացքում չի ժամանում կայք, հեռացվում է մրցույթից:
Թիմը կարող է սկսել խաղը առանց բացակայող խաղացողների, բայց չի կարող օգտագործել այդ խաղացողների գնդակները:
Առանց մրցավարի թույլտվության խաղացողն իրավունք չունի բացակայել խաղից կամ լքել խաղադաշտը: Այս կանոնը խախտվելու դեպքում ուժի մեջ են մտնում 31-րդ և 32-րդ հոդվածներում նկարագրված պայմանները:
Հոդված 32. Թիմի կամ խաղացողի ուշացում
Խաղի մեկնարկից հետո ժամանող խաղացողը չի կարող մասնակցել այս փուլին, բայց կարող է միանալ հաջորդ փուլի սկզբում:
Եթե ​​խաղացողը ուշանում է 1 ժամից ավելի, նրան չի թույլատրվում մասնակցել այս խաղին։
Եթե ​​ուշացած խաղացողի թիմը հաղթում է, ապա նա իրավունք ունի մասնակցելու հետագա խաղերին, եթե ի սկզբանե նշված է եղել թիմի ցուցակում:
Եթե ​​մրցումն անցկացվում է խմբերով, ապա ուշացած խաղացողը կարող է մասնակցել հաջորդ խաղին՝ անկախ առաջին խաղի արդյունքից:
Ռաունդը համարվում է սկսված, երբ ջեքը խաղարկվում է կանոններին համապատասխան:
Հոդված 33. Խաղացողների փոխարինում
Խաղացողի փոխարինումը զուգախաղով կամ երկու խաղացողներից մեկով եռյակով թույլատրվում է միայն մինչև մրցումների մեկնարկի պաշտոնական հայտարարությունը (մինչ սուլիչ, հարված, բանավոր հայտարարություն և այլն) և պայմանով, որ խաղացողը նախկինում գրանցված չէ: մեկ այլ թիմի հետ նույն մրցույթում:
Հոդված 34 - Տույժեր
Կանոնները խախտելու համար մեղավոր ճանաչված խաղացողը կենթարկվի հետևյալ տույժերից մեկին.
(1) Զգուշացում.
(2) Խաղի գնդակի առգրավում.
(3) երկու խաղային գնդակների հեռացում.
(4) խաղացողի հեռացում խաղից.
(5) Թիմի դուրս գալը մրցույթից.
(6) Երկու թիմերի դուրս գալը մրցույթից:
Հոդված 35 – Եղանակային անբարենպաստ պայմաններ
Եղանակային անբարենպաստ պայմաններում խաղը շարունակվում է մինչև ռաունդի ավարտը կամ մինչև մրցավարը ժյուրիի հետ միասին որոշում կայացնի դադարեցնել կամ չեղարկել այն ֆորսմաժորային իրավիճակի դեպքում։
Հոդված 36. Մրցույթի նոր փուլ
Եթե ​​մրցումների նոր փուլի մեկնարկի մասին հայտարարությունից հետո որոշ խաղեր չեն ավարտվել, ապա մրցավարը կարող է խորհրդակցել կազմկոմիտեի հետ և կայացնել որոշում, որն անհրաժեշտ է մրցումների բնականոն շարունակման համար:
Հոդված 37 - Մարզական ոգու բացակայություն
Այն թիմերը, որոնք կցուցաբերեն սպորտի պակաս կամ անհարգալից վերաբերմունք հակառակորդների, հանրության, կազմկոմիտեի և մրցավարի նկատմամբ, որակազրկվելու են: Դա կարող է հանգեցնել խաղի չեղարկմանը, ինչպես նաև 38-րդ հոդվածում նկարագրված տույժերին:
Հոդված 38 - Խաղացողների կողմից վարքագծի կանոնների խախտում
Խաղացողը, ով մեղավոր է կանոնները խախտելու կամ կազմկոմիտեի անդամի, մրցավարի, այլ խաղացողի կամ հանդիսատեսի նկատմամբ ագրեսիա դրսևորելու համար, ենթակա է պատժի՝ կախված մեղքի ծանրությունից.
(1) Մրցույթից հրաժարվելը.
(2) լիցենզիայի հետկանչում.
(3) Պարգևների և մրցանակների զրկում.
Ֆուտբոլիստի նկատմամբ նշանակված տույժ կարող է կիրառվել նաև նրա թիմի նկատմամբ:
Առաջին տույժը նշանակվում է դատավորի կողմից. Երկրորդ պատիժը ժյուրին է.
Երրորդը պարտադրում է Կազմկոմիտեն, որն իր որոշման մասին հաղորդագրություն է ուղարկում ֆեդերացիայի կազմկոմիտե 48 ժամվա ընթացքում։
Բոլոր դեպքերում վերջնական որոշումը կայացնում է Ֆեդերացիայի կոմիտեի նախագահը։
Բոլոր խաղացողները պետք է համապատասխան հագնված լինեն: Այն խաղացողները, ովքեր չեն հետևում այս կանոններին, որակազրկվելու են մրցավարի զգուշացումից հետո:
Հոդված 39. Դատավորների պարտականությունները
Մրցավարի պարտականությունն է կառավարել մրցումների ընթացքը և ապահովել խաղի կանոնների և մրցումների կանոնների պահպանումը։ Մրցավարներին թույլատրվում է որակազրկել ցանկացած խաղացողի կամ թիմի, որը հրաժարվում է կատարել նրա որոշումները:
Գործող կամ ժամանակավորապես կասեցված արտոնագիր ունեցող բոլոր հանդիսատեսները, ովքեր իրենց պահվածքով խանգարում են խաղին, մրցավարը կարող է զեկուցել Ֆեդերացիայի ներկայացուցչին: Այս ներկայացուցիչն իր հերթին մեղավորներին հրավիրում է Կարգապահական կոմիտե, որն էլ որոշում է պատիժը։
Հոդված 40. Մրցույթի ժյուրիի կազմը և նրանց պարտականությունները
Կանոններում չնկարագրված բոլոր գործերը քննարկվում են դատավորի կողմից, որը կարող է դրանք փոխանցել ժյուրիին: Ժյուրիի կազմը՝ 3-ից 5 հոգի։ Ժյուրիի որոշումները բողոքարկման ենթակա չեն։ Եթե ​​ժյուրին համաձայն չէ, որոշումը կայացնում է ժյուրիի նախագահը:

Տեղեկատվություն Ռուսաստանի Դաշնության Petanque-ի պաշտոնական կայքից www.petanque.ru

Pétanque-ը հնագույն պրովանսալ խաղ է, որի իմաստը գնդակներ նետելն է։ Pétanque-ը ավանդական ֆրանսիական խաղ է, որն այժմ տարածվել է բացօթյա էնտուզիաստների շրջանում Ֆրանսիայի սահմաններից դուրս:

Petanque խաղում են 2 թիմեր, որոնք կարող են լինել 1, 2 կամ 3 հոգի: Խաղի էությունը կայանում է նրանում, որ թիմը պետք է իր գնդակները հնարավորինս մոտ դնի ժեկին, դրանք նետելով շրջանագծից:

Կոխոնետը փոքր փայտե գնդակ է:

Հիանալի խաղ ցանկացած ընկերության համար:

Հավաքածուն ներառում է՝ 6 գնդակ, կոչոնետ, գնդակի պատյան, մագնիս թելով և խաղի կանոններ։Petanque խաղը հասանելի է տարբեր տարբերակներով, կա նաև Angry Birds ոճի գնդակներով տարբերակ։

Այս խաղում գնդակները սովորաբար մետաղական են, շատ ծանր, ծանրակշիռ:

Ամառային խաղ «Bocha (Petanque)»

Առաջին թիմի խաղացողը նետում է փայտե գնդակը` կոչոնետը 6-ից 10 մետր հեռավորության վրա, բայց ոչ ավելի, քան 50 սմ ցանկացած խոչընդոտից: Այս դեպքում խաղացողի ոտքերը պետք է լինեն շրջանագծի ներսում, մինչև ժեկը կանգ չառնի:

Ջեկը նետելուց հետո առաջին թիմի ցանկացած խաղացող նետում է առաջին գնդակը՝ փորձելով այն հնարավորինս մոտ դնել ժակին: Այս դեպքում նետվող խաղացողի ոտքերը չպետք է դուրս գան շրջանագծից այն կողմ:

Առաջին նետումից հետո երկրորդ թիմի խաղացողը կանգնում է նույն շրջանի մեջ և փորձում է իր գնդակը ավելի մոտ նետել ժեկին կամ նոկաուտի ենթարկել հակառակորդի գնդակը:

Հաջորդ նետումը կատարում է այն թիմը, ում գնդակը գտնվում է խցակից ամենահեռու վրա և նետում է իր գնդակները այնքան ժամանակ, մինչև նրանց գնդակներից մեկն ավելի մոտ լինի ժակին, քան հակառակորդի ցանկացած գնդակ: Այնուհետեւ հակառակորդ թիմը նետումներ է կատարում։ Եթե ​​հակառակորդ թիմին գնդակներ չեն մնացել նետելու, ապա մյուս թիմը նետում է իր մնացած գնդակները՝ փորձելով դրանք հնարավորինս մոտ դնել ժեկին:

Երբ երկու թիմերի գնդակները նետվում են, հաշիվը կատարվում է: Հաղթող թիմը վաստակում է այնքան միավոր, որքան գնդակին ավելի մոտ է դրված, քան հակառակորդ թիմի ամենամոտ գնդակը:3 միավոր:

Ռաունդը համարվում է ավարտված, երբ յուրաքանչյուր թիմ նետել է իր բոլոր գնդակները: Հաղթող թիմը սկսում է նոր փուլ՝ շրջանագիծ գծելով, որտեղ ընկել է նախորդ ռաունդի ժեկը, և նորից գցում է ջեքը և սկսում նոր շրջան։

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ թիմերից մեկը չի վաստակել 13 միավոր։

Ներառում է՝ խաղի կանոններ, կրելու պայուսակ, 6 թռչուն, 1 խոզ։

  • Խաղացողների թիվը՝ 2-ից 6 հոգի:
  • Խաղի տևողությունը՝ 15 րոպեից։
  • Խոզի չափը՝ մոտ 3 սմ։
  • Թռչնի չափսը՝ մոտ 8 սմ:

5 տարեկանից երեխաների համար.

Pétanque-ն չափազանց տարածված փողոցային սպորտաձև է Ֆրանսիայում, որը համատեղում է բոուլինգի և բիլիարդի միջև: Միևնույն ժամանակ, դուք զերծ եք մնում ապուշ, անընդհատ սեղմող թվերով կոշիկներից և մշտապես կեղտոտված կավճե մատներով; Պետանկի համար անհրաժեշտ է միայն ստվերային ծառուղի և մեկ տասնյակ գնդակ: Լավ տրամաչափված աչքը և ճշգրիտ նետումը ավելացնում են ճաշակը:

«Պետանկ» բառը գալիս է ֆրանսիական «ոտքերը միասին» բառից։ Այսպիսով, միանգամայն տրամաբանական է, որ ոտքերը միասին շարժելու արվեստի մեջ ամենամեծ հմտությունը ձեռք բերեցին հենց ֆրանսիացիները, որոնց երեք քառորդը հաճախ իր հանգիստն անցկացնում է գնդակներ ձեռքներին: Նրանք ցանկացած խոշոր միջազգային մրցաշարի, այդ թվում՝ աշխարհի ամենամյա առաջնությունների գլխավոր ֆավորիտներն են։

Petanque թիմը բաղկացած է երեք հոգուց, յուրաքանչյուրն ունի իր մասնագիտությունը: Սլաքի խնդիրն է ճշգրիտ գլորել գնդակները ընտրված հետագծի երկայնքով: Կրակողի նպատակն է ձեր գնդակներով ճշգրիտ հարվածել հակառակորդի գնդակներին: Պրոֆեսիոնալները դա ստանում են 10-ից 8 անգամ: Իսկ միջինի կամ ավագի հմտությունը կայանում է նրանում, որ որոշի, թե ում նետումն է ներկայումս առավել ձեռնտու իր թիմին: Աերոբատիկան petanque-ում կարո է, երբ դիպուկահարի հարվածից հետո, մրցակցի գնդակը թռչում է, և քո սեփական գնդակն ընկնում է իր տեղը:

Pétanque խաղացողները խմում են պաստիս գեղեցիկ անունով ըմպելիք, որի համը նման է աբսենտի և հազի օշարակի պայթուցիկ խառնուրդի։ Այս ավանդույթը վաղուց է գործում, թեև դրան հավատարիմ մնալն ամենևին էլ պետք չէ։ Բայց մեկ այլ բրդոտ ավանդույթից դուք չեք կարողանա դուրս գալ: Չոր պարտություն կրած թիմի խաղացողները (0:13) պարտավոր են համբուրել աղջկա Ֆանի փորիկը։ Ընթացակարգի այլասերվածությունն այն է, որ այս աղջիկը մահացել է շատ տարիներ առաջ և այժմ գոյություն ունի միայն նկարների, արձանների կամ պատի խորաքանդակների տեսքով:

Ռուսաստանում petanque-ն իր պատմությունը գլխավորում է 2002 թվականից, երբ այս մարզաձևի ֆեդերացիայի ներկայիս նախագահ Եվգենի Օսոկինը լրջորեն ձեռնամուխ եղավ դրա մասսայականացմանը։ Այժմ petanque-ը դառնում է հայտնի կորպորատիվ ժամանց խոշոր ընկերություններում, որոնք պիկնիկներ են կազմակերպում իրենց աշխատակիցների համար։ Եվ ռուս խաղացողները անընդհատ հայտնվում են արտասահմանյան ամսագրերի շապիկներին, որոնք նվիրված են պետանկին. այս մարզաձևի երկրպագուների փոքր խմբում նորեկները շատ են սիրում: Ճիշտ է, մեզ համար առաջին աշխարհի առաջնությունում մենք զբաղեցրինք 47-րդ տեղը, բայց աճի պաշարներ կան։


Այո, և ամենակարևորը: Մարդիկ, ովքեր պրոֆեսիոնալ կերպով զբաղվում են պետանկով, կոչվում են պետանկ խաղացողներ: Եթե ​​դա ձեզ չի անհանգստացնում, գնդակը ձեր ձեռքերում է:


կանոնները


1

Pétanque խաղում են 1, 2 կամ 3 խաղացողներից բաղկացած երկու թիմ: Առաջին երկու դեպքում յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է երեք գնդակ, վերջինում՝ երկու։ Ընդհանուր առմամբ խաղին մասնակցում է ոչ ավելի, քան 12 գնդակ։

2

Առաջին թիմը 6-10 մետր նետումով խաղի մեջ է մտցնում փայտե գնդակ՝ կոչոնետ: Այնուհետև առաջին թիմի խաղացողը երկաթե գնդակ է նետում որքան հնարավոր է մոտ ժեկին:

3

Երկրորդ թիմի խաղացողը փորձում է իր գնդակն էլ ավելի մոտ դնել ժեկին կամ նոկաուտի ենթարկել հակառակորդի գնդակը:

4

Հաջորդ նետումը կատարում է այն թիմը, ում գնդակը գտնվում է խցակից ամենահեռու վրա: Նա նետում է այնքան ժամանակ, մինչև իր գնդակներից մեկն ավելի մոտ լինի ժեկին, քան հակառակորդի գնդակներից որևէ մեկը: Այնուհետեւ հակառակորդ թիմը նետումներ է կատարում։ Եթե ​​հակառակորդ թիմին ոչ մի գնդակ չի մնացել նետելուց առաջ, ապա մյուս թիմը նետում է իր մնացած գնդակները՝ փորձելով դրանք հնարավորինս մոտ դնել ժակին:

5

Երբ երկու թիմերի գնդակները նետվում են, միավորները հաշվում են։ Հաղթող թիմը վաստակում է այնքան միավոր, որքան գնդակների թիվը, որոնք ավելի մոտ են դրված ժեկին, քան հակառակորդ թիմի ամենամոտ գնդակը:

6

Հաղթող թիմը սկսում է նոր փուլ: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ թիմերից մեկը չի վաստակել 13 միավոր։ Եթե ​​մյուս թիմը մինչև այս կետը ոչ մի միավոր չի վաստակել, ապա նա գնում է Ֆանիին համբուրելու:

Պետանկվիստ


Ստանիսլավ Սոկոլով
միջազգային կարգի լիցենզավորված մարզիչ petanque

Ասա ինձ, թե ինչպես կարող է նորմալ մարդը դառնալ petanquia.
Անկեղծ ասած՝ դպրոցական ընկերներիցս մեկն ինձ տարավ պետանկ։ Ասաց՝ քոնն է։ Իսկապես, պարզվեց, որ այն իմն է։ Այնպես որ, ես ինձ համարում եմ Ռուսաստանում petanque-ի ռահվիրաներից մեկը: Քրիստոֆեր Կոլումբոսի նման մի բան։

Դուք մասնագիտացում ունե՞ք։ Դուք ցուցիչ եք, թե հրաձիգ:
Ես մարզիչ եմ, պետք է կարողանամ ամեն ինչ անել։ Այն բավականին մոտ է միջինին։ Բայց խաղի ընթացքում ինձ նույնիսկ արգելված է խաղացողներին ասել, որ այն ամենը, ինչ ես գիտեմ, պետք է նրանց փոխանցեմ մրցույթից առաջ։ Ընդհանուր առմամբ, մասնագիտացումը կախված է բնավորությունից, մելանխոլիկ և ֆլեգմատիկ՝ սովորաբար ցուցիչները, խոլերիկ և սանգվինիկները՝ հրաձիգները: Միջիններն ամենից հաճախ նաև սանգվիկներ են։

Աղջիկները պետանկ են խաղում?
Նրանք առանձին մրցաշարեր ունեն, բայց այնպիսին, որ նույնիսկ տղամարդուն կարելի է միացնել գոտին։ Ահա, օրինակ, Ռուսաստանում մոտ ութ տարեկան նման փոքրիկ շվեդական մռութը մեզ մոտ եկավ։ Նրա մայրն ասում է, որ հարվածիր այստեղ՝ գլորելով գնդակը, այնքան սանտիմետր: Նա - մեկ անգամ, և ինչպես է նա ամեն ինչ դնում գծի վրա:

«Ոչինչ չի կարող խանգարել որևէ մեկին խաղալ այս խաղը: Հարմար է բոլոր տարիքի համար՝ և՛ երիտասարդ, և՛ մեծ…”
Ֆրանսուա Ռաբլե (1494-1553)

Ձմեռը ապրում է իր վերջին շաբաթները և շուտով կփոխարինվի տաք օրերով: Մենք բոլորս կրկին կկարողանանք շատ ժամանակ անցկացնել դրսում:
Եթե ​​ձեզ համար քաղաքից հեռանալը ոչ միայն ձեր աչքերը հեղեղելու ևս մեկ պատճառ է, այլ ավելին, ապա մենք ձեզ կպատմենք մի շատ հին, բայց շատ հետաքրքիր խաղի մասին, որը կարող է զարդարել ձեր հանգիստը ընկերների հետ: Այս խաղը կոչվում է petanque:

Խաղի էությունն այն է, որ խաղացողները բաժանվում են 2 թիմի և հերթով գնդակներ են նետում դեպի թիրախը, հաղթում է այն թիմը, որի գնդակները ավելի մոտ են դիպուկ գնդակին։ Բայց կանոնների մասին մի փոքր ուշ, նախ՝ հակիրճ խաղի պատմության մասին։

Հենց «petanque» բառը (petanque) եկել է մեզ Պրովանսից. տեղական բարբառով «ped tanco» նշանակում է «ոտքերը միասին», սա հիշեցնում է խաղացողներին, որ նետելիս չպետք է անցնել ավազի մեջ գծված շրջանակը:

Պետանկին նման խաղ խաղացել են դեռ Հին Եգիպտոսում, այնտեղից էլ մակեդոնացի զինվորները այն բերել են Հին Հունաստան:

Արդեն միջնադարում այս խաղը սկսեց կոչվել «bule» և այն շատ հաճախ ենթարկվում էր արգելքների, քանի որ այն ժամանակ գնդակները շատ ավելի ծանր էին, քան ներկայիսները, և շատ հաճախ խաղերը ավարտվում էին վնասվածքներով և նույնիսկ մահով:

Շատերը համարում են, որ 1907 թվականը խաղի հիմնադրման տարին է, քանի որ այդ ժամանակից ի վեր petanque-ն ոչ մի փոփոխություն չի կրել և գոյատևել է մինչ օրս: Անցյալ դարասկզբին սիրողական պետանկիկի ամենասիրված դաշտը Փարիզում էր՝ սրճարանի դիմաց, որտեղ ղեկավարում էր կենսուրախ Ֆաննին։ Եթե ​​որոշակի թիմ պարտվում էր 13։0 հաշվով, ապա նրա բոլոր անդամները պետք է համբուրեին ծիծաղը նստելու համար նախատեսված վայրում։ Ավանդույթը շարունակվում է մինչ օրս.

Անդրե-Մարի Ամպերը, Ժորժ Սիմենոնը, Ջինա Լոլոբրիջիդան, Ռոբերտ Դե Նիրոն եղել և կան պետանկի երկրպագուներից։ Կոնրադ Ադենաուերը սթրեսից ազատում էր գնդակներ նետելով, Թաիլանդի արքայադուստր-մայր Սրինագարինդրան ամեն օր պետանկ էր խաղում, նույնիսկ երբ իննսուն տարեկան էր, իսկ Rolling Stones-ի առաջնորդ Միք Ջագերը մի անգամ շահեց 19 հազար իր երկու հայրենակիցներից, ովքեր կասկածում էին նրա մասին: հմտություն մեկ խաղում.դոլար.

Խաղն իր էությամբ ինչ-որ չափով բիլիարդ է հիշեցնում միայն երկրի վրա, այն կարող են խաղալ բացարձակապես բոլորը՝ անկախ տարիքից։ Բոլորին խորհուրդ ենք տալիս գնահատել այս իսկապես հուզիչ խաղը և ցանկության դեպքում կարող եք կազմակերպել փոքրիկ մրցաշար։ Շարունակիր.

P.S. Մի փոքր կանոնների մասին.

Սկզբից, ըստ թիմերից մեկի վիճակախաղի, նետվում է ժակ, այդ նույն փոքրիկ փայտե գնդակը նետման կետից 6-10 մետր հեռավորության վրա: Սա արվում է գետնի վրա ձեռքով գծված շրջանից՝ մոտավորապես 45 սմ տրամագծով: Բոլոր հետագա նետումները նույնպես արվում են այս շրջանից:

Այսպիսով, դուք որոշել եք թիրախի գտնվելու վայրը, որն այս խաղում ջեքն է: Այնուհետև, իր հերթին, յուրաքանչյուր թիմից մեկական մասնակից մետաղական գնդակներ է նետում այնպես, որ նրանց գնդակն ավելի մոտ է գտնվում ժակին, քան հակառակորդի գնդակը:

Այն թիմը, որի գնդակը գտնվում է «թիրախից» ավելի հեռու, կատարում է հաջորդ նետումը: Եվ շարունակում է նետել այնքան ժամանակ, մինչև նրանց գնդակը մոտենա, կամ նրանց գնդակները սպառվեն: Արդյունքում, քայլի անցումը միշտ իրականացվում է այն թիմին, որի գնդակը գտնվում է բաճկոնից ավելի հեռու:

Երկու թիմերի համար էլ միավորները հաշվարկվում են գնդակների վերջում: Հաղթող թիմին շնորհվում է այնքան միավոր, որքան նրա գնդակներն ավելի մոտ են ժեկին, քան մոտակա հակառակորդի գնդակը:

Բեռնվում է...Բեռնվում է...