Version compacte Alias ​​​​Party. Les meilleurs jeux de mots pour une fête ou des vacances

bureau Jeu d'alias ou Dites autrement - l'un des plus populaires en Russie aujourd'hui. Emballage coloré, terrain de jeu confortable et règles simples- c'est la première moitié de ses mérites évidents. La seconde moitié est, en fait, le gameplay lui-même.

C'est formidable qu'à mesure que votre enfant grandit, vous puissiez choisir des versions adaptées à son âge, ce qui complique le niveau de complexité. Donc pour les plus petits il y a un jeu, pour les enfants de 5 ans et plus, un jeu convient.

Si vous envisagez d'organiser une fête - alors pour vous, ce qui convient non seulement aux enfants, mais aussi aux adultes ! Ce jeu de table sera une bombe dans n'importe quelle entreprise ! En voyage ou en visite, vos assistants incontestables seront compacts -,. Ils ne laisseront certainement pas vos enfants s'ennuyer et laisseront sans aucun doute d'agréables souvenirs et créeront une atmosphère spirituelle !

Les règles d'alias sont faciles à retenir, mais impossibles à oublier (comme il est impossible d'oublier comment faire du vélo), le nombre de joueurs est pratiquement illimité - comme c'est pratique pour votre entreprise ! Et enfin, le jeu Say Autrement n'est pas ennuyeux : vous ne pouvez pas jouer deux fois et jouer exactement la même chose !

Règles du jeu de société Alias

Les joueurs sont divisés en équipes (de deux personnes), décident de l'ordre, conviennent au sein de l'équipe qui expliquera et qui percevra, déterminer les nombres de mots sur les cartes, mettre un sablier et essayer de se comprendre pendant une minute .

Dans le jeu de société Elias, nous disons "NON!" aux constructions à racine unique. Pointer les objets environnants avec votre doigt afin d'expliquer le mot, nous considérons la faiblesse ! Tourner la main en l'air et meugler, voyez-vous, n'a pas grand-chose à voir avec les jeux de mots.

Le processus Alias ​​ou Dire autrement lui-même ressemble à ceci : le joueur qui explique rassemble son courage linguistique dans un poing, sort n'importe quelle carte, trouve un mot avec un certain nombre, essaie d'expliquer sa signification à un autre joueur afin qu'il puisse nommer le mot caché. S'il y a plus de deux joueurs, tous les participants alliés (équipe) peuvent deviner le mot.

Vous pouvez passer une commande et acheter le jeu Alias ​​​​dans notre magasin dès aujourd'hui. N'attendez plus, de nombreuses impressions vous attendent !

Le jeu Say Different est joué par des équipes de deux personnes ou plus. idée principale Le jeu consiste à expliquer des mots à vos coéquipiers en d'autres termes, en utilisant, par exemple, des synonymes, des antonymes et des indices afin que les membres de votre équipe puissent deviner autant de mots que possible avant la fin du temps imparti. Plus l'équipe a deviné de mots, plus elle pourra avancer sur le plateau de jeu. Dans le jeu Say Different / Party, les mots peuvent être expliqués de manière complètement nouvelle et incroyable. L'équipe qui atteint la ligne d'arrivée en premier remporte la partie.

Progression du jeu

  • Placez la flèche tournante sur le plateau de jeu.
  • Placez les cartes Mot face cachée en piles séparées à côté de chaque équipe. Placez les cartes Position et Emoticon face cachée dans les emplacements qui leur sont réservés sur le plateau de jeu.
  • Chaque équipe prend une carte de célébrité vierge et écrit 8 noms dessus, par exemple, les noms de connaissances et d'amis. Ensuite, mélangez ces cartes avec le reste des cartes Célébrités, divisez-les en deux piles et placez-les face cachée sur le plateau de jeu.
  • Chaque équipe choisit une pièce de jeu et la place sur le terrain de départ.
  • Les équipes choisissent alternativement un joueur qui expliquera les mots au premier tour. Ce joueur prend un certain nombre de cartes avec des mots sur le plateau de jeu (10-15 pièces). Chaque carte contient 8 mots. Ensuite, les autres équipes choisissent un nombre de 1 à 8, par exemple - 4. Le sablier est retourné et le joueur commence à expliquer le mot numéro 4 (voir Explication des mots). Lorsque l'équipe devine la bonne réponse, l'explicateur pose la carte sur la table et commence à expliquer le mot numéro 4 de la carte suivante.
  • Lorsque l'horloge manque de sable, les autres équipes crient "Stop!". Si le joueur continue ensuite à expliquer le mot, toutes les équipes ont le droit de deviner. L'équipe qui donne la bonne réponse le plus rapidement gagne et a le droit d'avancer d'un pas sur le plateau de jeu.
  • Le nombre de cartes sur la table indique le nombre de mouvements vers l'avant qu'une équipe peut effectuer (voir Erreurs et omissions).
  • Le droit de se déplacer passe à l'équipe suivante. Les cartes utilisées sont remises sous le paquet. Les cartes inutilisées sont transmises au prochain explicateur, qui peut également vouloir prendre de nouvelles cartes du tableau.
  • Les champs avec des numéros sur le plateau de jeu sont numérotés de 1 à 8 et maintenant le numéro du mot à expliquer sera déterminé par le numéro sur lequel se trouve la puce de l'équipe.Les membres de l'équipe expliquent les mots à tour de rôle.
  • Il y a aussi des champs "Party" sur le plateau de jeu. Lorsqu'un jeton d'équipe atterrit sur l'une de ces cases au début de son tour, une méthode d'explication spéciale est appliquée (voir Explications du groupe). La réussite des tâches "Party" donne à l'équipe le droit de faire tourner le bonus "top" au milieu du plateau de jeu et d'avancer plus vite !
  • L'équipe qui atteint la ligne d'arrivée en premier remporte la partie !
  • Erreurs et omissions

    Si le joueur qui explique fait une erreur - par exemple, dit une partie du mot indiqué sur la carte, le mot ne sera pas accepté et l'équipe devra reculer d'un pas. Par conséquent, chaque équipe doit écouter attentivement les explications des autres équipes. Par exemple, si l'équipe a deviné b mots, mais que l'explicateur a fait deux erreurs, alors l'équipe avance de 4 cases (6-2 = 4). Si un mot vous semble trop lourd, vous pouvez le sauter, mais n'oubliez pas que pour cela, vous devrez reculer d'un pas. Cependant, cela en vaut parfois la peine, car vous pouvez gagner du temps.

    Explication du champ "Partie"

    Chaque fois qu'une équipe réussit à accomplir une tâche de groupe, elle a le droit de faire tourner une toupie, ce qui donne des points bonus (1-3). Cela signifie que l'équipe peut avancer d'autant de champs qu'elle a deviné les mots, plus le nombre d'étapes indiqué par la flèche. Le sablier est utilisé de la même manière que dans les explications normales. Le jeu "Say Different" se joue en équipe. Vous devez expliquer des mots et des images aux membres de votre équipe dans d'autres mots et expressions, en utilisant, par exemple, des synonymes, des antonymes, des indices, des sons, etc. L'essentiel est de ne pas prononcer le mot lui-même. Votre équipe doit deviner le plus de mots possible avant le sable Sablier complètement dépassé ! Pour chaque mot deviné, l'équipe barre un coup. L'équipe qui atteint la ligne d'arrivée en premier est la gagnante !

    Comment jouer

  • Mélangez les cartes et placez le paquet face cachée. Faites des équipes - au moins deux joueurs par équipe. Chaque équipe prend une feuille du cahier de jeu.
  • Le plus jeune membre de l'équipe commence le jeu en choisissant un membre de l'équipe - le leader - qui expliquera les mots en premier. Le reste de l'équipe essaie de deviner le mot qui leur est donné.
  • L'animateur prend environ 10-15 cartes et le reste des équipes appellent un nombre de 1 à 8, par exemple 4 L'animateur retourne le sablier et commence à expliquer le quatrième mot ou image sur la première carte (voir les règles concernant les explications) . Après avoir entendu la bonne réponse, l'animateur met immédiatement de côté la carte avec le mot deviné et prend rapidement la suivante et décrit également le quatrième mot ou image sur cette carte.
  • Quand tout le sable est versé dans le sablier, le reste des équipes crie « Stop » ! Si le mot reste non deviné, les autres équipes peuvent participer à deviner ce mot. L'équipe la plus rapide, ayant répondu correctement, peut barrer un coup sur sa feuille de bloc-notes.
  • Le nombre de cartes devinées sur la table détermine le nombre de coups qu'une équipe peut rayer.
  • La file d'attente d'explication est transmise à la commande suivante. Le présentateur précédent met ses cartes en bas du peloton.
  • Lorsqu'une équipe a barré au moins un coup sur une feuille de cahier, alors le numéro du cercle sur lequel elle se trouve maintenant détermine quel numéro de la carte sera expliqué.
  • Le chef d'équipe change à chaque fois.
  • L'équipe qui atteint la ligne d'arrivée en premier est la gagnante.
  • Explications

    Vous pouvez utiliser des allusions, des synonymes ou des antonymes pour expliquer. L'essentiel est de ne pas dire à haute voix le mot écrit ou une partie de celui-ci, le mot deviné doit être exact. L'animateur aidera l'équipe à trouver Forme correcte mots. Si la phrase se compose de deux mots et que l'un des membres de l'équipe devine la première partie de la phrase, alors l'animateur peut dire cette première partie de la phrase à haute voix. L'animateur décrit, explique le mot et peut compléter ses explications jusqu'à ce que le sable dans le sablier soit entièrement versé.

    étapes moins

    Si l'animateur fait une erreur dans l'explication du mot et prononce le mot expliqué ou une partie de celui-ci, alors la carte est immédiatement reportée et l'équipe est pénalisée d'un point. Les étapes négatives sont marquées par de petits cercles au bas de la feuille du bloc-notes. L'équipe ne peut pas continuer le jeu et avancer sur le terrain de jeu tant que toutes les étapes négatives n'ont pas été barrées. Si le mot s'avère difficile et difficile à expliquer, alors l'équipe a le droit de mettre cette carte à jouer de côté et de prendre le le prochain. Mais n'oubliez pas que l'équipe sera pénalisée d'un pas en moins !

    Les jeux de société ne sont pas seulement intéressants, mais aussi utiles. Par exemple, beaucoup d'entre eux aident à élargir le vocabulaire, à développer l'imagination et à améliorer l'ingéniosité. L'un de ces jeux est le jeu Alias ! Peut-être que tout le monde ne connaît pas ce titre, mais nous sommes sûrs que tout le monde connaît ce jeu ! Certains l'appelaient "Say Different". Le deuxième nom lève le voile du secret et permet de deviner quelle est l'essence du jeu. La tâche principale des joueurs est d'expliquer le mot deviné en d'autres termes. En même temps, les participants peuvent utiliser des synonymes ou des antonymes, s'aider de gestes et d'expressions faciales. Un jeu Alias très utile, car il permet d'élargir le vocabulaire et d'apprendre à exprimer ses pensées. De plus, grâce à Alias tu peux bien apprendre une langue étrangère, car vous pouvez jouer non seulement dans votre langue maternelle !

    Le jeu de société Alias ​​comprend :

    • champ pliant;
    • chips;
    • Sablier;
    • cartes;

    Tout d'abord, les participants doivent être divisés en équipes. Chaque équipe doit être composée d'au moins 2 personnes. Chaque équipe obtient son propre pion et le place en position de départ. Ensuite, vous devez sélectionner la langue dans laquelle vous allez jouer. Lorsque le choix est fait, vous pouvez commencer !

    Chaque mouvement, l'un des membres de l'équipe expliquera les mots aux autres, la tâche du reste est de deviner. Retournez le sablier et l'un des joueurs dévoile la première carte ! Il doit expliquer à ses collègues le mot sous le numéro sur lequel se trouve la puce de l'équipe. Le joueur explique le mot de manière associative, sans le nommer et sans utiliser de mots apparentés. Si les collègues devinent le mot, l'explicateur met la carte de côté et prend la suivante. Dès que le temps est écoulé, toutes les cartes devinées sont recomptées et l'équipe fait des pas en avant dont le nombre est égal au nombre de cartes devinées.

    Lorsqu'une équipe commet une erreur, elle reçoit un point de pénalité moins. De plus, le joueur peut recevoir un moins sur sa propre décision s'il ne sait pas comment expliquer le mot. Si, à la suite du mouvement, la puce de l'équipe se pose sur une cellule noire ou la traverse, au coup suivant, le représentant de cette équipe explique les mots à tout le monde, et pas seulement aux membres de son groupe. Dans ce cas, le sablier n'est pas utilisé, la tâche du joueur est d'expliquer 5 mots.

    La première équipe à terminer un cercle sur le terrain de jeu gagne.

    Un jeu Alias facile et très excitant. Il existe de nombreuses modifications de ce jeu. Par exemple, il existe une version familiale, même un petit nombre de personnes peut y jouer. Pour cela, une roulette spéciale a été créée, à l'aide de laquelle chaque participant trouve un partenaire et lui explique le mot. De plus, les cartes d'un tel jeu sont divisées en fonction du niveau de difficulté, de sorte que les adultes et les enfants peuvent y jouer. Pour les plus petits, les créateurs ont imaginé une version spéciale appelée "Junior". Les enfants qui ont atteint l'âge de cinq ans peuvent y jouer. Des cartes dessinées ont été créées pour les plus petits, donc même si l'enfant ne sait pas encore lire, il pourra jouer Alias ! Il existe entre autres une version géniale du jeu, une version folle et une version festive !

    Alias - vérifiez la richesse de votre vocabulaire !

    Danchishina Tatiana, 04/06/2015

    Le jeu de société classique "Alias" est également connu sous le nom de "Say Different" ou, dans la version domestique, "Hat". Pour les réunions de famille et pour une fête, le jeu d'alias est le plus adapté et l'un des plus populaires

    Jeu "Alias" : comprenez-moi, comprenez !

    Qu'est-ce qu'Alias ​​?

    Le sens du jeu "Alias" est en devinant des mots. Les mots écrits sur les cartes doivent être expliqués aux autres participants. Des points sont attribués à l'équipe pour les bonnes réponses. Dynamique et amusant.

    Il existe de nombreuses variantes : à la fois l'Elias pour le jeu de société pour toute la famille, et jeu amusant pour toute entreprise "alias party" ("alias party"), et "alias for kids" ("alias junior") et bien d'autres.

    Emballage, conception et localisation

    Le jeu a été développé dans les années 90 en Finlande. "Alias" en anglais signifie "autrement appelé". Au cours des dernières années, les cartes avec des mots ont conquis de nombreux pays du monde et se sont "multipliées" en un tas de versions différentes.

    Le design des box change régulièrement, et plus encore d'un add-on à l'autre. La qualité des cartes "flotte" également légèrement, selon l'alias que l'imprimerie imprime aujourd'hui. Vous pouvez reconnaître l'édition originale par le logo "Tactic" et le mot "Alias" écrit dans la police de l'entreprise. Dans tous les cas, le jeu de société "Alias" et "Say Different", et "Party" et "For Children" plairont au contenu.

    Les sets « alias party » et « alias party 2 » disposent d'un champ supplémentaire avec une flèche tournante. "Elias la version folle" divertira avec un nombre incroyable de façons d'expliquer, et "Alias ​​la version géniale" vous fera inventer des mots par vous-même à partir des lettres qui sont tombées.

    Sur le territoire de la Russie, le jeu est sorti en russe ou en deux langues avec les règles russes.

    Le sens du jeu "Alias" est en devinant des mots.

    Ensemble complet du classique "Alias"

    Dans le coffret vous trouverez :

    • terrain de jeu avec un compteur de mots devinés;
    • cartes pour le jeu Alias ​​​​, fabriquées en impression de haute qualité - 300 pièces;
    • jetons-chiffres couleur différente- 6 articles;
    • sablier (pour que vous ne vous détendiez pas).

    Cartes

    Il y a 8 mots différents sur chaque carte - 2400 au total.Dans certaines publications, par exemple, "Alias ​​​​3", au lieu d'une chemise, des mots sur langue Anglaise, c'est-à-dire que vous obtenez en fait deux ensembles - russe et anglais.

    terrain de jeu

    Faites attention à la numérotation sur le plateau de jeu - toutes les 8 étapes, il recommence, et le nombre dans le cercle signifie le numéro de série du mot caché. Mais, par exemple, dans "alias junior", il n'y a pas de chiffres du tout - seulement des points de départ et d'arrivée.

    Équipement pour le jeu Alias

    Nombre de joueurs

    Ce qui est bien avec Alias, c'est qu'il peut être joué par un nombre quasi illimité de personnes. Bien qu'il soit recommandé de 4 à 12 participants, vous pouvez réunir une grande compagnie et jouer à deux, et même seul si vous prenez la version en ligne. Les émotions sont fournies dans tous les cas, et la complexité du jeu dépend du niveau d'érudition des personnes présentes.

    Alias ​​​​peut être joué par un nombre presque illimité de personnes.

    Règles du jeu

    Les règles de base du jeu de mots sont simples et s'appliquent à tous les ensembles de "alias family" et "alias junior" à "alias party". Quiconque a joué au moins une fois ne les oubliera pas.

    Comment épeler correctement les mots

    • L'explication du mot caché sur la carte doit avoir lieu sans le mentionner lui-même et sans utiliser de mots à racine unique (par exemple, "avion" et "voler" sont à racine unique).
    • Vous ne pouvez pas expliquer le mot en plusieurs parties, dans une langue étrangère.
    • Si une phrase est donnée et que sa partie est devinée, alors la phrase devinée peut être utilisée plus loin dans l'explication.
    • Vous pouvez utiliser des synonymes et des antonymes.
    • L'équipe doit deviner le mot uniquement dans un temps limité.

      Les équipes doivent deviner le mot dans un temps limité.

      Progression du jeu

      Les participants sont divisés en plusieurs équipes (jusqu'à six), chacune doit être composée d'au moins 2 personnes. L'équipe prend un jeton et le place sur le terrain, déterminant l'ordre du mouvement en tirant au sort, en comptant, en lançant une pièce ou autrement. L'ensemble du jeu de cartes est mélangé et réparti également entre les équipes.

      L'équipe détermine qui devinera et qui devinera. Habituellement, les rôles changent au cours du jeu. Le devineur ramasse tout le jeu, retourne l'horloge et commence à expliquer les mots. Il ne les prend ni dans une rangée ni au hasard - le numéro du mot doit correspondre au numéro sur lequel se trouve leur jeton d'équipe.

      Par exemple: la puce est sur le terrain avec le numéro "3", ce qui signifie qu'elle explique le mot numéro 3. Dès que la bonne réponse retentit, cette carte est mise de côté et l'explication du troisième mot est prononcée sur le prochain un, et ainsi de suite autant que possible.

      Important : les mots doivent être devinés exactement sous la forme dans laquelle ils sont indiqués. Non compté singulier au lieu de pluriel, synonymes, juste apparentés.

      Pendant que le sable coule dans le sablier, vous devez avoir le temps d'expliquer autant de mots que possible. Pour chaque bonne réponse, l'équipe se voit attribuer 1 point et la puce fait un pas en avant.

      Dès que l'horloge est à court de sable, l'autre équipe crie "Stop!". Si l'explication est interrompue au milieu, alors toutes les équipes peuvent courir pour la deviner et gagner 1 point supplémentaire.

      Une fois les cartes utilisées retirées au bas de la pile, le mouvement est transféré à l'équipe suivante.

      Pour le jeu, les commerçants privés sont divisés en plusieurs équipes.

      Vol

      Sur le terrain, il y a des cercles marqués d'une figure de voleur. Si l'équipe est passée par là, au tour suivant, elle agit selon le schéma suivant :

      • n'utilisez pas de sablier;
      • inventez des mots à partir de seulement cinq cartes ;
      • et surtout, n'importe quelle équipe peut donner des réponses et obtenir des points pour eux.

      Il n'y a pas un tel élément dans le "alias pour les enfants" - afin de ne pas compliquer les règles et de ne pas offenser les participants.

      Notation

      Les points sont comptés à la fin de chaque tour. Pour chaque mot deviné, 1 point est attribué, vous permettant de faire un pas en avant. Pour chaque non deviné ou manqué (si le joueur ne peut pas expliquer le mot, il peut être ignoré) - 1 point de pénalité. Les cartes "Pénalité" sont mises de côté dans une pile séparée. Il est facile d'obtenir une amende si vous nommez le mot lui-même ou la même racine lors de l'explication. Pour le montant des pénalités, l'équipe recule sur le terrain.

      La victoire

      Les conditions de victoire sont encore plus simples que les règles. Tout ce que vous avez à faire est d'atteindre la ligne d'arrivée en premier. Par conséquent, il est requis :


      But du jeu

      L'objectif ambitieux de "Alias, or Say Different" est le développement vocabulaire et ingéniosité. La liste de mots peut être complètement inattendue et ouvrir des lacunes dans vos connaissances.

      Si dans les éditions pour adultes, la principale raison de s'asseoir pour jouer est le désir de s'amuser et de passer un moment fou, alors l'homologue pour enfants, "elias junior", est encore plus édifiant que divertissant.

      Le but du jeu "Alias, ou Dire autrement" est le développement du vocabulaire et de l'ingéniosité.

      Principaux ajouts

      Comme déjà mentionné, le jeu a de nombreuses versions - à la fois indépendantes et compatibles avec le jeu de base. Ce sont des "alias pour les enfants", et des "alias party", et des sets de voyage, et complètement fous et insolites.

      "Elias compact"

      Version très, très compacte, pratique à emporter avec soi. Seulement 800 mots sur 50 cartes recto-verso et un petit terrain de jeu. Le groupe de fans d'Elias sera ravi de pouvoir simplement jeter le paquet dans son sac pour profiter du jeu à tout moment, n'importe où.

      Jeu de société "Alias ​​junior"

      Le jeu de pseudonymes pour enfants est le jeu de devinettes le plus simple de la série. Il convient même aux enfants qui ne savent toujours pas lire, car il n'y a qu'un seul mot sur les cartes et chacune est accompagnée d'une image. Vous pouvez expliquer non seulement avec des phrases, mais aussi avec des chants ou simplement des sons. Deviné - pas en avant, pas deviné - en arrière. Il n'y a pas de difficultés inutiles dans "alias junior".

      Le jeu Elias Junior Compact n'en diffère que par une petite boîte que vous pouvez mettre dans votre poche et ensuite divertir les enfants sur la route. Et sur les vacances des enfants une "fête elias pour les enfants" convient - avec des tâches supplémentaires qui rendent le processus plus amusant.

      Alias ​​​​pour les enfants.

      Jeu de société "Alias ​​party"

      Le jeu de société "Elias Party" sera un complément indispensable à une fête amusante. Simple règles de base diversifier de nouvelles méthodes avec des explications rencontrées sur le terrain, et la roulette, qui introduit un élément de surprise. Il y a jusqu'à 400 cartes, parmi lesquelles se trouvent non seulement des mots ordinaires, mais aussi des listes de célébrités et d'émotions.

      Un complément indispensable à une fête amusante.

      L'ensemble "Party 2" introduit également des forfaits qui peuvent plus divertir la fête en train de deviner l'énigme. "Elias party compact" - une petite boîte avec cinquante cartes recto-verso et un cahier au lieu d'un terrain de jeu.

      L'Elias Party rivalisera avec la "Crazy Version" ("alias crazy"), qui époustouflera tout le monde avec pas moins de deux cents façons d'expliquer. Bien sûr, vous pouvez refuser de participer à cette folie et expliquer comme d'habitude, mais vous devrez alors vous déplacer sur le terrain non pas en avant, mais en arrière, ce qui est quelque peu insultant.

      "Elias la version folle" vous épatera avec pas moins de deux cents façons de l'expliquer.

      "Version ingénieuse d'Elias" spécialement pour les polymathes.

      Super simulateur pour les universitaires! Il n'y a pas de mots sur les cartes, mais des lettres, et à partir des lettres que vous avez abandonnées, vous devez d'abord trouver quelque chose, et ensuite seulement expliquer. Si c'est vraiment difficile, vous pouvez payer avec des points pour remplacer les lettres.

      Elias pour toute la famille

      "Alias ​​​​Family" est une sorte d'édition de chambre qui peut être jouée par des compagnies de trois personnes ou plus. Les équipes sont ajoutées à chaque tour. Les cartes ont deux niveaux de difficulté - "famille" et "adulte". Le but n'est pas de briser les rivaux, mais de passer une soirée amusante en famille.

      « Elias, qui suis-je ? »

      200 cartes de célébrités que les joueurs deviennent pendant leur tour. La tâche de l'explicateur est de décrire la personne dont la carte est fixée sur le front du devineur. Pour la rapidité, bien sûr.

      Une autre excellente version de fête. Les filles dans une équipe, les garçons dans l'autre. Les dames ont un jeu avec une variété de concepts "masculins", par exemple, "ceinture à outils", messieurs - avec "femelle", comme "goujons" ou "crème pour le soin de la peau autour des yeux". Et essayez d'expliquer!

      Cette version a des filles contre des garçons.

      Dans l'ensemble, tous les jeux, à l'exception de "alias for kids", peuvent être combinés avec le jeu de base et entre eux.

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