Как да играете морска битка на хартия. Как се играе Naval Battle: правила

Децата са толкова запалени по различни джаджи, че често не искат не само да четат, но дори и да играят не във виртуал. Това тревожи както професионалистите, така и родителите. В една от поредицата на анимационния филм „Барбоскини“ дядо просто предлага начин да върне децата в реалния свят, като играе цялото семейство в обичайния „Боен кораб“ на хартия.

За да направи това, той изключва електричеството в къщата, а внуците са принудени да овладеят играта, която не изисква специални условия. Той показа, че е възможно да прекарате интересно без интернет, въоръжен само с химикал и собствен ум.

Въпреки че тази настолна игра Sea Battle днес съществува и в компютърна версия, традиционната версия за унищожаване на кораби върху лист хартия в кутия има едно несъмнено предимство пред виртуалната.

Играта с жив човек е по-интересна, отколкото с компютър, битката е много по-забавна и вълнуваща. Да, и по-полезно, защото в този случай детето развива не само логика и стратегическо мислене, но и интуиция, способността да "изчислява" и да чете емоциите на друг човек.

Друг плюс и причина за дългата популярност на играта е простотата на нейната организация. За да водите кораби в битка, нямате нужда от интернет, електричество, голяма стая или някакъв специален антураж. Стига хартия, химикал и познайте морската битка на хартия за двама.

Научете се да играете морска битка

Правилата за морска битка за двама души са доста прости. На хартия всеки играч трябва да нарисува квадрат от 10x10 клетки, които от едната страна са обозначени с букви от A до K (без Y и Y), от другата с числа от 1 до 10. В това поле трябва да подредите вашите кораби.

До него е нарисуван втори подобен квадрат с подобно обозначение на полета. На него, по време на битката, играчът фиксира ударите си.

  • Когато прави „изстрел“, играчът назовава координатите на целта, например B8.
  • Противникът отговаря "от", ако няма нищо в клетката; "ранен", ако корабът му е ударен; "убит", когато кораб е унищожен.
  • Удрянето на чужд кораб е обозначено с кръст. В този случай правилата дават право на следващия изстрел.
  • При пропускане правото на стрелба подава на втория играч. Победителят е този, който първи унищожи всички вражески кораби.
  • В края на играта участникът може да изиска от противника да представи своето игрово поле и да провери записите на ходовете.

Правилата на играта Sea Battle определят не само колко и какъв размер кораби участват в битката, но и тяхното местоположение.

  1. Състав на кораби: 4 подводници от една клетка, 3 разрушителя, състоящи се от две клетки, 2 крайцера от три клетки и един четириклетъчен боен кораб.
  2. Необходимо е да нарисувате кораби по такъв начин, че те в никакъв случай да не се допират един до друг. Между тях трябва да има разстояние от поне една клетка.
  3. Можете да поставяте кораби хоризонтално, вертикално и на ръба на игралното поле.

Какво да не се прави

Обсъждат се правила и определени ограничения.

  1. Не можете да промените състава на корабите.
  2. Някои правила казват, че един кораб може да има само линейна форма, в някои случаи се допуска формата на буквата G. Тази точка трябва да бъде уточнена предварително. Но във всички варианти е невъзможно да се нарисуват и поставят корабите по диагонал.
  3. Не можете да промените стойността на полето.
  4. Не можете да изкривите координатите и да скриете попадението.

Стратегии

Не само простите правила и условия на организацията на играта обясняват популярността на играта Морска битка, но и факта, че победата в нея се определя не само от късмета, но и от правилната стратегия и тактика. Това е игра на двама души, което означава, че емоциите и триковете обединяват логиката. Следователно печелившата стратегия включва:

  • При никакви обстоятелства опонентът ви не може да вижда игралното ви поле.
  • Помислете за уменията и начина, по който играе вашият опонент. Например, ако опонентът ви е начинаещ играч, тогава не трябва да поставяте корабите си в ъглите на полето. Неопитните играчи често започват с тях, особено с хода A1. Ако опитен и дългогодишен противник ще играе с вас, който вече знае, че не може да има в ъглите на вашите кораби, тогава си струва да нарушите шаблона и да скриете двойка там.
  • Помислете за местоположението на вашите кораби. Една от печелившите стратегии е разполагането на големи кораби компактно на едно място и разпръснати едноклетъчни един от друг. Тогава играчът, след като бързо намери големи кораби, ще прекара много време в търсене на малки подводници. Това ще ви даде време и шанс да се възстановите.

Печеливша тактика

Правилната тактика на играта включва няколко прости трика.

Не забравяйте да записвате ходовете на противника на вашето поле и всичките си ходове на второто игрално поле. Показани са не само попадения, но и пропуски. Някой го прави с точки, някой с кръстчета. Това ще избегне многократно обстрелване на празни квадрати и конфликти, в случай на грешки.

Ако корабът на противника е "убит" в морска битка, тогава веднага маркираме клетките около него като празни. В крайна сметка знаем, че правилата забраняват поставянето на кораби в тях. Това ви спестява време. В този случай най-печелившият изстрел в бойния кораб. Унищожаването му веднага отваря осемнадесет клетки, почти една пета от полето.

Тактиките на стрелба на играчите също могат да бъдат различни. Можете да стреляте, като правите диагонални движения. Така че има повече шансове да закачите големи кораби. Можете, в търсене на печеливш боен кораб, да стреляте през три клетки до четвъртата. След първите удари вие определяте избора на ходове въз основа на това, което започва да наднича на игралното поле на противника.

Тактика за борба с популярната измама, когато противникът настройва последния еднопалубен кораб, който вече е в процес на игра в последната свободна клетка. За да стане невъзможна подобна измама, полето и корабите са нарисувани в един цвят, а кадрите се маркират с различен химикал или молив.

Днес играта Sea Battle съществува както като фабричен комплект за настолни компютри, така и като компютърна игра, но играта на обикновен кариран лист хартия все още е вълнуваща.

Да играем на Sea Battle

Проста и вълнуваща игра, позната от детството, е морска битка. Правилата на играта не са много сложни, всеки може да ги запомни. Морските битки се харесват на възрастни и деца, можете да играете навсякъде.

Правила на играта Морска битка

Същността на забавлението се крие във факта, че двама играчи се редуват да назовават определени координати на картата на противника, които не знаят. Посочената точка трябва да удари кораба или част от него. Задачата на всеки играч е да потопи всички вражески кораби възможно най-скоро. Днес има няколко опции за такава игра:

  1. На хартията. Този метод се счита за класически вариант за забавление. Позволява ви да играете навсякъде. Карирана тетрадка или едно листо (дори без подплата) е подходящо за битки.
  2. Работен плот. Първата версия на такова забавление се появи преди повече от 80 години. Настолната игра морска битка беше обемна и цветна. След известно време се появиха много вариации с различен брой кораби, други размери на полетата.
  3. На компютъра. Съвременните джаджи могат лесно да се превърнат в бойно поле за кораби, като изтеглите и инсталирате правилното приложение. Има опции за игра онлайн. Характеристики: избраните точки се фиксират автоматично, има гласова игра, която добавя реалност към случващото се.

Поле

За да разберете как да играете морска битка, трябва да разберете основните понятия. Трябва да започнете, като нарисувате игралното си поле. Това е координатна равнина, квадрат 10 на 10. Всяка от неговите страни има свои определения: хоризонталната е номерирана отгоре надолу, вертикалната - с буквени обозначения. Буквите на руската азбука се използват от "A" до "K" или от "A до "I", ако "Yo" и "Y" са пропуснати. Често вместо буквени обозначения се използват думите "Снегурочка" или "Република". Те се състоят от десет букви, което съответства на 10 квадрата на игралното поле.

До "собственото" поле трябва да нарисувате "чужде", което има същите размери и координати. Това е сайт за вражеската флотилия. Полето е празно, използва се за отбелязване на собствени ходове и "удар" на противника. Като се има предвид, че има няколко варианта на координатната система, препоръчително е да се договорите предварително кой ще бъде използван. След това трябва да подредите корабите.

Брой и разположение на корабите

На игралното поле има определено разположение на корабите. Корабът се състои от няколко палуби или тръби (оттук и името, например "двупалубен" или "двутръбен"). На игралното поле са:

  • 1 четири палуба, кораб, боен кораб, - ред от четири клетки,
  • 2 трипалубни, крайцери, - редици от 3 клетки;
  • 3 двуетажни, разрушители, - редове от 2 клетки;
  • 4 еднопалубни кораба, торпедни лодки, - 1 клетка.

В класическата игра е необходимо да нарисувате кораби на игралното поле според правилата. Например, всички страни или ъгли на корта не могат да се допират един до друг. Има варианти на играта, когато корабите са поставени в буквата "G", квадрати или зигзаг, докосването на ъглите не е забранено. Има и битки с различен брой кораби или тяхната структура, например петпалубен (самолетоносач), няколко четирипалубни. При използване на повече кораби се използва различна форма на полето с размери 15 на 15. Необходимо е предварително да се вземе решение за избора на играта.

Напредък на играта

Играта на морска битка на хартия е необходима в съответствие с определени правила. Инструкцията определя условията и последователността на движенията:

  1. Първоначално се избира кой ще отиде първи. За да направят това, играчите хвърлят жребий.
  2. Когато прави "изстрел", играчът назовава координатите, например B3.
  3. Ако в клетката няма нищо, противникът казва "от". Според посочените координати корабът се намира, след това е „ранен“ - ако е бил ударен, „убит“ - когато е напълно унищожен.
  4. Кръстът показва удар във вражески кораб. При такъв успешен удар, според правилата, играчът се движи втори път. Правото на движение се прехвърля на втория играч, ако ударът падне върху празно поле.
  5. Победител е този, който пръв потопи всички кораби на своя противник.
  6. В края на играта опонентите може да изискват полетата за игра на другия за проверка. Губещият ще бъде този, чиито полета са попълнени неправилно. Победата отива при този, който води честна битка.

Има определени ограничения в играта. Играта може да приключи по-рано, ако има нарушение на правилата. Следните се считат за груби нарушения:

  1. Неправилно начертано поле - броят на съдовете надвишава необходимия, размерите на страните или координатната система са неправилни.
  2. Единият от играчите шпионира местоположението на корабите от другия.
  3. Пропускане на завой поради невнимание.

Стратегия за победа

Една проста битка не се гради само на късмета. За да се постигне победа, има стратегия и тактика за игра на морска битка. То е както следва:

  1. Лист с облицовано поле трябва да се държи така, че врагът да не може да гледа.
  2. За удобство и отчетност е препоръчително вражеските изстрели да се маркират с точки.
  3. Най-уязвимите кораби са бойният кораб и торпедната лодка. Първият е много голям, така че е лесно да се забележи. Торпедните лодки са малки и трудно се намират на терена, но потъват с един удар.
  4. Начинаещите често се целят в ъглите на игровия квадрат, така че не се препоръчва да ги рисувате там.
  5. Опитните играчи се съветват незабавно да измислят оформление на корабите на терена. Добри резултати могат да се постигнат, ако подразделенията на флотилията се подредят по схемата. Например чрез събиране на крайцери и бойни кораби на едно място и хаотично поставяне на лодки и разрушители.
  6. Техниките на стрелба за флотилия могат да бъдат различни. За бързо унищожаване на бойния кораб се препоръчва да започнете да го търсите по диагонал. Трябва да стреляте по квадратите на 4, през 3 клетки. След това трябва да се движите в низходящ ред: потърсете трипалубни, двупалубни и единични лодки.

Видео

На 26 май 2013 г. в 20:27 ч

Оптималният алгоритъм за игра на морска битка

  • Алгоритми

Преди няколко дни с изненада научих, че някои от приятелите ми не знаят как да играят морска битка. Тези. Разбира се, те знаят правилата, но играят някак хаотично и в резултат често губят. В тази публикация ще се опитам да очертая основните идеи, които ще ви помогнат да изравните играта си.

Правила на играта

Има много опции за военноморски бой, но ще разгледаме най-често срещания вариант със следния набор от кораби:

Всички изброени кораби трябва да бъдат поставени на квадратно поле 10 на 10 и корабите не могат да докосват нито ъглите, нито страните. Самото игрално поле е номерирано отгоре надолу, а вертикалите са маркирани с руски букви от "A" до "K" (буквите "Yo" и "Y" са пропуснати).

Наблизо е нарисувано вражеско поле със същия размер. При успешен изстрел по противниковия кораб се поставя кръст върху съответната клетка на противниковото поле и се прави втори изстрел;

Оптимална стратегия

В играта на морски битки винаги има елемент на произволност, но той може да бъде сведен до минимум. Преди да пристъпите директно към търсенето на оптималната стратегия, е необходимо да посочите едно очевидно нещо: вероятността да ударите вражески кораб е по-висока, колкото по-малко непроверени клетки остават на полето му, по същия начин, вероятността да ударите вашите кораби е по-ниско, толкова повече клетки без отметка остават на вашето поле. Че. за да играете ефективно, трябва да научите две неща наведнъж: оптимална стрелба по врага и оптимално разположение на вашите кораби.

В следното обяснение ще се използва следната нотация:

Оптимална стрелба
Първото и най-очевидно правило за оптимална стрелба е следното правило: не стреляйте по клетките директно около унищожения вражески кораб.

В съответствие с възприетата по-горе нотация на фигурата тези клетки, по които вече са били изстреляни неуспешни изстрели, са маркирани в жълто, клетките, върху които изстрелите са завършили с попадение, са маркирани в червено, а клетките, които не са били изстреляни са маркирани в зелено, но може да се гарантира, че корабите нямат кораби в тях (корабите не могат да бъдат там, защото според правилата на играта корабите не могат да се докосват един друг).

Второто правило непосредствено следва от първото правило: ако сте успели да нокаутирате вражески кораб, трябва незабавно да го завършите, за да получите списък с гарантирани свободни клетки възможно най-скоро.

Третото правило произтича от първите две: първо трябва да се опитате да избиете най-големите кораби на врага. Може би това правило не ви е очевидно, но ако се замислите малко, лесно можете да забележите, че унищожавайки вражески боен кораб, в най-добрия случай, веднага ще получим информация за 14 гарантирани свободни клетки, а унищожавайки крайцер, само за около 12 .

Че. оптималната стратегия за стрелба може да се сведе до целенасочено търсене и унищожаване на най-големите вражески кораби. За съжаление не е достатъчно да се формулира стратегия, необходимо е да се предложи начин за нейното прилагане.

Като начало, нека разгледаме 4 на 4 клетъчна площ на игралното поле. Ако в разглежданата зона има вражески боен кораб, тогава той гарантирано ще бъде нокаутиран с не повече от 4 изстрела. За да направите това, трябва да стреляте по такъв начин, че да има точно една проверена клетка на всяка хоризонтална и вертикална. по-долу са всички опции за такова снимане (с изключение на отражения и завои).

Сред всички тези опции само първите две опции са оптимални на поле от 10 на 10 клетки, което гарантира попадение в боен кораб при максимум 24 изстрела.

След като вражеският боен кораб е унищожен, е необходимо да се започне търсене на крайцери, а след това на разрушители. В този случай, както може би се досещате, можете да използвате подобна техника. Едва сега е необходимо полето да се раздели на квадрати със страна съответно 3 и 2 клетки.

Ако сте използвали втората стратегия при търсене на боен кораб, тогава за търсене на крайцери и разрушители трябва да стреляте по следните полета (зеленото показва полетата, по които вече сте стреляли при търсене на боен кораб):

Няма оптимална стратегия за намиране на лодки, така че в края на играта трябва да разчитате основно на късмет.

Оптимално разположение на кораба
Оптималната стратегия за поставяне на кораби в известен смисъл е обратната на оптималната стратегия за стрелба. При снимане се опитахме да намерим най-големите кораби, за да намалим броя на клетките, които трябва да бъдат проверени, за сметка на гарантирани свободни клетки. Това означава, че при поставяне на кораби те трябва да бъдат поставени по такъв начин, че в случай на загубата им, броят на гарантираните свободни клетки да бъде сведен до минимум. Както си спомняте, бойният кораб в центъра на полето отваря 14 полета за врага наведнъж, но бойният кораб, стоящ в ъгъла, отваря само 6 полета за врага:

По същия начин, крайцер, стоящ в ъгъла, отваря само 6 полета вместо 12. По този начин, поставяйки големи кораби по границата на полето, вие оставяте повече място за лодки. Защото няма стратегия за намиране на лодки, врагът ще трябва да стреля на случаен принцип и колкото повече свободни полета ви остават, докато хванете лодките, толкова по-трудно ще бъде за врага да победи.

По-долу са три начина за поставяне на капитални кораби, които оставят много място за лодки (маркирани в синьо):

Всяко от горните подреждания оставя точно 60 свободни клетки за лодки, което означава, че вероятността случайно да се удари в лодка е 0,066. За сравнение си струва да дадете произволно подреждане на кораби:

При това подреждане остават само 21 клетки за лодки, което означава, че вероятността да се удари лодка вече е 0,19, т.е. почти 3 пъти по-висока.

В заключение искам да кажа, че не трябва да прекарвате твърде много време в игра на морска битка. Специално искам да ви предупредя да не играете на лекции. Когато седях в Wabi Sabi и играех морска битка с моята приятелка, една сервитьорка мина и каза, че играе доста добре, т.к. Тренирах много по двойки. Кой знае за какво би работила, ако беше слушала лекции по едно време?

P.S. Коментарите абсолютно правилно показват, че вече е имало подобни публикации на Habré, би било погрешно да не се поставят връзки към тях.

Играта Sea Battle помага на хората да прекарват времето си по време на уроци, лекции, обедни почивки или просто студени зимни вечери повече от 80 години. През това време се смениха много поколения, но играта все още остава актуална. Въпреки че се заменя с по-модерни и динамични компютърни игри, днес е почти невъзможно да се намери ученик, който да не знае как да играе морска битка и за какво става дума. Ще ви разкажа за правилата на играта, както и ще опиша печелившите тактики. Помислете как да играете морска битка.

Правила на играта

Игралното поле на всеки играч е квадрат 10x10, върху който са поставени кораби. Полето трябва да съдържа цифрови и азбучни координати (вертикално, цифри 1-10 и хоризонтално, букви от a до k). За класическата игра се използват четири едноклетъчни кораба (подводници), три двуклетъчни кораба (разрушители), два триклетъчни кораба (крайцери) и един четириклетъчен кораб (боен кораб). Те са нарисувани вътре в квадрата. Според правилата корабите не трябва да се докосват. Най-добре е да играете на лист хартия в кутия, защото рисунката на корабите е очертание на клетките. Една колода - една клетка. Корабите могат да се поставят както хоризонтално, така и вертикално. До своето квадратче играчът рисува второ, върху което отбелязва „изстрели“ по противника. При удряне на противников кораб се поставя кръст на чуждо поле. Удареният играч прави още един удар.

Нарушения

  • Броят на корабите не отговаря на правилата
  • Корабите са разположени близо един до друг
  • Променен размер на полето
  • Посочени са грешни координати

Процес на игра

  • Играчите решават кой е първи
  • Играчът, който прави хода, назовава координатата, на която според него се намира корабът на противника. Например квадрат A1.
  • При пропуск противникът трябва да каже „Пропуснат!“ При удар „Удар“, „Ранен“ или „Убит“, в зависимост от размера на кораба.
  • Играта продължава, докато всички кораби на един от играчите не бъдат потопени.

Как да спечелим в морска битка

Тази стратегия е една от многото възможности за изграждане на битка. Същността му се крие във факта, че всички големи кораби (от две до четири клетки) са разположени в единия ъгъл на полето и възможно най-компактно. Но корабите с една клетка са разпръснати из останалата част от полето. В резултат на това вашият опонент бързо ще намери зоната на групиране на големи кораби доста бързо и ще започне да ги унищожава безмилостно. В този момент той ще се почувства като истински гений, но знаем каква е уловката. През времето, което противникът прекарва в търсене на малки кораби, най-вероятно ще имате време да разберете тактиката му и да унищожите повечето от корабите, като по този начин ще го изнервите. Останалото вече е въпрос на технология. Тази статия говори за правилата, процеса на играта и даде примери за печеливши тактики как да спечелите в морска битка. При компетентен подход всичко по-горе може да послужи като добра база от знания за извличане на максимума от играта.

Невероятно популярна игра на хартия. И въпреки че сега има специални игрови комплектиза " Морска битка“, както и много компютърни реализации, класическата версия на лист хартия остава най-популярна.

Целта на играта е да потопите вражеските кораби, преди те да успеят да потопят вашите.

Правила на играта" морска битка»

Играят двама играчи. Всеки от тях се нуждае от лист хартия (за предпочитане в клетка), молив или химикалка. Играта започва с подготовката на терена. На листа са нарисувани два квадрата с размери 10 × 10 клетки. На единия от тях ще бъдат поставени техните кораби, в другия ще се стреля „огън“ по вражеските кораби. Страните на квадратите са подписани с букви хоризонтално и цифри вертикално. Необходимо е предварително да се договорите кои букви ще бъдат написани (възникват основните спорове дали да се използва буквата „Йо“ или не). Между другото, в някои училища вместо скучната азбука пишат думата " РЕПУБЛИКА"- съдържа само 10 неповтарящи се букви. Това е особено полезно за тези, които не са усвоили азбуката.

Подреждане на кораби

След това започва разполагането на флотилии. Класически правила морска биткаказват, че трябва да има 4 кораба в една клетка (“ едноетажен" или " еднотръбен”), 3 кораба с 2 клетки, 2 - с 3 клетки и един - с четири палуби. Всички кораби трябва да са прави, не се допускат извити или "диагонални". Корабите са поставени на игралното поле по такъв начин, че винаги да има празнина от една клетка между тях, тоест те не трябва да се докосват един друг нито отстрани, нито от ъглите. В този случай корабите могат да докоснат ръбовете на полето и да заемат ъгли.

Игра

Когато корабите са поставени, играчите се редуват да правят "изстрели", назовавайки квадратите според техните "координати": "A1", "B6" и т.н. Ако клетката е заета от кораб или част от него, врагът трябва да отговори "ранен" или "убит" ("потънал"). Тази клетка е зачертана с кръст и можете да направите още един изстрел. Ако в посочената клетка няма кораб, в клетката се поставя точка и ходът преминава към противника.

Играта се играе до пълната победа на един от играчите, тоест докато всички кораби не бъдат потопени. В края на играта губещият може да помоли победителя да разгледа разположението на своя кораб.

Майсторство

Ако мислиш така морска битка- игра, изградена само на късмет и късмет, тогава грешите. Всъщност той има и стратегия, и тактика, за които ще говорим в заключение. И така - за трикове, както и за различни честни и не особено честни методи за игра морска битка:

  • На първо място (и това е най-важното!), Необходимо е да държите своя лист с кораби по такъв начин, че врагът не можеше да надникнетвоето местоположение;
  • Не забравяйте да записвате своите и чужди ходове, като ги отбелязвате точки. Така че снимките на същите клетки ще бъдат изключени;
  • След като потопите вражески кораб, също го обградете с точки, за да не стреляте по места, където очевидно няма кораби;
  • Не трябва да поставяте кораби в ъглите на полето: обикновено начинаещите стрелят първо по тях. Изключенията обаче ще бъдат разгледани по-долу;
  • Необходимо е да се разработи стратегия за поставяне. Добър резултат е неравномерното разпределение на корабите: съберете всички "големи" кораби в една или две плътни групи и скрийте останалите "еднопалубни" кораби отделно на тайни места на игралното поле. В този случай врагът бързо ще разбере и победи групировката от големи кораби, а след това ще отнеме много време за търсене на останалите малки;
  • След като убие голям кораб, врагът го обгражда с точки. И така, намиране четири палуби“, врагът веднага отваря (4 + 1 + 1) * 3 = 18 клетки (тоест 18% или почти 1/5 от полето). " Три палуби" дава 15 клетки (15%), " двуетажен" - 12% и " една палуба“ – девет%. Ако поставите „четири-палубата“ до стената, тогава тя ще ви позволи да отворите само 12 клетки (10 за три палуби, 8 за две палуби). Ако поставите "четири-палубата" като цяло в ъгъл, това ще ви позволи да отворите само 10 клетки (съответно 8, 6 и 4). Разбира се, ако врагът разбере, че всички кораби са на ръба, той бързо ще ги потопи. Ето защо е по-добре да използвате този съвет в комбинация с предишния.
  • Тактиката на стрелба също може да бъде различна. Въпреки това, унищожаването на вражески кораби е най-добре да започне с търсенето на "четири палуба". За да направите това, можете да стреляте по диагонал или да нарисувате ромб, или да стреляте през 3 клетки на четвъртата. Веднага щом се намери четирипалубен кораб, търсим трипалубни, след това две ... Разбира се, в процеса на търсене „всяко малко нещо“ ще се натъкне и ще направи корекции в плановете.
  • И тук е нечестният начин: подредете всички кораби, с изключение на последния еднопалубен кораб (той ще действа като неуловимата подводница). И той ще бъде поставен (и убит) само в последната останала клетка. Справянето с това е достатъчно лесно: оставете играчите да подредят корабите в един цвят и огъня в друг. Възможно е например играчите да имат химикалки или моливи с различни цветове и след поставянето на корабите просто да сменят химикалите.
Зареждане...Зареждане...