Alegem concursuri muzicale amuzante pentru nunta. Toată lumea dansează! Competiții muzicale pentru o nuntă pentru invitați - cool și interesante

„O, această nuntă, nuntă, nuntă a cântat și a dansat...”. Este pur și simplu imposibil să ne imaginăm un banchet fără cântece și dansuri, deoarece acompaniamentul muzical este o parte importantă a oricărei sărbători. În plus, se obișnuiește să se dilueze un festin lung de nuntă cu concursuri. În acest articol vom analiza ce sunt concursurile muzicale interesante pentru o nuntă.

De ce este nevoie de divertisment? Programul competiției este o parte importantă a oricărei nunți; Cu ajutorul lui, poți crea o atmosferă veselă și relaxată în vacanță.

De obicei, un astfel de divertisment este împărțit în individual și echipă. La locație, există două tipuri de concursuri muzicale pentru invitați și proaspăt căsătoriți.

  • masa- se realizează fără a se ridica de la masă. Scopul unor astfel de concursuri este de a diversifica ospăţul, de a face o pauză între toasturi, de a face oaspeţii să zâmbească şi de a se cunoaşte.
  • Concursuri în sală. Se disting printr-un grad semnificativ de activitate. De regulă, pentru astfel de competiții trebuie nu numai să cântați o melodie, ci și să dansați sau să executați o altă acțiune pe muzică.

Din punct de vedere al gradului de implicare se pot distinge următoarele.

  • Concursuri pentru toată lumea. Astfel de competiții ar trebui să prevaleze în program, deoarece pentru a crea atmosfera potrivită la nuntă, este necesar ca nimeni să nu se plictisească și să nu se simtă lipsit de atenție. Urmărirea acestui lucru este una dintre îndatoririle liderului. Din acest motiv program competitivîntotdeauna compilate ținând cont de vârsta și interesele invitaților.
  • Asigurați-vă că includeți în program câteva competiții pentru principalii eroi ai ocaziei.
  • , precum și pentru socrul / soacra / socrul / soacra. La fiecare nuntă există categorii separate de invitați, care de obicei se disting de ceilalți. De obicei, acesta este un prieten al mirelui și o domnișoară de onoare, precum și părinții tinerilor căsătoriți. De regulă, toastmasterul include în program un concurs special pentru ei.

masa

Multe concursuri muzicale pot fi organizate fără să te ridici de la masă.

  • Amintește-ți cântecul. Invitații își amintesc pe rând și cântă cântece cu tematică de nuntă. Dacă săpați în memorie, vă puteți aminti o mulțime de astfel de cântece. Câștigătorul este participantul care a cântat ultimul și nu a repetat melodiile invitaților anteriori.
  • întrebări muzicale.Încă una competiție pe echipe, în care o echipă pune o întrebare cu un vers dintr-o melodie, iar a doua echipă trebuie să-i răspundă cu un vers dintr-o altă melodie. De exemplu, întrebarea „Am întrebat frasinul, unde este iubita mea?”. Răspunsul este „Acolo unde arțarul foșnește peste valul râului”.
  • Palarie muzicala. Mai întâi trebuie să „tăiați” melodiile cântecelor populare și să pregătiți o pălărie. Gazda o îmbracă alternativ pe capul oaspeților și pune întrebări complicate, iar pălăria dă răspunsuri muzicale amuzante.

Pentru sală

Pentru aceste competiții, participanții trebuie să se ridice de la masă și să meargă la lider.

  • Ghici melodia. Acest joc popular poate fi folosit în continuare pentru a organiza concursuri la nunți. Invitații sunt împărțiți în două echipe; pentru a ghici melodia, se alege alternativ câte un participant din fiecare dintre ei. Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe melodii.
  • Felicitări tinerilor. La această competiție participă și două echipe - fiecare dintre ele primește o fișă cu cuvinte, iar în scurt timp trebuie să vină cu un cântec în care vor fi folosite aceste cuvinte și apoi să o interpreteze.
  • Concurs de cantece. Participanții la competiție stau în cerc unul față de celălalt. Un participant cântă un vers din orice melodie, următorul trebuie să cânte imediat un vers dintr-o altă melodie care conține cel puțin un cuvânt din textul participantului anterior. Cei care nu au putut face acest lucru sau s-au rătăcit sunt eliminați din competiție.

Pentru orice sărbătoare

Dansul este o parte integrantă a oricărei nunți. Oaspeții pot dansa pur și simplu sau pot lua parte la o competiție muzicală distractivă.

  • Dansează pe ziar. Participanții sunt împărțiți în perechi; fiecare cuplu dansează pe un ziar întins pe podea. Treptat, sarcina devine mai dificilă - ziarul se pliază mai întâi de 2, apoi de 4 ori. Echipa care iese din limite este în afara competiției.
  • Dansurile popoarelor lumii. De obicei, pentru această competiție sunt selectate 2 echipe a câte 3-4 participanți fiecare. Trebuie să danseze pe muzică tari diferiteși direcții - lezginka, tap dance, țigan cu o ieșire, hula etc. În plus, gazda le oferă dansatorilor recuzită suplimentară - de exemplu, flippers.
  • Dans la comandă. Participanții sunt împărțiți în perechi, iar facilitatorul le comandă ce trebuie să facă în dans - de exemplu, conectați picioarele drepte, apăsați spate în spate, luați urechea dreaptă a partenerului cu mâna stângă etc.

Pentru o petrecere tematică

Recent, sărbătorile tematice au intrat în modă - nunți în anumită culoare sau stil. Dacă intenționați să organizați doar o astfel de sărbătoare, cel puțin o parte din concursurile muzicale ar trebui să aibă legătură cu tema aleasă.

Important! Atunci când alegi un loc pentru nunta ta, Atentie speciala pe dimensiunea sălii și disponibilitatea spațiului liber pentru dansuri și concursuri, deoarece unele dintre ele pot necesita o suprafață mare. Apropo, am adunat cele mai bune concursuri de cântece.

Arată-ți imaginația! Pentru orice nunta in stil retro, puteti sustine un concurs legat de traditiile muzicale ale epocii alese. Pentru o nuntă într-o anumită culoare - cântați sau dansați pe acele melodii care menționează culoarea dorită sau articole de acea culoare.

Spațiu mare de imaginație pentru o nuntă stilul nautic, nunta pirat, nunta in stilul " Pânze stacojii”, - la urma urmei, există o mulțime de cântece legate de mare. După ce te-ai hotărât asupra temei, gândește-te cum să asociezi cu ea acompaniamentul muzical și concursurile muzicale de la nuntă.

Video interesant: cum să distrați oaspeții cu dans

Pentru claritate, urmăriți următorul videoclip despre un concurs de muzică la o nuntă. Este prezentată o opțiune grozavă, potrivită pentru toți oaspeții.

rezumat

Timpul va trece, iar invitații vor uita câte salate și preparate calde au fost în meniu la nunta ta, dar nu vor uita niciodată ce emoții au trăit în acea zi. În cele din urmă, de dragul acestui lucru, tinerii căsătoriți cheltuiesc timp și bani organizând un banchet de nuntă, în loc să meargă doar să semneze la oficiul registrului.

Mirii vor să-și facă o vacanță și să o dea altora. Bună dispoziție- singurul lucru care contează la orice nuntă. Concursurile de muzică de nuntă interesante și amuzante pentru invitați și tineri căsătoriți vă vor ajuta să creați atmosfera potrivită și să organizați o sărbătoare la cel mai înalt nivel.

Participanții stau în cerc, iar facilitatorul le pune o întrebare: „Vecinul are bune...” și apoi numește una dintre părțile corpului, de exemplu, coatele. Participanții ca răspuns spun: „Da!”, se iau de coate și dansează. La următoarea întrebare, se numește o altă parte a corpului, ținând-o pe care, participanții trebuie să facă un cerc de dans rotund.

Comentarii (2) >>

Jocul este conceput pentru o companie distractivă. Împărțiți în perechi, participanții atârnă pungi transparente cu trei ouă de găinăîn toată lumea. Pe muzică, cuplurile încep un dans cu elemente de genuflexiuni. Perechea în care sunt sparte toate ouăle părăsește jocul. Câștigătorul este perechea cu restul cel mai mare număr ouă.

Comentarii (3) >>

Necesar: ouă

Jucătorii se aliniază pe rând. Muzica este aprinsă, de preferință veselă. Membrii încep să danseze. În acest moment, oricare doi oameni dintre invitați trag de frânghie și merg spre dansatori. Sarcina jucătorilor este să pășească de fiecare dată fără să atingă frânghia, care este ridicată din ce în ce mai sus de fiecare dată. Participantul care a rezistat cel mai mult este câștigător. Pentru a face jocul mai amuzant, puteți invita fete în fuste lungi.

Comentarii (2) >>

Necesar: Frânghie

2-5 fete participă. Un fir lung, până la podea este atașat de centură, la capătul căruia este atașat cutie de chibrituri, cu o fotografie a unui actor celebru (Tom Cruise, Brad Pitt etc.) lipit de ea. Muzica începe să se joace. Sarcina fetelor: deplasarea în ritmul muzicii, călcați pe cutii pentru a o tăia (bate-l pe tip). Cel căruia i s-a smuls cutia este ieșit din joc. Câștigătorul este cel care „bat” cel mai mare număr de băieți, păstrându-și „dragostea”. Ea este distinsă cu titlul de „Ispititoare”.

Comentarii (5) >>

Necesar: Fire, fotografii care înfățișează stele

Este necesar să se formeze un cerc în care toți participanții stau unul de celălalt la o distanță de aproximativ un metru. În timpul jocului, muzica ar trebui să se schimbe de multe ori.

Sunete muzicale. Unul dintre invitați va fi prima gazdă. Începe să se miște în ritmul acestei muzici, încercând să-i transmită caracterul și ritmul prin mișcări libere, grațioase. Toți restul repetă mișcările după el. De îndată ce muzica se schimbă, următorul jucător devine lider, stând, de exemplu, în dreapta primului. Sarcina lui este să exprime noua muzică de dans în mișcări, iar toți ceilalți vor repeta după el.

Dansul continuă până când toți oaspeții se încearcă ca maeștri de dans.

Adaugă comentariu >>

Necesar: Discuri cu muzică variată

Jucătorii stau în două cercuri: cel interior este format din femei, cel exterior din bărbați. Ar trebui să fie o persoană în plus în cercul exterior decât în ​​cel interior. La muzică, ambele cercuri se mișcă în direcții diferite. Muzica s-a încheiat - jucătorii cercului exterior trebuie să-l îmbrățișeze pe jucătorul din cel interior. O femeie este un „bilet norocos”. Cine nu a primit „biletul”, acel „iepure de câmp” îndeplinește o sarcină.

Adaugă comentariu >>

Această distracție simplă a copiilor este ținută cu succes companie de adulți. O mătură este lansată în jurul holului. Gazda spune la această oră: „Zboară, mătură veselă, mai departe, mai departe pe mâini. Cine mai are mătură - dansează pentru noi! Astfel, sunt selectate 5-6 persoane. Ei dansează împreună „Dansul Micilor Lebede”. La final, toată lumea primește mici premii.

Modul tradițional rusesc de a te distra: să cânți în refren melodiile tale preferate cu (sau fără) melodiile tale preferate este încă popular, mai ales în rândul generației mai în vârstă, dar se adaugă altele noi. divertisment muzical, jocuri și competiții la care contribuie programe de divertisment varietate de sărbători, căldură și entuziasm.

Cele mai preferate distracții muzicale la vacanță sunt: ​​karaoke, diverse melodii de reelaborare, chestionare muzicale, reluare a cântecului cu sarcini sau interpretarea textului unei melodii celebre într-un stil diferit: rap ,populară, muzicală etc. Dacă mergi companie de muzica, atunci întregul scenariu poate fi conceput ca un spectacol, lăsați invitații să-și demonstreze talentele toată seara - de exemplu, „Deveniți o vedetă” (puteți vedea).

Jocuri muzicale si concursuri din selecția noastră sunt foarte diverse: absolut nou și de mult iubit, liric și amuzant, de masă și joc.

1. Joc muzical „Noise designers”.

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

6. Încălzire muzicală.

Amintiți-vă de concursul KVN „Warm-up” și aranjați aceeași improvizație în vacanță, doar nu din glume, ci din cântece. Echipele ar trebui să facă schimb de întrebări și răspunsuri din cântece, de ex. o echipă reamintește o linie interogativă din cântece, cealaltă afirmativă, potrivită ca sens. Apoi schimbă rolurile. De exemplu, întrebarea: „Ce stai, leagăn, rowan subțire?”, răspunsul: „M-am îmbătat, beat, nu voi ajunge acasă!”. Sau: „Unde ești, Marusya, cu cine mergi?” - "... Eu sunt pe traverse, iar pe traverse mă duc acasă din obișnuință."

Te poți juca până când îți epuizează imaginația.

7. Complimente muzicale.

Programul oricărei sărbători, și mai ales al celui corporativ, poate include un schimb muzical de complimente între jumătatea sălii masculină și feminină. Este foarte ușor să faci asta: echipa feminină amintește replici măgulitoare din cântece despre bărbați, iar bărbații, dimpotrivă, cântă fragmente din cântece care pot fi considerate complimente pentru doamne. Și schimbă pe rând aceste complimente muzicale.

Ca exemplu de laudă pentru domni, gazda poate recita următoarele replici din cântecul lui A. Sviridova:

"Cat de bine! Poți avea încredere într-un bărbat!

Cat de bine! Și nu te gândi la nimic!"

Ca un cântec cu capul către doamnele frumoase - un cuplet din hitul lui Y. Antonov:

„Atenție, bărbați! Nu există niciun motiv să râzi!

Astăzi, în fiecare afacere, femeile se potrivesc pentru noi,

Și îi învățăm voluntar pe alții roluri,

Câștigătoare este echipa care în zece minute va numi mai multe complimente muzicale, deși nu se poate ține socoteala, lasă prietenia să câștige.

Acest flux de complimente cântece poate fi, de asemenea, direcționat într-o singură direcție, de exemplu, în sărbătoarea femeilor din 8 martie, aranjați o felicitare muzicală - potpourri, care va consta din fragmente de cântece de compliment.

8. Enciclopedia cântecului.

Pentru această reluare a cântecului, puteți împărți sala în mai multe echipe (în funcție de numărul de invitați) și puteți pregăti din timp cartonașe cu presupusele subiecte ale cântecelor: animale, păsări, plante, călătorii, dragoste și așa mai departe. Fiecare echipă trage trei până la cinci cărți. Se acordă cinci până la șapte minute pentru reflecție.

Apoi, prin tragere la sorți, fiecare echipă își prezintă ilustrațiile muzicale, de exemplu, tema „Piatre”: „Dă-mi o piatră de lună”, „Are o piatră de granit în piept”, „Pot face totul, pot face totul. - Inima mea nu este o piatră.” Este permis să cânte atât un vers din cântec, cât și întregul vers sau refren. Principalul lucru este să se potrivească cu sensul sarcinii.

Pentru fiecare răspuns din subiect - un punct. Câștigătorii sunt determinați în funcție de numărul de puncte câștigate.

9. „Orchestra de instrumente virtuale”.

Dintre invitați (10 - 15 persoane) creăm o Orchestră de instrumente virtuale - fiecare trage o carte cu un instrument scris, fiecare, desigur, este diferit. Participanții trebuie să înfățișeze interpretarea instrumentelor într-un mod foarte expresiv, astfel încât să fie clar cine cântă muzică pe ce.

Apoi prezentatorul explică că va fi dirijor, dar va cânta și la tobe. Cu toate acestea, conducătorul principal va „comuta” întotdeauna la orice alt instrument și la jucătorul al cărui instrument se află acest momentîl înfățișează pe lider, trebuie să-și oprească imediat mișcările.

În acest fel, acei „muzicieni” cărora le-a „dorit” noua mișcare a liderului renunță treptat la jocul orchestrei virtuale. Cel mai atent jucător câștigă.

10. Alfabetul muzical.

Concurs muzical

Acest joc este cel mai bine jucat de cei care sunt bine versați în muzică. Liderul este ales, el ia mingea pentru el și devine în centrul cercului, apoi aruncă mingea unuia dintre jucători și cheamă un compozitor. Jucătorul trebuie să arunce mingea înapoi liderului și să numească o piesă muzicală a acestui compozitor. De exemplu, liderul aruncă mingea și spune: „Mozart”. Jucătorul răspunde: „Marșul turcesc”. Apoi liderul aruncă mingea unui alt jucător și spune: „Mendelssohn”. Jucătorul răspunde: „Martie de nuntă”. Jocul continuă. Dacă jucătorul nu poate să-și găsească rapid orientarea, este în afara jocului. Acest joc poate fi jucat într-un mod diferit. Prezentatorul poate numi nu compozitori, ci cântăreți contemporani, atât ruși, cât și străini. Și jucătorii își amintesc melodiile pe care le interpretează. O altă variantă a jocului - prezentatorul numește o piesă muzicală sau o melodie. Iar jucătorul trebuie să numească compozitorul sau interpretul acestui cântec. Restul jocului se desfășoară în același mod.

Pompierii

Într-un colț, se construiește o casă din cuburi sau dintr-o masă și scaune. În această „casă” locuiesc păpuși, urși și alte jucării. Si in colțul opus sala este amplasată pompieri". „Pompierii de serviciu” stau gata pe scaune, deoarece „alarmele” pot veni în orice moment. Au căști de foc de hârtie pe cap. La semnal, „pompierii” ar trebui să se ridice rapid, să-și pună mâinile unul pe umerii celuilalt, în timp ce înfățișează mașină de pompieri. Din grupul de copii ies 8 persoane care se afla langa casa. Fiecare ține o bucată de hârtie roșie într-o mână și una albastră în cealaltă. Când este necesar să se creeze aspectul de foc, copiii ar trebui să fluture aceste foi. Întregul curs al jocului este însoțit de muzică, uneori calmă, alteori deranjantă, și un cor format din copii. În timpul spectacolului corului, este important să ne asigurăm că copiii cântă toate cuvintele clar, iar conducătorul trebuie să-și controleze respirația: cântăreții nu trebuie să uite să-și rotunjească gura, să cânte în poziție vocală și nu în un mod popular.

Unu doi

Acest joc este pentru copii de la 7 la 9 ani. La ea pot participa cel puțin 2 jucători. La comanda educatoarei, copiii ar trebui să respire la unison (pentru „unu”) și, cel mai important, să-și țină respirația, apoi încet, într-un flux subțire, să elibereze treptat aer (pentru „doi”). Câștigătorul este cel care poate reține cel mai mult aer în plămâni. Jocul poate fi continuat prin invitarea copiilor să cânte orice melodie cunoscută pentru copii pentru silaba „la” sau „a”. Împărțiți întregul cântec în fraze. Dar înainte de fiecare frază, nu uita de respirație. Este necesar să încercăm să avem suficientă respirație pentru întreaga propunere muzicală. Pentru copiii mai mari, puteți complica sarcina și puteți include vocalizări în joc. Două echipe au la dispoziție mai multe melodii. Într-o perioadă scurtă de timp, ei trebuie să refacă cât mai colorat melodia dată, folosind diverse silabe. Cine are cea mai bună vocalizare și cine o interpretează mai melodic va fi considerat câștigător. Și dacă vrei să complici sarcina, atunci poți pune respirația acolo unde nu ar trebui să fie. Vor înțelege copiii și vor găsi greșeli? Pentru această sarcină, liderul le poate atribui puncte suplimentare. Sarcina principală este să-i înveți pe copii să respire corect, ceea ce este atât de important în timp ce cântă.

Joc de mister

Numărul de participanți este nelimitat. Poate fi bunica, și bunic, și tată și mamă, și frați, și surori și prieteni. Toți stau confortabil pe scaune. Unul dintre jucători stă cu spatele la cei care stau și închide ochii, iar copilul, care acționează simultan ca lider, se întoarce cu fața către jucători. El va fi dirijorul, care trebuie să arate cu mâna celor care stau pe scaune, cui și cum să execute sunetul [a]. Cineva trebuie să cânte acest sunet cu voce tare, iar cineva - în liniște, cineva - scăzut sau sus. Jucătorul care stă cu spatele la cei care stau trebuie să ghicească timbrul cântărețului și să caracterizeze proprietăți distinctive vocile lui. Când totul este ghicit, puteți cânta sunetul [a] tuturor cu tonuri muzicale diferite.

Alfabet

Acest joc este aproape nesfârșit. Vârsta jucătorilor nu este limitată, numărul participanților variază de la 4 la 10 persoane. Poate fi jucat în mai multe moduri.

1. Gazda se gândește la o literă, listând mental alfabetul, până când jucătorul căruia îi este destinată această literă spune „stop”. Gazda sună litera pe care s-a oprit, iar jucătorul își amintește linia din cântecul pentru această scrisoare. Liderul se schimbă după ce toți jucătorii au ocolit cercul. Schimbarea poate fi efectuată în două moduri, următorul jucător devine lider sau este selectat cel mai activ și cel mai muzical participant.

2. Prezentatorul spune pur și simplu litera, iar restul interpretează pe rând o replică din melodiile pentru litera ascunsă. Schimbarea liderului are loc după ce toți jucătorii cântă un vers din cântec, iar cel mai bun jucător devine lider.

3. Nu există lider, primul jucător pronunță mental alfabetul, al doilea îl oprește și cântă o linie pentru litera pe care s-a oprit liderul, apoi face același lucru pentru următorul jucător și așa mai departe în cerc. Cântecele nu pot fi repetate, pentru o rundă trebuie să fie pe aceeași temă, sau puteți alege un artist sau interpret.

4. Nu există lider, se ghicește primul cântec, ca în versiunea anterioară, iar cele ulterioare sunt executate pe litera cu care s-a încheiat precedenta. Dacă melodia se termină cu semn moale sau pe „y”, atunci litera anterioară este luată ca bază. În mod similar, puteți reda „nume”: există melodii în care sunt menționate. Poți juca, luând ca bază doar masculin sau numai nume feminine. Cine a ezitat, este în afara jocului. Dacă 3 persoane la rând nu își amintesc melodia cu numele, atunci jocul se termină și tema se schimbă.

Întrebare răspuns

Jocul este conceput pentru copii de la 10 ani, numărul de jucători trebuie să fie de minim 6. Jocul dezvoltă memoria, atenția, viteza de reacție, concentrarea. Gazda pune întrebarea cântecului: „Unde ești?” Jucătorii trebuie să-și amintească melodiile care indică locații posibile. „În câmp deschis, într-un câmp deschis...”, „Pe o pajiște însorită...”. Fiecare jucător trebuie să trimită propria versiune a răspunsului, iar dacă cineva nu reușește, este în afara jocului. Gazda se schimbă dacă rămâne fără întrebări. El este înlocuit de jucătorul care a răspuns ultimul întrebare pusă. O altă schimbare poate apărea dacă rămâne 1 jucător care va răspunde la întrebările cântecului, iar restul vor părăsi jocul.

Palme-palmii

Vârsta jucătorilor este de la 8 ani, numărul este de minim 5 persoane. Jocul dezvoltă auzul, erudiția, atenția. Gazda aplaudă motivul cântecului planificat, iar jucătorii trebuie să îl ghicească și să îl interpreteze. Dacă mai multe persoane au ghicit melodia deodată, prezentatorul ghicește o melodie mai complexă sau alege jucătorul care a interpretat cel mai bine melodia. În orice caz, nu poți conduce mai mult de 3 ori. O excepție este cazul când pentru a treia oară cântecul nu este ghicit de niciun jucător. Cu această opțiune, o poți repeta din nou și abia după aceea te gândești la următoarea. Cântecul poate fi bătut din palme, ștampilat cu piciorul sau bătut cu un creion sau alt obiect pe masă. Se ghicesc doar acele melodii care sunt cunoscute de toți sau aproape toți participanții la joc. Este mai bine să nu luați cântece vechi, necunoscute, pentru că sunt foarte greu de ghicit.

anotimpuri

Acest joc este similar cu cel precedent, dar cu singura diferență că poți cânta doar melodii care menționează anotimpurile sau fenomene naturale(ploaie, ninsoare etc.). Jocul dezvoltă memoria și atenția participanților. Gazda se gândește la un subiect (iarna, vară, ploaie etc.). Jucătorii trebuie să-și amintească cât mai multe melodii pe un anumit subiect și să le cânte (la rândul lor). Cei care s-au rătăcit, nu și-au amintit cântecele, sunt eliminați din joc. Gazda poate, pe lângă subiect, să se gândească la o melodie anume pe această temă (fără a informa jucătorii despre aceasta), iar cel care o interpretează devine gazda. Dacă acest cântec nu este interpretat, prezentatorul rămâne același. Puteți juca în alt mod: prezentatorul se gândește nu numai la temă, ci și la numărul de melodii în care se reflectă această temă. Acest lucru crește timpul de joc și opțiunile posibile ale acestuia. În plus, cu un anumit număr de melodii, nu este întotdeauna posibil să o ghicim pe cea pe care prezentatorul însuși a ghicit-o singur.

dans rotund

Aici pot fi folosite doar melodii pentru copii. Numărul este de cel puțin 4 persoane. Copiii stau într-un dans rotund (în cerc), se țin de mână și încep să se miște. Prezentatorul cântă o melodie, cântă rândul următor stând lângă cu liderul (din partea în care se mișcă dansul rotund), aceasta continuă până la sfârșitul cântecului. Cel care a cântat ultimul rând cântă o melodie nouă. Numai refrenul sau versul poate fi cântat dacă numărul de jucători este limitat. Deci jocul va implica mai multe melodii într-o perioadă mai scurtă de timp.

Jocul devine mai dificil dacă vârsta jucătorilor o permite. Dansul rotund poate fi condus în diferite direcții, în funcție de aceasta, cântecul va fi interpretat fie corect, fie de la sfârșit până la început. Dacă dansul rotund merge în sensul acelor de ceasornic, atunci cântecul este interpretat conform așteptărilor, dacă este în sens invers acelor de ceasornic, este interpretat de la sfârșit. În acest caz, trebuie să răspundeți rapid și să nu vă îndepărtați de linie. Oricine cântă versul greșit este în afara jocului. Deplasându-vă în direcția opusă, puteți cânta doar melodia care a fost deja interpretată corect, astfel încât participanții să își poată aminti totul. Sunt selectate melodiile care sunt familiare tuturor.

Ruletă

În acest joc un anumit număr participanți (chiar), nu mai puțin de 4 persoane. Participanții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche se gândește la un vers din cântec. Apoi partenerii o arată sub forma unei pantomime, restul trebuie să ghicească ce în cauză. Perechea care ghicește corect trebuie să cânte nu doar versul demonstrat, ci întreaga melodie, iar acest lucru trebuie făcut împreună, altfel câștigurile nu vor fi numărate. Cuplul care ghiceste continuă jocul, arătându-și versurile din cântec.

Puteți ghici atât primul rând al cântecului, cât și de la mijlocul versului sau refrenului. Este imposibil să repeți cântece: dacă melodia ascunsă a fost deja sună, atunci cuplul ar trebui să se consulte și să se gândească la altul. Dacă linia a fost ghicită de mai multe perechi deodată, perechea principală fie alege jucătorii care interpretează cântecul, fie reghicește linia. Jocul poate fi îngreunat puțin gândindu-ne la cântece tematice sau la cântece ale anumitor artiști.

festivitati

Poporului rus îi place de mult să sărbătorească în zgomot sărbătorile. Nicio sărbătoare nu era completă fără cântece vesele. Însă, pe lângă faptul că strămoșii noștri au interpretat cu plăcere numeroase cântece, s-au și cântat între ei cu mare succes. Oferim un joc care se potrivește cu distracția străbunicilor noștri în ceea ce privește glumele și muzică. Participanții sunt împărțiți în două echipe, fiecare dintre acestea ar trebui să aleagă un căpitan. O persoană cu un bun simț al umorului și abilități groovy este cea mai potrivită pentru acest rol. Așadar, când pregătirile preliminare se termină, începe jocul. Căpitanii de echipă merg în mijlocul sălii și pornesc muzică veselă.

Este de dorit ca aceasta să nu fie o compoziție de cântec, ci doar o melodie. Apoi, căpitanii cântă pe rând orice cântec, încercând să-l facă să corespundă muzicii date, adică iau textul unei lucrări de cântec popular și îl cântă pe muzica pe care au ales-o. Deoarece această alegere este făcută de căpitanii înșiși, atunci, de regulă, prima competiție are loc într-o atmosferă destul de serioasă. Dar în viitor, totul se schimbă. Pentru că atunci când căpitanii își termină băutura, ei cheamă un jucător din echipele lor și le explică că trebuie să repete ceea ce tocmai au făcut. Jucătorii nebănuiți, desigur, presupun că vor cânta, la fel ca și căpitanii, același cântec pe aceeași melodie. Dar, în realitate, lucrurile vor fi puțin diferit. Când jucătorii naivi merg în mijlocul sălii și iau foile de hârtie cu textul, li se va cânta și o melodie... doar că nu cea care a sunat deja, ci una cu totul diferită. Și nu va corespunde absolut nici versurilor piesei, nici melodiei care a sunat pentru prima dată. Le va fi ușor pentru jucători să cânte versurile cântecului de leagăn pe muzica macarenei?

Comedie muzicală

Acest joc este ceva asemănător turneelor ​​civilizate. Participanții sunt reprezentanți ai jumătății puternice a umanității. Regulile jocului sunt că „valerii cavaleri” vor trebui să demonstreze un fel de număr muzical în interpretarea lor - un cântec sau un dans pe muzică. Juriul stabilește care număr este demn de premiu. La spectacol pot participa și doamnele, care își vor ajuta domnii. Este posibil să se organizeze un al doilea tur al competiției.

Va fi câștigat de cuplul care știe să danseze cel mai bine. Deci, magnetofonul este pornit și mai întâi este pusă muzică rapidă, apoi, după aproximativ 1 minut, muzică lentă și apoi o melodie interpretată de un cântăreț pop rus. Dansatorii trebuie să navigheze rapid în schimbarea ritmului acompaniamentului și să se adapteze la muzică, astfel încât dansul lor să fie coerent și armonios. Pentru fiecare cuplu este necesar să includă muzică diferită. Juriul alege un cuplu care va face față mai bine decât alții.

număr de dans

Următorul joc este o competiție pentru cel mai bun dans. Pregătirile preliminare constau în faptul că toți cei care doresc să participe la ea trebuie împărțiți în două echipe numărate de la 3 la 8. Fiecare echipă trebuie să se gândească la numărul său, adică la un dans colectiv. Vor fi judecați judecători, care ar trebui selectați în prealabil. Desigur, pentru ca numărul de dans să fie așa cum ar trebui să fie, este necesar acompaniamentul muzical. Participanții înșiși determină ce fel de melodie ar dori să-și însoțească dansul - o înregistrare de muzică populară, lucrări clasice sau, dimpotrivă, muzică de avangardă.

În general, aici din nou este nevoie de o cantitate suficientă de imaginație. Liderul poate acționa ca director artistic. Și, desigur, trebuie să țină evidența timpului alocat pregătirii dansului. cu cel mai mult cea mai bună opțiune se prepară în 10-15 min. Puteți pregăti un dans special pentru o anumită dată, cum ar fi un număr de concert. În felul său, acesta este și un joc pe care toți oamenii veseli îl vor aprecia cu siguranță. Apropo, dansurile în sine pot fi comice, ceea ce este binevenit.

Instrument muzical

Liderul alcătuiește un „instrument” muzical din cinci copii, îi ajută să vină cu sunetul și tonalitatea instrumentului lor. Copiii sunt împărțiți în grupuri de câte 6 persoane. Cinci dintre copii vor deveni „instrument” iar unul va deveni „muzician”. Liderul începe să lucreze cu unul dintre grupuri, restul observă. Unul dintre jucători se întinde pe podea. Liderul îl întreabă pe jucător ce sunet ar dori să devină? Apoi cere să reproducă sunetul pe care l-a ales și să-și amintească sunetul, deoarece va trebui să cânte sunetul de mai multe ori în timpul jocului și să o facă tot timpul la fel. Acum se alătură următorul student.

Conducătorul îi cere să se întindă perpendicular pe student, care minte deja, și să-și pună capul pe burtă. Apoi îl întreabă ce sunet ar vrea să devină? Și, de asemenea, cere să cânte acest sunet. Cinci copii sunt așezați pe podea într-o „scără” - astfel încât fiecare următor să-și pună capul pe burta celui precedent și înainte de asta își demonstrează sunetul. În continuare, liderul arată cum să „cante la acest instrument”. Când își atinge fruntea, elevul începe să-și cânte sunetul până când liderul îi scoate mâna. Astfel, el trebuie să cânte o singură notă. Dacă liderul „joacă” cu ambele mâini, înseamnă că va putea extrage 2 sunete din „instrument” deodată, posibil diferite ca lungime. Conducătorul demonstrează diferitele posibilități ale „instrumentului” și transferă rolul muzicianului elevului al șaselea. Apoi îi ajută pe restul grupurilor să-și formeze „instrumentele”. În acest joc, trebuie să vă asigurați că cât mai mulți copii sunt „muzicieni”.

Compoziții de dans

Opțiunea 1. Gazda pune la o audiție o melodie extrasă dintr-o melodie, dintr-o operă clasică, un film. Participanții la joc trebuie să vină cu mișcări de dans pe această melodie și să demonstreze dansul, astfel încât toți jucătorii sunt împărțiți în grupuri mici de 5-8 persoane sau împărțiți în perechi dacă dansul o cere. Fiecare lider de grup dă sarcina de a folosi o anumită dimensiune a dansului. De exemplu, valsul este în trei bătăi, polca este în două bătăi, iar marșul este în patru bătăi. Pentru cei care nu cunosc dimensiunea dansurilor, liderul explică că la măsura de trei bătăi, prima bătaie este puternică, următoarea mai slabă, ultima este cea mai slabă; la dicotiledonate: primul este puternic, al doilea este slab; în cvadruplu: prima cotă este cea mai puternică, a doua este mai slabă decât prima, dar mai puternică decât a treia, a treia este mult mai slabă decât a doua și ultima este cea mai slabă. Dar în toate dimensiunile, ultima cotă ar trebui să tindă spre următoarea, să treacă în ea. Copiii trebuie să țină cont de ritmul și ritmul dansului.

Mișcările pot fi foarte diferite, în funcție de melodie. Dar, în orice caz, dansul ar trebui să urmărească intriga improvizată de participanți. Dacă melodia este preluată dintr-o operă clasică cu o temă abstractă, cum ar fi Fantasia (re minor) a lui W. A. ​​Mozart, atunci participanților li se oferă posibilitatea de a-și exprima Abilități creative- veniți cu un complot sau împrumutați-l dintr-un basm, film, operă literară. Opțiunea 2. Participanții la joc sunt împărțiți în două grupuri de mai multe persoane (5-6). Un grup prezintă mișcările dansului dat de conducător, iar al doilea compune acompaniamentul muzical. Mișcările pot consta din sărituri, sărituri și liniuțe. Al doilea grup trebuie să vină cu melodii muzicale pentru două dansuri. Pentru a prelua muzică, trebuie să știți că săritul, de exemplu, - mișcare caracteristică galop, iar săriturile și liniuțele sunt folosite în polca. Liderul poate da tonul, iar participanții trebuie să-i descrie liderului mișcarea muzicii sau să încerce să cânte instrument muzical. De exemplu, săriturile sunt mai caracteristice pentru virajele ascuțite ale muzicii (acorduri, sărituri cu un anumit interval, de exemplu, în sus sau în jos o octavă etc.), performanță ritmică, tempo rapid. Pentru sărituri și liniuțe, tempo-ul poate fi ales să fie mai moderat, melodie pas cu pas, fără viraje ascuțite. Apoi primul grup începe să danseze pe melodia dată. Dacă copiii nu reușesc să treacă la ritm, a doua grupă este considerată câștigătoare.

Asociațiile

Pentru copiii de școală. Liderul pune melodiile selectate (3-4, nu mai mult). Acestea pot fi fragmente din lucrări clasice, de exemplu, din ciclul „Anotimpurile” de P. I. Ceaikovski, „Iernile” de Vivaldi, „Lună de lună” sau „Patetic” de Beethoven. Copiii ar trebui să asculte muzică și să noteze gândurile și sentimentele pe care le au în timp ce ascultă, în mod asociativ. Rezultatul ar trebui să fie un mic eseu (5-6 rânduri). Poate cineva va veni cu o poezie, va face o imagine mică.

Timp de ascultare 5-7 min. Dacă o singură dată nu este suficientă, prezentatorul redă melodia. Apoi liderul dă înregistrarea pentru a fi ascultată din nou, iar fiecare dintre participanții la joc își citește compoziția în timpul muzicii. Dar, prin toate mijloacele, trebuie să te adaptezi la muzică și să citești la ritm, reflectând atingerile și nuanțele muzicale cu vocea ta (pian, forte, crescendo - întărire treptată, diminuendo - slăbire treptată). Într-un cuvânt, colorarea vocii trebuie să transmită starea de spirit, să arate punctul culminant care se va potrivi cu melodia.

Interpretare

Conceput pentru vârsta jucătorilor de la 6 ani. Copiii sunt împărțiți în 6 persoane într-o echipă. Fiecare vine cu un nume asociat muzicii, numește un căpitan care alege una dintre sarcinile propuse. Sarcina este textul unui cântec celebru, pop pentru copii sau modern. Echipa trebuie să refacă melodia selectată, să o interpreteze în felul său: să schimbe complet sau parțial textul și, în consecință, titlul. În plus, se propune o anumită temă pentru cântec (școală, dragoste, bunătate, artă, natură etc.), care poate fi extinsă sau restrânsă la cererea participanților, care va fi subliniată în titlu; tempo-ul melodiei poate fi diferit: allegro (rapid), vivo (vioi), sostenuto (asezonat), largo (larg), adagio (lent), etc.

Sarcina este îndeplinită de întreaga echipă, în cor, în timp ce căpitanul acționează ca dirijor. La discreția sa, „corul” poate fi împărțit în voci feminine și masculine, joase (bas, alto) și înalte (mezzo-soprano, soprană); echipa poate alege un solist. Aici, copiilor li se oferă libertate creativă, posibilitatea de a visa, de a-și arăta abilitățile de actorie, de a bate cântecul sub forma unei scene mici. Șeful și membrii juriului selectați dintre băieți evaluează ambele echipe. În ceea ce privește durata, jocul poate dura 30-40 de minute sau mai mult: totul depinde de abilitățile copiilor, de calitățile lor individuale.

Curcubeu

Directorul muzical spune: „A plouat și a apărut un curcubeu pe cer (arată o carte cu 5 linii muzicale pictate în 7 culori, cu note amplasate pe ele). Cele 7 culori ale curcubeului corespund celor 7 note. Pentru a vedea un curcubeu, trebuie să cânți scara (se joacă scara în Do major, denumind fiecare culoare și distribuind culorile între copii).

Prima notă în do este roșie, cea principală; al doilea este re-portocaliu, instabil; mi - galben; fa - verde, de asemenea de bază, dar nu foarte stabil; sare - albastru, bazic, instabil; la - albastru; si - violet, instabil, merge întotdeauna în cel principal. Liderul explică că trebuie să „cântați un curcubeu” cu sunete vocale, fiecare culoare are propriul sunet vocal: roșu - [a], portocaliu - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

câini de circ

Pentru acest joc ca ajutor vizual Sunt necesare 2 cărți care arată scări făcute din cuburi, câinii de circ sar peste ele. Fiecare pas are propria culoare și corespunde unui anumit sunet (începând de jos în sus: do, re, mi, fa, salt, la, si). Pentru joc sunt necesare și următoarele cărți: 1) se extrage o scară completă; 2) o succesiune de 5 sunete în sus: do-sol; 3) o succesiune de 5 sunete coborând: salt-do; 4) o succesiune de 3 sunete ale unei triade majore: do-mi-sol; 5) o secvență de 3 sunete ale unei triade majore mergând de sus în jos: sol-mi-do; 6) 2 sunete diferite înălțimi: to (prima octava) - to (a doua octava). Pot fi mai multe sarcini. Gazda îi invită pe copii să devină „câini de circ”. Fiecare jucător primește o carte de sarcină. „Aici, câinele a alergat pe scări și s-a oprit pe treapta galbenă (notă si)”, spune gazda, arătând un cartonaș cu o scară care duce în sus, de-a lungul căreia sar câinii.

Jucătorul care are o scară completă desenată pe carte cântă scara la sunetul a (domjor). „Apoi câinele a alergat în jos și s-a oprit pe treapta roșie (notă până la prima octavă)”, continuă profesorul și arată o carte cu o scară care duce în jos. Participantul, care are o scară completă desenată pe card în ordine inversă, cântă scara la sunetul a de sus în jos. „De pe scară au fost luate 4 cuburi: portocaliu (nota D), albastru (nota F), violet (nota la) și galben (nota si). Au mai rămas doar trei cuburi. Câinele va trebui să sară de la cubul roșu (do) la cel verde (mi), de la verde la albastru (sol),” spune gazda, închizând 4 cuburi pe scara care duce sus, astfel încât să se obțină o triadă. Copiii a căror fișă arată o secvență de 3 sunete care urcă cântă o triadă majoră (do, mi, sol) la sunetul a. La fel este și cazul cardului, care arată o scară care duce în jos. Apoi liderul închide 5 cuburi pe scară, iar copiii, care au desenate pe cărți o succesiune de 5 sunete, le cântă pas cu pas în sus sau în jos; acum gazda lasa doar cubul rosu (pana la prima octava) si il pune pe cel roz (pana la a doua octava), iar copiii canta 2 sunete de diferite inaltimi, formand un interval de 8 pasi (octava). Conducătorul se asigură că copiii cântă curat sunetele diferitelor tonalități. Dacă „câinele” „se împiedică” de vreun pas, trebuie să se întoarcă la cel original și să repete sarcina.

Concurs!

„Etapa finală ar trebui să fie un joc care scoate în evidență tot ce este mai bun din compania voastră de staruri care aspiran la cântăreț. Desigur, ai deja experiență și îi poți numi pe cei care cântă bine fără concurență. Dar aici problema este ce program va fi ales. Fiecare competiție vocală care se respectă are un program specific. Desigur, există competiții în care fiecare dintre participanți își depune melodia originală. Vă sugerăm însă să organizați un concurs în care o melodie va fi obligatorie pentru toată lumea, iar una poate fi aleasă arbitrar, adică la cererea concurentului. Aici, pe programul obligatoriu, se poate dovedi că cel mai bun nu este cel pe care îl considerați de obicei, ci altcineva. Cântecul obligatoriu nu trebuie, desigur, să fie prea complicat, dar nici la prea simplu nu trebuie să te oprești. Este puțin probabil să reușiți să alegeți o melodie pe care toată lumea o iubește foarte mult, dar acesta este ideea - să cântați bine ceea ce nu vă place cu adevărat, dar în așa fel încât altora să le placă. Și ceea ce îți place, poți cânta ca al doilea număr în programul opțional. Pentru a adăuga solemnitate competiției dvs., puteți trage la sorți numerele sub care vor participa participanții, astfel încât totul să fie ca într-o competiție reală.

Următoarele melodii pot fi propuse în programul acestui concurs: Frunze de toamna”, „Undeva în lume”, din filmele „Șaptesprezece momente de primăvară”, „Fetele”, „ Noapte de carnaval”, etc. Dar dacă îți plac alte cântece, te rog să te hotărăști. Apropo, competiția trebuie să aibă și un juriu adevărat. Vă puteți invita părinții sau prietenii. În orice caz, numărul participanților la cânt nu ar trebui să fie excesiv, altfel va trebui doar să stai și să asculți și să asculți și să asculți toată ziua. Compania ta poate fi pur și simplu împărțită în două părți - juriul și concurenții. ÎN data viitoare te poți schimba (credem că nimeni nu va fi lipsit). Ultima secțiune a capitolului nostru este jocurile care dezvoltă memoria muzicală. După cum probabil ați văzut deja, cei care memorează poezii, numere de telefon sau chiar doar glume nu sunt întotdeauna capabili să-și amintească și să reproducă rapid și exact un motiv muzical. După cum știți, marele compozitor german Wolfgang Amadeus Mozart avea o memorie fenomenală. Din copilărie a arătat o ureche absolută pentru muzică și o memorie muzicală absolută, deși așa ceva nu există. Odată i s-a întâmplat un incident destul de curios. A furat melodia! Si cine! La oras! În fiecare an, în biserica unui oraș german se ținea o slujbă, la care se juca special pentru această zi o piesă scrisă pentru orgă. Notele acestei piese aparțineau magistratului și nimeni în afară de organistul nu le putea vedea, cânta și rescrie. Dar nu uitați: cei care cântă nu trebuie să-i judece pe alții. Este perfect zone diferiteși nu trebuie să se intersecteze. Mozart, care avea 8 ani până atunci, a fost prezent la slujbă și, venind acasă, a executat-o ​​în întregime din memorie și a notat-o ​​fără nicio greșeală. A doua zi dimineață, când i-a cântat această lucrare tatălui său, celebrul muzician Leopold Mozart, inițial s-a speriat, pentru că puteau fi acuzați de furt. Dar, reflectând, a decis să folosească această ocazie pentru binele său. El a rescris această piesă cu o scriere frumoasă de mână și a prezentat-o ​​în aceeași zi arhiepiscopului acestui oraș - ca semn al talentului de geniu al fiului său. Un astfel de talent este foarte rar și, desigur, nu vă vom stabili sarcini atât de dificile, mai ales că pentru aceasta trebuie să cunoașteți notația muzicală. Dar să verifici cât de bună este memoria ta muzicală și să încerci să o dezvolți puțin - acesta este scopul nostru cu tine. Apropo, toate jocurile anterioare au folosit și această abilitate umană de a memora sunete. Iar în jocurile de ritm, și cu atât mai mult în jocurile legate de cântat, memoria este mereu prezentă și, sperăm, a trecut deja printr-o pregătire. Dar aproape toate melodiile anterioare au fost asociate cu date vocale, care, desigur, nu toată lumea este la egalitate. Iar ultima secțiune, dedicată exclusiv memoriei, poate ajuta la reabilitarea, adică pur și simplu recuperarea, a celor care nu s-au putut dovedi demni mai devreme.

Proceduri de apă

Una dintre optiunile pentru jocurile de ritm este un joc care pregateste copiii sa memoreze cele mai simple melodii. De asemenea, are nevoie de puțină pregătire. Trebuie să luați mai multe (5-7) pahare, de preferință aceleași și cu pereții nu prea groși. Umpleți-le cu apă și loviți paharul cu un băț de metal pentru a verifica ce sunet scot. Încercați să nu loviți prea tare, pentru a nu sparge ochelarii și a nu-i scăpa, dar în același timp pentru ca sunetul să fie cât mai clar. Fiecare pahar ar trebui să „sune” în felul său. Chiar dacă nu este prea melodic și armonios, principalul lucru este că sunetele se disting clar după ureche. Sarcina jucătorilor în acest caz este mult mai complicată. Acum ar trebui să-și amintească deja nu doar timbrele, ci și înălțimea fiecăruia dintre ochelari. Este mai bine dacă, înainte de începerea jocului, sunt aliniați pe măsură ce se ridică în înălțime, astfel încât partea stângă a interpretului să fie scăzută în sunet, iar dreapta să fie înaltă. Ar fi destul de bine dacă unul dintre cei mai „avansați” jucători ar putea acorda toată această gamă în funcție de scara muzicală.

Dar chiar dacă acest lucru nu funcționează, nu vă supărați, încercați să urmați direcția: amintiți-vă în ce direcție s-a schimbat sunetul ulterior, a fost mai mare sau mai jos decât cel anterior. Și încercați doar să repetați ritmul dat cât mai precis posibil, în timp ce melodia nu este principalul lucru pentru dvs. Exemple de modele ritmice pot fi luate din cele anterioare. Deci, am învățat să prindem și să ne amintim ritmul. Acum să încercăm să începem să rezolvăm mai multe sarcina dificila: la jocurile care dezvoltă urechea pentru muzică și memorie. Urechile sunt un dispozitiv destul de complex care necesită o reglare atentă. Dar nu lăsa dificultățile să te oprească. Trebuie să știi sigur: toată lumea are un auz, doar unul îl are, așa cum ar fi, „întins la suprafață”, în timp ce celălalt este ascuns înăuntru și trebuie „extras” cu multă atenție și persistent de acolo.

Dacă simțul ritmului este inerent unei persoane prin natura în sine (la urma urmei, cel mai elementar ritm este bătăile inimii noastre), atunci totul este mult mai fals cu înălțimea sunetului. Adesea, cei despre care se spune că elefanții au mers peste urechi pur și simplu nu au voce. Vocea fie se strică în timpul adolescenței, fie nu a avut timp să se dezvolte. De obicei, pur și simplu nu știu să-și folosească vocea, dar în același timp aud că cântarea nu este foarte corectă. Dar, la urma urmei, urechile acestei persoane sunt în ordine, auzul controlează vocea, dar uneori nu poate ajuta. Jocurile pe care vi le vom oferi vă vor ajuta să vă testați pe voi înșivă și starea dvs. de auz în ceea ce privește muzica și tonul.

Carnaval

Ei bine, acum hai să încercăm să stăpânim ritmurile America Latina. Cu toții suntem familiarizați cu cuvinte precum samba, rumba. La urma urmei, popularul dans macarena se bazează și pe ritmuri latino-americane. Auzindu-i, ne imaginăm imediat latino-americani fierbinți în sombrero, cu chitare și cu astfel de bile foșnind pe mânere (se numesc maracas). Pentru acest joc, copiii vor avea nevoie de instrumente noi și vor trebui să-și facă propriile mâini. Pentru a face unul dintre ele, aveți nevoie de un simplu conserve de sub o băutură carbogazoasă, umpleți-o cu niște obiecte mici libere - orez, nisip sau pietricele mici - și sigilați cu grijă gaura cu bandă adezivă sau ipsos. Prototipul acestui instrument este instrumentul chocalo din America Latină, care este un fel de cilindru de lemn. Un alt instrument amintește de guiro, care în patria sa este făcut din tărtăcuțe uscate. Pentru a face acest instrument, este suficient să turnați mazăre sau semințe de măsline uscate în aceeași cutie de conserve, să sigilați gaura și produsul este gata. Dacă cineva are maracas pentru copii, înseamnă că un fel de ansamblu latino-american este aproape la maxim. Nici o tamburină și o tobă nu sunt de prisos. Chocalos, guiros și maracas trebuie să fie jucate emitând sunete cu mișcări de tremur sau legănat. Nu puteți agita chocalo, ci rotiți-l în jurul axei, apoi conținutul său scoate un foșnet liniștit. Acum avem nevoie de orice melodie în ritm de samba, rumba, tango sau bossa nova. Cu siguranță cineva din compania ta are un magnetofon: cântece în ritm dansuri latino-americane interpreți moderni precum Alsou (celebrul ei single cu Enrique Iglesias). Puteți folosi și celebra Macarena. Jocul este să încerce, după ce s-a antrenat în prealabil, să „alăture” sunetul unui cântec sau al unei compoziții pregătite în prealabil. Încercați să potriviți sunetele instrumentelor dvs. exact cu „bătăile” muzicii care sună, cu bătăi de tobe sau sunetele de chitară bas. Nu este greu să cântați un ritm atât de simplu pe o tamburină și o tobă, dar pe un guiro sau maracas nu veți reuși imediat, deoarece astfel de instrumente cu aspect simplu necesită o mare îndemânare și un simț al ritmului. Dar, cu efort, vei simți că grupul tău de „muzicieni” devine o adevărată orchestră mexicană sau participanți la carnavalul brazilian. Dacă nu găsești înregistrarea de care ai nevoie, poți folosi orice melodie care este apropiată de ritm, vreo melodie de Britney Spears sau melodii ale grupului Spleen (de exemplu, „My Heart”). Puteți găsi chiar un efect umoristic în combinația de melodii care nu prea se potrivesc în stil cu un acompaniament atât de specific (acum multe trupe experimentează stiluri de mixare). Conectați sunetul ansamblului dvs. de percuție la melodiile unor grupuri precum Tatu, Hands Up, Ivanushki International etc. Încercați, vedeți ce se întâmplă.

Muzica ne însoțește mereu și peste tot, reflectând starea noastră de spirit ca nicio altă formă de artă. Sunt puțini oameni printre oamenii care nu cântă cel puțin melodiile preferate din punct de vedere mental.

Este imposibil să-ți imaginezi o vacanță fără muzică. Desigur, competițiile care necesită cunoștințe enciclopedice și educație muzicală nu sunt potrivite pentru o companie obișnuită de prieteni, rude și colegi care se distrează: de ce să pui pe cineva într-o poziție incomodă? Jocurile muzicale pentru adulți ar trebui să fie distractive, să se desfășoare în largul lor, să se concentreze exclusiv pe dragostea pentru cânt și muzică.

Joc de muzică națională karaoke

În ultimele decenii, distracția muzicală de karaoke a devenit cu adevărat populară. În parc, pe litoral, în piață în ziua târgurilor, la sărbătorirea unei zile de naștere, la o nuntă, un microfon și un ecran de ticker atrag mulțimi de oameni care vor să-și încerce mâna la voce, susțin interpreții sau doar să te distrezi. Există chiar și proiecte de televiziune, să participe la care invită toți trecătorii veniți.

Ghici melodia

Pe petreceri corporative bărbații și femeile participă de bună voie la joc, care a devenit popular și datorită celebrului show de televiziune Guess the Melody. Doi participanți sau două echipe îi spun gazdei câte primele note pot ghici o melodie binecunoscută. Dacă jucătorii reușesc să facă acest lucru, ei primesc puncte. Dacă melodia nu se ghicește din primele trei sau cinci note (trebuie să spun că trei nu sunt suficiente nici măcar pentru un cunoscător), adversarul își face cererea.

Turul durează până când melodia este apelată sau până la 10-12 note, când gazda, nefiind primit răspuns, sună singur piesa. Apoi este interpretat de jucători la fonogramă sau vocaliști profesioniști, care decorează evenimentul.

O versiune mai simplă a jocului este să ghiciți artistul sau. Pentru a face acest lucru, toastmaster alege fragmente din cele mai faimoase hituri. Trebuie luată în considerare vârsta participanților. Cei care au 30-40 de ani nu sunt pasionați de muzica adolescenților, la fel cum nu vor cunoaște melodiile anilor 60, 70.

Music Casino

4-5 jucători sunt invitați să participe. Din echipament veți avea nevoie de un top familiar cu o săgeată, ca în „Ce? Unde? Când? ”, Și un tabel cu sectoare pentru sarcini. Sarcinile sunt două sau trei indicii conținute în rezumate sau întrebări care îi vor ajuta pe jucători să ghicească numele unui cântăreț sau cântăreț.

Trucul este ca intrebarile sa nu fie prea serioase, mai degraba cu umor. De exemplu: „Crede că este mai bine în niciun caz decât cumva” (A. Buinov), „Pentru aspectul său scandalos și răgușeala din voce, acest cântăreț îi sperie pe copiii obraznici” (N. Dzhigurda), „El este singurul din toată țara” (N .Basc).

Dacă jucătorul ghicește corect, se redă un fragment din melodie. Câștigătorul va fi recompensat cu dreptul de a comanda următoarea compoziție muzicală a serii.

Cântec în pantomimă

Unul dintre jucători trebuie să folosească doar gesturi pentru a descrie conținutul unor rânduri ale cântecului. Coechipierii săi trebuie să ghicească ce cântec încearcă să „voce” cu pantomima lui „trunda”. Pentru a „batjocori” pantomimerul care se zvârcește, puteți convinge în prealabil participanții care ghicesc să nu numească răspunsul corect în nicio circumstanță, ci, dimpotrivă, pentru a simplifica sarcina, puteți să numiți pur și simplu numele interpretului sau. Două sau trei echipe joacă, pentru fiecare echipă sunt oferite câte 2 cântece. Recompensa pentru victorie este dreptul onorabil de a cânta împreună karaoke.

Jocuri muzicale pentru adulti la masa

Jocurile muzicale de masă pentru adulți țin publicul atâta timp cât este distractiv. Prin urmare, la cunoscuta competiție „Cine va cânta pe cine” trebuie să fie creativ. Acestea nu ar trebui să fie doar melodii care conțin versuri feminine sau feminine. nume masculine, nume de flori, feluri de mâncare, orașe...
Este mai interesant când toastmaster-ul sugerează începutul: „Ce! ..” Jucătorii cântă „Ce stai, legănat, cenușă subțire de munte...” sau un alt cântec cu un astfel de cuvânt la început. Între timp, maestrul, ca din întâmplare, poate cânta mai multe note din melodii diferite - uneori acest indiciu ajută la evitarea pauzelor nedorite.

Apropo, un exemplu video al unui astfel de joc este scena unui lup cu un cor de iepurași din celebrul serial de desene animate „Ei bine, așteptați!”. Să ne uităm și să fim atinși!

Un alt joc muzical distractiv doar pentru distracție este "Adiţional". Tamada oferă tuturor un cântec familiar. În timp ce el explică termenii, melodia cântă încet. În timpul interpretării melodiei, participanții adaugă fraze amuzante la sfârșitul fiecărei rânduri, de exemplu, „cu șosete”, „fără șosete”, alternându-le. (Cu coada, fara coada, sub masa, pe masa, sub pin, pe pin ...). Se va dovedi așa: „Pe câmp stătea un mesteacăn... în șosete. Pe câmp stătea creț... fără șosete...”. Puteți invita o echipă să pregătească fraze pentru „supliment”, iar cealaltă echipă să aleagă o melodie și apoi să cânte împreună.

Jocurile muzicale pentru petrecerile adulților sunt bune pentru că înveselesc rapid întreaga companie și ajută la relaxare, lăsând doar emoții plăcute și impresii vii despre vacanta mistoținute în compania prietenilor.

Se încarcă...Se încarcă...