Jak samemu nauczyć się grać w szachy. Uczymy dziecko grać w szachy od podstaw: metoda krok po kroku

Świetna chwila, przyjaciele, aby dowiedzieć się o szachach: zasadach gry dla początkujących. Witam wszystkich. Drodzy goście i subskrybenci mojego bloga. Z tego artykułu poznasz triki (zasady) gry w szachy, jeśli ich nie zastosujesz, ryzykujesz przegraną „w mgnieniu oka”, a także pokrótce dowiesz się, jak poruszają się różne figury i jakie mają cechy. Ujmijmy to w ten sposób, jest to „baza”, którą powinien znać każdy, kto chce nie tylko grać w szachy, ale także wygrywać.

zasady szachowe

Reguły szachowe w formie, którą obserwujemy teraz, powstały około dwóch wieków temu. Wcześniej zasady ciągle się zmieniały. Co więcej, różniły się one w różnych częściach świata i można powiedzieć, że kraje Bliskiego Wschodu grały według własnych reguł, a europejskie według własnych. Przejdźmy jednak do samych zasad gry, choć śmiało można je uznać za niewypowiedziane.

Czy wiesz, jak grać w szachy?

Głosuj „”

Ochrona

Przede wszystkim ważne jest, aby początkujący zastanowili się nad ochroną własnych elementów. Nie rezygnuj z nich tak po prostu lub z nierówną wymianą: głupotą byłoby zbicie skoczkiem pionka, którego później straciłeś z powodu tego ruchu. Maksymalnie możesz liczyć na ekwiwalentną wymianę (rycerz-rycerz, wieża-wieża, goniec-biskup lub rycerz-biskup) lub wymiana z przewagą - wtedy bierzesz silną wrogą figurę słabszą, które również tracisz. Z tego wszystkiego wynika następująca zasada.

Po drugie, nie zostawiaj samych liczb. Przynajmniej nie na długo. Na przykład hetman potrafi o siebie zadbać, ale można ją też łatwo „opasać”, otoczyć i zabrać: nie może przeskakiwać bierków jak skoczek. Dlatego musisz zakryć swoje figury innymi figurami, nawet pionkami.

Jeśli twój pion zostanie zabrany, pod warunkiem, że jest zakryty, możesz zminimalizować wyrządzone ci obrażenia, a nawet zredukować je do zera: kryjący pion pokona przeciwnika. Prosty przykład: podwójne pionki stojące jeden obok drugiego (ramię w ramię). Ta kolejność tych liczb wskazuje na niepewność obu. A jeśli umieścisz je po przekątnej od siebie (na przykład dwa białe kwadraty), to przedni pionek będzie chroniony przez tył - już coś.


Co więcej, zawsze powinieneś zastanowić się, dlaczego przeciwnik poszedł w ten sposób, a nie inaczej i co może z tego wyciągnąć. Podejmij odpowiednie środki zaradcze. Z tego wynika, że ​​zawsze musisz obliczyć ruchy w kierunku swojego króla. Zakryj go, w razie potrzeby zabierz go. Po utracie jednego bierka nadal możesz kontynuować walkę i pokonać wroga, ale mat do króla to Twoja ostateczna przegrana.

Nauka obliczania ruchów wroga w tym samym czasie, co budowanie własnego planu (lub planów) jest koniecznością.

Atak

Bezmyślny atak obfituje w utratę pionów. Dlatego stwórz plan zamatowania lub wyeliminowania mocnych bierków. Przynajmniej jakiś prosty to już plan. Grając coraz więcej, nauczysz się tworzyć plan działania na wiele ruchów do przodu.

Czy plan jest bardzo prosty? Następnie wyceluj w przejęcie lub kontrolowanie (pod bronią swoich pionków) środka planszy. To samo w sobie przyniesie Ci korzyści, nawet jeśli nie do końca je rozumiesz. Faktem jest, że zakres ruchów każdej figury (z wyjątkiem pionków, które w rzeczywistości nie są figurami – tak się je tak nazywa dla ułatwienia zrozumienia) zwiększa się w centrum w stosunku do krawędzi szachownicy, a nawet bardziej więc róg.

Wyciągnij swoje wieże (przynajmniej jedną) na początku gry, gdy nie ma jeszcze wyraźnego zagrożenia dla twojego króla. Wieża to mocna figura, która może skutecznie wspierać atak lub wypełniać luki w twojej obronie. Nie będzie w stanie tego zrobić, jeśli znajdzie się w swojej pierwotnej pozycji. Maksymalnie możesz zaoszczędzić (nie wycofać) jedną wieżę na roszadę, która jest obecna w twoim planie.


wydziwianie

Kiedy zacząłem grać w szachy, po raz pierwszy zakochałem się w tak zwanym „matie dziecka”, czyli matu w czterech ruchach, ucząc się tylko tego, jak pionki powinny stać na szachownicy i jak nimi poruszać. Widzisz, zaniedbałem podstawowe zasady i taktykę. Zakochałeś się w tej sztuczce? Napisz w komentarzach.

Jak tego uniknąć można łatwo znaleźć w sieci - informacji jest bardzo dużo. Powiem tylko, że jeden pionek postawiony na drodze hetmana lub gońca wystarczy, a mat w czterech posunięciach się nie powiedzie.

Unikaj „widelec”. Nie wiem, dlaczego ta technika została nazwana sztućcami, ale faktem jest, że kiedy uderzysz widelcem, i tak stracisz jedną z figurek. W ten sam sposób radzę spojrzeć na to, czym jest „widelec” w szachach. Będąc w nim, oceń wartość figury i poświęć najmniej wartościowych. Powiedzmy, że wieża i skoczek znajdują się w „rozwidle”. Oczywiście rycerz idzie na marne, bo wieża jest ważniejsza.

Na szczególne wyróżnienie zasługuje roszada i „przejmowanie przełęczy”.


Jak poruszają się figury szachowe

Czy wiesz, że białe ruszają się pierwsze? To właśnie ta zasada pozwala niedoświadczonym graczom zamatować dzieci.

Pionki poruszają się prosto - tylko do przodu i atakują po przekątnej o jedno pole do przodu. Wyjątkiem jest pas, kiedy pionki mogą przemieścić się z ich pierwotnej pozycji na dwa pola (ale nie atakować). Mają też taką funkcję, jak wchodzenie do przejścia.

Koń. Ta postać idzie z literą „G” lub łacińską „L”, a ta litera może znajdować się w różnych pozycjach: leżąc po jednej i drugiej stronie, odwrócona. Ponadto rycerz może przeskakiwać nad swoimi i wrogimi pionkami.

W każdej drużynie są dwa rodzaje słoni. Pisałem o tym w moim artykule "Jak poprawnie ułożyć szachy" - przeczytaj, to ciekawe. Tak więc słonie chodzą i uderzają tylko po przekątnej w dowolnym kierunku.

Wieża, przeciwnie do gońca, porusza się tylko po liniach prostych - poziomej i pionowej. Uderza dokładnie w to samo.

Hetman może poruszać się w dowolnym kierunku: poziomymi liniami pionowymi i ukośnymi, ale nie może poruszać się jak rycerz i przeskakiwać pionków.

Król bije i chodzi w kółko od siebie (że tak powiem). Oznacza to, że może chodzić i uderzać jedną celę w dowolnym kierunku, nawet po przekątnej.

Z poważaniem Władimir Manerow

Subskrybuj i otrzymuj jako pierwszy informacje o nowych artykułach w witrynie bezpośrednio w swojej skrzynce pocztowej.

Jedna z najstarszych gier na świecie, zabawa królów i szlachty. Stosowane narzędzie, które umożliwiło wygrywanie bitew tysięcy armii na długo przed tym, jak Czapajew podniósł ziemniaki. Przygotuj się, zaczyna się wycieczka do magicznego świata postaci i komórek.

Jakie są zalety szachów

Drodzy czytelnicy, czy wśród waszych znajomych są rodzice, których dzieci nie wyróżnia spokój i wytrwałość. Może mają słabe stopnie w szkole, deficyt uwagi. A wielu dorosłych nie zawsze będzie mogło pochwalić się umiejętnością koncentracji. Jednocześnie nie zaszkodziłoby rozwijać umiejętności obserwacji i doskonalić logiczne myślenie.

Powiedz mi, czy ktoś chciałby poprawić te dane? Pytasz: jak? Odpowiedź jest prosta – szachy! Każdy może nauczyć się dobrze grać. Nie mówię, że jest to łatwe, ale poprawa myślenia jest gwarantowana!

To tak niesamowita gra, że ​​postawili nawet pomnik w Medford w stanie Oregon. Swoją drogą drugie krzesło jest puste, może warto dołączyć?

Gdzie nauczyć się grać w szachy

Dziś, w dobie Internetu i wysokich technologii, to wcale nie jest problem. Ale do tego wrócimy później. Zacznijmy od czegoś bardziej realnego i przyziemnego. Wybierz się na spacer po parkach swojego miasta w dzień wolny przy ciepłej pogodzie. Z pewnością znajdziesz kilka bitew na ławkach. Zapraszam do kontaktu i zapytania, eksperci z pewnością podpowiedzą, gdzie znajduje się sekcja lub krąg miłośników szachów.

Co zrobić, gdy pada deszcz, śnieg, błoto pośniegowe? Zajrzyj na portal miasta, zadawaj pytania na forach. W czasach sowieckich był to dość popularny sport (tak, nawiasem mówiąc) i na pewno znajdziesz jego echo niedaleko domu.

Cóż, jeśli nie los, jak mówią, sieć przyjdzie na ratunek z całą mocą wirtualnego świata. Tutaj znajdziesz wszystko! Nawet jak nauczyć się grać w szachy w 30 minut. Książki elektroniczne i papierowe, bezpłatnie i na zamówienie, szkolenia wideo i nagrania z turniejów międzynarodowych. Wszystko jest do Twojej dyspozycji!

Główne pragnienie i znalezienie źródła wiedzy w naszych czasach jest bardzo łatwe. Nasz artykuł może również stać się rodzajem wstępnego podręcznika.

Układ figur

Wybór podręcznika, wysłuchanie wykładów, opanowanie teorii. Czas zacząć ćwiczyć. Płyta składa się z 64 ogniw. Kwadrat o boku 8 kwadratów. Litery alfabetu łacińskiego od A do H są zwykle pisane poziomo, a liczby od 1 do 8. Każda komórka ma swój własny adres, na przykład B6 lub C4. Ułatwia to naprawienie gry. Profesjonalni gracze rejestrują każdy ruch, swój i przeciwnika. Ci faceci dokładnie wiedzą, jak nauczyć się grać w szachy.

Na drugim i siódmym szeregu znajdują się odpowiednio czarne i białe pionki. Cyfry są umieszczone na pierwszym i ósmym. Na początku gry wieże umieszczane są w rogach, a skoczki na plikach B i G. Dalej na C i F znajdują się gońce, a pośrodku król i królowa (czasami nazywani królową, choć pierwotnie jest to wezyr). Główną zasadą aranżacji jest to, że królowa kocha swój kolor. Czyli biały jest na D1, a czarny na D8.

Gra zwykle rozpoczyna się ruchem pionka. Słynne E2-E4. Rzadko koń idzie pierwszy. Prawo do startu ma zawsze White.

Zobaczmy teraz, jakie możliwości mają te postacie. Bez tego nie da się szybko nauczyć gry w szachy.

Kto idzie?

Tak więc piechota jest oczywiście królową pól, ale boleśnie powolna. Dopóki nie ustawią się w kolejce, przestawiaj, kopać. To wtedy - hurra! I do bitwy.

Tutaj jest dokładnie tak samo. Pionek porusza się tylko do przodu i tylko o jedno pole. Wyjątkiem jest początek ruchu. Możesz skoczyć i od razu znaleźć się odpowiednio na 4. i 5. poziomie. Atakuje tylko na boki. Jeśli dojdzie do przeciwległego końca planszy, zamienia się w dowolną figurę, z wyjątkiem króla. Oto taki ukryty potencjał.

Ogólnie rzecz biorąc, w zręcznych rękach i wprawnym okiem można wiele zdziałać pionkami!

Król porusza się w ten sam sposób. Jest u nas osobą królewską, nie powinien się spieszyć. Dlatego tylko jedna komórka, panowie jednak w każdą stronę. Wyjątkiem jest długa roszada, ale o tym później.

Jak nauczyć się grać w szachy, jeśli nie wiesz, że rycerz zawsze porusza się z literą „G”? Maluchy zwykle uczą się powiedzenia – „skacz, skacz i w bok”, czyli 2 pola na wprost i jedno w bok. Przyjrzyj się bliżej obrazkowi, przedstawia on kawalerię poniżej.


Następny kawałek to wieża. To jest rydwan. Jest bardzo mocny, ciężki, więc pędzi tylko w linii prostej, jednak potrafi zajść bardzo daleko. Przesuwaj go swobodnie poziomo i pionowo w dowolnym kierunku. Jest to pokazane po prawej stronie na rysunku.

Najsilniejszym bohaterem tej strategii jest królowa. Doradca, wezyr, szary kardynał. Cała władza w państwie jest w jego rękach. Dlatego uprawnienia są najwyższe. Spokojnie kroczy w dowolnym kierunku po nieograniczonej liczbie cel. Spójrz na rysunek wyżej na stronie. Korona na nim przedstawia królową.

Słoń, to oficer, dość ekstrawagancka postać. Może poruszać się tylko po przekątnej i tylko w kolorze, w którym był na początku gry. W sile dorównuje koniowi, jednak pod względem reakcji jest trochę szybszy. Zanim słoń skoczy w zygzaki, wszystko skończy.

teoria gry

Nadal pytasz, jak nauczyć się grać w szachy? Nie spiesz się. Po opanowaniu bazy przechodzimy do głębszej wiedzy. Bez nich na pewno poniesiesz porażkę w tej dziedzinie.

A teorii jest wiele, zwłaszcza, że ​​to wszystko trzeba będzie rozpracować w praktyce. Odcinków jest niewiele, ale zebrane informacje to morze!

Tak więc istnieje podział partii na trzy części. Otwarcie to początek, gra środkowa to środek, a gra końcowa to koniec. Każdy z nich jest studiowany osobno, a następnie w grze starają się odegrać znajomą sytuację.

Druga sekcja dotyczy interakcji elementów. Od prostych (atak, wsparcie, limit, nakładanie) do złożonych taktycznych i wirtuozowskich wątków strategicznych. Te ostatnie zaczynają się w otwarciu i mogą stać się zrozumiałe dopiero w końcówce.

Krótko o składzie

Ostatnią rzeczą, którą warto dziś wypowiedzieć, jest oczywiście sztuka. Chcesz nauczyć się grać w szachy i jednocześnie zostać artystą? Pola niepowiązane?
W żaden sposób! Tu na ratunek przychodzi dyscyplina kompozycji.

Został stworzony jako pomoc w nauce. Analizowano fragmenty gier, analizowano decyzje mistrzów. Następnie przekształcił się w niezależny przemysł. Dziś jest to działalność mająca na celu rozwój obserwacji, kombinatoryki i logicznego myślenia.

Lubisz łamigłówki, ale ulepszasz je tylko w Sudoku? Nie znasz kompozycji szachów! Rozwiąż kilka badań i zobacz, czy stanie się to Twoim ulubionym sposobem na ucieczkę od rutyny...

Powodzenia, drodzy czytelnicy!

Szachy- popularna gra dla dzieci i dorosłych, rozwijająca uważność, inteligencję, logiczne myślenie. Możesz zacząć grać w każdym wieku, od 3-4 lat. Zajęcia dadzą dobry wynik, jeśli będziesz regularnie trenować, a także poświęcisz czas na zdobywanie wiedzy teoretycznej.

Jak nauczyć się dobrze grać w szachy?

Nie da się dobrze grać w szachy bez podstawowej wiedzy. Zdarza się jednak, że gracz zna zasady, ma doświadczenie w grze, jednak nie jest zadowolony z osiągniętych wyników. Następnie pomogą następujące wskazówki:
  1. Zacznij rozumieć niuanse gry końcowej. W szachach istnieją trzy etapy: otwarcie, gra środkowa i gra końcowa. Trening klasyczny zaczyna się od gry końcowej - na tym etapie na boisku jest kilka pionków, możesz z każdym szczegółowo popracować i zrozumieć jego zalety, zobaczyć, kiedy ten pion jest mocny, a kiedy słaby.
  2. Studiuj dobrze otwory. Szachista, który ma mata na początku partii, prawdopodobnie nie osiągnie późnego etapu. Lepiej wybierać otwarte otwarcia, które pozwalają rozwijać grę kombinacyjną na żywo. Głównym zadaniem na początku gry jest poprawienie pozycji swoich pionów i uniemożliwienie tego przeciwnikowi. Pionki muszą zbić środek, najpierw do gry wprowadzane są lekkie figury (skoczki i gońce), a następnie ciężkie (wieże i hetman). W środku gry - grze środkowej - musisz walczyć o silne pozycje, uniemożliwiając wrogowi ich zajęcie.
  3. Graj z przeciwnikami silniejszymi od siebie. W grach online lub na żywo wybieraj przeciwników, którzy grają trochę lepiej od Ciebie. Wtedy możesz uczyć się od nich umiejętności gry, jednocześnie zapewniając przyzwoity opór. Nie powinieneś grać z tymi, którzy znacznie przewyższają cię umiejętnościami - szybko wygrają, a ty nie będziesz w stanie znaleźć przyczyn porażki. Wybierz najpierw długie gry, nie wskakuj od razu do 3 lub 5 minutowych gier błyskawicznych.
  4. Przeanalizuj swoją grę. Po każdych dwóch lub czterech meczach oceń swoją grę, szukaj błędów i możliwości poprawy techniki. Gry komputerowe są ustalane automatycznie, gry na żywo muszą być rejestrowane niezależnie, po przestudiowaniu notacji szachowej. Ze znajomym przeciwnikiem możecie wspólnie przedyskutować grę. Gry komputerowe są analizowane za pomocą programów takich jak Stockfish. Takie metody oczywiście oszczędzają czas, jednak bardziej przydatne jest ocenianie gry bez ich pomocy.
  5. Nie baw się komputerem. Programy komputerowe nie są dobrze przystosowane do nauczania. Na wysokim poziomie komputer zawsze cię pokona, a na niskim będzie popełniał głupie błędy. Spróbuj grać z prawdziwymi ludźmi - offline lub przez Internet.
  6. Rozwiązuj problemy i studiuj. Trenują logiczne myślenie i przygotowują do prawdziwej gry. Ucząc się radzenia sobie z problemami edukacyjnymi, szybko znajdziesz rozwiązanie w praktyce. Na bardzo początkowym etapie zadania dotyczące prostych taktyk są dobrze dopasowane, z czasem możesz przejść do skomplikowanych szkiców. Istnieje wiele opcji do ćwiczenia dowolnych elementów gry na dowolnym etapie gry. Warto skonsultować się z trenerem lub doświadczonym szachistą - powie, gdzie są niedociągnięcia i jak je poprawić.
  7. Ucz się od profesjonalistów. Istnieje wiele kursów online, które uczą jak nauczyć się grać w szachy dla początkujących. Przy wyborze należy zwrócić uwagę na kwalifikacje nauczycieli. Aby uzyskać dobry wynik, lepiej wybrać lekcje z trenerem przez Skype lub offline. Trening na żywo jest skuteczniejszy niż nagrane webinary, ponieważ zapewnia szybką informację zwrotną.

Jak nauczyć się grać w szachy dla dzieci

Możesz nauczyć dziecko gry w szachy od 3-4 roku życia. Musisz zrozumieć, że dzieci uczą się nowych umiejętności inaczej niż dorośli. Przede wszystkim muszą być zainteresowane i zaangażowane w grę, w przeciwnym razie dzieci szybko stracą zainteresowanie. Istnieją specjalne metody nauczania gier, które pomagają wyjaśnić zasady trudne do zrozumienia dla dzieci. Idealną opcją jest wysłanie dziecka do sekcji szachowej. Ważne jest, aby zajęcia były systematyczne, a wiedza przekazywana od prostej do złożonej. Przed pierwszą lekcją opowiedz dziecku o grze, wyjaśnij, że gra toczy się tylko na planszy, przedstaw pionki.
Dobrze, jeśli masz możliwość utrwalenia zdobytej wiedzy w domu, na przykład grając z dzieckiem w szachy, czytając książki tematyczne, rozwiązując z nim problemy odpowiednie do wieku. Chwal dziecko za poczynione postępy, nie przywiązuj dużej wagi do strat czy nieuwagi, nie łaj go, aby dziecko nie bało się porażki.

Jak nauczyć się grać w szachy od podstaw

Dorośli, którzy rozpoczynają naukę od podstaw, mogą zdobyć podstawową wiedzę z kursów online, książek, filmów szkoleniowych. Jednak tylko trener pomoże ci szybko nauczyć się grać w szachy - bardzo trudno jest samodzielnie opanować wszystkie niuanse. Zajęcia w grupie będą okazją do odbycia odpowiedniej praktyki i osiągnięcia dobrych wyników w każdym wieku.
Rosyjska Szkoła Szachowa oferuje lekcje szachów dla dzieci od 3 lat i dorosłych. Istnieją programy dla początkujących i profesjonalistów, zajęcia odbywają się indywidualnie iw grupach. Znajdziesz szczegółowe informacje

Czy Twoje dziecko grało kiedyś w szachy? Chcesz nauczyć go tej gry od podstaw? Wtedy bardzo przydatne będzie przeczytanie tego artykułu. Nawet jeśli sam nie jesteś ekspertem od szachów, możesz nauczyć przedszkolaka podstaw tej gry.

Na początek możesz opowiedzieć dziecku historię powstania szachów (w zależności od wieku dziecka, możesz nieco zmienić historię).


Legenda o pojawieniu się szachów

W starożytności władcą Indii był młody chłopiec Bagram. Nigdy nie słuchał rad innych ludzi, był niezwykle porywczy i dumny. Bagram walczył bez końca ze swoimi sąsiadami, nawet jeśli mieli silniejsze oddziały. W rezultacie Indie były bliskie ruiny, ludzie zaczęli głodować. Dworzanie nie mogli przekonać radży (wówczas w Indiach tak nazywali się władcy), by nie uciekali się do siły militarnej.

Pewnego dnia jeden z mędrców imieniem Nazir zaproponował Bagramowi zagranie w wymyśloną przez niego grę zwaną „szachami”. Każdy z dwóch przeciwników w tej grze miał własną armię, przypominającą prawdziwą armię tamtych czasów – składała się z piechoty, koni, biskupów, wież. W szachach zwyciężył ten, kto był mądrzejszy i bardziej dalekowzroczny, ponieważ obie armie były równe w sile.

Młody władca tak bardzo lubił szachy, że od razu stał się silnym graczem, kazał wszystkim dworzanom nauczyć się gry i zaczął z nimi toczyć niekończące się bitwy na planszy.


I postanowił hojnie nagrodzić mędrca za wspaniały wynalazek. Ale gdy władca zapytał Nazira, czego chce, odpowiedział: „Potrzebuję sporo ziaren, wystarczy, że jedno ziarno zostanie umieszczone na pierwszej komórce szachownicy, a na każdym kolejnym 2 razy więcej niż na poprzedniej . I daj mi je."

Bagram, zaskoczony skromną prośbą, śmiało obiecał oddać nazirowi worek pszenicy. Ale mędrzec poprosił go, aby nie spieszył się z odpowiedzią i liczył, ile potrzeba ziaren.

Kiedy najlepsi naukowcy policzyli wymaganą liczbę ziaren, ich zdumienie nie miało granic. W sumie wyszło 18 trylionów pszenicy, to ogromna ilość – więcej niż ziarenka piasku na Saharze!

Raja zdał sobie sprawę, że Nazir dał mu lekcję pewności siebie. Był zszokowany swoją mądrością i przepojony wielkim szacunkiem dla szachów. Władca zdawał sobie sprawę, że trzeba słuchać opinii innych. Bagram zaczął stale grać w szachy, nawiązywał relacje z sąsiadami, a teraz walczył tylko na szachownicy. W Indiach zaczął rozwijać rolnictwo i rzemiosło, a Indie zaczęły prosperować.

Teraz możesz wprowadzić dziecko w zasady gry w szachy.


Podstawowe elementy i zasady gry

Szachownica

Pokaż dziecku szachownicę.

Szachownica składa się z 64 ciemnych i jasnych kwadratów, które nazywane są polami. Niezależnie od odcienia pól, jasne pola nazywane są białymi, a ciemne nazywane są czarnymi. To samo dotyczy figurek - jasne nazywane są białymi, ciemne czarne. Kolory pól aren bitewnych zmieniają się. Plansza jest ponumerowana poziomo cyframi od jednego do ośmiu, a pionie - obcymi literami od a do h.


Ważne jest, aby prawidłowo ustawić szachownicę - po lewej stronie powinno być czarne pole. Szachownica to miejsce bitwy, na której walczą dwie armie pionków, dowodzone przez królów.

Oddziały szachowe

Każdy przeciwnik ma armię 16 sztuk. Kiedy pionek porusza się po planszy, nazywa się to ruchem. Postacie mogą „zjadać” wrogów, zjedzone są usuwane z cel, a zwycięskie umieszczane na ich miejscach.


Król

Król jest postacią centralną w grze, ale też bardzo słabym. Wykonuje bardzo skromne ruchy – jeden krok (pole) we wszystkich kierunkach i tak samo „zjada”. Bardzo ważne jest, aby chronić i chronić króla, bo jeśli król „umrze” – gra się kończy.


królowa

Królowa - oznacza dowódcę, dowódcę. Fani błędnie nazywają królową królową. Dla małych dzieci możesz zostawić to imię - bardziej interesujące będzie dla nich nauczenie się szachów.

Hetman jest najsilniejszą bierką, wykonuje ruchy po liniach prostych i po przekątnej do dowolnej liczby pól, w ten sam sposób zjada bierki przeciwników.


Wieża

Każdy gracz ma dwie wieże, stoją one w rogach planszy. Aby zapamiętać ruch wieży, dzieciakom pomoże następująca rymowanka - „Mam uparty charakter, dlatego idę tylko prosto”. Wieża zawsze porusza się w linii prostej i „zjada” pionki w ten sam sposób.


Słoń

W grze biorą udział 4 słonie - po 2 na każdego gracza (niektórzy błędnie nazywają je oficerami). Mogą poruszać się tylko po liniach ukośnych – jedna króluje na białych przekątnych, druga na czarnych.


Koń

Na każdej stronie znajdują się 2 nietypowe figurki - konia. Koń to bardzo ciekawa postać, jako jedyna w grze potrafi przeskakiwać dowolne figury. Mówią, że koń porusza się z literą „g” - jedna komórka na bok i dwie do przodu lub dwie - na bok i jedna do przodu.


Pionek

Pionki są najliczniejsze, każdy przeciwnik ma ich osiem. Pionki w armii to piechota, najsłabsze jednostki. Mogą poruszać się tylko o jedno pole w linii prostej i zwykle umierają jako pierwsi. W swoim początkowym ruchu mogą poruszyć się o jedno lub dwa pola do przodu. Jedzą figury innych ludzi po przekątnej.


Niezwykłe ruchy szachowe

roszada

Jest to specjalny i bardzo ważny ruch, w którym dwa różne pionki poruszają się jednocześnie (król i wieża), król chowa się za osłoną, a wieża zostaje wyprowadzona na środek w celu aktywnej gry. Przeprowadza się to w następujący sposób – król zbliża się do wieży, a wieża przeskakuje ją i staje obok siebie. Każda ze stron może wykonać tylko jedną roszadę podczas gry.


Przyjmowanie przepustki

Pionek może „zbić” pionka wroga na polu, na które przeskoczył w pierwszym ruchu.


Tym razem chciałbym Wam opowiedzieć o szachach. Wielu z nas zna zasady tej gry, ale zwykle to wszystko. Oznacza to, że człowiek wie tylko, jak porusza się każda pionka i czym dla króla jest mat (a o istnieniu roszady wiadomo na ogół tylko elita).

Nie tak dawno trochę poważniej zainteresowałem się szachami (nieciekawe stało się bezcelowe, a nawet nieproduktywne przesuwanie figur). Przejrzałem kilka książek o strategii i taktyce, rozegrałem kilkaset gier i już zdążyłem wyciągnąć dla siebie kilka lekcji.

Przede wszystkim muszę powiedzieć, że jeśli ktoś z Was chce zostać profesjonalnym graczem, będzie musiał zapamiętać debiuty na długi i żmudny czas (otwarcie to pierwsze ruchy w grze, podczas których pionki są wycofywane, a pozycja wyjściowa jest przyjmowana do udanego ataku/obrony), różne pozycje króla godów i inna teoria.

Jeśli chcesz tylko nauczyć się dobrze grać w szachy (powyżej średniej), uczyć się wystarczą tylko podstawowe zasady. To z nimi chcę Was przedstawić w tym poście.

Podstawowe zasady strategii i taktyki w szachach

1. Pamiętaj, aby zapamiętać wartość każdej figury:
królowa - 9 punktów
wieża - 5 punktów
słoń - 3 punkty
koń - 3 punkty
pionek - 1 punkt

Te liczby są bardzo ważne, aby wziąć pod uwagę przy wymianie części. Powiedzmy, że wymiana skoczka i gońca na wieżę jest nieopłacalna, a dwie wieże są przeważnie silniejsze od hetmana. Jednak zawsze warto wziąć pod uwagę obecną pozycję. Jeśli masz gońca, który po prostu nie ma dokąd pójść z powodu własnych i wrogich pionków, jak najszybciej wymień go na skoczka lub mobilnego gońca wroga. Szczególnie odnosi się do wymiany konia<->słoń.

2. W otworze postaraj się jak najszybciej rozwinąć swoje pionki (przenieś je na korzystne pozycje, z których „strzela duża przestrzeń”), a także zajmij środek pionkami. Dla początkujących lepiej jest zacząć od ruchu piona e2-e4 dla białych i odpowiedzieć e7-e5 dla czarnych. Radzę również nauczyć się przynajmniej pierwszych 5 ruchów otwarcia trzech, czterech skoczków, Obrony Węgierskiej i innych otwarć zaczynających się na e2-e4.

3. Przy pierwszej nadarzającej się okazji (jeśli w tej chwili nie ma zaostrzonej walki) roszada. Roszada jest wykonywana poprzez przesunięcie króla o dwa pola w prawo lub w lewo, a wieża, ku której się porusza, staje się odpowiednio na lewo lub prawo od króla. Roszada jest możliwa tylko wtedy, gdy król i odpowiadająca mu wieża nie poruszyły się, nie ma między nimi bierek, a pola między nimi nie zostały zaatakowane przez wroga. Również roszada nie jest możliwa podczas szachu na króla.

4. Naucz się poprawnie handlować sztukami - nie tylko punktami. Powiedzmy, że jeśli przeciwnik rozwinął skoczka wykonując 2-3 lub więcej ruchów, a pokonałeś go gońcem, który do tej pory nie wykonał ani jednego ruchu, taka wymiana najprawdopodobniej będzie opłacalna, ponieważ wygrywasz tempo ( innymi słowy, wygrywasz pod względem szybkości rozwoju).

5. Korzystna może być również wymiana, w której przeciwnik podwaja pionki (powiedzmy, że skoczek był pod ochroną pionka, po zbiciu go przez gońca pionek bierze skoczka i znajduje się przed innym pionkiem) . Z rzadkimi wyjątkami podwójne pionki mają negatywny wpływ na pozycję.

6. Zwróć szczególną uwagę na to, gdzie kładziesz kawałki, gdzie kończą w procesie wymiany. Postaraj się, aby figurka kontrolowała jak najwięcej pól (figurka kontroluje te pola, które są przez nią atakowane, pole, na którym znajduje się sama figurka, nie jest przez nią kontrolowane). Na przykład skoczek nie powinien być umieszczany na skraju szachownicy, a goniec nie powinien być blokowany pionkami. Pamiętaj, że skoczek jest najsilniejszy na środku szachownicy, gońce są na otwartych przekątnych (im dłuższa przekątna, tym lepiej), a wieże na otwartych i półotwartych szeregach (gdy na polu nie ma ani jednego pionka). sposób lub tylko pionek przeciwnika).

7. Jeśli to możliwe, spróbuj przesunąć swoje pionki bliżej obozu wroga, to zmniejszy jego pozycję. Nie zapominaj jednak o protekcji króla – jeśli otworzysz ją, by sprawdzić, możesz stracić sporo tempa.

8. Staraj się omijać pionki (które nie mają pionków wroga na swojej drodze lub na sąsiednich polach) - pamiętaj, że jest to duże zagrożenie dla wroga (pionek, który dotarł do końca planszy, może zamienić się w dowolny pionek) , a czasami pionek łatwo zwiąże jeden z pionków przeciwnika, który będzie zmuszony go zablokować.

9. W końcówce (etap, w którym większość pionów została już wymieniona) w żadnym wypadku nie zapominaj o królu - może on z łatwością bronić własnych pionów, atakować wrogich i będzie dobrą pomocą w ataku lub nacieraniu pionki do królowych.

10. Staraj się myśleć przynajmniej o jeden ruch do przodu (ruch to ruch białego, a potem czarnego pionka, czyli dwa półruchy). Jeśli którykolwiek z pionów jest atakowany, natychmiast policz liczbę atakujących i obrońców, aby dowiedzieć się, kto skorzysta na wymianie, jeśli zostanie zbity.

11. Po każdym ruchu wroga analizuj zmianę pozycji - które z twoich pionów zostały zaatakowane, które pionki wroga zostały osłabione, natychmiast podejmij odpowiednie kroki. Pamiętaj, że uważność w szachach jest po prostu potrzebne. Nawiasem mówiąc, najczęstszy błąd początkujących: często zwracają uwagę tylko na to, jakie pionki zostały zaatakowane przez pionek, który właśnie się pojawił, ale nie zwracają uwagi na tzw. otwarty atak. Na przykład, gdyby pionek był podobny i otworzył gońca, który teraz atakuje hetmana.

12. Zwróć szczególną uwagę na takie kombinacje i techniki jak widelec (atak bierką na dwóch przeciwników jednocześnie), otwarty atak (patrz wyżej), otwarty szach (np. goniec, atak hetmana, otwiera wieża, która natychmiast szachuje króla - w ten sposób możesz wziąć wrogą hetmana), dwukrotnie szach itp. Uważaj też, aby sam przeciwnik nie nałożył na ciebie widelca. Szczególnie groźne są widełki z skoczkiem (bo w tym przypadku nie da się zamknąć przed atakiem), zwłaszcza na polach c7, f7 i c2, f2.

13. Koniecznie naucz się mata (jednego króla) z dowolnej pozycji z królem i damą, królem i wieżą, a najlepiej z dwoma gońcami (choć ta pozycja występuje dość rzadko, a mat jest tu bardzo trudny ). Aby to zrobić, obejrzyj poniższe samouczki wideo Evgeny Grinis.

14. Koniecznie zapoznaj się z opcjami „dziecinnego szach-mata” i poprawną reakcją na próbę jego wykonania (dostępne również na lekcjach Jewgienija Grinisa).

15. Zawsze bierz pod uwagę aktualną możliwość szachu króla - oceń, które bierki mogą być zaatakowane w tym samym czasie co szach (być może są niebronione), możliwą reakcję przeciwnika - czy wygrasz pozycję lub tempo z największą liczbą prawdopodobna reakcja przeciwnika.

16. Pamiętaj, że jednym z najpotężniejszych ruchów w szachach są ruchy, które mają wiele celów naraz, takie jak atakowanie dwóch niebronionych bierek jednocześnie, atak + otwarty atak, wymiana nieefektywnego bierka i otwarcie miejsca na roszadę itp. W ten sposób możesz albo wygra materiał, albo tempo, albo jedno i drugie.

To ogólnie i wszystko na początek wystarczy. Korzystając z tych wskazówek, możesz łatwo pokonać nieprzygotowanego przeciwnika, a nawet rywalizować z kimś bardziej doświadczonym.

A jednak ważne jest, aby zrozumieć, czego nie doceniać doświadczenie w żadnym wypadku nie jest to możliwe. Im więcej gier rozegrasz, tym lepiej wypracujesz powyższe zasady, tym więcej pozycji i kombinacji zapamiętasz (zapamiętywanie ich nie jest konieczne, wiele kombinacji zapamiętuje się samoczynnie, gdy zagrasz je wystarczająco dużo razy). Możesz grać zarówno z innymi ludźmi, jak iz komputerem. Należy zauważyć, że zabawa z ludźmi jest o wiele ciekawsza, ponieważ czynnik psychologiczny odgrywa tutaj dużą rolę (na przykład można zastawić pułapkę z przynętą na osobę, ale to nie zadziała z komputerem).

Dla tych, którzy chcą zagłębić się w szachy, zamieszczam dwa podręczniki autorstwa Yassera Seirawana – jeden o strategii, drugi o taktyce.

Samouczki wideo od Evgeny Grinis

Szachy dla początkujących. Podstawy gry w szachy 1. Zasady gry w szachy. Wartość porównawcza figur szachowych

Szachy dla początkujących. Podstawy szachów 2. Szach-mat samotnym królem

Szachy dla początkujących. Komputer gra bez hetmana i dwóch wież

Szachy. Teoria otwarcia 1. Obrona Filidora, Otwarcie Ponzianiego

Informacje o sponsorze

Friend Around: popularny komunikator. Teraz stało się możliwe zainstalowanie programu Friend Around na komputerze z systemem operacyjnym Windows.

Ładowanie...Ładowanie...