Menguji anak-anak untuk bermain catur. Tugas tes dalam tes catur (Kelas 2) pada topik

Selamat siang, teman terkasih!

Dalam catur, penting untuk "mengisi tangan Anda." Mainkan lebih banyak dan selesaikan masalah. Tes taktik untuk pemain catur pemula yang disajikan dalam buku hari ini dibuat sesuai dengan metode yang menurut penulis paling efektif.

Nama: Tes taktik untuk pemain catur pemula

Publikasi: 2005

Volume 152 halaman

Tentang apa buku ini?

Buku ini merupakan buku masalah bagi pemain catur pemula. Menurut penulis, materi serupa yang telah diterbitkan pada waktu yang berbeda, sebagian besar, memiliki kelemahan yang signifikan.

Yaitu, mereka berisi petunjuk eksplisit dan implisit. Misalnya, "" standar yang sama atau bahkan lebih bersih - "Sekakmat dalam 2 gerakan, skakmat ksatria."

Satu dapat memahami penulis masalah tersebut. Mereka berusaha untuk membuat materi lebih mudah diakses oleh pemula. Namun, ada juga kekurangan yang signifikan dalam pendekatan ini. Dan yang utama adalah ketidakkonsistenan dengan situasi praktis.

Dalam permainan nyata, tidak ada yang akan datang dan berkata: "Vasya, ini jodoh dalam dua langkah."

Pemain catur yang kuat berkata:

Jika Anda tahu apa yang perlu dilakukan dalam suatu tugas, kompleksitasnya berkurang setidaknya setengahnya. Karena ada gap antara teori dan praktek.

Artinya, semakin eksplisit "petunjuk" dalam tugas, semakin rendah efisiensinya. Meskipun mungkin tidak masuk akal untuk menghindarinya sepenuhnya, seorang anak mungkin tersesat jika dia gagal menyelesaikan apa pun.

Namun, jumlah "petunjuk" seperti itu harus minimal dan berkurang seiring dengan kemajuan pembelajaran.

Hampir tidak ada petunjuk seperti itu dalam buku ini. Penulis menetapkan sendiri tugas mengajar untuk berpikir secara mandiri.

tentang Penulis

Konotop Sergey Valentinovich - kategori tertinggi, Pekerja Kehormatan Budaya Jasmani dan Olahraga Wilayah Moskow, Pekerja Kehormatan Pendidikan Wilayah Moskow.


Seperti disebutkan di atas, bentuk penyajian materi dalam buku ini pada dasarnya berbeda dengan buku-buku masalah sejenis.

50 tes dari 12 posisi masing-masing diberikan. Waktu untuk menyelesaikan tes adalah 1 jam. Ruang lingkup contoh sangat luas, urutannya acak. Hanya ada satu cara yang tersisa: mempelajari posisi, menganalisis, menyoroti hal utama dan menarik kesimpulan, menawarkan solusi.

Sejumlah poin diberikan untuk solusi. Jumlah poin yang dicetak akan memungkinkan Anda untuk menilai tingkat persiapan Anda.

Unduh buku dalam format djvu

Terima kasih atas minat Anda pada artikel.

Jika menurut Anda bermanfaat, lakukan hal berikut:

  • Bagikan dengan teman Anda dengan mengklik tombol media sosial.
  • Tulis komentar (di bagian bawah halaman)
  • Berlangganan pembaruan blog (formulir di bawah tombol jejaring sosial) dan terima artikel di email Anda.

Kementerian Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Republik Tuva

Tugas tes dalam catur

kursus "Catur - sekolah"

Guru pendidikan tambahan Ondar D.D.

Sekolah menengah MBOU 3 dinamai

Pahlawan Uni Soviet T.B. Kechil-oola

Kyzyl RT

tahun ajaran 2014 - 2015

Tugas tes untuk program "Catur untuk Sekolah" untuk tahun kedua studi

aku setengah tahun

Pilihan 1

A) Rusia; B) India

B) Cina; D) Tuwa.

2. Berapa banyak bidang yang ada di papan catur?

J) 48; B) 50;

B) 64; D) 16.

3. Apa itu bagan?

A) posisi awal; C) keuntungan materi;

B) Rekaman permainan catur; D) Gambar tercetak dari permainan catur.

A) seekor kuda B) Benteng;

B) Gajah; D) pion.

Seorang ratu; B) gajah

B) Pion; D) Benteng.

6. Sebutkan di antara angka-angka yang hanya bergerak maju:

A) raja B) pion;

B) Kuda; D) ratu.

7. Sebutkan di antara angka-angka satu-satunya angka yang dapat melompati bidak Anda dan orang lain:

Seekor gajah; B) pion;

B) Kuda; D) ratu.

8. Tahap permainan catur, di mana tujuan utamanya adalah untuk mempromosikan pion ke ratu:

A) Permainan tengah B) debut

9. Sebutkan di antara sosok-sosok yang memiliki kemampuan manuver yang luar biasa:

A) raja B) seekor kuda

B) Ratu; D. gajah.

10. Merekam permainan catur disebut:

Posisi; B) Notasi;

B) Buku Harian; D) rekaman.

11. Serangan terhadap raja disebut:

A) skakmat B) Tepuk;

B) Gambar; D) periksa.

12. Tunjukkan tiga cara untuk melindungi dari cek:

A) Hancurkan bidak yang dinyatakan skakmat; C) lolos dari cek;

B) menyatakan gencatan senjata; D) Untuk menutup dari cek dengan bagian lain.

13. Apa nama cek yang tidak dilindungi:

A) hasil imbang B) Tepuk;

B) rokade; D) Mat.

14. Kapan rokade tidak mungkin?

A) Raja dan benteng sudah pindah;

B) Raja tidak dalam pengawasan;

C) Raja tidak dalam kendali karena rokade;

D) Tidak ada potongan lain antara benteng dan raja.

15. Apa bidak catur yang setara dengan gajah:

A) pion; B) Benteng;

B) Ratu; D) seekor kuda.

16. Nilai seorang ratu kira-kira sama dengan:

A) seekor gajah dan seekor kuda; B) dua benteng

B) Benteng dan dua pion; D) Lima pion.

Tugas tes untuk program "Catur-Sekolah". Tahun kedua studi

(Saya setengah tahun)

pilihan 2

1. Negara manakah tempat lahirnya catur?

A) Rusia; B) India

B) Cina; D. Mongolia.

2. Berapa banyak garis mendatar pada papan catur?

A) 16; PADA 8;

B) 64; D.) 32.

3. Barisan bidang miring pada papan catur disebut?

A) vertikal B) Diagram;

B) Horisontal; D. diagonal.

4. Temukan di antara angka-angka itu sosok yang berat:

A) seekor kuda B) Benteng;

B) Gajah; D) pion.

5. Sebutkan di antara angka-angka yang merupakan angka mudah:

Seorang ratu; B) gajah

B) Pion; D) Benteng.

6. Bagian manakah yang selalu bergerak hanya satu bujur sangkar?

A) raja B) pion;

B) Kuda; D) ratu.

7. Sebuah bidak yang bisa pecah menjadi bidak apapun, kecuali raja, dengan mencapai peringkat terakhir:

A) seekor kuda B) Benteng;

B) Gajah; D) pion.

8. Tahap permainan catur di mana kekuatan dimobilisasi, rokade:

A) Permainan tengah B) debut

B) Akhir permainan; D) posisi awal.

9. Akhir permainan catur di mana hanya ada pion di kedua sisi:

A) Permainan tengah B) debut

B) Akhir permainan bidak; D) strategi.

10. Menyerang bidak atau bidak yang menutupi raja, atau bidak lain yang lebih berharga:

A) rokade; B) Ligamen;

B) Skakmat; D) strategi.

11. Posisi di mana raja dari pihak yang memiliki giliran untuk bergerak tidak dalam keadaan cek, tetapi tidak memiliki satu gerakan pun, dan semua bidak dan bidak lainnya juga kehilangan gerakan:

A) skakmat B) Tepuk;

B) Gambar; D) Pemeriksaan terus-menerus.

12. Tahap permainan catur, di mana tujuan utamanya adalah untuk skakmat lawan atau memaksanya untuk menyerah:

A) Permainan tengah B) debut

B) Akhir permainan; D) posisi awal.

13. Serangan simultan pada dua sosok:

A) sendok B) garpu;

B) Tutup; D) piring.

14. Sebuah cek di mana bidak yang bergerak membuka garis aksi bidak lain, di bawah pukulan yang rajanya?

A) periksa ulang; B) cek terbuka;

B) Cek palsu; D) cek basi.

15. Sebuah permainan di mana bagian yang kuat dikorbankan untuk mencapai pasangan atau merebut pusat:

Sebuah strategi; B) Gambit

B) debut; D) kombinasi.

Seorang ratu; B) raja

B) Benteng; D) pion.

literatur

1) N.P. Shishigin "Catur Cakrawala" Kyzyl 1982;

4) V.G. Grishin "Anak-anak bermain catur" M: Pencerahan 1991.

Jawaban atas pertanyaan "Tugas tes untuk program "Catur untuk Sekolah". Tahun kedua studi (semester I)

Opsi I

1) B

2) B

3) G

4) B

5) B

6) B

7) B

8) B

9) B

10) B

11) G

12) A, C, D

13) G

14) A

15) G

16) Dalam

Kriteria evaluasi:

15-16 poin - "5"

14-12 poin - "4"

11-8 poin - "3"

7 dan kurang - "2"

Opsi II

1)B

2)Dalam

3) G

4) Dalam

5) B

6) A

7) G

8)B

9) B

10)B

11)B

12) B

13) Dalam

14)B

15)B

16) Dalam

Kriteria evaluasi:

15-16 poin - "5"

14-12 poin - "4"

11-8 poin - "3"

7 dan kurang - "2"

Tugas tes untuk program "Catur-Sekolah".

Tahun kedua studi.(semester II)

1. Juara Catur Dunia Saat Ini:

a) Anand Viswanathan b) Vladimir Kramnik

c) Mangus Carlsen d) Vladimir Buzykaev

2. Teknik taktis yang melumpuhkan bidak-bidak, yaitu, membuatnya tidak bergerak:

A) Korban b) Gangguan

C) Serangan d) Tautan

3. Bidak catur apa yang bisa naik tajam peringkatnya?

a) Benteng b) Uskup

c) Pion d) Ksatria

4. Siapa atau apa yang harus ditangani terlebih dahulu saat melakukan castling?

a) Untuk lawan b) Untuk benteng

c) Untuk raja d) Untuk kepala

5. Notasi permainan catur disebut :

a) Penulisan b) Notasi

c) Permainan c) Buku Harian

6. Bagaimana nilai bidak catur dievaluasi:

a) Dalam rubel b) Dalam pion

c) Dalam dolar d) Dalam gajah

7. Situasi dalam permainan di mana salah satu pihak kalah karena kepindahannya:

a) Periksa b) Pat

c) Zugzwang c) Ketakutan

8. Apa skakmat yang dimasukkan dengan "gunting":

a) Basi b) Linier

c) Ganda d) Terbuka

9. Kapan Hari Catur Internasional dirayakan?:

10. Juara Republik Tyva dalam catur wanita:

a) Mongush Aylaana b) Ondar Dusia

c) Manzyrychy Herelmaa d) Oidup Arseniia

11 . Tahap permainan catur, yang menandai pertengahan permainan catur:

a) Endgame b) Pembukaan

c) Middlegame d) Turnamen

12. Tujuan akhir dari permainan catur:

a) Castling b) Periksa

c) Skakmat d) Jabat tangan

13. Nama awal permainan, di mana bidak dikorbankan untuk pengembangan bidak tercepat dan penangkapan pusat:

a) Gambit b) Pembukaan

c) Permainan akhir d) Permainan tengah

14. Apa yang ditekankan oleh pemain catur dalam permainan catur di bawah kata "waktu":

c) Mencapai keuntungan materi d) Tertinggal dalam pembangunan

15 . Apa yang terjadi dalam permainan catur sebagai akibat dari pengulangan posisi yang sama lebih dari tiga kali:

a) Kebuntuan b) "Pemeriksaan terus-menerus"

c) Skakmat d) Seri

16. Apa yang ditekankan oleh pemain catur dalam permainan catur di bawah kata "materi":

a) Memiliki mayoritas dewan b) Keuntungan pengembangan

c) Mencapai keuntungan materi d) Menang

17. Bagian apa, kecuali pion, yang dapat melakukan langkah pertama di awal permainan:

a) Uskup b) Ksatria

c) Ratu d) Benteng

18. Siapa penyusun masalah dan studi catur?:

a) Pelatih b) Wasit

c) Komposer d) Pemohon

literatur

1) N.P. Shishigin "Catur Cakrawala" Kyzyl 1982;

2) I.G. Sukhin "Catur" tahun pertama belajar atau "Saya belajar dan mengajar", panduan untuk guru 2012. Obninsk "Kebangkitan Spiritual";

3) I.G. Sukhin "Catur" tahun kedua studi atau "Saya belajar dan mengajar", panduan untuk guru 2012. Obninsk "Kebangkitan Spiritual";

4) A. Sokolsky "Langkah pertama Anda" M., 1966

5) Pelatihan pemain catur muda dari kategori II Rumah penerbitan "Soviet Russia" M., 1979.

6) I.G. Sukhin "Catur" tahun kedua, Notebook untuk pekerjaan verifikasi Obninsk "Spiritual Renaissance" 2008.

Jawaban atas pertanyaan tugas tes untuk program "Catur untuk Sekolah"

Tahun kedua studi

1) A

2) G

3) G

4) B

5 B

6) B

7) B

8) B

9) B

10) A

11) Dalam

12) B

13) A

14) B

15) G

16) Dalam

17) B

18) Dalam

Kriteria evaluasi:

17-18 poin - "5"

12-16 poin - "4"

11-7 poin - "3"

6 poin atau kurang - "2"


Tes catur

    Secara total, ada 64 sel di papan catur, berapa banyak yang putih dan hitam _________________________________________________

    Dengan demikian, papan catur adalah bujur sangkar _____ di ____ sel

    Prasyarat untuk lokasi papan: sel pertama di sebelah kiri pemain harus apa? _______________________________

    Berapa banyak jenis bidak yang ambil bagian dalam permainan catur?? ____

    Berapa banyak bagian yang dimiliki masing-masing pihak pada awal permainan?

    Hanya pion ____________ yang bisa bergerak.

    Setelah langkah pertama, pion hanya bergerak ______ persegi ke depan dalam satu gerakan.

    Sebuah pion dapat mengalahkan bidak lawan satu kotak ke depan secara diagonal _______________ dan ____________________________

    Pion dikaitkan dengan salah satu aturan paling menarik dalam catur - aturan ______________. Ini terdiri sebagai berikut. Jika bidak mencapai peringkat terakhir (ke-8 untuk bidak putih dan peringkat pertama untuk hitam), ia akan dipromosikan ke bidak lain (kecuali raja). Hal ini terlihat jelas pada posisi-posisi di bawah ini.


Sebelum pindah

Setelah pindah



    Angka apa?berjalan dan memukul dalam garis lurus pada jarak berapa pun dan ke segala arah (maju, mundur, kanan dan kiri). Tidak dapat melompati bidak lain.


    Di bawah ini adalah tugas mudah untuk mengingat bagaimana benteng dan uskup bergerak.


Putih untuk bergerak
Bagaimana uskup putih bisa menyerang benteng hitam dan ksatria pada saat yang bersamaan?

Hitam untuk bergerak
Benteng itu bisa mengenai uskup putih. Apakah langkah seperti itu menguntungkan bagi Black? Buktikan jawabanmu

    Angka apa? berjalan ke segala arah secara vertikal dan diagonal untuk jarak berapa pun. __________________________________________

Artinya, dia memiliki kemampuan benteng dan uskup pada saat yang sama. Secara skematis ditunjukkan dalam diagram di bawah ini.


    ________________ adalah sosok yang paling penting.

Itu tidak memiliki nilai nominal. Itu tidak bisa ditukar, terus diserang oleh bidak lawan. Itu membutuhkan perlindungan konstan. Tapi ini bukan karena dia terlalu lemah sebagai bidak, tetapi karena jika dia mati, maka permainannya hilang untuk pemain.

    Raja, seperti ratu,berjalan dan menyerang ke segala arah secara vertikal dan diagonal, tetapi hanya di _______________ persegi.


    Artinya, berada di tengah papan, raja menerobos _______ kotak.

"Uji tugas dalam budaya fisik".

"sekolah catur"

Petunjuk untuk melakukan tugas teoretis

Kelas 3 "Catur untuk sekolah"

Anda ditawari 15 pertanyaan yang memenuhi persyaratan pengetahuan minimum siswa kelas 3 sekolah utama dalam mata pelajaran "Pendidikan Jasmani" Catur untuk sekolah

Setiap pertanyaan memiliki 4 kemungkinan jawaban. Diantaranya ada jawaban yang benar dan salah, serta sebagian sesuai dengan makna pertanyaan. Hanya satu yang bisa benar - yang paling sesuai dengan arti pertanyaan.

Baca pertanyaan dan jawaban yang disarankan dengan cermat. Tugas Anda adalah memilih salah satu dari empat jawaban yang menurut Anda benar. Cobalah untuk tidak menebak, tetapi secara logis membenarkan pilihan Anda.

Tandai jawaban yang telah Anda pilih di kotak yang sesuai pada lembar jawaban dengan tanda apa pun yang memungkinkan Anda mendapatkan gagasan yang jelas tentang pilihan yang Anda buat.

Berhati-hatilah saat menandai jawaban yang benar pada formulir. Koreksi dan penghapusan dinilai sebagai jawaban yang salah.

Isi kuesioner di formulir jawaban: tulis nama belakang, nama depan, patronimik, nomor sekolah, dan kelas tempat Anda belajar.

Kami berharap Anda sukses!

Skor maksimum - 15

Formulir jawaban

nomor pertanyaan

Kemungkinan jawaban

Tes digunakan untuk memperbaharui pengetahuan yang diperoleh sebelumnya, menciptakan situasi masalah, menentukan tingkat pemahaman dan asimilasi materi baru.

1. Bagaimana kata "catur" diterjemahkan?

a) Penguasa sudah mati

b) Selamatkan raja

c) Raja sudah mati

d) menjaga raja

2. Melalui berapa bidang yang dilalui diagonal putih besar di tengah?

3. bidak catur apa yang tidak ada?

a) Raja

4. Apakah Anda setuju bahwa setiap lapangan catur berbentuk bujur sangkar?

c) mungkin

d) bulat

5. Berapa banyak bidang yang ada di tengah?

6. Berapa banyak bidang putih yang ada di setiap diagonal hitam?

7. Berapa banyak garis mendatar pada papan catur?

8. Berapa banyak bidak dan pion yang dimiliki setiap pemain pada awal permainan?

9. Berapa banyak sel di papan catur?

10. Benda catur apa yang bergerak dengan huruf "G"?

c) raja

11. Apa bidak catur yang paling kuat?

b) raja

12. Manakah dari istilah olahraga berikut yang mengacu pada catur?

a) serak

b) langkah pertama

d) permainan akhir

13. Manakah dari nama peralatan makan berikut yang juga merupakan istilah catur?

a) tulang belikat

14. Apa nama tengah permainan catur?

a) permainan tengah

b) langkah pertama

c) zugzwang

d) waktu sayang

15. Berapa banyak bidang putih yang ada secara horizontal?

jawaban

nomor pertanyaan

Kemungkinan jawaban

Apa permainan pikiran untuk Anda? Istirahat? Hiburan? Semangat dan haus akan kemenangan?

Apakah Anda tidak tertarik pada hiburan Internet primitif dan menginginkan sesuatu yang nyata?

Mereka dulu bermain bagus, tapi sekarang Anda ingin mengingatnya? Atau mungkin tidak ada kesempatan untuk melakukan perjalanan ke turnamen nyata, atau tidak ada lawan yang layak di dekatnya?

GAMBITER adalah dunia permainan pikiran online

Bermain di rumah atau di kantor, siang atau malam, memilih mitra untuk pertandingan, berpartisipasi dalam turnamen, dan semua ini benar-benar gratis. Zona permainan siap melayani Anda: antarmuka intuitif, obrolan untuk komunikasi, dan semua yang Anda butuhkan untuk bermain. Yang Anda butuhkan hanyalah menantang lawan Anda!

Mulailah dengan pertandingan, latihan, dan persiapan untuk turnamen - diadakan secara rutin. Tingkatkan peringkat Anda - jadilah pemain Gambiter terbaik.

Apa yang bisa kamu mainkan?

Apakah Anda menyukai kepastian dalam segala hal dan terbiasa mengandalkan pikiran Anda sendiri? Mainkan game deterministik seperti catur, catur. Untuk pilihan Anda: dam- hadiah internasional dan sederhana - reguler dan 10 * 10, catur– tradisional, krezihaus, Swedia, hadiah. Turnamen Blitz diadakan untuk pemain tingkat tinggi.

Apakah Anda tertarik dengan game oriental? Bermain th*, renju*, otello dan anti otello, sudut. Ingin sesuatu yang lebih sederhana untuk bersantai, dan pada saat yang sama tidak tegang? Bermain domino*! Anda akan terkejut, tetapi dalam game ini ada sesuatu yang perlu dipikirkan. Apakah Anda sembrono dan berpikir bahwa bahkan dalam permainan yang paling logis pun harus ada risiko dan pengaruh peluang? Bermain backgammon pendek dan panjang.

Lebih suka kartu? Preferensi, deberts *, ribu * atau bodoh- pilihan ada padamu. Anda dapat bermain poker online populer saat ini dan mendapatkan uang di turnamen atau di meja uang.

Tidak tahu cara bermain tetapi ingin belajar?

Atau apakah Anda tahu caranya, tetapi tidak puas dengan level permainan Anda? Baca artikel di situs dan Anda akan mempelajari segala sesuatu tentang aturan permainan pikiran, mempelajari taktik dan strategi dengan sempurna, berlatih memecahkan masalah, mempelajari seluk-beluk dan rahasia para master. Dan mungkin - temukan game baru yang menarik.

Sejarah dan masalah topikal, biografi master hebat, aturan non-standar, teori klasik pembukaan dan permainan akhir - semua ini juga dapat ditemukan di artikel kami. .http://www.situs.

Bermain dengan orang sungguhan, mengobrol. Temui orang-orang yang berpikiran sama, bergabunglah: hasil turnamen, peringkat saat ini, aturan, dan masalah mendesak dari permainan pikiran. Berpartisipasi dalam diskusi, mengomentari permainan Anda sendiri dan orang lain. Mereka belajar dari kesalahan mereka, tidak harus dari kesalahan mereka sendiri. Kenali saingan masa depan Anda lebih baik.

Belum siap untuk langsung berpartisipasi secara online? Unduh program gratis untuk bermain melawan komputer, asah keterampilan Anda sebelum pertarungan nyata. Tapi jangan lupa - pertarungan tunggal dengan lawan hidup selalu lebih emosional dan sembrono.

Apa yang dibutuhkan untuk ini?

Anda akan memerlukan plugin untuk bekerja dengan klien game (). Persyaratan untuk kecepatan koneksi minimal, kecuali untuk bermain blitz - dalam hal ini, Anda memerlukan saluran Internet berkecepatan tinggi, karena penundaan komunikasi diperhitungkan dalam waktu pemain.

Dan yang paling penting - kegembiraan Anda!

Menghubung! Semoga berhasil dalam permainan!

*Catatan: tidak semua game ini diimplementasikan di aula game, cari tahu detailnya di pintu masuk.

Memuat...Memuat...