Cerita seram dan cerita mistis. Bagaimana cara menelepon Sally Alder dari creepypasta77 &7& Cara menelepon Sally Alder di jalan

Untuk pertanyaan Bagaimana cara memanggil Sally Alder dari creepypasta77 &7& yang diajukan oleh penulis bule jawaban terbaik adalah Sayangnya, sekarang dia adalah Williams, tetapi di hati kami Sali akan tetap menjadi Alder selamanya.
Untuk menelepon, Anda perlu:
-2 lembar
- objek tulisan merah muda
-3 lilin
Upacara:
1. Tulis "Sally" di kertas pertama.
2. Pada "Mati" kedua.
3. Pergi ke bentang antara lantai 1 dan 2, letakkan selembar kertas di mana tertulis "Sally" di sana.
3. Pergi ke rentang antara lantai 2 dan 3. Di sana diletakkan selembar dengan tulisan "Mati".
4. Pergi ke rentang antara lantai 3 dan 4. Nyalakan lilin di sana dan katakan "Sally, ayo" tiga kali.
5. Tunggu dua menit. Jika Anda mendengar suara-suara aneh atau merasakan kehadirannya, ritual mulai berlaku. Pergi ke lantai pertama. Dalam perjalanan, sobek lembaran dengan tulisan "Mati".
6. Tunggu di lantai dasar sebentar. Setengah menit sudah cukup. Kembali ke lantai tiga. Nyalakan lilin kedua di sana dan katakan, "Sally, bermainlah denganku."
Perhatian! Pada poin 6-7, berhati-hatilah. Ini adalah tahapan yang paling berbahaya!
7. Kembali ke lantai pertama. Permainan ini untuk menghindari terlihat oleh Sally. Jika Anda mendengar erangan atau tangisan, maka Sally telah menemukan Anda. Nyalakan lilin terakhir, ucapkan selamat tinggal padanya. Seperti, "Terima kasih sudah bermain, tapi kamu harus pergi."
8. Tinggalkan pintu masuk selama beberapa menit. Agar Sally bisa pergi dengan tenang. Itu saja, ritualnya selesai! Setelah ritual, remas kertas dengan tulisan "Sally" dan letakkan di tempat ritual dilakukan.
Cara memanggil Sally Alder
Membutuhkan:
1 baju baby pink
2 jarum
3 Tiga lilin
4 korek api atau korek api
5 spidol hitam
6 boneka beruang
7 Pisau
Jadi mari kita mulai!
*-Matikan lampu di seluruh apartemen
*-Sebarkan gaun di tengah ruangan Anda
*-Di sebelah lengan baju dan kerah, letakkan lilin dan nyalakan
*-Tulis "PLAY WITH ME" dengan spidol hitam di gaun itu
* - Letakkan beruang di prasasti
*-Potong perut beruang
*-Tusuk jarimu dengan jarum dan jatuhkan darahmu ke mainan
*-katakan "Saya siap bermain!" tiga kali! tegas dan tegas
Sekarang perhatikan lilinnya. Jika mereka padam sekaligus, CEPAT NYALAKAN LAMPU DI MANA SAJA! Anda menelepon Sally dan dia marah! Jika lilin padam satu per satu secara bergantian, maka Sally, seperti yang mereka katakan, datang-melihat-kiri. Tidak ada yang perlu ditakutkan! Jika lilin terus menyala, ajukan pertanyaan apa pun! Sally sekarang baik dan akan menjawabnya!
Setelah ritual, beruang dan pakaian harus dibakar.
Memanggil Sally
Anda akan perlu:
- Mainan lunak (sebaiknya beruang)
- Lilin
- Lembar kotak-kotak
- Cermin
- lipstik
- Pena helium hitam
*- Anda perlu menelepon pukul 00:00
*- Telepon di kamarmu
*- Letakkan cermin di desktop Anda, nyalakan lilin, bawa ke cermin dan tulis: "Sally, ayo bermain." Selanjutnya, tulis nama dan nama keluarga Anda dengan pena dan letakkan di sebelah cermin, padamkan lilin. Jadi, ketika Anda memadamkan lilin, maka Sally akan mendatangi Anda.
* - Tugas Anda adalah bersembunyi darinya di mana saja, jika saja dia tidak menemukan Anda. Bawalah selembar kertas, itu akan menulis di mana Sally berada, misalnya: "Sally mencari kota Anda, Sally menemukannya, Sally mencari apartemen, dll."
*- Petak umpet akan berlangsung 20 menit. Anda akan mendengar suara dan gemerisik.
* - Jika dia menemukanmu, maka kamu bisa memberinya beruang agar dia tidak membunuhmu.
* - Jika dia tidak menemukan Anda, maka dia akan memenuhi satu keinginan. Pikirkan sebelum menebak! Anda dapat berharap agar Anda hidup selamanya, atau tidak pernah sakit. Anda tidak boleh berpikir untuk berteman dengan Creepypasta, dll.
Setelah ritual, ada baiknya membuang cermin, serta lilin dengan lipstik.
Semoga berhasil.

Sampai saat ini, ada banyak komunitas yang didedikasikan untuk cerita-cerita menakutkan, di mana setiap orang dapat menceritakannya sendiri. Karakter dari cerita seperti itu, terutama yang dicintai oleh pembaca, "menjadi hidup" dengan tangan ringan dari penggemar mereka, menerima biografi terperinci, ciri-ciri karakter yang stabil, dan penampilan. Dalam beberapa kasus, bahkan ada cara untuk "mengundang" mereka ke dunia nyata (misalnya, di bawah ini akan dijelaskan cara memanggil Laughing Jack).

Ini adalah salah satu pahlawan creepypasta, yang biografinya, bagaimanapun, agak membingungkan karena banyaknya fakta yang saling bertentangan dan berbagai cerita. Hanya kecintaannya pada permainan dan aktivitas sirkus yang menyatu di dalamnya (dengan pengecualian cerita di mana ia muncul sebagai mainan yang hidup kembali).

Sebelum Anda menelepon Laughing Jack, Anda harus mencari tahu siapa dia sebenarnya.

Siapa Jack?

Dalam berbagai cerita, karakter ini muncul dalam banyak peran: dari pekerja sirkus dengan cacat mental hingga mainan ajaib. Dia ternyata menjadi pembunuh yang kejam, atau makhluk yang tersinggung oleh kehidupan dan keadaan, tetapi ini tidak mengubah akhir yang kejam dari setiap cerita tentang dia.

Sayangnya, sedikit dari mereka yang tertarik dengan cara memanggil Laughing Jack memberikan banyak pemikiran tentang asal-usulnya. Namun, tidak mudah menemukan creepypasta di Runet, yang menjadi sumber utama kemunculan pahlawan ini, tetapi di segmen Web berbahasa Inggris tidak akan sulit: kisah Laughing-Jack-out- of-the-Box tersedia di komunitas besar yang didedikasikan untuk topik ini.

Ini bercerita tentang seorang anak kesepian dari keluarga disfungsional bernama Isaac Grossman. Anak itu menderita karena kurangnya komunikasi dengan teman sebaya dan sikap orang tua yang kasar, karena satu-satunya keinginannya pada Malam Natal adalah membuat setidaknya satu teman baik. Dan doanya terdengar: secara ajaib, "mainan" ajaib, yaitu Jack, jatuh ke tangannya. Awalnya, dia adalah pahlawan yang positif, tetapi pengkhianatan Isaac membuatnya menjadi monster, bersemangat untuk hiburan sadis dengan korban acak.

Karena itu, banyak pengguna yang bertanya-tanya bagaimana cara memanggil Laughing Jack percaya bahwa "Ripper" yang terkenal di dunia akan datang kepada mereka - senama dengan pahlawan pasta menyeramkan ini.

Tapi ini pada dasarnya salah. Jack adalah badut di luar kotak, dengan sifat yang sangat lincah dan ingin tahu, tidak menyadari tindakannya sebagai kejam atau tidak dapat diterima. Sejak Isaac mengajarinya perilaku ini, semua yang terjadi dianggap sebagai permainan lucu oleh mainan animasi, yang membuat Jack semakin berbahaya.

Apa yang Anda butuhkan untuk menelepon Jack?

Sebelum menelepon Laughing Jack di rumah, Anda perlu menyiapkan barang-barang seperti:

  1. Beberapa permen yang belum dibungkus.
  2. Lembaran kertas.
  3. Aksesoris menulis.
  4. Gunting.

Pada saat yang sama, untuk melakukan panggilan, Anda perlu tahu seperti apa karakter ini, karena di masa depan ia perlu digambarkan di atas kertas.

Bagaimana cara menelepon Laughing Jack di rumah?

Di atas kertas yang sudah disiapkan, Anda perlu menggambar enam karakter cerita horor Internet, yang terakhir adalah Jack. Pada saat yang sama, tidak perlu menggambarkan setiap karakter secara detail, cukup untuk menyampaikan ciri khasnya.

Kemudian, di lembar lain, Anda perlu menggambar bintang berujung lima dan, setelah memotong gambar yang digambar, atur sedemikian rupa sehingga Jack berada di tengah pentagram dadakan, dan sisanya terletak di sudut luarnya. .

Setelah itu, semua barang bekas harus disembunyikan di sudut terpencil, tanpa melanggar komposisi yang diberikan, dan tunggu.

Apa yang harus terjadi setelahnya?

Setelah sehari setelah panggilan, Anda dapat memeriksa hasilnya, atau lebih tepatnya, integritas permen. Jika mereka pergi, diyakini bahwa Jack setuju untuk berteman dengan orang yang mengganggunya, tetapi jika permen itu dihancurkan atau diremas, badut itu marah.

Dalam hal ini, Anda perlu meminta maaf, yaitu, katakan pada konstruksi yang dijelaskan sebelumnya: "Laughing Jack, datang dan maafkan lelucon kami." Maka diinginkan untuk membakar semua benda atau menguburnya.

Namun, sering terjadi bahwa tidak ada yang terjadi pada permen, oleh karena itu, sebelum memanggil Laughing Jack (siang atau malam - tidak masalah), Anda harus mendengarkan kesembronoan apa yang terjadi dan menganggap semuanya sebagai permainan.

Panggil Roh Senja

Untuk ini kita perlu:
- Air
- Sayang
- Kulit kayu ek
- Lembar kertas A4
Anda perlu melakukannya dari pukul 00:00 hingga 03:00 malam. Artinya, kapan saja, bahkan segera setelah tengah malam, rohnya adalah Senja.
Kami mengambil kulit kayu ek dan mencelupkannya ke dalam air biasa. Celupkan ke dalam madu. Dilapisi dengan madu? Sudah selesai dilakukan dengan baik. Sekarang letakkan kulit kayu ini di atas selembar kertas A4. Kami berbicara tentang keinginan. Sekarang, tanpa menyalakan kertas, nyalakan kulit kayu dengan korek api.
Jika menyala, segera padam - ini berarti roh itu sibuk dengan orang lain, atau dia tidak menyukai keinginan Anda. Jika tidak menyala, berarti arwah tersebut akan segera memenuhi keinginan Anda. Jika ada asap, maka itu adalah roh itu sendiri. Perhatikan warna asapnya: jika asapnya putih, keinginan akan terkabul dalam seminggu, dan jika hitam, arwah bisa memenuhinya besok.

Tantang "Sally Kalah Dengan Saya"

Membutuhkan:
- 4 lembar A4
- Pensil atau pena.
Panggilan harus dilakukan pada malam hari. Anda harus sendirian di rumah (hewan peliharaan diperbolehkan).
Letakkan 4 lembar di atas meja dan tulis:
Pertama: "Sally"
Yang kedua: "adalah"
Ketiga: "kamu"
Pada yang keempat: "mati?"
Sekarang matikan lampu dan katakan 3 kali: "Sally datang." Kemudian pergi ke ruangan lain dan duduk di sana tanpa cahaya selama 10 menit, lalu pergi ke ruangan tempat Anda meninggalkan seprai. Pesan dari Sally harus ditulis di seprai. Jika ditulis, maka Sally bisa membunuhmu. Untuk menarik, Anda harus merobek dan membuang seprai. Kamu bisa tidur.

Tantangan Cedi Bunuh Diri

Membutuhkan:
- Pisau (apa saja)
- Kertas
- Penanda merah
- Senter
Kami mengambil dan menulis di selembar kertas dengan spidol: "Sadie datang padaku", letakkan bilah di sebelahnya dan tunggu. Tidak diketahui kapan dia akan tiba. Tunggu. Mungkin dalam seminggu, tetapi ketika dia tiba, tidak akan ada seorang pun di rumah selain Anda. Lampu akan padam dan pintu akan tertutup. Cari daunnya, Sedi menyembunyikannya. Jika Anda tidak menemukannya dalam 10 menit, Anda akan mati, dan jika Anda menemukannya, dia akan memberi Anda sesuatu yang paling Anda impikan. Kamu bisa tidur. Anda tidak dapat menelepon dengan teman.

Tantang KageKao

Membutuhkan:
- Anggur
- Dua gelas sederhana tanpa pola.
Pada malam hari, matikan lampu di seluruh rumah, nyalakan senter, atur agar bersinar di langit-langit. Tuang anggur ke dalam gelas dan, biarkan lentera begitu, pergi ke ruangan lain, Anda tidak perlu bersembunyi, duduk agar tidak berjalan, Anda bisa menakutinya.
Kembalilah dalam 10 menit. Anggur harus diminum atau dituangkan hanya dalam satu gelas, gelas kedua harus penuh. Minumlah anggur dari gelas yang belum tersentuh. Kage mengunjungi Anda dan telah pergi. Kamu bisa tidur.

Tantangan Grafiti

Membutuhkan:
- 2 kaleng cat hitam dan merah.
- Bangunan terbengkalai.
Di malam hari kami pergi ke sebuah bangunan yang ditinggalkan, dengan sekaleng cat hitam kami menulis: "Graffiti". Selanjutnya, tulis nama Anda dalam bahasa Inggris dengan kaleng semprotan merah. Kami mengatakan 3 kali: "Graffili datang padaku".
Berpaling dari prasasti Anda dan tutup mata Anda. Jika Anda mendengar gemerisik atau langkah atau berbagai suara lainnya - Graffiti telah datang. Jangan buka matamu! jika suara telah berhenti, Anda dapat membuka mata Anda. Jangan beralih ke catatan. Pulanglah perlahan, tinggalkan kaleng semprot di sana.
Pagi-pagi pukul 6 pagi, kembali ke gedung yang ditinggalkan. Jika tidak ada kaleng semprot - Graffiti mengambilnya, dan jika ada - Graffiti tidak menyukai Anda dan dia pergi begitu saja. Tinggalkan kaleng di sana, Anda tidak bisa membawanya.

Saya duduk di bangku di halaman kami dan mendengarkan musik. Terkadang itu menenangkan saya lebih baik daripada teh. Dan kemudian Jeff berlari tepat di depanku. Tidak, saya harus mengatakan itu tidak berjalan, tetapi terbang dengan sayap angin. Dia melarikan diri dari Eyeless. Rupanya, suplai ginjal Jack sudah habis. Jeff melihat saya duduk di bangku dan berlari lurus ke arah saya. Ini makhluk, dia ingin melemparkannya padaku. Dan ya, Jack berubah pikiran ... dan memutuskan untuk memotong ginjal kami berdua. Tapi aku sangat pintar. Saya mengambil tongkat kecil, berlari bersama Jeff di bawah jendela tetangga tersayang kami Ivanych dan mengetuk semacam pipa. Terdengar suara yang sangat keras. Mengetahui bahwa tetangga tidak akan mengasihani siapa pun, saya segera berlari ke pintu masuk. Saya pikir Creepypasters akan bertahan. Saya segera berlari ke lantai tiga dan membunyikan bel pintu untuk teman saya Vera. Dia membukanya untuk saya, dan kami duduk untuk menonton serial "Trace". Setelah 50 menit menonton, Arina, Sasha, dan Danya masuk ke apartemen teman saya melalui jendela.
- Halo - Vera dan aku berkata serempak.
- Hei Ya! Ayo kita panggil Sally. Kami telah menemukan tantangan seperti itu! kata Sasha. Yah kami pergi. Lagipula tidak ada yang bisa dilakukan.

Panggilan:
Untuk menelepon, Anda perlu:
-2 lembar
- objek tulisan merah muda
-3 lilin

Upacara:
1. Tulis "Sally" di kertas pertama.
2. Pada "Mati" kedua.
3. Pergi ke bentang antara lantai 1 dan 2, letakkan selembar kertas di mana tertulis "Sally" di sana.
3. Pergi ke rentang antara lantai 2 dan 3. Di sana letakkan selembar dengan tulisan "Mati".
4. Pergi ke rentang antara lantai 3 dan 4. Nyalakan lilin di sana dan katakan "Sally, ayo" tiga kali.
5. Tunggu dua menit. Jika Anda mendengar suara-suara aneh atau merasakan kehadirannya, ritual mulai berlaku. Pergi ke lantai pertama. Dalam perjalanan, sobek lembaran dengan tulisan "Mati".
6. Tunggu di lantai dasar sebentar. Setengah menit sudah cukup. Kembali ke lantai tiga. Nyalakan lilin kedua di sana dan katakan, "Sally, bermainlah denganku."
Perhatian! Pada poin 6-7, berhati-hatilah. Ini adalah tahapan yang paling berbahaya!
7. Kembali ke lantai pertama. Permainan ini untuk menghindari terlihat oleh Sally. Jika Anda mendengar erangan atau tangisan, maka Sally telah menemukan Anda. Nyalakan lilin terakhir, ucapkan selamat tinggal padanya. Seperti, "Terima kasih sudah bermain, tapi kamu harus pergi."
8. Tinggalkan pintu masuk selama beberapa menit. Agar Sally bisa pergi dengan tenang. Itu saja, ritualnya selesai! Setelah ritual, remas kertas dengan tulisan "Sally" dan letakkan di tempat ritual dilakukan.

Saya menulis semua kata di lembaran dengan huruf. Kami meletakkan seprai dan menyalakan lilin.
- Sally, ayo. Selly, ayo. Selly, ayo. kami semua berbisik. Kemudian kami turun ke yang ketiga dan menyalakan lilin lagi.
- Sally, bermainlah dengan kami - kami mengatakan hal yang sama dengan tenang dan turun ke lantai pertama. Sepuluh menit kemudian kami mendengar tangisan.
- Selly! Tolong diam! - Saya berteriak berbisik - Tetangga tidak mengampuni siapa pun!
Saat itu, Sally muncul di tangga. Dia menatap kami dengan heran.
- Saya tidak takut tetangga Anda - katanya.
- Tapi hampir semua orang yang kami panggil tahu kejahatan macam apa itu - kata Arina muram. Tidak serius! Tetangga muncul di hampir setiap panggilan! Selly tersenyum licik.
- Dan Slendy juga? dia bertanya. Kami tertawa terbahak-bahak, mengingat sandal naas yang dikirim oleh tetangga kami sebagai tanda "penghormatan" terdalam untuk Slender.
- Ya - kata Sasha.
- Kalau begitu ayo kita cari tetanggamu - kata Sally riang. Kami bersenang-senang 3 jam dari hati, melarikan diri dari tetangga. Kemudian kami pulang dan duduk bersama Sally untuk minum teh dan kue.
"Apakah Jeff pulih dari menuruni tangga kita?" Vera bertanya pada Selly.
- Ya - dia menjawab - Dia mengatakan bahwa dia diturunkan dari tangga oleh dua gadis. Eyeless menertawakannya begitu keras. Dia akan mengunjungi Anda dan sangat menakuti Anda.
- Dan kami akan memberikannya kepada tetangga - kata Danya dan kami tertawa bersama.

Memuat...Memuat...