sandi pengganti. Kriptografi: Permainan Mata-Mata

Saya ingin menulis di posting hari ini tentang yang sangat buku yang menarik- kisah luar biasa J. Rodari, tapi saya pikir saya akan meninggalkan topik ini untuk nanti, setelah kejadian malam itu. Dan pada malam hari kami berpisah rak buku- tidak tahan dengan berton-ton buku yang berdiri di atasnya. Syukurlah, Gleb tidur di lantai bawah tempat tidur, Mark bersama kami, dan rak jatuh di lantai atas dan tidak ada yang terluka. Tapi saya tidak ingin menulis posting tentang buku lain))

Dan saya akan menulis tentang sandi, kriptografi, semua jenis tanda, simbol, dan teka-teki untuk anak-anak. Dan yang paling penting, bagaimana permainan tersebut terkait dengan perkembangan anak.
Perkembangan kemampuan matematika berhubungan langsung dengan perkembangan logika, memori dan berpikir abstrak. Selain itu, dalam matematika, perhatian khusus diberikan pada simbol dan tanda. Saya ingat betul bahwa di sekolah dasar banyak anak yang pingsan dalam menyelesaikan persamaan karena tidak mengerti bagaimana suatu bilangan dapat diganti dengan huruf. Dan untuk memecahkan masalah di pandangan umum dan untuk waktu yang lama bahkan banyak lulusan yang tidak tahu caranya. Meskipun, pada kenyataannya, tidak ada yang rumit di sini, dan Anda dapat mulai berlatih sejak usia 4-5 tahun.

Teka-teki untuk anak-anak dalam bentuk berbagai entri rahasia, sandi, teka-teki juga berhasil membangkitkan minat, rasa ingin tahu, haus bermain, keinginan untuk berpikir dan memecahkan anak!

Dan inilah teka-teki untuk Anda: dalam enkripsi?

Teka-teki untuk anak-anak: sandi dan kriptogram

- enkripsi dengan substitusi- Teka-teki hebat untuk anak-anak. Pada enkripsi jenis ini setiap huruf diganti dengan yang lain, misalnya huruf “O” sampai dengan huruf “Sh”, huruf “K” sampai dengan huruf “R”, huruf “T” sampai dengan huruf “C ". Demikian kata KUCING akan terlihat seperti RSC.

Anak yang lebih besar dapat ditawari untuk memecahkan ciphertext sendiri. Misalnya, menulis kalimat "kucing kuda nil saya", seperti ini "Yeshu rshts yuzzeshts" dan mengatakan bahwa: makan; y-y, r-k, y-b. Kemungkinan besar untuk anak-anak berusia 7-8 tahun informasi ini sudah cukup. Anak-anak yang lebih kecil perlu melukis setiap huruf: bagi mereka, bahkan penggantian sederhana satu karakter dengan karakter lain bisa menjadi tugas yang sulit.

- enkripsi dengan gambar atau teka-teki. Semuanya sederhana di sini: kami membuat gambar untuk setiap kata atau huruf. Dan kemudian kami mencoba menulis surat dengan cara ini.

pada tali panjang mengikat tali lainnya. Tali memiliki warna dan jumlah simpul, dan setiap kombinasi warna + simpul berarti sesuatu. Misalnya, putih dan 1 simpul berarti melompat, merah dan 2 simpul berarti berlari, biru dan 3 simpul berarti berbaring. Dengan demikian, Anda dapat mengirim pesan dan bahkan menulis surat. Sebutan dapat dituliskan, atau Anda dapat mengandalkan ingatan.

- pelat sandi
Untuk membuat tanda seperti itu, Anda membutuhkan selembar karton kecil di mana Anda perlu memotong lubang persegi. Sekarang letakkan karton di atas selembar kertas biasa. Di setiap lubang, tulis sebuah surat sehingga Anda berakhir dengan sebuah kata atau kalimat. Sekarang lepaskan karton, dan isi sisa ruang dengan huruf acak apa pun. Anda dapat membaca sandi seperti itu hanya jika Anda memiliki sandi.

- membaca terbalik. Ini bahkan bukan enkripsi, karena setelah Anda menebak metode enkripsi, Anda sudah tahu persis bagaimana menyelesaikan yang lainnya. Tetapi anak-anak biasanya menyukai kode sederhana seperti itu.

Perhatian! Jika anak baru belajar membaca dan bingung harus membaca sisi mana - kanan atau kiri - jangan gunakan game ini dulu. Ini mungkin lebih membingungkannya.
Di sisi lain, jika anak, sebaliknya, membaca dengan baik, maka Anda dapat bermain secara verbal, misalnya, berjalan-jalan - permainan mengembangkan logika dan memori dengan sangat baik.

- menulis dengan susu, lilin. Di sini juga, semuanya sederhana - setelah mengetahui bahwa Anda perlu menahannya di atas api (omong-omong, hanya dengan orang tua Anda) atau mengecatnya dengan cat, sandi mudah dipecahkan. Tapi perasaan heran masih tetap ada.

- enkripsi menggunakan keyboard. Jika anak terbiasa dengan keyboard, maka Anda dapat menulis cipher, misalnya huruf bahasa inggris. Anak itu akan menemukan huruf ini di keyboard dan melihat huruf Rusia apa yang tertulis di tombol yang sama. Sebenarnya ini hampir sama dengan mengganti enkripsi, hanya mengganti dengan huruf inggris dan sudah kami lakukan))

Secara umum, di bagian sistem tanda, Anda dapat menemukan banyak permainan bermanfaat lainnya. Dan untuk berhenti mencari permainan di Internet, dan mulai bermain dan terlibat dengan anak-anak, klik

Bayangkan dunia di sekitar Anda, di mana tidak ada satu rahasia pun, tidak ada satu pun teka-teki yang belum terpecahkan. Betapa membosankannya itu! Siapa yang menyukai segala sesuatu yang misterius dan rahasia lebih dari siapa pun di dunia ini? Tentu saja, anak-anak! Pikiran ingin tahu mereka berusaha menjelajahi yang tidak diketahui, untuk menemukan kunci semua rahasia.

Di sisi lain, seorang anak, seperti orang lain, memiliki rahasianya sendiri: bagaimana lagi dia bisa merasa seperti seseorang dan menjaga "aku"-nya di depan orang lain, termasuk orang dewasa. Mari kita ingat diri kita di masa kecil: menulis catatan untuk teman sekolah, apakah kita menulisnya menggunakan 33 huruf alfabet? Kemungkinan besar tidak: alfabet rahasia khusus melayani tujuan ini. Setiap kompi yang ramah memiliki miliknya sendiri, tetapi, dengan satu atau lain cara, membantu merahasiakan apa yang tidak ingin kami beritahukan kepada semua orang dan semua orang.

Permainan "mata-mata" dan "detektif" seperti itu akan menarik bagi hampir semua orang. Sangat menyenangkan membayangkan menjadi 007 atau karakter dalam cerita detektif favorit Anda! Selain itu, kriptografi dengan sempurna mengembangkan pemikiran: lagi pula, mengubah beberapa tanda menjadi tanda lain, tidak dapat dipahami, hanya setengah dari pertempuran, Anda juga harus dapat dengan cepat membaca pesan terenkripsi dari rekan-rekan Anda. Dan ini yang asli teka-teki logika, tidak kurang! Implementasinya membutuhkan konsentrasi, perhatian, dan ritme yang baik dari dekoder muda.

Apakah itu benar-benar menarik? Sabar dan baca artikel ini sampai habis. Di dalamnya Anda akan menemukan saran terperinci cara membuat sandi rahasia, dan juga mempelajari di mana itu dapat diterapkan, dan berkenalan dengan sejarah Singkat kriptografi adalah ilmu enkripsi.

Di mana seseorang berada, ada misteri, atau Beberapa fakta menarik dari sejarah enkripsi

  • Setiap orang memiliki rahasianya sendiri, jadi wajar untuk mengatakan: "Di mana ada pria, di situ ada misteri." Kembali pada milenium II SM. di dalam Mesir Kuno ada bahasa tertulis yang disebut enigma, dan bahasa Yunani pada abad ke-5-4. SM. salah satu perangkat enkripsi pertama, Skital, ditemukan. Ngomong-ngomong, orang Yunani muncul dengan ide untuk menerjemahkan huruf menjadi angka (kalau saja mereka tahu bahwa di masa depan ide mereka akan berubah menjadi apa yang disebut "sandi sekolah", tentang itu - di bawah).
  • DI DALAM india kuno kriptografi dianggap sebagai salah satu dari 64 seni yang juga harus dikuasai wanita.
  • Buku pertama tentang enkripsi diterbitkan pada Arab di 855 dan disebut "Buku tentang keinginan besar seseorang untuk mengungkap misteri tulisan kuno."
  • Di Rusia dari abad XII-XIII. litorea digunakan - sandi alfabet khusus, ketika vokal dalam kata-kata tetap di tempatnya, dan konsonan berubah tempat.
  • Baik anak-anak maupun orang dewasa akrab dengan cerita detektif Arthur Conan Doyle The Dancing Men. Tetapi hanya sedikit orang yang tahu bahwa lencana humanoid ditemukan pada awal abad ke-8. Kaisar Charlemagne.
  • Tetapi penulis (dan ahli matematika paruh waktu) Lewis Carroll menemukan cara enkripsinya sendiri, dan dalam keadaan yang sangat tidak biasa. Suatu malam musim dingin yang dingin (namun, seperti biasa) banyak ide cemerlang berputar di kepalanya. Tapi dia tidak ingin merangkak keluar dari bawah selimut hangat untuk menyalakan lilin, dan Carroll datang dengan— nyctograf- stensil khusus yang dapat digunakan untuk menulis dalam gelap!

Apa itu sandi rahasia? Instruksi untuk detektif muda.

1. Mengganti satu karakter dengan yang lain

Ada banyak sandi seperti itu. Bahkan ada seluruh "perpustakaan" kriptografi di World Wide Web, tempat semua kode ini dikumpulkan, didekripsi, dan dirancang dengan nyaman. Anda dapat mengubah satu huruf untuk yang lain, huruf untuk angka, karakter nyata untuk yang fiktif.

Contoh mencolok adalah "sandi sekolah" yang disebutkan di atas - mungkin yang paling sederhana dan paling cara cepat enkripsi. Prinsipnya adalah mengingat jumlah huruf dalam alfabet dan mengganti huruf dengan angka yang dipisahkan dengan koma. Misalnya, kata "ibu" akan terlihat seperti "14, 1, 14, 1". Untuk kerahasiaan yang lebih besar, angka dapat digeser - misalnya, dengan interval +3: huruf A akan berubah menjadi 4, dan M - menjadi 17.

Analog dari "sandi sekolah" dapat dibuat dengan membelai papan ketik komputer biasa: cukup ganti huruf Rusia dengan karakter Latin yang sesuai. Omong-omong, ini akan membantu meningkatkan keterampilan mengetik Anda.

Ini juga termasuk "pria kecil yang menari" dan nyctography L. Carroll. Buat sandi asli Anda sendiri: Anda dapat melakukan ini tidak hanya dengan teman sebaya Anda, tetapi juga dengan seluruh keluarga, dan kemudian menemukan catatan terenkripsi di dapur di pagi hari. Latihan yang bagus untuk pikiran!

Contoh:
jam alarm - 4, 23, 7, 12, 15, 32, 17, 12, 14 (kunci - nomor huruf +2)
permen - rjyatnf (sandi "keyboard")
toko - nizgagam, mainan - akshgrui, boot - kontiob (coba tebak sendiri kunci sandi ini!)

2. Sindiran

Metode enkripsi ini digunakan dalam Rusia Kuno untuk mengklasifikasikan pesan dan dokumen rahasia. Tanda-tanda setengah kata samar-samar menyerupai huruf asli, tetapi belum selesai. Anda dapat melakukan yang sebaliknya - untuk melengkapi huruf-huruf terkenal dengan elemen-elemen baru sehingga mereka berubah hampir tanpa bisa dikenali.

3. Masukkan suara tambahan

Di setiap kelas ada "poliglot" yang secara berkala mulai berbicara satu sama lain dalam bahasa yang tidak dapat dipahami. Anda mendengarkan, Anda mendengarkan - dan Anda tidak dapat mengerti: apakah itu bahasa Inggris, Jerman, atau bahkan semacam omong kosong! Asumsi terakhir paling mendekati kebenaran. Yang disebut "bahasa omong kosong" terdiri dari kata-kata dari bahasa ibu Anda, di mana suara tambahan dimasukkan setelah setiap suku kata. Misalkan kita ingin mengucapkan kata "sekolah" sehingga hanya kalangan sempit kita yang memahaminya. perusahaan yang ramah. Tidak ada yang lebih sederhana: kami menambahkan beberapa suku kata ke dalamnya, misalnya, "ro", dan alih-alih "sekolah", kami mendapatkan "shkorolaro" yang misterius. Dan jika Anda memasukkan "ro" sebelum suku kata, tidak ada yang akan mendengar kata yang terkenal itu!

Omong-omong, jika metode enkripsi sebelumnya hanya cocok untuk negosiasi tertulis, maka yang ini hanya cocok untuk yang lisan.

Contoh:
hadiah - selama kurokku
bookmark - catatan datang
universitas - uzonizoverzosizotetzo

4. Surat itu sebaliknya.

Semuanya sangat sederhana dan jelas di sini: kami menulis semua kata mundur. Atau mungkin seseorang akan dapat berbicara bahasa terenkripsi seperti itu! Bagaimanapun, logikanya hanya akan menjadi besi.

Contoh:
ransel - kazkyur
lokomotif - zovorap
komputer - retyupmok
informasional - yynnoitsamrofni
listrik - jaigrenäortkele

5. kriptografi kreatif.

Siapa bilang huruf dan kata harus diganti dengan coretan yang persis sama? Bagaimanapun, alfabet rahasia dapat dibuat dari karakter alternatif. Ada juga alfabet pipa 3D, di mana huruf-hurufnya adalah pipa melengkung yang berbeda. Dan peneliti John Ragsdale baru-baru ini, pada tahun 2006, datang dengan Kode Teka-teki, di mana bagian-bagian dari pesan adalah bagian dari teka-teki yang kompleks. Jika semuanya sesuai dengan imajinasi Anda (dan memang demikian), buat sandi unik Anda sendiri dan beri tahu semua orang tentangnya!

Di mana seni kriptografi berguna?

- Untuk korespondensi rahasia dengan teman-teman. Tetapi di kelas lebih baik untuk tidak melakukan ini, tetapi untuk mendengarkan guru dan mendapatkan informasi baru, maka itu pasti akan berguna!

- Untuk catatan Anda sendiri, yang tidak dimaksudkan untuk mengintip.

- Untuk permainan yang cerdas dan adiktif. Hiburan ini akan berjalan dengan meriah di pesta mana pun, terutama pesta bertema, di mana Anda mengundang para tamu untuk menjadi detektif kecil yang hebat atau agen rahasia yang keren.

- Pergi ke jauh kami selalu stok buku bagus dan permainan yang menyenangkan. Mengapa tidak memecahkan beberapa cerita terenkripsi alih-alih teka-teki silang? Ini bisa dilakukan dengan cepat, bersama teman!

- Di kelas bahasa - asing atau asli. Ini adalah alternatif yang bagus untuk latihan buku teks: menyalin puisi terkenal atau slogannya pasti akan menarik minat pada subjek yang dipelajari dan akan memungkinkan Anda untuk menguasai ejaan dengan cara yang menyenangkan.

Cobalah diri Anda sebagai kriptografer yang brilian - dan uji kemungkinan pikiran Anda!

Kenangan saya dari masa kanak-kanak + imajinasi sudah cukup untuk satu pencarian: selusin tugas yang tidak diduplikasi.
Tetapi anak-anak menyukai kesenangannya, mereka meminta lebih banyak pencarian dan harus online.
Artikel ini tidak akan menjelaskan skenario, legenda, desain. Tetapi akan ada 13 cipher untuk mengkodekan tugas untuk pencarian.

Kode nomor 1. Gambar

Gambar atau foto yang secara langsung menunjukkan tempat di mana petunjuk selanjutnya disembunyikan, atau petunjuknya: sapu + soket = penyedot debu
Komplikasi: buat puzzle dengan memotong foto menjadi beberapa bagian.


Kode 2. Leapfrog.

Tukar huruf dalam kata: SOFA \u003d NIDAV

Kode 3. Alfabet Yunani.

Encode pesan dengan huruf-huruf alfabet Yunani, dan berikan anak-anak kuncinya:

Kode 4. Sebaliknya.

Tulis tugas secara terbalik:

  • setiap kata:
    Etischi dalk dop yonsos
  • atau seluruh kalimat, atau bahkan satu paragraf:
    etsem morcom momas in - akzaksdop yaaschuudelS. itup monrev an yv

Kode 5. Cermin.

(ketika saya melakukan pencarian untuk anak-anak saya, pada awalnya saya memberi mereka "tas ajaib": ada kunci "abjad Yunani", cermin, "jendela", pena dan lembaran kertas, dan segala macam dari hal-hal yang tidak perlu untuk membingungkan. Menemukan teka-teki lain, mereka harus mencari tahu sendiri apa yang akan membantu menemukan petunjuk dari tas itu)

Kode 6. Rebus.

Kata tersebut dikodekan dalam gambar:



Kode 7. Huruf berikutnya.

Kami menulis sebuah kata, mengganti semua huruf di dalamnya dengan yang berikutnya dalam urutan abjad (kemudian saya diganti dengan A, dalam lingkaran). Atau sebelumnya, atau mengikuti 5 huruf :).

KABINET = SCHLBH

Kode 8. Klasik untuk membantu.

Saya mengambil sebuah puisi (dan memberi tahu anak-anak yang mana) dan kode 2 digit: nomor baris jumlah huruf dalam baris.

Contoh:

Pushkin "Malam Musim Dingin"

Badai menutupi langit dengan kabut,
Angin puyuh salju memutar;
Seperti binatang buas, dia akan melolong
Itu akan menangis seperti anak kecil
Itu di atap yang bobrok
Tiba-tiba jerami akan berdesir,
Seperti seorang musafir yang terlambat
Akan ada ketukan di jendela kita.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

udah baca petunjuknya dimana? :)

Kode 9. Penjara Bawah Tanah.

Dalam kotak 3x3, masukkan huruf:

Kemudian kata WINDOW dienkripsi seperti ini:

Kode 10. Labirin.

Anak-anak saya menyukai sandi ini, tidak seperti yang lain, karena tidak begitu banyak untuk otak tetapi untuk perhatian.

Jadi:

pada seutas benang / tali panjang Anda mengaitkan huruf-huruf itu secara berurutan, saat mereka masuk dalam kata. Kemudian Anda meregangkan tali, memelintirnya, dan menjeratnya dengan segala cara yang memungkinkan di antara penyangga (pohon, kaki, dll.). Setelah berjalan di sepanjang benang, seolah-olah melalui labirin, dari huruf pertama hingga terakhir, anak-anak akan mempelajari kata petunjuk.

Dan bayangkan jika Anda membungkus salah satu tamu dewasa dengan cara ini!
Anak-anak membaca - Petunjuk selanjutnya ada di Paman Vasya.
Dan mereka berlari untuk merasakan Paman Vasya. Eh, jika dia juga takut digelitik, maka semua orang akan bersenang-senang!

Kode 11. Tinta tak terlihat.

Tulis kata dengan lilin lilin. Jika Anda melukis di atas lembaran dengan cat air, maka itu bisa dibaca.
(ada tinta tak kasat mata lainnya.. susu, lemon, yang lain.. Tapi di rumah saya hanya ada lilin :))

Kode 12. Sampah.

Vokal tetap tidak berubah, sedangkan konsonan berubah sesuai dengan kuncinya.
Misalnya:
OVEK SHOMOZKO
berbunyi seperti - SANGAT DINGIN, jika Anda tahu kuncinya:
D L X N H
Z M Shch K V

Kode 13. Jendela.

Anak-anak sangat menyukainya! Mereka kemudian mengenkripsi pesan satu sama lain dengan jendela ini sepanjang hari.
Jadi: pada satu lembar kami memotong jendela, sebanyak ada huruf dalam kata. Ini adalah stensil, kami menerapkannya pada lembar kosong dan menulis kata petunjuk "di jendela". Kemudian kami menghapus stensil dan di tempat bersih yang tersisa di lembar kami menulis banyak huruf lain yang tidak perlu. Anda dapat membaca sandi jika Anda memasang stensil dengan jendela.
Anak-anak pertama jatuh pingsan ketika mereka menemukan selembar ditutupi dengan huruf. Kemudian mereka memutar stensil bolak-balik, tetapi Anda masih harus menempelkannya dengan sisi kanan!

Kode 14. Peta, Billy!

Gambarlah peta dan tandai (X) lokasi harta karun itu.
Ketika saya melakukan pencarian saya untuk pertama kalinya, saya memutuskan bahwa peta itu sangat sederhana untuk mereka, jadi mereka perlu membuatnya lebih misterius (kemudian ternyata peta saja sudah cukup untuk membuat anak-anak bingung dan berlari masuk. berlawanan arah)...

Ini adalah peta jalan kami. Petunjuk di sini adalah nomor rumah (untuk memahami bahwa ini adalah jalan kami secara umum) dan husky. Anjing ini tinggal di sebelah.
Anak-anak tidak langsung mengenali daerah itu, mereka mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang menggiring saya..
Kemudian 14 anak berpartisipasi dalam pencarian, jadi saya menggabungkan mereka menjadi 3 tim. Mereka memiliki 3 versi peta ini dan masing-masing memiliki tempat yang ditandai. Akibatnya, setiap tim menemukan satu kata:
"MENUNJUKKAN" "CERITA" "MENCAPAI"
Itu tugas selanjutnya :). Setelah dia ada foto-foto lucu!
Pada hari ulang tahun anak saya yang ke-9, tidak ada waktu untuk membuat pencarian dan saya membelinya di situs web MasterFuns .. Dengan risiko dan risiko saya sendiri, karena deskripsi di sana tidak terlalu bagus.
Tapi kami menyukainya dengan anak-anak, karena:
  1. murah (analog di suatu tempat sekitar $ 4 per set)
  2. cepat (berbayar - diunduh - dicetak - untuk segala hal tentang semuanya dalam 15-20 menit)
  3. banyak tugas, dengan margin. Dan meskipun saya tidak menyukai semua teka-teki, tetapi ada banyak pilihan, dan Anda dapat memasukkan tugas Anda
  4. semuanya didekorasi dengan satu gaya monster dan ini memberikan efek liburan. Selain tugas untuk pencarian, kit termasuk: kartu pos, bendera, dekorasi meja, undangan untuk tamu. Dan ini semua tentang monster! :)
  5. selain anak laki-laki yang berulang tahun berusia 9 tahun dan teman-temannya, saya juga memiliki seorang putri berusia 5 tahun. Tugasnya berada di luar kekuatannya, tetapi dia dan temannya juga menemukan hiburan - 2 game dengan monster, yang juga ada di lokasi syuting. Fiuh, pada akhirnya - semua orang senang!

Game untuk kemampuan berkonsentrasi

Permainan kartu

"Angka Rumit"

Pilihan 1

Untuk bermain, Anda akan membutuhkan 20 kartu di mana Anda harus menulis angka dari 1 hingga 20.

2 orang berpartisipasi, misalnya orang dewasa dan anak-anak. Kartu dikocok, setengahnya diberikan kepada anak, yang meletakkannya di depannya secara acak. Orang dewasa meletakkan salah satu kartunya di depan anak itu. Melihat nomor di atasnya, anak harus memilih dari kartu mereka kartu dengan nomor terdekat dalam urutan menaik atau menurun (ini harus disepakati sebelumnya) dan diletakkan di atas. Jika dia memiliki nomor berikutnya dalam urutan, maka dia akan meletakkan kartu lain, dan seterusnya.Kemudian orang dewasa mengeluarkan kartu kedua. Anak melakukan hal yang sama. Permainan berlanjut sampai salah satu peserta kehabisan kartu.

pilihan 2

Untuk bermain, Anda akan membutuhkan 20 kartu yang sama dengan angka.

Kartu dikocok dan diletakkan di depan anak dalam bujur sangkar 3 dalam 3 baris, yaitu, 9 kartu yang dipilih secara acak dari 20 digunakan. Anak harus menggeser kartu sehingga angkanya naik (atau turun ) urutan, mulai dari sudut kiri atas.

Saat Anda belajar dengan kartu, tugas menjadi lebih rumit: lebih banyak kartu yang dapat digunakan, waktu untuk menyelesaikan tugas terbatas.

"Satu demi satu"

Untuk bermain, Anda memerlukan satu set kartu dengan semua huruf alfabet.

Letakkan kartu di depan anak. Beberapa huruf tidak dalam urutan abjad. Anak harus hati-hati melihat kartu dan menukarnya untuk mengembalikan urutan abjad. Anda dapat memulai kelas dengan 3-4 kartu yang salah tempat. Selanjutnya, tugas menjadi lebih sulit, jumlah gerakan yang diperlukan meningkat.

Kemampuan berkonsentrasi terlatih dengan baik saat bermain game untuk secara akurat menyalin sampel asli. Kami menyarankan Anda menggunakan materi alfabet untuk ini, ini akan membantu anak menyelesaikan tugas dalam bahasa Rusia secara akurat.

"Jangan Kehilangan Surat"

Untuk gim ini, Anda akan membutuhkan kartu di mana Anda perlu menulis kombinasi huruf yang terlihat seperti kata-kata, tetapi sebenarnya tidak.

Anak diberi tugas untuk menulis ulang baris secara akurat. Varian dari game ini berbeda dalam tingkat kesulitan. Pada tahap awal pelajaran, Anda dapat melakukan versi permainan pertama dan kedua, membuat garis dengan analogi sebagai berikut: secara total, 7-8 huruf digunakan dalam kombinasi huruf, di mana 3-4 huruf bergantian .

Pilihan 1

SLASELLA DASSEKE SELASSA

pilihan 2

CORRIX KUSURA IKOSSIR

Opsi 3

PREMARAP STASSIT RAMMETAT

Opsi 4

RAKISSUMAKIRU KAMMUKAR

Opsi 5

PERILLIMENAT KOSIKUMARAN

Opsi 6

RAPETONNEED PELACUSI

Analogi dari opsi ketiga-keenam digunakan pada tahap-tahap pelatihan dengan anak, ketika ia sudah dapat dengan mudah mengatasi opsi pertama permainan, yaitu, ia akan belajar memusatkan perhatiannya sampai batas tertentu. permainan klasik tugas untuk menemukan perbedaan dalam gambar adalah untuk pengembangan perhatian. Kami mengusulkan untuk mencari perbedaan dalam kombinasi huruf, angka, bentuk geometris. Ini akan mengembangkan kewaspadaan yang dibutuhkan ketika melakukan pekerjaan tertulis di kelas.

"Temukan perbedaan"

Anda akan membutuhkan kartu berpasangan untuk bermain (lihat contoh di bawah).

Membandingkan kartu, anak harus menemukan jumlah perbedaan tanda yang ditunjukkan.

Pilihan 1

Perhatikan baik-baik dan temukan 3 perbedaannya.

pilihan 2

Perhatikan baik-baik dan temukan 5 perbedaannya.

Opsi 3

Opsi 4

Perhatikan baik-baik dan temukan 6 perbedaannya.

Game untuk konsentrasi dan mengalihkan perhatian

Untuk melatih konsentrasi dan mengalihkan perhatian, sangat berguna untuk memainkan "Cypher" secara berkala. Cocok untuk anak kelas satu pilihan sederhana"Enkripsi" dengan kunci. Untuk anak yang lebih besar - "Enkripsi" dengan permutasi dan penghilangan, di mana tingkat kemampuan yang lebih tinggi untuk berkonsentrasi dan mengalihkan perhatian diperlukan untuk menyelesaikan tugas. Sangat penting bagi seorang anak untuk belajar mengalihkan perhatian dari satu objek ke objek lainnya. Ini akan membantu untuk menghindari kesalahan saat melakukan berbagai tugas di dalam kelas: dari menyalin dari papan hingga memecahkan contoh matematika.

"Enkripsi" dengan kunci

Untuk bermain, Anda memerlukan kartu dengan kunci enkripsi, yang mewakili korespondensi huruf dengan angka, misalnya: A - 1.

Angka dari 0 hingga 9 digunakan, yaitu, 10 huruf dapat dikodekan, yang terdiri dari kata-kata. Anda memberi anak tugas untuk mengenkripsi kata-kata menggunakan kunci. Opsi paling sederhana mengandung kata-kata pendek dan kunci mudah. Opsi ini digunakan untuk tahap awal kelas dengan siswa kelas satu. Di selembar kertas, Anda menulis kata-kata di kolom, memberikannya kepada anak itu dan menawarkan untuk menulis sandi rahasianya di sebelah setiap kata.

Pilihan 1

sungai - 0564; mencicit - 7216; oven - 7598; sandal - 34762; sikat -62138

persik - 750126; cetak - 759438; bata - 620729

Opsi 3

kue - 4734; tenaga kerja - 4359; rumput - 43212; lengan - 35021; barang - 47123

sapi - 073712; gerbang - 173742; belok - 8717374

obeng - 74163402; tapal kuda - 8790712; persegi - 0129324

Anda juga bisa bermain sebaliknya. Dalam hal ini, perlu untuk mengenkripsi kata-kata terlebih dahulu, memberikan anak kunci dan menawarkan untuk mendekripsi. Akan sangat menarik bagi seorang anak untuk menebak kata dengan mengganti angka dengan huruf.

"Enkripsi" dengan permutasi dan celah

Untuk bermain, Anda memerlukan selembar kertas di mana Anda perlu menulis kata dan kalimat terlebih dahulu, menyisakan ruang kosong untuk menulis enkripsi.

Berbagai opsi enkripsi ditawarkan.

Pilihan 1

Enkripsi kata dan kalimat dengan menulis kata-kata mundur.

lengan - vakur

Di luar dingin hari ini. - Yandoges an etzilu ondoloh.

pilihan 2

Enkripsi kata-kata dengan menukar suku kata pertama dan terakhir.

bagus - gemerisik; cuaca - dagopo; matematika - katema-tima

Opsi 3

Enkripsi kalimat dengan menuliskannya dengan penghilangan semua vokal.

Kami pergi ke sekolah. - Zhdm di sekolah.

Anda dapat menemukan opsi lain untuk enkripsi.

Pada hari ini, Layanan Kriptografi Rusia merayakan hari libur profesionalnya.

"Kriptografi" dari bahasa Yunani kuno berarti "tulisan rahasia".

Bagaimana kata-kata itu disembunyikan?

Metode aneh untuk mengirimkan surat rahasia ada pada masa pemerintahan dinasti firaun Mesir:

memilih seorang budak. Mereka mencukur botak kepalanya dan menerapkan teks pesan itu dengan cat nabati tahan air. Ketika rambut tumbuh, itu dikirim ke penerima.

Sandi- ini adalah semacam sistem transformasi teks dengan rahasia (kunci) untuk memastikan kerahasiaan informasi yang dikirimkan.

AiF.ru membuat pilihan fakta Menarik dari sejarah enkripsi.

Semua sistem penulisan rahasia memiliki

1. Akrostik- teks yang bermakna (kata, frasa atau kalimat), terdiri dari huruf awal setiap baris puisi.

Di sini, misalnya, adalah puisi teka-teki dengan petunjuk di huruf pertama:

D Saya umumnya dikenal dengan nama saya sendiri;
R bajingan dan orang yang tak bercacat bersumpah demi dia,
Pada tehoy dalam bencana saya lebih dari segalanya,
F hidup lebih manis dengan saya dan di bagian terbaik.
B Saya bisa melayani kebahagiaan jiwa murni sendirian,
TETAPI antara penjahat - saya tidak akan diciptakan.
Yuri Neledinsky-Meletsky
Sergei Yesenin, Anna Akhmatova, Valentin Zagoryansky sering menggunakan akrostik.

2. Litorea- semacam tulisan sandi yang digunakan dalam sastra tulisan tangan Rusia kuno. Ini sederhana dan bijaksana. Yang sederhana disebut surat omong kosong, terdiri dari yang berikut: menempatkan konsonan dalam dua baris secara berurutan:

mereka menggunakan huruf atas alih-alih yang lebih rendah dalam menulis dan sebaliknya, dan vokal tetap tidak berubah; Misalnya, tokepot = anak kucing dll.

litorea yang bijaksana menyiratkan aturan substitusi yang lebih kompleks.

3. "ROT1"- sandi untuk anak-anak?

Anda mungkin telah menggunakannya sebagai seorang anak juga. Kunci sandinya sangat sederhana: setiap huruf alfabet diganti dengan huruf berikutnya.

A menjadi B, B menjadi C, dan seterusnya. "ROT1" secara harfiah berarti "memutar 1 huruf ke depan dalam alfabet". Frasa "Saya suka borscht" berubah menjadi frase rahasia "Sebuah vps yavmya". Sandi ini dimaksudkan untuk menyenangkan, mudah dipahami dan diuraikan, bahkan jika kuncinya digunakan secara terbalik.

4. Dari penataan ulang istilah ...

Selama Perang Dunia I, pesan rahasia dikirim menggunakan apa yang disebut font permutasi. Di dalamnya, huruf-hurufnya diatur ulang menggunakan some aturan yang diberikan atau kunci.

Misalnya, kata-kata dapat ditulis mundur sehingga frasa "ibu mencuci bingkai" berubah menjadi frase "amam alim umar". Kunci permutasi lainnya adalah mengubah setiap pasangan huruf sehingga pesan sebelumnya menjadi "am um um al ar um".

Tampaknya aturan permutasi yang rumit dapat membuat sandi ini sangat sulit. Namun, banyak pesan terenkripsi dapat didekripsi menggunakan anagram atau algoritma komputer modern.

5. Sandi geser Caesar

Ini terdiri dari 33 cipher yang berbeda, satu untuk setiap huruf alfabet (jumlah cipher bervariasi tergantung pada alfabet bahasa yang digunakan). Orang tersebut harus tahu sandi Julius Caesar mana yang akan digunakan untuk menguraikan pesan. Misalnya, jika cipher yang digunakan , maka A menjadi , B menjadi F, C menjadi Z, dan seterusnya sesuai urutan abjad. Jika Y digunakan, maka A menjadi Y, B menjadi Z, C menjadi A, dan seterusnya. Algoritma ini adalah dasar untuk banyak sandi yang lebih kompleks, tetapi dengan sendirinya tidak menyediakan perlindungan yang andal rahasia pesan, sejak memeriksa 33 berbagai kunci cipher akan memakan waktu yang relatif singkat.

Tidak ada yang bisa. Mencoba kamu

Pesan publik terenkripsi menggoda kami dengan intrik mereka. Beberapa di antaranya masih belum terpecahkan. Di sini mereka:

Cryptos. Patung karya seniman Jim Sanborn yang terletak di depan markas Central Intelligence Agency di Langley, Virginia. Patung itu berisi empat cipher; sejauh ini tidak mungkin untuk membuka kode keempat. Pada tahun 2010, terungkap bahwa karakter 64-69 NYPVTT di bagian keempat adalah singkatan dari kata BERLIN.

Sekarang setelah Anda membaca artikel tersebut, Anda pasti akan dapat memecahkan tiga sandi sederhana.

Tinggalkan pilihan Anda di komentar untuk artikel ini. Jawabannya akan muncul pada pukul 13.00 tanggal 13 Mei 2014.

Menjawab:

1) piring

2) Bayi gajah lelah dengan segalanya

3) cuaca bagus

Memuat...Memuat...