Apa lagi yang harus dilakukan di musim panas: belajar bermain petanque. aturan internasional

Rusia memiliki Federasi Petanque Nasional, meskipun agak sulit untuk menyebut olahraga ini tersebar luas. Sangat menarik untuk memainkannya, terutama karena Anda dapat melakukannya hampir di mana saja. Aturan petanque membutuhkan partisipasi dua hingga enam orang, peralatan juga diperlukan. Tetapi tidak ada persyaratan khusus untuk situs tersebut. Cara bermain?

Sejarah petanque

Permainan dengan aturan serupa dikenal di Roma dan Yunani kuno. Di suatu tempat prioritasnya adalah jangkauan melempar batu bulat atau bola kayu, di tempat lain akurasi dihargai. Namun, setelah permainan itu dilupakan untuk beberapa waktu, ia kembali ke Abad Pertengahan dan dengan cepat mendapatkan popularitas. Pada abad ke-16, itu bahkan dilarang untuk beberapa waktu, karena diyakini bahwa orang akan lebih baik mencurahkan waktu untuk memanah dan pagar yang lebih berguna dalam hidup, mengembangkan kekuatan dan ketangkasan.

Terlepas dari semua rintangan, permainan itu tidak dilupakan dan dengan berbagai nama masih ada di negara-negara Mediterania dan Inggris. Nah, dalam bentuknya yang modern, ia menemukan kelahiran kedua di Provence Prancis pada awal abad ke-20.

Rahasia popularitasnya sederhana - aturan petanque tidak menyiratkan batasan usia dan pelatihan olahraga yang serius. Dan Anda dapat memainkannya hampir di mana saja - di rumput, kerikil, tanah, pasir. Di trotoar ternyata lebih buruk, tetapi juga mungkin. Inventarisnya juga sederhana - hingga 12 bola, serta target yang disebut cochonette. Jika diinginkan, cangkang dapat dibuat dari cara improvisasi, misalnya, untuk mengumpulkan kerikil yang sesuai. Tentu saja, itu tidak akan cukup petanque, aturan permainannya tidak akan diikuti, tetapi kemungkinan besar itu masih akan sangat menyenangkan. Di Prancis dan Belgia, ini hampir merupakan olahraga nasional, yang dilakukan oleh semua orang dari muda hingga tua. Singkatnya, tidak mengherankan bahwa orang terus bermain petanque.

Aturan mainnya

Peserta dibagi menjadi dua tim yang sama, yang masing-masing menerima jumlah bola yang sama. Kemudian banyak yang dilemparkan: kepada siapa melempar koshonet ke situs - bola kecil yang bertindak sebagai target. Lemparan dibuat dari lingkaran yang digariskan secara khusus dengan diameter sekitar setengah meter.

Tim yang memenangkan lemparan atau babak sebelumnya berhak atas lemparan pertama. Setiap kali proyektil satu tim mendarat lebih dekat ke jack daripada tim lain, transisi belokan terjadi. Dengan partisipasi 6 pemain, hingga 12 bola digunakan - masing-masing dua. Aturan internasional memberikan tidak lebih dari satu menit per gerakan, tetapi saat bermain dengan teman, ini bisa diabaikan sama sekali. Tujuannya adalah agar setelah semua lemparan, bola dari satu tim lebih dekat ke jack daripada kulit tim lain. Hal ini dapat dicapai, termasuk dengan melanggar posisi musuh atau bahkan dengan memindahkan target.

Setelah akhir set, poin dihitung - pengukuran dilakukan. Pemain mencari tahu seberapa jauh dari target bola terdekat dari salah satu tim, dan berapa banyak cangkang lawan yang lebih dekat ke jack. Hasilnya akan menjadi skor set. Biasanya permainan berlangsung sampai 13 poin dicetak. Secara umum, aturannya sangat mirip dengan curling, kecuali area yang tidak tertutup es, dan targetnya bergerak.

Cochonet

Diterjemahkan dari bahasa Prancis, kata ini berarti "babi". Biasanya cerah, karena harus terlihat jelas dari lingkaran lempar pada jarak hingga 10 meter, relatif kecil - hanya berdiameter 3 sentimeter, dan terbuat dari kayu, yaitu cukup ringan.

Jack dan bola sangat berbeda dalam ukuran dan berat yang mendukung yang terakhir. Menurut aturan internasional, dongkrak dapat dipindahkan selama lemparan pertama atau sebagai akibat dari tindakan pemain selanjutnya, tetapi hanya karena interaksi dengan proyektil tim. Tidak diperbolehkan membawanya secara manual. Dan jika target di luar batas, itu dikeluarkan dari permainan.

bola

Pétanque memiliki persyaratan ketat untuk proyektil yang dilemparkan oleh para pemain selama pertandingan. Pertama, harus dari logam, dan kedua, diameternya harus antara 7,04 dan 8 sentimeter. Apalagi beratnya dari 650 hingga 800 gram. Dilarang membasahi, memanaskan atau mempengaruhi permukaan bola. Mereka tidak boleh dipakai, tetapi mereka mungkin memiliki logo atau, misalnya, inisial pemain. Biasanya, tim menggunakan bola dengan warna berbeda agar terlihat jelas dari lingkaran.

Strategi

Ada 3 metode utama bermain game yang tidak melarang aturan petanque.

  1. Tempatkan bola Anda sedekat mungkin dengan dongkrak. Ini adalah taktik yang paling sederhana, tetapi terkadang paling efektif. Jika itu tujuannya, maka itulah cara termudah untuk mencapainya. Anda dapat mempertahankan posisi Anda dengan berbagai cara, misalnya dengan menempatkan bola Anda di belakang proyektil lawan. Tetapi teknik ini dapat dikombinasikan dengan yang lain.
  2. Hancurkan bola lawan. Taktik ini membutuhkan beberapa pengalaman dan pemahaman tentang hukum fisika. Namun, teknik ini bisa sangat produktif jika semua pendekatan terhadap target tercakup.
  3. Hancurkan kochonnet. Sebagai aturan, ini hanya berfungsi jika lawan tidak memiliki bola yang tersisa dan posisi mereka dipertahankan dengan baik. Jika tidak, langkah seperti itu bisa berubah menjadi kekalahan telak.

Jadi, aturan petanque cukup sederhana. Untuk mencapai kesuksesan, Anda hanya perlu mendapatkan pengalaman dan mengembangkan mata. Dan siapa yang tahu di sana? Mungkinkah segera permainan ini akan menjadi disiplin Olimpiade?

Aturan resmi Petanque berlaku untuk semua federasi/asosiasi nasional yang menjadi anggota Fédération Internationale de Pétanque dan Game of Provence.
Aturan ini telah disetujui oleh Kongres Internasional GIF di Dakar (Senegal) pada 14.11.2008

Aturan umum
Pasal 1 - Komposisi tim
Pétanque adalah olahraga di mana: 3 pemain bermain melawan tiga (kembar tiga).
Opsi berikut juga diperbolehkan:
- 2 pemain bermain melawan dua (ganda),
- 1 pemain bermain melawan satu (tete-a-tete)
Dalam triplet, setiap pemain menggunakan 2 bola.
Dalam permainan doublet dan tete-a-tete - masing-masing 3 bola.
Pilihan lain tidak diperbolehkan.
Pasal 2 - Karakteristik bola hukum
Pétanque dimainkan dengan bola yang disetujui oleh FIP dan memiliki karakteristik sebagai berikut:
(1) Bola harus dari logam.
(2) Diameter bola harus tidak kurang dari 7,05 cm dan tidak lebih dari 8,00 cm.
(3) Bola harus memiliki berat tidak kurang dari 650 dan tidak lebih dari 800 gram. Tanda pembuat dan berat bola harus terukir dan terlihat jelas setiap saat.
Dalam kompetisi junior (hingga 11 tahun), bola dengan berat 600 g dan diameter 65 mm dapat digunakan, asalkan dibuat oleh pabrikan berlisensi.
(4) Balon tidak boleh diisi dengan pasir atau timah. Anda tidak dapat mengubah bola dengan cara apa pun. Dilarang keras mengeraskan bola untuk mengubah kekerasan.
Namun, diperbolehkan untuk diterapkan pada bola, sesuai dengan spesifikasi pabrikan, nama dan nama belakang (atau inisial) pemain, serta berbagai logo, inisial, dan akronim.
Pasal 2a - Penalti Bola Tidak Beraturan
Setiap pemain yang melanggar ketentuan (4) langsung didiskualifikasi bersama dengan seluruh tim.
Jika bola bukan palsu, tetapi memiliki cacat produksi, atau sudah aus, tidak lulus uji resmi, atau tidak memenuhi persyaratan (1), (2) atau (3), pemain harus menggantinya. Jika diinginkan, Anda dapat mengganti seluruh set.
Semua klaim tim terkait dengan tiga poin ini harus diajukan sebelum pertandingan dimulai. Oleh karena itu, pemain harus yakin bahwa bola mereka dan bola lawan memenuhi persyaratan di atas.
Klaim yang berkaitan dengan ayat (4) dapat diajukan setiap saat sepanjang pertandingan, tetapi selama jeda antar ronde. Jika klaim untuk bola lawan dibuat setelah atau setelah ronde ketiga dan ternyata tidak berdasar, 3 poin akan ditambahkan ke skor tim atau pemain lawan.
Wasit atau juri setiap saat dapat meminta pemain mana pun untuk memeriksa bola.
Pasal 3 - Cochonnet yang Diizinkan
Kantong harus terbuat dari kayu atau bahan sintetis, ditandai dengan pabrikan, dan sesuai dengan standar IFP. Diameter kantong harus 30 mm (toleransi: +/- 1 mm).
Cochonette dapat diwarnai dengan warna apa pun, tetapi tidak boleh ditarik oleh magnet.
Pasal 4 - Lisensi
Sebelum dimulainya kompetisi, setiap pemain harus memberikan lisensinya. Dia juga berkewajiban untuk memberikannya atas permintaan wasit atau lawan, hanya jika tidak ada di Juri.
PERMAINAN
Pasal 5 - Karakteristik lapangan dan durasi permainan
Petanque bisa dimainkan dimana saja. Namun, panitia penyelenggara atau wasit dapat meminta tim untuk bermain di lapangan yang telah ditentukan (bertanda). Dalam hal ini, dimensi situs harus:
untuk Kejuaraan Nasional dan Kompetisi Internasional - 15 m x 4 m;
untuk kompetisi lainnya, Federasi dapat mengizinkan ukuran lain, tetapi tidak kurang dari 12m x 3m.
Ketika dua lapangan permainan memiliki batas yang sama dan bagian ujung lapangan bersinggungan, maka garis sentuh adalah out untuk kedua lapangan tersebut.
Ketika area bermain dipagari, pagar harus setidaknya satu meter dari garis luar area bermain.
Permainan berlanjut hingga 13 poin. Dalam kompetisi kualifikasi dan turnamen grup, diperbolehkan bermain hingga 11 poin.
Beberapa kompetisi mungkin memiliki batas waktu.
Pasal 6 - Awal permainan - Karakteristik lingkaran
Tim harus menarik banyak untuk memutuskan tim mana yang akan memilih lapangan dan melempar jack.
Jika situs sudah ditentukan oleh pihak penyelenggara, maka dongkrak dilempar ke situs tersebut. Tim yang berpartisipasi dalam permainan tidak memiliki hak untuk pindah ke situs lain tanpa izin wasit.
Setiap pemain di tim yang memenangkan lemparan memilih posisi awal dan menggambar lingkaran, atau menempatkan lingkaran template yang cukup besar untuk pemain mana pun untuk berdiri dengan kedua kaki. Dalam hal ini, diameter lingkaran harus minimal 35 cm dan tidak lebih dari 50 cm. Lingkaran templat harus mempertahankan bentuknya dan memiliki diameter dalam 50 cm (kesalahan: +/- 2 mm).
Keputusan untuk menggunakan lingkaran templat dibuat oleh panitia penyelenggara, yang memberikannya kepada para peserta.
Lingkaran harus setidaknya 1 meter dari objek apapun dan, ketika bermain di lapangan yang tidak dibatasi, setidaknya 2 meter dari lingkaran bermain terdekat.
Tim yang akan melempar dongkrak harus menghapus semua lingkaran yang berdekatan dengan lingkaran yang digunakan.
Area bagian dalam lingkaran dapat sepenuhnya dibersihkan dari kerikil / kerikil, dll. selama ronde, tetapi di akhir ronde, semuanya harus dikembalikan ke tempatnya.
Lingkaran tidak keluar.
Kaki pemain selama lemparan harus sepenuhnya berada di dalam lingkaran, tidak boleh menyentuh garis yang digariskan dan keluar dari tanah sampai bola menyentuh tanah. Tidak ada bagian tubuh pemain yang boleh menyentuh tanah di luar lingkaran.
Sebagai pengecualian, pemain lumpuh hanya diperbolehkan untuk memasukkan satu kaki ke dalam lingkaran.
Seorang pemain yang melempar bola dari kursi roda harus menempatkan kursi roda sedemikian rupa sehingga setidaknya satu roda (di sisi lengan pelempar) tidak melampaui lingkaran.
Melempar dongkrak oleh salah satu anggota tim tidak berarti bahwa dialah yang harus melempar bola pertama.
Pasal 7 - Jarak yang diperbolehkan untuk melempar dongkrak
Sebuah dongkrak yang dilempar dianggap dalam permainan jika lemparan memenuhi kondisi berikut:
(1) Jarak dari dongkrak ke tepi bagian dalam lingkaran adalah:
4 m - 8 m - untuk anak-anak (hingga 12 tahun);
5 m - 9 m - untuk anak-anak (12-14 tahun);
6 m - 10 m - untuk junior (15-17 tahun) dan dewasa (di atas 17 tahun).
(2) Lingkaran terletak setidaknya 1 m dari penghalang apa pun.
(3) Dongkrak sekurang-kurangnya 1 m dari penghalang apapun dan dari tepi lapangan itu sendiri.
(4) Pemain melihat dongkrak tanpa meninggalkan lingkaran dan berada dalam posisi lurus dengan kaki terentang sejauh mungkin di dalam lingkaran. Dalam situasi yang disengketakan, hakim memutuskan apakah dongkrak terlihat. Banding terhadap keputusan hakim dalam hal ini tidak dapat diterima.
Pada ronde berikutnya, dongkrak harus dilempar dari lingkaran yang terletak di lokasi dongkrak di akhir ronde sebelumnya, kecuali dalam kasus berikut:
lingkaran akan berjarak kurang dari satu meter dari penghalang apa pun.
Kochonette tidak boleh dilempar pada jarak yang diizinkan.
Dalam kasus pertama, pemain harus menggambar atau menempatkan lingkaran sedemikian rupa sehingga pada jarak yang diperlukan dari rintangan.
Dalam kasus kedua, pemain mundur menuju lingkaran ronde sebelumnya hingga posisi baru memenuhi ketentuan aturan lemparan jack. Aturan ini hanya berlaku jika dongkrak tidak dapat dilempar sejauh jarak maksimum ke arah lain.
Jika, setelah tiga kali lemparan dongkrak berturut-turut oleh tim yang sama, posisinya masih belum benar, lemparan tersebut beralih ke tim lain, yang juga memiliki tiga upaya dan kesempatan untuk memindahkan lingkaran awal sesuai dengan aturan yang dijelaskan dalam Pasal sebelumnya. Setelah itu, lingkaran tidak bisa lagi dipindahkan, bahkan jika lemparan digulirkan kembali ke tim pertama.
Maksimal 1 menit diberikan untuk tiga lemparan ini.
Tim yang kehilangan hak untuk melempar dongkrak setelah tiga upaya pertama, tetap melempar bola terlebih dahulu.
Pasal 8 - Persyaratan untuk dongkrak yang dilempar
Jika dongkrak yang dilempar dihentikan oleh wasit, pemain, penonton, binatang atau benda bergerak lainnya, maka dianggap out of play dan harus dilempar lagi. Lemparan ini tidak dihitung sebagai salah satu dari tiga upaya yang diberikan kepada tim.
Setelah melempar dongkrak dan bola pertama, lawan berhak mengajukan banding atas posisi dongkrak. Jika sanggahan diterima, bola dan dongkrak dilempar lagi.
Jack dilempar hanya dalam kasus kesepakatan bersama dari tim atau jika keputusan seperti itu dibuat oleh juri. Tim kehilangan hak untuk melempar jack jika terus bermain setelah keputusan tersebut dibuat.
Jika lawan sudah melempar bola, maka jack dianggap dalam permainan dan tidak ada keberatan lebih lanjut yang diterima.
Pasal 9 - Pensiun Jack
Jack dianggap di luar batas dalam kasus berikut:
(1) Saat dongkrak bergerak di luar batas (walaupun nanti kembali lagi). Kotak yang ada di tepi lapangan tetap dalam permainan. Dia meninggalkan permainan hanya jika dia benar-benar melewati batas situs, mis. ketika jack benar-benar di luar batas bila dilihat secara vertikal. Jika dongkrak mengapung bebas di air (genangan air), itu keluar dari permainan.
(2) Bila dongkrak berada di lapangan tetapi tidak terlihat dari lingkaran, sesuai Pasal 7. Dalam hal ini, dongkrak yang tersembunyi di balik bola lain dianggap dalam permainan. Untuk menentukan posisi jack, wasit dapat memindahkan bola sementara.
(3) Ketika dongkrak bergerak lebih dari 20m (dewasa dan junior) atau lebih dari 15m (anak-anak) atau kurang dari 3m dari lingkaran permainan.
(4) Saat bermain di lapangan permainan yang ditandai, ketika dongkrak melintasi lebih dari satu jalur yang berdekatan dengan jalur permainan, atau ketika melintasi garis akhir jalur.
(4a) Dalam Permainan Waktu Lapangan yang Ditandai, ketika dongkrak melewati garis yang menandai jalur yang ditandai.
(5) Ketika dongkrak tidak ditemukan dalam waktu 5 menit setelah dilempar.
(6) Ketika ada area non-permainan antara dongkrak dan lingkaran permainan.
Pasal 10 - Penghapusan rintangan
Pemain secara tegas dilarang memindahkan, memindahkan atau menghalangi rintangan apa pun di dalam area bermain.
Pada saat yang sama, seorang pemain yang bersiap untuk lemparan dapat menguji tempat pendaratan yang diinginkan dengan bolanya tiga kali (jangan mengetuk, tetapi sentuh ringan untuk menentukan kepadatan).
Sebelum melempar, seorang pemain atau anggota timnya dapat meratakan salah satu jejak yang tersisa setelah salah satu bola yang dilempar sebelumnya.
Untuk ketidakpatuhan terhadap aturan di atas, pemain akan dikenakan hukuman yang dijelaskan dalam Pasal 34 "Disiplin".
Pasal 10a - Penggantian bola atau dongkrak
Pemain dilarang mengganti jack atau bola selama permainan, kecuali dalam kasus berikut:
(1) Jika dongkrak atau bola tidak ditemukan dalam waktu 5 menit setelah dilempar.
(2) Jika dongkrak atau bola patah, dalam hal ini posisinya ditentukan oleh pecahan terbesar. Jika masih ada bola yang belum dimainkan, dongkrak atau bola tersebut segera (setelah pengukuran yang diperlukan) diganti dengan yang lain dengan diameter yang sama atau serupa. Di babak berikutnya, pemain dapat mengganti set bolanya dengan yang baru.
Cochonet
Pasal 11 - Cochonnet disembunyikan dan dipindahkan
Jika selama permainan cochonette ditutupi dengan dedaunan, kertas, dll., Benda-benda ini dihilangkan.
Jika dongkrak telah bergerak, misalnya, karena aksi angin atau kemiringan situs, maka dongkrak dikembalikan ke tempatnya hanya jika posisinya telah ditandai.
Aturan yang sama berlaku jika dongkrak secara tidak sengaja copot oleh wasit, pemain, penonton, binatang atau benda bergerak lainnya, atau oleh bola atau dongkrak dari area bermain lain.
Untuk menghindari perselisihan, pemain harus menandai (menandai) posisi jack. Tidak ada klaim yang akan diterima untuk bola atau jack yang posisinya belum ditandai.
Jika dongkrak telah dipindahkan oleh bola permainan, itu tetap dimainkan di lokasi baru.
Pasal 12 - Memindahkan dongkrak ke situs lain
Jika, selama suatu ronde, dongkrak dipindahkan ke lapangan di mana permainan lain sedang dimainkan, dongkrak dianggap dalam permainan kecuali jika kondisi Pasal 9 dilanggar. Kondisi ini berlaku untuk lapangan bertanda dan tidak bertanda.
Pemain yang menggunakan jack ini harus menunggu sampai akhir permainan yang berlangsung di wilayah asing untuk melanjutkan permainan mereka.
Dalam hal ini, para pemain harus menunjukkan kesabaran dan kesopanan.
Pada ronde berikutnya, dongkrak dilempar ke lapangannya dari lingkaran yang ditarik sesuai dengan ketentuan Pasal 7.
Pasal 13 - Aturan untuk merobohkan dongkrak
Jika selama permainan jack padam, maka ada tiga opsi:
(1) Jika kedua tim memiliki sisa bola, seri dinyatakan.
(2) Jika hanya satu tim yang memiliki bola yang tersisa, maka poin dihitung sebanyak jumlah bola yang tersisa di tangannya.
(3) Jika kedua tim tidak memiliki bola yang tersisa, seri dinyatakan
Pasal 14 - Posisi kochonette setelah gangguan dari luar
(1) Jika dongkrak yang KO telah dihentikan atau dipindahkan oleh seorang penonton atau arbiter, dongkrak itu tetap pada posisinya yang baru.
(2) Jika dongkrak yang tersingkir telah dihentikan atau dipindahkan oleh seorang pemain di lapangan permainan, lawannya berhak:
(a) biarkan dongkrak di posisi baru;
(b) mengembalikannya ke posisi semula;
(c) menempatkannya di sembarang titik pada garis lurus dari posisi semula (1) ke tempat berhentinya (2) (setelah titik 2), pada jarak tidak lebih dari 20 m dari lingkaran (15 m untuk anak-anak) di bidang pandang (dapat diputuskan bahwa jack keluar dan permainan baru harus dimulai).

Poin (b) dan (c) hanya berlaku jika dongkrak telah ditandai. Jika tidak, jack tetap di tempatnya.
Jika dongkrak dirobohkan dan melewati batas lapangan dan kemudian dikembalikan ke lapangan, maka dongkrak dinyatakan tidak dimainkan dan Pasal 13 mulai berlaku.
BOLA
Pasal 15 - Melempar bola pertama dan selanjutnya
Pemain dari tim yang memenangkan lemparan atau babak sebelumnya melempar bola pertama dari babak berikutnya.
Setelah itu, bola dilempar oleh pemain dari tim yang tidak mendapat poin di babak terakhir (kalah).
Pemain dilarang menggambar atau menggunakan benda lain untuk menunjukkan garis lemparan atau titik di mana bola mendarat. Selama lemparan bola terakhirnya, pemain tidak boleh memegang bola apapun di tangan keduanya.
Bola dilempar hanya satu per satu.
Bola yang sudah dimainkan tidak dapat dilempar lagi. Pengecualian adalah kasus ketika bola dihentikan atau menyimpang dari lapangan (antara lingkaran permainan dan dongkrak) oleh bola atau dongkrak dari tempat lain, binatang atau benda bergerak lainnya (bola sepak, dll.), serta seperti dalam kasus yang diuraikan dalam alinea kedua Pasal 8.
Dilarang membasahi bola atau kochonet.
Sebelum melempar, pemain harus menghilangkan semua jejak kotoran dari bola. Hukuman untuk melanggar aturan ini dijelaskan dalam Pasal 34.
Jika bola pertama yang dilempar keluar dari permainan, lawan melanjutkan permainan, asalkan tidak ada lagi bola di lapangan permainan.
Jika setelah pelawak atau titik tidak ada bola yang tersisa di lapangan permainan, Pasal 28 berlaku.
Pasal 16 - Perilaku penonton dan pemain selama pertandingan
Selama lemparan bola, penonton dan pemain lain harus tetap diam.
Lawan tidak boleh berjalan, memberi isyarat, atau dengan cara apa pun mengalihkan perhatian pemain yang akan melempar bola. Hanya anggota tim pemain yang boleh berdiri di antara lingkaran dan jack.
Lawan harus berada di belakang jack atau di belakang pemain (di belakang lingkaran), ke sisi arah lemparan dan pada jarak minimal 2 meter (dari jack atau lingkaran).
Pemain yang tidak mematuhi aturan ini dikeluarkan dari kompetisi jika, setelah peringatan dari wasit, mereka terus melanggar aturan ini.
Pasal 17 - Latihan pukulan dan bola keluar lapangan
Pemain tidak diperbolehkan melakukan tembakan percobaan selama permainan. Pemain yang melanggar aturan ini tunduk pada Pasal 34.
Selama permainan, bola yang melintasi batas dianggap dalam permainan, kecuali sebagaimana ditentukan dalam Pasal 18.
Pasal 18 - Bola keluar dari permainan
Bola apa pun yang benar-benar di luar batas dianggap keluar dari permainan.
Sebuah bola yang terletak di tepi lapangan sedang dalam permainan. Bola keluar dari permainan hanya jika bola benar-benar melewati perbatasan, mis. ketika bola benar-benar di luar batas jika dilihat secara vertikal. Aturan yang sama berlaku ketika, ketika bermain di lapangan permainan yang ditandai, bola melintasi lebih dari satu jalur yang berdekatan dengan jalur permainan, dan ketika melewati garis akhir jalur.
Dalam permainan waktu yang ditandai, sebuah bola keluar dari permainan jika melewati garis yang menggambarkan lapangan permainan yang ditandai.
Jika sebuah bola kembali ke lapangan permainan karena kemiringan lapangan atau sebagai akibat dari benturan dengan benda lain, bola itu tetap di luar permainan dan segera dikeluarkan dari lapangan. Setiap benda yang dipindahkan oleh bola ini kembali ke posisinya.
Setiap bola yang keluar dari permainan harus segera dikeluarkan dari lapangan, jika tidak, segera setelah bola berikutnya dilempar oleh tim lawan, bola itu tetap dalam permainan.
Pasal 19 - Bola yang dihentikan
Bola apa pun yang dihentikan atau dipindahkan oleh penonton atau wasit tetap berada di tempatnya.
Setiap bola yang dilempar yang dihentikan atau terlepas secara tidak sengaja oleh pemain dari tim yang sama akan keluar dari permainan.
Setiap bola yang dihentikan atau dikeluarkan secara tidak sengaja oleh pemain lawan, atas kebijaksanaan pelempar, akan dilempar kembali atau tetap di tempatnya.
Jika bola bowling dihentikan atau secara tidak sengaja dipindahkan oleh pemain (dari tim mana pun), maka lawan berhak untuk:
(1) tinggalkan di tempat yang ditinggalkannya.
(2) tempatkan dia di sembarang titik pada garis dari posisi semula ke tempat dia berhenti, di luar tempat dia berhenti, tetapi di dalam area dan hanya jika posisi semula telah ditetapkan.
(3) setiap pemain yang dengan sengaja menghentikan bola akan didiskualifikasi bersama timnya.
Pasal 20 - Waktu lempar
Dari saat jack dilempar, setiap pemain memiliki waktu 1 menit untuk melempar bola. Hitung mundur dimulai dari saat bola sebelumnya berhenti, dan jika perlu untuk melakukan pengukuran, maka dari saat pengukuran selesai.
Aturan ini juga berlaku untuk melempar jack - pemain memiliki 1 menit untuk tiga upaya.
Semua pemain yang tidak mematuhi aturan ini akan dikenakan hukuman yang ditentukan dalam Pasal 34.
Pasal 21 - Pergerakan bola
Jika bola digerakkan, misalnya oleh angin atau kemiringan lapangan, bola harus dikembalikan ke posisi semula. Aturan yang sama berlaku untuk setiap bola yang secara tidak sengaja digerakkan oleh pemain, wasit, penonton, binatang atau benda bergerak lainnya.
Untuk menghindari perselisihan, pemain harus menandai posisi bola.
Klaim mengenai bola yang tidak bertanda tidak akan dipertimbangkan. Jika tim tidak dapat setuju dan perbedaan pendapat tetap ada, maka keputusan akhir ada di tangan wasit.
Jika bola telah dipindahkan oleh bola permainan lain, bola itu tetap dalam permainan di posisi barunya.
Pasal 22 - Bermain dengan bola orang lain
Seorang pemain yang tidak memainkan bolanya menerima peringatan. Bola seperti itu tetap dalam permainan tetapi harus segera diganti setelah pengukuran.
Jika situasi ini diulang selama permainan, lemparan dibatalkan, dan semua yang telah dipindahkan bola dikembalikan ke tempatnya.
Pasal 23 - Sebuah bola tidak dilempar dari lingkaran yang ditandai
Setiap bola yang dilempar dari sebuah lingkaran selain dari yang darinya dongkrak dilempar dianggap keluar dari permainan, dan apa pun yang dipindahkannya dikembalikan (jika ditandai) ke tempat asalnya.
Namun, lawan dapat menafsirkan aturan yang menguntungkannya dan memperlakukan bola yang dimainkan secara salah sebagai sah. Dalam hal ini, bola yang dilempar dan semua yang dipindahkannya tetap berada di posisi baru.
SKOR DAN PENGUKURAN
Pasal 24 - Pemindahan Bola Sementara
Untuk pengukuran, perpindahan sementara bola dan benda apapun yang terletak di antara cochonnet dan bola diperbolehkan setelah menandai posisinya.
Setelah pengukuran dilakukan, semua benda kembali ke tempatnya. Jika benda tersebut tidak dapat dipindahkan, maka pengukuran dilakukan dengan menggunakan alat ukur khusus.
Pasal 25 - Melakukan pengukuran
Pengukuran dilakukan oleh pemain yang melempar bola terakhir, atau salah satu anggota timnya. Setelah itu, lawan memiliki hak untuk melakukan pengukuran. Di posisi manapun bola berada, kapanpun selama ronde berlangsung, seorang wasit dapat dipanggil untuk mengambil keputusan, dan keputusan tersebut bersifat final.
Pengukuran harus dilakukan dengan peralatan yang sesuai yang harus dimiliki setiap tim.
Dilarang melakukan pengukuran dengan kaki. Pemain yang tidak mematuhi aturan ini akan dikenakan hukuman yang ditetapkan dalam Pasal 34 Disiplin.
Pasal 26 - Bola jarak jauh
Pemain tidak diperbolehkan mengeluarkan bola permainan dari lapangan sampai akhir ronde.
Semua bola yang dikeluarkan dari lapangan sebelum mencapai kesepakatan tentang jumlah poin yang dicetak dianggap di luar batas. Dalam hal ini tidak ada klaim yang akan diterima.
Pasal 27 - Pergerakan bola atau dongkrak selama pengukuran
Jika selama pengukuran salah satu pemain menggerakkan bola yang diukur atau jack, maka dianggap bahwa bolanya lebih jauh dari bola lawan.
Selama pengukuran putaran-akhir, sebelum mencapai kesepakatan tentang jumlah poin yang dicetak, salah satu pemain akan memindahkan jack, lawannya dapat memperdebatkan beberapa poin.
Jika, selama pengukuran, wasit menggerakkan atau menggerakkan dongkrak atau bola, dia harus membuat keputusan yang objektif.
Pasal 28 - Bola yang berjarak sama
Jika dua bola terdekat milik tim lawan berjarak sama dari jack, maka tiga kasus mungkin terjadi:
(1) Ketika tim tidak memiliki bola lagi, seri dinyatakan. Jack dilempar oleh tim yang melemparnya di babak sebelumnya.
(2) ketika salah satu tim memiliki bola yang tersisa, ia memainkannya dan mencetak poin sebanyak bolanya lebih dekat ke jack daripada bola lawan.
(3) Ketika kedua tim memiliki bola, tim yang melempar bola terakhir akan melempar lebih dulu. Kemudian giliran pergi ke tim lawan dan seterusnya secara bergantian sampai salah satu tim mendapat poin. Jika bola tetap dengan hanya satu tim, maka aturan yang dijelaskan di atas berlaku.
Jika setelah akhir permainan semua bola bersentuhan, maka hasil imbang dinyatakan.
Pasal 29 - Pembuangan puing untuk pengukuran
Kotoran yang menempel pada bola atau kotak harus dihilangkan sebelum pengukuran dilakukan.
Pasal 30 - Klaim Pemain
Agar klaim pemain dipertimbangkan, itu harus diajukan kepada hakim. Klaim yang dibuat setelah akhir permainan tidak akan dipertimbangkan.
Setiap tim bertanggung jawab untuk memeriksa tim lawan (lisensi, kelayakan, lapangan, bola, dll.).
DISIPLIN
Pasal 31 - Penalti karena absennya tim atau pemain
Selama pengundian dan pengumuman hasil pengundian, para pemain harus berada di meja Dewan Juri. 15 menit setelah pengumuman hasil ini (setelah perintah untuk memulai permainan), tim yang tidak hadir di lapangan dihukum 1 poin, yang diberikan kepada lawan. Dalam permainan berjangka waktu, waktu ini adalah 5 menit.
Setelah itu, penalti bertambah 1 poin untuk setiap 5 menit absen.
Hukuman yang sama berlaku selama turnamen, setelah setiap undian, serta saat permainan dimulai kembali atau jeda (untuk alasan apa pun).
Sebuah tim yang tidak tiba di lokasi dalam waktu 1 jam dari awal permainan dikeluarkan dari kompetisi.
Sebuah tim dapat memulai permainan tanpa pemain yang hilang, tetapi tidak boleh menggunakan bola pemain tersebut.
Tanpa izin wasit, pemain tidak berhak untuk absen dari permainan atau meninggalkan area permainan. Jika aturan ini dilanggar, ketentuan yang dijelaskan dalam pasal 31 dan 32 mulai berlaku.
Pasal 32 - Keterlambatan tim atau pemain
Setelah permainan dimulai, pemain yang datang tidak dapat mengikuti babak ini, tetapi dapat bergabung di awal babak berikutnya.
Jika pemain terlambat lebih dari 1 jam, dia tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dalam permainan ini.
Jika tim pemain yang terlambat menang, maka dia berhak mengikuti pertandingan berikutnya jika dia awalnya terdaftar di daftar tim.
Jika kompetisi diadakan dalam kelompok, pemain yang terlambat dapat mengambil bagian dalam pertandingan berikutnya, apa pun hasil dari pertandingan pertama.
Putaran dianggap dimulai ketika jack dimainkan sesuai dengan aturan.
Pasal 33 - Pergantian pemain
Pergantian pemain di nomor ganda atau salah satu dari dua pemain di nomor rangkap tiga hanya diperbolehkan sebelum pengumuman resmi dimulainya kompetisi (sebelum peluit, tembakan, pengumuman lisan, dll.) dan asalkan pemain tersebut belum terdaftar sebelumnya dengan tim lain dalam kompetisi yang sama.
Pasal 34 - Hukuman
Seorang pemain yang dinyatakan bersalah melanggar peraturan akan dikenakan salah satu dari hukuman berikut:
(1) Peringatan.
(2) Perebutan bola permainan.
(3) Penghapusan dua bola permainan.
(4) Penghapusan pemain dari permainan.
(5) Penarikan tim dari kompetisi.
(6) Penarikan kedua tim dari kompetisi.
Pasal 35 - Kondisi cuaca buruk
Di bawah kondisi cuaca buruk, permainan berlanjut sampai akhir ronde atau sampai wasit, bersama dengan juri, memutuskan untuk menghentikan atau membatalkannya jika terjadi force majeure.
Pasal 36 - Babak baru kompetisi
Jika, setelah pengumuman dimulainya babak baru kompetisi, beberapa pertandingan belum berakhir, wasit dapat berkonsultasi dengan panitia penyelenggara dan membuat keputusan yang diperlukan untuk kelanjutan normal kompetisi.
Pasal 37 - Kurangnya semangat olahraga
Tim yang menunjukkan kurangnya sportivitas atau tidak menghormati lawan, publik, panitia penyelenggara dan wasit akan didiskualifikasi. Ini dapat mengakibatkan permainan dibatalkan serta hukuman yang dijelaskan dalam Pasal 38.
Pasal 38 - Pelanggaran aturan perilaku oleh pemain
Seorang pemain yang bersalah karena melanggar peraturan atau menunjukkan agresi terhadap anggota panitia penyelenggara, wasit, pemain lain atau penonton akan dikenakan hukuman tergantung pada beratnya kesalahan:
(1) Penarikan diri dari kompetisi.
(2) Pencabutan izin.
(3) Penyitaan penghargaan dan hadiah.
Hukuman yang dikenakan pada seorang pemain juga dapat dikenakan pada timnya.
Hukuman pertama dijatuhkan oleh hakim. Hukuman kedua adalah juri.
Yang ketiga dikenakan oleh Panitia Penyelenggara, yang mengirimkan pesan tentang keputusannya kepada Panitia Penyelenggara Federasi dalam waktu 48 jam.
Dalam semua kasus, Ketua Komite Federasi membuat keputusan akhir.
Semua pemain harus berpakaian dengan benar. Pemain yang tidak mengikuti aturan ini akan didiskualifikasi setelah peringatan wasit.
Pasal 39 - Tugas Hakim
Tugas wasit adalah mengatur jalannya kompetisi dan memastikan bahwa aturan permainan dan peraturan kompetisi dipatuhi. Wasit diperbolehkan untuk mendiskualifikasi pemain atau tim mana pun yang menolak untuk mematuhi keputusannya.
Semua penonton dengan lisensi yang sah atau ditangguhkan sementara yang mengganggu permainan dengan perilaku mereka, wasit dapat melaporkan kepada perwakilan Federasi. Perwakilan ini, pada gilirannya, memanggil para pelaku ke Komite Disiplin, yang memutuskan hukumannya.
Pasal 40 - Susunan juri kompetisi dan tugasnya
Semua kasus yang tidak dijelaskan dalam aturan dianggap oleh hakim, yang dapat merujuknya ke juri. Komposisi juri - dari 3 hingga 5 orang. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. Jika juri tidak setuju, keputusan dibuat oleh Ketua juri.

Informasi dari situs resmi Federasi Rusia Petanque www.petanque.ru

Pétanque adalah permainan Provençal kuno, artinya melempar bola. Pétanque adalah permainan tradisional Prancis yang kini telah menyebar di kalangan penggemar alam terbuka jauh melampaui perbatasan Prancis.

Petanque dimainkan oleh 2 tim, yang masing-masing bisa terdiri dari 1, 2, atau 3 orang. Inti dari permainan ini adalah bahwa tim harus meletakkan bola mereka sedekat mungkin dengan jack, melemparkannya dari lingkaran.

Cochonette adalah bola kayu kecil.

Permainan hebat untuk perusahaan mana pun.

Set termasuk: 6 bola, kochonnet, kotak bola, magnet pada tali dan aturan permainan. Permainan petanque tersedia dalam versi yang berbeda, ada juga versi dengan bola dalam gaya Angry Birds!

Bola dalam permainan ini biasanya logam, sangat berat, berbobot.

Game musim panas "Bocha (Petanque)"

Pemain tim pertama melempar bola kayu - kochonet pada jarak 6 hingga 10 meter tetapi tidak lebih dekat dari 50 cm dari rintangan apa pun. Dalam hal ini, kaki pemain harus berada di dalam lingkaran sampai dongkrak berhenti.

Setelah dongkrak dilempar, setiap pemain dari tim pertama melempar bola pertama, berusaha menempatkannya sedekat mungkin dengan dongkrak. Dalam hal ini, kaki pemain yang melempar tidak boleh menonjol di luar lingkaran.

Setelah lemparan pertama, pemain dari tim kedua berdiri di lingkaran yang sama dan mencoba melempar bolanya lebih dekat ke jack atau menjatuhkan bola lawan.

Lemparan berikutnya dilakukan oleh tim yang bolanya terjauh dari jack dan melempar bola mereka sampai salah satu bola mereka lebih dekat ke jack daripada bola lawan mana pun. Kemudian tim lawan melakukan lemparan. Jika tim lawan tidak memiliki bola yang tersisa untuk dilempar, maka tim lain akan membuang sisa bola mereka, mencoba menempatkannya sedekat mungkin dengan jack.

Ketika bola kedua tim dilempar, skor selesai. Tim yang menang mencetak poin sebanyak jumlah bola yang ditempatkan lebih dekat ke jack daripada bola terdekat dari tim lawan 3 poin.

Putaran dianggap selesai ketika masing-masing tim telah melempar semua bola mereka. Tim pemenang memulai babak baru dengan menggambar lingkaran di mana jack dari putaran sebelumnya jatuh, dan melempar jack lagi dan memulai babak baru.

Permainan berlanjut sampai salah satu tim mencetak 13 poin.

Termasuk: aturan permainan, tas jinjing, 6 burung, 1 babi.

  • Jumlah pemain: 2 hingga 6 orang.
  • Durasi permainan: dari 15 menit.
  • Ukuran babi: sekitar 3 cm.
  • Ukuran burung: sekitar 8 cm.

Untuk anak-anak dari 5 tahun.

Pétanque adalah olahraga jalanan yang sangat populer di Prancis, persilangan antara bowling dan biliar. Pada saat yang sama, Anda terhindar dari sepatu yang bodoh dan selalu menekan dengan angka dan secara permanen diolesi dengan kapur; yang dibutuhkan untuk petanque hanyalah gang yang teduh dan selusin bola. Mata yang terkalibrasi dengan baik dan lemparan yang akurat menambah selera.

Kata "petanque" berasal dari bahasa Prancis "kaki bersama". Jadi cukup logis bahwa Prancislah yang mencapai keterampilan terbesar dalam seni menggerakkan kaki mereka bersama-sama, tiga perempat di antaranya sering menghabiskan waktu luang mereka dengan bola di tangan mereka. Mereka adalah favorit utama dari setiap turnamen internasional besar, termasuk kejuaraan dunia tahunan.

Tim petanque terdiri dari tiga orang, masing-masing dengan spesialisasi mereka sendiri. Tugas penunjuk adalah menggulung bola secara akurat di sepanjang lintasan yang dipilih. Tujuan penembak adalah untuk secara akurat memukul bola lawan dengan bola Anda. Pro mendapatkannya 8 kali dari 10. Dan keterampilan tengah, atau kapten, adalah untuk menentukan lemparan siapa yang saat ini paling bermanfaat bagi timnya. Aerobatik dalam petanque adalah caro, ketika, setelah penembak jitu terkena penembak, bola pesaing terbang, dan bola Anda sendiri jatuh ke tempatnya.

Pemain Pétanque meminum minuman dengan nama pastis yang indah, yang rasanya seperti campuran absinth dan sirup obat batuk. Tradisi ini telah berlangsung sejak lama, meskipun sama sekali tidak perlu untuk dipatuhi. Tapi dari tradisi shaggy lain Anda tidak akan bisa keluar. Para pemain tim yang kalah kering (dengan skor 0:13) wajib mencium sirloin gadis Fanny. Kesesatan prosedurnya adalah gadis ini meninggal bertahun-tahun yang lalu dan sekarang hanya ada dalam bentuk lukisan, patung, atau relief dinding.

Di Rusia, petanque telah memimpin sejarahnya sejak 2002, ketika presiden Federasi olahraga ini saat ini, Yevgeny Osokin, secara serius mempopulerkannya. Sekarang petanque menjadi hiburan perusahaan yang populer di perusahaan besar yang menyelenggarakan piknik untuk karyawan mereka. Dan para pemain Rusia terus-menerus muncul di sampul majalah asing yang didedikasikan untuk petanque - dalam sekelompok kecil penggemar olahraga ini, pendatang baru sangat menyukai. Benar, pada Kejuaraan Dunia pertama bagi kami, kami menempati posisi ke-47, tetapi ada cadangan untuk pertumbuhan.


Ya, dan yang paling penting. Orang yang berlatih petanque secara profesional disebut pemain petanque. Jika itu tidak mengganggu Anda, bola ada di tangan Anda.


aturan


1

Petanque dimainkan oleh dua tim yang terdiri dari 1, 2 atau 3 pemain. Dalam dua kasus pertama, setiap peserta menerima tiga bola, yang terakhir - dua. Secara total, tidak lebih dari 12 bola berpartisipasi dalam permainan.

2

Tim pertama, dengan lemparan 6-10 meter, memasukkan bola kayu - kochonet ke dalam permainan. Kemudian seorang pemain dari tim pertama melempar bola besi sedekat mungkin ke jack.

3

Pemain dari tim kedua mencoba untuk menempatkan bolanya lebih dekat ke jack atau menjatuhkan bola lawan.

4

Lemparan berikutnya dilakukan oleh tim yang bolanya terjauh dari jack. Dia melempar sampai salah satu bolanya lebih dekat ke jack daripada bola lawannya. Kemudian tim lawan melakukan lemparan. Jika tim lawan tidak memiliki bola yang tersisa sebelum melempar, maka tim lain akan membuang sisa bola mereka, mencoba menempatkannya sedekat mungkin dengan jack.

5

Ketika bola kedua tim dilempar, poin dihitung. Tim yang menang mencetak poin sebanyak jumlah bola yang ditempatkan lebih dekat ke jack daripada bola terdekat dari tim lawan.

6

Tim pemenang memulai babak baru. Permainan berlanjut sampai salah satu tim mencetak 13 poin. Jika tim lain belum mencetak satu poin pun pada titik ini, maka dia pergi untuk mencium Fanny.

petanquist


Stanislav Sokolov
pelatih berlisensi kelas internasional di petanque

Katakan padaku bagaimana orang normal bisa menjadi petanquia?
Sejujurnya, salah satu teman sekolah saya membawa saya ke petanque. Mengatakan "Ini milikmu!" Memang, itu ternyata milikku. Jadi saya menganggap diri saya salah satu pelopor petanque di Rusia. Sesuatu seperti Christopher Columbus.

Apakah Anda memiliki spesialisasi? Apakah Anda seorang pointer atau penembak?
Saya seorang pelatih, saya harus bisa melakukan segalanya. Itu agak lebih dekat ke tengah. Tetapi dalam permainan, saya bahkan dilarang memberi tahu para pemain bahwa semua yang saya tahu bagaimana melakukannya, saya harus menyampaikan kepada mereka sebelum kompetisi. Secara umum, spesialisasi tergantung pada karakter, melankolis dan apatis - biasanya pointer, koleris dan optimis - penembak. Orang tengah paling sering juga sangvik.

Apakah gadis-gadis itu bermain petanque?
Mereka memiliki turnamen terpisah, tetapi bahkan seorang pria pun dapat dipasangkan ke sabuk. Di sini, misalnya, ingus kecil Swedia berusia sekitar delapan tahun datang kepada kami di Rusia. Ibunya berkata pukul di sini, menggelindingkan bola - begitu banyak sentimeter. Dia - sekali, dan bagaimana dia mempertaruhkan segalanya!

“Tidak ada yang bisa menghentikan siapa pun dari memainkan game ini. Sangat cocok untuk segala usia, baik tua maupun muda…”
François Rabelais (1494-1553)

Musim dingin sedang menjalani minggu-minggu terakhirnya dan akan segera digantikan oleh hari-hari yang hangat. Kita semua akan dapat menghabiskan banyak waktu di luar ruangan lagi.
Jika untuk Anda meninggalkan kota bukan hanya alasan lain untuk membanjiri mata Anda, tetapi sesuatu yang lebih, maka kami akan memberi tahu Anda tentang satu permainan yang sangat tua, tetapi sangat menarik yang dapat menghiasi liburan Anda bersama teman-teman. Permainan ini disebut petanque.

Inti dari permainan ini adalah para pemain dibagi menjadi 2 tim dan melempar bola secara bergantian ke sasaran, tim yang bolanya lebih dekat dengan bola cue menang. Tapi tentang aturannya nanti, pertama secara singkat tentang sejarah permainan.

Kata "petanque" (petanque) datang kepada kami dari Provence - dalam dialek lokal "ped tanco" berarti "kaki bersama", ini mengingatkan para pemain bahwa saat melempar, Anda tidak boleh melewati lingkaran yang digambar di pasir.

Sebuah permainan yang mirip dengan petanque dimainkan kembali di Mesir Kuno, dari sanalah tentara Makedonia membawanya ke Yunani Kuno.

Sudah di Abad Pertengahan, permainan ini mulai disebut "bule" dan sangat sering dilarang, karena pada saat itu bola jauh lebih berat daripada yang sekarang dan sangat sering permainan berakhir dengan cedera dan bahkan kematian.

Banyak yang menganggap tahun 1907 sebagai tahun didirikannya game ini, sejak saat itu petanque belum mengalami perubahan apa pun dan bertahan hingga hari ini. Pada awal abad terakhir, tempat paling populer untuk petanque amatir adalah di Paris, di depan kafe, di mana Fanny yang ceria bertugas. Jika tim tertentu kalah dengan skor 13:0, semua anggotanya harus mencium tawa di tempat yang dimaksudkan untuk duduk. Tradisi itu berlanjut hingga saat ini.

Andre-Marie Ampère, Georges Simenon, Gina Lollobrigida, Robert De Niro adalah salah satu pengagum petanque. Konrad Adenauer menghilangkan stres dengan melempar bola, putri-ibu Thailand Srinagarindra bermain petanque setiap hari, bahkan ketika dia berusia sembilan puluh tahun, dan pemimpin Rolling Stones, Mick Jagger, pernah memenangkan 19 ribu dari dua rekannya yang meragukannya. keterampilan dalam satu permainan. dolar.

Gim ini, pada intinya, agak mengingatkan pada biliar hanya di bumi, benar-benar semua orang dapat memainkannya, berapa pun usianya. Kami menyarankan semua orang untuk mengevaluasi permainan yang sangat menarik ini dan, jika Anda mau, Anda dapat mengatur turnamen kecil. Lanjutkan.

P.S. Sedikit tentang aturan:

Pertama-tama, menurut undian salah satu tim, dongkrak dilemparkan, bola kayu kecil yang sama pada jarak 6 hingga 10 meter dari titik lemparan. Ini dilakukan dari lingkaran yang digambar tangan di tanah dengan diameter sekitar 45 cm. Semua lemparan berikutnya juga dibuat dari lingkaran ini.

Dengan demikian, Anda telah menentukan lokasi target, yang dalam game ini adalah jack. Kemudian, secara bergantian, satu peserta dari setiap tim melempar bola logam sedemikian rupa sehingga bola mereka lebih dekat ke jack daripada bola lawan.

Tim yang bolanya lebih jauh dari “target” melakukan lemparan berikutnya. Dan terus melempar sampai bola mereka lebih dekat atau mereka kehabisan bola. Akibatnya, transisi langkah selalu dilakukan ke tim yang bolanya terletak lebih jauh dari jack.

Poin dihitung pada akhir bola untuk kedua tim. Tim pemenang diberikan poin sebanyak bolanya lebih dekat ke jack daripada bola lawan terdekat.

Memuat...Memuat...