Quêtes sales pour les amis. Jeu de forfaits tâches amusantes en vers

Bonjour les belles mamans !!! Je partage mon travail ! À l'anniversaire de Miroslava, j'ai déterré un tas de matériel utile pour le divertissement des invités !!! Alors, vole pendant que je suis gentil))))))))))

En toute fin de post, il y a des concours intéressants que nous avons organisés à l'Anniversaire avec les parrains !!!

1. Le jeu "Moi aussi" (bande dessinée)

j'ai un jeu pour toi
Je vais vous lire de la poésie maintenant.
Je vais commencer et tu finis
Répondez à l'unisson : "Moi aussi."

Je me suis réveillé tôt le matin...
Lavé à l'eau du robinet...
Je suis allé me ​​promener...
Je suis allé au zoo...
J'y ai vu une lionne...
J'y ai vu une tigresse...
Il y avait un bébé éléphant dans une cage...
C'était marrant comme un cochon...
Qui aime les pommes ?...
Qui aime les poires ?...
Qui ne se lave pas les oreilles ?

2. Fanta

1-
Il a dormi profondément tout l'hiver,
Il a sucé sa patte brune.
Maintenant ferme les yeux et dors
Oui, ronfle comme un ours.
(représentez un ours qui ronfle.)

2-
Qu'y a-t-il dans l'appartement pour sonner ?
C'est peut-être un téléphone ?
Comment appelle-t-il ? montre-moi
Appelez-nous, buzzez.
(imiter un téléphone qui sonne.)

3-
Mettez des bonbons dans votre bouche
Et essaie de dire
Vous virelangues à haute voix.
Assez et deux.
(Sans manger de sucreries, dites un ou deux virelangues.)

4-
Tôt le matin, à l'aube,
Les adultes et les enfants dorment.
Pour que tous ne dorment pas trop,
Corbeau cinq fois.

5-
Pour devenir encore plus fort
Quelque chose doit être nerfé.
Voulez-vous du miel ou de la confiture ?
C'est un anniversaire !

(Ces forfaits sont appelés "prix": les tâches sont réduites, en fait, à manger des bonbons. Le rapport optimal des forfaits ordinaires avec les tâches et le "prix" est d'environ 5 pour 1)

6-
Pensez à une tâche vous-même
Écoutez, faites attention!
Laissez l'alliance inventée
Le voisin le fera sur la droite.
(inventez une tâche pour votre voisin de droite, le voisin de droite - complétez-la.)

7-
Putain ! C'est pas possible!
Vous devez laver votre vaisselle !
Ok, je plaisante, n'écoute pas
Mieux vaut manger des bonbons.
(Fantaisie "Prix")

8-
N'oubliez pas ce que nous célébrons
Et qui félicitons-nous tous ?
Sans aucun chant
Dites-lui "Joyeux anniversaire !"
(Vous devez féliciter l'homme d'anniversaire.)

9-
Cette tâche est difficile
Virtuellement impossible.
Il faut se souvenir de cinq lignes -
Lis le poème.

10-
Aimez-vous jouer sur l'ordinateur?
Vous n'arrivez pas à sortir de l'écran ?
Concentrez votre attention
Dites trois noms de jouets.

11-
"On en a marre de miauler,
Nous voulons grogner comme des porcs.
Alors grogne comme un porcelet,
Et puis miaou, minou.

12-
Qui est-ce qui marche ?
Charlatans, appeler maman ?
Les canards jaunes piétinent.
Coucou, tu vas être giflé.
(représentez une démarche de "canard", charlatan. Le reste applaudit.)

13-
Le char rugit, les canons tirent.
La guerre n'est pas un jouet.
Montrez-nous un soldat
Comment la mitrailleuse tire.
(Faites le bruit d'un coup de feu.)

14-
Oh, chanceux, quel miracle
Fant s'est magnifiquement bien sorti !
Vous avez bien tiré !
Vous pouvez prendre vos bonbons.
(fantôme "Prix")

15-
Quel genre d'occasion?
Le fantasme est terminé.
Soyons plus simples :
Faites un nœud à l'ours.
(Montrez comment nouer un ruban avec un nœud.)

16-
Ce fantôme est votre récompense :
Vous n'avez rien à faire.
Ne pleure pas comme un lion et un tigre,
Et prenez des bonbons !
(Fantaisie "Prix")

17-
Fant en a attrapé un difficile,
Ne le quitte pas, reste !
Rappelez-vous quelque chose de terrible
Et faire une grimace sérieuse.
(faites la grimace la plus sérieuse et la plus redoutable, un des parents prend des photos. Et la photo restera drôle comme souvenir)

18-
Vous pouvez chanter la chanson de différentes manières :
Criez fort et reniflez doucement.
Mais ne le murmure pas et ne le crie pas
Et meugle comme une vache.
(La chanson "Happy Byozdei tou yu" est sélectionnée et "meugle" sur son motif.)

19-
Les crapauds coassent sur le rivage
Avec des grenouilles dans un vieil étang.
C'est l'amitié des grenouilles.
Et vous avez besoin de croasser.

20-
Le Nouvel An arrive-t-il ?
Ou le Père Noël arrive-t-il ?
Même si j'ai fait une erreur avec l'hiver,
Chantez quand même le sapin de Noël !

21-
Qui est l'anniversaire ?
Et quel est son nom ?
Prenez la première lettre
Nommez deux animaux.

22-
Je suis photographe n'importe où
Je pars toujours avec un appareil photo.
Colorions la photo
Faites une drôle de tête !
(faire une drôle de tête, quelqu'un prend une photo.)

23-
Je n'aime pas froncer le nez !
Rire? Aucun problème!
Allez, allez, prouve-le
Comment rire, montrez-moi!

24-
Origami tu connais le mot
Vous n'avez pas entendu ça ?
D'accord, voici un régal pour vous
Faire un avion en papier.

25-
Quelle? Pourquoi?
Qu'est-il arrivé? Je ne comprends pas!
Bonheur - eh bien, tu as de la chance
Obtenez un cahier de nous!

26-
Il fait froid, il neige,
De nombreux oiseaux volent vers le sud.
Pour que nous n'oublions pas le cri de l'oiseau,
Vous gazouillez ici pour nous comme un moineau.

27-
Oh, et il n'y a pas de tâche.
Ainsi, vous pouvez prendre les bonbons.
Ou du pain d'épice. Ou gâteau.
Le régal est de première classe!

3. Jeu de devinettes "Quel type d'entreprise sommes-nous ?" (plaisanterie)
(nous avons passé cela avec des adultes quand les enfants ont mangé et se sont enfuis pour jouer)

Avertissez les invités qu'aujourd'hui vous êtes dans le rôle d'une diseuse de bonne aventure. Posez une question, puis demandez aux invités (à tour de rôle) de nommer un nombre de 1 à 20 (et celui qui leur vient à l'esprit en premier). Crypté sous le numéro et sera le plus intime et souhaitable pour le répondant. Vous pouvez appeler cela une bonne aventure, vous pouvez appeler cela un jeu, mais étonnamment, ces prédictions comiques se réalisent presque toujours et conviennent très bien à la personne à qui elles sont destinées.

1. Qui étiez-vous dans une vie antérieure ?
1. Un moine ermite.
2. Navigateur.
3. Bouffon royal.
4. Artiste de la Renaissance.
5. Un eunuque dans un harem.
6. Une concubine.
7. Mendiants.
8. Légionnaire romain.
9. Un esclave sur une plantation.
10. Astrologue.
11. Un voyou de noble naissance.
12. Un artiste d'un cirque ambulant.
13. Un joueur.
14. Le chef de la tribu.
15. Actrice provinciale.
16. Aubergiste.
17. Chevalier médiéval.
18. Orgue de Barbarie.
19. Un chamelier.
20. Dame de cour

2. Quel est votre caractère ?
1. Bon.
2. Accommodant.
3. Très controversé.
4. Difficile.
5. Maugrey.
6. Faible.
7. Volonté.
8. Scandaleux.
9. Facultatif - Votre vice.
10. Vous êtes trop décent.
11. Charmant !
12. La jalousie vous gâte.
13. Très lourd.
14. Vous êtes presque un enfant.
15. La naïveté vous décore.
16. Il est difficile de dire quoi que ce soit de bien sur votre personnage.
17. Vous devez rester simple.
18. Votre personnage n'est pas encore formé.
19. Vous n'êtes qu'un ange.
20. Votre caractère dépend des circonstances.

3. Quel type de transport correspond à votre image ?
1. Tu ferais mieux de marcher.
2. Équipe de rennes.
3. Vélo.
4. Une vieille voiture.
5. Ballon.
6. Cheval de course.
7. "Moskvitch-412".
8. Tarte.
9. Avion de ligne.
10. Pousse-pousse.
11. Deltaplane.
12. Tovarniak.
13. Balai.
14. Âne.
15. Troïka russe.
16. "Chevrolet" blanche.
17. Yacht.
18. Chariot tzigane.
19. Jet privé.
20. Moto de course.

4. Qu'est-ce qui est bien chez vous ?
1. Vous ne vous lassez pas de votre présence.
2. Manières raffinées.
3. Silhouette gracieuse.
4. La possibilité de choisir des amis.
5. Cheveux luxueux.
6. La possibilité de s'asseoir sur deux chaises à la fois.
7. Fidélité aux idéaux.
8. Et le visage, et les vêtements, et l'âme, et les pensées.
9. Presque tout.
10. Jambes.
11. Esprit flexible.
12. Voix divine.
13. La capacité de fermer les yeux sur les vices des autres.
14. Le désir de remarquer le bien chez les autres.
15. Démarche volante.
16. Votre hospitalité.
17. Amour pour les gens.
18. Sourire charmant.
19. Générosité fantastique.
20. Esprit rare.

5. Quelle est votre devise de vie ?
1. Après moi, au moins une inondation.
2. Tout ou rien !
3. Quoi qu'on fasse, tout va pour le mieux.
4. Loin des yeux, loin du cœur.
5. Ma hutte est en bordure.
6. À travers les épines - jusqu'aux étoiles.
7. Je suis venu, j'ai vu, j'ai vaincu.
8. Rien d'humain ne m'est étranger.
9. Prenez tout de la vie.
10. L'homme est un loup pour l'homme.
11. Ne connaissant pas le gué, ne mettez pas la tête dans l'eau.
12. Vous allez plus calme - vous continuerez.
13. Rien d'étonnant.
14. Si vous voulez être heureux, soyez heureux.
15. Saisir le moment.
16. La fin justifie les moyens.
17. Pas un jour sans amour.
18. Donnez de la joie aux gens.
19. Le temps c'est de l'argent.
20. Ne crachez pas contre le vent.

6. De quoi rêvez-vous le plus souvent ?
1. Quelque chose qui n'arrivera pas dans la réalité.
2. Vie passée.
3. Cauchemars.
4. Trésors.
5. Beaucoup de nourriture.
6. Ils n'en parlent pas à voix haute.
7. Fragments de films pornographiques.
8. Voyage romantique.
9. Scène et fans.
10. Argent, argent, argent.
11. Poste de direction.
12. Personne aimée.
13. Enfance.
14. Paysages ternes.
15. Manoir chic.
16. Jardins paradisiaques.
17. Les nègres et la mer.
18. Vols dans le temps et dans l'espace.
19. Premier amour.
20. Dieu sait quoi !

7. Pourquoi donnerez-vous la moitié de votre vie ?
1. Pas question.
2. Pour l'accomplissement des désirs les plus profonds.
3. Pour une bouteille de bon vin.
4. Pour les talents.
5. Pour un amant ardent (amant ardent).
6. Pour un amour extraordinaire.
7. Pour un marié riche (une mariée riche)
8. Pour une vieillesse sûre.
9. Pour une silhouette gracieuse.
10. Pour une bonne santé.
11. Pour un être cher.
12. Pour le premier amour.
13. Pour une renommée mondiale.
14. Pour avoir l'opportunité de devenir une star hollywoodienne.
15. Pour la jeunesse éternelle.
16. Pour une villa en bord de mer.
17. Pour un billet pour Rio de Janeiro.
18. Pour les jambes fines.
19. Pour une bonne conscience.
20. Pour un portefeuille serré.

8. Où aimeriez-vous passer vos vacances ?
1. Dans le pays.
2. Vous pouvez vous passer de vacances.
3. En croisière en Méditerranée
4. À la maison sur le canapé.
5. Au village avec grand-père.
6. Dans la cuisine.
7. Aux fêtes de jeunesse.
8. Lors de voyages romantiques.
9. A Paris.
10. Courir dans les magasins.
11. Lire des romans policiers.
12. Où il y a du vin et des femmes (hommes).
13. Il vous est difficile de donner des conseils.
14. Tente, feu, barbecue.
15. Vous ne savez pas comment vous détendre.
16. Visitez les musées, les bibliothèques.
17. Dans les meilleurs restaurants de la ville.
18. Dans une station balnéaire avec une maîtresse (amante).
19. Sur une plage nudiste.
20. Dans une famille qui ne vous a pas vu depuis un an.


4. Concours et idées pour l'anniversaire :

1) Concours "Poste intéressant"
2 hommes sont appelés, un ballon gonflé est attaché à leur ventre avec du ruban adhésif ou une longue ceinture, plus il y en a, mieux c'est, et ils éparpillent des allumettes sur le sol, pendant que la musique continue, qui ramassera plus d'allumettes pour que les hommes apprennent comment être enceinte.

2) Rimes
La première ligne "Notre Miroslava est une année entière" est écrite sur un morceau de papier, je plie la feuille pour que cela ne soit pas visible, j'écris la ligne suivante et la passe au poète suivant, il écrit la ligne suivante et se plie la feuille pour que mon vers ne soit pas visible au suivant, mais son vers qu'il a vu et ainsi de suite, le sens de l'humour est le bienvenu, on ne prétend pas être des classiques, donc si la rime ou le mètre en souffre, ne vous fâchez pas !

3) Devinez les purées pour bébé

4) Concours de chansons pour enfants
Une ligne est choisie parmi des chansons pour enfants bien connues. Les mots sont mélangés. Il est nécessaire d'aligner correctement la ligne en fonction des mots mélangés et de deviner la chanson.
Ou faire un concours "Devinez la mélodie"
(si vous voulez juste chanter, mieux vaut faire un concours sous forme de "Devinez la mélodie". Dans ce cas, il vous faudra des pistes d'accompagnement de chansons et de préférence un texte imprimé en plusieurs exemplaires. Ensuite, les invités n'auront pas à hum, se souvenir des paroles des chansons. Mais je n'ai pas eu le temps de chercher des pistes d'accompagnement et d'imprimer les paroles. C'est bien s'il y a du karaoké. Ensuite, vous pouvez couvrir les paroles de la chanson avec quelque chose pendant que les invités devinent, puis chanter ensemble sous karaoké.)

5) Le jeu "Live Buttons" remplace parfaitement l'Anniversaire "Camomille")

Tous les invités sont divisés en paires. Par paires, choisissez qui sera le bouton. Le bouton sélectionne pour lui-même le signal sonore "pdyshch", "peak-peak", etc. Le présentateur n'accepte que la réponse de la paire dont le bouton a retenti plus tôt. Cela vous évitera de vous disputer pour savoir qui a donné la bonne réponse en premier.

Avec quel poids Miroslava est-elle née ?
- Avec quelle croissance ?
- De quelle couleur sont ses yeux?
- Comment s'appelle le pédiatre ?
- Nourriture favorite?
A quelle heure est sortie la première dent ?
- Quand avez-vous rampé ?
- Quand es-tu allé?
- Combien de dents maintenant ?
- Jouet favori?
- Quel est le signe du zodiaque ?
- Quelle est l'année de naissance de la fille ?
- A quelle heure est-elle née ?
Quel jour de la semaine êtes-vous né(e) ?
Quelles étaient les options de nom ?
- Combien y a-t-il de balles dans la salle ?
- Quel est le patronyme de la mère de la fille d'anniversaire.
- En quelle année est née Miroslava ?
- Quel est le numéro d'appartement de la fille dont c'est l'anniversaire ?
- Le numéro de l'hôpital dans lequel Miroslava est apparu?
- Combien de tantes et d'oncles indigènes Miroslava a-t-elle ensemble ?

6) Bouteille
2 ou 3 participants sont appelés. Ils doivent boire le contenu du biberon par la tétine. Il s'avère que les adultes ne sont pas si faciles à faire.

7) Mamelons
Les participants s'affrontent pour voir qui peut cracher la tétine le plus loin.

8) Pampers
2 ou 3 couples choisissent un participant qui sera le « bébé » qui devra mettre une couche de papier toilette. (ce concours peut être combiné avec le concours 7 ou 8)


5. Vente aux enchères "Peinture d'un artiste célèbre"

Il existe de merveilleuses peintures au doigt pour les enfants. Après avoir abaissé la main du bébé dans cette peinture et laissé des empreintes digitales sur une feuille de papier propre dans une belle civière, vous pouvez organiser une vente aux enchères!

6. Nous jouons à la loterie :

Attention ATTENTION!
Veuillez obtenir des billets
Loterie gagnant-gagnant
commence à divertir!

1. Aujourd'hui, vous n'êtes pas un héros du jour, une couronne de laurier ne brille pas pour vous, vous feriez mieux d'accepter un bouquet de feuilles de laurier (laurier) de notre part.

2. Cette balle arrêtera les pleurs de bébé. (Ballon).

3. Vous avez un bonbon - une barre de chocolat !

4. Versez-le dans un verre et buvez-le lentement (verre en plastique).

5. Après un verre, c'est très important de manger un morceau, voici une SERVIETTE EN PAPIER à la place d'une pochette

6. Tout dans ce monde moderne est électrifié - vous obtenez un vieux briquet électrique. (BOÎTE D'ALLUMETTES)

7. Obtenez-le, dépêchez-vous, vous - un cahier, écrivez de la poésie. (Cahier).

8. Et pour le dessert, nous avons un bonbon pour vous. (Chupa Chups)

9. Vous voudriez un piano, mais vous avez un calendrier

10. Bravo d'avoir joué, achetez une Ferrari maintenant. (Voiture pour enfants).

11. Voici un billet, donc un billet, ne fouillez pas dans les chiffres, Considérez qu'il n'y a pas de gain - pleurez et calmez-vous. (Mouchoir).

12. Pour garder votre petit corps au sec, vous avez une serviette !

13. Que votre vie soit plus chaleureuse grâce au don de Prométhée. (Bougie).

14. Le noir et blanc pour tout le monde, c'est très simple ! blanc sur noir - rien que pour vous ! (UN MORCEAU DE CRAIE)

15. La machine à écrire est moderne ! silencieux! sans danger! (PLUME)

16. Et pour vous, nous avons un réparateur de pensée ! (CRAYON)

17. Sac à dos synthétique universel - vous pouvez tout emballer, d'une allumette à un éléphant ici ! (EMBALLER)

18. Machine à laver - nous lavons tout ce qui est nécessaire, tout ce qui est possible - ce n'est pas difficile pour nous ! (LA GOMME)

20. machine à coudre universelle - coût minime ! corrigez tout défaut! coud le cuir et le maroquin ! (AIGUILLE ET FIL)

21. Pendant que le patron nous "enlève des copeaux", préparez calmement une tasse de thé ! (Tasse).

22. Vous serez belle de marcher avec une coupe de cheveux, captivant tout le monde avec une crinière épaisse et duveteuse.(Shampooing)

23. Pour vous sauver des tourments, vous avez gagné une crème pour les mains. (Crème pour les mains).

24. Machine à laver "Bébé". (Savon pour bébé)

25. Nous vous donnons du dentifrice pour que vous ayez plein de dents. (Dentifrice)


Idées pour célébrer le baptême :

1. Table rase

Vous devez prendre une feuille blanche propre assez grande. Montrez-le aux invités et dites :

L'enfant naît pur et pur, comme ce drap blanc. Et puis il acquiert certaines qualités. Inscrivons dans cette liste uniquement les meilleures qualités que notre héros de l'occasion aura. Et pour qu'il n'y ait pas d'espace libre pour quoi que ce soit de mauvais.

On passe la feuille et le feutre, et chacun note une bonne qualité que le bébé aura. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'espace libre sur la feuille. Vous pouvez écrire les mots suivants : « Esprit, gentillesse, grande intelligence, soif de connaissances, respect des aînés, sociabilité, bonne volonté, foi en Dieu, suivre les conseils des parrains, etc. etc.".

2. Tests pour les parrains et marraines

Lors de la rédaction d'un script pour le baptême, assurez-vous d'inclure quelques tests pour les parrains et marraines. Par exemple, ceux ci-dessous.

Les parrains maman et papa rivalisent dans leurs "compétences pédagogiques"

1. Connaissance des contes folkloriques russes. Les parrains nomment à tour de rôle les histoires qu'ils raconteront au filleul. Celui qui appelle en dernier, gagne.

2. La capacité de fabriquer un jouet à partir de rien. Les parrains reçoivent des fruits (banane, pomme, mandarine), plusieurs légumes, un couteau et des cure-dents. Nous devons fabriquer une poupée. Celui qui obtient les victoires les plus réalistes et les plus drôles.


3. Collectionnez les jouets. Les parrains et marraines se tiennent chacun près d'une chaise séparée. Divers jouets sont éparpillés sur le sol. En même temps, les parrains et marraines commencent à ramasser des jouets par terre: vous devez prendre un jouet, l'amener sur votre chaise, le mettre dessus, puis passer au jouet suivant. Celui qui parvient à collecter le plus de jouets à la fin gagne.

4. Jeu d'équipe "Chocolat". Les parrains maman et papa forment une équipe de 3-4 personnes. Les parrains et marraines reçoivent une grande barre de chocolat. Ils doivent répartir le chocolat "par les fenêtres" et le distribuer aux membres de leur équipe, et ils doivent manger les tranches de chocolat le plus rapidement possible. Dont l'équipe mange la barre de chocolat plus vite, ce parrain gagne.

5. Jeu d'équipe "Charmes". L'animateur rappelle que l'épingle est considérée comme une amulette puissante et propose de préparer des amulettes pour le héros de l'occasion. Chaque équipe reçoit un long ruban large (bleu ou rose ou tricolore) et une boîte avec un grand nombre d'épinglettes décoratives. Les équipes commencent simultanément à fixer des épingles sur la bande. Quelle équipe peut le faire plus rapidement, ce parrain gagne.

6. Énigmes. Préparez les énigmes habituelles pour enfants et testez les parrains et marraines. Celui qui devine le plus gagne.

Le parrain qui remporte le plus d'épreuves devrait être obligé de prendre le patronage du parrain et d'augmenter le niveau de ses connaissances et de ses capacités en matière d'éducation des enfants.

Jeu fantastique est un jeu qui peut être joué à tout âge. Il est intéressant pour les enfants, les adultes et les entreprises mixtes d'âges différents. Vous pouvez jouer par forfait pour le Nouvel An, et pour votre anniversaire, et juste en entreprise pour vous amuser.

Le nom du jeu "Fanta" vient de l'allemand "Pfand" - gage, gage.

Il existe plusieurs types de jeux :

Fanta avec un hôte. Chaque joueur met en gage un objet personnel. Il peut s'agir d'un vêtement ou d'un bijou, d'un morceau de papier avec un nom ou de tout objet de valeur dont il est dommage de se séparer. Par exemple, un téléphone portable ou une montre. Les joueurs mettent les choses dans un sac ou une boîte commune.

L'hôte se détourne et les joueurs sortent à tour de rôle les choses du sac avec les mots "Que devrait faire ce fantôme?". L'hôte attribue une tâche à chaque fantôme. La personne qui possède l'objet doit le remplir. De plus, l'hôte doit également racheter son acompte. Dans la version classique, les dépôts ne sont pas restitués aux propriétaires tant qu'ils n'ont pas terminé la tâche.

Fanta avec des cartes. Chaque joueur écrit son souhait sur une feuille de papier. Ensuite, les papiers sont collectés et mélangés. Vous pouvez également préparer à l'avance un jeu de fantômes - des cartes en carton avec des tâches pour les joueurs. De plus, soit les joueurs, sans regarder, dessinent leurs tâches aux fantômes, soit l'hôte mélange les cartes et les distribue aux joueurs. Les participants au jeu doivent se rappeler qu'ils peuvent eux-mêmes rencontrer leur propre tâche. Par conséquent, il vaut mieux ne pas penser à quelque chose que vous-même n'osez pas faire.

Fanta avec une allumette. Les joueurs s'assoient en cercle, allument une allumette et la passent autour du cercle. Quel que soit le match qui se termine, il répondra au désir général des joueurs. Cette version du jeu ne convient pas aux enfants. Les allumettes ne sont pas des jouets pour les enfants !

Tâches pour jouer aux forfaits pour les enfants et pour toute entreprise:

  1. Faites un portrait de vous-même ou du voisin de gauche (des options sont possibles : en une minute, les yeux fermés, un crayon dans la bouche).
  2. Dessinez le portrait d'un garçon dont c'est l'anniversaire ou du Père Noël en tenant un feutre entre vos paumes.
  3. Représentez un héros de contes de fées : Winnie l'ourson, Carlson, Kolobok, etc.
  4. Représentez n'importe quel animal : un lion, un cochon, un hérisson, un chat, un singe, etc.
  5. Représentez n'importe quel oiseau : un corbeau, une hirondelle, un coq ou une poule, etc.
  6. Représentez une personne célèbre ou un personnage de film : Marilyn Monroe, Rinata Litvinova, Jackie Chan, Spider-Man, Terminator.
  7. Dessinez un personnage de dessin animé : Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomime un réveil, parfum, glace.
  9. Pantomime un cracker du Nouvel An.
  10. Pantomime un cierge magique qui ne veut pas s'allumer.
  11. Montrez sans mots une demande de visser une ampoule.
  12. Décrivez un miroir (faites le tour de tous les invités, et tout le monde vous regarde, et vous devez le représenter).
  13. Embrasse tout le monde.
  14. Avouez votre amour à une personne présente sans mots.
  15. Dessinez 7 émotions différentes sur votre visage.
  16. Racontez un poème.
  17. Lisez le poème comme si vous vous endormiez.
  18. Écrivez un poème sur un anniversaire.
  19. Le garçon d'anniversaire prononce n'importe quel mot et vous devez rapidement trouver une rime pour lui.
  20. Chantez une chanson (vous pouvez compliquer la tâche - vous faire chanter sous la table ou avec des allumettes dans la bouche).
  21. Chantez une chanson sur un petit arbre de Noël en appuyant une cuillère ou un crayon avec votre lèvre supérieure contre votre nez.
  22. Chantez un couplet d'une chanson pour enfants (par exemple, sur une sauterelle), en remplaçant tous les noms du texte par des mots dérivés du nom de la personne dont c'est l'anniversaire ou du voisin de gauche.
  23. Interprétez la mélodie de la chanson "Two Merry Geese", en faisant claquer vos lèvres - "en envoyant des bisous" à l'homme d'anniversaire ou au voisin de droite.
  24. Jouez avec votre doigt sur la lèvre le motif de la chanson « Let them run awkwardly… ».
  25. Répondez "oui" à toute question posée par chacun des joueurs du groupe.
  26. Venez avec une félicitation pour que tous les mots commencent par "P" et "G" (toutes les lettres).
  27. Dansez la danse des petits canetons (des options sont possibles : lac des cygnes, lezginka, gitane).
  28. Faites le tour de la pièce en faisant trois pas en avant et deux en arrière.
  29. Faites semblant d'être un avion et courez dans la pièce avec un son "whhhh".
  30. Marche à quatre pattes autour de la pièce, nourriture "Je suis un rover lunaire seul, bip, bip..."
  31. Dites 7 fois de différentes manières "Oh, comme je suis belle (belle)!", en vous regardant dans le miroir et sans rire.
  32. Nommez pour chaque joueur 2 qualités pour lesquelles vous l'appréciez.
  33. Complimentez le voisin de gauche et passez cette tâche autour de vous.
  34. Bâillez jusqu'à ce que vous fassiez bâiller quelqu'un d'autre.
  35. Saluez avec votre main droite et en même temps tendez votre main gauche vers l'avant avec la paume serrée dans un poing et le pouce levé. Dites en même temps : « Wo ! Anniversaire!" Tapez ensuite dans vos mains et faites de même, mais en changeant rapidement de main.
  36. Nourrissez à la cuillère le joueur de droite (tous les joueurs sont autorisés).
  37. Parlez-nous de votre jouet préféré.
  38. Raconter une blague.
  39. Dessinez un symbole pour l'année à venir.
  40. Imaginez-vous en tant qu'astrologue ou diseuse de bonne aventure et prédisez ce qui attend chacun des invités l'année prochaine.

Si les options pour jouer aux forfaits pour les enfants sont trop ennuyeuses pour votre entreprise et que vous voulez des sensations fortes, alors consultez

Table des matières:

Pendant des décennies, voire des centaines d'années, ils sont restés l'un des divertissements les plus amusants et les plus populaires. Autrefois, c'était le passe-temps favori de la société aristocratique russe. Ce jeu légèrement aventureux a atteint sa plus grande popularité à la fin du 18e et au début du 19e siècle. à l'époque de l'A.S. Pouchkine et I.A. Krylov, qui, avec d'autres auteurs de l'époque, l'a souvent décrit dans leurs œuvres ...

Fanta est un divertissement intéressant pour les adultes et les enfants. Ils peuvent être joués par n'importe quel nombre de joueurs. Voici où montrer pleinement leur imagination débridée, inventant les tâches les plus incroyables.

Règles du jeu Fanta

Fant (engagement allemand, engagement) est la chose que le joueur a perdue, donnée à l'hôte, puis doit racheter en accomplissant la tâche.

  • « À qui le fantôme, que doit-il faire ? », « Que doit faire ce fantôme ? - l'hôte demande au joueur principal et il propose la tâche suivante.
  • Fanta peut être collecté de différentes manières :
  • il suffit de marcher en cercle, en prenant à chacune des personnes présentes une petite chose (montre, téléphone, bague, bouton de manchette, ceinture, épingle à cheveux, etc.), puis de donner aux propriétaires des tâches pour leur rançon ;
  • vous pouvez jouer plusieurs parties à l'avance, les perdants devront donner un fantôme pour rester dans la partie ;
  • devinettes : si le joueur n'a pas deviné correctement, le fan paie.

Il y a beaucoup d'options - tout dépend de l'imagination, de l'humeur, du désir et de la compagnie :

Version classique avec bas de ligne

Chaque joueur enlève un objet et le met dans un sac. L'hôte tourne le dos aux joueurs, quelqu'un sort les choses du sac une par une, demandant ce que le fantôme doit faire. L'animateur confie une tâche à chacun. Le dépôt est restitué lorsque la tâche est terminée.

Option avec cartes

Sur un morceau de papier, les joueurs écrivent leurs souhaits, après quoi tous les morceaux de papier sont mélangés. Ensuite, soit les joueurs tirent leur fantôme eux-mêmes, soit l'hôte le fait.

jeu pour un

Tous les participants s'assoient en cercle, allument une allumette et se la passent. Celui entre les mains duquel il est sorti devra répondre aux souhaits de tous les joueurs.

Tâches pour les enfants

Les jeux de fantaisie d'anniversaire pour les enfants nécessitent une ingéniosité considérable : non seulement devinez une énigme et obtenez une réponse, mais l'enfant doit faire une supposition pour que les autres enfants puissent deviner. Vous pouvez proposer des tâches sous une forme poétique à l'avance. Si un enfant est timide, par exemple, pour chanter une chanson, alors tout le monde devrait l'aider ensemble. En règle générale, les forfaits des enfants s'accompagnent de la consommation de friandises en guise de prix et de la présentation de divers souvenirs aux participants les plus actifs. Ce serait bien si le héros de l'occasion lui-même faisait des vœux. Bien sûr, s'il le souhaite, les tâches peuvent ressembler à ceci :

  • Faites éclater un ballon sans utiliser vos mains.
  • Marchez toute la soirée avec une moustache peinte.
  • Mettez une casserole sur votre tête et sautez sur une jambe.
  • Chantez une chanson en langage de chien ou de chat.
  • Dessinez quelque chose les yeux fermés.
  • Répétez rapidement le virelangue.
  • Imaginez un extraterrestre.
  • Révérence comme une princesse.
  • Dis-moi ce que tu veux être quand tu seras grand.
  • Nommez 3 meilleurs traits de caractère d'un homme d'anniversaire.
  • Sauter comme une grenouille dans tout l'appartement, etc.

fantasmes d'anniversaire pour adultes

Fanta dans une entreprise absolument adulte, c'est très amusant! Ils peuvent avoir une légère connotation érotique ou être de nature ouvertement sexuelle. Le plus souvent, ils essaient d'attirer l'homme d'anniversaire vers la participation la plus active ou, au contraire, pour lui, les invités réalisent des souhaits, qui peuvent être, par exemple, tels que:

  • Racontez le poème en insérant après chaque mot une partie de la même expression forte.
  • Collectez autant d'empreintes de rouge à lèvres que possible sur le visage, ainsi que sur d'autres parties du corps.
  • manger des raisins allongés sur un plat sans s'aider des mains.
  • Représentez des tableaux célèbres: "Encore un diable", "Fille au ballon", "Trois héros", etc.
  • Passez la tête par la fenêtre et criez 3 fois : « Ku-ka-re-ku !!! »
  • Nommez 50 mots d'une seule lettre.
  • Dansez un strip-tease.
  • Racontez une anecdote, une rime, un virelangue sur le sujet du jour, c'est-à-dire sur le thème du jour du nom.
  • Chantez une chanson d'anniversaire.
  • Assis à califourchon sur une chaise, dépeignez Chapaev.
  • Racontez un conte de fées sur "Navet", "Kolobok", "Le Petit Chaperon Rouge" ou tout autre d'une manière nouvelle.
  • Faites en sorte que le ballon situé entre l'homme et la femme éclate - ils ont besoin de s'étreindre si fort !
  • Sortez et criez à haute voix : "Comme je suis belle, qui m'aura !?"
  • Annoncez quelque chose pour qu'un des invités l'achète.
  • Un homme pour faire une coiffure inhabituelle pour une dame.
  • Soyez capable d'avouer votre amour sans mots.<
  • Embrassez les voisins sur la table.
  • Représentez n'importe quel animal ou oiseau pendant la saison des amours.

Les bons vieux forfaits d'anniversaire ne vous laisseront en aucun cas vous ennuyer ! Si vous abordez la préparation des divertissements à l'avance et avec l'attention requise, cette journée particulière peut rester longtemps dans la mémoire de l'homme d'anniversaire et de ses invités. Fanta est toujours un jeu sans perdre, dans lequel l'amitié gagne, et donc après il ne reste qu'une bonne humeur, plus d'agréables souvenirs du temps passé joyeusement et insouciant avec des amis !

Voulez-vous laisser tomber toute pudeur et jeter enfin des bûches dans votre cheminée d'amour ?

Alors vous avez certainement besoin de ce jeu!

Ceci est un jeu érotique pour les couples mariés et permanents. Avec elle, votre AMOUR s'embrasera d'une manière incroyable.
C'est un jeu vraiment EXCLUSIF ! Avec elle, l'AMOUR "couvant" s'embrasera simplement de la chaleur, et la chambre se transformera en un "repaire de débauche", ou un "nuage paradisiaque", si quelqu'un l'aime ainsi. La chance que l'un des deux non seulement s'ennuie, mais pense même à tricher, avec ce jeu est garantie d'être nulle.

Le jeu de Fanta est divisé en plusieurs groupes :

  • Pour célibataires ou "nouvelles connaissances"- "Shura-mura", "Pepper", "Coffee break", "Tete-a-tete", "Coffee in bed" et "Resort romance"
  • Pour les couples permanents- "Bombe de l'ennui", "Huile au feu", "Absinthe", "Doux couple", "Beaujolais", Paradis du caramel, etc.
  • Pour la "fun company"- "Shake", "Cocktail", "Bottle", "Tusa", "Party" - pour les fêtes d'entreprise

Ce jeu "Absinthe" J'ai commandé sur le site officiel, lien direct.

Boîte en carton brillant avec fermeture magnétique.

A l'intérieur de la boîte se trouve un catalogue de poses, les règles du jeu, une brochure publicitaire, un masque et 4 jeux de cartes.


Catalogue- Pages brillantes épaisses avec des images très colorées et claires. Je ne peux pas le montrer, les règles ne le permettent pas, mais vous pouvez le regarder sur le site officiel.

Masquer- Réalisé en molleton noir, très doux. L'odeur a disparu après le 2ème lavage.

Cartes- 4 jeux de 50 cartes, chaque jeu d'une couleur différente. Le deck blanc est considéré comme le plus facile et le deck rouge est considéré comme le plus difficile.



En général, mon mari bout pour n'importe quoi, sauf pour une grève de la faim... Mais certaines cartes de ce jeu l'ont rendu hystérique.

Cartes blanches.

Les tâches sont "simples" pour s'échauffer, la plupart des tâches portent sur les rendez-vous romantiques, les voyages quelque part et les projets. Vous pouvez le faire non seulement à la maison.


Et c'est quelque chose qui est inacceptable pour nous. Eh bien, comment ? Comment des tâches aussi étranges se sont-elles retrouvées dans ces tâches blanches et pelucheuses ?


Éventails jaunes.

Des tâches, des sensations et de nombreux jeux de rôle. Les cartes donnent libre cours à votre imagination de manière ludique. Les jeux de rôle ne sont certainement pas faciles, mais si vous vous débarrassez de la contrainte et entrez dans le rôle, alors tout se passera comme sur des roulettes. C'est difficile pour mon mari, mais je pense que dans cinq ans, il prendra l'initiative en main.


Et ceux-là encore ne nous conviennent pas.



cartes roses.

Je les aime plus que les autres. Les tâches sont bien choisies pour un couple marié, si nous n'y étions pas venus nous-mêmes (ou n'y avions pas pensé), alors ce sont ces forfaits qui nous ont poussés à le faire.


Mais ce n'est pas sans absurdité



Éventails rouges. Le plus "Brûlant".

A eux et à quelques fantômes roses, un catalogue de poses vient à la rescousse. Mon mari et moi n'avons pas encore atteint ces cartes, nous aimons simplement plus les tâches "action". Et il est peu probable que nous soyons jamais prêts pour cela.

Quelques boulots vraiment bizarres.


Quand on joue , puis nous trions immédiatement toutes les cartes et supprimons celles qui ne nous conviennent pas. Je pensais déjà à jeter les autres, mais j'ai décidé de le laisser - et si des cafards rôdaient dans ma tête ? blague

Personne n'a changé ses règles. , choisissez celles dont vous avez besoin et piochez une à la fois, oui s'il vous plaît, piochez une ou deux cartes par jour à partir de tâches d'action, encore mieux

Réellement affectations sympas , j'aime que 50% du fantôme doive être terminé le lendemain ou une semaine plus tard, cela ne permet pas à la relation de "stagner". Après tout, si auparavant, aller au cinéma le week-end vous plaisait à "sortir", maintenant avec la tâche de prendre des billets pour la dernière rangée et de vous souvenir de votre jeunesse, il est tout simplement impossible de ne pas être en anticipation du film. C'est un extrême, ce qui n'est pas suffisant dans une relation longue.

Et 20% des travaux sont effectués à l'extérieur de la maison, qui ne permet pas non plus de rester au lit. Tâches principalement avec une touche romantique - une réunion dans un café, un hôtel, un parc, etc. Aussi 10-15 tâches pour les massages, le petit-déjeuner au lit et les farces mignonnes.

Bien sûr, nous sommes tous différents en goût et en couleur, nous avons rejeté le jeu rouge et 25 cartes au total du reste des forfaits. Peut-être aimerez-vous tous les forfaits.

L'un des moyens de divertir l'entreprise est un simple jeu de forfaits. Il est peu probable que personne ne le sache, mais juste au cas où, rappelons le sens du jeu : le joueur dont le fantôme est tombé doit accomplir une tâche amusante.

Il est possible d'organiser des fantas pour le nouvel an aussi bien pour une équipe d'enfants que pour des adultes. L'essentiel est de bien préparer les tâches.

Pour que le jeu soit amusant et sans problèmes, il est préférable de s'y préparer à l'avance. L'option consistant à donner aux invités à table des stylos et du papier avec une proposition de proposer et d'écrire une tâche pour le jeu doit être considérée comme un échec.

Tous les invités n'ont pas un fantasme développé, certains peuvent avoir un sens de l'humour particulier et manquer d'un trait de caractère tel que le tact. Par conséquent, le jeu peut ne pas s'avérer trop amusant. Il est beaucoup plus raisonnable de proposer à l'avance des tâches aux fans pour la nouvelle année, compte tenu de la composition de l'entreprise qui participera au divertissement.

Règles de compilation des devoirs

En imaginant des concours pour les fans pour la nouvelle année, vous devez tout d'abord penser à qui jouera le jeu. Les tâches idéales pour les enfants peuvent sembler ennuyeuses lors d'une fête d'adultes. Et ce qui est parfait pour une entreprise de jeunes ne sera pas à sa place lors d'une fête de famille à laquelle les grands-mères et les tantes sont invitées.

Quels devraient être les forfaits idéaux pour une entreprise amusante ? Voici quelques règles :

  • les tâches doivent être faciles à accomplir pour tous les participants au jeu. Par exemple, si un jeu est inventé pour une famille qui comprend des personnes âgées, vous ne devez pas inclure une option de tâche qui suggère de s'asseoir sur une ficelle ou de faire un « pont » ;
  • les concours ne doivent pas être franchement vulgaires, mieux vaut choisir des tâches dont le joueur n'aura pas honte de parler à ses enfants et à ses parents ;
  • les tâches doivent viser à identifier les capacités et les talents créatifs;
  • il n'est pas nécessaire de choisir des options pour les tâches qui prendront du temps à accomplir, le maximum pouvant être alloué pour l'exécution est de 5 minutes. Sinon, le reste des participants au jeu commencera à s'ennuyer pendant que le joueur brode une image ou écrit un poème ;
  • lors de l'élaboration de concours, vous ne devez pas aborder les points «douloureux» des participants au jeu, en vous concentrant sur les relations, les handicaps physiques et autres choses personnelles;
  • il est catégoriquement déconseillé d'inclure dans le programme des concours du type "boire un verre de vodka d'un trait". Vous devez comprendre que les organismes de chacun sont différents et qu'un excès d'alcool n'apportera aucun bénéfice pour la santé.
  • il faut faire attention aux tâches liées à la consommation rapide d'aliments. Manger de la nourriture à la hâte est un spectacle inesthétique, de plus, le joueur peut s'étouffer et les vacances seront éclipsées par la nécessité d'appeler une ambulance;
  • vous ne devez pas proposer aux joueurs de manger quelque chose de peu approprié, comme une cuillerée de moutarde ou un oignon, une telle tâche, même si elle amusera les autres, n'apportera pas de joie au participant lui-même.

Lors de la compilation des devoirs, le format des événements doit également être pris en compte. Les forfaits idéaux pour une fête d'entreprise peuvent être inappropriés pour des vacances en famille et vice versa.

Par exemple, une compétition est très populaire dans laquelle le joueur doit, sans l'aide de ses mains, « sortir » un bonbon d'une assiette de farine. Il est clair qu'une dame avec un beau maquillage ne sera probablement pas ravie si on lui propose d'accomplir cette tâche, car au cours du processus, elle se salit avec de la farine et elle devra se laver le visage, en lavant non seulement la farine, mais aussi produits de beauté.

L'objectif principal de l'organisateur du jeu n'est pas d'impressionner les personnes présentes avec une pensée créative, mais de s'amuser, en créant une bonne humeur pour toutes les personnes présentes. La tâche n'est certainement pas facile, mais tout à fait faisable.

Tâches pour une entreprise pour enfants

Lorsque vous inventez des forfaits pour les enfants pour la nouvelle année, vous devez choisir des tâches simples mais amusantes. Quelques exemples :

  • dessinez une image du symbole de l'année en tenant un crayon ou un feutre dans la main gauche (pour les gauchers dans la main droite);
  • représenter n'importe quel animal - un coq, un chat, un ours, etc.;
  • raconter un poème ou chanter une chanson dont le texte contient les mots "hiver", "nouvel an", "Père Noël", etc.;
  • représentent un lapin sautant autour d'un sapin de Noël;
  • asseyez-vous trois fois en tenant vos mains derrière vos oreilles et en tirant la langue;
  • représenter n'importe quel objet ou action avec pantomime (l'objet est indiqué dans la tâche) afin que les autres comprennent de quoi il s'agit;
  • ramper sous la table et chanter à partir de là ;
  • dire une sorte de virelangue ;
  • caressez votre ventre et votre poitrine avec vos mains en même temps, mais de manière à ce que vos mains bougent dans des directions différentes;
  • les yeux fermés au toucher pour déterminer quel genre d'objet le chef lui a donné;
  • exécuter une composition de danse donnée (par exemple, la danse des petits canetons ou les danses d'un sauvage de la tribu tumbo-yumbo).

Bien sûr, lors du choix de forfaits amusants pour une entreprise pour enfants, vous devez tenir compte de l'âge des enfants, les enfants doivent définir les tâches les plus simples, pour les adolescents, vous pouvez proposer quelque chose de plus «difficile».

Tâches pour une entreprise adulte

S'il n'y a pas d'enfants dans l'entreprise, vous pouvez utiliser diverses idées de forfaits pour la nouvelle année. Par exemple, les tâches peuvent être :

  • en choisissant un partenaire parmi la compagnie d'invités, interprétez avec lui la chanson «Dis-moi, Snow Maiden» du dessin animé «Eh bien, tu attends!»;
  • composez n'importe quel numéro sur le téléphone (au hasard) félicitez les personnes qui ont décroché le téléphone pendant les vacances;
  • éclater un ballon en s'asseyant dessus;
  • épluchez la mandarine et disposez l'image de l'arbre de Noël à partir des tranches;
  • effectuez une danse incendiaire en tenant des cierges magiques dans vos mains, vous devez danser jusqu'à ce que les lumières s'éteignent;
  • dépeignez un cerf qui a travaillé toute la nuit dans une équipe de Père Noël, livrant des cadeaux;
  • transmettre en pantomime le sens de n'importe quel proverbe (facultatif), afin que les personnes présentes comprennent de quoi il s'agit;
  • complimentez votre voisin de table ou toutes les filles présentes ;
  • chanter une chanson du Nouvel An avec un accent caucasien;
  • chanter n'importe quelle chanson célèbre, en remplaçant tous les mots par les sons de "oink-oink" ;
  • peler la mandarine de manière à ce que la peau soit retirée en un long ruban, sans jamais se déchirer;
  • représentent une sculpture bien connue.

Bien sûr, il n'est pas du tout nécessaire d'utiliser les tâches proposées, vous pouvez inventer vos propres forfaits "cool" qui conviendront à votre entreprise.

Comment se passe le jeu ?

Vous pouvez jouer à Fanta de différentes manières. Version classique du jeu Va comme ça:

  • deux présentateurs sont sélectionnés, l'un obtiendra des forfaits, le second attribuera des tâches sans voir à qui le forfait est joué ;
  • avant de commencer le jeu, vous devez collecter de petites choses de tous les joueurs qui se plient dans n'importe quel grand récipient - un sac, un chapeau, un vase, etc. Les choses doivent être reconnaissables, par exemple, si plusieurs personnes offrent des mandarines ou des serviettes en guise de forfait, alors il sera difficile de le comprendre ;
  • le premier chef extrait au hasard tout fantôme du conteneur et le second définit la tâche. Une fois que le joueur a terminé la tâche, le dépôt lui est restitué.

Si vous souhaitez ajouter un peu d'excitation au jeu, vous pouvez utiliser des billets de banque signés de la même valeur que les forfaits. Dans ce cas, si le joueur refuse d'accomplir la tâche qui lui incombe, alors un volontaire parmi les invités peut agir à sa place. Dans ce cas, le gage (billet de banque) ira à celui qui a accompli la tâche. Bien sûr, cette version du jeu ne convient qu'aux entreprises adultes.

Deuxième version du jeu : Tout d'abord, la tâche est formulée, puis le joueur qui l'exécutera est déterminé par la méthode des lots. Le tirage au sort peut se faire de différentes manières. Par exemple, un jeu d'enfant bien connu, où les joueurs marchent en cercle autour des chaises, et, de plus, le nombre de chaises ne correspond pas au nombre de joueurs (il y a une chaise en moins). Lorsque la musique est éteinte, les joueurs doivent prendre une chaise. Celui qui n'avait pas assez d'espace doit terminer la tâche qui est tombée.

Pour une grande entreprise, un jeu de cartes peut être utilisé pour le tirage. Celui qui obtient l'as de pique (ou la reine de pique) est nommé exécutant de la tâche.

Donc, si vous vous préparez bien, alors le jeu des forfaits pourra divertir l'entreprise. Des organisateurs de vacances expérimentés assurent que ce jeu est amusant, même si des personnes très sérieuses se sont rassemblées dans l'entreprise. Après tout, le Nouvel An est une fête spéciale où tout le monde veut se sentir comme des enfants insouciants.

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