Tester les enfants pour jouer aux échecs. Tâches de test dans le test d'échecs (2e année) sur le sujet

Bonne journée, cher ami!

Aux échecs, il est important de "remplir sa main". Jouez plus et résolvez des problèmes. Les tests tactiques pour les joueurs d'échecs débutants présentés dans le livre d'aujourd'hui sont réalisés selon la méthode que les auteurs considèrent comme la plus efficace.

Nom : Tests tactiques pour joueurs d'échecs débutants

Parution : 2005

Tome 152 pages

De quoi parle ce livre?

Ce livre est un livre de problèmes pour les joueurs d'échecs débutants. Selon les auteurs, des documents similaires déjà publiés à des moments différents présentent pour la plupart un inconvénient important.

À savoir, ils contiennent des indices explicites et implicites. Par exemple, le même standard "" ou même plus propre - "Échec et mat en 2 coups, échec et mat du chevalier."

On peut comprendre les auteurs de tels problèmes. Ils s'efforcent de rendre le matériel plus accessible aux débutants. Cependant, cette approche présente également des lacunes importantes. Et le principal est l'incohérence avec la situation pratique.

Dans un vrai jeu, personne ne viendra dire: "Vasya, voici un compagnon en deux coups."

Les bons joueurs d'échecs disent :

Si vous savez ce qui doit être fait dans une tâche, sa complexité est réduite au moins de moitié. Parce qu'il y a un fossé entre la théorie et la pratique.

Autrement dit, plus les "indices" sont explicites dans la tâche, plus l'efficacité est faible. Bien qu'il soit probablement déraisonnable de les éviter complètement, un enfant peut être perdu s'il ne parvient pas à résoudre quoi que ce soit.

Cependant, le nombre de ces "indices" devrait être minime et diminuer au fur et à mesure que l'apprentissage progresse.

Il n'y a presque pas de tels indices dans ce livre. Les auteurs se sont donné pour tâche d'enseigner à penser de manière autonome.

A propos de l'auteur

Konotop Sergueï Valentinovitch - la catégorie la plus élevée, travailleur émérite de la culture physique et des sports de la région de Moscou, travailleur émérite de l'éducation de la région de Moscou.


Comme mentionné ci-dessus, la forme de présentation du matériel dans ce livre est fondamentalement différente des livres de problèmes similaires.

50 tests de 12 positions chacun sont donnés. Le temps pour terminer le test est de 1 heure. La portée des exemples est vaste, la séquence est aléatoire. Il ne reste plus qu'une voie : étudier la position, analyser, mettre en évidence l'essentiel et tirer des conclusions, proposer une solution.

Un certain nombre de points sont attribués pour une solution. Le nombre de points marqués vous permettra de juger du niveau de votre préparation.

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Ministère de l'éducation et des sciences de la République de Tyva

Tâches de test aux échecs

cours "Échecs - école"

Enseignant de l'enseignement complémentaire Ondar D.D.

École secondaire MBOU №3 nommée d'après

Héros de l'Union soviétique T.B. Kechil-oola

Kyzyl RT

Année académique 2014 - 2015

Tâches de test pour le programme "Chess for School" pour la deuxième année d'études

je la moitié de l'année

Option 1

A) Russie ; B) Inde

B) Chine ; D) Touva.

2. Combien y a-t-il de cases sur l'échiquier ?

A) 48 ; B) 50 ;

B) 64 ; D) 16.

3. Qu'est-ce qu'un graphique ?

A) position de départ ; C) avantage matériel ;

B) Enregistrement d'une partie d'échecs ; D) Une image imprimée d'un jeu d'échecs.

A) un cheval B) Tour ;

B) Éléphant ; D) pion.

Une reine; B) éléphant

B) Pion ; D) Tour.

6. Nommez parmi les figures une figure qui ne fait qu'avancer :

A) le roi B) un pion ;

B) Cheval ; D) reine.

7. Nommez parmi les figurines la seule qui peut sauter par-dessus vos propres pièces et celles des autres :

Un éléphant; B) un pion ;

B) Cheval ; D) reine.

8. Étape d'une partie d'échecs, où l'objectif principal est de promouvoir les pions en reines :

A) Milieu de partie B) débuts

9. Nommez parmi les figurines une figurine qui se distingue par une maniabilité exceptionnelle :

A) le roi B) un cheval

B) Reine ; D) éléphant.

10. L'enregistrement d'une partie d'échecs s'appelle :

Une position; B) Notation ;

B) Journal ; D) enregistrement.

11. L'attaque contre le roi s'appelle :

A) échec et mat B) Pat ;

B) Tirage au sort ; D) vérifier.

12. Indiquez trois façons de vous protéger contre un chèque :

A) Détruire la pièce qui a déclaré échec et mat ; C) échapper au chèque ;

B) déclarer une trêve ; D) Fermer d'un chèque avec une autre pièce.

13. Quel est le nom d'un chèque contre lequel il n'y a aucune protection :

A) un match nul B) Pat ;

B) roque ; D) Mat.

14. Quand le roque est-il impossible ?

A) Le roi et la tour ont déjà bougé ;

B) Le roi n'est pas en échec ;

C) Le roi n'est pas en échec suite à un roque ;

D) Il n'y a pas d'autres pièces entre la tour et le roi.

15. Quelle pièce d'échecs équivaut à un éléphant :

A) un pion ; B) Tour ;

B) Reine ; D) un cheval.

16. La valeur d'une reine est approximativement égale à :

A) un éléphant et un cheval ; B) deux tours

B) Tour et deux pions ; D) Cinq pions.

Tâches de test pour le programme "Chess-School". Deuxième année d'études

(je demi-année)

Option 2

1. Quel pays est le berceau des échecs ?

A) Russie ; B) Inde

B) Chine ; D) Mongolie.

2. Combien y a-t-il de lignes horizontales sur l'échiquier ?

A) 16 ; À 8;

B) 64 ; D) 32.

3. Comment appelle-t-on les rangées obliques de cases sur un échiquier ?

A) verticale B) Diagrammes ;

B) horizontales ; D) diagonales.

4. Trouvez parmi les chiffres un chiffre lourd :

A) un cheval B) Tour ;

B) Éléphant ; D) pion.

5. Nommez parmi les figures une figure facile :

Une reine; B) éléphant

B) Pion ; D) Tour.

6. Quelle pièce se déplace toujours d'une seule case ?

A) le roi B) un pion ;

B) Cheval ; D) reine.

7. Une pièce qui peut se briser en n'importe quelle pièce, sauf le roi, en atteignant le dernier rang :

A) un cheval B) Tour ;

B) Éléphant ; D) pion.

8. L'étape d'un jeu d'échecs dans lequel les forces sont mobilisées, le roque :

A) Milieu de partie B) débuts

B) Fin de partie ; D) Position de départ.

9. La fin d'une partie d'échecs dans laquelle il n'y a que des pions des deux côtés :

A) Milieu de partie B) débuts

B) Fin de partie de pion ; D) stratégie.

10. Attaquer un pion ou une pièce couvrant le roi, ou une autre pièce de plus grande valeur :

A) roque ; B) Ligaments ;

B) Échec et mat ; D) stratégie.

11. Une position dans laquelle le roi du côté qui a le tour de se déplacer n'est pas en échec, mais n'a pas un seul coup, et toutes les autres pièces et pions sont également privés de coups :

A) échec et mat B) Pat ;

B) Tirage au sort ; D) Chèque perpétuel.

12. Étape d'une partie d'échecs, où le but principal est de faire échec et mat à l'adversaire ou de le forcer à se rendre :

A) Milieu de partie B) débuts

B) Fin de partie ; D) Position de départ.

13. Attaque simultanée sur deux personnages :

A) une cuillère B) fourche ;

B) Couvercle ; D) une assiette.

14. Un échec dans lequel une pièce en mouvement ouvre la ligne d'action d'une autre pièce, sous le coup de laquelle se trouve le roi ?

A) contre-vérification ; B) chèque ouvert ;

B) Chèque falsifié ; D) chèque périmé.

15. Un jeu dans lequel une pièce forte est sacrifiée pour réaliser un mat ou capturer le centre :

Une stratégie; B) Pari

B) débuts ; D) combinaison.

Une reine; B) le roi

B) Tour ; D) pion.

Littérature

1) NP Shishigin "Chess Horizon" Kyzyl 1982;

4) V.G. Grishin "Les enfants jouent aux échecs" M: Enlightenment 1991.

Réponses aux questions "Tâches de test pour le programme "Chess for School". Deuxième année d'études (1er semestre)

Option I

1) B

2) B

3) G

4) B

5) B

6) B

7) B

8) B

9) B

10) B

11) G

12) A, C, D

13) G

14) Un

15) G

16) Dans

Critère d'évaluation:

15-16 points - "5"

14-12 points - "4"

11-8 points - "3"

7 et moins - "2"

Variante II

1)B

2)Dans

3)G

4)Dans

5)B

6) Un

7)G

8)B

9) B

10)B

11)B

12) B

13) Dans

14)B

15)B

16)Dans

Critère d'évaluation:

15-16 points - "5"

14-12 points - "4"

11-8 points - "3"

7 et moins - "2"

Tâches de test pour le programme "Chess-School".

Deuxième année d'études.(II semestre)

1. Champion du monde d'échecs actuel :

a) Anand Viswanathan b) Vladimir Kramnik

c) Mangus Carlsen d) Vladimir Buzykaev

2. Une technique tactique qui paralyse les pièces, c'est-à-dire les immobilise:

A) Victime b) Distraction

C) Attaque d) Lien

3. Quelle pièce d'échecs peut monter en flèche dans son rang ?

a) Tour b) Fou

c) Pion d) Cavalier

4. À qui ou à quoi faut-il s'attaquer en premier lors du roque ?

a) Pour l'adversaire b) Pour la tour

c) Pour le roi d) Pour la tête

5. La notation d'un jeu d'échecs s'appelle :

a) Écriture b) Notation

c) Jeu c) Journal

6. Comment la valeur des pièces d'échecs est évaluée :

a) En roubles b) En pions

c) En dollars d) En éléphants

7. Une situation dans le jeu dans laquelle l'une des parties perd en raison de son coup :

a) Chèque b) Pat

c) Zugzwang c) Peur

8. Quel échec et mat est mis avec des "ciseaux":

a) Ancien b) Linéaire

c) Double d) Ouvert

9. Quand est célébrée la Journée internationale des échecs ?:

10. Championne de la République de Tyva aux échecs féminins :

a) Mongush Aylaana b) Ondar Dusia

c) Manzyrychy Herelmaa d) Oidup Arsenia

11 . L'étape d'une partie d'échecs, qui marque le milieu d'une partie d'échecs :

a) Fin de partie b) Ouverture

c) Milieu de partie d) Tournoi

12. Le but ultime d'une partie d'échecs :

a) Le roque b) L'échec

c) Échec et mat d) Poignée de main

13. Le nom du début du jeu, dans lequel une pièce est sacrifiée pour le développement le plus rapide des pièces et la capture du centre :

a) Pari b) Ouverture

c) Fin de partie d) Milieu de partie

14. Qu'est-ce que les joueurs d'échecs mettent en avant dans une partie d'échecs sous le mot "temps":

c) Obtention d'un avantage matériel d) Retard de développement

15 . Ce qui se passe dans une partie d'échecs à la suite de la répétition de la même position plus de trois fois :

a) Impasse b) « Contrôle perpétuel »

c) Échec et mat d) Nul

16. Qu'est-ce que les joueurs d'échecs mettent en avant dans une partie d'échecs sous le mot "matériel":

a) Détenir la majorité du conseil b) Avantage de développement

c) Obtenir un avantage matériel d) Gagner

17. Quelle pièce, à l'exception du pion, peut faire le premier pas au début de la partie:

a) Évêque b) Chevalier

c) Dame d) Tour

18. Qui est le compilateur des problèmes et des études d'échecs:

a) Entraîneur b) Arbitre

c) Compositeur d) Candidat

Littérature

1) NP Shishigin "Chess Horizon" Kyzyl 1982;

2) I.G. Sukhin "Chess" la première année d'études ou "J'étudie et j'enseigne", un guide pour les enseignants 2012. Obninsk "Renaissance Spirituelle";

3) I.G. Sukhin "Chess" la deuxième année d'études ou "J'étudie et j'enseigne", un guide pour les enseignants 2012. Obninsk "Renaissance Spirituelle";

4) A. Sokolsky "Votre premier pas" M., 1966

5) Formation de jeunes joueurs d'échecs de la catégorie II Maison d'édition "Russie soviétique" M., 1979.

6) I.G. Sukhin "Chess" la deuxième année, Notebook for verification work Obninsk "Spiritual Renaissance" 2008.

Réponses aux questions des tâches de test pour le programme "Chess for School"

Deuxième année d'études

1) Un

2) G

3) G

4) B

5B

6) B

7) B

8) B

9) B

10) Un

11) Dans

12) B

13) Un

14) B

15) G

16) Dans

17) B

18) Dans

Critère d'évaluation:

17-18 points - "5"

12-16 points - "4"

11-7 points - "3"

6 points ou moins - "2"


Épreuve d'échecs

    Au total, il y a 64 cases sur l'échiquier, dont combien sont blanches et noires _________________________________________________

    En conséquence, un échiquier est un carré _____ sur ____ cases

    Un préalable à l'emplacement du plateau : la première case à gauche du joueur doit être ce? _______________________________

    Combien de types de pièces participent à une partie d'échecs? ____

    Combien de pièces chaque camp possède-t-il au début de la partie ?

    Seuls les pions _________________________ peuvent se déplacer.

    Après son premier déplacement, le pion n'avance que de ______ case en un seul déplacement.

    Un pion peut battre les pièces de l'adversaire d'une case en avant en diagonale _______________ et ____________________________

    Le pion est associé à l'une des règles les plus intéressantes des échecs - les règles ______________. Il consiste en ce qui suit. Si un pion atteint le dernier rang (8e pour les blancs et 1er pour les noirs), il est promu à n'importe quelle autre pièce (sauf le roi). Cela se voit clairement dans les positions ci-dessous.


Avant le déménagement

Après le déménagement



    Quel chiffremarche et frappe en ligne droite à n'importe quelle distance et dans toutes les directions (avant, arrière, droite et gauche). Impossible de sauter par-dessus d'autres pièces.


    Vous trouverez ci-dessous des tâches faciles pour se rappeler comment la tour et le fou se déplacent.


Blanc pour bouger
Comment le fou blanc peut-il attaquer la tour et le cavalier noirs en même temps ?

Noir pour bouger
La tour peut toucher le fou blanc. Un tel coup est-il avantageux pour les noirs ? Justifiez votre réponse

    Quel chiffre marche dans toutes les directions verticalement et en diagonale pour n'importe quelle distance. __________________________________________

C'est-à-dire qu'il a les capacités d'une tour et d'un fou en même temps. Schématiquement indiqué dans le schéma ci-dessous.


    ________________ est le chiffre le plus important.

Il n'a aucune valeur faciale. Il ne peut pas être échangé, maintenu sous l'attaque des pièces de l'adversaire. Il nécessite une protection constante. Mais ce n'est pas parce qu'il est trop faible en tant que pièce, mais parce que s'il meurt, la partie est perdue pour le joueur.

    Le roi, comme la reine,marche et frappe dans toutes les directions verticalement et en diagonale, mais uniquement sur la case _____________.


    C'est-à-dire qu'étant au milieu de l'échiquier, le roi traverse _______ cases.

"Tâches de test en culture physique".

"École d'échecs"

Instructions pour effectuer des tâches théoriques

3e année "Échecs pour l'école"

On vous propose 15 questions qui répondent aux exigences d'une connaissance minimale des élèves de la 3e année de l'école principale dans la matière "Éducation physique" Échecs pour l'école

Chaque question a 4 réponses possibles. Parmi eux se trouvent à la fois des réponses correctes et incorrectes, ainsi que partiellement correspondant au sens des questions. Un seul peut être correct - celui qui correspond le mieux au sens de la question.

Lisez attentivement les questions et les réponses suggérées. Votre tâche consiste à choisir l'une des quatre réponses qui vous semble correcte. Essayez de ne pas deviner, mais justifiez logiquement votre choix.

Marquez les réponses que vous avez choisies dans les cases correspondantes de la feuille de réponses avec tout signe permettant de vous faire une idée sans ambiguïté du choix que vous avez fait.

Soyez prudent lorsque vous marquez les bonnes réponses sur le formulaire. Les corrections et les ratures sont notées comme une réponse incorrecte.

Remplissez le questionnaire dans le formulaire de réponse : écrivez votre nom, prénom, patronyme, numéro d'école et classe dans laquelle vous étudiez.

Nous vous souhaitons du succès !

Note maximale - 15

Formulaire de réponse

numéro de question

Réponse possible

Le test est utilisé pour mettre à jour les connaissances acquises précédemment, créer des situations problématiques, déterminer le niveau de compréhension et d'assimilation du nouveau matériel.

1. Comment le mot "échecs" est-il traduit ?

a) Le souverain est mort

b) Sauvez le roi

c) Le roi est mort

d) prendre soin du roi

2. Par combien de champs la grande diagonale blanche passe-t-elle au centre ?

3. Quelle pièce d'échecs n'existe pas ?

a) Roi

4. Êtes-vous d'accord pour dire que chaque terrain d'échecs est carré ?

c) probablement

d) rond

5. Combien y a-t-il de champs au centre ?

6. Combien y a-t-il de champs blancs dans une diagonale noire ?

7. Combien y a-t-il de lignes horizontales sur l'échiquier ?

8. Combien de pièces et de pions chaque joueur possède-t-il au début de la partie ?

9. Combien y a-t-il de cases sur l'échiquier ?

10. Quelle pièce d'échecs se déplace avec la lettre "G" ?

c) roi

11. Quelle est la pièce la plus forte aux échecs ?

b) roi

12. Lequel de ces termes sportifs fait référence aux échecs ?

a) râpe

b) pari

d) fin de partie

13. Lequel de ces noms d'articles de coutellerie est aussi un terme d'échecs ?

a) omoplate

14. Quel est le nom du milieu d'une partie d'échecs ?

a) milieu de partie

b) pari

c) zugzwang

d) l'heure du miel

15. Combien y a-t-il de champs blancs horizontalement ?

Réponses

numéro de question

Réponse possible

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N'êtes-vous pas attiré par le divertissement Internet primitif et voulez-vous quelque chose de réel ?

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