To'y uchun kulgili musiqa tanlovlarini tanlaymiz. Hamma raqsga tushadi! Mehmonlar uchun to'y uchun musiqiy musobaqalar - salqin va qiziqarli

"Oh, bu to'y, to'y, to'y kuyladi va raqsga tushdi ...". Ziyofatni qo'shiqlar va raqslarsiz tasavvur qilishning iloji yo'q, chunki musiqiy hamrohlik har qanday bayramning muhim qismidir. Bundan tashqari, uzoq to'y ziyofatini tanlovlar bilan suyultirish odatiy holdir. Ushbu maqolada biz to'y uchun qanday qiziqarli musiqa musobaqalari ekanligini tahlil qilamiz.

Nima uchun o'yin-kulgi kerak? Musobaqa dasturi har qanday to'yning muhim qismidir; Uning yordami bilan siz bayramda quvnoq va qulay muhit yaratishingiz mumkin.

Odatda, bunday o'yin-kulgilar individual va jamoaga bo'linadi. O'tkaziladigan joyda mehmonlar va yangi turmush qurganlar uchun ikki turdagi musiqa tanlovlari o'tkaziladi.

  • stol- ular stoldan turmasdan amalga oshiriladi. Bunday musobaqalarning maqsadi bayramni diversifikatsiya qilish, tostlar o'rtasida tanaffus qilish, mehmonlarni tabassum qilish va bir-birlarini bilishdir.
  • Zalda musobaqalar. Ular sezilarli darajada faollik bilan ajralib turadi. Qoidaga ko'ra, bunday musobaqalar uchun siz nafaqat ohangni kuylashingiz, balki musiqaga raqsga tushishingiz yoki boshqa harakatlar qilishingiz kerak.

Ishtirok etish darajasi bo'yicha quyidagilarni ajratib ko'rsatish mumkin.

  • Hamma uchun tanlovlar. Dasturda bunday musobaqalar ustun bo'lishi kerak, chunki to'yda to'g'ri muhit yaratish uchun hech kim zerikmasligi va e'tibordan mahrum bo'lmasligi kerak. Buni kuzatib borish rahbarning vazifalaridan biridir. Shu sababli raqobat dasturi har doim taklif qilinganlarning yoshi va qiziqishlarini hisobga olgan holda tuzilgan.
  • Dasturga bayramning asosiy qahramonlari uchun bir nechta musobaqalarni kiritishni unutmang.
  • , shuningdek, qaynota / qaynona / qaynota / qaynona uchun. Har bir to'yda mehmonlarning alohida toifalari mavjud bo'lib, ular odatda boshqalardan ajralib turadi. Odatda bu kuyov va kelinning do'sti, shuningdek, yangi turmush qurganlarning ota-onalari. Qoida tariqasida, toastmaster dasturga, ayniqsa, ular uchun bitta tanlovni o'z ichiga oladi.

stol

Ko'plab musiqa musobaqalarini stoldan turmasdan o'tkazish mumkin.

  • Qo'shiqni eslab. Mehmonlar navbat bilan to'y mavzusidagi qo'shiqlarni eslab, kuylashadi. Agar siz xotirangizni chuqur o'rgansangiz, bunday qo'shiqlarni ko'p eslab qolishingiz mumkin. G'olib, oxirgi marta qo'shiq aytgan va oldingi mehmonlarning qo'shiqlarini takrorlamagan ishtirokchi.
  • musiqiy savollar. Yana bitta jamoaviy raqobat, bunda bir jamoa qo'shiq satrlari bilan savol beradi, ikkinchi jamoa esa boshqa qo'shiqning satri bilan javob berishi kerak. Misol uchun, "Men kul daraxtidan so'radim, mening sevgilim qaerda?". Javob: "Daryo to'lqini ustidan chinor shitirlagan joyda".
  • Musiqa shlyapa. Avval mashhur qo'shiqlarning ohanglarini "kesish" va shlyapa tayyorlash kerak. Uy egasi uni navbatma-navbat mehmonlarning boshiga qo'yadi va qiyin savollarni so'raydi, shlyapa esa kulgili musiqiy javoblar beradi.

Zal uchun

Ushbu musobaqalar uchun ishtirokchilar stoldan turishlari va etakchiga borishlari kerak.

  • Ohangni taxmin qiling. Ushbu mashhur o'yin hali ham to'ylarda tanlovlar o'tkazish uchun ishlatilishi mumkin. Taklif etilganlar ikki jamoaga bo'lingan; kuyni taxmin qilish uchun ularning har biridan bittadan ishtirokchi navbatma-navbat tanlanadi. Eng ko'p qo'shiqni taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi.
  • Yoshlarni tabriklayman. Ushbu musobaqada ikkita jamoa ham ishtirok etadi - ularning har biriga so'zlar yozilgan varaq beriladi va qisqa vaqt ichida ular ushbu so'zlar ishlatiladigan qo'shiqni o'ylab topishlari va keyin uni ijro etishlari kerak.
  • Qo'shiq tanlovi. Musobaqa ishtirokchilari aylanada bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Ishtirokchilardan biri har qanday qo'shiqning she'rini kuylaydi, keyingi ishtirokchi darhol oldingi ishtirokchining matnidan kamida bitta so'zni o'z ichiga olgan boshqa qo'shiqning oyatini kuylashi kerak. Buni uddalay olmagan yoki adashganlar musobaqadan chetlashtiriladi.

Har qanday bayram uchun

Raqs har qanday to'yning ajralmas qismidir. Mehmonlar shunchaki raqsga tushishlari yoki qiziqarli musiqiy tanlovda ishtirok etishlari mumkin.

  • Gazetada raqsga tushish. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan; har bir er-xotin erga yoyilgan gazetada raqsga tushadi. Asta-sekin, vazifa qiyinlashadi - gazeta avval 2, keyin 4 marta katlanadi. Chegaradan tashqariga chiqqan jamoa musobaqadan tashqarida.
  • Dunyo xalqlarining raqslari. Odatda bu musobaqa uchun har biri 3-4 ishtirokchidan iborat 2 ta jamoa tanlanadi. Ular musiqa ostida raqsga tushishlari kerak turli mamlakatlar va yo'nalishlar - lezginka, kran raqsi, chiqish bilan lo'li, hula va boshqalar. Bundan tashqari, uy egasi raqqosalarga qo'shimcha rekvizitlar beradi - masalan, qanotlar.
  • Buyruq bo'yicha raqsga tushish. Ishtirokchilar juftlarga bo'linadi va o'qituvchi raqsda nima qilish kerakligini aytadi - masalan, o'ng oyoqlarini bog'lang, orqaga orqaga bosing, sherikning o'ng qulog'ini chap qo'li bilan oling va hokazo.

Tematik partiya uchun

So'nggi paytlarda tematik bayramlar modaga kirdi - to'ylar ma'lum rang yoki uslub. Agar siz aynan shunday bayramni o'tkazishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, musiqa tanlovlarining hech bo'lmaganda bir qismi tanlangan mavzu bilan bog'liq bo'lishi kerak.

Muhim! To'y uchun joy tanlashda, Maxsus e'tibor zalning kattaligi va raqslar va musobaqalar uchun bo'sh joy mavjudligi bo'yicha, chunki ularning ba'zilari katta maydonni talab qilishi mumkin. Aytgancha, biz eng yaxshi qo'shiq tanlovlarini to'pladik.

Tasavvuringizni ko'rsating! Retro uslubidagi har qanday to'y uchun siz tanlangan davrning musiqiy an'analari bilan bog'liq tanlov o'tkazishingiz mumkin. To'y uchun ma'lum bir rangda - eslatib o'tilgan qo'shiqlarni kuylang yoki raqsga tushing istalgan rang yoki shu rangdagi narsalar.

To'yni tasavvur qilish uchun ajoyib imkoniyat dengiz uslubi, pirat to'y, to'y uslubida " Scarlet Sails”, - axir, dengizga oid qo'shiqlar juda ko'p. Mavzu bo'yicha qaror qabul qilib, to'yda musiqiy hamrohlik va musiqa tanlovlarini u bilan qanday bog'lash haqida o'ylang.

Qiziqarli video: mehmonlarni raqs bilan qanday xursand qilish kerak

Aniqlik uchun to'yda musiqa tanlovi haqida quyidagi videoni tomosha qiling. Barcha mehmonlar uchun mos bo'lgan ajoyib variant ko'rsatilgan.

Xulosa

Vaqt o'tadi va mehmonlar sizning to'yingizdagi menyuda qancha salatlar va issiq ovqatlar borligini unutishadi, lekin ular o'sha kuni qanday his-tuyg'ularni boshdan kechirganlarini hech qachon unutmaydilar. Oxir-oqibat, buning uchun yangi turmush qurganlar FHDYo bo'limiga borib, imzo qo'yish o'rniga to'y ziyofatini tashkil qilish uchun vaqt va pul sarflashadi.

Kelin-kuyov o'zlari uchun bayram qilishni va uni boshqalarga berishni xohlashadi. Yaxshi kayfiyat- har qanday to'yda muhim bo'lgan yagona narsa. Mehmonlar va yangi turmush qurganlar uchun qiziqarli va kulgili to'y musiqasi tanlovlari sizga to'g'ri atmosferani yaratishga va bayramni eng yuqori darajada o'tkazishga yordam beradi.

Ishtirokchilar aylanada turishadi va o'qituvchi ularga savol beradi: "Qo'shnining yaxshilari bor ..." va keyin tananing qismlaridan birini, masalan, tirsaklarni nomlaydi. Ishtirokchilar javob berishadi: "Ha!", Bir-biringizni tirsaklaringizdan ushlab, raqsga tushing. Keyingi savolda tananing yana bir qismi chaqiriladi, uni ushlab turganda ishtirokchilar dumaloq raqsga tushishlari kerak.

Sharhlar (2) >>

O'yin qiziqarli kompaniya uchun mo'ljallangan. Juftlarga bo'lingan ishtirokchilar uchta shaffof sumkalarni osib qo'yishadi tovuq tuxumlari hammada. Musiqa ostida juftliklar squats elementlari bilan raqsga tushishadi. Barcha tuxumlar singan juftlik o'yinni tark etadi. G'olib qolganlari bilan juftlikdir eng katta raqam tuxum.

Sharhlar (3) >>

Majburiy: Tuxum

O'yinchilar bir qatorda turishadi. Musiqa yoqilgan, yaxshisi quvnoq. A'zolar raqsga tushishni boshlaydilar. Bu vaqtda mehmonlardan ikki kishi arqonni tortib, raqqosalar tomon boradi. O'yinchilarning vazifasi har safar balandroq va balandroq ko'tariladigan arqonga tegmasdan har safar qadam tashlashdir. Eng uzoq davom etgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. O'yinni yanada qiziqarli qilish uchun siz qizlarni taklif qilishingiz mumkin uzun yubkalar .

Sharhlar (2) >>

Majburiy: Arqon

2-5 qiz ishtirok etadi. Kamarga uzun, polga bo'yli ip biriktirilgan, uning oxirida biriktirilgan Gugurt qutisi, mashhur aktyorning surati (Tom Kruz, Bred Pitt va boshqalar) yopishtirilgan. Musiqa yangray boshlaydi. Qizlarning vazifasi: musiqa ritmiga o'tish, uni kesib tashlash uchun qutilarga qadam qo'ying (yigitni urib qo'ying). Kimning qutisi yirtilgan bo'lsa, o'yindan tashqarida. G'olib, eng ko'p sonli yigitlarni "sevgisini" saqlab qolgan holda "urgan". U "Ta'sirchan" unvoni bilan taqdirlangan.

Sharhlar (5) >>

Majburiy: Yulduzlar tasvirlangan iplar, fotosuratlar

Barcha ishtirokchilar bir-biridan taxminan bir metr masofada turadigan doira hosil qilish kerak. O'yin davomida musiqa ko'p marta o'zgarishi kerak.

Musiqa tovushlari. Mehmonlardan biri birinchi uy egasi bo'ladi. U shu musiqaning ritmida harakat qila boshlaydi, uning xarakteri va maromini erkin, nafis harakatlar bilan etkazishga harakat qiladi. Qolganlarning hammasi undan keyin harakatlarni takrorlaydi. Musiqa o'zgarishi bilan keyingi o'yinchi, masalan, birinchisining o'ng tomonida turgan etakchiga aylanadi. Uning vazifasi harakatlarda yangi raqs musiqasini ifodalashdir va hamma undan keyin takrorlaydi.

Raqs barcha mehmonlar o'zlarini raqs ustasi sifatida sinab ko'rmaguncha davom etadi.

Fikr qo'shing >>

Majburiy: Har xil musiqa bilan disklar

O'yinchilar ikki doirada turishadi: ichki qismini ayollar, tashqi qismini erkaklar tashkil qiladi. Tashqi doirada ichki aylanaga qaraganda bir kishi ko'proq bo'lishi kerak. Musiqa ostida ikkala doira ham turli yo'nalishlarda harakatlanadi. Musiqa tugadi - tashqi doiradagi o'yinchilar o'yinchini ichki qismdan quchoqlashlari kerak. Ayol - bu "omadli chipta". Kim "chipta" olmagan bo'lsa, u "quyon" qandaydir vazifani bajaradi.

Fikr qo'shing >>

Ushbu oddiy bolalar o'yin-kulgi muvaffaqiyatli o'tkazilmoqda kattalar kompaniyasi. Zal atrofida supurgi ishga tushiriladi. Uy egasi bu vaqtda shunday deydi: "Siz uchasiz, quvnoq supurgi, oldinga, qo'llaringizga. Kimda supurgi qolgan bo'lsa - u biz uchun raqsga tushadi! Shunday qilib, 5-6 kishi tanlanadi. Ular birgalikda “Kichik oqqushlar raqsi”ni raqsga tushishadi. Oxirida har bir kishi kichik sovg'alarga ega bo'ladi.

Qiziqishning an'anaviy ruscha usuli: sevimli qo'shiqlaringizni xorda garmonikaga (yoki unsiz) kuylash hali ham mashhur, ayniqsa keksa avlod orasida, lekin yangilari qo'shilmoqda. musiqiy o'yin-kulgi, hissa qo'shadigan o'yinlar va musobaqalar ko'ngilochar dasturlar bayramlar xilma-xilligi, iliqlik va ishtiyoq.

Bayramdagi eng sevimli musiqiy o'yin-kulgilar: karaoke, turli xil qo'shiqlar-o'zgartirishlar, musiqiy viktorinalar, topshiriqlar bilan qo'shiqni takrorlash yoki mashhur qo'shiq matnini boshqa uslubda ijro etish: rep ,xalq, musiqiy va boshqalar. Agar ketsa musiqa kompaniyasi, keyin butun stsenariyni shou sifatida tasavvur qilish mumkin, mehmonlar butun oqshom o'z iste'dodlarini namoyish etsinlar - masalan, "Yulduzli bo'l" (ko'rishingiz mumkin).

Musiqa o'yinlar va musobaqalar Bizning tanlovimiz juda xilma-xil: mutlaqo yangi va uzoq vaqtdan beri sevilgan, lirik va kulgili, stol va o'yin.

1. "Shovqin dizaynerlari" musiqiy o'yini.

(yuklab olish uchun - faylni bosing)

6. Musiqiy isinish.

KVN "Isitish" tanlovini eslang va bayramda bir xil improvizatsiyani faqat hazillardan emas, balki qo'shiqlardan tashkil qiling. Jamoalar qo'shiqlardan savol va javoblarni almashishlari kerak, ya'ni. bir jamoa qo'shiqlardan so'roq qatorini eslaydi, ikkinchisi ma'noga mos keladigan tasdiqlaydi. Keyin ular rollarni almashtiradilar. Masalan, savol: "Nima turasiz, hilpirayapsiz, nozik rowan?", Javob: "Men mast edim, mastman, uyga bormayman!". Yoki: "Qaerdasan, Marusya, kim bilan yurasan?" - "... Men shpaldaman, yana shpalda odatimdan uyga qaytaman".

Tasavvuringiz tugamaguncha o'ynashingiz mumkin.

7. Musiqiy maqtovlar.

Har qanday bayramning, ayniqsa korporativ bayramning dasturi zalning erkak va ayol yarmi o'rtasida musiqiy iltifot almashinuvini o'z ichiga olishi mumkin. Buni qilish juda oson: ayollar jamoasi erkaklar haqidagi qo'shiqlardan xushomadgo'y satrlarni eslashadi, erkaklar esa, aksincha, ayollarga iltifot sifatida baholanishi mumkin bo'lgan qo'shiqlardan parchalar kuylashadi. Va ular navbatma-navbat bu musiqiy iltifotlarni almashadilar.

Janoblar uchun maqtov namunasi sifatida mezbon A. Sviridova qo'shig'idan quyidagi satrlarni aytib berishi mumkin:

“Qanday yaxshi! Siz erkakka ishonishingiz mumkin!

Qanday yaxshi! Va hech narsa haqida o'ylamang! ”

Go'zal xonimlarga qo'shiq kabi - Xit Y. Antonovning qo'shig'i:

“Diqqat, erkaklar! Kulish uchun hech qanday sabab yo'q!

Bugungi kunda har bir biznesda ayollar biz uchun tengdir,

Va biz ixtiyoriy ravishda boshqalarga rollarni o'rgatamiz,

G'olib, o'n daqiqa ichida ko'proq musiqiy maqtovlar aytadigan jamoa, garchi hisob saqlanmasa ham, do'stlik g'alaba qozonsin.

Qo'shiq maqtovlarining bu oqimi ham bir yo'nalishga yo'naltirilishi mumkin, masalan, 8 mart ayollar bayramida musiqiy tabrik - maqtov qo'shiqlaridan parchalardan iborat bo'lgan potpuri uyushtiring.

8. Qo'shiq ensiklopediyasi.

Ushbu qo'shiqni qayta tiklash uchun siz zalni bir nechta jamoalarga bo'lishingiz mumkin (mehmonlar soniga qarab) va qo'shiqlarning taxmin qilingan mavzulari bilan kartalarni oldindan tayyorlashingiz mumkin: hayvonlar, qushlar, o'simliklar, sayohat, sevgi va boshqalar. Har bir jamoa uch-beshta kartani tortadi. Mulohaza yuritish uchun besh-etti daqiqa beriladi.

Keyin, qur'a tashlash orqali har bir jamoa o'zlarining musiqiy rasmlarini taqdim etadilar, masalan, "Toshlar" mavzusi: "Menga oy toshini bering", "Uning ko'kragida granit tosh bor", "Men hamma narsani qila olaman, men hamma narsani qila olaman. "Mening yuragim tosh emas". Qo'shiqning bir qatorini ham, butun misra yoki xorni ham kuylashga ruxsat beriladi. Asosiysi, vazifaning ma'nosiga mos kelish.

Mavzudagi har bir javob uchun - ball. G'oliblar to'plangan ballar miqdori bo'yicha aniqlanadi.

9. “Virtual asboblar orkestri”.

Mehmonlardan (10 - 15 kishi) biz virtual asboblar orkestrini yaratamiz - har biri yozma asbob bilan kartani tortadi, har bir kishi, albatta, boshqacha. Ishtirokchilar cholg'u asboblarini o'ynashni juda ifodali tasvirlashlari kerak, shunda kim nimada musiqa chalayotgani aniq bo'ladi.

Keyin taqdimotchi u dirijyor bo'lishini, lekin u baraban chalishini ham tushuntiradi. Biroq, etakchi dirijyor har doim boshqa har qanday asbobga va asbobi bo'lgan o'yinchiga "o'tadi" bu daqiqa rahbarni tasvirlaydi, uning harakatlarini darhol to'xtatishi kerak.

Shunday qilib, rahbarning yangi harakatini "o'tkazib yuborgan" o'sha "musiqachilar" asta-sekin virtual orkestr o'yinidan chiqib ketishadi. Eng ehtiyotkor o'yinchi g'alaba qozonadi.

10. Musiqiy alifbo.

Musiqiy musobaqa

Bu o'yinni musiqani yaxshi biladiganlar yaxshi o'ynaydi. Rahbar tanlanadi, u o'zi uchun to'pni oladi va aylananing markazida bo'ladi, keyin o'yinchilardan biriga to'pni tashlaydi va ba'zi bastakorni chaqiradi. O'yinchi to'pni etakchiga qaytarishi va bu bastakorning musiqasini nomlashi kerak. Misol uchun, etakchi to'pni tashlaydi va aytadi: "Motsart". O'yinchi javob beradi: "Turk marshi". Keyin etakchi to'pni boshqa o'yinchiga tashlaydi va aytadi: "Mendelssohn". O'yinchi "To'y marti" deb javob beradi. O'yin davom etmoqda. Agar o'yinchi tezda o'z yo'nalishini topa olmasa, u o'yindan tashqarida. Ushbu o'yinni boshqacha tarzda o'ynash mumkin. Taqdimotchi bastakorlarni emas, balki rus va xorijiy zamonaviy qo'shiqchilarni nomlashi mumkin. Va o'yinchilar o'zlari ijro etgan qo'shiqlarni eslashadi. O'yinning yana bir o'zgarishi - taqdimotchi musiqa yoki qo'shiqni chaqiradi. Va o'yinchi ushbu qo'shiqning bastakorini yoki ijrochisini nomlashi kerak. O'yinning qolgan qismi xuddi shu tarzda o'tadi.

O't o'chiruvchilar

Bir burchakda kubiklardan yoki stol va stullardan uy qurilmoqda. Bu “uy”da qo‘g‘irchoqlar, ayiqlar va boshqa o‘yinchoqlar yashaydi. Va ichida qarama-qarshi burchak zal joylashgan yong'in bo'limi". "O't o'chiruvchilar navbatchi" stullarda tayyor holatda o'tirishadi, chunki "signal" har qanday vaqtda kelishi mumkin. Ularning boshlarida qog'oz yong'in dubulg'alari bor. Signalda "o't o'chiruvchilar" tezda o'rnidan turishlari, qo'llarini bir-birining yelkasiga qo'yishlari va tasvirlashlari kerak. yong'in mashinasi. Bolalar guruhidan uyga yaqin bo'lgan 8 kishi chiqadi. Har birining bir qo‘lida qizil qog‘oz, ikkinchi qo‘lida ko‘k qog‘oz bor. Yong'in ko'rinishini yaratish kerak bo'lganda, bolalar bu choyshablarni silkitishlari kerak. O'yinning butun yo'nalishi musiqa, ba'zan tinch, ba'zan bezovta qiluvchi va bolalardan iborat xor bilan birga keladi. Xor ijrosi paytida bolalar barcha so'zlarni aniq aytishini ta'minlash kerak, va rahbar ularning nafas olishini nazorat qilishi kerak: qo'shiqchilar og'zini yumalashni unutmasliklari kerak, ular ovozli holatda emas, balki ovozli holatda qo'shiq aytishlari kerak. xalq uslubi.

Bir ikki

Ushbu o'yin 7 yoshdan 9 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mo'ljallangan. Unda kamida 2 nafar futbolchi ishtirok etishi mumkin. Tarbiyachining buyrug'i bilan bolalar bir ovozdan nafas olishlari kerak ("bir" uchun) va eng muhimi, nafaslarini ushlab turishlari kerak, so'ngra asta-sekin, nozik oqimda, asta-sekin havoni ("ikki" uchun) bo'shatishlari kerak. G'olib - o'pkada havoni uzoqroq ushlab turadigan kishi. O'yinni bolalarni "la" yoki "a" bo'g'ini uchun har qanday taniqli bolalar ohangini kuylashni taklif qilish orqali davom ettirish mumkin. Butun qo'shiqni iboralarga ajrating. Ammo har bir iboradan oldin nafas olishni unutmang. Butun musiqiy taklif uchun etarli nafas olishga harakat qilish kerak. Kattaroq bolalar uchun siz vazifani murakkablashtirasiz va o'yinga vokalizatsiyani kiritishingiz mumkin. Ikkita jamoaga bir nechta kuylarni tanlash taklif etiladi. Qisqa vaqt ichida ular turli bo'g'inlardan foydalangan holda, berilgan kuyni iloji boricha rang-barang qilishlari kerak. Kimning ovozi eng zo'r bo'lsa va uni ohangdorroq ijro etsa, g'olib deb topiladi. Va agar siz vazifani murakkablashtirmoqchi bo'lsangiz, unda nafasni bo'lmasligi kerak bo'lgan joyga qo'yishingiz mumkin. Bolalar xatolarni tushunadilar va topadilarmi? Ushbu vazifa uchun rahbar ularga qo'shimcha ball berishi mumkin. Asosiy vazifa bolalarni to'g'ri nafas olishga o'rgatishdir, bu qo'shiq kuylashda juda muhimdir.

Sirli o'yin

Ishtirokchilar soni cheklanmagan. Bu buvisi, bobosi, otasi va onasi, aka-uka, opa-singillari va do'stlari bo'lishi mumkin. Ularning barchasi stulda qulay tarzda o'tirishadi. O'yinchilardan biri o'tirganlarga orqasi bilan turadi va ko'zlarini yumadi va bir vaqtning o'zida etakchi rolini bajaradigan bola o'yinchilarga yuzlanadi. U dirijor bo'ladi, u stulda o'tirganlarga qo'li bilan ko'rsatishi kerak, ovozni kimga va qanday ijro etishi kerak [a]. Kimdir bu tovushni baland ovozda kuylashi kerak, kimdir - jim, kimdir - past yoki baland. O'tirganlarga orqasi bilan tik turgan o'yinchi qo'shiqchining tembrini taxmin qilishi va tavsiflashi kerak. o'ziga xos xususiyatlar uning ovozlari. Hamma narsa taxmin qilinganda, siz [a] tovushini har xil musiqa ohanglari bilan har kimga kuylashingiz mumkin.

Alifbo

Bu o'yin deyarli cheksizdir. O'yinchilarning yoshi cheklanmagan, ishtirokchilar soni 4 dan 10 kishigacha. Bir necha usulda o'ynash mumkin.

1. Uy egasi bu harf mo'ljallangan o'yinchi "to'xta" deguncha, alifboni aqliy ravishda ro'yxatga olib, qandaydir harf haqida o'ylaydi. Uy egasi to'xtagan xatni chaqiradi va o'yinchi ushbu xat uchun qo'shiqning qatorini eslab qoladi. Barcha o'yinchilar aylana bo'ylab o'tgandan keyin etakchi o'zgaradi. Shift ikki usulda amalga oshirilishi mumkin, keyingi o'yinchi etakchiga aylanadi yoki eng faol va musiqiy ishtirokchi tanlanadi.

2. Taqdimotchi shunchaki xatni aytadi, qolganlari esa yashirin harf uchun qo'shiqlardan bir satrni navbat bilan bajaradilar. Rahbarning o'zgarishi barcha o'yinchilar qo'shiqdan bir satr kuylagandan keyin sodir bo'ladi va eng yaxshi o'yinchi etakchiga aylanadi.

3. Lider yo'q, birinchi o'yinchi aqliy ravishda alifboni talaffuz qiladi, ikkinchisi uni to'xtatadi va lider to'xtagan harf uchun satr aytadi, keyin u keyingi o'yinchi uchun xuddi shunday qiladi va hokazo. Qo'shiqlarni takrorlash mumkin emas, bir tur uchun ular bir xil mavzuda bo'lishi kerak yoki siz bitta ijrochi yoki ijrochini tanlashingiz mumkin.

4. Rahbar yo'q, birinchi qo'shiq oldingi versiyada bo'lgani kabi taxmin qilinadi va keyingilari avvalgisi bilan tugagan harfda ijro etiladi. Agar qo'shiq bilan tugasa yumshatish belgisi yoki "y" da, keyin oldingi harf asos qilib olinadi. Xuddi shunday, siz "nomlar" ni o'ynashingiz mumkin: ular eslatib o'tilgan qo'shiqlar mavjud. Siz faqat erkak yoki faqat o'ynashingiz mumkin ayol ismlari. Kim ikkilangan bo'lsa, o'yindan tashqarida. Agar ketma-ket 3 kishi qo'shiqni nomi bilan eslay olmasa, o'yin tugaydi va mavzu o'zgaradi.

Savol javob

O'yin 10 yoshdan boshlab bolalar uchun mo'ljallangan, o'yinchilar soni kamida 6 bo'lishi kerak. O'yin xotirani, diqqatni, reaktsiya tezligini, diqqatni jamlashni rivojlantiradi. Uy egasi qo'shiqqa savol beradi: "Qaerdasiz?" Aktyorlar mumkin bo'lgan joylarni ko'rsatadigan qo'shiqlarni eslab qolishlari kerak. "Ochiq dalada, ochiq maydonda ...", "Quyoshli o'tloqda ...". Har bir o'yinchi javobning o'z versiyasini taqdim etishi kerak va agar kimdir muvaffaqiyatsiz bo'lsa, u o'yindan tashqarida. Agar savollar tugasa, uy egasi o'zgaradi. Uning o'rnini oxirgi marta javob bergan o'yinchi egallaydi savol berildi. Qo'shiq savollariga javob beradigan 1 o'yinchi qolsa va qolganlari o'yinni tark etsa, yana bir o'zgarish yuz berishi mumkin.

Palmalar - kaftlar

O'yinchilarning yoshi 8 yoshdan boshlab, soni kamida 5 kishi. O'yin eshitish, eruditsiya, e'tiborni rivojlantiradi. Uy egasi rejalashtirilgan qo'shiqning motivini qarsak chaladi va o'yinchilar uni taxmin qilishlari va bajarishlari kerak. Agar bir vaqtning o'zida bir nechta odam qo'shiqni taxmin qilgan bo'lsa, taqdimotchi murakkabroq ohangni taxmin qiladi yoki qo'shiqni eng yaxshi ijro etgan o'yinchini tanlaydi. Har qanday holatda, siz 3 martadan ortiq haydash mumkin emas. Qo'shiq uchinchi marta hech bir o'yinchi tomonidan taxmin qilinmagan hol bundan mustasno. Ushbu parametr yordamida siz uni yana takrorlashingiz mumkin va shundan keyingina keyingisini o'ylab ko'ring. Qo'shiqni kaftlaringiz bilan qarsak chalish, oyog'ingiz bilan muhrlash yoki stol ustidagi qalam yoki boshqa narsalar bilan urish mumkin. Faqat o'yinning barcha yoki deyarli barcha ishtirokchilariga ma'lum bo'lgan qo'shiqlar taxmin qilinadi. Eski, notanish qo'shiqlarni olmaslik yaxshiroqdir, chunki ularni taxmin qilish juda qiyin.

Yil fasllari

Ushbu o'yin avvalgisiga o'xshaydi, ammo yagona farq shundaki, unda siz faqat fasllarni eslatuvchi qo'shiqlarni kuylashingiz mumkin. tabiiy hodisalar(yomg'ir, qor va boshqalar). O'yin ishtirokchilarning xotirasi va e'tiborini rivojlantiradi. Uy egasi mavzuni o'ylaydi (qish, yoz, yomg'ir va boshqalar). O'yinchilar ma'lum bir mavzu bo'yicha iloji boricha ko'proq qo'shiqlarni eslab qolishlari va ularni (o'z navbatida) kuylashlari kerak. Yo'ldan adashgan, qo'shiqlarni eslamaganlar o'yindan chetlatiladi. Uy egasi, mavzuga qo'shimcha ravishda, ushbu mavzu bo'yicha ma'lum bir qo'shiqni o'ylab ko'rishi mumkin (bu haqda o'yinchilarni xabardor qilmasdan) va uni ijro etgan kishi mezbon bo'ladi. Agar bu qo'shiq ijro etilmasa, taqdimotchi o'zgarishsiz qoladi. Siz boshqa yo'l bilan o'ynashingiz mumkin: rahbar nafaqat mavzuni, balki bu mavzu aks ettirilgan qo'shiqlar sonini ham o'ylaydi. Bu o'yin vaqtini va uning mumkin bo'lgan variantlarini oshiradi. Bundan tashqari, ma'lum miqdordagi qo'shiqlar bilan, taqdimotchining o'zi taxmin qilganini taxmin qilish har doim ham mumkin emas.

dumaloq raqs

Bu yerda faqat bolalar qoʻshiqlaridan foydalanish mumkin. Ularning soni kamida 4 kishi. Bolalar dumaloq raqsda (aylanada) turishadi, qo'llarini ushlab, harakat qilishni boshlaydilar. Taqdimotchi qo'shiq kuylaydi, keyingi qatorni kuylaydi yonida turish etakchi bilan (dumaloq raqs harakatlanadigan tomondan), bu qo'shiq tugaguniga qadar davom etadi. Oxirgi satrni kuylagan kishi yangi qo'shiq aytadi. Agar o'yinchilar soni cheklangan bo'lsa, faqat xor yoki she'rni kuylash mumkin. Shunday qilib, o'yin qisqa vaqt ichida ko'proq qo'shiqlarni o'z ichiga oladi.

Agar o'yinchilarning yoshi imkon bersa, o'yin qiyinlashadi. Dumaloq raqsni turli yo'nalishlarda olib borish mumkin, bunga qarab qo'shiq to'g'ri yoki oxiridan boshigacha ijro etiladi. Agar dumaloq raqs soat yo'nalishi bo'yicha ketsa, u holda qo'shiq kutilgandek ijro etiladi, agar soat miliga teskari bo'lsa, u oxiridan ijro etiladi. Bunday holda, siz ham tezda javob berishingiz va chiziqdan uzoqlashmasligingiz kerak. Kim noto'g'ri qo'shiq aytsa, o'yindan tashqarida. Qarama-qarshi yo'nalishda harakatlanayotganda, ishtirokchilar hammasini eslab qolishlari uchun siz faqat to'g'ri bajarilgan qo'shiqni kuylashingiz mumkin. Hammaga tanish bo'lgan qo'shiqlar tanlab olingan.

Ruletka

Bu o'yinda ma'lum raqam ishtirokchilar (hatto), kamida 4 kishi. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan. Har bir juft qo'shiqdan bir satr o'ylaydi. Keyin hamkorlar uni pantomima shaklida ko'rsatadilar, qolganlari nimani taxmin qilishlari kerak savol ostida. To'g'ri taxmin qilgan juftlik nafaqat ko'rsatilgan chiziqni, balki butun qo'shiqni kuylashi kerak va bu birgalikda bajarilishi kerak, aks holda yutuq hisobga olinmaydi. Taxmin qiluvchi juftlik qo'shiqdan o'z chizig'ini ko'rsatib, o'yinni davom ettiradi.

Siz qo'shiqning birinchi qatorini ham, oyat yoki xorning o'rtasidan ham taxmin qilishingiz mumkin. Qo'shiqlarni takrorlash mumkin emas: agar yashirin qo'shiq allaqachon yangragan bo'lsa, unda er-xotin maslahatlashib, boshqasini o'ylashlari kerak. Agar chiziq bir vaqtning o'zida bir nechta juftlik tomonidan taxmin qilingan bo'lsa, etakchi juftlik qo'shiqni ijro etish uchun o'yinchilarni tanlaydi yoki chiziqni qayta taxmin qiladi. Mavzu qo'shiqlari yoki ba'zi rassomlarning qo'shiqlarini o'ylab, o'yinni biroz qiyinlashtirishi mumkin.

bayramlar

Rus xalqi azaldan bayramlarni shovqin-suron bilan nishonlashni yaxshi ko'rgan. Hech bir bayram quvnoq qo'shiqlarsiz o'tmadi. Lekin, ota-bobolarimiz ko'plab qo'shiqlarni zavq bilan ijro etganliklari bilan birga, ular bir-birlarini ham juda muvaffaqiyatli ijro etishgan. Amaliy hazillar va musiqa nuqtai nazaridan bobo-buvilarimizning o'yin-kulgilariga mos keladigan o'yinni taklif qilamiz. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan, ularning har biri sardorni tanlashi kerak. Yaxshi hazil tuyg'usi va ajoyib qobiliyatlari bo'lgan odam bu rolga eng mos keladi. Shunday qilib, dastlabki tayyorgarlik tugagach, o'yin boshlanadi. Jamoa sardorlari xonaning o'rtasiga borib, quvnoq musiqani yoqadilar.

Bu qo'shiq kompozitsiyasi emas, balki shunchaki ohang bo'lganligi ma'qul. Keyin sardorlar navbatma-navbat istalgan qo‘shiqni kuylab, uni berilgan musiqaga moslashtirishga harakat qiladilar, ya’ni qaysidir mashhur qo‘shiq asarining matnini olib, o‘zlari tanlagan musiqaga moslab kuylaydilar. Bu tanlovni kapitanlarning o'zlari qilishganligi sababli, qoida tariqasida, birinchi musobaqa juda jiddiy muhitda o'tadi. Ammo kelajakda hamma narsa o'zgaradi. Chunki sardorlar ichib bo‘lgach, o‘z jamoalaridan bir o‘yinchini chaqirib, qilgan ishini takrorlash kerakligini tushuntiradilar. Hech shubhasiz o'yinchilar, albatta, sardorlar kabi bir xil qo'shiqni bir xil ohangda kuylashadi, deb taxmin qilishadi. Lekin, aslida, narsalar biroz boshqacha bo'ladi. Sodda o'yinchilar xonaning o'rtasiga borib, matn yozilgan qog'oz varaqlarini olishganda, ular ham ohang chalinadi ... faqat allaqachon yangragan musiqa emas, balki butunlay boshqacha. Va bu qo'shiq so'ziga ham, birinchi marta yangragan ohangga ham mutlaqo mos kelmaydi. O'yinchilarga makarena musiqasi ostida beshik qo'shig'i matnini kuylash oson bo'ladimi?

Musiqiy komediya

Bu o'yin madaniyatli jousting turnirlariga o'xshaydi. Ishtirokchilar insoniyatning kuchli yarmi vakillaridir. O'yin qoidalari shundan iboratki, "jasur ritsarlar" o'z chiqishlarida qandaydir musiqiy raqam - musiqa ostida qo'shiq yoki raqsni namoyish qilishlari kerak. Hakamlar hay'ati qaysi raqam sovringa loyiq ekanligini aniqlaydi. Uning ijrosida o'z janoblariga yordam beradigan xonimlar ham ishtirok etishlari mumkin. Tanlovning ikkinchi bosqichini o'tkazish mumkin.

Unda raqsga tushishni eng yaxshi biladigan juftlik yutadi. Shunday qilib, magnitafon yoqiladi va avval tez musiqa, so'ngra taxminan 1 daqiqadan so'ng sekin musiqa, so'ngra rus estrada xonandasi ijrosidagi qo'shiq qo'yiladi. Raqqoslar hamrohlik ritmidagi o'zgarishlarni tezda boshqarishi va musiqaga moslashishi kerak, shunda ularning raqsi izchil va uyg'un bo'ladi. Har bir juftlik uchun turli xil musiqalarni kiritish kerak. Hakamlar hay'ati buni boshqalarga qaraganda yaxshiroq hal qiladigan juftlikni tanlaydi.

raqs raqami

Keyingi o'yin - eng yaxshi raqs tanlovi. Dastlabki tayyorgarlik shundan iboratki, unda ishtirok etishni istagan har bir kishi 3 dan 8 gacha bo'lgan ikkita jamoaga bo'linishi kerak. Har bir jamoa o'z soni, ya'ni jamoaviy raqs haqida o'ylashi kerak. Hakamlar hukm qilinadi, ular oldindan tanlanishi kerak. Albatta, raqs raqami xuddi shunday bo'lishi uchun musiqiy hamrohlik kerak. Ishtirokchilarning o'zlari o'zlarining raqslariga qanday kuy - mashhur musiqa, klassik asarlar yoki aksincha, avangard musiqalarni yozib olishni xohlashlarini aniqlaydilar.

Umuman olganda, bu erda yana ko'p tasavvur talab etiladi. Rahbar rolini bajarishi mumkin badiiy rahbar. Va, albatta, u raqsni tayyorlash uchun ajratilgan vaqtni kuzatishi kerak. eng ko'p eng yaxshi variant 10-15 daqiqada tayyorlanadi. Konsert raqami kabi ma'lum bir sana uchun maxsus raqs tayyorlashingiz mumkin. O'ziga xos tarzda, bu barcha quvnoq odamlar albatta qadrlaydigan o'yin. Aytgancha, raqslarning o'zlari kulgili bo'lishi mumkin, bu faqat mamnuniyat bilan qabul qilinadi.

Musiqa asbobi

Rahbar beshta boladan musiqiy "asbob" yaratadi, ularga o'z asbobining ovozi va ohangini topishga yordam beradi. Bolalar har biri 6 kishidan iborat guruhlarga bo'lingan. Bolalarning beshtasi "cholg'u", biri "musiqachi" bo'ladi. Rahbar guruhlardan biri bilan ishlashni boshlaydi, qolganlari kuzatadi. O'yinchilardan biri erga yotadi. Rahbar o'yinchidan qanday tovush bo'lishni xohlashlarini so'raydi? Keyin u o'zi tanlagan tovushni takrorlashni va uning ovozini eslab qolishni so'raydi, chunki u o'yin davomida ovozni ko'p marta kuylashi va har doim bir xil tarzda bajarishi kerak bo'ladi. Endi keyingi talaba qo'shiladi.

Rahbar undan allaqachon yolg'on gapirayotgan o'quvchiga perpendikulyar yotishni va boshini qorniga qo'yishni so'raydi. Keyin u qanday ovoz bo'lishni xohlayotganini so'raydi? Va shuningdek, bu tovushni kuylashni so'raydi. Beshta bola polda "zinapoyada" joylashgan - har biri boshini oldingisining oshqozoniga qo'yadi va bundan oldin ular o'z ovozlarini namoyish etadilar. Keyinchalik, etakchi "bu asbobni qanday o'ynashni" ko'rsatadi. Peshonasiga tegsa, talaba rahbar qo'lini olib tashlamaguncha o'z ovozini kuylashni boshlaydi. Shunday qilib, u faqat bitta notani o'ynashi kerak. Agar rahbar ikkala qo'li bilan "o'ynasa", demak, u "asbob" dan bir vaqtning o'zida 2 ta tovushni, ehtimol uzunligi jihatidan farq qilishi mumkin. Rahbar "asbob" ning turli imkoniyatlarini namoyish etadi va musiqachi rolini oltinchi talabaga o'tkazadi. Keyin u qolgan guruhlarga o'zlarining "asboblarini" shakllantirishga yordam beradi. Ushbu o'yinda siz imkon qadar ko'proq bolalar "musiqachi" bo'lishini ta'minlashingiz kerak.

Raqs kompozitsiyalari

Variant 1. Taqdimotchi qo'shiqdan, klassik asardan, filmdan olingan ba'zi ohangni tinglovga qo'yadi. O'yin ishtirokchilari ushbu ohangda raqs harakatlarini o'ylab topishlari va raqsni namoyish qilishlari kerak, shuning uchun barcha o'yinchilar 5-8 kishidan iborat kichik guruhlarga bo'linadi yoki raqs buni talab qilsa, juftlarga bo'linadi. Har bir guruh rahbari raqsning ma'lum bir o'lchamidan foydalanish vazifasini beradi. Masalan, vals uchta zarbada, polka ikki zarbada, marsh to'rtta zarbada. Raqslarning o'lchamini bilmaganlar uchun etakchi uchta zarba o'lchovida birinchi zarba kuchli, keyingisi zaifroq, oxirgisi eng zaif ekanligini tushuntiradi; ikki pallalilarda: birinchisi kuchli, ikkinchisi kuchsiz; to'rtburchakda: birinchi ulush eng kuchli, ikkinchisi birinchidan zaifroq, lekin uchinchidan kuchliroq, uchinchisi ikkinchidan ancha zaif va oxirgisi eng zaifdir. Ammo barcha o'lchamlarda oxirgi ulush keyingisiga moyil bo'lishi kerak, unga o'tadi. Bolalar raqsning ritmi va tezligini hisobga olishlari kerak.

Harakatlar ohangga qarab juda xilma-xil bo'lishi mumkin. Ammo har qanday holatda, raqs ishtirokchilar tomonidan yaratilgan syujetni kuzatishi kerak. Agar musiqa mavhum mavzudagi klassik asardan olingan bo'lsa, masalan, V. A. Motsartning Fantaziyasi (D minor), unda ishtirokchilarga o'z fikrlarini ifoda etish imkoniyati beriladi. Ijodiy qobiliyatlar- syujetni o'ylab toping yoki uni biron bir ertak, kino, adabiy asardan oling. Variant 2. O'yin ishtirokchilari bir necha kishidan iborat ikki guruhga bo'lingan (5-6). Bir guruh sardor tomonidan berilgan raqs harakatlarini ko'rsatadi, ikkinchisi esa musiqa jo'rligini yaratadi. Harakatlar sakrash, sakrash va tirelardan iborat bo'lishi mumkin. Ikkinchi guruh ikkita raqs uchun musiqiy ohanglar bilan chiqishlari kerak. Musiqani olish uchun siz sakrashni bilishingiz kerak, masalan, - xarakterli harakat kanter, polkada esa sakrash va tire ishlatiladi. Rahbar ohangni o'rnatishi mumkin va ishtirokchilar etakchiga musiqa harakatini tasvirlashlari yoki ijro etishga harakat qilishlari kerak musiqa asbobi. Masalan, sakrash musiqadagi keskin burilishlar (akkordlar, ma'lum intervalli sakrashlar, masalan, oktavada yuqoriga yoki pastga va hokazo), ritmik ijro, tez tempga ko'proq xosdir. Sakrash va tire uchun tempni mo''tadilroq, bosqichma-bosqich ohang, keskin burilishlarsiz tanlash mumkin. Keyin birinchi guruh berilgan ohangda raqsga tushishni boshlaydi. Agar bolalar ritmda harakat qila olmasalar, ikkinchi guruh g'olib deb hisoblanadi.

Uyushmalar

Maktab o'quvchilari uchun. Rahbar tanlangan ohanglarni qo'yadi (3-4, ortiq emas). Bu klassik asarlardan parchalar bo'lishi mumkin, masalan, P. I. Chaykovskiyning "Fasllar" tsiklidan, Vivaldining "Qishlari", Betxovenning "Oy nuri" yoki "Pathetic". Bolalar musiqa tinglashlari va tinglash paytidagi fikrlari va his-tuyg'ularini assotsiativ ravishda yozishlari kerak. Natijada kichik insho (5-6 qator) bo'lishi kerak. Ehtimol, kimdir she'r o'ylab topadi, kichik rasm chizadi.

Eshitish vaqti 5-7 min. Agar bir vaqt etarli bo'lmasa, taqdimotchi yana ohangni ijro etadi. Keyin rahbar qayta tinglash uchun yozuvni beradi va o'yin ishtirokchilarining har biri musiqa paytida o'z kompozitsiyasini o'qiydi. Lekin har qanday holatda ham siz musiqaga moslashishingiz va o'zingizning ovozingiz bilan musiqiy teginish va nuanslarni aks ettirgan holda o'qishingiz kerak (piano, forte, crescendo - asta-sekin kuchayish, diminuendo - asta-sekin zaiflash). Bir so'z bilan aytganda, ovozning rangi kayfiyatni etkazishi, ohangga mos keladigan avj nuqtasini ko'rsatishi kerak.

Izoh

6 yoshdan boshlab o'yinchilarning yoshi uchun mo'ljallangan. Bolalar bir jamoada 6 kishiga bo'lingan. Har biri musiqa bilan bog'liq nom bilan keladi, taklif qilingan vazifalardan birini tanlagan kapitanni tayinlaydi. Vazifa - mashhur qo'shiq, bolalar yoki zamonaviy estrada matni. Jamoa tanlangan qo'shiqni qayta yaratishi, uni o'ziga xos tarzda talqin qilishi kerak: matnni to'liq yoki qisman o'zgartirishi va shunga mos ravishda sarlavha. Bundan tashqari, qo'shiq uchun ma'lum bir mavzu taklif qilinadi (maktab, sevgi, mehr-oqibat, san'at, tabiat va boshqalar), ishtirokchilarning iltimosiga binoan kengaytirilishi yoki toraytirilishi mumkin, sarlavhada tagiga chiziladi; qo'shiqning tempi har xil bo'lishi mumkin: allegro (tezkor), vivo (jonli), sostenuto (ziravorli), largo (keng), adagio (sekin) va boshqalar.

Topshiriqni butun jamoa xorda bajaradi, kapitan esa dirijyor vazifasini bajaradi. Uning ixtiyoriga ko'ra, "xor" ayol va erkak ovoziga, past (bas, alto) va baland (mezzo-soprano, soprano) ga bo'linishi mumkin; jamoa solistni tanlashi mumkin. Bu erda bolalarga ijodiy erkinlik, orzu qilish, aktyorlik mahoratini ko'rsatish, qo'shiqni kichik sahna ko'rinishida urish imkoniyati beriladi. Yigitlar orasidan tanlangan hakamlar hay'ati rahbari va a'zolari ikkala jamoani ham baholaydilar. Davomiyligi nuqtai nazaridan, o'yin 30-40 daqiqa yoki undan ko'proq vaqtni olishi mumkin: barchasi bolalarning qobiliyatiga, ularning individual fazilatlariga bog'liq.

Kamalak

Musiqa rahbari shunday deydi: "Yomg'ir yog'di va osmonda kamalak paydo bo'ldi (7 rangga bo'yalgan 5 ta musiqa chizig'i bo'lgan, notalar joylashgan kartani ko'rsatadi). Kamalakning 7 ta rangi 7 ta notaga mos keladi. Kamalakni ko'rish uchun siz o'lchovni qo'shiq aytishingiz kerak (shkalani Do majorda o'ynaydi, har bir rangni nomlaydi va ranglarni bolalar o'rtasida taqsimlaydi).

C dagi birinchi nota qizil, asosiysi; ikkinchisi yana to'q sariq, beqaror; mi - sariq; fa - yashil, shuningdek, asosiy, lekin juda barqaror emas; tuz - ko'k, asosiy, beqaror; la - ko'k; si - binafsha, beqaror, har doim asosiyga kiradi. Rahbar sizga unli tovushlar bilan "kamalak kuylash" kerakligini tushuntiradi, har bir rangning o'ziga xos unli tovushi bor: qizil - [a], to'q sariq - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

sirk itlari

Bu o'yin uchun sifatida vizual yordam 2 ta karta kerak bo'lib, unda kubiklardan yasalgan zinapoyalar, sirk itlari ularga sakrab tushadi. Har bir qadam o'z rangiga ega va ma'lum bir tovushga mos keladi (pastdan yuqoriga: do, re, mi, fa, tuz, la, si). O'yin uchun quyidagi kartalar ham kerak: 1) to'liq shkala chiziladi; 2) yuqoriga koʻtarilayotgan 5 ta tovush ketma-ketligi: do-sol; 3) pastga tushayotgan 5 ta tovush ketma-ketligi: tuz-do; 4) katta uchlikning 3 ta tovushi ketma-ketligi: do-mi-sol; 5) katta uchlikning yuqoridan pastgacha boradigan 3 ta tovushi ketma-ketligi: sol-mi-do; 6) 2 ta tovush turli balandliklar: to (birinchi oktava) - to (ikkinchi oktava). Ko'proq vazifalar bo'lishi mumkin. Uy egasi bolalarni "sirk itlari" bo'lishga taklif qiladi. Har bir o'yinchi topshiriq kartasini oladi. "Mana, it zinadan yugurib chiqdi va sariq zinapoyada to'xtadi (eslatma si)," deydi uy egasi va itlar sakrab o'tadigan narvonli kartani ko'rsatib.

Kartaga to'liq tarozi chizilgan o'yinchi a (domjor) tovushiga shkalani kuylaydi. "Keyin it yugurib tushdi va qizil zinapoyada to'xtadi (birinchi oktavagacha e'tibor bering)," o'qituvchi davom etadi va pastga tushadigan narvonli kartani ko'rsatadi. Kartochkada teskari tartibda chizilgan to'liq shkalaga ega bo'lgan ishtirokchi o'lchovni a tovushiga yuqoridan pastgacha kuylaydi. Narvondan 4 kub olindi: to'q sariq (D eslatma), ko'k (F eslatma), binafsha (la notasi) va sariq (si noti). Faqat uchta kub qoldi. It qizil kubdan (do) yashilga (mil), yashildan ko'kga (sol) sakrashi kerak ", - deydi uy egasi va uchlik hosil bo'lishi uchun zinapoyaga 4 kubni yopadi. Kartochkasida 3 ta tovush ketma-ketligi yuqoriga ko'tarilgan bolalar a tovushiga katta triadani (do, mi, sol) kuylashadi. Pastga tushadigan zinapoyani ko'rsatadigan kartada ham xuddi shunday. Keyin lider zinapoyada 5 kubni yopadi va kartalarda chizilgan 5 ta tovush ketma-ketligi bo'lgan bolalar ularni bosqichma-bosqich yuqoriga yoki pastga qo'shiq aytadilar; endi uy egasi faqat qizil kubni (birinchi oktavagacha) qoldiradi va pushti rangni (ikkinchi oktavagacha) qo'yadi va bolalar 8 qadam (oktava) oralig'ini tashkil etuvchi turli balandlikdagi 2 ta tovushni kuylashadi. Rahbar bolalarning turli tonallikdagi tovushlarni toza kuylashiga ishonch hosil qiladi. Agar "it" biron bir qadamda "qoqilib qolsa", u asl holiga qaytib, vazifani takrorlashi kerak.

Musobaqa!

“Yakuniy bosqich o'yin bo'lishi kerak, bu sizning kompaniyangizning eng yaxshi qo'shiqchi yulduzlarini keltirib chiqaradi. Albatta, sizda allaqachon tajriba bor va siz raqobatsiz yaxshi qo'shiq aytadiganlarni nomlashingiz mumkin. Ammo bu erda asosiy narsa qaysi dastur tanlanishidir. Har bir o'zini hurmat qiladigan vokal tanlovi o'ziga xos dasturga ega. Albatta, ishtirokchilarning har biri o'zining asl qo'shig'ini taqdim etadigan tanlovlar mavjud. Lekin biz sizga tanlov o'tkazishni taklif qilamiz, unda bitta qo'shiq hamma uchun majburiy bo'ladi va bitta qo'shiq o'zboshimchalik bilan, ya'ni tanlov ishtirokchisining iltimosiga binoan tanlanishi mumkin. Bu erda, majburiy dasturda, eng yaxshisi siz odatda ko'rib chiqqaningiz emas, balki boshqasi bo'lishi mumkin. Majburiy qo'shiq, albatta, juda murakkab bo'lmasligi kerak, lekin siz ham juda sodda tarzda to'xtamasligingiz kerak. Siz hammaga juda yoqadigan qo'shiqni tanlay olmasligingiz dargumon, lekin gap shu - o'zingizga yoqmagan narsani, lekin boshqalarga yoqadigan tarzda yaxshi kuylash. Va sizga yoqadigan narsa, siz ixtiyoriy dasturda ikkinchi raqam sifatida kuylashingiz mumkin. Raqobatingizga tantanavorlik qo'shish uchun siz ishtirokchilar ishtirok etadigan raqamlarga qur'a tashlashingiz mumkin, shunda hamma narsa haqiqiy musobaqadagidek bo'ladi.

Ushbu tanlov dasturiga quyidagi qo'shiqlar taklif qilinishi mumkin: Kuzgi barglar”, “Dunyoning qay bir joyi”, “Bahorning o‘n yetti lahzasi”, “Qizlar”, “ Karnaval kechasi” va hokazo. Ammo agar sizga boshqa qo'shiqlar yoqsa, iltimos, bir qarorga keling. Aytgancha, tanlovda ham haqiqiy hakamlar hay'ati bo'lishi kerak. Siz ota-onangizni yoki do'stlaringizni taklif qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, qo'shiq aytish ishtirokchilarining soni ortiqcha bo'lmasligi kerak, aks holda siz kun bo'yi o'tirib, tinglashingiz va tinglashingiz kerak bo'ladi. Sizning kompaniyangizni ikki qismga bo'lish mumkin - hakamlar hay'ati va tanlov ishtirokchilari. DA Keyingi safar o'zgartirishingiz mumkin (hech kim mahrum bo'lmaydi deb o'ylaymiz). Bizning bo'limning oxirgi qismi musiqiy xotirani rivojlantiruvchi o'yinlardir. Siz allaqachon ko'rganingizdek, she'rlarni, telefon raqamlarini yoki hatto hazillarni yodlaganlar har doim ham musiqiy motivni tez va aniq eslab, takrorlay olmaydilar. Ma'lumki, buyuk nemis bastakori Volfgang Amadey Motsart ajoyib xotiraga ega edi. Bolaligidan u musiqaga mutlaq quloq va mutlaq musiqiy xotirani ko'rsatdi, garchi bunday narsa mavjud emas. Bir kuni u bilan juda qiziq voqea yuz berdi. U kuyni o'g'irladi! Va kim! Shaharda! Har yili nemis shaharchasidagi cherkovda marosim bo'lib o'tdi, unda bu kun uchun organ uchun yozilgan spektakl ijro etildi. Ushbu asarning yozuvlari magistraturaga tegishli edi va organistdan boshqa hech kim ularni ko'ra olmadi, o'ynadi va qayta yoza olmadi. Ammo unutmang: qo'shiq aytadiganlar boshqalarni hukm qilmasligi kerak. Bu mukammal turli hududlar, va ular kesishmasligi kerak. O'sha paytda 8 yoshda bo'lgan Motsart xizmatda bo'lgan va uyga qaytib kelib, uni butunlay xotiradan bajargan va hech qanday xatosiz yozib qo'ygan. Ertasi kuni ertalab u bu asarni otasi, mashhur musiqachi Leopold Motsartga ijro etganida, u dastlab qo'rqib ketdi, chunki ularni o'g'irlikda ayblashlari mumkin edi. Ammo o'ylanib, u bu imkoniyatdan o'z manfaati uchun foydalanishga qaror qildi. U bu pyesani go'zal qo'lyozmada qayta yozdi va o'sha kuniyoq bu shahar arxiyepiskopiga taqdim etdi - o'g'lining daho iste'dodining belgisi sifatida. Bunday iste'dod juda kam uchraydi va biz, albatta, siz uchun bunday qiyin vazifalarni qo'ymaymiz, ayniqsa buning uchun siz nota yozuvlarini bilishingiz kerak. Ammo sizning musiqiy xotirangiz qanchalik yaxshi ekanligini tekshirish va uni biroz rivojlantirishga harakat qiling - bu siz bilan bizning maqsadimiz. Aytgancha, avvalgi barcha o'yinlar ham insonning tovushlarni yodlash qobiliyatidan foydalangan. Ritm o'yinlarida va undan ham ko'proq qo'shiq aytish bilan bog'liq o'yinlarda xotira har doim mavjud va umid qilamizki, allaqachon mashg'ulotlardan o'tgan. Ammo oldingi deyarli barcha qo'shiqlar ovozli ma'lumotlar bilan bog'liq edi, bu, albatta, hamma ham teng darajada emas. Va faqat xotiraga bag'ishlangan oxirgi bo'lim, ilgari o'zini munosib ko'rsata olmaganlarni qayta tiklashga yordam berishi mumkin, ya'ni shunchaki qoplaydi.

Suv protseduralari

Ritm o'yinlarining variantlaridan biri - bolalarni eng oddiy ohanglarni yod olishga tayyorlaydigan o'yin. Bundan tashqari, biroz tayyorgarlik kerak. Siz bir nechta (5-7) ko'zoynakni olishingiz kerak, tercihen bir xil va juda qalin bo'lmagan devorlarga ega. Ularni suv bilan to'ldiring va ular qanday tovush chiqarishini tekshirish uchun stakanni metall tayoq bilan uring. Ko'zoynakni sindirmaslik va ularni tashlamaslik uchun juda qattiq zarba bermaslikka harakat qiling, lekin ayni paytda ovoz imkon qadar aniq bo'lishi uchun. Har bir stakan o'ziga xos tarzda "tovush" qilishi kerak. Agar u juda ohangdor va uyg'un bo'lmasa ham, asosiysi, tovushlar quloq bilan aniq ajralib turadi. Bu holatda o'yinchilarning vazifasi ancha murakkab. Endi ular nafaqat tembrlarni, balki har bir ko'zoynakning balandligini ham eslab qolishlari kerak. Yaxshisi, o'yin boshlanishidan oldin, ular balandlikda ko'tarilayotganda, ijrochining chap tomonida tovush past, o'ng tomoni baland bo'lishi uchun qatorga qo'yilgan bo'lsa. Agar eng "ilg'or" o'yinchilardan biri bu butun diapazonni musiqiy miqyosga ko'ra sozlashsa, juda yaxshi bo'lardi.

Ammo bu ish bermasa ham, xafa bo'lmang, yo'nalishga rioya qilishga harakat qiling: keyingi tovush qaysi yo'nalishda o'zgarganini eslang, u avvalgisidan balandmi yoki pastmi. Va berilgan ritmni iloji boricha aniqroq takrorlashga harakat qiling, ohang siz uchun asosiy narsa emas. Ritmik naqshlarga oldingilaridan misollar keltirish mumkin. Shunday qilib, biz ritmni ushlashni va eslashni o'rgandik. Endi ko'proq hal qilishni boshlashga harakat qilaylik qiyin vazifa: musiqa va xotiraga quloq soluvchi o'yinlarga. Quloqlar juda murakkab qurilma bo'lib, ehtiyotkorlik bilan sozlashni talab qiladi. Ammo qiyinchiliklar sizni to'xtatishiga yo'l qo'ymang. Siz aniq bilishingiz kerak: har bir odamning eshitish qobiliyati bor, faqat bittasi "yuzada yotgan", ikkinchisi esa ichkarida yashiringan va u erdan juda ehtiyotkorlik bilan va qat'iyat bilan "chiqarib olish" kerak.

Agar ritm tuyg'usi tabiatan odamga xos bo'lsa (oxir-oqibat, eng asosiy ritm - bu bizning yuragimizning urishi), unda hamma narsa ovoz balandligi bilan ancha yolg'ondir. Ko'pincha, ular fillar quloqlarini bosib o'tgan deb aytganlar shunchaki ovozga ega emaslar. Ovoz o'smirlik davrida buziladi yoki rivojlanishga ulgurmagan. Odatda ular o'z ovozlarini qanday ishlatishni bilishmaydi, lekin shu bilan birga ular qo'shiq juda to'g'ri emasligini eshitishadi. Biroq, bu odamning quloqlari tartibda, eshitish ovozni boshqaradi, lekin ba'zida yordam bera olmaydi. Biz sizga taklif qiladigan o'yinlar o'zingizni va eshitishingiz holatini musiqa va ovoz balandligi bo'yicha sinab ko'rishga yordam beradi.

Karnaval

Xo'sh, endi ritmlarni o'zlashtirishga harakat qilaylik Lotin Amerika. Samba, rumba kabi so'zlar hammamizga tanish. Axir mashhur makarena raqsi ham Lotin Amerikasi ritmlariga asoslangan. Ularni eshitib, biz darhol lotin amerikaliklarini sombreroda, gitara va tutqichlarida shunday shitirlagan sharlar bilan (ular marakalar deb ataladi) tasavvur qilamiz. Ushbu o'yin uchun bolalarga yangi vositalar kerak bo'ladi va ular o'z qo'llarini qilishlari kerak. Ulardan birini qilish uchun sizga oddiy kerak qalay quti gazlangan ichimlik ostidan uni mayda bo'sh narsalar - guruch, qum yoki mayda toshlar bilan to'ldiring va teshikni yopishqoq lenta yoki gips bilan ehtiyotkorlik bilan yoping. Ushbu asbobning prototipi Lotin Amerikasi chokalo asbobi bo'lib, u yog'och silindrning bir turi hisoblanadi. Yana bir cholg'u o'z vatanida quritilgan qovoqdan yasalgan gironni eslatadi. Ushbu vositani tayyorlash uchun no'xat yoki quritilgan zaytun urug'ini bir xil qalay qutisiga quyish, teshikni yopish kifoya qiladi va mahsulot tayyor. Agar kimdir bolalar marakasiga ega bo'lsa, demak, Lotin Amerikasi ansambli deyarli to'liq quvvatda. Tambur va baraban ham ortiqcha emas. Shokalos, giro va marakalarni tebranish yoki tebranish harakatlari bilan tovush chiqarish orqali ijro etish kerak. Siz shokaloni silkitib bo'lmaydi, lekin uni o'q atrofida aylantiring, so'ngra uning tarkibi jim shovqin qiladi. Endi samba, rumba, tango yoki bossa nova ritmidagi har qanday ohang kerak. Albatta, sizning kompaniyangizdan kimdir magnitafonga ega: ritmdagi qo'shiqlar Lotin Amerikasi raqslari Alsu kabi zamonaviy ijrochilar bor (uning Enrike Iglesias bilan mashhur singli). Siz mashhur Macarenadan ham foydalanishingiz mumkin. O'yin oldindan mashq qilib, oldindan tayyorlangan qo'shiq yoki kompozitsiyaning ovoziga "qo'shilish" ga harakat qilishdir. Asboblaringizning tovushlarini yangrayotgan musiqaning "zarblari" bilan, baraban yoki bas gitara tovushlari bilan to'liq moslashtirishga harakat qiling. Bunchalik oddiy ritmni daf va nog‘orada chalish qiyin emas, lekin giro yoki marakada birdaniga muvaffaqiyat qozona olmaysiz, chunki bunday sodda ko‘rinishdagi asboblar katta mahorat va ritm tuyg‘usini talab qiladi. Ammo harakat bilan siz "musiqachilar" guruhi haqiqiy Meksika orkestri yoki Braziliya karnavalining ishtirokchisiga aylanganini his qilasiz. Agar kerakli yozuvni topmasangiz, ritmga yaqin boʻlgan istalgan ohang, Britni Spirsning qoʻshigʻi yoki Spleen guruhi qoʻshiqlaridan (masalan, “Mening yuragim”) foydalanishingiz mumkin. Hatto bunday o'ziga xos jo'riyat bilan uslubga to'g'ri kelmaydigan qo'shiqlarning kombinatsiyasida ham hazil effektini topishingiz mumkin (hozirda ko'plab guruhlar uslublarni aralashtirish bilan tajriba o'tkazmoqda). Perkussiya ansamblingizning ovozini Tatu, Hands Up, Ivanushki International va boshqalar kabi guruhlarning ohanglariga ulang. Sinab ko'ring, nima bo'lishini ko'ring.

Musiqa har doim va hamma joyda bizga hamroh bo'lib, boshqa hech qanday san'at turi kabi bizning kayfiyatimizni aks ettiradi. Odamlar orasida hech bo'lmaganda ruhiy jihatdan sevimli qo'shiqlarni kuylamaydigan odamlar kam.

Bayramni musiqasiz tasavvur etib bo'lmaydi. Albatta, ensiklopedik bilim va musiqiy ta'limni talab qiladigan musobaqalar oddiy do'stlar, qarindoshlar va hamkasblarning zavqlanadigan kompaniyasiga mos kelmaydi: nima uchun kimnidir noqulay ahvolga solib qo'yish kerak? Kattalar uchun musiqiy o'yinlar qiziqarli bo'lishi, qulay tarzda o'tishi, faqat qo'shiq va musiqaga bo'lgan muhabbatga e'tibor qaratish kerak.

Milliy musiqa o'yin karaoke

So'nggi o'n yilliklarda karaokening musiqiy zavqi haqiqatan ham mashhur bo'ldi. Bog'da, qirg'oq bo'yida, yarmarkalar kuni maydonda, tug'ilgan kunni nishonlashda, to'yda mikrofon va ekran o'zini vokalda sinab ko'rmoqchi bo'lgan ko'plab odamlarni jalb qiladi, ijrochilarni qo'llab-quvvatlaydi. yoki shunchaki dam oling. Hatto bor televizion loyihalar, barcha xohlovchilarni o'tkinchilarni taklif qiladigan ishtirok etish uchun.

Ohangni taxmin qiling

Ustida korporativ partiyalar erkaklar va ayollar o'yinda bajonidil ishtirok etishadi, bu ham taniqli "Guess the Melody" teleko'rsatuvi tufayli mashhur bo'ldi. Ikki ishtirokchi yoki ikkita jamoa uy egasiga taniqli ohangni qancha birinchi notalarni taxmin qilishlari mumkinligini aytadi. Agar o'yinchilar buni uddalashsa, ular ball oladi. Agar birinchi uchta yoki beshta notadan ohang aniqlanmasa (aytish kerakki, uchtasi hatto biluvchi uchun ham etarli emas), raqib o'z arizasini beradi.

Ekskursiya ohang chaqirilgunga qadar yoki 10-12 notagacha davom etadi, mezbon javob olmay, asarni o'zi chaqiradi. Keyin u o'yinchilar tomonidan fonogramma yoki professional vokalchilar tomonidan ijro etiladi, bu tadbirni bezatadi.

O'yinning oddiy versiyasi - rassomni taxmin qilish yoki. Buning uchun toastmaster eng mashhur bo'lmagan xitlarning parchalarini tanlaydi. Ishtirokchilarning yoshini hisobga olish kerak. 30-40 yoshlardagilar 60-70-yillarning qo‘shiqlarini bilmagani kabi o‘smirlar musiqasini ham yoqtirmaydi.

Musiqa kazino

Ishtirok etish uchun 4-5 o'yinchi taklif qilinadi. Uskunadan sizga “Nima? Qayerda? Qachon? ”, Va vazifalar uchun sektorlar bilan jadval. Vazifalar - bu o'yinchilarga qo'shiqchi yoki qo'shiqchining ismini taxmin qilishda yordam beradigan tezislar yoki savollardagi ikki yoki uchta maslahat.

Ayyorlik shundaki, savollar juda jiddiy bo'lmasligi kerak, balki hazil bilan. Misol uchun: “Uning fikricha, buning o‘rniga hech qanday yo‘l yo‘q” (A. Buinov), “Bu qo‘shiqchi o‘zining dahshatli ko‘rinishi va ovozining xirillashi bilan yaramas bolalarni qo‘rqitadi” (N. Jigurda), “U dunyoda yagona. butun mamlakat” (N. Bask).

Agar o'yinchi to'g'ri taxmin qilsa, qo'shiqning bir qismi o'ynaydi. G‘olib kechaning navbatdagi musiqiy kompozitsiyasiga buyurtma berish huquqi bilan taqdirlanadi.

Pantomima ichida qo'shiq

O'yinchilardan biri qo'shiqning ba'zi satrlarining mazmunini tasvirlash uchun faqat imo-ishoralardan foydalanishi kerak. Uning jamoadoshlari uning pantomimasi bilan qanday qo'shiqni "ovozlash" uchun harakat qilayotganini taxmin qilishlari kerak. Qo'zg'aluvchan pantomimerni "masxara qilish" uchun siz taxmin qiluvchi ishtirokchilarni hech qanday sharoitda to'g'ri javob bermaslikka oldindan ko'ndirishingiz mumkin, aksincha, vazifani soddalashtirish uchun siz shunchaki ijrochining ismini chaqirishingiz mumkin yoki. Ikki yoki uchta jamoa o'ynaydi, har bir jamoa uchun 2 ta qo'shiq taklif etiladi. G'alaba uchun mukofot - birgalikda karaoke kuylash sharafli huquqdir.

Stolda kattalar uchun musiqa o'yinlar

Kattalar uchun stol musiqasi o'yinlari tomoshabinlarni qiziqarli qiladi. Shuning uchun, taniqli raqobatga "Kim kimni kuylaydi" ijodiy bo'lishi kerak. Bu faqat ayol yoki ayol so'zlarini o'z ichiga olgan qo'shiqlar bo'lmasligi kerak. erkak ismlari, gullar, idishlar, shaharlar nomlari ...
Tost ustasi boshlanishini taklif qilganda qiziqroq bo'ladi: "Nima! .." O'yinchilar "Nima turding, chayqalasan, yupqa tog 'kuli ..." yoki boshida shunday so'z bilan boshqa qo'shiq kuylashadi. Ayni paytda, maestro, xuddi tasodifan, turli qo'shiqlardan bir nechta notalarni ijro etishi mumkin - ba'zida bu maslahat istalmagan pauzalarning oldini olishga yordam beradi.

Aytgancha, bunday o'yinning video namunasi - mashhur "Xo'sh, kuting!" Multfilm seriyasidagi quyon bolalar xori bilan bo'ri sahnasi. Keling, qaraymiz va ta'sirlanamiz!

O'yin-kulgi uchun yana bir qiziqarli musiqa o'yini "Qo'shimcha". Tamada hammaga tanish qo'shiqni taklif qiladi. U shartlarni tushuntirar ekan, kuy mayin chalinadi. Qo'shiqni kuylashda ishtirokchilar har bir satrning oxirida kulgili iboralarni qo'shadilar, masalan, "paypoq bilan", "paypoqsiz", ularni almashtirib. (Quyruq bilan, quyruqsiz, stol ostida, stolda, qarag'ay ostida, qarag'ayda ...). Bu shunday bo'ladi: "Dalada qayin ... paypoqda turardi. Dalada jingalak turardi ... paypoqsiz ... ". Siz bir jamoani "qo'shimcha" uchun iboralar tayyorlashga taklif qilishingiz mumkin, boshqa jamoa esa qo'shiqni tanlab, keyin birgalikda qo'shiq aytishingiz mumkin.

Voyaga etganlar uchun musiqiy o'yinlar yaxshi, chunki ular tezda butun kompaniyani xursand qiladi va dam olishga yordam beradi, faqat yoqimli his-tuyg'ular va yorqin taassurotlarni qoldiradi. salqin bayram do'stlar davrasida o'tkaziladi.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...