Qiziqarli kompaniya uchun musiqiy musobaqalar. Yangi musobaqalar

Musiqiy musobaqa

Bu o'yinni musiqani yaxshi biladiganlar yaxshi o'ynaydi. Rahbar tanlanadi, u o'zi uchun to'pni oladi va aylananing markazida bo'ladi, keyin o'yinchilardan biriga to'pni tashlaydi va ba'zi bastakorni chaqiradi. O'yinchi to'pni etakchiga qaytarishi va bu bastakorning musiqasini nomlashi kerak. Misol uchun, etakchi to'pni tashlaydi va aytadi: "Motsart". O'yinchi javob beradi: "Turk marshi". Keyin etakchi to'pni boshqa o'yinchiga tashlaydi va aytadi: "Mendelssohn". O'yinchi "To'y marti" deb javob beradi. O'yin davom etmoqda. Agar o'yinchi tezda o'z yo'nalishini topa olmasa, u o'yindan tashqarida. Ushbu o'yinni boshqacha tarzda o'ynash mumkin. Taqdimotchi bastakorlarni emas, balki rus va xorijiy zamonaviy qo'shiqchilarni nomlashi mumkin. Va o'yinchilar o'zlari ijro etgan qo'shiqlarni eslashadi. O'yinning yana bir o'zgarishi - taqdimotchi musiqa yoki qo'shiqni chaqiradi. Va o'yinchi ushbu qo'shiqning bastakorini yoki ijrochisini nomlashi kerak. O'yinning qolgan qismi xuddi shu tarzda o'tadi.

O't o'chiruvchilar

Bir burchakda kubiklardan yoki stol va stullardan uy qurilmoqda. Bu “uy”da qo‘g‘irchoqlar, ayiqlar va boshqa o‘yinchoqlar yashaydi. Va zalning qarama-qarshi burchagida "olov stantsiyasi" joylashgan. "O't o'chiruvchilar navbatchi" stullarda tayyor holatda o'tirishadi, chunki "signal" har qanday vaqtda kelishi mumkin. Ularning boshlarida qog'oz yong'in dubulg'alari bor. Signalda "o't o'chiruvchilar" tezda o'rnidan turishlari, qo'llarini bir-birining yelkasiga qo'yib, o't o'chirish mashinasini tasvirlashlari kerak. Bolalar guruhidan uyga yaqin bo'lgan 8 kishi chiqadi. Har birining bir qo‘lida qizil qog‘oz, ikkinchi qo‘lida ko‘k qog‘oz bor. Yong'in ko'rinishini yaratish kerak bo'lganda, bolalar bu choyshablarni silkitishlari kerak. O'yinning butun yo'nalishi musiqa, ba'zan tinch, ba'zan bezovta qiluvchi va bolalardan iborat xor bilan birga keladi. Xor ijrosi paytida bolalar barcha so'zlarni aniq aytishini ta'minlash kerak, va rahbar ularning nafas olishini nazorat qilishi kerak: qo'shiqchilar og'zini yumalashni unutmasliklari kerak, ular ovozli holatda emas, balki ovozli holatda qo'shiq aytishlari kerak. xalq uslubi.

Bir ikki

Ushbu o'yin 7 yoshdan 9 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mo'ljallangan. Unda kamida 2 nafar futbolchi ishtirok etishi mumkin. Tarbiyachining buyrug'i bilan bolalar bir ovozdan nafas olishlari kerak ("bir" uchun) va eng muhimi, nafaslarini ushlab turishlari kerak, so'ngra asta-sekin, nozik oqimda, asta-sekin havoni ("ikki" uchun) bo'shatishlari kerak. G'olib - o'pkada havoni uzoqroq ushlab turadigan kishi. O'yinni bolalarni "la" yoki "a" bo'g'ini uchun har qanday taniqli bolalar ohangini kuylashni taklif qilish orqali davom ettirish mumkin. Butun qo'shiqni iboralarga ajrating. Ammo har bir iboradan oldin nafas olishni unutmang. Butun musiqiy taklif uchun etarli nafas olishga harakat qilish kerak. Kattaroq bolalar uchun siz vazifani murakkablashtirasiz va o'yinga vokalizatsiyani kiritishingiz mumkin. Ikkita jamoaga bir nechta kuylarni tanlash taklif etiladi. Qisqa vaqt ichida ular turli bo'g'inlardan foydalangan holda, berilgan kuyni iloji boricha rang-barang qilishlari kerak. Kimning ovozi eng zo'r bo'lsa va uni ohangdorroq ijro etsa, g'olib deb topiladi. Va agar siz vazifani murakkablashtirmoqchi bo'lsangiz, unda nafasni bo'lmasligi kerak bo'lgan joyga qo'yishingiz mumkin. Bolalar xatolarni tushunadilar va topadilarmi? Ushbu vazifa uchun rahbar ularga qo'shimcha ball berishi mumkin. Asosiy vazifa bolalarni to'g'ri nafas olishga o'rgatishdir, bu qo'shiq kuylashda juda muhimdir.

Sirli o'yin

Ishtirokchilar soni cheklanmagan. Bu buvisi, bobosi, otasi va onasi, aka-uka, opa-singillari va do'stlari bo'lishi mumkin. Ularning barchasi stulda qulay tarzda o'tirishadi. O'yinchilardan biri o'tirganlarga orqasi bilan turadi va ko'zlarini yumadi va bir vaqtning o'zida etakchi rolini bajaradigan bola o'yinchilarga yuzlanadi. U dirijor bo'ladi, u stulda o'tirganlarga qo'li bilan ko'rsatishi kerak, ovozni kimga va qanday ijro etishi kerak [a]. Kimdir bu tovushni baland ovozda kuylashi kerak, kimdir - jim, kimdir - past yoki baland. O'tirganlarga orqasiga qarab turgan o'yinchi qo'shiqchini tembri bo'yicha taxmin qilishi va ovozining o'ziga xos xususiyatlarini tavsiflashi kerak. Hamma narsa taxmin qilinganda, siz [a] tovushini har xil musiqa ohanglari bilan har kimga kuylashingiz mumkin.

Alifbo

Bu o'yin deyarli cheksizdir. O'yinchilarning yoshi cheklanmagan, ishtirokchilar soni 4 dan 10 kishigacha. Bir necha usulda o'ynash mumkin.

1. Uy egasi bu harf mo'ljallangan o'yinchi "to'xta" deguncha, alifboni aqliy ravishda ro'yxatga olib, qandaydir harf haqida o'ylaydi. Uy egasi to'xtagan xatni chaqiradi va o'yinchi ushbu xat uchun qo'shiqning qatorini eslab qoladi. Barcha o'yinchilar aylana bo'ylab o'tgandan keyin etakchi o'zgaradi. Shift ikki usulda amalga oshirilishi mumkin, keyingi o'yinchi etakchiga aylanadi yoki eng faol va musiqiy ishtirokchi tanlanadi.

2. Taqdimotchi shunchaki xatni aytadi, qolganlari esa yashirin harf uchun qo'shiqlardan bir satrni navbat bilan bajaradilar. Rahbarning o'zgarishi barcha o'yinchilar qo'shiqdan bir satr kuylagandan keyin sodir bo'ladi va eng yaxshi o'yinchi etakchiga aylanadi.

3. Lider yo'q, birinchi o'yinchi aqliy ravishda alifboni talaffuz qiladi, ikkinchisi uni to'xtatadi va lider to'xtagan harf uchun satr aytadi, keyin u keyingi o'yinchi uchun xuddi shunday qiladi va hokazo. Qo'shiqlarni takrorlash mumkin emas, bir tur uchun ular bir xil mavzuda bo'lishi kerak yoki siz bitta ijrochi yoki ijrochini tanlashingiz mumkin.

4. Rahbar yo'q, birinchi qo'shiq oldingi versiyada bo'lgani kabi taxmin qilinadi va keyingilari avvalgisi bilan tugagan harfda ijro etiladi. Agar qo'shiq yumshoq belgi yoki "y" bilan tugasa, unda oldingi harf asos qilib olinadi. Xuddi shunday, siz "nomlar" ni o'ynashingiz mumkin: ular eslatib o'tilgan qo'shiqlar mavjud. Siz o'ynashingiz mumkin, faqat erkak yoki faqat ayol ismlarini asos qilib oling. Kim ikkilangan bo'lsa, o'yindan tashqarida. Agar ketma-ket 3 kishi qo'shiqni nomi bilan eslay olmasa, o'yin tugaydi va mavzu o'zgaradi.

Savol javob

O'yin 10 yoshdan boshlab bolalar uchun mo'ljallangan, o'yinchilar soni kamida 6 bo'lishi kerak. O'yin xotirani, diqqatni, reaktsiya tezligini, diqqatni jamlashni rivojlantiradi. Uy egasi qo'shiqqa savol beradi: "Qaerdasiz?" Aktyorlar mumkin bo'lgan joylarni ko'rsatadigan qo'shiqlarni eslab qolishlari kerak. "Ochiq dalada, ochiq maydonda ...", "Quyoshli o'tloqda ...". Har bir o'yinchi javobning o'z versiyasini taqdim etishi kerak va agar kimdir muvaffaqiyatsiz bo'lsa, u o'yindan tashqarida. Agar savollar tugasa, uy egasi o'zgaradi. Uning o'rniga savolga oxirgi bo'lib javob bergan futbolchi keladi. Qo'shiq savollariga javob beradigan 1 o'yinchi qolsa va qolganlari o'yinni tark etsa, yana bir o'zgarish yuz berishi mumkin.

Palmalar - kaftlar

O'yinchilarning yoshi 8 yoshdan boshlab, soni kamida 5 kishi. O'yin eshitish, eruditsiya, e'tiborni rivojlantiradi. Uy egasi rejalashtirilgan qo'shiqning motivini qarsak chaladi va o'yinchilar uni taxmin qilishlari va bajarishlari kerak. Agar bir vaqtning o'zida bir nechta odam qo'shiqni taxmin qilgan bo'lsa, taqdimotchi murakkabroq ohangni taxmin qiladi yoki qo'shiqni eng yaxshi ijro etgan o'yinchini tanlaydi. Har qanday holatda, siz 3 martadan ortiq haydash mumkin emas. Qo'shiq uchinchi marta hech bir o'yinchi tomonidan taxmin qilinmagan hol bundan mustasno. Ushbu parametr yordamida siz uni yana takrorlashingiz mumkin va shundan keyingina keyingisini o'ylab ko'ring. Qo'shiqni kaftlaringiz bilan qarsak chalish, oyog'ingiz bilan muhrlash yoki stol ustidagi qalam yoki boshqa narsalar bilan urish mumkin. Faqat o'yinning barcha yoki deyarli barcha ishtirokchilariga ma'lum bo'lgan qo'shiqlar taxmin qilinadi. Eski, notanish qo'shiqlarni olmaslik yaxshiroqdir, chunki ularni taxmin qilish juda qiyin.

Yil fasllari

Ushbu o'yin avvalgisiga o'xshaydi, ammo yagona farq shundaki, siz faqat fasllar yoki tabiat hodisalari (yomg'ir, qor va boshqalar) haqida gapiradigan qo'shiqlarni kuylashingiz mumkin. O'yin ishtirokchilarning xotirasi va e'tiborini rivojlantiradi. Uy egasi mavzuni o'ylaydi (qish, yoz, yomg'ir va boshqalar). O'yinchilar ma'lum bir mavzu bo'yicha iloji boricha ko'proq qo'shiqlarni eslab qolishlari va ularni (o'z navbatida) kuylashlari kerak. Yo'ldan adashgan, qo'shiqlarni eslamaganlar o'yindan chetlatiladi. Uy egasi, mavzuga qo'shimcha ravishda, ushbu mavzu bo'yicha ma'lum bir qo'shiqni o'ylab ko'rishi mumkin (bu haqda o'yinchilarga xabar bermasdan) va uni ijro etgan kishi mezbon bo'ladi. Agar bu qo'shiq ijro etilmasa, taqdimotchi o'zgarishsiz qoladi. Siz boshqa yo'l bilan o'ynashingiz mumkin: rahbar nafaqat mavzuni, balki bu mavzu aks ettirilgan qo'shiqlar sonini ham o'ylaydi. Bu o'yin vaqtini va uning mumkin bo'lgan variantlarini oshiradi. Bundan tashqari, ma'lum miqdordagi qo'shiqlar bilan, taqdimotchining o'zi taxmin qilganini taxmin qilish har doim ham mumkin emas.

dumaloq raqs

Bu yerda faqat bolalar qoʻshiqlaridan foydalanish mumkin. Ularning soni kamida 4 kishi. Bolalar dumaloq raqsda (aylanada) turishadi, qo'llarini ushlab, harakat qilishni boshlaydilar. Rahbar qo'shiq aytadi, keyingi qatorni etakchining yonida turgan kishi aytadi (dumaloq raqs harakatlanadigan tomonda), bu qo'shiq tugaguniga qadar davom etadi. Oxirgi satrni kuylagan kishi yangi qo'shiq aytadi. Agar o'yinchilar soni cheklangan bo'lsa, faqat xor yoki she'rni kuylash mumkin. Shunday qilib, o'yin qisqa vaqt ichida ko'proq qo'shiqlarni o'z ichiga oladi.

Agar o'yinchilarning yoshi imkon bersa, o'yin qiyinlashadi. Dumaloq raqs turli yo'nalishlarda olib borilishi mumkin, bunga qarab qo'shiq to'g'ri yoki oxiridan boshigacha ijro etiladi. Agar dumaloq raqs soat yo'nalishi bo'yicha ketsa, u holda qo'shiq kutilganidek ijro etiladi, agar soat miliga teskari bo'lsa, u oxiridan ijro etiladi. Bunday holda, siz ham tezda javob berishingiz va chiziqdan uzoqlashmasligingiz kerak. Kim noto'g'ri qo'shiq aytsa, o'yindan tashqarida. Qarama-qarshi yo'nalishda harakatlanayotganda, ishtirokchilar hammasini eslab qolishlari uchun siz faqat to'g'ri bajarilgan qo'shiqni kuylashingiz mumkin. Hammaga tanish bo'lgan qo'shiqlar tanlab olingan.

Ruletka

Ushbu o'yinda ishtirokchilarning ma'lum soni (hatto), kamida 4 kishi. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan. Har bir juft qo'shiqdan bir satr o'ylaydi. Keyin sheriklar uni pantomima shaklida ko'rsatadilar, qolganlari nima haqida ekanligini taxmin qilishlari kerak. To'g'ri taxmin qilgan juftlik nafaqat ko'rsatilgan chiziqni, balki butun qo'shiqni kuylashi kerak va bu birgalikda bajarilishi kerak, aks holda yutuq hisobga olinmaydi. Taxmin qiluvchi juftlik qo'shiqdan o'z chizig'ini ko'rsatib, o'yinni davom ettiradi.

Siz qo'shiqning birinchi qatorini ham, oyat yoki xorning o'rtasidan ham taxmin qilishingiz mumkin. Qo'shiqlarni takrorlash mumkin emas: agar yashirin qo'shiq allaqachon yangragan bo'lsa, unda er-xotin maslahatlashib, boshqasini o'ylashlari kerak. Agar chiziq bir vaqtning o'zida bir nechta juftlik tomonidan taxmin qilingan bo'lsa, etakchi juftlik qo'shiqni ijro etish uchun o'yinchilarni tanlaydi yoki chiziqni qayta taxmin qiladi. Mavzu qo'shiqlari yoki ba'zi rassomlarning qo'shiqlarini o'ylab, o'yinni biroz qiyinlashtirishi mumkin.

bayramlar

Rus xalqi azaldan bayramlarni shovqin-suron bilan nishonlashni yaxshi ko'rgan. Hech bir bayram quvnoq qo'shiqlarsiz o'tmadi. Lekin, ota-bobolarimiz ko'plab qo'shiqlarni zavq bilan ijro etganliklari bilan birga, ular bir-birlarini ham juda muvaffaqiyatli ijro etishgan. Amaliy hazillar va musiqa nuqtai nazaridan bobo-buvilarimizning o'yin-kulgilariga mos keladigan o'yinni taklif qilamiz. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan, ularning har biri sardorni tanlashi kerak. Yaxshi hazil tuyg'usi va ajoyib qobiliyatlari bo'lgan odam bu rolga eng mos keladi. Shunday qilib, dastlabki tayyorgarlik tugagach, o'yin boshlanadi. Jamoa sardorlari xonaning o'rtasiga borib, quvnoq musiqani yoqadilar.

Bu qo'shiq kompozitsiyasi emas, balki shunchaki ohang bo'lganligi ma'qul. Keyin sardorlar navbatma-navbat istalgan qo‘shiqni kuylab, uni berilgan musiqaga moslashtirishga harakat qiladilar, ya’ni qaysidir mashhur qo‘shiq asarining matnini olib, o‘zlari tanlagan musiqaga moslab kuylaydilar. Bu tanlovni kapitanlarning o'zlari qilishganligi sababli, qoida tariqasida, birinchi musobaqa juda jiddiy muhitda o'tadi. Ammo kelajakda hamma narsa o'zgaradi. Chunki sardorlar ichib bo‘lgach, o‘z jamoalaridan bir o‘yinchini chaqirib, qilgan ishini takrorlash kerakligini tushuntiradilar. Hech shubhasiz o'yinchilar, albatta, sardorlar kabi bir xil qo'shiqni bir xil ohangda kuylashadi, deb taxmin qilishadi. Lekin, aslida, narsalar biroz boshqacha bo'ladi. Sodda o'yinchilar xonaning o'rtasiga borib, matn yozilgan qog'oz varaqlarini olishganda, ular ham ohang chalinadi ... faqat allaqachon yangragan musiqa emas, balki butunlay boshqacha. Va bu qo'shiq so'ziga ham, birinchi marta yangragan ohangga ham mutlaqo mos kelmaydi. O'yinchilarga makarena musiqasi ostida beshik qo'shig'i matnini kuylash oson bo'ladimi?

Musiqiy komediya

Bu o'yin madaniyatli jousting turnirlariga o'xshaydi. Ishtirokchilar insoniyatning kuchli yarmi vakillaridir. O'yin qoidalari shundan iboratki, "jasur ritsarlar" o'z chiqishlarida qandaydir musiqiy raqam - musiqa ostida qo'shiq yoki raqsni namoyish qilishlari kerak. Hakamlar hay'ati qaysi raqam sovringa loyiq ekanligini aniqlaydi. Uning ijrosida o'z janoblariga yordam beradigan xonimlar ham ishtirok etishlari mumkin. Tanlovning ikkinchi bosqichini o'tkazish mumkin.

Unda raqsga tushishni eng yaxshi biladigan juftlik yutadi. Shunday qilib, magnitafon yoqiladi va avval tez musiqa, so'ngra taxminan 1 daqiqadan so'ng sekin musiqa, so'ngra rus estrada xonandasi ijrosidagi qo'shiq qo'yiladi. Raqqoslar hamrohlik ritmidagi o'zgarishlarni tezda boshqarishi va musiqaga moslashishi kerak, shunda ularning raqsi uyg'un va uyg'un bo'ladi. Har bir juftlik uchun turli xil musiqalarni kiritish kerak. Hakamlar hay'ati buni boshqalarga qaraganda yaxshiroq hal qiladigan juftlikni tanlaydi.

raqs raqami

Keyingi o'yin - eng yaxshi raqs tanlovi. Dastlabki tayyorgarlik shundan iboratki, unda ishtirok etishni istagan har bir kishi 3 dan 8 gacha bo'lgan ikkita jamoaga bo'linishi kerak. Har bir jamoa o'z soni, ya'ni jamoaviy raqs haqida o'ylashi kerak. Hakamlar hukm qilinadi, ular oldindan tanlanishi kerak. Albatta, raqs raqami xuddi shunday bo'lishi uchun musiqiy hamrohlik kerak. Ishtirokchilarning o'zlari o'zlarining raqslariga qanday kuy - mashhur musiqa, klassik asarlar yoki aksincha, avangard musiqalarni yozib olishni xohlashlarini aniqlaydilar.

Umuman olganda, bu erda yana ko'p tasavvur talab etiladi. Uy egasi badiiy rahbar sifatida harakat qilishi mumkin. Va, albatta, u raqsni tayyorlash uchun ajratilgan vaqtni kuzatishi kerak. Eng yaxshi variant 10-15 daqiqaga tayyorgarlik ko'rishdir. Konsert raqami kabi ma'lum bir sana uchun maxsus raqs tayyorlashingiz mumkin. O'ziga xos tarzda, bu barcha quvnoq odamlar albatta qadrlaydigan o'yin. Aytgancha, raqslarning o'zlari kulgili bo'lishi mumkin, bu faqat mamnuniyat bilan qabul qilinadi.

Musiqa asbobi

Rahbar beshta boladan musiqiy "asbob" yaratadi, ularga o'z asbobining ovozi va ohangini topishga yordam beradi. Bolalar har biri 6 kishidan iborat guruhlarga bo'lingan. Bolalarning beshtasi "cholg'u", biri "musiqachi" bo'ladi. Rahbar guruhlardan biri bilan ishlashni boshlaydi, qolganlari kuzatadi. O'yinchilardan biri erga yotadi. Rahbar o'yinchidan qanday tovush bo'lishni xohlashlarini so'raydi? Keyin u tanlagan tovushni takrorlashni va uning ovozini eslab qolishni so'raydi, chunki u o'yin davomida ovozni ko'p marta kuylashi va har doim bir xil tarzda bajarishi kerak bo'ladi. Endi keyingi talaba qo'shiladi.

Rahbar undan allaqachon yolg'on gapirayotgan o'quvchiga perpendikulyar yotishni va boshini qorniga qo'yishni so'raydi. Keyin u qanday ovoz bo'lishni xohlayotganini so'raydi? Va shuningdek, bu tovushni kuylashni so'raydi. Beshta bola polda "zinapoyada" joylashgan - har biri boshini oldingisining oshqozoniga qo'yadi va bundan oldin ular o'z ovozlarini namoyish etadilar. Keyinchalik, etakchi "bu asbobni qanday o'ynashni" ko'rsatadi. Peshonasiga tegsa, talaba rahbar qo'lini olib tashlamaguncha o'z ovozini kuylashni boshlaydi. Shunday qilib, u faqat bitta notani o'ynashi kerak. Agar rahbar ikkala qo'li bilan "o'ynasa", demak, u "asbob" dan bir vaqtning o'zida 2 ta tovushni, ehtimol uzunligi jihatidan farq qilishi mumkin. Rahbar "asbob" ning turli imkoniyatlarini namoyish etadi va musiqachi rolini oltinchi talabaga o'tkazadi. Keyin u qolgan guruhlarga o'zlarining "asboblarini" shakllantirishga yordam beradi. Ushbu o'yinda siz imkon qadar ko'proq bolalar "musiqachi" bo'lishini ta'minlashingiz kerak.

Raqs kompozitsiyalari

Variant 1. Taqdimotchi qo'shiqdan, klassik asardan, filmdan olingan ba'zi ohangni tinglovga qo'yadi. O'yin ishtirokchilari ushbu ohangda raqs harakatlarini o'ylab topishlari va raqsni namoyish qilishlari kerak, shuning uchun barcha o'yinchilar 5-8 kishidan iborat kichik guruhlarga bo'linadi yoki raqs buni talab qilsa, juftlarga bo'linadi. Har bir guruh rahbari raqsning ma'lum bir o'lchamidan foydalanish vazifasini beradi. Masalan, vals uchta zarbada, polka ikki zarbada, marsh to'rtta zarbada. Raqslarning o'lchamini bilmaganlar uchun etakchi uchta zarba o'lchovida birinchi zarba kuchli, keyingisi zaifroq, oxirgisi eng zaif ekanligini tushuntiradi; ikki pallalilarda: birinchisi kuchli, ikkinchisi kuchsiz; to'rtburchakda: birinchi ulush eng kuchli, ikkinchisi birinchidan zaifroq, lekin uchinchidan kuchliroq, uchinchisi ikkinchidan ancha zaif va oxirgisi eng zaifdir. Ammo barcha o'lchamlarda oxirgi ulush keyingisiga moyil bo'lishi kerak, unga o'tadi. Bolalar raqsning ritmi va tezligini hisobga olishlari kerak.

Harakatlar ohangga qarab juda xilma-xil bo'lishi mumkin. Ammo har qanday holatda, raqs ishtirokchilar tomonidan yaratilgan syujetni kuzatishi kerak. Agar kuy mavhum mavzudagi klassik asardan olingan bo'lsa, masalan, V.A. Motsartning "Fantaziya" (D minor) dan olingan bo'lsa, unda ishtirokchilarga o'zlarining ijodiy qobiliyatlarini ko'rsatish - syujetni o'ylab topish imkoniyati beriladi. yoki biron bir ertak, kino, adabiy asardan qarz oling. Variant 2. O'yin ishtirokchilari bir necha kishidan iborat ikki guruhga bo'lingan (5-6). Bir guruh sardor tomonidan berilgan raqs harakatlarini ko'rsatadi, ikkinchisi esa musiqa jo'rligini yaratadi. Harakatlar sakrash, sakrash va tirelardan iborat bo'lishi mumkin. Ikkinchi guruh ikkita raqs uchun musiqiy ohanglar bilan chiqishlari kerak. Musiqani ko'tarish uchun siz bilishingiz kerakki, masalan, sakrash, yugurishning xarakterli harakatidir va polkada sakrash va tire ishlatiladi. Rahbar ohangni o'rnatishi mumkin va ishtirokchilar etakchiga musiqa harakatini tasvirlashlari yoki musiqa asbobini chalishga harakat qilishlari kerak. Masalan, sakrash musiqadagi keskin burilishlar (akkordlar, ma'lum intervalli sakrashlar, masalan, oktavada yuqoriga yoki pastga va hokazo), ritmik ijro, tez tempga ko'proq xosdir. Sakrash va tire uchun tempni mo''tadilroq, bosqichma-bosqich ohang, keskin burilishlarsiz tanlash mumkin. Keyin birinchi guruh berilgan ohangda raqsga tushishni boshlaydi. Agar bolalar ritmda harakat qila olmasalar, ikkinchi guruh g'olib deb hisoblanadi.

Uyushmalar

Maktab o'quvchilari uchun. Rahbar tanlangan ohanglarni qo'yadi (3-4, ortiq emas). Bu klassik asarlardan parchalar bo'lishi mumkin, masalan, P. I. Chaykovskiyning "Fasllar" siklidan, Vivaldining "Qish", "Oy nuri" yoki Betxovenning "Pathetic" sonatalari. Bolalar musiqa tinglashlari va tinglash paytidagi fikrlari va his-tuyg'ularini assotsiativ ravishda yozishlari kerak. Natijada kichik insho (5-6 qator) bo'lishi kerak. Ehtimol, kimdir she'r o'ylab topadi, kichik rasm chizadi.

Eshitish vaqti 5-7 min. Agar bir vaqt etarli bo'lmasa, taqdimotchi yana ohangni ijro etadi. Keyin rahbar qayta tinglash uchun yozuvni beradi va o'yin ishtirokchilarining har biri musiqa paytida o'z kompozitsiyasini o'qiydi. Lekin har qanday holatda ham siz musiqaga moslashishingiz va o'zingizning ovozingiz bilan musiqiy teginish va nuanslarni aks ettirgan holda o'qishingiz kerak (piano, forte, crescendo - asta-sekin kuchayish, diminuendo - asta-sekin zaiflash). Bir so'z bilan aytganda, ovozning rangi kayfiyatni etkazishi, ohangga mos keladigan avj nuqtasini ko'rsatishi kerak.

Izoh

6 yoshdan boshlab o'yinchilarning yoshi uchun mo'ljallangan. Bolalar bir jamoada 6 kishiga bo'lingan. Har biri musiqa bilan bog'liq nom bilan keladi, taklif qilingan vazifalardan birini tanlagan kapitanni tayinlaydi. Vazifa - mashhur qo'shiq, bolalar yoki zamonaviy estrada matni. Jamoa tanlangan qo'shiqni qayta yaratishi, uni o'ziga xos tarzda talqin qilishi kerak: matnni to'liq yoki qisman o'zgartirishi va shunga mos ravishda sarlavha. Bundan tashqari, qo'shiq uchun ma'lum bir mavzu taklif qilinadi (maktab, sevgi, mehr-oqibat, san'at, tabiat va boshqalar), ishtirokchilarning iltimosiga binoan kengaytirilishi yoki toraytirilishi mumkin, sarlavhada tagiga chiziladi; qo'shiqning tempi har xil bo'lishi mumkin: allegro (tezkor), vivo (jonli), sostenuto (ziravorli), largo (keng), adagio (sekin) va boshqalar.

Topshiriqni butun jamoa xorda bajaradi, kapitan esa dirijyor vazifasini bajaradi. Uning ixtiyoriga ko'ra, "xor" ayol va erkak ovoziga, past (bas, alto) va baland (mezzo-soprano, soprano) ga bo'linishi mumkin; jamoa solistni tanlashi mumkin. Bu erda bolalarga ijodiy erkinlik, orzu qilish, aktyorlik mahoratini ko'rsatish, qo'shiqni kichik sahna ko'rinishida urish imkoniyati beriladi. Yigitlar orasidan tanlangan hakamlar hay'ati rahbari va a'zolari ikkala jamoani ham baholaydilar. Davomiyligi nuqtai nazaridan, o'yin 30-40 daqiqa yoki undan ko'proq vaqtni olishi mumkin: barchasi bolalarning qobiliyatiga, ularning individual fazilatlariga bog'liq.

Kamalak

Musiqa rahbari shunday deydi: "Yomg'ir yog'di va osmonda kamalak paydo bo'ldi (7 rangga bo'yalgan 5 ta musiqa chizig'i bo'lgan, notalar joylashgan kartani ko'rsatadi). Kamalakning 7 ta rangi 7 ta notaga mos keladi. Kamalakni ko'rish uchun siz o'lchovni qo'shiq aytishingiz kerak (shkalani Do majorda o'ynaydi, har bir rangni nomlaydi va ranglarni bolalar o'rtasida taqsimlaydi).

C dagi birinchi nota qizil, asosiysi; ikkinchisi yana to'q sariq, beqaror; mi - sariq; fa - yashil, shuningdek, asosiy, lekin juda barqaror emas; tuz - ko'k, asosiy, beqaror; la - ko'k; si - binafsha, beqaror, har doim asosiyga kiradi. Rahbar sizga unli tovushlar bilan "kamalak kuylash" kerakligini tushuntiradi, har bir rangning o'ziga xos unli tovushi bor: qizil - [a], to'q sariq - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

sirk itlari

Ushbu o'yin uchun ko'rgazmali yordam sifatida 2 ta karta kerak bo'lib, unda kubiklardan yasalgan zinapoyalar, sirk itlari ularga sakrab tushadi. Har bir qadam o'z rangiga ega va ma'lum bir tovushga mos keladi (pastdan yuqoriga: do, re, mi, fa, tuz, la, si). O'yin uchun quyidagi kartalar ham kerak: 1) to'liq shkala chiziladi; 2) yuqoriga ko‘tarilayotgan 5 ta tovush ketma-ketligi: do-sol; 3) pastga tushayotgan 5 ta tovush ketma-ketligi: tuz-do; 4) katta uchlikning 3 ta tovushi ketma-ketligi: do-mi-sol; 5) katta uchlikning yuqoridan pastgacha boradigan 3 ta tovushi ketma-ketligi: sol-mi-do; 6) turli balandlikdagi 2 ta tovush: yuqoriga (birinchi oktava) - yuqoriga (ikkinchi oktava). Ko'proq vazifalar bo'lishi mumkin. Uy egasi bolalarni "sirk itlari" bo'lishga taklif qiladi. Har bir o'yinchi topshiriq kartasini oladi. "Mana, it zinadan yugurib chiqdi va sariq zinapoyada to'xtadi (eslatma si)," deydi uy egasi va itlar sakrab o'tadigan narvonli kartani ko'rsatib.

Kartaga to'liq tarozi chizilgan o'yinchi a (domjor) tovushiga shkalani kuylaydi. "Keyin it yugurib tushdi va qizil zinapoyada to'xtadi (birinchi oktavagacha e'tibor bering)," o'qituvchi davom etadi va pastga tushadigan narvonli kartani ko'rsatadi. Kartochkada teskari tartibda chizilgan to'liq shkalaga ega bo'lgan ishtirokchi shkalani a tovushiga yuqoridan pastgacha kuylaydi. Narvondan 4 kub olindi: to'q sariq (D eslatma), ko'k (F eslatma), binafsha (la notasi) va sariq (si noti). Faqat uchta kub qoldi. It qizil kubdan (do) yashilga (mil), yashildan ko'kga (sol) sakrashi kerak ", - deydi uy egasi va uchlik hosil bo'lishi uchun zinapoyaga 4 kubni yopadi. Kartasida 3 ta tovush ketma-ketligi yuqoriga ko'tarilgan bolalar a tovushiga katta triadani (do, mi, sol) kuylashadi. Pastga tushadigan narvonni ko'rsatadigan kartada ham xuddi shunday. Keyin lider zinapoyada 5 kubni yopadi va kartalarda chizilgan 5 ta tovush ketma-ketligi bo'lgan bolalar ularni bosqichma-bosqich yuqoriga yoki pastga qo'shiq aytadilar; endi uy egasi faqat qizil kubni (birinchi oktavagacha) qoldiradi va pushti rangni (ikkinchi oktavagacha) qo'yadi va bolalar 8 qadam (oktava) oralig'ini tashkil etuvchi turli balandlikdagi 2 ta tovushni kuylashadi. Rahbar bolalarning turli tonallikdagi tovushlarni toza kuylashiga ishonch hosil qiladi. Agar "it" biron bir qadamda "qoqilib qolsa", u asl nusxasiga qaytib, vazifani takrorlashi kerak.

Musobaqa!

“Yakuniy bosqich o'yin bo'lishi kerak, bu sizning kompaniyangizning eng yaxshi qo'shiqchi yulduzlarini keltirib chiqaradi. Albatta, sizda allaqachon tajriba bor va siz raqobatsiz yaxshi qo'shiq aytadiganlarni nomlashingiz mumkin. Ammo bu erda asosiy narsa qaysi dastur tanlanishidir. Har bir o'zini hurmat qiladigan vokal tanlovi o'ziga xos dasturga ega. Albatta, ishtirokchilarning har biri o'zining asl qo'shig'ini taqdim etadigan tanlovlar mavjud. Lekin biz sizga tanlov o'tkazishni taklif qilamiz, unda bitta qo'shiq hamma uchun majburiy bo'ladi va bitta qo'shiq o'zboshimchalik bilan, ya'ni tanlov ishtirokchisining iltimosiga binoan tanlanishi mumkin. Bu erda, majburiy dasturda, eng yaxshisi siz odatda ko'rib chiqqaningiz emas, balki boshqasi bo'lishi mumkin. Majburiy qo'shiq, albatta, juda murakkab bo'lmasligi kerak, lekin siz ham juda sodda tarzda to'xtamasligingiz kerak. Siz hammaga juda yoqadigan qo'shiqni tanlay olmasligingiz dargumon, lekin gap shu - o'zingizga yoqmagan narsani, lekin boshqalarga yoqadigan tarzda yaxshi kuylash. Va sizga yoqadigan narsa, siz ixtiyoriy dasturda ikkinchi raqam sifatida kuylashingiz mumkin. Raqobatingizga tantanavorlik qo'shish uchun siz ishtirokchilar ishtirok etadigan raqamlarga qur'a tashlashingiz mumkin, shunda hamma narsa haqiqiy musobaqadagidek bo'ladi.

Ushbu tanlov dasturi uchun siz quyidagi qo'shiqlarni taklif qilishingiz mumkin: "Kuzgi barglar", "Dunyoning bir joyida", "Bahorning o'n yetti lahzasi", "Qizlar", "Karnaval kechasi" va hokazo filmlardan. Lekin agar siz Boshqa qo'shiqlar kabi, iltimos, qaror qiling. Aytgancha, tanlovda ham haqiqiy hakamlar hay'ati bo'lishi kerak. Siz ota-onangizni yoki do'stlaringizni taklif qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, qo'shiq aytish ishtirokchilarining soni ortiqcha bo'lmasligi kerak, aks holda siz kun bo'yi o'tirib, tinglashingiz va tinglashingiz kerak bo'ladi. Sizning kompaniyangizni ikki qismga bo'lish mumkin - hakamlar hay'ati va tanlov ishtirokchilari. Keyingi safar siz o'zgartirishingiz mumkin (hech kim mahrum bo'lmaydi deb o'ylaymiz). Bizning bo'limning oxirgi qismi musiqiy xotirani rivojlantiruvchi o'yinlardir. Siz allaqachon ko'rganingizdek, she'rlarni, telefon raqamlarini yoki hatto hazillarni yodlaganlar har doim ham musiqiy motivni tez va aniq eslab, takrorlay olmaydilar. Ma’lumki, buyuk nemis bastakori Volfgang Amadey Motsart ajoyib xotiraga ega edi. Bolaligidan u musiqaga mutlaq quloq va mutlaq musiqiy xotirani ko'rsatdi, garchi bunday narsa mavjud emas. Bir kuni u bilan juda qiziq voqea yuz berdi. U kuyni o'g'irladi! Va kim! Shaharda! Har yili nemis shaharchasidagi cherkovda marosim bo'lib o'tdi, unda bu kun uchun organ uchun yozilgan spektakl ijro etildi. Ushbu asarning yozuvlari magistraturaga tegishli edi va organchidan boshqa hech kim ularni ko'ra olmadi, o'ynadi va qayta yoza olmadi. Ammo unutmang: qo'shiq aytadiganlar boshqalarni hukm qilmasligi kerak. Bular butunlay boshqa hududlar va ular kesishmasligi kerak. O'sha paytda 8 yoshda bo'lgan Motsart xizmatda bo'lgan va uyga kelib, uni butunlay xotiradan bajargan va hech qanday xatosiz yozib qo'ygan. Ertasi kuni ertalab u bu asarni otasi, mashhur musiqachi Leopold Motsartga o'ynaganida, u dastlab qo'rqib ketdi, chunki ularni o'g'irlikda ayblash mumkin edi. Ammo o'ylanib, u bu imkoniyatdan o'z manfaati uchun foydalanishga qaror qildi. U bu pyesani go'zal qo'lyozmada qayta yozdi va o'sha kuniyoq bu shahar arxiyepiskopiga taqdim etdi - o'g'lining daho iste'dodining belgisi sifatida. Bunday iste'dod juda kam uchraydi va biz, albatta, siz uchun bunday qiyin vazifalarni qo'ymaymiz, ayniqsa buning uchun siz nota yozuvlarini bilishingiz kerak. Ammo sizning musiqiy xotirangiz qanchalik yaxshi ekanligini tekshirish va uni biroz rivojlantirishga harakat qiling - bu siz bilan bizning maqsadimiz. Aytgancha, avvalgi barcha o'yinlar ham insonning tovushlarni yodlash qobiliyatidan foydalangan. Ritm o'yinlarida va undan ham ko'proq qo'shiq aytish bilan bog'liq o'yinlarda xotira har doim mavjud va umid qilamizki, allaqachon mashg'ulotlardan o'tgan. Ammo oldingi deyarli barcha qo'shiqlar ovozli ma'lumotlar bilan bog'liq edi, bu, albatta, hamma ham teng darajada emas. Va faqat xotiraga bag'ishlangan oxirgi bo'lim, ilgari o'zini munosib ko'rsata olmaganlarni qayta tiklashga yordam berishi mumkin, ya'ni shunchaki qoplaydi.

Suv protseduralari

Ritm o'yinlarining variantlaridan biri - bolalarni eng oddiy ohanglarni yod olishga tayyorlaydigan o'yin. Bundan tashqari, biroz tayyorgarlik kerak. Siz bir nechta (5-7) ko'zoynakni olishingiz kerak, tercihen bir xil va juda qalin bo'lmagan devorlarga ega. Ularni suv bilan to'ldiring va ular qanday tovush chiqarishini tekshirish uchun stakanni metall tayoq bilan uring. Ko'zoynakni sindirmaslik va ularni tashlamaslik uchun juda qattiq zarba bermaslikka harakat qiling, lekin ayni paytda ovoz imkon qadar aniq bo'lishi uchun. Har bir stakan o'ziga xos tarzda "tovush" qilishi kerak. Agar u juda ohangdor va uyg'un bo'lmasa ham, asosiysi, tovushlar quloq bilan aniq ajralib turadi. Bu holatda o'yinchilarning vazifasi ancha murakkab. Endi ular nafaqat tembrlarni, balki har bir ko'zoynakning balandligini ham eslab qolishlari kerak. Yaxshisi, o'yin boshlanishidan oldin, ular balandlikda ko'tarilayotganda, ijrochining chap tomonida tovush past, o'ng tomoni baland bo'lishi uchun qatorga qo'yilgan bo'lsa. Agar eng "ilg'or" o'yinchilardan biri bu butun diapazonni musiqiy miqyosga ko'ra sozlashsa, juda yaxshi bo'lardi.

Ammo bu ish bermasa ham, xafa bo'lmang, yo'nalishga rioya qilishga harakat qiling: keyingi tovush qaysi yo'nalishda o'zgarganini eslang, u avvalgisidan balandmi yoki pastmi. Va berilgan ritmni iloji boricha aniqroq takrorlashga harakat qiling, ohang siz uchun asosiy narsa emas. Ritmik naqshlarga oldingilaridan misollar keltirish mumkin. Shunday qilib, biz ritmni ushlashni va eslashni o'rgandik. Keling, yanada murakkab muammoni hal qilishga harakat qilaylik: musiqa va xotira uchun quloqni rivojlantiradigan o'yinlar. Quloqlar juda murakkab qurilma bo'lib, ehtiyotkorlik bilan sozlashni talab qiladi. Ammo qiyinchiliklar sizni to'xtatishiga yo'l qo'ymang. Siz aniq bilishingiz kerak: har bir odamning eshitish qobiliyati bor, faqat bittasi "yuzada yotgan", ikkinchisi esa ichkarida yashiringan va uni juda ehtiyotkorlik bilan va qat'iyat bilan "chiqarib olish" kerak.

Agar ritm tuyg'usi tabiatan odamga xos bo'lsa (oxir-oqibat, eng asosiy ritm - bu bizning yuragimizning urishi), unda hamma narsa ovoz balandligi bilan ancha yolg'ondir. Ko'pincha, ular fillar quloqlarini bosib o'tgan deb aytganlar shunchaki ovozga ega emaslar. Ovoz o'smirlik davrida buziladi yoki rivojlanishga ulgurmagan. Odatda ular o'z ovozlarini qanday ishlatishni bilishmaydi, lekin shu bilan birga ular qo'shiq juda to'g'ri emasligini eshitishadi. Biroq, bu odamning quloqlari tartibda, eshitish ovozni boshqaradi, lekin ba'zida yordam bera olmaydi. Biz sizga taklif qiladigan o'yinlar o'zingizni va eshitishingiz holatini musiqa va ovoz balandligi bo'yicha sinab ko'rishga yordam beradi.

Karnaval

Xo'sh, endi Lotin Amerikasi ritmlarini o'zlashtirishga harakat qilaylik. Samba, rumba kabi so'zlar hammamizga tanish. Axir mashhur makarena raqsi ham Lotin Amerikasi ritmlariga asoslangan. Ularni eshitib, biz darhol lotin amerikaliklarini sombreroda, gitara va tutqichlarida shunday shitirlagan sharlar bilan (ular marakalar deb ataladi) tasavvur qilamiz. Ushbu o'yin uchun bolalarga yangi vositalar kerak bo'ladi va ular o'z qo'llarini qilishlari kerak. Ulardan birini qilish uchun siz oddiy gazlangan suv idishini mayda bo'sh narsalar - guruch, qum yoki mayda toshlar bilan to'ldirishingiz va teshikni lenta yoki gips bilan ehtiyotkorlik bilan yopishingiz kerak. Ushbu asbobning prototipi Lotin Amerikasi chokalo asbobi bo'lib, u yog'och silindrning bir turi hisoblanadi. Yana bir cholg'u o'z vatanida quritilgan qovoqdan tayyorlangan gironni eslatadi. Ushbu vositani tayyorlash uchun no'xat yoki quritilgan zaytun urug'ini bir xil qalay qutisiga quyish, teshikni yopish kifoya qiladi va mahsulot tayyor. Agar kimdir bolalar marakasiga ega bo'lsa, demak, Lotin Amerikasi ansambli deyarli to'liq quvvatda. Tambur va baraban ham ortiqcha emas. Chokalos, guiro va marakalarni tebranish yoki tebranish harakatlari bilan tovushlar chiqarish orqali o'ynash kerak. Siz shokaloni silkitib bo'lmaydi, lekin uni o'q atrofida aylantiring, so'ngra uning tarkibi jim shovqin qiladi. Endi samba, rumba, tango yoki bossa nova ritmidagi har qanday ohang kerak. Albatta, sizning kompaniyangizdan kimdir magnitafonga ega: Alsu (uning Enrike Iglesias bilan mashhur singli) kabi zamonaviy ijrochilar Lotin Amerikasi raqslari ritmidagi qo'shiqlarga ega. Siz mashhur Macarena-dan ham foydalanishingiz mumkin. O'yin oldindan mashq qilib, oldindan tayyorlangan qo'shiq yoki kompozitsiyaning ovoziga "qo'shilish" ga harakat qilishdir. Asboblaringiz tovushlarini yangrayotgan musiqaning "zarblari" bilan, baraban yoki bas gitara tovushlari bilan to'liq moslashtirishga harakat qiling. Bunchalik oddiy ritmni daf va nog‘orada chalish qiyin emas, lekin giro yoki marakada birdaniga muvaffaqiyat qozona olmaysiz, chunki bunday sodda ko‘rinishdagi asboblar katta mahorat va ritm tuyg‘usini talab qiladi. Ammo harakat bilan siz "musiqachilar" guruhi haqiqiy Meksika orkestri yoki Braziliya karnavalining ishtirokchisiga aylanishini his qilasiz. Agar kerakli yozuvni topmasangiz, ritmga yaqin boʻlgan istalgan ohang, Britni Spirsning qoʻshigʻi yoki Spleen guruhi qoʻshiqlaridan (masalan, “Mening yuragim”) foydalanishingiz mumkin. Hatto bunday o'ziga xos jo'riyat bilan uslubga to'g'ri kelmaydigan qo'shiqlarning kombinatsiyasida ham hazil effektini topishingiz mumkin (hozirda ko'plab guruhlar uslublarni aralashtirish bilan tajriba o'tkazmoqda). Perkussiya ansamblingiz ovozini Tatu, Hands Up, Ivanushki International va boshqalar kabi guruhlarning ohanglariga ulang. Sinab ko'ring, nima bo'lishini ko'ring.

Bir necha yil oldin, faol musobaqalar yubileylar va to'ylarda mashhur bo'lib, mehmonlar yugurish, sakrash va hatto og'irlikni ko'tarishlari kerak edi. Endi mehmonlar keraksiz harakatlar qilishni xohlamaydilar, dam olishni va dam olishni afzal ko'rishadi. Xo'sh, mehmonlarni qanday kutib olish kerak? Qiziqarli kompaniya uchun yangi musiqa tanlovlari sizga yordam beradi, unda mehmonlar kulgi va o'yin-kulgiga olib keladigan quvnoq musiqa uchun narsalarni qiladilar. Bunday musobaqalar bilan sizning bayramingiz juda muvaffaqiyatli bo'ladi va siz maksimal zavq olasiz.

Qiziqarli tanlov - qo'shiqni taxmin qiling.
Ha, ko'pchilik bu tanlovni biladi, lekin biz uni biroz boshqacha o'ynashingizni tavsiya qilamiz. kabi? Bu kabi: taqdimotchi tabassumni ko'rsatadi va mehmonlar unga eng mos qo'shiqni tanlashlari kerak. Ushbu o'yin birinchi kanalda joylashgan mashhur teleko'rsatuvlardan birining o'yiniga asoslangan.
Misol uchun va tanlov uchun kulgichlar:













Musobaqa - dirijyor.
Dirijyor nima ekanligini bilasizmi? Qo‘llarini silkitib, sozandalarga go‘zal ohang chalg‘itadigan bu odam. Va bizning dirijyorimiz mehmonlarni qo'shiq kuylaydi!
Musobaqaning mohiyati sodda va tushunarli. Mehmonlar 5-9 kishidan iborat bo'ladi. Ular bir qatorda turishadi va ularning qarshisida dirijyor bo'ladigan uy egasi. So'zsiz har qanday taniqli qo'shiq, ya'ni karaoke kiradi. Mehmonlar uni xorda kuylashni boshlaydilar, dirijyor esa bu erda kim mas'ul ekanligini ko'rsatganday qo'llarini silkitadi. Dirijyor qo'llarini silkitishni to'xtatgandan so'ng, mehmonlar qo'shiq aytishni to'xtatishlari kerak. Aniqrog'i, ular qo'shiqni o'zlariga aytishlari kerak. Darhaqiqat, bir muncha vaqt o'tgach, dirijyor yana qo'llarini silkita boshlaydi va mehmonlar qo'shiq aytishni davom ettirishlari kerak.
Dirijyorning vazifasi mehmonlarni chalkashtirib yuborishdir va shuning uchun u o'z harakatlarining ritmini o'zgartirishi kerak.

Musiqiy musobaqa - savol javob.
Musobaqada jamoalar ishtirok etadi. Har bir jamoa 3-7 kishidan iborat. Qanchalik katta bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin quyidagi qoidalarga muvofiq o'tkaziladi: birinchi jamoa har qanday qo'shiqdan bir satr aytadi. Lekin shunchaki chiziq emas, balki savol qatori. Misol uchun, "nima qilding, oq ko'ylak kiying". Va ikkinchi jamoa, 20-30 soniyadan so'ng, savolga boshqa qo'shiqdan bir satr bilan javob berishi kerak, masalan, "Ovozimning titrashi uchun men aybdormanmi".
Jamoalarning vazifasi savollarga javob berish uchun qiziqarliroq.
Misol uchun:
- nega tebranib turibsan, oq rovon ...
Javob:
- dengizdan shamol esdi, dengizdan shamol esadi ...

Raqobat - mast qo'shiqlar.
Ushbu musobaqa barcha mehmonlar, ayniqsa, allaqachon zerikarli bo'lganlar bilan juda mashhur bo'ladi. Vazifa oddiy - qo'shiqlarni eslab qoling. Unda har qanday spirtli ichimlik qayd etilgan. Misol uchun:
- stolda bir stakan aroq ...
- agar dengiz pivo bo'lsa ...
Va boshqalar. Va eslab qolish oson emas, balki karaokeda qo'shiq kuylash ham.

Musiqa musobaqasi - qo'shiqning oxiri.
Musobaqa uchun siz qo'shiqlar va she'rlarning oxirgi satrlari yoziladigan kartalarni tayyorlashingiz kerak. Bu oxirgi qatorlar! Biz mehmonlarni 3-4 kishidan iborat jamoalarga ajratamiz va o'ynaymiz. Har bir jamoa bitta kartani chiqaradi va qo'shiqning oxirini o'qiydi. Ularning vazifasi qanday qo'shiq ekanligini eslab qolish va uni boshidan oxirigacha kuylashdir. Agar siz qo'shiq kuylay olmasangiz, shunchaki qo'shiqni nomlang.

Raqobat - qo'shiqni ko'rsatish.
Ushbu musobaqa hammaga ma'lum va ko'pchilik allaqachon o'ynagan. Ammo, shunga qaramay, raqobatga qiziqish yo'qolmaydi. Tanlovda asosiy narsa qo'shiqlardan qiziqarli satrlarni tanlashdir.
Va o'ynash oson. Kartalarda siz ko'rsatmoqchi bo'lgan qo'shiqlardan satrlarni yozing. Mehmonlar kartalarni chiqaradilar va bu qo'shiqni amalda ko'rsatadilar. Va mehmonlar nima ko'rsatilishini taxmin qilishlari kerak.
Namoyish uchun qo'shiqlar:
- va men sevgilimni yurishidan taniyman.
- buvim quvur chekadi.
- yaramga tuz sepmang.
- Nima qilding, oq ko'ylak kiyib.
- men Londonda yashashga ketaman.

Hurmatli mehmon!Yashirin materialni bepul yuklab olish uchun saytda ro'yxatdan o'tishingizni tavsiya qilamiz. Ro'yxatdan o'tish oddiy va bir daqiqadan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Saytda ro'yxatdan o'tganingizdan so'ng siz uchun mutlaqo barcha bo'limlar ochiladi va siz ro'yxatdan o'tmagan foydalanuvchilar uchun mavjud bo'lmagan materiallarni yuklab olishingiz mumkin bo'ladi!

San'at o'qituvchilari uchun bolalarning har tomonlama rivojlanishi, ularning ijodiy qobiliyatlari, o'z-o'zini tarbiyalash ko'nikmalarini shakllantirish, shaxsning o'zini o'zi anglash vazifasi ayniqsa muhimdir.

Musiqa darsi o'ziga xos tarzda murakkab dars bo'lib, u quyidagilarni o'z ichiga oladi:

Eshitish;

o'rganish;

ijro;

mashaqqatli;

Men uchun musiqa darslarida asosiy narsa o'zingizni unutishga imkon bermaydigan musiqa, shuningdek, bolalar zavqlanadigan qo'shiqlardir. Bolalarni qiziqtirishi mumkin bo'lgan bastakorlar haqidagi bunday ma'lumotlar xayolparastlik istagini keltirib chiqaradigan o'yin shakllari.

O‘yinning, o‘yin boshlanishining inson kamolotidagi ahamiyatini hamma biladi. Bundan ham ko'proq ma'lum bo'lgan haqiqat - bu zamonaviy jamiyatga xos bo'lgan o'yinchoq va o'yinga bo'lgan qiziqish. Hamma va hamma narsa o'ynaydi. Bizning o'qituvchilarning burchimiz nafaqat o'ynashni, balki ushbu o'yinlarni tashkil qilishni o'rgatish, mustaqil ravishda qoidalar, mazmun va boshqalarni ishlab chiqishdir.

Shakllar juda boshqacha bo'lishi mumkin: mavjud o'yinlar va treninglar bilan tanishishdan - o'qituvchining rahbarligi ostida kollektiv kompozitsiyaga qadar.

Hujjat tarkibini ko'rish
"Musiqiy o'yinlar, musobaqalar va o'yin-kulgilar".

MUSIQA DARSLARIDA MUSIQALI O'YINLAR

O'YIN HAYOT

Kichkina oshpazlar uchun qiziqarli

Qaysi musiqa asbobi tushliksiz to'liq bo'lmaydi?

To'g'ri, qoshiq va plastinkalarsiz. Ammo oshxonaning boshqa eshigi musiqa asboblariga aylana olmaydimi?

Oshxona anjomlari: qoshiqlar, vilkalar, qirg'ichlar, plastinkalar, qopqoqli kostryulkalar va boshqalar yordamida rus xalq qo'shig'ini "Oy porlaydi" ijro eting.

KASBLARNING MELODIYLARI

Har bir mutaxassis o'z ishini san'atga aylantira oladi va professional cholg'u asboblarida chalishi mumkin.

"Kalinka" rus xalq qo'shig'ining ohangini sartarosh (qaychi yordamida) yoki haydovchi (nasos yordamida) yoki ...

G'ayrioddiy Ovoz

Mashhur "Rojdestvo daraxti o'rmonda tug'ildi" qo'shig'ini g'ayrioddiy tarzda ijro eting:

    Yo'tal;

    Til va barmoqlaringizni silkit;

    Eshik yoki stul bilan chiyillash.

NOG'U QO'SHIQ

Qanday qilib to'g'ri qo'shiq aytishni hamma biladi. Ba'zida qiziqish uchun siz noto'g'ri kuylashni xohlaysiz.

Mashhur ningni kuylang:

Charchagan o'yinchoqlar uxlayapti,

Kitoblar uxlab yotibdi.

Yigitlarni adyol va yostiqlar kutmoqda ... -

G'ayrioddiy tarzda, masalan, barmoqlaringiz bilan burunni chimchilash yoki pastki labingizni tishlash yoki yonoqlaringizni cho'zish va hokazo.

QO'SHIQ AUKSION

Xuddi shu so'zli qo'shiqlarni o'ylab ko'ring.

Misol uchun:

    "Kelinglar, bizga quvnoq shamol qo'shiq ayting ...";

    "Qo'shiq bizga qurish va yashashga yordam beradi ...";

    "Va quyosh kuladi va biz qo'shiq kuylaymiz ..." va boshqalar.

Kim davom etadi?

Uning qo'shig'ini oxirgi marta kuylagan kishi g'alaba qozonadi.

SEVGI HAQIDA ROMANTIKA

(o'rta maktab o'quvchilari uchun o'yin)

Barcha romanslar sevgi haqida. Lekin siz o'z kvartirangizda tabiatni, mazali taomlarni va hatto mebellarni sevishingiz mumkin.

M. Glinkaning "Men seni uchratdim ..." romansini tinglang.

Yangi matnni o'ylab toping va yangi talqinda romantikani kuylang: divanga, mashinaga, qovurilgan qo'ziqorinlarga, issiq dushga va hokazolarga bo'lgan muhabbat haqida.

QO'SHIQNI TAHMIR QILING

Jamoa o'yini. "Buzilgan telefon" tamoyili asosida.

Jamoa bir qatorda turadi, birinchi talaba qo'shiqdan bir qatorni bir so'z bilan uzatadi, jamoa uni zanjir bo'ylab uzatadi. Oxirgi ishtirokchi qo'shiq kuylashi kerak.

DO'STLIK XOR

O'yinchilar orasidan "dirijyor" tanlanadi. Barcha ishtirokchilar bir ovozdan kuylashadi. Dirijyor an'anaviy ishorani berganda (masalan, qo'lni musht bilan qisib qo'ygan holda) xor jim bo'lib qoladi.

Ehtiyotkorlik bilan o'yinchilar o'z mag'lubiyatlarini berishadi, keyin esa o'ynaladi.

JIM KINO

Ovozsiz filmni ko'rsatish. So'zlar o'rniga his-tuyg'ularingizni, fikrlaringizni va istaklaringizni imo-ishoralar orqali etkazing. Masalan, sahnalashtirish I.Krilovning mashhur “Kvartet” ertagining “ekran moslashuvi”dir.

SO'ZLAR ARALASHIB YOKI QO'SHIQNI ESLADI

Uy egasi "tarqalgan" so'zlarini aytib, qo'shiqdan bir oyatni o'rnatadi. Jamoa a'zolari bu qo'shiqni taxmin qilishlari va xorda kuylashlari kerak.

ANIMATSIYALI CHAYNAK

Bu erda gulchambarlar, ro'molchalar, soyabonlar va qamishlar, shlyapalar va qo'g'irchoqlar, hatto qilichlar bilan raqslar mavjud.

O'ylab toping va g'ayrioddiy narsalar bilan raqsga tushing: yostiq, choynak yoki supurgi bilan.

Ohangning xususiyatiga ko‘ra raqs hajviy, lirik yoki fojiali bo‘ladi.

ORKESTR BILAN DIRIJOR

(o'rta maktab o'quvchilari uchun)

Dirijyorning orkestr bilan qanday ishlashini hech ko'rganmisiz? Orkestr vals, bahor marshi, rus xalq qo'shig'i yoki zamonaviy raqs kuyini ijro etganda nima qilishini ko'rsating.

RESORTIV MUSIQACHILAR

Agar qulog'i to'satdan qichisa, gitarachi nima qilishi kerak?

Musiqa ostida quyidagi vaziyatlarni tasavvur qiling va sahnalashtiring:

    Skripkachining peshonasiga pashsha o‘tiradi;

    To'satdan pianinochining boshi og'rib qoldi:

    Karnaychining shimi tushib ketadi;

    Akkordeonchining tuflisiga saqich yopishib qolgan va hokazo.

Musiqiy o'yinlar va musobaqalar har doim ajoyib qo'shimcha bo'lib, ba'zan kechqurun butun ko'ngilochar dasturning asosiga aylanadi. Ayniqsa, yaxshi musiqiy o'yinlar stolda o'yin-kulgi yoki original tabriklar uchun javob beradi. Korporativ partiyalarda ular jamoani shakllantirishga hissa qo'shadilar, chunki ular jamoaviy musobaqalar sifatida o'tkazilishi mumkin.

Tavsiya etilgan musiqiy o'yinlar va korporativ partiyalar uchun tanlovlar, ular bayram dasturiga juda mos tushadi, unga uyg'onish va rang-baranglik keltiradi.

1. “Qo‘shiq marafoni” jamoaviy musiqa tanlovi

Har qanday bayramda turli tanlovlar qiziqarli: "Kim kimni kuylaydi?". Korporativ partiyalarda bu mehmonlarning erkak va ayol yarmi o'rtasidagi musobaqalar bo'lishi mumkin. Musobaqa uchun vazifalar turli xil:

Erkaklar xonimlarga iltifot (yoki shunchaki fikr) bildirgan qo'shiq satrlarini kuylashadi va erkaklar haqidagi qo'shiq satrlariga javoban:

Alfavit tartibida birinchi jamoa "A", ikkinchisi "B" harfi bilan. Sekundomer yordamida har bir jamoa muhokama qilish muddatini (masalan, 30 soniya) necha marta oshib ketganini hisoblash uchun:

Turli fasllar, ranglar va boshqalar haqida qo'shiqlar.

2. "Timsoh" qo'shig'i.

Ushbu musobaqani jamoalar o'rtasida tashkil qilish yaxshiroqdir. Har bir jamoaga vazifa beriladi - butun jamoa tomonidan mimika va imo-ishoralar yordamida qo'shiqdan parcha qo'yish. Faqat topshiriq uchun qo'shiqlar tanlanishi kerak, ular taniqli va o'ynoqi bo'lishi kerak. Misol uchun. Yaramga tuz surma, yig‘lab “Tunda ot bilan dalaga chiqaman”, “Yana turaman, chekaman”, deb o‘ylama, onam menga aldamchi sevgi haqida gapirdi va hokazo.

3. "Guess and sing" korporativ partiyasi uchun musiqiy tanlov.

Harbiy o'q-dorilarning qaysi elementi qahramonni aqldan ozdirdi? (Kimdir tepalikdan tushdi)

Askarning tugmalari qanday joylashtirilishi kerak? (Askarda dam olish kuni bor, tugmalar ketma-ket)

Askar to'g'ridan-to'g'ri chaqiruv komissiyasidan qayerga olib ketilgan? (Bu qanday sodir bo'lishi mumkin, to'g'ridan-to'g'ri chegaraga)

Yaxshi qo'mondonning mehribon ismi nima? (Jang, ota, ota ..)

Qiz burgut haqida kuylash uchun qayerga chiqdi? (Katyusha qirg'oqqa chiqdi)

Pitsa va shokoladga almashtirishga tayyor qahramon nima (Yalang'och yurishing menga yoqadi)

Oshiq odam qanday gigiena me'yorlarini buzishga tayyor? (Men siz yurgan qumni o'pishga tayyorman)

Nima bog'langan, sir bo'lib qolgan va aniq ajrata olmaydi? (Musiqa bizni bog'ladi)

4. Mashhur “Men aybdormi?” qo‘shig‘idagi hajviy musiqiy raqam.

Komik mashhur kompozitsiyalar mehmonlarni hayratda qoldiradi va bayramga yig'ilganlarning barchasini xursand qiladi.

Bu hazil qoʻshigʻi koʻpchilik sevib sevgan “Men aybdormiman” xalq qoʻshigʻi motivida minus joʻrligida ijro etilgan. Har bir misraning dastlabki 2 misrasi asl nusxadagidek kuylanadi, keyingi 2 misra esa hazil mazmuniga ega bo‘lgan boshqa matn bilan kuylanadi. Kutilmagan, kulgili so'zlar, tanish ohang va jo'shqin ijro - do'stlar bilan dam olish uchun kerak bo'lgan hamma narsa. Har bir ishtirokchi uchun kartochkalarni oldindan tayyorlash yaxshidir, bu erda uning uchinchi va to'rtinchi qatorlari va asl matnning ikki qatori chop etiladi. O'z versiyasini o'ylab topadiganlar uchun maxsus mukofot belgilanishi mumkin.

Birinchi ishtirokchi:

Men aybdormanmi, men aybdormanmi
Men sevganim uchun aybim bormi?

"Men fileto pishiraman va Olivye,
Va men uni ular bilan "qorindan" ovqatlantiraman.

Ikkinchi ishtirokchi:

Men o'zimni ayblayman, hamma narsani ayblayman
Siz hali ham o'zingizni oqlamoqchisiz!

uning versiyasini kuylaydi:

"Xo'sh, nega, nega meni hayratda qoldiraman
Konyakni tortib olishga ruxsat berilganmi?

Uchinchi a'zo:

O'pdim kechirdim, o'pdim kechirdim,
Men uning bo'laman dedi!

uning versiyasini kuylaydi:

"Ha, u menga mo'ynali kiyim sotib olishga va'da berdi,
Bunday oddiy "hech kim" yo'q

To'rtinchi a'zo:

Oh, sen, onam, oh, sen, onam,
Menga sayr qilishga ruxsat bering!

uning versiyasini kuylaydi:

"Dorixonaga borib, quloqchin sotib olish uchun,
Uning horlamasini tinchlantirishning iloji yo'q!"

Beshinchi a'zo:

Men aybdormanmi, men aybdormanmi
Men sevganim uchun aybim bormi?

uning versiyasini kuylaydi:

"Jinsiy aloqada gapirish va kesish uchun bema'nilik bo'ladi,
Oh, men uni o'ldirishdan qo'rqaman!"

5. "REP korporativ ziyofatda" musiqiy o'yin-kulgi.

(O'yin boshqa vaqtga ko'chirildi - tomosha qiling)

6. 23 fevral uchun musiqa o'yin "Avtomobilni tasvirlang".

Ishtirokchilar aylanada turishadi va o'qituvchi ularga savol beradi: "Qo'shnining yaxshilari bor ..." va keyin tananing qismlaridan birini, masalan, tirsaklarni nomlaydi. Ishtirokchilar javob berishadi: "Ha!", Bir-biringizni tirsaklaringizdan ushlab, raqsga tushing. Keyingi savolda tananing yana bir qismi chaqiriladi, uni ushlab turganda ishtirokchilar dumaloq raqsga tushishlari kerak.

Sharhlar (2) >>

O'yin qiziqarli kompaniya uchun mo'ljallangan. Juftlarga bo'lingan ishtirokchilar oyoqlari orasiga har birida uchta tovuq tuxumi solingan shaffof qoplarni osib qo'yishadi. Musiqa ostida juftliklar squats elementlari bilan raqsga tushishadi. Barcha tuxumlar singan juftlik o'yinni tark etadi. G'olib eng ko'p tuxum qolgan juftlikdir.

Sharhlar (3) >>

Majburiy: Tuxum

O'yinchilar bir qatorda turishadi. Musiqa yoqilgan, yaxshisi quvnoq. A'zolar raqsga tushishni boshlaydilar. Bu vaqtda mehmonlardan ikki kishi arqonni tortib, raqqosalar tomon boradi. O'yinchilarning vazifasi har safar balandroq va balandroq ko'tariladigan arqonga tegmasdan har safar qadam tashlashdir. Eng uzoq davom etgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. O'yinni yanada qiziqarli qilish uchun siz qizlarni taklif qilishingiz mumkin uzun yubkalar .

Sharhlar (2) >>

Majburiy: Arqon

2-5 qiz ishtirok etadi. Kamarga polgacha uzun uzun ip bog'langan, uning oxirida gugurt qutisi yopishtirilgan, unga mashhur aktyorning (Tom Kruz, Bred Pitt va boshqalar) fotosurati yopishtirilgan. Musiqa yangray boshlaydi. Qizlarning vazifasi: musiqa ritmiga o'tish, uni kesib tashlash uchun qutilarga qadam qo'ying (yigitni urib qo'ying). Kimning qutisi yirtilgan bo'lsa, o'yindan tashqarida. G'olib, eng ko'p sonli yigitlarni "sevgisini" saqlab qolgan holda "urgan". Unga "Tavba" unvoni berilgan.

Sharhlar (5) >>

Majburiy: Yulduzlar tasvirlangan iplar, fotosuratlar

Barcha ishtirokchilar bir-biridan taxminan bir metr masofada turadigan doira hosil qilish kerak. O'yin davomida musiqa ko'p marta o'zgarishi kerak.

Musiqa tovushlari. Mehmonlardan biri birinchi uy egasi bo'ladi. U shu musiqaning ritmida harakat qila boshlaydi, uning xarakteri va maromini erkin, nafis harakatlar bilan etkazishga harakat qiladi. Qolganlarning hammasi undan keyin harakatlarni takrorlaydi. Musiqa o'zgarishi bilan keyingi o'yinchi, masalan, birinchisining o'ng tomonida turgan etakchiga aylanadi. Uning vazifasi harakatlarda yangi raqs musiqasini ifodalashdir va hamma undan keyin takrorlaydi.

Raqs barcha mehmonlar o'zlarini raqs ustasi sifatida sinab ko'rmaguncha davom etadi.

Fikr qo'shing >>

Majburiy: Har xil musiqa bilan disklar

O'yinchilar ikki doirada turishadi: ichki qismini ayollar, tashqi qismini erkaklar tashkil qiladi. Tashqi doirada ichki aylanaga qaraganda bir kishi ko'proq bo'lishi kerak. Musiqa ostida ikkala doira ham turli yo'nalishlarda harakatlanadi. Musiqa tugadi - tashqi doiradagi o'yinchilar o'yinchini ichki qismdan quchoqlashlari kerak. Ayol - bu "omadli chipta". Kim "chipta" olmagan bo'lsa, u "quyon" qandaydir vazifani bajaradi.

Fikr qo'shing >>

Ushbu oddiy bolalar o'yin-kulgi kattalar kompaniyasida muvaffaqiyatli o'tkaziladi. Zal atrofida supurgi ishga tushiriladi. Uy egasi bu vaqtda shunday deydi: "Siz uchasiz, quvnoq supurgi, oldinga, qo'llaringizga. Kimda supurgi qolgan bo'lsa - u biz uchun raqsga tushadi! Shunday qilib, 5-6 kishi tanlanadi. Ular birgalikda “Kichik oqqushlar raqsi”ni raqsga tushishadi. Oxir-oqibat, har bir kishi kichik sovg'alarga ega bo'ladi.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...