Coola brädspel för företaget. Bordsunderhållning för ett litet roligt sällskap av vuxna

När bordet går gott sällskap, festen lovar att bli tråkig!

Men gästerna drack och åt ... pratade senaste nyheterna från livet för sina nära och kära och landet som helhet ... de dansade ... och några förberedde sig på att bli uttråkade ... Men det var inte där!

Bra värdar har alltid på lager något som inte bara kommer att skingra tristess, utan också sammanför semestergästerna och kommer också att komma ihåg under lång tid av nöje och humor - det här är naturligtvis olika tävlingar.

De är väldigt olika:

  • mobil (med och utan föremål),
  • musikalisk,
  • teckning,
  • verbalt osv.

Idag kommer jag att presentera dig för de som kan utföras utan att lämna bordet.

NOTERA! De kan utföras i olika alternativ, ändra reglerna, lägg till föremål, öka eller minska antalet deltagare - med ett ord, var kreativ i att sammanställa ett program med roliga och roliga dryckestävlingar för vuxen sällskap sitter vid bordet.

Vi börjar med en enkel - vad som finns till hands (bokstavligen och bildligt!)

"Alfabetet bredvid oss"

Handledaren anropar vilken bokstav som helst i alfabetet, utom fyra Y-Y-L-b(du kan också komma överens om uteslutning av bokstaven Y).

Spelare i en cirkel kallar objekt-produkter-saker som börjar med denna bokstav, som är direkt bredvid dem och som kan nås eller röras.

Alternativ! - lägg till adjektiv till listan över substantiv: B - makalös sallad, ojämförligt läppstift (från en granne), ändlösa makaroner, C - vacker vinägrett, sockerkaka ...

Spelet fortsätter tills orden är slut. Den sista att syna vinner.

Och här är ett annat spel med bokstäver.

"Burime i ordning"

Från och med den första bokstaven i alfabetet kommer spelarna med en minigratulation (beroende på publikens tillfälle) eller helt enkelt meningar som är lämpliga för denna semester.

Frasen ska börja först med bokstaven A, nästa med B, sedan C, och så vidare. Det är önskvärt att roliga fraser uppfinns, som:

"Det är fantastiskt att vi är här idag!"
- Det brukade vara...
- Det är...
- Herre...

Uppmärksamhet! Bokstäverföljden i alfabetet och betydelsen av de påhittade meningarna är också viktiga här. Det är tydligt att vissa bokstäver (b-b-s) hoppas över.

Vinnaren är den som kom på den roligaste frasen. Beslutades enhälligt.

Alfabetet var - det är upp till verserna!

"Vad finns i paketet, berätta för mig!"

Om det finns hantverkare vid bordet för att komponera poesi (poesinivån kommer naturligtvis att tas med i beräkningen, men här är huvudsaken annorlunda), bjud sedan på nästa tävling.

Några synska får ett föremål, som är förpackat i en ogenomskinlig tyg-box-påse. De bör tyst överväga vad de fick och komponera en dikt om ämnet. Gästerna lyssnar och gissar.

Viktig! Du kan inte namnge vad som är gömt, du kan bara beskriva syftet i vers, utseende

Författaren till det längsta och mest originella verket vinner.

Alla älskar berättelser!

"Modern saga"

Inventering: pappersbitar, pennor.

Spelarna är uppdelade i två lag. Vanligtvis delas de in enligt principen "vi sitter bredvid varandra". Var och en väljer själv (alternativ - föraren utser) ett yrke. Till exempel kockar och lastbilschaufförer.

Efter 5-7 minuters förberedelse ska teamen uttrycka vilken saga de väljer (ett alternativ som tilldelas av föraren) på ett modernt sätt, med hjälp av professionell vokabulär och terminologi.

Till exempel börjar sagan om en modig kock med orden: "Det var en gång min mormor hade en skinkabit för två och ett halvt kilo ..." Vi råder kompilatorn av programmet att komma på startfraser i förskott för olika yrken deltagarna.

Alla har kul! Pris till det vinnande laget: godis, en flaska champagne för alla ...

Prova det också! Lag spelar inte, utan individer spelar. Då ges mer tid för förberedelser, och det blir lättare för gästerna att peka ut vinnaren.

Älskad av alla sedan barndomen "Bortskämd telefon"

Här, ju fler människor, desto bättre.

Föraren (eller den första som sitter) tänker på ett ord (fras), skriver ner det på ett papper (för experimentets renhet!))) och skickar det längs kedjan, viskande i varandras öron.

Alla kommer ihåg att viska tyst och så nära det de hört som möjligt. Den senare talar ordet högt.

Det roliga börjar i det ögonblick då, med en oöverensstämmelse mellan "input-output", "showdowns" börjar - i vilket skede, för vem, vad som gick fel.

Robot JA-NEJ

Föraren förbereder kort med namnen på djuren i förväg och meddelar att gästerna kommer att gissa dem genom att ställa frågor som han endast kan svara med orden JA-NEJ (i sista utvägen"Jag kan inte säga").

Spelet fortsätter tills djuret är gissat, och värden visar kortet med rätt svar.

Frågor kan handla om ull (oavsett om den är kort eller lång), om ben, tassar, om det finns en svans (fluffig eller slät), om klor, nacke, om vad den äter, var den sover osv.

Spelalternativ! Det är inte ett djur som gissas, utan ett föremål. Då kommer frågorna att handla om storlek, färg, utseende, syfte, närvaro i huset eller på gatan, förmågan att plocka upp det, närvaron av siffror, närvaron av elektricitet i den ...

En annan variant av spelet är oseriöst. Du kan gissa föremål från hanen eller kvinnors garderob, underkläder eller för de mest vågade - från sortimentet av vuxenbutiker.

papperstävlingar

Och här är ett annat spel där det roligaste också är en mismatch.

jordekorre högtalare

Rekvisita:

  • nötter (eller apelsin eller bulle),
  • papper,
  • en penna.

De som sitter vid bordet är indelade i par: "orator" och "stenograf".

"Oratorn" lägger nötter (apelsinskivor, en bit bröd) i kinderna så att det är svårt att prata. Han får en text (poesi eller prosa), som måste uttalas så tydligt som möjligt (så långt innehållet i "kindpåsarna" tillåter). "Stenografen" försöker skriva ner, som han förstod, vad han hörde. Jämförde sedan med "källan".

Det par vars "utskrift" är mest korrekt vinner.

Alternativ! En ”talare” väljs och alla skriver ner.

"Förklara på 30 sekunder"

  • pennor / pennor beroende på antalet spelare,
  • små papperslappar
  • låda/påse/hatt.

Vi spelar så här:

  1. Gästerna delas in i par. Det är möjligt genom lottning, det är möjligt efter behag, det är möjligt i grannskapet vid bordet. Varje par är ett lag.
  2. Spelare får pennor/pennor och pappersark (var och en har flera - 15-20).
  3. Alla skriver 15-20 (ange detta i förväg med spelarna) av alla substantiv som kommer att tänka på: på ett ark - ett substantiv.
  4. Lakan med ord är gömda i en låda / påse / hatt.
  5. Först spelar det första par-laget: de turas om att dra fram ark med ord och måste förklara för varandra ordet som de stött på, men inte i något fall namnge själva substantivet.

Till exempel är ordet "vagn" en vagn som dras av hästar, "stekpanna" är en pannkaksbagare.

Efter att det första ordet är gissat kan du få ett ark med ett annat.

Allt ges 30 sekunder. Du kan komma överens om en minut - beroende på företagets tillstånd)))

Hur många ord laget gissar, så många poäng kommer det att få.

Sedan går turen till ett annat spelarepar.

Tidsgränsen gör denna tävling spektakulär, högljudd, bullrig och rolig!

Det lag som gissade flest ord vinner.

Roliga bordstävlingar med svar

Förbered: en låda med pappersbitar i, på vilken olika frågor skrivs.

Uppmärksamhet! På vintern kan de göras i form av snöflingor, på sommaren i form av äpplen, på hösten i form av färgade löv, på våren kan det vara blommor.

Vi spelar så här:

Alla turas om att dra fram pappersark med frågor och svara på dem inte bara så sanningsenligt som möjligt, utan också roligt.

Frågor kan vara:

  • Vilken var din favoritleksak som barn?
  • Vilken semester minns du mest?
  • Har nyårsönskningarna någonsin gått i uppfyllelse?
  • Vad var det roligaste som hände dig som barn?
  • Vilket är det roligaste köpet du någonsin gjort?
  • Om det finns ett djur hemma, vilken rolig incident kan du komma ihåg (vad han åt)?
  • Vad drömde du om som barn och blev det verklighet?
  • Vilket är det roligaste skämtet du kan minnas?
  • Älskar du dina huskamrater och varför?

Frågor för berättelsen kan vara mycket olika, med hänsyn till graden av uppriktighet i företaget.

Vinnaren är den vars historia kommer att glädja flest gäster.

Frågar du? Jag svarar!

Låt oss laga mat:

  • frågekort,
  • svarskort,
  • 2 lådor.

Vi spelar så här.

Frågor finns i en ruta, svaren finns i den andra.

Spelarna sätter sig, om möjligt, omväxlande: man-kvinna-man-kvinna ... Så svaren blir mer intressanta!

Den första spelaren tar fram ett kort med en fråga och läser upp det för sin bordsgranne.

Han tar, utan att titta i lådan, ett papper med ett svar och läser också upp det.

Ganska roligt ibland visar det sig en slump fråga-svar)))

Frågor kan vara följande (det antas att företaget är nära och allt är "på dig"):

Gillar du att se skräckfilmer?
— Kan man säga att du gillar att shoppa? (det spelar ingen roll om det är en man eller en kvinna)
- Är du ofta hungrig?
Kan du se mig i ögonen och le?
Vad säger du när du trampar folk på fötterna i transporter?
– Hur reagerar du på experiment i flickvänners kläder?
- Säg mig, gillar du mig?
— Knackar du ofta på dörren på natten?
— Är det sant att din man/hustru gillar att titta på andras kvinnor/män?
Gillar du att bada i månskenet?
Varför ler du så gåtfullt?
– Är det sant att du föredrog att åka till byn, och inte till Maldiverna?
— Varför åker du ibland kollektivt utan biljett?
Har du någonsin läst tjocka böcker?
– I ett obekant företag kan man lätt hitta ömsesidigt språk med gäster?
Är du ett fan av exotisk mat?
– Hur ofta dyker det upp alkohol på ditt bord?
"Kan du lura mig nu?"
— Gillar du att gå på taken i din hemstad?
Varför är du rädd för små hundar?
– Som barn, klättrade du till grannarna efter hallon?
– Om telefonen ringer nu och de säger att du vunnit en resa till havet, skulle du tro det?
- Tycker folk om din matlagning?
Varför är du rädd för att dricka mjölk?
Gillar du att få presenter?
– Tycker du om att ge presenter?
- Vill du ha en drink nu?
Vilar du mycket på jobbet?
Varför bad du om mitt foto?
– Äter du gärna köttprodukter?
Är du en väldigt temperamentsfull person?
— Varför äter du marinerade brödskorpor på söndagar?
Kan du låna mig tusen dollar just nu?
— Blinkar du ofta åt främlingar i transporter?
Gillar du att bada i kläder?
Vill du verkligen svara på min fråga nu?
— Gillar du att dansa med gifta män/kvinnor?
– Varför sa du att du behöver äta mycket på en fest?
Har du någonsin vaknat i en främmande säng?
Varför kallar du kasta sten från en balkong mot förbipasserande för din favoritsport?
— Förskjuter du ofta ditt arbete till andra?
– Varför gillar du så mycket att titta på striptease?
— Gillar du att äta en utsökt måltid på en fest?
– Hur ofta träffas ni på gatan?
Somnar du på jobbet?
Varför döljer du din ålder?
- Snarkar du på natten?
— Gillar du stekt sill?
Har du någon gång rymt från en polis?
Är du rädd för taxichaufförer?
Överlovar du ofta?
Gillar du att skrämma andra?
- Om jag kysser dig nu, din reaktion?
– Gillar du mitt leende?
- Kan du berätta din hemlighet för mig?
- Gillar du att teckna?
Varför tar du ofta ledigt från jobbet?

Exempel på svar:

"Jag kan inte leva en dag utan det.
– Hur ska jag klara mig utan det?!
- Bara på din födelsedag.
– När du inte är hemma, varför inte.
”Jag ska inte berätta det nu.
- Inte nu.
– Jag skäms över att säga något nu.
Fråga min man/hustru.
"Bara när jag är väl utvilad."
Ja, men bara på måndagar.
Sätt mig inte i en besvärlig position.
"Jag har älskat den här verksamheten sedan barnsben.
- Jo, ja ... allt händer mig ...
"Jag har sällan råd.
– Ja, jag är kapabel/kapabel till vad som helst för dig!
Om jag vilar så ja.
- Vem gör inte det?
Jag ska berätta om detta lite senare.
– Som tur är, ja.
– Om de frågar mig väldigt mycket.
"I vår tid är detta inte en synd.
"Tror du verkligen att jag talar sanning?"
- som ett undantag.
— Efter ett glas champagne.
- Så jag berättade sanningen nu!
– Det här är min älskade dröm.
Låt oss dansa bättre!
- Tyvärr inte.
– Det här är min passion!
Jag berättar om det när du ger mig ditt telefonnummer.
- Med stort nöje!
- Jag rodnade (a) - det här är svaret.
– Och jag är stolt över det.
Mina år är min stolthet.
– Jag orkar inte.
Hur vågar du fråga mig om detta?
"Bara om de betalar mig.
Hur kan du missa en sådan möjlighet?
- Bara på morgonen.
– Det är ganska enkelt.
Om jag får betalt.
– Men hur annars?
- Av sig själv!
"Jag kommer bara att prata om det ansikte mot ansikte.
- Exklusivt på helgdagar.
– Vad underbart det är!
– De sa till mig att det var bra.
"Bara i gott sällskap.
Jag anser att detta är en politisk fråga.
"Vem tar du mig för?"
- Och du gissade rätt.
- Låt mig ge dig en kyss.
Bara när ingen tittar.
- Du skämmer ut mig.
– Om det inte finns något annat sätt.
"Och du har försökt fråga mig om det här hela kvällen?"
"Och nu kan jag åtminstone säga samma sak för dig.

Två sanningar och en lögn

Det rolig tävling vid bordet för ett vuxenföretag kräver ingen förberedelse. Passar bäst för ett företag där deltagarna inte känner varandra så väl.

Varje spelare måste säga tre påståenden eller fakta om sig själv. Två sanna, en falsk. Lyssnarna röstar för att avgöra vilken som är falsk. Om de gissade rätt vinner spelaren (lögnaren) ingenting. Om du inte gissar rätt får du ett litet pris.

Alternativ - alla skriver ner sina uttalanden på arken, markerar de falska, ge dem till värden (festvärden), och han läser upp dem i tur och ordning.

En till?

Flera tävlingar för ett fyllesällskap som vill bli ännu mer full.

Hitta krokodilen

Detta spel kan spelas samtidigt som andra spel, som ett extra. Det varar faktiskt hela kvällen, men i början är det nödvändigt att berätta för gästerna dess regler.

Vid någon tidpunkt under festen ger värden i hemlighet en klädnypa (krokodil) till en av gästerna ("jägare"), och han måste diskret fästa den på kläderna till ett "offer" som han valt (eller lägga den i en damväska eller i en mans jackficka). Sedan ger han ett tecken till ledaren att uppgiften är klar.

Så fort klädnypan har hittat en ny ägare säger programledaren ”Krokodilen har rymt! Vem gick han till?" och högt börjar räkna från 10 till ett. Gästerna letar efter om de var målet för ett spratt.

Om "offret" inom 10 sekunder efter nedräkningen hittar en lurande "krokodil som gömmer sig i en påse eller klamrar sig fast vid kragen" - dricker "jägaren" ett straffglas. Om den inte hittar den måste "offret" dricka.

Du kan begränsa sökområdet (krokodilen klamrar sig bara fast vid kläder) eller ge mer tid.

Dricka alfabetet kedja

Till tävlingen behöver du: glas med dina favoritdrycker, minne för namn och kunskap om alfabetet.

Spelet går runt. Den första spelaren säger kändisens för- och efternamn. Nästa måste också namnge en kändis vars namn börjar med första bokstaven i efternamnet på den föregående.

För att göra det tydligare, se ett exempel:

Den första spelaren väljer Cameron Diaz. Den andra Dmitry Kharatyan. Tredje Hugh Grant. Fjärde George Vitsin. Och så vidare.

Du kan namnge alla kända personer, politiker, skådespelare, idrottare. En spelare som inte kan hitta rätt namn inom 5 sekunder (ungefär) måste dricka sitt glas. Sedan fylls glaset och draget går vidare till nästa spelare.

Ju längre spelet varar, desto svårare är det att hitta nya namn (du kan inte upprepa dig själv), det roliga och sällskapet ökar snabbt.

Sätt i dina fem cent

Arrangören av tävlingen måste förbereda broschyrer med fraser som ligger långt från temat en fest eller födelsedag. Ge var och en av gästerna ett kort med en fras i början av festen.

Fraser kan vara:

Varje deltagares uppgift är att infoga "sin" fras i konversationen så att andra inte förstår att detta är en fras från ett papper. Efter att spelaren har sagt sin fras måste han vänta en minut, varefter han säger "Vinn!!!" Under denna tid kan alla andra gäster som under samtalet misstänker att en fras från ett papper har sagts försöka fälla spelaren. Han måste upprepa den fras han tror användes. Visst finns det en chans att han inte gissar.

Om anklagaren har fel, dricker han ett "straffglas". Om du gissade rätt, tilldelas en straff till den som greps med frasen från arket.

Gissa märket

Om företagets namn ingår i sloganen kan du förkorta det. Till exempel: Vem går vart, och jag (till sparbanken). Denna slogan ingår i retrosektionen på vår lista. I ett ungt företag kan du åtminstone bjuda in gäster att gissa vems reklamslogan det kan vara. Du kan komma med ledtrådar eller flera svar.

Till exempel: Vem går vart, och jag ... (på VDNKh, till Moskvoshveya, för att gifta sig, till Sberbank).

Hitta din själsfrände

Om det finns ungefär hälften av kvinnorna och männen i företaget, då kan du spela det här spelet. Även om det är lämpligt, med en viss grad av konventionalitet, i andra fall.

För att göra detta måste du i förväg förbereda små kort som du kan skriva namnen på kända par på. Ett namn per kort. Till exempel:

  • Romeo och Julia;
  • Alla Pugacheva och Maxim Galkin;
  • Delfin och sjöjungfru;
  • Twix stick och Twix stick;
  • Angelina Jolie och Brad Pitt...

Varje gäst får ett kort med ett namn - det här är hans "bild".

Uppgift: alla måste hitta sin själsfrände genom att i sin tur ställa frågor till resten av gästerna som bara kan besvaras med "ja" eller "nej". Direkta frågor som "Heter du Angelina?" eller "du är Brads fru"? förbjuden. Tillåtna frågor som "Har du barn med din själsfrände?"; "Är du och din partner gifta?"; "Bor du och din partner i...?"

De som hittar sin själsfrände genom att ställa det minsta antalet frågor vinner. Ju fler par kort du har, desto bättre. Eftersom bara hälften av gästerna kommer att spela i första omgången (när de hittar sin själsfrände förlorar hon möjligheten att leta efter sin). Därför, efter den första omgången, delas nya kort ut och den andra omgången går.

Alternativ: i den första cirkeln letar de efter hälften av en kvinna, i den andra en man.

Har du..?

Detta spel är lämpligt för stort företag och för att fira en mängd olika högtider.

Företaget är uppdelat i två lag med lika antal deltagare. Vi måste försöka ha lika många kvinnor i varje.

Värden, som börjar med orden "Har du ...?", läser upp en lista över saker du letar efter. Medlemmar i varje team måste hitta den här saken och visa den för ledaren.

Teammedlemmar söker i fickor och plånböcker, hittare visar föremålet de letar efter, laget får en poäng för varje föremål som hittas. För ett objekt som namnges får laget bara en poäng (oavsett hur många femtusendelssedlar teammedlemmarna har, kan laget bara få en poäng för objektet med en räkning).

Så, har du med dig..?

  • sedel på 5000 rubel;
  • Anteckningsbok;
  • foto av barnet;
  • mynta tuggummi;
  • sötnos;
  • penna;
  • nyckelring med minst 7 nycklar;
  • pennkniv;
  • 7 (eller 5) kreditkort en person;
  • en bagatell i mängden minst 95 rubel (för en person);
  • handkräm;
  • USB-minne;
  • nagellack;
  • skosvamp...

Listan över saker kan kompletteras godtyckligt.

Lek, ha kul med gäster för festligt bord!

Glöm inte att varje tävling på ett kreativt sätt kan göras om för ditt företag.

Låt den här dagen bli ihågkommen av dina vänner, inte bara mest läckra måltider, men också de roligaste och coolaste tävlingarna.

Äta! Dryck! Och var inte uttråkad!

Ett brädspel är ett bra tidsfördriv på en helg eller semester. En sådan hobby kan väljas i enlighet med ålder och antal människor, såväl som deras intressen.

Introducerar det bästa brädspel för vuxna, som är mycket populära över hela världen.

1 Alias

I vissa varianter kallas detta spel "Säg annorlunda". Kärnan i uppgiften är enkel - du måste förklara orden som anges på kortet för en annan spelare eller hela laget, med endast synonymer och inte ord med samma rot. I vissa spelmodeller finns det komplicerade uppgifter: med vissa känslor, speciella gester, skapa en separat berättelse eller gissa en specifik kändis.

I alla fall är "Alias" fortfarande ett bra alternativ för ett företag med 2 personer, och även praktiska spelare kan spela det. främlingar. Intressant nog hör idén om att skapa sådan underhållning till finnarna, som har spelat den lokala "Nelostuote Oy" sedan början av 90-talet av förra seklet.

2 kolonisatörer


Detta medföljande spel utvecklades 1995. Kärnan i underhållning är byggandet av en stor bosättning efter att ha slagit öde ö med stora naturliga resurser, tillsammans med sina motståndare.

Varje byggnad i spelet är värd ett visst antal poäng. Den första personen som samlar 10 poäng vinner.

3 Imaginarium


För att träna fantasi och associativt tänkande passar det här spelet bäst. En icke-standarduppsättning kort hänvisar till annan sort fantastiska bilder och ovanliga plot. Spelarnas uppgift är att bestämma var kortet för den ledande spelaren finns, som uttryckte sin egen association till bilden han gillade på sin tur.

Spelet "Imaginarium" - rysk analog Franskt spel"Dixit", designad med samma regler. Skaparna av projektet var Sergey Kuznetsov och Timur Kadyrov, som modifierade spelplanen och gjorde underhållning för vuxna från 16 år.

4 Bang


Ett spel i andan av den verkliga vilda västern, som liknar maffian. Under spelet blir varje deltagare en sheriff, en överlöpare, en bandit, etc. Spelare strävar efter personliga mål utan att avslöja sina roller, men de kan skjuta på varandra.

5 Monopol


Det är svårt att föreställa sig de mest intressanta brädspelen för vuxna utan att nämna detta legendariska projekt. "Monopol" är en ekonomisk strategi där du måste slå tärningen och flytta runt på spelplanen, stöta på olika objekt av fastigheter, produktion och infrastruktur. Det är nödvändigt att öka ditt kapital genom att förstöra spelarna med skatter och köpa upp hela gator eller järnvägar.

Det första utkastet till spelet utvecklades 1934 och ett år senare, på höjden av den stora depressionen, såldes det hemmagjorda spelet slut i ett varuhus i Philadelphia. Ett år senare lyckades Monopoly bli det mest sålda amerikanska spelet.

6 Munchkin


Detta legendariska spel utvecklades som en parodi på rollspel. Steve Jackson gjorde ett mycket lömskt projekt där du måste bekämpa monster med förbannelser och utrustning, samt skaffa skatter och skada dina rivaler. Utpressning, maskopi, trakasserier, svek och svek - i det här spelet är allt möjligt för segerns skull.

7 Uno


"Uno" är en extremt enkel, men underhållande underhållning för ett roligt vuxenföretag som älskar tävlingar för kvickhet och snabbhet. Spelet blev populärt på grund av dess enkelhet: du behöver bara kasta spelkort över motståndarens variant, med hänsyn till färgen eller fördelarna på det föregående kortet.

Uno-projektet patenterades av Merle Robbins 1971. Idag ägs rättigheterna till spelet av varumärket Mattel. Intressant nog är namnet på spelet översatt till "En" från italienska och spanska. Namnet beror på att spelaren, med det sista kortet på handen, måste hinna informera hela företaget om det innan andra spelare märker det.

8 Kodnamn


Det här projektet har fått många utmärkelser över hela världen. Spelet är enkelt och snabbt, perfekt för stökiga fester och lugna kvällar. Underhållning hjälper till att utveckla fantasin, bättre förstå ditt språk. Spelarna är uppdelade i två lag, och kaptenen för var och en av dem hjälper de andra att gissa orden - kodnamnen på deras hemliga agenter.

9 Scrabble


I Ryssland är spelet känt under namnet "Erudite", såväl som "Slovodel". Kärnan i underhållning är enkel: du måste skapa ord från en uppsättning bokstäver som har stött på och få poäng för dem. I europeiska länder har detta spel länge gått från kategorin spratt och bortskämd till ett seriöst och mycket intellektuellt tidsfördriv. Även affärsmän och tjänstemän gillar att spela Scrabble.

Uppfinningen av spelet går tillbaka till 1938, när arkitekten Alfred Butts först föreslog en liknande idé för underhållning. I Sovjetunionen beskrevs detta spel först 1968, i tidskriften "Science and Life", och namnet var mycket utsmyckat - "Cross-word".

10 Strid mellan könen


Inte bara ett brädspel, utan ett frågesport som avslöjar de smartaste och smartaste spelarna. Frågor hänför sig till det motsatta könet, medan det är nödvändigt att visa uppfinningsrikedom och enighet i laget, utvalt, naturligtvis, efter kön. Uppgiften är att få flest poäng.

11 Poker


Detta kortspel har länge blivit ett sätt att tjäna pengar för många människor. Mästerskap har hållits i denna gren flera decennier i rad över hela världen.

Kärnan i underhållningen är en stor kortlek, varav en del delas ut till alla spelare, och en del läggs ut på bordet. Allas uppgift är att samla den bästa kortkombinationen och ta bort marker från hela företaget för att öka sin egen bank.

12 Jackal


Ganska spännande kortuppsättning som dök upp på spelmarknaden relativt nyligen. Du kan spela för 2-4 personer. Allas uppgift är att komma till rikedomar, som en lömsk pirat, före andra filibusters.

Projektet utvecklades vid Moscow State University på 70-talet och kännetecknas av sin ovanliga atmosfär. Spelet testar logik och systemtänkande.

13 Vild djungel


Populariteten för denna underhållning beror på möjligheten att spela i stora företag - upp till 15 personer. Spelet utvecklar observations- och reaktionshastighet. Deltagarnas uppgift är att bli av med korten och, om de stämmer överens, vara de första att ta tag i totemet.

14 skadedjursdvärgar


Ett sådant kortspel är en analog av maffian, men mer dynamiskt och intressant. Här kan du förvirra motståndare med dina handlingar.

Projektet är känt i världen under namnet "Sabotör". Kärnan i spelet är att komma till skatten genom att resa genom tunnlarna. Vissa personer från företaget blir dock inte ärliga hårt arbetande tomtar, utan farliga sabotörer.

15 honungssvampar


I detta brädspel måste du rädda patienten som läkare. Resten av spelarna spelar rollen som hallucinationer och förmedlar sin mening till patienten med hjälp av gester. Vissa problem försöker hjälpa patienten, medan andra försöker hjälpa läkaren, eftersom deras mål är olika.

16 Schack


Detta brädspel anses vara det äldsta eftersom det uppfanns i Indien för tre årtusenden sedan. Med hjälp av schack utspelades striderna under dessa år med deltagande av kavalleri, fotsoldater och kungar.

Dessa dagar är detta komplicerat logikspel tränar hjärnan perfekt, hjälper till att fördriva tiden och till och med delta i en internationell turnering. Schack är ett 64-cellsbräde med pjäser som kan spelas av två motståndare.

17 dam


Detta spel liknar schack, men istället för siffror används platta marker (pjäser). Den är också designad för två spelare som med hjälp av logiskt tänkande flyttar brickorna över fältet med 8 * 8 eller 10 * 10 celler.

18 maffia


Detta spännande spel vinner popularitet bland ungdomar och samlar till och med hela klubbar. Samtidigt uppfanns det 1986 av en student vid fakulteten för psykologi Dmitry Davydov. Till en början spreds det bara inom murarna till Moskvas statsuniversitet, men sedan blev det populärt i Europa och Ryssland.

Spelet är en konfrontation civila och maffia, och varje spelare måste använda deduktiva och psykologiska knep för att identifiera fienden.

19 Köp biljett

Köp biljettspelet är ett spännande äventyr genom städerna i Europa och Amerika med hjälp av ett spelkort. Spelare rör sig järnvägsspår och samla släpvagnar, stationer, tåg.

Max fem personer kan spela detta spel samtidigt, och den som har flest poäng vinner.

20 Carcassonne


Detta underhållande spel är lämpligt för dem som älskar strategiska och ekonomiska spel. Uppgiften är enkel - det finns en spelplan som sätts ihop med hjälp av marker. Beroende på vilket område chippet träffar blir det en representant för olika fraktioner.

Spelet "Carcassonne" passar för stora företag och familjekvällar.

Varianter och beskrivning av tävlingar, spel för ett mindre företag.

Många älskar att ordna fester och spendera tid i bullriga företag. Men vad händer om deltagarna i evenemanget inte känner varandra och du måste minska avståndet mellan dem. I det här fallet kommer det att vara mycket välkommet roliga spel och tävlingar som kan hållas direkt vid bordet.

Kom först med spel som kräver ett nyktert sinne. Faktum är att efter det tredje glaset är det bättre att välja mobila tävlingar, detta gör att gästerna kan vara nykter längre.

Tävlingar:

  • Fråga Svar. Detta är en populär tävling. Det är nödvändigt att ta två burkar och lägga buntar med frågor där. Lägg i en annan burk papper med svar. Be en spelare att dra ut ett paket från en burk och en annan från en annan. Kom med roliga frågor och svar.
  • Veta allt. Tävlingen låter spelarna lära känna varandra. Be alla komma med 2 sanna och ett falskt påstående om sig själva. Låt företaget ta reda på vad som är sant och vad som är fiktion.
  • Zoo. Låt deltagaren komma på ett djur, och resten gissa vad det är för djur. Du kan bara svara ja eller nej på frågor.

Om du är väl bekant med alla gäster kan du välja öppna spel med obscena eller sexuella teman. Sådana spel är idealiska för unga människor, bland vilka det finns många gratis människor som inte är belastade med en familj.

Spel:

  • Sexshop. Det är nödvändigt att deltagaren gissar någon produkt från sexbutiken. Resten ska med hjälp av ledande frågor ta reda på vad gästen har tänkt på. Du kan bara svara ja och nej.
  • Krokodil. Det är nödvändigt att ge en av deltagarna en klädnypa så att han diskret fäster den på en annan gäst. Efter det ges ett tecken till värden och han ber gästerna att hitta en klädnypa på sig själva på 10 sekunder. Vem gjorde det, bra gjort. Vem inte hade tid, dricker ett straffglas.
  • Stjärna. Det är nödvändigt att skriva någon skådespelare eller sångare på lakanen. Tejpa detta ark på deltagarens panna så att alla kan se. Nu ska gästerna ge tips, deltagaren ska gissa vilken hjälte de har gissat.


Om ni känner varandra väl, kom på roliga uppgifter för varandra. Detta kommer att lyfta ditt humör och hjälpa dig att knyta an till dina gäster.

Komiska uppgifter:

  • Små saker. Dela in gästerna i två lag. Ta listan och läs den. Välj välbekanta saker som gästerna kan ha på sig eller i fickan. Vilket lag som har flest föremål vinner.
  • Likhet. Du behöver två banker. Lägg roliga frågor i ett. Till exempel, på morgonen ser jag ut som... I en annan bank svarar som en säl, en igelkott, en buss.
  • Mixer. En komisk tävling som kommer att roa de inbjudna. Det är nödvändigt att lägga roliga souvenirer i en låda och skicka dem till gästerna och slå på melodin. På vem musiken slutar, tar han, utan att kika, fram en souvenir och sätter på den.


För att höja stämningen i företaget och göra atmosfären varm och fri, kom med roliga coola tävlingar.

Roligt:

  • Banan. Ställ upp två pallar och lägg en banan på dem. Bind två deltagares händer bakom ryggen och be dem skala bananen och äta fruktköttet. Den som gör det först är vinnaren.
  • Ringa. Cool tävling för unga. Det är nödvändigt för alla att ge ut tandpetare och hänga en ring på spetsen. Uppgiften är att ge ringen till en granne och hänga den på en tandpetare. Den som tappar ringen förlorar.
  • Tidning. Glad och cool tävling för icke-familjer. Ett par bjuds in och musiken sätts på. De ska dansa och inte gå utanför tidningens kanter. Efter att musiken slutat viks tidningen på mitten.


Frågesporter för ett litet, roligt litet sällskap av vuxna

Intressanta frågesporter för ett litet företag kan ses i videon. Du kan välja det som passar dig bäst.

VIDEO: Frågesport för ett roligt företag

Sådana spel är lämpliga för personer som har druckit lite och fortfarande tänker bra. Det är nödvändigt att människor kan läsa normalt och ingenting blir suddigt i ögonen.

Notera spel:

  • Gissar. Det är nödvändigt att skriva en önskan och lägga den i en burk. Alla gäster kommer att fylla burken med anteckningar, det är nödvändigt för presentatören att ta ut en bunt och läsa önskan. Gästerna måste gissa vems önskan det är.
  • Film. Det är nödvändigt att skriva namnen på filmerna på buntarna. Varje deltagare tar fram en bunt och ska beskriva vad som händer i filmen. Enligt beskrivningen ska gästerna gissa filmen.
  • Låt. I en liten behållare måste du vika buntarna med namnen på låtarna. Deltagarens uppgift är att nynna på en låt genom att stoppa nötter eller karameller i munnen. Den som gissar låten vinner.


Ett roligt och rörande spel som gör att gästerna inte blir uttråkade och håller sig "i form" under lång tid.

Instruktion:

  • Klipp ut en cirkel av kartong och limma fast kronbladen på den
  • Skriv en rolig uppgift på varje kronblad
  • Varje deltagare river av ett kronblad och gör det som står
  • Det kan vara en fladdrande fjäril eller en marskatt.
  • Gästerna måste gissa vilken uppgift som beskrivs på kamomillbladet


Kamomillspel för vuxenfödelsedag

Äldre människor kan inte skryta god hälsa. Därför är det nödvändigt att välja tävlingar som inte kräver god fysisk kondition.

Frågesporter för pensionärer:

  • Gissa melodin. Klassiskt spel. Det är önskvärt att presentatören eller en av deltagarna vet hur man spelar musik instrument. Laget måste gissa melodin.
  • Lotto. För pensionärer är det bättre att erbjuda inte särskilt aktiva spel som hjälper dig att minnas din ungdom och känna dig lite nostalgisk. För att göra detta, köp tärningar. Och vilken siffra som kommer att falla ut måste du prata om i år. Till exempel är temat "80-tal". Om 2 faller ut, måste du prata om händelser som kommer ihåg 1982.
  • Dans. Du kan bjuda in pensionärer att dansa till sin ungdoms musik. Förbered dig i förväg och hitta de inbjudnas ungdomssånger.


Finns det barn och vuxna bland gästerna så ska tävlingarna vara universella och pigga upp både unga och den äldre generationen.

Familjetävlingar:

  • Gafflar. Ögonbind deltagaren och placera en gaffel i varje hand. Placera ett föremål framför deltagaren och be dem använda en gaffel för att känna igen vad det är.
  • Dans. Det är nödvändigt att sätta stolar i mitten av rummet och be deltagarna att sitta ner. Musiken slås på och du måste dansa till den utan att resa dig från stolen. Ledaren styr samtidigt vilken del av kroppen som behöver flyttas.
  • Hemlighet. Du behöver en liten sak, en souvenir. Den är inslagen i flera lager folie. En självhäftande tejp med en gåta är fäst på varje lager. Ju närmare gåvan, desto svårare borde gåtorna vara.


I ett kvinnligt företag kan tävlingar vara på temat familj, skönhet och friare. Det är värt att förbereda presenter, dessa kan vara trevliga små saker för köket.

Tävlingar för kvinnor:

  • Lotteri. Ta ett ark och rita det i flera rutor. I varje skriv ett nummer från ett till tio och en gåva. Var och en av deltagarna måste säga numret och få motsvarande gåva.
  • Skönheten. Lägg för ögonen på deltagarna och dela ut pennor och läppstift. Deltagarna måste sminka sina läppar utan spegel. Den som utför uppgiften mest exakt kommer att få ett pris.
  • Fashionista. Lägg saker i väskan olika storlek. Kläder och accessoarer måste vara icke-standardiserade. Deltagarna måste ta kläder ur väskan och ta på dem.


Bordstävlingar och spel för damföretaget

Bordstävlingar och spel för ett sällskap av kollegor

Sådana spel är utformade för att förbättra relationerna mellan kollegor och föra dem närmare. Dessa kan vara tävlingar och spel med beröring och intressanta fakta om anställda. Detta gör att ni kan lära er mycket intressanta saker om varandra. Tävlingar för kollegor kan ses i videon.

VIDEO: Tävlingar för företagsfester

Sådana tävlingar och spel borde muntra upp företaget och hålla dem vakna. Följaktligen är det bäst att välja mobiltävlingar. Det kan vara dans eller något liknande.

Tävlingar för ett berusat företag:

  • Omslag. Från alla närvarande vid firandet tas en sak, de läggs i en påse speciellt förberedd i förväg. Presentatören kan fråga vilken som helst av de icke-deltagarna i tävlingen: ”Vad ska den här fantomen göra? » Efter att ha fått svar visar presentatören vilken fantom som fick denna uppgift. Fanta gör det.
  • Boxningsmatch. För att delta i det måste du hitta två volontärer som inte är motvilliga till att visa sin styrka. Värden ger alla boxningshandskar och erbjuder sig att stretcha lite, till exempel göra knäböj eller pusha upp från golvet. Alla andra deltagare måste skapa en atmosfär av spänning innan kampen. Efter några minuter meddelar ledaren att tävlingen börjar. Deltagarna tar ställning. Just nu ger ledaren var och en av spelarna en chokladgodis. Spelarnas uppgift är att distribuera dem. Vinnaren är den deltagare som kommer att klara av denna uppgift snabbare än den andra. Han belönas med ett pris.
  • Roligt spår. Innan spelet börjar måste du organisera två lag: ett lag med män, det andra med kvinnor. Poängen med spelet är att varje lag ska göra långt rep från sina egna saker. Dessa saker måste de lägga ut i en rad. Laget som gör repet längre än det andra laget vinner. Det är bäst att hålla en tävling bland ungdomar. Detta kommer att hjälpa dig att komma närmare och hitta en kompis.


Bordstävlingar och spel för ett berusat företag

Sådana tävlingar och spel bör vara relaterade till nyårstemat. Det kan vara tävlingar om en julgran, snö och nyårsleksaker.

Nyårstävlingar:

  • Snöboll. Förbered ark med en målad bild av jultomten i förväg. Deltagarna får ögonbindel och får bomull och lim. Spelaren måste, med ögonbindel, limma fast farfars skägg med hjälp av bomullsull.
  • Midnatt. För spelet behöver du stolar och en klocka. De kommer att imitera den ringande klockan. Stolar ställs upp i en cirkel och musiken sätts på. Till ljudet av klockspelet måste alla deltagare sitta på de förberedda platserna. Den som inte får en stol är ute.
  • behandla. Glass läggs på tallriken. Två deltagare sitter mitt emot varandra. En får plastskedar. Han måste mata den andra deltagaren med glass utan att använda händerna. Det vill säga skeden måste hållas i tänderna.


Bröllopsbordstävlingar och spel

Bröllop - rolig tillställning för brudgummen, bruden och alla gäster. Tävlingar brukar förknippas med framtida liv nygifta. Det kan vara tävlingar om barn, svärmor, svärmor och sambo. Tävlingsalternativ kan ses i videon.

VIDEO: Bröllopstävlingar

Som ni ser är tävlingar en oumbärlig del av att ha det bra och roligt i ett företag. Var inte lat och förbered dig i förväg.

På vintern tillbringar vi mer tid inomhus: i vårt eget mysiga lägenheter, fly från en bitter frost, eller besöka - prata och förstöra industriella lager av te. Hur kan man ha kul och få kontakt med vänner och familj genom att lära sig något nytt om deras karaktärer? Spela brädspel med dem! Vi har samlat in 15 st bästa spelen som lätt kan hittas i butiker.

(Totalt 15 bilder)

Inläggssponsor: Konceptbil: Alla som vill veta vad som händer i bilarnas värld, alla vars öron smeker motorns brus, alla bilentusiaster, alla bilälskare – välkommen till auto.VERcitys internetresurs!
Källa: factroom.ru

1. "Carcassonne"

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 2
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: 2–6
  • Ålder: 8+

Carcassonne uppfanns 2000 i Tyskland, och redan 2001 blev det årets spel här i landet. Reglerna för detta familjevänliga turbaserade strategispel är enkla: gradvis bygger spelare upp fältet genom att lägga terrängkort på bordet och ockupera dem med sina bönder, som blir riddare, bönder eller munkar, beroende på deras position. Uppgiften är att sysselsätta så mycket som möjligt stort område, inklusive fält, floder och slott, och får därmed maximalt antal poäng.

2. "Munchkin"

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 4
  • Varaktighet: 4
  • Antal spelare: 3–6
  • Ålder: 10+

"Pissa monster, ta skatter, rama in dina vänner" - detta är mottot för ett av årets mest populära spel. "Munchkin" är en parodi på både turbaserade och kortspel. Reglerna här är ganska komplicerade, du måste förstå, fördjupa dig i varje detalj: det finns kartor, dörrar, monster, raser och nivåer. Samt "kläder" och spelarens eventuella död. Men efter att ha förstått detta rollspel, hela företaget vänder sig från det normala, mentalt friska människor in i okontrollerbart skrattande raserianfall med tecken på paranoia. Faktum är att du under spelet kan hjälpa din granne (naturligtvis med själviska mål) eller störa honom (med samma). På grund av en komplex kombination av kort och drag kan en kontroversiell situation uppstå som inte beskrivs av reglerna. Skaparna av spelet erbjuder sig att lösa det med ett högljutt gräl mellan deltagarna. Vinnaren är den som först når nivå 10, slåss mot monster och listiga rivaler.

3. "Monopol"

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 3
  • Varaktighet: 4
  • Antal spelare: 2–8
  • Ålder: 8+

"Monopol" (även känd som "Manager" eller "Businessman" i Sovjetunionen och Ryssland) är den mest populära ekonomiska strategin genom tiderna. Sedan Charles Farrow sålde de första 5 000 hemmagjorda exemplaren av spelet i sitt hemland Philadelphia 1935, har 1,5 miljarder människor spelat spelet. Om någon har glömt reglerna, här är de. sammanfattning: har startkapital i början av spelet måste deltagarna öka sin förmögenhet och förstöra sina motståndare. Allt detta sker på en fyrkantig spelplan och "affärsmän" använder kort, pengar och marker. Det klassiska Monopolet har fått många tillägg som kan hittas i vilken brädspelsbutik som helst online.

4. "Elias"

  • Klassisk: 4
  • Komplexitet: 2
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: inte begränsad
  • Ålder: 6+

finsk styrelse Alias ​​spel blev den mest populära i landet. Det beror till stor del på de okomplicerade reglerna och spänningen som "Elias" tänder hos deltagarna. Reglerna, om du inte går in på några nyanser, är ungefär så här: för en minut, som räknas timglas, måste du förklara så många ord från korten som möjligt för spelarna i ditt lag. Användning av synonymer eller översättning till engelska är förbjuden. I utökade versioner måste ibland ord ritas, porträtteras i pantomime eller förklaras med vissa känslor: teatraliskt snyftande eller otillräckligt skrattande. Laget som först når slutet av spelplanen vinner, där spelarnas alla framgångar registreras.

5. "Marrakech"

  • Klassisk: 1
  • Komplexitet: 2
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: 2–4
  • Ålder: 6+

Marrakech är ett av de mest populära brädspelen i Frankrike och Österrike. Detta är en mycket vacker familjeekonomisk strategi, som i första hand är ovanlig för sina "chips" av tyg. Marknaden i Marrakech lever sitt eget snabba liv, och dessutom måste du snart välja den bästa mattsäljaren. Det är för denna roliga titel som deltagarna måste slåss.

6. Jenga

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 2
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: inte begränsad
  • Ålder: 6+

Jenga på swahili betyder "Bygg!" (detta är ett krav). Men egentligen handlar det här spelet om att bryta så långsamt som möjligt. Från basen av tornet, inställd i början av spelet, drar spelarna växelvis ut stängerna och lägger dem ovanpå, vilket gör byggnaden högre och mindre stabil. Förloraren är den under vars gång (eller omedelbart efter) tornet fortfarande kollapsade. Spelet "Jenga" är ganska spänt, så viskningen från en vandrare: "Jag kommer att döda den som andas" är en ganska normal situation.

7. "Scrabble"

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 3
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: 2–4
  • Ålder: 8+

Scrabble eller Scrabble är lika klassiskt som Monopol. Scrabble har länge varit go-to-spelet för nördar inom popkulturen, men det har inte gjort det mindre populärt. Deltagarna får sju startbokstäver (totalt 104) och lägger ut dem på ett fält med 15 gånger 15 rutor och bildar ord. De ska såklart vara så långa som möjligt, detta garanterar seger i spelet. Inte alla vet dock att i den ryska versionen av Scrabble kan inga ord användas förutom vanliga substantiv i nominativfallet. Du kan inte heller använda en ordbok, närmare bestämt kan du, utan bara för att kontrollera om ordet som förekom på tavlan verkligen existerar.

8. Scotland Yard

  • Klassisk: 3
  • Komplexitet: 3
  • Varaktighet: 4
  • Antal spelare: 3–6
  • Ålder: 10+

Scotland Yard är uppkallad efter Londonpolisens högkvarter och hyllar de legendariska brittiska deckarhistorierna. Fältet visar en karta över centrala London, i början väljer spelarna en brottsling genom lotterimetoden, som sätter en keps på huvudet för att dölja ögonen. Resten är poliser som ska fånga rånaren. Han, till skillnad från sina förföljare, går "i hemlighet", skriver ner sina rörelser på ett ark, men visar det inte för resten. En gång vart femte varv avslöjar han sin plats. Polisen måste samarbeta för att höra brottslingen.

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 3
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: 2–10
  • Ålder: 7+

"Uno" är en sofistikerad version av hiten sommar-kollon nittiotalet "Hundra och ett". Spelet, vars namn översätts från italienska och spanska som "One", uppfanns på 1970-talet, och det finns nästan inga brädspelsälskare som inte känner till det. Kortleken består av 108 kort, dividerat med färger och nummer från noll till nio. Utöver dem finns det andra kort som ändrar färgen som är i spel, riktningen på dragen eller låter spelare byta kortlekar med någon annan deltagare. Poängen är att bli av med alla kort genom att ropa "Uno" när bara ett är kvar i handen. Efter att en spelare vunnit räknar resten poängen. Varje företag sätter sin egen tröskel (till exempel 400 poäng), varefter deltagaren lämnar festen efter att ha blivit besegrad. Erfarna spelare föreslår: för att göra processen lite galen, kan du komma överens om att inte sakta ner och spela så snabbt som möjligt. Tvekade - skicka flytten till nästa.

10. "Aktivitet"

  • Klassisk: 2
  • Komplexitet: 3
  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: 4–8
  • Ålder: 6+

"Aktivitet" skiljer sig inte mycket från "Elias", men det är omöjligt att inte nämna det här spelet, eftersom någon gillar det mycket mer än sin huvudkonkurrent. Spelare för snabbhet förklarar orden för sitt lag: med en bild, pantomim eller synonymer - beroende på vad som ramlade ut. Uppgiften är att vara den första som får ett visst antal poäng. Du kan välja svårighetsgraden för uppgiften: om laget är redo för testet och framgångsrikt vinner det, går det till seger, respektive snabbare.

11. "Kolonialister"

  • Klassisk: 5
  • Komplexitet: 5
  • Varaktighet: 5
  • Antal spelare: 3–4
  • Ålder: 12+

Av alla klassiska brädspel har det tyska spelet "Colonialists" de kanske mest komplexa reglerna. Det tar vanligtvis timmar att förstå dem, men tiden betalar sig efteråt: det här är en riktig militär-ekonomisk strategi, spännande och spännande. Spelarnas uppgift, som du kanske kan gissa från beskrivningen, är att skapa en koloni på ön Catan och utveckla den snabbare än motståndarna och få tolv segerpoäng. Med en av de fem resurserna - trä, tegel, ull, spannmål eller malm - behöver du skapa vägar, städer eller bosättningar. Och du måste också tänka på längden på dessa vägar och städernas förmåga att försvara. Allt är som i legendariska datorspel som kosacker, bara på ditt bord.

12. "Twister"

  • Varaktighet: 3
  • Antal spelare: inte begränsad
  • Ålder: 18+
  • Den amerikanska storsäljaren Cards Against Humanity skapades av utexaminerade från en vanlig skola i Illinois. Kärnan i spelet är att svara på ganska roliga och ibland oanständiga frågor så roliga som möjligt eller att fylla i luckor i meningar kvicka. Föraren väljer det roligaste svaret, och spelaren som har visat en enastående humor får en poäng. Som regel vinner den mest blodtörstiga, för i USA, där tolerans är huvudbasen sociala relationer, detta spel är det enda sättet att göra skämt om svarta, judar, Barack Obama och kvinnor. ryska tillverkare spel har äntligen gjort en version som inte innehåller amerikanism, och ersatt populära amerikanska karaktärer med samma ryssar: Philip Kirkorov, Lev Leshchenko, och så vidare. På den officiella webbplatsen för spelet erbjuder utvecklarna ungefär följande alternativ: "Ingen kan föreställa sig att Lev Leshchenkos favorithobby är Baltika 9." Cards Against All rekommenderas inte för personer under arton år.

    15. "Evolution. Slumpmässiga mutationer"

    • Klassisk: 1
    • Komplexitet: 3
    • Varaktighet: 4
    • Antal spelare: 2–4
    • Ålder: 12+

    Spelet "Evolution" uppfanns av den ryske biologen Dmitry Knorre 2010 och har redan återutgivits på engelska, franska och tysk. Den logiska strategin bygger på principerna för darwinistisk teori: under kursen väljer deltagarna vilka funktioner de vill lägga till redan. existerande arter. Du bör också vara uppmärksam på mat och yttre förhållanden. Spelet pågår tills korten finns kvar i den gemensamma kortleken, och vinnaren är den som gjorde mål det största antalet poäng.

    Läser in...Läser in...