Concursuri interesante pentru adolescenți. Concursuri de Revelion pentru copii și școlari

Concursurile de Anul Nou pot fi „diluate” în siguranță cu jocuri în aer liber. Aici gasesti jocuri pentru divertisment, ambele pt companie de adulți cât şi pentru familie. Revelion bun, distractiv și de neuitat pentru tine! La mulți ani 2019!

Concurs de Anul Nou pentru compania „A atinge” (nou)

Înarmați cu mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană din companie se află în fața dvs. Tinerii ghicesc fete, fete - băieți. Zonele de senzație pot fi specificate în prealabil. 🙂

Concurs de Anul Nou pentru o petrecere corporativă „Ce să faci dacă…”(nou)

Competiția este foarte bună pentru seara corporativa, pentru angajații creativi și plini de resurse.) Participanții trebuie să ia în considerare situațiile dificile din care trebuie să găsească o cale de ieșire non-standard. Participantul care, în opinia publicului, va da cel mai ingenios răspuns, primește un punct bonus.

Exemple de situații:

  • Ce să faci dacă pierzi salariile angajaților sau banii publici la cazinou?
  • Ce să faci dacă ești încuiat accidental la birou noaptea târziu?
  • Ce să faci dacă câinele tău a mâncat un raport important pe care trebuie să-l prezinți directorului dimineața?
  • Ce să faci dacă ești blocat într-un lift CEO firma ta?

Concursul spațial de Anul Nou „Lunokhod”

Cel mai bun joc în aer liber pentru adulți nu tocmai treji. Toți stau într-un cerc, conform rimei de numărare este selectat primul și în interiorul cercului se ghemuiește și spune serios: „Sunt Lunokhod 1”. Cine a râs în continuare - se ghemuiește în cerc și merge, spunând serios: „Eu sunt Lunokhod 2”. Si asa mai departe…

Concursul de Anul Nou Fericit „Cine este mai lung”

Se formează două echipe și fiecare trebuie să întindă un lanț de haine, scoțându-și tot ce dorește. Oricine are lanțul mai lung, echipa respectivă a câștigat. Dacă jocul nu se joacă în compania casei, ci, de exemplu, într-un pătrat sau într-un club, atunci sunt selectați mai întâi doi participanți și atunci când nu au suficiente haine pentru lanț (la urma urmei, luând dezbrăcați-vă, trebuie să rămâneți în limitele decenței), atunci sala este invitată să ajute participanții, iar oricine dorește poate continua lanțul jucătorului care îi place.

Noua competiție „Cine este mai tare”

Jocul este jucat de bărbați. Ouăle se pun pe farfurie în funcție de numărul de participanți. Gazda anunță că jucătorii trebuie să spargă pe rând un ou pe frunte, dar unul dintre ei este crud, restul fiert, deși de fapt toate ouăle sunt fierte. Tensiunea crește cu fiecare ou succesiv. Dar este de dorit să nu fie mai mult de cinci participanți (încep să ghicească că ouăle sunt toate fierte). Este foarte amuzant.

Concurs pentru noul an „Cine este de prisos”

(De la cititorul Alexandru)
Participanții stau în cerc, gazda anunță că se află într-un balon care se prăbușește, pentru a evita un accident, un jucător trebuie aruncat de pe balon. Participanții încep să argumenteze pe rând, pe baza profesiei și aptitudinilor lor, de ce ar trebui să fie lăsat, după care are loc un vot. Cel care este aruncat trebuie să bea un pahar de vodcă sau coniac dintr-o înghițitură, dar este mai bine să pregătească apă, principalul lucru este că nimeni nu ghicește!

Concurs pentru noul an „Te-am orbit de ceea ce a fost”(nou)

Fiecare Snow Maiden îl alege pe Moș Crăciun pentru ea și îl îmbracă cu toată lumea moduri posibile folosind orice mijloace disponibile: de la decorațiuni de Crăciun la cosmetice. Moș Crăciunul tău trebuie să fie prezentat publicului cu ajutorul reclamelor, cântecelor, proverbelor, poeziilor etc.

Concursul „Felicitări”(nou)

O piesă de prelucrat este realizată astfel:
Într-o țară ___________ locuiau _________ băieți și cel puțin ______________ fete într-un oraș ______. Ei locuiau ____________ și ____________ și comunicau cu aceeași companie ________________ și ___________. Și apoi într-o zi de __________ s-au adunat în acest loc _____________ pentru a sărbători astfel de ____________ și __________ sărbătoarea de Anul Nou. Asa ca sa sune astazi doar __________ toasturi, _____________ pahare se umplu cu _____________ bauturi, masa este plina de ________________ feluri de mancare, vor fi zambete ___________ pe chipurile celor prezenti. Iti doresc asta An Nou a fost ______________, ai fost înconjurat de _______________ prieteni, ______________ vise s-au împlinit, munca a fost ______________ și pentru ca cei mai _______________ suflete pereche să-ți ofere doar ___________ bucurie, _____________ dragoste și ____________ grijă.

Toți oaspeții numesc adjective, mai bine tip compus indigerabil sau fierbinte sclipitor iar pe rând se introduce în goluri. Textul este foarte amuzant.

Competiție - jocul „Premiul sectorului”(nou)

(de la cititorul Maria)
Esența jocului: se pregătește o cutie care conține fie premiul în sine, fie o parte din acest premiu. Este selectat un singur jucător, care este invitat să aleagă: un premiu sau N sumă de bani (dacă nu există bani reali, banii dintr-un magazin de distracție, adică nu bani reali, sunt bine ca înlocuitori). Și apoi începe ca la programul TV „Câmpul Miracolelor”, oaspeții care stau în apropiere, prieteni, rude etc., strigă „... un premiu”, iar prezentatorul se oferă să ia banii (doar în acest caz nu spuneți că banii sunt de la un magazin de glume sau altfel premiul va fi luat foarte repede și nu va fi interesant de jucat). Sarcina prezentatorului este să păstreze intriga și să sugereze că cadoul este foarte șic, dar banii nu au deranjat încă pe nimeni, că trebuie să-l iei. Alegerea unui jucător se poate face în diferite moduri, fie că este o rimă pentru copii sau după niște criterii individuale. Pentru a fi interesant pentru toți oaspeții, pentru ca nimeni să nu fie supărat (de ce a ales acest sau acel jucător), puteți juca mai multe premii de acest fel, dar va trebui să vă aprovizionați cu o sumă mare de bani (chiar și așa cum am menționat mai devreme, nu puteți bani reali).

Concurs pentru o companie de adulți

Loviți ținta!

Concurență dovedită - râsul și distracția sunt garantate. Competiția este mai potrivită pentru bărbați-) Necesar pentru concurs:sticle goale, frânghie (pentru fiecare participant aproximativ 1 metru lungime) și pixuri.
Un creion sau pix este legat la un capăt al frânghiei, iar celălalt capăt al frânghiei este băgat în centură. O sticlă goală este așezată pe podea în fața fiecărui participant. Scopul este să lovi pixul în sticlă.

Un concurs distractiv pentru familie „Napi de Anul Nou”

(Acest concurs a trecut testul timpului, o opțiune grozavă pentru Anul Nou, distracția va fi garantată!)

Numărul de participanți este în funcție de numărul de personaje din acest faimos basm plus 1 prezentator. Noii actori trebuie să-și amintească rolul lor:
Nap - își bate alternativ genunchii cu palmele, bate din palme, în același timp spune: „Amândouă!”
Bunicul - își freacă mâinile: „Take-s”.
Bunica - îl amenință pe bunicul cu pumnul, spune: „Aș fi ucis!”
Nepoata - (pentru un super-efect, selecteaza un barbat de marime impresionanta pentru acest rol) - isi zvoaie umerii, spune "Sunt pregatit".
Bug - zgârieturi în spatele urechii, spune: „Puicii torturați”
Pisica - își scutură șoldurile „Și eu sunt pe cont propriu”
Mouse – scutură din cap „Terminat!”
Gazda citește textul clasic „Nap”, iar eroii, după ce au auzit pomenirea despre ei înșiși, își joacă rolul:
„Bunicul („Tek-s”) a plantat Napi („Oba-on”). Napul a crescut („Ambele-pe!”) ​​Mare-foarte mare. Bunicul („Tek-s”) a început să tragă Nap („Oba-na!”) Trage. Trage, trage, nu pot trage. Bunicul („Tek-s”) a numit-o pe bunica („aș fi ucis”) ... ”etc.
Cea mai distractivă începe după cuvintele gazdei „Bunicul pentru nap, bunica pentru bunicul...” Mai întâi, conduceți o repetiție, apoi „performanța” în sine. Explozii de râs și bună dispoziție asigurat!

Un brad de Crăciun s-a născut în pădure (scenă muzicală, recomandă cititorii)

Pornim cântecul „Un brad de Crăciun s-a născut în pădure”, la fel ca în „Nap”, distribuim rolurile participanților (se recomandă să scrieți în prealabil rolurile pe bucăți de hârtie și ca participanții să aleagă la întâmplare un rol pentru ei înșiși: „Herringbone”, „Frost”, etc.) și cântă acest cântec pentru copii pe muzică.
Pare foarte amuzant când adulții se obișnuiesc cu un cântec pentru copii.

„Expresii de felicitare”

Facilitatorul reamintește noaptea de Anul Nouîn plină desfășurare, iar unii își amintesc cu greu ultima literă a alfabetului. Oaspeții sunt invitați să-și umple paharele și să facă un toast de Anul Nou, dar cu o singură condiție. Fiecare persoană prezentă începe fraza de felicitare cu litera A și apoi în ordine alfabetică.
De exemplu:
A - Absolut fericit să beau pentru Anul Nou!
B - Fii vigilentă, în curând vine Anul Nou!
B - Să bem doamnelor!
Mai ales distractiv când jocul vine la G, F, P, S, b, b. Premiul merge la persoana care vine cu cea mai amuzantă frază.

Concursul de Anul Nou - un basm pentru o petrecere corporativă

De la cititorul Natalia: „Ofer o altă versiune a basmului, am jucat-o la o petrecere corporativă anul trecut. Pentru actori a folosit următoarele atribute: Tsarevich - coroană și mustață, Cal - desenul unui cal sub formă de mască (ca în grădiniţă a făcut, Tatăl-Țar - o perucă cu capul chel, Mama - o coroană + șorț, Prințesa - o coroană cu o bandă elastică, Swat Kuzma - un șorț cu XXX masculin, cumpărat într-un magazin se .... Erau toți bărcoși și râdeți de râs, în special din partea lui Swat Kuzma.”
Joc de rol
Personaje:
Cortina (converge-disperse) - Whack-whack
Țarevici (mângâindu-și mustața) – Eh! Mă căsătoresc!
Cal (sărit) - Pepeni Tygy, Pepeni Tygy, And-go-go!
Cărucior (mișcarea mâinii) - Atenție!
Swat Kuzma (mâinile în lateral, piciorul înainte) - E frumos!
Părinte-Tar (protesta, scutură pumnul) - Nu împinge-shu!!!
Mama (mângâindu-l pe tată pe umăr) - Nu te ține, părinte! Fetele vor ramane!
Prințesa (își ridică tivul fustei) - Sunt gata! Deștept, frumos și doar pentru vârsta căsătoriei.
O jumătate din invitați Vânt: UUUUUUUUUU!
Cealaltă jumătate din Birdie: Chick-chirp!
Perdea!
În Regatul Îndepărtat, în Statul Îndepărtat, lăsați-l pe țareviciul Alexandru să trăiască.
Acum a sosit momentul ca țareviciul Alexandru să se căsătorească.
Și a auzit că Prințesa Victoria locuiește într-un stat vecin.
Și fără ezitare, țareviciul a înșelat Calul.
Înhamă calul la căruță.
Swat Kuzma sare în Căruță.
Și au mers în galop către Prințesa Victoria.
Sar pe câmpuri, sar pe pajiști și în jurul vântului e zgomotos. Păsările cântă. Ei vin!
Și în prag vine Părintele-Țar.
A derulat Calul Țarevici. A desfășurat Căruța, iar în Căruță Swat Kuzma. Și ne-am întors cu mașina prin păduri și câmpuri!

Țareviciul nu a disperat.
Și a doua zi dimineață înhamă din nou Calul. Strânge căruciorul. Și în căruță Svat Kuzma. Și din nou câmpuri, din nou pajiști...
Și vântul bate de jur împrejur. Păsările cântă.
Ei vin!
Și tatăl iese în prag.
Și aici este mama.
Și apoi este prințesa Victoria.
Țareviciul a pus Țarevna pe Cal. Și au galopat spre Regatul Îndepărtat!
Și iarăși câmpuri, iar pajiști și în jurul vântului este zgomot. Păsările cântă.
Și prințesa e în brațele lui.
Iar potrivitorul Kuzma se bucură.
Și căruciorul.
Și calul este înhămat.
Și Alexandru Țarevici.
Am spus că mă căsătoresc și m-am căsătorit!
Aplauze publicului! Perdea!

"Dame bețive"

folosit tabla reala pentru dame, iar în loc de dame - stive. Pe de o parte se toarnă vin roșu în grămezi, iar pe cealaltă, vin alb.
În plus, totul este la fel ca în damele obișnuite. A tăiat un teanc inamic - l-a băut. Pentru o schimbare, puteți juca giveaway.
Pentru cele deosebit de puternice, coniac și vodca pot fi turnate în grămezi. În acest scenariu, doar maeștrii sporturilor de clasă internațională câștigă trei jocuri la rând. 🙂

Jocul „Baba Yaga”

Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe, în funcție de număr. Primului jucător i se dă un mop în mână, el stă în găleată cu un picior (el ține găleata cu o mână, iar mopul cu cealaltă). În această poziție, jucătorul trebuie să alerge pe o anumită distanță și să treacă echipamentul următorului. Distracție garantată-)

Jocul „Situații”

Echipele, la curtea publicului sau la Moș Crăciun, oferă o cale de ieșire din situație.
1. Avionul a plecat fără pilot.
2. În timpul unei croaziere pe o navă, ai fost uitat într-un port francez.
3. Te-ai trezit singur în oraș.
4. Pe insula cu canibali sunt tigari, chibrituri, o lanterna, o busola, patine.
Iar adversarii pun întrebări complicate.

Concurs pentru noul an pentru tineri

"Sticla"

În primul rând, sticla este trecută în cerc una către alta.
- apăsați umărul la cap
-sub brat
-între glezne
-între genunchi
- între picioare
Este foarte distractiv, principalul lucru este că sticla nu este goală, sau parțial umplută. Dacă sticla cade, este afară.

Anul Nou 2019 - ce să oferi?

Cel mai sensibil

La concurs participă doar femei. Participanții stau cu fața către public. În spatele fiecăruia este un scaun. Facilitatorul așează discret câte un obiect mic pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Privirea și folosirea mâinilor este interzisă. Cel care decide primul câștigă. Puteți ghici numărul de obiecte identice așezate pe scaun (caramele, mandarine).

Surprinde

Competiția este pregătită din timp. Luăm cele mai obișnuite baloane. Scriem temele pe hârtie. Sarcinile pot fi diferite. Punem notițele în interiorul balonului și îl umflam. Jucătorul sparge orice balon fără ajutorul mâinilor și primește o sarcină care trebuie îndeplinită!
De exemplu:
1. Cântați clopoțeii în noaptea de Revelion.
2. Stați pe un scaun și anunțați întregul lumină albă că Moș Crăciun vine la noi.
3. Cântă Cântecul „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”.
4. Dansează rock and roll.
5. Ghici ghicitoare.
6. Mănâncă câteva felii de lămâie fără zahăr.

Crocodil

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu un cuvânt complicat și apoi îl spune unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina alesului este să înfățișeze cuvântul ascuns fără a scoate un sunet, doar cu gesturi, expresii faciale și plasticitatea mișcărilor, pentru ca echipa sa să ghicească ce s-a intenționat. După o ghicire reușită, echipele își schimbă rolurile. După puțină practică, acest joc poate fi complicat și făcut mult mai interesant prin ghicirea nu a cuvintelor, ci a frazelor.

volumul pulmonar

Sarcina jucătorilor este să umfle baloane pentru timpul alocat fără ajutorul mâinilor.

Balenă

Toți stau în cerc și se țin de mână. Este de dorit ca în apropiere să nu existe bătăi, ascuțite etc. articole. Facilitatorul rostește numele a două animale în urechea fiecărui jucător. Și explică sensul jocului: atunci când numește un animal, persoana căruia i s-a spus acest animal în ureche să se ghemuiască brusc, iar vecinii săi din dreapta și din stânga, dimpotrivă, când simt că vecinul lor se ghemuiește. , ar trebui sa previna acest lucru prin sprijinirea vecinului sub brate . Toate acestea sunt de dorit să le faci într-un ritm destul de rapid, fără a da pauze. Gluma este că al doilea animal, pe care liderul îl spune jucătorilor în ureche, este același pentru toată lumea - „KIT”. Și când, după un minut sau două de la începutul jocului, gazda spune brusc: „Keith”, atunci toată lumea trebuie inevitabil să se așeze brusc - ceea ce duce la o lungă tăvălire pe podea. :-))

Mascaradă

În geantă sunt îndesate în prealabil diverse haine amuzante (pălării naționale, haine, lenjerie intimă, costume de baie, ciorapi sau colanți, eșarfe, fundițe, scutece pentru adulți etc. În sutien pot fi introduse mingi). DJ selectat. Pornește și oprește muzica la intervale diferite. Muzica a început să sune, participanții au început să danseze și să-și transmită geanta unul altuia. Muzica s-a oprit. Cine mai are o geantă în mână, scoate un lucru și îl pune pe el. Și așa mai departe până când sacul este gol. Până la urmă, totul pare foarte amuzant.

„Ce îți place la vecin”

Toată lumea se așează în cerc și gazda spune că acum fiecare ar trebui să spună ce-i place la vecinul din dreapta. Când toată lumea povestește aceste detalii intime, gazda anunță cu bucurie că acum fiecare ar trebui să-și sărute vecinul din dreapta exact în locul care i-a plăcut cel mai mult.

Previziunea de Anul Nou

Pe o tavă mare și frumoasă se află o foaie de hârtie groasă, frumos pictată sub plăcintă, care constă din pătrate mici - bucăți de plăcintă. Pe interior pătrat - desene, ceea ce îi așteaptă pe participanți:
inima este iubire,
carte - cunoștințe,
1 copeck - bani,
cheie - apartament nou,
soare - succes,
scrisoare - știri,
mașină - cumpără o mașină,
fața unei persoane este o nouă cunoștință,
săgeată - atingerea scopului,
ore - schimbări în viață,
excursie rutieră,
cadou - surpriză,
fulger - teste,
sticla - sarbatori etc.
Toți cei prezenți își „mânâncă” bucata de plăcintă și își află viitorul. Placinta falsă poate fi înlocuită cu una adevărată.

Concurs de îndemânare!

Iau parte 2 cupluri (barbat si femeie), trebuie sa te imbraci Cămăși pentru bărbați, iar, la comanda fetei, manusile barbatesti trebuie sa prinda nasturii pe maneci si pe camasa (numarul este acelasi, cate 5). Oricine termină sarcina mai repede - acel cuplu este câștigătorul! Premiul pentru cuplu!

Ghici ce a fost!

Participanții la joc primesc pliante cu textul poeziei lui Nekrasov
A fost odată ca niciodată în vremea rece de iarnă,
am ieșit din pădure; era ger puternic.
Mă uit, se ridică încet în sus
Cal cărând lemne de foc.
Și, marșând important, în seninătate,
Un bărbat conduce un cal de căpăstru
În cizme mari, într-o haină de oaie,
În mănuși mari... și el însuși cu unghia!
Sarcina participanților este să citească o poezie cu o intonație inerentă unuia dintre următoarele monologuri:
- Declaratie de dragoste;
– Comentând meci de fotbal;
– verdictul instanței;
- Tandrețe din contemplarea bebelușului;
- Felicitări eroului zilei;
Notare de la director către școlarul care a spart geamul.

Ziar de perete de Anul Nou

Un ziar este atârnat într-un loc vizibil pe care, oricare dintre oaspeți,
pot scrie ce a fost bine și rău în ultimul an.

Jocuri și distracție de Anul Nou pentru școlari

Jocurile propuse în articol vor permite organizarea unui turneu complet distractiv pentru toți cei care rămân în casă, clasă. Competițiile pot fi organizate conform sistemului olimpic: participanții sunt împărțiți în perechi, învinșii renunță la joc și devin fani, iar câștigătorii se întâlnesc între ei. Cu fiecare rundă, sarcinile devin mai dificile: distanța până la țintă crește, numărul de elemente de reținut crește, dimensiunea inelelor de aruncare scade, dimensiunea țintelor etc. Tot ce aveți nevoie pentru jocurile de atracție trebuie să fie pregătite în avans - acest lucru îi va face mai dinamici. Rolul de judecători este de obicei îndeplinit de proprietarii casei sau cei care au pregătit seara.

Și nu uitați de premiile pentru câștigători! Încercați să înțelegeți că un cadou nu este scump, dar atenția este scumpă. „Sistemul de cadouri” poate fi destul de divers. Depinde mult de imaginația ta.

JOCURI INDIVIDUALE ȘI COMUNITARE

„Joc de cadouri”. O frânghie este legată de lățimea camerei, pungi de hârtie cu cadouri sunt legate de ea la o distanță de 10-15 cm (numărul de pungi trebuie să fie egal cu numărul de oaspeți). Toți participanții se deplasează la 1-2 m, cu ajutorul unui ghișeu aleg cine va fi primul proprietar al cadoului. Îl legă la ochi, îl învârt de 5 ori și îl trimit pe partea unde este întinsă frânghia. Sarcina lui este să-și taie geanta „lui”. Apoi este selectat următorul participant, iar jocul se repetă de la început până când fiecare dintre invitați își găsește un cadou.

"Ce s-a schimbat?". Jocul implică 3-4 persoane. Așezat pe masă diverse articole(jucării, creioane, chei, monede etc.), al căror număr depinde de vârsta jucătorilor. Participanții la joc sunt invitați să-și amintească locația obiectelor pe masă timp de 1-2 minute și, la semnalul gazdei, să se întoarcă sau să părăsească camera; între timp, unele dintre articole sunt mutate în alte locuri sau eliminate cu totul. Câștigătorul este cel al cărui răspuns la întrebarea „Au rămas toate articolele pe masă și care au fost rearanjate?” - va fi mai precis. Jocul poate fi complicat folosind șah, dame, zaruri, domino etc. în acest scop.

— Nu-l scăpa.În același timp, la joc participă 5-6 persoane. Se așează pe scaune în 4-5 trepte unul față de celălalt. Fiecare dintre ei primește recuzită: un băț mic, un creion sau hârtie groasă împăturită într-un tub. Sarcina jucătorilor: să se ridice pe un semnal și ținând obiectul vertical la vârful degetului, să ajungă la scaunul „adversarului” și să se așeze pe el, fără a scăpa obiectul din deget. Dacă obiectul cade, atunci participantul la joc dă fantoma liderului și părăsește jocul. Și la sfârșitul serii, fantoma „răscumpără”. „Răscumpărarea” nu trebuie amânată, sarcina este dată de gazda serii. Ele ar trebui să fie simple și ușor de făcut. De exemplu: cântați un vers dintr-un cântec, spuneți un răsucitor de limbi etc.

— Cine are un ochi mai bun? Jocul implică 4 persoane. Pentru a juca acest joc, aveți nevoie de o riglă și de mai multe coli de hârtie necăptată. Fiecare concurent primește o bucată de hârtie împăturită în 5-7-9 (obligatoriu numar impar) benzi de latime egala. Sarcina jucătorilor este să determine cu ochi lungimea și lățimea benzii și întreaga foaie.

Gazda folosește o riglă pentru a determina câștigătorul. Cine are citiri mai precise câștigă. Puteți stabili și alte sarcini: determinați lungimea circumferinței mesei, înălțimea unuia dintre jucători etc.

„Cine este mai stabil?” Participa 3-4 persoane. O panglică este întinsă pe podea din benzi de hârtie sau sfoară - o cale pe care trebuie să mergi cu cu ochii inchisi. La rândul său, fiecare dintre participanți este legat la ochi, se rotește în jurul lui de 3 ori și este trimis pe pistă.

Cine o face câștigă Mai mult pași precisi de-a lungul panglicii.

„Vino cu binoclul”. Participa 3-4 persoane. O frânghie lungă de câțiva metri este așezată pe podea; este necesar să puneți un binoclu cu lentile largi la ochi (astfel frânghia se va îndepărta de jucător). Sarcina jucătorului este să meargă exact de-a lungul frânghiei până la capăt.

Cel care finalizează corect sarcina câștigă.

„Determină-te fără să te uiți”. 4 persoane participă în același timp. Participanții la joc pot fi rugați să determine prin atingere tipul de țesătură, tipul de cereale, materialul din care este realizat obiectul și chiar numele revistelor. În acest din urmă caz, concurenților li se oferă mai întâi posibilitatea de a se uita la reviste (în aparență, acestea nu ar trebui să difere semnificativ unul de celălalt). La semnalul liderului, jucătorii sunt legați la ochi. Sarcina lor este să determine corect materialul din care sunt realizate articolele propuse în 2 minute (numărul lor nu trebuie să depășească 5 bucăți).

Câștigă cel cu cele mai multe răspunsuri corecte.

„Coș cu „bulgări de zăpadă”. Doi jucători participă în același timp.

Pe bara transversală, situată la o distanță de 1,5-2 metri de podea, sunt atârnate două coșuri de hârtie. Sunt decorate cu alb hârtie ondulată. Fulgii de zăpadă albastru pal pot fi lipiți pe hârtie.

Jucătorilor li se dau 7-10 bulgări de zăpadă. Sarcina lor este să arunce numărul maxim de „bulgări de zăpadă” în coșul balansoar. Câștigătorul va fi cel care aruncă mai multe „bulgări de zăpadă” în coș.

A face „bulgări de zăpadă” este foarte simplu: coaseți pungi mici rotunde de țesătură groasă și umpleți-le cu vată.

"Ia premiul". 5-6 persoane participă. Un premiu (jucărie, fructe, bomboane) este așezat pe un scaun sau un scaun sub o șapcă strălucitoare. Gazda invită unul dintre jucători să stea cu spatele la scaun, să-și pună o mască cu ochii lipiți (sau, dacă nu există mască, să-și lege ochii cu o batistă), să înainteze 5 pași, să se întoarcă și, revenind pe scaun, ridicați capacul dintr-o singură mișcare. Cel care a ridicat capacul câștigă. El ia premiul pentru el.

„Nas la omul de zăpadă!” Participa 3-4 persoane. Din tifon, vată, papier-mâché și un cadru de sârmă, fac un om de zăpadă înalt ca un bărbat. I-au pus o pălărie pe cap, îi dau o mătură în mâini. În loc de ochi, cărbunii sunt lipiți, iar acolo unde ar trebui să fie nasul, se desenează un cerc.

Jucătorul stă la o distanță de 5-7 pași de omul de zăpadă, i se pune o mască cu ochii lipiți. Ei dau un morcov din hârtie machéă și se oferă să meargă la omul de zăpadă și să-i înfigă un nas de morcov. Dacă jucătorul introduce un morcov în cerc, i se acordă un premiu.

Un om de zăpadă poate fi, de asemenea, făcut plat (din placaj sau carton).

„Strângeți denivelările”. Două persoane sunt implicate în același timp. Fiecare jucător primește un coș în mâini și legat la ochi. Pe platformă se așează cuburi, bile, conuri, creioane etc., în cantitate de 15 bucăți. Acestea sunt „denivelări”, care, la semnalul gazdei, încep să caute orbește concurenții și să-i pună în coș. Se acordă un minut pentru a colecta „denivelările”.

Câștigătorul este cel care a adunat cel mai mult „denivelările”.

„Bulă”. 4 persoane iau parte la joc în același timp. Jucătorii primesc o sticlă cu bule de săpun.

Sarcina: să sufle că există forțe.

Câștigătorul este cel care eliberează cât mai multe bule deodată. Participantul care are mai puține bule de săpun este în afara jocului.

La al doilea duel participă trei jucători. Trebuie să umfle un balon mare de săpun. Cine are cea mai mare bulă câștigă.

„Zdrobiți mingea cu piciorul”. Doi se joacă. Sunt legați de piciorul stâng cu trei baloane.

Sarcină: zdrobește mingile adversarului și protejează-ți pe ale tale. Câștigătorul este cel care a păstrat cel puțin o minge.

„Fuga de gândaci”. La joc iau parte 3-5 persoane. Avem nevoie de frânghii, popice, cuburi. Fiecare jucător este legat cu o frânghie în jurul taliei, astfel încât vârful său să atârnă în jos de la spate, ca o coadă. Un ac este legat de coadă. Un cub este plasat în fața participantului. La semnalul liderului, jucătorii trebuie să arunce bowling-urile până la linia de sosire fără ajutorul mâinilor.

Câștigă cel care ajunge primul la linia de sosire.

„Atinge premiul”. Doi jucători își iau palmele cu mâna dreaptă. În fața fiecăruia, la doi metri de el, au pus un premiu pe jos. Fiecare dintre jucători trage adversarul în direcția sa, încercând să ia premiul cu mâna stângă.

Câștigătorul este cel care trage adversarul și ia premiul.

"Cine este mai rapid?" 4 persoane participă în același timp. Concurenții sunt împărțiți în perechi. Fiecare are o carte în mână, pe care se află un mic premiu, cum ar fi un baton de ciocolată. La semnalul liderului, jucătorii se apropie unul de altul, fiecare încearcă să ia un premiu din cartea adversarului. Cartea poate fi începută la spate, dar dacă premiul cade pe podea, jucătorul pierde. Câștigătorul este cel care a luat premiul adversarului și nu l-a lăsat pe al său.

„Scoateți premiul”. 10 persoane participă în același timp. De o cutie mare atârnă 10 panglici, premiul din cutie este legat doar de una dintre ele, restul panglicilor sunt goale. Jucătorii iau panglicile și, la semnalul gazdei, scot simultan câte o panglică. Câștigă cine are panglica cu premiul.

„Bunătură”. 3-4 persoane participă în același timp. În fața fiecărui participant, un ziar desfăcut este întins pe podea sau se pune o coală de hârtie. mana dreapta jucătorii strâng la spate, iar cu stânga, la semnalul prezentatorului, aplecându-se, încep să mototolească ziarul, încercând să strângă toată foaia într-un pumn.

Câștigătorul este cel care mototolește cel mai repede ziarul și care are cel mai mic bulgăre.

"Undiță". Trei se joacă. Pentru atracție aveți nevoie de 3 sticle și 3 undițe. Fiecărui jucător i se dă o undiță cu un inel la capăt - inelele pot fi făcute din sârmă, trebuie să fie de așa dimensiune încât să poată fi puse pe gâtul sticlei. La o distanță de 1,5-2 m (în funcție de lungimea undiței), sticlele sunt așezate în fața fiecărui participant. La semnalul liderului, fiecare jucător începe să „pescuiască”.

Câștigătorul este cel care pune primul inelul pe sticlă.

„Rătăcitori”. 2 persoane se joaca. La o frânghie lungă de 3-4 m se leagă la ambele capete cu un băț sau un creion, mijlocul frânghiei este marcat cu o panglică. Doi jucători iau bețe și se îndepărtează unul de celălalt, trăgând de frânghie. La semnalul liderului, toată lumea începe să înfășoare rapid frânghia în jurul bățului, înaintând.

Câștigătorul este cel care înfășoară frânghia mai repede spre mijloc.

„Înmuiați-vă coada într-o sticlă”. La joc pot participa 5-6 persoane. Ai nevoie de sticle, frânghii și creioane.

Fiecare jucător este legat cu o frânghie în jurul taliei, astfel încât vârful său să atârnă în jos de la spate, ca o coadă.

Un creion este legat de coadă. Sticlele goale sunt plasate în spatele participanților. La semnalul facilitatorului, fiecare participant încearcă să-și coboare coada în sticlă.

Câștigătorul este cel care lovește primul cu un creion de gâtul sticlei.

„Cel mai atent”. La acest joc poate participa o echipă mică de 6-7 persoane. Liderul, folosind jocul „Cine are mai multe butoane”, determină conducătorul acestui joc. Devine o persoană care are mai multe sau mai puține butoane din toate. Iese din cameră și schimbă ceva în a lui aspect. De exemplu: își descheie jacheta, își scoate cravata, ia un ziar, se aplecă neobișnuit etc. (nu ar trebui să fie mai mult de 6 astfel de schimbări). Astfel pregătit, intră în camera în care îl așteaptă jucătorii. Toată lumea încearcă să vadă rapid ce s-a schimbat în aspectul său și spune imediat cu voce tare tot ce a observat. Facilitatorul înregistrează răspunsurile jucătorilor.

Câștigătorul este cel care a observat cele mai multe schimbări.

„Cercuri rotative”. 4 persoane se joaca. Primesc patru cercuri. Participanții la joc îi pun pe podea pe margine și, la semnalul liderului, încep să se răsucească. Al cărui cerc derulează mai mult, a câștigat.

— Treci prin cerc. 3 persoane se joaca. Fiecare jucător primește un cerc și o cutie cu cuburi pentru copii. La semnalul liderului, trebuie să deschideți cutia, să puneți toate cuburile unul peste altul într-un tobogan și să le purtați cu o mână de la început până la sfârșit, unde cercul se află pe podea (distanța aproximativă este de 5 -6 trepte). Continuând să țineți grămada de cuburi, trebuie să vă așezați, să luați cercul în mână și să urci prin el fără să dați drumul sau să scăpați grămada de cuburi.

Dacă toboganul s-a destrămat pe parcurs, jucătorul îl colectează în locul în care a eșuat și continuă jocul.

Câștigătorul este cel care a făcut față cel mai repede acestei sarcini dificile.

"Box distractiv" Joacă 3-4 persoane pe rând. Balonul este atârnat la înălțimea pieptului. O mănușă de box este pusă pe mâna jucătorului. Jucătorul stă la o distanță de 10 pași de minge. Este legat la ochi, se rotește de 2-3 ori și i se oferă să meargă 10 pași până la minge și cu o lovitură de mână să-l doboare.

Un premiu va fi acordat celor care îndeplinesc această sarcină.

— Ține fulgul de nea. Numărul de jucători este de 10-15 persoane. Gazda distribuie celor care doresc să joace un mic glob de vată, acesta trebuie slăbit pentru a putea fi suflat și ar zbura ca o pană.

Sarcina este să nu lăsați „fulgul de zăpadă” să cadă, este necesar să suflați pe el, ținându-l în aer. Nu poți ridica „fulgul de zăpadă” căzut.

Jocul începe la comanda liderului.

Câștigă jucătorul care ține „fulgul de zăpadă” în aer mai mult decât ceilalți participanți.

„Găsiți o agrafă de rufe”. Participa 3-4 cupluri. Prezentatorul leagă la ochi câte un jucător din fiecare pereche cu o legătură la ochi, le dă celorlalte 5 agrafe obișnuite, de care se lipește de el însuși. Sarcina jucătorului legat la ochi este să găsească agrafele de rufe prin atingere.

Câștigătorul este cel care găsește toate cele 5 agrafe de rufe mai repede decât alții.

„Învelește-te într-o frânghie”. Doi se joacă. Pentru a juca, ai nevoie de o frânghie sau bandă de 8-10 metri lungime. Jucătorii stau la capetele opuse ale frânghiei, înfășurând-o o dată în jurul lor. La un semnal de la lider, ei încep să se rotească înainte, înfășurând frânghia în jurul lor până când se ciocnesc împreună.

Câștigătorul este jucătorul care înfășoară mai mulți metri de frânghie.

— Lasso calul. Pot participa până la 4 persoane în același timp. În filmele americane, cowboy-uri atrăgătoare din Vestul Sălbatic aruncă un lazo pe mustangi, iar jucătorii noștri vor trebui să demonstreze aceeași acuratețe.

Un laso sau laso este făcut dintr-o frânghie de 3 m lungime. La o distanță de 2,5 m, pun un loc de joacă mare sau decupează capul unui cal din placaj, bate un băț.

La semnalul gazdei, jucătorii fac 3 încercări de a arunca un laso pe cal.

Cei care nu reușesc să arunce sunt eliminați din competiție.

Cine o face câștigă cel mai mare număr fotografii precise.

JOCURI DE ECHIPĂ

„Alergând cu o lumânare aprinsă”. Sunt două echipe de 4 persoane.

Cu ajutorul popilor se determină începutul și sfârșitul mișcării jucătorilor.

Gazda le dă jucătorilor o farfurie de care este lipită o lumânare aprinsă. Concurenții aleargă până la linia de sosire, asigurându-se că lumânarea nu se stinge. Primele numere, după ce au ajuns la linia de sosire, se întorc la start și dau farfuria cu o lumânare aprinsă următorului participant.

Câștigă echipa care termină primul jocul și a cărei lumânare nu se stinge în timpul alergării.

„Zdrobiți mingea”. Joaca echipe de cate 2. Facilitatorul dă fiecărei perechi câte o minge gonflabilă. Participanții țin mingea cu stomacul, ținând-o pe ambele părți.

La semnalul liderului, toată lumea ar trebui să înceapă să apese puternic pe mingi.

Câștigă perechea a cărei minge explodează, incapabil să reziste presiunii.

— Îmbracă-te. Sunt două echipe de 5 persoane. La linia de sosire, în fața fiecărei echipe, pe un scaun sunt așezați pantaloni, o haină de blană și o pălărie. La un semnal, primii jucători ai ambelor echipe, ajungând pe scaune, își îmbracă hainele întinse, apoi aleargă înapoi, își scot hainele și le transmit următorului jucător.

Trebuie să-și îmbrace pantaloni, o haină de blană, o pălărie și să alerge la un scaun, să se dezbrace acolo și să alerge înapoi, să-și atingă mâna următorului jucător care aleargă până la linia de sosire, se îmbracă, se întoarce, ia jos etc.

Câștigă echipa care încheie cursa de îmbrăcăminte înainte de cealaltă echipă.

"Muşeţel". La acest joc pot participa 2-4 echipe de 5-6 persoane. Este necesar să faceți o floare de mușețel din hârtie și să scrieți sarcini pe spatele petalelor albe. Apoi un reprezentant al fiecărei echipe se apropie de mușețel, rupe petalele și se întoarce la echipă, care trebuie să pregătească sarcina propusă în 3-4 minute, apoi să o arate. Opțiuni de sarcină:

1. Știi că există un „Dans al Sabiei”, și vii cu un dans

Cu cizme;

Cu mături;

Cu valize;

Cu mopuri etc.

2. Interpretați cântecul „Un brad de Crăciun s-a născut în pădure” ca și cum ați:

indienii Mumba Yumba;

Țigani din lagăr;

montanii din Caucaz;

Ansamblul de cântece și dans etc.

3. Imaginează-ți că ai uitat cum să vorbești, dar nu poți decât să latri, să mormăi, să cânți. Așa că cântați în limbajul animal cântecul „În pădure. S-a născut un pom de Crăciun” sau „E frig iarna pentru un brad mic”.

4. Compune „Burime”, adică scrie o poezie pentru cuvintele rimate date:

Iarna este rece;

Fulg de nea - puf;

Îngheț - nas;

Herringbone - un ac.

„Aduceți cutii de chibrituri”. Sunt două echipe de 4 persoane.

Gazda pune cutii de chibrituri pe umerii primilor jucători, cum ar fi curele de umăr, o cutie pe umerii drept și stâng. Sarcina este de a ajunge locul specificatși înapoi, având grijă să nu arunce cutiile. Jucătorii numărul unu transmit cutiile următorilor membri ai echipei lor.

Al doilea participant face la fel. Dacă cutia cade, atunci participantul o ridică, o pune pe umăr și începe să se miște din locul în care a scăpat cutia.

Câștigă echipa care termină prima jocul și are cele mai puține căderi de casete.

„Dă-i-o altcuiva”. Este foarte simplu și joc amuzant, la ea pot participa 3-4 cupluri sau două echipe de 5-6 persoane.

Este luat top parte cutie de chibrituriși pune nasul primului participant. Sarcină: să transferați fără ajutorul mâinilor cutiile din nasul dvs. în nasul altui jucător. Dacă cutia cade din nas, picurătorul o ridică, o pune pe nas și o dă următorului jucător.

Cei care finalizează sarcina mai repede și cu mai mult succes câștigă.

Există mai multe varietăți ale acestui joc:

1. Participanților li se dă o portocală sau un măr. Jucătorul ține portocala, apăsând-o cu bărbia la piept și încearcă, fără a o scăpa, să o dea altui/alt participant fără ajutorul mâinilor încearcă să intercepteze portocala cu bărbia, apăsând-o la piept.

2. Ținând creionul între buza superioară și nas, treceți-l altuia fără a-l scăpa.

Concurs „Gospodine și gospodine”

În această competiție, fetele trebuie să-și apere titlul de stăpâne în tot ceea ce privește casa. Așadar, fiecare echipă are o masă, față de masă, farfurii, pahare, furculițe, șervețele și așa mai departe. Trebuie să pună masa. Mai mult, totul trebuie făcut conform etichetei. Prima echipă care o face fără a încălca nicio regulă de etichetă câștigă. După aceea, pe aceste mese cele mai așezate, puteți continua vacanța.

Concurs „Nu este treaba unei femei”

În această competiție, jumătatea frumoasă a companiei va concura cu cei puternici într-un mod aparent curat ocupatie masculina. Ambele echipe vor trebui să lucreze împreună pentru a tăia mai întâi tabla în jumătate, apoi să o doboare cu cuie. Participanții vin pe rând și fac una dintre cele de mai sus. Fiecare are 20 de secunde. Cine se descurcă mai repede, mai bine și mai frumos, câștigă această competiție. El va ajuta femeile să demonstreze că nu pot doar să spele vase, ci și să facă munca bărbaților.

Concursul „Urechi pe vârf”

Pentru acest joc veți avea nevoie de un magnetofon și de o înregistrare preînregistrată a diferitelor zgomote. Jucătorii trebuie să asculte o înregistrare pe bandă constând dintr-o serie de fragmente, fiecare de 10 secunde, cu pauze de 5 secunde între ele. Sunetele ar trebui să fie foarte diverse: cântecul păsărilor, sunetele mașinilor etc. Sarcina participanților este de a determina sursa sunetelor auzite. Mai mult, acest lucru ar trebui făcut cât mai concis posibil - într-unul sau două cuvinte, cu umor. Câștigătorul este cel care finalizează cu succes și rapid sarcina.

Concurs-divertisment „Hypnotized”

Pentru acest divertisment, este nevoie de puțină pregătire preliminară. Cu 10-15 minute înainte de începere, începeți să vorbiți despre un nou hobby, cursuri de hipnoză. Și cineva (pre-planificat sau care pur și simplu te poate forța din fire) îți cere să conduci o ședință de hipnoză. Sunt selectați cei mai dezinhibați bărbați și se pronunță un monolog: „Nu știu încă totul, dar nu te pot pune în hipnoză, ci într-o stare premergătoare hipnozei. Am învățat recent cum să evocați amintiri plăcute din copilărie pe care le-ați uitat. Principalul lucru este să închizi ochii și să-mi urmezi instrucțiunile.” Invită-i pe băieți să vină. „Deci să închidem ochii. ... (condiția principală este ca totul să se facă cu ochii închiși). Să ne prefacem că suntem copii mici. Vară. Ești pentru prima dată la mare cu părinții tăi. Valurile vă gâdilă ușor călcâiele. alergi ... (participanții trebuie să simuleze alergarea).Îngenunchezi și vezi ceva strălucitor pe nisip (din nou, trebuie să imitați ceea ce s-a spus).întinzi mâna participanții ridică mâna la această comoară strălucitoare (rolul comorii este jucat de un cerc de cârnați pe o farfurie sau o bucată de pâine ținută de asistenții tăi), dar încă nu știi că este un diamant. Vezi un băiat care nu a avut timp să apuce un diamant, să se întoarcă și să-i arate limba (arată limba). In acest moment ( când băieții sunt în genunchi cu mâinile întinse la cârnați sau pâine și arătându-și limba unul altuia) spui cu voce tare: „Domnilor, un detașament de câini de luptă este gata să caute cârnatul dispărut!” Și apoi un hohot de râs. În acest moment, este recomandabil să faceți o fotografie a „echipei de luptă”.

Concursul „Natura”

Această competiție se desfășoară între echipe. Competiția este similară cu jocul „Orașe”. Echipele cheamă pe rând copacii sau animalele, iar cuvintele ulterioare trebuie să înceapă cu ultima literă a cuvântului anterior. De exemplu, salcie - antilopă - gutui -... Echipa care dă ultimul cuvânt câștigă competiția. Cel mai activ participant poate primi un cadou, de exemplu, o enciclopedie despre natură. Competiția poate fi complicată dacă introduceți o restricție asupra habitatului animalelor și arborilor numite. De exemplu, puteți numi doar animale și copaci pe banda din mijloc.

Concursul „pliante”

Această competiție este organizată pentru ca echipele să-și facă un nume. Pentru concurs veți avea nevoie de frunze din flori artificiale și două coșuri. Pe revers unele frunze sunt scrisori scrise. Toate frunzele sunt împrăștiate în jurul camerei în care are loc competiția. La semnalul liderului, echipele încep să adune frunzele în coșurile lor. După un minut, echipele ar trebui să-și dea coșurile liderului. Conducătorul se uită prin foi, acele foi pe care sunt scrise literele, le dă echipelor. În continuare, echipele au un minut pentru a veni cu un nume pentru echipă, format din litere pe bucățile de hârtie găsite. După un minut, echipele își spun numele. Câștigă echipa cu cel mai lung nume.

Concursul „Ținuta mea”

Această competiție se desfășoară în rândul adolescenților de ziua lor. Pentru concurs veți avea nevoie de flori artificiale, cârpe mici, ace, fire, bandă adezivă (toate în cantități mari). Toți participanții stau în jurul liderului. Liderul stă în centrul cercului cu toate lucrurile. Facilitatorul anunță că participanții trebuie să se îmbrace ca locuitorii Pandorei. Pentru a face acest lucru, vor avea nevoie de lucrurile pe care le are el. Dar pur și simplu nu va oferi aceste lucruri, așa că participanții vor trebui să îndeplinească sarcinile gazdei. Gazda pune întrebarea: „Cine este de acord să facă un toast în onoarea bărbatului de naștere pentru acest lucru?” și ridică lucrul pentru care se vor lupta participanții. Participanții care sunt de acord trebuie să ridice mâna. Restul participanților părăsesc cercul deocamdată. După ce participanții fac un toast, prezentatorul oferă tuturor același lucru pe care a arătat el. Apoi toți participanții stau din nou într-un cerc, iar facilitatorul pune următoarea întrebare. Aceasta continuă până când toate lucrurile sunt demontate sau până când nimeni nu este de acord să finalizeze sarcina pentru lucrurile rămase. Apoi începe a doua etapă. Participanții trebuie să folosească lucrurile pe care le câștigă pentru a crea o ținută pentru ei înșiși, precum locuitorii din Pandora. Se acordă 5 minute pentru transformare. Câștigătorul este stabilit de ziua de naștere.

Concurs festiv de machiaj

Această competiție are loc la o petrecere de naștere. Pentru competiție veți avea nevoie de vopsele albe ( guașă sau vopsea pentru arta corporală). Fiecare participant primește un borcan cu vopsea albă și o oglindă. La semnalul facilitatorului, participanții trebuie să picteze o colorare festivă pe fețele și corpurile lor în trei minute, așa cum au pictat locuitorii din Pandora în filmul Avatar. După expirarea timpului, participanții trebuie să-și depună la tribunal colorarea de sărbători. Câștigătorul este stabilit prin vot sau gazda îl determină. Câștigătorul primește un album pentru creațiile sale ulterioare.

Concurs Blue Skin

Pentru concurs veți avea nevoie de vopsele speciale pentru arta corporală sau guașă albastră ( numărul depinde de numărul de participanți). Această competiție se desfășoară într-o vacanță pentru adolescenți. Pentru a participa la concurs, adolescenții trebuie să fie îmbrăcați în costume de baie. Fiecare participant primește un borcan cu vopsea și un pahar cu apă. La semnalul facilitatorului, participanții trebuie să-și unte tot corpul cu vopsea albastră. Câștigătorul este participantul care se decorează primul. Ca premiu, îi poți oferi săpun și un burete.

Concurs „Coafura a la Pandora”

Această competiție se desfășoară de ziua de naștere printre adolescenți (fete). Pentru competitie vei avea nevoie de piepteni, benzi elastice, pene si margele mari. Fiecare fată primește un set format dintr-un pieptene, 10 benzi de cauciuc, 10 pene și 10 margele. La semnalul liderului, fetele ar trebui să înceapă să țese din părul lor împletituri africane, fie o pană, fie o mărgea, sau ambele articole ar trebui să fie fixate la capetele împletiturii. După 5 minute, gazda oprește competiția și numără câte împletituri au împletit fetele și câte articole au fost țesute în codițe. Câștigătorii sunt determinați în două categorii: 1) cei mai mulți cantitate mareîmpletituri, 2) cel mai mare număr de pene și margele țesute. Ambii câștigători primesc premii stimulative, cum ar fi piepteni.

Jocul familiei Addams

Întreaga companie se adună într-o singură cameră. Gazdele - doi, de preferat un tip și o fată - merg într-o altă cameră. Invitând câte un participant, îl aduc la ei, îl pun drept în fața lui și rostesc fraza, însoțită de gesturi: „Bună ( arcul capului), suntem familia Adams ( arătând spre tine), ești oaspetele nostru ( arătând spre subiect), acum ne vei distra ( arătând spre tine) până când noi ( arătând spre tine) pentru tine ( arătând spre jucător) nu aplauda ( bate din palme)". După această frază, prezentatorii tac și așteaptă acțiunile jucătorului. Esența jocului este că, indiferent ce face jucătorul, liderul ( familia Adams) repeta totul dupa el ( nu este necesară asemănarea completă.). Jocul cu acest jucător se termină după ce, desigur, familia îl aplaudă pe jucător. Apoi, jucătorul se alătură familiei, devenind gazda și este introdusă o nouă victimă. Experimentele au arătat că cu cât sunt mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Concurs „Anatomia într-un cântec”

Această competiție este perfectă pentru repetarea lecțiilor de biologie și anatomie. La concurs participă două echipe. Regulile sunt extrem de simple: în câteva minute, fiecare echipă trebuie să-și amintească cât mai multe cântece în care apar unele părți ale corpului și organelor, de exemplu: dacă vorbim despre inimă, poți alege melodiile „Inimă de mătase” sau „Unbreak my heart”, etc. Astfel, melodiile pot fi chiar și în limbi străine. Este important ca melodiile să fie numărate numai dacă echipa le cântă împreună. Câștigă echipa care își amintește cele mai multe cântece.

Joc de volei orb

Dacă pe dvs drumul vietii apare dintr-o dată un zid de netrecut, atunci acest joc te va ajuta să-l folosești ca plasă oarbă de volei. Două echipe stau pe una și pe cealaltă parte a zidului. Apoi puteți juca în următoarele moduri: - tehnica de servire și lovire a mingii este aceeași ca la volei; - încerci doar să arunci mingea peste perete prin orice mijloace pentru a marca o „minge” adversarului. Astfel, scopul principal al jocului este de a marca cât mai multe goluri pe teritoriul adversarului. Dificultatea constă în faptul că vezi mingea în majoritatea cazurilor după ce zboară lângă tine. Jocul dezvoltă perfect reacția.

Joc „Rechini și pești”

Acest joc se joacă cel mai bine în piscină. Pentru început, sunt selectați 3 șoferi. Ei stau în mijlocul piscinei. Jucătorii stau la un capăt al bazinului. Șoferii joacă rolul rechinilor, iar restul jucătorilor joacă rolul peștilor. Rechinii numesc orice culoare sau formă geometrică. Dacă jucătorii au haine sau accesorii ( agrafe de par, bratari, ceasuri) este prezentă culoarea sau figura denumită, ei înoată liber pe lângă rechini spre cealaltă parte a bazinului, iar cei care rămân trebuie să se strecoare pentru ca rechinii să nu-i „mânânce”. Peștele „mâncat” nu este în joc. Apoi, peștii încearcă din nou să înoate peste piscină, iar rechinii pun întrebări. Aceasta continuă până când rechinii mănâncă toți peștii.

Concursul „Alfabetul plimbat”

Aceasta este o competiție de team building. Pentru a începe, pregătiți aproximativ 5 întrebări. La fiecare întrebare se poate răspunde cu un cuvânt, suficient de scurt. Apoi, notează literele din aceste cuvinte pe foi mari de A4 și distribuie fiecărui tânăr. Dacă sunt puțini băieți, atunci puteți distribui 2 scrisori de persoană. Principalul lucru este că participanții atașează aceste foi de pulovere sau tricouri cu ace. După aceea, pui întrebare după întrebare, iar băieții ar trebui să se distribuie astfel încât literele care sunt marcate pe haine să alcătuiască cuvintele de răspuns. Această competiție poate fi organizată și pentru două echipe. În acest caz, pregătiți două copii ale scrisorilor și organizați concursul în sine „pentru o perioadă”.

Concurs „Cutie Shoko”

Această competiție va atrage cu siguranță toți participanții. Cumpărați în avans o cutie de ciocolate asortate sau ridicați singuri din magazin diferite dulciuri: cu umplutură de cremă, cu nuci, cu nuga sau marmeladă, cu fructe confiate sau orez umflat, caramel și caramel. În continuare, invitați participanții și explicați-le regulile competiției: în fața fiecăruia dintre ei se află o farfurie cu același set de dulciuri și o bucată de hârtie cu un stilou. Foaia conține numele dulciurilor, care ar trebui să indice participanților umplerea dulciurilor, de exemplu, dacă bomboana este cu nuci, numiți-o „Spărgătorul de nuci” sau „Vverița”. Participanții pe foaie ar trebui să scrie ceea ce, după părerea lor, este conținut în dulciuri. Pentru a face acest lucru, dulciurile trebuie să fie „gustate”. Pentru comoditate, numerotați pachetele cu dulciuri și puneți numerele pe foaia care indică dulciurile. Câștigătorul este participantul care va fi primul care va desemna compoziția exactă a umpluturii fiecărei bomboane. Pentru care poate obține titlul de „Miss Candy”.

Joc de cod Morse

Este un vechi joc distractiv în școli. Au fost meșteri care au scris dictate pe baza acestui joc, punând astfel „corect” virgule, puncte și alte semne de punctuație. Pentru competiție, veți avea nevoie de o minge de frânghie, de exemplu, sfoară. Apoi, recrutați două echipe de băieți. Plantați-le unul după altul. Tăiați frânghia și legați picioarele drepte ale participanților fiecărei echipe cu un „lanț” (piciorul drept al primului participant este conectat cu piciorul drept al doilea, piciorul drept al celui de-al doilea este conectat cu piciorul drept al celui de-al treilea participant etc.). Astfel, obținem două echipe de transmițătoare în lanț. Dați primului jucător din fiecare echipă un mesaj scris în cod Morse, ultimul jucător - alfabetul de decodare și o bucată de hârtie cu un stilou. Primul participant trebuie să „transmite” fiecare semnal celui de-al doilea, al doilea celui de-al treilea și așa mai departe. până la ultimul, care va nota toate caracterele, după care va trebui să dezlege criptarea. Cifrul este transmis astfel: un punct - o mișcare scurtă a piciorului înainte, o liniuță - o mișcare lungă a piciorului. Este mai bine să criptați fraze simple.

Joc cu geanta surpriza

Pentru a te juca, vei avea nevoie de o geantă în care trebuie să pui diverse lucruri mici amuzante, de exemplu, un scutec pentru adulți, lenjerie intimă, eșarfe colorate, pălării amuzante. Toți jucătorii merg pe ringul de dans. Când muzica pornește, toată lumea ar trebui să danseze și să-și dea un sac cu lucruri. În momentul în care muzica se oprește, persoana care a avut geanta trebuie să scoată un lucru din geantă fără să se uite și să-l îmbrace. Apoi muzica pornește din nou și jocul continuă. Jocul continuă până când toate articolele sunt purtate de către participanți.

Concursul „Cunoscător de etichetă”

Pentru concurs, pregătiți dinainte următoarele: decupați o lingură de masă, o linguriță, o lingură de cafea, o furculiță obișnuită, o furculiță pentru desert, un cuțit obișnuit din hârtie sau carton. Acesta este pentru un set, iar numărul de seturi depinde de numărul de participanți. În plus, adăugați câte o ceașcă de plastic la fiecare set. În continuare, pe foi obișnuite, tipăriți o poză cu decorul mesei, fără a reprezenta poziția paharelor (pahare etc.) și a tacâmurilor. Numărul de astfel de foi ar trebui să corespundă numărului de participanți. Mai multe despre concursul în sine. La început, fiecărui participant i se dă un set de furculițe, linguri, cuțite, căni și o bucată de hârtie, pe care, în timpul alocat, participanții trebuie să așeze corect tacâmurile și să pună cana. Participantul care finalizează primul sarcina câștigă competiția.

Jocul „Fluier”

Veți avea nevoie de un fluier, un ac și un fir de aproximativ 20 cm lungime. Scoateți din cameră trei persoane care nu au jucat niciodată acest joc. Restul jucătorilor stau pe scaune într-un cerc strâns cu fața spre interior. Acum inviți pe unul dintre cei din afara ușii. El stă în cerc, iar în timp ce tu îl legați la ochi, unul dintre jucători prinde cu grijă un fir cu un fluier pe spate, astfel încât să nu-l observe. Apoi spui că unul dintre jucătorii care stăteau în jurul lui a furat fluierul magic și trebuie să găsească vinovatul. În acest moment, unul dintre jucători sună fluierul și îl eliberează cu grijă. Poate dura foarte mult timp până când un jucător legat la ochi, care se întoarce de fiecare dată la fluier, va ghici că fluierul magic este legat de propriul său spate! Apoi îl cheamă și pe altul dintre cei trei care au fost scoși din cameră.

Jocul „Cradle”

Ai nevoie de o frânghie lungă de 2-3 m. Două persoane țin frânghia, ținând fiecare capete. Puteți lega un capăt de un stâlp sau de un copac, apoi o persoană îl poate ține. Coarda nu este răsucită, ci doar se legănă deasupra solului înălțime diferită- de la 10-20 cm la 50 și mai sus. Participanții unul câte unul sau in perechi)împrăștiați-vă și săriți peste o frânghie legănată sau începeți să săriți căi diferite: cu picioarele închise, pe un picior, cu picioarele încrucișate, cu o întoarcere la săritură etc. Sări până când greșesc. Cel care greșește îl înlocuiește pe unul dintre frânghii. O greșeală este considerată nu numai un salt nereușit, ci și orice atingere a frânghiei. Totuși, dacă acest lucru s-a întâmplat din vina celor care au răsucit frânghia, atunci săritorul are dreptul să reîncerce.

Concurs „Set de vacanță”

Această competiție este construită pe baza binecunoscutului joc de cuvinte. Pe tablă, scrieți „vinaigretă” din literele care, atunci când sunt construite corect, formează expresia „Ziua Îndrăgostiților”. Sarcina concurenților este să construiască cât mai multe cuvinte din aceste litere de pe foi. Pentru fiecare cuvânt - un punct. Participantul cu cele mai multe puncte câștigă. De asemenea, un premiu separat este acordat participantului care este primul care ghiceste ce frază este criptată în această „vinaigretă” de litere.

Divertisment „Broken Hearts”

Această competiție este perfectă pentru băieții și fetele cărora le este jenă să facă pereche. El te va ajuta să alegi o pereche. Tăiați câte inimi în avans aveți nevoie pentru a face perechi. Apoi tăiați fiecare inimă în jumătate, creând cele mai neobișnuite tăieturi. Unele jumătăți merg la băieți, altele la fete. Pentru ca în vacanța dvs. să nu existe inimi frânte, invitați toți oaspeții să-și găsească rapid „jumătățile”. Ca o opțiune pentru a continua divertismentul, îi poți invita pe toți cei adunați să aleagă cel mai bun cuplu prin vot.

Concursul „Scafandr”

Această competiție se desfășoară în piscină. Pentru a o realiza, pregătiți în prealabil diverse pietricele ( sau orice alte articole), a cărui culoare se va potrivi cu culoarea fundului. Apoi arunci toate aceste „comori” în piscină. Fiecare participant primește o mască și un timp ( de exemplu 30 de secunde) pentru care se scufundă în bazin și încearcă să găsească cât mai multe „comori”. La sfârșitul timpului, următorul participant începe testul. În final, câștigătorul este participantul care adună cele mai multe pietricele în timpul alocat.

Divertisment „Detectiv”

Un detectiv este ales, el iese pe uşă, se presupune că pentru ca restul să scoată o vorbă. În acest moment, facilitatorul explică că cei rămași trebuie să răspundă la întrebarea detectivului cu „da” dacă întrebarea se termină cu o vocală, „nu” dacă se termină cu o consoană și „poate” dacă întrebarea se termină cu ь. apoi este adus detectivul, el începe să pună întrebări, încercând să ghicească cuvântul, iar ceilalți răspund la întrebări prestabilite. Divertismentul poate continua până când te plictisești sau până când detectivul își dă seama că este păcălit.

Concursul „Rețete”

Acest concurs este pentru gospodine adevărate. Gazda explică că nu cu mult timp în urmă, pentru ca o fată să se căsătorească, părinții ei trebuiau să aibă grijă nu numai de zestrea și castitatea viitoarei mirese, ci și că știa să gătească borș copios și terci dulce. Mai multe fete sunt selectate pentru a participa la concurs. Fiecare dintre ele trebuie amintit și notat rețeta clasică de a face borș și fulgi de ovăz. După un minut, liderul citește rețetele. Publicul alege câștigătorul.

Concurs „Verifică-ți intuiția”

Pentru acest concurs veți avea nevoie de două frunze, două lumânări și lapte. Luați foile în avans și, folosind laptele ca cerneală, scrieți o ghicitoare pe fiecare foaie cu o pensulă ( ghicitoarea poate fi aceeași). Acum despre concursul în sine. Alegeți doi participanți care au încredere în intuiția și ingeniozitatea lor. Pune o lumânare, chibrituri și o foaie de hârtie cu o ghicitoare în fața lor, explicând în același timp că au o ghicitoare pe foaia din fața lor. (nu știu despre lapte, așa că văd absolut Lista albă) și trebuie să ghicească cum poate fi citit și rezolvat. De fapt, pentru a-ți citi ghicitoarea scrisă cu lapte, trebuie să aprinzi o lumânare cu chibrituri și să ții peste ea o foaie cu o ghicitoare - laptele începe să se ardă și să aibă culoarea ciocolată, dar participanții înșiși trebuie să „atingă”. " răspunsul. Prima persoană care dă răspunsul corect la ghicitoare câștigă.

Divertisment „Hobby”

Trei băieți ies din sală, este de dorit să fie tineri inofensivi. Gazda spune că li se vor pune întrebări despre hobby-uri și trebuie să răspundă la aceste întrebări fără a dezvălui care este cu adevărat hobby-ul lor. Băieții ies apoi pe ușă, aparent pentru ca restul publicului să vină cu întrebări. Dar, de fapt, această competiție este comică, prezentatorul se oferă să prezinte tuturor că sărutul este un hobby al acestor băieți. Apoi gazda îi sună pe băieți. Li se pun următoarele întrebări: De unde ți-ai învățat hobby-ul? Cine te-a invatat? Cât timp dedici hobby-urilor tale? Ce sunete sunt prezente când îți faci hobby? Unde iti faci hobby-ul? Când ai început să-ți faci hobby-ul? Cum te pregătești pentru hobby-ul tău? Având în vedere că toată lumea, cu excepția băieților, va aplica răspunsurile la hobby-ul săruturilor, va fi foarte amuzant.

Concursul „Păstrează ritmul”

Toți participanții stau în jurul mesei, pe canapele etc. Fiecare participant alege un nume din două silabe, cu accent pe prima (de exemplu, Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Conducere (o persoană cu un bun simț al ritmului) stabilește ritmul, toată lumea se sprijină bătând din palme pe masă, genunchi, etc. Ritmul inițial este de o palmă pe secundă. Gazda își spune numele de două ori, apoi de două ori numele oricărei alte persoane ("Katya, Katya - Petya, Petya") - un nume pentru o palmă. După aceea, persoana al cărei nume este chemat trebuie să-și spună și numele de două ori, al altcuiva de două ori. Ritmul crește treptat. Nu ar trebui să existe pauze; ar trebui să fie pronunțat un nume pentru fiecare palmă. Dacă cineva rătăcește, atunci i se atribuie o poreclă cool - Brake, Chukcha, Woodpecker - și după aceea nu mai poate fi numit Petya, ci doar cu un nume nou. Pentru a treia oară, cel greșit iese din joc. Devine mai distractiv când ritmul crește până la nebun și toți participanții au nume noi și interesante.

Jocul „Acțiune de eliberare”

Acțiunea de eliberare este un joc dinamic care dezvoltă bine auzul, atenția, coordonarea și reacția jucătorului principal, precum și dexteritatea și reacția celorlalți jucători. Facilitatorul formează un cerc de scaune pentru a limita mișcarea jucătorilor. Participantul cu mâinile și picioarele legate (pag Lennik) stă în centrul unui cerc format din scaune. Lângă el este un jucător legat la ochi ( paznic). Alți jucători din joc eliberatori)încercând să elibereze prizonierul, adică încercând să-l dezlege. Paznicul trebuie să intervină. Lovind orice participant, îl scoate din joc, trebuie să treacă în spatele cercului de scaune. Jucătorul care reușește să elibereze captivul fără a fi prins devine însuși gardian data viitoare.

Joc „Vreau să știu totul”

Orice număr de jucători poate participa la joc. Împărțiți bucăți de hârtie și pixuri tuturor. Fișa este împărțită în șase coloane sub denumirile: „Oraș”, „Râu”, „Animal”, „Plantă”, „Nume” și „PUNCTE”. La un semnal, unul dintre jucători ( conducere) începe să-și spună alfabetul, cineva îl oprește și sună litera pe care s-a oprit. Toată lumea începe rapid să completeze coloanele cu cuvinte care încep cu acea literă. Imediat ce unul dintre jucători umple toate coloanele, el strigă „Stop”, toată lumea se oprește și începe să numere punctele. Cine a completat primul coloanele, își citește cuvintele, pentru fiecare nume pe care nu l-a întâlnit nimeni, se pun 20 de puncte; dacă se potrivesc, atunci punctele sunt împărțite în mod egal între jucători. Dacă cineva nu a avut deloc un cuvânt, atunci 10 puncte sunt scrise liderului, iar restul de 10 sunt împărțite de jucătorii care au un cuvânt în această coloană. Câștigă cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.

Concurs de croitorie

Această competiție este concepută pentru a sărbători Internaționalul Ziua Femeilor. Facilitatorul trebuie să distribuie tuturor participanților o bucată de material textil, ață și nasturi. Apoi, la semnalul său, participanții ar trebui să înceapă să coase nasturi, în plus, ar trebui să existe cel puțin trei ochiuri. La semnalul lui, toată lumea se oprește cu acul. Care participant a cusut cei mai mulți nasturi în timpul alocat, ea a câștigat.

Jocul „Statuia iubirii”

Primul sculptor realizează o compoziție numită „statuia iubirii”, iar atunci când este mulțumit de rezultat, i se oferă să ia locul unui personaj de genul său. Următoarea fată este invitată în cameră, care îmbunătățește această statuie după înțelegerea ei. Când idealul, în opinia ei, este atins, ea devine partea feminină a compoziției. Apoi intră în cameră un bărbat, căruia i se spune că aici este - o statuie a iubirii, doar că o parte nu este adevărată și puțin artistică, trebuie îmbunătățită... Există o variantă a acestui joc când genul nu este adevărat. materie. Apoi, tema compoziției este liberă, dar un singur participant poate fi „sculptat”, al cărui loc este ulterior luat de sculptor.

Jocul „Hai să dansăm”

Participanții stau în cerc în perechi de un tip-fată. În centrul cercului, gazda aruncă mai multe batiste. Băieții trebuie să-i prindă până ating pământul. Dacă un tip nu are timp să prindă batista, atunci el este pedepsit, de exemplu, sunt forțați să-și țină iubita în brațe timp de cinci minute. Băieții care au prins batista se apropie de fete și le pun batista pe umăr. Apoi gazda pornește muzica populară rusă, cuplurile se mișcă în ritmul muzicii, tipul încearcă să ridice batista, iar fata nu-i permite. Jocul se termină când toți băieții iau batiste.

Jocul „ghicitori cu flori”

Acest joc este potrivit pentru a-l ține la petrecerea de naștere a unei fete. Gazda ia numele florii și schimbă literele din ea. De exemplu, o lalea este un newpal, un narcis este un sirstsan, un galdiolus este un sodulliag și așa mai departe în acest spirit. Oaspeții trebuie să ghicească la ce fel de floare s-a gândit liderul. Câștigă jucătorul care ghicește numele de cele mai multe ori. El este distins cu bomboana „Iris”.

Concursul „Colectează petalele”

Acest concurs va fi cel mai relevant la sărbătorirea zilei de naștere a fetiței. Toți participanții sunt împărțiți în perechi. Apoi toți băieții sunt legați la ochi, iar petalele de flori sunt fixate pe fete. Le poți ascunde oriunde: în buzunare, în pantofi, pe haine și chiar sub haine. Ei bine, în general, acolo unde va aduce imaginația reparatorilor. Apoi, băieții sunt aduși la sufletul lor pereche și trebuie să le legă la ochi să găsească toate petalele. Câștigă perechea care găsește prima petalele. Fetele trebuie să tacă.

Concurs-divertisment "Du-te acolo nu stiu unde!"

Sunt invitate 4-6 persoane. În funcție de farfuriile concepute și pregătite în prealabil. Scaunele sunt aliniate. Înapoi la public. Participanții stau pe scaune. Semnele sunt atârnate pe spătarul scaunelor, cum ar fi dormitor, toaletă, institut, magazin etc. Fiecărui participant, pe rând, prezentatorul sau publicul îi adresează întrebări precum: De ce mergi acolo? Ce faci de obicei acolo? Îți place să fii acolo? Cat de des te duci acolo? Ce este acolo? etc. Deoarece participanții nu văd semnele, ei răspund la ceea ce le vine în minte. Se dovedește amuzant și interesant.

Concurs „Elevi tăcuți”

Facilitatorul invită participanții, 4-6 persoane, să deseneze, ca la un examen, sarcini pregătite în prealabil pe foi de hârtie. Acestea pot fi citate din basme, proverbe și zicători, rânduri de cântece. Scopul jocului este ca participantul trebuie să transmită oaspeților sensul prin expresii faciale și gesturi. Încercați să transmiteți sensul cât mai exact posibil pentru a fi înțeles de public. Un participant al cărui limbaj magic al gesturilor va fi mai înțeles de oaspeți. Cine va fi capabil să transmită rapid sensul unei anumite fraze și câștigă această competiție. De asemenea, puteți acorda, deși nu câștigătorului, ci celui mai talentat participant, un premiu special. Premiul Poporului.

Concursul „Din mâinile jos!”

Gazda invită 6-8 perechi de participanți. Perechile sunt împărțite în două echipe. Prezentatorul își amintește cum în copilărie toată lumea iubea să participe la cursele de ștafetă. Acum au din nou ocazia. Întrucât competiția este de Anul Nou, recuzita principală și premiul din ea vor fi simbolul invariabil al anului nou - o mandarină. Tavile cu mandarine se aseaza pe scaune pe doua vase. Pe partea opusă a camerei sunt tăvi goale. Sarcina participanților fără a-și folosi mâinile în perechi este să transfere toate mandarinele pe rând într-o tavă goală. Care echipă va face față mai repede acestei sarcini, aceea va câștiga.

Concursul „Găsește-ți sufletul pereche”

Veți avea nevoie de: baloane, în interiorul cărora trebuie să puneți note cu numele fetelor prezente. Liderul împrăștie bilele în centrul sălii, apoi invită câțiva tineri din sală să găsească un suflet pereche pentru „bătrânul”. mod popular". Jucătorii trebuie să spargă mingile fără ajutorul brațelor și picioarelor. Cel mai bun cuplu selectate de aplauzele publicului. Această competiție este potrivită pentru recrutarea de cupluri într-o companie în care oamenii nu se cunosc bine.

Divertisment „Serenada pentru cei dragi”

Gazda invită un cuplu. Un tânăr și o fată. Și oferte tânăr serenadă iubitului tău. Tânărul poartă căști, în care este muzică, vreo melodie de dragoste celebră. De asemenea, muzica de la început se aude în sală. Tânărul îngenunchează și începe să cânte cu sinceritate un cântec. Inginerul de sunet stinge muzica din sală. Iar sunetul ajunge doar la căștile unui tânăr. Se dovedește foarte amuzant. Din moment ce muzica din căști sună tare, iar tânărul se străduiește foarte mult.

Jocul „Portretul tuturor pentru memorie”

Veți avea nevoie de: hârtie Whatman, câteva pixuri, o bandă la ochi. Gazda recrutează mai multe persoane în echipă și îi invită să privească cu atenție bărbatul de naștere, să-și amintească trăsăturile caracteristice - în acest moment este cel mai bine ca bărbatul de naștere să pozeze carismatic. Apoi, la mică distanță de echipă, se atârnă o hârtie de desen. Fiecare participant este legat la ochi și i se dă un marker. El trebuie să ajungă la hârtia de desen și să deseneze partea corpului pe care o va numi prezentatorul.

Competiția „Gheață crăpată”

Necesar: faceți două astfel de pătrate ca în imagine din carton ( faceți tăieturi de-a lungul liniilor)- astfel obții un set de forme care alcătuiesc un pătrat complet. Liderul selectează 2 echipe. Apoi fiecărei echipe i se dă un astfel de pătrat în formă dezasamblată. Sarcina echipelor este de a asambla piesele și piesele într-un pătrat cât mai repede posibil. Cel care finalizează primul sarcina câștigă. Fiți pregătiți pentru faptul că în timpul competiției veți auzi că este imposibil să asamblați un pătrat din toate „aceasta” și sarcina este imposibilă.

Jocul „Fără cuvinte”

Acest joc este perfect pentru a-l ține la o sărbătoare de naștere. Sunt selectate două persoane din întreaga companie. Primul trebuie să vină cu un cuvânt, de preferință ar trebui să indice un obiect, altfel îți este oferită o oră și jumătate de nedumerire. Apoi îi spune cuvântul acesta celui de-al doilea. Și trebuie să arate acest cuvânt fără să spună un cuvânt. Dacă cineva ghicește, atunci el ia locul celui care a ghicit cuvântul. El, la rândul său, merge la locul celui care arată.

Concursul „Patru maimuțe”

Această competiție este cea mai potrivită pentru o sărbătoare de naștere. Îi va amuza atât pe participanții înșiși, cât și pe cei care vor urmări acest proces cel mai distractiv. Deci, mai întâi trebuie să găsești patru voluntari. Ei îngenunchează pe cele patru laturi ale scaunului. În fața fiecăruia dintre ei se află o banană. Participanții trebuie să își curețe și să mănânce banana fără a-și folosi mâinile. Prima persoană care curăță și mănâncă o banană câștigă acest concurs. Dacă s-a adunat o companie de dinți dulci, atunci același lucru se poate face cu un baton de ciocolată.

Competiția „VPK (Concursul Mare și Frumos)”

Constă în faptul că fiecare participant trebuie să vină cu un nume pentru sine, în plus, un nume prescurtat, adică abrevieri ale cuvintelor care îl caracterizează cel mai bine. De exemplu, MOVIE - Beautiful Intelligent Normal Organizated. Apoi fiecare participant spune această abreviere tuturor celorlalți și trebuie să ghicească ce se ascunde sub ea. Câștigă jucătorul care vine cu cea mai lungă, mai originală și mai amuzantă abreviere.

Competiția „Feel like Verka Serduchka”

Gazda îi cheamă pe toți jucătorii pe rând și le oferă recuzită: baloane, o rochie strălucitoare, o pălărie și ochelari. Participantul trebuie să poarte toate acestea asupra lui, astfel încât să fie cât mai asemănător cu Verka Serduchka. Apoi, fonograma unora dintre melodiile ei este activată și participantul trebuie să cânte sub ea. Câștigătorul este cel care va fi cât mai aproape de original.

Concurs „Îmbracaminte vesela”

Pentru început, în cerc sunt așezate atâtea scaune cât numărul de persoane care participă la concurs. Apoi, când începe muzica, toată lumea aleargă în jurul scaunelor. Când muzica se oprește, toată lumea scoate câte un lucru și îl pune pe un scaun din apropiere. Apoi muzica se aprinde din nou. Când membrii refuză să se dezbrace în continuare, atunci se pornește altă muzică și încep să se îmbrace. Mai mult, atunci când muzica se oprește, trebuie să pună un singur lucru exact de pe scaunul în fața căruia s-au oprit. Rezultatul este o companie de oameni îmbrăcați foarte ciudat. Câștigă cel cu cea mai amuzantă ținută.

Joc de castraveți ascuns

Toți participanții stau în cerc umăr la umăr ( mâinile lor ar trebui să fie în spate), iar în centrul său se află liderul. După aceea, închide ochii, iar unuia dintre jucători i se dă un castravete. Apoi liderul deschide ochii. Participanții trebuie să treacă castravetele și, dacă se ivește ocazia, atunci muște o parte din el. Gazda ghicește în mâinile cui se află castravetele. Dacă a ghicit bine, atunci cel care a fost observat devine lider. Aceasta continuă până când se epuizează castravetele. Cea mai interesantă parte este, desigur, mușcatul castraveților, care este de obicei însoțit de rânjete de la restul.

Jocul „Pasare”

Toată lumea devine într-un cerc. Gazda le spune participanților să-și imagineze că are o pasăre mică și frumoasă în mâini. Toată lumea trebuie să spună unde ar dori să o sărute și să-l transmită următorului participant. Când cercul este complet, liderul spune că toată lumea ar trebui să sărute următoarea persoană din cerc în locul pe care a sunat-o. Principalul lucru este că participanții nu știu dinainte sensul competiției, altfel se întâmplă situații destul de amuzante.

Jocul „Cercul”

Toți participanții se adună într-un cerc strâns. Întinde-ți brațele spre centrul cercului. Bravo. Gazda pune mingea pe degete. Ei trebuie să ducă această minge la o anumită distanță. Cu toate acestea, ei trebuie să tacă. Dacă mingea a căzut, cineva a atins cu câteva degete, nu s-a atins deloc sau a spus un cuvânt, atunci totul începe de la capăt. Degetele trebuie să fie strict sub minge. Dacă participanții se descurcă prea repede, atunci liderul poate complica trecerea, de exemplu, prin înlocuirea mingii de tenis obișnuite.

Coș, poză, carton...
Între masă și dans, invitați invitații la petrecere să se joace puțin. De exemplu, concurați în capacitatea de a pune numărul maxim de lucruri într-un rucsac sau cutie. Competiția nu numai că va face prieteni cu participanții, ci și va amuza fanii.

Am împărțit o portocală!
Mai multor cupluri li se oferă posibilitatea de a testa viteza de interacțiune și de a da dovadă de erudiție pentru cunoașterea biografiei „portocalii”. Câștigătorii primesc pe bună dreptate o portocală mare ca premiu.

Firul de legătură al destinului
Zece participanți trebuie să desfășoare mănunchiul de panglici ținându-se de capete. Jucătorii se ajută reciproc cu sfaturi, la început neștiind cine s-au împerecheat panglicile cu cine. Câștigătoare este perechea care iese din captivitatea mătăsii mai repede decât restul.

sărutări
La o petrecere de tineret, acest joc plăcut pentru îndrăgostiți va fi potrivit. Băieții își sărută prietenele în locurile care cad pe fețele zarurilor. Șase fețe diferite ale cubului - șase săruturi pasionale.

Defecte de dicție
Băieții sunt invitați să concureze. Ei trebuie să pronunțe textul cu o bomboană în obraz. Cu cât textul este mai lung, cu atât mai multe bomboane ar trebui să fie în gură. Câștigătorul va fi cel care se poate lăuda cu o dicție bună.

Fashioniste inteligente
Această competiție oferă fetelor vesele și iute la minte să-și demonstreze simțul umorului și talentul artistic, acționând ca designer de modă și supermodel în același timp.

Sună-mă, sună!
Această competiție necesită precizie și rapiditate în lucru. Câștigătorul este participantul care poate nota corect cel mai mare număr de numere de telefon, învățandu-le de la cei prezenți la petrecere. Câștigătorul este recompensat cu un card de completare a contului.

Oracol
La concurs participă toți cei care doresc să prezică viitorul invitaților prezenți la petrecere. Gazda și asistenții săi notează toate predicțiile și le sigilează într-un plic. Și se va putea citi ceea ce s-a scris mulți ani mai târziu.

propoziție de modă
Nu orice designer este capabil să creeze o ținută creativă. Și când ziarele vechi servesc drept material pentru asta, doar o echipă de inițiativă tânără poate face față. Prin urmare, premiul câștigat este împărțit de toată lumea!

Paradis cu prietenii și într-o colibă
Dacă mergi în camping prietenos companie mare, dacă entuziasmul și energia te copleșesc, competiția dintre cele două echipe va ajuta să te distrezi. Echipele se confruntă cu sarcina de a construi rapid și eficient o cabană din mijloace improvizate găsite în pădure.

Legate printr-un singur lanț
companie veselă și gandire logica- principalul lucru de care aveți nevoie pentru a reuși în acest joc. Șoferul trebuie să desfășoare firul încurcat într-o minge ciudată. În rolul unui fir obraznic - restul participanților la joc, ținându-se de mână.

Halloween: tratați un Kikimore
Pentru o sărbătoare de Halloween la modă pentru adolescenți, sunt necesare concursuri neobișnuite. Alegeți doi kikimore și încercați să le hrăniți cu ceva delicios masa de sarbatori. A le oferi mâncăruri neobișnuite este cel mai bine orbește, legat la ochi.

Detectiv
Scopul acestui lucru este de a găsi un partener și de a elimina cu ochii închiși fiecare agrafă de rufe concurs distractiv. Râsete și bună dispoziție spectatorii sunt garantați. Agrafele de rufe trebuie prinse astfel încât să nu rănească jucătorii.

Mâini de foarfecă
Pe o frânghie pe fire sunt suspendate diferite obiecte mici. Sarcina concurenților este să taie firul de care atârnă premiul cu foarfece, legate la ochi. Da, da, trofeele obținute în luptă servesc drept premii acelor jucători care au reușit să le taie.

Se răspândește un viscol
Concursul este simplu și pot participa toți invitații la petrecere. Crede-mă, vor fi suficiente recuzită pentru toată lumea. Câștigătorul este jucătorul care poate ține un fulg de zăpadă ușor de bumbac în aer mai mult decât alții.

Unu doi trei! Da-mi un sarut!
Mersul în cerc fredonând nu este deloc dificil. Și este, de asemenea, plăcut să conduci în această distracție, pentru că poți rupe un sărut. Trebuie doar să alegi direcția potrivită pentru a întoarce capul. După aceea, gazda ia locul jucătorului și jocul continuă.

moment de glorie
Arta și capacitatea de a înfățișa obiecte, animale și artiști populari vor ajuta participanții să finalizeze sarcini creative în miniatură. Iar adevăratul talent din această competiție va sparge o furtună de aplauze din partea spectatorilor admiratori și va câștiga un premiu.

Scoala de tineri actori
În acest joc pentru amical companie veselă te poți juca oriunde - într-un apartament, parc, club. Toți participanții la rândul lor, ca mimii adevărați, descriu cuvinte ascunse, restul încearcă să le ghicească.

Artist și muză
Mai multe cupluri sunt rugate să deseneze un complot simplu. Unui participant i se dă un creion și i se leagă la ochi. Al doilea jucător îl poate ajuta pe artist doar cu indicii care vor ghida mâna cu creionul înăuntru direcția corectă.

Hai, repeta!
Așezați în cerc, participanții repetă mișcările amuzante arătate de lider. Privind cum încearcă vecinii, este imposibil să nu zâmbești, este și mai dificil să duci la bun sfârșit sarcina și să-ți păstrezi locul printre jucători. Câștigă participantul care durează cel mai mult.

Porțile Stelelor
Pentru a-ți întinde mușchii, pentru a-i amuza pe toți cei prezenți la vacanță, un salt în viitor prin Poarta Stelară va ajuta. Participanții, sărind de pe locuri și răspunzând la întrebări, își vor demonstra forma fizică bună, simțul umorului și imaginația.

Cântă, micuțule, nu-ți fie rușine!
In acest joc colectiv trebuie să ghiciți cântecul pe care îl vor suna jucătorii selectați. Trebuie făcut într-un mod neobişnuit, inventat de el însuși sau propus de prezentator. Jocul unește jucătorii și spectatorii, deoarece premiul poate fi primit atât prin vocea cântecului, cât și prin ghicirea acesteia.

ștafeta de dans
Dansurile în pereche atrag privirea cu grație și frumusețe. Această distracție are loc sub forma unei ștafete de dans cu un obiect magic. Nu numai că va testa capacitatea participanților de a se mișca sincron, dar va distra și toți invitații petrecerii.

Prinde-mi peștele
Încercarea de a-ți prinde iubitul, ca un pește pe momeală, nu este o sarcină ușoară. Pentru băieți și fete, furculițele obișnuite sunt atârnate de spatele curelei pe un fir. Câștigător este cuplul care este primul care se poate „prinde” unul pe celălalt, luptându-se cu dinții furcilor.

Tornadă numită Iubire
De ce sunt alocate tornadele și uraganele nume feminine? Poate că ei și femeile au ceva în comun! Această competiție va fi câștigată de cuplul care va aranja cea mai spectaculoasă tornadă, derulând panglica de mătase care este înfășurată în jurul taliei fetei pe trunchiul tipului.

Pentru copiii care au intrat adolescent, parerea prietenilor in multe cazuri este decisiva. Și dacă ziua de naștere a fiului sau fiicei tale este pe nas, despre care s-a decis să organizezi o petrecere cu prietenii, atunci nu te poți descurca fără interesant și concursuri amuzante pentru o companie distractivă de adolescenți.

O astfel de divertisment va atrage atât copiii cu vârsta între 12-13 ani, cât și băieții și fetele mai mari. Orice vacanță ar trebui să fie însoțită de distracție, și dacă este concursuri tari pentru adolescenții cu premii și cadouri, atunci petrecerea va fi un succes! Da, iar o companie de adulți uneori nu va refuza să se distreze, să participe jocuri neobișnuite si concursuri.

Concursuri amuzante de petreceri pentru adolescenți

  1. „Verka Serdyuchka cântă”. Probabil că cele mai tari concursuri sunt cele de îmbrăcare. Oferiți participanților (băieți) „atributele” lui Verka Serduchka: o beretă sau o perucă, o fustă în carouri, o bluză strălucitoare și două baloane. Băieții trebuie să se îmbrace pe rând, să iasă și să parodieze un comediant celebru. De exemplu, sarcina ar putea fi să faci un toast în stil Serduchka în onoarea băiețelului. Câștigătorul este cel care a făcut cea mai bună parodie.
  2. "Kalyaki-malaki". Un joc foarte amuzant pe care copiii îl vor adora. Sensul său este următorul: gazda numește 10 cuvinte (de preferință substantive), iar jucătorii trebuie să deseneze rapid acest cuvânt pe o bucată de hârtie sub forma unei imagini. Literal, sunt date 5 secunde pentru fiecare cuvânt, iar utilizarea literelor, desigur, este interzisă. Apoi fiecare jucător trebuie să exprime ceea ce a desenat, dacă, desigur, își scoate „mâzgălile”.
  3. „Surpriză din geantă”. În muzică, în centrul încăperii este adusă o geantă, unde în prealabil erau așezate tot felul de obiecte amuzante: eșarfe, șosete cu găuri, scutece și sfarcuri pentru bebeluși, pălării, bretele etc. Fiecare invitat la petrecere trebuie să scoată un articol din geantă și să-l îmbrace fără a întrerupe dansul, ceea ce se întâmplă de obicei cu râsul vesel al publicului.
  4. 4. "Bunicul a plantat un nap...". Veți avea nevoie de o carte pentru copii cu basme. Gazda - de obicei băiatul de naștere - citește cu expresie un basm, înlocuind numele oaspeților săi în locul numelor personajelor. Se dovedește foarte amuzant! Puteți citi și alte povești. „Scufița Roșie”, „Găina Ryaba”, „Teremok” și alte povești populare rusești merg cu explozie.
  5. Următoarea competiție "Ca o laba de pui"- constă în faptul că oaspeții se întrec în cine este mai bine să semneze o felicitare pentru omul aniversar... cu piciorul! De obicei, pentru aceasta se folosește o bucată de hârtie de desen, pe care toată lumea practică pe rând această artă dificilă a caligrafiei.

Concursuri pentru adolescenți cu premii

Se încarcă...Se încarcă...