Zespołowe gry korporacyjne. Konkursy firmowe: jak sprawić, by impreza z kolegami była przyjemna i nieszkodliwa

Goście są podzieleni na kilka zespołów, w zależności od łącznej liczby osób na uroczystości. Zespół powinien liczyć około 5-6 osób. Zadaniem każdego z zespołów jest przemyślenie i pokazanie zabawnego krótkiego filmu pod hasłem: „Jeden dzień z naszej pracy”. Za najlepsze aktorstwo, produkcję i tak dalej zespół otrzymuje Oscara w postaci np. butelki szampana.

odprawa

Uczestnicy otrzymują karty żartować pytania. Na przykład „jak sprawić, by pies latał”, „jak szybko zatrzymać samolot”, „jak jeść grochówka" itp. W ciągu jednej lub dwóch minut gracze muszą ukończyć szczegółowy instrukcje krok po kroku i zapisz to na kartce papieru. Wygrywa autor najbardziej szczegółowych i zabawnych instrukcji.

Selfie wieczoru.

Na początku wieczoru gospodarz zapowiada, że ​​przez całą zabawę i świętowanie odbędzie się konkurs na najlepsze selfie. Oznacza to, że na stole będzie kamera, którą każdy z gości może wziąć i uchwycić w najciekawszej pozycji, na przykład z szefem, na balkonie i tak dalej. Na koniec wieczoru wszystkie ujęcia wyświetlane są na dużym ekranie (za pomocą połączenia USB), a najlepsze selfie wybierane jest oklaskami gości. Aby goście nie zapomnieli, prezenter okresowo przypomina wszystkim o konkursie selfie. W nagrodę możesz wręczyć zabawną nagrodę - ramkę ze zdjęciem Chucka Norrisa, bo jest najfajniejszy.

Wiosłuj pieniądze łopatą

Do tego konkursu trzeba przygotować (wydrukować) dużo pieniędzy - papierowe banknoty o różnych nominałach. Goście są podzieleni na zespoły liczące około 4-5 osób. Każda drużyna otrzymuje wiadro (kosz), a każdy uczestnik otrzymuje łopatę, oczywiście nie prawdziwą, ale zabawkę lub zwykłe łopatki. Gospodarz rozrzuca po sali wydrukowane pieniądze. Na komendę „start” uczestnicy, mając tylko łopatę, bez pomocy drugiej ręki, zaczynają wiosłować pieniądze i wkładać je do kosza swojej drużyny. Kiedy skończą się wszystkie pieniądze na parkiecie, liczą się drużyny. Zwycięzcą zostanie drużyna, która zebrała najwięcej pieniędzy, a nagrodami będą właśnie te „łopaty”, którymi uczestnicy wiosłowali, aby w przyszłości goście firmowi dosłownie wiosłowali na pieniądze łopatą.

Więcej ofert

Zaangażowane są pary pracowników. Wszyscy uczestnicy pary są wiązani w talii i każdy otrzymuje mop. W kółku dla każdej pary znajdują się „najlepsze okazje” dla firmy (proste kulki). Para znajduje się w samym środku tego kręgu. Na komendę „start” każdy pracownik musi za pomocą mopa zebrać jak najwięcej korzystnych ofert dla swojej firmy. A który z gości imprezy firmowej odniesie sukces, otrzyma nagrodę.

Cześć, skąd jesteś?

Każdy z gości imprezy firmowej wyciąga wachlarz, który wskazuje konkretną narodowość, na przykład włoską, gruzińską, amerykańską, estońską i tak dalej. Kiedy wszyscy goście zapoznają się ze „swoją” narodowością, na kilka minut przyzwyczajają się do roli zagranicznego partnera i rozpoczyna się rozmowa (z akcentami), w której wszyscy od razu biorą udział. Który z gości będzie mógł odgadnąć i wymienić najwięcej partnerów według narodowości, wygra.

Najbardziej znany pracownik

Wszyscy goście-pracownicy imprezy firmowej ustawiają się w rzędzie. Szef jest przed nimi. Gospodarz zadaje szefowi pytania, a on na zmianę odpowiada na pytania do każdego z pracowników, np. jaka jest grupa krwi? Jak wiele dzieci? Kto jest z zawodu? W którym miesiącu są Twoje urodziny? Ulubiona potrawa? Największy strach? Ulubiony film? Miasto, w którym się urodziłeś? Itp. Pracownik z najbardziej poprawnymi odpowiedziami szefa zostanie zwycięzcą i otrzyma tytuł najsłynniejszego pracownika, a także otrzyma nagrodę. Szef otrzyma również nagrodę za trudny test, jeśli oczywiście odpowie poprawnie na większość pytań.

przebiśniegi

To zajmie przygotowanie. Najpierw musisz zrobić „dryfy” z kawałków papieru (w zależności od liczby uczestników). W każdej „zaspie” powinna znajdować się kartka z ukrytym wizerunkiem przebiśniegi. Pożądane jest, aby kwiat został nałożony na jeden z kawałków. W ciągu 45 sekund musisz znaleźć przebiśnieg. Wygrywa ten, kto potrafi wykonać zadanie.

Sytuacja

Wybrano 2 dziewczyny. Każdemu z nich oferowane są pewne sytuacje, z których trzeba wymyślić kreatywne wyjście. Czas pomyśleć 15 sekund. Wygra najbardziej oryginalna odpowiedź.

Opcje sytuacyjne:
1. Wyobraź sobie, że od miesięcy oszczędzasz na sukienkę, którą zamierzasz założyć na imprezę. A teraz nadszedł ten moment, kupiłeś sukienkę, stworzyłeś idealny wizerunek, przybyłeś określone miejsce, zdejmij płaszcz, a przed tobą dziewczyna w tej samej sukience. Co zrobisz?
2. Masz wymarzoną randkę, wszystko jest cudowne, ale w pewnym momencie pęka Ci pięta. Twoje działania?
3. Zrobiłaś perfekcyjny makijaż, zadbałaś o włosy, ale w Ostatnia chwila Termin został odwołany, co robisz?
4. Zjadłeś posiłek z czosnkiem, założyłeś maskę i postanowiłeś nawinąć lokówki. Pukanie do drzwi, na progu wymarzonego człowieka. Co zrobisz?
5. Po romantycznym wieczorze twój chłopak odprowadza cię do domu i przypadkowo nazywasz go fałszywym imieniem. Twoje działania?

Najdokładniejszy pracownik

Każdy z pracowników musi wykazać się siłą, zręcznością i pomysłowością oraz udowodnić wszystkim, że jest najdokładniejszym pracownikiem. Uczestnicy stoją w pewnej odległości od siebie. Dla każdego uczestnika (w tej samej odległości) jest krzesło. W pobliżu każdego pracownika znajduje się kosz z jajka kurze(w tej samej wysokości dla wszystkich). Na polecenie „start” wszyscy uczestnicy zaczynają przenosić te jajka na swoje krzesło, ale tylko bez pomocy rąk. Ktokolwiek z pracowników okaże się szybszy, lepszy i dokładniejszy niż wszyscy inni w tym biznesie, ten wygra.

Impreza firmowa to nie tylko sposób na zjednoczenie zespołu, ale także zabawna rozrywka. Aby tak było, musisz spróbować. Gry na imprezie firmowej rozweselą wszystkich obecnych i ozdobią każdy wieczór. Które z nich są najbardziej popularne? Fajne gry na imprezach firmowych są one zazwyczaj organizowane w formie konkursów, w których bierze udział jednocześnie kilku członków zespołu, a czasem całe zespoły. Taki program wieczorny będzie odpowiadał zarówno pracownikom już zmobilizowanym, jak i nieznanym. Zawody najlepiej organizować po kilku toastach, kiedy wypijane drinki odprężą i rozweselą gości.

Przyjrzyjmy się bliżej tym grom i konkursom:

  • „Nie strzelaj przez cały wieczór!”
  • "Zapamiętaj wszystko".
  • "Dokładność".
  • „Głuchy telefon” i inne.

„Nie strzelaj przez cały wieczór!”

Z pewnością każdy mężczyzna w zespole przyjdzie na imprezę firmową w uroczystym garniturze, a kobiety założą sukienki z okazji uroczystości. Takie stroje wydają się zbyt surowe, nie do końca nadają się do zabawy, ale ciemne kolory kostiumy wcale nie są przyjemne dla oka. Konkurs ten pomoże stworzyć biznesowy wizerunek entuzjazmu. Najlepiej nadaje się dla mężczyzn. Kobiety w tym przypadku będą pełnić rolę widzów.

Do wielkiego pudełko kartonowe umieszczone są najbardziej niezwykłe i jasne elementy garderoby: kapelusze, okulary, maski karnawałowe, nosy klauna, spódnice i wiele innych. Do muzyki zawodnicy przekażą sobie pudełko, a gdy tylko jego dźwięk się ucichnie, bez patrzenia, wybiorą dla siebie jedną rzecz. To jej przegrany stawia na siebie. Gra się toczy. Tylko jeden z uczestników zostanie zwycięzcą i pozostanie bez dodatku do stroju.

Wszystkie przedmioty zakupione przez uczestników będą musiały nosić do końca wieczoru. Na pewno fajnie będzie zobaczyć ochroniarza w efektownym staniku i kierownika zakładu w dziecięcej czapce na głowie.

"Zapamiętaj wszystko"

Na kartkach papieru musisz napisać po jednym słowie i wpisać dwie drużyny graczy. Każda drużyna wybiera kartkę ze słowem zadaniowym. Muszą zapamiętać i wykonać piosenkę zawierającą to słowo. Drużyna, która zaśpiewa najwięcej piosenek, wygrywa. Jedność w tej konkurencji nie jest ostatnią wartością.

"Dokładność"

Gry na imprezach firmowych, zabawne i zabawne, zwykle mają niejednoznaczny wydźwięk. Uczestnicy podzieleni są na pary: mężczyzna i kobieta. Zadaniem kobiety jest mocne trzymanie między nogami pustej butelki bez zakrętki. Goździki są przyczepione do spodni mężczyzny, które muszą dostać się do szyjki butelki. Nie będzie to łatwe. Ku śmiechowi kolegów i wesołej muzyce ktoś będzie musiał zostać zwycięzcą.

„Głuchy telefon”

Wszyscy graliśmy w "Głuchy telefon" w dzieciństwie. Pamiętasz, jakie to było zabawne? Dlaczego nie pożyczyć korporacyjnych gier z dzieciństwa? Najlepiej dobierać słowa dla uczestników, które są złożone i bliskie zawodowi. Możesz pomylić uczestników słowami, które są zgodne z nieprzyzwoitymi wyrażeniami. Im dłuższy łańcuch „głuchy telefon”, tym bardziej nieoczekiwana będzie odpowiedź ostatniego gracza.

"Znak zodiaku"

Być może to właśnie dzięki firmowej imprezie koledzy otworzą oczy na wiele nieznanych do tej pory cech siebie nawzajem. Gry firmowe, które mają zabawny charakter, stają się jeszcze przyjemniejsze, jeśli uczestnicy mają kunszt. Istotą gry jest to, że każda osoba musi przedstawić swój znak zodiaku bez słów, można używać tylko gestów i mimiki. Reszta jest do odgadnięcia. Najlepiej grać już w wesołej drużynie.

"Muzyczne krzesła"

Konkursy i zabawy na imprezę firmową nie muszą być nowością, nie zapominaj o tych, które stały się już tradycją. Żadna impreza nie jest kompletna bez krzeseł muzycznych. Zasady są proste i od dawna znane wszystkim. Liczba krzeseł jest o jeden mniejsza niż liczba graczy. W rytm muzyki uczestnicy poruszają się i tańczą wokół krzeseł, a gdy tylko się wyłączy, wszyscy muszą zająć swoje miejsce na jednym z nich. Przegrany nie ma wystarczającej liczby krzeseł, gra toczy się dalej o eliminację. Krzesła są usuwane z każdym przegranym. Będzie jeden zwycięzca.

taniec

Gry na imprezie firmowej w zespole powinny Cię rozweselić i stworzyć wyjątkową atmosferę. Do udziału w konkursie zapraszana jest dowolna liczba kandydatów. Dostają zadanie: napisać w powietrzu określone słowo lub liczbę częścią ciała. Musisz to zrobić z piątym punktem, ostrożnie rysując szczegóły znaku w powietrzu. Podczas gdy uczestnicy radzą sobie z zadaniem, najlepiej włączyć muzykę erotyczną na striptiz. Członkowie zespołu, którzy pozostaną jako widzowie, obejrzą niezwykle pogodny obraz.

Gry planszowe

Gry planszowe na imprezę firmową mogą być nie tylko intelektualne, ale także zabawne. Czas leci niezauważenie, a co najważniejsze z korzyścią i przyjemnością. Gry stołowe wykluczają obserwatorów. Wszyscy członkowie zespołu mogą być zaangażowani w proces. Gry dla kobiet na imprezach firmowych to również najczęściej używane gry stołowe.

"Mafia"

Kultowa gra „Mafia” stała się bardzo popularna. Wiele pozytywnych aspektów sprawia, że ​​jest nie tylko interesujący, ale także użyteczny. Łączy zespół, rozwija uważność i myślenie, a także cechy aktorskie i przebiegłość, umiejętność podejmowania ryzyka i wiele więcej.

Dowolna liczba uczestników siada na okrągły stół. Może być zastosowane grać w karty i uzgodnij, który z nich oznacza co. Lider bierze liczbę kart równą liczbie uczestników. Mały zespół może mieć jedną mafię, duży zespół może mieć dwie i tak dalej. Czerwone kartki mogą reprezentować mafię, a czarne mogą cywile. Facylitator rozdaje karty, a gracze otrzymują swoją rolę. Zadaniem mafii jest oszukiwanie cywilów, a ci z kolei muszą odgadnąć, kim jest mafia.

"Co? Gdzie? Kiedy?"

Inna znana wszystkim gra może stać się twoją „sztuczką” wieczór firmowy. Wszyscy znają zasady gry. Powinny być dwa lub więcej zespołów, ale zadania muszą być wcześniej przemyślane. Fajnie byłoby powiązać je z tematem wieczoru lub specjalizacją Twojej firmy.

"Głos"

Spójność zespołu może być przedmiotem dokładnego testu za pomocą gier na imprezie firmowej. Na co dzień, spędzając dni powszednie z tymi samymi ludźmi, zapamiętujemy ich nie tylko wyglądem, ale także głosem, a czasem rozpoznajemy ich po odgłosie kroków. Gra „Głos” ma na celu przetestowanie pamięci pod kątem głosów kolegów.

Wybierany jest jeden uczestnik, który jest odwrócony plecami do stołu. Każdy z kolegów wypowiada jedną frazę, zmieniając głos. Gracz, opierając się na pamięci i intuicji, musi określić, do kogo dokładnie należy głos i wypowiedzieć imię tej osoby. Dzięki temu można nie tylko dobrze się bawić, ale także sprawdzić stopień spójności pracowników.

"Nie patrzę"

Aby zagrać w drużynie na imprezie firmowej, wybierany jest wolontariusz z zawiązanymi oczami. Nie patrząc, dotykając, musi rozpoznać swoich kolegów i wywoływać ich imiona. Aby zmylić uczestnika, możesz zdjąć krawat, założyć na koszulę biustonosz typu push-up, przymierzyć perukę i tak dalej. Być może usłyszysz wiele nieoczekiwanych odpowiedzi na postawione pytanie, co niewątpliwie będzie zabawą.

"Współpracownik"

Karteczki są opuszczane do pojemnika, na którym zapisane są nazwiska pracowników i ich stanowiska. Może wziąć udział dowolna liczba osób. Gracze na zmianę wyjmują kartkę papieru. Każdy z nich musi pokazać gestami, przyzwyczajeniami i wyrazem twarzy, czyje imię otrzymał. Zadaniem wszystkich pozostałych jest odgadnięcie zajmowanego stanowiska i nazwanie kolegi.

„Uściśnijmy sobie ręce”

Gry na imprezach firmowych na randki odbywają się zwykle na samym początku święta. Uścisk dłoni na pierwszym spotkaniu został ustalony od dawna i wszyscy o tym wiedzą. Cały zespół należy podzielić na dwie drużyny. Duch rywalizacji pomoże szybko nawiązać znajomość. Do muzyki ludzie siedzący przy stole będą musieli uścisnąć sobie ręce w łańcuchu. Drużyna, która ukończy jako pierwsza, zostanie uznana za zwycięzcę.

"Śnieżna kula"

Gry na imprezie firmowej w zespole, organizowane dla znajomości, mogą również rozwijać pamięć uczestników. Pracownicy siedzą w dużym kręgu. Jeden z nich wypowiada jego imię. Kolejna to nazwa poprzedniej i jej własna. Tak więc od gracza rozpoczynającego każdy powinien podać imiona wszystkich poprzednich osób, a następnie swoje. Najbardziej trudne zadanie, oczywiście trafi do osoby, która będzie musiała wymienić wszystkie nazwiska.

Mobilne konkursy na imprezy firmowe

Ruch to życie. Konkursy mobilne sprawią, że trochę się poruszysz. Wśród uczestników można zorganizować bieg sztafetowy. Zadania nie powinny być zbyt trudne. Zespoły 5-6 osobowe będą musiały walczyć nie tylko o zwycięstwo i wypełnienie swoich zadań, ale także o widowisko dla obserwatorów.

"Nazwisko dyrektora"

Na arkuszach formatu A4 napisana jest jedna litera, w zestawie te arkusze są zestawiane w słowo. A raczej w imieniu dyrektora przedsiębiorstwa. Drużyny muszą odgadnąć słowo zaszyfrowane na arkuszach i szybko ustawić się w odpowiedniej kolejności, aby nazwa była czytelna.

„Ważny papier”

Uczestnicy dwóch drużyn muszą utworzyć dwa koła. Ich ręce znajdują się za plecami, a w ustach jednego z kolegów leży „ważny” papier. Musisz go podawać tylko ustami, trzymając się krawędzi prześcieradła. Zwycięży zespół, który zrobi to szybciej. Ważne jest, aby papier krążył po pełnym okręgu i nie spadał.

Konkursy i zabawy na imprezy firmowe to podstawa udanego wieczoru. Decyzję w sprawie własne cele zajęcia, aby wybrać odpowiedni program spędzania wolnego czasu. Pamiętaj, że każdy cel osiąga się na swój sposób, ale najkrócej jest dobry nastrój i pozytywne podejście. W każdym razie gry i konkursy są ważnym elementem tzw. team buildingu. Można je zaaranżować nie tylko na imprezach firmowych, ale także podczas przerw w pracy.

W przypadku imprezy firmowej przy stole konkursy są integralną częścią imprezy. Gdy goście mają dość jedzenia, tańca, żeby nie znudzić się siedząc przy stole, można wydać kilka śmieszne konkursy i gry.

Konkurs „Co robić?”

Zabawny konkurs na imprezę firmową będzie testem pracowników z pytaniami „Co robić?”. Kto potrafi wymyślić najbardziej dowcipną odpowiedź, wygrywa.
Przykłady zadań:

Co zrobić, jeśli nagle znajdziesz się w swoim biurze?
Co zrobić, jeśli wszystkie raporty, które musisz oddać rano, zostały nadgryzione przez psa?
Co zrobić, jeśli wszystkie pieniądze przeznaczone na wypłaty dla pracowników przepadły przez Ciebie w kasynie?

Konkurs „Policzk o opuchniętych policzkach”

Ta gra jest dla dwóch najodważniejszych miłośników słodyczy, ponieważ rekwizytami są tu karmelowe słodycze lub, jak się je popularnie nazywa, sople lodu. Dwóch graczy musi na zmianę wkładać cukierki do ust, podczas gdy ich połykanie jest zabronione. Okazuje się, że słodycze stopniowo gromadzą się w ustach, a po każdym nowym cukierku uczestnik nazywa swojego konkurenta frazą „policzkiem o grubych policzkach”. Zwycięzcą jest ten, kto może włożyć do ust maksymalną liczbę słodyczy i jednocześnie wypowiedzieć ukochaną frazę o klapsie. Im więcej słodyczy w ustach, im śmieszniej brzmi fraza, im śmieszniej wygląda gracz, tym więcej okrzyków i śmiechu słychać od obserwatorów.

Konkurs „Artyści”

Doskonałym sprawdzianem poczucia spójności w zespole jest wspólne tworzenie nietypowego wzoru. Jak to się stało? Uczestnicy dobierają wystarczająco dużo duży arkusz papierową głowę i owiń tak, aby następny "artysta" jej nie widział, ale nadal rysuje, teraz szyję. Facylitator kontroluje proces, deklarując, co należy przedstawić jako następny krok. W finale rozwija powstałe „arcydzieło” i – voila! Goście obecni na imprezie firmowej mogą oglądać, porównywać i śmiać się ze zbiorowych kreacji.

Gra „Zepsuty telefon”

Gra „Broken Phone” znana jest wszystkim od dzieciństwa. Pierwszy uczestnik szybko szepcze do ucha zamierzone słowo sąsiadowi, następny i tak dalej w łańcuchu do ostatniego. W rezultacie pierwsi i ostatni gracze wypowiadają swoje słowa. Czasami te słowa są tak odmienne, że ta różnica zarówno w znaczeniu, jak iw brzmieniu powoduje po prostu eksplozję emocji.

Konkurs „Wszystko jest poważne!”

Doskonała opcja gry na imprezę firmową, która odbywa się w małym pokoju lub w biurze. Każdy uczestnik musi siedzieć w taki sposób, aby mógł widzieć innych. Kiedy wszyscy się usadowią, możesz przystąpić do najpoważniejszej rywalizacji na świecie.

Pierwszy gracz z należytym patosem mówi jeden pojedyncze słowo: "Ha." Ten idący za nim mówi już dwa słowa: „ha ha”, trzeci trzy razy, czwarty cztery razy itd.

Stopniowo ilość „Ha” osiąga duża liczba, coraz trudniej to wymówić, a z jakiegoś powodu chcesz się śmiać… Ale nie zapominaj, że to poważna konkurencja, więc musisz zachować powagę! Surowy wyraz twarzy, ważny ton głosu – we wszystkim patos! Gra kończy się, gdy tylko ktoś się załamie i zacznie się śmiać. A potem możesz zacząć od nowa! Każdy, kto się śmieje, zostaje wyeliminowany i tak dalej, aż zostaje jeden najpoważniejszy gracz, z którego nie można się śmiać w żadnej sytuacji.

Konkurs „Jaki jest ton, moja droga?”

W przypadku konkursu należy wybrać prostą frazę, na przykład „Szef dzwoni na dywan”, „Wynagrodzenie zostało ponownie opóźnione” lub „Raport kwartalny na moim stole”. Teraz wszyscy uczestnicy imprezy firmowej muszą to wymówić z jakąś intonacją - zaskoczeniem, rozczarowaniem, złością, obojętnością i innymi. Najważniejsze, żeby się nie powtarzać! Ten, kto nie może wymyślić nowego koloru dla ukrytej frazy, odpada, a wygrywa najbardziej wytrwały i bystry. Ale reszta nie pozostanie bez prezentów – „śmiech do łez” z tego, co usłyszeli, to na pewno otrzymają!

Niezależnie od twarzy

Gra na sylwestrową imprezę firmową.
W jednej czapce rzucają nazwiska pracowników, w drugiej życzenia dla wszystkich na nowy rok.
Następnie z czapek losowane są imiona i życzenia:
- Życzymy naszemu szanownemu dyrektorowi Sergeyowi Alekseevichowi ... wykonania jak największej liczby odpowiedzialnych zadań!
- Życzymy sprzątaczce Marii Savelyevnie ... aby awansowała w swojej karierze i została głównym księgowym!

Poczucie zespołu

Każdy ma bandaże na oczach, a każdemu uchu mówi się o swoim miejscu w kolejce.
Na sygnał wszyscy powinni ustawić się w kolejności numerycznej - bez wydawania dźwięku!

Lubię"

Lepiej nadaje się na ucztę i towarzystwo, w którym każdy jest własny.

Ktoś ustala temat, na przykład „nasze biuro”.
Każdy przedstawia się lub wymyślone nazwisko (wita go brawami i okrzykami), a następnie wypowiada zdanie typu:
- "Podoba mi się", że w naszym gabinecie zawsze czuję łokieć kolegi i oprzeć się na ramieniu kolegi...(tzn. biuro jest zatłoczone)
- „Podoba mi się”, że ICQ i Odnoklassniki są zakazane w naszym biurze, a mogę całkowicie poświęcić się pracy…
I tak dalej Każdy wypowiada swoje ironiczne zdanie na dany temat.
Przedstawienia idą, powiedzmy, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Kiedy krąg się zakończy, ktoś proponuje nowy temat.
Tematy: „nasze dziewczyny”, „nasze klientki”, „nasze nauczyciele”, „nasze miasto”, „nasz rząd”…
Zwycięzca zwykle nie jest określony.
To tylko ćwiczenie dowcipu i rodzaj budowania zespołu.

Wspinaj się po pocztówce

Do dyspozycji animatora jest kilka zwykłych pocztówek-książek i tyle samo nożyczek.
Animator:
- Jak zrobić dziurę w pocztówce, żeby się przez nią przeczołgać?

Odpowiedź:
Musisz wyciąć kartę w dwóch krokach:

  1. jak pokazano na poniższym rysunku (tylko powinno być dużo cięć)
  2. przetnij pozostałe swetry (spróbuj z kartką papieru - stanie się jasne)
Karta rozwija się w pierścień, przez który mogą przeczołgać się nawet dwie osoby naraz.

Zaintonuj to!

Jest zajęty prosta fraza, Na przykład:
- Szef dzwoni na dywan.
Każdy z kolei wypowiada to zdanie, ale za każdym razem z nową intonacją: pytający, wykrzyknik, zaskoczony, groźny, obojętny itp.
Jeśli uczestnik nie może wymyślić niczego nowego pod względem zabarwienia emocjonalnego, odchodzi.
Więc dopóki zwycięzca nie zostanie określony.

Dialog głuchych

Animator zaprasza lidera i podwładnego.
Prosi lidera o założenie słuchawek.
Zaprasza podwładnego do zadawania szefowi pytań, takich jak:

  • Dasz mi dzień wolny?
  • Dlaczego powinienem samotnie wyjeżdżać w podróże służbowe?
  • Co powiesz na podwyżkę?
Prowadzący nie słyszy pytań, bo muzyka głośno gra w słuchawkach, ale ruchem ust i wyrazem twarzy podwładnego stara się zrozumieć, o co pyta, i odpowiada – z reguły , nie na miejscu.
Słuchawki są następnie zakładane na urządzenie podrzędne.
Lider pyta go:
  • Dlaczego spóźniłeś się do pracy?
  • Czy ponownie prosisz o podwyżkę?
  • Dlaczego nie pracujesz po godzinach?
Podwładny stara się zrozumieć, o co go pytają, i odpowiada – najczęściej „nie w strumieniu”.
To nie jest konkurs, ale można przyznać nagrodę - za najzabawniejsze odpowiedzi.

Ja nigdy…

Na prywatne przyjęcie.

Każdy z kolei mówi coś, czego nigdy nie robił, na przykład:
- Nigdy nie blogowałem.
Ci, którzy mają podobne doświadczenia, zginają palec.
Który po kilku zeznaniach zgiął trzy palce, zostaje wyeliminowany.
Uhonoruj ​​ostatnie pozostałe w grze:
- Nie próbował jeszcze wiele w swoim życiu - ma wszystko przed sobą!
Tego, który odpadł jako pierwszy – „dużo doświadczył”, „doświadczył” również można zachęcać.
Rozumie się, że każdy jest własny, a palce uczciwie zgięte.
Ta gra - dobry sposób rozmawiać z ludźmi. Niech później powiedzą ci, jak to jest nurkować i dlaczego trzeba było nazwać szefa głupcem i dlaczego pewnego dnia musiałeś obciąć włosy na łysinę…

pokaz Guinnessa

Cykl konkursów z nazwiskami i zdjęciami zwycięzców wpisanymi do specjalnej księgi, na tablicy lub na stronie dyskoteki:

  • Kto ma więcej przycisków?
  • Najdłuższe nazwisko
  • Największa noga (centymetr krawiecki - pod ręką!)
  • Najmniejsza stopa
  • Najbardziej ekstrawagancki (taniec + kostium)
  • Most Furious (taniec do rocka, rock and rolla, heavy metalu)
  • Najbardziej kolorowe ubrania
  • Najbardziej opalona, ​​najbardziej opalona
  • Najdłuższy warkocz
  • Najwyższy obcas
  • Kto najdłużej stanie na ich rękach
  • Kto podniesie więcej piłek w naręczu i przytrzyma przez 10 sekund
  • Kto już bez wlotu powietrza będzie krzyczeć „I-i-i!”
  • Kto narysuje więcej małych słoni na prześcieradle w 1 minutę?
  • Kto zdmuchnie świeczkę z największej odległości (2-3 graczy z daleka podchodzi do świecy, próbując ją zdmuchnąć)
Pokaz Guinnessa pozwala na aktywny udział w dyskotece, wieczorami. Jednocześnie muzyka taneczna praktycznie nie jest przerywana.

Włóż to do butelki

Kto najszybciej włoży gazetę do butelki? Nie możesz podrzeć papieru!

Stań się wyższy!

Animator tworzy dwa zespoły o równej liczbie uczestników (5-10 osób). Prosi ich, aby stanęli mniej więcej w tej samej linii, twarzą do publiczności.
Animator:
- Tu, na środku sceny, wszystko duże, długie, ciemne ma tendencję. Tutaj, na obrzeżach sceny z lewej i prawej strony, wszystko jest miniaturowe, krótkie, lekkie. Pamiętać? Bliżej centrum wszystko jest duże i wysokie! I wzajemnie. Zespoły przez wzrost - zostań!
Drużyny są ustawione tak, aby wyżsi stanęli pośrodku.
Animator:
- Pierwsze polecenie wykonał taki a taki zespół. Gdybyśmy mieli zawody, wygrałaby. Ale to był trening! A teraz zaczyna się rywalizacja. W zależności od długości ubrań - zostań!
Zespoły się odbudowują. Uwzględniana jest długość spodni i spódnic.
- Stań się długością swoich włosów!
Zespoły się odbudowują.
- Stań się kolorem swoich oczu!
Uczestnicy zabawy patrzą sobie w oczy i odbudowują.
Wyniki są sumowane, zwycięzcy otrzymują nagrody.

wykrywacz prawdy

Ani jednej uczty długie lata nie moglibyśmy się bez tej zabawy obejść, ani jednej rocznicy, ani ślubu. Ale na parkiecie ta gra jest absolutnie odpowiednia.

DJ-animator demonstruje zgromadzeniu dwie talie kart. (Są pytania na jednej talii, odpowiedzi na drugiej. Mieliśmy pytania na zielonych kartach, odpowiedzi na czerwonych.)
Animator:
- W moich rękach - ani funta rodzynek. To "urządzenie" nazywa się Wykrywaczem... prawdy! Wykrywacz prawdy pozwoli nam odkryć całą prawdę o każdym z obecnych. Faktem jest, że odpowiadając na pytania Wykrywacza Prawdy, nie możesz kłamać! Upewnijmy się tego! Od kogo zaczynamy?
Animator oferuje jednemu z gości:

  • wybrać jednego z obecnych, których on (gość) chciałby zapytać o coś ważnego za pomocą Wykrywacza Prawdy;
  • wyciągnij kartę z talii pytań;
  • wypowiedzieć pytanie z karty do mikrofonu.
Animator przechodzi do „ofiary” i oferuje jej:
  • wyciągnij dowolną kartę z talii odpowiedzi;
  • wypowiedzieć odpowiedź z karty do mikrofonu;
  • nazwij następną osobę w pokoju, do której chce zwrócić się z pytaniem przez Wykrywacz Prawdy.
Itp.
Efektem są absurdalne kombinacje pytań i odpowiedzi. Na przykład na pytanie „Czy możesz kupić miłość za pieniądze?” odpowiedź brzmi: „W soboty to dla mnie konieczność”. Albo: „Czy masz odwagę oprzeć się pokusie?” - „Tylko w autobusie”.
Nie jest konieczne używanie wszystkich pytań. Gra przechodzi do pierwszych oznak sytości.
Główną trudnością animatora (mistrza ceremonii) jest operowanie dwiema taliami kart, mikrofonem i jednoczesne manewrowanie po sali. (Rozmiar kart powinien być taki, aby można było je schować do kieszeni, jeśli już je rozpracowałeś.)

Pytania dotyczące wykrywacza prawdy:

- Czy jesteś w stanie rozpocząć romans w biurze?
- Czy poddajesz się natychmiastowym popędom?
- Czy rozpoznajesz miłość od pierwszego wejrzenia?
- Czy mogę cię pocałować?
- Chcesz moje zdjęcie?
- Czy często ciągnie cię do sztuki?
- Pójdziesz ze mną w nocy przez las?
- Często wypadasz z łóżka?
- Czy z przyjemnością zmywasz naczynia i podłogi?
Czy jesteś zdolny do szlachetnych uczynków?
- Czy twoja praca jest ryzykowna?
- Lubisz swojego bezpośredniego przełożonego?
- Czy możesz pożyczyć milion?
- Uprawiasz sport?
- Chcesz zagrać w serialu telewizyjnym?
- Często spóźniasz się rano do pracy?
- Czy masz siłę, by zrezygnować z picia?
- Czy przeczytałeś przynajmniej jedną książkę do końca?
Czy łatwo Cię wprowadzić w błąd?
- Czy masz charakter, aby oprzeć się pokusom?
Czy kiedykolwiek obudziłeś się w cudzym łóżku?
- Powiedz mi, czy zawsze jesteś taki bezczelny (tak bezczelny)?
- Czy twoje serce jest wolne?
- Powiedz mi, czy jesteś gotowy na wszystko?
- Jak często znajdujesz się w interesującej sytuacji?
- Lubisz marzyć w świetle księżyca?
- Masz zawroty głowy, kiedy pijesz?
Czy jesteś w stanie kupić miłość za pieniądze?
- Lubisz pływać nago (nago)?
- Powiedz mi, czy często tak dużo jesz?
- Czy chrapiesz we śnie?
- Lubisz moje oczy?
- Zdarza się, że śpisz w swoim miejscu pracy?
- Lubisz całować się w miejscach publicznych?
Czy kiedykolwiek zgubiłeś się w czyimś domu?

Wykrywacz prawdy Odpowiedzi:

„Nawet sama myśl o tym wprawia mnie w ekstazę!”
- Jest mi niezbędny jak powietrze!
- Tylko na krawędzi rozpaczy!
- Moja sytuacja finansowa rzadko mi na to pozwala.
- Tylko w snach.
- Jestem bardzo ostrożny.
- Tylko jeśli nikt nie widzi.
- Na to pytanie mogę odpowiedzieć tylko lekarzowi prowadzącemu.
- Dopiero po wielu wahaniach.
- Tylko w autobusie.
- Dlaczego zadajesz takie pytania w szanowanym społeczeństwie?
- Tylko w święta.
Tak, tak, tysiąc razy tak!
- Dopiero po wypłacie.
- Nie wyobrażam sobie życia bez tego.
- W naszych czasach to nie grzech.
- Tylko nie tutaj.
- Zapytaj bardziej trzeźwego (ups).
- Najbardziej uderzającą odpowiedzią na to pytanie jest mój rumieniec.
- Nie można przegapić tej okazji.
- Jeśli da się to teraz załatwić, to tak!
- Jeśli mnie o to mocno zapytają.
- Cholera! Jak zgadłeś!
- W zasadzie nie, ale jako wyjątek - tak.
- To takie naturalne!
Ale trzeba coś zrobić!
- Cóż, kto nie?
„Jestem uzależniony od tego od dzieciństwa.
- Zapytam żonę (męża).
- To najlepsze chwile w moim życiu.
- W soboty to dla mnie konieczność.
- To od dawna moje największe pragnienie.
- Niestety nie.
- To jest główny cel mojego życia.
- Bardziej interesują mnie inne problemy.

Co mogę zrobić sam?

Stara, ale zapomniana funkcja z lat 60. XX wieku.

DJ zaczyna chodzić po scenie i sali ze słowami:

Mężczyzna dołącza do niego od tyłu, para krok po kroku, powtarzając:
- Co mogę zrobić sam?
Dołącza do łańcucha i jest włączany do recytacji trzeciego, czwartego itd.
Wreszcie cały pochód ludzi maszeruje krok po kroku, skandując jednocześnie:
- Co mogę zrobić sam? Co mogę zrobić sam?

Dlaczego niczego nie zapomnę?!

Tutaj żart jest przedstawiony w wersji disco, ale tekst można łatwo przerobić na inną sytuację lub zawód.

DJ ogłasza numer, ale z urządzenia nie słychać dźwięku i sala pogrąża się w ciemności:
- Dlaczego nie ma dźwięku?
Technik:
- Och, zapomniałem włączyć wzmacniacz.
- Dlaczego nie ma światła?

Inny technik:
- Zapomniałem.
- Czego zapomniałeś?
- Gdzie kliknąć tutaj.
- Cóż, o czym zapomniałeś?

Trzeci technik:
Czy dziś piątek czy już niedziela?
- Dlaczego jest piątek? Dlaczego nigdy niczego nie zapominam?

DJ wychodzi zza konsoli i każdy widzi, że zostawił spodnie w domu.
Najpierw zachowuje się jak gogol, potem zauważa, dlaczego ludzie się śmieją - zasłaniają się, uciekają.

Jak powinny wyglądać imprezy firmowe? Oczywiście wesołe, pogodne, zapadające w pamięć i oczywiście nie nudne dla wszystkich obecnych. W końcu nie jest to tylko walne zgromadzenie pracowników, na którym wszyscy rozmawiają o pracy. Nie wszyscy ludzie są tak towarzyscy, żeby zaaranżować świąteczny nastrój puste miejsce, aby komunikować się z kimkolwiek i na każdy temat. Dlatego organizatorzy muszą wiedzieć, jak zabawiać gości na imprezie firmowej i umieć to zrobić. W przeciwnym razie wieczór okaże się bezużyteczny, a następnego dnia mało kto będzie o nim pozytywnie mówił.

Jak zabawiać gości na imprezie firmowej?

Gry i konkursy to najbardziej imponujące wydarzenia wieczoru, które zachwycają gości, przybliżają i nadają uroczystościom szczególnego ciepła i zabawy, dlatego muszą znaleźć się w scenariuszu imprezy firmowej. Szef i podwładni zaprzyjaźniają się, pracownicy „wojujących” działów mogą konkurować w różne kategorie umiejętności, a pokorni pracownicy mają szansę w końcu otworzyć się na otaczające ich społeczeństwo.

Do organizowania konkursów czy zabaw na pewno potrzebny jest gospodarz podpalający, bo to on musi wyzwolić wszystkich zgromadzonych. Ważny jest również dobór odpowiedniej rozrywki i akompaniamentu muzycznego.

Konkursy i gry bez wychodzenia z uczty

Picie, jedzenie i pogawędki - wydaje się, że to już dobry zestaw zajęć na wakacje. A zabawy podczas uczty pomogą nie zwalniać tempa Miej dobry nastrój przez całą imprezę.

Wspomnienia

Możesz grać z dowolną liczbą uczestników - co najmniej 100 osób. Każdemu wolontariuszowi należy opowiedzieć o jakimś przyjemnym, zabawnym wydarzeniu związanym z firmą. Pożądane jest, aby „okres przechowywania” pamięci nie przekraczał jednego sezonu lub roku. Każdy, kto ma trudności z odpowiedzią, wypada z gry. Pracownik z najlepszą pamięcią, który przetrwa najdłużej, wygrywa nagrodę.

Co jeśli…

Uczestnicy siedzą przy stole. Każdemu z nich dana jest możliwość radzenia sobie w trudnych sytuacjach. O zwycięzcy decyduje głośność oklasków.

Na przykład, jeśli tylko liderzy zdecydują się wziąć udział w grze, sytuacje mogą wyglądać następująco:

  • Co jeśli wszystko? wynagrodzenie zostawiłeś swoich podwładnych w kasynie?
  • Co by się stało, gdyby wszyscy podwładni spiskowali i postanowili odejść?

Jeśli to nie przełożeni, ale podwładni, to:

  • Co by było, gdyby winda, w której poruszałeś się z prezesem firmy, utknęła?
  • Co zrobić, jeśli Twój pupil je śniadanie ważne dokumenty którzy niecierpliwie czekają na reżysera?

zabawna aukcja

Ta aukcja może być przypisana do większości konkursów hazardowych na ucztę. Zwykle odbywa się między tańcami a tańcami. Prezenter zwraca uwagę wszystkich, selekcjonuje uczestników i pokazuje im zapakowane partie w taki sposób, aby nie można było odgadnąć zawartości. Aby zabawić obserwatorów, toastmaster żartobliwie opisuje cel rozgrywanej partii.

W aukcji uczestnicy oferują prawdziwe pieniądze, a początkowy koszt partii jest bardzo niski. Gra toczy się zgodnie z zasadami zwykłej licytacji.

Zabawne i wartościowe partie najlepiej wymieniać, aby zwiększyć zainteresowanie opinii publicznej.

Pomyślnie zakupione przedmioty są zwykle rozpakowywane na oczach wszystkich tuż przed dostawą.

Przykłady opisów:

  • Żadna uczta bez niej, kochanie, nie jest radosna. (Sól);
  • Coś lepkiego, na patyku... (Lizak w ogromnym pudełku);
  • Jest mały, ale w razie potrzeby dobrze się rozciąga. ( Balon w podłużnym opakowaniu);
  • Długie, zielone i fajne... (Butelka szampana);
  • Atrybut, bez którego człowiek nie będzie ucywilizowany. (papier toaletowy);
  • Symulator na najbardziej wydatną część ciała. (Cytrynowy).

Rozrywka poza stołem

Jedni lubią brać czynny udział w grach, inni lubią przyglądać się poczynaniom tych pierwszych. Aby usatysfakcjonować wszystkich obecnych, poza stołem organizowane są zabawne historie.

Każdy z nas ma…

Toastmaster zbiera uczestników w kręgu i mówi: „Czy wszyscy macie nogi?” Po tej frazie każdy uczestnik musi zabrać sąsiada po prawej stronie na lewa noga, a rymowankiem do pytania każdy odpowiada chórem prowadzącemu: „Każdy z nas ma nogi”. W tym przypadku gracze idą zgodnie z ruchem wskazówek zegara w okrągłym tańcu.

Następnie kolejne pytanie prowadzącego: „Czy wszyscy macie szyje?” A gracze powtarzają czynności, ale teraz z szyjami swoich towarzyszy. Podczas gry wymieniane są prawie wszystkie części ciała, podczas gdy gracze chwytając zapowiedzianą część i krzycząc w chórze „Każdy ma…”, maszerują w kółko.

Intymność nazwanych części ciała zależy od tego, jak zrelaksowana jest publiczność i sami muzycy, no cóż, od wyobraźni dyrygenta. Na przykład wymienione są ramiona (lewe lub prawe), kolano, plecy, uszy, łokcie, nos, talia itp.

Konkurs rzeźb dziwacznych

Rywalizacja drużynowa. Możesz grupować zespoły, rekrutując pracowników według działów lub osobno mężczyzn i kobiet (po 3-4 osoby). Każda grupa musi budować balony i przyklej pewną figurę. Na przykład panie powinny kleić seksowny mężczyzna lub idealnego menedżera, a panów - cudownej kobiety lub wymarzonej sekretarki. Nagrodę otrzyma zespół, którego praca w opinii publiczności będzie najlepsza.

Balony mogą być już napompowane, aby nie przeciągać konkurencji. Również ich liczba powinna wystarczyć, aby stworzyć „arcydzieło” bez ograniczeń. Zastanawiam się, kiedy używa się kulek inne formy i rozmiary.

Mobilna rozrywka

Pokaż zręczność, szybkość, chęć wygrywania i baw się z serca - to główne zadanie gier terenowych. Wystarczy połączenie śmieszne pomysły i zawody sportowe.

Taniec na lodzie

Być może jest to najpopularniejsza ze wszystkich par gier terenowych i konkursów imprezowych. Każda para uczestników otrzymuje arkusz gazety w rozszerzonej formie, na której muszą zatańczyć. Jeśli jeden z pary wejdzie na podłogę po gazetę, a toastmaster to zauważy, uczestnicy są eliminowani. Stopniowo zmniejsza się wielkość „wyspy”, coraz trudniej jest wykonywać jakiekolwiek ruchy. Trwa to do ostatniej pozostałej pary, która otrzymuje nagrodę.

Wykrywacze klamerek

Zaprasza się kilka par (bez względu na ZhM, MM czy LJ), wszyscy zamykają oczy bandażem. Następnie do ubrania jednej z par przyczepia się kilka zwykłych spinaczy do bielizny. Na polecenie toastmastera drugi partner zaczyna szukać i usuwać wszystkie spinacze do bielizny z pierwszego. Para, która najszybciej poradziła sobie z zadaniem, wygrywa konkurs i otrzymuje niewielką nagrodę.

pikantne gry

Rumienienie się i chichotanie ze wstydu jest zabawne. Można to zweryfikować podczas zabaw z lekkim podtekstem erotycznym.

Erotyczny pociąg

Prowadzący zaprasza część firmy do stania na chwilę za drzwiami. Stamtąd zostanie wywołany jeden „powóz” (w kolejności „kobieta-mężczyzna”). Każdy nowy gość widzi taki widok: na środku sali stoi kolumna ludzi reprezentująca pociąg. Gospodarz mówi: „To pociąg erotyczny. Oddział odchodzi." Po tych słowach zaczyna się kolumna imitująca ruch pociągu (najlepiej jak potrafią) i zatacza małe kółko w pokoju. Prezenter w odpowiednim momencie ogłasza: „Stacja (taka i taka)”, a pociąg natychmiast się zatrzymuje. Tutaj pierwszy "samochód" skręca w drugi, uderza go, drugi - w trzeci i tak dalej, aż do samego końca kompozycji.

Nowicjusz jest proszony o trzymanie się końca. A prezenter zapowiada: „Pociąg jedzie”. Wesoły pociąg pędzi. Znowu słowa gospodarza: „Stop…” i jak już było: pierwszy uderza drugiego, drugi trzeci. Ale teraz, jeśli chodzi o przekazanie klapsa ostatniemu, przedostatni, bez powodu, buduje absurdalny grymas i jakby oszołomiony rzuca się na ostatni z krzykami i wrzaskami. I on, naturalnie, w nieoczekiwanym rozczarowaniu, zaczyna ostrzyć ząb na nowym, który jest później wezwany.

Cykl meczowy

Grupa uczestników zamienia się w krąg, na przemian panie i panowie. Jeden z uczestników otrzymuje zapałkę z odciętą głową. Musi wziąć go ustami i przenieść na usta innej osoby. Akcje są kontynuowane, dopóki mecz nie zakończy jednego kręgu. Gdy tylko zatoczy się pełne koło, lider przecina mecz trochę bardziej. Gra trwa, dopóki mecz nie stanie się bardzo mały.

Zapewnienie wszystkim dobrej zabawy i przyjemnej rozrywki to główny cel imprezy firmowe. Być może niektóre z tych konkursów i gier na imprezy firmowe mogą nie nadawać się do indywidualnych przypadków, ale zawsze jest możliwość improwizacji, prawda? Miłej zabawy na imprezach!

Ładowanie...Ładowanie...