평방 미터당 빛의 계산. LED 램프로 실내 조명 계산

LiDS 조명 디자인 학교의 "조명 계산"과정에서 배운 방의 조명 수동 계산 방법을 매우 간단하고 간단하게 설명하려고합니다.

조명은 무엇이어야합니까
조명을 계획할 때는 우선 표준을 충족하는 대상 조명을 결정하고 실내 조명기가 제공해야 하는 총 광속을 계산해야 합니다.
표준을 결정하는 것은 쉽습니다. SanPiN 2.21 / 2.1.1 / 1278-03 "주거 및 공공 건물의 자연, 인공 및 결합 조명에 대한 위생 요구 사항" 및 SP 52.13330 테이블에서 방 유형을 찾고 있습니다. 2011 "자연 및 인공 조명"또는 주거용 건물 조명에 대한 기본 요구 사항에 동의합니다 - 150lx 또는 사무 공간컴퓨터 - 400lx.

필요한 것의 대략적인 추정 광속
기본적으로 조명 계산은 Dialux 프로그램에서 수행됩니다. 그러나 데이터를 "눈으로" 추정치와 비교하려면 적어도 대략적으로 결과를 미리 알아야 합니다.
Wikipedia에도 나와 있듯이 표면의 평균 조도는 해당 영역에 떨어지는 광속의 비율입니다. 그러나 실제 방에서는 램프의 광속의 일부가 작업면에 도달하지 못하고 벽에서 사라집니다. 방의 조명은 보정 계수 "η"가있는 방의 면적에 대한 등기구의 총 광속의 비율입니다.

작업 표면에 도달하는 빛 "η"의 비율은 눈으로 추정할 수 있습니다. 가장 일반적인 근사치에서 일종의 램프가 있는 매우 평범한 방의 경우 빛의 약 절반이 작업 표면에 도달합니다. 이는 매우 대략적인 추정의 경우 계수 η = 0.5를 사용할 수 있음을 의미합니다.
예를 들어 면적이 20m 2 인 방에서 광속이 700lm인 램프(60W 백열등에 해당)는 조명 E = 0.5 × 700lm / 20m 2 = 18lx를 생성합니다. 그리고 이것은 150lx의 표준을 달성하기 위해 F = 700lm × (150lx / 18lx) = 5800lm 또는 각각 60W의 백열 전구 8개에 해당하는 것이 필요하다는 것을 의미합니다!
(백열등 0.5킬로와트당 작은 방! 주거용 건물의 조명 기준이 기관보다 훨씬 낮은 이유와 오랫동안 아무도 백열 램프로 기관을 조명하지 않은 이유는 분명합니다.)

보다 정확한 수동 계산 방법
하지만 건물이 있기 때문에 다른 벽, 다른 모양, 상한이 높거나 낮을 때 보정 계수는 반드시 0.5와 같지 않으며 각 경우에 따라 다릅니다(실제로는 0.1에서 0.9까지). η = 0.3과 η = 0.6의 차이가 이미 결과의 2배 증가를 의미한다는 점을 감안할 때.
η의 정확한 값은 소련에서 다시 개발된 광속 이용 계수 표에서 가져와야 합니다. 표에 대한 설명이 포함된 전체 형식은 별도의 문서로 제공합니다. 여기에서는 가장 인기 있는 사례에 대해 표에서 발췌한 내용을 사용합니다. 벽 및 바닥 천장 반사율이 70%, 50%, 30%인 표준 밝은 방의 경우. 그리고 천장에 장착된 등기구의 경우 자체 아래에서 약간 옆으로 빛납니다(즉, 표준, 소위 "코사인" 광도 곡선이 있음).


탭. 1 천장, 벽 및 바닥 반사율이 각각 70%, 50% 및 30%인 방의 코사인 천장 조명에 대한 조명 활용 계수.

테이블의 왼쪽 열에는 다음 공식으로 계산되는 방의 인덱스가 포함됩니다.

, 여기서 S는 방의 면적(m 2), A와 B는 방의 길이와 너비, h는 램프와 조명을 계산하는 수평 표면 사이의 거리입니다.
4m 및 5m의 벽과 2m의 테이블 위의 램프 서스펜션 높이가 있는 20m 2 면적의 방에서 작업 표면(테이블)의 평균 조명에 관심이 있는 경우 룸 인덱스는 다음과 같습니다. i = 20m 2 / ((4m + 5m) × 2.0m) = 1.1. 방과 램프가 표의 캡션에 표시된 것과 일치하는지 확인한 후 46%의 광속 이용률을 얻습니다. 계수 η = 0.46은 즉석 추측 η = 0.5에 매우 가깝습니다. 총 광속이 700lm인 작업 표면의 평균 조도는 16lx이고 목표 150lx를 달성하려면 F = 700lm × (150lx / 16lx) = 6500lm이 필요합니다.
그러나 방의 천장이 0.5미터 더 높고 방이 "빛"이 아니라 천장, 벽 및 바닥 반사율이 50%, 30% 및 10%인 "표준" 방이라면 광속 활용 계수 η는 (cm . 테이블의 확장 버전) η = 0.23이고 조명은 정확히 절반입니다!

Dialux 계산 확인하기
4 × 5m, 높이 2.8m, 작업 표면 높이가 0.8m이고 수동 계산에서와 동일한 반사 계수를 가진 방을 4 × 5m에 구축해 보겠습니다. 그리고 우리는 각각 720lm(원당 6480lm)의 고전적인 코사인 다이어그램으로 9개의 작은 램프를 걸 것입니다.


쌀. 1 720lm의 광속과 고전적인 "코사인" 배광을 가진 필립스 BWG201 등기구를 예로 들어 보겠습니다.

수동으로 추정한 대로 작업 표면의 평균 조도가 150lx입니까? 예, Dialux의 계산 결과는 143lux(그림 2 참조)이고 가구와 인물이 없는 빈 방에서는 149lux입니다. 조명 공학에서는 10% 미만의 차이가 나는 값을 동일한 것으로 간주합니다.


쌀. 2 다이얼룩스에서 계산한 결과 - 작업 표면의 평균 조도(안전 계수 1.0)는 143lx로 목표 값 150lx에 해당합니다.


쌀. 3 사람들이 믿는 아름다운 사진.

결론:
E = 0.5 × F/S 공식을 사용하는 원시적 방법을 사용한 대략적인 추정은 1분의 시간이 걸리고, 표에 따라 활용 계수를 명확히 하는 데 3분이 더 소요되며, 약간의 교육 후 다이얼럭스에서 프로젝트에 약 20분이 소요됩니다. "포인트 뷰티"를 원한다면 20분 더. Dialux는 매우 아름다운 그림(그림 3 참조) 사람들이 그것을 믿기 때문에 노력할 가치가 있습니다. 그러나 효율성과 인건비의 비율 측면에서 손에서 손으로 조명은 타의 추종을 불허합니다. 손으로 세는 것은 삽처럼 간단하고 신뢰할 수 있으며 효과적이어서 확신과 이해를 줍니다.

계산 LED 조명아파트에서

아르 자형 LED 조명을 계산하면 효과적인 조명 시스템을 구성할 수 있습니다. 이러한 램프의 주요 특징 중 하나는 빛의 높은 밝기이며, 또한 특정 조건에서는 플러스이고 다른 조건에서는 단점인 지향성 복사가 특징입니다. 가능한 한 균일하게 다이오드 램프로 방을 비추려면 몇 가지 트릭을 사용해야합니다.

실내 조명 표준

아파트의 광 복사 효율은 달라야합니다. 방 중 하나에서 광선이 똑같이 밝거나 방향성이 있거나 반대로 확산되면 편안함 수준이 눈에 띄게 감소합니다.

실내 조명 표준

따라서 다양한 목적의 방에서 SNiP는 여러 수준의 조명을 제공합니다.

  • 아파트 현관 - 100-200 럭스;
  • 홈 오피스 - 300lx;
  • 거실 - 150럭스;
  • 침실 - 200럭스;
  • 주방 - 150-300럭스;
  • 어린이용 - 200럭스;
  • 욕실 - 50-200럭스.

방의 면적과 높이는 빛의 충분한 밝기를 결정하는 핵심 요소입니다. 조명 유형에 따라 많이 다릅니다. 현지; 기능의; 장식 조명. 규범은 일부 방의 다른 조명 표시기를 나타냅니다.

기능적인 조명 시스템을 만들 때 등기구는 더 밝은 빛을 방출해야 합니다. 장식 조명에는 효율성이 낮은 램프를 설치해야 합니다. 명명 된 조명 표시기는 높이가 2.5-3m인 주거용 건물에 적합합니다.

균일한 조명을 얻는 방법은 무엇입니까?

LED 이미 터가 관련된 경우 주요 매개 변수 인 광속을 고려하여 위치를 고려해야합니다. 램프의 방사가 밝을수록 서로 더 멀리 설치됩니다.

방의 전체 영역을 덮거나 별도의 구역, 충분한 수의 램프를 미리 계산하는 것이 좋습니다.

다양한 유형의 조명 요소를 장착하여 균일한 천장 조명을 구성합니다. 다양한 조합 중에서 선택할 수 있습니다: 중앙 등기구(샹들리에)와 함께 설치된 스포트라이트 다른 계획; 주요 조명 및 장식 조명의 여러 천장 고정 장치; 샹들리에를 사용하지 않고 주 조명을 구성하는 데 사용되는 적절한 양과 적절한 특성의 점 이미터.

조명 수준 결정

다른 목적의 방에 대한 램프 광선의 총 강도는 다음과 같이 결정됩니다.

  • F \u003d E * S * kz,
  • 여기서 E는 1제곱미터의 조명입니다. 중;
  • S는 면적입니다.
  • Kz - 안전 계수.

이 매개변수의 마지막은 설비의 설치 높이와 반사율에 직접적으로 의존합니다. 다른 표면(벽, 천장, 바닥). 하우징의 경우 다이오드 기반 램프가 설치된 경우에만 이 수치는 1.1입니다.

예를 들어 보육원의 LED 조명 계산을 고려하십시오.

따라서 이러한 조건에서는 광속을 특징으로하는 이미 터를 사용해야합니다 원하는 값집계에서 1,320lm의 값을 얻을 수 있었습니다.

얼마나 많은 램프가 필요합니까

존재하다 다른 공식램프 및 기기 수 계산. 많은 것은 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어, 포인트 모델에서는 일반적으로 하나의 광원만 설치됩니다. 이러한 장치의 수를 계산하려면 전체 조명(F)을 하나의 이미 터의 광속으로 나누어야 합니다.

다른 작업이 있는 경우: 전구가 여러 개인 램프 수를 결정하려면 다음 공식을 적용하는 것이 좋습니다.

  • N \u003d (E * S * kz * z * 100) / (n * F * ɳ),
  • 여기서 E는 정규화된 조명, lx(표 값)입니다.
  • S는 방의 면적, sq입니다. 중;
  • kz - 안전 계수(1.1);
  • z는 조명 불균일성의 값입니다(다이오드 램프의 경우 1과 같습니다).
  • Ф - 이미 터 광속, lm;
  • ɳ - 조명 요소의 계수(1과 동일);
  • n은 하나의 설비에 있는 조명 요소의 수입니다.

결과적으로 원하는 조도 수준을 최대한 정확하게 계산하고 설정해야 하는 양을 알 수 있습니다. 조명기구. 어쨌든 "눈으로"조명을 구성하는 것보다 대략적인 데이터로 안내하는 것이 항상 낫습니다.

사용되는 전구의 유형도 고려해야 합니다. 베이스(나사산, 핀), 색온도(따뜻한 색조에서 차가운 색조까지), 전력이 다를 수 있습니다.

특히 가정용 다이오드 이미 터는 3 ~ 15 와트의 네트워크 부하가 작은 것이 특징입니다. 이것은 주거 지역에 밝은 빛을 제공하기에 충분합니다.

따라서 방의 전체 조명은 장치 수에 따라 다릅니다. 그러나 이 외에도 색온도, 광속, 전력과 같은 램프의 매개변수를 고려해야 합니다. LED 장치를 사용하여 균일한 빛을 얻으려면 계산에 따라 안내해야 합니다. 그렇지 않으면 방의 일부가 잘 켜지지 않을 수 있고 반대로 다른 부분은 너무 밝을 수 있습니다.

기존 조명 구성표 중 하나를 선택할 수 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 옵션: 샹들리에 및 스폿 조명 포함; 주 조명 장치 없이 스포트라이트는 기능적인 조명을 제공합니다.

실내 조명 계산 LED 램프


LED 램프의 가격 인하와 전기 요금 인상으로 아파트에 설치하는 것이 매일 더 매력적입니다. 제외하고 실질적인 절감에너지 비용 측면에서 스펙트럼에서 일광에 가장 가까운 조명을 만들 수 있습니다.

최대 실제 질문일반 백열 전구를 LED 전구로 교체할 때 - 계산 방법 필요한 금액 LED 램프. 화장실에는 60W 전구를, 복도에는 100W 전구 3~4개를 켜는 것이 일반적입니다. 그러나 LED의 경우 이러한 매개변수가 적용되지 않습니다. 설치할 때 총 광속을 결정할 필요가 있습니다.

다양한 목적을 위한 건물 조명 계산

각 방의 조명 수준은 개별적으로 선택되며 방에서 수행되는 작업에 따라 다릅니다. 읽거나 쓸 방에서는 밝기가 최대여야 하고 복도의 경우 조명 수준이 거의 10배 낮아야 합니다.

필라멘트의 대체품을 선택하는 가장 쉬운 방법은 광속 표에 따른 것입니다.

백열등의 광속

4개의 일반 100W 백열 램프가 있는 20제곱미터 면적의 거실을 예로 들어 보겠습니다. 그러한 샹들리에의 총 광속은 1200*4=4800루멘. 우리는 광속을 방의 면적으로 나눕니다. 4800/20=220루멘/m2(럭스) .

LED 램프로 조명 계산, 온라인 계산기

여기에는 매우 간단한 공식이 사용됩니다.

면적별 LED 램프 수 계산은 방의 크기와 필요한 조도 수준을 기반으로 합니다.

램프 하나의 광속 = 조도 * 실내 면적 / 램프 수

평방 미터당 LED 조명 계산:

조도 = 램프 수 * 램프 광속 / 조명 면적

평방 미터당 몇 개의 LED 등기구가 필요한지는 등기구 설치 유형에 따라 다릅니다. LED가 기존 샹들리에에 설치된 경우 필요한 광도 수준에 따라 광속이 선택됩니다. 주변에 스포트라이트를 설치할 때 필요한 수준을 설치할 램프의 광속 표시기로 나눕니다.

LED의 유효 광각은 약 120도이므로 평방 미터당 조명기구의 수는 빛이 방울없이 균일해야한다는 것을 잊어서는 안됩니다. 이것은 각 소스의 전력이 비례적으로 감소하면서 광원의 수를 증가시킴으로써 달성됩니다.

천장에있는 전구는 샹들리에보다 20-30cm 높으므로 조명 강도는 15-20 % 높아야합니다.

광원 수를 결정하기 위해 계산기를 사용하여 LED 램프가 있는 방의 조명을 계산할 수 있습니다.

조명을 위해 선택할 램프

LED 전구를 선택할 때 조명 품질에 중요한 가장 중요한 매개변수에 주의를 기울여야 합니다.

  • 다채로운 온도;
  • 디퓨저 유형;
  • 가벼운 흐름.

LED의 색온도는 전통적으로 세 가지 범주로 나뉩니다.




  • W W- 따뜻한 흰색 (색온도 2500-3000K);
  • - 흰색(색온도 3000-4200K);
  • CW- 차가운 흰색(색온도 4500K 이상).

시각적으로 색온도가 높을수록 더 밝게 빛납니다. 따라서 동일한 전력에서 CW의 시각적 밝기는 WW보다 1/4 더 높습니다.

디퓨저는 무광택 또는 투명할 수 있습니다. 매트 디퓨저는 광속의 더 균일한 분포를 제공하지만 강도 손실은 25-30%에 도달할 수 있습니다. 방의 비교적 넓은 영역을 조명하려면 투명한 디퓨저가 있는 램프를 사용하는 것이 더 합리적이지만 테이블 램프에서는 무광택 유형의 디퓨저가 더 좋습니다.

전구를 선택할 때 공칭 광속에주의하십시오. LED 매트릭스의 유형과 품질에 따라 다릅니다.

LED 램프의 필요한 전력은 위에서 설명한 매개변수에 따라 다릅니다. 따뜻한 조명을 사용할 때 정격 전력은 차가운 조명 램프보다 25-30% 높아야 합니다.

LED 조명 계산의 부정확성 및 오류

종종 일반 전구를 LED로 교체하는 것은 예정된 수리 중에 수행됩니다. 그 후, 작동 중에 빛이 충분하지 않은 것으로 나타났습니다.

이러한 사고의 주요 원인은 표면의 반사 계수에 대한 고려가 부족하기 때문입니다.

합판 더보기 어두운 벽지, 어두운 색조의 리놀륨 또는 라미네이트 사용, 무광택 매달린 천장방의 조명을 크게 줄일 수 있습니다. 이 경우 일반 조명에 대해 이야기하고 있습니다. 조명 강도 켜짐 책상, LED 램프가 장착되어 있으면 충분합니다. 그러나 소파에 누워서 좋아하는 책을 읽으려고 하면 벽이 천장 조명의 빛을 거의 반사하지 않으면 불편할 수 있습니다.

반사 계수를 결정하기 위해 다음 계수를 고려하는 것이 일반적입니다.

  • 70% — 화이트 색상표면;
  • 50% - 빛;
  • 30% - 회색;
  • 10% - 어두움;
  • 0% - 검은색;

다양한 반사 계수에서 표면의 조명을 결정하기 위한 많은 보정 테이블이 있습니다. 계산의 편의를 위해 간단한 공식을 사용할 수 있습니다.

전반사 계수 = (천장 EC + 벽 EC + 바닥 EC) / 3

따라서 우리는 평균을 구하여 계산에 수정 요소를 넣을 수 있습니다.

방은 흰색 천장(KO 70%), 복숭아 벽지(KO 50%) 및 가벼운 라미네이트(KO 50%)가 있습니다.

평균 반사율 = (0.7+0.5+0.5)/3*1.2 = 0.7

공칭 광속이 1400루멘인 LED 램프가 실내에 설치된 경우 1400 * 0.7 = 1000루멘.

조명 계산.

우리는 당신이 그것을 올바르게 수행하는 방법을 알아내는 것이 좋습니다 조명 계산방의 종류와 크기에 따라

표면 조명의 정도는 일반적으로 Lux(Lx)로 표시되며 특정 광원에서 나오는 광속의 양은 Lumens(Lm)로 측정됩니다. 우리는 생산할 것입니다 조도 계산두 단계로:

  • 첫 번째 단계는 건물에 필요한 총 광속의 양을 결정하는 것입니다.
  • 두 번째 단계 - 첫 번째 단계에서 얻은 데이터를 기반으로 - 필요한 LED 램프 수 계산그들의 힘을 고려합니다.

계산의 1단계.

간단한 계산을 위해 필요한 수램프의 경우 램프 수량 계산기를 사용하십시오.

공식 = X * Y * Z는 다음과 같은 동안 필요한 광속(루멘)의 표시기를 계산합니다.

  • 엑스- 확립된 규범방의 유형에 따라 물체의 조명. 규범은 표 1에 나와 있으며,
  • Y - 방의 면적에 해당 평방 미터,
  • Z는 방의 천장 높이에 따른 값의 보정 계수입니다. 2.5~2.7m의 천장 높이에서 계수 하나와 같은, 2.7에서 3미터까지 계수는 1.2에 해당합니다. 3에서 3.5미터 사이의 계수는 1.5입니다. 3.5~4.5미터는 계수가 2입니다.

표 1 "SNiP에 따른 사무실 및 주거 시설의 조도 기준"

계산의 2단계.

광속의 크기에 대한 필요한 데이터를 받으면 필요한 LED 램프 수와 전력을 계산할 수 있습니다. 표 2는 LED 램프의 전력 값과 해당 광속 표시기를 보여줍니다. 따라서 1 단계에서 얻은 광속 값을 선택한 램프에 따라 루멘 단위의 광속 값으로 나눕니다. 결과적으로 우리는 적당한 양방에 일정한 힘의 LED 램프.

표 2 "다른 전력의 LED 램프의 광속 값"

조명 계산의 예.

150(X) * 20(Y) * 1(Z) = 3000루멘.

이제 표 2에 따라 설치된 조명기구에 맞는 램프를 선택하고 방을 비추고 싶습니다. 광속이 800루멘인 10와트 램프를 모두 사용하고 이러한 LED 램프로 방을 밝히려면 최소 3000/800 = 3.75개의 전구가 필요합니다. 수학적 반올림의 결과로 10와트의 전구 4개를 얻습니다.

실내에서 균일한 빛 분포를 달성하는 것이 바람직하다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이렇게하려면 여러 광원을 사용하는 것이 좋습니다. 여러 개의 천장에 고정된 조명으로 예술적인 조명을 만들 계획이라면 각각 5W의 LED 전구 8개를 사용하여 천장 전체에 고르게 분포하는 것이 좋습니다.

조명 및 기타 측광량 추정은 인간의 눈에 의한 방사선 인식을 고려하여 수행됩니다.

아시다시피 인간의 눈은 전자기 방사선, 파장이 380 nm - 780 nm 범위에 있습니다.

또한 인간의 눈의 감도(빛을 인지하는 사람이 평가한 방사선 에너지와 객관적으로 측정된 에너지의 비율)는 파장에 따라 다릅니다. 555nm의 파장에서 ( 초록불) 광선에 대한 눈의 감도는 최대입니다.

빛의 흐름- 이것은 특정 주파수의 방사선에 대한 (눈) 감도로 특정 평균 인간의 눈이 인식하는 광 방사선 플럭스의 힘을 특성화하는 값입니다. 현재 독일 표준 DIN 5031에 제공된 표는 마지막 매개변수를 고려하는 데 사용되며 광속은 루멘 단위로 측정됩니다.

광도(I)는 임의의 방향으로 전파되는 광속, 즉 광속을 이 플럭스가 전파하는 입체각(칸델라 단위로 측정)으로 나눈 몫입니다.

조도(Ev)는 광속을 광속(플럭스)이 떨어지는 영역의 값으로 나눈 값입니다. 조도는 lux, lux로 측정됩니다(1lux는 1루멘/1제곱미터와 동일).

밝기는 해당 소스의 면적에 대한 소스에서 생성된 빛의 강도의 비율입니다.


칸델라를 포함하여 SI 시스템에는 7개의 기본 단위가 있습니다. 555nm의 파장에서 1와트의 전자기(빛) 복사는 눈에 683루멘으로 인식됩니다. 683 lm / W와 동일한 상수 Km을 광도 등가 복사 계수라고합니다.


LUXMETER TESTO 545. 조명 측정용 기기

조명은 무엇이어야합니까

방의 조명을 계산할 때 방의 특정 지점에서 조명 요구 사항을 결정해야 합니다. 이러한 요구 사항은 규제 문서에 포함되어 있습니다.

  • 산핀 2.21/2.1.1/1278-03;
  • SP 52.13330.2011.

건물의 조명은 인공적 일뿐만 아니라 자연적 일 수 있음을 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 우리의 계산에서 일광우리는 고려하지 않을 것입니다. 물론 이 질문은 특히 에너지 효율적인 건물을 설계할 때 매우 중요합니다. 그러나 이것은 건물 설계 문제에 더 가깝습니다. 조명기구의 수, 전력 및 위치(창문이 있더라도)는 자연광이 없는 상태에서 여전히 결정됩니다.

일부 조명 요구 사항 전형적인 종객실은 표 1에 나와 있습니다.

광원의 종류

조명 요구 사항 외에도 조명 장치의 방사 품질을 고려해야 합니다. 우리 눈에 가장 쾌적하고 편안한 조명은 자연광(일광 햇빛). 그리고 창조의 주요 임무는 자연에 최대한 근접하는 것입니다.

광원의 중요한 특성은 색온도입니다(표 2 참조).

일부 유형의 램프의 기술적 특성은 표 3에 나와 있습니다. 램프의 전력은 네트워크에서 소비되는 전력입니다. 전력. 광속은 램프의 "광도", 즉 사람 눈의 분광 감도를 고려하여 추정된 전력입니다. 이러한 양의 비율을 "광 출력"이라고 합니다.

조명 장비 선택

가장 자주 사용되는 조명을 계산하려면 전문가 무료 프로그램디아룩스. 이 프로그램을 자주 사용하지 않는 분들을 위해 표준 설치라이트 버전이 있습니다.

그러나 이 프로그램과 이를 사용할 수 있는 자격이 항상 제공되는 것은 아닙니다. 또한 사용하려면 IES Photometric Data File 형식으로 사용된 설비를 설명하는 파일이 필요합니다. Dialux에서만 지원하는 것이 아닙니다. 다수 전문 프로그램건물의 조명을 계산하는 데 사용되는 3D Studio 제품군(Lightscape, Relux, CINEMA 4D 등)도 조명 기구에 대한 정보를 표시하기 위해 이 표준화된 측광 형식을 사용합니다.

조명을 수동으로 계산하려면 다음을 사용하십시오.

  1. 특정 전원 방법,
  2. 가동률 방법,
  3. 포인트 방식.

특정 전원 방식

이것은 가장 간단한 방법이며 일반적인 조명을 추정하는 데 매우 적합합니다.

등기구에 필요한 총 전력을 결정하려면 표준 비전력(단위 면적당)에 방의 면적을 곱해야 합니다.

규범 매개 변수를 결정할 때 방의 목적, 광원 유형, 램프의 수평 및 수직 분포가 고려됩니다(예: 표 4 참조).

등기구의 수와 위치는 계산된 총 전력, 선택한 등기구의 전력 및 가장 합리적인 구성의 조명을 만들기 위한 조건에 따라 결정됩니다.

광속 활용 방법

일반 조명을 설계할 때 이 방법을 사용하는 것이 완전히 정당화됩니다.

먼저, 광원의 위치에 대한 예비 결정이 수행됩니다. 이것은 방의 구성, 울타리 표면에서 빛을 반사할 가능성을 고려합니다.

한 램프 Ф의 필요한 광속은 다음 공식으로 계산됩니다.

Ф = EnSKzapZ / N η,

어디서 En - 표준 조명, 럭스(합작 투자 및 SanPiN의 요구 사항에 따라); S - 면적, 평방 중; Kzap - 안전 계수(Kzap 값은 고정 장치의 상태, 둘러싸는 표면에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 표 5 참조). Z - 최소 조명 계수(대략 형광등의 경우 Z = 1.1 백열등의 경우 Z = 1.15); N - 비품의 수(일반적으로 계산을 명확히 하기 전에 방의 특성 분석을 기반으로 대략적으로 추정됨) η는 광속 활용 계수입니다.

계수 η는 등기구 유형, 실내 지수 i 및 반사 계수(천장 rp, 벽 rc, 바닥 rp)에 따라 다릅니다.

반사 계수의 일반적인 값은 다음과 같습니다.

  • 사무실의 경우: rp = 70%, rc = 50%, rr = 30%.
  • 평범한 산업 건물및 워크샵: rp = 50%, rc = 30%, rr = 10%.
  • 먼지 함량이 증가한 작업장의 경우: rp = 30%, rc = 10%, rp = 10%.

룸 인덱스 i는 다음과 같이 정의됩니다.

여기서 A, B, h는 방의 수평 및 수직 치수입니다.

표 6은 형광등이 있는 등기구의 η 값을 보여줍니다.

공식에 따라 계산을 완료한 후 램프를 선택할 수 있습니다. 램프 선택 작업이 즉시 해결되지 않으면 필요한 것을 선택할 때까지 초기 데이터를 변경하여 반복을 반복합니다.

포인트 방식

이 방법은 매우 보편적이며 모든 작업에 사용할 수 있습니다. 상대 위치조명된 표면 및 광원. 계산을 수행하기 위해 조명기구의 빛에 노출되는 여러 지점에서 조명 추정치가 사용됩니다.


원형 대칭 광원에 대한 스포트라이트 및 그래픽의 위치

고정 장치는 어떤 방식으로든 배열될 수 있으며 옳고 그름을 형성할 수 있습니다. 기하 도형. 제어를 위해 조명은 사용자에게 중요한 특성 지점에서 추정됩니다.

포인트 방법의 사용은 복잡한 구성의 장비, 어두운 벽 및 천장이 있는 방에서 정당화됩니다. 포인트 방식을 적용해야 하는 경우 전문 소프트웨어를 개발하여 사용하면 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.

두 번째에 백열 램프가있는 첫 번째 그림의 비품 위치 - 형광등 포함

한 점에서 표면 조명을 계산하는 이론적 공식은 다음과 같습니다.

E = Iα cos(α) / r2,

여기서 Iα는 광원에서 점까지 방향의 광도(선택한 등기구에 대한 곡선 또는 표에서 결정), cd입니다. α는 표면에 수직인 방향과 광원 방향 사이의 각도입니다. r - 소스와 포인트 사이의 거리, m.

표면에서 높이 h에 위치한 천장 조명으로 수평면의 한 점 조명을 평가할 때 위의 공식은 기술 계산에 적합한 다음 형식으로 다시 작성할 수 있습니다.

E = Iα cos3(α) μ / h2 Kapp,

여기서 - 계수 μ는 반사된 광속 및 원거리 램프의 영향을 고려하기 위해 도입됩니다(일반적으로 μ는 1.05 - 1.2 범위에서 선택됨).

우리는 이미 활용 계수 방법을 고려하여 안전 계수 Kzap에 대해 논의했습니다. 조명은 다음을 사용하여 결정됩니다. 배경 정보, 일반적으로 공간 isolux의 그래프(즉, 동일하게 켜진 점을 연결하는 선)와 보조 테이블이 사용됩니다.

지침

조명 전력의 대략적인 계산을 위해 특수 공식을 사용하십시오. 형식은 다음과 같습니다. P=pS/N, 여기서 p는 1당 비승입니다. 조명, W / m2 (20 W / m2 - 평균)로 측정, S - 계산 된 방의 면적을 평방 미터로 나타냅니다. N -. 그러나 이러한 계산은 대략적인 결과를 제공할 수 있습니다. 결국 조명 요구 사항 다양한 건물방 자체의 유형에 따라 상당히 다릅니다(예: 거실보다 복도나 거실에 더 적은 조명이 필요함). 또한 램프는 유형에 따라 다른 양의 빛을 공급합니다(예: 형광등 및 할로겐).

P = pS / N 공식을 사용하여 방의 조명을보다 정확하게 계산하려면 p 값을 평균 값 (20 W / m2)으로 취해서는 안되며 이 유형의 방에 대한 조명의 특정 전력. 방 유형과 램프 유형을 고려하여 조명에 대한 특정 전원 표시기를 계산하는 특수 테이블이 있습니다. 그들은이 문제 전용 사이트에서 인터넷에서 찾을 수 있습니다.

방의 조명 전력을 계산할 때 일반 (샹들리에, 서스펜션 등) 및 지역 (플로어 램프, sconces, 플로어 램프, 스포트라이트 등)이 될 수 있음을 고려하십시오. 그리고 조명을 계산해야 하는 경우 로컬 조명을 계산하는지 아니면 주 조명을 계산하는지에 관계없이 다른 조명기와 램프가 다른 광속, 밝기, 강도를 제공한다는 점을 고려해야 합니다.

기본적인 조명은 샹들리에와 천장 조명, 오팔 또는 젖빛 유리 또는 젖빛 유리가 있는 램프의 음영이 있는 것. 그 안에있는 빛의 흐름은 부드럽고 확산됩니다. 이러한 광원은 전체 방을 상당히 균일하게 밝힐 수 있습니다.

반대 효과를 얻으려면 반사 표면이 있는 램프를 사용하거나 이러한 램프에 반사 표면이 있는 램프를 사용하십시오. 그 안의 반사 층은 램프 전구 자체의 바닥에 더 가깝게 적용될 수 있습니다. 이 조명을 사용하여 아파트의 특정 영역을 밝힙니다.

유용한 조언

가족 중 시력 장애가 있는 사람이 있는 경우 특정 조명 전력(p)을 높여 계산 시 이를 고려하십시오.

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조명은 모든 방에서 사람의 건강과 성능을 위해 중요한 역할을 합니다. 따라서 가능한 한 편안하고 편리하도록 필요한 구성과 조명기의 전원을 신중하게 선택해야 합니다.

지침

적용하다 이 공식계산:
P = p*S/N 여기서 S는 면적 가옥, m2, p - 조명 W / m2에 대한 특정 전력 (일반적으로 표준 값은 계산에 사용됨 - 20 W / m2), N -. 이 방법근사치 때문에 가옥 다양한 목적으로요구하고 다양한 정도예를 들어, 조명은 거실에 필요한 것보다 훨씬 적은 조명이 드레스룸을 비추는 데 필요합니다. 예를 들어 할로겐 및 형광등가지다 다른 유형조명.

조도의 더 나은 계산을 위해 20 W/m2의 고전적인 값이 아니라 특정 표준에 적합한 값을 비전력으로 사용하십시오. 원하는 유형주거 가옥. 따라서 어린이 방에는 30-90W 용 백열등, 12-40W 용, 10-30W 용 방,

전체 계산은 2분 2단계입니다. 모든 것이 빠르고 쉽습니다!

독자 여러분, 이 기사에서는 건물 조명을 계산하는 복잡한 방법을 자세히 제공하지 않을 것이며, 필요한 계수를 찾기 위해 SNIP와 테이블을 주의 깊게 살펴보라고 강요하지 않을 것입니다. 우리는 가능한 한 단순화 된 빠른 기술을 사용하여 방 (방)의 필요한 조명을 계산하고 편안한 조명에 필요한 램프 수를 계산하는 방법을 알려줄 것입니다.

먼저 조명은 럭스(Lx)로 측정되고 광속의 양은 루멘(Lm)으로 측정된다는 것을 알아야 합니다. 다시 말하지만, 이 조명 계산 방법을 사용하면 이러한 양의 관계와 복잡성을 이해할 수 없습니다. 간단하게 접근해 보겠습니다. 방(방)에 적합한 조명기와 램프 수를 선택하려면 이것을 알아야 합니다.

계산 단계:

  1. 방당 필요한 광속 계산(전체 방의 루멘 수).
  2. 방 (방) 당 필요한 램프 수 계산.

1. 방(방)당 필요한 광속 계산.

루멘(Lm) 단위의 광속 계산 공식:
광속(루멘) = A * B * C;

어디에:
하지만- 방 (방) 조명의 규범 값은 아래 표에 나와 있습니다.
- 평방 미터의 방 (방) 면적;
- 천장 높이 계수(최대 2.7m - 1.0, 2.7-3.0m - 1.2, 3.0-3.5m - 1.5, 3.5-4.0 - 2,0)

2. 방 (방) 당 필요한 램프 수 계산.

따라서 필요한 광속(루멘 수)의 양을 결정했습니다. 이제 방(방)당 필요한 램프 수를 계산할 수 있습니다. 다음은 방(방)의 램프 수를 선택하고 광속 특성 및 전력 비율 측면에서 주요 인기 램프 유형을 비교할 수 있는 표입니다.

이 모든 계산은 대략적인 것이며 방 중앙에 배치된 샹들리에 또는 램프를 선택하는 데 적합합니다.

얼마나 많은 스포트라이트가 필요한지 알고 싶다면 LED 전구, 1.2-1.5 sq.m 당 5-7 W (450-550 Lm)의 전력으로 하나의 램프를 계산하는 것이 좋습니다.

1 번 테이블: 표준 값 SNiP에 따른 구내/방 조명:

사무실 공간의 종류 조도 SNiP, Lk에 따르면 거주 유형 조도 SNiP, Lk에 따르면
사무실 범용컴퓨터 사용 300 거실, 주방 150
도면 작업을 하는 사무실 500 어린이 방 200
회의장, 회의실 200 욕실, 욕실, 샤워실, 아파트 복도 및 홀 50
에스컬레이터, 사다리 50-100 옷장 75
홀, 복도 50-75 캐비닛, 도서관 300
보관소 75 계단 20
다용도실, 창고 50 사우나, 수영장

표 2: 전구 유형별 평균 광속(루멘 수).

전구 유형
(전구형)


CFL

주도의
최소 광선
(루멘)
450LM 40W 9W ~ 13W 4W ~ 5W
680LM 60W 13W ~ 15W 6W ~ 7W
1100LM 75W 18W ~ 25W 9W ~ 13W
1600LM 100W 23W ~ 30W 16W ~ 20W
2600LM 150W 30W ~ 55W 25W ~ 28W

표에 제시된 데이터는 대략적인 것이며 제조업체에 따라 다를 수 있습니다.

광속을 계산하고 램프 수를 선택하기 위한 몇 가지 작은 팁:

  1. SNiP는 다음에서 개발되었음을 기억하십시오. 소비에트 시대. 당시 시민들의 건강(눈)은 그다지 신경을 쓰지 않았고, 그 안에서 일하는 것도, 방안에 있는 것도 편했다. 따라서 조명(광속) 계산에 작은 안전 계수를 추가하는 것은 불필요한 일이 아닙니다.
  2. 방에 필요한 것보다 더 많은 램프가 있는 경우 언제든지 일부를 끌 수 있습니다. 빛이 충분하지 않으면 어떻게 하시겠습니까? 그리고 어떻게 보이나요?
  3. 표면은 빛을 반사하는 경향이 있음을 기억하십시오. 표면이 가벼울수록 반사되는 빛이 많을수록 어두워지며 반사되는 빛이 줄어듭니다. 표면에서 반사되는 빛도 빛입니다. 반사된 빛도 ​​방을 비춥니다. 당신의 방이나 방이 지배적이라면 어두운 색조-방의 어두운 표면이 흡수하기 때문에 램프를 선택할 때 광속 값을 높이는 것이 좋습니다. 많은 수의스베타.

표 #3: 빛 반사율.

방 높이 S 플로어 m 2 방 색깔
평균 어두운
<3м 최대 20 0,75 0,65 0,60
최대 50 0,90 0,80 0,75
100까지 1,00 0,90 0,85
3-5m 최대 20 0,55 0,45 0,40
최대 50 0,75 0,65 0,60
100까지 0,90 0,80 0,75
5-7m 최대 50 0,55 0,45 0,40
100까지 0,75 0,65 0,60

비표준 방(매우 높은 천장 또는 복잡한 모양)의 조명 및 램프 수를 계산해야 하거나 방, 집 또는 사무실에 대한 고품질 조명 기구를 선택해야 하는 경우 당사에 전화하여 전문가가 종합적인 정보를 제공하고 솔루션을 제공합니다.

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