A milliomos elit játékszabályai. "Milliomos-klasszikus" gazdasági társasjáték


Közzétéve: 2018.01.28. 01:13

A Millionaire egy gazdaságos társasjáték, amellyel minden korosztály játszhat. Felnőttek és gyerekek egyaránt szeretik. Ezenkívül az ilyen társasjátékok összehozzák a családot, és lehetővé teszik, hogy esténként egy barátságos társasággal szórakozzon, megtanítsa az embereket az üzleti élet alapvető fogalmaira, vállalkozói tevékenység, ismereteket nyújtanak a gazdasági kapcsolatokról.

Ez a társasjáték fejleszti a logikus gondolkodást, a figyelmességet, a gyors megtalálás képességét helyes megoldás, kiút egy nehéz helyzetből, előre kiszámítani a mozdulatokat. A Millionaire társasjátékban a játékszabályok elsőre bonyolultnak és zavarosnak tűnhetnek, de aki már foglalkozott más gazdaságos társasjátékokkal, az hamar rájön. Ha először találkozik ilyen játékkal, ne aggódjon, hamar megérti, hogyan kell továbblépni.

A cikkben részletesen elmagyarázzuk az olvasóknak, hogy mit tartalmaz a készlet. társasjáték"Milliomos", elmondjuk ennek a játéknak a szabályait, figyelembe véve a többi játékos véleményét.

A "milliomos" típusai

Vannak ilyen típusú játékok: "Millionaire Classic", "Millionaire De Luxe", "Millionaire Junior" (gyermekeknek), "Millionaire Elite".

A játék célja, hogy milliomossá váljunk, és tönkretegyük a többi versenyzőt, de mindegyiknek megvannak a maga különbségei, amelyeket a cikkben fokozatosan feltárunk. Kezdjük az elsővel – az alapverzióval. „Klasszikus”

A játékosok fő célja, hogy elérjék az osztályzat csúcsát, tönkretegyék a többi játékost és tulajdonosokká váljanak. több telkek. A "Milliomos" társasjátékban monopolistává kell válnod. Aki a többit tönkretette, és a csúcson végzett, az lesz a leggazdagabb játékos és nyer. Játszhatsz az óra ellen is. Ekkor a játékosok célja az lesz, hogy a játék végén a legnagyobb vagyon tulajdonosai legyenek. Hogyan kell játszani?

A „Milliomos” társasjátékban a játékszabályok szerint legalább ketten részt vesznek. Maximum hat játszható. Minden játékosnak megvan a maga szerepe: bankár - kezeli az alapokat, figyeli pénzügyi áramlások, tranzakciók, fizetések, ellenőrzések Banki műveletek hogy minden rendben és jogsértések nélkül menjen; bróker - a tőzsdén dolgozik, lebonyolít és ellenőrzi az összes értékpapír-, részvény- stb. tranzakciót; biztosítási ügynök - felügyeli a biztosítási kötvények kiadását, válsághelyzetekben kezeli a biztosítás visszafizetését.

A játékkal ellátott dobozban egy négyzet alakú játéktér kapott helyet, amelyre 9 szektor kerül kihúzásra. Ezek a gazdaság ágai. Az első 8 iparágat 2-3 vállalkozás képviseli a játékban. Közel helyezkednek el egymáshoz. Az utolsó, 9-es ágat tartják a legértékesebbnek. 4 társaságból áll, amelyek a játéktér mindkét oldalán a központi pontokon helyezkednek el.

A játék minden játékos kezdőtőkéjének kibocsátásával kezdődik. Ezzel a pénzzel a játékos részvényeket és biztosítást vásárol magának A játék kezdete

A "Milliomos" társasjátékban a cselekménykártyákat kezdetben a vonalas mező ágai szerint rakják ki. 24 db van a készletben. Vannak még "Chance" kártyacsomagok 20 darabban, valamint "Movement" - szintén 20 darab. Lerakott feliratokkal vannak kirakva, a pluszt egyelőre félretesszük. Először egy játékost választanak ki bankárnak. Magvetőtőkét oszt ki minden embernek. Ez 2000 elkobzás, de további 200 kerül a pénztárba. Ez a Jackpot. A „Milliomos” társasjáték a játékszabályok szerint egy „Start” feliratú cellából indul. A lépések sorrendje sorsolás útján dől el.

Játékos akciók

A játék néhány kocka dobásával kezdődik, a "Start" cellából származó zsetonok az óramutató járásával megegyező irányba mennek, megszámolva a kockán lévő számok összegének megfelelő cellák számát.

Ha dupla van, akkor a játékos még egy lépést tesz. De van egy "de". Ha egymás után háromszor kapsz duplát, akkor a játékost az "Adórendőrséghez" küldik. A pályán mozogva a játékosok zsetonjai a vállalkozások sejtjeire esnek. Mindegyikre ráírták a vállalkozás költségét és a bérleti díjat. Azt is feltüntetik, hogy mennyi adót kell fizetnie ennél a vállalkozásnál.

Ha a következő kockadobás után a zseton egy üres területre esik, akkor megvásárolhatja saját használatra. Ebbe a cellába van írva az általános bankban elhelyezendő költség. Fizetés után a kártyát kiveszik a ketrecből és a játékos a csomagjában hagyja.

Ha nem szeretne telket vásárolni, akkor az eladó. A kikiáltási árat saját belátása szerint választja ki. Az aukción minden játékos részt vehet. Az a játékos, aki nagy összeget adott, elfoglalja magának az oldalt, megállva egy másik játékos helyén

Ha a következő lépés után a zsetonok megállnak egy másik játékos telkével rendelkező cellában, akkor bérleti díjat kell fizetnie azért, mert valaki más területén tartózkodik. Az ár erre a cellára van írva. Ha Ön az iparágban elérhető összes vállalkozás tulajdonosa, akkor monopolistának számít. Ha egy költözés következtében a chip a monopolista vállalkozás cellájára esik, akkor a bérleti díj 2-szeresére emelkedik. Amikor egy játékos mozdulatokkal megtesz egy teljes kört, és újra átadja a "Start" cellát, 200 körkörös bevételkiesést kap. Meglepetések a játék során

A "Milliomos" társasjátékban a játékszabályok szerint speciális cellák vannak, amelyekbe bejutva a játékosnak "inggel" felfekve kell végrehajtania a kártyára írt akciót. A játékos nem tudja előre, mi vár rá. Ez a fő meglepetés. Hiszen lehet kellemes is és nem túl. Tekintsük részletesen az ilyen cellák jelentését: "Adóellenőrzés". Ha egy ilyen cellába került, akkor adót kell fizetnie. „Adórendőrség”. Itt a játékosnak háromszor kell dobnia a kockával, megvárva, amíg egy dupla dob. Ha a dupla nem esik ki, akkor bírságot kell fizetnie, különben nem hagyja el a rendőrséget. „Jackpot”. Annak a játékosnak, aki leszállt erre a cellára, joga van játszani a nyerőgéppel. Először egy fogadást kell tenni. A játékszabályok szerint a "Milliomos" társasjáték játékosa csak egy kockával dob, de 3-szor. Minden dobás után a zseton alulról felfelé mozog a nyerőgép oszlopa mentén, annyiért, amennyi kiesett. Ha az összes kitett szám megegyezik a nyeréshez szükséges kombinációval, akkor a játékos bónuszt kap. Pénzbónuszt utalnak át neki a bankból. De ha a számok nem egyeznek, akkor a tét a pénztárban marad."Mozgás". Ha a kockadobás következtében a kártya a „Mozgás” cellára esik, akkor a játékos megfordítja a kártyát és felolvassa a feladatot, hogy melyik cellába kell átrendeznie a zsetonokat. Ha ez a "Start" cella, akkor a játékos nem kapja meg a körkörös bevételt. "Jótékonysági alap". Ha a kártya „Mozgás” cella irányába történő mozgatása következtében a chip egy „Fehér Vállalkozás” vagy „Jótékonysági Alap” feliratú cellában landol, akkor ebből az alapból pénzt fizetnek a játékosnak a banktól. szintén egy „Black Business” nevű sejt. Amikor eltalálja ezt a cellát, a játékos onnan repül a "jótékonysági alap" mezőre, és 50 pénzbüntetést is kell fizetnie. "Esély". Ha a chip eltalálja ezt a cellát, akkor a kártya megfordul. A ráírt utasítást a játékosnak kell végrehajtania. Ezután a kártya el van rejtve a csomag aljáról. Ha a játékos nem tud Ebben a pillanatban kövesse az utasítást, majd a kártya a feladat elvégzéséig nála marad Vállalkozási ágak: leírás

A "Milliomos" társasjáték a gazdaság bármely szektorában monopóliummal rendelkező játékosok számára kínál vállalkozásokat és fióktelepeket a telkeken. Költségük a pálya celláira fel van írva, áruk a játékosok kártyáira is fel van tüntetve.

A vásárolt bővítmények a tábla telkein kerülnek elhelyezésre, melyeket szisztematikusan építenek be. Először egy ágat, majd a másodikat adják hozzá, és csak ezután a harmadikat. Ha a játékosnak három üzletága van minden iparágban, akkor már engedélyt kapott arra, hogy maguk a vállalkozások építsenek. Árát tekintve a fióktelep és a vállalkozás egyenértékűek. De az építkezés megkezdéséhez minden ágnak szabadnak kell lennie. Ha legalább egyet elzálogosítanak a banknak, akkor az iparág nem tekinthető teljesnek. A játékos megszűnik monopolista lenni, és nem építhet telkeket a gazdaságnak ebben a szektorában.

Ha egy játékosnak pénzügyi nehézségei vannak, és el akarja adni az épületeit a banknak, akkor a terv szerint kell eljárnia. Minden iparágból eladhatsz egy telket, aztán a másodikat, és így tovább. De tudnia kell, hogy a bank a teljes ár feléért vásárol telkeket a játékostól." Millionaire Junior"

Hogyan kell játszani a "Milliomos" ("Klasszikus") társasjátékot? A szabályokat fentebb részletezzük. Most pedig lássuk, mi a különbség gyerek változat"Junior" nevű játékok. A készlet tartalmaz egy négyzet alakú játékteret. Ez egy vidámpark. Van 20 "kaland" kártya, különböző címletű pénzek - 121 bankjegy, jegykioszkok - 56 darab, egy kocka a szám dobásához, zseton - 4 darab, a játékszabályok leírása.

A gyerekeknek szóló társasjátéknak más szabályai vannak. Tekintsük őket részletesebben.

A játék célja, hogy fuvarvásárlással gazdagodj. Pénzt keresnek a belépőjegyek eladásával. Először is nézzük meg, hogyan vásárolhat egy játékos attrakciót. Minden cella két egyenlő részre oszlik. Ha a kockadobás után a zseton a ketrec egyik felére esett, és ingyenes, még senki nem vette meg, akkor joga van megvenni, mindössze 10 veszteséget kell fizetnie a banknak . Ha a játékos tud vásárolni, akkor (anélkül, hogy megnézné a kártyát) előveszi bármelyik jegykioszkot, és fedeznie kell az attrakció felét. Ha a játékosnak nincs Pénz egy ilyen szerzésért, akkor visszatér a "Start" mezőre, és a másik játékos kap egy lehetőséget. A játéktér bármely részéről visszatér ebbe a cellába, és ingyen lesz a tulajdonosa. A gyerekeknek szóló társasjáték fényesen díszített, érdekes játszani általános iskolás korú gyermekek számára. A gyerekek készségeket tanulnak gazdasági aktivitás ami hasznos lesz számukra a későbbi életükben. „Milliomos elit”

Ez egy játék felnőtt játékosoknak. A játék klasszikus verziójától a következő jellemzőkben tér el: Megosztások kerültek hozzáadásra, minden alkalomra vásárolhat biztosítást. Ebben a játékban nem csak telkek vásárlásával és eladásával lehet gazdagodni, hanem a piac rovására is értékes papírokat. Az "elitnek" van nagyon fontos szerencsefaktor. Volt egy meglepetéskártya „Szerencse”. Van lépésről lépésre szóló utasítás hogy a játékosok kitöltsék. Ez befolyásolhatja a játék egészét, ha kockadobáskor egy zseton esik a "Csere" cellára, akkor megtudhatja részvényei árfolyamát. Emelkedhetnek vagy csökkenhetnek a minimumra A biztosítási kötvények megvédhetik a játékost. Ez vonatkozik a bérleti díjra, az adókra vagy az aukciókra. Vannak rövid és hosszú távú politikák. Az első felvonás egy kör áthaladásáig. Ha a játékos átlépi a "Start" cellát, a szabályzat lejár. De a második akciója a biztosítási esemény bekövetkeztéig folytatódik.

A játéktér egy négyzet. A mezőn keresztüli mozgás a sarokcellától START az óramutató járásával megegyező irányban történik. Az oldalak számozása (elsőtől negyedikig) szintén az óramutató járásával megegyező irányban történik.
A játéktér kerülete mentén 8 színes ÁG található, amelyek mindegyike 3, saját névvel ellátott részből áll.
A játéktér egyes szakaszainak cellája a telek költségének, a telek bérleti díjának és az épület árának feltüntetésével megegyezik a hasonló információkat tartalmazó TELEKkártyával.

Felkészülés a játékra.
A TERÜLETEK kártyái (24 db) az iparágak szerint vannak elhelyezve a játéktér megfelelő részein.
A CHANCE (20 db) és a MOVEMENT (20 db) kártyapaklit a játéktér speciálisan megjelölt celláira helyezzük felfelé húzva. A tartalék kártyákat (20 db) félretesszük.
A játékosok közül kiválasztanak egy bankárt, aki minden játékosnak 2000 elkobzott induló tőkét ad ki, valamint 200 levonást tesz a Jackpot pénztárába. A játékosok a figuráikat a START mezőre teszik. A lépések sorrendjét sorsolással határozzák meg.

A játék előrehaladása.
Minden körben a játékosok felváltva dobnak két kockával, és a dobott pontok összegének megfelelő számú mezőt mozgatnak a jelzőikkel.
Ha a következő lépésnél egy játékos duplát dob ​​(kettőt ugyanazok a számjegyek kockán), majd tesz még egy mozdulatot. Ha három dupla van egymás után, a játékost az ADÓHIVATALBA küldik.
Álljon meg egy "ingyenes" oldalon.
Ha egy játékos a következő lépés következtében olyan oldalon áll meg, amely nem tartozik egyik játékoshoz sem, akkor joga van az oldalt a saját tulajdonába venni. Ehhez a játékosnak a jelen rovat cellájában feltüntetett összeget be kell fizetnie a BANK-nak, majd ennek a résznek a kártyáját kiveszi a mezőről és megtartja magának.
Telekvásárlás megtagadása esetén a telket árverésre bocsátják. Bármely játékos (beleértve azokat is, akik korábban megtagadták a vásárlást) részt vehet az aukción. A kihelyezett telek kikiáltási ára tetszőleges. A földet a legmagasabb ajánlatot tevő kapja.

Álljon meg egy "idegen" oldalon.
Ha a játékos a következő lépés eredményeként valaki más birtokában lévő helyszínen megáll, a játéktér megfelelő cellájában feltüntetett bérleti díjat kell fizetnie az oldal tulajdonosának.
Ha a telek monopoltulajdonban van, azaz egy iparág összes telke egy tulajdonoshoz tartozik, akkor a bérleti díj megduplázódik.

körbevétel.
Minden alkalommal, amikor egy játékos a következő lépéssel átlépi a START cellát, körkörös bevételt kap – 200 veszteséget.

"Meglepetés" sejtek.
Mozog.
Ha egy játékos gyalogja egy MOZGÁS mezőre kerül, a tulajdonosa kiveszi a MOZGÁS pakli felső kártyáját, és a MOZGÁS mezőről a kártyán jelzett végmezőre helyezi a mancsát. Ha ezek között a cellák között START cella található, akkor a körbevétel nem kerül kifizetésre.
Jótékonysági alapítvány, "fehér" üzlet.
Ha a játékos a MOZGÁS, ESÉLY kártyák utasítására, vagy a következő lépés hatására a „FEHÉR” ÜZLETI vagy JÓTÉKONYSÁGI ALAPÍTVÁNY cellákba kerül, akkor az ott található összes pénzt a JÓTÉKONYSÁGI ALAPÍTVÁNY BANKJÁTÓL veszi.
Véletlen.
Ha a játékos jelzője ESÉLY mezőre kerül, tulajdonosa kiveszi a legfelső kártyát a ESÉLY pakliból, és végrehajtja a rajta jelzett utasítást, majd a kártyát a pakli aljára teszi.
Ha az utasítást nem lehet azonnal végrehajtani, a játékos megtartja a kártyát a megfelelő pillanatig.
Adóhivatal.
Ha egy játékos az ADÓELLENŐRZÉSI cellában landolt, akkor 50 pénzbírság megfizetésével vagy a következő három lépés egyikében duplával dobhat a kockán.
Ha egy játékos harmadszor nem dob duplát, akkor egyetlen módon hagyhatja el az ADÓHIVATALOT: 50 pénzbírság megfizetésével.
Fekete üzlet.
A „FEKETE” ÜZLETI cellák egyikébe kerülve a játékosnak be kell lépnie a JÓTÉKONYSÁGI ALAPÍTVÁNY cellába, és 50 pénzbírságot kell fizetnie a jótékonysági ALAP BANK-nak.
Jackpot.
Az a játékos, aki a JACKPOT cellában landolt, játszhat a nyerőgéppel. Ehhez fogadást köt a JACKPOT pénztárában, és háromszor dob a kockával – a nyerőgép minden egyes „oszlopához” egyszer –, majd a zsetont alulról felfelé mozgatja az „oszlopon” annyi szimbólummal, ahány ott van. pontok vannak a kockán. A játékgépen kihúzott kombináció és a nyerőkombináció egybeesése esetén a játékos a nyereményösszeget a BANK-tól kapja meg. Ha a játékos veszít, a tét a JACKPOT pénztárában marad.
Adórendőrség.
Az ADÓRENDŐRSÉG mezőre került játékost az ADÓHIVATALBA küldik, körbevétel nélkül.
Fiókok és vállalkozások.
Az a játékos, aki az egész iparágban monopoltulajdonos, fiókokat, vállalkozásokat építhet a telkeken. Áruk a mező celláin és az oldalak kártyáin van feltüntetve. A megszerzett fiókokat és/vagy vállalkozásokat a játékos a pálya megfelelő szakaszaira helyezi.
Ugyanakkor a telkek egymás után épülnek fel: egy-egy ág, majd a második ág, majd a harmadik. Ha három ágat építenek az ipar minden ágazatában, akkor a játékos jogot nyer vállalkozásépítéshez. A vállalkozás értéke megegyezik a fióktelep értékével.
Ha azonban egy iparágban van legalább egy jelzáloggal terhelt telek, az iparág hiányosnak minősül, tulajdonosa megszűnik monopolista lenni, és ennek az iparágnak a jelzáloggal nem terhelt szakaszaira építeni tilos.
Ha egy játékos pénzügyi nehézségekbe ütközik, úgy dönt, hogy eladja épületeit a BANK-nak, akkor egyenlő arányban kell azokat eltávolítania a telkekről: minden telkről egy épületet. Ebben az esetben a BANK az épületeket névértékük feléért vásárolja meg a játékostól.

Óvadék szabályai.
Ha egy játékosnak pénzre van szüksége, elzálogosíthat egy telket (vagy többet), de előtte el kell adnia ezekről a telkekről az összes épületet a BANK felé féláron. Ezt követően a BANK fizeti a tulajdonosnak a jelzáloggal terhelt telek költségének felét.
A játék bármely pillanatában, de csak a köre előtt, a játékosnak joga van a jelzáloggal terhelt telket beváltani. Ehhez vissza kell adnia a BANK-nak a jelzáloggal terhelt telek költségének felét, plusz az eredeti költség 10%-át.
A zálogterületet meglátogató játékosoknak nem kell bérleti díjat fizetniük. A jelzáloggal terhelt földterület tulajdonosa teljes csődjéig nem értékesíthető és nem cserélhető el.

Ingatlan kereskedelem.
A beépítetlen telkek tulajdonosaik közötti eladás és csere tárgyává válhatnak. Ezen ügyletek feltételeit a kölcsönös előnyök alapján maguk az ingatlantulajdonosok szabályozzák. A játékosok bármilyen tranzakciót és szerződéses kapcsolatot köthetnek egymással.
Azonban egyetlen telek sem adható el, nem terhelhető jelzáloggal vagy kereskedhet, ha legalább egy épületet tartalmaz.

Játék vége.
Ha egy játékos többel tartozik a BANK-nak vagy más játékosoknak, mint amennyit ki tud fizetni, akkor minden pénzét átadja, ami után csődöt jelent, és kilép a játékból. Ezzel egyidejűleg a BANK a tartozás fennmaradó részét kifizeti a hitelezőinek. A csődbe ment fiókok és vállalkozások visszakerülnek a BANK-hoz.
A TERÜLETEK kártyái a megfelelő cellák mezőjére kerülnek.
A játék az összes játékos teljes csődjéig folytatódik, kivéve egy játékost, akit nyertesnek nyilvánítanak - egy milliomost.
Időre is lehet játszani, akkor a játék végén a legtehetősebb résztvevő lesz a győztes (a telkeket, fiókokat és vállalkozásokat a vételáron váltják pénzre).

Sziasztok Kérem, válaszoljon, a "milliomos-klasszikus" és a "milliomos-elit" társasjáték ugyanaz a játék, csak a csomagolás más, vagy tartalmilag más a játékok? Nem tudjuk, melyik játék mellett döntsünk. Köszönjük.

Jó napot! A játékok közötti különbség a külső csomagolásban és részben a szabályokban van. Több részletes leírások a termékoldalakhoz hozzáadott játékok:
http://site/shop/toys/442857.html
http://website/shop/toys/410664.html

A szerző által adott Milliomos klasszikus társasjáték szabályai kérdésre tejszívó a legjobb válasz az Emlékezetből írok, lehet, hogy tévedek. Valójában nem ártana egy pillantást vetni ezekre a kártyákra.
De általában valami ilyesmi: két tételnek kell lennie a kártyán: 1) valami olyasmi, mint az "építési ár"; 2) valami olyasmi, mint a "bérleti díj". Tehát az első játékos, aki a vállalkozással pályára lép, csak az "építési ár" (a legmagasabb legyen) megfizetésével vásárolhat "üres telket". Ezt követően a többi játékosnak, aki a cellán landolt, ki kell fizetnie a cella tulajdonosának (vállalkozásnak) a "bérleti díjat" (alacsonyabbnak kell lennie, mint a vételár).
Az ágakkal a következő helyzet. A vállalkozásokat csoportokra kell osztani (mint egy 3 vállalkozásból álló csoport). És amikor egy játékos megvásárolja egy csoport vállalkozásainak összes "üres telkét", elkezdheti az építkezést. Ez a következőképpen történik: amikor egy játékos az "üres helyére" ér, először építhet egy "épületet", a következő alkalommal "vállalkozás", majd "első ág" - "második ág" - "harmadik ág". Az építkezés költségét is fel kell tüntetni a kártyán. A vállalkozásodba bekerült játékostól felvett bérleti díjat az utoljára emelt épület (a kártyán feltüntetett) árán veszik fel. A játékosok egyébként nem építhetnek semmit valaki más cellájára (üres telek).
Továbbá, ha az emlékezetem nem csal, van egy szabály: ha azonos típusú épületek vannak ugyanannak a csoportnak minden vállalkozásában, akkor a bérleti díj megduplázódik (vagy valahogy nő).

Válasz tőle Irina Nyemcsenko[újonc]
mondd, hogy a játékban a milliomos a központi iparág


Válasz tőle Jenesmee Cullen[újonc]
Játékkészlet:
1. Játékszabály - 1 db. ;
2. Játszótér - 1 db. ;
3. Ágak - 24 db. ;
4. Vállalkozások - 12 db. ;
5. Kocka - 2 db. ;
6. Játékos zseton - 6 db. ;
7. Kártyák: CHANCE - 20 db. , KÖLTÖZTETÉS - 20 db. , TELEK - 24 db. ;
8. A bankjegyek értéke: 1 fant - 48 db. , 5 forfeits - 48 db. , 10 forfeits - 48 db. , 20 forfeits - 48 db. , 50 forfeits - 48 db. , 100 fantom - 48 db. , 500 veszteség - 48 db. ;
9. Doboz - 1 db.
Könnyű modern üzletembernek lenni? Nyisd meg magad előtt a „MILLIONAIRE" klasszikus játék színes mezőjét, és találkozhatsz a „becsületes" és „árnyék" üzlet izgalmas szabályaival, a túlélés kemény törvényeivel a versenyharcban. A „MILLIONAIRE" klasszikus a hagyomány a "Monopoly" és a "Manager" plusz a modernitás. Ez a játék a harmadik évezred milliomosainak.
A JÁTÉK CÉLJA: Legyen monopolista, és tegye tönkre a többi játékost.
JÁTÉK LEÍRÁS:
A játékot 2-6 játékos játszhatja. A játéktér egy négyzet. A mezőn keresztüli mozgás a sarokcellától START az óramutató járásával megegyező irányban történik. Az oldalak számozása (elsőtől negyedikig) szintén az óramutató járásával megegyező irányban történik. A játéktér kerülete mentén 8 színes ÁG található, amelyek mindegyike 3 saját névvel ellátott részből áll. A játéktér egyes szakaszainak cellája a telek költségének, a telek bérleti díjának és az épület árának feltüntetésével megegyezik a hasonló információkat tartalmazó TELEKkártyával.
JÁTÉK ELŐKÉSZÍTÉS:
- A TERÜLETEK kártyái (24 db) az iparágak szerint helyezkednek el a játéktér megfelelő részein;
- A CHANCE (20 db) és a MOVEMENT (20 db) kártyapaklit a játéktér speciálisan megjelölt celláira helyezzük felfelé húzva. A tartalék kártyákat (20 db) félretesszük;
- A játékosok közül kiválasztanak egy bankárt, aki minden játékosnak 2000 induló tőkét ad, és 200 forintot a Jackpot pénztárába tesz. ;
- A játékosok bábuikat a START mezőre helyezik. ;
- A lépések sorrendjét sorsolás határozza meg.
A JÁTÉK MENETE:
Minden körben a játékosok felváltva dobnak két kockával, és a dobott pontok összegének megfelelő számú mezőt mozgatnak a jelzőikkel. Ha a következő lépésben a játékos duplát dob ​​(két azonos szám a kockán), akkor még egy lépést tesz. Ha három dupla van egymás után, a játékost az ADÓHIVATALBA küldik.


A közelmúltban a Millionaire társasjáték számos változata jelent meg a piacon. Ez gazdasági játék, amely a játéktér mögé gyűjti az egész családot vagy egy baráti társaságot. A szabályok nem túl bonyolultak. Azok, akik szeretik a monopóliumot, örömmel tanulják meg a milliomost.

A cikkben megvizsgáljuk a "Milliomos" ("Klasszikus") társasjáték szabályait. Ez a játék egyik alapvető módosítása. A többi lehetőség több új szabállyal bővült. Nézzük őket később részletesebben.

Játék csomag

Ha dobozt vásárol a "Milliomos" társasjátékkal, ellenőriznie kell a csomag tartalmát. Ez egy négyzet alakú játéktér, négyfelé hajtva. Kettő, amely segít eldönteni, hogy a játékos zsetonja hány cellát mozgat. Mivel két és hat játékos is játszhat ebben a játékban, ezért maximum 6 darabot kapunk.

Egy speciális rekeszben a "pénz" külön van összehajtva az üzlethez. Különböző címletű bankjegyek (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), kötegenként 48 db. A játékban lévő pénzt "fantoknak" nevezik. A készlet fiókok (24 db) és vállalkozások (12 db) kártyáit is tartalmazza. Vannak még "Esély" és "Mozgás" néven nyereménykártyák. 20 darabos készletben vannak. Vannak szakaszok megjelölései is, amelyekből 24 van.

A dobozban nyomtatott szabályok is találhatók.

A játék célja

Mivel a "Milliomos" társasjáték egy gazdasági játék, fő célja a minél több pénzkereset, a vállalkozások többségének felvásárlása a gazdaság minden szektorában. Ezenkívül a játékos nyereséges ingatlanügyleteket köthet, vállalkozásokat bővíthet és fiókokat építhet újjá.

Az a játékos nyer, aki monopolistává válik, és az iparág összes vállalkozását birtokolja. Ahhoz, hogy győztes lehessen, nem csak szerencsésnek kell lennie, hanem rendelkeznie kell egy üzletember „érével”, és képesnek kell lennie megjósolni az ellenfelek helyzeteit és lépéseit.

Klasszikus játékszabályok

A játéktér 8 szektorból áll, amelyek különböző iparágakat szimbolizálnak: a közlekedési rendszert, az eszközöket tömegmédia, fény és élelmiszeripar, bányászat és nehézipar, kommunikáció és kommunikáció, szórakoztatóipar. Ez a 8 szektor a játéktér kerülete mentén helyezkedik el. A helyszíni kártyákat a vállalatok celláira helyezik. A "Milliomos" társasjáték minden csíkjának közepén a legdrágább vállalkozások találhatók.

A játéktér közepén pedig egy „Jackpot” és „Charity Fund Bank” nevű nyerőgép található. Ezeknek a sejteknek a célját később tárgyaljuk. A „Esély” és a „Mozgás” cellákba, amelyek egy, két vagy három cella találhatók a játéktér kerülete mentén, a megfelelő nevű kártyákat helyezzük el. Képpel lefelé helyezzük el őket, hogy a játékos ne lássa előre a soron következő feladatot.

A játék kezdete

A sorsolás során az első lépést megtevő játékos kerül kiválasztásra. A "Milliomos" társasjátékban a sejtek az óramutató járásával megegyező irányban kezdenek számolni a "Start" szótól. Mielőtt bármilyen játékot elkezdene, ki kell neveznie egy divatbankárt a játékosok közül. Fel kell osztania az induló tőkét – 2000 elkobzást különböző címletű bankjegyekben. Amikor egy játékos dob a kockával, pontokat számolnak, a zseton a megfelelő számú cellát mozgatja. Ha „szerencséd” van, és duplát kapsz, újra kell dobnod a kockát. De ha a kettős egymás után háromszor esik, akkor a játékos kénytelen az "Adórendőrség" feliratú cellába menni. Egy ilyen lépés büntetés fizetésével jár.

A "Milliomos" Classic társasjáték szabályai szerint, ha a chip a vállalkozás cellájára esik, akkor a játékos vesz egy telekkártyát, amely részletezi, mennyi adót kell fizetnie magáért a vállalkozásért vagy a bérleti díj mértékét. azt. Ha ennek a vállalkozásnak még nincs tulajdonosa, akkor a játékos megvásárolhatja, a szükséges költséget a Bankban letétbe helyezheti. A lot kártya a csomagban lévő játékosnál marad.

Ha a játékost nem érdekli ennek az oldalnak a megvásárlása, eladásra bocsátja, függetlenül meghatározva annak költségét. A cselekményt az a játékos kapja, aki a legnagyobb összeget ajánlja fel az aukción.

Ha egy kockadobás következtében egy másik játékos zsetonja került az Ön webhelyére, akkor annyi veszteséget kell fizetnie, amennyi a kártyán szerepel, ha valaki más vállalkozásában vesz részt. Vannak helyzetek, amikor a chip egy monopolista tulajdonában lévő cellára esik, vagyis egy olyan játékosra, aki felvásárolta az összes vállalkozást ebben az iparágban, akkor az árfolyam megduplázódik, a bérleti díjat már kétszeresen fizetik.

Vannak kellemes pillanatok is. Ha egy játékos egy teljes kört tesz meg a játéktér körül, akkor a „Milliomos” társasjáték játékszabályai szerint 200 pénzbónuszt kap.

"Meglepetés" sejtek

A kockadobás során a játékosok zsetonjai a fejjel lefelé fordított „mezekkel” is a cellákra eshetnek. Ezek a „Esély” és a „Mozgás”. Nézzük meg közelebbről, mit kell tenni ilyen esetekben:

  • A cellán lévő kártyát megfordítva a játékos elolvassa a feladatot, és végre kell hajtania. Ha ebben a pillanatban nem tudja teljesíteni az adott feladatot, akkor ezt később megteheti.
  • Amikor megüti a „Mozgás” gombot, ahogy a kártya neve is mutatja, a játékosnak el kell mozgatnia a chipet a rajta jelzett távolságra. Ha a zseton hirtelen a "Start"-ra esik, akkor a játékos elveszíti a körkörös bevételét, azaz 200-at. Ha a mozgás során a zseton a „Fehér Vállalkozás” vagy „Jótékonysági Alap” cellára esik, akkor a játékos pénznyereményben részesül a Bank vagy az Alap alapjából. De van egy cella is "Black business" felirattal. Miután a zseton mozgatása következtében eltalálta, a játékos automatikusan a mezőre lép. Jótékonysági Alapítvány", ahol már 50 vagyonvesztést kell jótékony célra fordítania.
  • "Jackpot". A játéktér közepén egy nyerőgép található, így amikor egy zseton eltalálja, a játékos játszhat. A Millionaire társasjátékban a játékszabályok szerint először tétet kell kötni. Ezután csak egy kockát dobnak, háromszor. Minden dobás után a játékosnak a megfelelő számú cellával felfelé kell mozgatnia a chipet az oszlopban. Ha a képek megegyeznek a nyerő kombinációval, akkor a nyertes bónuszban részesül. De ha a játékos nem szerencsés, a kombináció nem egyezik, akkor a fogadás a Bank pénztárában marad.

sarokketrecek

A játéktér sarkában található „Adórendőrség” és „Adófelügyelet”. Ha a chip a költözés után beleesik az ellenőrzésbe, akkor az adót egyszerűen megfizetik. Ha a chip a rendőrségi cellára került, akkor háromszor kell dobnia a kockával (amíg egy dupla ki nem esik), hogy elhagyja a helyszín területét. Ha a dupla nem esett ki, akkor ki kell fizetnie és bírságot kell fizetnie.

Társasjáték "Monopoly: Millionaire"

Ez egy új gazdaságos játék, gyönyörűen és stílusosan megtervezett. 8 éves kortól játszhatnak vele. A játékosok száma 2-4 fő lehet. A játék fő célja a milliomossá válás, vagyis egy milliós bevétel. Aki először hódítja meg ezt a csúcsot, az nyer. Minden játékosnak három zsetonja van a kezében.

A játék a "Forward" cellával kezdődik, amelyre egy zseton kerül. A többi még az asztalon van. A bankárt nem használják a játékban. A játéktéren van egy cella, ahol a játékosok összes pénzét tartják. A játékot eleinte 372 000 bankjegyben osztják szét mindenki számára. Itt már nem vállalkozásokat vagy házakat kell vásárolni, hanem elit ingatlant - ez egy sziget, látnivalók városa, kastély stb. Olyan ingatlanost választanak, aki ingatlankártyákat állít ki.

Ha a zseton egy teljes kört tesz meg a játéktér körül, akkor a játékos nagyobbra cseréli. Ez a biztonság következő szintjét jelöli - "Élet a luxusban". És minél magasabb a szint, annál több bevétele van a játékosnak. De egy ilyen átmenethez 50 számlát kell fizetnie.

Ebben a játékban vannak olyan kártyák, amelyeket a játékosok már ismernek "Chance", de vannak újak is, például a "Milliomos élete" és a "Fortune". Nagyon érdekes ajánlatokat találhatsz bennük: nászajándék átvétele más játékosoktól vagy pénz egy sportautó eladásából stb.

Van egy új "Börtön" cella is. Ha csak egy zsetonnal ütöd meg, akkor a következő körig nem tehetünk semmit. Az a játékos is odaér, ​​aki „szerencsés” három duplát dob ​​egymás után kockákkal. Három lépésig vagy a kazamatában kell ülnöd, vagy oda kell adnod a megfelelő kártyát.

A játék többi szabálya hasonló a klasszikus "Milliomoshoz". Ingatlanát is vásárolhatja, bérelheti, eladhatja. Csak az iparágak helyett egyszínű objektumok vannak.

üzleti játék

A "Milliomos" egy társasjáték, amelynek már számos változata van. Most fontoljon meg egy másikat, kiadva orosz cég. A játék 7 éves kortól készült. Szórakoztató módon tanítja nekik az üzletet. A cél ugyanaz, mint minden más lehetőségnél - ingatlanvásárlással, szolgáltatások és áruk eladásával meggazdagodni. 17 tevékenységtípus és iparág képviselteti magát.

A játékteret másképp alakították ki, a mozgások celláit körök jelzik. Középen egy bank található, ahol a játékos keresetétől függően a zsetonok felfelé haladnak a lépcsőn, közelebb a hőn áhított millióhoz. A játék egyszerű, játszhat az egész család - a gyermekes szülők.

Gyermek játék

Végül leírjuk, még a gyerekek is elsajátítják. A játék fő célja a gazdagodás bankok, üzletek, mozik stb. felvásárlásával.

A srácok dobnak a kockával, zsetonokkal mozognak és elvégzik a kártyákra írt feladatokat. Aki előbb gazdagodik, az nyer.

Tehát a cikk leírja a "Milliomos" népszerű játékokat, a játékszabályokat, a felnőttek és a gyermekek lehetőségeit. Mindegyik megfontoltságra, helyzet-előrelátásra, figyelmességre és figyelmességre tanít logikus gondolkodás. Ezek az üzleti játékok hasznosak a gyermekek vállalkozói pályájának kialakításában, ami felnőttkorban is hasznos lesz.

” (mint később kiderült, van még egy „de Luxe” lehetőség is).
Ez egy ilyen variáció a "Monopoly" témájára, aki játszott - a tudásban.
Gyerekkoromban még elterjedt volt a fentiekhez hasonló „Menedzser” játék.

Mindannyian elkezdtünk együtt játszani, és egy kicsit összezavarodtunk. Érthető volt, hogy cégeket kell vásárolni, majd bérleti díjat kapni értük. De ebben a verzióban - "Milliomos" - van még részvényvásárlás (és a részvényárfolyam változása a játék során), játék a tőzsdén, aukciók, jackpot (játék az "egykarú banditán") ), kártyák „véletlen” és „vagyon”, adók, bírságok, biztosítási kötvények, aukciók és még valami. Időbe fog telni, amíg megtanulod az összes szabályt. De ez valójában nagyszerű - mert már régóta belefáradtunk az egyszerű társasjátékokba. Egyre gyakrabban sakkozunk és „Scrabble”-t (az orosz „Erudita” világanalógja) játszunk.

A "Monopoly" itt kapható, de csak tovább görögés őrült pénzbe kerül. Még csak nem is angolul. Azonban, mint a legtöbb társasjáték.

Mivel rendszeresen érkeznek kérések a játékszabályokra vonatkozóan, ezeket alább közzéteszem. Ez egy szkennelés.

===============================================

Azoknak, akiknek a „menedzser” vagy a „monopólium” szó már régóta szinonimává vált
szenvedély, idő, izgalmasan eltöltött vidám társaság, nem
Érdemes elmagyarázni, mi is az a gazdasági játék. De a szakértők, miután felfedezték
ezek a szabályok meglepetten fütyülnek majd. Minden jót összegyűjtve
A játékosok generációi által tesztelt „MILLIONAIRE elit” valóban az
megnyitja előtted az ajtót a világra igazi üzlet. Rendszer
adózás, részvények, biztosítási kötvények, aukciók – mindez
soha nem gyűltek össze ugyanazon a játéktéren, ugyanabban
doboz. Íme egy olyan üzleti modell, amely a lehető legközelebb áll az élethez.
Mered meghódítani őt? Igen? Akkor hajrá! A JÁTÉK CÉLJA Légy monopolista
minden iparágat, és tönkreteszi a többi játékost. Ennek eléréséhez szükséges eszközök
célokra osztható alap (mástól beszedett bérleti díj
játékosok a saját telken található telkek meglátogatásához
birtoklás) és segédeszköz (tőzsdei játék, sikeres aukciók,
nyeremények a "Jackpot"-ban, a VÉLETLEN és a FORTUNE kedvező lapjai, elkerülve
adózás). A JÁTÉK LEÍRÁSA A játék 2 x 6-ig játszható
ti játékosok. A játéktér egy négyzet. A terepen való mozgás felől történik
sarokketrec START az óramutató járásával megegyező irányba. Oldalszámozás (az elsőtől
a negyedikre) az óramutató járásával megegyező irányban is végrehajtjuk. kerülete körül
A játéktér 8 színes ág, amelyek mindegyike
2 vagy 3 részből áll, saját névvel. Négy
mindkét oldal központi cellái külön kilencedik ágat alkotnak
(központi). A játéktér minden szakaszának cellája egy kártyának felel meg
3

a TELEK pontja, feltüntetve annak költségét, a telek bérleti díját,
telekadó és fiókár. FELKÉSZÜLÉS A LOT KÁRTYÁK JÁTSZÁSÁRA
(26 db) ágaik szerint a megfelelő szakaszokba kerülnek
játéktér. Kártyapaklik CHANCE (20 db) és FORTUNE (30 db) alkalommal
a játéktér speciálisan megjelölt celláira helyezik
ingek fel. A tartalék kártyákat (10 db) félretesszük. Között
játékosokat választanak ki: bankár, az aukció tulajdonosa, a biztosítás igazgatója
cégek és bróker. A bankár minden játékosnak 2000 veszteséget ad
induló tőkét, valamint 200 elkobzást tesz a Jackpot pénztárába.
Az árverést az aukció tulajdonosa irányítja. Biztosító társaság igazgatója
figyelemmel kíséri a vásárlás helyességét és visszaküldi a BANK biztosítási
politikák. A bróker figyeli a részvényárfolyamok változásait. Játékosok
tegyék a zsetonjaikat a START mezőre. A lépések sorrendje meghatározott
sok. A JÁTÉK JÁTSZÁSA Minden körben a játékosok felváltva dobnak két kockával és
mozgassa chipjeiket egyik területről a másikra a cellák számával,
az elejtett pontok összegének felel meg. Ha a következő lépésnél a játékos
duplát dob ​​a kockán, majd tesz még egy mozdulatot. Ha kiesnek
három dupla egymás után, a játékosnak el kell mennie az ADÓHIVATALBA.
MEGÁLLÁS „SZABAD” TERÜLETRE Ha egy játékos, egy másik eredményeként
mozgás leállt egy oldalon, amely nem tartozik egyik játékosnak sem, akkor ő
joga van földet vásárolni a birtokában. Ehhez a játékosnak kell
fizesse be a jelen rovat cellájában feltüntetett összeget a BANK felé, majd ezt követően
ennek a szakasznak a kártyáját leveszi a mezőről és megtartja magának. Amikor
a telekvásárlás megtagadása esetén a telket árverésre bocsátják
cella AUKCIÓ. Bármely játékos (beleértve azokat is, akik korábban visszautasították
vásárlás) licitálhat. A kiállítás kikiáltási ára
tételt az aukció tulajdonosa jelöl ki. Az ingatlan azé, aki
a legmagasabb árat kínálja érte.

MEGÁLLÁS AZ „IDEGEN” OLDALÁN Ha a játékos a következő lépés eredményeként
valaki más birtokában lévő telken megállt, meg kell állnia
bérleti díjat fizetni a bérbeadónak. A mező celláin és a kártyákon
minden telken a bérleti díj jelzi, amelyet a játékosnak be kell fizetnie
abban az esetben, ha az oldal tulajdonosa nem az egész iparág monopolistája
(az iparág összes webhelyének egyedüli tulajdonosa). valódi bérleti díj,
amelyet a játékosnak fizetnie kell a GYÁRTÁSI TÁBLÁZAT szerint
BÉRLET a játéktéren található. KÖZPONTI IPAR Költség
a központi ág bármely szakasza - 500 veszteség. bérelni és
ezen telkek tulajdonosaitól származó adó a BÉRLETI TÁBLÁZATOK között szerepel
és a játéktéren található ADÓK KISZÁMÍTÁSA. FIGYELEM! épület
A KÖZPONTI IPAR telephelyein fióktelepek és vállalkozások TILOS!
KÉSZLET

Részvények vásárolhatók a játék kezdete előtt a START dobozon keresztül
a játék minden fordulójának végén, valamint amikor eléri a CSERE cellát.
A BANK részvényeit a játék bármely időpontjában eladhatja a következő előtt
mozog. A részvény kezdeti induló értéke 100 forfet. JÁTÉK A CSERE
Ha a következő lépés hatására (vagy a kártya utasításai szerint
ESÉLY), a játékos a CSERE mezőben landolt, módosíthatja a részvény árfolyamát. Mert
Ehhez egymás után kétszer kell dobnia a kockával. Első kockadobás
meghatározza, hogy a részvény árfolyama emelkedik („páros”) vagy csökken („páratlan”).
A második kockadobás határozza meg, hogy hány PONT – 1-től 6-ig – esett
Vagy felment a részvény árfolyama. Egy PONT 10 fantomnak felel meg. Új részvényárfolyam
addig tart, amíg egy másik játékos be nem lép a BIR ZHA cellába, ill
amíg a FORTUNA kártya megfelelő utasítása nem következik. Ha
részvény árfolyama a következő tőzsdei játék eredményeként vagy utasítása szerint
FORTUNE 5 kártya

nullával egyenlővé válik, akkor a BANK abbahagyja a részvények értékesítését, és a játékos megtette
részvényeik BANK részére történő átadásának joga. Csökkentse a részvény árfolyamát nulla alá
nem tud. Míg a CSERE, egy játékos legfeljebb kettőt kereshet
részvények vételi és eladási ügyletei - az egyik a tőzsdei játék előtt, a másik a játék után.
Más játékosok is vásárolhatnak részvényeket a lejátszón keresztül,
aki a BŐRSÉN kötött ki, kifizette neki a megbeszélt összeget
közvetítő százalék, de ezt mindenki csak egyenként teheti meg
egyszer, vagy a meccs előtt a tőzsdén, vagy utána. KÖRJÖVEDELEM Minden alkalommal
amikor egy játékos a következő lépéssel átlépi a START cellát, fizetést kap
körbevétel, amely 200 elkobzásból és részvénykamatból áll. Ha be
a játéknak ebben a pillanatában a FORTUNE kártyák speciális utasításai nem érvényesek, akkor ez
az érték az összes birtokolt részvény jelenlegi értékének 20%-a
a játékos kezében. KEREKADÓ Minden játékos, aki átmegy a cellán
ADÓVIZSGÁLAT, köteles a köradót megfizetni. Kerek adó
két részből áll: az egyes részvényekre kivetett adóból (10 elkobzás) és egy utáni adóból
telkek. A mező celláin és az egyes szakaszok kártyáin adó van feltüntetve,
az üres telek tulajdonosát terheli, ha nem teszi meg
az egész iparág monopóliuma. Az igazi adó, amit fizetni kell
fizetni a játékosnak, az ADÓSZÁMÍTÁSI TÁBLÁZAT szerint,
a játéktéren található. Az oda-vissza illetéket a kint lévő játékosra terhelik
attól függően, hogy átengedte-e az ADÓT
INS PECTION vagy közvetlenül erre a cellára szállt le. "MEGLEPŐ"
CELLS

Ha egy játékos leszállt az ADÓELLENŐRZÉS mezőre, elhagyhatja azt,
50 pénzbírság megfizetésével vagy a három közül az egyikre duplával dobva
következő lépések. Ha a játékos harmadszor nem dob duplát, akkor
egyetlen módon hagyhatja el az ADÓHIVATALOT: fizetéssel
50 pénzbírság.

Az a játékos, aki a JACKPOT cellában landolt, játszhat a nyerőgéppel.
Ehhez fogadást köt a Jackpot pénztáránál, és háromszor dob a kockával.
- egyszer a nyerőgép minden "oszlopához", majd
alulról felfelé mozgatja a chipet az „oszlop” mentén annyi szimbólummal, amennyit
hány pont esett a kockára. Véletlen egybeesés esetén
nyerőgép-kombinációkat az egyik nyertessel, a játékos megkapja
BANK a megfelelő nyerő összeget. Nyerő kombinációk
a nyerőgép mellett található. Ha a játékos veszített, a tét
a Jackpot pénztárában marad.

A CHANCE kártyák a kapcsolódó egyedi utasításokat tartalmazó kártyák
közvetlenül a kártyát húzó játékosnak. Ha a chip
A játékos a CHANCE cellába jut, tulajdonosa eltávolítja a felső kártyát
deck of CHANCE és végrehajtja a rajta jelzett utasítást, ami után elhelyezi
kártyát a pakli aljára. Ha az utasítás nem hajtható végre azonnal,
a játékos megtartja a kártyát a megfelelő pillanatig.
Ha a kártya arra utasítja Önt, hogy lépjen a legközelebbi EXCHANGE cellába,
FORTUNE vagy ESÉLY (több ilyen van a pályán), majd a játékos határozza meg
a chipjének távolsága a legközelebbi cellától mind az előtt, mind a
és mögötte. Ezt követően a játékos átadhatja a chipjét a kiválasztottnak
sejt. Ha a mezők egyenlő távolságra vannak, a játékos mozgathatja a sajátját
chip bármelyikén.

A FORTUNA kártyák kollektív utasítások kártyái, nem
közvetlenül a kártyát húzó játékoshoz kapcsolódik. A
A Fortuna kártyákat „kosár” és „széf” ikonok jelzik:
egyszer végrehajtandó utasítások; hosszú távú utasítások
ennek teljes érvényességi ideje alatt teljesíthető
kártyákat, vagyis addig a pillanatig, amíg a kártyát kihúzzák a pakliból
következő kártya. 7

A CHANCE kártyákkal ellentétben a FORTUNE kártyákat nem adják vissza
fedélzetre, és a SZERENCÉKERÉK cellájára fektetve. Ha az utasítás szerint
ESÉLY kártyák a SZERENCSERÉN két SZERENCÉkártyát leraknak, és azok
ütközik egymással, előnyben részesítik a kártyát,
először kinyújtózva. ADÓMENTESSÉG Az a játékos, aki ketrecbe került
ADÓMENTESSÉG, mentesül a KEREKADÓ megfizetése alól
egy kör (az ADÓELLENŐRZÉS tér egyik passzusa). ADÓ
RENDŐRSÉG Az a játékos, aki az ADÓRENDŐRSÉG mezőn landolt, a címre kerül
ADÓVIZSGÁLAT. Ebben az esetben a körbevétel nem kerül kifizetésre. ELŐÍRÁSOK
AUKCIÓ Ha a játékos a következő lépésben vagy az ESÉLY kártya irányában
az AUKCIÓS mezőre került, ki kell választania azt a helyszínt, amelyre felkerül
alkudozás. Ehhez 3-szor dob a kockával. Első kockadobás
meghatározza a játéktér négy oldalának egyikét. Oldalszámozás - tól
cellák START az óramutató járásával megegyező irányba. Ha a kocka 1-ről 4-re fordul
pontokat, az aukcióvezető token a központi területre kerül
az érintett oldal. Ha 5-öt vagy 6-ot dobnak, az aukciót törlik.
A második kockadobás meghatározza az azon az oldalon lévő két ÁG egyikét,
az óramutató járásával megegyező ("páros") vagy az óramutató járásával ellentétes ("páratlan") fekvéstől
központi terület. A kocka harmadik dobása határozza meg a konkrét
cselekmény. Ha az iparág „kettős”, az első rész a számoknak felel meg
1, 2, 3, a második - 4, 5, 6. Ha az iparág „hármas” - az első szakasz -
1, 2, második - 3, 4, harmadik - 5, 6. A vizsgálandó terület kártyája
az aukció az AUKCIÓ cellába kerül. Minden játékos képes
bármilyen árat ajánlani erre az oldalra. A legtöbbet jelölt játékos
magas ár, veszi a telket. FIGYELEM! Aukció nem lehet
lefektetett 8

telkek, az árverés ellen biztosított telkek és telkek ahol
van legalább egy épület. BIZTOSÍTÁSI SZABÁLYOK Kívánt esetben a játékos
vásárolhat rövid vagy hosszú távú BIZTOSÍTÁST
Irányelvek. A rövid távú biztosítások a következőig érvényesek
elhaladva a START cella játékosa mellett. A START áthaladásakor muszáj
vissza kell küldeni a BANK-nak. A hosszú távú biztosítások ig érvényesek
biztosítási esemény bekövetkezése után szintén visszakerülnek a BANK részére.
Összesen 4 féle biztosítás létezik. rövid időszak
A ZÖLD biztosítási kötvény 100 elkobzásba kerül. Ez a szabályzat biztosítja a játékost
az aukcióról. Ha a következő árverés eredményeként sorsolással az árverésre
kiállította az egyik telkét, a játékos megkerüli az aukciót. Ha időben
biztosítási kötvény birtokában a játékos telkeit többször is kiállítják
aukció esetén a szabályzat biztosítja a játékost az összes ilyen aukció ellen.
A rövid távú KÉK biztosítás 200 pénzbe kerül. Ez a politika
biztosítja a játékost mind az aukció, mind az esetleges hátrányos cselekmények ellen
FORTUNA kártyák. Ugyanakkor, ha a FORTUNA kártyán mindkét pontot
játékos számára kedvezőtlen, a kék biztosítás csak ellen biztosít
egy. A hosszú távú NARANCS biztosítás 300 elkobzásba kerül.
Ez a szabályzat biztosítja a játékost az aukció és minden hátrány ellen
a FORTUNA kártyák érvényessége csak a biztosítási esemény bekövetkeztéig, akkor
van egy pillanat, amikor a játékos szükségesnek tartja, hogy használja az övét
biztosítási kötvény. Ugyanakkor, ha a FORTUNE kártyán mindkét pontot
kedvezőtlen a játékos számára, ez a szabályzat mindkettő ellen biztosítja!
A hosszú távú RED biztosítás 500 elkobzásba kerül. Attól eltekintve
AUKCIÓ és a FORTUNE kártyák mindkét pontjának káros hatása,
ez a szabályzat biztosítja a játékost bármilyen – elviselhetetlen – baj ellen
bérleti díj vagy adó. E szabályzat birtokában a játékosnak magának van joga választani,
melyik eset minősül biztosítottnak. Használat után a szabályzat visszakerül
BANK játékos. kilenc

ÁGAZATOK ÉS VÁLLALKOZÁSOK A teljes iparág monopóliumát birtokló szereplő képes
fióktelepeket és vállalkozásokat építsenek a telkeken. Áruk 50-től
Egy épületre 200 pénzvesztés, az iparágak szektorain és a térképen feltüntetve
cselekménypontok. Megszerzett leányvállalatok és/vagy vállalkozások játékosai
szektorok szektoraiban helyezkedik el. Ezzel párhuzamosan a telkek beépítése is zajlik
szekvenciálisan: először egy-egy ág, majd a második
ág, majd - a harmadikon. Ha az ipar minden ágazatában épült
három-három ág esetén a játékos jogot kap vállalkozásépítésre. Ár
vállalkozás egyenlő a fióktelep értékével. Ha azonban az ipar az
legalább egy jelzáloggal terhelt telek, az ipar hiányosnak minősül, annak
a tulajdonos megszűnik monopolista lenni, és a fejlesztése jelzálog nélküli
ezen iparág webhelyei tilosak. Ha, tapasztalt pénzügyi
nehézségek esetén a játékos úgy dönt, hogy eladja épületeit a BANK-nak, ezt meg kell tennie
egyenletesen távolítsa el őket a telkekről: mindegyikből egy épületet
webhely. Ugyanakkor a BANK épületeket vásárol a játékostól az övék feléért
névleges ár. BEFIZETÉSI SZABÁLYOK Ha egy játékosnak pénzre van szüksége, akkor
tud egy telket (vagy több) fektetni, de előtte meg kell tennie
eladni a BANK-nak az ezen az oldalon található összes épület árának feléért.
Ezt követően a BANK kifizeti a tulajdonosnak a zálogtárgy értékének felét
webhely. A játékos a játék során bármikor, de csak a köre előtt megteheti
a jelzáloggal terhelt föld megvásárlásának joga. Ehhez vissza kell térnie a BANK-ba
a telek költségének fele plusz az eredeti bekerülési érték 10%-a.
A zálogterületet meglátogató játékosoknak nem kell bérleti díjat fizetniük.
Az elzálogosított telek nem értékesíthető és nem cserélhető el addig
tulajdonosának csődje. INGATLAN KERESKEDELMI
telkek eladás és csere tárgyává válhatnak közöttük
tulajdonosok. E műveletek feltételeit maguk a tulajdonosok szabályozzák.
kölcsönös előnyökön alapuló tulajdonjog. A játékosok csatlakozhatnak
barátja bármilyen tranzakcióban és szerződéses kapcsolatban. Terület azonban nincs
nem adható el, nem zálogosítható vagy nem cserélhető el, ha legalább van
egy épület. A JÁTÉK VÉGE Ha egy játékos tartozik a BANK-nak vagy másoknak
a játékosok többet, mint amennyit fizetni tud, minden elérhetőt megad
van pénze, ami után csődöt mondanak és kilép a játékból. Nál nél
a BANK a tartozás fennmaradó részét kifizeti a hitelezőinek.
A csődbe ment fiókok és vállalkozások visszakerülnek a BANK-hoz. ALKATRÉSZ kártyák
a megfelelő cellákra kerülnek a mezőre. A játék folytatódik
az összes játékos teljes csődjéig, kivéve egyet, amelyik
kijelentette a győztes - egy milliomos. Játszhatsz az óra ellen is
akkor a győztest tekintik a leggazdagabbnak a végén
játék résztvevője (a telephelyeket, fiókokat és vállalkozásokat pénzre váltja át
vételár).


Létrehozva: 2009.06.22 10:55, 10:55 szekciókban található.


Vissza
  • a múltba:
  • a jövőbe:


Megjegyzések a Millionaire Elite-hez

  1. piros vonal azt mondja:

    A „monopólium” szerintem mindig és mindenhol sok pénzbe kerül. Ha jól értem, maga a játék és minden grafikai eleme szabadalmaztatott, és minden eladott példány után jogdíjat fizetnek. Ezért jön ki így. Az analógok, például a "Manager" olcsóbbak.

  2. Ő beszél:

    Látszólag.

  3. Alexander Zigar azt mondja:

    és interneten keresztül rendelni? ami csak lehetséges

    az amazon.co.uk oldalon

  4. Ő beszél:

    Igen, korábban nem volt különösebb vágy.
    Ráadásul az amazon.com-on, mint más oldalakon, a szigetre történő szállítás költséges. Ez szállítás.

  5. Alexander Zigar azt mondja:

    á, nem tudom, a postaköltség olcsó legyen

    Nem hiába beszéltem a co.uk-ról, mert .com – amerikai, illetve szállítás

    Még egy apróságot is vittem oda (DVD, fotótáska), nekem olcsó volt a postai szállítás, 2-4 font,
    néha ingyenes, de ingyenes szállítás postai úton az enyémnek csak az Egyesült Királyságban

  6. Ő beszél:

    Igen, ez az egész lényeg. Akárhogy is, drága.
    Csak néhány ingyenes boltot találtam postai kézbesítés de ez elektronika.

  7. Sándor azt mondja:

    A szabályzat másolatát e-mailben kérjük elküldeni! A szabályok be lettek vetve, de én játszani akarok!

  8. Ő beszél:
  9. Pál azt mondja:

    Hgfdbkf-et is küldhetek szappanért, különben összegyűltek az emberekkel és nincsenek szabályok.

  10. Ő beszél:

    Küldött.

  11. Angelica azt mondja:

    Helló! cher megvette a játékot, de nem tudták a végére kitalálni a szabályokat! A szabályok túl rövidek! A szavak és kifejezések fele nem világos, és nincs is hozzájuk leírás! Voltak viták! Van több részletes szabályokat? nagyon hálás leszek! Előre is köszönöm! [e-mail védett]

  12. Ő beszél:

    Szintén elküldve.

  13. olga azt mondja:

    Elnézést, nálunk is ugyanez a probléma.Van egy játék, de nincsenek szabályok.Az egész internetet átnéztük és nem találtuk.Elküldenéd nekünk is???KÉREM!!

  14. olga azt mondja:
  15. Ő beszél:

    Szintén elküldve.

  16. Michael azt mondja:

    szia Andrey)))

    Elnézést a zavarásért...

    Elvetnéd a játékszabályokat... Előre is köszönöm
    [e-mail védett]

  17. Ő beszél:

    Üdvözlet.
    Szintén elküldve.

  18. Margarita azt mondja:

    szia Andrey)))

    Elnézést a zavarásért

    Le tudnád dobni a játékszabályokat...?
    Előre is köszönöm

  19. Ő beszél:

    Azt is elküldte.

  20. Evgenia Litvinova mondja:

    Sziasztok!Nekem is ugyanez a problémám (megvettük a játékot és nagyon többszörösen le vannak írva a szabályok, nem tudjuk kitalálni! Nekem is el tudnád küldeni? Előre is köszönöm!

  21. Evgenia Litvinova mondja:
  22. Ő beszél:

    Szintén a megadott szappanra küldve.

  23. Szergej azt mondja:

    Helló! Andrey, ha nem bánod, hogy elküldöd a szabályokat, előre is köszönöm!

  24. Ő beszél:

    Szappanért is elküldték.

  25. Shvets Valeria azt mondja:

    kérlek küldd el nekem ennek a játéknak a szabályait.előre is köszönöm….

Betöltés...Betöltés...