Ekipne korporativne igre. Korporativni natečaji: kako narediti zabavo s kolegi zabavno in neškodljivo

Gostje so razdeljeni v več ekip, odvisno od skupnega števila ljudi na proslavi. Ekipa mora biti približno 5-6 ljudi. Naloga vsake ekipe je, da premisli in prikaže smešen kratki film na temo: "En dan iz našega dela." Za najboljšo igro, produkcijo in tako naprej ekipa prejme oskarja v obliki steklenice šampanjca, na primer.

brifing

Udeleženci dobijo kartice vprašanja za šalo. Na primer, "kako narediti psa, da leti", "kako hitro ustaviti letalo", "kako jesti Grahova juha" itd. V eni ali dveh minutah morajo igralci izpolniti detajl navodila po korakih in zapišite na list papirja. Zmaga avtor najbolj podrobnih in smešnih navodil.

Selfi večera.

Na začetku večera voditelj napove, da bo ves čas zabave in praznovanja potekalo tekmovanje za najboljši selfie. Se pravi, na mizi bo kamera, ki jo lahko vsak od gostov vzame in se ujame v najbolj zanimivem položaju, na primer s šefom, na balkonu itd. Ob koncu večera se vsi posnetki prikažejo na velikem platnu (prek USB povezave) in ob aplavzu gostov izberejo najboljši selfi. In da gostje ne pozabijo, voditelj občasno vse opomni na tekmovanje za selfije. Kot nagrado lahko podelite smešno nagrado - okvir za fotografije s fotografijo Chucka Norrisa, ker je najbolj kul.

Ves denar z lopato

Za to tekmovanje morate pripraviti (natisniti) veliko denarja – papirnate bankovce različnih apoenov. Gostje so razdeljeni v ekipe po približno 4-5 udeležencev. Vsaka ekipa prejme vedro (koš), vsak udeleženec pa prejme lopato, seveda ne pravo, ampak igračo ali preproste zajemalke. Gostiteljica raztrosi natisnjen denar po dvorani. Na ukaz »start« udeleženci le z lopato, brez pomoči druge roke, začnejo veslati denar in ga odlagati v koš svoje ekipe. Ko zmanjka ves denar na parketu, štejejo ekipe. Zmagovalka bo ekipa, ki bo zbrala največ denarja, nagrade pa bodo prav tiste »lopate«, s katerimi so udeleženci veslali denar, tako da bodo gostje korporativnih zabav v prihodnje dobesedno veslali z lopato.

Več ponudb

Vključeni so pari zaposlenih. Vsi udeleženci v paru so zavezani v pasu in vsak dobi mop. V krogu za vsak par so "najboljše ponudbe" za podjetje (preproste kroglice). Par se nahaja v samem središču tega kroga. Na ukaz »start« mora vsak zaposleni z mopom zbrati čim več donosnih ponudb za svoje podjetje. In komu od gostov korporativne zabave bo uspelo, bo prejel nagrado.

Pozdravljeni, od kod ste?

Vsak od gostov korporativne zabave izvleče fant, ki označuje določeno narodnost, na primer Italijan, Gruzijec, Američan, Estonec itd. Ko se vsi gostje seznanijo s »svojo« narodnostjo, se za nekaj minut navadijo na vlogo tujega partnerja in začne se pogovor (s poudarki), v katerem sodelujejo vsi naenkrat. Kdo od gostov bo lahko uganil in poimenoval največ partnerjev po narodnosti, bo zmagal.

Najbolj znan uslužbenec

Vsi gostje-zaposleni na korporativni zabavi se vrstijo po vrsti. Šef je pred njimi. Voditelj postavlja vprašanja šefu, on pa izmenično odgovarja na vprašanja za vsakega od zaposlenih, na primer, kakšna je krvna skupina? Koliko otrok? Kdo je po poklicu? Kateri mesec je tvoj rojstni dan? Najljubša jed? Največji strah? Najljubši film? Mesto, kjer si se rodil? itd. Zaposleni z največ pravilnimi odgovori šefa bo zmagovalec in prejel naziv najbolj znanega zaposlenega ter prejel tudi nagrado. Šef bo prejel tudi nagrado za težko preizkušnjo, če bo seveda pravilno odgovoril na večino vprašanj.

snežne kaplje

Potrebna bo priprava. Najprej boste morali narediti "odnose" iz kosov papirja (odvisno od števila udeležencev). V vsakem "snežnem zametu" mora biti kartica s skrito podobo snežne kapljice. Zaželeno je, da se cvet nanese na enega od kosov. V 45 sekundah morate najti snežnico. Zmaga tisti, ki lahko opravi nalogo.

Situacija

Izbrani sta 2 dekleti. Vsakemu od njih se ponujajo določene situacije, iz katerih morate najti kreativen izhod. Čas za razmislek 15 sekund. Zmagal bo najbolj izviren odgovor.

Možnosti situacije:
1. Predstavljajte si, da že mesece varčujete za obleko, ki jo boste oblekli na zabavo. In zdaj je prišel ta trenutek, kupili ste obleko, ustvarili popolno podobo, prispeli določeno mesto, sleci plašč in pred tabo je punca v isti obleki. Kaj boš naredil?
2. Imaš sanjski zmenek, vse je čudovito, a v nekem trenutku se ti zlomi peta. Vaša dejanja?
3. Naredila si popoln make-up, poskrbela za pričesko, a v zadnji trenutek Datum je odpovedan, kaj počnete?
4. Pojedli ste obrok s česnom, si nadeli masko in se odločili, da navijate navijače. Trkanje na vrata, na prag sanjskega človeka. Kaj boš naredil?
5. Po romantičnem večeru te tvoj fant odpelje domov in ti ga po nesreči pokličeš z lažnim imenom. Vaša dejanja?

Najbolj natančen uslužbenec

Vsak od zaposlenih mora pokazati moč, spretnost in iznajdljivost ter vsem dokazati, da je najbolj natančen zaposleni. Udeleženci stojijo na določeni razdalji drug od drugega. Za vsakega udeleženca (na enaki razdalji) je stol. V bližini vsakega zaposlenega je košara s piščančja jajca(v enakem znesku za vse). Na ukaz "start" vsi udeleženci začnejo prenašati ta jajca na svoj stol, vendar le brez pomoči rok. Kdor se od zaposlenih izkaže hitreje, bolje in natančneje kot vsi ostali v tem poslu, bo zmagal.

Podjetniška zabava ni le način za združevanje ekipe, ampak tudi zabavna zabava. Da bi bilo tako, morate poskusiti. Igre na korporativni zabavi bodo razveselile vse prisotne in okrasile vsak večer. Kateri so najbolj priljubljeni? Kul igre na korporativnih zabavah so običajno organizirana v obliki tekmovanj, na katerih sodeluje več članov ekipe hkrati, včasih pa tudi cele ekipe. Takšen večerni program bo ustrezal tako že zbranim delavcem kot tudi neznanim. Najbolje je, da organizirate tekmovanja po nekaj zdravicah, ko se bodo zaužiti napitki sprostili in razveselili goste.

Oglejmo si te igre in tekmovanja podrobneje:

  • "Ne streljaj ves večer!"
  • "Zapomni si vse".
  • "Natančnost".
  • "Gluhi telefon" in drugi.

"Ne streljaj ves večer!"

Zagotovo bo vsak moški v ekipi prišel na poslovno zabavo v svečani obleki, ženske pa bodo ob praznovanju oblekle obleke. Takšne obleke se zdijo prestroge, niso povsem primerne za zabavo, vendar temne barve kostumi niso prav nič prijetni za oko. To tekmovanje bo pripomoglo k ustvarjanju poslovne podobe entuziazma. Najbolj primeren je za moške. Ženske bodo v tem primeru nastopale kot gledalke.

Do velikega kartonska škatla postavljeni so najbolj nenavadni in svetli elementi garderobe: klobuki, očala, pustne maske, klovnovski nosovi, krila in še veliko več. Ob glasbi si bodo tekmovalci predali škatlo drug drugemu in takoj, ko se njen zvok prekine, bodo brez pogleda izbrali eno stvar zase. Njen poraženec je tisti, ki se obleče. Igra se igra. Zmagovalec bo le eden od udeležencev, ki bo ostal brez dodatka k kostumu.

Vse predmete, ki jih bodo tekmovalci kupili, bodo morali nositi do konca večera. Zagotovo bo zabavno videti varnostnika v spektakularnem modrčku in vodjo obrata v otroški kapici na glavi.

"Zapomni si vse"

Na liste papirja morate napisati po eno besedo in vpisati dve ekipi igralcev. Vsaka ekipa izbere list papirja z besedo naloge. Zapomniti si morajo in izvesti pesem, ki vsebuje to besedo. Zmaga ekipa, ki zapoje največ pesmi. Enotnost v tem tekmovanju ni zadnja vrednota.

"Natančnost"

Igre na korporativnih zabavah, smešne in zabavne, imajo običajno dvoumen prizvok. Udeleženci so razdeljeni v pare: moški in ženska. Naloga ženske je, da med nogami trdno drži prazno steklenico brez pokrovčka. Na moške hlače so pritrjeni nageljni, ki morajo priti v vrat steklenice. To ne bo enostavno narediti. Ob smehu kolegov in veseli glasbi bo moral nekdo postati zmagovalec.

"Gluhi telefon"

Vsi smo v otroštvu igrali "Gluhi telefon". Se spomniš, kako zabavno je bilo? Zakaj si ne bi iz otroštva izposodili korporativnih iger? Za udeležence je najbolje izbrati besede, ki so zapletene in so blizu stroki. Udeležence lahko zmedete z besedami, ki so v skladu z nespodobnimi izrazi. Daljša kot je veriga "gluhih telefonov", bolj nepričakovan bo odgovor zadnjega igralca.

"Nebesno znamenje"

Morda bodo prav po zaslugi korporativne zabave kolegi odprli oči za številne lastnosti drug drugega, ki do zdaj niso bile poznane. Zabavne igre, ki so po naravi smešne, postanejo še bolj zabavne, če so udeleženci likovni. Bistvo igre je, da mora vsaka oseba svoj horoskopski znak upodobiti brez besed, uporabite lahko samo kretnje in mimiko. Ostalo je za ugibati. Najbolje je, da igro igrate že v veseli ekipi.

"Glasbeni stoli"

Ni nujno, da so tekmovanja in igre za poslovno zabavo novi, ne pozabite na tiste, ki so postali tradicija. Nobena zabava ni popolna brez glasbenih stolov. Pravila so preprosta in že dolgo znana vsem. Število stolov je za eno manjše od števila igralcev. Ob glasbi se udeleženci premikajo in plešejo po stolih, in takoj, ko se ta ugasne, mora vsak zasesti svoje mesto na enem od njih. Poraženec nima dovolj stolov, igra se nadaljuje za eliminacijo. Stoli se odstranijo z vsakim poražencem. En zmagovalec bo.

plesati

Igre na korporativni zabavi v ekipi naj vas razveselijo in ustvarijo posebno vzdušje. K sodelovanju v natečaju je povabljeno poljubno število prijavljenih. Dobijo nalogo: z delom telesa zapisati določeno besedo ali številko v zrak. To morate storiti s peto točko, pri čemer natančno narišete podrobnosti znaka v zraku. Medtem ko se udeleženci spopadajo z nalogo, je za striptiz najbolje vklopiti erotično glasbo. Člani ekipe, ki bodo ostali kot gledalci, si bodo ogledali izjemno veselo sliko.

Namizne igre

Družabne igre za poslovno zabavo so lahko ne le intelektualne, ampak tudi zabavne. Čas bo minil neopaženo, in kar je najpomembneje, s koristjo in užitkom. Namizne igre izključujejo opazovalce. V proces so lahko vključeni vsi člani ekipe. Igre za ženske na poslovnih zabavah so tudi najpogosteje uporabljene namizne igre.

"mafija"

Kultna igra "Mafia" je postala zelo priljubljena. Številni pozitivni vidiki ga naredijo ne le zanimivo, ampak tudi koristno. Združuje ekipo, razvija pozornost in razmišljanje, pa tudi igralske lastnosti in zvitost, sposobnost tveganja in še veliko več.

Za poljubno število udeležencev se usede okrogla miza. Je lahko uporabljen igranje kart in se dogovorite, katera kaj pomeni. Vodja vzame število kart, ki je enako številu udeležencev. Majhna ekipa ima lahko eno mafijo, velika ekipa ima lahko dve itd. Rdeče karte lahko predstavljajo mafijo, črne pa lahko civilistov. Voditelj razdeli karte, igralci pa dobijo svojo vlogo. Naloga mafije je prevarati civiliste, ti pa morajo uganiti, kdo je mafija.

"Kaj? Kje? Kdaj?"

Še ena igra, ki je znana vsem, lahko postane vaš "trik". korporativni večer. Vsi poznajo pravila igre. Ekipe bi morale biti dve ali več, vendar je treba naloge premisliti vnaprej. Lepo bi jih bilo povezati s temo večera ali s specializacijo vašega podjetja.

"glas"

Kohezija ekipe je lahko predmet temeljitega preizkusa s pomočjo iger na korporativni zabavi. Vsak dan, ko preživimo delavnik z istimi ljudmi, se jih ne spominjamo le po videzu, ampak tudi po glasu, včasih pa jih prepoznamo po zvoku korakov. Igra "Glas" je za testiranje spomina na glasove kolegov.

Izbere se en udeleženec, ki je obrnjen s hrbtom k mizi. Vsak od kolegov spregovori eno besedno zvezo, pri tem pa spremeni svoj glas. Igralec mora na podlagi spomina in intuicije ugotoviti, komu točno pripada glas, in izgovoriti ime te osebe. Tako se lahko ne samo zabavate, ampak tudi preverite stopnjo kohezije zaposlenih.

"Ne iščem"

Za igranje na korporativni zabavi v ekipi je izbran prostovoljec, ki ima zavezane oči. Ne da bi pogledal, na dotik mora prepoznati svoje kolege in jih poimenovati. Da bi udeleženca zmedli, lahko odstranite kravato, čez srajco oblečete push-up modrček, poskusite lasuljo itd. Morda boste na zastavljeno vprašanje slišali veliko nepričakovanih odgovorov, ki bodo nedvomno zabavni.

"Sodelavec"

V posodo se spustijo kosi papirja, na katerih so zapisana imena zaposlenih in njihov položaj. Sodeluje lahko poljubno število ljudi. Igralci izmenično vzamejo kos papirja. Vsak od njih mora s kretnjami, navadami in mimiko pokazati, čigavo ime je dobil. Naloga vseh ostalih je uganiti položaj in poimenovati svojega sodelavca.

"sedajmo roko"

Igre na korporativnih zabavah za zmenke običajno potekajo na samem začetku pogostitve. Rokovanje ob prvem srečanju je že dolgo uveljavljeno in vsi vedo za to. Celotno ekipo je treba razdeliti na dve ekipi. Tekmovalni duh bo pomagal hitro spoznati. Ob glasbi se bodo morali ljudje, ki sedijo za mizo, rokovati v verigi. Za zmagovalko se šteje ekipa, ki bo končala prva.

"snežna kepa"

Igre na korporativni zabavi v ekipi, ki potekajo za spoznavanje, lahko tudi razvijejo spomin udeležencev. Zaposleni sedijo v velikem krogu. Eden od njih pove svoje ime. Naslednji je ime prejšnjega in njegovo lastno. Torej, od začetnega igralca naj vsak izgovori imena vseh prejšnjih ljudi in nato svoja. Večina težka naloga, seveda, bo šel osebi, ki bo morala poimenovati vsa imena.

Mobilna tekmovanja za poslovne zabave

Gibanje je življenje. Mobilna tekmovanja vas bodo nekoliko premaknila. Med udeleženci lahko organizirate štafeto. Naloge ne smejo biti pretežke. Ekipe 5-6 ljudi si bodo morale prizadevati ne le za zmago in izpolnitev svojih nalog, ampak tudi za spektakel za opazovalce.

"Režiserjevo ime"

Na listih formata A4 je napisana ena črka, v kompletu so ti listi sestavljeni v besedo. Oziroma v imenu direktorja podjetja. Ekipe morajo uganiti šifrirano besedo na listih in se hitro razvrstiti v pravilnem vrstnem redu, tako da je ime berljivo.

"Pomemben papir"

Udeleženci dveh ekip morajo sestaviti dva kroga. Njihove roke so nameščene za hrbtom, v ustih enega od kolegov pa je "pomemben" papir. Prenašati ga morate samo z usti in se držati roba lista. Ekipa, ki bo to storila hitreje, bo zmagovalka. Pomembno je, da papir obkroži cel krog in ne pade.

Natečaji in igre za poslovne zabave so osnova uspešnega večera. Odloča o lastne cilje aktivnosti za izbiro pravega programa za zabavo. Ne pozabite, da je vsak cilj dosežen na svoj način, najkrajši pa je dobro razpoloženje in pozitiven pristop. Vsekakor so igre in tekmovanja pomembna sestavina tako imenovanega team buildinga. Lahko jih uredite ne le na korporativnih zabavah, ampak tudi med odmori v delovnem procesu.

Za poslovno zabavo za mizo so tekmovanja sestavni del dogodka. Ko imajo gostje dovolj jesti, plesati, da jim ne bo dolgčas sedeti za mizo, lahko preživite več smešna tekmovanja in igre.

Tekmovanje "Kaj storiti?"

Zabavno tekmovanje za poslovno zabavo bo preizkus zaposlenih z vprašanji "Kaj storiti?". Zmaga tisti, ki bo prišel do najbolj duhovitega odgovora.
Primeri nalog:

Kaj storiti, če se nenadoma znajdete zaklenjeni v svoji pisarni?
Kaj storiti, če je vsa vaša poročila, ki jih morate oddati zjutraj, pogrizel pes?
Kaj storiti, če ste ves denar, predviden za plačila zaposlenim, izgubili v igralnici?

Tekmovanje "Ploskanje napihnjenih ustnic"

Ta igra je za dva najbolj drzna ljubitelja sladkega, saj so rekviziti tukaj karamelni bonboni ali, kot jim popularno rečejo, ledenice. Dva igralca morata izmenično dajati sladkarije v usta, požiranje pa je prepovedano. Izkazalo se je, da se sladkarije postopoma kopičijo v ustih in po vsakem novem sladkem udeleženec pokliče svojega tekmeca s frazo "mastnih lic". Zmagovalec je tisti, ki lahko da v usta največje število sladkarij in hkrati izgovori cenjeno frazo o klofutu. Več sladkarij v ustih, bolj smešno se sliši fraza, bolj smešen je igralec, bolj se sliši hlipanje in smeh opazovalcev.

Natečaj "Umetniki"

Odličen preizkus občutka kohezije v ekipi je skupno ustvarjanje nenavadnega vzorca. Kako se to zgodi? Udeleženci rišejo dovolj velik list papirnato glavo in jo ovijte tako, da je naslednji "umetnik" ne vidi, ampak še naprej riše, zdaj vrat. Moderator nadzoruje proces tako, da navede, kaj naj upodobi kot naslednji korak. V finalu razgrne nastalo »mojstrovino« in – voila! Gostje, prisotni na korporativni zabavi, si lahko kolektivne kreacije ogledajo, primerjajo in se nasmejijo.

Igra "Pokvarjen telefon"

Igra "Broken Phone" je vsem znana že od otroštva. Prvi udeleženec sosedu na uho hitro zašepeta nameravano besedo, naslednji in tako v verigi do zadnjega. Kot rezultat, prvi in ​​zadnji igralec povesta svoje besede. Včasih so te besede tako različne, da ta razlika tako v pomenu kot v zvoku povzroči samo eksplozijo čustev.

Tekmovanje "Vse je resno!"

Odlična različica igre za poslovno zabavo, ki poteka v majhni sobi ali kar v pisarni. Vsak udeleženec mora sedeti tako, da vidi ostale. Ko so vsi poravnani, lahko nadaljujete z najresnejšim tekmovanjem na svetu.

Prvi igralec z ustreznim patosom pove eno ena beseda: "Ha." Tisti, ki mu sledi, že reče dve besedi: »Ha ha«, tretji izgovori besedo trikrat, četrti štirikrat itd.

Postopoma količina "Ha" doseže veliko število, vse težje in težje ga je izgovoriti in iz nekega razloga se želite smejati ... Ampak ne pozabite, da je to resno tekmovanje, zato morate ostati zvesti! Strog izraz obraza, pomemben ton glasu - patos v vsem! Igra se konča takoj, ko se nekdo zlomi in se začne smejati. In potem lahko začneš znova! Vsi, ki se smejijo, so izločeni in tako naprej, dokler ne ostane en najresnejši igralec, ki se mu nobena situacija ne bi smela.

Tekmovanje "Kakšen je ton, draga moja?"

Za tekmovanje morate izbrati preprost stavek, na primer "Načelnik kliče na preprogo", "Plača je spet zamujala" ali "Četrtletno poročilo na moji mizi". Zdaj ga morajo vsi udeleženci korporativne zabave izgovoriti z neko intonacijo - presenečenje, razočaranje, jeza, brezbrižnost in drugo. Glavna stvar je, da se ne ponavljate! Tisti, ki ne zna izmisliti nove barve za skrito besedno zvezo, je zunaj, zmaga pa najbolj vztrajen in najhitrejši. Ostali pa ne bodo ostali brez daril - "smeh do solz" od slišanega, to bodo zagotovo prejeli!

Ne glede na obraze

Igra za novoletno poslovno zabavo.
V en klobuk vržejo imena zaposlenih, v drugi - želje za vse v novem letu.
Nato se iz klobukov naključno izžrebajo imena in želje:
- Našemu cenjenemu direktorju Sergeju Aleksejeviču želimo ... da opravi čim več odgovornih nalog!
- Čistilki Mariji Saveljevni želimo ... da napreduje v karieri in postane glavni računovodja!

Ekipni občutek

Vsak ima na očeh povoje in vsakemu ušesu je povedano njegovo mesto v vrsti.
Ob signalu naj se vsi zvrstijo v številčnem vrstnem redu – brez zvoka!

Všeč mi je"

Primernejša je za pogostitev in družbo, kjer je vsak svoj.

Nekdo postavi temo, na primer "naša pisarna".
Vsak se predstavi ali izmišljeno ime (pozdravi ga z aplavzom in vzkliki), - nato reče frazo, kot je:
- Všeč mi je, da v naši pisarni vedno čutim prijateljev komolec in se naslonim na kolegovo ramo ...(t.j. v pisarni je gneča)
- Všeč mi je, da sta ICQ in Odnoklassniki v naši pisarni prepovedana in se lahko popolnoma posvetim delu ...
In tako naprej. Vsak izgovori svojo ironično frazo na določeno temo.
Predstave gredo recimo v smeri urinega kazalca.
Ko je krog zaključen, nekdo predlaga novo temo.
Teme: "naša dekleta", "naše stranke", "naši učitelji", "naše mesto", "naša vlada"…
Zmagovalec običajno ni določen.
To je le vaja duhovitosti in neke vrste team building.

Povzpnite se skozi razglednico

Animatorju je na voljo več navadnih razglednic-knjig in enako število škarij.
animator:
- Kako narediti luknjo v razglednici, da se lahko splaziš skozinjo?

odgovor:
Kartico morate rezati v dveh korakih:

  1. kot je prikazano na spodnji sliki (le rezov mora biti veliko)
  2. odrežite preostale skakalce (poskusite s listom papirja - postalo bo jasno)
Kartica se razgrne v obroč, skozi katerega lahko zlezeta celo dve osebi naenkrat.

Intonirajte!

Je zaseden preprost stavek, Na primer:
- Šef pokliče na preprogo.
Vsak po vrsti izgovori to frazo, vendar vsakič z novo intonacijo: sprašujoč, vzklikajoč, presenečen, grozeč, ravnodušen itd.
Če si udeleženec ne more izmisliti nič novega v smislu čustvene obarvanosti, odide.
Torej dokler zmagovalec ni določen.

Dialog gluhih

Animator povabi vodjo in podrejenega.
Vodja prosi, naj si nadene slušalke.
Povabi podrejenega, da šefu postavi vprašanja, na primer:

  • Mi boš dal prost dan?
  • Zakaj bi šel na službena potovanja sam?
  • Kaj pa dvig plače?
Vodja ne sliši vprašanj, saj glasba glasno igra v slušalkah, ampak z gibanjem ustnic in izrazom na obrazu podrejenega poskuša razumeti, o čem sprašuje, in odgovori – praviloma , na mestu.
Slušalke se nato nataknejo na podrejeno.
Vodja ga vpraša:
  • Zakaj si zamujal v službo?
  • Ali spet zahtevate dvig plače?
  • Zakaj ne delaš nadur?
Podrejeni poskuša razumeti, o čem ga sprašujejo, in odgovori - najpogosteje "ne v toku".
To ni tekmovanje, lahko pa se podeli nagrada – za najbolj smešne odgovore.

Jaz nikoli…

Za zasebno zabavo.

Vsak po vrsti reče nekaj, česar še nikoli ni storil, na primer:
- Nikoli nisem blogal.
Tisti, ki imajo podobno izkušnjo, upognejo prst.
Kdor je po več izpovedih upognil tri prste, je izločen.
Počastite zadnjega preostalega v igri:
- V življenju se še ni veliko potrudil - vse ima pred seboj!
Spodbujati je mogoče tudi tistega, ki je prvi izpadel – »izkusil veliko«, »izkušen«.
Razume se, da je vsak svoj, prsti pa pošteno upognjeni.
Ta igra - dober način govori ljudi. Naj vam kasneje povedo, kako je potapljati se in zakaj je bilo treba šefa imenovati za norca in zakaj si se nekega dne moral ostriči na pleša ...

guinnessov šov

Serija tekmovanj z imeni in fotografijami zmagovalcev, vpisanimi v posebno knjigo, na tabli ali na spletni strani diskoteke:

  • Kdo ima več gumbov?
  • Najdaljši priimek
  • Največja noga (krojaški centimeter - pri roki!)
  • Najmanjša noga
  • Najbolj ekstravagantno (ples + kostum)
  • Most Furious (ples na rock, rock and roll, heavy metal)
  • Najbolj barvita oblačila
  • Najbolj zagorel, najbolj zagorel
  • Najdaljša pletenica
  • Najvišja peta
  • Kdo bo najdlje stal na rokah
  • Kdo bo dvignil več žog v roki in zadržal 10 sekund
  • Kdo dlje brez dovoda zraka bo zavpil "I-i-i!"
  • Kdo bo v 1 minuti narisal več slončkov na list
  • Kdo bo upihnil svečo z največje razdalje (2-3 igralci stopijo proti sveči od daleč in jo poskušajo upihniti)
Guinnessova predstava vam omogoča, da se aktivno udeležite diskoteke, večerov. Hkrati pa plesna glasba praktično ni prekinjena.

Dajte v steklenico

Kdo bo najhitreje dal časopis v steklenico? Ne moreš raztrgati papirja!

Postani višji!

Animator sestavi dve ekipi z enakim številom udeležencev (5-10 oseb). Prosi jih, naj stojijo približno v isti vrsti, obrnjeni proti občinstvu.
animator:
- Tu, v središču odra, teži vse veliko, dolgo, temno. Tukaj, na obrobju odra na levi in ​​desni, je vse miniaturno, kratko, lahkotno. Se spomniš? Bližje centru je vse veliko in visoko! In obratno. Ekipe, po rasti - postanite!
Ekipe so postavljene po višini tako, da višje stojijo na sredini.
animator:
- Prvi ukaz je izvršila taka in taka ekipa. Če bi imeli tekmovanje, bi zmagala. Ampak to je bil trening! In zdaj se začne tekmovanje. Glede na dolžino oblačil - postanite!
Ekipe se obnavljajo. Upošteva se dolžina hlač in kril.
- Postani dolžina vaših las!
Ekipe se obnavljajo.
- Postani barva svojih oči!
Udeleženci igre si pogledajo v oči in se obnovijo.
Rezultati se seštejejo, zmagovalci prejmejo nagrade.

detektor resnice

Niti enega praznika dolga leta brez te zabave ne bi mogli, niti ene obletnice ali poroke. Toda na plesišču je ta igra povsem primerna.

DJ-animator pokaže občini dva kompleta kart. (Na enem krovu so vprašanja, na drugem so odgovori. Imeli smo vprašanja na zelenih kartah, odgovore na rdečih.)
animator:
- V mojih rokah - niti funta rozin. Ta "naprava" se imenuje detektor... resnice! Detektor resnice nam bo omogočil, da o vsakem od prisotnih izvedemo vso resnico. Dejstvo je, da ko odgovarjate na vprašanja Detektorja resnice, ne morete lagati! Poskrbimo za to! S kom začnemo?
Animator ponudi enemu od gostov:

  • izbere enega izmed prisotnih, ki bi ga (gost) želel povprašati o nečem pomembnem z detektorjem resnice;
  • iz kroga vprašanj izvlecite kartico;
  • izgovorite vprašanje s kartice v mikrofon.
Animator se premakne k "žrtvi" in ji ponudi:
  • iz kroga odgovorov izvlecite poljubno kartico;
  • izgovorite odgovor s kartice v mikrofon;
  • poimenuj naslednjo osebo v sobi, ki jo želi nagovoriti z vprašanjem prek detektorja resnice.
itd.
Učinek je v absurdnih kombinacijah vprašanj in odgovorov. Na primer na vprašanje "Ali lahko z denarjem kupiš ljubezen?" odgovor je "Ob sobotah je to zame nujno." Ali pa: "Ali imate poguma, da se uprete skušnjavi?" - "Samo na avtobusu."
Ni treba uporabiti vseh vprašanj. Igra gre do prvih znakov sitosti.
Glavna težava animatorja (master ceremonije) je delovanje z dvema krovoma kart, mikrofonom in hkrati manevriranje po dvorani. (Velikost kartic mora biti taka, da jih lahko pospravite v žep, če ste jih že izdelali.)

Vprašanja detektorja resnice:

- Ali lahko začnete pisarniško romanco?
- Se vdate takojšnjim željam?
- Prepoznaš ljubezen na prvi pogled?
- Te lahko poljubim?
- Želiš mojo fotografijo?
- Vas umetnost pogosto privlači?
- Bi šel z mano ponoči skozi gozd?
- Ali pogosto padete iz postelje?
- Ali z veseljem pomivate posodo in tla?
Ste sposobni plemenitih dejanj?
- Je vaše delo tvegano?
- Vam je všeč vaš neposredni nadrejeni?
- Bi lahko posodil milijon?
- Ali se ukvarjaš s športom?
- Ali želite igrati v televizijski seriji?
- Ali zjutraj pogosto zamujate v službo?
- Ali imate moč opustiti pitje?
- Ste prebrali vsaj eno knjigo do konca?
Ste zlahka zavedeni?
- Imate značaj, da se uprete skušnjavam?
Ste se že kdaj zbudili v postelji nekoga drugega?
- Povej mi, ali si vedno tako predrzen (tako predrzen)?
- Je tvoje srce prosto?
- Povej mi, si pripravljen na kaj?
- Kako pogosto se znajdete v zanimivem položaju?
- Ali radi sanjate v mesečini?
- Se ti vrti, ko piješ?
Ali lahko ljubezen kupiš z denarjem?
- Ali radi plavate goli (goli)?
- Povejte mi, ali pogosto jeste toliko?
- Ali smrčiš v spanju?
- So ti všeč moje oči?
- Se zgodi, da spite na svojem delovnem mestu?
- Se radi poljubljate na javnih mestih?
Ste se že kdaj izgubili v hiši nekoga drugega?

Odgovori detektorja resnice:

"Že ob misli na to sem navdušen!"
- Potreben mi je kot zrak!
- Samo na robu obupa!
- Moje finančno stanje mi to le redko omogoča.
- Samo v sanjah.
- Zelo sem previden glede tega.
- Samo če nihče ne vidi.
- Na to vprašanje lahko odgovorim le lečečemu zdravniku.
- Šele po dolgem obotavljanju.
- Samo na avtobusu.
- Zakaj postavljate takšna vprašanja v ugledni družbi?
- Samo ob praznikih.
Da, da, tisočkrat da!
- Šele po plačilu.
- Ne predstavljam si svojega življenja brez tega.
- V našem času to ni greh.
- Samo ne tukaj.
- Vprašajte bolj treznega (joj).
- Moje zardevanje je najbolj presenetljiv odgovor na to vprašanje.
- Te priložnosti ne smete zamuditi.
- Če je mogoče zdaj urediti, potem ja!
- Če me močno vprašajo o tem.
- Prekleto! Kako ste uganili!
- Načeloma ne, ampak kot izjema - da.
- Tako naravno je!
Ampak nekaj je treba storiti!
- No, kdo pa ne?
»Od otroštva sem odvisen od tega.
- Vprašal bom ženo (moža).
- To so najboljši trenutki v mojem življenju.
- Ob sobotah je to zame nujno.
- To je že dolgo moja največja želja.
- Žal ne.
- To je glavni cilj mojega življenja.
- Veliko bolj me zanimajo drugi problemi.

Kaj lahko naredim sam?

Stara, a dobro pozabljena funkcija iz šestdesetih let prejšnjega stoletja.

DJ začne hoditi po odru in dvorani z besedami:

Od zadaj se mu pridruži moški, par stopi v korak in ponavlja:
- Kaj lahko naredim sam?
Pridruži se verigi in je vključen v recitacijo tretjega, četrtega itd.
Nazadnje v koraku koraka cela procesija ljudi, ki v en glas vzklikajo:
- Kaj lahko naredim sam? Kaj lahko naredim sam?

Zakaj ne pozabim ničesar?!

Tukaj je šala navedena v disko različici, besedilo pa je mogoče enostavno predelati za katero koli drugo situacijo ali poklic.

DJ napove številko, vendar iz naprave ni zvoka in dvorana je potopljena v temo:
- Zakaj ni zvoka?
tehnik:
- Oh, pozabil sem vklopiti ojačevalnik.
- Zakaj ni luči?

Drugi tehnik:
- Pozabil.
- Kaj si pozabil?
- Kje klikniti tukaj.
- No, kaj si pozabil?

Tretji tehnik:
Je danes petek ali je že nedelja?
- Zakaj je petek? Zakaj nikoli ničesar ne pozabim?

Izza konzole pride DJ in vsi vidijo, da je hlače pustil doma.
Sprva se obnaša kot gogol, potem pa opazi, zakaj se ljudje smejijo - pokrijejo se, bežijo.

Kako naj bi izgledali korporativni dogodki? Seveda veselo, svetlo, nepozabno in očitno ne dolgočasno za vse prisotne. Navsezadnje to ni le splošno srečanje zaposlenih, kjer se vsi pogovarjajo o delu. Niso vsi ljudje tako družabni, da bi poskrbeli za praznično razpoloženje prazno mesto, za komunikacijo s komer koli in na katero koli temo. Zato morajo organizatorji znati zabavati goste na korporativni zabavi in ​​to znati narediti. V nasprotnem primeru se bo večer izkazal za neuporabnega in o tem bo naslednji dan komaj kdo govoril pozitivno.

Kako zabavati goste na korporativni zabavi?

Igre in tekmovanja so najbolj impresivni dogodki večera, ki razveselijo goste, jih zbližajo in dajo praznovanju posebno toplino in zabavo, zato jih je treba vključiti v scenarij za poslovno zabavo. Šef in podrejeni postaneta prijatelja, lahko tekmujejo zaposleni v "sprtih" oddelkih različne kategorije spretnosti, skromni zaposleni pa dobijo priložnost, da se končno odprejo družbi okoli sebe.

Za organizacijo tekmovanj ali iger zagotovo potrebujete vžigajočega gostitelja, saj mora prav on osvoboditi vse zbrane. Prav tako je pomembno izbrati pravo zabavo in glasbeno spremljavo.

Tekmovanja in igre, ne da bi zapustili praznik

Piti, jesti in klepetati – zdi se, da je to že dober nabor aktivnosti za počitnice. In igre med pogostitvijo bodo pomagale, da se ne upočasnite Imejte dobro voljo skozi celotno zabavo.

Spomini

Igrate lahko s poljubnim številom udeležencev - najmanj 100 ljudi. Vsakemu prostovoljcu je treba povedati o kakšnem prijetnem, smešnem dogodku, povezanem s podjetjem. Zaželeno je, da "obdobje shranjevanja" spomina ne presega ene sezone ali leta. Kdor težko odgovori, je izključen iz igre. Zaposleni z najboljšim spominom, ki traja najdlje, prejme nagrado.

Kaj če…

Udeleženci so za mizo. Vsakemu od njih je dana priložnost, da se spopade s težkimi situacijami. Zmagovalca določi glasnost aplavza.

Če se na primer samo voditelji odločijo za sodelovanje v igri, so lahko situacije naslednje:

  • Kaj če vse plače si pustil svoje podrejene v igralnici?
  • Kaj pa, če so se vsi podrejeni zarotili in se odločili za odpoved?

Če to niso nadrejeni, ampak podrejeni, potem:

  • Kaj pa, če se je dvigalo, v katerem ste se preselili z direktorjem podjetja, zataknilo?
  • Kaj storiti, če vaš ljubljenček zajtrkuje pomembne dokumente ki nestrpno čakajo na direktorja?

smešna dražba

To dražbo lahko pripišemo večini iger na srečo za pojedino. Običajno poteka med plesi in plesi. Voditelj vse opozori, izbere udeležence in jim pokaže lote, zapakirane tako, da vsebine ni mogoče uganiti. Da bi zabaval opazovalce, nazdravljavec v šali opiše namen žrebanja.

Na dražbi udeleženci ponujajo pravi denar, medtem ko je začetni strošek sklopov zelo nizek. Igra se po pravilih redne dražbe.

Smešne in dragocene lote je najbolje zamenjati, da se poveča zanimanje javnosti.

Uspešno kupljeni izdelki se običajno odvijejo pred vsemi tik pred dostavo.

Primeri opisa:

  • Vsaka pogostitev brez nje, draga, ni vesela. (sol);
  • Nekaj ​​lepljivega, na palici ... (Lizika v ogromni škatli);
  • Je majhen, vendar se po potrebi dobro raztegne. ( Balon v podolgovate embalaži);
  • Dolgo, zeleno in hladno ... (Steklenica šampanjca);
  • Atribut, brez katerega človek ne bo civiliziran. (Toaletni papir);
  • Simulator za najvidnejši del telesa. (limona).

Zabava izven mize

Nekateri radi aktivno sodelujejo v igrah, drugi radi opazujejo dejanja prvih. Da bi zadovoljili vse prisotne, so na mizi organizirane zabavne zgodbe.

Vsi imamo…

Zdravljica zbere sodelujoče v krogu in reče: "Ali imate vsi noge?" Po tem stavku mora vsak udeleženec vzeti soseda na desni za levo nogo, v rimi na vprašanje pa vsi v refrenu odgovorijo vodji: "Vsak od nas ima noge." V tem primeru gredo igralci v krožnem plesu v smeri urinega kazalca.

Nato naslednje vprašanje moderatorja: "Ali imate vsi vratove?" In igralci ponovijo dejanja, vendar zdaj z vratovi svojih tovarišev. Med igro so našteti skoraj vsi deli telesa, medtem ko igralci zgrabijo napovedani del in v horu vzklikajo »Vsi imajo ...« korakajo v krogu.

Intimnost poimenovanih delov telesa je odvisna od tega, kako sproščeni so občinstvo in igralci sami, no, od domišljije dirigenta. Navedena so na primer ramena (levo ali desno), koleno, hrbet, ušesa, komolci, nos, pas itd.

Tekmovanje nenavadnih skulptur

Ekipno tekmovanje. Ekipe lahko združite tako, da zaposlite zaposlene po oddelkih ali ločeno moške in ženske (vsak po 3-4 osebe). Vsaka skupina mora graditi baloni in zalepite določeno figuro. Na primer, dame bi morale lepiti seksi moški ali idealen menedžer, in gospodje - čudovita ženska ali sanjska tajnica. Ekipa, katere delo bo po mnenju občinstva najboljše, prejme nagrado.

Baloni so morda že napihnjeni, da ne bi raztegnili tekmovanja. Tudi njihovo število mora biti dovolj za ustvarjanje "mojstrovine" brez omejitev. Zanima me, kdaj se uporabljajo žogice različne oblike in velikosti.

Mobilna zabava

Pokažite spretnost, hitrost, željo po zmagi in se zabavajte iz srca - to je glavna naloga iger na prostem. Potrebna je le kombinacija smešne ideje in športna tekmovanja.

Ples na ledu

Morda je to najbolj priljubljena od vseh seznanjenih iger na prostem in zabavnih tekmovanj. Vsak par udeležencev dobi list časopisa v razširjeni obliki, na katerem morajo zaplesati. Če eden od para stopi na tla po časopis in nazdravlja to opazi, so udeleženci izločeni. Postopoma se velikost "otoka" zmanjšuje, vse težje je narediti kakršne koli premike. To se nadaljuje do zadnjega preostalega para, ki prejme nagrado.

Detektorji za perilo

Vabljenih je več parov (ne glede na ZhM, MM ali LJ), vsi zaprejo oči s povojem. Nato je na oblačila enega od para pritrjenih več navadnih sponk. Drugi partner na ukaz nazdravljatelja začne iskati in odstraniti vse sponke za perilo od prvega. Par, ki se je najhitreje spopadel z nalogo, zmaga na tekmovanju in prejme majhno nagrado.

začinjene igre

Zardeti in se v zadregi hihitati je zabavno. To lahko preverite med igrami z rahlim erotičnim prizvokom.

Erotični vlak

Gostitelj povabi del družbe, da nekaj časa stoji pred vrati. Od tam bo poklicana ena "kočija" (v vrstnem redu "ženska-moški"). Vsak nov obiskovalec vidi tak prizor: sredi sobe je kolona ljudi, ki predstavlja vlak. Gostiteljica pravi: »To je erotični vlak. Ekipa odhaja." Po teh besedah ​​se kolona začne, ki posnema gibanje vlaka (kolikor lahko), in naredi majhen krog v sobi. Voditelj v pravem trenutku napove: "Postaja (taka in druga)", vlak pa se takoj ustavi. Tu se prvi "avto" obrne na drugega, ga udari, drugi - na tretjega in tako naprej po vrsti do samega konca kompozicije.

Novinec je povabljen, da se oprime konca. In voditelj napove: "Vlak se premika." Veseli vlak hiti. Spet besede voditelja: "Nehaj ..." in kot je že bilo: prvi udari drugega, drugi tretjega. Zdaj pa, ko gre za prenos žvečka do zadnjega, si predzadnji brez razloga zgradi nesmiselno grimaso in kot onemelo hiti na zadnjega z vpitjem in vpitjem. In seveda, v nepričakovanem razočaranju, začne brusiti zob na novem, ki je po tem poklican.

Cikel tekem

Družba udeležencev postane krog, medtem ko se dame in gospodje izmenjujejo. Eden od udeležencev dobi tekmo z odrezano glavo. Vzeti ga mora z ustnicami in prenesti na ustnice druge osebe. Akcije se nadaljujejo, dokler tekma ne zaključi enega kroga. Takoj, ko je polni krog zaključen, vodja še malo prereže tekmo. Igra se nadaljuje, dokler tekma ne postane zelo majhna.

Zagotavljanje zabave in prijetne zabave za vse je glavni cilj korporativne zabave. Morda katera od teh tekmovanj in iger za korporativne zabave morda niso primerna za posamezne primere, vendar je vedno priložnost za improvizacijo, kajne? Zabavne zabave!

Nalaganje...Nalaganje...