Tekmovanja za korporativni večer. Smešna korporativna tekmovanja s kolegi

Vsako leto praznujemo rojstne dneve. In scenarij je lahko monoton, če se vrti le okoli mize in alkohola. Žalostno, kajne? Pravo gostoljubje je, ko ne skrbijo le za želodec, ampak tudi za dušo.

Velikodušno mizo dopolnjuje veselo vzdušje, ki se ga še dolgo spominjamo. Zato si ljudje iz generacije v generacijo pripravljajo kul namizna tekmovanja, namenjena razveseljevanju zbrane družbe in treniranju iznajdljivosti gostov!

Kul namizna tekmovanja za zabavno podjetje "Vohunske strasti"

Številna tekmovanja so povezana z reševanjem skrivnosti v pogojih pomanjkanja informacij. Oseba katere koli starosti obožuje uganke, še posebej, če zmagovalca čaka darilo!

Vilice za lovke

Bistvo igre je preprosto: slepo prepoznati predmet. Gostu so oči zavezane, predmeta pa se ne moreš dotakniti z rokami! Igralec je oborožen le z dvema vilicama. V 2 minutah mora sondirati in uganiti čim več stvari.

Organizator naj vnaprej vzame običajne gospodinjske predmete, kot so glavnik, zobna ščetka, svinčnik, sladkarije, pomaranča itd. Za lažjo nalogo lahko igralec zastavi vprašanja, kot so: »Je to užitno?«, »Je to higiena predmet?", "Ali je iz lesa?" ? in drugi, ki lahko pomagajo pri reševanju.

Dovoljeno je odgovoriti z "da" in "ne", nič več. Zmagovalec je tisti, ki je ugibal vedno bolj natančno. Smeh do solz je zagotovljen!

Kdo sem jaz?

Vsakemu udeležencu je s pomočjo lepilnega traku na čelo prilepljen kos papirja z napisom. Lahko je kateri koli samostalnik: živo bitje ali predmet, vendar se zaradi udobja lahko omejite na znane like iz risank in filmov, znane osebnosti. Ljudje, ki sedijo v krogu, vidijo vse napise razen svojih.

Vsak igralec po vrsti zastavi vodilno vprašanje ("Ali sem igralec?", "Sem ženska?"), na katerega je mogoče odgovoriti le z "Da" ali "Ne". Zmaga tisti, ki prvi ugane svoj lik (ali drugo besedo). Tisti, ki ugane napačno, je izključen iz igre ali pa prejme komično kazen.

skrivnostna žoga

Za igro pripravite majhno darilo, folijo in kratke uganke. Slednji so napisani na papirju.
Darilo je zavito v prvo plast folije, nanj je s trakom prilepljen list z uganko.

Postopek se ponovi večkrat, vsaj 6-7. Bolj zapletene uganke je treba postaviti bližje središču, preproste pa na vrh. Nekdo je prebral napis. Tisti, ki prvi ugane uganko, ima pravico odstraniti plast folije in prebrati naslednjo. Postopek se ponovi.

Darilo prejme tisti, ki je uganil najtežjo uganko in odstranil zadnjo plast folije.

Igra "Killer"

Število udeležencev je neomejeno. Za žrebanje boste potrebovali kovance in neprozorno vrečko. Kovanci morajo biti enaki, označen pa je le en (druge barve ali s kakšnim znakom).

Vsi igralci vzamejo kovanec, ne da bi ga pokazali drugim. Ta udeleženec. kdor je ujel označeni kovanec, velja za "morilca".

Udeleženci si poskušajo pogledati v oči v iskanju "morilca". Navadni igralci ne morejo samostojno odstraniti drugih udeležencev iz igre. "Morilec" naključno "ubije" - utripa, sreča se s pogledom žrtve in poskuša zagotoviti, da njegovih dejanj ne opazijo drugi igralci. Ubiti udeleženec takoj glasno izjavi in ​​položi kovanec na mizo:
-Ubiti!
In iz igre.
Udeleženec, ki sumi na "morilca", pravi (pokaže nanj):
— sumim.
Toda le dva osumljenca skupaj lahko ulovita "morilca". Dokler se ne prikaže drugi osumljenec, ima »moilec« čas, da prvega osumljenca izvleče iz igre. Cilj udeleženca z označenim kovancem je imeti čas, da "ubije" vse udeležence, preden je izpostavljen.

Ugani nagrado

Igra je odlična za rojstni dan - za osnovo lahko vzamete ime junaka priložnosti. Dobro je, če je dolga in bolj ali manj ustreza številu gostov. Na primer, ime Anton - 5 črk.

V zakladni vrečki je skritih 5 daril za vsako črko. A - oranžna, H - škarje, T - plošča, O - razglednica, H - robček. Če so nagrade zapletene, je mogoče gostom dati majhne namige. Kdor prvi ugane predmet, ga dobi.

Avral!

Preprosta igra, ki ne potrebuje rekvizitov, ki vzbuja veselje v vsakem podjetju.

Smešni natečaji za rojstni dan "Neumnosti"

Cela serija iger temelji na naključnem naključju besed, ki razkrivajo "vse notranjosti in izpade" udeležencev! Nepričakovana "resnica" ne samo da poveča raven endorfina, ampak včasih razkrije skrivnosti podzavesti ...

Vprašanje odgovor

Pomen zabave je razviden že iz imena – s pojasnilom, da sta oba napisana na kartah in zložena v dva kupa z besedilom navzdol.

Prvi igralec vzame vprašanje in izbere naslovnika, zadnji pa izvleče kartico »odgovor« in jo prebere na glas. In potem se postopek ponovi.

Ugotovili boste, da vaš prijatelj skriva sendviče na najbolj nepredstavljivih mestih, vaš najboljši prijatelj pa ponoči zavija na luno, sedeč na strehi ...

Zgodba

Pred igralci so listi papirja s črkami abecede. Nekdo izbere enega izmed njih in vsi udeleženci si morajo za to črko izmisliti eno besedo, vendar tako, da je rezultat smešna zgodba.

Na primer s črko "D": "Dmitrij je dolgo prevladoval v dnevu, vendar je dosegel demonsko dezorientacijo." Bolj ko fantazija deluje, bolj zabavna je igra!

Namizna leksikalna igra "Povej isto stvar"

Iz angleščine lahko ime igre prevedemo kot "Reci isto kot jaz."

Poteka lahko v prisotnosti vsaj dveh oseb.
Njegovo bistvo je naslednje: na račun enega-dva-treh igralcev izgovorite katero koli naključno besedo.

Naloga udeležencev je, da s postopnimi asociacijami pridejo do skupnega imenovalca (besede). Pri naslednjem štetju morajo igralci izgovoriti naslednjo besedo, ki se nanaša na prejšnje in jih združuje.

Igra se nadaljuje, dokler udeleženci z asociativnim načinom ne uspejo drug drugemu »prebrati« misli in na glas izgovoriti isto besedo.

Recimo, da sta dva igralca. Na prvi stopnji je eden od njih izrazil besedo "ognjemet", drugi - "prost dan". Teoretično, da bi dosegli želeno ujemanje, bodo morda potrebovali le nekaj potez: na primer, če pri drugem štetju enega, dva ali trije udeleženci izgovorijo besedi "počitnice" in "zabava", nato pa, recimo, "hrana" in "rojstni dan", potem je verjetno, da se lahko razumeta že pri četrti besedi. Recimo, da bo to običajna beseda "torta".

Če pa se sprva slišijo besede, ki so po pomenu daleč druga od druge, ali pa bodo udeleženci v igranju pripeljani v "leksikalno džunglo", potem postane pot, po kateri se lahko dogajanje razvija, popolnoma nepredvidljiva in precej zabavna.

Pravljica z manjkajočimi besedami

Gostitelj vnaprej napiše pravljico, katere junaki so udeleženci praznika. Samo v pravljici je premalo besed, ki so jih igralci vabljeni, da si jih izmislijo. Vsak po vrsti pokliče samostalnik, pridevnik ali glagol - odvisno od tega, kaj se zahteva v besedilu.

Veselje fantazije in najbolj smešni in smešni epiteti so dobrodošli! Ko so vse vrzeli zapolnjene, se univerzalna stvaritev prebere na glas.

Samostalnik in pridevnik

Tukaj je enak princip kot v prejšnjem tekmovanju. Zadnji udeleženec v vrsti si omisli besedo in omeni le, ali je moškega ali ženskega (na primer "kotlet"). Nato gostje izmenično kličejo pridevnike-epitete, zadnji pa izgovori skrito besedo.

Rezultat je nekaj takega kot "steklena, očarljiva, seksi, skrivnostna, hrustljav kotlet." Igra se igra hitro. Gostje zamenjajo vloge, tako da si vsak izmisli samostalnik.

"V mojih hlačah ..."

Pomen igre do zadnjega mora ostati skrivnost. Udeleženci sedijo v krogu, vsi pa soseda na levi pokličejo po imenu filma, serije ali risanke. Igralec si zapomni, a naslednji v vrsti pove drugo ime in tako naprej do konca. Po tem voditelj prosi vse, naj rečejo "V mojih hlačah ..." in dodajo ime filma, ki ga je slišal sosed.

Predstavljajte si, da se nekdo skriva "Lev King" ali "Resident Evil" na določenem mestu!

Kul tekmovanja za zabavno družbo za mizo "Razkrij svoje talente!"

Obstajajo igre, ki razkrivajo inteligenco, umetnost in ustvarjalnost. Kdo je najbolj nadarjen? Kdo bo goste najbolj navdušil in jih nasmejal do solz? Odgovore na ta vprašanja vam lahko dajo v nadaljevanju predstavljeni natečaji.

Ples sedi

Tekmovalci se usedejo v sredino dvorane na stolčke in začnejo plesati ob groovy glasbi, ne da bi vstali.

Tamada vodi proces in poimenuje dele telesa, ki bi morali v določenem trenutku zaplesati: "najprej plešemo z ustnicami in očmi, nato z obrvmi, nato z rokami" itd.

Občinstvo izbere najboljšega plesalca na stolu.

Nenasmejane princeske

Gostje so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi ima najbolj kisel, dolgočasen ali resen videz, člani druge skupine pa se morajo izmenično ali vsi skupaj razveseliti »nenasmejanih«. Kdor se zadnji nasmehne, se pridruži drugi ekipi.

Če se določeno obdobje zabavajo vsi »kisli obrazi«, zmagajo njihovi nasprotniki. Če ne, zmagajo "nenasmejani".

Kipar

Za dokončanje naloge potrebujete domišljijo in paket plastelina. Eden od gostov pokliče črko abecede, tekmovalci pa morajo izdelati predmet za to črko.

Ocenjuje se hitrost modeliranja in podobnost z originalom. Igralci prejmejo 2 nagradi za "lepoto mojstrovine" in hitrost izdelave!

Usta polna skrbi

Precej znana igra, za katero se morate založiti z majhnimi karamelami ali karamelami. Tekmovalci si dajo bonbone v usta in rečejo: "Vse najboljše!". Nato se vzame še en toffee in postopek se ponovi. Zmaga tisti, ki besedno zvezo izgovori bolj ekspresivno z največjim številom sladkarij v ustih.

nebotičnik

Igra je zasnovana za ljudi z močnimi živci. Bolje ga je igrati, ko se gostje že malo napijejo, vendar so njihovi gibi še vedno precej natančni.

"Stolp" je zgrajen iz domino plošč: postavljeni so s črko "P", nato pa raste drugo, tretje "nadstropje" itd. Vsak igralec doda en krožnik. Tisti, ki je pomotoma uničil strukturo, popije kazenski del alkohola.

Hitre sestavljanke

Majhne uganke za 54 delov so precej dostopne, lahko vzamete bolj zapletene. Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi in nepremišljeno zbirajo sliko za hitrost. Prevelike uganke lahko goste utrudijo.

krokodil

Priljubljena igra, ki jo poznajo vsi in jo ljubijo že od otroštva, primerna za različne starosti, imenovana tudi "Pantomima", "Krava" itd. Igrate lahko v ekipi ali enega za drugim. V prvem primeru gostitelj izbere 1 osebo iz vsake skupine in jim naredi besedo. Za začetek nekaj preprostega, na primer imena živali ali običajnih predmetov. Potem so lahko bolj zapleteni pojmi, kot so "sanje", "ljubezen", "naložba", "Pariz", "Amerika" ... Vsak udeleženec mora svojim tovarišem razložiti, kaj je to, ne da bi izdal zvok. Za vsako uganjeno besedo ekipa dobi točko.

Super toast

Ob vsakem prazniku, še posebej ob rojstnem dnevu, so pomembne čestitke in zdravice.
Toda vsi jih ne marajo ali vedo, kako jih izgovoriti, slovesni govori pa se spuščajo v banalne želje po "zdravju in sreči".
Da bi bil ta proces vesel in izjemen, je treba nazdravljati pod določenimi pogoji! Na primer:

  • čestitke naj bodo povezane s hrano ("naj bo življenje v čokoladi!");
  • imejte govor za rojstnodnevnega fanta v tematskem slogu (na primer kot "bratstvo" s tatovimi besedami, v slogu "Alice v čudežni deželi" ali Tolkienovih del - odvisno od družbe, ki se je zbrala);
  • čestitke so povezane z živalmi (»lepa kot metulj«);
  • sestavite rimano čestitko na poti;
  • nazdravite v tujem jeziku;
  • čestitajte junaku priložnosti, pri čemer uporabite CELOTEN seznam besed, vzetih »s stropa« (sonce, mavrica, časopis, copati, predsednik ...).

Seznam nalog se lahko poveča. Napisane so na listih in razdeljene gostom.

Čarobna zgodba

Gostje so razdeljeni v 2 enaki ekipi, vsak udeleženec mora na liste napisati besede. Slednje bi moralo biti povezano z določeno temo, na primer ena skupina napiše, kar pride na misel v zvezi s pojmom "rojstni dan". Drugi pride do asociacij na samega rojstnega moškega, njegove značajske lastnosti ali življenjske dogodke.

Ekipe se lahko oblikujejo "po spolu", tako da moški zapišejo svoje misli o ženskah ("lepota", "nežnost" itd.) in obratno ("moč", "vitez" ...). Besede je mogoče vzeti naključno, vendar ni tako zanimivo.

Nato si ekipe izmenjajo zapiske, kosi papirja so obrnjeni na glavo s čisto stranjo navzgor. Igralci izmenično jemljejo liste in sestavljajo stavek z določeno besedo. Ekipa naj ima zgodbo, ki je pomensko povezana, nato gredo na vrsto tekmeci.

"ni pri miru"

Kot pravijo, poglejte sosedov krožnik - vedno boste imeli čas pogledati v svoj. Konkurenca je za hrano. Vodja pokliče katero koli črko abecede, udeleženci pa morajo najhitreje poimenovati ustrezen izdelek na svojem krožniku.

Prepovedana je uporaba e, in, b, b, s. Prva oseba, ki ugane, postane novi gostitelj. Če nihče ne zna poimenovati besede, ki se začne na določeno črko, prejme nagrado.

Dober dopust zahteva vnaprejšnjo pripravo. Morate skuhati kup jedi - kaj je še zabavno? boste morda vprašali. Toda prav kul namizna tekmovanja bodo naredila vzdušje zabavno, družbi za mizo pa ne bo dolgčas.

Goste lahko vključite v postopek priprave: prosite jih, naj prinesejo rekvizite (ne povejte, zakaj!) ali obrti, ki bodo okrasili praznik.

V organizacijo praznika vložite vso svojo dušo in vsako praznovanje bo postalo resnično čarobno!

Podjetniška zabava ni le način za združevanje ekipe, ampak tudi zabavna zabava. Da bi bilo tako, morate poskusiti. Igre na korporativni zabavi bodo razveselile vse prisotne in okrasile vsak večer. Kateri so najbolj priljubljeni? Kul igre na korporativnih zabavah so običajno organizirane v obliki tekmovanj, v katerih sodeluje več članov ekipe hkrati, včasih pa tudi cele ekipe. Takšen večerni program bo ustrezal tako že zbranim delavcem kot tudi neznanim. Najbolje je, da organizirate tekmovanja po nekaj zdravicah, ko se bodo zaužiti napitki sprostili in razveselili goste.

Oglejmo si te igre in tekmovanja podrobneje:

  • "Ne streljaj ves večer!"
  • "Zapomni si vse".
  • "Natančnost".
  • "Gluhi telefon" in drugi.

"Ne streljaj ves večer!"

Zagotovo bo vsak moški v ekipi prišel na poslovno zabavo v svečani obleki, ženske pa bodo ob praznovanju oblekle obleke. Takšne obleke se zdijo prestroge, niso čisto primerne za zabavo, temne barve kostumov pa niso prav nič prijetne za oko. To tekmovanje bo pripomoglo k ustvarjanju poslovne podobe entuziazma. Najbolj primeren je za moške. Ženske bodo v tem primeru nastopale kot gledalke.

Najbolj nenavadni in svetli elementi garderobe so postavljeni v veliko kartonsko škatlo: klobuki, očala, pustne maske, klovnovski nosovi, krila in še veliko več. Ob glasbi si bodo tekmovalci predali škatlo drug drugemu in takoj, ko se njen zvok prekine, si bodo brez pogleda izbrali eno stvar. Njen poraženec je tisti, ki se obleče. Igra se igra. Zmagovalec bo le eden od udeležencev, ki bo ostal brez dodatka k kostumu.

Vse predmete, ki jih bodo tekmovalci kupili, bodo morali nositi do konca večera. Zagotovo bo zabavno videti varnostnika v spektakularnem modrčku in vodjo obrata v otroški kapici na glavi.

"Zapomni si vse"

Na liste papirja morate napisati po eno besedo in vpisati dve ekipi igralcev. Vsaka ekipa izbere list papirja z besedo naloge. Zapomniti si morajo in izvesti pesem, ki vsebuje to besedo. Zmaga ekipa, ki zapoje največ pesmi. Enotnost v tem tekmovanju ni zadnja vrednota.

"Natančnost"

Igre na korporativnih zabavah, smešne in zabavne, imajo običajno dvoumen prizvok. Udeleženci so razdeljeni v pare: moški in ženska. Naloga ženske je, da med nogami trdno drži prazno steklenico brez pokrovčka. Na moške hlače so pritrjeni nageljni, ki morajo priti v vrat steklenice. To ne bo enostavno narediti. Ob smehu kolegov in veseli glasbi bo moral nekdo postati zmagovalec.

"gluhi telefon"

Vsi smo v otroštvu igrali "Gluhi telefon". Se spomnite, kako zabavno je bilo? Zakaj si ne bi iz otroštva izposodili korporativnih iger? Za udeležence je najbolje izbrati besede, ki so zapletene in so blizu stroki. Udeležence lahko zmedete z besedami, ki so v skladu z nespodobnimi izrazi. Daljša kot je veriga "gluhih telefonov", bolj nepričakovan bo odgovor zadnjega igralca.

"Nebesno znamenje"

Morda bodo prav po zaslugi korporativne zabave kolegi odprli oči za številne lastnosti drug drugega, ki do zdaj niso bile poznane. Zabavne igre, ki so po naravi smešne, postanejo še bolj zabavne, če so udeleženci likovni. Bistvo igre je, da mora vsaka oseba svoj horoskopski znak upodobiti brez besed, uporabite lahko samo kretnje in mimiko. Ostalo je za ugibati. Najbolje je, da igro igrate že v veseli ekipi.

"Glasbeni stoli"

Ni nujno, da so tekmovanja in igre za poslovno zabavo novi, ne pozabite na tiste, ki so postali tradicija. Nobena zabava ni popolna brez glasbenih stolov. Pravila so preprosta in že dolgo znana vsem. Število stolov je za eno manjše od števila igralcev. Ob glasbi se udeleženci premikajo in plešejo po stolih, in takoj, ko se ta ugasne, mora vsak zasesti svoje mesto na enem od njih. Poraženec nima dovolj stolov, igra se nadaljuje za eliminacijo. Stoli se odstranijo z vsakim poražencem. En zmagovalec bo.

plesati

Igre na korporativni zabavi v ekipi naj vas razveselijo in ustvarijo posebno vzdušje. K sodelovanju v natečaju je povabljeno poljubno število prijavljenih. Dobijo nalogo: z delom telesa zapisati določeno besedo ali številko v zrak. To morate storiti s peto točko, pri čemer natančno narišete podrobnosti znaka v zraku. Medtem ko se udeleženci spopadajo z nalogo, je za striptiz najbolje vklopiti erotično glasbo. Člani ekipe, ki bodo ostali kot gledalci, si bodo ogledali izjemno veselo sliko.

Namizne igre

Družabne igre za poslovno zabavo so lahko ne le intelektualne, ampak tudi zabavne. Čas bo minil neopaženo, in kar je najpomembneje, s koristjo in užitkom. Namizne igre izključujejo opazovalce. V proces so lahko vključeni vsi člani ekipe. Igre za ženske na poslovnih zabavah so tudi najpogosteje uporabljene namizne igre.

"mafija"

Kultna igra "Mafia" je postala zelo priljubljena. Številni pozitivni vidiki ga naredijo ne le zanimivo, ampak tudi koristno. Združuje ekipo, razvija pozornost in razmišljanje, pa tudi igralske lastnosti in zvitost, sposobnost tveganja in še veliko več.

Za okroglo mizo sedi poljubno število udeležencev. Lahko uporabite igralne karte in se dogovorite, katera kaj pomeni. Vodja vzame število kart, ki je enako številu udeležencev. Majhna ekipa ima lahko eno mafijo, velika ekipa ima lahko dve itd. Rdeči kartoni lahko predstavljajo mafijo, črni pa civilisti. Voditelj razdeli karte, igralci pa dobijo svojo vlogo. Naloga mafije je prevarati civiliste, ti pa morajo uganiti, kdo je mafija.

"Kaj? Kje? Kdaj?"

Še ena igra, ki jo poznajo vsi, lahko postane "trik" vašega poslovnega večera. Vsi poznajo pravila igre. Ekipe bi morale biti dve ali več, vendar je treba naloge premisliti vnaprej. Lepo bi jih bilo povezati s temo večera ali s specializacijo vašega podjetja.

"glas"

Kohezija ekipe je lahko predmet temeljitega preizkusa s pomočjo iger na korporativni zabavi. Vsak dan, ko preživimo delavnik z istimi ljudmi, se jih ne spominjamo le po videzu, ampak tudi po glasu, včasih pa jih prepoznamo po zvoku korakov. Igra "Glas" je za testiranje spomina na glasove kolegov.

Izbere se en udeleženec, ki je obrnjen s hrbtom k mizi. Vsak od kolegov spregovori eno besedno zvezo, pri tem pa spremeni svoj glas. Igralec mora na podlagi spomina in intuicije ugotoviti, komu točno pripada glas, in izgovoriti ime te osebe. Tako se lahko ne samo zabavate, ampak tudi preverite stopnjo kohezije zaposlenih.

"Ne iščem"

Za igranje na korporativni zabavi v ekipi je izbran prostovoljec, ki ima zavezane oči. Ne da bi pogledal, na dotik mora prepoznati svoje kolege in jih poimenovati. Da bi udeleženca zmedli, lahko odstranite kravato, čez srajco oblečete push-up modrček, poskusite lasuljo itd. Morda boste na zastavljeno vprašanje slišali veliko nepričakovanih odgovorov, ki bodo nedvomno zabavni.

"Sodelavec"

V posodo se spustijo kosi papirja, na katerih so zapisana imena zaposlenih in njihov položaj. Sodeluje lahko poljubno število ljudi. Igralci izmenično vzamejo kos papirja. Vsak od njih mora s kretnjami, navadami in mimiko pokazati, čigavo ime je dobil. Naloga vseh ostalih je uganiti položaj in poimenovati svojega sodelavca.

"sedajmo roko"

Igre na korporativnih zabavah za zmenke običajno potekajo na samem začetku pogostitve. Rokovanje ob prvem srečanju je že dolgo uveljavljeno in vsi vedo za to. Celotno ekipo je treba razdeliti na dve ekipi. Tekmovalni duh bo pomagal hitro spoznati. Ob glasbi se bodo morali ljudje, ki sedijo za mizo, rokovati v verigi. Za zmagovalko se šteje ekipa, ki bo končala prva.

"snežna kepa"

Igre na korporativni zabavi v ekipi, ki potekajo za spoznavanje, lahko tudi razvijejo spomin udeležencev. Zaposleni sedijo v velikem krogu. Eden od njih pove svoje ime. Naslednji je ime prejšnjega in njegovo lastno. Torej, od začetnega igralca naj vsak izgovori imena vseh prejšnjih ljudi in nato svoja. Najtežja naloga bo seveda pripadla osebi, ki bo morala poimenovati vsa imena.

Mobilna tekmovanja za poslovne zabave

Gibanje je življenje. Mobilna tekmovanja vas bodo nekoliko premaknila. Med udeleženci lahko organizirate štafeto. Naloge ne smejo biti pretežke. Ekipe 5-6 ljudi si bodo morale prizadevati ne le za zmago in izpolnitev svojih nalog, ampak tudi za spektakel za opazovalce.

"Režiserjevo ime"

Na listih formata A4 je napisana ena črka, v kompletu so ti listi sestavljeni v besedo. Oziroma v imenu direktorja podjetja. Ekipe morajo uganiti šifrirano besedo na listih in se hitro razvrstiti v pravilnem vrstnem redu, tako da je ime berljivo.

"Pomemben papir"

Udeleženci dveh ekip morajo sestaviti dva kroga. Njihove roke so nameščene za hrbtom, v ustih enega od kolegov pa je "pomemben" papir. Prenašati ga morate samo z usti in se držati roba lista. Ekipa, ki bo to storila hitreje, bo zmagovalka. Pomembno je, da papir obkroži cel krog in ne pade.

Natečaji in igre za poslovne zabave so osnova uspešnega večera. Odločite se za svoje cilje za dogodek, da izberete pravi program za zabavo. Ne pozabite, da je vsak cilj dosežen na svoj način, najkrajši pa je dobro razpoloženje in pozitiven pristop. Vsekakor so igre in tekmovanja pomembna sestavina tako imenovanega team buildinga. Lahko jih uredite ne le na korporativnih zabavah, ampak tudi med odmori v delovnem procesu.

super oglas
Tekmovanje za vse zaposlene v podjetju. Ekipe se ustvarjajo. Dobijo nalogo, da oglašujejo dejavnost podjetja na način, da se bodo v prihodnjem letu njegovi prihodki večkrat povečali. Zmaga avtor najboljšega oglasa.

Najboljši računovodja
To je tekmovanje, ki je zasnovano tako, da ne določi le najbolj izkušenega in strokovnega računovodje, ampak da prepozna najboljšega od najboljših. Zmagovalec prejme pohvalno diplomo.

Božično drevo iz ozvezdja Andromeda
To je ustvarjalno novoletno tekmovanje. Zaposleni so razdeljeni v več ekip. Med seboj tekmujejo, kdo bo hitreje in bolj zanimivo okrasil božično drevo za vesoljca, ki je prispel iz ozvezdja Andromeda. Kreativnost je dobrodošla!

Povedal vam bo, kako zavezati!
Igra je posvečena vodji podjetja. Preživite ga lahko na njegov rojstni dan ali na šefovem prazniku, ki ga praznujemo 16. oktobra. Zaposleni pripravijo različna vprašanja, vodja pa nanje odgovarja tako, da iz škatle izvleče odgovore, napisane na listih.

donosen posel
Za tekmovanje morate na barvnem tiskalniku izdelati bankovce v različnih valutah katerega koli apoena. Ta denar je s sponkami pritrjen na iztegnjeno vrv, tekmovalci pa ga morajo z zaprtimi očmi pobrati.

Najpametnejši učitelj
Tekmovanje za mlade učitelje ali študente. Ekipe »fizikov« in »lirikov« tekmujejo med seboj in ugotavljajo, kateri od njih je spretnejši. Z različnimi predmeti v rokah moraš biti sposoben premagati vse vrste ovir.

In vse je o njem
Zanimiva namizna igra za korporativno obletnico (rojstni dan). Voditelj tekmovanja bere vprašanja o junaku dogodka. Vsi, ki želite odgovoriti. Zmaga udeleženec z največ pravilnimi odgovori.

"Iz pesmi ne moreš vreči besed"
Igra za zaposlene v podjetju. Vsi igralci dobijo vprašalnike, v katerih je zapisanih več okrajšav, in pisala. V bližini vsake od okrajšav morate napisati vrstico iz pesmi (pesem) ali pregovora.

navihane situacije
Udeležencem igre je na voljo, da najdejo rešitev v nepredvidenih in pikantnih situacijah, smešnih primerih, ki se včasih zgodijo v življenju. Iz dane situacije moramo najti izhod. Tisti, ki se izkaže za najbolj iznajdljivega, prejme nagrado.

Dražba "Pig in a Poke"
Dražba, na kateri se dajo na dražbo vredni loti, prepredeni s komičnimi. Vse serije imajo enako svetlo embalažo, tako da razen voditelja nihče ne ve, kaj je v svežnjih. Veliko se plača s pravim denarjem.

Čudežni financer
Bankovci različnih držav so narisani na list papirja v bankovcih različnih apoenov. Udeležence igre vabimo, da preštejejo svojo vsoto po posebnem algoritmu. Kdor hitro in pravilno izračuna, prejme nagrado in naziv čudežni financer.

Peni do penija
Igralci med seboj tekmujejo v sposobnosti pobiranja in prenašanja kovancev z čajno žličko na majhen krožnik z velikega, ne da bi si pomagali s prosto roko. Zmagovalec je tisti, ki na svoj krožnik prenese več kovancev v času, ki mu ga dodeli vodja.

Robin Hood ne zgreši
Za igro potrebujete veliko kapaciteto in majhne "lupine". To so lahko oreščki, sladkarije, karte, slamice za pitje itd. Naloga igralcev v tej zabavi je, da z določene razdalje v posodo vržejo čim več "školjk".

Smo ekipa!
Igra razvija timski duh. Vsaka ekipa 6 oseb dobi litrsko plastično steklenico s sokom (mlekom) in gumijasto rokavico z luknjami v prstih. Na znak vodje člani ekipe hkrati začnejo piti sok iz steklenice, pri čemer uporabljajo prste rokavice kot bradavice.

Profesionalci
Dva igralca iz ekipe postaneta par, z ramo ob rami. Vezane so s sosednjimi rokami. S prostimi rokami morajo predmet zapakirati v lep papir. Nastali snop je treba povezati s trakom in to storiti hitreje kot tekmeci.

Snežinka s podpisom
Ustvarjalno tekmovanje, ki zahteva spretne roke, domišljijo in duhovitost. Udeleženci dobijo serviete, iz katerih morajo izrezati lepe "podpisne" snežinke. Avtor mora izraziti svoj ustvarjalni koncept – zakaj je njegova snežinka videti tako, kot je.

Denar v odtok
Igra je zmožnost metanja denarja v odtok. Dve ekipi tekmujeta, ki morata, pridobiti polna pljuča zraka, dobro pihati na račune in jih poskušati odpihniti čim dlje od startne črte.

Novoletna pantomima
Igra je sestavljena iz sposobnosti tekmovalcev, da se preobrazijo v neminljive podobe likov iz znanih pravljic. Voditelj igre izbere deset "igralcev" in ustvari pantomimsko predstavo ter postane (tudi za kratek čas) nadarjen režiser.

Zimske melodije
Na novoletni korporativni zabavi koščke papirja, zvite v cevi, damo v škatlo ali klobuk. Na njih so napisane besede "zimska" tema. Tekmovalec, ki izvleče kos papirja, mora zapeti pesem (pripovedati pesem, pravljico, anekdoto, pregovor), v kateri se pojavi ta beseda.

čarobna veriga
Zelo lahka igra, globoko v svojem pomenu. Ekipe igralcev morajo narediti verigo iz sponk za papir. V tem tekmovanju je zelo pomembno, da znamo porazdeliti odgovornosti ter delati učinkovito in nemoteno. Zmaga ekipa z najdaljšo verigo.

Umetnik Lefty
Zaposleni so združeni v ekipe, vsaka ekipa izbere igralca, ki zna žrebati. Dobijo list papirja in marker. Voditelj jih vpraša vrstico iz pesmi ali pregovora. Naloga umetnika je, da jih upodobi na papirju, tako da lahko ekipa ugane frazo.

zadnjih deset
Tekmovanje poteka med več pari, ki jih sestavljata moški in ženska. Ženska naloga je spraviti kovanec rubljev v pločevinko na partnerjevem pasu. Naloga moškega je izvesti nekaj, kot je trebušni ples.

Poslastica od Snow Maiden
Dobro novoletno tekmovanje za majhno ekipo. Različne izdelke je treba pripraviti vnaprej. K natečaju so vabljene gospe in mladenke, ki znajo hitro in lepo kuhati.

Al Capone
Igralci dobijo karte, kot v igri "Mafija". Odvisno od barve prejete kartice postanejo pošteni državljani, ki so plačali davke, ali razbojniki. Igra se konča z zmago ljudi, ki spoštujejo zakon, ali zločincev, kot v življenju.

Geometrija uspeha
Korporativno tekmovanje, ki vam omogoča, da na nenavaden geometrijski način določite naravo zaposlenih. Vsak delavec se upodobi z geometrijsko figuro. Nato voditelj dešifrira pomen avtoportretov celotnemu poštenemu podjetju.

Komunikacija z zaposlenimi v neformalnem okolju je nujna. Korporativni dogodki omogočajo sodelavcem, da komunicirajo ne le o delu, skupaj praznujejo praznik in se počutijo kot ena družina. In da na takšnih srečanjih ne bi bilo dolgčas, je treba praznično mizo razredčiti z zabavnimi igrami in tekmovanji. Potrebujete ideje? Članek vam bo pomagal.

Glavna stvar v članku

Smešne korporativne igre za zaposlene pri delu

Kje si?
Več udeležencev ima na čelo nalepljene nalepke z imeni organizacij: salon za nohte, nudistična plaža, seks shop, streznitev. Udeleženci ne smejo videti imen. Voditelj postavlja vprašanja vsakemu udeležencu po vrsti:

  • Kako pogosto obiščete ta kraj?
  • Kaj delaš tam?
  • Greš sam ali vzameš s seboj družbo? kdo konkretno?
  • Kako se počutite po obisku tega kraja?
  • Bi se radi vrnili tja?

Nova obleka
V škatlo ali temno vrečko morate naključno postaviti različne stvari: modrček, kratke hlače, otroške nogavice, klovnov nos itd. Kolegi stojijo v krogu in si ob glasbi v krogu podajajo škatlo. Tisti, na katerem se kompozicija ustavi, vzame predmet, ki je naletel, in ga obleče. Ko so vsi "oblečeni", se začne naslednji pogoj tekmovanja - hoditi v teh stvareh, ne da bi vzletel 20 minut. Ne pozabite fotografirati za spomin.

Selfie
Voditelj daje naloge zaposlenim, oboroženim s pripomočki, da fotografirajo. Kdor se najbolj zabava, zmaga.

  1. Selfi s pisalnim materialom.
  2. Selfi z direktorjem.
  3. Selfi z najbolj uporabnim pogledom.
  4. Selfi s svojim najljubšim zaposlenim.
  5. Selfi v vašem najljubšem položaju na delovnem mestu.


Rep
Za tekmovanje morate kupiti gumijaste trakove za lase. Nato se oblikujejo pari zaposlenih moški/ženske. Na ukaz morajo ženske moškemu "nastaviti" čim več čopov.

Smešna tekmovanja za kolege na korporativni zabavi v kopeli

Body art
Potrebujete sirupe in smetano v pločevinkah. Zastavljena je tema kostuma, izbrani modeli in umetniki. Umetnik mora na model narisati obleko s smetano in sirupom. Glavna stvar je, da se sestavine nato hitro sperejo. Zmaga tisti z najlepšim kostumom.

twister
V kompletu igre je platno z barvnimi krogi in merilni trak, ki označuje, katero roko ali nogo na kateri krog postaviti. Igranje twisterja v savni je še bolj zanimivo kot doma. Napol oblečeni udeleženci bodo povečali število izločitev. Tu se ne preizkuša le stopnja prilagodljivosti, ampak tudi stopnja zadrege.

Ustvarjanje
Udeleženci dobijo kopalne brisače. Naloga je narediti figuro iz brisač. Ostali morajo uganiti, kaj je zvito iz brisače. Iz idej in odgovorov udeležencev ugibanja lahko postane zelo smešno, vse je odvisno od domišljije.

Nova športna in mobilna tekmovanja za poslovno zabavo za zabavno družbo odraslih v naravi

nemir
Zaposleni so razdeljeni v pare moški + ženska. Vsak par dobi določeno žival. Nato se moškim zavežejo oči. Ko gostitelj začne, naj ženske tečejo in zavpijejo zvok svoje živali: mijavkanje, lajanje, hihotanje. Moški morajo najti svojo damo v tem nemiru tekanja in zvokov.

Stonoga
Udeleženci stojijo drug za drugim in primejo za pas osebe spredaj. Voditelj daje stonogi naloge: počepiti, izogibati se oviram itd. Kdor je spustil prijatelja in odklopil stonogo, je zunaj.

Izvirna namizna tekmovanja za poslovno zabavo

kaj bi naredil?
Facilitator zaposlenim postavlja vprašanja v zvezi s stresnimi situacijami. Vprašanja se lahko nanašajo tudi na delovne obveznosti udeležencev. Zmagal bo najbolj iznajdljiv, ki bo odgovoril dostojanstveno in zanimivo. Različice vprašanj: kaj bi storili, če bi nenadoma ...

  • Ste po poročilu polili kavo?
  • Ali so vsi zaposleni odšli hkrati?
  • si obtičal v dvigalu s svojim šefom?
  • ste bili čez noč zaprti v pisarni?
  • je ravnatelj izgubil vaš bonus v igralnici?
  • Vas je direktorica med delovnim časom zalotila na družbenem omrežju?
  • si se v pisarni pojavil v trenirki?
  • direktor prišel v službo s kolesom?

Jaz nikoli…
Tekmovalci dobijo žetone (lahko jih nadomestimo s sponkami za papir, vžigalicami). Prvi pravi: »Nikoli nisem ...« in prizna nekaj, česar še nikoli v življenju ni storil. Tisti udeleženci, ki so poskusili nekaj, česar udeleženec še nikoli ni storil, mu dajo čip. Kdor dobi največ žetonov, zmaga. Precej težko je izmisliti nekaj, česar zaposleni še nikoli v življenju, za razliko od ostalih.

Glasbena tekmovanja za podjetja: video

Pripravljena kul tekmovanja za novoletno poslovno zabavo za zaposlene

Nekaj ​​si je treba zapomniti
Kolegi se spominjajo smešnih dogodkov, ki so se zgodili v njihovem podjetju v zadnjem letu. Tisti, ki se ne more spomniti smešnih zgodb, je zunaj.

Novoletni krokodil
Karte z imeni novoletnih likov ali filmov so pripravljene vnaprej. Karte se nato razdelijo udeležencem. Uslužbenec s pomočjo mimike in kretenj pokaže svojim kolegom, na kakšen lik ali film je naletel, ti pa morajo uganiti. Zmagovalec bo najhitrejši ugankalec.


Arka
Izbranih je 24 udeležencev. Na listih so zapisana imena živali iz vzhodnega horoskopa. Živali se podvojijo v pare. Nato 12 moških in 12 žensk dobi letake z imeni živali. Brez besede, s pomočjo obraznih izrazov, morate upodobiti svojo žival in najti svojega partnerja med splošno čredo.
Več idej za novoletna tekmovanja.

Ideje za komične igre in tekmovanja za žensko poslovno zabavo 8. marca

Mačka
Udeležencem se pokaže fotografija mačke. Razdelite papirje in pisala. Ženske morajo opisati mačko s petimi pridevniki. Nato naj vsaka dama prebere te pridevnike in pred tem doda stavek: "Oh, kaj sem ...".

Kaj je v ženski torbi?
Udeleženci se morajo strinjati, da bo vsebina njihovih vrečk odstranjena. Enega za drugim se vzame torba zaposlenega. Ostali ugibajo predmete, ki so v njem. Po vsaki ugani besedi kolega vzame poimenovani predmet. Zmaga tisti zaposleni, ki ugane največ predmetov.

Vulgarna tekmovanja za moške na korporativni zabavi

Menjamo mesta
Moški sedijo na stolih. Gostiteljica pravi: "Zamenjajte kraje, tisti, ki ..." in postavljajo odkrita vprašanja, na primer "imal več kot deset ljubic", "nosi tangice", "obožuje BDSM", "raje rjavolaske". Tisti, ki vstanejo, naj vzamejo prazne stole. Če nekdo nima dovolj stola, postane novi vodja.


škatla
Ob glasbi vsak udeleženec sleče karkoli. Ko se glasba konča, jo vrže v škatlo. Na ta način se odstrani več stvari. Igra se nato nadaljuje v obratnem vrstnem redu. Ob glasbi je treba prvo stvar vzeti iz škatle in ko glasba preneha, jo hitro obleči.

Striptiz
Priložen je video moškega striptiza. Udeleženci morajo slediti gibom striptizete in se sleči. Ni se vam treba sleči do konca. Kdo se je premaknil najbolj graciozno, je zmagal.

Plesna tekmovanja za poslovno zabavo za kolege

Zvezda na plesišču

  1. Na plesišče je povabljenih pet zaposlenih. Udeležence prosimo, da zelo aktivno plešejo, vklopljena je ustrezna glasba. Po minuti se glasba ustavi in ​​voditelj izloči najbolj neaktivnega udeleženca.
  2. Nadalje se pravila spremenijo - plesati je treba aktivno, ne da bi pri tem sodelovali noge. Tekmovalec, ki eno minuto ni mogel aktivno plesati brez pomoči nog (ali manj aktiven izmed tekmovalcev), se izloči.
  3. Zdaj so vpletene tri osebe. Voditelj povabi utrujene plesalce, da se usedejo na stol. In aktivno plešite med sedenjem, premikajte glavo. Od glasbe lahko izberete rap, bolj priročno bo plesati z glavo. Drugi udeleženec je izločen v minuti.
  4. Preostala dva plesalca sta tako utrujena, da jima celo telo otrpni. A mišice obraza delujejo, zato zadnji trenutek plešejo z mimiko. Avditorij izbere zvezdo plesišča.

Ples z žogicami
Par dobi balon. Na ukaz vodje ga je treba stisniti med prsi udeležencev ali med želodci, lahko ga držite z duhovniki. Par pleše ob glasbi. Če žoga odleti, je par izpadel. Ples se nadaljuje do konca.

Enostavna ekipna tekmovanja za poslovno zabavo za ekipo računovodij

Davčni urad
Računovodje stojijo v krogu. V središču je inšpektor. Zaposleni v krogu podajajo kovanec za hrbtom, davčni inšpektor mora opaziti, kdo skriva denar.

Poročilo
Računovodje so razdeljeni v dve ekipi. Vsak član ekipe dobi list A4. List je treba upogniti čim večkrat. Prešteti morate število gub na listu vsakega udeleženca. Čigava ekipa ima več zmag!

Strip natečaji za poslovno zabavo na dan policije

Improvizirano
Izbrani so liki, ki morajo v določenem trenutku povedati svoje besedilo.
Policist - Predstavite dokumente!
Šef - Ne sprostite se!
Noč - vse bom skril!
Sharik - Vau! Vau!
Luna - tako sem skrivnostna!
Pištola - jaz sem kot pok!

»Ta dan je minil brez incidentov, je to sporočil dežurni policist in to prijavil Načelnik položite roko na kovček pištola in hranjenje policist pes žogo. Vendar je prišlo nochenka, Policist morali povečati budnost, kot je bilo svetovalo šef. žoga in Pištola tudi zaskrbljen. luna osvetljeno noč, policist sanjal o nečem, ampak Pištola in žoga ostal pri miru. Predlagamo, da dvignemo kozarce v čast praznika za policisti ki služijo pod lučjo luna pod žgočim soncem vodja ki je pozoren in temen noč, in za njihove zveste tovariše: pištola in žogo!

Pesmi in članki
Po vrsticah pesmi je treba uganiti, kateri članek grozi udeležencem.

Primeri pesmi Putane so prostitucija, "Hej, ti si tam zgoraj!" - huliganstvo, "The Hijacker" - ime govori samo zase.

Zabava in tekmovanja za poslovne zdravnike

v porodnišnici
Ekipe so razdeljene na pare moški/ženske. Moški kot matere, ženske kot očetje. Par pristane nekoliko narazen drug od drugega, vendar mora biti vidljivost dobra. Ženske dobijo letak in papir. Za moške - naloga na listu papirja. Zdaj si predstavljajte situacijo, da je mati rodila otroka in bi morala skozi okensko steklo z mimiko in kretnjami pokazati očetu spol otroka in komu je podoben. Moški, ki igrajo vlogo matere, na primer pokažejo, da "je fant, oči kot tvoje očete." Ženske, ki igrajo vlogo očetov, bi morale odgovore zapisati na papir.

Velika roka
Na roko si je treba hitro nadeti čim več medicinskih rokavic. Priporočamo, da nastavite čas od 1 minute do 3 minute.

Zanimiva intelektualna tekmovanja za korporativne učitelje

detektiv
Vodja potrebuje zadnji dokaz za rešitev zločina. Učitelji so detektivi, najti morajo ime dokazov. Za to morajo zastaviti vprašanja moderatorju. Odgovori lahko le z "Ne" ali "Da". Zmagovalec bo tisti, ki bo poimenoval namig.


Kaj je v skledi?
Tekmovanje se izvede, ko udeleženci sedijo za mizo. Gostitelj pokliče pismo, zaposleni pa morajo na praznični mizi najti predmet za to pismo. Lahko so servirni predmeti, pripravljene jedi, sadje.

Več o tekmovanjih in čestitkah na Dan učiteljev preberi v .

Sodobne igre in tekmovanja za korporativne pedagoge

Ugani melodijo
Voditeljica prižge pesem tako, da igra nekaj minut, učitelji pa morajo ugibati. Kombinirate lahko tako otroške pesmi kot sodobne.

Naloga v žogici
V balone položite letake z nalogami. Predšolski delavci izmenično puskajo balone in sledijo navodilom na listku. Možnosti nalog:

  1. Zapojte pesem iz priljubljene risanke.
  2. Predstavljajte si jokajočega otroka.
  3. Nariši risanega junaka.
  4. Žongliranje žogic.
  5. Hitro naredite obrt iz improviziranih materialov.


Mačke in prašiči
Učitelji so razdeljeni v dve ekipi. Eno so mačke, drugo pa prašiči. Udeležencem nato zavežemo oči in jih mešamo. Na ukaz začnejo kolegi mijavkati in godrnjati. Treba se je čim hitreje razdeliti v ekipe, ne da bi presegli meje kroga. Kdor je hitrejši, zmaga.

Video: Smešna korporativna tekmovanja

Praznični korporativni dogodek je dogodek, ki lahko združi ekipo. Vnaprej pomislite, ali so vulgarna tekmovanja primerna, ali se vsi člani ekipe razumejo med seboj. Če nihče ne želi prevzeti vloge vodje, postanite pobudnik. Takšna zabava se bo dolgo spominjala in bo razveselila vašo družbo.

Igre in tekmovanja med počitnicami zelo združujejo ekipo zaposlenih. Včasih neopazen pisarniški delavec na korporativnih zabavah in zabavah pokaže takšne talente, da potem postane le "zvezda" pisarne.



Igra za korporativne zabave za team building

Če je udeležencev veliko, jih lahko razdelimo v ekipe. Iz vsake skupine se izbere ena oseba, ki mora prehoditi »progo z ovirami« od točke »A« do točke »B«. Da bi to naredili, je treba vnaprej pripraviti "pot" v delu dvorane, postaviti ovire iz steklenic, stolov itd. Naloga udeleženca je, da gre skozi progo z zavezanimi očmi, s pomočjo navodil ekipe, ki naj "slepim" pomagajo, da čim bolj "neboleče" pridejo do cilja. Igra vam, mimogrede, omogoča, da ugotovite, ali lahko član ekipe zaupa tistim, s katerimi sodeluje z ramo ob rami. Ta igra ima tudi drugo, bolj zabavno in sproščeno različico. Potem ko je "potniku" prikazana steza z ovirami, se ovire na njegovi poti hitro odstranijo in pot očistijo. Hkrati udeleženec niti ne sumi, da lahko mirno hodi do cilja in, plazi se in se upogiba, premaguje pot ob splošnem smehu občinstva.

Tekmovanje za čuječnost
To tekmovanje igrajo 2-3 osebe. Voditelj bere besedilo: Povedal ti bom zgodbo v ducatu in pol stavkov. Takoj, ko rečem številko 3, takoj prevzamete nagrado. "Nekoč smo ujeli ščuko, jo iztrebili in v notranjosti smo videli majhne ribice, in to ne eno, ampak sedem." Ko si želite zapomniti pesmi, si jih ne zapomnite do pozno v noč. Vzemite in ponovite enkrat ponoči - še enega ali bolje 10. "" Izkušen fant sanja, da bi postal olimpijski prvak. Glej, ne bodi zvit na začetku, ampak počakaj na ukaz: en, dva, marš! "Nekoč sem moral 3 ure čakati na vlak na postaji ..." (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo vzame voditelj). »No, prijatelji, nagrade niste vzeli, ko ste jo imeli priložnost prevzeti.



Tekmovanje za zabavno poslovno zabavo "Vrv"

Na znak prvi udeleženec vzame vrv v roko in eden preteče celotno razdaljo. Vrne se na štart, drugi "baby" iz skupine zgrabi vrv. Zdaj pretečem celotno razdaljo za dva, nato tri itd., dokler se cela skupina ne drži za vrv. Zmaga tista skupina, ki prva pride na cilj.

Priljubljeno tekmovanje na korporativnih zabavah "Ples na časopisu"
Vsak par udeležencev dobi časopis. Plesati morajo tako, da noben od partnerjev ne stopi na tla izven časopisa. Na vsak znak voditelja se časopis prepogne na pol in ples se nadaljuje. Glasba se ves čas spreminja. Če je kateri od partnerjev med plesom zapustil časopis, se par izloči iz tekmovanja. Zadnji par, ki ostane v igri, prejme nagrado.



Strip natečaj "Ugani kdo?"

Ko nosite debele palčnike, morate z dotikom ugotoviti, kakšna oseba je pred vami. Fantje ugibajo dekleta, dekleta - fantje. Čutiš lahko celotno osebo.



Izvirna igra za korporativne počitnice "Živalska družina"

Odrasli, resni gospodje, ki igrajo "Animal Family", so videti precej smešni. Za igro morate pripraviti karte, na katerih so navedeni člani različnih živalskih družin (na primer: dedek opica, babica opica, oče opica, mati opica, sin opica, hčerka opica; dedek slon, babica slon itd.). Takih družin bi moralo biti več.
Na začetku igre vsak igralec izvleče karto. Takoj po začetku mora vsak udeleženec čim hitreje najti svojo »družino« z zvočnimi imitacijami (človeškega govora ni mogoče uporabiti) in gibanjem živali, ki je navedeno na njegovi kartici. Ko živalska družina najde vse svoje sorodnike, se mora postaviti v pravilno zaporedje (po starosti - dedek, babica, oče, mati, sin). Zmaga tista živalska družina, ki je vse naredila prav in hitro.



Odvetniška igra za korporativne zabave s fantomi

Igralci so enakomerno razdeljeni v dve skupini in sedijo drug proti drugemu iz oči v oči. Eden od igralcev stoji na sredini in postavlja vprašanja. Vsak od igralcev, ko je osebno naslovljen nanj, mora molčati in odgovarjati le na vprašanja, naslovljena na svojega nasprotnika (je odvetnik svojega nasprotnika). Po drugi strani pa odgovori šele, ko se obrnejo nanj. Če pameten človek naleti na sredino in sprašuje hitro, oblastno, potem bodo čez nekaj minut vsi s fantomi, saj je nepredstavljivo, da ne bi odgovorili vsaj z zvokom, ko te vprašajo in te gledajo v oči. , sploh ker se kazen vzame tudi ob smehu.

****************************
A izkazalo se je - nekdanje kraljestvo, poletna samovolja vode, še bolj samozavestna, kljubovalna, nič ne skriva, ne skriva se za zelenim grmovjem in toplim pljuskom svobodne poletne reke.
Po vlečni stezi so čez izvire šli severni jeleni s sani in tovorom. Odprla se je radovedna slika: tam, kjer so poleti v kanalu udarjali vodnjaki-grifoni, je bilo razgaljeno dno reke - kot da bi odstranili pokrov zakladne škatle in lahko počasi pregledujete njeno najglobljo vsebino. Odprle so se vrzeli med balvani in v njih kipijo tudi vrtinčni curki, ki letijo iz skritih globin, naglo se obračajo elastični tokovi. Majhni grifoni skačejo blizu obale.
S hrupom, kot poleti, slap pade v reko, vendar je postal manjši. Na granitnem balvanu z belo barvo je napisano - moj odtis je številka šest. In zdaj se jasno vidi, da so bregovi in ​​reka ena sama celota. Zaveza za prihodnost je jasna: če so na obali izviri, jih poiščite na dnu reke. In obratno. In tudi če so razpoke ločene - bodisi s permafrostom ali z muljem, je njihova prehrana v globinah najverjetneje enaka.
- Jasno je, - se žari Leshka. - Vesel sem, zelo sem vesel, prvič čutim logiko narave in želim jo razumeti do konca ...
In tukaj je Byralas, naš Byralas - odmrznjen, črn, tih, a živ, komaj teče med rožnatimi mroži, ki ležijo. Njegova steklina je ostala poleti in v jesenskih poplavah. Njeni bregovi in ​​kanali tečejo v tankih potokih. Med snežnimi zameti izpod podrtih dreves so vidne črne plešaste lise odmrznjenih zaplat in trakovi potokov. Izpod melišča, od koder so se nam pritoževali medvedi, teče dol bleščeča voda.
Leshka se napije od vonja snega, nad vsem je presenečena- zimska prostranstva, fontane v ledu, polinje, izviri - v takšnih in drugačnih zmrzalih! To je razumljivo: priti iz sveta restavracij in vročih peči, iz zatohlega, trdega, a vsakdanjega dela v bližini vsakodnevnega in tujega umetnega dopusta, kjer se vse nenehno in brezbrižno ponavlja, v svet ledu in snega, kjer ves čas se nekaj dogaja, ampak - Žal! - ni vedno najbolj prijetno.
In v pol-cirkusu Timptona, na kraju mojega prvega nepozabnega srečanja z elementom vode, plavajo prozorni potoki, ki hitijo, morda tišje, od obale do jedra "tanjše" reke. Tišina na liniji. Premišljeno, tiho jih vzame reka in jih ne odnese hitro navzdol, ampak jih tako rekoč pusti zase. Zdi se celo, da se oni, curki, tam pomirijo in zaspijo.
In ta ponižnost me da misliti, ali se potopijo tukaj na dno reke, kjer so lahko globoke vpojne razpoke? Spet se potopite nekam po razpokah
pojdi ven na drugo dno - ali to ali kakšno drugo reko, morda
sosednji. Ali, nasprotno, ali ga ne vodijo razpoke, ali reki ne dodajajo visoke vode, ali ne pomagajo izvirom, da ohranijo to bogato in za zimo čudno živo črnino vode?
Moram rešiti to uganko.
V grmovju s sidrom in verigo, ki se je nihče ne dotakne, je naš čoln popolnoma nedotaknjen. Imamo pa s seboj napihljivo, gumijasto, lažjo, okretno in tukaj primerno. Iz polynyas ga je enostavno potegniti na led in ga spustiti v vodo.
Na starem mestu kjer je bil naš kamp, ​​so postavili ogromen šotor za deset ljudi. Sekire trkajo, žage šumejo - za šotorom raste kup drv. Iz platnene hiše že štrli cev, v hiši na smrekovih vejah in polstenih podlogah so spalne vreče sanje vseh utrujenih in premraženih. Požar pred vhodom. Iz mokrih vej se dviga njegov grenak dimni plamen. Kot večni ognjevarni idol vedro visi nad ognjem, iz vedra vleče s počitkom, stara hiša, udobje. Pojavi se občutek dobrega nemira in duhovnega reda.
Poleti posekan macesen leži na suhem v strugi Byralasa, tik na produ in balvanih. Pod njim se iz peska in kamenčkov pojavi voda. To pomeni, da so pod Byralasom tudi razpoke in izstopi virov.
Reka, polynyas, pritoki, led, permafrost, taliks. Temperature vode - kje nič, kje sedem stopinj ... Zakaj? Kot v otroških kockah: na vsaki kocki je nekaj svetlih, nerazumljivih risb in vse morate sešteti, da dobite eno samo risbo. Kje začeti? Kako pristopiti k razumevanju skrivnosti življenja reke?
Posvetujem se z Marchenko. skomigne z rameni.
- Ti bolje veš. Verjetno izmerite vire.
Ampak to ni dovolj, razumeti moramo, kako je voda prinesla sem. Odločim se - določili bomo tok reke. Prekinimo na reki nekaj poravnav. Za vsako poravnavo primerjamo pretok reke s količino vode iz vseh obalnih virov, ki ležijo nad njo. Povečanje razlike - vzdolž več odsekov navzdol - bo jasno pokazalo dotok vode z dna.
Vsi so bili navdihnjeni, a je zanimivo – se bo izkazalo kaj zanimivega ali ne? In kaj točno? Laboranti so samostojni ljudje, razen Tolika. Tolik vsako nalogo sprejme z bolečim izrazom na obrazu. Veliko je za postoriti: enako kot poleti, meritve virov, vzorčenje in ogromno dela na Timptonu.

Nalaganje...Nalaganje...