Aturan elit jutawan permainan. Permainan ekonomi papan "jutawan-klasik"


Dipublikasikan pada 28.01.2018 01:13

Millionaire adalah permainan papan ekonomi yang dapat dimainkan oleh semua usia. Baik orang dewasa maupun anak-anak menyukainya. Selain itu, permainan papan semacam itu menyatukan keluarga dan memungkinkan Anda bersenang-senang di malam hari dengan perusahaan yang ramah, mengajari orang-orang konsep dasar bisnis, kegiatan wirausaha, memberikan pengetahuan tentang hubungan ekonomi.

Permainan papan ini mengembangkan pemikiran logis, perhatian, kemampuan untuk menemukan dengan cepat solusi yang benar, jalan keluar dari situasi yang sulit, untuk menghitung langkah terlebih dahulu. Dalam permainan papan Millionaire, aturan permainan mungkin tampak rumit dan membingungkan pada awalnya, tetapi mereka yang telah berurusan dengan permainan papan ekonomi lainnya akan segera menguasainya. Jika ini adalah pertama kalinya Anda menghadapi permainan seperti itu, jangan khawatir, Anda akan segera mengerti bagaimana melanjutkannya.

Dalam artikel tersebut, kami akan menjelaskan secara rinci kepada pembaca apa yang termasuk dalam kit. papan permainan"Millionaire", kami akan memberi tahu aturan permainan ini, pertimbangkan ulasan pemain lain.

Jenis "Millionaire"

Ada jenis permainan seperti itu: "Millionaire Classic", "Millionaire De Luxe", "Millionaire Junior" (untuk anak-anak), "Millionaire Elite".

Tujuan permainan ini adalah untuk menjadi jutawan dan menghancurkan kontestan lainnya, tetapi masing-masing memiliki perbedaannya sendiri, yang akan kita jelajahi secara bertahap dalam artikel. Mari kita mulai dengan yang pertama - versi dasar.

Tujuan utama yang dikejar oleh para pemain adalah untuk mencapai peringkat teratas, menghancurkan pemain lainnya dan menjadi pemiliknya lagi plot. Dalam permainan papan "Millionaire" Anda harus menjadi seorang monopolis. Orang yang menghancurkan sisanya dan berakhir di atas menjadi pemain terkaya dan pemenangnya. Anda juga bisa bermain melawan waktu. Kemudian tujuan para pemain adalah menjadi pemilik kekayaan terbesar di akhir permainan. Cara bermain?

Menurut aturan permainan, setidaknya dua orang mengambil bagian dalam permainan papan "Millionaire". Maksimal enam dapat dimainkan. Setiap pemain memiliki perannya sendiri: bankir - mengelola dana, memantau arus keuangan, transaksi, melakukan pembayaran, kontrol Operasi bank sehingga semuanya berjalan dengan benar dan tanpa pelanggaran; broker - bekerja di bursa efek, melakukan dan mengendalikan semua transaksi dengan sekuritas, saham, dll.; agen asuransi - mengawasi penerbitan polis asuransi, mengelola pembayaran asuransi dalam situasi krisis.

Di dalam kotak dengan permainan, lapangan bermain berbentuk persegi diberikan, di mana 9 sektor digambar. Ini adalah cabang-cabang ekonomi. 8 industri pertama diwakili dalam permainan oleh 2-3 perusahaan. Mereka terletak dekat satu sama lain. Yang terakhir, 9 cabang, dianggap yang paling berharga. Ini terdiri dari 4 perusahaan, yang terletak di titik pusat di setiap sisi lapangan bermain.

Permainan dimulai dengan mengeluarkan setiap pemain modal awalnya. Dengan uang ini, pemain membeli saham dan asuransi untuk dirinya sendiri

Dalam permainan papan "Millionaire", kartu plot awalnya ditata sesuai dengan cabang-cabang bidang berjajar. Ada 24 dari mereka di set. Ada juga paket kartu "Peluang" dalam jumlah 20 buah, serta "Gerakan" - juga 20 buah. Mereka ditata dengan prasasti, yang ekstra disisihkan untuk saat ini. Pertama, seorang pemain dipilih untuk menjadi bankir. Dia mendistribusikan modal benih kepada setiap orang. Ini adalah 2000 yang hilang, tetapi 200 lainnya dimasukkan ke kasir. Ini Jackpotnya. Permainan papan "Millionaire" dimulai sesuai dengan aturan permainan dari sel dengan tulisan "Mulai". Urutan gerakan ditentukan oleh lot.

Tindakan pemain

Permainan dimulai dengan melempar beberapa dadu, chip dari sel "Mulai" bergerak searah jarum jam, menghitung jumlah sel yang sesuai dengan jumlah angka pada dadu.

Jika ada dobel, maka pemain melakukan satu gerakan lagi. Tapi ada satu "tapi". Jika Anda mendapatkan double tiga kali berturut-turut, maka pemain dikirim ke "Polisi Pajak". Bergerak di sekitar lapangan, chip para pemain jatuh pada sel-sel perusahaan. Pada masing-masing tertulis biaya perusahaan dan tarif sewa. Data tentang berapa banyak pajak yang harus Anda bayar untuk perusahaan ini juga ditunjukkan.

Jika, setelah lemparan dadu berikutnya, chip jatuh ke area kosong, maka Anda dapat membelinya untuk digunakan sendiri. Pada sel ini tertulis biaya yang perlu disetorkan ke bank umum. Setelah pembayaran, kartu dikeluarkan dari kandang dan pemain meninggalkannya di tasnya.

Jika Anda tidak ingin membeli sebidang tanah, maka itu bisa disiapkan untuk dijual. Harga awal dipilih atas kebijaksanaan Anda sendiri. Semua pemain dapat mengambil bagian dalam pelelangan. Pemain yang memberikan sejumlah besar uang mengambil situs itu untuk dirinya sendiri. Berhenti di situs pemain lain

Jika, setelah langkah selanjutnya, chip berhenti di sel dengan plot milik pemain lain, maka Anda harus membayar sewa karena berada di wilayah orang lain. Harga tertulis di sel ini. Jika Anda adalah pemilik semua perusahaan yang tersedia di industri, maka Anda dianggap sebagai perusahaan monopoli. Jika, sebagai akibat dari suatu langkah, chip jatuh pada sel perusahaan monopoli, maka sewa akan meningkat 2 kali lipat. Ketika seorang pemain membuat lingkaran penuh dengan gerakan dan melewati sel "Mulai" lagi, dia dibayar 200 kehilangan pendapatan melingkar. Kejutan selama permainan

Dalam permainan papan "Millionaire", menurut aturan permainan, ada sel-sel khusus, yang masuk ke dalamnya, pemain harus melakukan tindakan yang tertulis di kartu dengan "baju" ke atas. Pemain tidak tahu sebelumnya apa yang menantinya. Ini kejutan utamanya. Lagi pula, itu bisa menyenangkan dan tidak terlalu menyenangkan. Mari kita pertimbangkan secara rinci arti dari sel-sel tersebut: "Pemeriksaan pajak". Setelah di sel seperti itu, Anda harus membayar pajak "Polisi Pajak". Di sini pemain perlu melempar dadu tiga kali, menunggu dua kali lipat. Jika ganda tidak jatuh, maka Anda harus membayar denda, jika tidak, Anda tidak akan meninggalkan kantor polisi. Pemain yang telah mendarat di sel ini berhak memainkan mesin slot. Pertama, taruhan dibuat. Menurut aturan permainan, pemain di papan permainan "Millionaire" hanya melempar satu dadu, tetapi 3 kali. Setelah setiap lemparan, chip bergerak dari bawah ke atas di sepanjang kolom mesin slot sebanyak yang jatuh. Jika semua nomor yang terbuka cocok dengan kombinasi untuk menang, maka pemain menerima bonus. Bonus uang tunai ditransfer kepadanya dari bank. Namun jika angkanya tidak cocok, maka taruhan tetap di kasir. Jika, sebagai akibat dari pelemparan dadu, kartu jatuh pada sel "Gerakan", maka pemain membalik kartu dan membaca tugas, ke sel mana ia perlu mengatur ulang chip. Jika ini adalah sel "Mulai", maka pemain tidak mendapatkan pendapatan melingkar "Dana Amal". Jika, sebagai akibat dari memindahkan kartu ke arah sel "Gerakan", chip mendarat di sel berlabel "Bisnis Putih" atau "Dana Amal", maka pemain dibayar uang dari bank dari dana ini. juga merupakan sel yang disebut "Bisnis Hitam". Saat memukul sel ini, pemain terbang darinya ke kotak "Dana Amal", dan dia juga harus membayar denda 50. "Kesempatan". Jika chip mengenai sel ini, maka kartu akan dibalik. Instruksi yang tertulis di atasnya harus dilakukan oleh pemain. Kemudian kartu disembunyikan dari bagian bawah paket. Jika pemain tidak bisa saat ini ikuti instruksi, maka kartu itu tetap bersamanya sampai dia menyelesaikan tugasnya.Cabang perusahaan: deskripsi

Permainan papan "Millionaire" menawarkan pemain yang memiliki monopoli di sektor ekonomi mana pun untuk membangun perusahaan dan cabang di plot. Biaya mereka tertulis di sel lapangan, harga mereka juga ditunjukkan pada kartu para pemain.

Ekstensi yang dibeli ditempatkan di petak-petak lapangan, yang dibangun secara sistematis. Pertama, satu cabang, lalu yang kedua ditambahkan, dan baru kemudian yang ketiga. Jika pemain memiliki tiga cabang perusahaan yang dibangun di setiap industri, maka dia sudah diberi izin untuk membangun perusahaan itu sendiri. Dalam hal harga, cabang dan perusahaan setara. Tetapi untuk memulai konstruksi, semua cabang harus gratis. Jika setidaknya satu dijaminkan ke bank, maka industri tersebut tidak dianggap lengkap. Pemain berhenti menjadi perusahaan monopoli dan tidak dapat lagi membangun plot di sektor ekonomi ini.

Jika seorang pemain mengalami kesulitan keuangan dan ingin menjual bangunannya ke bank, ia harus bertindak sesuai rencana. Anda dapat menjual satu plot dari setiap industri, lalu yang kedua, dan seterusnya. Tetapi Anda harus tahu bahwa bank membeli plot dari pemain hanya dengan setengah harga dari harga penuh. "Millionaire Junior"

Bagaimana cara memainkan permainan papan "Millionaire" ("Klasik")? Aturannya sudah dijelaskan di atas. Sekarang mari kita lihat apa yang berbeda versi anak-anak permainan yang disebut "Junior". Set termasuk lapangan bermain dalam bentuk persegi. Ini adalah taman hiburan. Ada 20 kartu "petualangan", uang dari berbagai denominasi - 121 uang kertas, kios tiket - 56 buah, dadu untuk melempar angka, keripik - 4 buah, deskripsi aturan permainan.

Permainan papan untuk anak-anak memiliki aturan yang berbeda. Mari kita pertimbangkan mereka secara lebih rinci.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menjadi kaya dengan membeli wahana. Mereka mendapatkan uang dengan menjual tiket masuk. Pertama, mari kita lihat bagaimana seorang pemain bisa membeli atraksi. Setiap sel dibagi menjadi dua bagian yang sama. Jika, setelah melempar dadu, chip Anda jatuh di salah satu bagian dari kandang, dan gratis, belum ada yang membelinya, maka Anda berhak untuk membelinya, Anda hanya perlu membayar 10 kerugian ke bank . Jika pemain dapat melakukan pembelian, maka dia (tanpa melihat kartu) mengeluarkan salah satu kios tiketnya dan harus menutupi setengah dari daya tarik. Jika pemain tidak memiliki Uang untuk akuisisi seperti itu, lalu dia kembali ke kotak "Mulai", dan pemain lain mendapat kesempatan. Dari bagian mana pun dari lapangan permainan, ia kembali ke sel ini dan menjadi pemiliknya secara gratis. Permainan papan untuk anak-anak dihias dengan cerah, menarik untuk dimainkan untuk anak-anak usia sekolah dasar. Anak-anak belajar keterampilan aktivitas ekonomi yang akan berguna bagi mereka di kemudian hari.

Ini adalah permainan untuk pemain dewasa. Ini berbeda dari versi klasik permainan dalam fitur berikut: Saham telah ditambahkan, Anda dapat membeli asuransi untuk semua kesempatan. Dalam game ini, Anda bisa menjadi kaya tidak hanya dengan membeli dan menjual kavling, tetapi juga dengan mengorbankan pasar kertas berharga. "Elite" memiliki sangat penting faktor keberuntungan Ada kartu kejutan "Fortune". Ada instruksi langkah demi langkah harus diselesaikan oleh para pemain. Hal ini dapat mempengaruhi jalannya permainan secara keseluruhan.Jika, saat melempar dadu, sebuah chip jatuh pada sel "Exchange", Anda akan mengetahui harga saham Anda. Mereka bisa naik, atau bisa turun seminimal mungkin. Polis asuransi bisa melindungi pemain. Ini berlaku untuk sewa, pajak, atau lelang. Ada kebijakan jangka pendek dan jangka panjang. Tindakan pertama sampai berlalunya satu lingkaran. Jika pemain melewati sel "Mulai", kebijakan berakhir. Tetapi tindakan yang kedua berlanjut sampai terjadinya suatu peristiwa yang dipertanggungkan.

Lapangan permainan berbentuk persegi. Gerakan melintasi lapangan dilakukan dari sel sudut MULAI searah jarum jam. Penomoran sisi (dari pertama hingga keempat) juga dilakukan searah jarum jam.
Di sepanjang pinggir lapangan terdapat 8 CABANG berwarna yang masing-masing terdiri dari 3 bagian dengan namanya masing-masing.
Sel setiap bagian lapangan bermain dengan indikasi biaya situs, sewa situs dan harga bangunan sesuai dengan kartu PLOT dengan informasi serupa.

Mempersiapkan permainan.
Kartu AREAS (24 buah) diletakkan sesuai dengan industrinya di bagian yang sesuai dari lapangan permainan.
Dek kartu CHANCE (20 buah) dan MOVEMENT (20 buah) ditempatkan pada sel yang ditandai khusus dari lapangan permainan dengan baju terbuka. Kartu cadangan (20 buah) disisihkan.
Di antara para pemain, seorang bankir dipilih, yang memberikan kepada semua pemain 2.000 kerugian dari modal awal, dan juga menempatkan 200 kerugian di kasir Jackpot. Pemain menempatkan bidak mereka di ruang MULAI. Urutan gerakan ditentukan dengan undian.

Kemajuan permainan.
Setiap giliran, pemain bergiliran melempar dua dadu dan memindahkan token mereka sejumlah ruang yang sesuai dengan jumlah poin yang dilempar.
Jika pada langkah berikutnya seorang pemain melempar dobel (dua angka yang sama pada dadu), lalu dia membuat satu gerakan lagi. Jika ada tiga ganda berturut-turut, pemain dikirim ke KANTOR PAJAK.
Berhenti di situs "gratis".
Jika seorang pemain, sebagai akibat dari langkah selanjutnya, berhenti di situs yang bukan milik salah satu pemain, maka ia berhak membeli situs itu menjadi miliknya. Untuk melakukan ini, pemain harus membayar jumlah yang ditunjukkan pada sel bagian ini ke BANK, setelah itu ia mengeluarkan kartu bagian ini dari lapangan dan menyimpannya untuk dirinya sendiri.
Dalam kasus penolakan untuk membeli sebidang tanah, plot disiapkan untuk dilelang. Setiap pemain (termasuk mereka yang sebelumnya menolak untuk membeli) dapat mengambil bagian dalam pelelangan. Harga awal dari plot yang terbuka adalah sewenang-wenang. Tanah itu pergi ke penawar tertinggi.

Berhenti di situs "asing".
Jika pemain, sebagai akibat dari langkah berikutnya, berhenti di tempat yang dimiliki orang lain, dia harus membayar pemilik tempat itu sewa yang ditunjukkan pada sel yang sesuai dari lapangan permainan.
Jika sebidang tanah berada dalam kepemilikan monopoli, yaitu semua bidang dari satu industri dimiliki oleh satu pemilik, maka sewanya menjadi dua kali lipat.

pendapatan melingkar.
Setiap kali seorang pemain melewati sel MULAI dengan langkah berikutnya, ia dibayar pendapatan melingkar - 200 kehilangan.

Sel "Kejutan".
Bergerak.
Jika pion pemain mendarat di ruang MOVEMENT, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari dek MOVEMENT dan memindahkan pionnya dari ruang MOVEMENT ke ruang akhir yang ditunjukkan pada kartu. Jika di antara sel-sel ini ada sel MULAI, maka pendapatan melingkar tidak dibayarkan.
Yayasan amal, bisnis "putih".
Jika, pada arah kartu GERAKAN, CHANCE, atau sebagai akibat dari langkah berikutnya, pemain memasuki sel BISNIS "PUTIH" atau YAYASAN CHARITY, maka ia mengambil semua uang yang terletak di sana dari BANK YAYASAN CHARITY.
Peluang.
Jika token pemain mendarat di ruang CHANCE, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari dek CHANCE dan menjalankan instruksi yang ditunjukkan di atasnya, setelah itu dia meletakkan kartu di bagian bawah dek.
Jika instruksi tidak dapat dilakukan segera, pemain menyimpan kartu sampai saat yang tepat tiba.
Kantor Pajak.
Jika seorang pemain telah mendarat di sel INSPEKSI PAJAK, dia dapat meninggalkannya dengan membayar denda 50 kerugian atau dengan melempar dadu dua kali lipat di salah satu dari tiga langkah berikutnya.
Jika seorang pemain tidak melakukan roll ganda untuk ketiga kalinya, maka dia dapat meninggalkan KANTOR PAJAK hanya dengan satu cara: dengan membayar denda 50 kali kehilangan.
bisnis hitam.
Setelah berada di salah satu sel BISNIS "BLACK", pemain harus pergi ke sel CHARITY FOUNDATION dan membayar denda 50 kerugian ke CHARITY FUND BANK.
jackpot.
Pemain yang mendarat di sel JACKPOT dapat memainkan mesin slot. Untuk melakukan ini, dia membuat taruhan di kasir JACKPOT dan melempar dadu tiga kali - sekali untuk setiap "kolom" mesin slot - dan kemudian memindahkan chip dari bawah ke atas di sepanjang "kolom" dengan simbol sebanyak yang ada. adalah poin pada dadu. Jika kebetulan kombinasi yang ditarik pada mesin game dengan kombinasi pemenang, pemain menerima jumlah kemenangan dari BANK. Jika pemain kalah, taruhan tetap di kasir JACKPOT.
Polisi pajak.
Pemain yang mendarat di ruang POLISI PAJAK dikirim ke KANTOR PAJAK, tanpa pendapatan melingkar yang dibayarkan.
Cabang dan perusahaan.
Seorang pemain yang memiliki kepemilikan monopoli seluruh industri dapat membangun cabang dan perusahaan di plot. Harga mereka ditunjukkan pada sel lapangan dan pada kartu situs. Cabang dan / atau perusahaan yang diperoleh pemain ditempatkan di bagian lapangan yang sesuai.
Pada saat yang sama, plot dibangun secara berurutan: masing-masing satu cabang, lalu cabang kedua, lalu yang ketiga. Jika tiga cabang dibangun di semua sektor industri, pemain mendapatkan hak untuk membangun perusahaan. Nilai perusahaan sama dengan nilai cabang.
Namun, jika setidaknya ada satu bidang tanah yang digadaikan dalam suatu industri, industri itu dianggap tidak lengkap, pemiliknya tidak lagi menjadi perusahaan monopoli, dan pembangunan di atas bagian-bagian yang tidak digadaikan dari industri ini dilarang.
Jika, karena kesulitan keuangan, seorang pemain memutuskan untuk menjual bangunannya ke BANK, ia harus memindahkannya dari plot secara merata: satu bangunan dari setiap plot. Dalam hal ini, BANK membeli bangunan dari pemain dengan setengah dari nilai nominalnya.

Aturan jaminan.
Jika seorang pemain membutuhkan uang, ia dapat menggadaikan sebidang tanah (atau beberapa), tetapi sebelum itu ia harus menjual semua bangunan dari bidang-bidang tersebut ke BANK dengan setengah harga. Setelah itu, BANK membayar pemilik setengah dari harga tanah yang digadaikan.
Setiap saat dalam permainan, tetapi hanya sebelum gilirannya, pemain memiliki hak untuk menebus plot yang digadaikan. Untuk melakukan ini, ia harus mengembalikan ke BANK setengah dari harga tanah yang digadaikan ditambah 10% dari harga aslinya.
Tidak ada sewa yang akan dibebankan kepada pemain yang mengunjungi lot yang dijanjikan. Tanah yang digadaikan tidak dapat dijual atau ditukar sampai pemiliknya benar-benar pailit.

Perdagangan properti.
Plot yang belum dikembangkan dapat menjadi subjek penjualan dan pertukaran di antara pemiliknya. Ketentuan transaksi ini diatur oleh pemilik properti itu sendiri atas dasar saling menguntungkan. Pemain dapat melakukan transaksi dan hubungan kontraktual satu sama lain.
Namun, tidak ada kavling yang dapat dijual, digadaikan, atau diperdagangkan jika di dalamnya terdapat setidaknya satu bangunan.

Tamat.
Jika seorang pemain berutang BANK atau pemain lain lebih dari yang dia mampu bayar, dia memberikan semua uang yang dia miliki, setelah itu dia dinyatakan pailit dan meninggalkan permainan. Pada saat yang sama, BANK membayar sisa utang kepada krediturnya. Cabang dan perusahaan yang bangkrut dikembalikan ke BANK.
Kartu AREAS ditempatkan di bidang pada sel yang sesuai.
Permainan berlanjut sampai kebangkrutan total semua pemain, kecuali satu, yang dinyatakan sebagai pemenang - seorang jutawan.
Anda juga dapat bermain untuk waktu, maka pemenangnya adalah peserta paling kaya di akhir permainan (petak, cabang, dan perusahaan diubah menjadi uang dengan harga pembelian).

Halo Tolong jawab, apakah board game "millionaire-classic" dan "millionaire-elite" adalah game yang sama, hanya kemasannya yang berbeda atau konten gamenya berbeda? Kami tidak tahu game mana yang harus dipilih. Terima kasih.

Selamat siang! Perbedaan antara permainan ada di kemasan luar dan sebagian dalam aturan. Lagi deskripsi rinci game ditambahkan ke halaman produk:
http://site/shop/toys/442857.html
http://website/shop/toys/410664.html

Untuk pertanyaan Aturan permainan papan Millionaire klasik yang diberikan oleh penulis pengisap susu jawaban terbaik adalah Saya menulis dari memori, jadi saya mungkin sedikit salah. Sebenarnya, tidak ada salahnya untuk melihat kartu-kartu itu.
Tapi, secara umum, sesuatu seperti ini: harus ada dua item di kartu: 1) sesuatu seperti "harga konstruksi"; 2) sesuatu seperti "harga sewa". Jadi, pemain pertama yang turun ke lapangan dengan perusahaan hanya dapat membeli "tanah kosong" dengan membayar "harga bangunan" (seharusnya yang tertinggi). Setelah itu, pemain lain yang mendarat di sel harus membayar pemilik sel (perusahaan) "harga sewa" (harus lebih rendah dari harga beli).
Dengan cabang situasi berikut. Perusahaan harus dibagi menjadi beberapa kelompok (seperti dalam kelompok 3 perusahaan). Dan ketika satu pemain membeli semua "petak kosong" dari perusahaan satu grup, ia dapat mulai membangun. Ini dilakukan sebagai berikut: ketika seorang pemain sampai ke "situs kosong"-nya, dia pertama-tama dapat membangun "gedung", saat berikutnya dia menekan "perusahaan", lalu "cabang pertama" - "cabang kedua" - "cabang ketiga". Biaya konstruksi juga harus ditunjukkan pada kartu. Sewa yang diambil dari pemain yang masuk ke perusahaan Anda diambil dengan biaya bangunan terakhir yang didirikan (ditunjukkan pada kartu). Omong-omong, pemain tidak dapat membangun apa pun di ponsel orang lain (tempat kosong).
Juga, jika ingatan saya benar, ada aturannya: jika Anda memiliki bangunan dengan tipe yang sama di semua perusahaan dari grup yang sama, maka sewanya berlipat ganda (atau entah bagaimana meningkat).

Jawaban dari Irina Nemchenko[anak baru]
beri tahu saya bahwa dalam game, jutawan adalah industri utama


Jawaban dari Jenesmee Cullen[anak baru]
Set permainan:
1. Aturan main - 1 pc. ;
2. Lapangan bermain - 1 pc. ;
3. Cabang - 24 pcs. ;
4. Perusahaan - 12 pcs. ;
5. Kubus - 2 buah. ;
6. Chip pemain - 6 buah. ;
7. Kartu: KESEMPATAN - 20 pcs. , PINDAH - 20 pcs. , Plot - 24 pcs. ;
8. Uang kertas senilai: 1 fant - 48 pcs. , 5 kehilangan - 48 pcs. , 10 kehilangan - 48 pcs. , 20 kehilangan - 48 pcs. , 50 kehilangan - 48 pcs. , 100 hantu - 48 pcs. , 500 kehilangan - 48 pcs. ;
9. Kotak - 1 buah.
Apakah mudah menjadi pengusaha modern? Buka bidang penuh warna dari permainan "MILLIONAIRE" klasik di depan Anda, dan Anda akan memenuhi aturan menarik dari bisnis "jujur" dan "bayangan", hukum keras untuk bertahan hidup dalam perjuangan kompetitif. "MILLIONAIRE" klasik adalah tradisi dari "Monopoli" dan "Manajer" plus modernitas. Ini adalah permainan untuk para jutawan milenium ketiga.
TUJUAN PERMAINAN: Menjadi perusahaan monopoli dan menghancurkan pemain lain.
DESKRIPSI PERMAINAN:
Permainan ini dapat dimainkan oleh 2 hingga 6 pemain. Lapangan permainan berbentuk persegi. Gerakan melintasi lapangan dilakukan dari sel sudut MULAI searah jarum jam. Penomoran sisi (dari pertama hingga keempat) juga dilakukan searah jarum jam. Di sepanjang pinggir lapangan terdapat 8 CABANG berwarna yang masing-masing terdiri dari 3 bagian dengan namanya masing-masing. Sel setiap bagian lapangan bermain dengan indikasi biaya situs, sewa situs dan harga bangunan sesuai dengan kartu PLOT dengan informasi serupa.
PERSIAPAN PERMAINAN:
- Kartu AREAS (24 buah) diletakkan sesuai dengan industrinya di bagian yang sesuai dari lapangan permainan;
- Dek kartu CHANCE (20 pcs.) dan MOVEMENT (20 pcs.) ditempatkan pada sel yang ditandai khusus di lapangan bermain dengan kemejanya menghadap ke atas. Kartu cadangan (20 pcs.) disisihkan;
- Seorang bankir dipilih di antara para pemain, yang memberi semua pemain 2.000 kerugian modal awal, dan juga menempatkan 200 kerugian ke kasir Jackpot. ;
- Para pemain menempatkan bidak mereka di ruang MULAI. ;
- Urutan gerakan ditentukan oleh lot.
PROSEDUR PERTANDINGAN:
Setiap giliran, pemain bergiliran melempar dua dadu dan memindahkan token mereka sejumlah ruang yang sesuai dengan jumlah poin yang dilempar. Jika pada langkah berikutnya pemain melempar ganda (dua angka identik pada dadu), maka dia membuat satu gerakan lagi. Jika ada tiga ganda berturut-turut, pemain dikirim ke KANTOR PAJAK.


Baru-baru ini, banyak varian permainan papan Millionaire telah muncul di pasaran. Ini permainan ekonomi, yang mengumpulkan seluruh keluarga atau sekelompok teman di belakang lapangan bermain. Aturannya tidak terlalu rumit. Orang yang menyukai "Monopoli" akan senang belajar "Millionaire".

Dalam artikel ini kami akan mempertimbangkan aturan permainan papan "Millionaire" ("Klasik"). Ini adalah salah satu modifikasi mendasar dari permainan. Opsi lainnya telah diperluas dengan beberapa aturan baru. Mari kita lihat lebih detail nanti.

Paket permainan

Saat membeli kotak dengan papan permainan "Millionaire", Anda perlu memeriksa isi paket. Ini adalah lapangan bermain berbentuk persegi, dilipat menjadi empat. Dua yang membantu memutuskan berapa banyak sel chip pemain yang bergerak. Karena dua dan enam pemain dapat memainkan permainan ini, maka masing-masing 6 buah diberikan secara maksimal.

Di kompartemen khusus, "uang" dilipat secara terpisah untuk melakukan bisnis. Uang kertas dengan pecahan yang berbeda (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), 48 lembar di setiap bundel. Uang dalam permainan ini disebut "phants". Set ini juga termasuk kartu cabang (24 pcs.) Dan perusahaan (12 pcs.). Ada juga kartu hadiah yang disebut "Peluang" dan "Gerakan". Mereka berada dalam satu set 20 buah. Ada juga sebutan bagian, yang ada 24.

Ada juga aturan yang dicetak di dalam kotak.

Tujuan permainan

Karena permainan papan "Millionaire" adalah permainan ekonomi, tujuan utamanya adalah untuk mendapatkan uang sebanyak mungkin, untuk membeli sebagian besar perusahaan di semua sektor ekonomi. Selain itu, pemain dapat membuat kesepakatan real estat yang menguntungkan, memperluas perusahaan, dan membangun kembali cabang.

Pemenangnya adalah pemain yang menjadi perusahaan monopoli dan memiliki sepenuhnya semua perusahaan dalam industri. Untuk menjadi pemenang, Anda tidak hanya perlu beruntung, tetapi juga memiliki "urat nadi" seorang pengusaha dan memiliki kemampuan untuk memprediksi situasi dan gerakan lawan Anda.

Aturan permainan klasik

Lapangan bermain memiliki 8 sektor, yang melambangkan industri yang berbeda: sistem transportasi, sarana media massa, ringan dan industri makanan, pertambangan dan berat, komunikasi dan komunikasi, industri hiburan. 8 sektor ini terletak di sepanjang perimeter lapangan bermain. Kartu situs diletakkan di sel dengan perusahaan. Di tengah setiap strip permainan papan "Millionaire" adalah perusahaan paling mahal.

Dan di tengah lapangan ada mesin slot yang disebut "Jackpot" dan "Bank Dana Amal". Tujuan dari sel-sel ini akan dibahas nanti. Pada sel "Peluang" dan "Gerakan", yang terletak satu, dua atau tiga sel di sekeliling lapangan bermain, kartu dengan nama yang sesuai ditempatkan. Mereka ditempatkan menghadap ke bawah sehingga pemain tidak melihat tugas yang akan datang sebelumnya.

Awal permainan

Selama pengundian, pemain yang melakukan langkah pertama dipilih. Dalam permainan papan "Millionaire", sel-sel mulai menghitung searah jarum jam dari kata "Mulai". Sebelum memulai permainan apa pun, Anda harus menunjuk seorang bankir mode dari para pemain. Dia harus mendistribusikan modal awal - 2000 kehilangan dalam uang kertas dari berbagai denominasi. Ketika seorang pemain melempar dadu, poin dihitung, chip memindahkan jumlah sel yang sesuai. Jika Anda “beruntung” dan mendapatkan dobel, Anda harus melempar dadu lagi. Tetapi jika dobel jatuh tiga kali berturut-turut, maka pemain terpaksa masuk ke sel dengan tulisan "Polisi Pajak". Langkah seperti itu penuh dengan pembayaran hukuman.

Menurut aturan permainan papan "Millionaire" Classic, jika chip jatuh pada sel perusahaan, maka pemain mengambil kartu plot, yang merinci berapa banyak pajak yang harus Anda bayar untuk perusahaan itu sendiri atau tarif sewa untuk dia. Jika perusahaan ini belum memiliki pemilik, maka pemain dapat membelinya, menyetorkan biaya yang diperlukan untuk itu di Bank. Kartu lot tetap bersama pemain di dalam paket.

Jika pemain tidak tertarik untuk membeli situs ini, ia akan menjualnya, secara independen menentukan biayanya. Plot pergi ke pemain yang menawarkan jumlah terbesar di pelelangan.

Jika, sebagai akibat dari lemparan dadu, chip pemain lain berakhir di situs Anda, maka Anda harus membayar kerugian sebanyak yang ditunjukkan pada kartu karena berada di perusahaan orang lain. Ada situasi ketika sebuah chip jatuh pada sel yang dimiliki oleh seorang monopolis, yaitu, seorang pemain yang telah membeli semua perusahaan di industri ini, kemudian tarifnya berlipat ganda, sewa sudah dibayar dengan tarif ganda.

Ada juga momen yang menyenangkan. Ketika seorang pemain membuat lingkaran penuh di sekitar lapangan permainan, maka sesuai dengan aturan permainan di papan permainan "Millionaire", ia menerima bonus pendapatan melingkar sebesar 200 kerugian.

Sel "Kejutan"

Selama melempar dadu, chip pemain juga bisa jatuh di sel dengan "baju" terbalik. Ini adalah "Peluang" dan "Gerakan". Mari kita lihat lebih dekat apa yang perlu dilakukan dalam kasus seperti itu:

  • Membalik kartu di sel, pemain membaca tugas dan harus menyelesaikannya. Jika saat ini dia tidak dapat memenuhi tugas yang diberikan, maka ini bisa dilakukan nanti.
  • Saat menekan tombol "Pindah", seperti yang ditunjukkan oleh nama kartu, pemain harus memindahkan chip ke jarak yang ditunjukkan di atasnya. Jika chip tiba-tiba jatuh pada "Mulai", maka pemain kehilangan pendapatan melingkar, yaitu 200 kehilangan. Jika, selama pergerakan, chip jatuh pada sel "Bisnis Putih" atau "Dana Amal", maka pemain menerima hadiah uang tunai dari dana Bank atau Dana. Tapi ada juga sel dengan tulisan "Bisnis Hitam". Setelah memukulnya sebagai akibat dari memindahkan chip, pemain secara otomatis pindah ke kotak " Yayasan Amal", di mana Anda sudah harus menyumbangkan 50 uang untuk amal.
  • "Jackpot". Sebuah mesin slot terletak di tengah lapangan permainan, sehingga ketika sebuah chip mengenainya, pemain bisa bermain. Dalam permainan papan Millionaire, menurut aturan permainan, Anda harus memasang taruhan terlebih dahulu. Kemudian hanya satu dadu yang dilempar, tiga kali. Setelah setiap lemparan, pemain harus memindahkan chip ke atas kolom dengan jumlah sel yang sesuai. Jika gambar cocok dengan kombinasi pemenang, maka pemenang menerima hadiah bonus. Tetapi jika pemain tidak beruntung, kombinasinya tidak cocok, maka taruhan tetap berada di meja kas Bank.

kandang sudut

Di alun-alun sudut lapangan bermain ada "Polisi Pajak" dan "Pemeriksaan Pajak". Jika chip setelah pindah jatuh ke dalam inspeksi, maka pajak hanya dibayarkan. Jika chip berakhir di sel polisi, maka Anda harus melempar dadu 3 kali (sampai ganda jatuh) untuk meninggalkan wilayah situs. Jika ganda tidak jatuh, maka Anda harus membayar dan membayar denda.

Permainan papan "Monopoli: Jutawan"

Ini adalah permainan ekonomi baru, dirancang dengan indah dan penuh gaya. Anak-anak semuda 8 bisa memainkannya. Pemain bisa dari 2 hingga 4 orang. Tujuan utama gim ini adalah menjadi jutawan, yaitu menghasilkan satu juta. Siapa pun yang menaklukkan puncak ini lebih dulu adalah pemenangnya. Setiap pemain memiliki tiga chip di tangannya.

Permainan dimulai dengan sel "Maju", di mana satu chip ditempatkan. Sisanya masih di atas meja. Bankir tidak digunakan dalam permainan. Ada sel di lapangan bermain di mana semua uang pemain disimpan. Pada awalnya, game ini dibagikan kepada semua orang dalam 372.000 tagihan. Tidak perlu lagi membeli perusahaan atau rumah di sini, tetapi properti elit - ini adalah pulau, kota atraksi, kastil, dll. Mereka memilih makelar yang mengeluarkan kartu dengan real estat.

Jika chip membuat lingkaran penuh di sekitar lapangan permainan, maka pemain mengubahnya menjadi yang lebih besar. Ini menunjukkan tingkat keamanan berikutnya - "Hidup dalam kemewahan". Dan semakin tinggi levelnya, semakin banyak pendapatan yang dimiliki pemain. Tetapi untuk transisi seperti itu Anda harus membayar 50 tagihan.

Dalam permainan ini, ada kartu yang sudah tidak asing lagi bagi para pemain "Peluang", tetapi ada juga yang baru, misalnya, "Life of a Millionaire" dan "Fortune". Anda dapat menemukan penawaran yang sangat menarik di dalamnya: menerima hadiah pernikahan dari pemain lain atau uang dari penjualan mobil sport, dll.

Ada juga sel baru "Penjara". Jika Anda hanya memukulnya dengan chip, tidak ada tindakan yang dapat dilakukan hingga giliran berikutnya. Pemain yang “beruntung” melempar tiga ganda berturut-turut dengan kubus juga sampai di sana. Anda harus duduk di ruang bawah tanah selama tiga gerakan, atau memberikan kartu yang sesuai.

Aturan permainan lainnya mirip dengan "Millionaire" klasik. Anda juga dapat membeli, menyewakan, menjual properti Anda. Hanya alih-alih industri ada objek satu warna.

permainan bisnis

"Millionaire" adalah board game yang sudah memiliki banyak varian. Sekarang pertimbangkan yang lain, dirilis perusahaan Rusia. Permainan ini dirancang untuk anak-anak dari 7 tahun. Dia mengajari mereka bisnis dengan cara yang menyenangkan. Tujuannya sama, seperti dalam semua opsi lain - menjadi kaya dengan membeli real estat, menjual jasa dan barang. Terwakili 17 jenis kegiatan dan industri.

Lapangan bermain dirancang secara berbeda, sel untuk gerakan diwakili oleh lingkaran. Di tengah adalah bank, di mana, tergantung pada pendapatan pemain, chip bergerak menaiki tangga, lebih dekat ke juta yang didambakan. Gim ini sederhana, Anda dapat memainkan seluruh keluarga - orang tua dengan anak-anak.

Permainan Anak

Terakhir, kami akan menjelaskan bahkan anak-anak akan menguasai. Tujuan utama gim ini adalah menjadi kaya dengan membeli bank, toko, bioskop, dll.

Orang-orang melempar dadu, bergerak dengan chip dan melakukan tugas-tugas yang tertulis di kartu. Siapa pun yang menjadi kaya lebih dulu menang.

Jadi, artikel tersebut menjelaskan game populer "Millionaire", aturan main, opsi untuk orang dewasa dan anak-anak. Semuanya mengajarkan kehati-hatian, kemampuan meramalkan situasi, perhatian dan berpikir logis. Permainan bisnis ini berguna untuk mengembangkan jiwa wirausaha pada anak-anak yang akan berguna di masa dewasa.

” (ternyata nanti, ada opsi lain “de Luxe”).
Ini adalah variasi dari tema "Monopoli", orang yang bermain - tahu.
Di masa kecil saya, permainan "Manager", mirip dengan kedua hal di atas, masih umum.

Kami semua mulai bermain bersama dan menjadi sedikit bingung. Fakta bahwa Anda perlu membeli perusahaan dan kemudian menerima sewa untuk mereka dapat dimengerti. Tetapi dalam versi ini - "Millionaire" - ada juga pembelian saham (dan perubahan harga saham selama permainan), permainan di bursa saham, lelang, jackpot (bermain di "bandit satu tangan" ), kartu "kesempatan" dan "keberuntungan", pajak, denda, polis asuransi, lelang, dan lainnya. Ini akan memakan waktu untuk mempelajari semua aturan. Tapi ini, sebenarnya, bagus - karena kami sudah lama bosan dengan permainan papan sederhana. Semakin sering kita bermain catur dan "Scrabble" (analog dunia dari "Erudite" Rusia).

"Monopoli" sedang dijual di sini, tetapi hanya di orang Yunani dan biaya uang gila. Bahkan tidak dalam bahasa Inggris. Namun, seperti kebanyakan permainan papan lainnya.

Karena permintaan untuk aturan permainan masuk secara teratur, saya mempostingnya di bawah ini. Ini adalah pemindaian.

===============================================

Bagi mereka yang kata "manajer" atau "monopoli" telah lama menjadi sinonim
gairah, waktu, dihabiskan dengan menyenangkan di perusahaan ceria, bukan
Perlu dijelaskan apa itu permainan ekonomi. Tetapi para ahli, setelah menemukan
aturan ini akan bersiul karena terkejut. Mengumpulkan semua yang terbaik
diuji oleh generasi pemain, "MILLIONAIRE elit" benar-benar
membuka pintu dunia untukmu bisnis nyata. Sistem
perpajakan, saham, polis asuransi, lelang - semua ini
tidak pernah berkumpul bersama di lapangan bermain yang sama, di tempat yang sama
kotak. Berikut adalah model bisnis yang sedekat mungkin dengan kehidupan.
Berani menaklukkannya? Ya? Kemudian pergi untuk itu! TUJUAN PERMAINAN Menjadi perusahaan monopoli
semua industri dan merusak pemain lainnya. Sarana untuk mencapai ini
tujuan dapat dibagi menjadi dasar (sewa yang dikumpulkan dari
pemain untuk mengunjungi banyak yang terletak di milik Anda sendiri
kepemilikan) dan pembantu (bermain di bursa saham, lelang yang sukses,
kemenangan di "Jackpot", kartu CHANCE dan FORTUNE yang menguntungkan, hindari
perpajakan). DESKRIPSI GAME Game ini dapat dimainkan dari 2 x hingga 6
Anda pemain. Lapangan permainan berbentuk persegi. Gerakan melintasi lapangan dilakukan dari
sangkar sudut MULAI searah jarum jam. Penomoran sisi (dari pertama
ke keempat) juga dilakukan searah jarum jam. di sekeliling
lapangan bermain adalah 8 CABANG berwarna, masing-masing
terdiri dari 2 atau 3 bagian dengan nama masing-masing. Empat
sel-sel pusat dari setiap sisi membentuk cabang kesembilan yang terpisah
(pusat). Sel setiap bagian lapangan bermain sesuai dengan kartu
3

titik PLOT yang menunjukkan biayanya, sewa untuk plot,
pajak tanah dan harga cabang. BERSIAP UNTUK BERMAIN KARTU BANYAK
(26 buah) ditata sesuai dengan cabangnya ke dalam bagian yang sesuai
lapangan olahraga. Dek kartu CHANCE (20 pcs.) dan FORTUNE (30 pcs.) kali
ditempatkan pada sel bertanda khusus di lapangan bermain
kemeja up. Kartu cadangan (10 pcs.) disisihkan. Di antara
pemain dipilih: bankir, pemilik lelang, direktur asuransi
perusahaan dan pialang. Bankir memberi setiap pemain 2000 kerugian
modal awal, dan juga menempatkan 200 kerugian di kasir Jackpot.
Pemilik lelang mengelola lelang. Direktur perusahaan asuransi
memantau kebenaran pembelian dan pengembalian ke BANK asuransi
kebijakan. Broker memantau perubahan harga saham. Pemain
menempatkan chip mereka di ruang MULAI. Urutan gerakan ditentukan
banyak. BERMAIN GAME Setiap giliran, pemain bergiliran melempar dua dadu dan
memindahkan chip mereka dari satu area ke area lain dengan jumlah sel,
sesuai dengan jumlah poin yang dijatuhkan. Jika pada langkah selanjutnya pemain
melempar dadu dua kali, lalu dia melakukan satu gerakan lagi. Jika mereka jatuh
tiga ganda berturut-turut, pemain harus pergi ke KANTOR PAJAK.
BERHENTI DI TANAH “GRATIS” Jika seorang pemain, sebagai akibat dari yang lain
langkah berhenti di situs yang bukan milik salah satu pemain, lalu dia
berhak membeli tanah yang dimilikinya. Untuk melakukan ini, pemain harus
membayar jumlah yang ditunjukkan pada sel bagian ini ke BANK, setelah itu
dia mengeluarkan kartu bagian ini dari bidang dan menyimpannya untuk dirinya sendiri. Kapan
penolakan untuk membeli sebidang tanah, plot tersebut disiapkan untuk dilelang pada
LELANG sel. Setiap pemain (termasuk mereka yang sebelumnya menolak
pembelian) dapat menawar. Harga mulai dari yang dipamerkan
lot ditunjuk oleh pemilik lelang. Harta itu milik orang yang
akan menawarkan harga tertinggi untuk itu.

BERHENTI DI SITUS "ALIEN" Jika pemain sebagai akibat dari langkah selanjutnya
berhenti di sebidang tanah yang dimiliki orang lain, dia harus berhenti
membayar sewa kepada tuan tanah. Di sel lapangan dan kartu
dari setiap plot ditunjukkan dengan sewa yang harus dibayar pemain
dalam hal pemilik situs tidak memonopoli seluruh industri
(pemilik tunggal semua situs di industri ini). sewa nyata,
yang harus dibayar pemain dihitung berdasarkan TABEL ACCRUASI
SEWA terletak di lapangan bermain. Biaya INDUSTRI TENGAH
setiap bagian dari cabang pusat - 500 kehilangan. sewa dan
pajak dari pemilik kavling ini tertulis di TABEL SEWA
dan PERHITUNGAN PAJAK yang terletak di lapangan permainan. PERHATIAN! bangunan
cabang dan perusahaan di situs INDUSTRI TENGAH DILARANG!
PERSEDIAAN

Saham dapat dibeli sebelum dimulainya permainan dengan melalui kotak MULAI
di akhir setiap putaran permainan, serta saat menyentuh sel EXCHANGE.
Anda dapat menjual saham di BANK kapan saja sebelum permainan berikutnya
bergerak. Nilai awal saham adalah 100 forfeits. GAME DI BURSA
Jika sebagai akibat dari langkah selanjutnya (atau sesuai dengan instruksi kartu
CHANCE), pemain telah mendarat di kotak EXCHANGE, dia dapat mengubah harga saham. Untuk
Untuk melakukan ini, dia harus melempar dadu dua kali berturut-turut. Gulungan dadu pertama
menentukan apakah harga saham akan naik (“genap”) atau turun (“ganjil”).
Pelemparan dadu kedua menentukan berapa POIN - dari 1 hingga 6 - jatuh
Atau harga saham naik. Satu POINT sama dengan 10 phantom. Harga saham baru
tahan sampai pemain lain memasuki sel BIR ZHA atau
sampai instruksi yang sesuai dari kartu FORTUNA mengikuti. Jika
harga saham sebagai hasil dari permainan berikutnya di bursa saham atau seperti yang diarahkan oleh
FORTUNE 5 kartu

menjadi sama dengan nol, maka BANK berhenti menjual saham, dan pemain memiliki
hak untuk menyerahkan sahamnya kepada BANK. Turunkan harga saham di bawah nol
tidak bisa. Saat berada di EXCHANGE, seorang pemain tidak dapat menghasilkan lebih dari dua
transaksi pembelian dan penjualan saham - satu sebelum, dan lainnya setelah pertandingan di bursa saham.
Pemain lain juga dapat membeli saham melalui pemain,
yang berakhir di BURSA, membayarnya sesuai kesepakatan
persentase perantara, tetapi semua orang hanya dapat melakukan ini satu per satu
sekali, baik sebelum pertandingan di bursa saham, atau sesudahnya. PENGHASILAN LINGKARAN Setiap saat
ketika seorang pemain melewati sel MULAI dengan langkah selanjutnya, dia dibayar
pendapatan melingkar, yang terdiri dari 200 kerugian dan bunga atas saham. jika di
saat permainan ini instruksi khusus dari kartu FORTUNE tidak berlaku, maka ini
nilainya 20% dari nilai saat ini dari semua saham yang dimiliki
di tangan pemain. PAJAK BULAT Setiap pemain, melewati sel
PEMERIKSAAN PAJAK, wajib membayar pajak sirkular. pajak bulat
terdiri dari dua bagian: pajak atas setiap saham (10 kerugian) dan pajak atas
plot. Pada sel bidang dan kartu setiap bagian, pajak ditunjukkan,
dipungut kepada pemilik sebidang tanah kosong dalam hal dia tidak melakukannya
adalah monopoli seluruh industri. Pajak nyata yang terutang
untuk membayar pemain, dihitung menurut TABEL PERHITUNGAN PAJAK,
terletak di lapangan bermain. Pajak pulang pergi dibebankan kepada pemain di luar
tergantung pada apakah dia lulus PAJAK
INS PECTION atau mendarat langsung di sel ini. “mengejutkan”
SEL

Jika seorang pemain telah mendarat di ruang PEMERIKSAAN PAJAK, dia dapat meninggalkannya,
dengan membayar denda 50 denda atau dengan menggandakan salah satu dari tiga
gerakan selanjutnya. Jika pemain tidak melempar dobel untuk ketiga kalinya, maka
dia dapat meninggalkan KANTOR PAJAK hanya dengan satu cara: dengan membayar
denda 50 denda.

Pemain yang mendarat di sel JACKPOT dapat memainkan mesin slot.
Untuk melakukan ini, dia membuat taruhan di meja kas Jackpot dan melempar dadu tiga kali.
- sekali untuk setiap "kolom" mesin slot, dan kemudian
memindahkan chip dari bawah ke atas di sepanjang "kolom" dengan simbol sebanyak
berapa banyak poin yang jatuh pada dadu. Jika kebetulan
kombinasi mesin slot dengan salah satu yang menang, pemain menerima dari
BANK jumlah kemenangan yang sesuai. Kombinasi pemenang
terletak di sebelah mesin slot. Jika pemain kalah, taruhannya
tetap di kasir Jackpot.

Kartu CHANCE adalah kartu instruksi individu yang terkait dengan
langsung ke pemain yang menarik kartu. Jika chip
pemain sampai ke sel CHANCE, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari
setumpuk CHANCE dan mengeksekusi instruksi yang ditunjukkan di atasnya, setelah itu dia menempatkan
kartu ke bagian bawah dek. Jika instruksi tidak dapat dilakukan segera,
pemain menyimpan kartu sampai saat yang tepat tiba.
Jika kartu menginstruksikan Anda untuk pindah ke sel EXCHANGE terdekat,
FORTUNE atau CHANCE (ada beberapa di lapangan), maka pemain yang menentukan
jarak chipnya dari yang terdekat dari sel-sel ini baik di depan maupun
dan di belakang. Setelah itu, pemain dapat mentransfer chipnya ke yang dipilih
sel. Jika kotak memiliki jarak yang sama, pemain dapat memindahkan
chip pada salah satu dari mereka.

Kartu FORTUNA adalah kartu instruksi kolektif, bukan
berhubungan langsung dengan pemain yang menarik kartu. pada
Kartu Fortuna ditandai dengan ikon “keranjang” dan “aman”:
instruksi yang akan dieksekusi sekali; instruksi jangka panjang
tunduk pada pemenuhan selama seluruh periode validitas ini
kartu, yaitu, sampai saat kartu diambil dari geladak
kartu berikutnya. 7

Tidak seperti kartu CHANCE, kartu FORTUNE tidak dikembalikan ke
dek, dan diletakkan di atas sel WHEEL OF FORTUNE. Jika seperti yang diarahkan
Kartu CHANCE pada WHEEL OF FORTUNE dua kartu FORTUNE diletakkan dan mereka
konflik satu sama lain, preferensi diberikan pada kartu,
dibentangkan terlebih dahulu. PEMBEBASAN PAJAK Pemain yang masuk kandang
PEMBEBASAN PAJAK, dibebaskan dari pembayaran PAJAK BULAT pada
satu lingkaran (satu bagian dari ruang PEMERIKSAAN PAJAK). PAJAK
POLISI Pemain yang mendarat di ruang PAJAK POLISI dikirim ke
PEMERIKSAAN PAJAK. Dalam hal ini, pendapatan melingkar tidak dibayarkan. PERATURAN
LELANG Jika pemain di langkah selanjutnya atau di arah kartu CHANCE
mendarat di ruang LELANG, dia harus memilih situs yang akan disiapkan
tawar-menawar. Untuk melakukan ini, dia melempar dadu 3 kali. Gulungan dadu pertama
menentukan salah satu dari empat sisi lapangan permainan. Penomoran sisi - dari
sel MULAI searah jarum jam. Jika dadu berguling dari 1 ke 4
poin, token juru lelang dipindahkan ke area pusat
sisi yang relevan. Jika 5 atau 6 digulung, lelang dibatalkan.
Gulungan mati kedua menentukan salah satu dari dua CABANG di sisi itu,
berbaring searah jarum jam ("genap") atau berlawanan arah jarum jam ("ganjil") dari
daerah pusat. Gulungan dadu ketiga menentukan yang spesifik
merencanakan. Jika industrinya "ganda", bagian pertama sesuai dengan angka
1, 2, 3, yang kedua - 4, 5, 6. Jika industrinya "tiga kali lipat" - bagian pertama -
1, 2, kedua - 3, 4, ketiga - 5, 6. Kartu area yang akan dipilih
lelang ditempatkan pada sel LELANG. Setiap pemain dapat
menawarkan harga berapa pun untuk situs ini. Pemain yang paling banyak dinominasikan
harga tinggi, mengambil plot. PERHATIAN! Lelang tidak bisa
ditata 8

kavling, kavling yang diasuransikan terhadap pelelangan, dan kavling yang
setidaknya ada satu bangunan. ATURAN ASURANSI Jika diinginkan, pemain
dapat membeli ASURANSI jangka pendek atau jangka panjang
Kebijakan. Polis asuransi jangka pendek berlaku sampai dengan berikutnya
melewati pemain sel MULAI. Saat melewati START, mereka harus
dikembalikan ke BANK. Polis asuransi jangka panjang berlaku sampai
terjadinya suatu peristiwa yang dipertanggungkan, setelah itu juga dikembalikan kepada BANK.
Secara total, ada 4 jenis polis asuransi. jangka pendek
Polis asuransi HIJAU biaya 100 kehilangan. Kebijakan ini menjamin pemain
dari lelang. Jika sebagai hasil dari lelang berikutnya dengan lot untuk lelang
memamerkan salah satu plotnya, pemain melewati pelelangan. Jika pada waktunya
kepemilikan polis asuransi, plot pemain dipamerkan beberapa kali
untuk lelang, kebijakan menjamin pemain terhadap semua lelang ini.
Polis asuransi BLUE jangka pendek berharga 200 kerugian. Kebijakan ini
menjamin pemain baik terhadap pelelangan dan terhadap tindakan merugikan apa pun
kartu FORTUNA. Pada saat yang sama, jika pada kartu FORTUNA kedua poin
tidak menguntungkan bagi pemain, polis asuransi biru hanya mengasuransikan terhadap
satu. Polis asuransi ORANGE jangka panjang berharga 300 kerugian.
Kebijakan ini menjamin pemain terhadap pelelangan dan terhadap segala hal yang merugikan
berlakunya kartu FORTUNA hanya sampai terjadinya peristiwa yang dipertanggungkan, maka
ada saat ketika pemain menganggap perlu untuk menggunakan miliknya
polis asuransi. Pada saat yang sama, jika pada kartu FORTUNE kedua poin
tidak menguntungkan bagi pemain, kebijakan ini mengasuransikannya terhadap keduanya!
Polis asuransi RED jangka panjang berharga 500 kerugian. Selain
LELANG dan efek buruk dari kedua poin kartu FORTUNE,
kebijakan ini menjamin pemain terhadap satu masalah - tak tertahankan
sewa atau pajak. Memiliki kebijakan ini, pemain sendiri memiliki hak untuk memilih,
kasus mana yang dianggap diasuransikan. Setelah digunakan, kebijakan dikembalikan
pemain BANK. sembilan

CABANG DAN USAHA Seorang pemain dengan kepemilikan monopoli seluruh industri dapat
membangun cabang dan perusahaan di plot. Harganya, mulai dari 50 hingga
200 kerugian untuk satu bangunan, ditunjukkan pada sektor industri dan pada peta
titik plot. Afiliasi yang diakuisisi dan/atau pemain perusahaan
menempatkan pada sektor sektor. Pada saat yang sama, plot sedang dibangun
berurutan: pertama, masing-masing satu cabang, lalu yang kedua
cabang, lalu - pada yang ketiga. Jika di semua sektor industri dibangun
masing-masing tiga cabang, pemain mendapatkan hak untuk membangun perusahaan. Harga
perusahaan sama dengan nilai cabang. Namun, jika industri
sedikitnya satu bidang tanah yang digadaikan, industrinya dianggap tidak lengkap,
pemilik berhenti menjadi monopoli, dan pengembangan unmortgaged
situs industri ini dilarang. Jika, mengalami keuangan
kesulitan, pemain memutuskan untuk menjual bangunannya ke BANK, dia harus
singkirkan mereka dari plot secara merata: satu bangunan dari masing-masing
lokasi. Pada saat yang sama, BANK membeli bangunan dari pemain untuk setengah dari mereka
harga nominal. ATURAN DEPOSIT Jika seorang pemain membutuhkan uang, dia
dapat meletakkan sebidang (atau beberapa), tetapi sebelum itu dia harus
menjual ke BANK untuk setengah biaya semua bangunan dari situs ini.
Setelah itu, BANK membayar pemilik setengah dari nilai yang dijaminkan
lokasi. Setiap saat selama permainan, tetapi hanya sebelum gilirannya, pemain memiliki
hak untuk membeli tanah yang digadaikan. Untuk melakukan ini, dia harus kembali ke BANK
setengah biaya plot ditambah 10% dari biaya aslinya.
Tidak ada sewa yang akan dibebankan kepada pemain yang mengunjungi lot yang dijanjikan.
Tanah yang dijaminkan tidak boleh dijual atau ditukar sampai
kebangkrutan pemiliknya. PERDAGANGAN PROPERTI
kavling dapat menjadi subjek penjualan dan pertukaran di antara mereka
pemilik. Kondisi operasi ini diatur oleh pemiliknya sendiri.
kepemilikan berdasarkan saling menguntungkan. Pemain dapat bergabung dengan
teman dalam setiap transaksi dan hubungan kontrak. Namun, tidak ada daerah
tidak dapat diperjualbelikan, digadaikan, atau ditukarkan jika memiliki sekurang-kurangnya
satu gedung. AKHIR PERMAINAN Jika seorang pemain berutang BANK atau orang lain
pemain lebih dari yang dia mampu bayar, dia memberikan semua yang tersedia
dia punya uang, setelah itu dia dinyatakan bangkrut dan meninggalkan permainan. Pada
BANK membayar sisa utang kepada krediturnya.
Cabang dan perusahaan yang bangkrut dikembalikan ke BANK. kartu BAGIAN
ditempatkan pada bidang pada sel yang sesuai. Permainan berlanjut
sampai kebangkrutan total semua pemain, kecuali satu, yang
dinyatakan sebagai pemenang - seorang jutawan. Anda juga bisa bermain melawan waktu
maka pemenangnya dianggap paling kaya pada saat akhir
peserta game (situs, cabang, dan perusahaan diubah menjadi uang oleh
harga pembelian).


Dibuat: 22/06/2009 10:55 pada 10:55 terletak di bagian .


Kembali
  • ke masa lalu:
  • untuk kedepannya:


Komentar di “Millionaire Elite”

  1. garis merah berkata:

    “Monopoli” menurut saya selalu dan di mana-mana menghabiskan banyak uang. Sejauh yang saya pahami, gim itu sendiri dan semua elemen grafisnya dipatenkan dan royalti dibayarkan untuk setiap salinan yang terjual. Makanya muncul seperti itu. Analog, seperti "Manajer" keluar lebih murah.

  2. Dia berbicara:

    Tampaknya.

  3. Alexander Zigar berkata:

    dan memesan melalui Internet? apapun yang mungkin

    di amazon.co.uk

  4. Dia berbicara:

    Ya, tidak ada keinginan khusus sebelumnya.
    Plus, dengan amazon.com, seperti halnya situs lain, pengiriman ke pulau itu mahal. Ini pengiriman.

  5. Alexander Zigar berkata:

    ah gak tau, harusnya ongkos kirim murah

    Saya tidak berbicara tentang co.uk dengan sia-sia, karena .com - Amerika dan pengiriman masing-masing

    Saya bahkan mengambil sedikit di sana (DVD, tas foto), pengiriman melalui pos biasa murah untuk saya, 2-4 pound,
    kadang gratis, tapi bebas biaya kirim melalui surat ke tambang hanya di Inggris

  6. Dia berbicara:

    Ya, itulah intinya. Bagaimanapun, dia mahal.
    Saya hanya menemukan beberapa toko dengan gratis pengiriman pos tapi elektronik.

  7. Alexander mengatakan:

    Silakan kirim salinan aturan melalui email! Aturan telah ditaburkan, tetapi saya ingin bermain!

  8. Dia berbicara:
  9. Paulus mengatakan:

    Bisakah saya juga mengirim hgfdbkf ke sabun, jika tidak mereka berkumpul dengan orang-orang dan tidak ada aturan.

  10. Dia berbicara:

    Terkirim.

  11. Angelica berkata:

    Halo! cher membeli gamenya, tetapi mereka tidak bisa mengetahui aturannya sampai akhir! Aturannya terlalu pendek! Setengah dari kata dan frasa tidak jelas, dan tidak ada deskripsinya! Terjadi perdebatan! Apa kamu punya lagi aturan rinci? Saya akan sangat berterima kasih! Terima kasih sebelumnya! [dilindungi email]

  12. Dia berbicara:

    Juga dikirim.

  13. olga berkata:

    Permisi, kami memiliki masalah yang sama. Ada permainan, tetapi tidak ada aturan. Kami mencari di seluruh Internet dan kami tidak dapat menemukannya. Bisakah Anda mengirimkannya kepada kami juga??? TOLONG!!

  14. olga berkata:
  15. Dia berbicara:

    Juga dikirim.

  16. Michael berkata:

    Halo Andre)))

    Maaf atas gangguannya...

    Bisakah Anda membuang Aturan permainan .... Terima kasih sebelumnya
    [dilindungi email]

  17. Dia berbicara:

    Salam.
    Juga dikirim.

  18. Margarita berkata:

    Halo Andre)))

    Maaf mengganggu

    Bisakah Anda membuang Rules of the game ....?
    Terima kasih sebelumnya

  19. Dia berbicara:

    Dikirim juga.

  20. Evgenia Litvinova berkata:

    Halo! Saya memiliki masalah yang sama (kami membeli game dan aturannya ditulis sangat banyak, kami tidak dapat menemukannya! Bisakah Anda mengirimkannya kepada saya juga? Terima kasih sebelumnya!

  21. Evgenia Litvinova berkata:
  22. Dia berbicara:

    Juga dikirim ke sabun yang ditentukan.

  23. Sergei berkata:

    Halo! Andrey, jika Anda tidak keberatan mengirimkan aturannya, terima kasih sebelumnya!

  24. Dia berbicara:

    Juga dikirim untuk sabun.

  25. Shvets Valeria berkata:

    tolong kirimkan saya aturan permainan ini. terima kasih sebelumnya….

Memuat...Memuat...