Jeux Toastmaster lors d'une fête d'entreprise. Jeux et concours pour discothèques et fêtes

Vous parcourez Internet la nuit à la recherche de concours sympas pour une fête d'entreprise ? Soulagement dans cet article.

Comme de nombreux organisateurs d'événements en tous genres, nous passons beaucoup de temps à rédiger divers concours pour les fêtes et, en cours de route, à surveiller divers sites où vous pouvez obtenir différentes blagues. Pour l'essentiel, tout et partout est proposé de la même manière... Un seul mot TAMADA-STYLE. Cher lecteur, SmartyParty.ru attire votre attention sur une sorte de concours TOP-7 qui sera certainement formidable dans n'importe quelle entreprise. Quelque chose a jeté un coup d'œil, quelque chose a inventé, le fait est que ces choses sont formidables dans n'importe quelle entreprise.

Mais avant ça, regardez une super vidéo de félicitations de la star de l'émission "DANCES" sur TNT :

Compétition 1. Palmes.

Un excellent concours qui convient pour commencer votre programme du Nouvel An. L'hôte invite tout le monde à jouer au jeu. Il faut deviner les noms originaux des films par les versions "inversées". Pour que les participants comprennent mieux l'essence, vous pouvez leur donner un exemple. Vous pouvez créer votre propre liste de changelins, voici ce que nous vous proposons :

Changelin - films

1. "Soixante et onze éternités d'automne" ("Dix-sept moments du printemps").
2. "Hippopotame en lambeaux" ("Dundee, surnommé le Crocodile").
3. Dynamo (Spartak).
4. "Casquette de la République française" ("Couronne de l'Empire russe").
5. "Tout le monde est dans la rue" ("Seul à la maison").
6. "Jambe de verre" ("Main de diamant").
7. "École professionnelle des voleurs" ("Police
8. "Cadets, de retour!" ("Aspirants, en avant!").
9. "Lune noire de la jungle" ("Soleil blanc du désert").
10. "Cactus maison" ("Orchidée sauvage").
11. "Pieds froids" ("Têtes brûlantes").

Changelings - titres de films (deuxième option).

1. "Devil's Liver" ("Angel's Heart").
2. "Chante, chante !" ("Danse Danse!").
3. "Uryupinsk fait confiance aux sourires" ("Moscou ne croit pas aux larmes").
4. "Nous mourrons après mercredi" ("Nous vivrons jusqu'à lundi").
5. "Vasil le Bon" ("Ivan le Terrible").
6. "All men in rock" ("Only girls in jazz").
7. "Petite randonnée" ("Grande marche").
8. "Chat sous la paille" ("Chien dans la mangeoire").
9. "Mettez papa dans un avion" ("Jetez maman du train").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Petite leçon" ("Grande pause").

Changeling - lignes de chansons

1. "Au-dessus du sol de sa hutte" ("Sous le toit de ma maison").
2. "Le peintre qui enduit la neige" ("L'artiste qui peint la pluie").
3. « Réveille-toi, ta fille est malade » (« Dors, mon petit garçon »).
4. "Chaussette verte sale" ("Cravate orange élégante").
5. "Je vivrai avec moi-même pendant cent ans" ("Je ne peux pas vivre un jour sans toi").
6. "Il y avait des sauterelles sur l'arbre" ("Une sauterelle était assise dans l'herbe").
7. "Le russe dans la maison n'attend pas le coucher du soleil" ("Chukchi dans la peste attend l'aube").
8. "Je, je, je suis le matin et le soir" ("Toi, toi, toi nuit et jour"),
9. "Cette nuit de défaite ne sent pas comme une balle" ("Ce jour de la victoire sent la poudre à canon").
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "Il déteste les tomates en feu" ("Elle aime les fraises sur glace").

Concours 2. OÙ SUIS-JE ?

Un autre concours du genre conversationnel, qui est également bon pour le début du programme des vacances.

Le jeu nécessite quatre joueurs. Ils se tiennent dans une rangée dos à dos et une affiche préparée à l'avance avec l'une des entrées suivantes est accrochée à chaque dos : - poste de dégrisement - bain public- toilettes - transports en commun.

Les participants eux-mêmes ne savent pas ce qui est écrit sur les affiches accrochées à leur dos. Ensuite, l'animateur pose des questions, s'adressant tour à tour à chaque participant. Les questions doivent être :

— Y allez-vous souvent ?
Quand tu y vas, qui emmènes-tu avec toi ?
- Que faites vous ici?
Que ressentez-vous lorsque vous visitez là-bas?

"Voulez-vous revenir au moins une fois?"

Les inscriptions sur les "signes" peuvent bien sûr être modifiées. Disons que vous pouvez faire des signes :
- Plage de nudistes,
— Boutique "Intime"
– Pédicure

Concours 3. MATCH DE BOXE

Avant le début de la compétition, l'animateur fait appel à deux vrais hommes prêts à tout pour le bien de la dame de cœur. Les dames de coeur sont là pour faire le bien impact psychologique sur vos chevaliers. Les cavaliers portent des gants de boxe, le reste des invités forme un ring de boxe symbolique. La tâche du leader est d'aggraver la situation autant que possible, de suggérer quels muscles sont les meilleurs à étirer, voire de demander à avoir de courts combats avec un adversaire imaginaire, en général, tout se passe comme dans un vrai ring. Une fois la préparation physique et morale terminée, les chevaliers se rendent au centre du ring et se saluent. L'animateur, qui est aussi juge, rappelle les règles, telles que : ne pas frapper en dessous de la taille, ne pas laisser d'ecchymoses, se battre jusqu'au premier sang, etc. Après cela, le présentateur remet aux combattants le même bonbon, de préférence au caramel (ils sont plus difficiles à déplier, surtout quand ils sont collés ensemble), et demande à sa dame de cœur de dérouler ce bonbon au plus vite sans enlever les gants de boxe . Ensuite, on leur donne une canette de bière, vous devez l'ouvrir et la boire vous-même. Celui qui termine la tâche avant que l'adversaire ne gagne.

REQUIS - 2 paires de gants de boxe, des bonbons au caramel, 2 canettes de bière

Compétition 4. DANCE FLOOR STAR

Une compétition super émouvante qui ira bien avant pause musicale pour s'échauffer. Ici, beaucoup dépend de l'hôte, vous devez bien sûr vous moquer et plaisanter sur les concurrents et les revigorer. Le concours s'est déroulé dans plus d'une centaine de soirées corporatives, et il a toujours fait rire et s'amuser!

- Eh bien, maintenant pour vous, il y aura un concours intitulé "Star of the New Year's dance floor". Ce concours nécessitera la participation des 5 salariés les plus actifs de l'entreprise. Votre tâche consiste simplement à danser très, très, très activement, car le danseur le plus inactif est éliminé. Aller! (joue du rock and roll) (Après 20-30 secondes, le présentateur choisit le plus inactif et, sous les applaudissements, lui demande de quitter la piste de danse).

Maintenant, vous n'êtes plus que quatre. Imaginez que vous avez dansé pendant une heure et que vous êtes tellement fatigué que vos jambes sont paralysées, mais les vraies stars n'abandonnent pas si facilement ! Ainsi, votre tâche est de danser non moins activement, mais sans l'aide de vos jambes. (joue "mains en l'air - eh bien, où sont les poignées"). (Après 20-30 secondes, le présentateur choisit le plus inactif et, sous les applaudissements, lui demande de quitter la piste de danse).

Vous n'êtes plus que trois et vous êtes assez fatigués, il est temps de vous asseoir. Maintenant, dansez activement en étant assis, vous ne pouvez bouger qu'avec la tête et les mains (Caste - Nombre de voleurs). Après 20-30 secondes, l'animateur choisit le plus inactif et, sous les applaudissements, lui demande de quitter la piste de danse.

Et nous avons encore deux vraies super-stars de la piste de danse ! Il reste une dernière poussée. Et, bien sûr, à la fin d'une telle bataille de danse, tout le corps s'engourdit, mais les étoiles ne sont jamais perdues, car le visage est toujours vivant ! Votre tâche est de danser avec des expressions faciales sans rien bouger ! Allons-y ! (rock and roll).

Après 30 secondes de « torsion », l'animateur choisit une star du Nouvel An de la piste de danse sous les applaudissements du public !

Concours 5. UN MORCEAU DE PAIN

CE N'EST MÊME PAS UN CONCOURS, MAIS JUSTE UN TEST INTÉRESSANT POUR LES INVITÉS D'UNE FÊTE D'ENTREPRISE. IL EST POSSIBLE DE LE RÉALISER DANS N'IMPORTE QUELLE pause, mais vous pouvez discuter avec quelqu'un pour 1000 roubles)))

L'essence de la compétition est que l'hôte propose de parier avec quelqu'un qu'il ne pourra pas manger un morceau de pain (moitié standard) en 1 minute sans boire. Il semble très une tâche simple et à partir de là, il captivera les participants à s'essayer. Mais en réalité, il est presque impossible de le faire. Doute? Essayez-le vous-même au déjeuner.

Concours 6. GLACE, BÉBÉ, GLACE !

UN TEST TRÈS INTÉRESSANT ET DRÔLE À FAIRE. Certes, un peu de mal avec les accessoires s'impose.

L'animateur appelle trois casse-cou pour participer au concours et dit que la tâche est "facile" - il faut mettre un t-shirt, c'est tout. Une fois les participants trouvés. L'animateur sort trois T-shirts bien roulés et congelés au congélateur. La tâche du participant est d'enfiler un T-shirt le plus rapidement possible.

Concours 7. BAISER

AUSSI UN JEU SIMPLE CONCOURS SANS REQUÊTE QUI VA TOUJOURS BIEN DANS UNE ENTREPRISE AMICALE et qui pourrait bien être une belle fin à votre fête.

L'hôte appelle 8 participants - 4 mâles et 4 belles. On met les gens en ordre - m-m-m-f. Puis on leur dit qu'ils doivent se faire un bisou sur la joue, chacun dans l'ordre embrasse le suivant sur la joue. A tout instant, la musique s'arrête et sur qui l'arrêt est éliminé. Le présentateur doit commander discrètement le DJ lorsqu'il est nécessaire d'arrêter la musique. Au début, vous pouvez faire en sorte que les filles et les gars abandonnent alternativement, mais à la fin, vous devez vous ajuster pour qu'il reste trois ou deux gars. Cela devient très amusant quand seuls les hommes restent dans la compétition.

Voilà, c'est tout, cher organisateur de bruit et de plaisir ! Nous espérons que vous apprécierez nos concours. Dans ce blog, nous les publierons très, très bien, alors n'oubliez pas de vous abonner, et nous ferons tout pour que vous marquiez le plus de plaisir Nouvel An dans ta vie.

N'oubliez pas que Smartyparty est une solution en boîte pour organiser une fête d'entreprise par vous-même. si VOUS ET VOS COLLÈGUES ne voulez ET NE POUVEZ PAS perdre de temps et vous amuser avec la recherche d'accessoires et la préparation des vacances - DONNEZ-leur une boîte. vous y trouverez immédiatement tout ce dont vous avez besoin pour organiser une FÊTE super amusante.

Une fête d'entreprise avec un festin banal est quelque peu ennuyeuse. Pour divertir ses collègues, il faut leur offrir jeux marrants et concours. Ils peuvent être récupérés pour tout événement et pour toute entreprise, réalisés à table, dans la nature et dans un bureau ordinaire.

  1. Mille-pattes- les participants se tiennent debout l'un après l'autre en se tenant à la taille de la personne qui les précède. Il s'avère un mille-pattes, auquel l'hôte confie la tâche - se déplacer en zigzag, contourner les obstacles, etc. Celui qui lâche ses mains dans cette compétition, il part.
  2. agitation animale- le même nombre d'employés masculins et féminins est requis. Un certain animal est pensé pour les femmes et les hommes. Les hommes ont les yeux bandés et les femmes commencent à courir et à crier les sons de leur animal. Parmi le tumulte général et la masse de sons divers, un homme doit trouver sa "moitié".
  3. Sprinter dans l'eau- adapté si le repos a lieu à proximité du réservoir. Les participants courent d'abord dans l'eau jusqu'aux chevilles, puis jusqu'aux genoux et enfin jusqu'à la taille. Un préalable n'est pas de nager, mais de courir.
  4. trois jambes- les participants sont divisés en trois. La jambe de la personne à droite et la jambe du participant à gauche sont attachées à la jambe de l'employé qui se tient au centre. De plus, ces paires "à trois pattes" couvrent une certaine distance à grande vitesse.
  5. Bataille pour le ballon- les participants reçoivent : un ballon avec de l'eau à l'intérieur, une assiette en plastique, une punaise. Les balles sont attachées à la ceinture. La tâche consiste à percer la balle de l'adversaire, en esquivant les autres et en protégeant la vôtre avec une plaque.

Concours sympas pour les fêtes d'entreprise

Où es tu maintenant?

Les participants collent sur leur front des autocollants indiquant le nom des organisations (école, plage nudiste, coiffeur). Aucun des participants ne sait ce qui est écrit sur son autocollant. L'animateur pose à chaque participant certaines questions :

  • A quelle fréquence fréquentez-vous cet établissement ?
  • Que faites-vous le plus souvent là-bas ?
  • Quels sentiments ressentez-vous après avoir visité un tel endroit ?

Nouveaux habits

La boîte contient des choses : des lunettes avec un nez, une perruque, un soutien-gorge, un short familial, des collants pour enfants, etc. Les employés forment un cercle et se passent la boîte pendant que la musique joue. Dès que la musique s'arrête, celui qui a la boîte en sort un objet au hasard et l'enfile. Une fois que tout le monde est habillé, une danse générale suit.

Selfies

Les employés sont armés d'un téléphone ou d'une tablette et doivent prendre un selfie, selon la tâche, qui sera annoncée par le présentateur. Celui qui est le plus cool gagne. Tâches:

  • Prenez un selfie dans la position dans laquelle vous travaillez habituellement.
  • Prenez un selfie avec votre patron.
  • Prenez un selfie en plaçant une variété de papeterie sur vous.
  • Décrivez un look très fonctionnel sur la photo.

Concours amusants pour les fêtes d'entreprise

  1. Star sur la piste de danse– Un minimum de 5 employés est requis pour participer. Une musique joyeuse commence à jouer, la tâche des participants est de danser activement. Le collègue le plus inactif s'en va. De plus, les participants imaginent que leurs jambes ont été enlevées et qu'ils doivent danser en rythme, mais sans la participation de leurs jambes. Après ce tour, un autre moins actif est éliminé. Ensuite, les employés s'accroupissent et utilisent leurs mains et leur tête dans la danse. Encore une fois, l'inactif est éliminé. Le dernier tour consiste à danser activement avec des expressions faciales.
  2. Bébé de glace Il faudra trois hommes courageux. Leur tâche est de mettre rapidement un T-shirt. Le hic, c'est que les T-shirts sont étroitement roulés et congelés. Le gagnant sera celui qui s'habillera le plus rapidement.
  3. maternité L'équipe doit être diversifiée. La fille se tient devant le gars. Elle s'imagine qu'elle vient d'accoucher et communique avec son père par fenêtre fermée. Les gestes doivent indiquer à qui ressemble l'enfant, de quel sexe il est. La tâche est donnée par l'hôte, par exemple, « des oreilles comme les vôtres ; hurlant comme notre patron."

Concours corporatifs pour les employés

  1. Crocodile- la compétition la plus populaire parmi les adultes. Un collègue présentateur pense à un animal, à un acteur célèbre ou à un titre de film. Il faut montrer le secret avec des gestes, le reste des employés le devine rapidement.
  2. Caricature- le premier employé dessine un dessin animé sur l'un des présents et le transmet à un collègue. Il écrit à qui ressemble le dessin animé, conclut le dessin et la réponse, et dessine son dessin animé. Alors la feuille passe en cercle, à la fin elle se déplie et ils regardent qui l'a deviné.
  3. Rappelles toi- chaque employé reçoit une fiche avec une certaine catégorie : pays, rivière, usine, équipement, etc. L'hôte choisit n'importe quelle lettre de l'alphabet. Il est nécessaire d'écrire autant de titres sur votre sujet qui commencent par la lettre qui a été choisie par la lettre principale.

Concours pour soirées d'entreprise en été

Dossiers

  • Qui a la peau la plus bronzée ?
  • Qui peut ramasser le plus de branches en une minute (si le jeu est dans la rue), des crayons (si au bureau)
  • Le plus petit pied
  • les cheveux les plus longs
  • Qui se tiendra sur ses mains plus longtemps
  • Qui peut dessiner des petits éléphants sur papier (ou à la craie sur asphalte) en une minute ?

Attraper l'eau

Un employé prend une bouteille d'eau et la presse périodiquement, en vaporisant le contenu. Le reste des collègues avec des verres en plastique essaie d'attraper autant d'eau que possible. Le gagnant est celui qui a le verre le plus rempli.

Action ou Vérité

La bouteille n'est pas tordue et celui qu'elle désigne doit choisir la "vérité" et répondre honnêtement à question posée, ou "action" et effectuez l'action prévue.

Concours pour soirées d'entreprise pour adultes

  1. Strip-tease- vous devez trouver une vidéo de strip-tease sur Internet. Vous ne devez pas vous déshabiller, il vous suffit de répéter gracieusement les mouvements. Le participant le plus plastique est récompensé.
  2. Logo- le logo corporatif doit être imprimé sur une feuille en deux exemplaires, collé sur carton épais et découpé en plusieurs parties. Les employés sont divisés en deux équipes et récupèrent le logo pour la rapidité.
  3. Explication des abréviations Les participants reçoivent des crayons et du papier. Le sujet est fixé, par exemple, un rapport ou le début de l'année. Chacun doit faire trois abréviations et ensuite ajouter une ligne d'une chanson ou d'un poème qui caractérise l'abréviation. La tâche du reste est de deviner ce qui est crypté. Abréviations : SG - mi-année, PI - bénéfice total.

Concours amusants pour les fêtes d'entreprise

Dialogue sourd

La participation est nécessaire pour le chef et le subordonné. Le chef reçoit des écouteurs avec de la musique forte pour qu'il n'entende rien. Le subordonné commence à lui poser des questions :

  • Pourquoi n'envoyez-vous personne en voyage d'affaires à part moi ?
  • Quand puis-je prendre un jour de congé ?
  • Allez, tu vas augmenter mon salaire ?

Le patron essaie de deviner par les mouvements des lèvres ce que lui dit le subordonné. Il doit répondre à l'employé, répond le plus souvent de manière inappropriée. Puis les employés changent de place. Le gérant est intéressé par :

  • Quelle est la raison de votre retard aujourd'hui ?
  • Vous voulez faire des heures supplémentaires ?
  • Pourquoi devrais-je augmenter votre salaire ?

Sensibilité

Un objet est placé sur une chaise afin que le participant ne le voie pas. L'employé est assis sur une chaise et essaie de comprendre quel objet se trouve en dessous. Vous ne pouvez pas toucher l'objet avec vos mains et jeter un coup d'œil.

court métrage

Les employés sont répartis en équipes de 4 à 5 personnes. Chaque équipe doit imaginer et projeter un court-métrage sur le thème : « Un jour dans notre vie professionnelle ».

Concours pour soirées d'entreprise à table

  1. Toutes nos félicitations- Le premier collègue commence par la lettre "A" et propose une félicitation qui commence par celle-ci. Le suivant vient déjà avec la lettre "B" et au-delà. Essayez de proposer des félicitations originales et humoristiques.
  2. Tellement nécessaire- au début de la soirée d'entreprise, chaque employé reçoit des cartes avec tâche individuelle, par exemple, dire tous les toasts avec un accent géorgien, rire de façon déplacée, à 20h00 dire aux collègues : « Merci à tous, tout le monde est libre », etc. Les personnes présentes doivent deviner la tâche de chacun.
  3. Tueur- le chef désigne une personne comme tueur. A table, tout le monde commence à échanger des regards, le tueur doit "tuer" quelqu'un en lui faisant un clin d'œil. Il est hors jeu. La tâche du tueur est de supprimer autant de joueurs que possible, tandis que les autres doivent le calculer dès que possible.

Concours du Nouvel An pour les fêtes d'entreprise

  1. L'Arche- 12 femmes et le même nombre d'hommes sont nécessaires. On leur donne des dépliants avec le nom de l'animal de Horoscope oriental. Sur commande, sans prononcer un mot, vous devez représenter votre animal et trouver votre compagnon parmi le troupeau général.
  2. C'est à propos de moi- chacun sur un morceau de papier écrit un événement peu connu qui s'est produit dans sa vie cette année. Toutes les feuilles sont pliées dans une boîte et sorties une par une. La tâche des personnes présentes est de deviner l'auteur de la note.
  3. Chute de neige- Distribuer des flocons de neige en papier à tous les employés. Sur commande, ils doivent être jetés et soufflés pour que les flocons de neige ne tombent pas. Celui dont le flocon de neige reste en l'air plus longtemps que les autres reçoit une récompense.

Concours pour soirées corporatives DM et Snow Maiden

  1. habiller le sapin- vous devez habiller le sapin de Noël pour la vitesse, les yeux bandés. Les participants sont divisés en équipes, l'un de chacun commence, touche des jouets, le reste «travaille comme un navigateur».
  2. danse ronde Les employés se tiennent en cercle et se tiennent la main. Un certain mot "hiver" est deviné pour chacun. La Snow Maiden commence à raconter un conte de fées. Dès qu'un collègue entend sa parole, il doit s'asseoir et ceux qui se tiennent à ses côtés ne doivent pas le laisser faire cela.
  3. Heureuse étoile- des étoiles avec des chiffres sont suspendues au plafond à l'avance. Pendant les danses actives des employés, la musique s'arrête et le Père Noël dit: "Lucky Star No. 11". Celui qui trouvera la bonne étoile plus rapidement recevra un cadeau.

Tablez des concours corporatifs amusants

Qu'est-ce que tu ferais?

Des employés répondent aux questions insidieuses du présentateur. Il faut répondre de manière originale, digne et intéressante. Questions suggérées : que feriez-vous si...

  • renversé votre thé sur le rapport, mais vous n'avez pas le temps de le refaire ?
  • Tous les employés ont-ils déposé une lettre de démission ?
  • vous êtes venu au bureau et il n'y a personne?
  • être en ivre coincé avec le patron dans l'ascenseur ?
  • Le directeur vous a-t-il perdu aux cartes au profit d'une autre entreprise ?

Jamais je…

Ce jeu nécessite des jetons. Ils peuvent être remplacés par des pièces de monnaie, des boutons, des trombones. Le premier candidat dit "je n'ai jamais..." et avoue quelque chose qu'il n'a jamais fait. Les collègues qui l'ont déjà essayé donnent chaque jeton au premier participant. Donc dans un cercle tout le monde admet. Le gagnant est celui qui a le plus de jetons.

Il y a quelque chose à retenir

Les collègues se remémorent à tour de rôle des moments de travail amusants et des incidents amusants qui se sont produits dans l'entreprise. Celui qui ne se souvient pas histoires drôles, est dehors.

Entreprises de compétitions sportives

  1. Fléchettes- vous aurez besoin d'accessoires pour les fléchettes : des fléchettes, un tableau et une feuille de papier sur laquelle vous noterez les points. Tout le monde lance le premier tour main droite, puis ils changent de main vers la gauche, puis il y a un lancer de toutes les fléchettes en même temps.
  2. Toucher la cible- il faut faire des grumeaux en papier, et un but en pots vides. Il est nécessaire de toucher la cible avec du papier en la regardant à travers des jumelles. Vous pouvez augmenter l'objectif, vous pouvez le réduire.
  3. Serpent- des parties du corps sont peintes sur de petites feuilles : tête, bras, épaule. Les deux premiers participants sortent un morceau de papier et se pressent l'un contre l'autre avec les parties du corps qui y sont indiquées. Les autres agissent de la même manière jusqu'à ce qu'un serpent à part entière soit assemblé.

Concours pour les constructeurs lors de fêtes d'entreprise

  1. Construire une maison- vous aurez besoin de beaucoup de boîtes d'allumettes vides, de colle, de ciseaux et de carton. Il faut sept minutes pour construire une maison avec une fondation, des fenêtres et des portes, des murs et un toit.
  2. La danseuse Fédia- plusieurs participants sont sélectionnés. Ils sont enveloppés dans du papier peint, fixés avec du ruban adhésif et coupés à travers une place pour le visage (comme dans Shurik's Adventures). Les participants doivent exécuter une danse.
  3. Projet de maison- les employés doivent être répartis en plusieurs équipes. Les participants reçoivent des ballons et Ruban adhésif double face. La tâche consiste à gonfler les ballons, à les fixer avec du ruban adhésif et à fabriquer un modèle de la maison. L'équipe avec le plus beau tracé gagne.

Concours pour les cheminots lors de fêtes d'entreprise

  1. Passer le billet- les collègues s'alignent en deux équipes, dans chaque employé se tient derrière le dos d'un autre employé. Deux équipes reçoivent un "ticket" - un ballon, une balle ou tout autre objet. Sur commande, ils doivent passer le ticket au collègue qui se trouve derrière lui, et celui-ci à l'autre. Ce dernier, ayant reçu un ticket, court en avant et continue de passer le "ticket" jusqu'à ce que tous les joueurs changent et que le joueur dont le transfert a recommencé se place au début.
  2. Servir un passager- jouer en équipe. Le premier collègue accourt vers le passager, sort à peine trois chaises et le met au lit. Le second porte une couverture, le troisième porte un oreiller. Le quatrième verse du thé ou du jus dans un verre et donne de l'eau à la personne. Le cinquième se réveille pour que le passager ne dorme pas trop longtemps à son arrêt. L'équipe qui termine la tâche en premier gagne.
  3. rappelez-vous la chanson- il faut se souvenir des chansons liées au chemin de fer (Attendez, locomotive ..., Wagon bleu, etc.), dont on ne se souvient pas longtemps - est hors jeu.

Concours pour la journée des métiers à la fête d'entreprise

  1. Rappelez-vous le prix- le présentateur montre dix biens et nomme leur coût. Vous devez vous souvenir et répéter.
  2. Comment?- les pièces sont mises dans le sac, les participants doivent deviner la quantité approximative de pièces dans le sac. Ensuite, le présentateur montre un paquet de billets de la même dénomination, vous devez deviner le montant d'argent dans le paquet. La dernière tâche est un morceau de fromage. Les collègues doivent deviner son poids approximatif.
  3. Nous mettons sur les étagères- vous avez besoin des mêmes bocaux ou boîtes étanches, qui joueront le rôle de marchandises. La tâche consiste à placer rapidement les marchandises les unes sur les autres. Celui qui a la marchandise ne tombe pas, et celui qui peut la gérer plus rapidement, il est le gagnant.

Concours pour femmes lors d'une fête d'entreprise

  1. Qu'y a-t-il dans le sac à main d'une dame– avant la compétition, chaque femme s'engage à ce que le contenu de son sac soit saisi. Un sac de n'importe quel employé est pris, les autres essaient de deviner les objets qu'il contient. Un collègue sort chaque objet deviné et le pose sur la table. Et ainsi de suite à tour de rôle avec plusieurs sacs. Le gagnant est l'employé qui devine le plus grand nombreéléments.
  2. Nous peignons des éponges- Avec yeux fermés les filles doivent se maquiller les lèvres. Celui qui a tout fait aussi bien que possible reçoit un prix.
  3. Chats et tigresses- les filles sortent les feuilles et découvrent dans quelle équipe elles sont - chats ou tigresses. Les participants ont les yeux bandés. Ensuite, au commandement de la première fille, ils doivent jouer leur rôle, miauler ou grogner, et se répartir rapidement en équipes.

Concours pour soirées d'entreprise masculines

  1. On change de place Les hommes sont assis sur des chaises. L'animateur dit : « Changez de place, ceux qui… » et commence à poser des questions franches, par exemple : avez-vous déjà porté un string, vous excitez à la vue de femmes brunes, avez plus de huit maîtresses. Si tel était le cas, l'homme se lève de la chaise et doit prendre la chaise d'un collègue qui s'est également levé. Celui qui n'avait pas assez de chaises change de place avec le chef.
  2. Boîte- Une boîte est passée à la musique et chacun enlève un truc et le met dedans. Lorsque la boîte a dépassé le cercle, les règles du jeu changent, maintenant les hommes en sortent au hasard des objets et les enfilent.
  3. Où est l'argent?- les hommes deviennent en cercle, un - au centre du cercle. Ceux qui se tiennent en cercle doivent passer une pièce de monnaie ou un billet plié derrière leur dos, qui tiendra facilement dans un poing. La personne qui se tient au centre doit deviner qui a actuellement l'argent.

Enseignants en entreprise

  1. Ce qui est sur la table?- le participant nomme une lettre, les collègues doivent trouver un objet qui commence par cette lettre et se tient dessus table de vacances. Il peut s'agir de plats, de plats de service, de fruits.
  2. Preuve Un crime a été commis, mais il manque des preuves. Les professeurs principaux, devenus détectives pendant un certain temps, se voient poser des questions auxquelles il peut répondre « non » ou « oui ». Le but est de deviner ce que le leader a voulu dire pour le mot.
  3. Qu'est-ce que ça veut dire?- chaque enseignant nomme un mot en fonction de la matière qu'il enseigne. Les collègues dans un sujet connexe sont silencieux et les autres doivent exprimer leurs hypothèses sur la signification de ce mot.

Veiller à la sécurité lors des compétitions. Les accessoires doivent être sûrs afin que rien ne menace la vie et la santé. Grâce à une variété de concours lors d'une fête d'entreprise, vous pouvez non seulement savourer un délicieux repas, mais aussi détendre votre âme.

À quoi doivent ressembler les événements d'entreprise ? Bien sûr, joyeux, lumineux, mémorable et évidemment pas ennuyeux pour toutes les personnes présentes. Après tout, il ne s'agit pas seulement d'un rassemblement général d'employés, où tout le monde parle de travail. Tout le monde n'est pas si sociable pour organiser une ambiance festive sur endroit vide, pour communiquer avec n'importe qui et sur n'importe quel sujet. Par conséquent, les organisateurs doivent savoir divertir les invités lors d'une fête d'entreprise et être capables de le faire. Sinon, la soirée s'avérera inutile et presque personne n'en parlera positivement le lendemain.

Comment divertir les invités lors d'une soirée d'entreprise ?

Les jeux et les compétitions sont les événements les plus impressionnants de la soirée qui ravissent les invités, les rapprochent et donnent à la célébration une chaleur et un plaisir particuliers, ils doivent donc être inclus dans le scénario d'une fête d'entreprise. Le patron et le subordonné deviennent amis, les employés des départements "en guerre" peuvent rivaliser dans diverses catégories compétences, et les employés humbles ont la possibilité de s'ouvrir enfin à la société qui les entoure.

Pour organiser des compétitions ou des jeux, il faut absolument un hôte incendiaire, car c'est lui qui doit libérer tous ceux réunis. Il est également important de choisir le bon divertissement et l'accompagnement musical.

Concours et jeux sans quitter la fête

Boire, manger et bavarder - il semble que ce soit déjà un bon ensemble d'activités pour les vacances. Et les jeux pendant la fête aideront à ne pas ralentir Bonne humeur tout au long de la fête.

Souvenirs

Vous pouvez jouer avec n'importe quel nombre de participants - au moins 100 personnes. Chaque bénévole doit être informé d'un événement agréable et amusant associé à l'entreprise. Il est souhaitable que la "période de stockage" de la mémoire ne dépasse pas une saison ou une année. Quiconque a du mal à répondre est hors jeu. L'employé avec la meilleure mémoire qui dure le plus longtemps remporte un prix.

Et qu'est-ce qui se passerait si…

Les participants sont à table. Chacun d'eux a la possibilité de faire face à des situations difficiles. Le gagnant est déterminé par le volume des applaudissements.

Par exemple, si seuls les leaders décident de participer au jeu, les situations peuvent être les suivantes :

  • Et si tout les salaires avez-vous laissé vos subordonnés au casino ?
  • Et si tous les subordonnés conspiraient et décidaient de démissionner ?

S'il ne s'agit pas de supérieurs, mais de subordonnés, alors :

  • Et si l'ascenseur dans lequel vous avez déménagé avec le PDG de l'entreprise se coinçait ?
  • Que faire si votre animal prend son petit déjeuner Documents importants qui attendent le réalisateur avec impatience ?

vente aux enchères drôle

Cette vente aux enchères peut être attribuée à la plupart des concours de jeu pour une fête. Il se déroule généralement entre les danses et les danses. Le présentateur appelle tout le monde au garde-à-vous, sélectionne les participants et leur montre les lots emballés de manière à ce qu'il soit impossible d'en deviner le contenu. Pour divertir les observateurs, le toastmaster décrit en plaisantant le but du lot joué.

Lors de l'enchère, les participants proposent de l'argent réel, alors que le coût initial des lots est très faible. Le jeu se joue selon les règles d'une vente aux enchères régulière.

Les lots drôles et précieux sont mieux alternés afin d'augmenter l'intérêt du public.

Les articles achetés avec succès sont généralement déballés devant tout le monde juste avant la livraison.

Exemples de descriptifs :

  • Toute fête sans elle, ma chère, n'est pas joyeuse. (Le sel);
  • Quelque chose de collant, sur un bâton... (Sucette dans une énorme boîte) ;
  • Il est petit mais s'étire bien en cas de besoin. ( Ballon dans un emballage oblong);
  • Long, vert et frais... (Une bouteille de champagne) ;
  • Un attribut sans lequel une personne ne sera pas civilisée. (papier toilette);
  • Le simulateur de la partie la plus proéminente du corps. (Citron).

Divertissement hors de la table

Certains aiment participer activement aux jeux, d'autres aiment regarder les actions des premiers. Pour satisfaire toutes les personnes présentes, des histoires amusantes sont organisées hors de la table.

Nous avons tous…

Le toastmaster rassemble les participants en cercle et dit : « Avez-vous tous des jambes ? Après cette phrase, chaque participant doit prendre le voisin de droite pour la jambe gauche, et en rime à la question, tout le monde répond en chœur au meneur : « Chacun de nous a des jambes. Dans ce cas, les joueurs vont dans le sens des aiguilles d'une montre dans une ronde.

Puis la question suivante de l'animateur : "Vous avez tous des cous ?" Et les joueurs répètent les actions, mais maintenant avec le cou de leurs camarades. Pendant le jeu, presque toutes les parties du corps sont répertoriées, tandis que les joueurs, saisissant la partie déclarée et criant en chœur "Tout le monde a ...", marchent en cercle.

L'intimité des parties nommées du corps dépend de la détente du public et des joueurs eux-mêmes, enfin, de l'imagination de l'hôte. Par exemple, les épaules (gauche ou droite), le genou, le dos, les oreilles, les coudes, le nez, la taille, etc. sont répertoriés.

Concours de sculptures insolites

Compétition par équipe. Vous pouvez regrouper les équipes en recrutant les collaborateurs par département ou séparément hommes et femmes (3-4 personnes chacun). Chaque groupe doit construire des ballons et enregistrez un certain chiffre. Par exemple, les dames devraient coller homme sexy ou un manager idéal, et messieurs - une femme magnifique ou une secrétaire de rêve. L'équipe dont le travail, de l'avis du public, sera le meilleur, recevra un prix.

Les ballons peuvent déjà être gonflés pour ne pas faire traîner la compétition. De plus, leur nombre devrait être suffisant pour créer un "chef-d'œuvre" sans restrictions. Je me demande quand les balles sont utilisées différentes formes et tailles.

Divertissement mobile

Faire preuve de dextérité, de rapidité, de désir de gagner et de s'amuser du fond du cœur - c'est la tâche principale des jeux de plein air. Tout ce qu'il faut, c'est une combinaison idées drôles et compétitions sportives.

Danser sur la glace

C'est peut-être le plus populaire de tous les jeux de plein air jumelés et des compétitions de fête. Chaque paire de participants reçoit une feuille de journal sous forme développée, sur laquelle ils doivent danser. Si l'un des couples marche sur le sol pour un journal et que le toastmaster le remarque, les participants sont éliminés. Peu à peu, la taille de "l'île" diminue, il devient de plus en plus difficile d'effectuer des mouvements. Cela continue jusqu'à la dernière paire restante, qui reçoit un prix.

Détecteurs de pinces à linge

Plusieurs couples sont invités (peu importe ZhM, MM ou LJ), chacun ferme les yeux avec un pansement. Ensuite, plusieurs pinces à linge ordinaires sont attachées aux vêtements de l'un des deux. Sur ordre du toastmaster, le deuxième partenaire commence à rechercher et à retirer toutes les pinces à linge du premier. Le couple qui a fait face le plus rapidement à la tâche remporte le concours et reçoit un petit prix.

jeux épicés

Rougir et glousser d'embarras est amusant. Vous pouvez le vérifier lors de jeux avec une légère connotation érotique.

Train érotique

L'hôte invite une partie de l'entreprise à se tenir devant la porte pendant un moment. A partir de là, un "chariot" sera appelé (dans l'ordre "femelle-mâle"). Chaque nouveau visiteur voit un tel spectacle : au milieu de la salle, il y a une colonne de personnes représentant un train. L'hôte dit : « C'est un train érotique. L'équipe s'en va." Après ces mots, la colonne démarre, imitant le mouvement du train (du mieux qu'elle peut), et fait un petit cercle dans la pièce. Le présentateur annonce au bon moment : « Gare (tel ou tel) », et le train s'arrête aussitôt. Ici, la première "voiture" se tourne vers la seconde, le frappe, la seconde - vers la troisième, et ainsi de suite dans l'ordre jusqu'à la toute fin de la composition.

Le nouveau venu est invité à s'accrocher jusqu'au bout. Et le présentateur annonce : « Le train avance. Un train joyeux se précipite. Encore les mots du chef : « Stop… » et comme c'était déjà le cas : le premier sent le second, le second le troisième. Mais maintenant, lorsqu'il s'agit de remettre la claque au dernier, l'avant-dernier, sans aucune raison, construit une grimace absurde et, comme abasourdi, se précipite sur le dernier avec des cris et des cris. Et lui, naturellement, dans une déception inattendue, commence à aiguiser sa dent sur le nouveau, qui est appelé après cela.

Le cycle des matchs

Une compagnie de participants devient un cercle, tandis que dames et messieurs alternent. L'un des participants reçoit une allumette avec une tête coupée. Il doit le prendre avec ses lèvres et le transférer sur les lèvres d'une autre personne. Les actions continuent jusqu'à ce que le match ait terminé un cercle. Une fois que cercle complet passé, le meneur coupe un peu plus le match. Le jeu continue jusqu'à ce que le match devienne très petit.

Offrir un passe-temps amusant et agréable à tous est l'objectif principal des fêtes d'entreprise. Peut-être que certains de ces concours et jeux pour les fêtes d'entreprise ne conviennent pas aux cas individuels, mais il y a toujours la possibilité d'improviser, n'est-ce pas ? Faites des fêtes amusantes !

A la recherche de concours ludiques et originaux pour une soirée d'entreprise entre collègues ? Holidays Workshop a rassemblé 10 des meilleurs divertissements pour un événement de bureau. Ces concours sont idéaux pour tout événement corporatif et vous permettront de vous amuser avec vos collègues.

Remplissez la boîte

Au milieu de la salle 2 grandes boîtes- ce seront des "coffrets". Deux joueurs sont sélectionnés. Ils doivent remplir les boîtes avec tous les articles qui se trouvent dans le bureau, par certaine heure par exemple 1 minute. La condition principale est que vous ne puissiez apporter qu'une seule chose à la fois. Celui qui a le plus d'objets dans la boîte gagne.

démarche volante

Ce plaisir doit être réalisé dans une pièce spacieuse, après avoir retiré les objets cassants. Les cordes sont tirées dans la pièce (7-10 pièces) à une hauteur de 40-50 sentiments du sol, après avoir construit une «route avec des obstacles». Le participant doit marcher le long sans heurter les fils et se souvenir de leur emplacement. Le joueur est ensuite invité à faire de même avec les yeux bandés. Ce n'est qu'au moment où il se prépare à franchir la voie que le chef enlève les cordes. En conséquence, toutes les personnes présentes ont une chance unique de voir le directeur général marcher d'un fier pas de flamant rose.

Ce concours lors d'une fête d'entreprise doit être organisé avec des collègues masculins. Pour le plaisir, vous devez préparer des ballons et des boîtes avec des allumettes (selon le nombre de joueurs), du ruban adhésif. Ceux qui souhaitent participer à la compétition se voient attacher avec du ruban adhésif des ballons gonflés au ventre et se voient proposer de ramasser des allumettes éparpillées sur le sol. Le gagnant est celui qui termine la tâche le plus rapidement. Et dont le "ventre" reste intact.

Partenaire insidieux

Pour la compétition, vous avez besoin de 2 paires de joueurs, d'un lot de petits ballons gonflés et de deux grands sacs. Un participant d'une paire récupère des balles dans un sac, et l'autre doit interférer avec lui et les faire éclater. Il faut quelques minutes pour terminer la tâche. Ensuite, le leader compte les balles dans les deux sacs. Le joueur avec le plus de balles entières gagne.

Éléphant

Pour ce concours d'entreprise, les salariés sont répartis en 2 équipes. Devant chacun d'eux se trouve un grand papier à dessin et des crayons. La tâche des joueurs : dessiner un éléphant aux yeux bandés. Chacun ne doit représenter qu'une partie du corps de l'animal. L'équipe qui termine le plus vite et dont la création ressemble plus à un éléphant gagne.

Les associations

Il s'agit d'un divertissement calme mais très amusant qui convient à une petite équipe. Vous pouvez jouer le jeu à table. Le premier participant pense à un mot et le chuchote à son voisin. Il dit au joueur suivant un mot associé au mot caché. Tout est répété jusqu'au dernier participant, qui dit à haute voix son mot. La variante peut être très différente de l'original et être très inattendue.

Si tout à coup…

Ce concours pour une fête d'entreprise ajoutera non seulement du positif aux vacances, mais vous permettra également d'apprendre beaucoup de choses intéressantes sur vos collègues. Aucun accessoire requis pour le plaisir. L'hôte pose à n'importe quel joueur une question délicate liée à ses fonctions. Vous pouvez demander au comptable ce qu'il ferait si l'enfant peignait un rapport important qui doit être remis demain. Vous pouvez demander au directeur ce qu'il ferait s'il perdait la totalité du salaire des employés du casino. Ensuite, toutes les personnes présentes votent pour choisir le joueur le plus débrouillard.

Exemples de questions :

Si tout à coup… :

  • vous êtes coincé dans un ascenseur avec le PDG ;
  • tous les employés ont démissionné ;
  • s'est endormi sur le lieu de travail et le patron l'a vu.

Trouver un bonbon

Cette interprétation du jeu pour enfants est familière à tout le monde, mais au meilleur de la société ivre, ça va "avec un bang!". Les participants s'assoient à table et choisissent un chauffeur. La tâche des joueurs est de se passer tranquillement des bonbons sous la table. La tâche du conducteur : rattraper quelqu'un en prise. Le joueur attrapé devient le pilote.

Baguette-transformateur

Heureux concours de danse sûr de plaire à tout le monde! Pour le réaliser, vous devez préparer une coupe de diverses pistes et accessoires bien connus - n'importe quel bâton d'environ un mètre de long. Les participants se mettent en cercle, dansent et se passent une "baguette de transformateur", soudain la musique s'arrête. Celui qui a les accessoires entre les mains se dirige vers le centre. L'hôte annonce que la «baguette du transformateur» se transforme en microphone et le participant - en un chanteur de classe mondiale. Il doit dépeindre la performance la plus chic de son hit à la musique. Le DJ joue ensuite n'importe quel morceau populaire.

Il est important de s'assurer que toutes les personnes présentes prennent part au jeu et arrêtent la musique sur les bons employés à temps.Vasya, la programmatrice, sous les traits d'une violoniste romantique, peut être très surprenante.

Voici quelques idées de ce que peut devenir une "baguette de transformateur":

  • violon;
  • guitare de chanteur de rock;
  • serpillière;
  • canne à pêche;
  • crosse de hockey;
  • bar.

Qui suis je?

Pour ce divertissement, vous devez imprimer les panneaux avec mots différents(mais pas très simple). Par exemple : mignon, lémurien, conteneur, etc. Ensuite, l'animateur attache une carte au dos de chaque participant. Tâche du joueur : découvrez ce qui est écrit au verso en posant des questions aux autres. Ils ne peuvent répondre que "Oui" ou "Non". Celui qui devine le mot le plus rapide gagne.

Ce sont les concours pour une soirée d'entreprise entre collègues que l'Atelier des Vacances propose d'organiser. A quoi tu joues?

Peu importe les visages

Jeu pour la fête d'entreprise du Nouvel An.
Dans un chapeau, ils jettent les noms des employés, dans l'autre - des voeux pour tout le monde dans la nouvelle année.
Ensuite, les noms et les souhaits sont tirés au sort parmi les chapeaux :
- Nous souhaitons à notre estimé réalisateur Sergey Alekseevich ... d'accomplir autant de missions responsables que possible!
- Nous souhaitons à la femme de ménage Maria Savelyevna ... d'avancer dans sa carrière et de devenir chef comptable!

Sentiment d'équipe

Tout le monde a des bandages sur les yeux, et chaque oreille est informée de sa place dans la file d'attente.
Au signal, tout le monde doit s'aligner par ordre numérique - sans émettre un son !

J'aime"

Il convient mieux à une fête et à une entreprise où chacun est à soi.

Quelqu'un définit le sujet, par exemple, "notre bureau".
Tout le monde se présente ou un nom fictif (il est accueilli par des applaudissements et des exclamations), - puis il dit une phrase comme :
- J'"aime" que dans notre bureau je puisse toujours sentir le coude d'un ami et m'appuyer sur l'épaule d'un collègue...(c'est-à-dire que le bureau est bondé)
- J'aime "qu'ICQ et Odnoklassniki soient interdits dans notre bureau, et je peux me consacrer complètement au travail ...
Et ainsi de suite… Chacun prononce sa propre phrase ironique sur un sujet donné.
Les performances vont, disons, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Lorsque la boucle est bouclée, quelqu'un propose un nouveau sujet.
Sujets : « nos filles », « nos clients », « nos professeurs », « notre ville », « notre gouvernement »…
Le gagnant n'est généralement pas déterminé.
C'est juste un exercice d'esprit et une sorte de team building.

Montez à travers la carte postale

L'animateur dispose de plusieurs cartes postales ordinaires et du même nombre de ciseaux.
Animateur:
- Comment faire un trou dans une carte postale pour pouvoir ramper dedans ?

Réponse:
Vous devez découper la carte en deux étapes :

  1. comme indiqué dans la figure ci-dessous (seulement il devrait y avoir beaucoup de coupes)
  2. coupez les cavaliers restants (essayez avec une feuille de papier - cela deviendra clair)
La carte se déplie en un anneau, à travers lequel même deux personnes peuvent ramper à la fois.

Intonez-le !

Est pris expression simple, par exemple:
- Le patron appelle sur le tapis.
Chacun à son tour prononce cette phrase, mais à chaque fois avec une nouvelle intonation : interrogatif, exclamatif, surpris, menaçant, indifférent etc.
Si le participant ne peut rien proposer de nouveau en termes de coloration émotionnelle, il s'en va.
Donc jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé.

Dialogue de sourds

L'animateur invite le leader et le subordonné.
Demande au chef de mettre des écouteurs.
Invite le subordonné à poser des questions au patron, telles que :

  • Voulez-vous me donner un jour de congé ?
  • Pourquoi devrais-je partir seul en voyage d'affaires ?
  • Que diriez-vous d'une augmentation de salaire?
Le manager n'entend pas les questions, car la musique joue fort dans les écouteurs, mais par le mouvement des lèvres et l'expression sur le visage du subordonné, il essaie de comprendre ce qu'il demande et répond - en règle générale , pas à sa place.
Le casque est alors mis sur l'esclave.
Le chef lui demande :
  • Pourquoi étais-tu en retard au travail ?
  • Demandez-vous à nouveau une augmentation de salaire ?
  • Pourquoi ne fais-tu pas d'heures supplémentaires ?
Le subordonné essaie de comprendre ce qui lui est demandé et répond - le plus souvent, "pas dans le courant".
Ce n'est pas un concours, mais un prix peut être décerné - pour les réponses les plus drôles.

Jamais je…

Pour une soirée privée.

Chacun à son tour dit quelque chose qu'il n'a jamais fait, comme :
- Je n'ai jamais blogué.
Ceux qui ont une expérience similaire plient le doigt.
Qui, après avoir fait plusieurs aveux, plié trois doigts, est éliminé.
Honorez le dernier restant dans le jeu :
- Il n'a pas encore beaucoup essayé dans sa vie - il a tout devant lui !
Celui qui a abandonné le premier - "ayant beaucoup expérimenté", "expérimenté" peut également être encouragé.
Il est entendu que chacun est le sien et les doigts sont pliés honnêtement.
Ce jeu - bonne façon parler les gens. Laissez-les vous dire plus tard ce que c'est que de faire de la plongée sous-marine, et pourquoi il fallait traiter le patron d'imbécile, et pourquoi un jour vous avez dû vous couper les cheveux chauve ...

spectacle de guinness

Une série de concours, avec les noms et photos des gagnants inscrits dans un livre spécial, sur un tableau ou sur le site de la discothèque :

  • Qui a plus de boutons ?
  • Le nom de famille le plus long
  • La plus grande jambe (centimètre de tailleur - à portée de main !)
  • Le plus petit pied
  • Le plus extravagant (danse + costume)
  • Most Furious (danse au rock, rock and roll, heavy metal)
  • Les vêtements les plus colorés
  • Le plus bronzé, le plus bronzé
  • La tresse la plus longue
  • Le talon le plus haut
  • Qui restera debout le plus longtemps
  • Qui soulèvera plus de balles dans une brassée et tiendra pendant 10 secondes
  • Qui plus longtemps sans prise d'air criera "I-i-i!"
  • Qui dessinera plus de petits éléphants sur une feuille en 1 minute
  • Qui soufflera la bougie de la plus grande distance (2-3 joueurs font des pas vers la bougie de loin, essayant de la souffler)
Le spectacle Guinness vous permet de prendre une part active à la discothèque, les soirées. Dans le même temps, la musique de danse n'est pratiquement pas interrompue.

Mettez-le dans une bouteille

Qui sera le plus rapide à mettre un journal dans une bouteille ? Vous ne pouvez pas déchirer le papier !

Obtenez plus grand!

L'animateur forme deux équipes avec un nombre égal de participants (5-10 personnes). Il leur demande de se tenir approximativement sur la même ligne face au public.
Animateur:
- Ici, au centre de la scène, tout ce qui est gros, long, sombre tend. Ici, en périphérie de scène à gauche et à droite, tout est miniature, court, léger. Rappelles toi? Plus près du centre, tout est grand et haut ! Et vice versa. Les équipes, par croissance - deviennent !
Les équipes sont alignées en hauteur afin que les plus grandes se tiennent au centre.
Animateur:
- La première commande a été exécutée par telle ou telle équipe. Si nous avions eu un concours, elle aurait gagné. Mais c'était un entraînement ! Et maintenant, la compétition commence. Selon la longueur des vêtements - devenir!
Les équipes se reconstruisent. La longueur des pantalons et des jupes est prise en compte.
- Devenez la longueur de vos cheveux!
Les équipes se reconstruisent.
- Deviens la couleur de tes yeux !
Les participants au jeu se regardent dans les yeux et se reconstruisent.
Les résultats sont résumés, les gagnants reçoivent des prix.

détecteur de vérité

Pas une seule fête de longues années nous ne pourrions pas nous passer de ce plaisir, pas un seul anniversaire ou mariage. Mais sur la piste de danse, ce jeu est tout à fait approprié.

Le DJ-animateur montre deux jeux de cartes à la congrégation. (Questions sur un paquet, réponses sur l'autre. Nous avions des questions sur les cartes vertes, des réponses sur les rouges.)
Animateur:
- Dans mes mains - pas une livre de raisins secs. Ce "dispositif" s'appelle le Détecteur... de vérité ! Le détecteur de vérité nous permettra de découvrir toute la vérité sur chacune des personnes présentes. Le fait est qu'en répondant aux questions du détecteur de vérité, vous ne pouvez pas mentir ! Assurons-nous-en ! Par qui commençons-nous ?
L'animateur propose à l'un des invités :

  • choisissez l'une des personnes présentes à qui il (l'invité) aimerait poser des questions sur quelque chose d'important à l'aide du détecteur de vérité ;
  • sortez une carte du jeu de questions ;
  • voix la question de la carte dans le microphone.
L'animateur se déplace vers la "victime" et lui propose :
  • sortez une carte arbitraire du jeu de réponses ;
  • exprimez la réponse de la carte dans le microphone ;
  • nommez la prochaine personne dans la pièce à qui elle souhaite s'adresser avec une question via le détecteur de vérité.
Etc.
L'effet est dans des combinaisons absurdes de questions et de réponses. Par exemple, à la question « Êtes-vous capable d'acheter l'amour avec de l'argent ? la réponse est "Le samedi, c'est une nécessité pour moi." Ou, "Avez-vous le courage de résister à la tentation?" - "Seulement dans le bus."
Il n'est pas nécessaire d'utiliser toutes les questions. Le jeu va jusqu'aux premiers signes de satiété.
La principale difficulté de l'animateur (maître de cérémonie) est d'opérer avec deux jeux de cartes, un micro et en même temps manœuvrer dans la salle. (La taille des cartes doit être telle que vous puissiez les mettre dans votre poche si vous les avez déjà travaillées.)

Questions sur le détecteur de vérité :

- Êtes-vous capable de commencer une romance au bureau ?
- Cédez-vous à des envies instantanées ?
- Reconnaissez-vous le coup de foudre ?
- Puis-je t'embrasser?
- Veux-tu ma photo?
- Êtes-vous souvent attiré par l'art ?
- Iriez-vous avec moi la nuit à travers la forêt ?
- Tombez-vous souvent du lit ?
- Vous lavez la vaisselle et les sols avec plaisir ?
Êtes-vous capable d'actions nobles ?
- Votre travail est-il risqué ?
- Aimez-vous votre superviseur immédiat ?
- Pourriez-vous prêter un million?
- Tu fais du sport?
- Voulez-vous jouer dans une série télévisée ?
- Êtes-vous souvent en retard au travail le matin ?
- Avez-vous la force d'arrêter de boire ?
- Avez-vous lu au moins un livre jusqu'à la fin ?
Êtes-vous facilement induit en erreur ?
- Avez-vous le caractère pour résister aux tentations ?
Vous êtes-vous déjà réveillé dans le lit de quelqu'un d'autre ?
- Dis-moi, es-tu toujours aussi effronté (aussi effronté) ?
- Votre cœur est-il libre ?
- Dis-moi, es-tu prêt à tout ?
- À quelle fréquence vous retrouvez-vous dans un poste intéressant ?
- Aimez-vous rêver au clair de lune ?
- Avez-vous des vertiges lorsque vous buvez ?
Pouvez-vous acheter l'amour avec de l'argent ?
- Aimez-vous nager nu (nu) ?
- Dis-moi, tu manges souvent autant ?
- Est-ce que vous ronflez pendant votre sommeil ?
- Aimez-vous mes yeux?
- Vous arrive-t-il de dormir sur votre lieu de travail ?
- Aimez-vous embrasser dans les lieux publics?
Vous êtes-vous déjà perdu dans la maison de quelqu'un d'autre ?

Réponses du détecteur de vérité :

"Même le fait d'y penser me rend extatique !"
- Il m'est nécessaire comme air !
- Seulement au bord du désespoir !
- Ma situation financière me le permet rarement.
- Seulement dans les rêves.
- Je fais très attention à ça.
- Seulement si personne ne voit.
- Je ne peux répondre à cette question qu'au médecin traitant.
- Seulement après beaucoup d'hésitations.
- Seulement dans le bus.
- Pourquoi posez-vous de telles questions dans une société respectable ?
- Uniquement les jours fériés.
Oui, oui, mille fois oui!
- Seulement après le chèque de paie.
- Je ne peux pas imaginer ma vie sans elle.
- A notre époque ce n'est pas un péché.
- Pas ici.
- Demandez-en un plus sobre (oups).
- Mon rougissement est la réponse la plus frappante à cette question.
- Cette opportunité ne doit pas être manquée.
- Si cela peut être arrangé maintenant, alors oui !
- Si je suis fortement interrogé à ce sujet.
- Bon sang! Comment as-tu deviné!
- En principe, non, mais à titre exceptionnel - oui.
- C'est tellement naturel !
Mais il faut faire quelque chose !
- Eh bien, qui ne le fait pas?
"Je suis accro à ça depuis l'enfance.
- Je vais demander à ma femme (mari).
- Ce sont les meilleurs moments de ma vie.
- Le samedi, c'est une nécessité pour moi.
- Cela a longtemps été mon plus grand désir.
- Malheureusement non.
- C'est le but principal de ma vie.
- Je suis beaucoup plus intéressé par d'autres problèmes.

Que puis-je faire seul ?

Une caractéristique ancienne mais bien oubliée des années 1960.

Le DJ commence à marcher autour de la scène et de la salle avec les mots :

Un homme le rejoint par derrière, le couple marche au pas en répétant :
- Que puis-je faire seul ?
Rejoint la chaîne et est inclus dans la récitation des troisième, quatrième, etc.
Enfin, tout un cortège de personnes marche au pas, scandant à l'unisson :
- Que puis-je faire seul ? Que puis-je faire seul ?

Pourquoi je n'oublie rien ?!

Ici, la blague est énoncée dans la version disco, mais le texte peut être facilement refait pour toute autre situation ou occupation.

Le DJ annonce le numéro, mais aucun son ne sort de l'appareil et la salle est plongée dans le noir :
- Pourquoi n'y a-t-il pas de son ?
Technicien:
- Oh, j'ai oublié d'allumer l'ampli.
- Pourquoi n'y a-t-il pas de lumière ?

Autre Technicien :
- Oublié.
- Qu'as-tu oublié?
- Où cliquer ici.
- Eh bien, qu'as-tu oublié ?

Troisième technicien :
C'est vendredi ou c'est déjà dimanche ?
- Pourquoi est-ce vendredi? Pourquoi est-ce que je n'oublie jamais rien ?

Le DJ sort de derrière la console, et tout le monde peut voir qu'il a laissé son pantalon à la maison.
Au début, il agit comme un gogol, puis il remarque pourquoi les gens rient - ils se couvrent, s'enfuient.

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