Alias ​​Party kompakt változat. A legjobb szójátékok partira vagy nyaralásra

asztali Alias ​​játék vagy Mondj mást – ma az egyik legnépszerűbb Oroszországban. Színes csomagolás, kényelmes játéktér és egyszerű szabályok- ez egyértelmű érdemeinek első fele. A második félidő tulajdonképpen maga a játékmenet.

Nagyon jó, hogy ahogy gyermeked felnő, az életkorának megfelelő változatokat választhatsz, ezzel is bonyolítva a bonyolultsági szintet. Tehát a legkisebbek számára van játék, az 5 éves és idősebb gyermekek számára egy játék.

Ha bulit tervez - akkor neked, ami nem csak gyerekeknek, hanem felnőtteknek is megfelelő! Ez asztali játék bomba lesz minden társaságban! Utazáskor vagy látogatáskor a kétségtelen asszisztensek kompaktak lesznek -,. Biztosan nem hagyják gyermekeit unatkozni, és kétségtelenül kellemes emlékeket hagynak maguk után, és lelki légkört teremtenek!

Az alias szabályokat könnyű megjegyezni, de lehetetlen elfelejteni (mivel lehetetlen elfelejteni, hogyan kell biciklizni), a játékosok száma gyakorlatilag korlátlan - milyen kényelmes a cége számára! És végül, a Say Other játék nem unalmas: nem játszhatsz kétszer, és ugyanúgy játszhatsz!

Alias ​​társasjáték szabályai

A játékosokat csapatokra osztják (két főből), eldöntik a sorrendet, megállapodnak a csapaton belül, hogy ki magyaráz és ki fog észlelni, meghatározzák a szavak számát a kártyákon, rátesznek egy homokórát, és egy percig próbálják megérteni egymást. .

Az Elias társasjátékban „NEM!”-et mondunk az egygyökerű konstrukciókra. Gyengeségnek tekintjük, ha ujjunkkal a környező tárgyakra mutatunk a szó magyarázata érdekében! A kézpörgetésnek a levegőben és a bömbölésnek, látod, nem sok köze van a szójátékokhoz.

Maga az Alias ​​or Say Other folyamat valahogy így néz ki: a magyarázó játékos ökölbe szedi a nyelvi bátorságát, kihúz egy kártyát, talál egy szót egy bizonyos számmal, megpróbálja elmagyarázni annak jelentését egy másik játékosnak, hogy nevezd el a rejtett szót. Ha kettőnél több játékos van, minden szövetséges (csapat) résztvevő kitalálhatja a szót.

Még ma megrendelheti és megvásárolhatja az Alias ​​játékot üzletünkben. Ne várj, sok benyomás vár rád!

A Say Different játékot két vagy több fős csapatok játsszák. fő gondolat A játék lényege, hogy más szavakkal magyarázza el a szavakat a csapattársainak, például szinonimákat, antonimákat és nyomokat használva, hogy a csapat tagjai a lehető legtöbb szót kitalálják, mielőtt lejár az idő. Minél több szót kitalált a csapat, annál több lépést tud előrelépni a játéktáblán. A Say Different / Party játékban a szavak teljesen új és hihetetlen módon magyarázhatók. A játékot az a csapat nyeri, amelyik először ér a célba.

A játék előrehaladása

  • Állítsd be a forgó nyilat a játéktáblán.
  • Tedd a Word kártyákat képpel lefelé külön kupacokba minden csapat mellé. Tedd a Pozíció és a Hangulatjel kártyákat képpel lefelé a játéktáblán a nekik megjelölt helyekre.
  • Minden csapat vesz egy üres celebkártyát, és ráír 8 nevet, például az ismerősök, barátok nevét. Ezután keverd össze ezeket a kártyákat a többi híresség kártyával, oszd két kupacra, és tedd lefelé fordítva a játéktáblára.
  • Minden csapat kiválaszt egy játékfigurát, és a rajtmezőre helyezi.
  • A csapatok felváltva választanak egy játékost, aki elmagyarázza a szavakat az első körben. Ez a játékos a játéktáblán számos szavakkal ellátott kártyát vesz fel (10-15 darab). Minden kártya 8 szóból áll. Ezután a többi csapat választ egy számot 1-től 8-ig, például - 4. A homokórát megfordítják, és a játékos elkezdi magyarázni a 4-es szót (lásd a szavak magyarázatát). Amikor a csapat kitalálja a helyes választ, a magyarázó leteszi a kártyát az asztalra, és elkezdi magyarázni a következő kártyán lévő 4-es szót.
  • Amikor az órából kifogy a homok, a többi csapat "Állj!" Ha a játékos ezután folytatja a szó magyarázatát, akkor minden csapatnak joga van találgatni. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban adja meg a helyes választ, és jogosult egyet előrelépni a játéktáblán.
  • Az asztalon lévő kártyák száma jelzi, hogy egy csapat hány előrelépést tud végrehajtani (lásd: Hibák és kihagyások).
  • A költözés joga a következő csapatra száll át. A használt kártyák visszakerülnek a pakli aljára. A fel nem használt kártyákat továbbadják a következő magyarázónak, aki esetleg új kártyákat is szeretne levenni a tábláról.
  • A játéktáblán a számokkal ellátott mezők 1-től 8-ig vannak számozva, és most a magyarázandó szó számát az határozza meg, amelyen a csapat chip található.A csapattagok felváltva magyarázzák a szavakat.
  • A játéktáblán vannak "Party" mezők is. Amikor egy csapatjelző a köre elején ezen mezők egyikére kerül, egy speciális magyarázati módszert alkalmazunk (lásd a fél magyarázatait). A „Party” feladatok sikeres teljesítése jogot ad a csapatnak, hogy a játéktábla közepén a bónusz „topot” pörgesse, és gyorsabban haladjon előre!
  • Az a csapat nyeri a játékot, amelyik először ér a célba!
  • Hibák és hiányosságok

    Ha a magyarázó játékos hibázik - például kimondja a kártyán feltüntetett szó egy részét, akkor a szót nem fogadják el, és a csapatnak egy lépést vissza kell lépnie. Ezért minden csapatnak alaposan meg kell hallgatnia a többi csapat magyarázatát. Például, ha a csapat kitalált b szót, de a magyarázó kétszer hibázott, akkor a csapat 4 szóközzel előre lép (6-2 = 4). Ha egy szó túl nehéznek tűnik, kihagyhatod, de ne feledd, hogy ehhez vissza kell lépned egy mozdulattal. Néha azonban megéri, mert időt takaríthat meg.

    A "Party" mező magyarázata

    Minden alkalommal, amikor egy csapat sikeresen teljesít egy Party feladatot, joga van pörgetni, ami bónuszpontokat ad (1-3). Ez azt jelenti, hogy a csapat annyi mezőt léphet előre, ahány szót kitalált, plusz a nyíllal jelzett lépések számát. A homokórát ugyanúgy használják, mint a normál magyarázatoknál. A „Mondj mást” játékot csapatokban játsszák. A szavakat és képeket más szavakkal és kifejezésekkel kell magyaráznia a csapattagoknak, például szinonimák, antonimák, nyomok, hangok stb. használatával. A lényeg az, hogy ne magát a szót ejtse ki. A csapatnak minél több szót kell kitalálnia a homok előtt homokóra teljesen kiborult! Minden kitalált szó után a csapat áthúz egy lépést. Az a csapat nyer, amelyik elsőként ér célba!

    Hogyan kell játszani

  • Keverje meg a kártyákat, és tegye le a csomagot képpel lefelé. Alkossatok csapatokat – csapatonként legalább két játékos. Minden csapat vesz egy darab papírt a játékfüzetből.
  • A csapat legfiatalabb tagja úgy kezdi a játékot, hogy kiválaszt egy tagot a csapatból - a vezetőt -, aki először elmagyarázza a szavakat. A csapat többi tagja megpróbálja kitalálni a nekik adott szót.
  • A segítő körülbelül 10-15 kártyát vesz el, a többi csapat pedig kiír egy számot 1-től 8-ig, például 4 A segítő megfordítja a homokórát, és elkezdi magyarázni az első kártyán lévő negyedik szót vagy képet (lásd a magyarázatokra vonatkozó szabályokat) . A helyes válasz hallatán a segítő azonnal félreteszi a kártyát a kitalált szóval, és gyorsan veszi a következőt, és leírja a kártyán lévő negyedik szót vagy képet is.
  • Amikor az összes homokot a homokórába öntik, a többi csapat „Állj” kiált! Ha a szó kitalálatlan marad, a többi csapat részt vehet a szó kitalálásában. A leggyorsabb csapat, aki helyesen válaszolt, egy mozdulatot kihúzhat a jegyzettömb lapján.
  • Az asztalon lévő kitalált kártyák száma határozza meg, hogy egy csapat hány lépést húzhat ki.
  • A magyarázó sor átkerül a következő parancshoz. Az előző előadó a kártyáit a csomag aljára teszi.
  • Ha egy csapat legalább egy mozdulatot áthúzott egy füzetlapon, akkor annak a körnek a száma, amelyen most van, határozza meg, hogy a kártyán melyik szám kerül magyarázatra.
  • A csapat vezetője minden alkalommal változik.
  • Az a csapat nyer, amelyik először ér a célba.
  • Magyarázatok

    A magyarázathoz használhat utalásokat, szinonimákat vagy antonimákat. A lényeg, hogy ne mondd ki hangosan az írott szót vagy annak egy részét, a kitalált szónak pontosnak kell lennie. A segítő segít a csapatnak megtalálni helyes forma szavak. Ha a kifejezés két szóból áll, és a csapat egyik tagja kitalálja a kifejezés első részét, akkor a facilitátor hangosan kimondhatja a kifejezés első részét. A foglalkozásvezető leírja, elmagyarázza a szót, és kiegészítheti magyarázatait, amíg a homokórában teljesen ki nem öntik a homokot.

    mínusz lépések

    Ha a segítő hibázik a szó magyarázata során, és kiejti a magyarázott szót vagy annak egy részét, akkor a kártya azonnal elhalasztja, és a csapat egy ponttal büntetést kap. A mínusz lépések kis körökkel vannak jelölve a jegyzettömb lap alján. A csapat nem folytathatja a játékot és nem haladhat előre a játéktéren, amíg az összes mínusz lépést át nem húzták. Ha a szó nehéznek és nehezen megmagyarázhatónak bizonyul, akkor a csapatnak joga van félretenni ezt a játékkártyát és elvenni a következő. De ne feledd, hogy a csapatot mínusz lépéssel büntetik!

    A társasjátékok nemcsak érdekesek, hanem hasznosak is. Például sok közülük elősegíti a szókincs bővítését, fejleszti a képzeletet és fejleszti a találékonyságot. Az egyik ilyen játék a játék Álnév ! Talán nem mindenki ismeri ezt a címet, de biztosak vagyunk benne, hogy mindenki ismeri ezt a játékot! Néhányan "mondj mást"-nak hívták. A második név fellebbenti a titok fátylát, és lehetővé teszi, hogy kitaláljuk, mi a játék lényege. A játékosok fő feladata a kitalált szó más szavakkal történő magyarázata. Ugyanakkor a résztvevők használhatnak szinonimákat vagy antonimákat, segíthetnek magukon gesztusokkal és arckifejezésekkel. Játék Álnév nagyon hasznos, mert segít bővíteni a szókincset és megtanulni, hogyan fejezze ki gondolatait. Ezen kívül, köszönhetően Álnév jól lehet tanulni idegen nyelv, mert nem csak anyanyelvén játszhatsz!

    Az Alias ​​társasjáték a következőket tartalmazza:

    • összecsukható mező;
    • hasábburgonya;
    • homokóra;
    • kártyák;

    Mindenekelőtt a résztvevőket csapatokra kell osztani. Minden csapatnak legalább 2 főből kell állnia. Minden csapat megkapja a saját gyalogját, és a kezdő pozícióba helyezi. Ezután ki kell választania a nyelvet, amelyen játszani fog. Ha a választás megtörtént, kezdheti is!

    Minden lépésnél a csapat egyik tagja elmagyarázza a szavakat másoknak, a többiek feladata a találgatás. Fordítsd meg a homokórát, és az egyik játékos felfedi az első kártyát! Meg kell magyaráznia kollégáinak a szám alatti szót, amelyen a csapat chip áll. A játékos asszociatív módon magyarázza a szót, anélkül, hogy elnevezné, és nem használna rokon szavakat. Ha a kollégák kitalálják a szót, a magyarázó félreteszi a kártyát, és veszi a következőt. Amint lejár az idő, minden kitalált kártya újraszámlálásra kerül, és a csapat lépéseket tesz előre, amelyek száma megegyezik a kitalált kártyák számával.

    Ha egy csapat hibázik, büntetés mínusz pontot kap. Ezenkívül a játékos saját döntése alapján mínuszt kaphat, ha nem tudja, hogyan magyarázza el a szót. Ha a mozdulat eredményeként a csapat chipje egy fekete cellán áll vagy átlépi azt, akkor a következő lépésnél ennek a csapatnak a képviselője mindenkinek elmagyarázza a szavakat, nem csak csoportja tagjainak. Ebben az esetben a homokóra nem használatos, a játékos feladata 5 szó magyarázata.

    Az a csapat nyer, amelyik először teljesít egy kört a játéktéren.

    Játék Álnév könnyű és nagyon izgalmas. Ennek a játéknak számos módosítása van. Például van egy családi változat, még kevesen is tudják játszani. Ehhez egy speciális rulettet hoztak létre, melynek segítségével minden résztvevő partnert talál és elmagyarázza neki a szót. Ezenkívül egy ilyen játékban a kártyák nehézségi szinttől függően fel vannak osztva, így felnőttek és gyerekek is játszhatják. A legkisebbek számára az alkotók egy különleges változattal rukkoltak elő, „Junior” néven. Az ötödik életévüket betöltött gyerekek játszhatnak vele. A kicsiknek készültek húzott kártyák, így ha a gyerek még nem tud olvasni, akkor is tud játszani Álnév ! Többek között van a játékból egy zseniális, egy őrült és egy parti verzió is!

    Álnév - ellenőrizze, milyen gazdag a szókincs!

    Danchishina Tatiana, 2015.04.06

    A klasszikus „Alias” társasjáték „Say Different” néven is ismert, vagy az otthoni változatban „Hat”. Családi összejövetelekre és bulikra az alias játék a legalkalmasabb és az egyik legnépszerűbb

    "Alias" játék: érts meg, érts meg!

    Mi az Alias?

    Az "Alias" játék jelentése a találgatásokban rejlik. A kártyákra írt szavakat el kell magyarázni a többi résztvevőnek. A helyes válaszokért a csapat pontokat kap. Dinamikus és szórakoztató.

    Sok variáció létezik: mind az Elias az egész családnak szóló társasjáték, mind szórakoztató játék bármely cégnél az "alias party" ("alias party"), az "alias for kids" ("alias junior") és még sok más.

    Csomagolás, tervezés és lokalizáció

    A játékot a 90-es években fejlesztették Finnországban. Az "alias" angolul azt jelenti, hogy "más néven". Az elmúlt idők során a szavakkal ellátott kártyák a világ számos országát meghódították, és különféle változatokká "szaporodtak".

    A dobozok kialakítása rendszeresen változik, és még inkább kiegészítőről kiegészítőre. A kártyák minősége is kissé „lebeg”, attól függően, hogy ma melyik álnéven nyomta a nyomda. Az eredeti kiadást a "Tactic" logóról és a vállalati betűtípussal írt "Alias" szóról ismerheti fel. Mindenesetre az Alias ​​és a Say Different, valamint a "Party" és a "For Children" társasjáték tetszeni fog a tartalomnak.

    Az "alias party" és "alias party 2" készletek egy további mezővel rendelkeznek egy forgó nyíllal. Az „Elias, az őrült változat” hihetetlenül sok magyarázati móddal szórakoztat, az „Alias, a briliáns verzió” pedig arra késztet, hogy önállóan találj ki szavakat a kiesett betűkből.

    Oroszország területén a játék oroszul vagy két nyelven jelenik meg orosz szabályok szerint.

    Az "Alias" játék jelentése a találgatásokban rejlik.

    A klasszikus "Alias" teljes készlete

    A dobozban megtalálod:

    • játéktér a kitalált szavak számlálójával;
    • kártyák az Alias ​​játékhoz, kiváló minőségű nyomtatással - 300 darab;
    • tokenek-figurák különböző színű- 6 elem;
    • homokóra (hogy ne lazulj el).

    Kártyák

    Minden kártyán 8 különböző szó található – összesen 2400. angol nyelv, vagyis valójában két készletet kapsz - orosz és angol.

    játéktér

    Ügyeljen a játéktábla számozására - 8 lépésenként újraindul, a körben lévő szám pedig az elrejtett szó sorszámát jelenti. De például az "alias junior"-ban egyáltalán nincsenek számok - csak rajt- és célpontok.

    Felszerelés az Alias ​​játékhoz

    A játékosok száma

    Az Aliasben az a jó, hogy szinte korlátlan számú ember játszhatja. Bár 4-12 résztvevő ajánlott, nagy társaságot gyűjthetsz és játszhatsz ketten, de akár egyedül is, ha az online verziót választod. Az érzelmek minden esetben biztosítottak, a játék bonyolultsága a jelenlévők műveltségi szintjétől függ.

    Az aliast szinte korlátlan számú ember játszhatja.

    Játékszabályok

    A szójáték alapvető szabályai egyszerűek, és az "alias family" és az "alias junior"-tól az "alias party"-ig minden készletre érvényesek. Aki legalább egyszer játszott, az nem fogja elfelejteni őket.

    Hogyan kell helyesen írni a szavakat

    • A térképen elrejtett szó magyarázatát önmagának említése és egygyökerű szavak használata nélkül kell elvégezni (például a „repülő” és a „repülés” egygyökerű).
    • A szót nem lehet részenként, idegen nyelven megmagyarázni.
    • Ha egy kifejezést megadunk, és annak részét kitaláljuk, akkor a kitalált tovább használható a magyarázatban.
    • Használhat szinonimákat és antonimákat.
    • A csapatnak csak korlátozott időn belül kell kitalálnia a szót.

      A csapatoknak korlátozott időn belül ki kell találniuk a szót.

      A játék előrehaladása

      A résztvevőket több csapatra osztják (legfeljebb hat), mindegyikben legalább 2 főnek kell lennie. A csapat vesz egy zsetont, és a pályára teszi, és sorsolással, számolással, érme feldobással vagy más módon határozza meg a lépések sorrendjét. A teljes kártyapaklit megkeverik és egyenlően osztják el a csapatok között.

      A csapat dönti el, hogy ki fog találgatni és ki tippelni. Általában a szerepek a játék során változnak. A kitaláló felveszi az egész paklit, megfordítja az órát, és elkezdi magyarázni a szavakat. Nem sorban és nem véletlenszerűen veszi őket – a szó számának meg kell egyeznie azzal a számmal, amelyen a csapat chipje áll.

      Például: a chip a mezőn van a "3" számmal, ami azt jelenti, hogy megmagyarázza a 3-as szót. Amint megszólal a helyes válasz, ezt a kártyát félreteszik, és a harmadik szó magyarázatát a következőn hangzik el. egy, és így tovább, amennyire csak lehetséges.

      Fontos: a szavakat pontosan olyan formában kell kitalálni, ahogyan jelezték. Nem számítva egyedülálló többes szám helyett szinonimák, csak rokonok.

      Amíg a homok ömlik a homokórában, idő kell, hogy minél több szót elmagyarázzon. Minden helyes válaszért a csapat 1 pontot kap, a chip pedig egy lépést tesz előre.

      Amint kifogy az órából a homok, a másik csapat „Állj!” kiált. Ha a magyarázat középen megszakad, akkor minden csapat versenyezhet, hogy kitalálja és 1 plusz pontot szerezzen.

      Miután a használt kártyákat eltávolították a pakli aljára, és a lépés átkerül a következő csapathoz.

      A játékhoz a magánkereskedőket több csapatra osztják.

      Rablás

      A pályán tolvajfigurával jelölt körök vannak. Ha a csapat ezen túlment, akkor a következő körben a következő séma szerint jár el:

      • ne használjon homokórát;
      • csak öt kártyából alkosson szavakat;
      • és ami a legfontosabb, bármelyik csapat tud választ adni és pontokat szerezni értük.

      Nincs ilyen tétel a "alias gyerekeknek"-ben - annak érdekében, hogy ne bonyolítsák a szabályokat, és ne sértsék meg a résztvevőket.

      Pontozás

      A pontokat minden kör végén számolják. Minden egyes kitalált szóért 1 pont jár, amivel előre léphet. Minden ki nem talált vagy elmulasztott (ha a játékos nem tudja megmagyarázni a szót, akkor kihagyható) - 1 büntetőpont. A „Büntető” kártyákat külön pakliba helyezzük. Könnyű bírságot kapni, ha magát a szót vagy ugyanazt a szót nevezi meg magyarázatkor. A büntetések összegéért a csapat visszalép a pályára.

      Győzelem

      A győzelem feltételei még a szabályoknál is egyszerűbbek. Csak annyit kell tennie, hogy előbb a célba ér. Ezért szükséges:


      A játék célja

      Az "Alias, or Say Different" messzemenő célja a fejlesztés szójegyzékés találékonyság. A szavak listája teljesen váratlan lehet, és hézagokat nyithat meg tudásában.

      Ha a felnőtteknek szóló kiadásokban a játékra való leülés fő oka a szórakozás és az őrült időtöltés, akkor a gyerekeknek megfelelő "elias junior" még inkább fejlesztő, mint szórakoztató.

      Az "Alias, or Say else" játék célja a szókincs és a találékonyság fejlesztése.

      Főbb kiegészítések

      Mint már említettük, a játéknak számos verziója van – mind függetlenek, mind kompatibilisek az alapkészlettel. Ezek "alias gyerekeknek", "alias party", és utazási készletek, és teljesen őrültek és szokatlanok.

      "Elias compact"

      Nagyon-nagyon kompakt változat, amelyet kényelmesen magával visz. Csak 800 szó 50 kétoldalas kártyán és egy kis játéktéren. Az Elias rajongóinak csoportja örülni fog, hogy egyszerűen bedobhatja a csomagot a táskájába, hogy bárhol és bármikor élvezhesse a játékot.

      Társasjáték "Alias ​​Junior"

      A gyerekeknek szánt álnév a sorozat legegyszerűbb kitalálós játéka. Még azoknak a gyerekeknek is megfelelő, akik még mindig nem tudnak olvasni, mert a kártyákon csak egy szó található, és mindegyikhez egy kép is tartozik. Nem csak frázisokkal, hanem énekléssel vagy csak hangokkal is magyarázhatsz. Sejtve - lépés előre, nem sejtve - vissza. Nincsenek felesleges nehézségek az "alias junior"-ban.

      Az Elias Junior Compact játék mindössze egy kis dobozban különbözik tőle, amit zsebre tehetsz, majd útközben szórakoztathatod a gyerekeket. És tovább gyermekünnep egy „elias party gyerekeknek” megfelelő – további feladatokkal, amelyek szórakoztatóbbá teszik a folyamatot.

      Alias ​​gyerekeknek készlet.

      Társasjáték "Alias ​​Party"

      Az "Elias Party" társasjáték nélkülözhetetlen kiegészítője lesz egy vidám bulinak. Egyszerű alapszabályok diverzifikálja az új módszereket a terepen talált magyarázatokkal és a ruletttel, amely meglepetés elemet hoz. Akár 400 kártya is van, köztük nem csak hétköznapi szavak, hanem hírességek és érzelmek listái is.

      Nélkülözhetetlen kiegészítője egy vidám bulinak.

      A "Party 2" szett olyan veszteségeket is tartalmaz, amelyek jobban szórakoztatják a párt a rejtvény kitalálása során. "Elias party compact" - egy kis doboz ötven kétoldalas kártyával és egy notebook játéktér helyett.

      Az Elias Party felveszi a versenyt az Alias ​​​​Crazy-vel, amely 200 különböző magyarázattal fogja mindenki fejét feldobni. Természetesen megtagadhatja, hogy részt vegyen ebben az őrületben, és szokás szerint magyarázkodjon, de akkor nem előre, hanem hátra kell haladnia a pályán, ami kissé sértő.

      Az „Elias, az őrült változat” akár kétszáz magyarázattal is feldobja a fejét.

      "Elias zseniális verzió" kifejezetten polihisztoroknak.

      Szuper szimulátor tudósoknak! A kártyákon nem szavak vannak, hanem betűk, és a kiesett betűkből először ki kell találni valamit, és csak azután magyarázni. Ha nagyon nehéz, akkor pontokkal fizethet a betűk cseréjéért.

      Elias az egész családnak

      Az "Alias ​​​​Family" egy kedves kamara kiadás, amelyet három vagy több fős társaságok játszhatnak. A csapatok minden körben újból hozzáadódnak. A kártyáknak két nehézségi szintje van - "családi" és "felnőtt". A cél nem a riválisok megtörése, hanem az, hogy egy vidám estét töltsön el a családjával.

      – Elias Ki vagyok én?

      200 hírességkártya, amivé a játékosok válnak a körük során. A magyarázó feladata, hogy leírja azt a személyt, akinek a kártyája a kitaláló homlokára van rögzítve. Persze a sebesség miatt.

      Egy újabb nagyszerű party verzió. Lányok az egyik csapatban, fiúk a másikban. A hölgyeknél többféle „férfi” fogalom található, például „szerszámos öv”, az urak – „női” szóval, mint például a „csapok” vagy „krém a szem körüli bőrápoláshoz”. És próbáld meg elmagyarázni!

      Ebben a verzióban a lányok fiúk ellen szólnak.

      Általánosságban elmondható, hogy az "alias gyerekeknek" kivételével minden játék kombinálható az alapjátékkal és egymással.

    Betöltés...Betöltés...