Hogyan játssz blackjack kártyákkal. Black Jack

A blackjack a kaszinó repertoárjának szerves része, és sokak kedvenc játéka. Több száz könyvet írtak a blackjackről és arról, hogyan nyerhetsz blackjackben. A blackjack a 18. századi Franciaországból származik, és mára Atlantic Cityben és Las Vegasban is elterjedt. A blackjack továbbra is az egyik legnépszerűbb kaszinójáték. A blackjack népszerűsége abban is rejlik, hogy ebben a játékban a valószínűségszámítás a játékos javára fordulhat, nem a bank javára, és az erről szóló információ a nagy játékosközönség sajátja.

Blackjackben a játékos a krupiéval (osztóval) áll szemben. A blackjack játék a következőképpen zajlik:
Van egy patkó alakú játékasztal, melynek belső sugarán egy osztó, a külső sugarán pedig játékosok kapnak helyet. A játék, az adott kaszinó szabályaitól függően, egy ötvenkét lapból álló szabványos paklit használ (egypaklis játék); vagy 2-8 normál pakli (többfedélzeti játékok).
A blackjack játékos feladata, hogy 21 pontot vagy ahhoz közeli számot szerezzen a kártyákon; ugyanakkor a 21 pontot nem lehet túllépni (ezt hívják "bustingnak"), kiütés esetén a játékos határozottan veszít. Egyes online kaszinók további szabályokat vezetnek be, így a blackjack játék előtt érdemes ezeket legalább egy felületes pillantással átnézni.

Blackjack pontozási szabályok

  1. Az ász a helyzettől függően egy vagy tizenegy: az ász egy pontnak számít a "kemény kéz" kombinációban, és tizenegy pont a "puha kéz" kombinációban.
  2. A 2-9 kártyák ugyanannyi pontot érnek.
  3. 10, Jack, Queen, King 10 pontnak számít.

A kártyakombinációt "természetesnek" nevezzük, ha két lapnak 21 pontja van (például ász és tíz). A blackjack is 21 pont összege, de több lapon is szerzett. Blackjack vs blackjack döntetlent ad. A "természetes" blackjack azonban nyer a normál blackjack ellen: ez azt jelenti, hogy ha az osztónak természetes blackjackje van, és a játékosnak huszonegy pontja van három vagy több lapon, akkor az osztó nyer, és fordítva.

Az osztó, miután megkeverte a paklit, felajánlja az egyik játékosnak, hogy vegye le. A pakli eltávolításakor az osztó behelyezi egy speciális kártyák elosztására szolgáló eszközbe - egy cipőbe. Miután a játékos az asztalon egy speciálisan megjelölt helyre (dobozba) helyezi tétjét, két lapot osztanak ki képpel felfelé. Az osztó egy lapot oszt magának – képpel felfelé. .

A játékos (kivéve az osztót) szabadon meghozhatja a következő döntések egyikét:

  • Átadás (átadás)- Ez a pozíció nem minden blackjack játékban érhető el, és csak bármilyen más akció előtt foglalható el. Adás - általában ez a jog megtagadni a további küzdelmet az első két lapon, feladva a tét felét játék nélkül. Néha tetszőleges számú kártyán megadhatod magad.
  • Ütés (kártya vásárlás)- a játékos megkéri az osztót, hogy osszon neki még egy lapot.
  • Állj (megáll)- a játékos úgy dönt, hogy nem vesz el több lapot.
  • Duplázás (duplázza a tétet)- Ha két lap van a kezében, a játékos dönthet úgy, hogy megduplázza tétjét. Ezt követően csak egy lapot osztanak ki neki. Néha van olyan lehetőség, amikor a tét megháromszorozható. Miután a játékos duplázott, újabb tétet adhat, és újabb kártyát kaphat.
  • Párok felosztása (pár törése)- Ha a játékos által kapott első két kártya megegyezik, a legtöbb kaszinóban megengedett a pár felosztása (split). Ehhez a játékos kimondja a „split”-et, és mellé tesz egy további, a kezdeti téttel megegyező tétet. Most két kombináción játszik, amelyek mindegyikét külön-külön játsszák. Az újonnan kialakult párokat újra megszakíthatja. Mindenesetre ne feledje: a két lapon elért huszonegy pont tört pár kijátszásakor nem tekinthető természetes blackjacknek, és egyetlen méretben fizetik ki, mint bármely más nyerő fogadást.
  • Biztosítás (biztosítás)- Ha az osztó felfelé lapja egy ász, a kaszinó blackjack biztosítást nyújthat az osztónak. Ehhez a játékos további fogadást tesz egy speciális biztosítási mezőre. Ha az osztónak valóban van blackjackje, akkor a biztosítás 2-1-et fizet. Ha az osztónak nincs blackjackje, akkor a biztosítás veszít.

Az osztó 17-ig kap kártyákat, ha 17 pont van a kezében, akkor megáll. Ha azonban az osztónak ász van a kezében, 21 pontot szerezhet. A kereskedő nem duplázhat, nem oszthat fel, nem fedezhet fedezetet vagy nem adhatja fel.

A blackjack nyereménytáblázata nagyon egyszerű:

  • Pártgyőzelem- 1 az 1-hez
  • Kereskedő blackjack biztosítás- 2 az 1-hez
  • Blackjack két lappal- 3-tól 2-ig
Néhány alapvető stratégia követése körülbelül +0,19%-os matematikai előnyt biztosít a játékosnak. Íme a stratégia:

Szimbólumok: A - ász, X ​​- bármilyen 10 pontos kártya.

1. Soha ne kössön biztosítást.
2. Szilárd kezek:
A 2.3-as osztó ellen – vegye fel a szilárd 13-ra.
Az osztó ellen 4,5,6 - vegye fel a szilárd 12-re.
A 7,8,9,X,A kereskedővel szemben – vegye fel a 17-es szilárdra.

3. Puha kezek:
A 2,3,4,5,6,7,8 osztó ellen – vedd fel a soft 18-ra.
A 9, X, A kereskedő ellen – vegye fel a soft 19-re.

4. Tömör dupla:
A saját 9-ükkel – duplája az osztó 3,4,5,6-ja ellen.
A saját 10-es és 11-esével – duplája az osztó 2,3,4,5,6,7,8,9-ével szemben.

5. Puha dupla:
Saját A,2-vel és A,3-mal – duplája az osztó 5.6-osának.
Saját A,4-el és A,5-tel – duplája az osztó 4,5,6-ja ellen.
A saját A,6-tal és A,7-tel – duplája az osztó 3,4,5,6-ja ellen.

6. Felosztás:
A saját 2.2-vel és 3.3-mal – az osztó 2,3,4,5,6,7 ellenében.
A saját 4.4-esével – osztva a kereskedő 5.6-jával.
Az ő 5,5-ével - ne hasítson (duplázzon 2-9 ellen).
A saját 6.6-tal – osztva az osztó 2,3,4,5,6 ellenében.
A saját 7,7-tel – osztva az osztó 2,3,4,5,6,7-ével.
A saját 8,8-cal – osztva az osztó 2,3,4,5,6,7,8,9 ellenében.
A saját 9.9-ével – osztva az osztó 2,3,4,5,6,8,9 ellenében (2-ről 9-re, de nem 7-re).
A saját X-szel, X-szel - ne oszlass el.
Saját A, A - osztva az osztó 2,3,4,5,6,7,8,9,X ellenében.

7. Bérlet.
Az A kereskedővel szemben - saját bérlés 5,6,7 és 12,13,14,15,16,17 (párokkal együtt).
A kereskedő X ellenében - bérleti díj önállóan 14,15,16 (7,7 és 8,8).
A kereskedő 9 ellenében - saját bérlet 16 (osztva 8.8).

Általában több játékos ül a játékasztalnál, akik a játék kezdete előtt fogadásokat kötnek – zsetonokat tesznek az elfoglalt dobozokra. Ezt követően az osztó minden játékosnak oszt egy lapot, tesz egy lapot magának, és ismét ad egy-egy lapot a játékosoknak. Minden kártyát képpel felfelé kell elhelyezni. Most a krupié sorban elkezd dolgozni minden játékossal. Egy ponton eljön hozzád.

Tegyük fel, hogy 100 dollárt fogad. Két kártyáját látja és az osztó egy kártyáját. A többi játékos lapja nem számít Önnek, a játékot csak az osztó ellen játsszák. A két lapod az eredeti kombinációd, amelyet további kártyák megszerzésével próbálhatsz meg javítani. Ezután a krupié ugyanezt teszi, „javítva” egyetlen lapját. Az nyer, akinek a kombinációja értékesebb. A nyeremény összege az Ön tétje (100 USD). Ha azonban szerencséd van, és a blackjack azonnal a kezedbe kerül, a krupié 3:2 arányban fizet, azaz. nyereménye 150 dollár lesz. Abban az esetben, ha az Ön lapjai és az osztó kártyáinak értéke megegyezik, a játék döntetlennel végződik (a kaszinó nemzetközi nyelvén a döntetlent angol szavakkal jelölik - push or stay). Ezért még egy ilyen magas kombináció, mint a blackjack, elvileg nem garantálja a győzelmet.

A játékosok nem érinthetik meg kártyáikat. A játékosok általában nem szavakkal, hanem gesztusokkal kommunikálnak az osztóval. Ha például egy további kártyát szeretne venni, mutasson az ujjával a kombinációjára (1. ábra).

A készlet befejezése után adjunk utat a következő játékosnak, vagy végezzünk vízszintes mozdulatokat a tenyerünkkel: azt mondják, elég (2. ábra).

A kártyakészleten kívül több érdekes lehetőség is van. Kicsit később megnézzük őket, de most a további kártyákra koncentrálunk. Ha két eredeti kártya nem felel meg Önnek, kérje meg az osztót, hogy nyisson ki egy másikat. A kapott kombináció kiértékelése után kérhet új kártyát stb. A végén vagy abbahagyod, vagy az ügy mellszobor lesz, és a krupié azonnal felveszi a fogadásodat. A kártyák gyűjtése során emlékezni kell az ászok „kettősségére”. Miután kapott egy hármast és egy ászt, 14 vagy 4 pontja van. Tegyük fel, hogy húzol egy új lapot, és az megint ász. Most vagy 15 vagy 5 pontod van (nem 25!). Nyugodtan kérhet másik kártyát: biztosított a törés ellen. A kapott ászok számától függetlenül a pontok összegének legfeljebb két értéke lehet. Ha az összeg valóban kétjegyű, akkor a kombinációt lágynak, ellenkező esetben keménynek nevezik. Az egy vagy több ász kombinációja nehéznek bizonyulhat: például a T-T-4-6 kombinációja pontosan 12 pontot ér.

A kemény vagy lágy kombináció, amely 21 pontot vagy blackjacket ad, teljesnek minősül.

Az összes játékos „kiszolgálása” után az osztó felveszi a saját kombinációját (kivéve, ha az összes dobozon volt mellszobor). Veled ellentétben a kereskedő tisztán automatikus. Addig kell kártyákat húznia, amíg az összpontszám el nem éri a 17-et vagy többet (ez vonatkozik a lágy kombinációkra is, mint a T-6 vagy T-5-3). Amint ez megtörténik, a toborzás azonnal leáll. Ha az osztó tönkremegy, Ön nyer. Ellenkező esetben összehasonlítja a kombinációját a játékosok lapjaival, és megtorlás történik.

Ha az összes dobozon mellszobor volt, és az osztónak nem kellett második lapot osztania magának, akkor az egyetlen kártyáját a játékosok lapjaival együtt egy külön kijátszott kártyakötegbe veszi. Az osztó kártyája nem kerül mentésre a következő osztásnál.

A játéknak vége, a használt kártyákat félretesszük, a megmaradt kártyákat nem keverjük össze, és új osztás kezdődik. Ha szeretné, megpróbálhatja megjegyezni, hogy mely kártyák kerültek ki a játékból, és melyek maradtak meg. A keverés akkor következik be, amikor a krupié elér egy előre elkészített „bevágást” (az úgynevezett vágókártyát). A játékban részt vevő lapok mintegy harmadát levágja, i.e. a játék valójában nem 312, hanem 200-220 lapon folyik. A pakli megkeverése után a bevágás újra megtörténik, és egy új elosztási ciklus kezdődik, a kaszinószlengben egy új keverés. Hozzátesszük, hogy a játékba való belépés semmilyen módon nem kapcsolódik a következő ciklus (keverés) kezdetéhez, és bármely üzlet kezdete előtt lehetséges.

Egyéb játékos opciók

Miután megkapta a két eredeti kártyát, számos további lehetősége van.

A tét megduplázása (dupla)

Ha az eredeti kártyák jól néznek ki, megduplázhatod a tétedet. Ezt követően automatikusan kap egy további kártyát, és a gyűjtés leáll (3. ábra).

Térkép felosztása (felosztás)

Két azonos értékű kártya birtokában (két hármas, két tízes stb.) szétválaszthatók. Ebben az esetben egy kezdeti kombináció helyett kettő van, amelyek egyetlen kezdőlapból állnak. Az új kombinációk mindegyikét meg kell fogadni, hogy megegyezzenek az eredetivel, tehát 100 dollárt kell szállítania. A kártyák szétválasztásával egy további készletet indít az egyik kombinációhoz, és miután ez befejeződött, továbblép egy másikra.

Minden új kombináció esetén automatikusan megkapja a második lapot, amely után az általános szabályoknak megfelelően megduplázhatja a tétet. Minden új kombináció újra felosztható, de a felosztások (vagy "felosztások" - az angol split-ből - oszt, split, split) összszáma nem lehet több háromnál. Más szóval, a kombinációk maximális száma, amelyeken a játékot játszanak, legfeljebb négy lehet.

Az új kombinációt alkotó ász és tízes (két ász vagy két tízes felosztása után) nem minősül blackjacknek, és egyszerűen 21 pontot ér. Az ászok felosztása után egy speciális szabály érvényes: a második lap, amelyet a megosztott ásznak kap, befejezi a kezét. Új lapok sorozata nem lehetséges, a tét megduplázása nem megengedett, de ha a második lap ismét ász, akkor újra használhatja az osztást (4. ábra).

A kártyák felosztását gyakran nem csak felosztásnak, hanem felosztásnak is nevezik.

Biztosítás

Ha az osztó nyitott lapja ász, akkor a kártyák kiosztása után felajánlja a biztosítást. Az ajánlat elfogadásával Ön egy esetleges blackjack ellen biztosít biztosítást a krupiétól. Ezzel egyidejűleg további fogadást – biztosítást – köt, amelynek összege nem haladhatja meg az eredeti fogadás felét (5. ábra).

Alapvetően oldalfogadást teszel, és arra fogadsz, hogy az osztó blackjacket kap. Ha ez valóban megtörténik, akkor a biztosítás dupláját fizeti, különben a biztosítás elveszik.

Ha blackjacket osztanak ki, akkor a biztosítási ajánlat nem vonatkozik Önre. Ehelyett a krupié „egyenletes pénzt” kínál: azonnal kaphat nyereményt, de nem 3:2 arányban, hanem az eredeti tét összegében. Ha visszautasítja, elveszítheti nyereményét blackjackben az osztónál.

A játék megtagadása vagy „feladás”

Ha nem tetszik a két kezdeti kártya, megtagadhatja a játék folytatását, azonnal elismerve a vereséget. Ebben az esetben nem a teljes tétet veszíti el, hanem csak a felét (50 USD). Ha már kihasználta a felosztást (split), a játék elutasítása nem lehetséges.

Általános szabály, hogy az osztó emlékezteti a játékosokat az elutasítás lehetőségére, és ez közvetlenül az első lapok kiosztása után következik be. De ha egy játékos már vett legalább egy további kártyát, akkor nem adható „kompenzáció”. Egyes kaszinók azonban lehetővé teszik, hogy az Ön számára kényelmesebb időpontban utasítsa vissza a játékot – amikor az osztó közvetlenül a dobozához fordul.

Manapság az online és offline kaszinók is rengeteg szórakozást kínálnak a játékosoknak. Az egyik ilyen a blackjack. Mi az oka népszerűségének? Mik az alapszabályok? Erről és még sok másról az alábbiakban lesz szó.

Tehát egy ilyen kártyajáték nagy népszerűsége könnyen megmagyarázható - nagyon egyszerű szabályokkal, nagy játéksebességgel és egyszerű stratégiákkal rendelkezik. Érdemes megjegyezni, hogy a megjelenés után először jelent meg a „huszonegy” nevű játék. Hazánkban egyébként még mindig a „huszonegy” vagy a „huszonegy pont” elnevezést használják.

A blackjacket manapság leggyakrabban hat paklival játsszák. a kaszinó alkalmazottja (kereskedője) egy speciális dobozból (cipőből) összesen 312 kártyát húzhat.

A kaszinóban való blackjack játék során jelenleg 6 db 52 kártyás kártyapakli kerül felhasználásra egyszerre, i.e. egy osztó (egy kaszinó alkalmazottja, aki kártyákat oszt ki) húzhat egyet a 312 kártya közül egy cipőből (egy speciális doboz kártyákkal). Ezért könnyű kiszámítani annak valószínűségét, hogy minden egyes kártya kijön.

1. A kártyák előnyei a blackjackben

Rögtön megjegyezném, hogy ebben a játékban, ellentétben például a jól ismert pókerrel, a kártyák színe egyáltalán nem játszik jelentős szerepet, itt csak a méltóságukat értékelik.

Blackjackben csak a kártya értéke számít (a szín nem számít)

Egy tetszőleges képpel ellátott kártya (bubi, dáma, király, ász) 10 pontot ér. Az ásznak van egy különleges tulajdonsága: 1 vagy 11 pont lehet. Ez a konkrét forgatókönyvtől függ, pl. ezek közül a számok közül melyik lesz jövedelmezőbb a játékos számára. Azokban a helyzetekben, amikor a játékos azt fontolgatja, hogy egypontos súlyt rendel az ászhoz, az ilyen kombinációt lágynak nevezik. A második esetben merevnek nevezik.

2. A játék értelme

Minden játékos fő feladata, hogy veszteséget okozzon a kaszinónak, ezáltal nyereséget hozzon. Ehhez meg kell győznie a kereskedőt. Ez akkor történik meg, ha a játékosnak sikerül összegyűjtenie egy kártyakombinációt, amely összesen 21-et tesz ki. De nagyon gyakran kisebb összegek is elegendőek a nyeréshez - húsz, tizenkilenc, sőt tizennyolc. Semmilyen esetben sem kaphat olyan összeget, amely meghaladja a 21-es számot. Ebben az esetben olyan helyzet áll elő, amelyet blackjack-ben "bust"-nak neveznek, és a játékos automatikusan elveszíti tétjét.

Ha a játékosnak az első leosztástól kezdve elég szerencséje van egy ász és egy tízes összegyűjtésére, ezt a helyzetet „blackjacknek” nevezik. Ez a legmagasabb kombináció, amely mindig nyer. Érdemes megjegyezni, hogy a „blackjack” előnyt jelent az összes többi kártyakombinációhoz képest a játékosok számára, ha az összegük 21.

Blackjack kombináció - ász és tíz, miközben a játékos azonnal nyer

Játékosok száma

Mivel a játékosok nem egymás között játszanak, hanem az osztó ellen, maximális számukat csak az asztalnál elfoglalt helyek korlátozzák, amelyeket általában "doboznak" neveznek. A legtöbb kaszinó hét dobozra tervezett asztalokat használ. Ezen kívül, ha vannak szabad boxok az asztalnál, akkor közvetlenül több mögött is lebonyolíthat egyidejű játékmenetet.

Árak

A játék típusától, valamint egyéb tényezőktől függően az egyes asztaloknál megengedett maximális és minimális tét jelentősen eltérhet. Ezért ezek a limitek minden asztalra fel vannak írva, hogy a játékosok eligazodhassanak rajtuk. Leggyakrabban speciális táblákon vannak feltüntetve, és úgy néznek ki, mint 5..100 dollár.

3. A játék előrehaladása

Téteket csak a lapok kiosztása előtt lehet megtenni

A kiosztás egy kártyán történik minden játékos és osztó között. Ezt követően minden játékos kap még egy kártyát. A legtöbb modern szerencsejáték-létesítmény megtiltja a játékosoknak, hogy hozzáérjenek a kártyáikhoz, ezért az egész játékot nyíltan játsszák. Vagyis a játékos a látott lapjai és az osztó egyetlen lapja alapján tudja felmérni a helyzetet.

Így néz ki egy blackjack asztal egy online kaszinóban.

Ezután az osztó minden egyes játékossal elkezd játszani. A következő képernyőképen egy játék példája látható. A tét 1 dollár, és a többi játékos kártyái nem fontosak számodra, mert ezek semmilyen módon nem befolyásolhatják az osztó elleni játékodat.

Az üzlet után a táblázat így fog kinézni:

Egy játékos és egy osztó párharcában az nyer, akinek a kombináció összege a lehető legközelebb van, vagy egyenlő 21-gyel. A legfontosabb, hogy az összeg ne haladja meg a 21-et.

Ha nyersz, kapsz egy dollárt, de ha buksz vagy az osztó nyer, egy dollárt veszítesz. Ezenkívül vannak olyan helyzetek, amikor azonnal kap egy blackjack kombinációt. Ebben az esetben az osztó 3:2 arányban fizeti ki Önnek a nyereményt, vagyis a teljes nyereség másfél dollár lesz. Előfordulhat olyan helyzet is, amikor ugyanannyi pontod van. Ebben az esetben döntetlent hirdetnek, és mindenki marad a pénzénél.

Miután megkaptad a két kártyádat, és megbizonyosodsz arról, hogy azok nem elegendőek a blackjackhez, mutass az ujjaddal a kártyáidra. Ez azt jelenti, hogy szüksége van egy másik kártyára. Ez a játék addig folytatódik, amíg úgy dönt, hogy abbahagyja a lehető legközelebb a 21-hez. Ha a kezdeti kártyakészlet már a lehető legközelebb van a 21-hez (mint a képernyőn, ahol már 18 pontunk van), megtagadhatja a további kiosztást kattintson a "Stop" gombra.

Érdemes megjegyezni, hogy egy ász egy pontot és tizenegyet is adhat. Ezért lehet, hogy hét és két ász kombinációja nem is vesztes.

Amikor a kör befejeződött, az osztónak újabb lapot kell adnia magának. A megállapított szabályok szerint addig játszik, amíg össze nem gyűjt legalább 17 pontot. Érdekes módon folytatnia kell még olyan helyzetekben is, amikor az osztónak 16 pontja van. Ezen kívül minden egyes asztalnál leggyakrabban le van írva, hogy az osztónak hogyan kell cselekednie (megállnia vagy tovább játszania) olyan helyzetekben, amikor összegyűjtött kombinációja egy ászból és egy hatosból áll, pl. 17 vagy 7 pont.

Vannak helyzetek, amikor az asztalnál ülő játékosok mindegyike túl sok lapot vett el, ami „mellsütéshez” vezetett. Ekkor az osztó nem köteles elvenni a második lapot, hanem a zárt lapját a további fel nem használt kártyák kötegébe teszi.

Ezt követően kezdődik az új önátadás. Ha valakinek jó a memóriája, akkor képes emlékezni a játékból kikerült összes kártyára, azonban mivel a játék egyszerre hat paklival zajlik, ez a folyamat sokkal bonyolultabbá válik. A kártyák nincsenek megkeverve. Ezt a műveletet akkor kell végrehajtani, ha a teljes pakli körülbelül 2/3-ával csökkent. Körülbelül ennél a pontnál speciális serifek vannak beállítva.

Érdekes módon minden leosztás előtt új játékos kerülhet a játékba.

4. A blackjack játék jellemzői és árnyalatai

Amikor egy játékos megkapja a lapjait, számos lehetőség nyílik meg előtte, amelyeket alább felsorolunk.

4.1. Duplázás

Ha például a játékos elégedett volt a kapott kezdőlapok kombinációjával, könnyedén megduplázhatja a kezdőtétet. Ebben az esetben kap egy másik lapot, és a kör egy másik játékoshoz kerül.

Amint a képernyőn látható, a játékos kezdeti kombinációjának lapjainak összege 13. Úgy döntött, hogy a kombináció meglehetősen nyerő, ezért megduplázza a kezdőtétet.

Ebben az esetben két dollárnak megfelelő összeget nyerhet, de ugyanennyit veszíthet is. Csak olyan helyzetekben szabad dupláznia, amikor biztos a kombinációban.

4.2. Térképes szétválasztás

Ha egy játékosnak azonos értékű kártyái vannak (két kettes, mint például a képernyőn), feloszthatók. Ilyen helyzetekben kénytelen lesz másik tétet leadni, amelynek meg kell egyeznie az eredetivel.

Felosztás után tárcsázhatja az első, majd a második kombinációt. Érdemes megjegyezni, hogy a felosztás után megduplázhatja a tétet vagy egy másik felosztást. Az ilyen műveletek száma azonban háromra korlátozódik. Ezért a játékosnak legfeljebb négy kombinációja lehet egy elosztás során.

Amint látja, két kombinációnk van, és a teljes tét 2 dollár.

Fontos megjegyezni, hogy ha a kártyákat felosztják, és ezután blackjack kombináció érkezik, az nem számít. Szintén fontos gondosan figyelemmel kísérni a helyzetet a kártyák, például az ászok elosztásával. Miután kapott egy neem kártyát, a játékos nem duplázhatja meg a tétet, és nem kérhet újabb kártyát. Csak azokban az esetekben, amikor egy ász ismét elesett, megoszthatja ezt a kombinációt.

Az elválasztás azonban nem mindig segít. Ahogy a képernyőképen is látható, a megosztás kétszeres veszteséget eredményezett.

4.3. Biztosítás

Ha az osztó ászt üt, a leosztás vége után felajánlja a játékosoknak, hogy biztosítsák fogadásukat. Abban az esetben, ha elfogadja ezeket a feltételeket, kénytelen lesz biztosítást kötni, amelynek összege nem haladhatja meg az eredeti fogadás felét.

Példaként nézzük a képernyőképet:

Amint látja, van egy új lehetőség "Biztosítás". Lényegében azzal a helyzettel szemben biztosítod magad, amikor az osztó blackjacket talál. Vagyis a fogadásod arra a tényre van kötve, hogy csak ilyen kombinációja lesz. Ha az osztónak van blackjackje, a kifizetés a biztosítási fogadás kétszerese lesz.

Érdemes megjegyezni, hogy ha első kézből kap egy blackjack kombinációt, nem köthet biztosítást. Az osztó ebben az esetben egy "egyenlő pénznek" nevezett fogadást ajánl a játékosnak, pl. a nyeremény nem három-kettő arányban van, hanem a játékos kezdeti tétjének összegében. Ha visszautasítja, és az osztó végül a blackjacket is elutasítja, a fogadás elveszettnek minősül.

4.4. A játék megtagadása

Vannak helyzetek, amikor egy játékos elégedetlen marad az eredeti kombinációval. Kilátás nélkül megtagadhatja a partiban való részvételt. Ezzel egyidejűleg a tét felét visszakapja, a másodikat pedig elveszíti. De még mindig jobb, mint az egész fogadást egyszerre elveszíteni.

A Blackjack kártyajáték a banki típusú szerencsejátékok közé tartozik. Ez azt jelenti, hogy a játékosok nem partnerek ellen játszanak, hanem a bank (kaszinó) ellen, amelyet az osztó (más szóval a krupié) képvisel. A játék célja két vagy több kártya kombinációjának összegyűjtése, melynek névértéke a lehető legközelebb van a 21 ponthoz. Ennek a játéknak számos változata létezik, valamint számos analógja (például pont). A játék a 19. század közepén jelent meg Franciaországban, de csak a század vége felé vált népszerűvé. Eleinte az amerikai kaszinóknak még további bónuszokat is be kellett helyezniük ahhoz, hogy játékosokat vonzanak hozzá. Most, különösen az online kaszinók megjelenése után, ahol a számítógép elhagyása nélkül játszhat – például a blackjack játék nagyon népszerű az egész világon. Joggal tekinthető az egyik legtisztességesebb banki játéknak, amelyben nemcsak a véletlennek van óriási szerepe, hanem magának a játékosnak a képességei is. Általános szabály, hogy minden tapasztalt játékos a saját speciális játékstratégiáját alkalmazza, amely maximális esélyt ad a győzelemre. Ebben a játékban a kártyák színe nem számít. Csak a névértékük számít – az ász 1-nek vagy 11-nek számít (a játékosnak a játék során joga van ezt maga eldönteni, de csak egyszer). Minden "kép" - 10 ponttal, a többi - digitális értékük szerint.

A blackjacket általában több paklival játsszák, kettőtől nyolcig, egyenként 52 lappal. A kaszinóban a játékosok speciális asztaloknál helyezkednek el, amelyek felületén a kényelem kedvéért jelöléseket helyeznek el. A játékot az osztó és egy-hat játékos játssza. A játékasztalon minden játékosnak saját cellája van a tétekhez és a krupié által kirakott kártyákhoz. A tét nagyságát a kaszinó határozza meg, az asztalonként változik.

Miután az összes játékos fogadást tett, a krupié egyszerre megkeveri az összes paklit, és egy speciális eszközbe – cipőbe vagy klumpába – helyezi, ahonnan aztán sorra osztja ki a kártyákat minden játékosnak. A kártyákat egyenként osztják ki. Az utolsó kártya az osztóhoz kerül, majd a második kártya kerül kiosztásra. A kártyákat kiosztják, a játékosok nem érinthetik meg őket, valamint a tét zsetonjait a játék kezdete után. Ha valakinek azonnal van egy Blackjack kombinációja (ász + 10, vagy ász + kép), akkor nyer, és 3:2-es nyereményt kap. Megjegyzés – a játékosnak meg kell várnia az egész játék végét, ha az osztó első lapja egy ász, 10 vagy egy kép. Ha az osztó első lapja ász, a blackjack játékos vagy azonnal megszerezheti az 1:1 arányú győzelmet (azaz visszaadhatja a tétjét), vagy megvárhatja a játék végét. Ha az osztónak is van blackjackje, a játékos visszakapja a tétjét, és az ilyen kombinációval nem rendelkező játékosok veszítenek, téteiket a kaszinó veszi át.

A második kártya kiosztása után azok a játékosok, akiknek nincs 21 pontja a kezükben, kockáztathatnak és további kártyákat vehetnek (körönként egyet), hogy a lehető legközelebb kerüljenek az áhított számhoz. A játékos hangon vagy jellel tájékoztatja az osztót, hogy további kártyát szeretne elvenni, de semmi esetre sem veszi el a kártyáit - ezeket a szabályokat azért vezették be, hogy megvédjék a játékosokat és a kaszinót a csalástól. Ha a két főkártya és a kiegészítő lapok összege meghaladja a 21 pontot, a játékos elveszíti és elveszíti tétjét. Ezt a helyzetet túlfutásnak nevezik. A blackjackben van egy szabály, amely szerint az osztónak kártyákat kell vennie, ha összesen kevesebb, mint 17 pont van a kezében. Ha 17 vagy több van, meg kell állnia. Ez a szabály nem vonatkozik a játékosokra, ők saját veszélyükre és kockázatukra cselekszenek.

A játék addig folytatódik, amíg valakinek nincs 21 pontja (de akkor is meg kell várni az átadási kör befejezését), vagy amíg minden játékos azt mondja, hogy elég. A blackjacket csak két kártya 21 pontjának kombinációja hívják! A kettőnél több kártyát tartalmazó 21 pontból álló készlet nem minősül annak, és a nyeremény kifizetése 1:1 arányban történik, az ekkora ponttal rendelkező játékosok egyszerűen visszakapják a téteiket, és akik túl vagy alulhúztak, veszítenek. a kaszinó javára. Ha senkinek nincs 21 pontja, akkor az a játékos nyer, aki a legtöbb címletet elérte.

Néha a Blackjack játék további szabályokat használ. Írja be őket vagy sem, a kaszinó dönt. Továbbiak a következők: „Split”, „Double”, „Triple”, „Sarendo” és „Insurance”. Ezenkívül egyes kaszinók lehetővé teszik, hogy egy személy egyszerre több játékosnál játsszon (általában nem több, mint három).

Hasított- ez az a helyzet, amikor a játékos első két lapja kiesik ugyanabból a rangból. Ebben az esetben megoszthatja azokat úgy, hogy újabb tétet tesz a szétválasztott lapokra, és már „két kézzel” folytathatja a játékot. A felosztás után nem oszthatsz újra, és még ha van is blackjack, csak 1:1-et kap.

Kettős- Ez a kezdeti tét megduplázása a játékos által, amely után már csak egy lapot jogosult elvenni. Általában olyan játékos használja, aki ezek után teljesen biztos a győzelmében. A kaszinó úgy is kiegészítheti a duplázási szabályokat, hogy a duplázás előtt korlátozza a rendelkezésre álló pontok számát, vagy megengedi a duplázást a felosztás után.

Hármas- Néha a játékos ismét leadhat az eredeti téttel megegyező tétet, és újabb lapot kaphat.

Sarenda- alkalmanként, hogy több játékost vonzzon, a kaszinó szabályai lehetővé teszik, hogy az első két lap felosztása után a kezdeti tét felét visszavonja, ha a játékos úgy véli, hogy a keze veszteséges. Néha megengedett a sarend egy nyitott ász ellen az osztótól.

Biztosítás- ha az osztó első lapja egy ász, akkor Blackjack biztosítást ajánlhat a játékosoknak az osztótól. Ugyanakkor azok, akik még egy féltétet szeretnének fogadni, illetve Blackjack esetén a kaszinóban, nem veszítenek semmit - a fogadás elszáll, de 2:1 arányú biztosítást fizetnek. Ha az osztó nem kap Blackjacket, a biztosítás elveszik, és a nyeremény kifizetése az általános szabályok szerint történik.

A „21” vagy „Blackjack” játék főbb változatait fentebb ismertettük. De a szerencsejáték-háznak joga van saját kiegészítéseit telepíteni. Fűszerezik a játékot, és több ügyfelet hoznak, növelve a nyerési esélyeiket. A kiegészítő szabályokat minden esetben megtárgyaljuk, ezekről itt nem beszélünk.

1 595 995 85

A népszerű blackjack kártyajáték játéka közben sok játékost benőttek bizonyos helyzeti döntések meghozatalával kapcsolatos hiedelmek és sejtések. Gyakran helytelenül vonják le ezeket a következtetéseket a nyerés/vesztés valószínűsége tekintetében. Például minden profi játékos tudja, hogy semmilyen körülmények között lehetetlen két tízesre osztani, de ezt a szabályt nem mindenki tartja be. A következő 10 hibát leginkább az a felfogás takarja el, hogy a döntéseket helyesen hozzák meg.

Ne vegyen fel lapot a 12-re, ha az osztónak kettős vagy hármasa van."Minden alkalommal, amikor 12-t húzok, mindig kapok 10-et és veszítek, ezért ehelyett passzolok, és hagyom, hogy az osztó húzzon" – ez egy tipikus indok, amit azok a játékosok mondanak, akik rendkívül kényelmetlenül érzik magukat, ha 12-t veszek fel 2 vagy 3 ellen, mert félnek vegyél egy tízest és veszíts. Az utolsó dobozon ülő játékos különösen nem akar lapot elvenni, mert "nem akarja elvenni az osztó kártyáját, ami letöréssel fenyeget". A 12 azonban némileg eltér a legtöbb kemény kéztől, mivel a játékosnak 13-ból 9 az esélye, hogy nem bukik. Ezenkívül az osztó nem annyira sebezhető 2-es vagy 3-as esetén, mint 4-es, 5-ös vagy 6-os esetén. De még ha döntetlen is, a 12-es az osztó 2-es vagy 3-asa ellen egy vesztes kéz. De még mindig jobb, mint 2-4%-ért nem venni kártyát. Ezért a 12-t 2 vagy 3 ellen felvenni a helyes döntés, nem azért, mert gyakrabban nyer, hanem mert ritkábban veszít.

Ne oszd nyolcasra, ha az osztónak 9-e van."A 16 vs. 9 veszteség. Miért növelnéd a veszteségedet kettéválással?" Igen, a 16 vs 9 rossz lap. Valójában ez az egyik legrosszabb blackjack keze, amivel találkozhat. A felosztással azonban ezt a rossz kezet két jobb leosztásra alakíthatod, ahol sokkal nagyobb a nyerési esély. Még ebben az esetben is végül mindkét nyolcas veszít, de 5-12%-kal kevesebbet, mint a 16-osnál. Ezért az osztó 9-e ellen nyolcasra osztani a legolcsóbb módja ilyen rossz helyzetben.

Mindig vegyen "akár pénzt" a blackjackért."Mindig még pénzt is veszek, mert ez egyike azon kevés garantált győzelemnek a játékban." Igen, még a pénz is garantálja az eredeti tét összegével megegyező nyereményt, függetlenül attól, hogy az osztónak van blackjackje vagy sem. Így ha 10 dollárt fogad, és egyenlő pénzt vesz fel, mindig nyerhet 10 dollárt. Ha azonban nem veszi fel, akkor az átlagos nyeremény 10,40 dollár lesz (ez 4%-kal több pénz). Miért? Körülbelül 13-ból 9 alkalommal az osztónak nem lesz blackjackje, és 10 dolláros fogadással 15 dollárt nyer. A másik négy alkalommal az osztónak blackjackje lesz, és ennek megfelelően döntetlen lesz. Így páros pénz nélkül a nyeremény 13-szor 10 dolláros fogadás esetén 135 dollár lesz, ami 5 dollárral több, mint egy "biztos" nyeremény. Annak ellenére, hogy a garantált győzelem nagyon csábító, ez azon esetek egyike, amikor jobb egy pite az égen, mint egy cinege a kezében.

Ne húzzon ászral és 7-tel (lágy 18), ha az osztónak 9-e, 10-e vagy ásza van."Soha nem fogok jó kezet váltani – 18." A legtöbb tipikus blackjack játékos úgy gondolja, hogy a 18 egy jó kéz, amelyet soha nem szabad megváltoztatni. Ha azonban ezek a 18-asok egy ász és egy 7, és az osztónak 9-e, 10-e vagy ásza van, a játékosnak negatív várható értéke van (ami azt jelenti, hogy végül több pénzt veszít, mint amennyit nyer). Ennek az az oka, hogy az osztó általában 18-nál többet szerez. Például, ha az osztónak 10-e van, 52% az esélye, hogy 19-et vagy 20-at kap. A kártya elvétele a helyes lépés, mert van esély a kombináció javítására. Egy puha 18-as eltalálásával a játékos körülbelül 8%-kal javítja a helyzetet, ha az osztónak 9-e van, és körülbelül 4%-kal, ha az osztónak 10-es van.

Két tízesre osztva 6 ellenében."Még ha nem is kapok jó kártyát, az osztónak sok esélye van a bukásra." Annak ellenére, hogy az osztó nagy valószínűséggel kiesik egy hatosból, a tízes pár, ami 20 pont, az egyik legerősebb kombináció a játékos számára – nem tanácsos megtörni őket kétes haszonért. A játékos előnye, ha nem oszt a hatossal szemben 0,7040%, ha megteszi - 0,4517%

Soha ne béreljen.– Miért kellene feladnom a harcot? A legtöbb játékos nem adja fel, mert nem érti, hogy ez mit jelent, vagy mert nem akarja, hogy „harc nélkül megverjék”. De van, amikor szükség van a lízingre, mert hosszú távon pénzt takarít meg. Amikor egy játékos feladja, elveszíti a tét 50%-át. Ezért a lízinget mindig akkor kell megkötni, ha a veszteség esélye meghaladja az 50%-ot. És ez az, amikor a játékosnak 16-a van a 9, 10 vagy az osztó ásza ellen (de nem 8 és 8), és amikor 15 az osztó 10-e ellen.

Ne ossza meg két kilencesét az osztó 9-e ellen."Semmi sem kockáztat meg, hogy elveszítsek két fogadást az osztó erős 9-esével szemben." Kilenc felosztása az osztó 9-e ellen gyilkos játéknak tűnhet, de hosszú távon pénzt takarít meg. Ha a játékos a 18-on marad, akkor rossz helyzetben van, mert az osztó gyakran a standard 19-et kapja. Ha viszont oszt, akkor a játékosnak már sok esélye van 19 pont megszerzésére, sőt néha még jobb is. . Annak ellenére, hogy a játékos néha mindkét mezőn veszít, hosszú távon megéri a kockázatot, mert a megtakarítás körülbelül 8%-a az ilyen leosztásokban lévő összes pénznek.

Ne vegyen el az osztótól 16-7 kártyát."Minden alkalommal, amikor 16 évesen döntetlen vagyok, kiesek, így megtartom a nyerési esélyemet, ha nem döntök." Igen, egy játékos gyakran veszít, amikor 16-ot vállal, de ezt kompenzálja az a tény, hogy amikor nincs mellszobor, akkor nagyon nagy a nyerési esély. Ha nem veszel el kártyát, a nyerési esély 40%, ha elveszed - 48%. A játékos továbbra is veszít, de az a vigasz, hogy 8 centtel kevesebbet veszít minden egyes dollár után, amely részt vesz egy ilyen üzletben.

Ne vegyen fel lapot egy ász és 6 (lágy 17) esetén az osztó 7-e ellen."Van esélyem megtartani a sajátomat, akkor miért kockáztatnék egy kártyát?" Ez nagy hiba. Valójában ez a leosztás azon ritka blackjack-lehetőségek egyike, ahol a játékos egy vesztes kezet nyerővé változtathat. Ha egy játékos nem vesz fel egy kártyát, akkor átlagosan 10 centet veszít minden dollárból, és ha mégis, akkor 6 centet nyer. Ez azon esetek egyike, amikor kártyát kell venni.

Duplázás kevesebb pénzért, mint az eredeti fogadás."Nem vagyok teljesen biztos benne, hogy duplával nyerek vagy veszítek, ezért kompromisszumot kötök, és nem duplázom meg az egész fogadást." Semmi sem csodálatosabb egy olyan játékos cselekedeteinél, aki nem ismeri fel minden előnyét egy erős kombinációban. Ez ugyanaz, mintha levágnád azt az ágat, amelyen ülsz. Ha egy játékos dupláz, ritkábban nyer, de a pluszpénz miatt növeli a nettó hasznot. Ha kevesebb pénzért duplázik, nem kapja meg a teljes előnyt. Ezt nem lehet megtenni.

„Valójában ez az egész tényleg megtörténik, mert valamikor én magam is teniszeztem bajnoki túrák és csúcsversenyeken való részvétel előtt, és gyakran vettem észre az ilyen eseteket, szóval nincs itt semmi új, ez egy sport, egyébként valami hasonló, csak itt All Revealed: Revealing the Tennis Games"

23:23 01.05.2016
Betöltés...Betöltés...