Jeux de logique pour l'entreprise à table. Jeux de société pour l'entreprise

Lors du choix d'un cadeau pour un enfant, les mamans et les papas décident souvent d'acheter des jeux de société pour compagnie joyeuse dans une boutique en ligne à Moscou. Tous nos produits sont différents règles simples parce que nous reconnaissons que les enfants n'ont pas toujours le temps et l'occasion d'étudier de longues instructions. Les jeux peuvent donner aux enfants une charge de vivacité, leur donner une bonne dose de plaisir.

Si vous allez dans la nature avec des enfants, prenez des jeux de société avec des cartes pour un groupe d'amis. Il est toujours plus agréable de s'exercer au développement de ses capacités intellectuelles dans la nature, à côté de la forêt, de la rivière et de la verdure. Un autre plus jeu d'équipe est qu'il aide les participants à mieux se connaître. De plus, les jeux collectifs développent mieux la mémoire et les capacités mentales.

Nos jeux de société originaux pour une grande entreprise à table contribuent à l'expansion vocabulaire joueurs. Certains ensembles de jeu vous aideront à comprendre qui est le plus débrouillard et le plus adroit de votre équipe. Il existe également des modèles qui aident à améliorer vos connaissances dans le domaine de l'économie. Ceux-ci incluent un jeu tel que "Monopoly".

Quel jeu de société acheter pour l'entreprise

Le meilleur jeu de société pour adultes est bien sûr Uno. Il se distingue par des règles simples et les débutants n'ont pas à expliquer son essence pendant longtemps. De plus, dans ce jeux d'argent jusqu'à dix personnes peuvent participer, c'est-à-dire qu'il est idéal pour les grandes entreprises amusantes.

Si vous décidez d'acheter des jeux de société pour un groupe d'amis à la maison, vous pouvez commander "Pique-nique dans le poulailler". Jusqu'à six joueurs peuvent y participer. Le but du jeu est de nourrir l'ensemble la volaille céréales, empêchant le renard de les manger lorsqu'il est occupé à manger.

En vous tournant vers notre boutique en ligne de jeux de société pour l'entreprise, vous pouvez choisir des produits non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes. Des jeux passionnants vous remonteront le moral, contribueront à créer une atmosphère de compréhension mutuelle et de cordialité. Nous avons les types de jeux de société collectifs suivants :

  • "Je crois, je ne crois pas" ;
  • "Camarade, regarde" ;
  • « Qui est Elvis ?

S'amuser après une dure semaine de travail est le rêve de toute entreprise, quel que soit son âge. Si vous en avez marre d'aller dans les bars-restaurants, s'il ne fait pas beau dehors, et enfin, si vous aimez le repos à la maison, alors des jeux de société intéressants pour une grande entreprise peuvent être une excellente option.

Un large choix de jeux de société pour les grandes entreprises

Lorsque vous invitez des amis à une fête, vous pouvez suggérer d'aller un voyage amusant autour du monde des jeux de société, en leur proposant des jeux classiques ou options modernes. Peu importe depuis combien de temps vous vous connaissez, quelle est la composition de l'entreprise et combien de personnes y travaillent. Acheter des jeux de société pour un groupe d'amis est un investissement très intelligent. L'essentiel est de choisir le bon !

Nous vous proposons les variétés suivantes :

  • Genre de jeu classique. Ces jeux sont familiers à tout le monde! Que ce soit Svintus, Munchkin ou Jenga, vous savez comment les jouer. Mais si vous ne savez pas, il y aura sûrement des gens dans l'entreprise qui vous expliqueront sans consigne. En même temps et se faire des amis, si avant ça ce n'étaient que des connaissances !
  • Carte. Si la familiarité avec des jeux similaires est limitée pour vous par Mafia et Uno, vous pouvez chercher autre chose. Par exemple, "Fly Swatter", dans lequel des héros aussi douteux que Jam ou Garbage Can vous attendent.
  • Intelligente. Si vous êtes prêt à jouer intelligemment, vous pouvez proposer le jeu "Drummer" ou "Tick-tock Boom!". Ou peut-être aimerez-vous "Imaginaire" ?
  • Pour les enfants, pour les collègues, pour les amis proches et éloignés, jeux d'ingéniosité, d'imagination, de ruse, de dextérité... Croyez-moi, il est tout simplement impossible d'arrêter le transfert !

Des jeux de société populaires sont présentés dans notre boutique en ligne. Il vous suffit de choisir un produit et de le commander. Dans ce cas, énergie, rires et plaisir débordant vous sont garantis !

C'est agréable de passer du temps dans une joyeuse compagnie d'amis, d'organiser un championnat inhabituel. Les jeux sont importants non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes, car ils peuvent nous unir encore plus. De plus, c'est un excellent moyen d'aider de nouveaux amis à rejoindre l'équipe, et de ne pas rester seul toute la soirée au mur. Nous avons sélectionné 10 jeux populaires qui vous permettront de passer un bon moment. Dans notre article, vous trouverez une variété de divertissements qui entraînent l'esprit et développent la flexibilité du corps.

Lorsqu'il s'agit de jeux pour une grande entreprise, beaucoup se souviennent d'abord de la "Mafia", qui a conquis le monde entier et gagné de nombreux fans. Pour jouer au détective intelligent, vous aurez besoin d'un jeu de cartes spéciales que vous pouvez acheter en ligne ou dessiner vous-même. Vous pouvez également créer vos propres modèles de cartes et commander leur impression dans n'importe quelle édition. Eh bien, si les options ci-dessus ne conviennent pas, prenez les cartes les plus courantes et convenez avec vos amis des rôles que vous leur donnerez. Par exemple : pique - Mafia, as de pique- Chef de la mafia, valet de cœur - Docteur, roi de cœur - Commissaire et ainsi de suite. Pour éviter que les joueurs ne se regardent, il est conseillé de porter des masques ou des bandages dès que la ville s'endort.



L'essentiel du jeu
Il y a conditionnellement trois côtés dans le jeu : Mafia, Civils et Maniac. Le but de la mafia est de tuer les joueurs la nuit et de les exécuter le jour en se faisant passer pour des goodies. Le but des citoyens est de trouver et d'exécuter la mafia. Un maniaque est une personne obstinée qui tue tout le monde sans discernement.
Personnages
À version classique Il y a des personnages actifs et passifs. L'hôte est un personnage passif, n'affecte pas le déroulement du jeu, mais coordonne les actions de tous ses participants.
Personnages maléfiques : Mafia (composé du Boss et de ses hommes de main), Maniac.
Bons personnages : Commissaire, médecin, civils.
Les citoyens pacifiques sont des joueurs passifs : ils dorment la nuit, mais ils peuvent voter pendant la journée, envoyant à la mort des personnes répréhensibles.
La mafia se réveille la nuit.
Le patron de la mafia choisit une victime à poignarder. En cas de décès du Boss, son poste est pris par une autre mafia.
Maniac frappe n'importe quel joueur la nuit.
Le commissaire peut contrôler n'importe quel joueur la nuit. Si ce joueur a été visité par la mafia ou le maniaque, le contrôle du commissaire effraie les criminels, sauvant la vie du joueur.
Le Docteur effectue également son mouvement la nuit et peut soigner n'importe qui (un joueur) en annulant le mouvement meurtrier de la Mafia ou du Maniac.

Progression du jeu

Le jeu est divisé en intervalles - jour et nuit. Le premier jour, l'hôte distribue des cartes aux joueurs, après quoi la première nuit commence. La première nuit (sur ordre du Leader), les joueurs se réveillent à tour de rôle, lui faisant savoir qui a quel rôle. La mafia apprend à se connaître et découvre qui a obtenu le rôle de Boss. Tous les joueurs se réveillent pendant la journée. L'hôte décrit brièvement les événements de la nuit précédente. Par exemple : « La mafia a frappé, mais la visite du commissaire a effrayé les bandits. Le maniaque s'est brutalement moqué d'une autre victime toute la nuit, mais le Docteur a réussi à sauver le pauvre garçon. Ces conseils permettent aux joueurs d'identifier l'adversaire. Ceci est suivi d'un vote, au cours duquel chaque joueur peut proposer un candidat à l'exécution. En examinant attentivement les arguments et les suspects, on peut repérer les mafiosi, car ils ont tendance à faire l'unanimité lors des votes de jour. Cependant, les joueurs habiles savent faire des folies, se blâmant mutuellement pendant la journée (mais seulement si l'exécution de l'allié n'est clairement pas en danger). Après l'exécution, la carte du mort est révélée et chacun voit son rôle. Puis la nuit tombe sur la ville et les joueurs actifs recommencent leur coup. Le jeu se termine par la victoire du Paisible, si tous les Mafs et le Maniac sont tués. La mafia gagne quand elle reste majoritaire. Avec un concours de circonstances réussi, le Maniac peut gagner, laissé seul face à un joueur passif.

En plus de l'intrigue classique, il existe de nombreux diverses options Jeux. Nous vous conseillons de choisir l'ami le plus créatif avec un excellent sens de l'humour pour le rôle de Lead. Vous pouvez utiliser des références à divers livres et films dans vos compétitions. Ainsi, par exemple, l'intrigue sur les vampires et les loups-garous est devenue populaire, où le rôle du patron est joué par le comte Dracula, le Dr Frankenstein guérit des maux et le commissaire se transforme en Helsing ou Buffy. Plus vous avez d'amis, plus vous pouvez amener de personnages dans le jeu, ce qui le rend encore plus amusant !

Le jeu passionnant "Twister" vous donnera une raison de rire des poses maladroites de vos amis, et en même temps - faites du sport, car pendant le jeu, vous devrez vous pencher, étirer vos bras et vos jambes en cercles colorés et essayez de garder votre équilibre.

Progression du jeu

L'hôte fait tourner une flèche spéciale, donnant à chaque joueur une certaine pose (par exemple, main gauche au cercle vert jambe droite au jaune, etc.). Le gagnant est le joueur qui parvient à se tenir debout sur le terrain, en suivant tous les ordres de l'hôte. Si un joueur touche la surface du terrain au mauvais endroit, il est automatiquement éliminé du jeu.

L'un des divertissements les plus populaires pour les jeunes à l'étranger est le jeu des questions ou des souhaits. Pour déterminer la file d'attente des joueurs, vous pouvez utiliser des pointeurs (par exemple, une bouteille) ou passer le tour dans le sens des aiguilles d'une montre.

Progression du jeu

Le joueur A propose au joueur B l'une des deux options : une question ou un souhait. Si le joueur B choisit une question, alors le joueur A peut lui demander n'importe quoi. Si le joueur B choisit un souhait, alors le joueur A peut commander n'importe quoi. Il est préférable que les couples mariés ne jouent pas, car les questions peuvent s'avérer trop personnelles et délicates. Mieux encore, ce plaisir convient aux célibataires et aux filles.

Un quiz de détective qui développe l'ingéniosité et la fantaisie est une variante du jeu populaire Danetki.

Progression du jeu

L'animateur décrit une situation (le plus souvent nous parlonsà propos d'un vol ou d'un meurtre), et vous, en utilisant la logique et l'imagination, essayez de comprendre ce qui s'est passé. La clé de la solution est toujours dans le problème lui-même.

Exemples d'énigmes

1) Le corps d'un homme a été retrouvé au milieu du désert, à côté duquel gisait un sac à dos. L'homme était en parfaite santé, ni la faim ni la déshydratation n'ont causé la mort. De quoi est-il mort ?
La réponse: la clé de la solution est le sac à dos dans lequel se trouvait le parachute, et le pauvre garçon est mort parce que le parachute ne s'est pas ouvert.

2) Le corps d'un agent de sécurité est retrouvé au milieu du supermarché. L'homme n'a pas été attaqué, il n'est pas mort d'une maladie. Il n'y avait qu'un panneau à côté. Qu'est-il arrivé?
Devinez : Vous avez probablement vu des panneaux dans les magasins qui disent « Wet Floor ». Évidemment, le garde a glissé sur le sol mouillé et s'est cogné en tombant.

3) A côté de terrain de sport trouvé un homme mort dans des circonstances mystérieuses. Il n'y a pas de blessures visibles sur son corps. Les détectives ont repéré une balle à proximité. Qu'est-il arrivé?
Réponse : un ballon de basket lourd, ayant volé hors des limites, a frappé le pauvre garçon à la tête.


Ce jeu a de nombreux noms et vous le connaissez probablement. Elle a acquis une popularité particulière après la sortie du film Inglourious Basterds.

Progression du jeu

Chaque participant écrit un nom sur un autocollant (personnage littéraire, personnage de film ou personne réelle). Les feuilles sont distribuées aux joueurs (le joueur ne doit pas voir les mots sur sa feuille) et sont attachées au front. En posant des questions aux autres participants, le joueur doit deviner son personnage. Les questions ne peuvent être répondues que par « oui » ou « non ».

Exemple d'énigme
Joueur 1 : Suis-je humain ?
Joueur 2 : Non.
Joueur 1 : Suis-je le héros du film ?
Joueur 2 : Oui.
Joueur 1 : Est-ce que je crache du feu ?
Joueur 2 : Oui.
Joueur 1 : Suis-je le dragon Drogon ?
Joueur 2 : Oui.

La manche est gagnée par le joueur qui donne la bonne réponse en demandant moindre montant des questions.

« Black Box » est une variante du jeu « Quoi ? Où? Quand ?", où une boîte noire est utilisée à la place de la boîte noire classique. La particularité du jeu est que toutes les questions et réponses sont quelque peu frivoles : elles sont liées au sexe, à l'alcool, etc. Dans la version télévisée, vous n'entendriez pas de telles questions.

Progression du jeu

L'animateur pose une question liée à l'élément dans la boîte noire. Après une minute, les joueurs doivent répondre à la question. Soit dit en passant, il n'est pas du tout nécessaire d'utiliser une boîte noire, cela peut être conditionnel.

Exemple de question pour "CHS"
Les acteurs de la comédie musicale populaire "Cats" attachent des microphones sous leurs collants. Les artistes dansent souvent et (pour se protéger de la sueur) ils mettent CELA sur les micros. Attention à la question : qu'y a-t-il dans la boîte noire ?
Réponse : les préservatifs.


Ce quiz vous permettra de tester votre érudition et de rivaliser de vitesse de réflexion.

Progression du jeu

L'un des joueurs (manquant ce tour) fait un célèbre expression populaire, proverbe ou dicton. L'hôte rapporte le nombre de mots dans une phrase donnée. Les joueurs doivent deviner la phrase en posant à l'hôte autant de questions qu'il y a de mots dans la phrase. Les questions et les réponses peuvent être absolument n'importe quoi. Cependant, chaque réponse ne peut être constituée que d'une seule phrase et doit contenir 1 mot de la phrase cachée.

Exemple d'énigme
Hôte : La phrase contient 3 mots. Le joueur peut poser 3 questions.
Joueur : Quelle heure est-il ?
Animateur : Regardez le mur où l'horloge est accrochée.
Joueur : Y a-t-il de la vie sur Mars ?
Modérateur : Les universitaires ne sont pas d'accord sur cette question.
Joueur : À qui la faute ?
Animateur : La racine du problème est cachée à nos yeux.
Réponse: l'aphorisme de Kozma Prutkov "Regardez la racine" a été fait.

Vous connaissez sûrement tous le jeu Crocodile, au cours duquel un participant montre silencieusement le mot caché à un groupe de joueurs qui devinent. Dans le faux Crocodile, les règles sont quelque peu différentes.

Des quêtes fascinantes dans le style de "Trouver un moyen de sortir de la pièce" sont devenues l'un des divertissements les plus en vogue. Dans presque toutes les villes, il y a des salles de quête où (pour un prix modéré et pas très modéré) ils vous donneront un spectacle complet.

Progression du jeu

L'équipe est enfermée dans une pièce inconnue, dont elle doit sortir dans un certain laps de temps. Les joueurs recherchent des énigmes et des indices sur diverses boîtes secrètes avec de nouvelles clés. Après avoir résolu tous les problèmes, l'équipe trouve la clé principale qui ouvre la porte de la liberté. Si vous avez une pièce spacieuse et une imagination inépuisable, vous pouvez vous-même proposer un scénario pour la quête. Appelez vos amis, laissez-leur des pourboires et voyez comment ils font face à la tâche.

"Litrball" - jeu adulte dans le style de "qui boit plus que qui." Les historiens soutiennent que ses divers analogues existent depuis des siècles dans tous les coins de la planète. Ceux qui voulaient mesurer leur capacité à boire plus qu'un adversaire sont apparus dès que l'humanité a inventé boissons alcoolisées. Ils disent que les Grecs de l'Antiquité et Peter I ont particulièrement aimé ces jeux. Dans les pays de la CEI, les soi-disant. "Drunken checkers", dans lesquels au lieu de damiers blancs et noirs, ils utilisent des verres avec de la vodka et du cognac ou des verres avec de la lumière et Bière brune. Dès que vous "mangez" le pion de l'adversaire, vous devez boire le contenu de ce verre et le retirer du plateau. Les joueurs plus avancés préfèrent Drunken Chess. Pour la fête, des silhouettes sont dessinées sur les verres avec un feutre pièces d'échec.

Cependant, Drunken Checkers et Drunken Chess ne peuvent être joués que par 2 personnes, nous envisagerons donc l'option d'une entreprise plus encombrée. Il s'agit d'un divertissement étudiant appelé "Beer Ping-Pong" (ou "Beer Pong").

Progression du jeu

Vous aurez besoin de gobelets en plastique, d'une table, d'une balle de ping-pong et de bière. Beaucoup de bière. Les participants sont divisés en 2 équipes. Le juge verse de la bière dans des verres et les place également des deux côtés de la table, en alignant les verres en forme de triangle. Les concurrents lancent à tour de rôle la balle dans le verre de l'adversaire. Si la balle atterrit dans un verre, le joueur touché boit de la bière dans ce verre, retire le bol vide de la table et obtient le droit de relancer. L'équipe avec les victoires les plus précises, après avoir dévasté toutes les lunettes de l'adversaire.

Attention : le passe-temps favori des élèves peut entraîner empoisonnement à l'alcool. Nous vous conseillons de prendre des verres plus petits, afin que plus tard, cela ne soit pas atrocement douloureux pour le foie tué sans but.

Vous planifiez une fête bruyante avec de nombreux invités ou ils passeront meilleurs amis, parrains, jeunes parents, et vous ne savez pas quoi en faire après un festin ou un thé ? Alors lisez cet article ! Vous trouverez ici des idées pour un grand passe-temps, des jeux amusants, des idées de divertissement et de compétitions.

L'essentiel dans l'article

TOP des jeux pour tous : des jeux amusants pour toutes les entreprises


Jeux pour une entreprise adulte : que devraient-ils être ?

Trouver des jeux pour les vacances des enfants très facile, mais que faire d'une fête d'adulte ? Manger et boire c'est bien, mais s'amuser ? Après tout, dans nos cœurs, nous, les adultes, sommes toujours les mêmes enfants, nous rions juste d'autres "blagues".

Ce que le jeu devrait être dépend de la société assemblée. Ainsi, lors d'une soirée d'entreprise avec des collègues, des jeux modérément impudiques, mais amusants suffiront. Une compagnie d'amis bien connus peut jouer à des jeux plus francs. Une excellente solution serait le divertissement intellectuel pour une entreprise d'âge. Et le collectif masculin animera un jeu de société.

Concours de tables sympas

Lorsque tous les invités ont déjà mangé, mais qu'ils ne veulent toujours pas partir et qu'il n'y a pas de place pour la danse et les jeux de plein air, vous pouvez proposer aux invités des concours de table intéressants.

  • Créez une histoire. Une lettre de l'alphabet est choisie et chacun assis en cercle doit proposer une histoire dans laquelle tous les mots commencent par la lettre choisie. Par exemple, si la lettre sélectionnée est « D », alors vous pouvez composer une histoire comme celle-ci : « Denis (le premier participant parle) longtemps (le second) a pensé (le troisième) l'après-midi… », etc. Si le cercle est terminé et que l'histoire n'est pas terminée, recommencez le cercle.
  • "Dans mes pantalons..." Ils se préparent à l'avance pour ce concours et découpent le texte dans les journaux. Ils peuvent avoir des significations et des longueurs différentes. Ces coupures sont pliées dans une boîte ou un sac. L'hôte s'approche de chaque invité avec ce paquet et propose de sortir un morceau de papier. L'invité doit dire: "Dans mon pantalon ...", puis lire le texte du journal. Soyez drôle et amusant.
  • Qu'y a-t-il dans votre assiette ? Le concours doit avoir lieu pendant le festin, lorsque les assiettes sont pleines. L'animateur demande à chacun de remplir son assiette et lance le concours. Il appelle la lettre et les invités doivent ramasser la nourriture qui commence par cette lettre sur une fourchette et prononcer à tour de rôle son nom. Ceux qui n'ont pas cette nourriture sont éliminés du jeu. Ensuite, une autre lettre est appelée, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il reste une personne qui ait « tout l'alphabet » dans son assiette.
  • Surprendre. L'hôte qui accueille ses amis doit se préparer à l'avance pour cette compétition. Ça prendra grosse boite, vous devez y mettre des choses amusantes. Par exemple: une casquette pour enfants, un cerceau avec des oreilles, un soutien-gorge, un sous-vêtement familial et quoi d'autre le fantasme fonctionnera. Pendant le concours (il peut se tenir aussi bien à table que pendant les danses), les participants se passent cette boîte à surprises de main en main. Lorsque l'animateur dit « stop » ou que la musique s'arrête, celui qui l'a entre les mains en retire n'importe quoi et se le met. La boîte va plus loin "sur les mains".

Jeux de société passionnants pour un groupe d'amis

Jeux de société sont populaires non seulement auprès des enfants. Les adultes aiment aussi jouer avec eux. Il y a des entreprises qui se réunissent une fois par semaine pour jouer à un jeu de société. Les jeux de société les plus populaires aujourd'hui sont :

Jouer aux cartes est passionnant, mais parfois un imbécile « galvaudé » s'ennuie. Nous offrons intéressant jeux de cartes qui diversifient les rassemblements d'amateurs de jeux de cartes.

Whist écossais.


Joker. Jouez jusqu'à 500 ou 1000 points.


Macao.


Rami.


Chukhny.

Jeux amusants pour les amis


Quand des amis se réunissent, c'est toujours amusant et agréable. Vous pouvez passer une soirée intéressante non seulement à la télévision avec une pizza. Invitez vos amis à jouer.

  • Tornade. Un excellent jeu très apprécié des jeunes. Selon les règles, chaque joueur marche ou pose sa main sur le cercle certaine couleur, qui est tombé sur une montre spéciale. Les poses sont drôles, et en même temps il y a un contact corporel des jeunes.
  • Sculpteur. Le jeu nécessite une pièce séparée. Il reste le propriétaire, qui connaît le sens du jeu, et trois invités. Deux doivent être de sexe différent (homme et femme). Le troisième est invité à modeler une figure érotique à partir de deux. Une fois la figure terminée, l'hôte annonce que le sculpteur doit prendre place dans la figure érotique à la place d'un homme ou d'une femme (selon le sexe du sculpteur). Le libéré s'assied et l'hôte-chef va chercher le prochain invité et l'invite à améliorer la figure érotique. Une fois que l'invité a terminé, le sculpteur remplace à nouveau une partie de la figure. Cela continue jusqu'à ce que tous les invités soient des sculpteurs.
  • Absurdité. Pour ce faire, vous devez préparer des cartes avec des questions et des réponses et les disposer en différentes piles. Un participant doit prendre une carte avec une question et choisir celui qui doit répondre. Celui qui répond prend la réponse d'une autre pile. La question et la réponse sont lues. Il s'avère que des options très amusantes. Des exemples de questions sont fournis ci-dessous.

  • Devinez qui suis-je ? Chaque invité reçoit un autocollant avec une inscription sur son front. Typiquement, les inscriptions sont des êtres vivants, des animaux ou des personnalités bien connues, des personnages de films et de dessins animés. À tour de rôle, chaque joueur pose des questions suggestives auxquelles on ne peut répondre que par « oui » ou « non ». Celui qui devine qui il est le premier a gagné.

Jeux amusants pour l'entreprise dans la nature

Jeux et divertissements pour une entreprise ivre


Lorsque l'entreprise est déjà ivre, c'est le moment des jeux amusants et des concours. Les gens sont de plus en plus libérés et ne montent pas dans la poche pour la parole. Pour compagnie ivre les jeux suivants sont disponibles.

  • Les associations. C'est un jeu d'échauffement. Il est joué par tous les hommes ou femmes présents. Les participants se mettent en rang et l'animateur demande de faire une association avec le mot nommé. Par exemple: "une femme est ..." Les participants "sous un diplôme" donnent des choses très intéressantes. Ceux qui réfléchissent plus de 5 secondes ou ne savent pas quoi répondre sont éliminés.
  • Poupée. Les joueurs forment un cercle. On leur donne une poupée, qui, passant en cercle, ils s'embrassent à un endroit et commentent où exactement. Lorsque la poupée fait un cercle, l'animateur annonce que maintenant les joueurs embrassent à tour de rôle leur voisin à l'endroit où ils ont embrassé la poupée.
  • Autocollants. Pour ce faire, vous devez préparer à l'avance des autocollants - des lettres. Pour la compétition, les femmes et les hommes sont appelés en nombre égal. Tous les hommes reçoivent des autocollants. Maintenant, les hommes doivent coller ces lettres sur les parties du corps des femmes qui portent le nom de cette lettre. Si tout est clair avec "n" (nez) ou "r" (main), alors avec les lettres "g" et "x", vous devrez trouver quelque chose.
  • N'offrez pas d'intimité. Préparez à l'avance des morceaux de papier avec les noms des parties du corps. Ils peuvent être répétés. Chaque participant dessine deux feuilles de papier. Lorsque les morceaux de papier sont distribués à tout le monde, l'animateur propose de faire une chaîne de personnes, et elles seront reliées les unes aux autres par les parties indiquées sur les morceaux de papier.

Quels jeux conviennent à une grande entreprise ?

Dans une grande entreprise, vous pouvez jouer au football, à des jeux de société et aux cartes. Nous vous invitons également à essayer les jeux suivants.

  • Qui est le plus précis ? Mettez des billets de différentes coupures dans un bocal d'un litre ou de trois litres et fermez. Chaque invité prend le pot et essaie de deviner combien d'argent il contient. Toutes les réponses sont écrites et à la fin, ils comptent l'argent. Celui qui a appelé le montant le plus proche du vrai a gagné.
  • Impulsion. Un chef est choisi et les invités sont divisés en deux équipes du même nombre de personnes. Les équipes s'alignent face à face. La distance entre les équipes est de 1 à 1,5 m. Un tabouret est placé à une extrémité et un objet (de l'argent, une pomme, un stylo) y est posé. D'autre part, le leader devient et prend par les mains les personnes extrêmes des deux équipes. De plus, il serre simultanément les mains des deux joueurs extrêmes, ils passent la pression plus loin au suivant, le suivant encore plus loin. Ainsi, l'impulsion est passée à la fin. L'ailier, ayant reçu une impulsion, doit retirer l'objet du tabouret plus rapidement que l'adversaire.
  • Mise en scène. Sur des morceaux de papier, nous écrivons des couples intéressants, pour tout le monde personnages célèbres. Par exemple : Winnie l'Ourson et Porcinet, Othello et Desdémone, le Père Noël et la Fille des Neiges, etc. En milieu de soirée, distribuez des papiers des couples ou des personnes seules, divisées en paires. Ils se préparent un moment, puis se produisent devant les personnes présentes, qui doivent deviner qui représentent les orateurs.

Jeux d'équipe pour une compagnie d'invités

Tout le monde veut participer à des compétitions, mais généralement seules quelques personnes choisissent parmi la masse générale. Nous vous proposons des compétitions par équipes pour que personne ne s'ennuie lors d'une soirée.

  • Construire un château. Tous les invités doivent être divisés en équipes et chacun doit recevoir un "sac" de bonbons. De plus, l'équipe utilise ces bonbons pour construire un château dans un certain laps de temps. L'équipe avec le plus haut château gagne.
  • Flottille. Les invités sont divisés en deux équipes. Chacun reçoit un paquet de serviettes. Les participants essaient de fabriquer le plus de bateaux possible en 5 minutes. L'équipe qui en a le plus gagne.
  • Histoire inventée. Les invités sont divisés en une équipe de femmes et une équipe d'hommes. Distribuez des papiers et des stylos à tout le monde. Les femmes écrivent brièvement ce qu'elles pensent des hommes, et les hommes - des femmes. Les feuilles sont placées dans des boîtes séparées. Chaque équipe doit maintenant inventer une histoire. Le premier participant sort une feuille de papier et, à partir des mots écrits dessus, compose une phrase. Le participant suivant prend le morceau de papier suivant et continue la pensée du premier en utilisant les mots sur le morceau de papier. Il s'avère donc une histoire intéressante et drôle.
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