Jeux d'entreprise en équipe. Concours corporatifs : comment rendre une fête entre collègues amusante et inoffensive

Les invités sont divisés en plusieurs équipes, en fonction du nombre total de personnes à la célébration. L'équipe devrait être d'environ 5-6 personnes. La tâche de chacune des équipes est de réfléchir et de montrer un court métrage amusant sur le thème : "Un jour de notre travail". Pour le meilleur jeu d'acteur, production, etc., l'équipe reçoit un Oscar sous la forme d'une bouteille de champagne, par exemple.

Compte rendu

Les participants reçoivent des cartes blagues. Par exemple, "comment faire voler un chien", "comment arrêter rapidement un avion", "comment manger la soupe aux pois" etc. En une ou deux minutes, les joueurs doivent remplir une fiche détaillée instructions étape par étape et notez-le sur une feuille de papier. L'auteur des instructions les plus détaillées et amusantes gagne.

Selfie du soir.

En début de soirée, l'animateur annonce que tout au long de la fête et de la fête, il y aura un concours du meilleur selfie. C'est-à-dire qu'il y aura une caméra sur la table, que chacun des invités pourra prendre et se capturer dans la position la plus intéressante, par exemple avec le patron, sur le balcon, etc. En fin de soirée, tous les clichés sont diffusés sur grand écran (via une connexion USB) et le meilleur selfie est choisi sous les applaudissements des invités. Et pour que les invités n'oublient pas, le présentateur rappelle périodiquement à tout le monde le concours de selfie. En guise de prix, vous pouvez décerner un prix amusant - un cadre photo avec une photo de Chuck Norris, car il est le plus cool.

Ramasser de l'argent avec une pelle

Pour ce concours, vous devez préparer (imprimer) beaucoup d'argent - des factures papier de différentes dénominations. Les invités sont divisés en équipes d'environ 4-5 participants. Chaque équipe reçoit un seau (panier), et chaque participant reçoit une pelle, bien sûr, pas une vraie, mais un jouet ou de simples pelles. L'hôte éparpille de l'argent imprimé dans la salle. Au commandement "start", les participants, avec seulement une pelle, sans l'aide de la seconde main, commencent à ramer l'argent et le mettent dans le panier de leur équipe. Lorsque tout l'argent sur le sol est épuisé, les équipes comptent. L'équipe qui a collecté le plus d'argent deviendra la gagnante, et les prix seront les «pelles» mêmes avec lesquelles les participants ont ramé de l'argent, de sorte qu'à l'avenir, les invités des fêtes d'entreprise ramasseront littéralement de l'argent avec une pelle.

Plus d'offres

Des paires d'employés sont impliquées. Tous les participants d'une paire sont attachés à la taille et chacun reçoit une vadrouille. Dans un cercle pour chaque paire se trouvent les "meilleures offres" pour l'entreprise (boules simples). Le couple est situé au centre même de ce cercle. A la commande « start », chaque employé doit utiliser une serpillière pour récolter le plus d'offres rentables pour son entreprise. Et lequel des invités de la fête d'entreprise réussira, il recevra un prix.

Bonjour d'où viens-tu?

Chacun des invités de la fête d'entreprise sort un fant, qui indique une nationalité spécifique, par exemple, italienne, géorgienne, américaine, estonienne, etc. Lorsque tous les invités ont pris connaissance de « leur » nationalité, ils s'habituent quelques minutes au rôle d'un partenaire étranger et une conversation s'engage (avec des accents), à laquelle tout le monde prend part à la fois. Lequel des invités pourra deviner et nommer le plus de partenaires par nationalité, il gagnera.

Employé le plus célèbre

Tous les invités-employés de la fête d'entreprise s'alignent. Le patron est devant eux. L'animateur pose des questions au patron, et il répond à tour de rôle aux questions de chacun des employés, par exemple, quel est le groupe sanguin ? Combien d'enfants? Qui est de profession ? Quel mois est votre anniversaire? Plat préféré? Plus grande peur? Film préféré? Ville où tu es né? Etc. L'employé avec les réponses les plus correctes du patron sera le gagnant et recevra le titre de l'employé le plus célèbre, ainsi qu'un prix. Le chef recevra également un prix pour une épreuve difficile, si, bien sûr, il répond correctement à la plupart des questions.

perce-neige

Cela demandera de la préparation. Vous devrez d'abord faire des "dérives" à partir de morceaux de papier (selon le nombre de participants). Dans chaque "congère", il devrait y avoir une carte avec l'image d'un perce-neige caché. Il est souhaitable que la fleur soit appliquée sur l'une des pièces. En moins de 45 secondes, vous devez trouver un perce-neige. Celui qui peut terminer la tâche gagne.

Situation

2 filles sont sélectionnées. Chacun d'eux se voit proposer certaines situations à partir desquelles vous devez trouver une solution créative. Temps de réflexion 15 secondes. La réponse la plus originale gagnera.

Options de situation :
1. Imaginez que vous avez économisé pendant des mois pour une robe que vous alliez porter à une fête. Et maintenant ce moment est venu, vous avez acheté une robe, créé l'image parfaite, arrivé en endroit spécifié, enlevez votre manteau, et devant vous se trouve une fille dans la même robe. Que vas-tu faire?
2. Vous avez un rendez-vous de rêve, tout est merveilleux, mais à un moment votre talon se casse. Vos actions?
3. Vous avez fait le maquillage parfait, pris soin des cheveux, mais en dernier moment La date a été annulée, que faites-vous ?
4. Vous avez mangé un repas avec de l'ail, mis un masque et décidé d'enrouler les bigoudis. Un coup à la porte, sur le seuil d'un homme de rêve. Que vas-tu faire?
5. Après une soirée romantique, votre petit ami vous raccompagne chez vous et vous l'appelez accidentellement par un faux nom. Vos actions?

Employé le plus précis

Chacun des employés doit faire preuve de force, de dextérité et d'ingéniosité et prouver à tous qu'il est l'employé le plus précis. Les participants se tiennent à une certaine distance les uns des autres. Pour chaque participant (à la même distance) il y a une chaise. Près de chaque employé se trouve un panier avec oeufs de poule(dans le même montant pour tous). À la commande «démarrer», tous les participants commencent à transférer ces œufs sur leur chaise, mais uniquement sans l'aide des mains. Celui des employés qui fait ses preuves plus rapidement, mieux et plus précisément que tout le monde dans cette entreprise, il gagnera.

Une fête d'entreprise n'est pas seulement un moyen d'unir l'équipe, mais aussi un passe-temps amusant. Pour qu'il en soit ainsi, vous devez essayer. Les jeux de la fête d'entreprise égayeront toutes les personnes présentes et décoreront n'importe quelle soirée. Lesquels sont les plus populaires ? Jeux sympas lors de soirées d'entreprise, ils sont généralement organisés sous la forme de compétitions auxquelles participent plusieurs membres de l'équipe à la fois, et parfois des équipes entières. Un tel programme de soirée conviendra à la fois aux travailleurs déjà ralliés et à ceux qui ne sont pas familiers. Il est préférable d'organiser des compétitions après quelques toasts, lorsque les boissons prises détendront et égayeront les invités.

Examinons de plus près ces jeux et concours :

  • « Ne tirez pas toute la soirée !
  • "Souviens-toi de tout".
  • "Précision".
  • "Téléphone sourd" et autres.

« Ne tirez pas toute la soirée !

Certes, chaque homme de l'équipe viendra à une fête d'entreprise en costume formel, et les femmes mettront des robes à l'occasion de la célébration. De telles tenues semblent trop strictes, elles ne conviennent pas tout à fait pour s'amuser, mais couleurs sombres les costumes ne sont pas du tout agréables à l'œil. Ce concours contribuera à donner une image d'entreprise d'enthousiasme. Il convient mieux aux hommes. Les femmes dans ce cas agiront en tant que spectatrices.

Au grand boîte en carton les éléments les plus insolites et les plus brillants de la garde-robe sont placés: chapeaux, lunettes, masques de carnaval, nez de clown, jupes et bien plus encore. Sur la musique, les concurrents se passeront la boîte et dès que le son s'arrêtera, sans regarder, ils choisiront une chose pour eux-mêmes. C'est son perdant qui se met en valeur. Le jeu est joué. Un seul des participants sera le gagnant et se retrouvera sans ajout au costume.

Tous les articles achetés par les participants devront être portés jusqu'à la fin de la soirée. Ce sera sûrement amusant de voir un agent de sécurité dans un soutien-gorge spectaculaire et un directeur d'usine dans une casquette d'enfant sur la tête.

"Souviens-toi de tout"

Sur des feuilles de papier, vous devez écrire un mot chacun et taper deux équipes de joueurs. Chaque équipe choisit une feuille de papier avec un mot de tâche. Ils doivent se souvenir et interpréter une chanson contenant ce mot. L'équipe qui chante le plus de chansons gagne. L'unité dans cette compétition n'est pas la dernière valeur.

"Précision"

Les jeux lors de fêtes d'entreprise, drôles et amusants, ont généralement des connotations ambiguës. Les participants sont répartis en binômes : un homme et une femme. La tâche de la femme est de tenir fermement une bouteille vide sans bouchon entre ses jambes. Les œillets sont attachés au pantalon d'un homme, qui doit pénétrer dans le goulot de la bouteille. Ce ne sera pas facile à faire. Aux rires des collègues et à la musique joyeuse, quelqu'un devra devenir un gagnant.

"Téléphone sourd"

Nous avons tous joué à "Deaf Phone" dans notre enfance. Vous souvenez-vous à quel point c'était amusant? Pourquoi ne pas emprunter les jeux d'entreprise de l'enfance ? Il est préférable de choisir des mots pour les participants qui sont complexes et proches de la profession. Vous pouvez confondre les participants avec des mots qui correspondent à des expressions obscènes. Plus la chaîne "téléphone sourd" est longue, plus la réponse du dernier joueur sera inattendue.

"Signe du zodiaque"

C'est peut-être grâce à une fête d'entreprise que les collègues ouvriront les yeux sur de nombreuses qualités de l'autre qui n'étaient pas connues jusqu'à présent. Les jeux de société, qui sont de nature amusante, deviennent encore plus amusants si les participants ont du talent artistique. L'essence du jeu est que chaque personne doit représenter son signe du zodiaque sans mots, vous ne pouvez utiliser que des gestes et des expressions faciales. Le reste est à deviner. Il est préférable de jouer le jeu déjà dans une équipe joyeuse.

"Chaises musicales"

Les concours et les jeux pour une fête d'entreprise ne doivent pas être nouveaux, n'oubliez pas ceux qui sont devenus une tradition. Aucune fête n'est complète sans chaises musicales. Les règles sont simples et connues de tous depuis longtemps. Le nombre de chaises est un de moins que le nombre de joueurs. Au rythme de la musique, les participants bougent et dansent autour des chaises, et dès qu'elle s'éteint, chacun doit prendre place sur l'une d'elles. Le perdant n'a pas assez de chaises, le jeu continue pour l'élimination. Les chaises sont enlevées avec chaque perdant. Il y aura un gagnant.

Danse

Les jeux lors d'une fête d'entreprise en équipe devraient vous remonter le moral et créer une atmosphère particulière. Un nombre quelconque de candidats est appelé à participer au concours. On leur confie une tâche : écrire un certain mot ou nombre en l'air avec une partie de leur corps. Vous devez le faire avec le cinquième point, en dessinant soigneusement les détails du signe dans les airs. Pendant que les participants s'acquittent de la tâche, il est préférable d'allumer de la musique érotique pour un strip-tease. Les membres de l'équipe qui resteront spectateurs assisteront à une image extrêmement joyeuse.

Jeux de société

Les jeux de société pour une fête d'entreprise peuvent être non seulement intellectuels, mais aussi amusants. Le temps passera inaperçu, et surtout, avec bénéfice et plaisir. Les jeux de table excluent les observateurs. Tous les membres de l'équipe peuvent être impliqués dans le processus. Les jeux pour femmes lors de soirées d'entreprise sont également les jeux de table les plus souvent utilisés.

"Mafia"

Le jeu culte "Mafia" est devenu très populaire. De nombreux aspects positifs le rendent non seulement intéressant, mais aussi utile. Elle fédère l'équipe, développe la pleine conscience et la réflexion, ainsi que les qualités d'acteur et de ruse, la capacité à prendre des risques et bien plus encore.

N'importe quel nombre de participants s'assoient pour table ronde. Peut être utilisé jouer aux cartes et mettez-vous d'accord sur ce que signifie quoi. Le meneur prend le nombre de cartes égal au nombre de participants. Une petite équipe peut avoir une mafia, une grande équipe peut en avoir deux, et ainsi de suite. Les cartes rouges peuvent représenter la mafia et les cartes noires peuvent civils. L'animateur distribue les cartes et les joueurs obtiennent leur rôle. La tâche de la mafia est de tromper les civils, et ceux-ci, à leur tour, doivent deviner qui est la mafia.

"Quoi? Où? Lorsque?"

Un autre jeu familier à tout le monde peut devenir un "truc" de votre soirée d'entreprise. Tout le monde connaît les règles du jeu. Il devrait y avoir deux équipes ou plus, mais les tâches doivent être pensées à l'avance. Ce serait bien de les lier au thème de la soirée ou à la spécialisation de votre entreprise.

"Voix"

La cohésion de l'équipe peut faire l'objet d'un test approfondi à l'aide de jeux lors de la soirée d'entreprise. Chaque jour, en passant des jours de semaine avec les mêmes personnes, on se souvient d'eux non seulement par leur apparence, mais aussi par leur voix, et parfois on les reconnaît au bruit des pas. Le jeu "Voice" consiste à tester la mémoire pour les voix des collègues.

Un participant est sélectionné, qui est tourné dos à la table. Chacun des collègues prononce une phrase, tout en changeant de voix. Le joueur, s'appuyant sur sa mémoire et son intuition, doit déterminer à qui appartient exactement la voix et prononcer le nom de cette personne. Ainsi, vous pouvez non seulement vous amuser, mais aussi vérifier le degré de cohésion des employés.

"Ne cherche pas"

Pour jouer à une fête d'entreprise en équipe, un bénévole est sélectionné, qui a les yeux bandés. Sans regarder, au toucher, il doit reconnaître ses collègues et appeler leurs noms. Afin de confondre le participant, vous pouvez retirer la cravate, porter un soutien-gorge push-up par-dessus la chemise, essayer une perruque, etc. Peut-être entendrez-vous de nombreuses réponses inattendues à la question posée, ce qui sera sans aucun doute amusant.

"Collègue"

Des morceaux de papier sont abaissés dans le conteneur, sur lesquels sont écrits les noms des employés et leur poste. N'importe quel nombre de personnes peut participer. Les joueurs sortent à tour de rôle une feuille de papier. Chacun d'eux doit montrer avec des gestes, des habitudes et des expressions faciales dont il a obtenu le nom. La tâche de tous les autres est de deviner le poste occupé et de nommer leur collègue.

« Serrons-nous la main »

Les jeux lors des fêtes d'entreprise pour les rencontres ont généralement lieu au tout début de la fête. Se serrer la main lors de la première rencontre est établi depuis longtemps et tout le monde le sait. Toute l'équipe doit être divisée en deux équipes. L'esprit de compétition aidera à faire connaissance rapidement. Au son de la musique, les personnes assises à table devront se serrer la main en chaîne. L'équipe qui termine première sera considérée comme gagnante.

"Boule de neige"

Les jeux lors d'une fête d'entreprise en équipe, organisés pour se familiariser, peuvent également développer la mémoire des participants. Les employés sont assis en grand cercle. L'un d'eux prononce son nom. Le suivant est le nom du précédent et le sien. Ainsi, à partir du premier joueur, chacun doit dire les noms de toutes les personnes précédentes, puis le sien. Le plus tâche difficile, bien sûr, ira à la personne qui devra nommer tous les noms.

Concours mobiles pour soirées d'entreprise

Le mouvement c'est la vie. Les concours mobiles vous feront bouger un peu. Vous pouvez organiser une course de relais parmi les participants. Les tâches ne doivent pas être trop difficiles. Des équipes de 5-6 personnes devront lutter non seulement pour la victoire et l'accomplissement de leurs tâches, mais aussi pour un spectacle pour les observateurs.

"Nom du réalisateur"

Sur des feuilles de format A4, une lettre est écrite, dans un ensemble ces feuilles sont compilées en un mot. Ou plutôt, au nom du directeur de l'entreprise. Les équipes doivent démêler le mot crypté sur les feuilles et s'aligner rapidement dans le bon ordre pour que le nom soit lisible.

"Document important"

Les participants de deux équipes doivent former deux cercles. Leurs mains sont situées derrière leur dos et dans la bouche de l'un des collègues se trouve un papier «important». Vous devez le passer uniquement par la bouche, en vous tenant au bord de la feuille. L'équipe qui le fera le plus rapidement sera la gagnante. Il est important que le papier fasse le tour du cercle et ne tombe pas.

Concours et jeux pour les soirées d'entreprise sont la base d'une soirée réussie. Décidez de propres objectifs activités pour choisir le bon programme de passe-temps. N'oubliez pas que chaque objectif est atteint à sa manière, mais le plus court est la bonne humeur et une approche positive. Dans tous les cas, les jeux et les compétitions sont une composante importante du soi-disant team building. Ils peuvent être organisés non seulement lors de fêtes d'entreprise, mais également pendant les pauses dans le processus de travail.

Pour une soirée corporative à table, les concours font partie intégrante de l'événement. Lorsque les invités ont assez à manger, dansez pour qu'ils ne s'ennuient pas assis à table, vous pouvez passer plusieurs concours amusants et jeux.

Concours "Que faire ?"

Un concours amusant pour une fête d'entreprise sera un test d'employés avec des questions "Que faire?". Celui qui peut trouver la réponse la plus spirituelle gagne.
Exemples de tâches :

Que faire si soudainement vous vous retrouvez enfermé dans votre bureau ?
Que faire si tous vos rapports à rendre le matin ont été rongés par un chien ?
Que faire si tout l'argent prévu pour les paiements aux employés a été perdu par vous dans le casino ?

Concours "Bande à lèvres aux joues gonflées"

Ce jeu est destiné aux deux amateurs de sucreries les plus audacieux, car les accessoires ici sont des bonbons au caramel ou, comme on les appelle communément, des glaçons. Deux joueurs doivent à tour de rôle mettre des bonbons dans leur bouche, il est interdit de les avaler. Il s'avère que les bonbons s'accumulent progressivement dans la bouche, et après chaque nouveau bonbon, le participant appelle son concurrent la phrase "claque aux lèvres grasses". Le gagnant est celui qui peut mettre le maximum de bonbons dans sa bouche et en même temps prononcer la phrase chérie sur le gob-slap. Plus il y a de bonbons dans la bouche, plus la phrase sonne drôle, plus le joueur a l'air ridicule, plus les observateurs entendent des cris et des rires.

Concours "Artistes"

Un excellent test du sens de la cohésion dans l'équipe est la création conjointe d'un modèle inhabituel. Comment cela peut-il arriver? Les participants dessinent suffisamment grande feuille tête de papier et enveloppez-la pour que le prochain "artiste" ne la voie pas, mais continue à dessiner, maintenant le cou. Le facilitateur contrôle le processus en déclarant ce qu'il faut représenter comme la prochaine étape. En finale, il dévoile le "chef-d'œuvre" qui en résulte et - le tour est joué ! Les invités présents à la soirée d'entreprise peuvent voir, comparer et rire des créations collectives.

Jeu "Téléphone cassé"

Le jeu de "Broken Phone" est connu de tous depuis l'enfance. Le premier participant chuchote rapidement le mot voulu au voisin dans l'oreille, le suivant, et ainsi de suite dans la chaîne jusqu'au dernier. En conséquence, les premier et dernier joueurs annoncent leurs paroles. Parfois, ces mots sont si dissemblables que cette différence à la fois de sens et de son ne provoque qu'une explosion d'émotions.

Concours "Tout est sérieux !"

Une excellente option de jeu pour une fête d'entreprise, qui se déroule dans une petite pièce ou directement au bureau. Chaque participant doit s'asseoir de manière à pouvoir voir les autres. Lorsque tout le monde est installé, vous pouvez passer à la compétition la plus sérieuse du monde.

Le premier joueur avec le pathos dû dit un un seul mot: "Ha." Celui qui le suit dit déjà deux mots : « Ha ha », le troisième dit le mot trois fois, le quatrième quatre fois, etc.

Progressivement, la quantité de "Ha" atteint un grand nombre, il devient de plus en plus difficile de le prononcer, et pour une raison quelconque, vous avez envie de rire ... Mais n'oubliez pas qu'il s'agit d'une compétition sérieuse, vous devez donc garder un visage impassible ! Une expression faciale sévère, un ton de voix important - du pathos en tout ! Le jeu se termine dès que quelqu'un tombe en panne et se met à rire. Et puis vous pouvez recommencer ! Tous ceux qui rient sont éliminés, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il reste un joueur des plus sérieux, qui ne pourrait se moquer d'aucune situation.

Concours "Quel est le ton, ma chérie?"

Pour le concours, vous devez choisir une phrase simple, par exemple, "Le chef appelle sur le tapis", "Le salaire a encore été retardé" ou "Rapport trimestriel sur ma table". Désormais, tous les participants de la fête d'entreprise doivent le prononcer avec une sorte d'intonation - surprise, déception, colère, indifférence et autres. L'essentiel est de ne pas se répéter ! Celui qui ne peut pas trouver une nouvelle couleur pour la phrase cachée est éliminé, et les victoires les plus persistantes et les plus vives d'esprit. Mais les autres ne resteront pas sans cadeaux - "des rires aux larmes" d'après ce qu'ils ont entendu, c'est ce qu'ils recevront certainement !

Peu importe les visages

Jeu pour la fête d'entreprise du Nouvel An.
Dans un chapeau, ils jettent les noms des employés, dans l'autre - des voeux pour tout le monde dans la nouvelle année.
Ensuite, les noms et les souhaits sont tirés au sort parmi les chapeaux :
- Nous souhaitons à notre estimé réalisateur Sergey Alekseevich ... d'accomplir autant de missions responsables que possible!
- Nous souhaitons à la femme de ménage Maria Savelyevna ... d'avancer dans sa carrière et de devenir chef comptable!

Sentiment d'équipe

Tout le monde a des bandages sur les yeux, et chaque oreille est informée de sa place dans la file d'attente.
Au signal, tout le monde doit s'aligner par ordre numérique - sans émettre un son !

J'aime"

Il convient mieux à une fête et à une entreprise où chacun est à soi.

Quelqu'un définit le sujet, par exemple, "notre bureau".
Tout le monde se présente ou un nom fictif (il est accueilli par des applaudissements et des exclamations), - puis il dit une phrase comme :
- J'"aime" que dans notre bureau je puisse toujours sentir le coude d'un ami et m'appuyer sur l'épaule d'un collègue...(c'est-à-dire que le bureau est bondé)
- J'aime "qu'ICQ et Odnoklassniki soient interdits dans notre bureau, et je peux me consacrer complètement au travail ...
Et ainsi de suite… Chacun prononce sa propre phrase ironique sur un sujet donné.
Les performances vont, disons, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Lorsque la boucle est bouclée, quelqu'un propose un nouveau sujet.
Sujets : « nos filles », « nos clients », « nos professeurs », « notre ville », « notre gouvernement »…
Le gagnant n'est généralement pas déterminé.
C'est juste un exercice d'esprit et une sorte de team building.

Montez à travers la carte postale

L'animateur dispose de plusieurs cartes postales ordinaires et du même nombre de ciseaux.
Animateur:
- Comment faire un trou dans une carte postale pour pouvoir ramper dedans ?

Répondre:
Vous devez découper la carte en deux étapes :

  1. comme indiqué dans la figure ci-dessous (seulement il devrait y avoir beaucoup de coupes)
  2. coupez les cavaliers restants (essayez avec une feuille de papier - cela deviendra clair)
La carte se déplie en un anneau, à travers lequel même deux personnes peuvent ramper à la fois.

Intonez-le !

Est pris expression simple, Par example:
- Le patron appelle sur le tapis.
Chacun à son tour prononce cette phrase, mais à chaque fois avec une nouvelle intonation : interrogatif, exclamatif, surpris, menaçant, indifférent etc.
Si le participant ne peut rien proposer de nouveau en termes de coloration émotionnelle, il s'en va.
Donc jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé.

Dialogue de sourds

L'animateur invite le leader et le subordonné.
Demande au chef de mettre des écouteurs.
Invite le subordonné à poser des questions au patron, telles que :

  • Voulez-vous me donner un jour de congé ?
  • Pourquoi devrais-je partir seul en voyage d'affaires ?
  • Que diriez-vous d'une augmentation de salaire?
Le chef n'entend pas les questions, car la musique joue fort dans les écouteurs, mais par le mouvement des lèvres et l'expression sur le visage du subordonné, il essaie de comprendre ce qu'il demande et répond - en règle générale , pas à sa place.
Le casque est alors mis sur l'esclave.
Le chef lui demande :
  • Pourquoi étais-tu en retard au travail ?
  • Demandez-vous à nouveau une augmentation de salaire ?
  • Pourquoi ne fais-tu pas d'heures supplémentaires ?
Le subordonné essaie de comprendre ce qui lui est demandé et répond - le plus souvent, "pas dans le courant".
Ce n'est pas un concours, mais un prix peut être décerné - pour les réponses les plus drôles.

Jamais je…

Pour une soirée privée.

Chacun à son tour dit quelque chose qu'il n'a jamais fait, comme :
- Je n'ai jamais blogué.
Ceux qui ont une expérience similaire plient le doigt.
Qui, après avoir fait plusieurs aveux, plié trois doigts, est éliminé.
Honorez le dernier restant dans le jeu :
- Il n'a pas encore beaucoup essayé dans sa vie - il a tout devant lui !
Celui qui a abandonné en premier - "ayant beaucoup expérimenté", "expérimenté" peut également être encouragé.
Il est entendu que chacun est le sien et les doigts sont pliés honnêtement.
Ce jeu - bonne façon parler les gens. Laissez-les vous dire plus tard ce que c'est que de faire de la plongée sous-marine, et pourquoi il fallait traiter le patron d'imbécile, et pourquoi un jour vous avez dû vous couper les cheveux chauve ...

spectacle de guinness

Une série de concours, avec les noms et photos des gagnants inscrits dans un livre spécial, sur un tableau ou sur le site de la discothèque :

  • Qui a plus de boutons ?
  • Le nom de famille le plus long
  • La plus grande jambe (centimètre de tailleur - à portée de main !)
  • Le plus petit pied
  • Le plus extravagant (danse + costume)
  • Most Furious (danse au rock, rock and roll, heavy metal)
  • Les vêtements les plus colorés
  • Le plus bronzé, le plus bronzé
  • La tresse la plus longue
  • Le talon le plus haut
  • Qui restera debout le plus longtemps
  • Qui soulèvera plus de balles dans une brassée et tiendra pendant 10 secondes
  • Qui plus longtemps sans prise d'air criera "I-i-i!"
  • Qui dessinera plus de petits éléphants sur une feuille en 1 minute
  • Qui soufflera la bougie de la plus grande distance (2-3 joueurs font des pas vers la bougie de loin, essayant de la souffler)
Le spectacle Guinness vous permet de prendre une part active à la discothèque, les soirées. Dans le même temps, la musique de danse n'est pratiquement pas interrompue.

Mettez-le dans une bouteille

Qui sera le plus rapide à mettre un journal dans une bouteille ? Vous ne pouvez pas déchirer le papier !

Obtenez plus grand!

L'animateur forme deux équipes avec un nombre égal de participants (5-10 personnes). Il leur demande de se tenir approximativement sur la même ligne face au public.
Animateur:
- Ici, au centre de la scène, tout ce qui est gros, long, sombre tend. Ici, en périphérie de scène à gauche et à droite, tout est miniature, court, léger. Se souvenir? Plus près du centre, tout est grand et haut ! Et vice versa. Les équipes, par croissance - deviennent !
Les équipes sont alignées en hauteur afin que les plus grandes se tiennent au centre.
Animateur:
- La première commande a été exécutée par telle ou telle équipe. Si nous avions eu un concours, elle aurait gagné. Mais c'était un entraînement ! Et maintenant, la compétition commence. Selon la longueur des vêtements - devenir!
Les équipes se reconstruisent. La longueur des pantalons et des jupes est prise en compte.
- Devenez la longueur de vos cheveux!
Les équipes se reconstruisent.
- Deviens la couleur de tes yeux !
Les participants au jeu se regardent dans les yeux et se reconstruisent.
Les résultats sont résumés, les gagnants reçoivent des prix.

détecteur de vérité

Pas une seule fête de longues années nous ne pourrions pas nous passer de ce plaisir, pas un seul anniversaire ou mariage. Mais sur la piste de danse, ce jeu est tout à fait approprié.

Le DJ-animateur montre deux jeux de cartes à la congrégation. (Questions sur un paquet, réponses sur l'autre. Nous avions des questions sur les cartes vertes, des réponses sur les rouges.)
Animateur:
- Dans mes mains - pas une livre de raisins secs. Ce "dispositif" s'appelle le Détecteur... de vérité ! Le détecteur de vérité nous permettra de découvrir toute la vérité sur chacune des personnes présentes. Le fait est qu'en répondant aux questions du détecteur de vérité, vous ne pouvez pas mentir ! Assurons-nous-en ! Par qui commençons-nous ?
L'animateur propose à l'un des invités :

  • choisissez l'une des personnes présentes à qui il (l'invité) aimerait poser des questions sur quelque chose d'important à l'aide du détecteur de vérité ;
  • sortez une carte du jeu de questions ;
  • voix la question de la carte dans le microphone.
L'animateur se déplace vers la "victime" et lui propose :
  • sortez une carte arbitraire du jeu de réponses ;
  • exprimez la réponse de la carte dans le microphone ;
  • nommez la prochaine personne dans la pièce à qui elle souhaite s'adresser avec une question via le détecteur de vérité.
Etc.
L'effet est dans des combinaisons absurdes de questions et de réponses. Par exemple, à la question « Êtes-vous capable d'acheter l'amour avec de l'argent ? la réponse est "Le samedi, c'est une nécessité pour moi." Ou, "Avez-vous le courage de résister à la tentation?" - "Seulement dans le bus."
Il n'est pas nécessaire d'utiliser toutes les questions. Le jeu va jusqu'aux premiers signes de satiété.
La principale difficulté de l'animateur (maître de cérémonie) est d'opérer avec deux jeux de cartes, un micro et en même temps manœuvrer dans la salle. (La taille des cartes doit être telle que vous puissiez les mettre dans votre poche si vous les avez déjà travaillées.)

Questions sur le détecteur de vérité :

- Êtes-vous capable de commencer une romance au bureau ?
- Cédez-vous à des envies instantanées ?
- Reconnaissez-vous le coup de foudre ?
- Puis-je t'embrasser?
- Voulez-vous ma photo?
- Êtes-vous souvent attiré par l'art ?
- Iriez-vous avec moi la nuit à travers la forêt ?
- Tombez-vous souvent du lit ?
- Vous lavez la vaisselle et les sols avec plaisir ?
Êtes-vous capable d'actions nobles ?
- Votre travail est-il risqué ?
- Aimez-vous votre superviseur immédiat ?
- Pourriez-vous prêter un million?
- Tu fais du sport?
- Voulez-vous jouer dans une série télévisée ?
- Êtes-vous souvent en retard au travail le matin ?
- Avez-vous la force d'arrêter de boire ?
- Avez-vous lu au moins un livre jusqu'à la fin ?
Êtes-vous facilement induit en erreur ?
- Avez-vous le caractère pour résister aux tentations ?
Vous êtes-vous déjà réveillé dans le lit de quelqu'un d'autre ?
- Dis-moi, es-tu toujours aussi effronté (aussi effronté) ?
- Votre cœur est-il libre ?
- Dis-moi, es-tu prêt à tout ?
- À quelle fréquence vous retrouvez-vous dans un poste intéressant ?
- Aimez-vous rêver au clair de lune ?
- Avez-vous des vertiges lorsque vous buvez ?
Pouvez-vous acheter l'amour avec de l'argent ?
- Aimez-vous nager nu (nu) ?
- Dis-moi, tu manges souvent autant ?
- Est-ce que vous ronflez pendant votre sommeil ?
- Aimez-vous mes yeux?
- Vous arrive-t-il de dormir sur votre lieu de travail ?
- Aimez-vous embrasser dans les lieux publics?
Vous êtes-vous déjà perdu dans la maison de quelqu'un d'autre ?

Réponses du détecteur de vérité :

"Même le fait d'y penser me rend extatique !"
- Il m'est nécessaire comme air !
- Seulement au bord du désespoir !
- Ma situation financière me le permet rarement.
- Seulement dans les rêves.
- Je fais très attention à ça.
- Seulement si personne ne voit.
- Je ne peux répondre à cette question qu'au médecin traitant.
- Seulement après beaucoup d'hésitations.
- Seulement dans le bus.
- Pourquoi posez-vous de telles questions dans une société respectable ?
- Uniquement les jours fériés.
Oui, oui, mille fois oui!
- Seulement après le chèque de paie.
- Je ne peux pas imaginer ma vie sans elle.
- A notre époque ce n'est pas un péché.
- Pas ici.
- Demandez-en un plus sobre (oups).
- Mon rougissement est la réponse la plus frappante à cette question.
- Cette opportunité ne doit pas être manquée.
- Si cela peut être arrangé maintenant, alors oui !
- Si je suis fortement interrogé à ce sujet.
- Bon sang! Comment as-tu deviné!
- En principe, non, mais à titre exceptionnel - oui.
- C'est tellement naturel !
Mais il faut faire quelque chose !
- Eh bien, qui ne le fait pas?
"Je suis accro à ça depuis l'enfance.
- Je vais demander à ma femme (mari).
- Ce sont les meilleurs moments de ma vie.
- Le samedi, c'est une nécessité pour moi.
- Cela a longtemps été mon plus grand désir.
- Malheureusement non.
- C'est le but principal de ma vie.
- Je suis beaucoup plus intéressé par d'autres problèmes.

Que puis-je faire seul ?

Une caractéristique ancienne mais bien oubliée des années 1960.

Le DJ commence à marcher autour de la scène et de la salle avec les mots :

Un homme le rejoint par derrière, le couple marche au pas en répétant :
- Que puis-je faire seul ?
Rejoint la chaîne et est inclus dans la récitation des troisième, quatrième, etc.
Enfin, tout un cortège de personnes marche au pas, scandant à l'unisson :
- Que puis-je faire seul ? Que puis-je faire seul ?

Pourquoi je n'oublie rien ?!

Ici, la blague est présentée dans une version disco, mais le texte peut être facilement refait pour toute autre situation ou occupation.

Le DJ annonce le numéro, mais aucun son ne sort de l'appareil et la salle est plongée dans le noir :
- Pourquoi n'y a-t-il pas de son ?
Technicien:
- Oh, j'ai oublié d'allumer l'ampli.
- Pourquoi n'y a-t-il pas de lumière ?

Autre Technicien :
- Oublié.
- Qu'as-tu oublié?
- Où cliquer ici.
- Eh bien, qu'as-tu oublié ?

Troisième technicien :
C'est aujourd'hui vendredi ou c'est déjà dimanche ?
- Pourquoi est-ce vendredi? Pourquoi est-ce que je n'oublie jamais rien ?

Le DJ sort de derrière la console, et tout le monde peut voir qu'il a laissé son pantalon à la maison.
Au début, il agit comme un gogol, puis il remarque pourquoi les gens rient - ils se couvrent, s'enfuient.

À quoi doivent ressembler les événements d'entreprise ? Bien sûr, joyeux, lumineux, mémorable et évidemment pas ennuyeux pour toutes les personnes présentes. Après tout, il ne s'agit pas seulement d'un rassemblement général d'employés, où tout le monde parle de travail. Tout le monde n'est pas si sociable pour organiser une ambiance festive sur lieu vide, pour communiquer avec n'importe qui et sur n'importe quel sujet. Par conséquent, les organisateurs doivent savoir divertir les invités lors d'une fête d'entreprise et être capables de le faire. Sinon, la soirée s'avérera inutile et presque personne n'en parlera positivement le lendemain.

Comment divertir les invités lors d'une soirée d'entreprise ?

Les jeux et les compétitions sont les événements les plus impressionnants de la soirée qui ravissent les invités, les rapprochent et donnent à la célébration une chaleur et un plaisir particuliers, ils doivent donc être inclus dans le scénario d'une fête d'entreprise. Le patron et le subordonné deviennent amis, les employés des départements "en guerre" peuvent rivaliser dans diverses catégories compétences, et les employés humbles ont la possibilité de s'ouvrir enfin à la société qui les entoure.

Pour organiser des concours ou des jeux, il faut absolument un hôte incendiaire, car c'est lui qui doit libérer tous ceux réunis. Il est également important de choisir le bon divertissement et l'accompagnement musical.

Concours et jeux sans quitter la fête

Boire, manger et bavarder - il semble que ce soit déjà un bon ensemble d'activités pour les vacances. Et les jeux pendant la fête aideront à ne pas ralentir Bonne humeur tout au long de la fête.

Souvenirs

Vous pouvez jouer avec n'importe quel nombre de participants - au moins 100 personnes. Chaque bénévole doit être informé d'un événement agréable et amusant associé à l'entreprise. Il est souhaitable que la "période de stockage" de la mémoire ne dépasse pas une saison ou une année. Quiconque a du mal à répondre est hors jeu. L'employé avec la meilleure mémoire qui dure le plus longtemps remporte un prix.

Et qu'est-ce qui se passerait si…

Les participants sont à table. Chacun d'eux a la possibilité de faire face à des situations difficiles. Le gagnant est déterminé par le volume des applaudissements.

Par exemple, si seuls les leaders décident de participer au jeu, les situations peuvent être les suivantes :

  • Et si tout les salaires avez-vous laissé vos subordonnés au casino ?
  • Et si tous les subordonnés conspiraient et décidaient de démissionner ?

Si ce n'est pas le patron, mais les subordonnés, alors :

  • Et si l'ascenseur dans lequel vous avez déménagé avec le PDG de l'entreprise se coinçait ?
  • Que faire si votre animal prend son petit déjeuner Documents importants qui attendent le réalisateur avec impatience ?

vente aux enchères drôle

Cette vente aux enchères peut être attribuée à la plupart des concours de jeu pour une fête. Il se déroule généralement entre les danses et les danses. Le présentateur attire l'attention de tous, sélectionne les participants et leur montre les lots emballés de manière à ce qu'il soit impossible d'en deviner le contenu. Pour divertir les observateurs, le toastmaster décrit en plaisantant le but du lot joué.

Lors de l'enchère, les participants proposent de l'argent réel, alors que le coût initial des lots est très faible. Le jeu se joue selon les règles d'une vente aux enchères régulière.

Les lots drôles et précieux sont mieux alternés afin d'augmenter l'intérêt du public.

Les articles achetés avec succès sont généralement déballés devant tout le monde juste avant la livraison.

Exemples de descriptifs :

  • Toute fête sans elle, ma chère, n'est pas joyeuse. (Sel);
  • Quelque chose de collant, sur un bâton... (Sucette dans une énorme boîte) ;
  • Il est petit mais s'étire bien en cas de besoin. ( Ballon dans un emballage oblong);
  • Long, vert et frais... (Une bouteille de champagne) ;
  • Un attribut sans lequel une personne ne sera pas civilisée. (papier toilette);
  • Le simulateur de la partie la plus proéminente du corps. (Citron).

Divertissement hors de la table

Certains aiment participer activement aux jeux, d'autres aiment regarder les actions des premiers. Pour satisfaire toutes les personnes présentes, des histoires amusantes sont organisées hors de la table.

Nous avons tous…

Le toastmaster rassemble les participants en cercle et dit : « Avez-vous tous des jambes ? Après cette phrase, chaque participant doit prendre le voisin de droite pour la jambe gauche, et en rime à la question, tout le monde répond en chœur au meneur : « Chacun de nous a des jambes. Dans ce cas, les joueurs vont dans le sens des aiguilles d'une montre dans une ronde.

Puis la question suivante de l'animateur : "Vous avez tous des cous ?" Et les joueurs répètent les actions, mais maintenant avec le cou de leurs camarades. Pendant le jeu, presque toutes les parties du corps sont répertoriées, tandis que les joueurs, saisissant la partie annoncée et criant en chœur « Tout le monde a… », marchent en cercle.

L'intimité des parties nommées du corps dépend de la détente du public et des joueurs eux-mêmes, enfin, de l'imagination du chef d'orchestre. Par exemple, les épaules (gauche ou droite), le genou, le dos, les oreilles, les coudes, le nez, la taille, etc. sont répertoriés.

Concours de sculptures insolites

Compétition par équipe. Vous pouvez regrouper les équipes en recrutant les collaborateurs par département ou séparément hommes et femmes (3-4 personnes chacun). Chaque groupe doit construire des ballons et enregistrez un certain chiffre. Par exemple, les dames devraient coller homme sexy ou un manager idéal, et messieurs - une femme magnifique ou une secrétaire de rêve. L'équipe dont le travail, de l'avis du public, sera le meilleur, recevra un prix.

Les ballons peuvent déjà être gonflés pour ne pas faire traîner la compétition. De plus, leur nombre devrait être suffisant pour créer un "chef-d'œuvre" sans restrictions. Je me demande quand les balles sont utilisées différentes formes et tailles.

Divertissement mobile

Faire preuve de dextérité, de rapidité, de désir de gagner et de s'amuser du fond du cœur - c'est la tâche principale des jeux de plein air. Tout ce qu'il faut, c'est une combinaison idées drôles et compétitions sportives.

Danser sur la glace

C'est peut-être le plus populaire de tous les jeux de plein air jumelés et des compétitions de fête. Chaque paire de participants reçoit une feuille de journal sous forme développée, sur laquelle ils doivent danser. Si l'un des couples marche sur le sol pour un journal et que le toastmaster le remarque, les participants sont éliminés. Peu à peu, la taille de "l'île" diminue, il devient de plus en plus difficile d'effectuer des mouvements. Cela continue jusqu'à la dernière paire restante, qui reçoit un prix.

Détecteurs de pinces à linge

Plusieurs couples sont invités (peu importe ZhM, MM ou LJ), chacun ferme les yeux avec un pansement. Ensuite, plusieurs pinces à linge ordinaires sont attachées aux vêtements de l'un des deux. Sur ordre du toastmaster, le deuxième partenaire commence à rechercher et à retirer toutes les pinces à linge du premier. Le couple qui a fait face le plus rapidement à la tâche remporte le concours et reçoit un petit prix.

jeux épicés

Rougir et glousser d'embarras est amusant. Vous pouvez le vérifier lors de jeux avec une légère connotation érotique.

Train érotique

L'hôte invite une partie de l'entreprise à se tenir devant la porte pendant un moment. A partir de là, un "chariot" sera appelé (dans l'ordre "femelle-mâle"). Chaque nouveau visiteur voit un tel spectacle : au milieu de la salle, il y a une colonne de personnes représentant un train. L'hôte dit : « C'est un train érotique. L'équipe s'en va." Après ces mots, la colonne démarre, imitant le mouvement du train (du mieux qu'elle peut), et fait un petit cercle dans la pièce. Le présentateur annonce au bon moment : « Gare (tel ou tel) », et le train s'arrête immédiatement. Ici, la première "voiture" se tourne vers la seconde, le frappe, la seconde - vers la troisième, et ainsi de suite dans l'ordre jusqu'à la toute fin de la composition.

Le nouveau venu est invité à s'accrocher jusqu'au bout. Et le présentateur annonce : « Le train avance. Un train joyeux se précipite. Encore les mots du chef : « Stop… » et comme c'était déjà le cas : le premier sent le second, le second le troisième. Mais maintenant, lorsqu'il s'agit de passer la claque au dernier, l'avant-dernier, sans aucune raison, construit une grimace absurde et, comme abasourdi, se précipite sur le dernier avec des cris et des cris. Et lui, naturellement, dans une déception inattendue, commence à aiguiser sa dent sur le nouveau, qui est appelé après cela.

Le cycle des matchs

Une compagnie de participants devient un cercle, tandis que dames et messieurs alternent. L'un des participants reçoit une allumette avec une tête coupée. Il doit le prendre avec ses lèvres et le transférer sur les lèvres d'une autre personne. Les actions continuent jusqu'à ce que le match ait terminé un cercle. Dès que le cercle complet est bouclé, le meneur coupe un peu plus le match. Le jeu continue jusqu'à ce que le match devienne très petit.

Offrir du plaisir et un passe-temps agréable à tout le monde est l'objectif principal fêtes d'entreprise. Peut-être que certains de ces concours et jeux pour les fêtes d'entreprise ne conviennent pas aux cas individuels, mais il y a toujours la possibilité d'improviser, n'est-ce pas ? Faites des fêtes amusantes !

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