Quel est le plus cher xbox one ou ps4. PS4 vs Xbox One - choisissez quelle console est la meilleure

  • Prise en charge de la résolution 4K pour la vidéo Blu-ray (ne s'applique pas aux jeux)
  • Les jeux Xbox One augmenteront par programme la résolution lorsqu'ils seront connectés à des écrans 4K - "upscaling"
  • Mode HDR (plage dynamique élevée) pour les jeux.
  • Corps 40 % plus petit
  • La surface arrière du joystick est maintenant "rugueuse"
  • Capteur Bluetooth et infrarouge amélioré
  • La Xbox One S peut être placée verticalement

Verdict : De toute évidence, il est inutile de mettre à niveau la Xbox One vers la Xbox One S. Mais, si le choix se porte entre la version slim et la Xbox One 2013, alors la slim est une acquisition plus intéressante.

Quoi de neuf avec PS4 Slim

La Playstation 4 Slim, contrairement à sa concurrente, ne peut se targuer de la même liste d'innovations. La console est également devenue plus petite et plus légère, mais de 30 %. Comparaison de la playstation 4 et de la playstation 4 slim, nous en avons une à part. Certes, la ps4 standard est plus petite que la xbox one, donc la ps4 slim est toujours plus petite que la xbox one s. Ce n'est pas le plus important. Grâce à une technologie plus moderne et économe en énergie. processus, slim-ka consomme un quart d'énergie en moins. Après la mise à jour du firmware, toutes les versions PS4 recevront le support HDR.

Les changements ont également affecté la manette de jeu. Maintenant, un indicateur lumineux apparaîtra au-dessus de l'écran tactile, dupliquant la couleur du principal. De plus, la manette de jeu est devenue plus légère et sa surface arrière est devenue plus "rugueuse". De plus, Dualshock 4, lorsqu'il est connecté à la console avec un câble, transmettra également un signal à travers celui-ci. Avant cela, il ne faisait que charger et les données étaient envoyées via Bluetooth. Le reste de la PS4 Slim n'est pas différent de l'actuelle PS4 Fat. Mais Sony n'a pas non plus augmenté le prix de son décodeur mis à jour. Au contraire, le prix a baissé.

Nouveautés Playstation 4 Slim :

  • Le préfixe est devenu 30 % plus petit et plus léger
  • Toutes les PS4 seront compatibles HDR
  • Manette de jeu mise à jour
  • Suppression de S/PDIF (sortie audio numérique)
  • Prix ​​réduit

Verdict : Bien sûr, en termes d'innovations, la ps4 slim perd face à la xbox one s. Mais, si vous regardez bien, ces innovations ont-elles besoin d'un joueur ordinaire ? Combien sont maintenant les heureux propriétaires d'un téléviseur 4K ? La Playstation 4 Slim est devenue un peu meilleure et, surtout, moins chère. Et la FullHD honnête sans étirement logiciel sera plus que suffisante pour beaucoup.

Total

Les gars de Microsoft ont travaillé dur sur leur nouvelle idée. Le préfixe a reçu un développement logique et un peu plus. Mais, pour ce « plus », vous devrez débourser 50 $ de plus. Sony, à son tour, est allé dans l'autre sens. La PS4 Slim est devenue un peu meilleure que la PS4 standard et, surtout, moins chère. Et si vous vous souvenez de ce que nous avons déjà dit plus d'une fois : "Les gens, dans la plupart des cas, achètent un préfixe pour jouer dessus." Et pour cela, bien sûr, des jeux sont nécessaires. Il y a plus de jeux en japonais et ce sont d'excellents jeux. Alors pourquoi surpayer ? Avez-vous besoin de ces pseudo 4K ?... D'autant plus que la playstation 4 slim est tout de même plus puissante que sa concurrente.

PS

Si la réponse à la question ci-dessus est "Oui", alors Sony a préparé son propre argument : le même jour avec la PS4 Slim, la société a présenté la Playstation 4 Pro. Cette console est également capable d'étendre la résolution dans les jeux jusqu'à 4K et est plus de deux fois plus puissante que la ps4 slim, plus d'infos ici - playstation 4 pro review. Mais cela coûte 100 $ de plus.

Et pour le goûter, ma vidéo sur ce sujet :

Merci beaucoup pour votre attention à l'article. Malheureusement, la boîte de commentaires n'est pas encore prête. Par conséquent, si vous avez des questions, laissez-les sous une vidéo similaire sur mon sujet. Chaîne Youtube. Je serai heureux de répondre à toutes vos questions.

  • Processeur - AMD Jaguar, 8 cœurs (2,1 GHz)
  • Graphiques - 32 blocs AMD Radeon(911 MHz)
  • Mémoire — 8 Go GDDR5, 218 Go/s + 1 Go DDR3
  • Note de performance - 4,2 Tflops

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, le matériel Xbox One est 42,8 % plus rapide que la PS4 Pro et plus de 4,5 fois plus rapide que la Xbox One standard. De toute évidence, Microsoft a décidé de miser sur la puissance. Cette séparation a été obtenue grâce à l'augmentation du volume mémoire vive et l'utilisation d'un noyau graphique plus avancé. Mais qu'est-ce que cela nous donne ? En théorie, des fréquences d'images plus élevées lorsque vous jouez sur des écrans 4K. Suite débit- plus de fréquence d'images.

Le test le plus important - les jeux

Puisque nous avons accordé une attention particulière au design et aux autres innovations dans les revues de chacune des consoles : la revue xbox one x et la revue playstation 4 pro, nous nous concentrerons sur le plus important, les jeux. Et pour être plus précis, sur les graphismes dans les jeux. Nous allons diviser cette partie en deux parties : les jeux en 4K et les jeux en FullHD. Cette approche est due au fait que les deux consoles proposent d'essayer une nouvelle norme de résolution d'écran, mais avec des réserves.

Jeu 4K

Disons tout de suite que la norme 4K n'a pas encore remplacé le FullHD - tout le monde n'a pas un écran avec une telle résolution. Oui et jeux en vrai 4K/60fps sur ce moment très peu.

Clairement sur la différence entre les tailles HD, FullHD et 4K

Afin d'obtenir une résolution de 3840x2160 sur la ps4 pro, la technologie de mise à l'échelle du rendu en damier est utilisée. En termes simples, la console dans le nouveau cadre redessine la moitié des pixels dans un motif en damier, et les espaces restants sont remplis de pixels du cadre précédent, mais conformément aux nouvelles positions des pixels voisins. Grâce à cette technologie, des jeux comme Horizon Zero Dawn et Rise of the Tomb Raider semblent corrects en 4K / 30fps sur la ps4 pro. Honest 4K/60fps est disponible sur un certain nombre de jeux. Fondamentalement, ce sont des projets indépendants.

Il serait logique de supposer que la xbox one x avec sa puissance produira du 4K/60fps dans tous les jeux. Mais, malheureusement, ce n'est pas le cas. Certains jeux plus anciens n'ont reçu qu'un correctif qui rendra les jeux plus beaux sur la xbox one que sur la version standard de la console. Certains jeux ont reçu la prise en charge du HDR (technologie avancée de traitement des couleurs), qui nécessite un téléviseur approprié, et qui, soit dit en passant, est également pris en charge par ps4 pro. Certains jeux pour xbox one x prennent toujours en charge 4K/60fps, certains ont cette résolution mais avec 30fps.

Résolution maximale dans certains jeux sur ps4 pro et xbox one x

Malgré toute sa puissance, la xbox one x ne fait rien de spectaculaire lorsqu'elle joue en résolution 4K. Subjectivement, à une distance de deux ou deux mètres et demi du canapé au téléviseur, la différence ne se remarque plus. Mais, en toute honnêteté, on note qu'il y a nettement plus de jeux en vrai 4K sur xbox one que sur ps4 pro.

Bon vieux FullHD honnête

Mais en FullHD, les deux consoles délivrent 60 images par seconde stables dans tous les jeux, et même avec des bonus graphiques par rapport au jeu sur des consoles standards. Si nous comparons les graphismes dans cette résolution sur xbox one x et sur ps4 pro (vidéo ci-dessous), alors, premièrement, il est difficile de remarquer la différence, et deuxièmement, dans certains jeux, les graphismes sont meilleurs sur xbox one x, dans certains - sur ps4 pro :

Et cette vidéo prouve que les graphismes sur la xbox one sont meilleurs :

Cela a peut-être quelque chose à voir avec les caractéristiques du moteur d'un jeu particulier. Peut-être avec autre chose. Mais en fait, il n'y a pas beaucoup de différence.

Alors résumons. La ps4 pro et la xbox one x sont toutes deux en deçà des jeux "équitables" en 4K. La Playstation 4 Pro est plus courte. Mais les deux consoles font un excellent travail avec FullHD, offrant également des goodies graphiques à leurs propriétaires.

Résultats

Au final, la xbox one x est plus puissante que la concurrente et prend en charge le Blu-ray 4K, et il y a plus de jeux en vrai 4K sur l'idée de Microsoft. Mais, comme l'a montré la pratique, plus de puissance ne donne rien de significatif, sauf plus de puissance. Test Battlefield 1 chargé 3 secondes plus vite sur xbox one x que sur ps4 pro. C'est lors du chargement d'un jeu en réseau qui dure plus d'une minute. Les films sur Blu-ray 4K seront regardés au mieux par 1% de tous les utilisateurs. Les graphismes dans les jeux, si vous ne regardez pas sous une loupe, sont les mêmes. Sauf peut-être les écrans 4K.

Comme vous pouvez le voir, même si la xbox one x est plus chère, la console pourrait être recommandée à l'achat par tous les propriétaires de téléviseurs 4K. Les Américains ont réussi à faire un bon produit. Mais il y a un "mais", qui raye pratiquement tous les avantages. Ce sont des jeux. Jetez simplement un œil à la liste de toutes les exclusivités PS4 qui vous manqueront si vous achetez une Xbox One X. N'oubliez pas non plus que les consoles Playstation 4 prennent déjà en charge un casque VR.

Verdict

Si la xbox one x avait au moins 3/4 de toutes les exclusivités qui sont sur la ps4 et avec la même qualité, et que la norme 4K n'est pas l'avenir, mais la réalité actuelle, alors la console pourrait être recommandée à l'achat. Pour le moment, la ps4 pro ressemble à une acquisition plus intéressante pour un joueur, d'ailleurs la plateforme supporte déjà un casque de réalité virtuelle, ce qui ne peut pas être dit d'un concurrent. Si vous avez un téléviseur Full HD, n'hésitez pas à choisir ps4 pro. Si votre téléviseur prend en charge 4K et HDR10, alors choisissez tout aussi audacieusement ps4 pro, et pour la différence économisée de 50 $ acheter bon jeu selon votre goût. Très probablement, vous jouerez sur une console de jeu et ne regarderez pas la clarté des pixels sous grossissement.

Les consoles sont faites pour jouer. Et pour y jouer, ils ont besoin de jeux. Et Sony s'en souvient.

Voir aussi la comparaison de toutes les versions de xbox one : en quoi les xbox diffèrent - comparaison des consoles Microsoft de la normale à la xbox one x.

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Xbox One et PS 4 ont déjà passé un an et demi de leur chemin de vie. Après tout ce temps, il est déjà possible de juger des vrais avantages et inconvénients des deux consoles, bien que cela ne simplifie guère l'agonie du choix lorsqu'il s'agit d'acheter l'un ou l'autre décodeur.

Microsoft tient sa promesse de publier des mises à jour mensuelles pour Xbox One. Tous les 30 jours, les propriétaires bénéficient de quelques nouvelles fonctionnalités pour leur console, faisant de la Xbox One le meilleur choix pour une console de divertissement tout-en-un.

Ces mises à jour contiennent une foule de composants axés sur le divertissement multimédia, y compris l'intégration TV améliorée, la prise en charge DLNA et l'extensibilité. mémoire interne Xbox à l'aide d'un disque dur externe.

Sony est allé dans l'autre sens, ils publient leurs mises à jour logicielles de manière sporadique, ce qui les rend plus volumineuses et beaucoup plus attendues.

La dernière mise à jour 2.0 a apporté des fonctionnalités SharePlay, des arrière-plans dynamiques et la prise en charge de YouTube, ainsi que de nombreuses mises à jour mineures, principalement axées sur les jeux.

Mais cela ne signifie pas que Microsoft ne se penche pas sur le côté jeu de sa console. Plutôt l'inverse. Lors de l'événement Windows 10, la société a annoncé la possibilité de diffuser des jeux Xbox One sur un PC ou une tablette, ce qui devrait permettre de jouer à des jeux de console sur des appareils compatibles Windows 10.

Ce n'est donc pas une décision facile. Les deux consoles ont leurs avantages, leurs inconvénients et leurs bizarreries, dont certaines semblent être spécialement conçues pour rendre le choix difficile.

Pour vous aider à choisir la bonne console pour vous, nous avons comparé tous les aspects des spécifications afin que vous puissiez prendre une décision éclairée entre Xbox One et PS4.

Prix

Depuis un an et demi sur le marché, les deux consoles ont atteint leur prix le plus justifié. Au lancement, la Xbox One coûtait 120 $ de plus que la PlayStation 4. Cela s'explique par le fait que vous avez été obligé d'acheter un capteur Kinect inclus dans le package de base.

Cependant, déjà en mai, Microsoft a publié une version du bundle sans Kinect, à un prix presque identique au prix de la PS 4 - 525 $. Cela a contribué à augmenter le nombre de consoles vendues, car la console est devenue plus abordable pour ceux qui ne pouvaient pas se permettre de dépenser 600 $ sur une nouvelle Xbox One.

Maintenant, en moyenne, la Xbox, même livrée avec le jeu, est moins chère que la PS 4. Ci-dessous, nous donnons prix approximatifs pour détail pour l'hiver 2015, vous pouvez probablement trouver d'autres offres, mais il est peu probable qu'elles soient très différentes :

Xbox One:
Xbox One - 450 $
Xbox One livrée avec Assassin's Creed Unity et AC 4: Black Flag - 495 $
Xbox One avec Kinect - 570 $
Pack Xbox One avec jeu - 495 $

PS4:
PS4 - 495 $
Ensemble de jeux PS 4 - 525 $

Concevoir
La Xbox One est 10% plus grande que la Xbox 360. Fabriquée dans le style "grosse boîte noire" pesant 3,18 kg.
PS 4 - Design plus fin avec bords inclinés. Le poids de la console est de 2,8 kg.

La conception de la Xbox One et de la PS 4 a adopté des approches différentes.

La Xbox One de Microsoft est un appareil assez grand - un monolithe noir massif dans votre salon. La PS 4 est plus élégante, plus mince et beaucoup moins susceptible de dominer l'espace autour de votre téléviseur. Bien que, en principe, les deux consoles aient des caractéristiques masculines dures similaires.

La Xbox One est 10 % plus grande que la génération précédente de Xbox. Il pèse à peu près le même poids que le préfixe précédent - environ 3 kilogrammes. La PS 4 n'est que légèrement plus légère - 2,8 kg. Cela ne devrait pas être une grande surprise car ils sont constitués de pièces similaires.

Pourquoi l'espace supplémentaire sur Xbox One ? Il est probable qu'une partie du volume interne est destinée à améliorer le système de refroidissement. La surchauffe était un problème majeur de la Xbox 360, responsable du "problème de l'anneau rouge" qui sévissait sur la console d'antan.

Les chargeurs et les câbles valent également la peine d'être pris en compte lorsqu'il s'agit de concevoir un décodeur. La Xbox One a une énorme brique d'alimentation qui doit être allumée et éteinte. Cela rend la gestion des câbles soignée beaucoup plus difficile, car elle nécessite de l'espace et un accès pas trop difficile à allumer. D'autre part, la PS 4 dispose d'un seul câble d'alimentation qui se branche directement sur une prise de courant. Il n'y a pas du tout d'alimentations encombrantes, c'est-à-dire qu'il est beaucoup plus facile de déplacer le décodeur d'une pièce à l'autre.

Bien sûr, d'un point de vue spatial, avoir une PS4 dans sa chambre est préférable, même si la Xbox One pourrait être plus fiable sur le long terme grâce à son système de refroidissement. Pendant un an et demi, cependant, aucun problème critique n'a été identifié avec le matériel des deux décodeurs, ce qui est une bonne nouvelle pour les consommateurs.

Interface
Jetons un coup d'œil à ce à quoi ressemblent les interfaces utilisateur des deux consoles.

L'aspect et la convivialité du logiciel Xbox One sont clairement inspirés des éléments Téléphone Windows et Windows 8. Microsoft voulait absolument atteindre un certain niveau de parité entre les plates-formes.

Extérieurement, tout semble moderne, mais de nombreux utilisateurs critiquent le logiciel pour des plantages et des épisodes de comportement étrange. La Xbox One rencontre donc actuellement quelques problèmes avec ce composant. Certainement, Microsoft doit combler cette lacune s'il veut que ses propriétaires de consoles aient accès à des fonctionnalités au-delà de la simple exécution de jeux à partir de disques.

PS 4 a une interface utilisateur simple, un peu moins ambitieuse. Pour la plupart, le défilement dans une direction est utilisé, ce qui donne l'impression d'une interface plus intuitive.

Cependant, il y a encore beaucoup de place pour l'amélioration ici. Par exemple, vous ne pouvez pas répertorier les applications Netflix comme récemment utilisées, même si de nombreux utilisateurs de la console les adorent.

Contrôleurs
Quel contrôleur est le meilleur? Manette de Xbox One ou DualShock 4 ? Ce n'est pas facile de trancher !

Les deux manettes de jeu répètent en grande partie leurs prédécesseurs, mais le DualShock a toujours l'impression d'avoir subi de grands changements. Microsoft a choisi ce qui fonctionnait bien dans le contrôleur de la génération précédente. La nouvelle manette de jeu a été peaufinée plutôt que repensée.

Il y a eu deux changements majeurs. La manette de jeu Xbox One a reçu des moteurs de vibration intégrés aux déclencheurs, qui donnent une réponse, par exemple, lors de la prise de vue. Microsoft a également fait un grand pas en avant dans l'espace d-pad. Le D-pad trop doux sur le contrôleur Xbox 360 est maintenant beaucoup plus cliquable et réactif. Cela fera des merveilles dans des jeux comme Street Fighter.

Malheureusement, le contrôleur Xbox One nécessite toujours une paire de piles AA pour fonctionner, au lieu de devenir rechargeable comme le DualShock 4. Vous devrez acheter un kit Play and Charge pour environ 29 $ pour chaque contrôleur séparément.

Cependant, si vous utilisez des piles AA, vous remarquerez certainement que la durée de fonctionnement de la manette Xbox One est beaucoup plus longue que celle de la DualShock 4. La manette PS 4 devra apparemment être rechargée après chaque session de jeu.

Les changements dans le DualShock 4 sont beaucoup plus perceptibles. Il est légèrement plus court que la version précédente et beaucoup plus lourd. Il semble que ce gamepad soit plus dur que le DualShock 3.

Sony a considérablement amélioré les sticks analogiques du DualShock 4. Le DualShock 3 n'était pas entièrement à l'aise avec les jeux de tir à la première personne, mais maintenant le DualShock 4 est parfaitement adapté à tout genre de jeu sur console. Il y a aussi un nouveau pavé tactile entre les sticks et les boutons principaux, et la touche Share facilite le téléchargement de vidéos de gameplay.

Après tout cela, peut-on dire qu'on a trouvé un gagnant ? À peine. Si vous avez aimé la manette Xbox 360, vous adorerez la nouvelle manette Xbox One. Cependant, le DualShock 4 donne une sensation de robustesse que la génération précédente n'avait pas.

Qui est le plus puissant ?

Si vous êtes un joueur inconditionnel, il y a de fortes chances que vous vous inquiétiez de l'apparence du jeu par rapport à différents appareils.

Quelle console est la plus puissante ? La réponse est simple - PlayStation 4. Voyons pourquoi il en est ainsi d'un point de vue technique.

La pratique montre désormais que certains jeux multiplateformes, tels que Battlefield 4, fonctionnent à des résolutions inférieures sur Xbox One et à des résolutions supérieures sur PS4. Cela pourrait changer à l'avenir à mesure que les développeurs apprendront à mieux connaître chaque console. Mais au départ, la PlayStation 4 a un avantage évident.

CPU
Xbox One– Processeur AMD Jaguar à 8 cœurs
PS4- Processeur AMD Jaguar à 8 cœurs

Xbox One et PS 4 utilisent des processeurs extrêmement similaires d'AMD. De plus, les deux utilisent une architecture de microprocesseur de type hybride, ce qui vous permet de combiner les processeurs central et graphique.

La Xbox One fonctionne à 1,75 GHz, ce qui a été augmenté par rapport à la base de 1,6 GHz. Sony fonctionne un peu plus lentement - à 1,6 GHz. Certains peuvent penser que la Xbox One a plus de puissance. Ce n'est pas le cas. La puissance du GPU joue ici un rôle plus important.

GPU et RAM
Xbox One- similaire à la série Radeon HD 7000, 8 Go de RAM DDR3 et 32 ​​Mo d'eSRAM
PS4- analogique de la série Radeon HD 7000, 8 Go de RAM GDDR5

Les deux consoles utilisent également des GPU AMD.

À première vue, il semble que les GPU soient identiques, mais ils ne le sont pas. Sur le papier, le GPU de la PS4 est 50% plus puissant : 1152 shaders contre 768 sur la Xbox One.

Réalisant que cette situation n'a pas l'air bonne, Microsoft a décidé d'augmenter les performances de la Xbox en augmentant la vitesse du GPU de 800 MHz à 853 MHz. Pas une mauvaise aide pour les développeurs, mais à peine suffisante pour rattraper la PS 4.

La puissance de traitement supplémentaire de la PS 4 vous permettra d'effectuer plus de tâches en même temps, ce qui devrait en théorie fournir des effets visuels plus impressionnants.

Un GPU plus puissant est associé à une RAM plus impressionnante. La PS4 utilise la mémoire GDDR5, tandis que la Xbox One utilise la DDR3 la plus courante - et dans les deux cas, la quantité est de 8 Go.

GDDR5 a une bande passante beaucoup plus élevée que DDR3 car il a été spécialement conçu pour les applications gourmandes en ressources.

Si la DDR3 était tout ce que la Xbox One a, alors ce serait un problème très sérieux. Mais cette console dispose d'un tampon eSRAM qui devrait aider à combler l'écart de 100 Go/s dans la bande passante mémoire entre les deux types différents.

L'information selon laquelle la PS 4 est plus puissante que la Xbox One a conduit à beaucoup plus de précommandes pour la console de Sony.

Avec un GPU plus puissant et une mémoire apparemment plus rapide, la PlayStation 4 a plus d'options graphiques. Mais comment les comparez-vous aux capacités des cartes graphiques PC ? Fondamentalement, la Xbox One est comparable à la Radeon 7790 et la PS 4 est comparable à la Radeon 7870. La différence de prix de 50 $ entre ces cartes est tout ce que vous devez savoir si vous êtes un joueur sur PC.

Cependant directeur général en technologie chez EA, Rajat Teneya affirme que les consoles ont une génération d'avance sur les meilleurs PC du marché. Cela semble ridicule étant donné qu'un tel ordinateur peut coûter des milliers de dollars, mais la console n'en coûte que quelques centaines.

Cependant, le fait incontestable est que la génération actuelle de consoles est 8 à 10 fois plus puissante que la précédente. Cependant, n'oublions pas que l'augmentation de la fidélité graphique nécessite une augmentation exponentielle de la puissance - ce qui signifie que nous ne regarderons pas des jeux qui ont l'air 8 à 10 fois meilleurs.

Arts graphiques
L'une des principales raisons pour lesquelles les joueurs ont choisi la PS4 plutôt que la Xbox One était le matériel graphique plus puissant. Mais un tel avantage se traduira-t-il par de meilleurs graphismes directement dans les jeux ?

Dans un certain nombre de cas, cela est vrai. Ce n'est pas nécessairement l'absence d'effets, d'ombres moins complexes ou d'autres réductions évidentes dans la partie graphique, mais la résolution de sortie joue un rôle important. Dans de nombreux jeux, la PS 4 affiche une résolution plus élevée que la Xbox One.

Sur le bonne téléà 1080p, vous pouvez voir la différence dans l'image, mais vous devrez regarder de près pour cela. Cependant, la génération actuelle de jeux n'a pas une énorme différence lorsqu'elle est exécutée sur différentes consoles.

Voici quelques captures d'écran des vidéos de comparaison graphique :

Cette capture d'écran donne l'impression que l'image sur la Xbox One est plus détaillée, mais sachez que les détails sur la PS 4 sont quelque peu obscurcis par l'effet de poussière. Lorsque vous visionnez des séquences de PS 4, vous pouvez voir que l'image qu'elles contiennent est plus contrastée. Ceci est assez perceptible dans comparaison vidéo graphiques.

La situation est la même - les cadres avec PS 4 sont plus contrastés, les textures de la route sont également meilleures.

Digital Foundry a passé beaucoup de temps à voir la différence entre le matériel des deux consoles. Ils ont construit des ordinateurs utilisant le même matériel graphique que les consoles. Les résultats ont montré que les performances de l'homologue PS4 sont 24% supérieures.

Faits en faveur de Xbox One.

Une plus grande taille peut signifier plus de fiabilité.
La taille énorme de la console Xbox One laisse plus de place à l'air pour circuler, ce qui peut empêcher la console de surchauffer même lorsqu'elle est sous charge pendant de longues périodes.

Le capteur Kinect est indéniablement cool.
Tout le monde n'aime pas le Kinect, mais il a un potentiel sérieux que n'a pas l'appareil photo de la PS 4. Par exemple, vous pouvez l'utiliser pour contrôler la console avec des gestes.

Exclusivités Xbox One - Sunset Overdrive et Halo : The Master Chief Collection.
Si vous n'avez pas encore joué à Halo, c'est le moment idéal pour découvrir cet univers. Toute la série Halo et toutes les cartes multijoueurs sont en cours de remasterisation en HD pour Xbox One. Avec un gameplay coloré, varié et légèrement maniaque, Sunset Overdrive peut aussi être un argument en faveur de la Xbox One.

Connexion d'un disque dur supplémentaire.
L'une des fonctionnalités les plus demandées pour la Xbox One était la possibilité de connecter un disque dur supplémentaire. Les développeurs ont mis en place la possibilité de connecter deux disques supplémentaires d'une capacité de 256 Go ou plus. Une fois que la console les a formatés, les disques peuvent être utilisés pour stocker des jeux, des applications et d'autres contenus.

Le lecteur multimédia transformera la Xbox One en un système de divertissement.
Xbox One vous permet non seulement de lire des fichiers multimédias à partir de Périphériques USB, mais également connecter un décodeur de télévision par câble ou par satellite. Peut jouer à regarder la télévision en même temps. Il existe également un accès aux applications Skype pour Xbox One, YouTube, Twitch et plus encore.

Jeux avec des avantages en or.
Comme pour la Xbox 360, si vous êtes membre Xbox Live Gold, vous bénéficierez de 2 jeux gratuits par mois, ainsi que de diverses réductions pour vous aider à économiser gros sur les jeux.

Faits en faveur de la PlayStation 4.

Prend moins de place.
Si vous avez une pièce exiguë, ce sera un avantage évident de la PS 4. Elle prend vraiment beaucoup moins de place. Notamment du fait que cette console ne dispose pas d'une alimentation électrique gênante. De plus, transporter la PS 4, par exemple, chez un ami sera très simple.

La PlayStation 4 est plus puissante.
PS 4 a un GPU nettement plus puissant. La différence de performances est d'environ 50%.

Lecture à distance pour Vita.
Cette fonctionnalité vous permet de jouer à des jeux PS 4 complets avec votre Vita via une connexion Wi-Fi. Peut-être que cela n'a d'importance que pour les propriétaires de cet appareil, mais en tout cas, une fonctionnalité intéressante.

Playstation TV vous permettra de jouer sur n'importe quel téléviseur de la maison.
Cette fonctionnalité a été annoncée à l'E3 2014. Elle vous permettra de jouer à des jeux sur n'importe quel téléviseur de la maison, même si le téléviseur auquel la console est connectée est occupé à regarder des émissions de télévision. La Playstation TV coûtera environ 130 $, peut-être un peu cher, mais c'est certainement un complément utile.

Excellent programme de jeux gratuits PS Plus.
L'abonnement à ce service sera d'environ 60$ par an et il comprend, entre autres, un jeu gratuit par mois. Maintenant, ce programme est plus rentable que Live Gold de Xbox One.

Le contrôleur PS 4 est meilleur.
C'est peut-être une déclaration controversée, mais à mon avis, le contrôleur PS 4 fait la meilleure impression en termes de matériaux et de réactivité.

PS4 Share Play est une fonctionnalité très importante.
PS4 Share Play est devenu disponible après la mise à jour 2.0. C'est parfait nouvelle fonctionnalité, qui créera ce que Sony appelle un "canapé virtuel". La fonction crée un jeu coopératif local, mais en ligne, c'est-à-dire que vous pouvez inviter votre ami à jouer non seulement en multijoueur, mais également à une société d'histoire. De plus, votre ami peut même ne pas posséder ce jeu. Chaque session a un temps limite horaire, mais il n'y a pas de limite sur le nombre de sessions.

Résultat

La PlayStation 4 est toujours mieux adaptée comme choix de jeu. Un excellent service PlayStation Plus, plus de réserve de marche et, nous semble-t-il, une manette de jeu légèrement plus confortable plaident en faveur d'une telle décision. The Order: 1886 et Bloodborne amélioreront la situation avec des exclusivités, tandis que les trois grands Far Cry, Assassin's Creed et Call of Duty se sentent toujours plus à l'aise sur le matériel PS 4. En choisissant Xbox One, vous êtes plus susceptible d'obtenir une station de divertissement du catégorie "tout en un". La combinaison de jeux avec la télévision, un lecteur de musique et même une suite d'applications de fitness permettra à l'appareil de trouver des fans avec des exigences et des goûts différents. Du point de vue du joueur, cette console est soutenue par une gamme assez solide de jeux exclusifs. De plus, cette console vous permet d'économiser de l'argent, ce qui est également important. Maintenant, entre ces consoles, il n'y a pas de choix erroné.

Dans le monde des consoles de jeux, 2013 est assez riche en événements importants. Deux des trois principaux fabricants de consoles de jeux (Sony et Microsoft) ont annoncé de nouveaux modèles de consoles vidéo ce printemps. Ceci , et le produit de . Le troisième joueur, Nintendo, après la sortie de la Wii U en 2012, a apparemment fait une pause et il est peu probable qu'il plaise à ses adhérents avec quelque chose. Mais de nouveaux acteurs vont s'installer sur le marché des décodeurs vidéo : le premier fabricant de GPU NVIDIA avec le projet Shield et des développeurs indépendants avec le prototype OUYA, qui a reçu un financement et une renommée mondiale grâce au service de collecte de fonds populaire Kickstarter.

Pourquoi attendons-nous tous avec impatience les nouvelles consoles ? Parce qu'il y a beaucoup de raisons pour leur amélioration. Eh bien, bien sûr, cela concerne tout d'abord les graphiques, qui ne peuvent plus rivaliser avec les combinaisons modernes de processeurs et de cartes vidéo utilisées dans les ordinateurs personnels. Microsoft et Sony ont déjà révélé les derniers secrets de leurs nouvelles consoles, vous pouvez en savoir plus dans les sections PS4 et XBOX One. Microsoft prépare du contenu TV pour la XBox, de puissants services en ligne et développe le concept de centralisation du divertissement à domicile. Avec la sortie de la PlayStation 4, Sony va abandonner toutes les restrictions, faisant le pari principal sur les joueurs. Il y a aussi la Wii U de Nintendo disponible à l'achat aujourd'hui. Cependant, la nouvelle Wii est encore loin de concurrencer sainement les autres acteurs du marché.

Avant de dresser Sony et Microsoft l'un contre l'autre, revenons là où tout a commencé.

Si vous regardez attentivement, vous remarquerez que dans la génération précédente, il y avait beaucoup de points communs entre les consoles de Sony et Microsoft :

  • 512 Mo de RAM
  • Disque dur
  • lecteur optique
  • prise en charge des réseaux sans fil et Bluetooth.

Bien sûr, il y avait des différences. Par exemple, les processeurs qui ont une architecture commune basée sur IBM PowerPC ont différentes configurations d'unités d'exécution. La RAM, contrairement à la Xbox, où le CPU et le GPU partagent tout l'espace disponible, dans le décodeur Sony, la mémoire est divisée en deux - en parties système et vidéo (256 + 256 Mo). Et les processeurs vidéo des décodeurs sont différents, Microsoft dans la génération XBOX 360 a préféré le développement d'ATI (puce Xenos), et Sony a choisi une solution de NVIDIA appelée RSX Reality Synthesizer.

Les lecteurs optiques installés dans les consoles ont également été empruntés à des sociétés concurrentes. Il s'agit du disque Blu-ray pour la PlayStation et du DVD-ROM standard (plus tard un HD-DVD défaillant) pour la Xbox. Par rapport aux ordinateurs personnels de l'époque, les deux consoles étaient des solutions de jeu puissantes et avancées qui étaient presque aussi bonnes que les configurations haut de gamme. En termes de puissance de traitement du processeur, les décodeurs n'étaient pas inférieurs aux derniers processeurs double cœur AMD Athlon X2 et Intel Core 2 Duo, et en termes de performances de pointe, ils étaient nettement supérieurs. Le sous-système vidéo a également rivalisé avec succès avec ses homologues de bureau.

Processeur sur xbox 360

  • Développeur : IBM.
  • Titre : cellule.
  • Architecture : IBM Power PC.
  • Fréquence : 3200 MHz.
  • Nombre d'unités d'exécution : 3 cœurs * Technologie SMT (deux threads par cœur, total 6 threads).
  • Performances de pointe : 115 GFL0PS double précision.
  • Technologie de production : 90 nm (plus tard 65 et 45 nm).

L'unité centrale de traitement de la PlayStation 3

  • Développeurs : Sony, Toshiba et IBM.
  • Titre : cellule.
  • Architecture : IBM Power PC.
  • Fréquence : 3200 MHz.
  • Nombre de dispositifs exécutifs : 1 cœur principal + 8 coprocesseurs auxiliaires.
  • Performances de pointe : 230,4 GFLoPS simple précision et 100 GFL0PS double précision.

Un autre point important à noter est que le fait d'avoir une configuration matérielle fixe permet aux développeurs de jeux d'optimiser très efficacement leurs produits pour tirer le meilleur parti du matériel. En termes de capacités multimédias, les consoles de jeux étaient bien en avance sur les ordinateurs personnels de cette époque. Par exemple, la présence d'un lecteur Blu-ray dans la PlayStation 3 était souvent le facteur décisif dans l'achat, car le lecteur acheté séparément de ce genre Le prix était comparable au préfixe lui-même. Et la présence d'une sortie HDMI permettait de se débrouiller avec un seul câble pour connecter un téléviseur grand écran et un système audio multicanal. Les technologies de réseau sans fil telles que Wi-Fi et Bluetooth, un lecteur flash, etc. ne sont devenues courantes dans le monde des PC que quelques années plus tard.

Processeur vidéo dans Xbox 360

  • Développeur : ATI (AMD).
  • Nom : Xenos (C1).
  • Fréquence : 500 MHz.
  • Nombre de transistors : 232 millions
  • Technologie de fabrication : 65 nm.
  • Processeurs Shader : 240 (5×48, architecture VLIW5).
  • Rastériseurs : 8.
  • Taille et type de mémoire : jusqu'à 512 Mo DDR3.
  • Bus mémoire : 128 bits.

La puce Xenos, malgré la prise en charge des shaders unifiés, n'est compatible qu'avec DirectX 9 Shader Model 3.0. Ce processeur est la transition entre les générations de puces de bureau R500 et R600. Ces derniers ont déjà une architecture unifiée et sont compatibles avec DirectX 10 Shader Model 4.0.

Processeur vidéo dans PS 3

  • Développeur : Nvidia.
  • Titre : Synthèse de la réalité RSX.
  • Fréquence : 550 MHz.
  • Nombre de transistors : 278 millions
  • Technologie de production : 90 nm (plus tard 65 nm).
  • Processeurs de shader : 24 pixels et 8 vertex.
  • Rastériseurs : 8.
  • Taille et type de mémoire : 256 Mo GDDR3.
  • Bus mémoire : 128 bits.

Le processeur RSX est, en fait, l'une des modifications des puces graphiques de génération G70/G71 (GeForce 7800/7900), ayant des fonctionnalités similaires et des performances légèrement inférieures en raison de l'utilisation d'un bus mémoire plus étroit. Prend en charge les shaders en pipeline multithread.

Nouvelle génération de consoles de jeux : XBOX One vs PS4, quelle est la meilleure ?

Sony a été le premier à annoncer son préfixe, et nous commencerons l'examen par celui-ci. Les rumeurs selon lesquelles les derniers décodeurs des fabricants seront basés sur un processeur de nouvelle génération spécialement conçu par AMD existent depuis longtemps. Après les présentations officielles des consoles, cette information a été confirmée.

Préfixe de Sony : PS4

La PlayStation 4 est basée sur un APU (Acceleration Processor Unit) à 8 cœurs basé sur l'architecture Jaguar économique développée par AMD et intégrée dans une partie graphique à puce unique, très proche en performances de l'adaptateur vidéo de bureau Radeon HD7850.

Un de plus poinçonner de ce processeur est la possibilité de travailler avec de la mémoire GDDR5 à haute vitesse, ce qui jusqu'à présent n'était possible que pour les processeurs graphiques. Ainsi, l'utilisation de la mémoire GDDR5 ultra-rapide et d'un espace d'adressage unique vous permet d'effectuer des calculs non graphiques beaucoup plus rapidement. Comme vous le savez, les processeurs graphiques modernes dans une certaine gamme de tâches sont capables de calculer des dizaines de données numériques, et parfois des centaines de fois plus rapidement que les processeurs centraux universels. Par conséquent, les processeurs vidéo sont aujourd'hui de plus en plus utilisés non seulement pour leur destination, mais également pour divers calculs. AMD et Intel se concentrent sur cette technologie, introduisant une norme ouverte appelée OpenCL pour leurs APU, qui réglemente l'informatique non graphique.

Le processeur vidéo, situé sur la même puce que le CPU, est actuellement le leader incontesté en termes de performances et de puissance graphique parmi tous les cœurs vidéo embarqués. AMD a toujours su intégrer un processeur graphique nettement plus rapide et souvent plus fonctionnel que la concurrence. Mais cette fois, les ingénieurs d'AMD se sont surpassés en doublant le nombre de cœurs dans les consoles par rapport aux APU de bureau les plus puissants. En raison du fait que les jeux de console diffèrent plus haut niveau optimisation, les graphismes dans les jeux promettent d'être inégalés. De plus, la prise en charge de la norme (alias 4K) avec une résolution de 3840 × 2160 et supérieure est déclarée, donc un GPU aussi puissant ne sera évidemment pas superflu.

Le décodeur sera livré avec un nouveau contrôleur DualShock 4 avec un équipement riche :

  • pavé tactile
  • gyroscope
  • accéléromètre
  • fonction vibration
  • Rétroéclairage 4 couleurs
  • conférencier.

La console est équipée de deux caméras avec une résolution allant jusqu'à 1280 × 800 pixels et un angle de vision de 85 degrés (technologie PlayStation 4 Eye), capables de suivre la position du contrôleur DualShock dans l'espace.

Le système sur puce qui alimente la Xbox One est très similaire à son concurrent direct. Caractéristiques actuelles connues à ce jour :

  • Processeur AMD 8 cœurs basé sur l'architecture Jaguar
  • 8 Go de RAM
  • Carte vidéo à architecture GCN avec 768 cœurs
  • Disque dur de 500 Go et lecteur Blu-ray
  • un ensemble complet d'interfaces réseau : gambit Ethernet, Wi-Fi et Bluetooth.

Néanmoins, il existe une différence assez notable - la plate-forme fonctionne avec le type de mémoire "habituel": DDR3. La prise en charge de GDDR5 rapide, comme dans la PlayStation 4, ne le sera pas. Alors que Microsoft est silencieux sur les subtilités du système. Par exemple, en parlant de certains changements dans la partie graphique du processeur, les développeurs ont prêté attention à un facteur tel que le nombre de tâches exécutées simultanément. Si la carte graphique de bureau de génération Radeon 7000 est capable de résoudre une tâche graphique ou deux tâches de calcul, le processeur conçu pour Xbox One résout simultanément jusqu'à 64 tâches non graphiques. Le CPU et le GPU Xbox One en ont un caractéristique- il est accéléré de 1,6 GHz à 1,75 GHz. Microsoft a accéléré le GPU de 6 %.

Les développeurs nous promettent une manette de jeu Kinect améliorée intégrée à la console. Il s'agit d'une caméra HD qui vous permet de filmer des vidéos en résolution jusqu'à 1080p et de contrôler la console avec des gestes. De plus, lors de la présentation, il a été particulièrement noté qu'ils avaient essayé de rendre le nouveau préfixe aussi silencieux que possible.

Il est probable qu'il existe d'autres détails intéressants qui seront connus plus près du début des ventes. consoles nouvelle génération. Le système d'exploitation, comme prévu, sera de sa propre conception, basé sur le noyau Windows 8 et, selon les Redmonds, tirant tout le meilleur du système d'exploitation utilisé dans la Xbox 360. On nous promet également un support natif pour Skype, certains fonctionnalités TV étendues et services sociaux améliorés basés sur Xbox Live. Des rumeurs alarmantes sur la connexion obligatoire de la console à Internet, heureusement. Cette fonctionnalité ne peut être mise en œuvre qu'à l'initiative de développeurs individuels.

En savoir plus sur le processeur Jaguar d'AMD

Jaguar est le successeur de l'architecture économique Bobcat, largement utilisée dans les netbooks, les nettops, les home cinémas et une variété de systèmes embarqués. Selon les développeurs, les processeurs d'architecture Jaguar ont plus taux élevé exécution d'instructions par horloge par rapport à ses prédécesseurs tout en réduisant la consommation d'énergie. Compte tenu des boîtiers compacts des décodeurs, la dissipation thermique modérée du processeur sera utile. De plus, les meneurs de jeu ont désormais accès à huit cœurs de calcul à part entière, ce qui, selon des estimations optimistes, affectera positivement la prise en charge des « vrais » multicœurs par les moteurs de jeu modernes. Et l'utilisation de l'architecture x86 de masse et bien connue réduira considérablement le seuil d'entrée des nouveaux développeurs sur le marché du jeu, qui n'auront pas à maîtriser l'architecture spécifique de la génération précédente de consoles. De plus, le processus de portage des jeux d'une plate-forme de console à une autre et vers des ordinateurs personnels sera désormais grandement facilité, ce qui vous permettra de publier rapidement et à moindre coût des jeux pouvant fonctionner à la fois sur consoles et sur PC. Il est important de noter que les solutions basées sur Jaguar sont modulaires et se composent d'unités de calcul contenant 4 cœurs. Le processeur PlayStation 4 comprend deux modules. Jaguar a ajouté de nouvelles extensions SIMD de streaming SSE 4.1 et SSE 4.2, des instructions de cryptage AES avancées, le jeu d'instructions AVX et d'autres extensions.

L'unité centrale de traitement utilisée dans la PlayStation 4

  • Développeur : AMD.
  • Titre : inconnu.
  • Fréquence : inconnue.
  • Type de mémoire : GDDR5.

Le processeur utilisé dans la Xbox One

  • Développeur : AMD.
  • Architecture : AMD x86-64.
  • Fréquence : vraisemblablement 1600 MHz.
  • Nombre d'appareils exécutifs : 8 cœurs.
  • La quantité et le type de mémoire : 8 Go GDDR3.
  • Performances de pointe : 1,23 TFL0PS.
  • Technologie de fabrication : 28 nm.

Le processeur vidéo utilisé dans la PlayStation 4

  • Développeur : AMD.
  • Titre : inconnu.
  • Fréquence : inconnue.
  • Technologie de fabrication : 28 nm.
  • Cœurs de calcul : vraisemblablement 768.
  • Type de mémoire : GDDR5.
  • Bande passante mémoire : 176 Gb/s.

Processeur vidéo utilisé dans XBOX One

  • Développeur : AMD.
  • Titre : inconnu.
  • Fréquence : inconnue.
  • Technologie de fabrication : 28 nm.
  • Cœurs de calcul : 768.
  • Type de mémoire : DDR3.
  • Bande passante mémoire : 68,3 Go/s.

Tableau comparatif des caractéristiques techniques de la PS4 et de la XBOX One

Sony Playstation 4

MicrosoftXBOX One

Processeur (CPU)

AMD Jaguar. 8 cœurs 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 cœurs 1,75 GHz

RAM (RAM)

Processeur vidéo (GPU)

DMLA. 768 cœurs (architecture GCN)

Disque dur (HDD)

lecteur optique

Ports périphériques

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. son 7.1

appareils photo

PlayStation Eye. 1280p

Périphériques réseau

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1 Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / Ethernet 1 Gbit. Wi-Fi 802.11n

Des dispositifs d'entrée

DualShock 4.PlayStation Move

Manette Xbox One.
Kinect 2.0

Système opérateur

Comparaison des fonctionnalités PS4 et XBOX One

Playstation 4. La PlayStation 4 de Sony n'est plus un objet secret : on sait que la console est équipée d'un matériel puissant (voir le tableau comparatif ci-dessus) et marque des points supplémentaires grâce à la possibilité d'utiliser gratuitement des jeux classiques et un mode hors ligne complet. La PS4 a un design moderne et anguleux. Les disques de jeux classiques peuvent être librement échangés, offerts ou vendus au moins. pour le mode solo. La PS4 pourra fonctionner hors ligne sans restrictions et n'aura pas de restrictions régionales. Toutes ces innovations sont devenues un défi évident pour le principal concurrent - Microsoft, qui entendait lier l'utilisateur à des restrictions strictes.
Les responsables de Sony disent vouloir faire de la PS4 la plate-forme idéale pour un développement ultérieur et offrir aux fabricants de jeux une variété d'outils. Un rôle particulier est donné à l'intégration avec les réseaux sociaux. Le contrôleur DualSliock 4 est livré avec un bouton Partager qui permet aux joueurs de télécharger facilement leurs épisodes de jeu et leurs vidéos préférées sur Facebook, YouTube ou le portail vidéo de Sony. L'interface utilisateur vous donnera également accès à de nombreuses fonctionnalités sociales, des téléchargements et des discussions aux galeries de captures d'écran faites par vous-même.
En ce qui concerne les jeux annoncés pour la prochaine PS4, il existe de nombreux jeux multiplateformes parmi eux, mais des travaux sont en cours sur des produits exclusifs. La libération imminente de beaucoup d'entre eux a déjà été confirmée, les informations sur les autres n'ont pas encore été clarifiées. On parle notamment des nouveaux Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Les jeux multiplateformes, dont la sortie a déjà été annoncée, incluent par exemple. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny et Assassin's Creed IV : Black Flag.

Xbox One. Microsoft en veut encore plus, et si la Xbox 360 répond avant tout aux besoins des gamers passionnés. alors la Xbox One devrait devenir la pièce maîtresse du salon, connectée à toutes sortes de réseaux de communication. Le concept est basé sur le service en ligne Xbox live et le capteur de mouvement Kinect. Outre les séries et autres contenus télévisés, le Xbox Live proposera bientôt du sport, du moins aux États-Unis, comme la NFL (football américain). Le lecteur Blu-ray et son propre service vidéo (Video on Demand Service) vous donneront la possibilité de regarder des films en haute définition à tout moment. Le capteur de mouvement Kinect vous permettra de vous débarrasser de la télécommande. Sa version améliorée vous permet d'utiliser des commandes vocales et des gestes pour naviguer dans les menus, lancer des jeux, des films ou des applications. Si la voix et les mouvements ne suffisent pas, un logiciel spécial pour tablettes et smartphones viendra à la rescousse -.

Initialement, il était indiqué que lors de la lecture hors ligne, la Xbox One devait être vérifiée sur un serveur Microsoft toutes les 24 heures. De plus, les jeux achetés pour la première utilisation devaient être étroitement liés à un compte Xbox Live. Heureusement, Microsoft s'est débarrassé de ces restrictions - la société a changé sa politique et a supprimé l'exigence d'une connexion constante au Web, du blocage régional et de la liaison des jeux à un compte.

Lorsque Microsoft a annoncé qu'un capteur Kinect devait être connecté pour lancer la Xbox One, il a également été critiqué. Des informations ont été révélées selon lesquelles Kinect peut agir comme un outil d'espionnage des utilisateurs. Cependant, un peu plus tard, la société a clarifié l'étendue des fonctions du capteur. Kinect, affirment-ils, est partie intégrante Xbox One et peut être activé avec la commande vocale "Xbox on". Lorsqu'il est désactivé, Kinect ne devrait répondre qu'à ces deux mots. Tant que la console est inactive, toutes les autres conversations sont complètement ignorées. A noter également le fait que la Xbox One ne sera pas vendue sans Kinect.

La sortie des consoles PlayStation 4 de Sony et Xbox One de Microsoft se rapproche et je ne veux pas reporter le choix d'une future console de nouvelle génération. Selon les caractéristiques et ressemble à une console de jeu, à son tour, le préfixe Xbox One ressemble plus à un centre multimédia. Essayons de comprendre la différence de performances des deux consoles et les possibilités de les compenser à l'avenir.

Comparatif XBOX One et PS4 : photo

Différences entre les consoles : PS4 et XBOX One

D'après les informations de la première moitié de l'article, il est devenu clair que les performances de la PlayStation 4 dans les jeux seront supérieures à celles de la Xbox One. A noter qu'après l'annonce des caractéristiques techniques de la nouvelle génération de consoles, Sony et Microsoft ont décidé de changer dans la précipitation certaines caractéristiques de leurs consoles. Nous devons maintenant examiner et comparer toutes les fonctionnalités clés qui jouent un rôle important dans les performances.

CPU

Fait intéressant, depuis l'annonce des caractéristiques techniques de sa Xbox One, Microsoft a overclocké le processeur du décodeur de 1,6 GHz à 1,75 GHz. Bien que Sony n'ait pas encore annoncé officiellement la fréquence à laquelle fonctionne le processeur de sa PS4, la plupart pensent que la fréquence d'horloge du cristal est toujours la même base de 1,6 GHz. La différence de 150 MHz est vraiment insignifiante, et ces 150 MHz n'affecteront pas l'image globale des performances, mais quand même.

carte vidéo

Les deux consoles utilisent des puces graphiques AMD Radeon. Le GPU Xbox One est cadencé à 853 MHz, tandis que les graphiques de la PlayStation 4 fonctionnent à 800 MHz. Mais plus important encore, la puce graphique PlayStation 4 dispose de 18 unités de calcul, tandis que le GPU Xbox One n'en a que 12. Au total, le GPU de Sony utilise 1 152 processeurs de flux, contre les 768 utilisés par la console de Microsoft. Si nous considérons le problème du point de vue des performances dans les jeux dans lesquels le travail principal est attribué au sous-système graphique de la console, il s'avère que la PlayStation 4 a presque une fois et demie plus élevé que celui de la Xbox Une. Il convient de noter qu'un indicateur important ici est la fréquence du cœur graphique, qui au total donne environ 40% de l'avantage sur le concurrent.

RAM

Les consoles de nouvelle génération sont équipées de 8 Go de RAM. Cependant, dans le cas de la Xbox One, la mémoire DDR3 est utilisée. Dans le cas de la PlayStation - GDDR5, qui promet d'augmenter la vitesse globale de traitement graphique. La pierre d'achoppement ici est les 32 Mo supplémentaires d'ESRAM ultra-rapide utilisés dans la Xbox One, qui en théorie devraient faire pencher la balance en termes de bande passante réelle vers la console Microsoft. Mais le GDDR5 de Sony est plus rapide.

Performances de jeu

nulle part différences de performances entre les consoles PS4 et XBOX One pas aussi perceptible que les résolutions prises en charge par les consoles, en particulier lorsque l'on considère les résultats dans les jeux multiplateformes. Un excellent exemple est Call of Duty: Ghosts. Le jeu tourne très bien sur XBOX One (60 fps) en 720p. La version PlayStation 4, en revanche, est capable de 1080p (même s'il convient de noter que certains journalistes, qui sont arrivés sur PS4 et Call of Duty : Ghosts avant tout le monde, ont noté quelques baisses d'images). La même différence s'applique à Battlefield 4. Le jeu de DICE fonctionnera en 720p sur Xbox One et en 900p sur PlayStation 4. Les mêmes 32 Mo d'ESRAM utilisés dans la Xbox One ne peuvent pas gérer la résolution 1080p. De plus, ESRAM ajoutera des "hémorroïdes" lors de l'optimisation.

Fonctionnalités de la console de nouvelle génération

Actuellement, la Xbox One semble plus pâle que sa concurrente. Mais la Xbox One a un autre atout dans sa manche qui lui permettra de rivaliser avec le décodeur de Sony : ce sont les accessoires. Par exemple, le capteur Kinect, qui permet de basculer entre le jeu, les programmes TV et la messagerie Skype avec commande vocale. Véritable utilité de cette fonction, surtout ceux qui ne possèdent pas langue Anglaise douteux. L'important est que pour que ces fonctions fonctionnent, 10% du sous-système graphique de la console est utilisé, ce qui sera retiré aux développeurs de jeux. Dans le passé, la plupart des développeurs ont noté qu'il était beaucoup plus facile de développer des jeux pour la Xbox 360 par rapport à la PlayStation 3. Maintenant, Sony a créé une console de jeu avec une architecture simple, tandis que Microsoft a fait le contraire. Comme nous le savons déjà, les jeux sur XBOX One ont une faible résolution par rapport à la PS4, et la raison de la résolution inférieure est l'eSRAM précédemment louée de Xbox One.

Graphiques dans les jeux sur les consoles nextgen

Pour étouffer les problèmes de résolution, Microsoft parle désormais des larges capacités multimédias de la Xbox One à tous les coins de rue. Microsoft oublie le principal public cible des consoles - les joueurs ordinaires. Comme vous l'avez maintenant vu, il existe en effet des différences dans les performances des deux consoles. Le temps nous montrera leur importance. Personne ne réclame les avantages de la XBOX One en tant que hub multimédia, mais les joueurs qui n'ont pas besoin de cette fonctionnalité peuvent être déçus. Les ventes des deux sociétés dépendront en grande partie des précommandes.

La PlayStation 4 est sortie aux États-Unis le 15 novembre. L'Europe (y compris la Russie) et l'Australie ont reçu le préfixe le 29 novembre. La Xbox One sera mise en vente dans ces territoires le 22 novembre, en Russie le préfixe devra attendre en 2014. Allez-vous attendre?

Glossaire

  • Texture- en fait, il s'agit d'une image qui "s'enroule" autour du "cadre" d'un modèle en trois dimensions dans la scène de jeu affichée.
  • BRAS— l'architecture des processeurs centraux développée par ARM-holding et concédée sous licence par des développeurs tiers.
  • DirectX- bibliothèque créée par Microsoft avec les fabricants de processeurs vidéo pour simplifier et unifier le développement de jeux informatiques. Vous permet d'exécuter des jeux sur des cartes vidéo de différents fabricants et d'obtenir un affichage presque identique de la vidéo graphique.
  • GCN- la dernière architecture des cartes vidéo AMD.
  • PhysX est un moteur physique qui gère les collisions et les interactions en temps réel des corps rigides et mous, ainsi que des liquides et des gaz. Il est largement utilisé dans certains jeux, tels que Mafia 2, Batman Arkham Asylum, etc., vous permettant d'obtenir un comportement plus réaliste des objets dans la scène. Après que NVIDIA a repris la société de développement Ageia, la physique améliorée n'était disponible que pour les propriétaires de cartes graphiques GeForce des dernières générations.
  • x86-64- l'architecture des processeurs centraux, développée par Intel et AMD. Jusqu'à récemment, il était présenté principalement sur le marché des PC de bureau, maintenant il l'est également sur les consoles.

Dans le monde moderne, la vie même de la personne la plus ordinaire bout, bout et garde un ton constant. Mais pendant longtemps, cela ne peut pas durer sans un soulagement du stress et une certaine relaxation. A chacun sa façon de se détendre. Quelqu'un aime les loisirs extrêmes - la chasse, quelqu'un préfère la pêche tranquille, quelqu'un joue à des jeux sur un ordinateur ou une console. Bien sûr, un ordinateur est une chose multifonctionnelle, et, sans aucun doute, il convient à divers jouets de stratégie, tireurs, etc., mais une console est une chose plus adaptée pour jouer à des jeux, plus pratique et pratique, pour ainsi dire, profil étroit. Considérez les modèles Sony PlayStation 4 les plus populaires et la nouvelle xbox one et comparez-les. Quel est le meilleur xbox one ou ps4?
Menons une vraie bataille, Microsoft avec sa XBox One contre la populaire PlayStation 4 de Sony.

Quelle console est la plus puissante, la plus froide, la plus stable et la plus digne de l'attention des vrais joueurs, nous le découvrirons. Et nous le comprendrons de manière complètement objective, en écartant toutes les conjectures et conjectures. Nous comparerons en fonction de paramètres tels que: remplissage de fer, manettes de jeu, systèmes d'exploitation, quantité de mémoire, indicateurs graphiques des échantillons proposés.

En ce qui concerne le cœur de calcul, les deux plates-formes envisagées disposent d'un processeur à huit cœurs d'AMD Jaguar, fonctionnant à une fréquence de 1,75 GHz. Pour ainsi dire, le "système sur puce" fournit la puissance du cœur de calcul des deux décodeurs. Graphic, comme le processeur central, le contrôleur RAM et le codec vidéo sont un module combiné. Le processeur est identique aux modèles Sony PlayStation 4 et Xbox, mais presque tout le reste est très différent, y compris, bien sûr, les graphismes.

Alors, quelle est la meilleure xbox one s ou ps4 en termes de performances graphiques ? Ces deux consoles ont été comparées selon les caractéristiques suivantes :

  1. FLOPS, indicateurs de puissance de crête - le nombre d'opérations par seconde, le nouveau produit, Xbox, n'est pas moins, mais 1,4 fois inférieur à ceux de la Playstation 4.
  2. Le nombre d'unités Shading responsables de la vitesse de traitement de certaines caractéristiques fonctionnelles des graphiques dans la dimension 3D (mouvement des objets, contraste des ombres, changements de texture, etc.) et le réalisme maximal de l'image transmise. La PS4, contrairement à la XBox one, présente également des avantages dans ces paramètres : leur nombre est de 1152 pour la Playstation 4 et de 768 pour la XBox one, une prédominance évidente des nombres. Le PlayStation Shader Language est un système Shading absolument unique, qui est bourré de la puce vidéo de la console Sony PlayStation 4, et c'est ce qui donne à ce modèle la supériorité dans ce paramètre. Soit dit en passant, ces populaires DirectX 11, ainsi que OpenGL 4, sont inférieurs à bien des égards dans leurs capacités au propre système de shader de puce vidéo de Sony.
  3. La netteté et la clarté de l'image dépendent du nombre de blocs de visualisation ROPs, tout est simple, plus il y a de blocs, meilleure est l'image. Sur la carte vidéo du géant du jeu Sony Playstation 4, il y a 32 unités de visualisation, et Microsoft n'a économiquement investi que 16 unités de données dans sa progéniture Xbox, soit 2 fois moins que celle d'un concurrent. Sony dépasse à nouveau le nombre de blocs de calcul principaux, il y en a 18, XBox one a 12 blocs.
  4. Un accélérateur puissant et de haute qualité et la prise en charge disponible de la tessellation du GPU Sony PlayStation 4 ont un effet bénéfique sur la clarté et les détails de l'image.
  5. Et pourtant, il y a une ombre au tableau pour la Playstation 4, qui a montré d'excellentes performances dans les comparaisons ci-dessus. Alors, dans quoi les caractéristiques graphiques de la xbox one prévalent-elles ? La vitesse d'horloge du GPU de la xbox one de Microsoft est de 853 MHz, tandis que celle de la Sony PlayStation 4 est de 800 MHz. Par conséquent, l'éditeur graphique de la nouveauté de Microsoft fonctionne plus rapidement que son rival, bien que la qualité de visualisation des consoles comparées soit certainement comparable. Sans vraiment critiquer, vous ne pouvez pas remarquer de différences particulières dans les fonctionnalités de ces deux plates-formes. Bien que, bien sûr, la PS4 ait toujours des avantages. C'est ce qui donne aux développeurs un champ plus large pour le processus créatif.

8 Go de RAM sont disponibles sur les deux plateformes. Les modules RAM de la xbox one, quant à eux, ont une très faible bande passante de 86 Go/s, norme DDR3, tandis que la PlayStation 4 a 176 Go/s, norme DDR5. Bien que tout cela ne caractérise que l'unité principale. La bande passante insuffisante sur la plateforme xbox one de Microsoft a l'avantage d'un module mémoire ESRAM ultra-rapide supplémentaire, pas moins de 32 Mo.

Les principaux lecteurs des deux consoles sont intégrés disques durs, 500 Go chacun. Il existe des possibilités d'accès direct au cloud (stockage cloud).

Pour la plupart des joueurs, cette quantité de mémoire est plus que suffisante. Et pour les autres qui ont besoin d'encore plus d'espace, les développeurs du fourgon Xbox prévoient la possibilité de connecter un lecteur de mémoire externe via un connecteur USB, tandis que les créateurs de la PlayStation 4 de Sony ont préféré en proposer un amovible. N'importe qui peut facilement acheter et installer le lecteur de mémoire dont il a besoin. Les deux consoles sont équipées de lecteurs qui lisent les Blu-Ray et les DVD. Nous continuons à comprendre, ps4 ou xbox one - ce qui est mieux en 2016-2017.

Pour établir la communication avec divers appareils électroniques, toutes sortes d'interfaces sont utilisées, dont nous allons maintenant analyser les caractéristiques :

  1. Sony PlayStation 4 et Xbox One sont également équipées de ports USB 3.0, d'interfaces Wi-Fi et cartes réseau Ethernet pour se connecter aux réseaux informatiques à proximité, avoir HDMI et les sorties optiques nécessaires ;
  2. La plate-forme de jeu Xbox One de Microsoft est dotée de la technologie Wi-Fi Direct ainsi que de DLNA, ce qui, à notre avis, est formidable, car elle vous permet de vous connecter à divers appareils électroniques sur votre réseau domestique, de transférer des données directement et de partager rapidement du multimédia. contenu contenu différent, et l'entrée HDMI disponible caractérise en outre ce décodeur ;
  3. Le préfixe Sony PlayStation 4 a un périphérique d'interface Bluetooth2.1 dans sa configuration de base, et il y a aussi une prise casque avec un connecteur jack 3,5.

Manette de jeu

L'un des principaux appareils pour un joueur dans une console est un joystick, qui doit non seulement être pratique et confortable pour contrôler le jeu, mais également avoir certaines caractéristiques techniques. Quelle console est meilleure que la xbox one ou la ps4 en termes de comparaison de ces appareils de jeu, nous allons maintenant discuter et déterminer.

Le joystick de la console xbox one de Microsoft, contrairement au joystick de la plateforme de son prédécesseur, la xbox 360, n'a pas beaucoup changé. Sa forme reste la même qu'avant, seul l'emplacement de quelques boutons supplémentaires a légèrement changé, les créateurs ont ajouté une croix. Mais la manette de jeu alimentée par batterie a été remplacée par des batteries rechargeables pratiques et modernes.

La manette de jeu des fabricants de Sony PlayStation 4 a changé de manière plus spectaculaire. Le premier concerne les dimensions. Il est devenu beaucoup plus gros et plus lourd. Deuxièmement, un panneau de commande tactile est apparu, conçu pour faciliter le contrôle du jeu par les joueurs. Troisièmement, changez apparenceéléments de bouton et en ajoutant quelques boutons supplémentaires. Bien sûr, cela ne donne pas de changements très sérieux lors de la lecture.

Les caractéristiques ci-dessus des types de manettes concurrentes montrent clairement que les deux échantillons sont également confortables pour les deux simple utilisateur, et sont pratiques pour un joueur expérimenté ou novice.

En plus des manettes de jeu, la Sony PlayStation 4 et la Xbox One donnent l'impression de capturer les mouvements d'un joueur - kinect et autres contrôleurs de mouvement. Ainsi, Kinect, qui est équipé d'une toute nouvelle xbox one, dispose d'une paire de caméras avec une résolution Full HD, d'objectifs grand format qui capturent même les moindres virages d'un joueur, et les deux paires de microphones intégrés existants ont la capacité pour capter tous les sons. Toutes ces caractéristiques contribuent à la diffusion réaliste du jeu. Contrôler Xbox l'un, en plus du traditionnellement tactile, peut être vocal. Sony PlayStation 4 n'a pas de kinect dans son package, mais son analogue peut être acheté séparément. À cette comparaison l'avantage est clairement du côté de la nouveauté de Microsoft. C'est pourquoi il s'agit d'une nouveauté, à améliorer et plus fonctionnelle en termes de paramètres physiques et autres paramètres de base que la version précédente.

SE

système d'exploitation dans Console Sony La PlayStation 4 est socialisée de plusieurs façons, il y a la possibilité d'installer diverses applications pour communiquer avec des amis ou des adversaires, il y a la possibilité de diffuser le jeu sur Internet et d'échanger des commentaires, ainsi que la connexion à distance au jeu lui-même. Ces fonctionnalités sont facultatives et peuvent être désactivées. Le système d'exploitation de la plate-forme fournit tout pour les jeux et la communication.

Les chiffres de Microsoft sont légèrement différents. Les fabricants de nouveautés présentent leur progéniture comme un tout centre multimédia, donc systèmes d'exploitation La XBox en a trois :

  1. Système d'exploitation XBox ;
  2. Mini - Windows (pour les décodeurs);
  3. Un hyperviseur qui gère les systèmes d'exploitation ci-dessus.

Un tel appareil avec système d'exploitation vous permet de jouer simultanément, de regarder la télévision, d'utiliser les fonctions Smart TV, d'utiliser Skype pour les appels, de discuter sur les réseaux sociaux, de regarder des vidéos, etc. Il est évident ici que la xbox one ou la ps4 pro est meilleure, il ne peut y avoir aucun doute.

Quelle est la meilleure console à acheter ? Si vous êtes conservateur, comme un matériel fiable et puissant, une large sélection de jeux déjà sortis et non dans un projet de production, alors la Sony PlayStation 4 vous satisfera probablement complètement. Eh bien, ceux qui rêvent d'une super unité multimédia avec des "ennuis" comme un kinect, et qui sont prêts à débourser beaucoup d'argent pour un produit dernier cri, devront débourser un peu et courir à la quincaillerie pour acheter exclusif Microsoft Xbox One. D'ailleurs, leur constructeur ne peut que ravir ses fans avec une hyper-réactivité en ce début d'année 2017, car en seulement dix jours de la nouvelle année, Microsoft a déjà réussi à se distinguer de belle manière et à sortir plus de huit nouveaux jouets intéressants.

Comme on dit, pour chaque produit il y a un acheteur. Les deux consoles que nous testons sont si différentes, et si similaires, que le choix est sans doute difficile. Mais quelle que soit la plateforme que vous choisissez, ce sera absolument le bon choix.

Peu importe le réalisme de votre jeu, rappelez-vous que ce n'est qu'un jeu. Qu'en est-il de notre vie ? Le jeu!

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