Svintus – stalo žaidimo ir taisyklių apžvalga.

Įvairių stalo žaidimų dėka galėsite įdomiai ir smagiai praleisti vakarą su draugais. Laikas bėga greitai, o visi patenkinti... Su mažu vaiku žaidimų pasirinkimas ribotas: tik pažiūrėk, jo burnoje dings traškučiai ir kubeliai. Todėl pradėjome kortų žaidimą – klasikinį Svintus (beje, įprastomis kortomis nežaidžiame).

Yra keletas šio žaidimo versijų. Turime klasikinį Svintus. Naudojamos 104 kortos (dvi vienodos kaladės) iš keturių spalvų: geltonos, raudonos, žalios ir mėlynos. Kiekviena spalva turi aštuonias skaitmenines korteles nuo 0 iki 7 ir penkias "kiaulės" korteles. Taip pat yra dar viena speciali kortelė, kuri gali nurodyti bet kokią spalvą. Ir, žinoma, žaidimo dėžutėje yra taisyklės, kurios greitai padės orientuotis kiaulių pasaulio dėsniuose.


Žaidimo pradžioje kiekvienam žaidėjui išdalinamos 8 kortos. Laimi pirmasis, kuris jų atsikrato. Dalintojas taip pat išleidžia vieną kortą iš kaladės, kad pradėtų žaidimą. Pirmasis žaidėjas į šią kaladę galės įdėti arba tos pačios spalvos, arba tokios pat vertės kortelę.


Žaidimo šūkis: „Padėk draugui kiaulę! Tai galima padaryti naudojant specialias "kiaulės" korteles:

Medvilnės kanopos. Po šios kortelės padėjimo visi žaidėjai turi padėti ranką ant žaidimo kaladės. Kas „ploja“ paskutinis – pasiima dvi papildomas kortas.

Zachrapinas. Kitas žaidėjas praleidžia eilę.

perekryuk. Keičiasi žaidimo kryptis: jei žaidėjai ėjo pagal laikrodžio rodyklę, tai po šios kortos – atvirkščiai. Taigi galite gauti kitą savo kaimyną.))

Tikhokhryunas. Kai matai šią kortelę, Užsičiaupk! Pranešėjas ištraukia dvi papildomas korteles. Tyla baigiasi, kai teisė judėti vėl atitenka žaidėjui, kuris padėjo Tikhokhryun.

polisvinas. O ši korta, priešingai, padės išlipti iš kiaulių spąstų. Su juo galite vaikščioti po bet kokios spalvos ir vertės kortelę.


Khapežas verčia kitą žaidėją ištraukti tris papildomas kortas ir praleisti savo eilę. Bet jį galima išversti ir toliau (išsamiau – žaidimo taisyklėse).

Kortelės perduodamos ir perimamos. Žaidėjas gali būti sučiuptas, jei jis nepasakė "Svintus!" priešpaskutinėje kortoje ir privers pasiimti papildomų. Laimėtojas surenka tiek taškų, kiek kitiems žaidėjams liko kortelių. Vienas žaidimas trunka 10-20 minučių.

Nors parašyta, kad žaidėjų skaičius gali būti nuo dviejų žmonių, tačiau šiuo atveju kortos Perekhryuk ir Cottonhooves neturi prasmės. Mano nuomone, įdomiausia žaisti su trimis žmonėmis. Tada kiekvienas iš varžovų gali įdėti kiaulę, nes žaidimo kryptis keičiasi padedant Perekryuk.

Mažos gudrybės vedančios į pergalę:

Budrumas. Cottonhoof arba Quiethoof galima uždėti bet kada, todėl neatsipalaiduokite.


Žinant savo korteles. Tai būtina norint perimti ėjimą, jei išdėliota ta pati kortelė, kurią turite.

Dėmesys kaimynų žemėlapiams. Tai visai nereiškia, kad žaidime reikia žvilgtelėti į kaimynų kortas. Galite tiesiog pažymėti, kokios spalvos jie neturi, kad galėtumėte ją naudoti ateityje.

Taisyklių išmanymas. Nepamirškite pasakyti „Svintus!“ Dėdami priešpaskutinę kortelę ir išverskite „Khapezh“ ir „Zachrapin“.

Polisvinas rezerve. Pravartu išsaugoti Polyswin kortelę pačiam paskutiniam posūkiui arba bent jau panaudoti, kai nėra kitos galimybės.

Perekryuk padėti. Jei priešais jus esantis ruošiasi laimėti arba užmuša jus, naudokite Overhook ir išvalykite netvarką.

Sogo (keturi iš eilės) – strateginis žaidimas dviems

Kas su linksmu paršeliu,
Uodega – toks nėrimas
Bėga per kiemą
Išsklaidyti vaikus?

Na, žinoma, kiaulė.
Ką žinote, draugai?

eilėraštis

Pasaulyje aukštųjų technologijų pramogos šeimos rate pamažu nyksta į antrą planą. Ir jei anksčiau vakarinis bendravimas buvo įprastas dalykas, tai dabar kiekvienas bendrauja su savo programėle. Tačiau yra smagi alternatyva beprotiškam ir negailestingam žiūrėjimui į ekraną.

Istorija ir naudinga informacija

  • Nuo 2 iki 10 žaidėjų
  • Nuo 15 minučių
  • Žaidimo sunkumas: Normalus
  • Įgūdžių ugdymas: Dėmesingumas

Beveik prieš penkiasdešimt metų Amerikoje buvo patentuotas Uno. Dėl santykinai trumpam laikui ji užkariavo visą pasaulį. Paprastos taisyklės, kompaktiškumas, ryškios spalvos padarė šį išradimą ištikimu triukšmingų kompanijų ir jaukių namų vakarų palydovu. Remiantis Uno buvo sukurtas didelis skaičius klonai ir analogai. „Svintus“ (ir senos, ir naujos versijos) yra garsiojo „Uno“ interpretacija, daugeliu atžvilgių pranašesnė už originalą.

Žaidimas "Svintus" po išleidimo m Rusijos Federacija beveik iš karto tapo bestseleriu. Iš pradžių kūrėjai jį išdėstė kaip pramogą biuro darbuotojams. "Uždėk kiaulę draugui!"– šūkis, kuris iškart patraukia akį.

Tikslas yra įrodyti, kad esate geriausias iš visų biuro planktonų, naudojant tiek įprastas, tiek specialias „Svintus“ korteles, ir, žinoma, pasimėgauti žaidimu!

Labai greitai paaiškėjo, kad šis žaidimas, kurio kiekviena taisyklių eilutė yra prisotinta ryškiu specifiniu humoru, puikios nuotraukos ir neapsakoma atmosfera, įdomi daug platesniam žaidėjų ratui.

Daugybė papildymų

Prieš pasakojant apie visus „Svintus“ akcentus, siūlome susipažinti su priedais bazinė versija galbūt jie jus labiau sudomins.

Taigi biuro darbuotojus nuviliojo „kiaulių“ žaidimas.

Sėdėdami biure jie nepastebėjo, kaip už lango atėjo zombių apokalipsė. Dabar jiems reikia ne tik įrodyti, kuris iš jų geresnis, bet ir išgyventi tarp monstrų. Virusai ir bakterijos pridedami prie standartinių taisyklių, svarbiausia išsiaiškinti, kurie iš jų yra naudingi, o kurie tik pakenks. Ar jums patinka juodi pokštai ir vaikštančius numirusius laikote mieliausiais padarais? Tada stalo žaidimas "Svintus Zombie" Tau!

Nauja „Svintus“ versija tiems, kam dar toli nuo darbo biure – „Jaunasis Svintus“, skirtas vaikams nuo ketverių metų. Jis turi kitokį dizainą ir naudojant Pointer kortelę galima sugalvoti juokingų sąlygų. Tačiau apskritai taisyklės nepasikeitė.

Jei „Svintus“ idėja jums atrodo per paprasta, idėja neoriginali, o taisyklės nuobodžios, atkreipkite dėmesį į naują „Svintus 2.0“ versiją. Dėžutėje rasite šimtą skirtingų papildomų kortelių, „Kiaulių biurokratija“ dabar apims „Parrot Courage“, „Snake Etiquette“ ir „Dog Snooty“. Žaidėjai gali pasirinkti naujas funkcijas ir atitinkamai sudėtingumo lygį.

Kai jau esate pakankamai žaidę tiek klasikinės, tiek apokaliptinės ir net vaikiškos versijos, bet žaidimas 2.0 vis tiek ne jums, žinome, ką jums pasiūlyti. „Svintų etiketo taisyklės“ – dar vienas originalus šios kiaulės istorijos papildymas. Be pagrindinių kortelių, čia yra „Gyvatės etiketas“. Puikus būdas smagiai praleisti laiką ir tuo pačiu tobulinti savo manieras.

Tačiau „Svintus kube“ gerokai skiriasi nuo visų šios serijos stalo žaidimų. Yra kauliukai ir daug papildomų kortelių. Tai pramoga tiems, kurie moka gerai skaičiuoti ir mėgsta mąstyti.

Vyšna ant torto bus universalus visų ankstesnių žaidimų priedas. „Svintus Metamorphosis“ nėra savarankiškas žaidimas, o pakuotėje, be instrukcijų, rasite tik keletą specialių kortelių. Bet jie visiškai pakeis visus įvykius, vykstančius prie žaidimų stalo. Jų dėka žaidime atsiras papildomų gyvūnų, kurių kiekvienas turi savo neįprastus sugebėjimus. Tačiau tam tikromis sąlygomis išryškės tamsioji pūkuoto zuikio ar nekenksmingo dramblio kūdikio pusė, o tada linksmybės kambaryje pakils į viršų! Šią stebuklingą dėžutę galima naudoti tik kartu su viena iš pagrindinių žaidimo versijų.

Žaidimo tikslas

Pagrindinis visų žaidimo „Svintus“ variantų tikslas yra paprastas – reikia atsikratyti visų kortų, kurias turite rankoje. Laimi tas, kuris pirmą kartą įvykdo šią sąlygą. Žinoma, nemanykite, kad tai labai lengva. Nepamirškite, kad žaidžiate neįtikėtinai pigią žaidimą, o tai reiškia, kad netikėtumų išvengti nepavyks.

Galite žaisti vieną kartą arba žaisti visą eilę žaidimų, skaičiuodami taškus po visų sužaistų žaidimų ir nustatydami tapatybę geriausias darbuotojas jūsų biuras.

Taisyklėse yra šie skaičiai:

  • jei žaidžiate kartu, tada žaidimas pakyla iki 30;
  • jei dalyvauja 3-4 žmonės, tai iki 40;
  • jei žaidime dalyvauja 5-7 žmonės - iki 50;
  • jei žaidime dalyvauja 8 ar daugiau žmonių, žaidimas pakyla iki 60 taškų.

Įranga

Natūralu, kad žaidimo „sudėtis“ kiekviename skiriasi nauja versija. Pavyzdžiui, į "Kiaulė kube", be kauliukų, skaitmeninių ir specialių kortelių (kurios čia vadinamos „Glutton“), yra ir maisto atsargų vaizdų. Ir į "Svintus Zombie" rasite spalvingų kortelių su virusais ir vakcinomis.

Tačiau pirmiausia pakalbėkime apie klasikinę šio stalo žaidimo versiją.

Kompaktiškoje dėžutėje „Svintus“ rasite 64 paprastas keturių spalvų (mėlyna, oranžinė, raudona, žalia) kortas su skaičiais nuo nulio iki septynių. Yra 48 išskirtinės „kiaulės“ kortelės:

  • "Zahrapin", po du kiekvienos spalvos;
  • "Perekhryuk", po du kiekvienos spalvos;
  • Khapezh, po du kiekvienos spalvos;
  • "Tikhohryun", po du kiekvienos spalvos;
  • „Medvilnės kanopos“, po dvi kiekvienos spalvos;
  • "Polivinas".

Be to, pakuotėje yra spalvinga brošiūra su visomis instrukcijomis ir žaidimo niuansais.

Natūralu, kad kitose žaidimo versijose įranga keičiasi. Taigi, žaidime „Svintus etiketo taisyklės“ ar bet kuriame kitame kortelių skaičius ir jų pavadinimai yra visiškai skirtingi.

Žaidimo taisyklės

Taisyklių išmokimas užtruks ne ilgiau kaip dvi minutes. Tereikia išimti kaladę iš dėžutės, sumaišyti kortas ir galite iškart pradėti žaisti.

Žaidime gali dalyvauti nuo dviejų iki dešimties žmonių nuo penkerių metų amžiaus. Kiekvienas žaidėjas gauna aštuonias korteles. Būkite budrūs, niekas neturėtų matyti, ką slepiate savo rankose. Likusios kortos dedamos į žaidimo lauko vidurį. Viena kortelė dedama užversta į viršų.

Kiekvienas lošia kortomis savo ruožtu. Tokiu atveju viršutinė krūvos korta ir jūsų turi būti vienodos spalvos arba numerio. Žaidimas baigiasi, kai vienas iš dalyvių lieka tuščiomis rankomis. Žaidimo pabaigoje labai svarbu suskaičiuoti taškus. Čia irgi elementaru – kortelių skaičius lygus laimėtojui įskaitytiems balams.

Žaidimo mechanika

Žaidime yra svarbių taškų ir sudėtingų taisyklių punktų. Taip pat nepamirškite apie specialias korteles. Taigi, išmok būti tikra kiaule!

Visų pirma, pakalbėkime apie šias neaiškias korteles su paršeliais, kurių kiekviena labai tiksliai apibūdina biuro darbuotojus.

  • „Khapezh“ – korta, po kurios kitas dalyvis praleidžia ėjimą ir paima papildomas tris kortas. Jo kolegų užduotis – apsimesti, kad jiems labai gaila vargšo ir tyliai pasidžiaugti savimi.
  • „Perekhryuk“ – korta, kuri keičia ėjimų tvarką žaidime. Jį iškloję dalyviai eina prieš laikrodžio rodyklę ir įeina Kitą kartą tvarka atkuriama.
  • "Zachrapinas". Kai ši korta yra ant stalo, kitas žaidėjas praleidžia eilę.
  • „Polysvinas“ yra savotiškas koziris „Švintuose“. Tai pilka korta ir gali būti žaidžiama nepaisant viršutinės kaladės kortos. Žaidėjas, paskelbęs šią kiaulę, pakeičia žaidimo spalvą į bet kurią kitą.

Jei pavargote klausytis kompiuterio klavišų tarškėjimo, rašiklio girgždėjimo ant popieriaus ir nesibaigiančių kolegų apkalbų, metas pasinaudoti kortele. "Tikhohryun". Kai tik ši korta atsiduria ant žaidimo stalo, visi dalyviai nutyla. Idilė tęsiasi tol, kol išmetė šią nuostabią kortą kaip kitame rate. Tas, kuris sulaužo tylos įžadą, papildomai pasiima dvi kortas, bet suteikia teisę kalbėti kitiems.

Kai pradeda žaisti „Slammer“, žaidimas įgauna visiškai kitokį pagreitį. Visi dalyviai turi akimirksniu sureaguoti ir suploti delnais ant denio. Svarbiausias „stabdys“, paskutinis padėjęs ranką, paima papildomai dvi kortas. Galite užjausti vargšą ir patarti vitaminų dėmesingumui.

Kodiniai žodžiai ir gudrybės

Labai svarbus punktasžaidime, be kurio jums bus sunku laimėti – nepamirškite kodinio žodžio. Kai rankoje liko dvi kortos ir nusprendei atsikratyti priešpaskutinės, reikia garsiai ir aiškiai, kad visi esantys prie stalo išgirstų, sušukti žodį „Svintus!“. Jei praleidote šią akimirką ir priešas jus pagaus, turėsite ištraukti tris kortas iš kaladės. Tiesa, yra ir pliusas: bausmė galioja tol, kol kitas dalyvis nepatinka.

Stalo žaidimas

Žaidėjų skaičius
nuo 2 iki 10

Vakarelio metas
Nuo 15 minučių

Žaidimo sunkumas
Vidutinis

darbalaukis kortų žaidimas"Svintus" skirtas biuro komandai, turinčiai humoro jausmą ir nežabotą norą laimėti, pristatyti bent kai kuriuos savo atstovus.

Įvartis stalo žaidime Svintus

Būkite budrūs ir nustokite pasitikėti šiais gudriais aplinkiniais žmonėmis: kiekvienas iš jų gali užkišti kiaulę. Jei visų žaidimų sumoje sugebėjote surinkti 30 taškų, esate apdairiausias, gudriausias, laimingiausias iš žaidėjų (pabraukite).

Stalo kortų žaidimas Svintus: žaidimo taisyklės

  • Taigi, iš pradžių kaladė maišoma kuo atidžiau. Po to kiekvienas žaidėjas gauna po 8 kortas (net negalvok apie „švytėjimą“ savo grobiu). Denis dedamas žemyn į stalo vidurį.
  • Dalyvaujantis žaidėjas išima iš kaladės viršutinę kortą ir deda ją šalia jos, atverstą į viršų, taip sukurdamas naują žaidimo krūvą. Visas dėmesys skiriamas jai, ji yra žaidimo centras.

Jei norite dėl to į visus žiūrėti iš aukšto (gana pelnytai), prakaituokite ir laikykitės itin sunkių taisyklių:

  • „Padėkite draugą“: kiekvienas žaidėjas paeiliui dengia viršutinę naujos krūvos kortą, atitinkančią ją savo spalva arba nominaliąja verte. Taigi, pavyzdžiui, mėlyną dvikovą galima uždengti bet kuria kortele mėlynos spalvos, arba bet kokie du. Jei žaidėjas neturi tinkamos kortos, jis paima ją iš kaladės. Žaidimo dalyvis privalo traukti kortas tol, kol bus rasta tinkama ėjimui (stenkitės negauti pusės kaladės vienu metu, gudrybė – kortas išmesti greičiausiai). Tik tada pajuda kitas žmogus.
  • „Svintus“: Prieš panaudodamas savo priešpaskutinę kortą, žaidėjas turi apeiti žaidėjus itin paniekinančiu žvilgsniu ir sušukti „svintus!“. Jei žaidėjas to nepadaro ir kuris nors iš oponentų pastebės, kad jo rankose yra viena korta, jis gali priversti jį paimti 3 papildomas kortas iš kaladės kaip bausmę (nereikia mesti ant žmonių, jei taip atsitiko tu, dar ne viskas prarasta). Bet tai galima padaryti tik tol, kol kitas žaidėjas neišdės kortos.
  • "Perėmimas". Tiesą sakant, visos kortelės pateikiamos bent 2 egzemplioriais. Jei matote, kad kažkas žaidė korta, kurią turite ir jūs, galite (nesvarbu, ar jūsų eilė, būk savanaudis) išmesti ir savo kortą. Čia, norėdami pakelti bendrą nuotaiką ir konkurencijos dvasią, galite žvilgtelėti į kolegas ir tyliai pasakyti: „Jūs visi esate nevykėlių gauja!“. Kitas žaidėjas bus eilėje po jūsų.
  • "Vertimas". Jei žaidėjas prieš jus žaidė Zahrapin arba Khapezh, galite išmesti to paties tipo kortelę. Tokiu atveju kitas žaidėjas bus priverstas praleisti ėjimą arba ištraukti 6 kortas, tik jei negalės „pervesti“ žaidėjui po jo. Jei turi tinkamą kortą, į žaidimą įtrauks kolegą į dar didesnę bėdą.
  • Jei kaladė baigiasi, sumaišykite žaidimo krūvą ir naudokite ją kaip naują kaladę. Ypatingos gudrios kortelės:
  • Khapezh – išmetęs šią kortą žaidėjas, kuris eina toliau (garsiai neraudodamas), paima iš kaladės 3 kortas ir praleidžia eilę. Likę žaidėjai gali padaryti gailesčio išraišką arba juoktis piktu juoku.
  • Overkill korta turi galimybę viską apversti aukštyn kojomis. Panaudojus, žaidimas vyksta priešinga kryptimi, tai yra prieš laikrodžio rodyklę. Jei jį pritaikysite dar kartą, žaidimas grįš į normalią būseną ir pan.
  • Žaidėjas, prieš kurio eilę buvo žaidžiama Zachrapin korta, praleidžia eilę.
  • „Polyswin“ yra kortelė, kurią galima uždėti ant bet kurios kitos kortelės. Taip keičiant žaidimo spalvą, arba, jei pageidaujama, paliekant viską taip, kaip yra.
  • „Tikhohryun“ buvo sukurtas ramaus ir ramaus gyvenimo mėgėjams. Žaisdamas šia korta, dalyvis atveria „visiškos tylos ratą“. Jei kuris nors iš žaidėjų nutraukia tylą, ratas nutrūksta, o pažeidėjas iš kaladės ištraukia 2 kortas.
  • Jei „Quiet-Hryun“ ragina visus nusiraminti, „Cottonhoof“ kortelė, priešingai, nudžiugins kiekvieną žaidėją. Kai tik jis yra ant krūvos, kiekvienas žaidėjas turi jį uždengti delnu. Tas stabdis, atsiprašau, žaidėjas, kurio delnas pasirodė aukščiausias, paima 2 kortas.
  • Visos specialios kiaulės kortelės, išskyrus „Poly pig“, gali būti dedamos ant tos pačios kortelės spalvos, arba ta pati bet kokios kitos spalvos kortelė.
  • Balų skaičiavimas vyksta taip: pirmasis žaidėjas, atsikratęs savo kortų, gauna tiek taškų, kiek kortų liko visų priešininkų rankose. Žaidėjas, surinkęs 30 taškų, yra absoliutus kiaulytės žaidimo nugalėtojas! Dabar jūs pasiruošę.




Spustelėkite norėdami padidinti paveikslėlius


Pirmiausia šiek tiek įžanginės kalbos. „Svintus“ – pirmasis žaidimas, kurį įsigijau po ilgos pertraukos nuo stalo žaidimų. Aš sutelkiu dėmesį į žodį ilgas, tai buvo tikrai ilga pertrauka stalo žaidimuose (tai aš), tai buvo metai ar dešimtmečiai visiškos užmaršties. Tuo metu mano gyvenime stalo žaidimų beveik nebuvo.

Šią spalvingą dėžutę su kiaulėmis pirkau atsargiai, su nepasitikėjimu, dar nežinojau, ką ji mums atneš, nes mes, pradedantieji internatai, esame nepasitikintys ir šališki žmonės. Kaip mums atrodė, mūsų niekas negali nudžiuginti ir nudžiuginti, tai tik kažkokia dėžutė su kortomis. Žaislas vaikams... Na, pirmieji dalykai

Išvaizda, pakavimas, pristatymo komplektas

Mano atveju yra tokia minkšta dėžutė. Skirtingai nuo daugelio žaidimų, „Svintus“ yra palyginti mažoje pakuotėje. Kas yra gerai. Nieko perteklinio: dėžutė, kortelės, taisyklės. Viskas. Kodėl aš sutelkiu dėmesį į tai? Daugelis kortų kaladės žaidimų gamintojų pagamina didžiulę dėžutę, už kurią taip pat reikia susimokėti. Praktiškai mes mokame už orą ir papildomą kartoną, kuris turi patraukti mūsų dėmesį. Svintus atveju pakavimo kartono kiekis minimalus, matmenys minimalūs, kaina sumažinta iki visiškai priimtinos. Man tai patinka!


Čia yra pristatymo rinkinys: dėžutė, 2 deniai kortelės, taisyklės.

Kas dar labai svarbu? Žaidime yra 2 kaladės su tomis pačiomis kortomis! Taisyklės sako, kad kaladės reikia maišyti, kad būtų pridėtas niuansas, bet mes vis tiek žaidžiame su viena kalade. Puiku žaisti iki šešių žmonių, nepastebime azarto ir žaidimo dinamikos trūkumo. Viskas taip pat linksma ir nuotaikinga, o sandėlyje yra dar vienas visiškai naujas denis!


Vienos kortų kaladės apžvalga

Dar kartą paminėsiu, kad peržiūriu žaidimą Svintus su vienu deniu. Toks variantas mūsų įmonėje atrodo glaustas ir ne toks painus: kortų nėra labai daug, žaidimas vyksta greičiau, juoko ir jaudulio nemažiau. Žemiau, žaidimo Svintus taisyklėse tikrai pakalbėsiu apie taisykles su abiem kortų kaladėmis, su visomis smulkmenomis ir niuansais.

Kalną sudaro tokios gražios, spalvingos ir linksmos 4 spalvų kortos: geltona, raudona, žalia ir mėlyna. Savo ruožtu rinkinį sudaro skaitmeninės kortelės su skaitinėmis reikšmėmis nuo 0 iki 7 ir specialios 5 tipų kortelės. Su skaitmeninėmis kortelėmis viskas aišku, Afrikoje tai irgi skaičiai, tačiau ant specialių kortelių reikia gyventi atskirai, nes kiekvienas ant jų pavaizduotas gyvūnas turi savo savybę ir veiksmą, kuris sukuria visą žaidimo charakterį ir jaudulį.



Žaidimo taisyklės Svintus

1. Žaidimo tikslas

Po vizualinės pažinties su kortomis kreipiamės į žaidimo Svintus taisykles.

Pagrindinis žaidimo tikslas – atsikratyti visų rankoje esančių kortų. Laimi tas, kuris pirmas išmeta visas kortas. Nemanykite, kad bus lengva, kiti žaidėjai taip pat to sieks ir kartais išmes jums kortas iš kaladės, taip, taip, tikros kiaulės

Jei pirmasis išmesi kortas iš savo rankos, tu esi turo nugalėtojas, tau skiriami taškai. Jos lygios kortų skaičiui jūsų priešininkų rankose, t.y. kiek kortų jūsų priešininkai paliko rankose, tiek taškų jūs turite. Viskas labai paprasta.

Žaidimo tikslas itin paprastas, tačiau verta sustoti ties galutiniu taškų skaičiumi, t.y. kiek taškų žaisti. Šis taškų skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus žaidime:

Jei žaidžiate su dviem žaidėjais, tada žaidimas padidėja iki 30;
- jei žaidime dalyvauja 3-4 žmonės, tada - iki 40;
- jei žaidime dalyvauja 5-7 žmonės - iki 50;
- jei žaidime dalyvauja 8 ar daugiau žmonių, tada žaidimas pakyla iki 60 taškų.


2. Žaidimo eiga

Kortų kaladė sumaišoma ir kiekvienam žaidėjui išdalinamos 8 kortos. Išdalinome po 6, o tai taip pat gerai. Tiesą sakant, aš nesuprantu skaičiaus 8, mano rankose per daug kortų ir šiek tiek sunku žaisti, ypač vaikams. Taigi, visiems buvo įteiktos kortelės. Dalytojas atidaro kitą kortą iš kaladės ir padeda ją veidu į viršų – tai bus žaidimo pradžia. Tada ėjimas atitenka žaidėjui kairėje, t.y. pagal laikrodžio rodyklę.

Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas turi įdėti kortelę ant kortos, esančios šalia kaladės, tačiau taip, kad ši korta atitiktų paskutinę krūvelės kortą pagal spalvą arba nominalią vertę (pagal skaičių). Pavyzdžiui, jei viršutinė krūvos kortelė yra žalia 3, tada galime įdėti žalia 1 , žalias 4 , žalia 7, t.y. bet kokia žalia kortelė arba trys bet kokios kitos spalvos ( geltona , raudona , mėlyna). Jei žaidėjas rankose neturi tinkamos kortos, tuomet reikia paimti viršutinę kortą iš kaladės, staiga ji yra. Jei šiuo atveju nėra tinkamos kortelės, eilė pereina kitam žaidėjui. Ir taip ratu, kol kas nors išmeta visas kortas iš savo rankos. Jei kaladė baigiasi, paimama išmetimo krūva, sumaišoma ir formuojama nauja kaladė.

"Svintus!!!"

Verta sustoti šiuo pagrindiniu žaidimo momentu. Prieš padėdamas priešpaskutinę kortelę, žaidėjas turi sušukti: „Svintus!“ Jei jis to nepadarys, bet kuris žaidėjas gali jį sugauti ir priversti iš kaladės paimti papildomas 3 kortas. Beje, tai labai juokingas momentas žaidime, daugelis pamiršta sušukti „Svintus! ir taip praleisti savo pergalę. Labai juokingas momentas :lol:

Judėjimo perėmimas

Tai yra niuansas, kurį minėjau aukščiau, kai paminėjau, kad žaidime yra tam tikrų skirtumų, jei maišote 2 kaladės. Taigi, jei sumaišysite 2 kaladės, tada žaidime bus po 2 identiškas kiekvieno nominalo kortas. Jei žaidimo metu jūsų rankoje yra ta pati korta, kuri buvo padėta į bendrą krūvą, galite perimti eilę ir išmesti šią kortą be eilės.

Specialios kortelės

Na, pabaigai norėčiau pridėti prie taisyklių, kad pačios sultys yra specialios kiaulių kortelės: Khapezh, Zakhrapin, Polisvin, Tikhokhryun, Khlopkopyt, Perekhruk. O kokie pavadinimai: lol: Būtent šios kortos privers jus juoktis kaip arklys, pykti, praleisti judesius, rinkti papildomas korteles ir pan. Trumpai panagrinėkime šias korteles, o tada papasakosiu savo įspūdžius ir rekomendacijas dėl kiaulytės.

Khapežas- kitas žaidėjas turi paimti papildomas 3 kortas iš kaladės ir praleisti eilę.
Zachrapinas- Kitas žaidėjas praleidžia eilę.
polisvinas- šią damą galima uždėti ant bet kokios kortelės ir užsisakyti su bet kokiu kostiumu, t.y. Spalva. Paprastai jie užsisako sau tinkamą kostiumą. Kitas žaidėjas turi išdėlioti užsakytos spalvos kortelę.
Tikhokhryunas- Tyla auksas! Išdėję šią kortelę visi žaidėjai privalo tylėti, kol šią kortelę padėjęs asmuo nepadarys ėjimo. Kas ką nors išsprūdo - paima iš kaladės 2 baudos korteles.
Medvilnė- iš karto po žaidimo šia korta kiekvienas turi greitai padėti ranką ant kortų krūvos (kalnės, nesvarbu). Kas tai padarys paskutinis, tada iš kaladės paima 2 baudos korteles. Mes nežaidžiame šia korta, kai turime žaisti kartu.
perekryuk– ši korta pakeičia žaidimo kryptį, t.y. jei žaidimas vyko pagal laikrodžio rodyklę, jis bus prieš. Juokinga. Taip pat nežaidžiame šia korta, kai tenka žaisti kartu.

Iš karto turiu pasakyti, kad Svintus yra patobulintas UNO klonas. Svintus yra daug geresnis ir įdomesnis nei UNO. Patikrinta.

Įspūdžiai iš žaidimo patys teigiamiausi. Žaidimas paprastas ir nesudėtingas, puikiai sekėsi mūsų kompanijoje. Puikiai žaidžia su vaikais, vaikus traukia pati kortelių dėliojimo mechanika, įvairūs kortelių veiksmai, gražūs paveikslėliai ir ryškios sultingos spalvos.

Puikus žaidimas bet kuriai kompanijai, puikiai tinka pradedantiesiems stalo žaidimų pasaulyje ir nepažįstantiems vieni kitų. Taisyklės paaiškinamos per porą minučių, o „Svintus“ gali atnešti azarto ir linksmų emocijų dar daug žaidimų. Mažas dydis leidžia pasiimti žaidimą į bet kurį vakarėlį.

Taip pat ypač patraukli jo žema kaina ir 2 deniai. Kaip jau sakiau aukščiau, žaidžiame su viena kalade, antra dar neatidaryta, t.y. Pirkau 2 zaidimus uz vieno kaina.

Taigi apie Svintus. O mūsų lentynoje tvirtai įsitvirtino ir aš nesiruošiu jo atsikratyti ar nustoti žaisti. Galiausiai pora nuotraukų iš mano žaidimų stalas. Iki!

„Svintus. Etiketo taisyklės“ yra išplėstinė žaidimo „Svintus“ versija. Žaidimo principas tas pats: reikia kuo greičiau atsikratyti kortų, nepamirštant sušukti „Svintus! kartu su paniekinamu žvilgsniu.

Kaip žaisti

Kiekvienas gauna 8 kortas: jos išmetamos į vieną krūvą stalo centre. Galite išmesti arba tos pačios spalvos kortelę, arba su tuo pačiu numeriu, arba naudoti specialią kortelę. Tai suteiks daugiau veiksmo ir paprastai pasitinkama kiauliškai cypteliu.

Šioje kaladėje yra 112 kortų. Iš jų 64 kortelės yra skaitinės, kurių reikšmės yra nuo vienos iki devynių iš keturių spalvų.

Tada 36 receptinės kortelės, arba kaip jos dar vadinamos „Kiaulių biurokratija“: jos tylės visam ratui, trauks kortas, praleis posūkį ir net sumuš kaladę, kad neliktų paskutinis krūvoje. rankas. Daugiau informacijos apie šias korteles rasite klasikinė versija„Svintus“.

O „Etiketo taisyklėse“ atsiradęs naujas dalykas – specialios „Gyvatės standumo“ kortelės. Jie yra pilki ir sunumeruoti nuo 1 iki 7. Žinoma, galite žaisti kaip skaičių, bet tai būtų mažiau smagu. Taigi būtinai rinkitės antrą variantą! Kai kas nors padaro neteisėtą veiksmą, įmeskite jam kortelę su gyvate, apdovanokite dar dviem savo kortomis ir mėgaukitės rezultatu.

Dar smagiau su gyvačių kortelėmis!

Štai neteisėti veiksmai, kuriems bus suteikta gyvatės kortelė, o kartu su ja dar dvi:

  • "Shshalun" - žaidėjas pažeidė bet kurią žaidimo taisyklę.
  • "Schstol!" - žaidėjas neapdairiai dėjo rankas ant stalo, porankio ar kito lygaus paviršiaus.
  • „Shincognito“ – žaidėjas pašaukė jus vardu. Arba privertėte vadinti jus vardu.
  • "Shmotrun" - jei galite tyliai mirktelėti kam nors prie stalo, ir jis tai pamatys.
  • „Shshuriken“ - jei žaidėjas perėmė, įskaitant save. Turite nusitaikyti ir tiksliai mesti kobrą. Tai yra, įeikite į ją su kortele.
  • "Ką?" - jei žaidėjas atsakys į bet kurį jūsų klausimą.

Nesijaudinkite, visos „Gyvatės standumo“ kortelių reikšmės surašytos ant pačių kortelių, tad nieko kimšti nereikia. Beje, rinkinyje yra dar dvi kortelės, kuriose galite įvesti savo kompozicijos užduotis.

Mūsų CV

Mūsų nuomone, „Svintus“ tapo dar įvairiapusiškesnis, piktesnis ir dėl to smagesnis gerą humoro jausmą turintiems žmonėms. Jis vis dar tinka didelėms draugiškoms kompanijoms ir visoms kitoms kelio sąlygos! Apskritai, jūsų įmonės paranojiškas malonumas yra garantuotas!

Įkeliama...Įkeliama...