보드 게임 카탄의 개척자. 식민지 개척자

이야기

보드 게임 "Colonialists"는 독일 게임 "Die Siedler von Catan"의 현대 러시아 화신입니다. 1994년 Klaus Teuber가 만든 이 게임은 즉시 전 세계의 사랑에 빠졌고 여러 언어로 번역되어 많은 게임 상을 수상했습니다. " 타이틀 획득 " 최고의 게임독일', "미국 최고의 게임", "러시아 최고의 게임"을 수상했으며 체코와 폴란드에서 "올해의 게임" 후보로 지명되기도 했습니다.

"식민주의자"도 컴퓨터 형식으로 출시되었습니다. 영어 이름"Settlers"는 오랫동안 게이머들 사이에서 알려져 왔습니다. 이 게임은 모든 컴퓨터, 스마트폰 또는 태블릿에 다운로드하여 전 세계 플레이어와 온라인으로 경쟁할 수 있습니다.

러시아의 보드 게임 "Colonialists"는 Hobby World에서 현지화되어 퍼블리싱됩니다. 2002년 우리나라에서 처음으로 출시되어 유명한 모노폴리에 이어 우리나라에서 출시된 최초의 서양 보드게임 중 하나가 되었습니다. 이 게임은 즉시 러시아인과 사랑에 빠졌고 게임 라이브러리와 게임 축제의 단골 손님이되었습니다.

게임의 본질

게임에서 당신은 카탄 섬을 지배하는 최초의 정착민이 되어야 합니다. 도시를 건설하고, 자원을 수집하고, 가장 큰 군대를 장비하고, 긴 길의 왕이 되십시오. 이 모든 것이 섬에서 가장 강력한 식민지 개척자가 되기 위한 것입니다.

당신의 임무는 12승점을 획득한 한 참가자에게만 승리가 돌아가기 때문에 다른 플레이어보다 빠르게 식민지를 개발하는 것입니다. 그들은 정착지와 도시 건설, 가장 긴 도로 또는 가장 큰 군대 건설, 문화 건물 또는 수도 건설과 같은 다양한 행동에 대해 수여됩니다.

"식민지"는 당신을 작은 세계의 지도자처럼 느끼게 하는 풍부한 전략입니다. 직관적이고 배우기 쉬우며 가족과 친구에게 적합합니다. 이 게임은 미식가의 취향을 만족시킬 것입니다. 모든 구성 요소는 세련된 유럽식 디자인의 고품질 판지와 플라스틱으로 만들어졌습니다.

게임의 규칙

게임은 벽돌, 나무, 곡물, 양모 또는 광석과 같은 특정 자원을 생산하는 육각형(헥스)으로 구성된 필드에서 진행됩니다. 플레이어는 시설을 건설하거나 개발 카드를 구입하는 데 필요합니다. 필요한 자원을 얻으려면 해당 헥스의 경계에 정착지 또는 도시를 배치해야 합니다. 육각형의 숫자와 같은 숫자가 주사위에 떨어지면 자원은 은행에서 당신의 금고로 갈 것입니다. 게임에서 미리 생각하는 것이 중요합니다. 자원이 자주 그리고 다양한 방식으로 제공되도록 도시를 건설하고 매장량을 늘리기 위해 새로운 도로와 정착지를 설정하는 것입니다.

게임에서 건물을 짓는 것 외에 무엇을 할 수 있습니까? 다른 플레이어와 자원을 교환하고 교환할 수도 있고, 다른 플레이어에게 피해를 줄 수도 있습니다. 이를 위해 특수 강도 칩이 사용됩니다.

  • 식민지 개척자

    식민지 개척자 - 매혹적인 보드 게임, 계산... 더

    Settlers는 3-4명으로 구성된 회사를 위해 설계된 흥미진진한 보드 게임입니다. 플레이어는 카탄 섬의 광대한 영토 개발에서 서로 경쟁합니다. 그들은 자원을 수집하고, 도시를 건설하고, 승점을 얻습니다. 전 세계 플레이어들의 마음을 사로잡은 역동적이고 예측할 수 없는 보드 게임

    • 1 990 문지름에서.

게임 시리즈

게임의 기본 버전이 광범위하게 탐색될 때 이것이 "식민지"를 뒷전으로 미룰 이유가 되지 않습니다! 이 경우를 위해 게임 퍼블리셔가 10개의 추가 기능을 제공했습니다. 카탄 섬 주변으로 세계를 확장하는 다양한 변형입니다. 그들에서 당신은 바다를 정복하고, 해적을 방어하고, 기사와 싸우고, 많은 흥미로운 일을 해야 합니다. 서부 개척자가 되어 유럽 무역 제국을 건설하거나 이집트 상인이 된 기분을 느껴보세요. 또한 게임 제작자는 십대를위한 특별 게임 "주니어"를 만들어 대기업과 "식민지"를했습니다. 더 작은 카드 버전도 있어 여행 중이나 휴가를 갈 때 간편하게 휴대할 수 있습니다. 대부분의 애드온은 서로 연결되어 매우 다양한 게임을 만들 수 있습니다.

"Colonialists"게임은 1994 년에만 발명되었습니다. 클라우스 튜버, 독일에서 생산되기 시작했고 1년 후 "올해의 게임"이라는 칭호를 받았습니다. 비슷한 상이 1996년 미국에서 영어판 The Settlers를 기다리고 있었습니다. 나중에 게임은 전자 형식으로 이전되었습니다.

경기장은 육각형 세그먼트로 구성됩니다. 이 중 숲, 목초지, 경작지가 각각 4헥스, 언덕과 산이 각각 세 헥스, 나머지 헥스가 사막입니다. 이 19개의 구획은 하나의 큰 육각형(3-4-5-4-3)에 배치되고 바다 구획으로 둘러싸여 있습니다(그 중 6개가 있으며 9개의 항구를 차지함). 그래서 식민지화해야 할 카탄 섬이 나타났습니다.

번호가 매겨진 칩(18개)은 모든 헥스에 배치되어 자원(목재, 돌, 점토, 밀 또는 양) 추출에 도움이 되고 도적 피규어는 사막 헥스에 배치됩니다.

게임을 시작할 준비가 되었습니다.

세트에 포함된 항목:

실제로 리소스 카드(각 유형의 19개),

25개의 개발 카드(Knight, Breakthrough, Victory Points),

특수 카드 2장(가장 큰 군대와 가장 긴 교역로)

건물 비용 카드 4장,

게임 칩 다른 색상(20개 정착지, 60개 도로, 16개 도시),

2 주사위,

게임의 규칙.

이 게임은 3-4인용으로 설계되었지만 5-6인용 애드온이 있습니다. 그들은 섬을 확장하고 필요한 칩을 추가합니다.

게임의 포인트는 승점 10점 .

Rogue의 도움으로 다른 사람의 헥스에서 자원 추출을 차단하거나 단순히 일일 수당(자원 카드)을 훔칠 수 있습니다.

기사들은 도적들로부터 당신의 땅을 보호하며, 가장 큰 군대가 있다면 이것은 당신에게 두 개의 승점을 줄 것입니다.

또 다른 2개의 승점은 정착지에서 정착지로의 육각 교차점을 따라 구불구불한 5개 요소 중 가장 긴 도로에 의해 제공될 것이며(각각에 대해 또 다른 1점), 도시로 성장하면 이미 2개의 승점을 가져올 것입니다. 그러나 제한 사항이 있습니다. 4개의 도시만 건설할 수 있습니다.

포트를 사용하면 다른 플레이어와 자원을 교환할 수 있습니다.

개발 카드 더미에서 기사 외에도 더 많은 유용한 것들을 얻을 수 있습니다. 새로운 길(도로의 +2 구역), 발명(필요한 자원 2단위 제공), 독점(모든 플레이어에게서 이 동일한 자원을 간단히 가져갈 수 있음), 대학(가장 순수한 형태의 승리 포인트). 또한 플레이어는 자신에게 떨어진 카드를 즉시 공개해야 할 의무가 전혀 없으며 가장 중요한 순간에 단순히 승리를 빼앗습니다.

턴은 두 단계로 구성됩니다.

첫 번째 것인 주사위 굴림은 플레이어가 이번 턴에 얻는 자원을 결정합니다. 주사위에서 굴린 숫자를 보여주는 토큰이 있는 헥스에 건설, 정착지 및 도시가 플레이어에게 자원을 가져옵니다. - 정착지 - 1 유닛, 도시 - 2 게임은 일부 리소스가 엄청나게 부족할 뿐만 아니라 리소스가 너무 많이 부족할 수도 있습니다.

7점이 나오면 도적이 게임에 들어갑니다.

두 번째 단계는 건설입니다.

모든 건물과 개발 카드는 추출된 자원으로 구입합니다.

정착 - 목재, 점토, 양 및 밀 단위당;

도로 - 목재 및 점토 단위당;

도시 - 밀 2단위와 돌 3단위;

개발 카드 - 밀, 돌, 양 단위,

이 게임에는 더욱 흥미롭고 흥미로운 몇 가지 추가 기능이 있습니다. 별도의 독립 게임이 아닙니다. 메인 게임이 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다.
- 5-6인용 연장.
이것은 육지 및 바다 헥스의 추가 세트입니다. 필요한 키트두 명의 추가 플레이어와 추가 개발 카드를 위한 칩. 자신의 차례를 기다리는 플레이어를 위해 게임을 보다 역동적으로 만들기 위해 이 확장을 통해 건설, 개발 카드 구매, 거래를 할 수 있습니다. 그들은 개발 카드를 사용하거나 서로 거래할 수 없습니다.

불행히도 러시아에서는 두 가지를 만드는 방법에 대한 지침보다 훨씬 덜 일반적입니다. 기본 세트하나 확장.

- 밀림
현재 이 확장은 "Colonists"의 대부분의 기본 버전에 포함되어 있습니다.

사막 헥스는 탐험할 수 있는 정글 헥스로 대체됩니다. 숫자가 있는 카운터는 다른 헥스뿐만 아니라 그 위에도 놓입니다. 이 숫자가 주사위에서 굴려지면 이 헥스의 경계에 정착지와 도시가 있는 플레이어는 발견을 받습니다. 하나는 정착지, 두 개는 도시입니다.

불행히도 세트에 칩이나 디스커버리 카드가 없으며 동전이나 버튼으로 교체해야합니다. 도적은 훔칠 수 없으며 플레이어는 모노폴리의 도움으로 줍거나 인벤션의 도움으로 얻거나 교환할 수 없습니다. 그러나 개발 카드를 구입할 때 사용할 수 있으며 리소스 중 하나를 디스커버리로 교체할 수 있습니다.

- 큰 강
이제 이 추가 기능은 일반적으로 게임의 기본 버전에도 포함됩니다.

섬이 생성되는 동안 돌, 나무, 사막의 헥스는 산, 숲, 금광으로 구성된 3개의 "강" 카드로 대체됩니다.

게임이 시작될 때 강둑에 정착지를 건설하는 것은 금지되어 있지만 광산에 정착지를 건설하면 플레이어에게 추가 점수를 얻을 수 있습니다.

- 선원
새로운 바다(19) 및 육지(11) 헥스를 추가하여 카탄에서 약간 떨어진 곳에 작은 섬을 건설할 수 있습니다. 그곳으로 헤엄치려면 플레이어는 배의 "도로"(총 60개)를 만들고 뗏목에 있는 솔직히 불쌍한 입상으로 묘사되는 해적들로부터 그들을 보호해야 합니다.

또한 추가 스토리 라인에 대한 설명과 함께 10개의 항구와 규칙이 추가됩니다.

- 도시와 기사
이 확장에서 플레이어는 정치, 무역 또는 과학의 세 가지 방향으로 도시를 개발할 수 있으며 그 위에 시장 광장, 성벽, 수로, 대학을 건설할 수 있습니다. 레벨 4 개선 건물을 건설하여 플레이어는 자신의 도시를 과학, 정치 또는 상업의 수도로 만들고 한 번에 4개의 승점을 얻을 수 있습니다. 새로운 자원 카드가 게임에 도입됩니다. 도시 개선 및 건물에 사용되는 상품 , 차례로 추가 개발 카드를 받을 수 있습니다.

그러나 도시가 커질수록 호전적인 야만인이 탐낼 확률이 높아지므로 플레이어는 기사를 유지하고 장비를 현대화하는 데 투자해야 합니다.

야만인의 공격 당일 가장 강한 군대를 배치한 플레이어는 추가 승점 "카타나의 구원자"를 받게 됩니다.

이 확장에서 승리하려면 13점이 필요합니다.

- 상인과 야만인
이 확장에는 플레이어가 새로운 도로와 정착지를 건설하고 사막 주민들과 거래하고 도적들로부터 그들의 공국을 방어해야 하는 카탄의 식민지화에 대한 세 가지 새로운 시나리오가 포함되어 있습니다.

모든 확장에 대해 이미 꽤 다채로운 인쇄의 아마추어 다시 그리기가 있습니다.

이 게임의 전략은 칩을 올바르게 배치하는 방법일 뿐만 아니라 가능한 조합이 매우 많습니다. 다른 플레이어와 상호 작용하는 방법도 있습니다. 자원 교환, 계약 체결, 허세 ... "식민주의자"는 특히 클래식 데스크탑 버전의 형태로 존재하지 않기 때문에 오랫동안 지루하지 않았습니다.

카드 버전

이 2인용 게임 변형은 1996년 Klaus Teuberg에 의해 개발되었습니다. 원래 버전과 디자인 및 플롯이 유사하지만 규칙이 크게 다릅니다.

예를 들어, 자신의 소유물을 개발하는 것 외에도 플레이어는 상대방을 해칠 수 있습니다. 건물에 불을 지르거나 흑기사를 들판으로 보내 자원을 박탈할 수 있습니다.

여기서 많은 것이 운에 달려 있지만 많은 것은 플레이어의 마음과 신중함에 달려 있습니다.

그러나 이 옵션은 이미 섹션에서 논의되었으며 이 게임에 대한 추가 사항만 나열합니다.

보드 게임 식민지 개척자 1995년에 등장했다. 독일 치과의사가 발명한 클라우스 튜버 . 식민지 개척자 -Teuber의 첫 번째 게임은 아니지만 작가에게 세계적인 명성을 가져온 것은 그녀였습니다. 이 게임은 많은 탁상용 상을 수상했으며 전 세계적으로 2,200만 장 이상 판매되었습니다. 나는이 야생의 모습을 상상할 수 없습니다!


식민지 개척자
"독일 보드 게임" 또는 단순히 "유로게임"이라는 용어의 전 세계적인 확산과 관련되어 있다는 점에서 주로 독특합니다. 이 게임은 반드시 독일인에 의해 발명된 것은 아니지만 자원 관리, 주제별 경제 모델에서 다른 게임과 다릅니다. 사회적 기능, 낮은 확률의 역할, 게임에서 탈락하는 플레이어의 부재, 종종 언어 독립성. 확실히 그렇다고 말할 수는 없다. 식민지 개척자 독일 보드게임 장르의 창시자였지만 유로게임을 전 세계적으로 유명하게 만든 것은 바로 이 게임이었습니다.

그래서 이 모든 사실 때문에 식민지 개척자 보드 게임의 세계에서 마스토돈으로 안전하게 간주될 수 있습니다.

Hobby World의 Colonizers

이 게임은 2002년 러시아에서 출시되었습니다. 그런 다음 출판사가 그것에 종사했습니다. 취미 게임 , 빠르게 이름을 변경했습니다. 똑똑한 , 그리고 조금 후 출판사와 합병 후 환상의 세계 , 로 알려지게 되었다 취미 세계 . 그래서 이렇게 말할 수 있다. 식민지 개척자 (처럼 카르카손 ) 이다 전화 카드 HW 퍼블리싱.

그건 그렇고, 얼마 전에 게임의 이름으로 약간의 문제가있었습니다. 세상에서 게임은 카탄의 정착민 (또는
축약된 카탄 ), 러시아에서는 이름이 다음과 같이 번역되었습니다. 식민지 개척자 . 하지만 최근 게임을 소유하고 있는 모 퍼블리셔는 게임을 모든 언어로 동일하게 불러야 한다고 결정했습니다 ​- 카탄 . 따라서 현지화된 상자에는 그렇게 쓰여져 있습니다. 오래된 러시아어 판 상자에는 다른 이름이 표시되지만 계속 그럴 것입니다. 게임 이름이 무엇인지는 나에게 중요하지 않습니다. 나는 그녀를 식민주의자, 카탄, 때로는 사탄이라고 부르기도 합니다. 이 리뷰에서는 두 이름을 모두 사용하겠습니다.

내 컬렉션에서 카탄 새로운 아트가 포함된 게임의 업데이트된(최신) 버전입니다. 게임은 밝고 신선하며 현대적으로 보입니다. 개인적으로 나는 게임 박스의 사진을 가장 훌륭하고 가장 기억에 남는 보드 게임 사진 중 하나로 간주합니다.

상자를 열면 필드 토큰, 바다 프레임, 메모 및 숫자 토큰을 짜는 데 필요한 판지 시트 팩이 있습니다. 시트 아래에는 카드 한 벌, 플라스틱 피규어와 주사위 2봉지, 룰북 2개가 있습니다.

이전에는 에서 발행한 원본 독일어 버전만 재생했습니다. 우주 , 편리한 주최자와 카드 소지자가있는 러시아 버전과 다릅니다. 불행히도, 이 모든 것이 러시아어 버전에는 없기 때문에 지금은 게임을 준비하는 데 평소보다 시간이 조금 더 걸립니다.

나는 게임의 품질에 대해 불만이 없습니다. 유일한 것은 바다 프레임이 너무 작거나 헥스가 너무 큰 것처럼 보이지만 필드는 매우 매우 연속적으로 진행될 것입니다. 헥스의 크기를 약간 줄일 수 있다면 정말 좋을 것입니다.

우리는 채우다 무인도

게임의 줄거리는 무인도인 카탄 섬에서 우리가 영토를 개발하고, 원자재를 추출하고, 도로를 건설하고, 도시를 건설하고, 강도와 싸우고 무역을 해야 한다는 것입니다.

기초적인 " 배우» 게임 - 육지와 바다 프레임의 헥스에서 조립된 큰 경기장. 카탄 섬 자체는 목초지, 숲, 경작지, 언덕, 산과 같은 특정 풍경을 나타내는 19개의 조각으로 나뉩니다. 섬 중앙에 작은 사막이 있습니다.

새로운 게임필드는 무작위로 생성되어 게임의 리플레이 가치를 높입니다.

숫자가 있는 토큰은 게임을 준비하는 동안 각 헥스에 배치되며, 이는 플레이어가 토지에서 자원을 받을 수 있도록 하는 데 필요합니다.

각 플레이어는 두 개의 정착지와 두 개의 도로로 게임을 시작합니다. 정산 수치는 육각형 상단에 배치되고 도로는 가장자리에 배치됩니다. 각 정착촌은 승점 1점의 가치가 있습니다. 게임에서 이기려면 10점이면 충분합니다. 전화를 거는 방법? 이제 말씀드리겠습니다.

게임의 주요 직업은 건설입니다. 플레이어는 도로, 정착지 및 도시를 건설합니다. 도로는 포인트 가치가 없지만 가장 긴 도로를 건설하면 2VP를 얻을 수 있습니다. 내가 언급했듯이 정착은 1 VP를 제공합니다. 도시 - 2 VP.

무언가를 만들기 위해서는 자원을 소비해야 합니다. 자원은 매우 간단하게 얻을 수 있습니다. 자신의 차례가 시작될 때 플레이어는 2개의 주사위를 굴려 어떤 헥스가 작동하고 수입을 가져올지 결정합니다(그 숫자는 주사위에서 굴린 숫자와 일치합니다). 활성화된 헥스에 정착지 또는 도시가 접해 있는 모든 플레이어는 하나(정착이 트리거된 경우) 또는 두 개(도시가 트리거된 경우) 자원을 받습니다. 숲은 나무, 목초지 - 양모, 경작지 - 곡물, 언덕 - 점토, 산 - 광석을 제공합니다. 플레이어가 자원을 받으려고 할 때 해당 자원 카드를 손으로 가져갑니다. 플레이어는 상대방이 가지고 있는 자원이 정확히 무엇인지 알지 못한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

주사위를 굴리는 동안 7이 나오면 강도를 활성화한 것입니다(가로 헥스에는 7이 없음). 도적은 손에 카드가 7장 이상 있는 모든 플레이어에게 카드의 절반을 예비로 버리도록 합니다. 그런 다음 활성 플레이어는 강도 그림을 아무 헥스로 옮긴 후 플레이어가 해당 헥스에 접해 있는 정착지나 도시를 가진 다른 플레이어의 손에서 재료 카드 한 장을 뽑을 수 있습니다. 강도들이 서 있는 곳. 강도가 서 있는 헥스가 작동하면 플레이어에게 자원을 가져오지 않습니다.

자원을 확보하는 단계를 원자재를 수집하는 단계라고 합니다. 다음 단계는 거래입니다.

때때로 플레이어는 특정 자원이 충분하지 않지만 다른 자원이 잉여입니다. 이러한 상황에서는 흥정의 기회가 탁월합니다. 준비금으로 둘 중 하나를 거래할 수 있습니다. 또는 선수들과 함께. 예비품과의 흥정은 간단합니다. 다른 자원의 카드 4장을 버리면 모든 자원을 얻을 수 있습니다(단 하나만!). 항구에 정착촌을 건설하면 더 유리한 환율(3:1 또는 2:1)에 접근할 수 있습니다. 그러나 가장 흥미로운 것은 다른 플레이어와 흥정하는 것입니다. 교환만 가능 활성 플레이어, 다른 플레이어는 서로 거래할 수 없습니다. 활성 플레이어는 하나를 교환할 의향이 있고 다른 하나를 원한다고 말합니다. 예를 들어, 나는 양을 나무로 바꿉니다. 플레이어 자신은 교환할 준비가 된 비율(1:1, 2:1, 3:1 등)로 서로 동의합니다.

입찰 후 플레이어는 세 번째 단계인 건설 단계로 진행합니다.

예를 들어 도로(점토 + 나무)를 지을 수 있습니다. 도로는 헥스 사이의 경로에 놓여 있습니다. 도로는 다른 도로나 거주지 또는 도시와 인접해야 합니다. 다른 사람의 건물에서 도로를 건설하는 것은 허용되지 않습니다. 플레이어가 체인의 다섯 번째 도로를 플레이할 때 승점 2점에 해당하는 특별 카드를 뽑을 수 있습니다. 이 카드는 다른 플레이어가 6개의 도로를 연결한 경우에만 가져갈 수 있습니다. 7, 8, 9 등에서 추가로

결제 비용은 나무 + 점토 + 양모 + 곡물입니다. 인접한 교차로에 정착지나 도시가 없는 경우 플레이어의 도로에 인접한 교차로에 건설할 수 있습니다.

정착지를 도시로 전환할 수 있습니다. 이렇게하려면 3 개의 광석과 2 개의 곡물을 지불해야합니다. 결제 토큰 대신 도시 토큰이 배치됩니다. 도시는 2 VP의 가치가 있으며 헥스가 트리거되면 2 자원을 제공합니다.

또한 플레이어는 건설 단계에서 광석 + 양모 + 곡물 비용이 드는 개발 카드를 구입할 수 있습니다. 개발 카드는 앞면이 아래로 향하는 유일한 카드입니다. 이 카드에는 기사(도적 조각을 보드로 옮기고 플레이어가 다른 플레이어보다 기사가 더 많은 경우 3점부터 시작하여 승점 2점), 돌파구(특수 조건이 있는 카드) 및 승점(폐쇄 상태로 유지될 수 있음)이 포함될 수 있습니다. , 상대방이 당신이 승리에 얼마나 가까운지 알 수 없도록).

플레이어가 10점 이상의 승점을 얻으면 즉시 승자로 선언됩니다.

클래식이 그렇게 좋은가요?

몇 년 전, 나는 오래된 모든 것을 오히려 나쁘게 대했습니다. 오래된 음악은 감정을 불러일으키지 않았고 영화는 재미있어 보였고 나에게 늙지 않은 것은 예술뿐이었습니다. 그리고 어떻게든 밴드의 앨범을 들었어 스미스 , 1984년에 녹음해서 내가 얼마나 틀렸는지 깨달았어요. 왜냐하면 이 앨범은 음악처럼 영원하기 때문입니다. 그래서 나는 오래된 것이 나쁜 것을 의미하지 않는다는 결론에 도달했습니다.

오래 전에 나왔지만 마당에는 이미 21세기이고 새로운 게임은 다른 것보다 하나 더 아름다운 게임과 관련이 있습니까? 물론 조건문에 감탄하고 칭찬할 수 있습니다. 큰 낫 , 그러나 오래된 카탄 따라잡기 위해 열심히 노력하는 현대 게임. 최소한 게임의 외관을 취하십시오. 멋진 상자, 좋은 구성 요소, 밝은 필드 - 나는 Katan이 이미 22살이라고 결코 말하지 않을 것입니다. 시각 디자이너는 아름다운 보드 게임으로 Catan을 최신 상태로 유지하기 위해 열심히 노력하고 있으며 최신 재설계는 게임에 많은 영향을 미쳤습니다. 보드게임의 포장을 풀었을 때, 나는 그 게임이 오래되었다는 생각조차 하지 않았다.

제 생각에 Katana는 나이를 알려주는 한 가지가 있습니다. 90년대와 부분적으로 00년대의 많은 게임의 특징은 높은 역할가능성. 그 당시에는 계산이 게임의 장점이 아니었습니다. 그렇기 때문에 오래된 게임에서는 주사위와 카드 또는 타일이 무작위로 손에 들어오는 것을 자주 발견할 수 있으며, 이 타일을 바탕으로 주요 게임 플레이가 만들어집니다. 평범한 운으로 인한 승리는 가치있는 승리로 간주되지 않기 때문에 이제 게임을 무작위로 꾸짖는 것이 유행입니다. 그리고 이전에는 모든 플레이어가 운보다 평등하다는 소문이었습니다. 물론 당신은 당신의 행동을 부분적으로 계산하고 당신의 계획이 실현되기를 희망하지만 이것은 일어날 것입니다
특정 상황에서. Katana에서 플레이어는 주사위를 굴려 자원을 얻습니다. 자원을 받을지 여부를 알려주는 것은 육각형입니다. 그것을 얻으면 흥정하고 건설에 참여할 수 있습니다. 그것을 얻지 못하면 아무 것도 할 수 없으며 마침내 숫자가 운이 좋을 때까지 기다릴 것입니다. 현대 보드 게임에서는 게임 개발 초기 단계에서 이를 없애려고 합니다. 플레이어가 주사위를 가지고 있지 않더라도 자신의 차례에 유용한 일을 할 수 있어야 합니다. Katana에서는 당신의 차례에 당신을 제외한 모든 플레이어가 자원을 얻을 수 있으며 슬프게도 다른 플레이어에게 차례를 전달해야 합니다.

하지만 헛되이 식민지 개척자 게이트웨이라고 합니다. 누군가 이 용어를 이해하지 못한다면 게이트웨이(게이트웨이)는 보드게임과 친해지기 시작하기에 좋은 게임이라고 설명하겠다. 제 생각에는 카탄이 보드게임을 알기에 딱 좋은 것 같아요. 왜요? 확률의 높은 역할과 정확히 같은 이유입니다. 초보자가 게임의 모든 복잡성을 알지 못하고 가장 효과적인 행동을 수행하지 못하는 것은 매우 나쁩니다. 그래서 그는 뒤쳐지는 역할을 해야 합니다. Katana의 초보자는 다음을 아는 것으로 충분합니다. 초기 배치현장에서 이익을 극대화하기 위해 매우 중요합니다. 주사위에서 가장 자주 뽑히는 숫자는 숫자 6과 8입니다. 심지어 빨간색으로 표시되어 플레이어가 이 숫자가 있는 헥스에 주의를 기울일 수 있습니다. 플레이어의 임무는 시작 시 유리한 위치를 설정한 다음 새로운 "맛있는" 헥스에 접근할 수 있는 방식으로 도로와 정착지를 건설하는 것입니다. 동의합니다. 이것은 초보자에게 이해하기 쉽고 복잡하지 않은 전략입니다. 플레이어가 자신의 자리를 올바르게 차지하면 운이 나머지를 대신합니다.

최대의 편안함을 얻으려면 이 게임에서 무엇을 해야 합니까? 게임 준비 단계에서 3의 교차점에 정착지를 놓으십시오.
토지. 그리고 적어도 하나의 헥스는 6 또는 8이 있는 것이 바람직합니다. 또한 5가지 리소스 모두에 액세스하거나 게임에서 충분하지 않은 리소스에 액세스해야 합니다(예: 4명 중 1명만 리소스에 액세스할 수 있음).

식민지 개척자 계산 착오를 좋아하는 사람들과 노는 것은 어렵습니다. 이 게임은 몇 라운드 동안 당신에게 잔인할 수 있으며, 그 동안 당신은 가치 있는 일을 할 수 없습니다. 그래서 저는 이 게임을 할 때마다 그냥 긴장을 풀고 즐기려고 합니다. 밝은 색게임과 주사위 던지기.

나는 게임에서 다음과 같은 것을 좋아합니다.

  • 코스의 예측 불가능성과 게임에 대한 완전한 몰입. 누군가가 주사위를 던질 때까지 당신이 무엇을 얻을 것인지 아닌지는 아무도 모릅니다. 다른 사람의 움직임에도 당신이 할 일이 있다는 것이 좋습니다. 큐브가 원자재를 가져올 수 있기 때문에 다른 플레이어가 걷고 있는 동안 전화기를 찔러볼 시간이 없습니다. 게임에서 일어나는 모든 일은 모든 플레이어에게 어떻게든 영향을 미칩니다. 자원을 얻든, 강도에게 공격을 받든, 거래를 하든, 로드맵을 잃든,
  • 강도 공격. 손에 많은 카드를 들고 있는 것은 매우 위험합니다. 왜냐하면 언제든지 귀중한 것에 쓸 수 있는 자원의 절반을 잃을 수 있기 때문입니다. 이 게임은 플레이어가 가능한 한 자주 원자재를 사용하도록 권장합니다. 또한 숫자 7을 굴리는 것은 항상 재미있습니다. 상대가 14장이 아닌 7장만 가지고 있는 모습이 보기 좋네요. 그게 바로 당신에게 필요한 것입니다, 욕심쟁이!
  • 간단한 게임 플레이. 게임에서 도로, 정착지, 도시 및 개발 카드의 4가지에만 자원을 사용할 수 있습니다. 시스템을 경제적으로 균형을 유지하기 위해 10개의 추가 매개변수를 주시할 필요가 없습니다. 건설 식민지 개척자 간단하지만 100% 작동합니다.
  • 다른 플레이어와의 거래는 항상 흥미롭고 예측할 수 없습니다. 물론 교환이 항상 일어나는 것은 아니지만 흥정하는 것은 매우 즐겁습니다.
  • 게임 통화가 부족하여 게임 플레이가 복잡해집니다. 들어도 이상하다. 경제 게임돈은 없지만 최선을 다하는 것입니다. 진실;
  • 경기장에서 새로운 요소의 거의 모든 구성은 승점을 가져옵니다. 주머니에 2점을 넣고 시작하며 다른 모든 작업은 점수만 늘어납니다. 그것들을 줄이는 것은 단순히 불가능합니다. 앞으로만!
  • 기사의 카드와 도로에는 항상 플레이어 사이에 치열한 투쟁이 있습니다. 원래 가장 긴 도로를 건설할 계획이 아니었더라도 여전히 주의를 기울여야 하기 때문입니다. 추가 2점은 게임에서 매우 중요한 이점입니다.
  • 시간이 지남에 따라 게임은 퇴색하지 않습니다. 밝고 육즙이 많으며 외관상 매력적입니다. 뛰어난 디자인은 게임의 확실한 장점입니다.

장점에 대해 이야기 했으므로 단점을 언급할 가치가 있습니다. 솔직히 말해서 말할 수 없다. 식민지 개척자 나는 그녀를 꾸짖을 준비가 된 뚜렷한 단점이 있습니다. 하지만 100% 모호한 순간이 있습니다. 누군가에게는 다음과 같은 심각한 결점이 있고 누군가에게는 사소한 것입니다.

  • 기회의 높은 역할과 리더의 속도를 늦추지 못하는 무능력. 예, 이 게임에서는 자원 없이 오랫동안 앉아 있을 수 있습니다. 즉, 아무 것도 만들 수 없고 승리에 더 가까이 다가가지 못할 것입니다. 대부분의 경우 이것은 시작 정착지의 부적절한 배치로 인해 발생합니다. 그러나 큐브는 숫자로 당신을 기쁘게하고 싶지 않습니다. 상대방이 2-3개의 추가 정착지를 건설하고 도시가 두 개 있는데 도로를 제대로 놓을 수도 없다면 이미 게임을 유출했을 가능성이 큽니다. 갑자기 자원을 밀어 내기 시작하고 경쟁자들이 자원 부족을 경험하기 시작하는 경우에만 지도자를 따라 잡을 수 있습니다.
  • 누가 선두에 있는지 알기 어렵습니다. 한편으로는 정착지, 도시 및 도로의 카드와 기사로 포인트를 계산할 수 있는 것 같습니다. 그러나 승점을 숨길 수도 있는 개발 카드도 있습니다. 그리고 이 카드는 항상 눈에 띄지 않게 숨겨져 있습니다. 따라서 누가 승리에서 한 걸음, 누가 두 걸음, 누가 셋이라고 말하기 어렵다. 일반적으로 플레이어 중 한 명이 정착지와 도시를 자주 재계산하기 시작할 때 게임의 끝이 쪼아지기 시작합니다. 때로는 침착하게 자신을 위해 플레이하여 3개의 이동으로 도시를 완료하고 이기려고 하다가 갑자기 플레이어 중 한 명이 테이블에 승점이 있는 3-4개의 개발 카드를 놓고 예기치 않게 게임을 종료합니다.
  • 게임이 끝날 무렵 플레이어 간의 거래가 중단됩니다. 그 선수가 곧 이길 가능성이 있다면 누가 다른 선수와 거래하고 싶습니까? 맞아, 아무도. 게임 초반에 스스로 무언가를 빨리 만들고 싶기 때문에 양을 곡물로, 찰흙을 돌로 적극적으로 바꾸는 이유입니다. 그리고 게임이 끝날 무렵, 당신은 다른 사람을 도울 가치가 있는지 궁금해하기 시작합니다.
  • 안에 식민지 개척자 함께 플레이할 수 없습니다. 나쁘지 않아, 그냥 사실이야. 3-4명 - 주세요. 두 명의 플레이어 - 다른 게임을 합니다.
  • 경기장이 아무리 다르게 구성되어도 리플레이 가치는 크지 않습니다. 만약에 식민지 개척자 자주 플레이하면 게임이 빨리 지루해집니다.

보시다시피 카탄을 칭찬할 것도 있지만 꾸짖을 것도 있습니다.

부가 기능

물론 Catan과 같은 인기있는 게임은 모든 종류의 부가 기능 없이는 할 수 없었습니다. 대체 버전. 에 이 순간기본 게임에 대해 다양한 추가 상자를 구입할 수 있으며 그 중 상당수는 러시아어로 제공됩니다.

5-6인용 확장 - 이름은 그 자체로 말합니다.

상인과 야만인 (+ 5-6명의 플레이어를 위한 별도의 확장) - 이 애드온에는 카탄 섬 주민들이 도로와 정착지 네트워크를 개발하고 사막 베두인족과 교역하고 싸우는 5가지 대규모 시나리오가 있습니다. 대담한 야만인에게서 떨어져. 새로운 지형 헥스, 규칙 추가 및 우수한 플라스틱 구성 요소.

선원 (+ 5-6명의 플레이어를 위한 별도의 확장) - 이 애드온에서는 배를 만들고 새로운 원자재인 금을 채굴해야 합니다. 또한 상자에는 9개의 새로운 모험 시나리오가 포함되어 있습니다.

도시와 기사 (+ 5-6명의 플레이어를 위한 별도의 확장) - 이 추가 기능에서 야만인은 도시와 정착지를 습격합니다. 플레이어는 야만인의 습격을 격퇴할 기사를 고용해야 합니다. 또한 이 게임에서 새로운 문화 및 상업 건물을 지을 수 있습니다.

식민지 개척자. 유럽 -카탄 섬 대신 플레이어가 유럽 영토를 채울 수있는 독립 게임.

식민지 개척자. 미국 - 북미 지역을 채울 수 있는 독립형 게임입니다.

개척자와 해적 - 풍부한 5개의 새로운 시나리오가 있는 확장 바다 항해, 무역 및 해적과의 전투.

카타나의 왕자 - 세련된 듀얼 독립 게임.

콜로나이저 주니어 - 어린 플레이어를 위한 독립 게임.

이 모든 게임은 출판사 덕분에 러시아어로 제공됩니다. 취미 세계 .

이 자랑스러운 짐을 지고 -
토박이 아들이 갔다
당신의 주제에 봉사
땅 끝까지 사람들 -
우울한 자를 위해 고된 노동에
불안한 야만인
반 악마
국민의 절반...

R. 키플링 "백인의 짐"

소개

실제로 모든 사람이 새롭고 미지의 땅에 가서 그곳에서 땅을 얻고 집을 짓고 위험과 어려움을 극복하고 먼 나라와 무역을 하고 엄청나게 부자가 되고 존경받는 개척자 왕조를 세울 여유가 있는 것은 아닙니다. 그러나 많은 사람들이 마음 속 깊이 그렇게 하고 싶어합니다. 우리가 섬 전체를 마음대로 사용할 수 있는 개척자와 식민지 개척자처럼 느낄 수 있도록 보드 게임의 유명한 제작자인 Klaus Tober는 보드 게임 "The Settlers of Catan"을 만들었습니다. 이 게임은 1995년부터 사람들의 마음을 사로잡고 있습니다. 지금까지 "Catan"은 데스크탑 업계에서 많은 상을 수상했습니다. 30개 언어로 약 2천만 부가 팔렸습니다. 플레이어는 비옥한 카탄 섬인 카탄(카탄)이라는 새로운 땅의 식민지 개척자 역할을 합니다. 우리는 하차하여 주요 5가지 자원을 수집하고 계속해서 건물에 참여합니다! 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 태양 아래에서 싸워야 승점(포인트)을 얻을 수 있습니다.

게임에 대해

게임의 기본 버전은 3-4인용으로 설계되었습니다. 그러나 모든 고전적인 보드 게임과 마찬가지로 지금까지 많은 수의플레이어 수를 최대 6명까지 늘리는 확장을 포함한 확장 및 추가. 균형이 잘 잡혀 있기 때문에 경험이 없는 플레이어도 이 게임을 매우 빠르게 이해할 수 있습니다.

표적

액션은 게임이 시작되기 전에 19개의 헥스에서 지도가 새로 생성되는 카탄 섬에서 진행됩니다. "Colonists"("Catan") 게임의 아름다움은 또한 각각의 새로운 게임이 새롭고 예측할 수 없는 환경에서 진행된다는 것입니다. 따라서 계속해서 파이오니아가 될 기회를 얻게 됩니다. 기본 게임에는 5가지 유형의 리소스가 있습니다. 그들의 도움으로 길을 만들고 세우는 것이 필요합니다. 정착그리고 승리의 핵심 구성 요소 중 하나인 개발 카드의 획득에 영향을 미치는 자본. 보급품을 교환하고 군대를 성장시키십시오. 주요 목표는 승리 포인트를 수집하는 것입니다. 10점을 획득한 참가자가 승자가 됩니다.

포장 및 디자인

설명할 수 없는 이유로 1995년에 단 한 명의 퍼블리셔도 Katana의 출시를 받아들이고 게임에 돈을 투자하고 싶어하지 않았습니다. 그러나 Klaus Teuber의 끈기 덕분에 "카탄 섬의 식민지 개척자"가 출판되어 시장을 폭발 시켰습니다. 성공 덕분에 출판물을 인수 한 Kosmos 회사를 파산에서 구했습니다. 그 순간에 정사각형 디자인포장은 선반에 눈에 띄게 눈에 띄고 구매자를 유혹했습니다. 그러나 지금도 그것은 덜 끌리지 않습니다. 밖의 새로운 시대, 요즘은 더 아름답고 더 다양한 게임이 있습니다. 그러나 오래된 것이 항상 최악은 아닙니다. "Colonialists"의 디자이너-디자이너는 모습상자를 만들고 내용물로 완성합니다. 눈길을 끄는 포장 디자인, 명시야, 고품질 및 우수한 구성 요소는 구별되는 특징"식민주의자들". 매장에서 보면 이 게임이 유통된지 20년이 넘었다는 사실조차 떠오르지 않습니다.

러시아어 현지화의 특징

러시아는 2000년에 카탄 게임을 시작했습니다. 그런 다음 곧 Smart라고 불리는 Hobby-Game이 참여하여 결국 Hobby World(HW)가 되었습니다. "식민지"는 "칩" HW가 되었습니다. 러시아에서 게임은 원래 "Colonizers"라는 이름으로 출시되었지만 얼마 지나지 않아 주요 퍼블리셔는 모든 곳에서 "Catan"이라고 부르기로 결정했습니다. 그러나 러시아 판의 오래된 상자에는 "식민지"라는 이름의 포장이 있습니다. 첫 번째 러시아어 판에서 상자의 모든 구성 요소는 정착지, 도시 및 도로의 토큰을 포함하여 러시아에서 만들어졌습니다. 시간이 지남에 따라 게시자는 고품질의 유럽산 미니어처로 전환했습니다. 기본 키트에는 다음이 포함됩니다.

  • 6 해상 프레임
  • 19개의 지형 헥스:
  • 숲 - 4헥스
  • 경작지 - 4헥스
  • 목초지 - 4칸
  • 언덕 -3 헥스
  • 산 - 3헥스
  • 사막 - 1헥스
  • 95 자원 카드 (양모 - 19, 나무 - 19, 광석 - 19, 점토 - 19, 곡물 - 19)
  • 25개의 개발 카드:
  • 돌파구 - 6
  • 나이트 - 14
  • 승점 - 5
  • 건물 비용 카드 4장, 특수 카드 2장:
  • 가장 큰 군대
  • 가장 긴 길
  • 게임 미니어처:
  • 16개 도시
  • 20개 마을
  • 60개 도로
  • 1 미니어처 "도둑"
  • 번호가 매겨진 토큰 - 18
  • 2 주사위(주사위)

추가 장비

"Colonists"의 기본 버전이 이미 위아래로 이동했을 때 게임에 새로운 시나리오가 포함된 덕분에 확장 및 추가 기능이 이벤트 과정에 새로운 흥미를 불러일으킵니다.

  • "선원"을 보충하십시오. 이 버전에서는 "바다"와 "항구" 카드가 추가됩니다. 배는 물 위의 길이고 함대는 도적처럼 행동합니다.
  • Pioneers and Pirates에서는 해군의 발전에 중점을 둡니다. 다양한 선원, 상선, 항구가 있는 새로운 정착지.
  • "식민주의자: 도시와 기사". 원자재 및 상품의 업데이트된 유형이 있습니다. 갑옷의 영웅 칩. 더 큰 도시 성장을 위한 기회.
  • "식민주의자: 상인과 야만인". 군대에 대한 위협, 무역의 발전, 다리가 도로에 추가됩니다.

규칙

경기장 만들기

게임을 시작하려면 먼저 섬을 수집해야 합니다. 육지 헥스와 프레임이 필요합니다(포트 및 일반). 먼저 해양 프레임을 서로 연결해야 합니다(포트가 서로 닿지 않도록 하십시오).

풍경을 배치합니다.

결론: 바다 한가운데에 있는 섬.

  1. "스시" 헥스에는 각각에 대해 하나씩 숫자가 있는 토큰을 놓아야 합니다. "Desert" 카드를 제외하고 필드 전체에 배포합니다(강도를 거기에 배치합니다).
  2. "사막" 헥스는 "정글"로 교체할 수 있습니다. 이 경우에도 번호를 받습니다.
  3. 참가자는 축소판의 색상을 선택합니다. 그들은 두 개의 도로와 두 가지 색상의 정착지를받은 후. 원자재 카드를 배치합니다. 이 경우 개발 카드는 앞면이 아래로 향하도록 배치됩니다.
  4. 누가 먼저 차례를 할 것인지 스스로 결정하십시오. 이것은 주사위를 굴린 숫자로 결정할 수 있습니다. 일부 플레이어는 가장 어린 나이부터 차례를 시작합니다.

움직임

각 플레이어는 차례로 길을 따라 필드에 배치합니다. 도로는 헥스 사이에 인접한 영역을 통과합니다. 마지막 플레이어는 도로 정착지를 두 번 배치합니다. 이제 원이 시계 반대 방향으로 이동해야 합니다. 모두가 행동을 반복합니다. 정착로. 플레이어가 매 두 번째 정산을 할 때, 그는 원자재가 있는 카드를 받습니다. 자원은 정착지에 인접한 지역과 일치해야 합니다.

자원 및 건물

이동은 게임의 주사위(주사위)를 굴리는 것으로 시작해야 합니다. 주사위 위에 떨어진 토큰의 수에 해당하는 영역에서 원료를 수집합니다. 영토가 근처에 있는 사람들도 보급품을 가져갑니다. 근처에 도시가 있으면 두 장의 보급 카드. 자금이 있는 카드가 끝나면 받지 않습니다.

또한 "도둑"이 활성화 된 경우 원자재 카드가 수신되지 않으므로 나중에 반환하겠습니다.

자원

자원의 출처를 명확히 합시다. 삼림 헥스는 나무를 가져오고, 당신은 언덕에서 점토를 가져오고, 광석의 원천은 산이며, 경작지에서 곡물을, 들판에서 양털을 수집합니다. 잊지 마세요 - 라이벌은 당신의 식료품 저장실을 볼 수 없습니다. 또한 원자재의 종류가 충분하지 않은 경우 무역이 여기에 도움이 될 수 있습니다. 일반 보급 덱으로 교환할 수 있습니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 단일 유형의 4개를 버리고 필요한 도구를 하나 얻으십시오.

건물

항구에 건물을 짓게 되면 유리한 교환 가치(3:1, 2:1)를 얻을 수 있습니다. 그러나 많은 사람들이 라이벌과의 협상에 더 관심이 있습니다. 이것 또는 그 무기고의 가격이 협상 가능하기 때문에 이것은 훨씬 더 흥미 롭습니다. 활성 플레이어는 시장을 시작할 수 있습니다(다른 플레이어는 서로 교환을 제안할 기회가 없습니다). 설득과 외교의 은사를 사용하십시오. 건물로 이동합시다. 건설하려면 지출해야 합니다. 예를 들어 두 가지 재료는 도로를 건설하는 데 유용합니다. 나무 기둥그리고 한 장의 카드에 찰흙.

육각형 사이에 경로 그리기

당신은 당신의 마을이나 마을에서 길을 열 수 있습니다. 상대방에게 속한 모든 것은 우리가 사용하지 않습니다. 당신은 또한 당신의 경로를 계속할 수 있습니다. 하나의 체인으로 연속 5위에 베팅하면 승점 2점을 얻습니다. 동시에 다른 플레이어가 포인트를 얻으려면 이미 7점, 7점 등을 연속으로 해야 합니다. 마을 건설은 독점적으로 분기점에서 이루어져야합니다. 광석(각 1개)을 제외한 모든 주식의 조합으로 결제 금액을 지불합니다. 중요 포인트: 인접한 포크에 경쟁자의 정착지가 없어야 합니다. 그렇지 않으면 이 장소에서 건물을 볼 수 없습니다. 도시를 얻으려면 곡물 카드 2장과 3장을 지불해야 합니다. 바위, 그런 다음 마을의 축소판을 장엄한 도시로 변경하기만 하면 됩니다. 그는 당신에게 2 VP를 얻습니다. 16진 블록이 작동하면 공급도 귀하의 것입니다.

개발 카드

개발 카드는 승리를 유지하고 승점을 부여하고 게임에 흥미로운 반전을 도입하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다. 그것들을 뒤집어 놓는 것을 기억하십니까? 적이 그들을 보면 안 됩니다. 그에게는 놀라운 일입니다. 개발 카드는 광석, 곡물 및 양모 조합으로 구입할 수 있습니다. 턴 동안 Evolve를 플레이할 수 있지만 구매 직후에는 플레이할 수 없습니다.

이 게임은 또한 도적(Rogue)과 같은 부정적인 캐릭터, 또는 오히려 전체 강도 갱단을 가지고 있어 게임 플레이에 매우 중요한 음모를 가져옵니다. 그들은 어떻게 작동합니까? 이제 알아보겠습니다. 이미 분해되셨나요? 걱정하지 마십시오. 7 토큰은 손실되지 않습니다. 숫자 7이 뼈에 떨어지면 강도를 방문하도록 초대했습니다. 두 개의 주사위의 합으로 7을 굴림으로써 플레이어는 강도들이 섬을 공격하게 합니다. 이 이벤트는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

손에 7장 이상의 자원 카드가 있는 모든 플레이어는 절반(내림)을 은행에 분배합니다.

7을 굴린 플레이어는 Robber 칩을 다른 Land 카드로 옮겨야 합니다.

플레이어는 해당 카드에 정착지나 도시가 있는 플레이어(플레이어의 선택) 중 한 명에게서 자원 카드 한 장을 뽑을 수 있습니다.

주의: 강도가 서 있는 "땅" 카드는 이 카드에 해당하는 금액이 주사위 위에 떨어지더라도 아무에게도 자원을 가져오지 않습니다.

게임 종료 및 승자 결정 방법

10점을 얻었습니까? 그럼 축하합니다! 당신이 승자입니다. 다음을 확인합시다.

  • 마을 만들기 - 1점
  • 도시 - 2점
  • 불가분의 길 x5 이상 - 2점. 테이블에 앉은 사람 중 한 사람이 같은 수의 체인을 가질 경우 먼저 체인을 완성한 사람이 승점을 얻습니다.
  • 대규모 군대 x3 이상 - 2 포인트. 일치하면 경로와 동일한 방식으로 작동합니다.
  • 칩 "개발"의 경우에도 포인트를 얻습니다. 각 포인트는 1포인트입니다.

"식민지"의 주요 확장 및 추가

기본 버전에 대한 다양한 추가 사항에 대해서는 이미 위에서 언급했습니다. 그러나 나는 완전히 다른 각도에서 "카탄"을 즐길 수 있기 때문에 그들에 대해 더 많이 말하고 싶습니다.

콜로나이저 주니어

어린이용 버전이 있습니다. "Colonizers Junior"는 단순화된 버전입니다. 오리지널 게임. 그녀는 열었다 새로운 세계아이들을 위한 그리고 가장 좋아하는 아이들의 데스크탑 중 하나가 되었습니다. 이 버전에서 아이들은 땅을 찾아 카탄 섬에 도착한 해적으로 우리 앞에 나타납니다. 그곳에 제대로 정착하기 위해 그들은 건물을 짓고, 보급품을 채굴하고, 많은 배를 건조합니다. 음, 해적은 럼주 한 병과 칼날이 없는 해적입니까? 그러나 섬에 사는 늙은 선장 클라우스는 섬이 정착하는 것을 허락하지 않고 그의 더러운 속임수로 이주민들의 삶을 온갖 방식으로 방해한다. 당신의 친구인 앵무새는 당신이 악당에게서 벗어날 수 있도록 도와줄 수 있습니다.

목표는 7개의 캠프를 건설하는 것입니다. 그렇게 하는 첫 번째 해적은 스스로 승리합니다. 이 버전은 눈에 띄게 단순화되었습니다. 우리는 더 이상 복잡한 구조 및 구매 계획을 보지 않으며 "가장 큰", "가장 긴"이라는 개념이 없습니다. 승리를 달성하기 위해 포인트 수집을 귀찮게 할 필요가 없으며 큐브가 하나만 있습니다. 단순화된 메커니즘은 아이들이 목표 달성과 거래에 참여하고 능력을 개발하는 것을 쉽게 만듭니다. "주니어" 버전의 시장은 매우 커서 플레이어 간의 더 많은 협상과 거래를 수행할 수 있습니다. 포장은 해적과 밝기의 삽화로 유혹합니다. 규칙은 매우 간단하기 때문에 삽입물을 지속적으로 조사할 필요가 없습니다. 일부 성인은 집에서 아이들과 놀면서 이 버전으로 카타나로 가는 길을 시작합니다. 어떤 변형이든 즐겁게 식민지화하십시오!

정착민, 5-6인용 확장

이 버전은 기본 Katana 버전의 확장입니다. Basic Settlers는 3-4명의 플레이어로만 플레이할 수 있습니다. 5-6명을 위한 확장 프로그램을 구입하면 대기업과 함께 앉아서 즐겁게 보낼 수 있습니다. 확장은 새로운 지형 헥스를 제공하여 작은 영역으로 붐비는 것을 방지합니다. 이제 강도 공격을 막을 수 있습니다. 합동군. 무역과 건설의 새로운 단계는 당신을 무관심하게 만들지 않고 새로운 측면으로 바뀔 것입니다.

시나리오 "정글"

기본 변형 중 "정글"은 베스트 셀러 중 하나가되었습니다. 이 버전의 본질은 매우 간단하고 흥미롭습니다. 사막 헥스는 여기에서 정글 조각으로 대체됩니다. 이 개체는 사막과 달리 탐험하고 얻을 수 있습니다. 유용한 발견대신에. 주사위를 굴려서 16진수 토큰의 수와 같은 숫자가 나오면 해당 지점의 6개 모서리 중 하나에서 보급품을 수집하러 갑니다. 모든 것은 자원과 동일합니다. 마을의 경우 하나의 "발견"을 가르치고 도시의 경우 두 개의 "발견"을 가르칩니다. 발견을 수정하기 위해 카드나 토큰이 제공되지 않으며 일반적으로 손에 있는 모든 것(동전, 버튼)이 사용됩니다. 계시는 당신에게만 주어집니다. 도적에게 도난당하거나 플레이어와 교환할 수 없습니다. 그들은 "개발"카드를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 각 칩은 모든 공급 장치로 교체 할 수 있습니다. 한 턴에 최대 3개의 토큰을 사용할 수 있습니다.

"큰 강"

이 확장은 "정글"과 의미가 약간 유사하며 다음에도 적합합니다. 큰 회사. 이것은 석탄, 나무, 사막 헥스를 강으로 대체합니다. "강"은 연결된 세 부분으로 구성됩니다. 정상에는 산이 있고 중앙에는 숲이 있고 아래에는 금광이 있습니다. 게임이 시작될 때 게임은 강둑에 건설을 금지합니다. 금광을 건설하면 보너스를 받습니다.

정착민: 개척자와 해적

이 추가 기능을 사용하려면 기본 버전이 필요합니다. "Colonists: Pioneers and Pirates" 플레이 필드가 적합합니다. 주사위를 굴려도 결과가 나오지 않으면 환불로 동전을 받을 수 있습니다. 어업을 발전시키고, 다양한 해외 향신료를 거래하고, 통과를 허용하지 않는 해적들과 싸우십시오. 다른 애드온과 달리 필드는 최대 3개의 섬으로 나뉩니다. 이를 통해 물 위를 이동할 수 있으므로 새로운 시나리오가 가능합니다. 섬을 탐험하고, 금맥을 찾고, 정복하세요! 상인, 어부, 지도자가 될 수 있습니다!

식민지 개척자: 매리너스

이 부가 기능은 다른 확장 프로그램과 마찬가지로 다음이 필요합니다. 기본 게임"식민지". 추가 기능은 개척자와 해적을 연상시킵니다. 도달해야 하는 섬 분할도 포함되어 있기 때문입니다. 각 섬은 자체 자원이 풍부합니다. 이곳에서는 예술품을 파는 장인들, 안개로 둘러싸인 숨겨진 섬, 잃어버린 부족들을 만날 수 있습니다. 규칙에는 다른 결과가 포함됩니다. 9개의 시나리오 각각의 목표는 미션에 따라 달라지는 승점을 얻는 것입니다. 후자에서는 플레이어에게 완전히 무료 게임이 제공됩니다. 원하는 대로 조각을 배치할 수 있습니다.

도시와 기사

글쎄, 친애하는 Katanovites, 새로운 라이벌에 대한 준비가 되셨습니까? 5-6인용 파티 버전. 최신 건물, 시장을 업데이트하면 칼이 더 많은 기사를 건널 것입니다. 정복은 훨씬 더 흥미롭고 장대할 것입니다. 모든 것이 훨씬 더 복잡하지만 더 흥미롭습니다. 규칙을 잘 이해해야 합니다. 전략 감정가는 그것을 높이 평가할 것입니다. 기사는 다른 도시의 건설을 멈추고 적의 길로 안내하는 데 사용할 수 있습니다. 완전히 다른 유형의 기사가 제공되며 이제 두 가지 유형으로 제공되며 장비할 수 있습니다. 따라서 정착촌과 도시에 대한 위험은 이제 훨씬 더 커졌습니다. 13점을 획득하면 승리합니다.

상인과 야만인

이 확장에는 많은 새로운 미니어처, 카드, 동전, 캐릭터가 포함됩니다. "상인과 야만인"에서 한 번 플레이하면 멈출 수 없습니다. 강, 캐러밴, 섬, 침략 및 다양한 유형의 수입. 또 얼마나 행복한지 아세요? 파티도 함께 플레이할 수 있습니다.

정착민: 마스터

프로를 위한 길을 만들어라! 모두 미쳐가고, 보급품이 부족하고, 상대는 패스를 주지 않습니다. "Colonialists: Masters"는 상황을 바로잡기로 결정했습니다. 새로운 10명의 캐릭터가 구출됩니다. 모든 사람은 개별적인 능력을 부여받습니다. Jean은 당신을 위해 더 나은 교환 가격을 찾을 것이고, Vincent는 당신의 자원을 돌보고 돈을 절약할 방법을 찾을 것입니다. Bandit's Bride는 그녀의 연인에게 사막으로 돌아가라고 요청할 수 있습니다. 많은 속성, 게임이 훨씬 더 즐겁습니다. 기본과 역학은 변하지 않으며 다양성에 제한이 없습니다.

식민지 개척자. 유럽

여행자와 연인을 위한 보물 창고 중세 유럽. 친숙한 도시로 제국을 건설하세요. 낙타 캐러밴을 타고 여행하고 새로운 자원을 찾으십시오.

식민지 개척자. 미국

와일드 웨스트의 개척자가 된 기분을 느끼고 싶습니까? 그렇다면 이 보충제는 당신을 위한 것입니다. 서부를 정복한 미국인이 되십시오. 새로운 자원을 얻고 도시를 건설하고 개발하기 위해 땅을 되찾으세요.

식민지 개척자. 빠른 카드 게임

가장 빠르게 카탄 섬을 정복하고 도시와 마을을 건설하고 길을 만들고 군대를 만드세요. 여기에서 우물의 분배에 대해 신중하게 생각해야 합니다. 공식은 동일하지만 도로와 기사의 칩을 위해 싸워야 합니다. 지식을 사용하여 진정한 전략가이자 리더임을 증명하십시오. 발행인이 "Cathedral" 기프트 카드를 추가하여 "Catan"의 러시아 팬들을 기쁘게 했다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

게임 "식민주의자" 인쇄 및 플레이

일부 경험 많은 플레이어는 양질의 게임을 구매하기 전에 게임을 시험해보고 싶어합니다. 좋은 버전그들이 얼마나 가치가 있는지 확인하기 위해. 따라서 "Colonists"를 포함한 많은 보드 게임은 세트에서 찾을 수 있습니다. 자체 제조. 인쇄하고 재생하기만 하면 됩니다.

누가 사고 싶어?

게임 진입 문턱이 낮기 때문에 "식민주의자"는 보드 게임 세계의 경험 많은 팬과 이제 막 알게 된 사람들의 마음을 사로잡을 수 있습니다. 좋은 균형과 깊이는 전략가에게 매력적이지만 초보자는 친구와 거래하고 예상치 못한 행운의 선물에 놀라지 않을 것입니다.

보드 게임 세계에서 당신의 위치에 관계없이 고전적인 Settlers는 적어도 한 번은 플레이할 가치가 있습니다. 그리고 잠시 후 최고의 식민지 개척자의 칭호를 놓고 경쟁하기 위해 다시 돌아가는 것은 항상 흥미롭고 즐겁습니다!

Settlers 시리즈는 세계에서 가장 유명하고 흥미롭고 독창적인 가족 보드 게임 중 하나입니다. 그녀는 1995년에 권위 있는 Spiel des Jahres 상을 수상하면서 세계적인 명성을 얻었습니다. 그 이후로 이 게임은 가정용 선반과 수백만 명의 보드 게임 애호가들의 마음 속에 자리를 잡았습니다. 이 게임은 유명한 컴퓨터 게임 "Settlers"의 프로토타입으로 사용되었으며 탁상용 형식으로 많은 후속작을 탄생시켰습니다.

살아있는 고전인 Settlers는 플레이어가 카탄 섬에 정착하는 평화로운 정착민의 역할을 맡게 하는 독창적이고 사려 깊고 친근한 게임 플레이를 통해 가능하게 되었습니다. 게임 플레이는 독특하지만 동시에 "Colonists"를 멋진 가족 게임으로 만드는 매우 간단하고 재미있습니다! 카탄 섬에 거주하는 평화로운 정착민의 역할에서 당신은 자원을 추출하고, 마을, 도시 및 도로를 건설하고, 강도로부터 자신을 방어하고, 이웃과 흥정하는 식민지 개척자의 실제 삶을 경험하게 될 것입니다.

출시 이후 이 게임은 진정한 컬트이자 고전이 되었습니다. 데스크탑 세계- 많은 상을 받았고 10개 이상의 언어로 현지화되었습니다. 오리지널 Settlers는 너무 유명해서 다양한 플랫폼에 디지털 방식으로도 존재합니다. 상인과 야만인, 선원, 도시 및 기사와 같이 이미 상당한 가능성을 개발하고 있는 몇 가지 큰 추가 사항이 출시되었으며, 5-6명의 플레이어와 다양한 지점을 위한 확장은 물론 어린이용 버전도 있습니다!

카탄 섬을 식민지화하고 번영을 가져오세요!

게임 프로세스

게임은 표면에 있는 것에서 시작됩니다 게임 테이블카탄 섬이 나타납니다. 토지 헥스는 큰 육각형으로 무작위로 조립되고 특정 시스템에 따라 번호가 매겨집니다. 이는 후속 자원 수령에 필요합니다. 그런 환경에서 2~4명의 식민지 개척자들이 섬 개발을 위한 투쟁을 시작합니다.

플레이어는 두 개의 도로와 두 개의 정착지에서 시작하며 위치 선택은 플레이어에게 달려 있습니다. 따라서 2점의 승점(VP)으로 시작하지만 게임의 목표는 간단합니다. 10점을 얻는 것입니다. 도시(2점)는 이미 정착지(1점)가 있는 곳에 생성되며 정착지는 다음 위에만 건설할 수 있음을 기억하십시오. 도로 . 자원은 항상 충분하지 않은 모든 건설에 사용됩니다. 여기서 무역이 도움이 될 수 있습니다. 정착지와 도시가 위치한 땅에서 특정 유형의 원자재만 받을 수 있기 때문에 자원 교환은 매우 중요합니다. 그리고 Robber가 서 있는 헥스는 자원을 전혀 가져오지 않습니다... 조금 더:

  1. 플레이어의 턴은 항상 두 개의 주사위를 굴리는 것으로 시작하고 값을 추가하여 자원을 가져올 16진수를 결정합니다.
    • 정착지가 그러한 헥스와 접촉하는 모든 플레이어는 해당 자원의 카드 1장을 받습니다.
    • 도시의 경우 플레이어는 각각 2장의 리소스 카드를 받습니다.
    • 주사위가 7이 나오면 가장 부유한 플레이어(7장 이상)는 자원의 절반을 버리고 활성 플레이어는 도적이 될 수 있습니다.
  2. 그런 다음 플레이어는 다양한 비율로 거래할 수 있는 기회를 얻습니다.
    • 4:1의 비율로 게임 뱅크로
    • 항구에 정착지가 있는 경우 - 3:1 및 2:1의 비율로
    • 두 선수 모두에게 적합한 모든 코스의 선수들과 함께
  3. 자원을 낭비할 때입니다. 다음은 다음과 같습니다.
    • 수익성 있는 땅으로 가는 길을 만들고 그곳에 정착지를 건설할 수 있습니다.
    • 도로에 정착지를 건설할 수 있습니다.
    • 정착지를 도시로 발전시킬 수 있습니다.
    • 추가 승점 또는 기타 혜택을 제공할 수 있는 성장 카드를 구입할 수 있습니다.
  4. 차례는 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

누가 이겼습니까?

먼저 승점 10점을 얻는 플레이어가 승리합니다. 두 개의 정착지로 시작하기 때문에 실제로 게임 시작 시 두 개의 승점이 있습니다.

게임 기능

"Colonizers"는 세계에서 가장 유명한 보드 게임 중 하나이며, 자존심이 강한 모든 보드 게이머는 익숙합니다. 이것은 가족적이고 매우 평화로운 게임이며 동시에 큰 전략적 잠재력을 가지고 있습니다. 또한 게임의 경우 추가 기능을 구입할 수 있으며 게임은 완전히 새로운 색상으로 반짝입니다. 이것은 우리가 모든 사람과 모든 사람에게 개인적으로 추천하는 매우 깊고 친절하며 흥미로운 보드 게임입니다.

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