Պոկերի խաղի համառոտ կանոնները. Ինչպես խաղալ պոկեր - կանոններ

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում պոկերի կանոնները սկսնակների համար, որոնք կօգնեն ձեզ հասկանալ աշխարհում ամենատարածված թղթախաղի ընդհանուր հասկացությունները և հիմնական ասպեկտները:

Texas Hold'em-ը օգտագործում է 52 քարտից բաղկացած տախտակամած: Մեկ սեղանի շուրջ խաղին կարող են մասնակցել երկուսից տասը հոգի: Ամենաբարձր քարտը ace է, իսկ հետո նվազման կարգով մինչև ամենացածրը՝ երկու: Ճիշտ է, էյսը, կախված կոմբինացիայից, կարող է հանդես գալ և՛ որպես ամենաբարձր քարտ, և՛ որպես ամենացածր:

Քարտերը բաժանվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ յուրաքանչյուր խաղացողին երկուական դեմքով: Տախտակամածի մնացած քարտերը օգտագործվում են հաջորդ 4 խաղադրույքների փուլերում:

Քարտերի համակցություններ

Պոկերի համակցությունները հաջող խաղի առաջին մասն են: Ընդհանուր առմամբ կան ուղիղ տասը։ Հաջորդը, մենք ձեզ կտրամադրենք բոլոր դասական համակցությունները, որոնք դուք պետք է իմանաք հետագա խաղի համար.

  1. Ֆլաշ Ռոյալ(Royal Flush) - նույն կոստյումի հինգ բարձր խաղաթղթեր էյսից մինչև տասը:
  2. փողոցի լվացում(Straight Flush) - նույն կոստյումի հինգ անընդմեջ քարտ: Օրինակ՝ 10-9-8-7-6 բահեր։
  3. Կարե- նույն արժեքի չորս քարտ:
  4. լրիվ տուն(Ֆուլ հաուս) - համակցություն, որը բաղկացած է նույն արժեքի երեք և նույն արժեքի ևս երկու քարտերից: Օրինակ, K-K-K-2-2:
  5. ողողել(Flush) - նույն կոստյումի հինգ քարտ, անկախ դրանց արժեքից:
  6. փողոց(Փողոց) - հինգ անընդմեջ քարտեր աճման կարգով, անկախ դրանց հայցից:
  7. Սահմանել(երեք քարտ) - նույն արժեքի երեք քարտ:
  8. Երկու զույգ- նույն արժեքի երկու զույգ քարտեր:
  9. Զույգ- նույն արժեքի զույգ քարտեր:
  10. ավագ քարտ- երբ վիճակահանության բոլոր մասնակիցները չունեն որևէ կոմբինացիա, հաղթում է այն խաղացողը, ով ձեռքում ունի ամենաբարձր քարտը:

Բոլոր դեպքերում, երբ խաղարկության երկու կամ ավելի մասնակիցներ ունեն նույն համակցությունը, հաղթողը որոշվում է բոլորի կամ առաջին քարտի ավագությամբ:

Խաղարկության ժամանակ խաղի հիմնական կանոնները

Խաղի ընթացքում դուք պետք է կատարեք որոշակի գործողություններ.

  • Անդորրագիր (շրջանցելով) - քանի դեռ խաղում խաղադրույքներ չկան, դուք կարող եք բաց թողնել հերթը: Քարտերը չեն հանվում: Ստուգելուց հետո հաջորդ խաղացողը շարժվում է: Եթե ​​սեղանի բոլոր խաղացողները «ստուգել են», ապա ռաունդն ավարտվում է, իսկ զամբյուղը մնում է անփոփոխ:
  • Բեթ (առաջին դրույքաչափը) - եթե ոչ ոք ձեզանից առաջ խաղադրույք չի կատարել, կարող եք գրազ գալ: Սա նշանակում է, որ ձեզ հետևող խաղացողները չեն կարող օգտվել ստուգման իրավունքից:
  • ծալել (բաց թողնել քարտերը) ընթացիկ խաղարկությանը մասնակցելուց հրաժարվելն է։ Այն խաղացողը, ով ծալել է, չի մասնակցում խաղին մինչև քարտերի հաջորդ բաժանումը:
  • զանգահարել (տոկոսադրույքի հավասարումը) - ընդունելով նախկինում պատրաստված բետա:
  • Բարձրացնել (արդեն տեղադրված խաղադրույքի ավելացում) - ավելացնելով զամբյուղի մեջ այնպիսի գումար, որը գերազանցում է ինչ-որ մեկի կողմից կատարված խաղադրույքի գումարը: Եթե ​​նախկինում խաղադրույք կատարած խաղացողը ցանկանում է շարունակել խաղը, նա պետք է կա՛մ զանգ կատարի, կա՛մ ռեռեյզ:
  • ցուցադրություն (հաղթողի որոշումը) - բացելով խաղի մեջ մնացած բոլոր հակառակորդների քարտերը՝ որոշելու ամենաուժեղ համադրությունը:

Մրցույթի կանոններ

Տեխասի հոլդեմ պոկերի ընդհանուր ընդունված կանոնների համաձայն՝ յուրաքանչյուր ձեռքը բաղկացած է խաղադրույքի չորս փուլից.

Այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղացողները ստանում են իրենց քարտերը (ձեռքերը), սկսվում է խաղադրույքի առաջին փուլը: Խաղի յուրաքանչյուր մասնակից պետք է որոշի՝ շարունակե՞լ, թե՞ դուրս գալ պոտի համար պայքարից՝ սկսած մեծ կույրերի ձախ կողմում նստած խաղացողից (պարտադիր խաղադրույքը սահմանող խաղացողը): Երբ բոլոր խաղացողները հայտարարեն իրենց որոշման մասին, սկսվում է հաջորդ փուլը:

Այն խաղացողները, ովքեր նախաֆլոպ խաղադրույք էին կատարել, մնացին խաղի մեջ: Սեղանի վրա բացահայտվում են երեք ընդհանուր քարտեր, որոնք յուրաքանչյուր խաղացող կարող է օգտագործել հաղթական համակցություն կազմելու համար: Մնացած յուրաքանչյուր մասնակից պետք է նորից հայտարարի իր որոշումը նույն կերպ, ինչպես preflop-ում:

Բաշխման առևտրի երրորդ փուլը. Սեղանի վրա հայտնվում է չորրորդ համայնքային քարտը: Մնացած խաղացողները կրկին որոշում են՝ խաղադրույք կատարել, թե ֆոլդ:

Գետ - առևտրի վերջնական փուլ

Հինգերորդ քարտը հայտնվում է սեղանի վրա: Խաղացողների խաղադրույքներից կառուցված ընդհանուր բանկը կտրամադրվի այն խաղացողին, ով հավաքել է ամենաուժեղ համադրությունը կամ ով կարողացել է նոկաուտի ենթարկել մնացած հակառակորդներին վիճակահանությունից:

Պարտադիր խաղադրույքներ

Նախատեսված են խաղադրույքներ արագացնել խաղի տեմպը. Հենց նրանք էլ, ֆորմալ առումով, կոչ են անում խաղացողներին պայքարել կաթսայի համար, քանի որ հակառակ դեպքում բոլորը պարզապես նստելու են և կսպասեն, մինչև գա ամուր գրպանային զույգը։ No Limit Hold'em պոկերի կանոններում «կոճակ» կոչվող հատուկ նշիչն օգտագործվում է յուրաքանչյուր ձեռքում անվանական դիլեր նշանակելու համար:

  • Խաղի մեկնարկից առաջ պոկեր խաղացողը, ով առաջինն է գտնվում կոճակից ձախ, դնում է «small blind» (անգլ. SB)՝ առաջին պարտադիր խաղադրույքը։
  • Խաղացողը, ով առաջինն է փոքր կույր խաղադրույքների ձախ կողմում «մեծ կույր»(BB), որը երկու անգամ մեծ է փոքր կույրից: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ կույրերի չափը կարող է տարբերվել մրցաշարի չափերից և խաղադրույքների կառուցվածքից:
  • Դիլեր. Դիրքը խաղասեղանի մոտ, որը պայմանականորեն ցույց է տալիս քարտերը բաժանող անձի տեղը։ Այս դիրքի համեմատ որոշվում է մեծ և փոքր շերտավարագույրների գտնվելու վայրը: Սովորաբար, դիլերի դիրքը ներկայացված է D տառով չիպով: Յուրաքանչյուր խաղացված ձեռքից հետո դիլերի դիրքը շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Շահավետ է նրանով, որ իր տեղը զբաղեցնող պոկեր խաղացողը մասնակիցներից վերջիններից է, ով որոշում է կայացնում:

Խաղի ձևաչափեր

Ըստ դրույքաչափերի.

  • No Limit Hold'em. Պոկերի ամենատարածված ձևաչափը. Խաղադրույքների չափերն այստեղ սահմանափակված չեն. ես չեմ ուզում դա անել: Դուք կարող եք «օլ-ին» մտնել՝ խաղադրույք կատարելով ձեր ամբողջ ստաքը: Խաղացողները կարող են օգտագործել ցանկացած մարտավարություն՝ կոշտ և ագրեսիվ խաղալուց մինչև հրում-ծալում և բլեֆ: Անսահմանափակ պոկեր խաղալը բոլորին տրամադրում է գործիքների լայն շրջանակ՝ հակառակորդների վրա ազդելու համար. միայն կարևոր է իմանալ, թե ինչպես դրանք ճիշտ օգտագործել:
  • Limit Hold'em. Լիմիթի և առանց սահմանի պոկերի տարբերությունը շատ նկատելի է: Այստեղ խաղադրույքների չափը և յուրաքանչյուր աճը սահմանափակվում է ֆիքսված գումարով: Դուք կարող եք բարձրացնել միայն երկու անգամ: Մեկ փուլի ընթացքում ակցիաների առավելագույն քանակը նույնպես սահմանափակ է՝ 3 անգամ։ Այսպիսով, մեկ փոփոխության համար դուք մեծ գումար չեք կորցնի։ Այս տեսակի պոկերը հիանալի է սկսնակների համար, ովքեր չեն ցանկանում չափազանց մեծ ռիսկի դիմել իրենց բանկիրով:

Ի դեպ:

  • Մրցաշարեր. Այս ձևաչափին մասնակցում են հսկայական թվով պոկեր խաղացողներ, ովքեր բայ-ին են կատարել: Մասնակիցները միաժամանակ խաղում են տարբեր սեղանների վրա, մինչև մնա մեկ վերջնական սեղան: Խաղի վերջում մրցանակային ֆոնդը բաժանվում է լավագույն խաղացողների միջև:
  • Կանխիկ խաղեր. Խաղը խաղում է իրական փողով, որը նախկինում փոխանակվել է չիպերի հետ:
  • Գլուխը վեր. Անգլերենից թարգմանված նշանակում է «1-ը 1-ի վրա»: Ինչպես կռահեցիք, այս դեպքում սեղանի շուրջ նստում են միայն երկու մասնակից, որոնք էլ որոշում են հաղթողին։
  • Արագ պոկեր. Պոկերի այս տեսակը շատ է տարբերվում մյուսներից: Մյուս խաղերում բանաձևը նույնն է՝ խաղացողը նստում է սեղանի մոտ, որի դեպքում ծալում է իր վատ քարտը և սպասում, որ մրցակիցները ձեռքը խաղացնեն մինչև վերջ։ Արագ պոկերում ոչ մի բանի պետք չի սպասել՝ հենց որ ձեռքդ ծալես, տեղափոխվում ես այլ սեղան։ Իրականում, նրանից հետո դուք արդեն ստացել եք հաջորդ ձեռքը։

Պոկերի այլ տեսակներ

  • Օմահա (Hi, Hi-Lo, Five Card, Օկլահոմա):
  • Չինական արքայախնձոր.
  • 2-7 Լոուբոլ.
  • H.O.R.S.E.
  • գամասեղ.
  • Ռազզ.
  • Բադուգին։

Հուսով ենք, որ այս պոկերի կանոնները սկսնակների համար կօգնեն ձեզ ավելի լավ հասկանալ խաղը և սկսել հաղթել:

ՀՏՀ

Վերջապես մի զույգ արդիական հարցեր, որոնք հետաքրքրում են սկսնակ պոկերի խաղացողների մեծամասնությանը:

#1 - Ե՞րբ կարող եմ սկսել խաղալ փողի համար:

Սկսնակները, ովքեր նոր են սովորել խաղի հիմունքները և սովորել են պոկեր խաղալ, կարող են ընտրել ցածր սահմանաչափերով (խաղադրույքներ) սեղաններ, որտեղ կարող եք նաև միշտ պարապել առանց խաղի մեջ չափազանց մեծ գումար ներդնելու: Այս սեղանների վրա առավելագույն խաղադրույքները սահմանափակ են, ինչը նրանց ավելի հարմար է դարձնում սկսնակների համար, քան անսահմանափակ պոկերի սեղանները, որտեղ դուք կարող եք ձեր ամբողջ բանկ-ռոլը դնել զամբյուղի մեջ: Սա լավ մարզում կլինի ձեզ համար, քանի որ. Որպեսզի դառնաք ոչ միայն խաղացող, այլև վաստակող խաղացող, ձեզ կարող է ժամանակ պահանջվի: Բայց պոկեր սովորելը, հավատացեք, արդյունք կտա:

#2 – Ո՞րն է ամենալավ պոկերի սենյակը սկսնակների համար:

Ընդհանուր առմամբ, ցանցում կարող եք գտնել տասնյակ, եթե ոչ հարյուրավոր պոկերի սենյակներ: Մեր հոդվածը կարդալուց հետո, որտեղ մենք պատմեցինք սկսնակների համար պոկերի հիմնական կանոնները, հաշվի առեք նաև մեր առաջարկությունները: Այսպիսով, ընտրելիս մի մոռացեք հաշվի առնել այն պարամետրերը, որոնք ձեզ առավել հարմար են խաղի համար՝ տրաֆիկ, խաղադաշտ, առաջխաղացումներ և բոնուսներ, տեսքըհաճախորդ և այլն: Քանի որ գրեթե ցանկացած պոկերի հաճախորդի ներբեռնումն ու տեղադրումը միշտ անվճար է, խորհուրդ կտանք փորձել միանգամից մի քանի տարբերակ, և գործնականում զգացեք, թե որ սենյակն եք ամենաշատը հավանում։ Օրինակ, սկսեք կամ , խաղացեք և համեմատեք այս երկու պոկերի սենյակները: Հետո նորից փորձեք ներբեռնել նույնը և զուգահեռներ անցկացրեք բոլորի միջև։ Դժվար չի լինի!

Մինչև փաստերին անցնելը, հարկ է նշել, որ զրոյից պրոֆեսիոնալ դառնալն անհնար է։ Պրոֆեսիոնալ խաղացողները տարիներ շարունակ ընկալում են ընտրված ուղղության ասպեկտները, հարյուրավոր կռիվներ այլ խաղացողների հետ՝ զարգացնելով իրենց սեփական խաղաոճը, որի մասին գրված է։ Նախքան պոկեր խաղալը, դուք պետք է հիանալի սովորեք խաղի կանոնները:
Այս նյութը ձեզ կպատմի, թե ինչպես խաղալ պոկեր Texas Hold'em ուղղության անփորձ սկսնակների համար:

Ինչպե՞ս խաղալ պոկեր: Խաղի տերմինաբանություն

Ցանկացած բիզնես պետք է սկսել՝ ուսումնասիրելով դրա տերմինաբանությունը և հիմնական կանոնները:որի վրա իրականացվում են գործողություններ. Առաջին փուլին միջակ վերաբերմունքը թույլ չի տա ապագայում զգալի գագաթների հասնել։ Պոկերի կանոնները և խաղի հիմնական ոճերը սովորում են հայտնի խաղացողներից պոկերի գրքեր կարդալու միջոցով: Բայց դրանց ներկայացումը լի է նեղ ներկայացումներով, որոնք բոլորը պետք է իմանան:

Պոկերի տերմինաբանություն.

  • - հաշվում առկա չիպերի կամ գումարի քանակը;
  • Դույլ - սեղանին վերցված չիպսերի կամ գումարների քանակը;
  • - մրցաշարին մուտք գործելու համար պարտադիր վճարի չափը;
  • Կույր - յուրաքանչյուր ձեռքում կա մեծ ու փոքր, այսպես կոչված, պարտադիր (կույր):;
  • Ձեռք - քարտեր, որոնք ներգրավված են համակցության մեջ;
  • - քարտեր, որոնք ստացվել են կրուպիերից, երբ բաժանվում են;
  • Բանկ - ընդհանուր գումարըսեղանի շուրջ նստածների կողմից դրված ցցերը յուրաքանչյուր ձեռքում;

Պոկեր ճիշտ խաղալու հարցում կարևոր դեր ունի սեղանի մոտ դիրքը:. Որպես պոկեր խաղալու մասին ցանկացած նյութի մաս, հատուկ հղում է արվում, հետևաբար, նրանց համար, ովքեր որոշում են մասնագիտորեն մոտենալ ուսմանը, դիրքերի նկարագրությունն ու առավելությունները, ինչպես նաև դրա հիման վրա պոկերի խաղերի ծրագրերը շատ օգտակար կլինեն. . Այսպիսով, ինչպես խաղալ պոկեր, խաղի կանոնները դիրքից.

  • փոքր կույր - ամենաձախ դիրքը, որում խաղացողը կատարում է առաջին, փոքր, կույր խաղադրույքը;
  • Մեծ կույր - երկրորդ դիրքը ձախից, որտեղ դրվում է ամբողջական կույր խաղադրույքը;
  • Վաղ դիրքեր (UTG) - երկու կամ երեք տեղ (կախված սեղանի նստատեղերի ընդհանուր քանակից) մեծ կույրից հետո։ Նրանք ամենաքիչ հարմար են նրանց համար, ովքեր նոր են սովորում պոկեր խաղալ: Թե ինչու, պարզ կդառնա ավելի ուշ;
  • Միջին պաշտոններ (պատգամավոր) - հետևելով վաղ 2-3-րդ տեղերին;
  • Ուշ դիրքեր (Cut-off) - ծայրահեղ 2-3 տեղեր դիլերի դիմաց: Դրանք առավել հարմար են նրանց համար, ովքեր գործնականում հասկանում են, թե ինչպես ճիշտ խաղալ պոկեր: Դիլերի առջև լինելը թույլ է տալիս հետևել բաշխման նախորդ մասնակիցների գործողություններին, համեմատել դրանք հաջորդ խաղի հետ և որոշել ձեր վարքի գիծը՝ կախված մեկնարկային ձեռքից։;
  • Դիլեր կամ կոճակ - պայմանական դիստրիբյուտորի սահմանում. Դիլերի դիրքը նշվում է խաղի ընթացքում սեղանի շուրջ շարժվող կոճակով: -ին հաջորդող դիրքից, այսինքն՝ փոքր կույրին, սկսվում է նոր ձեռքը.

Ինչպե՞ս խաղալ պոկեր՝ կախված դիրքից:

Ձուլում մանրամասն նկարագրությունյուրաքանչյուր պաշտոն իզուր չի արվել. Շատ գրքեր և դասընթացներ թեմայի վերաբերյալ՝ ինչպես խաղալ պոկեր սկսնակների համար, բաց են թողնում այն ​​կետը, որ ձեռքով խաղալու մեթոդը կախված է խաղացողի դիրքից: Այս նյութի շրջանակներում նույնիսկ դրա հիմունքները բերելը ընթերցողին կհեռացնի հիմնական գաղափարից՝ «Ինչպես խաղալ պոկեր. Կանոններ սկսնակների համար.

Անցնենք ալգորիթմին, որով բաշխումը տեղի է ունենում, առանց դրա դժվար է հասկանալ, թե ինչպես խաղալ պոկեր։ Այսպիսով.

  • Շերտավարագույրների տեղադրում . Կոճակի ձախ կողմում նստած խաղացողները նախ դնում են փոքր, ապա մեծ կույրը (պարտադիր խաղադրույքներ, որոնցից կրկնակի կկատարվեն խաղացողների մնացած գործողությունները): Շերտավարագույրներ են անհրաժեշտ նվազագույն բաշխման բանկ ձևավորելու և սեղանի շուրջ նստածների համար դրա համար պայքարին մասնակցելու հետաքրքրությունը խթանելու համար.
  • Կրուպիերը յուրաքանչյուրին բաժանում է 2 քարտ (մեկնարկային ձեռքը) . Նրա փոքրիկ կույրը առաջինն է ստանում, վերջինը՝ կտրվածը: Վերևում խոսվեց, թե ինչու է ավելի լավ, որ մեկը, ով հասկանում է պոկեր խաղալու հիմունքները, հավատարիմ մնա Cut-off դիրքերին;
  • Հաջորդը, սեղանի վրա կա 5 քարտի բացում և սակարկության չորս փուլ՝ մեկնարկային ձեռքից հետո, բացում (առաջին երեք քարտերը համայնքից), (չորրորդ քարտ), (արտաքին քարտ);
  • Գործընթացի արդյունքն է - բացումը հավաքվածների մնացած ակտիվ հակառակորդների կողմից: Սա ձեռքի որոշիչ պահն է, որը որոշում է, թե ով է ստանում կաթսան:

Ելնելով վերը նշված գործընթացից՝ կարելի է ձևավորել հետևյալ թեզըՕգնել հասկանալու, թե ինչպես խաղալ պոկեր սկսնակների համար - սա բանկի ձևավորումն է բաշխմանը մասնակցող և այն շահող հակառակորդների հաշվին:

Դրա ձևավորումը սկսվում է սահմանված պարտադիր խաղադրույքներից՝ շերտավարագույրներով: Համալրումը տեղի է ունենում բաշխման մասնակիցների կողմից յուրաքանչյուր փուլում սակարկությունների (դրույքաչափերի սահմանման) շրջանակներում:

Նա, ով հավաքել է ամենաուժեղ համադրությունը, ստանում է բանկըկամ ստիպել է իր գործողություններով բաշխման մյուս մասնակիցներին հրաժարվել պայքարից։ Որքան առաջ գնան աճուրդում, այնքան մեծ կլինի կաթսան: Ճիշտ մոտեցումը հակառակորդներին սակարկելու «ստիպելու» գործընթացին այն իրավիճակներում, երբ ձեր ձեռքերում ամուր խաղաթղթեր կան, և այն հարցի պատասխանն է, թե ինչպես պրոֆեսիոնալ կերպով խաղալ պոկեր:

Մեկնարկային ձեռքի հարաբերակցությունը համակցության հետ

Հարցը, թե ինչպես խաղալ պոկեր սկսնակների համար, ամբողջությամբ չի բացահայտվիառանց նկարագրելու այն համակցությունները, որոնք կարելի է հավաքել խաղային սեղանի շուրջ:

Այս նյութի շրջանակներում անիմաստ է մանրամասնորեն անդրադառնալ համակցություններից յուրաքանչյուրին, քանի որ դրանք նկարագրված են (այս) նյութում: Բայց, կարևոր ասպեկտհաջող խաղի համար կլինի հասկացողություն, որ մեկնարկային ձեռքի հետ եկած քարտերը հնարավորություն ունեն համակցություն դառնալ հաշվարկված .

Ձևաչափի ուսումնական նյութերի համար՝ ինչպես խաղալ պոկեր, ավանդաբար տրվում է սեղանի վարքագծի սեղան՝ մեկնարկային ձեռքում որոշակի քարտեր ստանալու դեպքում:

Մեկնարկային ձեռքում փոքր, առանց կոստյումի քարտերի հայտնվելով, պայմանով, որ խաղացողը չի դնում կույրերը ճիշտ որոշումկ fold, որպեսզի գումար չծախսվի ֆլոպը բացելու վրա:

Եթե ​​մեկնարկային ձեռքում կա զույգ, ապա նույն կոստյումով կամ տարբեր, բայց ավագության երկու խաղաթղթեր, ֆլոպի բացումը պետք է առաջնահերթություն լինի, եթե ոչ մի հակառակորդ խաղադրույքներ չի կատարում խաղադրույքի առաջին փուլի վրա: Ֆլոպի վրա ուժեղ կոմբինացիա ստանալու հնարավորություններն արդեն իսկ մեծ են, և երկու լրացուցիչ քարտերը ոչ միայն հնարավորություն են այն ուժեղացնելու, այլև ստիպելու հակառակորդներին մերկացնել: ավելի շատ փողբանկին։

Հոգեբանություն

Այն կազմում է խաղի մեծ մասը:. Հակառակորդները փորձում են թաքցնել իրենց զգացմունքներն ու մտադրությունները մնացածից՝ միաժամանակ փորձելով հաստատել, թե որքան ամուր են իրենց դիրքերը։

Սկսնակների համար պոկեր խաղալու մասին գրքերը շրջանցում են պահըկողմի պատրաստվածությունը, քանի որ երբեմն կարծում են, որ պոկեր խաղալուց առաջ պետք է սովորել մեխանիկական խաղի կանոնները, իսկ հոգեբանական հմտությունը պետք է կատարելագործել իրական խաղում:

Սա մասամբ ճիշտ է, քանի որ տարածվածխաղեր ինտերնետում, որտեղ շատ ավելի դժվար է գնահատել հակառակորդներին, քանի որ շատ արտաքին և բանավոր գործոններ հասանելի չեն գնահատման համար: Միևնույն ժամանակ, միանգամայն հնարավոր է գնահատել խաղացողին իր պահվածքով նույնիսկ էլեկտրոնային սեղանի շուրջ, հատկապես SnG-ի համար:

Հեռավար խաղալու հնարավորությունները թույլ են տալիս մանիպուլյացիաներ, որոնք հազվադեպ են օգտագործվում սեղանի շուրջ խաղում, օրինակ, բաց թողեք քայլը ուժեղ մեկնարկային ձեռքով, մինչդեռ սեղանին դրված քարտերի հետ համադրությունը շատ ուժեղ է, և վերջին պահըբարձր խաղադրույքներ դնել՝ ընդօրինակելով՝ ստիպելով հակառակորդներին պատասխանել՝ չունենալով արժանի ընդդիմություն։

Վերջապես

Նյութը, թե ինչպես խաղալ պոկեր սկսնակների համար, պետք է լինի առաջինը ցուցակումյուրաքանչյուր խաղացողի համար, ով որոշում է պրոֆեսիոնալ պոկեր խաղալ: Մի սահմանափակվեք ձեզ տրված կանոններով և սխեմաներով, փնտրեք ձեր սեփական ճանապարհը, ստեղծեք, որով կարող եք հաղթել հակառակորդներին: սեփական փորձըև հոգեբանական բաղադրիչի ըմբռնում:

Գաղտնիք չէ, որ սկսնակների համար պոկերի կանոնները սկզբում կարող են անթափանց «վայրիներ» թվալ: Քանի որ կան շատ տերմիններ և շատ ժարգոնային բառեր, որոնք շատ դժվար է անմիջապես հիշել: Բայց դուք չպետք է փորձեք լուսաբանել բոլոր ասպեկտներն ու նրբությունները, բավական է նախ իմանալ մի քանի տարրեր.

  • համակցություններ;
  • խաղի սկիզբ;
  • Առևտրային օղակներում խաղացողների հնարավոր գործողությունները.
  • առևտրային շրջանակներ;
  • սեղանի սահմանաչափերի տեսակները.

Իմանալով պոկերի այս կանոնները՝ սկսնակների համար հեշտ կլինի անել առաջին քայլերը և սովորել ճիշտ խաղալ:

Այո, սկզբում գործընթացը զուտ մեխանիկորեն է ընթանալու, և կորուստներ կլինեն, բայց սա ժամանակավոր երեւույթ է, ժամանակի ընթացքում յուրաքանչյուր պոկեր խաղացող զարգացնում է իր ոճը և սկսում կիրառել որոշակի ռազմավարություն։

Ապա դուք կարող եք ապահով հույս դնել առաջին հաջողությունների վրա:

Պոկերի հաղթող կոմբինացիաներ

Պոկերում կա ուղիղ տասը կոմբինացիա, առաջին հայացքից շատ են, բայց դրանք շատ պարզ են, ու դժվար չէ սովորել։ Սկսնակների համար պոկերի կանոններում ընդունված է թույլից ուժեղ կոմբինացիաներ կազմակերպել, ուստի ավելի հեշտ է հիշել:

  1. ավագ քարտ. Ամենատարածված քարտերի հավաքածուն, որոնք չունեն ուժ: Սրանք տախտակամածի ընդամենը հինգ տարրեր են, որոնք որևէ կերպ կապված չեն միմյանց հետ ( ադամանդների ace, սրտերի ժակ, 8 սրտերի, 2 բահերի, ադամանդի թագուհի).
  2. Զույգ.Նույն անվանական արժեքով երկու քարտ, իրականում առաջին համադրությունն է, որն իրական ուժ և օրինաչափություն ունի կոմպիլյացիայի մեջ։ Համադրությունը բաղկացած է երկու տարրից, ևս երեքը կլինեն դերում հարվածող- հավելյալ քարտեր, որոնք անհրաժեշտ են վիճելի իրավիճակներում հաղթողին որոշելու համար, հաշվի է առնվում միայն դրանց անվանական արժեքը ( բահերի արքա, մահակների արքա + 6 բահ, 8 ադամանդ, 10 սիրտ).
  3. Երկու զույգ. Սա երկու զույգերի հավաքածու է, այսինքն, երկու զույգ հավասար արժեք ունեցող քարտեր և մեկ տարր որպես հարվածող ( 6 ադամանդ, 6 մահակ, 9 բահ, 9 սիրտ +դափի ժակ, բահերի էյս).
  4. Սահմանել. Մեկ այլ անուն՝ Եռյակ, Եռյակ։ Նույն արժեքի երեք քարտերի հավաքածու և ևս երկու հարված ( ակումբների թագուհի, դափերի թագուհի, սրտերի թագուհի + 5 ակումբ, 10 ակումբ).
  5. Ուղիղ. Համադրությունը բավականին տպավորիչ է թվում, բայց այնքան էլ բարձր չէ: Սրանք հինգ քարտեր են, որոնք հավաքված են խիստ հաջորդականությամբ՝ անվանական հերթականությամբ: Կարևոր պարզաբանում. քարտերը պետք է լինեն offsuit ( 6 բահ, 7 սիրտ, 8 ադամանդ, 9 մահակ, 10 մահակ).
  6. Ֆլեշ.Ցանկացած անվանական արժեքի հինգ հարմար քարտ: Համակցման ուժը որոշվում է քարտերի աստիճանով, կոստյումները լիովին համարժեք են և առավելություններ չեն տալիս ( սրտի արքա, 5 սրտերի, 2 սրտերի, 7 սրտերի, 9 սրտերի).
  7. Ֆուլ հաուս. Բավականին ուժեղ համադրություն, չնայած այն հանգամանքին, որ այն բաղկացած է երկու տարրական համակցություններից՝ Pair և Set: Համակցման ուժը որոշվում է Երեքից քարտերի անվանական արժեքով, եթե դրանք հավասար են, ապա Զույգով ( 6 բահ, 6 մահակ, 9 ադամանդ, 9 մահակ, 9 բահ).
  8. Կարե. Համադրությունների շարքում բացում է «մաստոդոնների» առաջին եռյակը, դրանք ամուր են, բայց դուրս են ընկնում չափազանց հազվադեպ: Համադրությունը բաղկացած է նույն արժեքի չորս քարտերից և ևս մեկ հարվածից ( ադամանդների էյս, բահերի էյս, սրտերի էյս, ակումբների էյս + 10 բահ).
  9. Straight Flush. Միավորում է երկու համակցություն. Հինգ քարտերի հավաքածու դասակարգված հերթականությամբ և նույն կոստյումով ( 9 դափ, 10 դափ, դափի ժակ, դափի թագուհի, դափի արքա).
  10. Royal Flush. Սկզբունքորեն սա ավելի հին Straight Flush-ն է, բայց ընդունված է առանձնացնել որպես առանձին համակցություն։ Արքայական կոմբինացիա՝ չափազանց հազվադեպ դուրս գալով և 100%-անոց հաղթանակ բերելով։ Սա միևնույն կոստյումի հինգ ամենաբարձր խաղաթղթերի հավաքածու է՝ սկսած տասից և վերջացրած ace-ով ( 10-ը ակումբներ, jack of clubs, queen of clubs, king of clubs, ace of clubs).

Հենց համակցություններով են նրանք սկսում ուսումնասիրել պոկերի կանոնները սկսնակների համար, բոլոր լրացուցիչ նրբությունները, նրբությունները և հակասական իրավիճակները չեն կարող ցուցադրվել մեկ հոդվածում:

Նրանց ըմբռնումը կգա ժամանակի հետ, սեղանի շուրջ խաղալիս, բացի այդ, առցանց հաստատությունները որդեգրել են հուշման համակարգ, որը կօգնի պարզաբանել տուրում ստեղծված որոշակի իրավիճակներ։

Խաղի սկիզբ

Դիտարկենք պոկերի կանոնները խաբեբաների համար օրինակով Texas Hold'em - ամենահայտնի ուղղությունը, հենց դրանով է սկսվում խաղացողների մեծ մասը. Բանկի խաղարկությունը, որն ընդունվել է այստեղ, օգտագործվում է առարկաների ճնշող մեծամասնության մեջ, տարբերությունները, եթե այդպիսիք կան, չափազանց աննշան են, շատ հեշտ կլինի դրանցով զբաղվել:

Այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղացողները նստում են սեղանի շուրջ, դիլերը հայտարարում է վիճակահանության սկիզբը: Նրա ձախ կողմում գտնվող երկու մրցակիցները պետք է դաշտ դուրս գան մեծ և փոքր շերտավարագույրներ, սրանք այն հատուկ խաղադրույքներն են, որոնք կազմում են օրիգինալ pot. Նրա համար կռիվ է լինելու։ Հակառակորդները դրանք պետք է կատարեն հերթով, կարգը որոշելու համար օգտագործվում է հատուկ չիպ, որը յուրաքանչյուր խաղարկվող ռաունդով հեռանում է մի խաղացողից մյուսը։

Դրանից հետո բոլոր մասնակիցներին բաժանվում է երկուական քարտ (չորսը՝ Օմահայում, հինգը՝ ոչ-ոքի պոկերում): Խաղացողները պետք է դիտեն դրանք և որոշեն՝ շարունակել պայքարը, թե ոչ, որին կհետևի սակարկությունների առաջին փուլը, որը կոչվում է preflop. Բոլորը կարող են հրաժարվել ստացված քարտերից և դուրս գալ խաղարկությունից, խաղադրույք կատարել մեծ բլայնին համարժեք գումար, ավելացնել գծի գումարը և զանգահարել նախորդ հակառակորդի խաղադրույքը: Պոկերի կանոններում այս բոլոր գործողություններն ունեն իրենց անունները, որոնք առաջացել են անգլերեն տերմիններից: Նրանց իմանալը պարտադիր է, քանի որ միայն դրանք են օգտագործվում աղյուսակում, մանրամասն բացատրությունը հաջորդ գլխում:

Ի՞նչ կարող է անել խաղացողը խաղադրույքների փուլերում:

Առևտրի ցանկացած փուլում խաղացողն իրավունք ունի կատարել մի քանի գործողություններ, դրանք նշվում են հետևյալ տերմիններով.

  • ծալել. Դա նշանակում է մենամարտից ելք՝ քարտերի լրիվ հեռացմամբ, այս դեպքում խաղացողը կորցնում է միայն այն գումարը, որը նա արդեն դրել է գծի վրա։ Եթե ​​ոչինչ չի դրել, ապա մասնակիցը մնում է յուրայինների մոտ, պայմանով, որ փոքր կամ մեծ կույրերի հերթը չի հասել։
  • Բեթ. Բառացիորեն «սահմանված». Երբ մասնակիցը պատրաստ է շարունակել հավակնել փոթին, ապա պոկերի կանոնները սկսնակների համար ասում են, որ նա կարող է ցանկացած գումարի վրա խաղադրույք կատարել: Միակ պայմանը սահմանված սահմաններից դուրս չգնալն է, ինչի մասին ավելի ուշ։
  • Բարձրացնել. Ընթացիկ դրույքաչափի բարձրացում. Օրինակ, եթե նախորդ մասնակիցը խաղադրույք է կատարել $10, խաղացողը կարող է այն բարձրացնել մինչև $20: Սեղանի բոլոր ակտիվ հակառակորդները պետք է հավասարեցնեն խաղադրույքը (զանգը), կամ էլ ավելի բարձրացնեն (վերաբարձրացնեն):
  • զանգահարել. Նշանակում է, որ խաղացողը զանգահարել է հակառակորդի նախորդ խաղադրույքը: Եթե ​​այս գործողության համար բավարար չիպսեր չկան, ապա բոլոր հասանելիները գնում են խաղադրույք, և մասնակիցը չի կարողանա որևէ այլ քայլ կատարել: Նա պետք է սպասի մինչև վիճակահանության ավարտը։
  • Անդորրագիր. Խաղացողն իրավունք ունի բաց թողնել քայլը և ոչինչ չդնել զամբյուղի մեջ, եթե նրանից առաջ բոլոր մասնակիցները նույն կերպ վարվեն: Այս դեպքում հաջորդ փուլը սկսվում է առանց փոփոխությունների։
  • Բոլորը. Դա բոլորն է: Խաղացողը, երբ հարյուր տոկոսով վստահ է իր ուժերին, իր բոլոր չիպերը դնում է գծի վրա: Մնացածը պետք է զանգահարի խաղադրույքը կամ ֆոլդ: Երբեմն մասնակիցը պարզապես բլեֆ է անում՝ ստիպելով հակառակորդներին դուրս գալ պայքարից:

Հենց այս գործողություններն են նկարագրված խաղի կանոններում դասական պոկերում սկսնակների համար: Այս տերմինները նշանակում են առցանց սենյակների գործառույթների կոճակների մեծ մասը, ուստի ավելի լավ է դրանք սովորել անգիր, որպեսզի պատահաբար մեծ գումար չկորցնեք:

Խաղադրույքների շրջանակներ պոկերում

Պոկերում խաղադրույքների շրջանակները խաղի այն փուլերն են, երբ մասնակիցները կատարում են տարբեր գործողություններ՝ պոտը մեծացնելու և առավելագույն շահում ստանալու համար: Ընդհանուր առմամբ կա 4 տուր։ Առաջինի մասին - preflop- վերը նկարագրված, խաղացողները առևտուր են անում անմիջապես երկու քարտ ստանալուց հետո: Հետևյալ քայլերը հետևում են.

Ֆլոպ

Կլորացրեք անմիջապես preflop-ը: Սեղանի վրա դրված են երեք ընդհանուր քարտեր, խաղացողներն արդեն կարող են դրանցից և երկու գրպանային տարրերից կոմբինացիաներ անել: Յուրաքանչյուր մասնակից կարող է կատարել վերը նկարագրված գործողությունները:

Շրջադարձ

Այս տուրում սեղանի երեք քարտերին ավելացվում է ևս մեկ քարտ: Խաղացողների գործողությունները նույնն են, կարող եք զանգահարել, խաղադրույք կատարել, բարձրացնել խաղադրույքը կամ բաց թողնել քայլը:

գետ

Վերջնական փուլ. Վերջին հինգերորդ համայնքային քարտը դրված է սեղանի վրա: Ֆուտբոլիստներն ունեն իրենց կարծիքն ասելու վերջին հնարավորությունը: Եթե ​​խաղում մի քանի ակտիվ մասնակից է մնացել, նրանք գնում են վերջնական հպումնկարել.

ցուցադրություն

Դա նշանակում է մասնակիցների խաղում մնացած քարտերի ցուցադրություն։ Հաղթողին որոշելու սկզբունքը պարզ է՝ ով ունի ամենաուժեղ համադրությունը, տոնում է հաղթանակը։ Ոչինչ չշփոթելու համար խորհուրդ է տրվում նկարներով տպել պոկերի կանոնները սկսնակների համար և առաջին անգամ պահել կողքիդ։

Այս փուլերի ավարտից հետո սկսվում է նոր ձեռք և խաղադրույքների նոր փուլ:

Սեղանի սահմանները

Սեղանի սահմանաչափի մի քանի տարբերակներում ընդունված է խաղալ Texas Hold'em և Omaha և այլ տեսակի պոկեր:

  1. Սահման. Լավագույն միջոցընորեկների համար. Նման աղյուսակներում որոշակի սահման է դրված, որից այն կողմ ոչ ոք իրավունք չունի։ Օրինակ, $10 սահմանաչափը նշանակում է, որ դուք կարող եք խաղադրույք կատարել առավելագույն գումարի վրա խաղադրույքի ցանկացած փուլում: Սկսնակ խաղացողները, այս կանոնի շնորհիվ, անմիջապես չեն կորցնի իրենց բանկը:
  2. Անսահմանափակ. Ամենադժվար տարբերակը, որը հարմար է միայն պրոֆեսիոնալների համար: Այս դեպքում խաղացողները ոչ մի կերպ սահմանափակված չեն խաղադրույքներում, յուրաքանչյուրը կարող է խաղադրույք կատարել ցանկացած գումարի խաղադրույքների շրջանակում, մնացածը պարտավոր են աջակցել նրան կամ ծալել իրենց խաղաքարտերը։ Սկզբում խորհուրդ չի տրվում նստել նման սեղանների շուրջ, որպեսզի փորձառու խաղացողների համար հեշտ զոհ չդառնաք և չկորցնեք ամբողջ ավանդը:
  3. Կաթսայի սահմանափակում. Հավասարակշռված տարբերակ, որում խաղադրույքների սահմանաչափը կախված է ընթացիկ բանկից: Եթե ​​վտանգված է $50, ապա խաղադրույքների գումարը չի կարող գերազանցել այս արժեքը: Ակնհայտ է, որ առևտրի յուրաքանչյուր փուլի հետ զամբյուղն աճում է, և սահմանը համապատասխանաբար աճում է: Նման սեղանները կարող են առաջարկվել այլևս ոչ սկսնակներին, այլ ոչ մասնագետներին:

Սահմանափակումների յուրաքանչյուր տեսակ լայնորեն ներկայացված է բոլոր առցանց սենյակներում: Պետք է ընտրել այնպիսի սեղան, որի վրա մեծ գումարներ չկորցնելու վստահություն կա։ Հատկապես պետք է զգույշ լինել անսահմանափակ տարբերակների նկատմամբ։

Վերջնական խոսք

Անհնար է մեկ հոդվածում լուսաբանել բոլոր նրբերանգները, տեսական դասերը անպայման պետք է ուղեկցվեն գործնական վարժություններպոկերի սեղանի շուրջ. Նախ, դուք կարող եք խաղալ անվճար սիմուլյատորների վրա, որոնք ավանդ չեն պահանջում: Եվ միայն դրանից հետո գնացեք կոմերցիոն նախագծեր և փորձեք ձեր ուժերը իրական փողի վրա:

Ինչպե՞ս սկսել պոկեր խաղալ: Շատ պարզ. Պարզապես պետք է սովորել պարզ կանոններ, անգիր սովորել համակցությունները և ընդհանուր տերմինաբանությունը։ Այս մոտեցումը, իհարկե, ձեզ չի դասի պրոֆեսիոնալ խաղացողների, դուք պետք է գործնականում տիրապետեք նրբություններին: Բայց գլխավորը տեղի կունենա. դուք կհասկանաք, թե ինչպես սկսել խաղալ առցանց պոկեր, դուք կկարողանաք բավականաչափ վստահ զգալ վիրտուալ սեղանի շուրջ: Երբ փորձեք ձեր ուժերը, կարող եք առաջ շարժվել. փորձեք ինքներդ ձեզ տարբեր տեսակներպոկեր, սովորել նոր մարտավարություն, սովորել ռազմավարություններ:

Ժամանակակից պոկերը ներառում է խաղի բազմաթիվ տեսակներ: Վրա այս պահինհայտնի է ավելի քան հարյուր հիսուն: Նրանք տարբերվում են բազմաթիվ նրբերանգներով՝ խաղացողի ձեռքի քարտերի քանակով և սեղանին դրված ընդհանուր քարտերով, խաղադրույքներ կատարելու պայմաններով և դրանց սահմաններով, խաղադրույքների փուլերի քանակով։

Պոկերի բոլոր տեսակներն ունեն ընդհանուր խաղի մեխանիզմ, օգտագործվում է նույն կոմբինացիաների հավաքածուն։ Բավական է տիրապետել մեկ տարբերակի՝ ավելի հեշտ կլինի խորանալ մնացածի մեջ։

Պատմության տեղեկանք

գոյություն ունեն հնագույն ժամանակներից: Հնագիտական ​​պեղումների ժամանակ հայտնաբերվել են ժամանակակից խաղաքարտերի նախատիպեր, իսկ Պարսկաստանում հայտնվեց առաջին պոկերային խաղը։ Այդ օրերին օգտագործվում էր քսանհինգ քարտից բաղկացած հինգ կոստյումներից բաղկացած տախտակամած:

Ժամանակակից պոկերի մեկ այլ հետաքրքիր նախակարապետ իսպանական խաղն է, որը կոչվում է «Առաջին»: Մասնակիցներն իրենց ձեռքում ունեին երեք քարտ, իսկ համակցությունը կազմված էր նույն կարգի երկու կամ երեք քարտերից: Այս թղթախաղը շատ տարածված էր 16-րդ դարում Իտալիայում և Իսպանիայում: Այնուհետև ամբողջ Եվրոպայում խաղեր երևացվեցին պոկերի կանոններով և ռազմավարություններով: Պոկերը ժողովրդականություն և առանձնահատուկ զարգացում ձեռք բերեց 20-րդ դարում: Ամերիկայում այն ​​դարձավ ազգային խաղ, իսկ 2007 թվականին Ռուսաստանում այն ​​պաշտոնապես ճանաչվեց որպես սպորտ։

Սկսնակների համար առաջին խնդիրն է հասկանալ պոկերի կանոնները
այն բազմազանությունը, որը ցանկանում եք խաղալ: Խաղացողի նպատակը միշտ նույնն է՝ հաղթել զամբյուղը:

Դրան կարելի է հասնել երկու եղանակով.

  • Հանդիպման ժամանակ. Հաղթում է ամենաբարձր համակցություն ունեցող խաղացողը: Սա դասական եղանակովԽաղի հաղթողին որոշելը, սակայն, լրիվ կամընտիր է:
  • Հաղթեք գործարքներ. Պոկերի խաղերի մեծ մասը խաղարկվում է մինչև դիմակայությունը: Այլ կերպ ասած, եթե ձեր խաղադրույքից հետո բոլոր հակառակորդները ծալեցին, ապա դուք վերցնում եք pot-ը, անկախ ձեր ձեռքերում հաղթական կոմբինացիաների առկայությունից կամ բացակայությունից:

Պոկերի խաղադրույքներ

Պոկերի խաղի կանոնների համաձայն՝ յուրաքանչյուր մասնակից պետք է խաղադրույք կատարի մինչև խաղաթղթերը բաժանելը: Նման համակարգը տարածված է դասական հինգ քարտերով պոկերում, մրցաշարերի հետագա փուլերում, երբ ներդրվում են ANTE խաղադրույքները: Երկրորդ տարբերակը. միայն երկու խաղացող, ովքեր նստած են դիլերի ձախ կողմում, խաղադրույքներ են կատարում (օրինակ, տեխասյան պոկերում նման համակարգ կա):

Բոլոր խաղադրույքները բաժանվում են պարտադիր (կույրերի) և կամավոր: Պարտադիր դրույքաչափերի միջոցով ձևավորվում է բանկը. Կամավոր, մյուս կողմից, կախված է խաղացողի ընտրությունից. կարող եք աջակցել ձեռքին, բարձրացնել խաղադրույքը կամ հրաժարվել խաղից հեռանալով:

Խաղադրույքները, որոնք խաղացողները կուրորեն կատարում են քարտերը բաժանելուց առաջ, կոչվում են կույրեր, որոնք անգլերենից թարգմանաբար նշանակում են «կույր»:

Շերտավարագույրների տարատեսակներ

  • Փոքր կույր. Դիլերից (դիլերից) ձախ կողմում գտնվող առաջին խաղացողը կոչվում է փոքր կույր: Նա սովորաբար խաղադրույք է կատարում հաջորդ մեծ բլայնդի կեսը:
  • Մեծ կույր. Խաղացողը, ով նստում է փոքր կույրերի ձախ կողմում: Նա խաղում է նվազագույն խաղադրույքը, որը կրկնակի է նախորդ խաղացողի խաղադրույքից:

Եթե ​​դուք նստած եք հենց շերտավարագույրների հետևում, և քարտերը համապատասխանում են ձեզ, ապա զանգահարեք խաղադրույքը (ընտրեք CALL): Սա նշանակում է, որ խաղադրույքը կհավասարվի նախորդին (մեծ կույր): Զանգի խաղադրույքը ձեզ իրավունք է տալիս մնալ խաղի մեջ:

Դուք կարող եք բարձրացնել ձեր խաղադրույքը (բարձրացնել): Բարձրացում է արվում՝ կաթսայի մեջ ավելի շատ գումար ստանալու համար: Բարձրացնելը ցանկալի է, երբ ձեռքի տակ է լավ քարտեր. Որոշակի ռազմավարությամբ «բարձրացում» է արվում՝ նպատակ ունենալով հնարավորինս շատ խաղացողների ձեռքից դուրս գցել, երբ մտավախություն կա, որ խաղաթղթերի արժեքը կնվազի խաղադրույքի հաջորդ փուլում: Ամենից հաճախ դա անում են փոքր «գրպանային զույգերով» խաղացողները: Երբեմն նրանք «բարձրացում» են անում միայն այն հույսով, որ բոլորը կծալեն իրենց քարտերը, հնարավոր կլինի անմիջապես վերցնել ամբողջ կաթսան։ Պրոֆեսիոնալներն ամենից հաճախ մտնում են «բարձրացումով» կամ ընդհանրապես չեն մտնում, դուրս են գալիս խաղից և դուրս են նետում իրենց քարտերը՝ ոչինչ չվճարելով բանկին։

Ամենամեծ խաղադրույքը «all in»-ն է (խաղադրույք ամեն ինչի վրա): Այս խաղադրույքը կոչվում է նաև «all-in»: Պոկերում կա «չեկ» խաղադրույք՝ այն հավասար է զրոյի։ Համապատասխան է միայն առևտրի հետագա փուլերին, երբ դիլերը բացում է աճուրդը:

Եթե ​​դուք դիլեր եք, և ձեզ չի գոհացնում սեղանի դասավորությունը, կարող եք ընտրել «ստուգել» խաղադրույքը: Հաջորդը գալիս է առևտրի փուլը: Եթե ​​ձեզանից հետո ոչ ոք ավելի բարձր գներ չներկայացնի, հաջորդ քարտը կտեսնեք անվճար: Երբեմն չեկը ընտրվում է լավ քարտով այն հույսով, որ ինչ-որ մեկը կհետևի աշխատավարձի բարձրացմանը: Այս դեպքում ի պատասխան կարող եք կրկին մեծացնել խաղադրույքը: Պոկերի այս ռազմավարությունը կոչվում է «check-raising»:

Ինչի՞ համար են մեծ և փոքր շերտավարագույրները:

Պարտադիր հայտը խաղացողի համար մի տեսակ խթան է գործարքից հետո շարունակելու առաջարկը: Պոկերի գրեթե բոլոր տեսակներում կույրերը պարտադիր են: Եթե ​​նման խաղադրույք չլիներ, ապա խաղացողները հանգիստ կծկեին իրենց խաղաքարտերը նույնիսկ ամենափոքր կասկածանքով, որ իրենց այնքան էլ լավ չեն անում: լավ համադրություն. Այս դեպքում խաղը ուշացած ու ոչ այնքան հետաքրքիր կլիներ։ Շերտավարագույրները նույնպես կազմում են նվազագույն կաթսա: Պատկերացրեք, որ դուք ունեք երկու էյս, և բոլորը ծալվում են: Ձեր շահումն առանց շերտավարագույրների կլինի զրո: Այդ իսկ պատճառով պոկերի խաղի կանոնները նախատեսում են կույրերի առկայությունը՝ փոքր և մեծ։

Պոկերի խաղի կանոնները առաջարկում են հետևյալ գործողությունների հնարավորությունը.

  • Առաջին խաղադրույքը խաղադրույք է:
  • Վերացնել քարտերը (անցում) - ծալել (ծալել):
  • Մյուս խաղացողի խաղադրույքի հավասարումը (խաղը առանց խաղադրույքը բարձրացնելու շարունակելու միջոց) զանգ է:
  • Քայլ անցնելը (եթե այլ խաղացողները խաղադրույք չեն կատարել) - ստուգել (ստուգել): . Այլ խաղացողների կողմից նախկինում կատարված խաղադրույքի բարձրացումը բարձրացում է:
  • Ներդրեք ամեն ինչ - all-in (all-in):

Պոկերի բոլոր տեսակների հիմքում ընկած են համակցությունները: Հենց առաջին պոկերը, որն այսօր կոչվում է դասական (հինգ քարտ կամ ոչ-ոքի պոկեր), բաղկացած էր հինգ քարտից յուրաքանչյուր խաղացողի ձեռքում:

Բոլոր համակցությունները կազմված էին այս հինգ քարտերից: Այս կանոնը անփոփոխ է դարձել պոկերի բոլոր հետագա տեսակների համար: Տեխասի հոլդեմը խաղում է 7 քարտով (երկու խաղացողի ձեռքում և հինգ ընդհանուր քարտով): խաղային սեղան), Օմահայում՝ ինը քարտ (չորսը ձեռքին և հինգը սովորական): Համադրությունը միշտ ներառում է միայն հինգ լավագույն քարտերը:

Ստորև ներկայացված են պոկերում առկա բոլոր կոմբինացիաները աճման կարգով.

Պոկերի համակցություններ

Ռոյալ Ֆլաշ (Royal flush)

Պոկերում ամենաբարձր ձեռքը, հինգ խաղաթղթեր տասը մինչև էս նույն կոստյումով

Straight Flush

Նույն կոստյումի հինգ անընդմեջ խաղաթղթեր

Կարե (Չորս մի տեսակ)

Նույն աստիճանի չորս քարտ

Ֆուլ Հաուս

Մեկ աստիճանի երեք քարտ և մեկ այլ կարգի երկու քարտ

Ֆլեշ

Նույն կոստյումի ցանկացած հինգ քարտ

Փողոց (ուղիղ)

Հինգ հաջորդական քարտեր

Հավաքածու կամ երեք տեսակի

Նույն աստիճանի երեք քարտ

Երկու զույգ

Մեկ աստիճանի երկու քարտ և մեկ այլ կարգի երկու քարտ

Զույգ (մեկ զույգ)

Նույն աստիճանի զույգ քարտեր

Բարձր քարտ

Ամենաբարձր քարտով ձեռքը հաղթում է: Այն դեպքում, երբ երկու կամ ավելի խաղացողներ ունեն նույն համակցությունը. զույգ, երկու զույգ, երեքը կամ չորսը, խաղացողի ձեռքում ամենաբարձր քարտը կամ «քայկերը» որոշում է հաղթողին: Օրինակ՝ A խաղացողը հաղթեց երկու զույգերի համակցությամբ ամենաբարձր Queen քարտի վրա:

Պոկերի կանոնները նախատեսում են տասը համակցություններ: Ամենատարածված համակցությունները 1-ից 8-ն են: Straight Flush-ը և Royal Flush-ը բավականին հազվադեպ են: Royal Flush-ը հավաքելը իսկական հաջողություն է: Այնքան, որ ոչ բոլոր խաղացողների կյանքում դա տեղի է ունենում առնվազն մեկ անգամ, քանի որ պոկերի սեղանի վրա Royal Flush հավաքելու հավանականությունը 1-ը 650,000-ից է:

Ինչպես սովորել պոկեր խաղալ

Դասական կազինո խաղը միշտ խաղում է փողի համար: Այն տալիս է լրացուցիչ տարրհուզմունքը, բայց նաև մեծացնում է իրական ֆինանսական կորստի ռիսկը: Այստեղ պետք է տարբերակել խաղացողների նպատակները. շատերի համար սա լրացուցիչ կամ նույնիսկ հիմնական եկամտի միջոց է, մյուսների համար՝ հետաքրքիր հոբբի և զվարճանալու հնարավորություն։

Նրանց համար, ովքեր զրոյից լավ պոկեր խաղալ սովորելու միջոց են փնտրում, ավելի լավ է դիտարկել առցանց պոկերի հավելվածները ոչ թե փողի, այլ խաղային չիպերի կամ տեղական արժույթի համար, որոնք կարող են անվճար թողարկվել: Դուք նաև առցանց կխաղաք իրական մասնակիցների հետ, իսկ սկզբի համար պարզապես անհրաժեշտ է ունենալ համակարգիչ, պլանշետ կամ հեռախոս՝ կայուն մուտք դեպի համացանց։

  • Մանրակրկիտ ուսումնասիրեք կանոններն ու համակցությունները: Խաղի ընթացքում դուք չպետք է ժամանակ վատնեք՝ հիշելով, թե որն է ավելի բարձր՝ Straight կամ Flush, չորսը մի տեսակ կամ Full House, Two Pair կամ Set: Դա պետք է ակնհայտ լինի. Ամբողջ ուշադրությունը պետք է ուղղված լինի խաղը դիտելուն։
  • Զբաղվե՛ք ուշադրությամբ: Հաճախ սկսնակ պոկեր խաղացողները չեն նկատում, որ շահող կոմբինացիա են հավաքել, խաղաթղթեր են նետում։ Եթե ​​խաղում եք Hold'em, փորձեք այս մարզումը տանը. բաժանեք ձեզ երկու խաղաքարտեր և հինգը սեղանի վրա, արագ փորձեք պարզել, թե ինչ ձեռք եք պատրաստել:
  • Պետք չէ ամեն ձեռքով մասնակցել: Եթե ​​ձեր ձեռքի բացիկը վատն է, իսկ դուք կույրի մեջ չեք, ապա ազատ զգաք այն դեն նետեք։ Եթե ​​ձեռքը միջին ուժի է, հակառակ դեպքում դուք կույրի մեջ չեք, ապա ծալեք 90%-ով: Մտնելով յուրաքանչյուր բանկ՝ դուք կկորցնեք՝ կորցնելով միավորներ և չիպեր։
  • Խաղացեք դիրքում: Լրիվ սեղանի դեպքում դուք կարող եք խաղի մեջ մտնել վաղ դիրքով (կույրերից անմիջապես հետո) միայն շատ ուժեղ ձեռքով։ Հիշեք, որ խաղադրույքները կարող են մի քանի անգամ բարձրացնել ձեզանից հետո. եթե նույնիսկ զանգահարեք, իրավիճակը կարող է կրկնվել հաջորդ փուլում, և դուք կորուստներ կունենաք: Առավել շահավետ դիրքը կույրն է կամ վաղ դիրքը նրա դիմաց: Բոլոր խաղադրույքները նախքան կատարվածը, և դուք վերջինն եք, ով որոշել է աջակցել, բարձրացնել կամ ծալել:
  • Ավելի հաճախ բարձրացրեք, հնարավորության դեպքում խուսափեք զանգահարելուց: Զանգահարելով ուժեղ ձեռքով, դուք շատ խաղացողների հնարավորություն եք տալիս մտնել խաղի ոչ այնքան ուժեղ քարտերով: Երբ միջին քարտերը հայտնվում են սեղանի վրա, դուք պետք է ծալեք: Եթե ​​բարձրացնեիր, ապա թույլ քարտերով խաղացողները կծալեին դրանք, իսկ մնացածները ծանր վիճակում էին։ Դուք կկարողանաք կրկին խաղադրույք կատարել, վերցնել զամբյուղը: Հնարավորություն կա, որ բոլորը կբարձրացնեն աշխատավարձը: Այս դեպքում բանկը կլինի քոնը, դու կհաղթես առանց կռվի։ Երբ զանգում եք, կարող եք միայն հույս ունենալ, որ քարտերի ամբողջական համընկնում է ֆլոպի հետ:
  • Հավաքված լինել. Պոկերում կենտրոնացումը շատ կարևոր է. եթե դուք վատ եք զգում, հոգնած եք կամ բավականաչափ չեք քնել, ապա չպետք է լրջորեն խաղալ:

Ինչն է ամենաշատը հիմնական խորհուրդըսկսնակների համար պոկեր խաղալու՞: Ստացեք հստակ պատկեր, թե ինչ է կատարվում սեղանի շուրջ: Օրինակ, եթե դուք խաղում եք Տեխասի պոկեր, ապա դուք պետք է սկսեք հասկանալով, թե ինչ մեկնարկային ձեռքեր խաղալ և ինչպես դա անել:

Խաղարկության համար ամենահաջողված ձեռքերի ցանկը.

  • Pocket Aces կամ Kings. Հավանականությունը քիչ է, որ խաղի սկզբում նման համակցություն կլինի ձեռքի տակ։ Բայց նա ամենաբարձրն է և ամենահաջողակը: Հավանականությունը, որ նա ձեռքի տակ կլինի, մոտ 2% է: Այս ձեռքերը պարտադիր են խաղալու համար: Ձեր խնդիրն այս դեպքում մեծ բանկ հավաքելն է:
  • Գրպանի թագուհիներ և բաճկոններ: Լավ համադրություն խաղալու համար: Դուք կարող եք ագրեսիվ գործել՝ բարձրացնելով առաջին խաղադրույքը, քանի որ միշտ կա հավանականություն, որ հակառակորդները կունենան Էյս կամ Թագավոր, իսկ ֆլոպում դուք կարող եք հաղթել: Թույլ մի տվեք, որ շատ խաղացողներ խաղարկվեն:
  • Հարմար է Ace և King: Նման քարտերը հիանալի համադրություն հավաքելու հնարավորություն են։ Ավելի քիչ ուժեղ ձեռք է Ace-ը և տարբեր կոստյումների թագավորը: Այս կոմբոն բարելավման կարիք ունի, բայց դեռ արժե ագրեսիվ խաղալ:
  • Մի զույգ Տասնյակ, Իններ, Թագավոր և Թագուհի կամ Ջեք և Թագուհի նույն կոստյումով: Այս ձեռքերը դեռ համարվում են ուժեղ, բայց պետք է զգուշությամբ խաղալ: Պատրաստվեք ծալել դրանք մեծ խաղադրույքով:

Օգտագործեք հատուկ ձեռքի սեղաններ: Տվյալները ճիշտ օգտագործելու դեպքում կարող եք մի շարք առավելություններ ստանալ, հասկանալ, թե ձեր ձեռքերում որ քարտերն են իմաստ ունեն մտնել խաղ, իսկ որոնք՝ ոչ, որ խաղադրույք կատարել։

Ստորև ներկայացված է աղյուսակը մեկնարկային ձեռքերԴեյվիդ Սկլանսկին լեգենդար պոկեր խաղացող է։ Իր պրոֆեսիոնալ կարիերայի ընթացքում նա գրել է տասներեք գիրք պոկերի տեսության և ռազմավարության վերաբերյալ, որոնց այսօր ծանոթ է յուրաքանչյուր պրոֆեսիոնալ խաղացող։ Ամենաաղմկահարույցն ու սիրվածը եղել է «Պոկերի տեսությունը» գիրքը։

AA, KK, QQ, JJ, A-Ks

TT, A-Qs, A-Js, K-Qs, A-K

99, J-Ts, QJs, K-Js, A-Ts, A-Q

T-9s, K-Q, 88, Q-Ts, 98s, J-9s, A-J, K-Ts

77, 8-7s, Q-9s, T-8s, K-J, Q-J, J-T, 7-6s, 9-7s, A-xs, 6-5s

66, A-T, 55, 8-6s, K-T, Q-T, 5-4s, K-9s, J-8s, 7-5s

44, J-9, 6-4s, T-9, 5-3s, 33, 9-8, 4-3s, 22, K-xs, T-7s, Q-8s

8-7, Ա-9, Ք-9, 7-6, 4-2, 3-2, 9-6, 8-5, 5-8, Ժ-7, 6-5, 5-4, 7- 4s, K-9, T-8

Դեյվիդ Սկլանսկիի մեկնարկային աղյուսակը

Ինչպես խաղալ Տեխասի պոկեր

Texas Hold'em-ը պոկերի ամենատարածված ձևն է ավելի քան երեսուն տարի: Այս խաղի վրա անցկացվում են պոկերի ամենահայտնի մրցաշարերը։ Տեխասի պոկերի առանձնահատկությունն այն է, որ յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է երկու քարտ, մյուս հինգը սովորական են: Ձեր երկու և հինգ համայնքային քարտերի հիման վրա դուք կատարում եք լավագույն հաղթական համադրությունը:

Ինչպես կատարել քարտեր Տեխասի պոկերում

Ֆլոպ

Սեղանի վրա դրվում են երեք ընդհանուր բաց քարտեր, որոնք տեսանելի կլինեն բոլոր խաղացողներին: Դրանք օգտագործվում են ձեր ձեռքում գտնվող երկու քարտերի հետ միասին կոմբինացիաներ անելու համար:

Փուշ

Եթե ​​ֆլոպից հետո խաղում դեռ մեկից ավելի խաղացող կա, ապա սեղանին դրվում է լրացուցիչ քարտ: Հետո անցնում է նոր փուլառևտուր մասնակիցների միջև:

գետ

River-ը հինգերորդ և վերջին համայնքային քարտն է սեղանի վրա: Այստեղ խաղացողները վերջին հնարավորությունն ունեն բարելավելու իրենց համադրությունը: Գետի հատակից հետո տեղի է ունենում խաղադրույքի վերջին փուլը: Եթե ​​խաղադրույքները հավասար են, ապա տեղի է ունենում դիմակայություն, և հաղթողը որոշվում է: Նա, ով հավաքել է լավագույն համադրությունը, վերցնում է ամբողջ կաթսան և դառնում հաղթող։

Ինչպես խաղալ զառախաղ պոկեր

Բազմազանություն Դրամախաղ. Այս տեսակի պոկերում քարտերի փոխարեն օգտագործվում են զառեր՝ հինգ վեցակողմ զառեր: Սեղանի մոտ հինգ հոգուց ավելի չի հավաքվում։ Եթե ​​դուք մտածում եք, թե ինչպես խաղալ զառախաղ պոկեր, ապա դուք նույնպես պետք է իմանաք այս տեսակի տարբերությունները: Ամենակարևորը քարտերի բացակայությունն է, դրանք փոխարինվում են զառերով։ Հակառակ դեպքում որոշվում է նաև առաջին քայլը կատարող խաղացողը: Ոսկորների վրա գցողը դառնում է մեծ քանակությամբմիավորներ.

Խաղացողների հիմնական խնդիրն է գցել զառերը այնպես, որ երեքից ավելի զառեր նույն արժեքով դուրս գան։ Նման կոմբինացիաները համարվում են ամենահաղթականները, որոնց համար ենթադրվում է բարձր միավորներ։ Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է երեք անգամ գցել զառերը: Առաջին անգամ կարելի է անհատական ​​զառեր նետել, որպեսզի հայտնվի առավել շահավետ համակցության մեջ: Բոլոր ընթացիկ արդյունքները գրանցվում են անհատական ​​աղյուսակում, որի հիման վրա էլ կորոշվի հաղթողը: Խաղացողների կողմից կանոններով նախատեսված երեք փորձերը կատարելուց հետո հաշվարկվում է միավորների ընդհանուր թիվը։ Հաղթում է այն մասնակիցը, ով կարողացել է հասնել լավագույն միավորին:

Համադրություն

Համակցման արժեքը

Հինգ միավոր - 5 միավոր

Չորս միավոր՝ 4 միավոր

Երեք միավոր - 3 միավոր

Երկու միավոր - 2 միավոր

Մեկ միավոր - 1 միավոր

Ոչ մի միավոր - 0 միավոր

Հինգ դյուզ - 10 միավոր

Չորս դյույս - 8 միավոր

Երեք դյուզ - 6 միավոր

Երկու դյուզ - 4 միավոր

Մեկ դյուզ - 2 միավոր

Ոչ մի դյույս - 0 միավոր

Հինգ եռյակ՝ 15 միավոր

Չորս եռյակ՝ 12 միավոր

Երեք եռյակ՝ 9 միավոր

Երկու եռյակ՝ 6 միավոր

Մեկ եռյակ՝ 3 միավոր

Եռյակ չկա՝ 0 միավոր

Չորս

Հինգ քառյակ՝ 20 միավոր

Չորս քառյակ՝ 16 միավոր

Երեք քառյակ՝ 12 միավոր

Երկու քառյակ՝ 8 միավոր

Մեկ չորս - 4 միավոր

Ոչ քառյակներ՝ 0 միավոր

Հինգ հնգյակ՝ 25 միավոր

Չորս հնգյակ՝ 20 միավոր

Երեք հնգյակ՝ 15 միավոր

Երկու հնգյակ՝ 10 միավոր

Մեկ հինգ - 5 միավոր

Ոչ մի հնգյակ՝ 0 միավոր

Վեցյակներ

Հինգ վեցյակ՝ 30 միավոր

Չորս վեցյակ՝ 24 միավոր

Երեք վեցյակ՝ 18 միավոր

Երկու վեցյակ՝ 12 միավոր

Մեկ վեց - 6 միավոր

Ոչ մի վեցյակ՝ 0 միավոր

Նույն արժեքի չորս զառախաղ.

Երկու նույնական և երեք այլ նույնական զառերի համադրություն:

Բոլոր ոսկրային արժեքները ամփոփված են: Եթե ​​համակցություն չկա, ապա գրվում է 0 միավոր։

Կարճ ուղիղ

Անընդմեջ աճող արժեք ունեցող չորս զառեր:

Անկախ քարերի արժեքից գրված է 25 միավոր։ Եթե ​​համակցություն չկա, ապա գրվում է 0 միավոր։

Երկար ուղիղ

Հինգ աճող սալիկների համադրություն անընդմեջ:

Ցանկացած երկար շրեյթ արժե 30 միավոր: Եթե ​​համակցություն չկա, ապա գրվում է 0 միավոր։

Նույն արժեքի հինգ զառերի համադրություն:

Ցանկացած պոկեր արժե 50 միավոր՝ անկախ զառերի արժեքից: Եթե ​​համակցություն չկա, ապա գրվում է 0 միավոր։

Ցանկացած արժեք ունեցող հինգ ոսկորների համադրություն:

Գրված է բոլոր քարերի արժեքների գումարը

Ինչպես խաղալ դասական պոկեր

Դասական պոկերը զգալի տարբերություններ ունի Տեխասից: Դասական պոկեր խաղալու հիմնական տարբերությունը կայանում է մեկում հետաքրքիր առանձնահատկություն. Խաղացողները սեղանի վրա չունեն ընդհանուր քարտեր, և նրանց պետք է համակցություն հավաքեն բացառապես իրենց ձեռքում գտնվող քարտերից:

Խաղի սկզբում սեղանի շուրջ յուրաքանչյուր մասնակցի բաժանվում է հինգ քարտ և սկսվում է սակարկությունը: Խաղադրույքների փուլի վերջում մասնակիցը կարող է փոխանակել մինչև հինգ խաղաթղթեր ուրիշների հետ կամ կոմբինացիան թողնել անփոփոխ, եթե իրեն հարմար է: Փոխարինված քարտերը չեն մասնակցի հետագա խաղին:

Մրցույթի երկրորդ փուլը վերջնական է, որի հիման վրա որոշվում է հաղթողը։ Ամենաուժեղ համադրություն ունեցող մասնակիցը վերցնում է կաթսան: Այսօր պոկերի այս տեսակը շատ անսովոր է թվում, թեև 19-րդ դարի վերջում այն ​​ամենատարածված թղթախաղն էր։

Ինչպես խաղալ ռուսական պոկեր

Համեմատաբար վերջերս է հայտնվել՝ մոտ քսան տարի առաջ: Խաղը արագ տարածվեց Ռուսաստանում և ԱՊՀ երկրներում։ Ռուսական պոկերում մրցաշարեր գործնականում չեն անցկացվում։ Վիրտուալ տարածքում այս տեսակը, ընդհակառակը, շատ տարածված է, ուստի այն հարցը, թե ինչպես խաղալ ռուսական պոկեր, արդիական է շատերի համար։

Առավելագույնը հիմնական հատկանիշըՌուսական պոկերն այն է, որ սեղանի շուրջ խաղացողները խաղում են ոչ թե միմյանց դեմ, այլ դիլերի դեմ: Կազինոյում ժանրի դասականը անհատական ​​խաղ է կրուպիեի հետ: Վիրտուալ հավելվածներում սեղանի շուրջ կարող են հավաքվել մինչև չորս խաղացող:

Առաջին փուլի սկզբում յուրաքանչյուր մասնակից կատարում է պարտադիր կույր խաղադրույք՝ ANTE: Խաղացողների խաղադրույքի չափը կարող է տարբերվել միմյանցից: Միևնույն ժամանակ, անհրաժեշտ չէ խաղադրույքը հավասարեցնել այլ խաղացողների ցուցանիշին. յուրաքանչյուրը որոշում է դրա չափը:

Դրանից հետո դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանում է հինգ քարտ, ինչպես նաև հինգ քարտ՝ իրեն: Այնուհետև խաղացողը կարող է հրաժարվել քարտերից, ավելացնել խաղադրույքը, թողնել այն անփոփոխ: Հնարավոր է փոխանակում քարտեր ուրիշների հետ։ Այս դեպքում խաղացողը վճարում է ևս մեկ ANTE խաղադրույքի չափ: Աճուրդի ավարտից հետո բացվում են քարտերը։ Եթե ​​դիլերն ունի ամենաբարձր համակցությունը, ապա խաղացողի բոլոր խաղադրույքները գնում են բանկ: Եթե ​​հաղթում է խաղացողի համակցությունը, ապա վճարումը կատարվում է ըստ աղյուսակի։ Շահումների չափը կախված է հավաքված համակցությունից:

Պոկերի առաջին կանոնները, որոնք հայտնի են ժամանակակից խաղացողներին, ձևավորվել են 19-րդ դարի սկզբին։ Հիմնականում այս անվան տակ ընկած է «Տեխաս հոլդեմ» խաղը։ Սա պոկերի ամենատարածված տեսակն է, որը խաղում են ինչպես իրական կազինոներում, այնպես էլ ինտերնետային ռեսուրսներում: Սկսնակների համար այն սովորելը այնքան էլ դժվար չի լինի, գլխավորը հասկանալ հիմնական համակցությունները և սովորել, թե ինչպես վայելել խաղը:

«Տեխաս Հոլդեմ»

Խաղի համար վերցվում է 52 քարտից բաղկացած տախտակ: Խաղը խաղում են երկուսից տասը խաղացողներ: Ամենաբարձր խաղաքարտը համարվում է ace, ամենացածրը` դյուզը: Բայց որոշ համակցություններով ցածր քարտկարելի է համարել ace. Խաղացողներին բաժանվում է երկու քարտ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Պոկերի կանոնները սկսնակների համար այնքան էլ բարդ չեն, խաղի հիմնական էությունը սակարկություններն են: Քարտերը թողարկվելուց հետո կատարվում են առաջին խաղադրույքները: Այս պահին ինչ-որ մեկը կարող է ծալել, բաժանել իր խաղաքարտերը և չմասնակցել հետագա խաղին:

Դրանից հետո դիլերը սեղանի վրա բացում է ընդհանուր աճուրդի առաջին երեք քարտերը։ Խաղացողները կրկին իրավունք ունեն կատարել հաջորդ խաղադրույքը կամ դուրս գալ խաղից: Եվ դա տեղի է ունենում այնքան ժամանակ, քանի դեռ սեղանի վրա չի բացվել վերջին հինգերորդ քարտը, և սեղանի շուրջ նստածները որոշում են կայացնում՝ բարձրացնել, թե ծալել: Զամբյուղի քաշը, որը դրել են խաղացողները խաղադրույքների ժամանակ, բաժին է ընկնում նրան, ով հավաքում է առավել նշանակալից համակցությունը:

Հիմնական քայլերը

Քանի դեռ չկան առաջին խաղադրույքներ, խաղացողն իրավունք ունի բաց թողնել իր հերթը` պահպանելով քարտերը: Զամբյուղը կմնա անփոփոխ, եթե սեղանի բոլոր խաղացողները բաց թողնեն իրենց հերթը: Առաջին խաղադրույքի ժամանակ խաղադրույք կատարողը խաղի շրջանակի հենց սկզբում կարող է խնդրել, օգտագործելով Խաղադրույքը, որպեսզի մյուս խաղացողները շրջադարձը բաց չթողնեն: Պոկերի կանոնները սկսնակների համար ներառում են ծալելու հնարավորությունը:

Եթե ​​խաղացողը վստահ չէ, որ ցանկանում է մասնակցել այս գործարքին առկա քարտերով, նա ծալում է, դրանով իսկ թողնելով խաղը մինչև հաջորդ ձեռքերը: Դուք կարող եք հավասարեցնել խաղադրույքը՝ տեղադրելով նույն գումարը, ինչ նախորդ մասնակիցը: Փոթերի ավելացումը հասանելի է նաև խաղացողներին: Ավելին, բոլոր նախորդ խաղացողները կամ պետք է հավասարեցնեն խաղադրույքները, կամ դուրս գցեն խաղաթղթերը: Խաղի վերջում բոլորը բացահայտում են իրենց քարտերը՝ որոշելու, թե ով է հավաքել ամենաուժեղ համադրությունը և վերցրել զամբյուղը:

Համակցություններ

Եթե ​​մարդը ցանկանում է սովորել պոկերի կանոնները սկսնակների համար, ապա առաջին բանը, որ նա պետք է սովորի, կոմբինացիաներն են: «Texas Hold'em»-ը օգտագործում է նույն կանոնները, ինչ պոկերի մյուս ոճերը:

  • Այս խաղում ամենանշանակալի համադրությունը Royal Flush-ն է, եթե խաղացողը կարողացավ հավաքել հինգ խաղաթղթեր տասը մինչև էս նույն կոստյումով, նա անհերքելիորեն հաղթեց:
  • Straight Flush-ը նույն կոստյումով հինգ անընդմեջ խաղաթղթեր է, և եթե երկու նման համակցություններ դուրս են գալիս սեղանի շուրջ, ապա հաղթողը դառնում է ամենամեծ քարտերի սեփականատերը:
  • Չորս մի տեսակ չորս նույնական քարտեր են, օրինակ՝ չորս էյս կամ վեց:
  • Ֆուլ Հաուս - եթե խաղացողի ձեռքում է համակցված համայնքային քարտերերեք և երկու քարտեր դուրս են գալիս նույն արժեքներով, օրինակ՝ երեք էյս և երկու դյույս:
  • Ֆլաշ - նույն կոստյումի հինգ քարտ:
  • Ուղիղ - հինգ աճող քարտ:
  • Կոմպլեկտ - նույն արժեքի երեք քարտ:
  • Զույգը նույն արժեքի երկու քարտ է:

Սրանք պոկերի հիմնական համակցություններն են, որոնք յուրաքանչյուր սկսնակ պետք է իմանա: Նրանց ճանաչելը, ձեռքերն ընկած ու սեղանին ընկած խաղաքարտերը հասկանալն ու վերլուծելը, այս կամ այն ​​համակցությունը ստանալու հնարավորության հաշվարկը խաղի հիմնական կանոններն են։ Միայն հասկանալով, թե որ խաղաքարտերը կարելի է միավորել հաղթելու համար, իմաստ ունի խաղադրույք կատարել և շարունակել խաղալ:

Վերջին կոմբինացիաներում խաղաթղթերի կոստյումը նշանակություն չունի։ Եթե ​​խաղացողներից ոչ մեկը չի հավաքել մեկ կոմբինացիա, ապա հաղթողը նա է, ով իր ձեռքում ունի ամենաբարձր քարտը: Եթե ​​զույգ խաղացողներ հավաքել են նույն համակցությունները, կաթսան բաժանեցին երկուսի մեջ։ Սրանք պոկերի հիմնական կանոններն են սկսնակների համար:

Ներկված պոկեր

Painted-ը հայտնի խաղի ենթատեսակներից է։ Անունը գալիս է յուրահատկությունից այս սցենարը, քանի որ մասնակիցներից մեկը պետք է մանրամասն նկարագրի այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում, որպեսզի հետո կարողանաք հաշվարկել խաղացողների միավորներն ու խաղադրույքները։ Այս խաղը հաճախ համեմատվում է նախապատվության հետ: Ներկված պոկերի հանրաճանաչության գագաթնակետը ընկավ անցյալ դարի վերջին, և արդեն սկզբում մոռացան դրա մասին։

Ինտերնետում թղթախաղեր խաղալու հնարավորության հայտնվելուց ի վեր, այս խաղը ստացել է նոր կյանքայժմ ավելի ու ավելի շատ մարդիկ են ցանկանում սովորել այն: Այժմ դուք կարող եք անցնել պոկերի թրեյնինգ՝ ինչպես անձամբ մասնակցելով դասընթացներին, այնպես էլ համացանցում տարբեր գրականություն կարդալով: Ում հարմար է, միշտ ընտրություն կա։ Բայց եթե մարդ ցանկանում է ոչ միայն խաղալ ընկերների հետ, այլեւ գումարներ շահել, ապա խաղի կանոններն ու էությունը հասկանալու հարցը պետք է լուրջ վերաբերվել։

Ներկված պոկեր. խաղի կանոններ 36 քարտերի համար

Այն կարելի է խաղալ լրիվ և կրճատված տախտակամածով, բայց ավելի շատ մարդկանց է գրավում 36 խաղաքարտերից բաղկացած տախտակամած խաղալը: Քանի որ Jokers-ը պահանջվում է խաղի համար, սովորական քարտերը ընտրվում են որպես Jokers կտրված տախտակամածում: Սովորաբար վերցվում է, օրինակ, վեց կամ յոթ: Խաղացողների առավելագույն թիվը տաս է, նվազագույնը՝ երկու։ Խաղացողները կազմում են աղյուսակ, որտեղ կգրանցվեն միավորներն ու խաղադրույքները, ինչպես նաև պայմանավորվում են, թե որ հայցը կլինի հաղթաթուղթը:

Այս տեսակի պոկեր խաղալու կանոնները ենթադրում են, որ կընտրվի դիլեր, ով քարտեր կբաժանի մասնակիցներին և առանձին սյունակներում կգրի խաղադրույքներն ու միավորները։ Գործարքից հետո դիլերի դիրքը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ անցնում է հաջորդ խաղացողին: Քարտերը բաժանվում են ըստ ռաունդի արժեքի, այսինքն՝ առաջինին տրվում է մեկը, երկրորդում՝ երկու, և այդպես շարունակվում է մինչև վերջ։ Քարտերի առավելագույն քանակը համապատասխանում է խաղացողների թվին, այս շեմից հետո ելքը կրճատվում է հակառակ հերթականությամբ:

Քարտերը բաժանվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, երբ դիլերը ստանում է իր վերջին քարտերը: Բաշխումից հետո վերին քարտը բացահայտվում է և համարվում է հաղթաթուղթ։ Եթե ​​բացահայտված խաղաքարտը կատակասեր է, ապա այս բաշխման մեջ հաղթաթուղթեր չեն լինի։

Խաղի հատուկ պահեր

Որպեսզի հասկանաք, թե ինչպես խաղալ այս տեսակի պոկեր, դուք պետք է սովորեք հիմունքները: Գործարքից հետո խաղացողները պետք է հնարքներ ձեռնարկեն: Նրանք կարող են պատվիրել ցանկացած քանակի քարտեր։ Խաղի մասնակիցները կարող են անցնել, սակայն այս դեպքում դիլերը պարտավոր է իրեն կաշառք վերցնել՝ խաղացողների քարտերի քանակը հավասարեցնելու համար։

Հաջորդ քայլը մասնակցի կողմից քարտերից մեկի բացումն է: Մնացածները պետք է ծեծեն նրան կամ գցեն իրենցից մեկը: Դուք կարող եք խաղաքարտը հաղթել կամ նույն կոստյումով, կամ հաղթաթուղթով, կամ ձեր ձեռքում գտնվող քարտերից մեկը դեն նետել: Եվ եթե կա ճիշտ կոստյում, դուք չեք կարող օգտագործել հաղթաթուղթ:

Ինչպես խաղալ Օմահա պոկեր

Սա պոկերի երկրորդ ամենատարածված ձևն է Hold'em-ից հետո: Ի դեպ, նրանք շատ նման են միմյանց։ Միակ տարբերությունն այն է, որ խաղացողը երկու քարտի փոխարեն ստանում է չորս քարտ: Եվ համակցությամբ նա պետք է օգտագործի դրանցից երկուսը։ Այսինքն՝ խաղացողը հնարավորություն չունի կոմբինացիա կառուցել՝ օգտագործելով միայն մեկ քարտ իր ձեռքերից։ Հակառակ դեպքում, այս խաղերը գրեթե նույնական են: Օմահայի սորտերի մեջ, իհարկե, կան սահմանափակումներ, բայց սա արդեն անհատական ​​է յուրաքանչյուր խաղի համար: Հարկ է նշել, որ պոկերում կոմբինացիաները գրեթե ամենուր նույնն են, այս խաղը ճիշտ և հմուտ խաղալու համար անհրաժեշտ է դրանք անգիր իմանալ։

Բեռնվում է...Բեռնվում է...