Jeux pour une petite entreprise à table. Jeux amusants pour les amis

Alors, vous voyez que les yeux des invités deviennent bridés, les toasts commencent à se répéter et, comme le dit la fable, "il n'y a pas d'entente entre amis"... Il est temps de commencer la partie. Naturellement, vos invités ne sont pas prêts pour des exploits intellectuels pour le moment, mais les jeux ci-dessous leur seront tout à fait accessibles, des jeux pour une entreprise pas très sobre. À l'inverse, certains jeux aideront à mettre vos invités au courant, comme le prochain match.

"Maison ivre"

Un nombre illimité de joueurs peuvent participer à ce jeu. Des dominos sont pris pour cela, et à tour de rôle, chaque joueur construit un étage d'une maison de dominos (deux dominos sont placés verticalement et placés horizontalement). Si un joueur détruit la maison par ses actions ou s'il tombe accidentellement lors de sa tentative, on lui verse un verre de pénalité de n'importe quelle boisson alcoolisée. Et lorsque le joueur atteint l'état où il est incapable de lever un autre verre, il est hors jeu.

"Bus longue distance"

Le jeu est le suivant : l'hôte dispose déjà d'un horaire et d'un itinéraire dans lequel les arrêts de bus sont indiqués. Tout le monde se sert un verre, et après l'annonce de chaque arrêt, tout le monde boit. Le jeu continue jusqu'à la dernière personne capable de boire. Il devient le gagnant.

"Les bandits sont arrivés"

Pour ce jeu, les participants sont assis à table. Chacun d'eux met dix roubles sous son verre et boit. Dès que le chef prononce la phrase "Les bandits sont arrivés", tout le monde doit se cacher sous la table et s'y asseoir jusqu'à ce que le chef dise : "Les bandits sont partis". Après cela, tout le monde sort de dessous la table, remet de l'argent sous son verre, boit et attend l'ordre du chef. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il reste un joueur sous la table. Lui, en tant que gagnant, reçoit tout l'argent.

"Pièce de monnaie"

Le jeu "Coin" est suivi par 3 joueurs ou plus. Pour le mener, ils mettent un verre de bière sur la table et le recouvrent d'une serviette en papier. Les bords de la serviette sont pliés le long du bord du verre et un rouble est placé au centre de la surface du papier. Le premier joueur allume une cigarette et touche une serviette avec une flamme. Les joueurs suivants tirent une bouffée et touchent également la serviette en papier avec une étincelle. Cela continue jusqu'à ce que, en raison d'un contact avec une étincelle, l'un des joueurs ne fasse pas tomber le rouble au fond du verre. Cette personne sera perdante et devra vider le verre au fond.

"baguettes chinoises"

Les convives les plus ivres sont invités à participer à ce jeu. Ils mettent devant eux une salade d'ingrédients finement hachés et leur demandent de la manger avec des cure-dents. Celui qui mange le plus vite sera le gagnant.

"Découvrez votre diplôme"

Ce jeu est conçu pour les personnes déjà ivres et est conçu pour identifier les plus ivres d'entre eux. Les joueurs reçoivent un crayon ou un stylo. Derrière eux, un alcoomètre à degrés décroissants est tracé sur une grande feuille de papier. Les participants doivent se pencher, faire une marque sur l'alcoomètre, et puisque sur notre alcoomètre les degrés sont opposés, c'est-à-dire dans l'ordre décroissant, pour que le degré du participant soit plus bas, il doit lever la main plus haut.

Le jeu est joué par deux équipes avec un nombre égal de joueurs. Sur une table située à l'autre bout de la pièce, ils ont posé une bouteille de vodka, un verre et une assiette avec des sandwichs ou des fruits hachés. Le jeu commence. Le premier joueur doit courir vers la table, remplir le verre de vodka et revenir en arrière. Le joueur suivant, ayant atteint la table, boit ce que le premier a versé et revient également en courant. Le suivant court vers la table, prend une collation et revient en courant. Mais le quatrième joueur, arrivé à table, doit se verser, boire, manger un morceau et revenir dans l'équipe. Cela continue jusqu'à ce que l'une des équipes manque de vodka. Celui qui manque de vodka le plus vite, cette équipe a gagné.

"Les garçons qui font pipi"

Des hommes ivres participent à ce jeu. Une bouteille de bière ouverte et un verre vide sont placés devant chaque participant. La bouteille est placée entre les jambes de l'un des joueurs, et les joueurs essaient de remplir un verre sur le sol avec de la bière. Celui qui remplit le verre le plus rapidement gagne. Le prix pour le gagnant peut être un verre rempli par lui.

"Labyrinthe"

Plusieurs participants sont choisis pour le jeu. Ils leur bandent les yeux à tour de rôle, les déroulent et commencent à les conduire à travers différentes pièces de la salle dans laquelle se déroule la fête. La tâche du participant est de deviner où les hôtes l'ont amené. Celui qui peut deviner gagne.

"Paille"

Le nombre de joueurs dans ce jeu n'est pas limité. La tâche principale du jeu est de verser le contenu d'un verre dans un autre à l'aide d'une paille. Le perdant porte un toast et le gagnant boit un verre.

"étancher votre soif"

Pour jouer, trois filles reçoivent de grands verres et se tournent vers les invités en leur demandant de les remplir. En attendant, des soi-disant secondes mi-temps sont trouvées pour les filles. Après avoir rempli les verres, les filles doivent aider à étancher la soif de leur "seconde moitié". Dans le jeu, une seringue médicale est utilisée pour cela, avec laquelle le contenu des verres est pompé dans la bouche de leurs «secondes moitiés». Le gagnant est le couple qui videra le verre en premier.

"Boire puis manger"

Ce jeu est mieux joué dans la première moitié de la soirée festive. Pour le réaliser, vous aurez besoin de deux chapeaux. L'un contient des notes adressées aux participants, avec des instructions sur ce qu'il faut boire, et l'autre - ce qu'il faut manger. Les participants sortent une feuille de chaque chapeau. La note commence par les mots "Drink from ...", et la suite peut être différente. Eh bien, par exemple, les cuillères "Boire de ..."; d'une assiette; de la main de la personne assise à côté de vous, etc. Les notes dans un autre chapeau commencent par les mots "Après avoir bu une collation ..." (les options peuvent également être très diverses, par exemple: une orange avec une peau, une salade allongée sur une assiette, etc.).

"Essayez de boire"

Le nombre de joueurs ici n'est pas limité et dépend du nombre d'éléments auxiliaires (perles ou chaînes). Les joueurs doivent, debout sur une chaise, tordre des perles sur leur bras (jambe) et en même temps essayer de boire de la bière, du Pepsi, etc.. Le gagnant est celui qui boit le contenu du verre en premier et ne le fait pas. renverser une goutte.

"Boire de la bière!"

Les amateurs de bière participent à ce jeu. Les joueurs s'alignent, on leur donne une grande chope de bière. La tâche consiste à boire une chope de bière et à chanter une chanson le plus rapidement possible. Le gagnant remporte une bouteille de champagne.

"Allez, devinez !"

Ce jeu est conçu pour une bonne écoute des participants. Les participants reçoivent à leur tour un téléphone portable ou ordinaire dans leurs mains. Les appels sont entendus, le participant doit décrocher le téléphone et deviner lequel des invités présents, qui se trouvent dans l'autre pièce, l'appelle. En même temps, les voix peuvent et même doivent être déformées. Le participant qui devine le plus de votes gagne.

"Le plus fort gagne !"

Quatre personnes ou plus peuvent participer au jeu. Sur la table basse, au milieu, posez un goûter et des verres remplis (mais un de moins que le nombre de joueurs). Lorsque la musique commence, les joueurs commencent à marcher en cercle. Lorsque la musique s'arrête, le joueur doit rapidement prendre un verre et le boire jusqu'au fond. Celui qui reste sans verre est hors jeu. Après chaque étape du jeu, un verre est retiré de la table. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il reste deux joueurs. Ils participeront au super jeu, qui se déroule selon les mêmes règles. Le gagnant est le participant qui a bu le contenu du verre en premier.

« Essayez de le faire sauter ! »

Le jeu est conçu pour trois joueurs ou plus. Un verre de bière ou de vodka versé est placé sur la table et un nouveau jeu de cartes est placé sur le verre. Le but du jeu est le suivant - les joueurs soufflent à tour de rôle plusieurs cartes du verre. Le participant qui souffle toutes les cartes est hors jeu. Le jeu se termine lorsqu'il reste un joueur. Il est considéré comme le gagnant et il a le droit de boire le contenu du verre.

"Idiot"

Le jeu est conçu pour une entreprise déjà pompette. Le nombre de joueurs n'est pas limité. Le jeu commence avec l'un des joueurs chuchotant "Idiot!" Le joueur suivant dit ce mot un peu plus fort. Alors les joueurs parlent de plus en plus fort. Le gagnant est le joueur que personne ne peut crier plus fort.

"Football"

Pour le jeu, vous aurez besoin de n'importe quelle petite balle. Le jeu est joué par deux couples. Les femmes imitent le but avec leurs pieds et les hommes essaient d'y enfoncer le ballon. Celui qui le fait le plus vite gagne. La paire perdante est éliminée du jeu et une nouvelle paire entre en jeu. Pendant le jeu, les femmes peuvent changer de place avec les hommes. Le gagnant est la paire que personne ne peut battre.

"Ne renverse pas !"

Les participants sont assis à table. Le premier joueur prend un verre et y verse un peu de liquide. Il peut s'agir de vodka, de bière, de limonade et plus encore. Puis il le transmet à son voisin. Lui, à son tour, verse également le liquide dans le verre et le transmet. Cela continue jusqu'à ce qu'un participant ne puisse rien verser dans un verre. Selon les règles, il doit boire ce qu'il y a dans le verre. Un participant qui refuse de boire est hors jeu.

"Versez et buvez !"

C'est un jeu de couple. Au début du jeu, les filles s'assoient sur une chaise et tiennent le verre avec leurs genoux. Les hommes qui se trouvent à proximité tiennent une bouteille de champagne ou de bière avec leurs pieds. Puis chacun se dirige vers sa copine avec une bouteille entre les jambes. Sa tâche est de remplir le verre et de boire son contenu. La fille peut aider son partenaire, mais sans toucher le verre avec ses mains. Le gagnant est celui qui termine la tâche le plus rapidement.

"La soif"

C'est un jeu auquel les femmes participent. Une coupe de champagne est posée sur la table devant chaque femme, la tâche de la femme est de boire toute la coupe les yeux fermés et les mains liées dans le dos.

« Buvons par ordre croissant !

Le nombre de joueurs n'est pas limité. Devant chaque joueur se trouvent cinq verres à liqueur remplis de vodka (chaque verre est légèrement plus grand que l'autre). Les joueurs doivent rapidement boire tous les verres, prendre une collation légère et veiller à aligner les verres dans l'ordre croissant. Le gagnant est celui qui est le plus rapide et fabrique correctement les lunettes.

"Versez, buvez et dansez !"

Une boisson alcoolisée forte est nécessaire pour jouer au jeu. Des verres vides sont placés devant les joueurs. Au compte de "Un, deux, trois", ils versent rapidement, boivent et s'accroupissent. Quiconque ne finit pas de boire est considéré comme un perdant et est éliminé du jeu. Les joueurs restants continuent le jeu jusqu'à ce qu'il reste un joueur. Il sera considéré comme vainqueur.

"Couvercle"

Ce jeu est conçu pour les amateurs de bière. Trois bouteilles de bière et une chope sont placées devant les joueurs sur la table. La tâche des joueurs est d'ouvrir la bière, de la verser dans une chope et de la boire le plus rapidement possible. Celui qui le fera le plus rapidement sera considéré comme le vainqueur.

"Deviner"

Ce jeu appartient à la catégorie des tombolas. Les objets du tirage au sort sont les participants eux-mêmes. Trois personnes ou plus peuvent jouer. Chaque joueur reçoit un verre avec un tube de paille rempli de vodka, mais on dit que tous les verres sont remplis d'eau et qu'un seul verre est rempli de vodka. La quantité de boisson dans les verres doit être la même. Sur commande, les joueurs commencent à boire à des pailles, tandis que le public regarde et essaie soi-disant de deviner qui a la vodka. Lorsque tous les joueurs ont vidé leurs verres, l'animateur annonce que tous les verres contenaient de la vodka. Il n'y a donc ni gagnant ni perdant dans ce jeu.

« Tirer un penalty »

Le jeu se joue au sol. 11 verres sont placés tous les 50 cm.Le joueur doit marcher à quatre pattes et boire tous les verres, tout en tenant une petite balle pour enfant sous le menton. Le gagnant est celui qui rampe jusqu'au bout et qui n'a pas plus de 3 balles à tomber.

"Bulle"

Pour jouer au jeu, les participants s'assoient autour de la table, au milieu de laquelle ils placent un plat "bulle". L'un des joueurs commence à le faire tourner. Celui à qui pointe le cou de la «bulle» devrait boire un verre de vodka. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il reste un joueur. Il sera considéré comme vainqueur.

"Apporte moi"

Pour le jeu, les participants sont divisés en équipes avec un nombre égal de joueurs. Les premiers membres de l'équipe prennent des verres à vin remplis entre leurs dents par la base et courent jusqu'à une frontière prédéterminée et reviennent. Les concurrents doivent essayer de renverser le moins de liquide possible du verre. L'équipe qui termine la tâche en premier gagne.

"Tenez-moi!"

Pour le jeu, vous aurez besoin de boissons fortes. Les joueurs sont divisés en équipes. A égale distance des joueurs de chaque équipe, ils mettent une table avec des verres de bière. Chaque joueur de l'équipe doit courir vers la table, boire un verre de bière et, regardant vers le bas, faire le tour de la table une fois et revenir dans l'équipe. Le jeu continue jusqu'à ce que chaque joueur ait fait cela. L'équipe qui prend le moins de temps pour concourir gagne.

"Qui suis je?"

Le jeu se joue dans une compagnie bruyante et joyeuse. Une personne qui ne connaît pas les règles du jeu est appelée. L'amuseur de masse l'informe à l'oreille qu'il devra incarner un représentant de la profession qu'il l'appellera. Le fait sortir de la pièce, appelle la profession. Le reste des participants doit deviner quelle profession est devant eux. Le gagnant est celui qui est le plus rapide et le plus drôle de tous pour aider les invités à deviner le métier.

"Passez le stylo !"

Les équipes sont créées pour le jeu. Les participants se tiennent en ligne et commencent à se passer un stylo à bille, qui est placé entre les lèvres et le nez. L'équipe qui termine la tâche plus rapidement, c'est-à-dire qui passe le stylo du premier participant au dernier, gagne.

"Gouttons d'une pipette"

Les participants sont invités à verser de l'eau d'un récipient à l'autre (le volume du récipient est choisi arbitrairement), en utilisant uniquement une pipette. Le participant qui remplit le récipient vide le plus rapidement devient le gagnant et reçoit un prix.

"Essaie de deviner!"

Les participants se voient proposer les noms de la vodka, de la bière et d'autres boissons alcoolisées, et ils doivent à leur tour deviner ces noms pour les invités. Le gagnant sera celui dont les invités auront deviné le nom le plus rapidement.

"Construire une pyramide"

Le jeu nécessite un grand nombre de bouteilles vides, des binômes y participent (chaque binôme est engagé dans la construction). Ils doivent construire une pyramide. Mais pour construire, vous devez d'abord acheter des bouteilles. Et ils peuvent être achetés pour les vêtements portés par les joueurs. Le gagnant est la paire qui se retrouve avec la plus haute pyramide.

"Donnez-le à quelqu'un d'autre"

Pour jouer, vous aurez besoin d'un cure-dent. Tous les participants sont divisés en deux équipes et se tiennent en ligne. Le premier participant serre un cure-dent avec ses lèvres et commence à le passer au participant suivant, et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur. L'équipe qui termine la tâche en premier gagne.

"Banane"

Pour jouer, vous aurez besoin d'une petite banane et d'une glace. Les femmes et les hommes peuvent participer au jeu. Ils mettent les ingrédients nécessaires sur la table, allument la musique, pendant laquelle les concurrents doivent manger une banane et une glace, mais pas seulement, mais de la manière la plus érotique possible. Le gagnant est choisi par les invités ne participant pas au jeu.

"Les serviettes"

Pour jouer, il vous faudra une petite serviette éponge pliée en deux ou trois fois (selon la taille de la serviette). Les participants sont assis en cercle sur des chaises. L'un des participants se couvre les yeux avec un foulard et donne une serviette. Lui, à son tour, doit mettre une serviette sur les genoux de l'un des joueurs avec les mots: "Qui est ici?", Et celui à qui ils l'ont mis peut émettre divers sons d'une voix modifiée (croasser, aboyer, etc. .). Le premier joueur doit deviner le joueur par son vote. Trois tentatives sont données pour deviner, si elles échouent toutes, le participant est éliminé du jeu.

"Cinquième point"

Un ou plusieurs participants peuvent participer au jeu. Il aura besoin d'éléments facilement reconnaissables, tels que des légumes, des fruits, mais uniquement des éléments propres. Le participant a les yeux bandés, et en attendant, l'un des objets est placé sur une chaise. Une personne aux yeux bandés doit, avec son cinquième point, c'est-à-dire les fesses, déterminer de quel type d'objet il s'agit. En même temps, le processus lui-même peut être commenté de manière hilarante,

" Habillez-vous pour l'époque "

L'hôte appelle deux ou trois joueurs. Pré-prépare les choses les plus ridicules, comme des leggings, un soutien-gorge, des chapeaux amusants (vous pouvez avoir des enfants), des chaussures différentes. Le nombre de piles de vêtements dépend du nombre de joueurs. Les règles du jeu sont les suivantes : les joueurs aux yeux bandés doivent enfiler le plus de choses possible dans un certain laps de temps. À la discrétion du présentateur, le gagnant peut se voir offrir un cadeau.

"Ski"

Deux commandes sont nécessaires. Chacun devrait être composé de quatre ou cinq gars (hommes) et deux filles. Les deux équipes s'alignent en deux colonnes, de part et d'autre de chacune d'elles se tiennent deux filles qui jouent le rôle de bâtons de ski. Le premier joueur debout dans la colonne s'accroupit et prend la jambe gauche de la fille debout sur le côté droit avec sa main droite, et la jambe droite de la fille debout sur le côté gauche avec sa main gauche. L'équipe adverse fait de même. Au commandement du chef, ils commencent à avancer en contournant les drapeaux. Pour le rendre plus amusant et intéressant, vous pouvez faire un accompagnement musical. L'équipe qui termine première est la gagnante. En récompense, vous pouvez offrir de vrais bâtons de ski.

"Mon désir"

Le jeu est bon car les invités peuvent s'asseoir tranquillement à table. L'hôte a une boîte fermée dans ses mains, à l'intérieur de laquelle se trouvent des notes avec les désirs de chacun. Par exemple : « Je veux une femme en caoutchouc », « J'ai besoin d'un vibromasseur », « Je veux changer de sexe à l'opposé », « Je veux danser un strip-tease en boîte de nuit », « Je veux me déshabiller devant tout le monde sur la table », « Je veux me faire tatouer un endroit intime, etc. La musique s'allume, et l'hôte passe la boîte aux invités, et ils commencent à se la passer. Au moment où l'animateur éteint la musique, la personne qui avait la boîte entre les mains en sort une note et la lit à haute voix. Une fois la note lue, la musique se rallume et la boîte est transmise.

"Trouvez votre favori"

L'essentiel est que le jeune homme ait deviné la pile girl parmi d'autres. Une fille et un garçon sont invités à ce jeu. Il se souvient de son apparence, de ses vêtements. Ensuite, il a les yeux bandés et trois autres filles sont invitées parmi les invités. Et la fille dont il se souvenait est emmenée. Après cela, la musique romantique est activée et le gars commence à chercher avec ses mains sa bien-aimée parmi les trois participants.

"Nourrir un ami"

Trois tables sont dressées, deux personnes sont invitées à chaque table. L'un doit nourrir l'autre. Le yaourt peut être utilisé comme nourriture dans ce jeu. Tous les participants sont ligotés avec les mains et ceux qui seront nourris ont également les yeux bandés. Le nourrisseur prend la cuillère avec sa bouche et, sur un signal, commence à nourrir l'ami. Les gagnants sont ceux qui vident le pot de yaourt le plus rapidement.

"Dialogue d'amants"

Ce jeu peut être appelé un jeu de scène. Deux participants sont invités - une fille et un gars. Le chef se tient entre eux, tenant deux vaisseaux dans ses mains. Dans l'un d'eux des notes mixtes (questions) pour un jeune homme, dans l'autre également des notes mixtes (réponses) pour une fille. Les joueurs les sortent chacun à leur tour de leur récipient et les lisent à haute voix.

"Oh, ces animaux"

Trois joueurs avec des données d'acteur sont sélectionnés. Le chef propose de danser une danse inhabituelle. Par exemple, la danse nuptiale des rhinocéros, la danse d'un éléphant paresseux, etc. Le gagnant est celui qui fait la meilleure danse.

"Et nous nous promenons"

Il faut choisir deux équipes, chacune doit avoir au moins 3 personnes. La tâche pour les joueurs : tenir le ballon (pomme, orange, ballon) entre les jambes et deux oreillers sous les aisselles, aller au drapeau et revenir. Vous ne pouvez ni courir ni sauter, vous devez surmonter une distance donnée en vous dandinant. Le gagnant est l'équipe qui a tout fait correctement et qui a terminé le plus vite.

"Précision"

Ce jeu nécessitera trois joueurs. L'un des joueurs joue le rôle de la cible. L'animateur donne aux deux participants un certain nombre d'anneaux en plastique ou en caoutchouc. Ils se tiennent à une distance d'environ 1,5 m du joueur cible et lancent alternativement des anneaux sur ses mains, qui sont levées. Le participant qui se tient à droite du joueur cible lance des anneaux sur sa main droite, par conséquent, le participant qui se tient à gauche lance des anneaux sur sa main gauche. Celui qui met plus de bagues sur sa main est le gagnant.

"Jeu d'eau"

Deux équipes sont nécessaires pour participer à ce jeu. Chacun doit être composé d'au moins quatre personnes. L'équipe reçoit un gobelet jetable et un seau vide, qui doit être rempli d'eau dans un certain temps. Les participants ont les mains liées dans le dos. Au commandement du chef, les premiers joueurs debout dans l'équipe prennent un verre avec leurs dents et courent vers un récipient avec de l'eau, puisant autant qu'ils le peuvent à partir de là. Ils retournent ensuite vers leur équipe et versent l'eau dans leur seau vide. Après cela, la coupe est passée au joueur suivant.

L'équipe qui récupère le plus d'eau dans un certain temps gagne.

"Magnifique"

L'hôte invite trois filles et trois gars à participer à ce jeu et les divise en paires. Chaque couple reçoit des produits cosmétiques (rouge à lèvres, fard à paupières, fard à joues, mascara ou eye-liner sont déconseillés). La tâche du jeune homme est la suivante : maquiller les yeux bandés à sa petite amie. Elle, à son tour, devrait lui donner des cosmétiques dans ses mains. Celui qui a terminé la tâche plus drôle et plus rapide, et devient le gagnant.

"Et on saute ensemble"

Pour participer à ce jeu, il faut trois filles et trois mecs, ainsi que deux autres personnes qui vont tordre la corde. L'hôte divise les joueurs en trois paires. Chaque couple doit effectuer le plus grand nombre de sauts en se tenant la main. Le nombre de sauts est compté jusqu'à la première erreur. Le couple avec le plus de sauts gagne.

"Le boxeur se dépêche de travailler"

Ce jeu nécessite au moins deux joueurs. L'hôte met des gants de boxe pour tout le monde. Puis il leur donne une paire de chaussettes (de préférence en laine ou en duvet) et un caleçon. Au commandement du chef, les participants doivent se déchausser, mettre un short, puis des chaussettes. Celui qui termine ces actions plus rapidement, il gagne.

"Mitaines et Chocolat"

L'animateur appelle deux ou trois participants à participer à ce concours (à sa discrétion) et demande à chacun d'eux de choisir une fille parmi les invités, puis les participants enfilent des mitaines (de préférence en duvet ou en laine). L'hôte leur offre une tablette de chocolat (Snickers, Bounty, etc.). Au signal, ils doivent déballer une tablette de chocolat et nourrir leur petite amie. Celui qui termine cette tâche le plus rapidement est le gagnant.

"Pomme en farine"

Deux personnes sont nécessaires pour jouer à ce jeu. Les participants sont attachés les mains derrière le dos et, sur commande, ils doivent trouver et retirer avec leurs dents une pomme posée dans un bol de farine. Le joueur qui obtient la pomme en premier gagne.

"Essayez de chanter"

Chaque participant reçoit une feuille de papier sur laquelle est imprimé un texte poétique. Allumez ensuite la musique. La tâche des participants est de chanter ce poème sur la musique. Le participant qui réussit le mieux est le gagnant.

"Comment pouvons-nous danser"

L'hôte invite les participants, leur nombre doit être d'au moins quatre. Ils s'alignent. La musique est allumée, de préférence gaie. Les membres commencent à danser. À ce moment, deux personnes parmi les invités tirent la corde et se dirigent vers les danseurs. La tâche des joueurs est d'enjamber chaque fois sans toucher la corde, qui est soulevée de plus en plus haut à chaque fois. Le participant qui a duré le plus longtemps est le gagnant. Pour rendre le jeu plus amusant, vous pouvez inviter des filles en jupes longues.

"Passer dès que possible"

Le nombre de participants doit être le plus grand possible. L'hôte les aligne et donne un jouet au premier joueur. Dès que la musique commence à jouer, les participants commencent à la passer dans leur dos. La personne qui, au moment où la musique s'arrête, a le jouet entre les mains, s'en va. Le joueur qui reste le dernier reçoit ce jouet en cadeau.

"Mange une banane"

L'hôte appelle deux filles et deux garçons et les divise en paires (une paire est une fille et un gars). Les jeunes sont assis sur des chaises et tiennent une banane à moitié ouverte entre leurs jambes. Les filles sont attachées. Au commandement du chef, ils doivent manger une banane. La paire qui termine la tâche plus rapidement gagne.

"Trouvez une pince à linge"

C'est probablement un jeu de performance. L'hôte appelle deux couples. Les mecs doivent trouver une pince à linge aux yeux bandés cachée sur les vêtements de leur petite amie. Les filles ont également les yeux bandés pour ne pas deviner qu'en fait le présentateur ne va pas leur attacher des pinces à linge. Sur commande, les jeunes commencent à chercher désespérément une pince à linge et les filles attendent avec impatience la fin du jeu (accompagnement musical de la chanson «Oh, quelle femme»).

"Passez les pommes"

Ce jeu nécessite deux joueurs. Leur tâche est de transférer des pommes dans leurs dents d'un navire à un autre (le nombre de pommes est d'au moins 5). L'hôte se lie les mains derrière le dos et au commandement «Au départ. Attention. Mars!" Les participants doivent couvrir une certaine distance. Celui qui transfère cinq pommes plus rapidement, il a gagné (la chanson du groupe Tatu "Ils ne nous rattraperont pas" peut devenir un accompagnement musical).

Eh bien, notre magazine a sélectionné les meilleurs concours, quiz, blagues pour une petite entreprise amusante.

L'essentiel dans l'article

Concours amusants de table modernes pour une petite entreprise amusante d'adultes

Le début de la fête est toujours caractérisé par une légère maladresse, car les personnes familières ne se réunissent pas toujours à table. Par conséquent, il est trop tôt pour commencer des concours sympas et amusants avec des connotations "intéressantes". Pour commencer le plaisir, des concours intellectuels sont appropriés, où un esprit sobre est impliqué.

  • Questions et réponses. Préparez des documents avec des questions et des réponses à l'avance. Par exemple, des questions : « Buvez-vous souvent ? », « Aimez-vous rire des autres ? » répond : « Y penser me rend fou de joie » ou « Si personne ne voit ». Sur Internet, vous pouvez trouver des milliers de questions et réponses pour ce jeu. Après avoir préparé les feuilles de papier à l'avance, séparez-les et laissez les personnes assises à table choisir une feuille de papier dans chaque "pile". Tous les invités doivent lire à tour de rôle leur question et leur réponse.
  • Fantas. Chaque personne présente prend une petite chose (clés, bague, montre). Tout est plié dans un seul sac. Chacun des présents pense à une tâche qui doit être accomplie par celui dont l'hôte sort la chose du sac.
  • Pas vraiment. Selon le type d'activité ou la passion du public, choisissez un sujet (animaux, films, collègues). Quelqu'un seul pense à un animal ou à une personne sur le sujet et ne répond aux questions du public que par oui ou par non. Tous les autres posent des questions suggestives et devinent l'énigme.

Quiz de table pour un petit groupe d'adultes

Un fait intéressant: pour la première fois, une chose telle qu'un quiz dans notre pays est apparue sous forme de colonne dans le journal Ogonyok en 1928. Après cela, des concours intellectuels ont commencé à être organisés dans les écoles, les universités et même à la télévision sous forme d'émissions de télévision (Field of Miracles, What? Where? When?).

Aujourd'hui, les jeux-questionnaires sont activement utilisés dans les réunions de table pour amuser les entreprises adultes. Les plus populaires incluent :

  • Poser une question. Des cartes avec des questions et des réponses comiques sont préparées à l'avance. Ils sont divisés en deux piles. Le premier participant prend un carton avec une question et le lit. La personne assise à côté de lui doit prendre une carte avec la réponse et répondre à la question posée. Ensuite, le répondeur prend une carte avec une question et ainsi, en cercle, tous les invités doivent répondre à des questions intéressantes.
  • os historiques. Les participants reçoivent deux cubes. Chacun des invités lance les dés, et lorsqu'un certain nombre tombe, il raconte quel événement important s'est produit dans l'année se terminant par le nombre qui est tombé. Par exemple, 2 sont tombés sur les os, le joueur doit dire de quel significatif il se souvient de 1982, 1992 ou 2002.
  • Deviner. Chacun des présents écrit son désir sur un bout de papier. Toutes les notes sont placées dans un bocal. L'hôte sort un morceau de papier et lit les souhaits. L'invité qui a écrit ceci est silencieux et tout le monde essaie de deviner qui a fait un tel souhait.

Blagues drôles pour une compagnie amusante d'adultes

Vous pouvez jouer un tour aux personnes présentes à la fête, augmentant ainsi l'humeur de tout le monde. Par exemple:

  • Conflit de plaisanterie. Vous pouvez parier quelqu'un parmi les invités que vous pouvez boire 10 ou même 20 tasses de thé au citron (les plus audacieux peuvent proposer de boire de l'alcool faible au citron). La blague est qu'un citron entier est placé dans une tasse, il y a donc très peu de liquide dedans.
  • Télépathie. Des morceaux de chansons sont préparés à l'avance. L'hôte s'approche de chaque invité et, pour ainsi dire, lit ses pensées, et à ce moment des extraits de chansons sont inclus ("Je veux me marier, je veux me marier ...", "Emmène-moi vite, emmène-moi plus de 100 mers et embrasse-moi partout… », « Marche impératrice folle… »). Cela s'avère très drôle et amusant.
  • Boxeurs. Choisissez parmi ceux présents deux mecs au physique costaud qui ne rechignent pas à mesurer leur force. Donnez-leur des gants de boxe et "préparez-les" au combat. Lorsque les gants sont attachés, l'hôte devra donner aux gars un bonbon au chocolat et dire que celui qui déroulera le premier le bonbon dans les gants de boxe gagnera.

Concours de blagues à table et jeux pour une entreprise de collègues lors d'une fête d'entreprise


Aucune entreprise ne peut se passer de fêtes d'entreprise. Ce sont ces événements qui permettent aux collègues de mieux se connaître et de s'ouvrir complètement sur des côtés inattendus. Pour utiliser généralement des compétitions par équipe avec des cadeaux symboliques.

  • Raconte moi une histoire. Le concours vise à écrire une histoire drôle. Si des collègues sont assis à une longue table, vous pouvez former deux équipes à droite et à gauche de la table. Le leader sur une feuille de papier écrit un mot ou une phrase sur un sujet précis lié au travail, à la production, aux relations d'équipe. De plus, la feuille est passée autour de la table et chacun écrit 1 à 3 mots sur le sujet. À la fin, l'animateur lit les histoires qui en résultent. Dont l'histoire est plus drôle, cette équipe a gagné.
  • Crocodile pour les collègues. Le jeu ne diffère du crocodile habituel que par le fait que toutes les personnes présentes écrivent leur nom complet et leur position sur un morceau de papier, qui sont placés dans un récipient. A tour de rôle, chacun des collègues se rend au centre, sort une feuille de papier et essaie de représenter un collègue écrit sur une feuille de papier. Celui qui devine va montrer au prochain collègue.
  • Embrassez l'oiseau (lapin). Les joueurs se tiennent debout et disent où ils embrassent un oiseau imaginaire (lapin), les endroits où s'embrasser ne peuvent pas être répétés. Lorsque le cercle est terminé, l'hôte annonce que maintenant tout le monde embrasse son voisin à l'endroit où il a embrassé l'oiseau (lapin).

Jeux amusants mobiles pour une petite entreprise adulte


Dans une entreprise adulte, avec une augmentation du degré, l'énergie sexuelle se réchauffe et les jeux commencent à acquérir des connotations ambiguës. Par conséquent, pour un passe-temps amusant, vous pouvez inviter le public à jouer à des jeux de plein air.

  • Pister. Le jeu implique deux équipes. Ce sera plus intéressant si c'est une équipe séparée de gars et de filles. Le règlement de la compétition prévoit le pliage de la piste des affaires des membres de l'équipe. Dans une entreprise ivre, une telle compétition peut conduire à un déshabillage imprévu. L'équipe avec la piste la plus longue gagne.
  • Insert-ka ou pêche pour adultes. Plusieurs paires sont sélectionnées pour le jeu. Les hommes reçoivent des crayons attachés à une corde et les filles tiennent des bouteilles de champagne vides sur leurs genoux. La tâche des hommes est de frapper le goulot de la bouteille avec un crayon à distance.
  • Devinez où je suis Des morceaux de papier avec l'endroit où ils se trouvent sont attachés au dos des concurrents. L'animateur pose des questions avec des mots clés. Le concurrent doit répondre aux questions jusqu'à ce qu'il devine où il se trouve. Ce concours peut être visionné dans la vidéo amusante ci-dessous.

Blagues de table et jeux amusants pour une entreprise âgée

Les personnes âgées aiment aussi bien se reposer, mais les compétitions à double sens ne sont pas toujours de mise dans de telles entreprises. Par conséquent, pour proposer aux gens de jouer pour ... vous pouvez jouer à de tels jeux.

  • Habillage amusant.À l'avance, vous devez préparer un sac avec des accessoires. Mettez dans le sac des chapeaux, des lunettes amusantes, des mouchoirs, des bavoirs, des masques d'hôpital, des casquettes, des écharpes pour enfants, un nez de clown, etc.. Maintenant, l'hôte doit s'approcher de chaque invité et lui proposer d'obtenir une petite chose et de l'essayer. Tous les invités doivent rester dans leur tenue vestimentaire jusqu'à la fin du match.
  • Pourquoi suis-je venu à la fête. Des réponses amusantes sont en préparation à la question: "Pourquoi suis-je venu en vacances?" (manger, marcher une nouvelle robe, c'était ennuyeux à la maison). Les papiers sont distribués aux personnes présentes, qui répondent à tour de rôle pourquoi elles sont venues à la fête.

Concours et jeux de boisson amusants pour une petite entreprise féminine

Les petites entreprises féminines non seulement bavardent à table, mais s'amusent également à participer à des concours et à divers jeux. Les thèmes de la mode, des cadeaux, de la famille, des prétendants seront d'actualité. Le beau monde de ce monde peut jouer dans de tels jeux :

  • Le sourire. 3 à 5 filles sont sélectionnées dans l'entreprise et chacune d'entre elles se voit confier la tâche de sourire :
    - personne aimée;
    - comme s'il avait gagné un million ;
    - comme si elle voyait un cadeau cher, etc.
    La compagnie restante de dames doit deviner ce qui a formé la base du sourire qu'elles ont vu.
  • Sac à main dames. Pour cette compétition, les accessoires sont préparés à l'avance. Différentes choses sont mises dans le sac (clés, cosmétiques, accessoires, choses pas tout à fait féminines). La femme participant au concours a les yeux bandés. Elle sort d'une main un objet de son sac à main et essaie de deviner de quoi il s'agit. La trotteuse ne peut pas être utilisée.
  • Les fashionistas. Les filles reçoivent du rouge à lèvres ou des crayons à lèvres. Les yeux bandés, chacune doit maquiller ses lèvres ou faire un contour au crayon. Pour plus de plaisir, vous pouvez vous proposer de vous peindre les lèvres.

Divertissement de table pour une entreprise joyeuse ivre


Le plus amusant commence lorsque l'entreprise est un peu pompette. Puis la timidité, la raideur « se cachent ». Une telle entreprise peut se voir proposer les options suivantes pour les concours et les quiz "intellectuels".

  • Contrôle de sobriété. Invitez les personnes éméchées assises à table à passer un test de sobriété. Pour cela, demandez à chacun de répéter le virelangue ou les mots composés (routeur, lilas, etc.). Étant donné que l'hôte ou le présentateur peut également être légèrement éméché, il est préférable pour cette compétition de préparer des morceaux de papier avec des virelangues écrits dessus.
  • Mer de vodka. Les verres des invités qui acceptent de jouer à ce jeu sont remplis d'eau et un seul de vodka. Chacun reçoit un tube. En train de boire un verre dans des verres, les invités essaient de deviner où se trouve la vodka. Le même "homme chanceux" qui a obtenu la vodka fait de son mieux pour prétendre qu'il boit de l'eau.
  • Cerf. L'un des membres de la compagnie est emmené dans une autre pièce et invité à montrer le cerf aux personnes présentes sans un mot. En même temps, demandez à toutes les personnes présentes de faire semblant de ne pas comprendre qui montre la personne précédemment retirée. Avec ses tentatives de montrer le cerf, l'invité provoquera une tempête de rires et d'émotions positives chez les invités ivres. Au lieu d'un cerf, vous pouvez penser à un kangourou, un lièvre ou tout autre animal intéressant.

Concours de vidéos amusantes pour les fêtes de mariage

Animation amusante pour les invités à la maison pour un anniversaire ou un anniversaire

Pour que vos invités ne s'ennuient pas pendant vos vacances, proposez-leur des concours et des jeux amusants.

  • Camomille. Très populaire. Une camomille impromptue est fabriquée à partir de carton. Diverses tâches pour les invités sont écrites sur les feuilles (représenter un chat de mars, embrasser la troisième personne assise sur le côté gauche de la table, etc.). L'invité arrache le pétale et exécute la tâche écrite dessus.
  • Qui suis je? Des images amusantes sont préparées à l'avance avec divers personnages amusants, animaux, dessins animés. Des cartes sont également réalisées avec des questions de cette nature : "Le matin, je ressemble à ..", "Au travail, je suis comme ...", etc. Après la lecture de la question, le lecteur lève une carte avec une image et le montre aux personnes présentes.
  • Qui connaît mieux l'homme d'anniversaire (jubilé). L'hôte pose des questions sur l'anniversaire ou le héros du jour (année de naissance, plat préféré, avec quel poids il est né). Chaque bonne réponse reçoit une pièce imaginaire. Celui qui collecte le plus de pièces gagne.

Fête familiale : concours BD, jeux, quizz pour la famille


Puisqu'une fête de famille prévoit la présence à la fois des plus petits invités et des personnes majeures, les compétitions doivent être universelles et s'adresser à tous les parents présents. Les proches peuvent être invités à jouer aux jeux suivants :

  • deviner. Le participant a les yeux bandés et une assiette avec un objet est placée devant lui. A l'aide d'une fourchette, le participant doit reconnaître ce qu'il y a dans l'assiette.
  • Je ressemble à… Le jeu consiste à préparer des questions basées sur « je ressemble » (au travail je ressemble à…, le matin je ressemble à…) elles sont mises dans un sac. Dans l'autre, des réponses sont préparées : un éléphant, un hérisson, un bus, etc. Chaque participant tire une question et une réponse, après quoi une drôle de combinaison est lue à haute voix.
  • Devinez le proverbe. L'hôte pense à un proverbe inversé, et les personnes présentes doivent le deviner. Voici quelques exemples de proverbes.

Une date officielle approche ? Comment célébrer l'anniversaire pour qu'il soit rappelé à la fois par le héros de l'occasion et par tous ceux qui sont invités à vie ? Bien sûr, vous devez être très bien préparé. Et cela ne s'applique pas qu'à la table de fête ! pour un anniversaire doit être mûrement réfléchi. L'animateur devra faire de son mieux pour les préparer.

Jeux pour adultes

Ainsi, pas une seule fête ne sera joyeuse et lumineuse sans divertissement. Célébrant un anniversaire à la maison, les gens chantent des chansons, racontent des blagues et des anecdotes amusantes et résolvent des énigmes. En un mot, on ne s'ennuie pas. Les concours de table pour un anniversaire sont un moyen encore meilleur de désamorcer la situation, de ressentir de la légèreté et de l'aisance.

Les jeux pour adultes sont des divertissements destinés à une joyeuse compagnie assise à une table de fête. En choisissant exactement ce dont vous avez besoin pour votre célébration, vous pouvez rendre votre anniversaire tout simplement inoubliable !

Les jeux et les compétitions ne sont pas réservés qu'aux enfants. L'essentiel est l'état de l'âme humaine. Ainsi, au festival, les adultes pourront retrouver la joie de l'enfance et l'enthousiasme de la jeunesse. N'ayez pas peur d'être drôle et excentrique, car, complètement relaxant, s'abandonnant au plaisir général, une personne recevra beaucoup de plaisir et de plaisir.

Le sens de l'humour est le plus important

Le rire est connu pour prolonger la vie. Par conséquent, l'ensemble des 55 ans, 65 ans ou plus doit être accompagné de blagues amusantes. Les invités auront un repos chic lors de telles vacances, ce qui ravira doublement le héros du jour.

Des concours de table amusants peuvent être organisés en utilisant divers accessoires (ustensiles d'écriture, papier, vaisselle, bonbons, etc.) ou en écoutant les tâches de l'animateur. De telles activités non seulement détournent l'attention des invités de boire et de manger, mais leur donnent également l'occasion d'obtenir de beaux souvenirs des hôtes en guise de souvenir.

Beaucoup sont célèbres aujourd'hui. Cependant, vous pouvez en créer de nouveaux en combinant deux ou trois en un. Le résultat est quelque chose d'encore plus original et intéressant.

Concours de table pour l'anniversaire - nulle part sans alcool !

Bien sûr, aucune fête n'est complète sans alcool. C'est pourquoi de nombreux concours de boisson pour l'anniversaire sont en quelque sorte liés à l'alcool.

Par exemple, vous pouvez effectuer le soi-disant "test de sobriété". Il faut demander aux convives de dire tour à tour "cure-dents lilas" ou "acide désoxyribonucléique". Même une personne sobre peut facilement trébucher ici ! Le rire de toute l'entreprise lors de l'exécution de cette tâche est garanti !

Une autre version du "concours de l'alcool" est "Happy Well". Un peu d'eau est versée dans le seau et un verre d'alcool est placé au centre. Les joueurs jettent à tour de rôle des pièces dans le puits. Dès que l'un des invités entre dans le verre, il boit son contenu et prend tout l'argent du seau.

Le plaisir brutal alterne avec des compétitions calmes

Vous pouvez le rendre encore plus intéressant. Certaines cartes sont désignées comme spéciales. Par exemple, une équipe qui tire un as d'une couleur qui n'est pas de sa propre couleur a le droit de payer la pénalité si elle réalise le souhait de l'adversaire. Le Joker peut apporter aux joueurs trois jetons au lieu d'un, etc... Bien sûr, l'équipe qui perd tous ses matchs perd.

C'est toujours agréable d'avoir une surprise

Il y a une autre compétition de table cool. Son essence réside dans le transfert des invités les uns aux autres avec des surprises musicales. Soudain la musique s'arrête. La personne entre les mains de laquelle la boîte s'est avérée être doit obtenir la première chose qui apparaît de la «boîte magique» et la mettre. Parmi ces surprises, il peut y avoir une casquette pour enfant, un grand pantalon et un énorme soutien-gorge. La compétition amuse toujours les participants. Chacun d'eux essaie de se débarrasser de la boîte avec une surprise le plus rapidement possible, et chaque chose allongée rend les autres exceptionnellement heureux.

Concours d'attention et d'ingéniosité

Vous ne pouvez pas seulement rire de telles tâches. En les remplissant, vous pouvez également montrer pleinement votre ingéniosité et votre attention.

Les concours de table pour l'anniversaire, révélant l'ingéniosité des participants, peuvent être très divers. L'un d'eux s'appelle "L'alphabet dans une assiette". L'hôte doit nommer une lettre et les participants doivent trouver quelque chose dans leur assiette qui commence par cette lettre (cuillère, poisson, oignon, pommes de terre, etc.). Celui qui nomme l'objet en premier devine lui-même le suivant.

Le concours d'attention est également très intéressant. Il est effectué lors de trop grandes fêtes. Après avoir choisi le chauffeur, les invités lui bandent les yeux.

Après cela, quelqu'un parmi ceux qui sont assis dans le hall sort par la porte. La tâche du conducteur après avoir retiré le bandage est de déterminer qui manque, ainsi que ce qu'il portait exactement.

Concours "Valeur"

Le scénario de l'anniversaire de 55 ans (et plus) doit nécessairement inclure des tâches axées sur une variété de valeurs de vie, car à cet âge une personne a déjà appris, compris et ressenti beaucoup de choses. Alors, quelle est l'essence de telles compétitions ? L'animateur peut inviter les participants à dessiner sur une feuille de papier ce qu'ils considèrent comme la chose la plus précieuse de leur vie. De plus, le gaucher doit le faire avec sa main droite et le droitier avec sa gauche. Le gagnant est l'auteur du dessin le plus original.

Cependant, vous pouvez immédiatement vous attarder sur des valeurs spécifiques importantes pour toutes les personnes présentes - sur l'argent. Concours "Banquiers" - très amusant! Pour ce faire, vous avez besoin d'une grande banque dans laquelle seront pliées des factures de différentes dénominations. Les joueurs doivent essayer de calculer combien y a-t-il sans retirer d'argent. Le prix revient à celui qui est le plus proche de la vérité.

Mangez et amusez-vous...

Si un anniversaire est célébré à la maison, uniquement parmi «les leurs», vous pouvez organiser un concours particulièrement amusant appelé «chinois». Pour ce faire, vous devrez donner à chaque participant un ensemble de bâtons chinois. Ensuite, une soucoupe avec des pois verts ou du maïs en conserve est placée devant eux. Les invités devront montrer toute leur habileté pour manger le plat servi avec des baguettes. Le prix ira à celui qui accomplira la tâche le plus rapidement.

Les produits peuvent être utilisés à d'autres fins !

Vous pouvez faire attention à des jeux complètement non standard. La table, par exemple, implique très souvent l'utilisation des produits les plus ordinaires.

Disons que vous pouvez donner aux participants une demi-pomme de terre et un couteau, en proposant de jouer à de vrais sculpteurs. La tâche de chaque auteur est de sculpter le meilleur portrait du héros de l'occasion.

Vous pouvez diviser les invités en deux équipes, en leur donnant autant de bonbons que possible. Les participants doivent construire des châteaux pour la fille d'anniversaire en utilisant uniquement les bonbons distribués. Le prix est décerné à l'équipe qui érigera la structure la plus haute.

C'est aussi très intéressant : chacun des présents doit recevoir une banane, ainsi qu'une grande variété de moyens improvisés - ruban adhésif, papier de couleur, tissu, rubans, pâte à modeler, etc. "matériel source". Dans cette compétition créative, l'approche la plus extraordinaire sera évaluée.

Au fait, vous pouvez utiliser non seulement des produits. Par exemple, vous pouvez rivaliser dans la fabrication de bateaux de serviettes en papier pendant un certain temps. Le gagnant sera celui qui créera la plus grande flottille. En un mot, il y a beaucoup de compétitions. L'essentiel est de décider de l'utilisation des attributs.

Toasts et félicitations

Les concours suivants sont souvent organisés. Ils sont directement liés aux toasts et aux félicitations.

Par exemple, l'hôte peut inviter chaque invité à se souvenir de l'alphabet. C'est-à-dire que les personnes assises à table doivent, dans l'ordre, prononcer un toast pour chaque lettre. Le dernier commence par "A". Il s'avère quelque chose comme : « Quelle journée joyeuse aujourd'hui ! Notre anniversaire est né ! Levons-lui nos verres !" Son voisin reçoit, respectivement, la lettre "B". Vous pouvez lui faire le discours suivant : « Sois toujours le même gentil, joyeux, en bonne santé et heureux ! Nous vous accompagnons dans toutes vos démarches ! Porter un toast, bien sûr, n'est pas si difficile. Cependant, certains invités reçoivent ces lettres qui ne sont toujours pas faciles à trouver avec des mots en déplacement. Le prix doit être décerné à l'auteur du toast le plus original.

Et vous pouvez organiser une autre compétition intéressante. Chaque invité reçoit un vieux journal et des ciseaux. En dix minutes, ils doivent découper des mots ou des phrases dans la presse pour créer une description élogieuse du héros du jour. La chose la plus importante est que tout s'est avéré très original et frais.

Les adultes aiment aussi résoudre des énigmes

Il existe une grande variété de compétitions pour adultes. Les énigmes de table se distinguent parmi elles comme spéciales, il suffit de les présenter correctement.

Par exemple, le jeu "Tricky SMS" serait une excellente option. Directement à table, sans quitter leur siège, les convives peuvent rire de bon cœur et s'amuser. Le concours consiste dans le fait que le présentateur lit le texte du message SMS, invitant les personnes présentes à deviner qui est exactement l'expéditeur. La chose la plus intéressante est que les destinataires ne sont pas des gens ordinaires. Les expéditeurs sont « gueule de bois » (déjà en route, j'y serai demain matin), « félicitations » (nous seuls devrons écouter aujourd'hui), « trinquer » (ne bois pas sans moi), etc.

Concours de vitesse et d'imagination

Vous pouvez inviter les invités des vacances à montrer leur imagination. Chacune des personnes présentes, bien sûr, connaît les contes de fées d'Andersen. Parmi eux se trouvent les célèbres "Thumbelina", "The Steadfast Tin Soldier", "The Ugly Duckling", etc. , politique, militaire, juridique .

Les personnes présentes au festival pourront révéler la rapidité de la pensée dans le concours "Répondez pour votre voisin". L'animateur pose diverses questions aux joueurs. La séquence n'est pas respectée. Celui à qui la question a été adressée doit garder le silence. Répondre pour lui est la tâche du voisin de droite. Celui qui est en retard avec la réponse est hors jeu.

Nous gardons le silence

Les invités seront ravis de concours particulièrement originaux. Par exemple, entre deux jeux bruyants, vous pouvez vous permettre un peu de silence.

Voici un exemple d'un de ces jeux. Les invités choisissent le roi, qui doit appeler les joueurs à lui d'un geste de la main. Un siège à côté de lui devrait être libre. Celui que le roi a choisi doit se lever de sa chaise, aller vers "Sa Majesté" et s'asseoir à côté de lui. C'est ainsi qu'un ministre est choisi. Le hic, c'est que tout cela doit se faire de manière absolument silencieuse. Autrement dit, ni le roi ni le futur ministre ne doivent faire de bruit. Même le bruissement des vêtements est interdit. Sinon, le ministre élu retourne à sa place, et le roi choisit un nouveau candidat. Le « roi-père » lui-même est « déposé du trône » pour ne pas avoir observé le silence. Le ministre qui a réussi à prendre sa place en silence prend la place du roi, et le jeu continue.

Une autre compétition pour la "plus silencieuse" est la bonne vieille "femme silencieuse" habituelle. L'hôte interdit à toutes les personnes présentes de faire du bruit. Autrement dit, les invités ne peuvent communiquer qu'à l'aide de gestes. Il faut se taire jusqu'à ce que le chef dise : "Stop !". Le participant qui a émis un son jusqu'à ce point devra satisfaire le désir de l'hôte ou payer une amende.

En un mot, peu importe les compétitions de table que vous choisissez, elles égayeront sûrement tous les invités et les rendront heureux. Même les personnes plutôt autonomes pourront s'amuser, car de tels jeux sont formidables pour se libérer.

Après s'être reposés et détendus lors de l'anniversaire, les invités se souviendront longtemps de cette belle journée. La fête restera certainement dans les mémoires pour son originalité et son atmosphère favorable - cela ne fait aucun doute!

Personne ne devrait s'ennuyer à un mariage. ET la tâche du présentateur est de réfléchir au scénario du jour du mariage afin que petits et grands invités se sentent à l'aise. Pour cela, drôle, drôle sont destinés. Il existe des divertissements mobiles, mais il existe également des concours «assis», pour la participation auxquels vous n'avez même pas besoin de vous lever de table.

La tâche principale que les concours pour un mariage à table résolvent est de divertir les personnes présentes et ne laissez pas le banquet se transformer en un alcool banal. Par conséquent, les concours doivent être drôles, comiques : il n'y a pas de place pour la tristesse et l'ennui à un mariage. Cependant, la vulgarité ne doit pas être tolérée.

Les concours de mariage à table peuvent être divisés en plusieurs grands groupes :

  1. chants ;
  2. jeux de félicitations ;
  3. quiz;
  4. loteries;
  5. jeux comiques;
  6. concours musicaux et créatifs.

Important! Il est nécessaire de discuter avec les jeunes mariés des concours et des prix qui valent la peine d'être utilisés et de ceux qui ne le sont pas. Tout le monde ne sera pas content de la loterie, dans laquelle le gagnant sera un rouleau de papier toilette ou une brosse à dents. Si vous ne savez pas quel prix choisir, utilisez des bonbons (bonbons ou petits chocolats) - ils conviendront à presque tous les invités.

Pour faire connaissance

Derrière l'effervescence du grand enregistrement, une promenade dans vos endroits préférés de la ville. Les invités sont réunis. En règle générale, tous ne se connaissent pas. Et la première tâche de l'hôte de la cérémonie de mariage est de choisir de telles compétitions pour le banquet de mariage afin que chacun des invités se sente à l'aise à table, afin que chacun se connaisse et se lie d'amitié - peu importe lequel côté de cet invité. La famille est maintenant seule, et les parents et amis sont communs.


Les premiers concours de table au mariage ont pour but de rallier et de libérer les invités. Ils seront entrecoupés de toasts, félicitations aux jeunes mariés.

Chants

Il existe de nombreuses options pour de tels jeux, elles consistent dans le fait qu'après les paroles de l'hôte, les invités doivent prononcer la même phrase à l'unisson. Voici un exemple d'un tel jeu de serment que l'hôte peut battre au début de la fête :

Nous, amis, sommes ensemble aujourd'hui

Disons beaucoup de mots gentils

Marié, sa fiancée...

Être prêt! Toujours prêt! (la dernière phrase est prononcée à l'unisson)

Nous félicitons les jeunes

Amusez-vous encore et encore.

Dansons, jouons...

Être prêt! Toujours prêt!

Nous chanterons des chansons à haute voix

Et marcher jusqu'à l'aube

Être prêt! Toujours prêt!

Mariée et marié - gloire!

Portons un toast à l'amour.

Et boire à leur santé

Être prêt! Toujours prêt!

Crier tous ensemble : "Amer !"

Que le refuge soit fiable

Pour que le bonheur soit complet

Être prêt! Toujours prêt!

Vœu de jeunes mariés

Puisque les invités ont promis d'être joyeux et amicaux lors de la célébration du mariage, le marié et sa mariée doivent prêter serment en retour. Pour composer son texte, l'animateur demande aux invités de nommer dix adjectifs (quelconque, dans quel but - l'animateur ne doit pas parler). Puis il les insère dans l'ordre dans le texte du serment et invite les jeunes mariés à le prononcer solennellement en présence d'invités.

Après un début de banquet aussi joyeux, il est peu probable que quiconque à table reste sombre et sombre. La bonne humeur est garantie à tous.

Jeux de toasts, jeux de félicitations

Habituellement, à la table de mariage, la séquence des toasts prononcés et des félicitations aux jeunes mariés est établie selon différents principes :

  • par parenté: premièrement, les parents les plus proches - parents, grands-parents, frères et sœurs;
  • en place à table- en commençant par ceux assis plus près des jeunes puis dans l'ordre ;
  • sur une base volontaire.

Cependant, cet ordre peut également être établi à l'aide d'un jeu amusant.

Alphabet inhabituel

À l'avance, sur le dos des chaises ou sous l'assiette, de petites cartes avec les lettres de l'alphabet sont disposées - de A à Z (s'il y a plus d'invités, vous pouvez utiliser les lettres deux ou trois fois). Quand vient le temps des félicitations, le présentateur propose que le premier félicite le jeune de l'invité qui avait une carte avec la lettre A, puis B, et ainsi de suite.

Nous souhaitons aux jeunes

Pour que les invités ne se lassent pas des toasts et des festins, vous pouvez les inviter à organiser des félicitations collectives aux jeunes mariés, en les illustrant par des gestes. L'hôte annonce que ses mots de félicitations doivent être accompagnés d'actions :

  1. si des mots sur l'amour sonnent, vous devez dessiner un cœur en l'air;
  2. s'il s'agit de santé - les hommes montrent des biceps et les femmes les vérifient et les admirent;
  3. si le mot "chance" est prononcé - tout le monde représente le signe "OK!";
  4. quand il s'agit de bonheur, les invités envoient un bisou aux jeunes mariés.

Pour les jeunes mariés - "Qui est responsable de la maison ?"

Pendant que les invités apprennent à se connaître, il est temps pour les jeunes époux de se répartir les responsabilités dans la maison. Vous pouvez choisir différentes options pour la conduite: utilisez des notes préparées à l'avance avec des tâches comiques, telles que «rejeter une mèche du front de votre conjoint lors d'une querelle», «chanter des chansons le matin sur le balcon» et autres. Vous pouvez proposer de faire une liste de devoirs pour les invités : laissez-les les écrire, et l'hôte invitera les jeunes à prendre à tour de rôle des notes dans le sac.

Les options d'accessoires peuvent également être différentes :

  • petits ballons;
  • camomille en papier avec pétales détachables;
  • un sac ou une boîte où les billets tordus dans un tube seront placés;
  • un sac pour un loto, où les conteneurs de "kinder surprises" joueront le rôle de fûts: à l'intérieur se trouvent des notes avec des devoirs.

Pour les parents - "Qui naîtra en premier?"

Le présentateur présente les parents des jeunes mariés, parle du chemin difficile qu'ils ont parcouru en mettant leurs enfants sur leurs pieds. Une fois que les parents ont prononcé des mots d'adieu, le présentateur demande s'ils rêvent de petits-enfants et propose de savoir qui naîtra en premier dans une jeune famille - un garçon ou une fille.

Les futures grands-mères forment une équipe, les futurs grands-pères en forment une autre. Chaque équipe reçoit une tête de chou. L'hôte dit qu'une pièce de monnaie est cachée à l'intérieur de chaque tête de chou. Si les grands-mères la trouvent en premier, le premier-né d'une jeune famille sera une fille, si l'équipe des grands-pères, un garçon naîtra.

Les futurs grands-parents, sur commande, "déshabillent" le chou en musique. Lorsqu'il reste la souche nue et que personne n'a trouvé la pièce, le présentateur dit : « Chers parents ! Vous êtes adultes, cherchez-vous vraiment encore des enfants en choux ?

Loteries, quiz

Les loteries et les tirages au sort font traditionnellement partie d'une fête de mariage. Elles sont convient aussi bien aux adultes qu'aux enfants. Vous pouvez pré-attacher un jeton avec un numéro sous le siège d'une chaise ou mettre un jeton avec un numéro sous l'assiette, et pendant le festin, organiser une loterie gagnant-gagnant comique. Vous devrez penser à l'avance aux prix pour elle - préparez-les et de petites descriptions poétiques.

Terminer la phrase


Les jeux sont populaires lorsque l'hôte invite une personne à choisir au hasard une question ou la moitié d'une phrase, et son voisin à la compléter. Quelle option de réponse tombera et sonnera - personne ne le sait, et un tel quiz fait beaucoup rire.

Par la bouche du peuple

L'hôte dit le début du proverbe sur la vie de famille, les invités doivent finir. Pour chaque bonne réponse - un petit prix ou un jeton. Puis, à la fin du jeu, celui qui a le plus de jetons peut se voir décerner la médaille "Le plus malin".

Une version légèrement modifiée du jeu : avant le toast, les invités sont invités à choisir et nommer autant de synonymes que possible pour le mot « boisson ». Celui qui appelle plus - il a gagné.

Musical

Ce l'un des divertissements les plus populaires pendant la fête de mariage. Il peut y avoir plusieurs options :

  • rappelez-vous et interprétez la chanson sur la première ligne;
  • qui connaît plus de chansons qui commencent par une certaine lettre ;
  • qui connaît plus de chansons dans lesquelles une sorte de peinture est nommée (une excellente option pour un «mariage arc-en-ciel», et vous pouvez la changer en n'importe quelle «couleur»: par exemple, en rouge - pour chanter des chansons sur tout ce qui a une couleur rouge , au bleu - tout , qui est associé à des nuances de bleu, etc.);
  • qui connaît plus de chansons avec un certain mot (par exemple, "l'amour" est un mariage ! );
  • et, enfin, un concours traditionnel similaire au jeu télévisé "Devinez la mélodie", lorsque le participant doit deviner la chanson par 3, 4 ... 7 notes.


De tels jeux musicaux sont appréciés des invités, ils peuvent être utilisés pendant la période de pause lorsque les invités sont assis à table, par exemple en attendant un repas chaud. Leur principal avantage est que les jeunes et les représentants de l'ancienne génération jouent avec plaisir, pour qui il est difficile de supporter, par exemple, des marathons de danse.

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