Cum să joci Monopoly? „Monopol” (joc): reguli. „Monopol”: regulile jocului

Care trebuie tipărit, decupat și jucat, astfel încât să vă puteți economisi bani, dar să obțineți totuși un joc de masă bun pe care îl puteți petrece timp cu prietenii și familia. Vă invităm să vă familiarizați cu regulile acestui joc popular.

Începutul jocului
1. Plasați case, hoteluri, titluri de proprietate și bani (la valoarea nominală) în sectoare separate ale terenului de joc. Există o diagramă pe teren care arată plasarea corectă a tuturor elementelor de joc.
2. Separați cărțile „Șansă”, amestecați-le și puneți-le cu susul în jos pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.
3. Separați cărțile „Trezorerie”, amestecați-le și așezați-le cu capul în jos pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.
4. Fiecare dintre jucători alege un chip de joc și îl pune pe câmpul „START”.

Bancher și Banca
5. Unul dintre jucători este ales ca Bancher. Dacă la joc participă mai mult de 5 jucători, Bancherul se poate limita, la discreția sa, doar la acest rol în joc. Bancherul oferă fiecărui jucător 1500 USD în următoarele cupoane:

  • Două bancnote de 500 de dolari
  • Patru bancnote de 100 de dolari
  • O bancnotă de 50 de dolari
  • O bancnotă de 20 de dolari
  • Două bancnote de 10 USD
  • O bancnotă de 5 USD
  • Cinci bancnote de 1 USD

Pe lângă bani, Banca deține și carduri de titluri de proprietate, case și hoteluri până când sunt achiziționate de jucători. Banca plătește, de asemenea, salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate cu imobiliare și colectează toate taxele, amenzile, returnează împrumuturi și dobânzi la acestea. În timpul licitației, bancherul acționează ca un licitator.
O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate împrumuta oricât de mulți bani are nevoie sub formă de IOU scrise pe o bucată de hârtie simplă.
6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Jucătorul cu rola începe jocul. cel mai mare număr puncte. Jucătorul din stânga lui va fi următorul, apoi următorul și așa mai departe.

PROGRESUL JOCULUI
Când este rândul tău, aruncă ambele zaruri și mișcă-ți pionul înainte pe tablă în direcția săgeții. Câmpul pe care aterizați determină ce trebuie să faceți. Mai multe jetoane pot fi pe același câmp în același timp. În funcție de domeniul în care vă aflați, va trebui să:

  • achiziționarea de terenuri de construcții sau alte bunuri imobiliare;
  • plătiți chiria dacă se întâmplă să vă aflați pe o proprietate deținută de alții;
  • plateste taxe;
  • trageți un card de șansă sau de trezorerie;
  • să fie în închisoare;
  • relaxeaza-te in parcarea gratuita;
  • primesc un salariu de 200 USD

Același număr de puncte pe ambele zaruri
Dacă ai aruncat zarurile și amândoi au aruncat acelasi numar puncte, mutați-vă cipul și acționați în funcție de câmpul pe care vă aflați. Apoi aveți dreptul să aruncați din nou zarurile. Dacă obții același număr de puncte la ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecând câmpul „START”.
Ori de câte ori vă opriți sau treceți prin câmpul „START”, deplasându-vă în direcția indicată de săgeată, Banca vă plătește 200 USD. Puteți obține această sumă de două ori în aceeași mișcare, dacă, de exemplu, ați ajuns în câmpul Șanse sau Trezorerie, imediat după câmpul „START” și ați scos o carte pe care scrie „Mergeți la câmpul „START”.
Dacă aterizați pe un spațiu care reprezintă o Proprietate neocupată (adică un Lot Constructiv pentru care niciunul dintre ceilalți jucători nu are un Titlu de Proprietate), veți avea prima alegere să o achiziționați. Dacă vă decideți să cumpărați Imobiliare, plătiți Băncii banii în suma indicată pe acest teren de joc. În schimb, veți primi un titlu de proprietate asupra proprietății, pe care trebuie să îl plasați cu fața în sus în fața dumneavoastră. Dacă alegeți să nu cumpărați această proprietate, bancherul trebuie să o scoată imediat la licitație și să o vândă celui mai mare ofertant, începând cu orice preț este dispus să plătească unul dintre jucători. Chiar dacă ați refuzat să cumpărați Proprietatea la prețul inițial, puteți participa la licitație.

Proprietatea proprietății
Deținerea unei proprietăți îți va da dreptul de a încasa chiria de la orice „chiriaș” care aterizează pe spațiul care o indică. Este foarte profitabil să deții toate proprietățile unui grup de culori - cu alte cuvinte, să deții un monopol. Dacă dețineți întregul grup de culori, puteți construi case pe orice proprietate de culoarea respectivă.

Oprește-te pe proprietatea altcuiva
Dacă vă opriți la o proprietate care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, s-ar putea să vi se plătească o chirie pentru oprirea respectivă. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător să arunce zarurile. Suma de plătit este prezentată în Titlul de proprietate al Imobilului și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe aceasta. Dacă toate proprietățile din același grup de culoare sunt deținute de același jucător, chiria percepută pentru oprirea la orice proprietate nedezvoltată a acelui grup se dublează. Cu toate acestea, dacă proprietarul unui întreg grup de culori are cel puțin o proprietate din acel grup ipotecat, nu vă poate percepe dublarea chiriei. Dacă pe loturile Proprietății s-au construit Case și Hoteluri, chiria va crește așa cum se arată în Titlul de proprietate pentru acea proprietate. Nu se va percepe nicio chirie pentru oprirea la Proprietatea ipotecata.

Opriți-vă în domeniul întreprinderilor de servicii
Dacă vă opriți la unul dintre aceste câmpuri (Apă sau Companie electrică(, puteți cumpăra această afacere dacă nu a fost încă cumpărată de nimeni. Ca și în cazul achiziționării altor imobile, plătiți Băncii suma indicată în acest câmp. Dacă acest imobil a fost deja achiziționat de un alt jucător, acesta vă poate solicita să închirieze în funcție de suma punctelor aruncate pe zar când ai făcut mișcarea care te-a adus în acest spațiu. Dacă celălalt jucător deține doar una dintre Utilități, chiria va fi de patru ori numărul de puncte aruncate pe zar. Dacă deține ambele, trebuie să-i plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte aruncate. Dacă ați aterizat pe acest spațiu ca urmare a instrucțiunilor de pe cardul de șanse sau din Trezoreria comunitară pe care ați extras-o, trebuie să aruncați zarurile către stabiliți cât va trebui să plătiți. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul plasează o întreprindere de servicii la licitație și vinde jucătorului care va oferi cea mai mare sumă pentru aceasta. Puteți participa și la licitație. e.

Escala in Portul Maritim
Dacă ești primul care te oprește pe un astfel de câmp, vei avea ocazia să cumperi acest port. În caz contrar, Banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să îl cumpărați la prețul inițial, puteți participa și la licitație. Dacă Portul are deja un proprietar atunci când intrați în el, trebuie să plătiți suma indicată pe titlul de proprietate. Suma care trebuie plătită depinde de numărul de alte Porturi deținute de jucătorul care deține Portul în care vă cazați.

Opriți pe câmpul „Șansă” și „Trezorerie”
Oprirea pe un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Aceste carduri vă pot solicita:

  • a mutat cip;
  • bani plătiți - de exemplu taxe;
  • a primit bani;
  • a intrat la închisoare;
  • eliberat din închisoare gratuit.

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe card și să puneți cardul în partea de jos a teancului corespunzător. Dacă luați o carte care scrie „Free from Jail Free”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț convenit de comun acord.
Notă: Cartea poate spune că trebuie să vă mutați pionul într-un alt spațiu. Dacă treceți prin câmpul „START” în timpul mișcării, veți primi 200 USD. Dacă ești trimis la închisoare, nu treci prin câmpul „START”.

Opriți-vă la câmpul Tax
Dacă vă opriți la un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți Băncii suma corespunzătoare.

Parcare liberă.
Dacă aterizați pe un astfel de spațiu, pur și simplu odihniți-vă până la următorul turn. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei penalități, puteți intra în tranzacții ca de obicei (de exemplu, colectați chirie, construiți clădiri pe Proprietatea pe care o dețineți etc.).

Temniță
Veți fi trimis la închisoare dacă:

  • te oprești la câmpul „Sunteți în arest” sau
  • ați luat o carte de șansă sau de trezorerie pe care scrie „Mergeți la închisoare” sau
  • ai aruncat același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură tură.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă ajungi în închisoare, nu poți primi un salariu de 200 de dolari, indiferent unde te afli pe terenul de joc.
Pentru a ieși din închisoare, trebuie să:

  • plătiți o amendă de 50 USD și continuați să jucați când este rândul dvs. sau cumpărați un card „Free Out of Jail Free” de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosiți-l pentru a ieși, sau
  • utilizați cardul Ieșiți din închisoare gratuit dacă aveți deja unul sau
  • rămâi aici, sărind peste următoarele trei ture, dar de fiecare dată este rândul tău să arunci zarurile, iar dacă într-una dintre aceste ture primești același număr de puncte, poți ieși din închisoare și să treci printr-un astfel de număr de câmpuri precum va cădea pe cuburi.

După ce ați ratat trei ture în închisoare, trebuie să ieșiți din ea și să plătiți 50 USD înainte de a vă putea avansa jetonul cu numărul de spații afișat pe zar.
În timp ce vă aflați în închisoare, puteți colecta chirie pe proprietatea dumneavoastră dacă nu este ipotecata. Dacă nu ai fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu te-ai oprit în spațiul „Închisoare” în timpul jocului, nu plătești nicio penalizare pentru că ai „intrat doar” pentru o perioadă. La următoarea ta mișcare, te poți muta.

Case
Când aveți toate loturile Imobiliare în aceeași grupă de culori, puteți cumpăra Case pentru a le plasa pe oricare dintre loturile pe care le aveți. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe chiriașilor care stau la proprietatea dumneavoastră. Valoarea casei (obiectului) este indicată pe titlul de proprietate relevant. Poți cumpăra case în timpul rândului tău sau între rândurile altor jucători, dar trebuie să-ți construiești loturile în mod egal: nu poți construi oa doua casă pe niciun lot de aceeași grupă de culoare până când nu ai construit o casă pe fiecare dintre parcelele de această culoare. grup, al treilea - până când s-au construit două pe fiecare și așa mai departe: numărul maxim de Case pe un teren este de patru. De asemenea, trebuie să vindeți case în mod egal. Îți poți construi obiectele numai imediat înainte de rândul tău, maxim - 3 case (obiecte) pe 1 tură. Fără să construiți Case (obiecte), puteți primi în continuare chiria dublă de la orice jucător care se oprește la oricare dintre loturile nedezvoltate de imobiliare ale grupului dvs. de culori.

Hoteluri
Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare lot din grupul dvs. de culori deținut complet. Hotelurile pot fi cumpărate în același mod ca și Casele, dar costă patru Case, care se returnează Băncii, plus prețul indicat pe Titlul de Proprietate. Pe fiecare lot se poate construi un singur hotel.

Lipsa clădirilor
Dacă nu mai sunt Case în Bancă, va trebui să așteptați până când unul dintre ceilalți jucători îi returnează Casele. De asemenea, dacă vindeți Hoteluri, nu le puteți înlocui cu Case decât dacă există Case suplimentare în Bancă.
Dacă Banca are un număr limitat de Case sau Hoteluri rămase și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât are Banca, Bancherul scoate la licitație clădirile celui mai mare ofertant, luând-o pe cea indicată în titlul de proprietate relevant.

Proprietate de vanzare
Puteți vinde parcele, porturi și servicii nedezvoltate oricărui jucător într-o afacere privată pentru o sumă convenită între dumneavoastră. Cu toate acestea, nu puteți vinde un lot unui alt jucător dacă orice alt lot din același grup de culori are clădiri pe el. Dacă doriți să vindeți o Parcela dintr-un grup de culori pe care îl dețineți, trebuie mai întâi să vindeți Băncii toate clădirile de pe Locurile din acel grup de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, așa cum au fost cumpărate. (vezi paragraful „Case” de mai sus).
Casele și Hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Acestea ar trebui vândute Băncii la jumătate din prețul menționat în Actul de proprietate relevant. Clădirile pot fi vândute în orice moment.
La vânzarea Hotelului, Banca vă plătește jumătate din costul celor patru Case care au fost date Băncii la cumpărarea Hotelului. Toate hotelurile din aceeași grupă de culori trebuie vândute în același timp.
Dacă este necesar, pentru a primi bani, Hotelurile pot fi înlocuite din nou cu Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți Hotelul Băncii și să obțineți în schimb patru Case, plus jumătate din costul Hotelului în sine.
Proprietatea ipotecata poate fi vândută numai altor jucători, nu Băncii.

Angajament
Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să vă plătiți datoriile, puteți obține bani prin ipotecarea unor imobile. Pentru a face acest lucru, mai întâi vindeți Băncii orice clădiri situate în această secțiune a Proprietății. Pentru a ipoteca o Proprietate, întoarceți-i titlul de proprietate cu fața în jos și colectați de la bancă suma de garanție indicată pe spatele cardului. Dacă apoi doriți să vă achitați datoria față de Bancă, va trebui să îi plătiți această sumă plus 10% în plus.
Dacă ipoteci orice proprietate, aceasta încă îți aparține. Niciun alt jucător nu o poate obține plătind suma depozitului către Bancă.
Proprietatea ipotecata nu poate fi închiriată, deși este posibil să vi se plătească în continuare chirie pentru alte Proprietăți din aceeași grupă de culoare.
Puteți vinde Proprietatea ipotecata altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să achite datoria garantată de această proprietate plătind Băncii suma corespunzătoare a garanției plus 10%. De asemenea, poate plăti doar 10% și poate lăsa proprietatea ca depozit de garanție. În acest caz, la eliminarea definitivă a sarcinii colaterale, va trebui să plătiți încă 10% Băncii.
Atunci când niciunul dintre Parcele din aceeași grupă de culoare nu mai este ipotecat, proprietarul poate începe să răscumpere Case la prețul întreg.

Faliment
Dacă datorați Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât poți obține din activele tale, ești declarat în faliment și ești în afara jocului.
Dacă datorați Băncii, Banca vă primește toți banii și Titlurile de proprietate. Bancherul scoate apoi la licitație fiecare dintre Proprietăți celui mai mare ofertant.
Trebuie să plasați cărțile Free From Jail în partea de jos a teancului corespunzător.
Dacă intrați în faliment din cauza datoriilor față de un alt jucător, Casele și Hotelurile dvs. sunt vândute Băncii la jumătate din valoarea lor inițială, iar creditorul dvs. primește toți banii, titlurile de proprietate și cardurile Free Out of Jail pe care le aveți. Dacă aveți vreo Proprietate ipotecata, trebuie să o transferați și către acel jucător, acesta trebuie să plătească imediat 10% pe ea Băncii și apoi să decidă dacă ar trebui să o cumpere imediat la valoarea totală sau să o păstreze ca gaj.

Note de joc
Dacă datorați o chirie mai mare decât suma de numerar pe care o aveți, puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial în imobiliare (adică, loturi de construcții nedezvoltate). În acest caz, împrumutătorul poate fi de acord să accepte orice Proprietate (chiar dacă este ipotecată) la un preț mult mai mare decât cel indicat pe ea, căutând să obțină un Lot de Construire suplimentar sau să împiedice un alt jucător să obțină controlul asupra acestei Proprietăți.
Dacă dețineți o proprietate, sunteți responsabil pentru colectarea chiriei.
Banii pot fi dați sub formă de împrumut doar de către Bancă și numai pe garanția Imobiliară.
Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la alt jucător sau împrumuta bani altui jucător.
Pentru utilizarea jetoanelor altui jucător în timpul rândului tău, trebuie să plătești o amendă de 50 USD.
Vi se cere să plătiți o amendă de 50 USD pentru o mișcare în afara ordinului atunci când ați plecat în locul unui alt jucător.
Veți fi, de asemenea, obligat să plătiți o amendă de 50 USD dacă în timpul rândului dvs. zarurile au părăsit terenul de joc (improvizat, de exemplu, o masă sau o podea specială marcată pentru terenul de joc

Câştigător
Ultimul jucător rămas în joc este câștigătorul.

Ți-a plăcut jocul Monopoly? Vă invităm să jucați gratuit online!

Instruire

Jucătorii cu experiență pot face un teren mai dificil, cu multe mișcări și opțiuni. Cu toate acestea, ambii trebuie să ia în considerare multe opțiuni pentru transferul de jetoane către locuri diferite câmpuri astfel încât toți jucătorii să nu urmeze aceeași cale. Posibilitatea a numeroase opțiuni face jocul mai lung și mai interesant, dar și mai dificil din punct de vedere al planului și strategiei.

Tot ce trebuie să joci sunt zaruri și jetoane. De asemenea, puteți trage bani sau pur și simplu să luați bani mici obișnuiți, dacă alți jucători sunt de acord, nu puteți folosi deloc bancnote, ci țineți scorul pe o bucată de hârtie.

Principalul avantaj al jocului doar pe cărți este că poți schimba de fiecare dată terenul de joc și poți crea noi variante ale jocului.

Câmpul spațial și schimbarea pe parcurs, acesta este ceea ce conferă jocului o aromă aparte. Mai mult, jocul de monopol este aproape nesfârșit, rareori este posibil să-l joci până la capăt, chiar și după ce ai petrecut câteva ore, așa că este mai bine să petreci timp și să faci un monopol pentru a obține distracția dublă din joc.

Surse:

  • monopolul do-it-yourself

Focalizările surprind plăcut nu numai copiilor, ci și adulților. Și în cele mai multe cazuri, sunt destul de ușor de realizat. Unul dintre cele mai ușoare trucuri este cu o bancnotă. Ea apare brusc în mâinile unui magician din aer și lasă publicul nedumerit.

Ascunde nota de plată în pliurile de pe faldă.


Arată-ți spectatorului mâinile goale și apoi începe să te sufleci (cum ar fi „Nici măcar nu-l am în mâneci”), trăgând în liniște paiul.


Rupe primul cerc. De la prima intrare va depinde starea de bine a jucătorilor. Sarcina dumneavoastră este să vă asigurați cât mai multe instituții și firme, deoarece în viitor acest lucru vă va permite să vă măriți capitalul. Cea mai nefericită mișcare pentru prima rundă este amenzile și chiar bonusurile. O amendă este deja proastă din definiție, iar bonusurile nu vor juca un rol important acum, deoarece în timp ce primești câteva mii în plus, rivalii tăi cumpără deja Lukoils și Channel One.

Nu urmăriți cele mai scumpe întreprinderi, de regulă nu este profitabil la începutul jocului, așa că nu vă lăsați la schimb de persuasiune și alte oferte din partea dvs. și a rudelor dvs. La început, sarcina ta este să cumperi cât mai multe întreprinderi situate pe teren cât mai aproape una de cealaltă, deoarece cu cât a ta este mai extinsă, cu atât mai multe șanse au alți jucători să intre în ea.

Afacere. Amintiți-vă că acesta este un joc colectiv, iar licitarea activă este una dintre cele elemente esentiale din acest joc, încercați să cumpărați puncte care sunt profitabile pentru dvs. Căutați oferte pe care adversarul dvs. nu le poate refuza, chiar și iertați-le pe cele virtuale nesemnificative pentru un acord de a vă vinde cutare sau cutare punct.

Surse:

  • joc de monopol cum se joacă

Jocurile de societate sunt grozave pentru a petrece seri în familie sau în interior companie prietenoasă. Unul dintre cele mai faimoase și populare jocuri este " Monopol”, pentru că este simplu și interesant atât pentru copii, cât și pentru adulți. Există o modalitate de a-l face și mai interesant: să-ți faci propriul „Monopol” cu terenul de joc original și bancnote.

Instruire

Mai întâi faceți terenul de joc. Pentru a face acest lucru, cel mai bine este să luați o foaie densă și de înaltă calitate de carton sau hârtie de desen care poate rezista la mai mult de o duzină de loturi. Desenați un teren de joc închis și apoi decorați mijlocul foii așa cum vă place să faceți un joc de masă. joc chiar mai interesant și mai original. Mărimea câmpului, forma lui și numărul de celule depind, de asemenea, doar de tine.

Luați în considerare cât de dificil va fi terenul de joc în Monopoly. Poate că nu este un pătrat, ci o formă mai complexă, care include mai multe căi care se intersectează cu săgeți care indică drumul pe care trebuie să îl urmeze jucătorul. Versiunea mai dificilă a jocului poate atrage jucătorii experimentați care s-au săturat de câmpul pătrat standard, dar poate părea prea dificilă pentru începători.

Decideți dacă terenul de joc va fi static sau dinamic. Prima opțiune presupune că diferite denumiri vor fi aplicate celulelor terenului de joc. A doua opțiune presupune realizarea de cărți cu simboluri și așezarea lor pe teren la începutul fiecărui joc. Terenul de joc dinamic face joc mai interesant, deoarece cu fiecare joc aranjamentul cărților se va schimba. Apropo, puteți inventa și câteva cărți speciale care nu sunt incluse în setul standard.

Selectați bancnotele. Le poți face singur, carton și alte materiale și poți lua și monede mici. Cel mai ușor, dar nu cel mai mult cel mai bun mod- să țină scorul pe o bucată de hârtie. Cu toate acestea, acest lucru va reduce oarecum interesul pentru joc, așa că această opțiune este potrivită doar ca măsură temporară. Nu uitați de figurine: lăsați fiecare jucător să-și facă sau să aleagă pe ale lui.

Termenul de monopol provine din două cuvinte grecești: mono, care se traduce ca unul, și cuvântul poleo, care înseamnă „”. Proprietatea exclusivă a unei industrii este extrem de rară în viață. Cel mai adesea, un grup de persoane are dreptul exclusiv de a produce sau de a vinde.

Pot apărea monopolul ca drept care poate fi acordat de către stat anumitor întreprinderi natural sau prin ocuparea unei poziţii dominante pe piaţă. Într-o serie de cazuri, există și o conspirație a producătorilor, asociere într-un grup de producție cu scopul de a înlătura concurenții.

Există trei tipuri de monopol:
- închis, adică monopolul guvernamental care protejează împotriva educației mediu competitiv prin stabilirea de interdicții legale sau statutare;
- firesc când utilizare eficientă resursele sunt posibile numai cu proprietatea unică a producției;
- deschisă, apărută atunci când, datorită împrejurărilor, o singură întreprindere este producător și furnizor de anumite bunuri sau servicii.

Monopolul este autocrația unui vânzător sau producător într-un anumit segment de piață. Această situație este contrară normelor de liberă concurență și economie de piață, cu excepția monopol naturalîn situaţii care afectează interesele statului şi ale populaţiei acestuia.

În funcție de situație, monopolul poate fi atât justificat, cât și profitabil și, dimpotrivă, poate încălca normele și legea. O poziție monopolistă creată artificial, realizată prin conspirația unui grup de persoane unite într-o singură companie sau alianță, are loc pentru a elimina concurenții.

Cel mai adesea, companiile operează în felul următor. În primul rând, există o reducere nejustificată a prețurilor, cu care companiile mai mici nu sunt capabile să concureze. Ca urmare, majoritatea sunt închise sau cumpărate de viitorii monopoliști. După obținerea autocrației, prețurile încep să crească. În primul rând, este necesar să se restituie pierderile suferite anterior ca urmare a campaniei agresive. În al doilea rând, pentru a obține profituri mai mari.

Această schemă de lucru poate fi implementată în mare măsură industriile prelucrătoare, unde apariția de noi concurenți este exclusă din cauza prețului ridicat de intrare în segmentul de piață. Acesta este un monopol „nesănătos” care dăunează statului și consumatorilor finali.

Cu toate acestea, uneori este necesar un monopol. Banca centrală este unul dintre cele mai clare exemple de monopol natural. Este greu de imaginat ce s-ar întâmpla dacă presă de tipar a fost disponibil publicului larg. O situație similară există și cu liniile de metrou, rețelele feroviare și energetice ale țării.

Un monopol natural de stat ia naștere acolo unde prezența lui este determinată de interesele statului și de securitatea cetățenilor.

Videoclipuri similare

Surse:

  • economic-enc.net în 2019

Nivel de dificultate: Mijloc

Numar de jucatori: 2-6

Dezvolta abilitati: Inteligență, comunicare, planificare

(Monopol) este un desktop joc economic pentru un grup de mai multe persoane. Inventat în America, a devenit popular în Rusia în anii 80 ai secolului XX și este căutat acum. Din cauza costului, acest divertisment nu este accesibil pentru fiecare consumator, dar acum există șansa de a crea un monopol cu ​​propriile mâini în absența finanțării.

Orice modificare conține oase (cuburi), jetoane, un câmp, bani de hârtie, cărți în interiorul cutiei. Toate componentele sunt ușor de găsit Viata de zi cu zi: carton sau hârtie foto, mică dacă se dorește bloc de lemn. Acest lucru sugerează că un joc de tip do-it-yourself se face foarte repede dacă toate spațiile sunt imprimate. Pentru a evita confuziile inutile, se recomandă imprimarea materialelor pe o imprimantă color pentru a nu juca cu cărți de aceeași paletă de culori.

Regulile jocurilor de societate

Acest tip de divertisment vă permite să luați în considerare etapele de valorificare: construcție, închiriere de case, cumpărare de străzi pentru a crește costul chiriei. Începe cu distribuirea către fiecare jucător a aceleiași sume prescrise în regulile jocului.

Jucătorii stau pe secțiunea terenului " Redirecţiona”- de aici începe numărătoarea inversă a cercurilor pline. Ordinea mișcării este apoi determinată prin aruncarea zarului. În plus, cubul este necesar pentru a trece la următoarele câmpuri. Dacă un participant ajunge pe o celulă „Imobiliară” care nu aparține nimănui, el are dreptul să o cumpere sau să o scoată la licitație.

Proprietate imobiliara- principala sursa de venit, obligatorie la cumparare. După ce atinge celula achiziționată, celălalt jucător trebuie să plătească o chirie fixă ​​proprietarului. Pentru a crește chiria, trebuie să cumpărați 2-3 terenuri din aceeași categorie, ușor de găsit după aceeași culoare. Cu un set complet de celule, începe construcția. Graficele sunt imprimate cel mai bine folosind o imprimantă color.

Sursa de venit pentru fiecare modificare a jocului de masă este diferită: hoteluri, case obișnuite și multe altele. Din construcție depinde suma pe care o va acorda celălalt jucător când va atinge aceste zone. În diferite modificări, Monopoly conține nume diferite de câmpuri. Imprimați-l și apoi jucați Monopoly în toate versiunile diferite la care vă puteți gândi.

Dacă un jucător a aterizat pe terenul cuiva și nu sunt suficienți bani pentru a plăti chiria, ar trebui să-și ipotecheze proprietatea fără a primi venituri din aceasta până în momentul răscumpărării. Cărțile joacă un rol important Cuferele” și „”, unde sunt prescrise acțiuni care nu pot fi ignorate. Ele pot îmbogăți jucătorul sau îl pot distruge complet. Pe o celulă a câmpului se află " Temniță", unde participantul pierde o mișcare pentru 3 runde de mișcări. Jucătorul poate să plătească imediat pentru ieșirea sa sau să arunce un zar, să primească un dublu și apoi să iasă gratuit. Cu toate acestea, dacă o dublă nu apare după trei ture, jucătorul trebuie să plătească un cost fix de ieșire către trezorerie pentru a continua să participe.

Joc de masă Monopoly(Monopoly) de la Hasbro te transformă pe tine și pe prietenii tăi în oameni de afaceri de succes (și nu atât). Cine va putea de data aceasta să facă avere în imobiliare? Aflați în curând!

Care sunt beneficiile jocului de masă Monopoly?

Ziua de lucru a omului de afaceri obișnuit este plină de evenimente. Cumpără și vinde teren, închiriază-le și construiește case pe ele, încasează chirie de la alți jucători, ia și returnează datorii, încheie înțelegeri cu banca și tovarășii tăi. Cei mai bogați câștigă!

Ce e in cutie:

  • teren de joc din carton
  • 28 carduri de proprietar
  • 16 carduri „Trezoreria Comunității”.
  • 16 cărți de șansă
  • 8 piese metalice (dinozaur, pisică, pălărie, câine, pinguin, rață, mașină, barcă)
  • 32 de case din plastic
  • 12 hoteluri din plastic
  • 2 zaruri
  • grămadă de bani
  • instrucție

Jocul este conceput pentru 2-8 participanți peste 8 ani.

Pentru ce sunt cardurile, clădirile și banii?

Cardul de proprietar arata pretul caselor si hotelurilor, valoarea chiriei si valoarea ipotecare a parcelelor. Cărțile Trezoreria comunității și Șansa indică diferitele acțiuni pe care trebuie să le întreprindă jucătorul. De exemplu, el trebuie să primească bani sau să plătească taxe, să mute un cip, să meargă la închisoare etc. Sunt necesare case de plastic și hoteluri pentru jucătorii care au început construcția pe terenurile lor, iar banii sunt necesari pentru decontările cu banca și între participanți.

Regulile jocului de masă Monopoly

Jucătorii își plasează jetoanele pe câmpul „Go” și se deplasează în cerc pentru numărul de mișcări care cade pe zaruri. Pe parcurs, ei cumpără, vând, construiesc și ipotecă imobile, plătesc chirie, fac tranzacții cu banca și alți jucători, primesc un salariu, efectuează acțiuni indicate pe terenurile de joc, carduri de șansă și Trezorerie comunitară.

Unul dintre participanți este ales de bancher. El, pe lângă tranzacțiile sale, efectuează toate tranzacțiile financiare: emite salarii și împrumuturi, încasează datorii cu dobândă, transferă documente de proprietate etc. Dacă sunt mulți jucători, bancherul poate să nu participe la cursa pentru capital, ci doar să-și îndeplinească funcțiile.

Jucătorul ar trebui să se străduiască să colecteze toate parcelele de aceeași culoare și să devină un monopolist. În acest caz, venitul lui crește semnificativ. Succesul fiecăruia depinde de capacitatea de a efectua tranzacții, de a-și planifica acțiunile, de a dezvolta tactici și strategie!

Beneficii pentru dezvoltarea copilului

Jocul oferă educație economică, învață copilul să trateze corect banii, să gândească la scheme pentru dezvoltarea întreprinderilor. Participanții se străduiesc să stabilească un dialog de parteneriat, care are un efect pozitiv asupra dezvoltării vorbirii.

Despre brand: Primele jucării Hasbro au fost lansate în 1940! De atunci, brandul este sinonim cu distracție și divertisment. Caracteristica principală sunt jocurile de societate pentru companii mari.

Reușiți în afaceri mari cu joc de societate"Monopol"!

pentru un monopol, aceasta este o foaie de 500 x 500 mm, asamblată din patru părți egale. Cum să reproduc o astfel de tablă acasă, dacă cel mai accesibil format A4 are dimensiuni de 210 x 297 mm? La urma urmei, s-ar părea, indiferent de modul în care îl lipiți, tot nu va fi corect. Cu toate acestea, există mai multe secrete care vă permit să faceți un monopol forma originala. Deci, jocul are o dimensiune a câmpului de monopol: ceea ce trebuie să știți înainte de a începe jocul.

Asamblare foi

Vă rugăm să rețineți că lungimea și lățimea totală foaie standard da 210+297=507 mm. Adică practic ceea ce este necesar. Aceasta înseamnă că foile trebuie atașate între ele astfel încât să se obțină un pătrat de dimensiunea necesară.

În continuare - conectați fiecare îmbinare cu bandă și loc gol la mijloc se inchide cu o alta cearceaf. Acesta din urmă poate fi atât lipit, cât și din nou asigurat cu bandă izolatoare. Acum rămâne să tăiați cei 7 mm în plus pe verticală și pe orizontală pentru a obține formatul dorit de 500 x 500 mm.

Confecţionarea câmpului

Dimensiunea câmpului de joc Monopoly: carte de monopol. Din cauza imposibilității de a tipări câmpul într-o singură trecere, întreg șablonul este împărțit în mai multe fragmente. Acestea trebuie pliate cu grijă pe semifabricatul făcut anterior și lipite astfel încât părțile cardului să se potrivească perfect.

Verificați cât de neted s-a dovedit a fi câmpul finit. La urma urmei, orice denivelare sau depresiune poate interfera cu rularea cuburilor, afectând rezultatele. Prin urmare, dacă este necesar, creșteți rigiditatea prin lipirea a 2-3 foi de carton pe partea din spate.

Se încarcă...Se încarcă...