De bästa globala strategierna. De bästa spelen om riddare Globala militär-ekonomiska strategier

Hej alla! Nedan finns riddarspel på PC. Jag övervakar hela tiden spel och lägger till nya spel här allt eftersom jag hittar dem. Om du kan fler spel med riddare, skriv i kommentarerna.

Fäste

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Strategiproffs i realtid, ekonomisk simulator

Spelet utspelar sig under högmedeltiden. Spelaren kommer att kunna spela rollen som en prins som hämnas sin fars död och gradvis vinner tillbaka kungariket, som tillfångatogs av vidriga förrädare. Spelet ingår i .

Spelaren börjar sin resa med en liten uppgörelse och en avdelning av lojala krigare som behöver utvecklas och förbättras. Det första du behöver göra är att utvinna resurser för att bygga byggnader och mata dina invånare. Eftersom spelet inte bara är en strategi, utan också en ekonomisk simulator, måste spelaren noggrant övervaka alla parametrar och välja de mest framgångsrika och kostnadseffektiva lösningarna.

Severance: Blade of Darkness

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Tredje persons action, slasher,

Hela världens öde ligger i händerna på en slumpmässig krigare som måste skaffa ett gammalt vapen - Iannas svärd och använda det för att stoppa invasionen av mörka krafter. För att göra detta ger sig hjälten ut på en farlig resa där han måste samla förtrollade runor, hitta artefakter och bekämpa kaosledaren själv.

Spelet har ett icke-standardiserat stridssystem som liknar ett fightingspel. För att utföra framgångsrika slag och kombinationer måste spelaren trycka på en specifik sekvens av tangenter. Det finns många drag i spelet som är effektiva mot vissa fiender och helt värdelösa mot andra. Spelaren kan välja mellan cirka 70 typer av olika närstridsvapen, uppdelade i enhands- och tvåhandsklasser.

Templets riddare: Infernal Crusade

Utgivningsdatum: 2004

Genre: Slasher, actionproffs i tredje person, fantasy, svärdskamp

En tempelriddare ger sig ut på ett farligt uppdrag där han måste rädda unga Adele, en flicka som är utrustad med en speciell gåva, och även stoppa en galen biskop som har ingått ett avtal med helvetets ledare. På riddarens väg står en armé av mörkrets undersåtar, de förrädiska saracenerna, demoner, de odöda och själva skärselden.

Spelet är ett klassiskt actionspel i tredje person där spelaren utforskar olika platser, löser pussel och gåtor och bekämpar ett stort antal fiender. Det finns många typer av motståndare i spelet, som var och en kräver ett speciellt tillvägagångssätt och stridstaktik. Projektet har en dyster medeltida atmosfär och en mystisk handling. Andra funktioner i spelet inkluderar flera typer av svärdskamptekniker, enorma bossar, samt ett stort urval av medeltida vapen.

Templets riddare 2

Utgivningsdatum: 2005

Genre: Tredje persons action, fantasy, RPG

Spelaren spelar rollen som en tempelriddare, som uppmanas att skydda världen från invasionen av mörkrets krafter. För att göra detta går hjälten på jakt efter tre magiska artefakter - Guds öga, svärdet och nyckeln. Dessa förtrollade föremål kommer att hjälpa riddaren att hitta helvetets portar, besegra demoniska fiender och låsa in dem i evig glömska. För att hitta alla de förlorade artefakterna måste hjälten besöka öarna Sirmiut och Ilgard, samt besöka den antika staden Yuzra.

Spelet är ett tredjepersons actionspel med RPG-element. Under spelets gång kommer spelaren att kunna ta på sig ytterligare uppgifter, vars slutförande kommer att belönas med vapen och utrustning, och kommer också att påverka slutet. Projektet innehåller flera stridstekniker, såväl som ett stort urval av medeltida bladvapen. Nyckelpunkter inkluderar: icke-linjär progression, en mängd olika fiender, såväl som dynamiska svärdstrider.

Medieval 2: Total War

Utgivningsdatum: 2006

Spelets handlingar täcker tidsperioden från 1080 till 1530. Handlingen bygger på konfrontationen mellan medeltida stater som utvecklas, skapar allianser, griper andra kungadömen m.m. Spelaren kommer att kunna ta på sig rollen som ledare för ett av de europeiska länderna och försöka skapa ett riktigt imperium från sitt kungarike. Projektet implementerar betydande historiska händelser, såsom pestpandemin, uppfinning av krut, såväl som det mongoliska-tatariska oket.

Spelet är uppdelat i två delar - turbaserade strider på en global karta och realtidsstrider på detaljerade platser. I turbaserat läge äger händelser rum över hela kontinenten, och varje fraktion gör sitt eget drag (studerar teknik, attackerar fiender, skapar allianser och gör andra globala handlingar). Stridsläget i realtid representeras av en klassisk strategi där du måste kontrollera trupper och enskilda enheter. Generellt sett har projektet vunnit enorm popularitet bland fans av taktiska strategier, medeltiden och hela Total War-serien.

Ridderlighetens tidsålder

Utgivningsdatum: 2007

Genre: Lagaction för flera spelare från den första personen om medeltiden,

Spelets handlingar berättar historien om konfrontationen mellan två ordnar - riddarna av kungariket Agatha och orden av Mason, som kämpar för rätten att äga kungariket. Beroende på vald plats och scenario delas spelarna in i två lika lag och slutför tilldelade uppgifter. Spelet har flera spellägen, som att fånga poäng, skjuta en vagn, befria en fånge, belägra, etc.

Projektet implementerar ett klasssystem. Tillgängliga för spelet är en långsam, tungt bepansrad riddare med svärd, mace eller krigshammare, en snabb och manövrerbar infanterist beväpnad med ett kort svärd och sköld, en spjutsman, en kämpe med hellebard, en bågskytt och en armborstskytt. Varje klass är en viktig stridsenhet som bygger all stridstaktik. Projektet kommer att glädja alla fans av lagspel med flera spelare, såväl som fans av projekt om medeltiden.

King Arthur: The Role-Playing Wargame

Utgivningsdatum: 2009

Genre: RTS, RPG, turbaserad strategi, fantasy

Spelaren kommer att kunna bli befälhavare för en liten grupp riddare vid det runda bordet, som bekämpar olika monster och för med sig sanningen om kung Arthur till de mest avlägsna delarna av fantasivärlden. Projektet är uppdelat i två lika delar - en global karta med ett turbaserat system, samt själva striden i realtid.

Projektet kombinerar genrer som turbaserad strategi, taktisk strategi och RPG. Spelaren måste hantera sin armé, träna krigare, förbättra utrustningen etc. Under spelet kommer spelaren att stöta på textuppdrag, genom vilka spelaren kommer att kunna bestämma sin hjältes temperament, vilket kommer att påverka slutet av spelet. Förutom strider i realtid måste du ständigt följa händelser på den globala kartan. I allmänhet kommer spelet att tilltala alla fans av strategier som Total War, såväl som fans av fantasy.

Lejonhjärta: Kings' Crusade

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Realtidsstrategi, RPG,

Spelet utspelar sig under medeltida Europa och korstågen. Spelaren kommer att kunna ta kontroll över en armé av korsfarare och, med hjälp av taktik och militär skicklighet, erövra hela Mellanöstern. Det finns flera företag och scenarier tillgängliga i projektet, som var och en har unika typer av trupper, hjältar, vapen, etc.

Spelet i projektet är gjort i form av en klassisk realtidsstrategi. Spelaren måste utvärdera styrkorna under hans kontroll och fiendens, leta efter luckor i försvaret och anfalla/försvara i tid med hjälp av lämpliga typer av krigare. Hjältar förtjänar särskild uppmärksamhet - starkare enheter som har unika förmågor och avsevärt ökar styrkan hos omgivande soldater. Spelet kommer att tilltala alla fans av historiska strategier, såväl som fans av strategispel med RPG-element.

Dantes Inferno

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Slasher, action, tredje person RPG, svärdskamp

Spelaren kommer att kunna spela rollen som Dante – en professionell krigare och korsfararriddare. Hjälten hamnar i helvetet för att befria sin älskade, som blev stulen av den högsta demonen Lucifer. För att befria flickan måste spelaren gå igenom helvetets alla cirklar och bekämpa de fruktansvärda monstren som bor på denna fruktansvärda plats.

Projektet är en klassisk representant för slasher-genren. Spelaren måste kombinera attacker för att förstöra horder av fiender. För detta får hjälten själar som kan spenderas på att lära sig speciella förmågor. Spelet innehåller också många gåtor och pussel som ständigt kommer att mötas i varje helvetescirkel. Den viktigaste fördelen med spelet är dess intressanta handling, som nära korsar poeten och tänkaren Dante Alighieri's berömda verk.

Mount & Blade: Warband

Utgivningsdatum: 2010

Spelaren kommer att kunna spela rollen som en äventyrare som måste göra sig ett namn i en medeltida värld härjad av ständiga krig och räder av barbarer. För att göra detta kan hjälten bli den bästa krigaren, professionella befälhavaren, mästerliga köpman eller husvagnsförare. Spelet ger fullständig handlingsfrihet, så spelaren kan välja många vägar till berömmelse och rikedom.

Spelet kombinerar många genrer, som strategi, slasher och action. Hjälten kommer att personligen kunna delta i storskaliga strider eller kontrollera en hel armé. Det finns inga klassiska uppdrag eller uppgifter i projektet. Spelaren befinner sig helt enkelt i en medeltida värld där du kan göra vad som helst och bli vem som helst. Bland de viktigaste fördelarna med spelet är det värt att notera ett stort urval av historiska vapen och utrustning, dynamiska strider, strider på hästryggen och möjligheten att personligen delta i storskaliga strider och belägringar av fästningar.

Den första tempelriddaren

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Tredje persons action, slasher, RPG

I Tempelherreorden fanns det en konspiration av grundarna, som bestämde sig för att förråda sina ideal och få makt. Mot dem står två avfällingar - den vandrande riddaren Selian och Marie, en ung flicka som omotiverat erkändes som en kättare.

Spelet är ett dynamiskt actionspel med många pussel och strider med fiender. Spelaren, åtföljd av en tjej (i en kooperativ genomspelning kan den andra spelaren spela som Marie), reser genom det medeltida Europa och letar efter antika artefakter i olika katakomber, antika kloster, etc. De främsta motståndarna är rebellernas tempelriddare. I projektet ingår också att höja färdigheter och speciella förmågor, och vissa uppgifter kommer att kräva interaktion mellan karaktärer.

Det förbannade korståget

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Tredje person slasher, action, svärdskamp

Spelet utspelar sig under det fjärde korståget. Spelaren kommer att kunna spela rollen som tempelriddaren Denz de Bail, som tillsammans med sin följeslagare, legosoldaten Esteban, måste överleva under de svåra förhållandena av ständiga strider och strider.

Spelet är ett slasher-spel med ett brett utbud av kombinationsrörelser och attacker. Spelaren kommer att kunna lära sig nya färdigheter och tillämpa dem i strid mot överlägsna fiendestyrkor. Spelaren kan välja från en enorm arsenal av medeltida bladvapen, från klassiska tvåhandssvärd till sexfingrar och hellebardar. De främsta fördelarna med spelet inkluderar ett samarbetsläge, en dynamisk och spännande handling, såväl som mer än 400 typer av attacker och attacker.

Rosornas krig

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Tredjepersons lagactionspel om medeltiden, svärdskamp

Handlingen i spelet tar spelaren tillbaka till det medeltida England, under inbördeskriget i Scarlet and White Roses. Strider utspelar sig mellan fraktionerna Lancastrian, Plantagenet och York. Spelaren kommer att kunna ta vilken sida som helst av konflikten och försöka få sitt lag till en ledande position.

I början av spelet delas spelare in i två lag (max 64 personer). Sedan, beroende på plats och scenario, måste spelarna slutföra taktiska mål och slåss mot varandra i närstrid. Spelet har flera lägen som bestämmer uppgiften och syftet med varje uppdrag. Det finns också ett klasssystem. Spelaren kommer att kunna välja en bepansrad riddare, fotsoldat, bågskytt, etc. Rollspelssystemet är utformat i form av att nivån upp hjälten. Varje besegrad fiende eller avslutad uppgift kommer att ge erfarenhetspoäng som kan spenderas på att utforska nya tekniker, färdigheter och passiva förmågor.

Ridderlighet medeltida krigföring

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Första persons lagactionspel om medeltiden, svärdskamp

Frimurarnas riddarorden tog makten i kungariket och dödade kungen brutalt. Vid denna tidpunkt återvände en annan riddarorder av Agatha från ett långt korståg. När Agathas riddare hittade kungariket, bestämde sig de för att återta makten och förstöra alla förrädare mot kronan.

Spelet är ett session team actionspel. Spelare delas in i lag, väljer klasser och utför tilldelade uppgifter, som beror på platsen och spelscenariot. De klasser som finns tillgängliga i spelet är: skytt, lätt infanterist, riddare och tung infanterist. Varje klass har sin egen uppsättning färdigheter. Till exempel har en bepansrad riddare ökat försvar, men låg hastighet, medan en lätt infanterist är mycket smidig, men dör av någon allvarlig träff. Förutom klasser kommer spelaren att kunna välja olika vapen som klubbor, svärd, pilbågar, armborst, kastdolkar etc.

Dark Souls-serien

Utgivningsdatum: 2011-2016

Genre: RPG i tredje person, öppen värld, svärdskamp

Spelaren kommer att kunna spela rollen som en fallen riddare som befinner sig i en mörk undre värld fylld med fruktansvärda monster, farliga bossar och andra vandrande själar. Enligt legenden finns det en väg ut ur skärselden, men för att hitta den måste du utforska de mest avlägsna hörnen och fängelsehålorna i den mörka underjorden.

Spelet är ett dynamiskt och hardcore tredjepersons actionspel. I början av spelet skapar spelaren sin karaktär, väljer sin klass, föredragna vapen och magiska förmågor. Spelstilen kommer att bero på valet. Det är värt att notera att även den mest bepansrade hjälten kommer att dö av flera slag från vanliga motståndare. Spelet kräver skicklighet och kunskap om alla förmågor hos din karaktär. När du går framåt kommer hjälten att få nya nivåer, låsa upp speciella färdigheter och även hitta kraftfullare vapen. Den andra delen av Dark Souls, kom in i .

För ära

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Tredje persons multiplayer lagbaserad action, fightingspel,

Handlingen i spelet är baserad på konfrontationen mellan tre fraktioner. Riddare, vikingar och samurajer samlas på slagfälten och slåss om ledarskap. Beroende på spelläge, plats och scenario måste spelarna utföra olika taktiska uppgifter och delta i blodiga dueller med representanter för andra fraktioner.

Spelet är ett tredjepersons slasher-spel. För att vinna måste spelaren slutföra uppgifter och slåss, placera block i tid och parera fiendens attacker. Det finns många tekniker tillgängliga i projektet, förutom vanliga skär- och huggslag, så finns det slag med handtaget, händer, fötter och kropp. Bland nyckelfunktionerna i spelet är det värt att notera dynamiska strider, utmärkt grafik, ett stort urval av vapen och utrustning, såväl som välutvecklade platser som förmedlar atmosfären av medeltida strider

Kingdom Come: Deliverance

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Första person RPG, medeltida, öppen värld

Händelserna i spelet äger rum i det medeltida Europa, som är fast i ständiga strider om makten. Spelaren kommer att kunna känna sig som Henry – en enkel invånare och son till en smed. Hjälten vill hämnas på fiendens rike för mordet på hela hans familj, och så går Henry för att tjäna.

Spelet har ett unikt stridssystem. Nästan alla tekniker spelades in med hjälp av fäktningsexperter. Spelaren kommer att ha tillgång till flera tekniker och 18 zoner genom vilka olika attacker kan göras. Spelet har också ett ovanligt klasslöst utjämningssystem. Spelaren kommer att kunna kombinera färdigheter och skapa en helt unik hjälte med sina egna egenskaper. Bland de viktigaste funktionerna i projektet är det värt att notera utmärkt grafik, dynamiskt spel, såväl som en realistisk modell för strid och ridning.

De bästa onlinespelen om riddare

Dags för en hjälte

Utgivningsdatum: 2014

Genre: RPG, webbläsare

Ett webbläsarbaserat rollspel i en medeltida riddarmiljö. Vid första anblicken är projektet ganska enkelt och skiljer sig inte mycket från andra liknande spel, men det finns många unika skillnader här. Till exempel finns det inga fasta klasser i spelet istället, spelaren väljer en fraktion och hjältens kön, och klasser ersätts av masker av hjältar och monster. Det vill säga, genom att sätta en mask på en karaktär ger vi honom egenskaperna hos denna mask, förmågor och till och med utseende. I detta fall kan masker bytas beroende på situationen.

SPELA

Färdigheter här köps för pengar, så med långsiktigt jordbruk kan du pumpa upp din karaktär ganska mycket. Handlingen låter dig inte bli uttråkad, och uppgifter som inte är bundna till nivån kan ge många överraskningar (inklusive obehagliga sådana). Men bli inte upprörd om du inte lyckades slutföra ett uppdrag första gången. Gör bara andra uppgifter, och återkomm till detta lite senare, efter att ha fått erfarenhet!

Kung Arthurs svärd

Utgivningsdatum: 2017

Genre: MMO, strategi, webbläsarbaserat, RPG

Webbläsarstrategi med RPG-element och taktiska strider som utspelar sig i realtid. Spelet utspelar sig i en mörk medeltida fantasimiljö där kung Arthurs riddare slåss mot orcher, undertrycker herrarnas uppror och utför ridderlighetsbragder. Spelet har 19 typer av trupper och 30 unika hjältar som har sina egna färdigheter och förmåner, som låses upp när du går upp i nivå.

SPELA

Det här projektet är i första hand en strategi, så var beredd att spendera större delen av din tid på att utveckla slottet och omgivande landområden. Förutom att bygga ett slott, defensiva strukturer och rekrytera trupper, kommer spelare att kunna slutföra en mängd olika berättelseuppdrag, skapa eller hitta legendariska artefakter, belägra slott och slåss med andra spelare om kontroll över de vidsträckta länderna i denna fantasivärld.

Skönheten med ett bra 4X strategispel (stort strategispel) är med största sannolikhet uppenbart för dem som anser sig vara fans av genren; den här genren är extremt omspelbar och så beroendeframkallande att tiden i spelet flyger iväg. Det måste sägas att tematiskt är genren ganska begränsad - du får ett galaktiskt, historiskt eller fantasy-tema - men huvudspelet: expandera, utforska, exploatera, utrota (4X - expandera, utforska, utnyttja, utrota), fungerar i alla teman . Dessa spel handlar om att bygga ett imperium och krossa alla som inte böjer sig för din vilja. Inte konstigt att de är så spännande.

Spelare som är nya i genren kanske inte vet var de ska börja och kommer naturligtvis att vilja välja något mer tillgängligt - som Civilization 5 - eftersom stora strategispel ofta är fulla av komplexa system och kräver lite tid att bemästra. Men veteraner inom genren kommer äntligen att kunna lägga undan sin flotta av noggrant designade rymdskepp och leta efter något nytt. Med genren som blir mer populär idag än den någonsin har varit tidigare, kommer vår lista över de bästa stora strategispelen att innehålla spel för alla spelare, nya som gamla.

Civilisation 5

Låt oss inse det, du visste att hon skulle vara med på listan - du antog förmodligen till och med att hon skulle vara först på listan, eller hur? Denna spelserie, som varje gång får en ny roll i denna franchise, har dominerat 4X - grand strategigenren i många år. Med släppet av Civ 5 är serien kanske den mest tillgängliga och begripliga den någonsin har varit, utan att förlora något av sitt underliggande djup. Införandet av strid på en hexagonal karta var kanske den viktigaste förändringen i serien, vilket resulterade i att spelets strider blev mer strategiska till sin natur, som tidigare visserligen inneburit att packa ihop ett gäng ryttare på en enda ruta och skicka in dem till staden. Det finns några nackdelar, särskilt ett taskigt politiskt system, men spelet säljer för närvarande väldigt bra på Steam och du kommer troligen att spendera minst hundra timmar med det.

I det här spelet måste du ta på dig rollen som överbefälhavare, höja din nation från sina knän och leda den till triumf. Redan från början kommer du att hantera en handfull okunniga människor. Men med lite ansträngning för att slutföra spelkampanjen öppnar sig unika möjligheter för dig. Din lilla bosättning kommer att förvandlas till ett helt imperium med tappra krigare och lojala tjänare. När du väl har en imponerande armé kommer dina fiender att darra av rädsla vid åsynen av din flagga, och dina allierade kommer gärna till din hjälp i svåra tider.

Ändlös legend

Även om Endless Legend kan se ut som en Civilization-klon, är spelet faktiskt en ny version av den stora strategigenren. Fantasyelementen (förvänta dig att se gigantiska sandmaskar och gigantiska ogres) hjälper den verkligen att sticka ut, men dess unika inställning till att hantera regioner är det som verkligen får Endless Legend att kännas som något nytt. Vanligtvis i globala strategier försöker man, i ett försök att sluka upp alla resurser, fånga så många städer som möjligt så snabbt som möjligt, men i Endless Legend i denna aspekt är det bättre att bete sig mer metodiskt, det kommer att vara mer användbart att maximera effektiviteten i en viss region. Det faktum att varje fraktion är unik, från enheterna du kan använda till uppdragen du får slutföra, betyder att du kommer att ha mycket mer omspelsvärde än i samma Civilisation.

Galaktiska civilisationer 3

Age of Wonders 3

Age of Wonders 3 är en riktig fantasistrategi som inkluderar spektakulära strider, utmanande kampanjer, konstruktion, studier av vetenskap, diplomati och mycket mer. Age Of Wonders 3 följer i fotspåren av Heroes Of Might & Magic och kombinerar ett robust stadsledningssystem med djupa, taktiska strider på en sexkantig karta. Spelet lutar sig mycket mot den sista punkten på den här listan, vilket faktiskt är bra eftersom den här aspekten av spelet verkligen är i toppklass. Prestanda är särskilt viktigt för att hantera de styrkor du kan ta in i striden, men enhetsnivåerna ökar och varje enhet har unika egenskaper och fördelar, vilket innebär att de högnivåenheter som ser de flesta större engagemang kommer att vara ganska. Medan från den tredje delen var detta inte så viktigt i Heroes of Might and Magic, Age of Wonders 3 gör ett bra jobb med att återskapa denna mycket specifika stil av stora strategispel.

Avlägsna världar: Universum

Barriären för att komma in i detta spel är ganska hög, faktum är att spelet har enkel grafik och en otroligt brant inlärningskurva. Men ge det tid, det förtjänar att utforskas och du kommer att se att Distant Worlds är ett av de djupaste och mest genreberikande stora strategispelen som finns. Du kommer att ha ett enormt universum att erövra (om du vill spela det), ett stort urval av anpassningsbara skepp och stationer och något sällsynt i 4X-genren - ett spännande ekonomisystem som är förvånansvärt roligt att skapa och underhålla.

Det här spelet är verkligen kapabelt att överraska; i det hittar du en otroligt realistisk galax med planeter, asteroider, köpmän, pirater, etc. Om du lyckas träffa en köpman har du tur, för om du stöter på pirater kommer de i de flesta fall att kräva en lösensumma, eller öppna eld för att döda. Huvudfunktionen är att du måste etablera kontakter med många raser, höja planetens ekonomi, handla, sälja, intrigera, döda och mycket mer. Distant Worlds kommer inte att vinna några priser för sitt utseende, men om du letar efter något med extremt rikt och utmanande spel är detta ett spel värt att kolla in.

Stjärnhärskare 2

Star Ruler 2 har spel i realtid (RTS), men låt inte det lura dig - den stora strategimekaniken här är otroligt rik. Till exempel är det politiska spelet mycket väl implementerat och ger spelaren en känsla av tillfredsställelse när han interagerar med andra fraktioner. De ekonomiska elementen är också förvånansvärt väl implementerade och förlitar sig på att du noggrant odlar planeter och utvecklar dem till sin maximala potential. Det finns en skeppsbyggnadsmodul där du ritar rustningar, vapen och till och med det inre av skepp på ett sexkantigt rutnät - det är inte ett svårt system att förstå, så det är lätt att lära sig och använda, men samtidigt behåller det den nödvändiga komplexiteten.

AI War: Fleet Command

Så, AI War är lite gammal nu för tiden, men spelet har fått DLC-uppdateringar genom åren för att hålla det fräscht – inte för att det behöver den hjälpen, eftersom spelidén är så fräsch och originell att det inte kommer att finnas tills dess. en direkt uppföljare, kommer du förmodligen inte att vilja spela ett annat liknande globalt strategispel. Det måste sägas att grafiken inte kommer att vinna dig över och det finns inte mycket variation när det gäller 4X-spelsystem, men istället för att skapa en imponerande ekonomi, samla på dig många resurser eller övertyga motståndare om din politiska skicklighet, ligger tonvikten på en massiv , tusen starka fartygsflotta - för att utforska, expandera och slutligen förstöra kraftfulla AI-styrkor som vill förgöra dig. Det är inte mycket, men varje nytt spel intrigerar ständigt och uppmuntrar dig att bli mer kraftfull varje gång.

Thea: Uppvaknandet

Men denna globala strategi är listig, eftersom Thea uppfyller inte riktigt alla kriterier för att betraktas som en fullständig "4X" - dess "expandera" funktion är strikt begränsad. Men oket är ändå intressant; Slavisk mytologi ger den en unik atmosfär och värld, men det som verkligen skiljer den från andra spel i genren är betoningen på hantverk. I denna mening, Thea ( Thea) är lite mer RPG än andra typiska stora strategispel, men detta ger den sin egen personlighet, vilket gör det till ett bra val för fans av genren som letar efter något nytt. Allt är knutet till resursinsamlings- och hantverkssystemet, från teknikträdet som låser upp nya resurser för konstruktion till enkla kortbaserade strider som, om de lyckas, belönar dig med nödvändiga material. Spelet kräver mycket mikrohantering och har därför ett ganska långsamt tempo, men överlag har spelet något nytt att erbjuda den som letar efter det.

Oändligt utrymme

Infinite Space placerar spelaren i rollen som härskare över en begynnande rymdcivilisation, och ger spelaren möjligheten att odla sitt rymdimperium genom en mängd olika sätt och medel för att passa din spelstil. Kärnan i spelet är bekant för alla som har spelat 4X strategispel tidigare. Du utforskar tekniker från en stor lista. Du hanterar system och planeter, ritar upp projekt för deras utveckling. Du bygger en flotta, koloniserar lämpliga planeter, engagerar dig i diplomati och utkämpar krig.

Händelser kommer att utvecklas i hela galaxen innan du startar spelet, du måste välja en ras och planet från vilken du faktiskt ska börja koloniseringen av galaxen. Beroende på vald ras kommer du att hitta helt olika spelstilar, vissa raser föredrar brutala strider eller handel, medan andra älskar ekonomiskt bedrägeri och utforskning. Efter att ha "uppgraderat" din planet kan du när som helst kolonisera en annan och därigenom utöka dina ägodelar och bli en ännu kraftfullare och farligare rival. Endless Space har flera funktioner och mekaniker som skiljer det från sina konkurrenter och gör att det kan konkurrera med alla AAA-spel.

Total War-serien

TotalWar är en universell strategi som har absorberat allt det bästa, nämligen genomtänkta turbaserade strider som äger rum i realtid, så gör dig redo, det kommer att bli hett. Landet kommer att styras på världskartan i ett steg-för-steg-läge, men striderna tar dig till en enorm plats där du måste leda dina krigare till seger i realtid. Som väntat finns det ingen paus i spelet, så om du startar en strid, vänligen avsluta den eller ge upp, men ditt folk kommer sannolikt inte att gilla detta. Separat är det värt att notera kvaliteten på grafiken och realismen i stridsoperationer. I strider med fiender väntar imponerande spektakel med deltagande av flera tusen krigare på dig.

Master of Orion 2

Trots det faktum att detta spel släpptes redan 1996, kan inte många moderna globala strategier skryta med att ha ett så varierat innehåll som i detta legendariska spel. Det är värt att notera spelets komplexa gameplay, Master of Orion 2 fokuserar på utvecklingen av en främmande civilisation baserad på ekonomisk, teknisk och social utveckling. Spelare kan välja mellan olika raser eller skapa sin egen ras med en uppsättning styrkor och svagheter. Spelare kan till och med designa sina egna skepp baserat på tillgänglig teknik.

Du kommer att spela rollen som härskare, befälhavare, arkitekt, filosof, strateg och mycket mer. För att överträffa andra stater måste du studera unika tekniker som hjälper dig att bemästra ovärderlig kunskap. Eftersom seger är huvudprioritet kan du välja en av tre möjliga vägar: döda alla fiender, fånga Antares, där fiender från hela galaxen bor, eller vinna fredligt. De två första alternativen är uppenbara och det finns inget komplicerat med dem, men det tredje handlar om att ta makten genom att skapa kommersiella koalitioner. Om du lyckas ena alla planeterna kommer civilbefolkningen förr eller senare att bestämma sig för att välja en president åt sig och här måste du delta i ett riktigt vallopp. Om du lyckas få flest röster kommer du att utses till president och "HappyEnd" börjar. Oavsett vilket val som gjorts kommer stjärnan Orion alltid att finnas på den intergalaktiska kartan. Det påverkar inte spelets framsteg på något sätt, men om du lyckas besöka det först kommer du att få imponerande tekniska fördelar, och du kommer stolt att kallas "Master of Orion".

Galaktiska civilisationer 2

Galactic Civilizations 2 är en av få globala strategier som kombinerar strid, ekonomisk utveckling, vetenskap, kultur, rymdutforskning och, naturligtvis, politisk intervention. Spelet kan överraska dig eftersom bakgrunden till Galactic Civilizations 2 är baserad på en serie noveller skrivna av dess skapare, Brad Wardell. Även om spelet inte har den mest originella inställningen, ger det en intressant bakgrund för ett bra strategispel.

Beroende på dina preferenser kan du ägna dig åt vetenskap, etablera kontakter med politiker eller anställa en mäktig armé och kolonisera den ena planeten efter den andra. För att få tydliga fördelar i en viss bransch måste du välja en av 10 lopp som har mer än 20 unika förmågor. När du utvecklar din planet måste du studera mer än 200 tekniker och bygga 50 olika strukturer. När du utforskar rymden på din väg kommer du att möta 26 unika och ovanliga planeter, radikalt olika i kultur, ekonomi, relationer, tro och, naturligtvis, utseende. Separat är det värt att notera den genomtänkta artificiella intelligensen, så att du, oavsett dina professionella egenskaper, säkert kommer att välja lämplig svårighet för dig själv (det finns totalt 12). Om du gillar att skapa sällsynta saker kommer du att ha en unik skeppsredigerare till ditt förfogande, så att du kan förverkliga alla fantasier. Denna globala strategi är förkroppsligandet av mångsidighet och balans, för i detta ögonblick kan du vara världens härskare och en timme senare dö, i hopp om att underkuva en annan planet.

Hearts of Iron-serien

Hearts of Iron är en unik global strategi som fördjupar dig i den brutala kampen mellan Sovjetunionen och Tyskland. För att vinna måste du locka till dig så många tredje parts stater som möjligt, eftersom utan deras eldkraft du inte kan besegra fienden. Om du sympatiserar med Tyskland kan du försöka gå över till deras sida och försöka genomföra Hitlers vågade plan. Beroende på din tro har du rätt att välja en av tre politiska riktningar: fascism, demokrati eller kommunism. Absolut allt kommer att bero på detta val: från armén till stridsmetoderna. Den goda nyheten är att utvecklarna har skapat mer än 1000 befälhavare som faktiskt existerade, och deras sätt och beteende är baserade på riktiga människor, så du måste lära känna var och en, för du kan bara vinna en strid med en erfaren befälhavare. Om du är bekant med historien kan du välja vilken tidsperiod som helst, skillnaderna ligger i strider och ny teknik. När det gäller armén kommer du att ha infanteri, gevärsmän, stridsvagnar, kavalleri, artilleri, luftförsvar och mycket mer till ditt förfogande. Huvudhöjdpunkten är den unika tekniken som öppnar upp för nya typer av vapen och stridsmetoder. Om du tröttnar på att slutföra uppdrag kan du när som helst skapa din egen unika karta med många detaljer och försöka besegra din motståndare på dina egna villkor.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 är en unik global strategi, där du kommer att behöva ta kontroll över en av världsstaterna på vilken dag som helst i världshistorien från 30 maj 1453 till 14 juli 1789 (denna period utökas med tillägg) . Till ditt förfogande kommer en genomtänkt diplomati, tack vare vilken du kan ingå allianser, föra fredsförhandlingar, förklara krig, ta fångar, kräva lösen och mycket mer. Förutom att lösa diplomatiska frågor måste du hitta tid för konstruktion, eftersom du bara kan få erkännande om du har en utvecklad provins, kommer säkert att tilltala lugna och flitiga taktiker, för för att vinna måste du ha just dessa egenskaper. Detta beror på att du oftast måste observera och först då fatta viktiga beslut som kan leda till oförutsedda omständigheter.

I allmänhet är du ansvarig för hela staten, och exakt hur den ska utvecklas beror bara på dig. Du kan hyra krigare och fånga dina grannar, eller gå på jakt efter nya landområden och bli den lyckliga ägaren av värdefulla skatter. För att förstå alla nyanser måste du arbeta hårt, eftersom spelet har många indikatorer som kan förvandla en välmående stad till riktiga ruiner. Du kommer att behöva övervaka ekonomin, handel, trötthet, glädje, ilska, hedra traditioner, etc. På grund av det stora överflöd av information bör du alltid ha en backupplan, eftersom allt kan gå fel när som helst. Som i vilken global strategi som helst, väntar blodiga strider på dig i det här spelet, men de är inte prioriterade, eftersom du kan påverka situationen på dussintals olika sätt. Naturligtvis kan du straffa gärningsmannen, men du bör inte försumma att grannar kan enas mot dig.

Det kan vara värt att notera att klassiker som Heroes of Might and Magic 3 och Master Of Orion 2 fortfarande är lika spelbara och roliga som de en gång var (det finns till och med en HD-återutgivning av HOMM3 om du är intresserad...). Men ändå, om du tror att det finns globala strategier som du tror att vi missat och verkligen behöver läggas till, låt oss bara veta om det i kommentarerna

Vänner, hej alla. Gamebizclub-teamet är i luften, och idag kommer vi att fortsätta att introducera dig till genrer inom datorspelsvärlden. I slutet av maj dök vi in ​​och avslöjade de 12 bästa spelen i genren. Och i den här artikeln kommer vi att berätta i detalj om de bästa strategierna på PC under de senaste åren och sammanställa våra bästa bästa spel i denna genre.

Det verkar som att det är en enkel sak att göra betyg. Det är värt att ta en lista över de spel du gillar, välja de bästa och ställa dem i ordning. Vi skulle ha gjort det, om inte för en nyans - Gamebizclub-teamet inkluderade personer som hade upplevt Warcraft 1 och Heroes of Might and Magic.

Sedan dess har många spel släppts, på ett eller annat sätt, vi lyckades spela de flesta och bilda oss en egen uppfattning. Därför gjorde vi ett rimligt betyg med hänsyn till alla åsikter - vi testade om gamla spel och nya, uppdaterade vårt minne. Och detta är vad som hände.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

14. DEFCON

Den sista platsen i vår ranking går till DEFCON, ett spel om kärnvapenanfallstaktik som släpptes 2006. Namnet översätts som "försvarsberedskap" - det här är en verklig skala av den amerikanska arméns beredskap för möjliga stridsoperationer.

DEFCON är baserad på handlingen i den amerikanska filmen "War Games", som visar den globala kärnvapenkonflikten mellan USA och Sovjetunionen. Inte bara händelserna i spelet, utan också dess stil återspeglar filmen, vilket framgår av mottot "Alla dör" (översatt som "Alla dör").

I DEFCON kommer du inte att kunna skapa stridsenheter, samla resurser och utveckla teknologier. Men du kan välja platsen för styrkor på territoriet i Nord- eller Sydamerika, Europa, Ryssland, Afrika eller Asien. Spelet startar när DEFCON-skalan visar larmnivå 5. Sedan går du till följande nivåer. Hela denna tid utvecklas konflikten, spänningen växer. När nivån når 1 kan en kärnvapenattack inledas.

Huvudmålet är att tillfoga fienden skada samtidigt som du undviker dina egna förluster. Det finns inga moraliska begränsningar, så du bör bara följa dina tankar, önskningar och känslor. Upp till 6 personer kan delta i spelet. Kärnvapenmissiler av olika slag, jaktplan, bombplan, ubåtar, hangarfartyg, kryssare, flygfält och radarer används som stridsenheter.

DEFCON liknar en riktig kommandopost, där landets president sitter och planerar militära operationer. Det finns inget överflödigt - bara en karta, märken av vänliga och fientliga trupper, de viktigaste målen och städerna. Och du kan göra vad som helst du tänker på: ta på dig rollen som huvudskurken, rädda folk och länder, förstöra städer och hela regioner med ett klick.

Det enda negativa som överväger alla fördelar är att DEFCON inte har någon grafikmotor. Trots det intressanta spelet blir processen att byta kärnstridsspetsar efter ett tag tråkig - det blir tråkigt att flytta stridsspetsar och stridsfordon runt kartan, förstöra sekundära länder och så vidare.

Och allt för att det inte finns några specialeffekter eller något ackompanjemang. Därför är det lämpligt istället för Minesweeper eller något annat spel med låga krav - det tar bara upp 60 MB på din hårddisk och kan köras på vilken dator som helst.

13. Dune

På trettonde plats ligger Dune-serien av spel om Arrakis-världen, som blev en av de första realtidsstrategierna. Dune släpptes 1992 på Sega-konsolen och efter ett tag blev den tillgänglig på PC. På den tiden var det ett genombrott som kunde upprepas bara tre år senare.

Intressant fakta: på uppdrag av förlagsföretaget Virgin Interactive arbetade två oberoende utvecklare samtidigt för att skapa spelet. Det franska företaget Cryo Interactive släppte spelet först. American Westwood Studios - lite senare. Det är därför titeln på spelet från Westwood Studios innehåller siffran "2".

Handlingen är baserad på science fiction-romanen Dune av Frank Herbert. Under passagen möter du huvudkaraktärerna, tar rollen som ledare för ett av de stora husen och erövrar planeten Arrakis.

Det enda negativa är att händelserna i boken och spelet är löst kopplade spelet är baserat på uppdrag för att rensa fiendens territorium och utvinna användbara resurser.

I kampen om dominans på planeten kolliderade tre stora hus - Atreides, Harkonnens och Ordos. Varje hem har sina egna för- och nackdelar, unika teknologier och kraftfulla ledare.

Du kan välja vilket hus som helst, men du kan inte ändra det senare. Efter att ha valt kommer du att befinna dig på slagfältet, du kommer att befalla en armé, bygga en bas, utvinna resurser och förstöra fienden. Viktigt - för att vinna måste du förstöra alla fiender på kartan.

Om du till exempel har förstört fiendens bas, men en soldat gömmer sig i kartans hörn och hela tiden rör sig, vinner du inte förrän du förstör honom.

Dune var pionjär för det tillvägagångssätt som skulle bli grunden för RTS-genren. Detta är en global karta, en ekonomisk modell, en kommandopanel och en minikarta i användargränssnittet, "krigets dimma" och olika förmågor hos de stridande parterna.

1998 släpptes en nyinspelning som heter Dune 2000, och 2001 fortsatte utvecklarna serien genom att släppa Emperor: Battle for Dune. Efter det dök tyvärr inga fler spel om Dune upp. 15 år har gått, men serien finns bara kvar i minnet av de mest hängivna fansen - det är därför bara den näst sista platsen.

12. Age of Empires

Vi ger tolfteplatsen till Age of Empires, som blev grunden för många RTS som kom ut efter den. Den första delen släpptes 1997, och sedan dess har Microsoft Game Studios släppt 8 spel och 4 tillägg till dem. I serien ingår även Age of Empires Online (MMORTS).

I Age of Empires kommer du att finna dig själv som ledare för en av 16 civilisationer, som återspeglar en specifik arkitektonisk stil: egyptisk, babylonisk, grekisk, asiatisk och romersk. Genom att slutföra uppdrag och utvecklas kommer du att gå från era till era – från stenåldern till järnåldern.

Civilisationen utvecklas genom uppförande av byggnader, teknikforskning och krig, var skulle vi vara utan den. Förutom du kommer det att finnas flera civilisationer på kartan som tävlar om resurser. Därför kommer du ständigt att vara i krig - försvara dig bakom murar eller attackera fienden.

Spelet innehåller kampanjer, inklusive utbildningskampanjer. Utbildningsprocessen bygger på 12 scenarier som förklarar spelet. Detta hjälper dig att snabbt bemästra grunderna för kontroll, arbeta effektivt med enheter och använda kameran fullt ut. Andra kampanjer består av olika uppdrag där du kommer att försvara ett befäst fort, attackera slottsmurar och mycket mer.

Multiplayer är tillgängligt för maximalt åtta personer. För att spela online kan du välja vem du ska slåss med – bots eller andra personer. Om du väljer ett läge med andra användare kommer du att ha möjlighet att bilda en allians, förklara krig mot den valda fienden eller inta en neutral position.

Age of Empires kräver inte en kraftfull dator. Även med den mest blygsamma konfigurationen ser spelet realistiskt ut, och bilden är tilltalande för ögat vid maximal zoom.

För många människor har Age of Empires blivit en guide till strategivärlden. Men serien försvann gradvis och förlorade popularitet - den tredje delen släpptes redan 2005, och det finns fortfarande ingen fullfjädrad fjärde del, om du inte tar hänsyn till AoE Online. Därför rekommenderar vi spelet till de som vill se början på RTS-eran.

11. Star Wars: Empire at War

På elfte plats ligger Star Wars: Empire at War, ett spel som släpptes 2006 baserat på miljön i den världsberömda Star Wars-sagan. Handlingen är baserad på Star Wars avsnitt 4, 5 och 6, nämligen inbördeskriget mellan rebellerna och imperialerna.

Du kommer att befinna dig i rollen som en befälhavare för en av sidorna, du kommer att kontrollera flottan, befalla i strider med motståndare, förstöra baser och mycket mer. Handlingen består av uppdrag där du möter kända hjältar - Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca och andra karaktärer.

Varje karaktär ger vissa bonusar, och vid behov kan du anställa ytterligare stödkaraktärer - agenter, smugglare och andra.

Star Wars: Empire at War består av två delar:

  • Conquest of the Galaxy - en global strategi på galaxkartan. I det här läget kommer du att hantera kontrollerade planeter, studera (eller stjäla) teknologier, lägga beslag på strategiska resurser, attackera och försvara.
  • Taktiskt läge – består av rymd- och markoperationer. Du kommer att spendera mycket tid i det här läget, eftersom mycket kommer att bero på resultatet av striden. Det är här du kommer att se de viktigaste stridsfordonen, infanteriet och fartygen från båda sidor, och du kommer att kunna demonstrera dina lagfärdigheter och vinna.

Det viktigaste är att välja rätt sida. Imperialerna har fler möjligheter att bemästra ny teknik, förbättra vapen och fartyg. Och rebellerna kan inte göra vetenskap, men de vet hur de ska stjäla imperiets tekniska landvinningar.

Bli galaxens härskare med Darth Vader, eller befria planeterna från imperiets tyranni med Luke och hans vänner. Välj sida och gå in i striden. Du kommer definitivt att gilla det.

Star Wars är ett superpopulärt projekt av George Lucas. Därför är det inte förvånande att många intressanta spel har släppts baserat på filmen, men vi har fortfarande inte sett en uppföljare till Empire at War, vilket är synd. Endast elfte plats i vår ranking, låt oss gå vidare.

10. Värld i konflikt: Sovjetiskt överfall

De tio bästa avrundas av World in Conflict: Soviet Assault, ett strategispel i realtid som släpptes 2009 och som fortsatte händelserna som hände i World in Conflict. Utvecklarna tog med andra ord World in Conflict och la till 6 nya uppdrag – spelet blev en och en halv gånger längre.

Gamebizclubs åsikt: enligt vår åsikt är detta den bästa strategin om början av tredje världskriget. Händelser börjar med Berlinmurens fall, som förstörs av ryska stridsvagnar. Sovjetunionens trupper inleder en offensiv längs hela fronten och skapar en köttkvarn för Natos styrkor.

Du kommer att befinna dig i rollen som en sovjetisk fallskärmsjägare och enhetsbefälhavare, som står i spetsen för attacken och förstör fiendens soldater och utrustning. Obeskrivliga känslor!

Stridsoperationer äger rum antingen i Berlin eller på landsbygden, där de måste slåss med Nato-trupper. Du kommer också att kunna leda ett artilleribatteri och tillhandahålla flygeskort för konvojen.

Varje uppdrag har en specifik handling, men huvudsaken är att det inte finns något behov av att bygga en bas. Du har ett begränsat antal trupper till ditt förfogande, men du kan begära förstärkning.

Utvecklarna kunde inte undvika stereotyper om ryssar - idéerna från amerikaner, britter, tyskar och andra folk är mycket märkbara och skadar ofta ögonen. Därför finns det i dialogerna ibland en känsla av overklighet av vad som händer tills striderna börjar.

Du kan också välja Natos sida - i det här fallet kommer handlingen att börja på USA:s territorium, där du kommer att försvara städer och kusten. Gradvis kommer du att trycka tillbaka Sovjetunionens trupper och flytta till Europa. Låt oss tillägga att båda handlingarna är oupplösligt sammanlänkade, så den sida du väljer kommer att vinna.

Spelet lockar med sin skarpa handling, storskaliga strider som utspelar sig inte bara i närheten, utan över hela kartan – du får en känsla av att du deltar i en storskalig militär operation. Det hela ser väldigt realistiskt ut, som om vi verkligen var mitt i en strid.

World in Conflict: Soviet Assault är på tionde plats bara för att vi inte såg fortsättningen på den här serien. Spelet borde finnas på hyllan för alla fans av genren - det här är 100%.

9.Fastborg

På nionde plats ligger Stronghold-spelserien – en strategi om medeltiden, korstågen, riddare och kungar. Den första delen av Stronghold släpptes 2001, och den sista Stronghold 3 2011. Låt oss tillägga att 2010 släppte utvecklarna den första MMORTS - Stronghold Kingdoms, där onlinespel mot andra människor blev tillgängligt.

Handlingen utspelar sig under tidig medeltid, så du kommer att ta rollen som baron eller greve - du kommer att bygga ett slott, utveckla produktionen, etablera bosättningar och bekämpa fienden. Beroende på den valda delen kommer du att befinna dig i Europas eller Palestinas territorium.

I Strongold Crusader utspelar sig handlingen i Palestinas heta länder. Som korsfarare kommer du att bygga och försvara ett slott, etablera produktion och attackera de ointagliga befästningarna av ökenkrigare.

Stronghold 3 utspelar sig i Europa. Handlingen börjar sju år efter slutet av händelserna i den första delen.

Serien blev framgångsrik på grund av kombinationen av ekonomisk strategi och medeltida omgivningar. Du kan bygga ditt eget slott, belägra din grannes slott, hälla kokande olja och tjära på angriparna - all medeltida romantik är närvarande. Men innan fientligheterna börjar kommer det att vara nödvändigt att förse de bakre med mat och utveckla produktionen så att allt räcker under krigets varaktighet.

Datormotståndare styrs av artificiell intelligens - som du utvinner de resurser, bygger slott, bildar sin egen armé och startar ett krig. Och i multiplayer kommer du att motarbetas av de människor som du bjuder in till spelet - vänner, bekanta eller familjemedlemmar.

8. Heroes of Might and Magic III

På åttonde plats finns en av de bästa turbaserade strategierna, Heroes of Might och Magic III. Trots att spelet släpptes redan 1999, är det fortfarande det mest vördade inom den turbaserade strategigenren. Och följande delar av "Heroes", som släpptes efter den, kunde aldrig överträffa den tredje delen.

Spelet utspelar sig i en fantasivärld där det finns drakar, alver, troll, tomtar och många andra mytiska varelser. Du kommer att leda en av fraktionerna, leda en trupp, fånga och hantera städer och utforska världen.

Äventyrskartan är svårnavigerad på sina ställen. Rörelse i spelvärlden är inte alltid förutsägbar – det finns områden där det är väldigt svårt att ta sig till och man måste följa en otydlig väg.

En av huvuduppgifterna är att utveckla städer på ett sådant sätt att de genererar inkomster, ger stridskraft och ger kraft åt magiska besvärjelser. Om en stad är välutvecklad, tar den in tillräckligt med guld och låter dig anställa en stark armé för att fånga intilliggande territorier och förstöra fienden.

Som det ska vara i en turbaserad strategi flyter tiden i spelet diskret. Den huvudsakliga tidsenheten är flytten, som också kallas en dag. Under en sväng kan du utföra ett visst antal åtgärder - göra ett drag med hjältar, planera byggandet av en byggnad och så vidare.

Och i strid sker handlingar en efter en och liknar ett schackspel. Varje enhet har ett visst antal åtgärdspunkter, attacktyp och mängd hälsa. Ju starkare enheten är, desto hårdare slår den och desto svårare är det att döda. Trupperna leds av en hjälte som vid seger får erfarenhet och artefakter från besegrade fiender.

Heroes of Might and Magic 3 finns i singel- och multiplayer. Även om fleranvändare är ett starkt ord. Det första läget kallas "Hot Seat" och översätts som ett hot seat - två personer vid en dator turas om att göra rörelser och ta reda på vem som är starkast.

Det andra läget är nätverk. Du måste skapa ett separat "rum" och ge adressen till detta rum till vänner och bekanta. Då behöver du inte sitta i en stol, utan verkligen surfa på nätet.

2015 släpptes versionen av Heroes of Might and Magic III HD - en nyinspelning av det populära spelet, gjord för en PC med genomsnittliga egenskaper. Vi råder alla - HoMM bör finnas på hyllan för varje turbaserad strategifans. Och vi går vidare.

7. Command & Conquer

På sjunde plats kommer det berömda Command & Conquer - en realtidsstrategi om konfrontationen mellan NoD-brödraskapet och World Defense Initiative (om det översätts till moderna verkligheter - Terrorister och säkerhetstjänsten).

Den första delen släpptes redan 1995, och den sista släpptes 2013. Observera att den första delen, tillsammans med Dune, blev grunden för RTS-genren. Men jämfört med Arrakis-världen varade Command and Conquer-sagan mycket längre. De två spelen har samma utvecklare – Westwood Studios, så det är mycket möjligt att de bestämde sig för att offra Dune till förmån för den mer populära C&C.

Command & Conquer-universumet innehåller 3 berättelseunderserier: Tiberium, Red Alert och Generals. Detta är totalt 15 spel.

Handlingen i C&C är byggd på konflikten kring Tiberium, ett främmande ämne som skickas av utomjordingar till jorden i en meteorregn. Detta ämne utvinner mineraler, det kan användas som energikälla, och i allmänhet är Tiberium ett värdefullt grundämne.

Världens regeringar konsoliderar och börjar bryta Tiberium. Samtidigt börjar terrorister också bryta det, som ett resultat av att de snabbt får styrka och får ekonomiska injektioner från länder där det inte finns något Tiberium.

Efter en tid bestämmer sig IVZ för att sätta stopp för NoD, men så var inte fallet – Brödraskapet slår tillbaka och en lång och utmattande konfrontation börjar.

Du kan bli medlem i terroristbrödraskapet NoD, som försöker ta över världen. Men om höga ideal är närmare bör du välja IVZ. Även om huvudvikten inte ligger på konfliktens sida, utan på hur du kommer att befalla i strid.

Varje spel har uppdrag att slutföra och uppnå mål. I princip är allt enkelt - bygg en bas, bryt Tiberium, rekrytera trupper och bygg militär utrustning. Och sedan skickar man en armé för att attackera och befalla hur, var och vem man ska förstöra. Lätt?

Men fienden sover inte, så det är aldrig lätt. De kommer ständigt att attackera dig och försöka förstöra din bas, attackera från oväntade håll och beröva dig möjligheten att tjäna pengar. Därför måste du ständigt vara beredd på plötsliga attacker från fienden, som plötsligt dyker upp på de mest utsatta platserna. Huvudfaktorn för seger är inte överlägsenhet i stridskraft, utan frånvaron av misstag.

Det är okänt vad som kommer att hända med C&C-serien härnäst. Fyra år har gått, men det finns fortfarande inga tydliga nyheter eller kommentarer. Även om det fortfarande finns många fans av spelet som fortsätter att finslipa sina färdigheter i onlinestrider. Därför hittills bara sjunde plats.

6. Civilisation

Vi bestämde oss för att ge en sjätte plats till Civilization, en steg-för-steg-strategi om utvecklingen av mänskligheten på jorden. Spelet, skapat av Sid Meier redan 1991, och dess efterföljande remakes var och förblir flaggskeppet för den turbaserade strategigenren.

Nu har 6 delar med modifieringar och tillägg redan släppts. Civilization har fått ett antal utmärkelser och har blivit invald i Video Game Hall of Fame. Mer än 9 miljoner exemplar har sålts i olika länder - en stor framgång, bekräftad av många kritiker från hela världen.

Huvuduppgiften är att utveckla den utvalda civilisationen, från primitivt samhälle till modernitet. Bli Stalin och styr Ryssland, eller ta Napoleons, Ramses, George Washingtons plats och led ditt folk på vägen till välstånd.

För att uppnå makt och välstånd måste du bygga städer, engagera dig i ekonomi och vetenskap, skapa teknologier och världens underverk, bygga upp militär makt, upprätta diplomatiska förbindelser med andra civilisationer och slåss med konkurrenter.

I allmänhet är allt som i verkliga livet - sätt dig själv i presidentens eller diktatorns plats. Händelser äger rum på en given världskarta, vald slumpmässigt eller exakt replikerar jorden.

Nybyggare, soldater, diplomater och andra karaktärer (enheter) deltar i utvecklingen av civilisationen. Du kan förändra den politiska regimen genom att välja despotism, monarki, demokrati, kommunism, republik. Ju högre vald svårighetsgrad, desto bättre behöver du för att planera dina handlingar.

Det enklaste sättet är att vara en ledare – motståndarna stör knappt. Och det svåraste är att vara en gudom, i så fall kommer hela världen att ta till vapen mot dig och ständigt sätta en eker i dina hjul - förklara krig, plötsligt attackera, plundra och förstöra städer, och så vidare.

Poängen bestäms baserat på resultatet av spelet. Vid beräkning av poäng tas hänsyn till antalet invånare, antalet skapade världens underverk och andra kriterier.

Redaktörens åsikt: Det fanns några roliga ögonblick i tidiga versioner av Civilization. Om en nation var betydligt före andra i utvecklingen och började slåss, då stötte dess stridsvagnar och infanteri samman med riddare, svärdsmän, armborstskyttar och andra enheter från medeltiden, och ibland till och med antiken. Och ofta förlorade stridsvagnar när de attackerades samtidigt av flera enheter från tidigare epoker. I Civilization VI har utvecklarna förbättrat balansen, men problem uppstår fortfarande - med en koordinerad attack kan armborstskyttar och katapulter förstöra en tank.

Huvuddraget i spelet är möjligheten att se civilisationens utveckling, delta i denna process och skriva om historien. Föreställ dig att aztekerna skjuter upp den första satelliten i rymden, egyptierna bygger Pentagon i Kairo, romarna skjuter upp Stealth-bombaren.

Inom ramen för spelmekaniken är allt möjligt. Den senaste delen av spelet släpptes 2016, och fortsättningen bör förväntas under 2019-2020.

5. Totalt krig

Vi bestämde oss för att ge femteplatsen till Total War, en serie historiska spel där taktik och strategi kombineras organiskt. Själva serien innehåller 10 delar och 7 tillägg. Den första delen skapades 2000, och den sista släpptes för närvarande 2016 under namnet Total War: WARHAMMER.

Huvuddraget i Total War är överföringen i tid till en specifik era av mänsklig utveckling. Handlingen tar dig till Japan under de krigande staternas era, till Europa under Napoleontiden, till medeltiden och tidigare tider. I rollen som Attila kommer du att erövra den europeiska kontinenten, i rollen som Karl den Store kommer du att skapa ett oövervinnerligt imperium, i rollen som Peter den store kommer du att föra Ryssland till de ledande världsmakternas nivå.

Om vi ​​beskriver Total War i ett nötskal, så är de mest lämpliga stora striderna. Förutom att erövra städer, etablera ekonomiska band och produktionscykler kommer du att slåss. Krig består av många strider av olika storlekar, och du kommer att befalla en armé i var och en av dem. Slottsbelägringar, stadsförsvar, bakhåll och strider från vägg till vägg - det finns allt som fans av genren behöver.

I strategiskt läge utkämpas strider på en global turbaserad karta, där städer, arméer, territoriella gränser, värdefulla resurser och vägar anges. Och i taktiskt läge transporteras du till slagfältet, till en riktig terräng med kullar, träd, byggnader och andra landskapsdetaljer.

Om du tröttnar på ständiga strider, klicka på "automatisk beräkning av resultat." Om din armé är mycket överlägsen kommer fienden att besegras utan ditt deltagande.

Men om krafterna är lika eller om fienden är överlägsen i antal, så kan du inte klara dig utan ditt deltagande. I den "automatiska beräkningen av resultaten" kommer du med största sannolikhet att förlora, men i det manuella läget finns det en chans att vinna. Dessutom händer det ofta att en mindre armé först försvarar sig själv, och sedan framgångsrikt avancerar och skär ut de flyende fiendetrupperna - men bara om du befaller armén.

Nederlag sker också, var skulle vi vara utan dem. Men efter varje nederlag kommer du att lära dig att tänka och fatta innovativa beslut, hantera dina trupper mer effektivt och skickligt använda landskapets funktioner.

Låt oss ge ett exempel - om du försvarar en stad, måste du sitta bakom murarna och inte göra razzior. Men om fienden sviker armén för snabbt, och belägringsutrustningen bara är på väg och sakta rör sig längs murarna, ta gärna med befälhavaren och kavalleriförbanden in i attacken, försök förstöra belägringstornen och ramma först . Utan dem kommer fienden inte att slåss mycket.

I stora strider stöter arméer på flera tusen människor samman. Med tanke på att de flesta arméer har ett maximalt antal enheter (15-20 beroende på versionen av spelet), involverar de största striderna flera enheter av maximal storlek - detta är tillräckligt för att strö halva kartan med kroppar av fallna krigare.

Vi skulle kunna skriva mycket om Total War, men vi kommer att säga så här - vill du bli kung Leonidas och leda spartanerna? Så gör det. Du kan ta fler människor i strid än 300 elitkämpar. Och i slutändan, sparka Xerxes på ett ställe, vilket helt förändrar historiens gång. Det är därför Total War är i topp fem.

4. Halo Wars 2

Fjärde plats går till Halo Wars 2, fortsättningen på sagan om kriget mellan människor och utomjordiska inkräktare. Serien som utvecklats av Microsoft har varit trendig i mer än 15 år. Flera dussin böcker och en film har redan släppts baserat på handlingen i spelet, och detta är inte slutet än. Serien utvecklas och efter ett tag får vi se en fortsättning i form av ett skjutspel, och kanske ytterligare en film.

Och nu bakgrunden: i en avlägsen framtid befolkade människor många planeter och kontrollerade ett stort område av rymden tills de mötte Covenant-imperiet. Kollisionen ägde rum i utkanten av "det mänskliga utrymmet" och slutade med att flera patrullkorvetter och en planet med en befolkning på tio miljoner människor förstördes.

Från det ögonblicket utvecklades händelserna dåligt för människorna - dussintals förlorade system, hundratals miljoner förlorade liv och förlusten av halva flottan. I denna situation bestämmer sig K.K.O.N för att skicka koloniskeppet "Spirit of Fire" in i en outforskad rymdsektor för kolonisering.

Halo Wars 2 börjar med att människor vaknar ur kryosömnen på The Ark, en rymdstruktur skapad av en mystisk uråldrig ras. När de landar på en rymdanläggning möter soldaterna en armé av förbund – kriget tar över kolonisterna.

Strider bryter ut genom "Arken", båda sidor förlorar stridsfartyg och utrustning. Konflikten utvecklas snabbt, och bara du kan besegra fienden.

Spelet i Halo Wars 2 skiljer sig inte mycket från andra strategier – bygga en bas, samla energi och förnödenheter (de kan samlas in av vanliga soldater), bilda en armé och slåss. Som sagt, Halo Wars 2 är ett storydrivet spel där du deltar.

Uppdragen har många ytterligare uppgifter som måste slutföras. Till exempel, i ett uppdrag kommer du att förstöra fienden med en Spartan med ett maskingevär, trycka igenom kraftsköldar och befria fångar - varje uppdrag är i denna anda.

Microsoft gjorde inte bara en RTS, utan en strategi med en hög budget. Grafiken och bildkvaliteten ser fantastisk ut - soldaterna, utrustningen, byggnaderna och andra detaljer är gjorda på en mycket hög nivå. Och du kommer att minnas den lokala skönheten under lång tid. Detta är en egen Halo-funktion som Microsoft aktivt utvecklar.

Halo Wars 2 är ett fantastiskt vackert strategispel som du kan spela i timmar utan att stanna. Den kommer att finnas tillgänglig på Xbox One och PC. Det finns dock en liten nackdel. PC-ägare kan känna att uppgifterna tar slut för snabbt. Jag skulle vilja placera den bland de tre bästa, men i termer av "legendarisk" är den sämre än mer framgångsrika strategier. Låt oss gå vidare till dem.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Vi bestämde oss för att ge brons till Warhammer 40 000: Dawn of War III, en episk strategi om kriget mellan ett mänskligt imperium och andra raser i rymden. Sedan det släpptes 2004 har 3 delar av spelet redan dykt upp, och den sista släpptes den 27 april 2017.

War Hammers värld är väldigt stor. Allt i den är knuten till en hård konfrontation mellan flera raser - människor, orcher, alver, kaositer, necromancers och andra fraktioner. Dessutom har varje fraktion sin egen policy, trupper, utvecklingsväg och andra funktioner som skiljer den från resten.

Händelserna i handlingen utspelar sig på planeternas yta, där representanter för olika raser kolliderar i en blodig strid. Som ett resultat återstår bara en vinnare, och resten förstörs skoningslöst.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3 ingick i topp tre, och detta är berättigat - spelet är nytt, gjort på en mycket hög nivå, och handlingen fortsätter de etablerade traditionerna i Warhammer-serien. Grafiken och designen av platser och natur, stridsfordon och infanteri, byggnader och hjältar är tilltalande för ögat - om du har en bredbildsskärm kommer du att tyckas transporteras till en avlägsen framtid. Men lite har förändrats i spelet - det är fortfarande en strategi gjord i klassisk stil.

På slagfältet kommer du att bygga en bas, rekrytera infanteri och bygga stridsfordon, bilda enheter och kasta dem i strid med fienden. Försök att ta hänsyn till sårbarheterna hos varje soldat eller stridsfordon: lätta stridsfordon förlorar mot tunga, pansarvärnspatruller kommer snabbt att multiplicera den coolaste stridsvagnen med noll, men är sårbara för infanteri, och infanteri är rädda för krypskyttar och lätt utrustning . Bekant schema, eller hur?

Det finns också en intressant funktion - för första gången har unika supertunga krigare dykt upp, som vänder striden på huvudet. Fantomriddaren för Eldar, den kejserliga riddaren för människorna och Orc-stampen för orcherna. Men de verkar närmare slutet av handlingen, så du kommer inte att kunna kontrollera dem på länge.

Multiplayer - i det klassiska formatet 1 mot 1, 2 mot 2 och så vidare. Det är enkelt – välj ett lopp, bygg en bas och försök att snabbt ta ut dina motståndare. Tja, eller så tar de ut dig, allt beror på skickligheten.

Totalt sett är Warhammer 40 000: Dawn of War III ren spänning. Handlingen och striderna är fängslande och låter dig bokstavligen inte slita dig från skärmen. I stridens hetta har du inte ens tid att uppmärksamma misstag i hjältarnas röstskådespeleri och fraser. Föreställ dig till exempel orcher som talar normal ryska - en fantastisk syn. Brons är välförtjänt, låt oss gå vidare.

2. StarCraft II

Andraplatsen går till StarCraft II, ett populärt strategispel i realtid utvecklat av Blizzard Entertainment. Den första delen av spelet, kallad Wings of Liberty, släpptes 2010, och 2013 och 2015 släpptes de andra och tredje tilläggen Heart of the Swarm och Legacy of the Void.

StarCraft 2 är den främsta representanten för strategispel inom e-sport. StarCraft-mästerskap hålls regelbundet och vinnarna får värdefulla priser. Observera att spelet är sämre i popularitet än andra representanter för e-sport - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Men ändå har hon miljontals fans från olika länder, och första dagen efter släppet av Legacy of the Void uppgick försäljningen till mer än 1 miljon. Enkelt uttryckt är StarCraft II fortfarande väldigt populärt.

Tid och plats för handling: en avlägsen del av Vintergatan, 2500-talet. Handlingen är baserad på ett krig mellan tre raser - protoss, zerg, terrans. Terrans är ättlingar till fördrivna brottslingar som har brutit alla band med sin hemplanet. Zerg är muterade varelser från olika planeter som kontrolleras av Overmind och Queen of Blades. Protoss är representanter för en högteknologisk civilisation med psioniska förmågor.

StarCraft 2 är ett klassiskt strategispel. Genom att välja en av raserna kommer du att bygga en bas och bekämpa enheter, utvinna resurser, utveckla teknik, bilda arméer och delta i strider. För att vinna måste du förstöra byggnader, huvudbasen och förstöra alla fiender.

Till exempel, om minst en byggare överlever riskerar du efter fem eller tio minuter av spelet att springa in i fiendens andra bas, som kommer att ha tid att förbereda sig för försvar.

I enspelarläget kommer du att följa handlingen, gå igenom 26 uppdrag, träffa huvudkaraktärerna och vänja dig vid spelet. Förutom handlingen kan du klara tester som kräver speciell uppfinningsrikedom. Om du blir godkänd får du en medalj. När allt är klart kan du gå vidare till multiplayer.

Spelare från OSS, USA, Asien och Europa kan delta i nätverksspelet. Här kan du få vänner, organisera en klan (onlinegemenskap), delta i turneringar och ta dig till det stora mästerskapet. Ju bättre du är, desto större är dina chanser att vinna något. Om du vill nå bra resultat, träna på olika kartor, kommunicera med människor och se vad professionella spelare gör.

Starcraft II borde finnas på alla fans lista över spel. Det kommer att förbli trendigt i några år till, och sedan kommer Blizzard att överträffa sig själva och släppa den tredje delen. Det har grannarna redan gjort – exemplet Diablo ligger framför våra ögon. Låt oss nu gå vidare till vinnaren av vårt betyg.

1. Warcraft III

Guld går till det legendariska spelet Warcraft III – en realtidsstrategi och RPG gjorda i fantasygenren. Blizzard Entertainment utvecklade och släppte spelet 2002, med en försäljning på över 2 miljoner exemplar under den första månaden. Vi satte Warcraft III på första plats av bara en anledning, vars namn är att det är det bästa spelet på alla sätt.

Låt oss vara tydliga: Warcraft etablerade under lång tid de principer för RTS och RPG som förblir relevanta 15 år senare. Alla moderna RPG- och MMORPG-spel i öppen värld använder progressionssystemet som etablerats av Warcraft 3 på ett eller annat sätt.

Fantasyrace, en intressant handling, strid och magisk mekanik - allt detta kombineras organiskt och får dig att återvända till spelet om och om igen. Och det är ingen slump att World of Warcraft och Dota 2 ligger kvar i toppen - de fortsätter den genre som etablerades i det tredje Warcraft.

Låt oss tillägga att handlingen i spelet filmades, släpptes 2016. Kvitton för flera månaders utgivning över hela världen samlade in mer än 300 miljoner dollar – detta är en stor framgång som få kan upprepa.

Vi har sorterat ut populariteten, låt oss nu prata om spelet och grundläggande skillnader från andra strategier.

Warcraft III är ett klassiskt strategispel med RPG-element. Allt är här från strategi: från att bygga en bas och rekrytera en armé, till taktik för strider på kartan. Du har en liten armé till ditt förfogande, begränsad av antalet gårdar som producerar mat till den.

Arbetare bryter guld i gruvor, hugger ner skog och bygger strukturer - baracker, gårdar, verkstäder och andra byggnader. Och RPG-komponenten handlar om att höja hjältarna i nivå.

Enligt handlingen styr du i varje uppgift en hjälte som ökar nivån genom att förstöra fienden, använder artefakter och använder kraftfulla förmågor och besvärjelser. Ju högre hjältens nivå är, desto starkare är han och desto kraftfullare skadas hans förmågor.

Handlingen bygger på en blodig konfrontation mellan två raser – människor och orcher. Det finns också nattalver, tomtar, odöda och andra raser som påverkar maktbalansen i strid. Någon kommer att vara din allierade, någon kommer att göra hårt motstånd och kommer att förstöras - allt beror på den valda sidan.

Stridsaktioner äger rum på kartor - på platser med skogar, floder, sjöar, gruvor och neutrala karaktärer. Bildkvaliteten kan verka lite föråldrad, men det är 2002, då PC-kraven var mycket annorlunda. Men W3 kommer att fungera på vilken dator som helst, plus att du kan chatta online med andra människor från olika länder. Det finns fortfarande tillräckligt många fans av spelet.

Warcraft 3 borde vara i alla strategifans favoriter. Bästa av det bästa – precis så och inget annat sätt. Och vi väntar på nyheter om Warcraft 4, rykten har cirkulerat i två år, men Bliz förblir tysta.

Låt oss sammanfatta det

Trots att strategigenren gradvis tappar mark, dyker fortfarande upp värdiga strategier som Halo Wars 2 eller Warhammer 40 000: Dawn of War 3. Och vi ser en ny trend – utvecklare försöker göra spel intressanta. De nya spelen har en spännande handling, välutvecklade enhetsmodeller och vacker platsdesign.

Låt oss se vad som händer om två eller tre år – kanske kommer vi att se en riktigt intressant och spännande strategi och vi kommer definitivt att skriva om den. Lycka till alla, hejdå.

10

10:e plats - The Political Machine 2016

  • Utgivningsår: 2016
  • Utvecklare: Stardock

The Political Machine 2016 är en valrace-simulator från Stardock, det fjärde spelet i The Political Machine-serien, där spelaren leder en valkampanj för att bli vald till USA:s president. Målet uppnås genom att resa från stat till stat där spelaren får pengar och betyg för att uppnå det slutliga målet.

9


9:e plats - Urban Empire

  • Utgivningsår: 2017
  • Utvecklare: Kalypso Media

Urban Empire är en framgångsrik kombination av stadsplanering och politisk simulator. Staden i spelet styrs av en dynasti av åtgärder, runt vilka deras rivaler ständigt väver intriger. Spelaren måste bygga infrastruktur, skapa hela distrikt, använda makt för att anta vissa lagar för staden, delta i politiska processer och till och med muta sina rivaler. Staden börjar sin utveckling på 1820-talet och upplever 5 olika epoker, som var och en innebär sina egna faror och möjligheter.

8


8:e plats - PeaceMaker

  • Utgivningsår: 2007
  • Utvecklare: ImpactGames

En politisk simulator där spelaren måste välja sida i den palestinsk-israeliska konflikten. Det är nödvändigt att reagera och fatta sociala, politiska och militära beslut. Kritiker noterar att spelet är väldigt realistiskt och tvingar spelaren att förstå essensen av situationen.

7


7:e plats - President för en dag: Korruption

  • Utgivningsår: 2015
  • Utvecklare: Seriösa spel interaktiva

President for a Day: Corruption är en strategisk simulator av presidenten i ett afrikanskt land. Spelarens ansvar kommer att innefatta att lösa olika sociala, ekonomiska och militära problem. Hur man löser dem beror bara på dina handlingar.

6


6:e plats - Kris i Kreml

  • Utgivningsår: 1991
  • Utvecklare: Sphere, Inc.

I berättelsen måste vi spela som generalsekreterare för SUKP (felaktigt kallad presidenten under spelet) under perioden 1985 till 2017. Spelaren kan välja reformatorn Mikhail Gorbatjov, nationalisten Boris Jeltsin eller konservative Yegor Ligachev som huvudperson. Spelet innehåller politiska skämt som citeras av KGB:s ordförande, som skildrar det sovjetiska folkets olyckor i ett humoristiskt ljus. Det finns många inskriptioner på ryska för att fördjupa dig i spelets atmosfär.

5 Victoria II


5:e plats - Victoria 2

  • Utgivningsår: 2010
  • Utvecklare: Paradox Interactive

I Victoria II kan du spela som något av de 271 länderna i världen från 1836 till 1936. Spelaren har tillgång till ett antal verktyg som har både direkta och indirekta effekter på de interna processer som pågår i staten. Till skillnad från det tidigare spelet i serien har Victoria II praktiskt taget inga strikt förutbestämda historiska händelser kopplade till ett specifikt datum. I stället har ett system införts enligt vilket vissa händelser inträffar när vissa förutsättningar är uppfyllda. Hela den arbetande befolkningen i världen i spelet presenteras i form av separata grupper, som var och en har ett specifikt yrke, nationalitet, religion, läskunnighet och politiska åsikter. Varje invånare i landet kan migrera, få ett jobb (eller förlora det), byta yrke och har även vissa behov av varor. Hela befolkningen är indelad i 12 typer.

4


4:e plats - Tropico 5

  • Utgivningsår: 2014
  • Utvecklare: Haemimont-spel

Det finns fyra olika epoker tillgängliga i Tropico 5, allt från kolonialtiden, världskrigen, kalla kriget och moderna tider, vilket gör att du kan gå vidare från 1800- till 2000-talet. El Presidente har nu en dynastisk familj som kommer att finnas på ön. Dessutom har funktioner inom områdena handel, forskning, uppgraderingar och prospektering gjorts om. Tack vare multiplayer tillåter diplomati spelare att dela resurser, byggare och el. Dessutom kan de hjälpa varandra med pengar. Slutligen kan spelare tävla och till och med förklara krig mot varandra.

3


3:e plats - SuperPower 2

  • Utgivningsår: 2004
  • Utvecklare: GolemLabs

Spelet innehåller planeten Jorden med nästan alla stater i början av 2001. I SuperPower 2 är kartan sfärisk och utökad. Många delar av spelet är realistiska. Befolkning, BNP, geopolitiska relationer och militär utrustning är identiska med de verkliga, som är i tjänst med respektive länder. Som i verkliga livet är stater medlemmar i olika internationella organisationer, såsom FN, OSS, NATO och andra, mindre kända. Utöver det traditionella fokuset på militära enheter för globala strategier har SuperPower 2 makroekonomiska regleringsverktyg: centralbankens refinansieringsränta, inkomstskatt och företagsskatt, som skiljer sig åt för sektorer av ekonomin.

2


2:a plats - Demokrati 3

  • Utgivningsår: 2013
  • Utvecklare: Positech spel

Det finns ingen utrikespolitik, all diplomati handlar om humanitärt bistånd, lagar om utländska investeringar och liknande. Det finns inget krig alls (även om det finns väpnade styrkor, och ibland händer det att arméns styrka påverkar resultatet). Huvudessensen i spelet är att tillfredsställa alla segment av befolkningen, samtidigt som budgeten hålls i svart.

1

1:a plats - Power and Revolution: Geopolitisk Simulator 4

  • Utgivningsår: 2016
  • Utvecklare: Eversim

Makt och revolution är den fjärde delen av raden av datorspel i strategigenren Geopolitisk Simulator, där spelaren agerar som statschef eller ledare för ett oppositionsparti. Spelarens ansvar inkluderar att lösa ekonomiska, sociala och militära problem. Bland fördelarna noterar spelarna en detaljerad värld där allt är sammankopplat; nya scenarier och spelläge för motståndet. Nackdelen är den föråldrade motorn och ett stort antal buggar.

Termen 4X (global strategi) dök upp, vi utforskade, expanderade, exploaterade och förstörde (explore, eXpand, eXploit, eXterminate) – det vill säga vi levde i fantasivärldar. Genren har upplevt något av en renässans under de senaste fem åren, och även om det är fantastiskt att ha alternativ, bör du inte greppa allt.

Inte alla stora strategititlar är ett spel för alla, så jag har tagit en titt på alla stora titlar som har kommit ut under de senaste åren och försökt sammanfatta varför du kanske (eller kanske inte) vill spela dem.

Gör ditt drag

Låt oss börja med något ovanligt. Dominions 5 är ett 4X-spel om krigargudar och deras fantastiska arméer. Allra i början av spelet skapar du en gudom. Denna gudom kan ha formen av en rasande drake eller en magisk sten. Steg för steg samlar du arméer, rekryterar trollkarlar för att söka efter apokalyptiska besvärjelser och distraherar de andra gudarnas uppmärksamhet.

Grafiken i spelet är, låt oss säga, old school. Du måste leta igenom communityfilerna för att hitta en anständig anpassad karta. Men om du gör detta, och även läser instruktionerna för spelet, får du en detaljerad strategi som skapar galna historier. I 4X-spel är jag van vid att kontrollera rymdskepp och kavalleri, men bara i Dominions kan jag skicka vänliga trupper av satyrer, wyverns, elementära andar och spöken mot Atlanterna. Efter några provspel bör du kunna slå AI:n i spelet utan problem. Men spelet lyser verkligen i multiplayer.

Vem passar spelet för?: Människor är villiga att stå ut med dålig grafik för att få ett detaljerat magiskt system och kontroll över stora och olika fraktioner.

En unik blandning av 4X och realtid, Rebellion har ett snabbare tempo än resten av listan. Det är inte bara en fristående expansion, utan det är också en förbättrad version av Sins, så du behöver inte oroa dig för att hitta originalet.

Vem passar spelet för?: För nuvarande RTS-fans som vill komma in i 4X, och spelare som gillar att köra igång samtidigt som de håller ett högt speltempo. Vissa hem tur-baserade generaler kan dock tycka att det är lite kaotiskt.

Denna turbaserade fantasy-stora strategi kretsar kring karaktärerna Heroes och en fraktionsledare som heter suveränen, som kan utföra uppdrag i rollspelsstil och är involverad i många aspekter av management utöver bara strid.

Vem passar spelet för?: Fans av klassiska RPG kommer att känna sig som hemma tack vare det lokala uppdragssystemet, medan anpassningsbara fantasyarméer sannolikt kommer att dra till sig uppmärksamheten hos fans av Warhammer och Hordes miniatyrer.

En av de mest intressanta funktionerna i Endless Space-universumet (och dess uppföljare). Mycket har att göra med det antika imperiet som kallas det ändlösa, och det nästan magiska stoft de lämnade efter sig.

Vem passar spelet för?: En bra ingång till rymden 4X, men ändå kunna utmana erfarna spelare, och en fängslande historia för alla som är intresserade av en bra historia bortom galaktisk dominans.

Om vi ​​krönte de globala strategiernas autokrat skulle det finnas få konkurrenter i kampen om tronen. Ta och led en av civilisationerna genom århundradena från antiken till modern tid, försök att uppnå olika segerförhållanden - det finns helt enkelt ingen like i denna berömda serie.

Vem passar spelet för?: Med tanke på releasen av Civ 6 är det svårt att rekommendera dess föregångare, men "femman" dyker ofta upp på rea till löjligt låga priser, så om du inte är säker på att serien kommer att tilltala dig, prova utan att tappa fullt pris för en ny produkt. Det kallas med rätta för ett fantastiskt spel, särskilt tillägget "Brave New World".

Medan de flesta av de andra spelen på vår lista placerar spelaren i en slumpmässigt genererad värld eller galax, återskapar EU4 en ovanligt djup modell av jorden från 1444 till 1821. Du kan leda vilken nation som helst på planeten, från Frankrike till Comancherna, leda dem genom århundraden av kolonisering, utforskning och tekniska upptäckter.

Vem passar spelet för?: Med tanke på det höga beröm spelet har fått är det lättare att säga vem det inte passar. Komplexiteten i simuleringen och de invecklade systemen för handel, krig och diplomati kan vara skrämmande för nykomlingar till stora strategispel, men EU4:s gränssnitt och tips gör allt för att hjälpa dig att bli involverad i processen och åtminstone känna dig bekväm i den.

Ta på dig rollen som en halvgud och slåss med din anhöriga om kontroll över de fragment som finns kvar från en förstörd värld. Eador är ett annat 4X-spel som är svårt att kategorisera eftersom det har 4X, RPG och till och med taktiska turbaserade element som liknar brädspel.

Vem passar spelet för?: Eadors största styrka är hur det är uppbyggt jämfört med andra stora strategispel. Spelets värld är uppdelad i skärvor, som var och en är en mindre version av strategikartan i spel som Total War eller , vilket ger dig möjligheten att njuta av något annat än de vanliga enorma kartorna eller massor av statiska planeter i oändlig rymd.

Efter att ha överfört formeln får du rollen som chef för den första mänskliga kolonin på den främmande planeten, där du måste leda dess utveckling och konkurrera med andra koloniala intressen. Spelmekaniken kommer att verka väldigt bekant för dig om du har spelat Civ 5.

Vem passar spelet för?: Enligt min mening är detta inte ett särskilt bra avsteg från Civilization-serien, eftersom Beyond Earth saknar de element som gjorde dess släktingar framgångsrika. Även om det har några coola grejer, som ett icke-linjärt tekniskt system som låter dig ta din futuristiska teknik i många olika riktningar, känns spelet som en storbudget Civ 5-mod och lyckas inte hålla spelarens uppmärksamhet i mer än en ett par dussin timmar.

I likhet med sin sci-fi-motsvarighet Endless Space, utspelar sig den episka historien om Endless Legend i en rikt detaljerad värld med sina egna karaktärer och bakgrund. Civilisationer är mycket anpassningsbara och var och en har sina egna distinkta möjligheter.

Vem passar spelet för?: Baserat på de beprövade elementen i 4X var man inte rädd för att gå större och blanda ihop dem på ett sätt att även gamla spelare som redan var trötta på genren blev intresserade. Dessutom kommer EL att välkomnas av dem som är ivriga att utforska en fantastiskt utformad fantasivärld i en ny och intressant miljö.

Warlock är väldigt nära hur jag föreställde mig en högkvalitativ omarbetning av Civilization på ett fantasifullt sätt. Alla neutrala fraktioner på kartan tjänar ett större syfte än att bara vara ett irritationsmoment i början av spelet.

Vem passar spelet för?: På grund av dess relativa enkelhet och efterlevnad av genremallar är Warlock ett bra första steg för dem som vill ansluta sig till raden av fantasy grand strategy fans. Dessutom har den bra humor, i jämförelse med så mer allvarliga och majestätiska kollegor som Endless Legend och Fallen Enchantress.

Distant Worlds låter dig utforska stjärnorna i realtid med möjligheten att pausa, och stoltserar med en av de starkaste modellerna för civil ekonomi (kan köras på autopilot medan du hanterar politiska mål) som jag har sett i ett storslaget strategispel.

Vem passar spelet för?: Förutom att vara ett överlag fantastiskt 4X-strategispel, kan Distant Worlds locka de spelare som värdesätter förmågan att utforska. Strategin lyckas där många andra sci-fi-spel har misslyckats: här känns utrymmet verkligen oändligt.

Precis som Sins of a Solar Empire kan detta spel också skrivas in i 4X/RTS-hybrider. Det sticker ut för sina djupt utvecklade system för diplomati och planetutveckling.

Vem passar spelet för?: Star Ruler 2 är nära maximum i sin svårighetsgrad, och den enorma mängden minutkontroll av system som är tillgängliga för spelaren ser helt enkelt skrämmande ut för en nybörjare. Men om du är ett fan av massivt animerade rymdstrider kan spelet vara värt ljuset.

En utmanare till titeln "blockbuster" bland globala strategier, GalCiv III är det överlägset mest polerade och dyra projektet.

Vem passar spelet för?: Om du är trött på de monotona segerförhållandena, så var en av de största positiva förändringarna som dök upp i serien omvandlingen av "seger" till en uppsättning mål från vilka du kan välja det lämpliga, vilket kraftigt diversifierar spelet .

Den första verkligt globala strategin överfördes till rymden. Stellaris tar den historiska Paradox-formeln till stjärnorna, så att du kan kontrollera de militära, politiska och ekonomiska aspekterna av ditt rymdimperium.

Vem passar spelet för?: Fans av storslagna strategispel kommer att känna sig som hemma i Stellaris, men spelare som är vana vid mer traditionella 4X-spel kommer att behöva ta lite tid på sig att få kläm på det. Spelet fokuserar mycket tyngre på politik, och element som regeringsformen och medborgarnas vilja spelar en betydande roll i det.

Den senaste inkarnationen av den berömda serien har inte mycket innovation, men den spelar fortfarande bra, vilket motiverar det anständiga priset med stora röstskådespelare.

Vem passar spelet för?: Trots sin nyhet är MoO en typisk global strategi, sedan sin föregångare 1996, endast förbättrad av ny grafik. En utmärkt start för absoluta nybörjare, och även rutinerade får en rysning när John de Lancie gråter om kriget som håller på att pågå mellan hans imperium och ditt.

Spelet bygger på de bästa idéerna från sin föregångare, denna gång erbjuder ännu fler unika berättelser för vart och ett av de interstellära imperier.

Vem passar spelet för?: Vid det här laget på listan borde det inte komma som någon överraskning att sanna kännare av interaktivt berättande skulle kasta sig över vad som helst med ordet "Endless" i dess namn. Endless Space 2 är kanske en bättre introduktion till genren än det första spelet, eftersom det avsevärt har förbättrat sättet att leverera omedelbart relevant information till spelaren.

Civilisationen har kommit ur sin kokong för att avslöja den mest otroliga transformationen och nya tillvägagångssättet i seriens historia. Dessutom är Sean Bean där.

Vem passar spelet för?: Ja för alla som gillar . Vad kan du tillägga om Civ 6 som inte redan har sagts? Även de mest rutinerade veteranerna i serien kommer att hitta många nya utmaningar och möjligheter i den, men spelet förblir ett av de mest nybörjarvänliga stora strategispelen.

Läser in...Läser in...