Podnoszenie fps dla świata czołgów. Maksymalna liczba klatek na sekundę w World of Tanks

Minimalne i maksymalne ustawienia graficzne World of Tanks 1.0

Świat czołgów ma bardzo szeroki zakres ustawień graficznych, aby dopasować się do maksymalnych możliwych konfiguracji gier. Ale w tym samym czasie, WOT Gra jest dość wymagająca pod względem sprzętowym, ponieważ przy maksymalnych ustawieniach grafiki wymagania systemowe są dalekie od umiarkowanych i będziesz potrzebować wystarczająco wydajnego komputera, aby wygodnie grać na maksymalnych ustawieniach graficznych, zwłaszcza z zainstalowanym pakietem tekstur HD.

Różnica między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami grafiki:




Jak widać na zrzutach ekranu różnice są po prostu kolosalne. Przy maksymalnych ustawieniach szczegółowość tekstur, jakość obrazu i klarowność obrazu są wielokrotnie lepsze, a wszystkie obiekty otrzymują dodatkowe szczegóły. Ogólnie rzecz biorąc, sam doskonale widzisz różnicę między minimalną a maksymalną grafiką.

Podstawowe ustawienia grafiki World of Tanks 1.0

Przejdźmy teraz przez główne parametry, które bezpośrednio lub pośrednio wpływają na wydajność gry.


- Jakość grafiki

„Jakość grafiki” to główny parametr, który wpływa na ogólną jakość obrazu w Świat czołgów. W zależności od tego, które ustawienie jest tutaj ustawione, pozostałe parametry będą zależeć. Na pierwszych etapach ustawień radzimy nie dotykać tego parametru, ale ustawić zalecane ustawienia, klikając odpowiedni przycisk, który znajduje się obok jakości grafiki. Podczas ustawiania zalecanych ustawień gra przeprowadzi kilka testów karty graficznej i procesora w tle i automatycznie ustawi jeden z profili. Będziemy na tym opierać i nadal szukać równowagi między wydajnością a jakością obrazu.

- Rozdzielczość renderowania 3D i rozdzielczość ekranu

„Rozdzielczość renderowania 3D” umożliwia zmianę rozdzielczości grafiki bez zmiany rozdzielczości ekranu. Dzięki zmniejszeniu wartości tego parametru, liczba klatek na sekundę i wydajność gry znacznie wzrastają, ale jednocześnie następuje znaczne pogorszenie szczegółowości i jakości obrazu. Zalecamy zmianę tego ustawienia w czasie rzeczywistym, naciskając RShift (prawy Shift) i „+”, aby je zwiększyć, oraz RShift (prawy Shift) i „-”, aby je zmniejszyć. Zobaczysz więc zmiany w fps w czasie rzeczywistym, a w przyszłości będziesz mógł ustawić rozdzielczość renderowania 3D na wygodny dla siebie poziom. Wraz z wydaniem globalnej aktualizacji 1.0 stało się możliwe ustawienie dynamicznej zmiany rozdzielczości renderowania 3D, tj. gra automatycznie dostosuje to ustawienie na podstawie konfiguracji systemu, co jest nawet lepsze niż ręczne dostosowanie tego ustawienia.




„Rozdzielczość ekranu” to także jeden z najważniejszych parametrów wpływających na wydajność gry. Jednak u niego wszystko jest niezwykle proste. Ten parametr należy ustawić zgodnie z rozdzielczością twojego ekranu. Jeśli twoja rozdzielczość to 1920x1080 (FullHD), to w Świat czołgów warto to włożyć. Aby poprawić wydajność, można nieco zmniejszyć rozdzielczość w grze, ustawiając np. 1280x720 (HD), ale w tym przypadku należy się spodziewać, że obraz będzie „rozmyty”. Dlatego warto obniżać ten parametr tylko w skrajnych przypadkach, gdy zmiana innych ustawień nie pomaga.

- V-sync i potrójne buforowanie

Ustawienie „V-Sync” ogranicza liczbę klatek na sekundę, aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora. jeśli twój monitor ma częstotliwość odświeżania 60 Hz, a częstotliwość odświeżania monitora jest ustawiona na 60 Hz, to po włączeniu synchronizacji pionowej częstotliwość klatek w grze nie przekroczy 60 fps. „Potrójne buforowanie” z kolei wyrównuje liczbę klatek na sekundę do pewnych komfortowych standardów - 30, 45 i 60 kl./s, pozwalając uniknąć pojawiania się artefaktów na obrazie w Świat czołgów. Zalecamy włączenie obu opcji.

- Kąt widzenia (FoV)

„Field of View (FoV)” - parametr zmieniający kąt widzenia kamery gracza w Świat czołgów. W żaden sposób nie wpływa bezpośrednio na wydajność, może jednak wpływać na nią pośrednio. Faktem jest, że ustawiając kąt widzenia na maksymalną wartość 120 °, na ekran monitora spadnie więcej obiektów gry, które wymagają przetwarzania przez procesor i kartę graficzną, dlatego teoretycznie zmniejszając kąt widzenia można zwiększyć wydajność gry, jednak w praktyce nie zauważyliśmy żadnego wpływu tego parametru na fps.



- Monitoruj częstotliwość odświeżania i tryb pełnoekranowy

Wpływ na wydajność: nie

Ustawienie „Częstotliwość odświeżania monitora” jest automatycznie dopasowywane przez grę do częstotliwości odświeżania monitora. Ten parametr nie ma żadnego wpływu na fps i wydajność w grze. Tryb pełnoekranowy również nie wpływa na wydajność gry, jednak istnieje opinia, że ​​nadal lepiej jest grać w Świat czołgów jest w tym trybie, ponieważ jeśli gra zostanie uruchomiona w oknie, komputer będzie musiał przetworzyć dodatkowy pulpit, co zwiększy obciążenie systemu, aw trybie pełnoekranowym możesz wygrać kilka fps. Nie znaleźliśmy jednak żadnych dowodów na tę teorię i nie zauważyliśmy różnicy w wydajności między tymi trybami.

Pozostałe parametry, takie jak: monitor, tryb ślepoty barw, korekcja kolorów i gamma, które znajdują się w oknie „Ekran” w ustawieniach grafiki, w żaden sposób nie wpływają na wydajnośćŚwiat czołgów .

Zaawansowane ustawienia grafiki World of Tanks 1.0

Przejdźmy teraz do zaawansowanych ustawień grafiki WoT, gdzie użytkownik ma możliwość ręcznego ustawienia dodatkowych parametrów grafiki.



- Grafika

Wpływ na wydajność: krytyczny

Wybór pomiędzy standardową a ulepszoną grafiką ma największy wpływ na wydajność i liczbę klatek na sekundę w grze. Świat czołgów. Przełączenie na standardową grafikę wyłącza większość zaawansowanych ustawień, które mają duży wpływ na szczegóły gry i wydajność. W stosunkowo słabych systemach zalecamy ustawienie tego parametru na standard.

- Jakość oświetlenia i jakość cieni

-wysoka

„Jakość światła” to ustawienie, które wpływa na efekty dynamiczne, takie jak światło słoneczne, głębokie cieniowanie, efekty optyczne i gamma obrazu. Nie wiadomo na pewno, jaka konkretna technologia oświetlenia jest używana w WoT, ale jeśli masz kartę graficzną 9. lub 10. generacji, jakość oświetlenia nie wpłynie znacząco na ogólną wydajność gry i jeśli karta graficzna jest potężna , ale stosunkowo stare, na przykład niektóre GeForce GTX 780, to nie należy ustawiać wartości na „ultra”.

Parametr „jakość cieni” wpływa na dynamiczne renderowanie cieni z obiektów (czołg, drzewo, budynek itp.) i ma dość silny wpływ na wydajność Świat czołgów, ponieważ cienie są dość zasobożernym efektem w prawie każdej grze. Aby uzyskać wzrost pożądanych 10-15 fps, zalecamy pozbycie się tego parametru, uwalniając przyzwoitą część pamięci wideo GPU.



- Przetwarzanie końcowe i jakość rozmycia ruchu

Wpływ na wydajność: Niski

Opcja „post-processingu” dodaje i poprawia różne dodatkowe efekty filmowe, takie jak cieniowanie wokół krawędzi obiektów, efekt gorącego powietrza z wybitych czołgów itp. „Jakość rozmycia ruchu” to opcjonalna dodatkowa funkcja, która dodaje rozmycie wokół krawędzi podczas ruchu czołgu. Efekty te raczej nie będą przydatne w grze online – raczej odciągną uwagę gracza od naprawdę ważnych celów gry, dlatego zalecamy wyłączenie obu opcji na stosunkowo słabych kartach wideo.

- Jakość wody i jakość krajobrazu

„Jakość wody” – parametr, który dodaje odbicia obiektów od wody, a także dodaje efekty fal i wibracji wody podczas poruszania się w niej zbiornika. „Jakość krajobrazu” to zakres rysunku i jakość detalu podłoża. Jakość krajobrazu dość mocno obciąża procesor i kartę graficzną, a gdy jest wyłączona lub ustawiona na niskie ustawienie, obiekty krajobrazu znikają z gry, które faktycznie istnieją, ale po prostu nie będą widoczne. Ten parametr jest ważny od strony rozgrywki, bo wróg może schować się tuż za jakimś małym wzniesieniem i go zobaczysz, ale po ostrzelaniu wrogiego czołgu pocisk po prostu trafi nie w niego, a w to „niewidzialne wzniesienie”. Dlatego nie zaleca się zmniejszania tego parametru do najniższego, lepiej ustawić przynajmniej wartość średnią.

- Teselacja terenu i teselacja terenu w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność: Niski

„Tesselacja terenu” i „Teselacja terenu w trybie snajperskim” to stosunkowo nowe opcje graficzne, które pojawiły się w globalnej aktualizacji 1.0. Odpowiadają za dynamiczne renderowanie jakości terenu w czasie rzeczywistym w trybie normalnym oraz w trybie snajperskim podczas celowania. O wydajności Świat czołgów nie wpływają one zbytnio, ale na stosunkowo słabych komputerach zalecamy ich wyłączenie.



- Szczegółowość roślinności i ilość trawy

Wpływ na wydajność: Średni.

Te ustawienia graficzne, jak sama nazwa wskazuje, odpowiadają za ilość i szczegółowość trawy oraz roślinności. Ogólnie zaleca się włączenie obu opcji. Jeśli jednak karta graficzna nie ma wystarczającej ilości pamięci wideo lub liczba klatek na sekundę spada gwałtownie, gdy pojawia się roślinność, drzewa, liście i trawa, lepiej je wyłączyć, aby zwiększyć wydajność gry.

- Przejrzystość liści i trawy w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność: niski.

„Przejrzystość listowia” i „trawa w trybie snajperskim” to mniej istotne parametry wydajności, które odpowiadają za rysowanie listowia odpowiednio z bliskiej odległości i w trybie snajperskim podczas celowania. Ponieważ nie mają one dużego wpływu na liczbę klatek, zaleca się ich włączenie, ale tak jak w przypadku ustawień szczegółowości roślinności i ilości trawy, na stosunkowo słabych systemach lepiej pominąć te parametry ze względu na niewielki wzrost wydajności.



- Jakość dodatkowych efektów i dodatkowych efektów w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność: Niski Średni

Oba parametry wpływają na jakość różnych efektów dodatkowych, takich jak ogień i dym w trybie normalnym z bliskiej odległości oraz w trybie snajperskim podczas celowania. Aby zwolnić dodatkową pamięć karty graficznej i nieco poprawić wydajność, lepiej je wyłączyć.

- Poprawiona fizyka niszczenia

Wpływ na wydajność: wysoki

Włączenie parametru „poprawiona fizyka zniszczeń” dość mocno obciąża procesor. gra musi stale odwoływać się do niego podczas przetwarzania fizyki, gdy obiekty są niszczone (czołgi, budynki itp.). W przypadku słabych procesorów oczywiście nie zaleca się włączania tej opcji.

- Skutki spod gąsienic i ślady po gąsienicach

Wpływ na wydajność: Niski

Parametry „oddziaływanie spod torów” i „torowiska” odpowiadają za występowanie wyświetlania torów spod torów oraz nasycenie skutkami rozsypanej ziemi, gleby, rozbryzgów wody i innych efektów podczas jazdy czołgu. Oba parametry nie mają dużego wpływu na liczbę klatek na sekundę i wydajność, ale gdy są wyłączone, można zwolnić pamięć wideo i rozprowadzić ją dalej, aby uzyskać ogólną jakość szczegółów.

- Wygładzanie

Wpływ na wydajność: średni

Parametr "smoothing" wygładza krawędzie obiektów i usuwa z nich różne "strzępienia". Z reguły antyaliasing jest dość „żarłocznym” ustawieniem graficznym zasobów komputera, ale nie Świat czołgów nie ma to tak krytycznego wpływu na wydajność, więc nawet na stosunkowo słabych komputerach można ustawić minimalną lub nawet średnią wartość, ale jeśli fps utrzymuje się w obszarze poniżej 30 klatek, to wyłączenie antyaliasingu jest najlepsze rozwiązanie poprawiające wydajność.



- Szczegóły obiektów i odległość rysowania

Wpływ na wydajność: średni

„Odległość rysowania” i „szczegóły obiektu” to stosunkowo nowe funkcje graficzne, które pojawiły się w globalnej aktualizacji World of Tanks 1.0. Odpowiadają za szczegółowość i zakres renderowania wszystkich obiektów w grze, także tych, które znajdują się w dużej odległości od gracza. Jednocześnie parametry te są dość wymagające pod względem zasobów i pamięci karty graficznej, więc na słabych komputerach zdecydowanie warto je wyłączyć, ale jeśli pozwala na to konfiguracja komputera, możesz ustawić wartości u200bat przynajmniej do średnich ustawień, aby uzyskać lepsze i bardziej szczegółowe obiekty.

- Jakość tekstury

Wpływ na wydajność: wysoki

„Jakość tekstury” to prawdopodobnie najbardziej podstawowe ustawienie, które ma znaczący wpływ na wydajność, a także jakość i szczegółowość obrazu w Świat czołgów, w tym wszystkie obiekty 3D w grze. Im wyższa jakość tekstur, tym wyraźniejszy i bardziej szczegółowy obraz wygląda. Ten parametr zależy bezpośrednio od ilości wbudowanej pamięci wideo karty graficznej.

Im wyższa głośność - tym mniej pamięci będzie zaangażowane w przetwarzanie tekstur. Jeśli nie ma wystarczającej ilości pamięci na wybraną wartość, nastąpią spadki w fps, więc przy ustawianiu jakości tekstury zalecamy rozpoczęcie od średnich wartości 30, 45 i 60 klatek na sekundę. Jeśli np. na wartości średniej widoczne są gwałtowne skoki w fps, to lepiej ustawić ten parametr na minimum.



Ogólne zalecenia dotyczące zwiększenia wydajności World of Tanks 1.0

Po wydaniu globalnej aktualizacji 1.0 dla symulatora czołgu Świat czołgów, gra została przeniesiona na nowy silnik graficzny, więc stare i nowe ustawienia nie są do siebie dopasowane. Minimalne i niskie ustawienia grafiki działają ze standardową grafiką, podczas gdy średnie, wysokie, maksymalne i ultra działają już z ulepszoną grafiką. Warto również wziąć pod uwagę, że standardowy klient SD WOT oferuje ten sam zestaw ustawień graficznych, co klient HD, z wyjątkiem tekstur w wysokiej rozdzielczości, które wymagają karty graficznej z większą ilością pamięci. W każdym razie, zarówno w przypadku potężnych systemów do gier, jak i stosunkowo słabych komputerów, zaleca się regularne aktualizowanie sterowników kart wideo, niezależnie od producenta. Na przykład w najnowszych (w momencie pisania tego tekstu) sterownikach kart graficznych Nvidia- Dodano (i poprawiono) 391.01 wsparcie dla nowych gier, w tym zaktualizowanych do wersji 1.0 Świat czołgów.


Jak powiedzieliśmy wcześniej, po ustawieniu zalecanych wartości należy skorzystać z szczegółowych ustawień graficznych. Dopiero po tym, jak sama gra przetestuje twój system i ustawi określone ustawienia graficzne, warto ręcznie zmienić parametry, aby osiągnąć równowagę między najlepszą wydajnością a akceptowalną jakością szczegółów obrazu.

Na statystyki graczy w World of Tanks wpływają trzy kryteria: prostota rozdań, wysoki FPS i niski ping. Co więcej, jeśli jedno z kryteriów nie spełnia „norm”, to statystyki systematycznie spadają. Jeśli ktoś nie wie, jak grać w World of Tanks, z czasem może nauczyć się grać lepiej. Ale statystyki konta będą już uszkodzone. W związku z tym istnieje ogromna liczba twinków - kont drugiego gracza. „Skrzywienie” rąk jest sprawą, którą można naprawić. Aby nauczyć się grać, wystarczy umieć przeanalizować swoje błędy i obejrzeć więcej recenzji wideo i poradników od doświadczonych użytkowników. Ping zależy bezpośrednio od jakości twojego Internetu. Ale na FPS wpływa wiele czynników. Jak podnieść FPS w World of Tanks?

FPS (FPS) to parametr, który odzwierciedla częstotliwość odświeżania klatek na sekundę. W rzeczywistości im więcej FPS, tym wygodniej się gra. Ale do gry wystarczą 24 klatki na sekundę. To prawda, że ​​przy spektakularnych eksplozjach FPS może się ugiąć, a gra zacznie się zawieszać i zwalniać. Dlatego jeśli masz niski FPS, zdecydowanie musisz trochę popracować, aby go zwiększyć. Możesz grać z FPS poniżej 24, ale spowolnienie interfejsu doprowadzi cię do wyczerpania. W rzeczywistości nie będziesz w stanie na czas strzelić ani obrócić czołgu.

Być może warto powiedzieć, że FPS zależy od charakterystyki twojego komputera i ustawień. Właściciele komputerów do gier nie martwią się i nawet nie wiedzą, czym jest niski FPS w grach. Ale właściciele laptopów i słabych maszyn z każdą łatką zmagają się ze wzrostem liczby klatek na sekundę. Firma Wargaming przeszła kurs na ulepszenie komponentu graficznego gry, wprowadzając nowe modele czołgów HD i przełączając klienta na silnik Havoc. Spowodowało to znaczny spadek liczby klatek na sekundę w grze. Większość graczy musiała zrezygnować z ulepszonej grafiki i wyłączyć wszystkie efekty, aby gra była wygodna.

Instrukcje dotyczące zwiększania liczby klatek na sekundę w grze World of Tanks

Przede wszystkim zaleca się zainstalowanie nowych sterowników karty graficznej. Na przykład Nvidia (strona internetowa http://nvidia.ru) aktualizuje sterowniki swoich kart wideo prawie co dwa tygodnie. Przejdź do oficjalnej witryny producenta karty graficznej i pobierz najnowszy pakiet sterowników. Po ich zainstalowaniu uruchom ponownie komputer i ponownie uruchom klienta z grą. Zwiększenie wydajności wynikające z aktualizacji sterowników będzie koniecznością.

Jeśli masz mało pamięci RAM, zwiększ plik stronicowania i przenieś grę na lokalny dysk C. Gdy gra znajduje się na tym samym dysku, co system operacyjny, pliki gry ładują się szybciej, a tym samym wzrasta FPS.

Po wykonaniu tych dwóch kroków nadszedł czas, aby przejść do konfiguracji klienta. Otwórz klienta gry World of Tanks i przejdź do ustawień. W pierwszej zakładce „Gra” wyłącz pozycje „Wpływ optyki w snajper”. tryb” i „Kamera dynamiczna”, zaznacz pole „Użyj zakresu serwera”.

Następnie otwórz zakładkę „Grafika” i przejdź do „Zaawansowane”. Przede wszystkim wybierz jedną z opcji jakości grafiki. W tym momencie będziesz musiał poeksperymentować, zaczynając od najniższej jakości.

Zaznaczamy "standardową grafikę" i wyłączamy wszystkie efekty w trybie snajperskim. Pomoże to zwiększyć FPS podczas strzelania z broni w lunecie snajperskiej.

Następnie usuń znaczniki wyboru z elementów wskazanych na poniższym obrazku. Wyłączając trawę, efekty i gąsienice znacznie zwiększysz FPS w grze. W ostatnim patchu możliwe było wyłączenie przezroczystości listowia, co doprowadziło do wzrostu FPS o 15-20%. Pamiętaj, aby odznaczyć to pole.

Jeśli po wykonaniu tych kroków gra nadal zwalnia, pobierz narzędzie WoT Tweaker, które pozwala wyłączyć efekty w grze i zoptymalizować pliki klienta. Narzędzie WoT Tweaker jest łatwe w zarządzaniu i nie będziesz mieć z nim żadnych problemów. Obok każdego efektu znajdują się dwie ikony do wyłączania / włączania efektów.

Pamiętaj, że na FPS wpływają również niektóre mody. Na przykład „inteligentna” mini-mapa, fantazyjny futurystyczny celownik i znaczniki wytrzymałości w „uszach” najbardziej zmniejszają liczbę klatek na sekundę. Przy niskiej liczbie klatek na sekundę lepiej odrzucić te mody.

Jak podnieść FPS w WoT? Jeśli ten problem nadal cię dręczy, możesz zainstalować specjalne skompresowane tekstury czołgów, a także mod do usuwania mgły i dymu z map. O wiele bardziej przydatne będzie ładowanie sprasowanych skórek ze strefami penetracji.

Większość ludzi, którzy grają w World of Tanks, posiada daleko od najpotężniejszych komputerów. Z tego powodu pytanie, jak zwiększyć liczbę klatek na sekundę w World of Tanks, jest szczególnie dotkliwe, ale czy naprawdę nic nie można zrobić?

Oczywiście nie powinieneś rozpaczać, ponieważ nawet na szczerze słabym komputerze lub laptopie możesz podjąć pewne działania, które podniosą FPS i dadzą właścicielowi trochę więcej swobody, najważniejsze jest poznanie pewnych sztuczek i subtelności, które my porozmawiamy teraz.

I pamiętaj, minimalna dopuszczalna wartość FPS w grze to 30 lub więcej (im wyższa liczba, tym lepiej). Jeśli liczba klatek na sekundę spadnie poniżej trzydziestu, przygotuj się na opóźnienia, zawieszenia, szarpnięcia obrazu i tak dalej.

Ustawienia graficzne klienta

Pierwszym krokiem do podniesienia liczby klatek na sekundę w świecie czołgów jest skonfigurowanie klienta, a mianowicie jego części graficznej. To zabawne, ale wielu nawet nie próbuje sprawdzić charakterystyki ustawień gry, ale tutaj możesz przesunąć suwaki, usunąć kilka znaczników wyboru, a efekt będzie bardzo imponujący.
Aby zmienić ustawienia, musisz kliknąć koło zębate w lewym górnym rogu ekranu i wybrać „Ustawienia”. Następnie przejdź do zakładki „Grafika” i spójrz. Przede wszystkim upewnij się, że grasz w trybie pełnoekranowym, a nie w trybie okienkowym, co znacznie wpływa na obciążenie procesora.

Teraz ustaw jakość grafiki na „Niską” (może „Minimalna” lub „Średnia” w zależności od komputera), odznacz „Zmiana dynamiczna” i spróbuj obniżyć rozdzielczość renderowania 3D, przeciągając suwak w lewo. W ten sposób zmniejszysz obciążenie karty graficznej i zwiększysz liczbę klatek na sekundę w świecie czołgów. Warto też wyłączyć filtr kolorów i antyaliasing, jeśli je masz (opisane zmiany pokazuje zrzut ekranu).

Pierwszy etap ustawień jest zakończony i możesz bezpiecznie przejść do drugiego. Kliknij przycisk „Zaawansowane” w tej samej sekcji ustawień, a zobaczysz obszerną listę konfiguracji z pełniejszymi zmianami. Tutaj umieszczamy haczyk przed pozycją „Grafika - standard” i ustawiamy suwaki w następujący sposób:
· Jakość tekstur - niska;
· Jakość oświetlenia - wyłączone;
· Jakość cieni - wyłączona;
· Jakość efektów dodatkowych - niska;
· Dodać. efekty w trybie snajperskim - niskie;
Wyłącz ilość roślinności i przetwarzanie końcowe.
· Usuń zaznaczenie „Trawa w trybie snajperskim” i „Efekty spod torów”.

Możesz więc ręcznie dostosować jakość grafiki i wizualizacji efektów w taki sposób, aby wszystko było jak najbardziej zgodne z Twoim sprzętem. Powyższe punkty dotyczą raczej słabych pojazdów, więc być może będziesz musiał pobawić się ustawieniami i przetestować zmiany w walce, aby znaleźć najlepszą opcję. W rezultacie ogólny obraz powinien wyglądać tak, jak na zrzucie ekranu.

Następnie zejdź na dół i dokonaj ostatnich zmian:
· Jakość krajobrazu jest niska;
· Jakość wody - niska;
· Wyłącz jakość kalkomanii;
· Detailing obiektów - niski;
Detal drzewa - niski;
· Odległość rysowania - lepiej ustawić ją na "średnią", gdyż ten wskaźnik ma duży wpływ na rysowanie skał, domów i innych obiektów na odległość. Jeśli zmniejszysz tę skalę do minimum, jest szansa, że ​​kawałek skały nie zostanie wyciągnięty i będziesz w niego strzelał, próbując namierzyć wroga wyglądającego zza niego.
· Jakość rozmycia ruchu - niska;
· Dynamiczna zmiana jakości efektów – lepiej zostawić kleszcza;
· Wyłącz przezroczystość liści i śladów gąsienic.

Po wszystkich tych zmianach (zrzut ekranu poniżej), kliknij przycisk „Zastosuj”, uruchom ponownie klienta gry i wejdź do bitwy, aby zobaczyć, jak zmienił się FPS w World of Tanks.

Mody zwiększające liczbę klatek na sekundę w World of Tanks

Jeśli zmiany graficzne w ustawieniach klienta gry nie przyniosły wystarczającego efektu, istnieje inny prosty sposób na obniżenie FPS. Możesz zainstalować mody, aby zmniejszyć obciążenie karty graficznej i procesora komputera.

Jednym z tych modów, najbardziej znaczącym i znanym, jest WoT Tweaker. Ta modyfikacja jest dobra, ponieważ po jej uruchomieniu możesz wyłączyć te efekty graficzne, które nie są wyświetlane w menu klienta, po prostu zaznaczając kilka pól wyboru. Są to dym z rury wydechowej, chmury, efekty wystrzałów itp. Ten skrypt wygląda bardzo prosto, a wszystkie zmiany, które mu podlegają, można zobaczyć na zrzucie ekranu. Nawiasem mówiąc, w prawie każdej popularnej grze World of Tanks, która jest na naszej stronie, można znaleźć wbudowaną modyfikację, w tym.

Instalowanie skompresowanych tekstur

Innym bardzo skutecznym sposobem na zwiększenie liczby klatek na sekundę w World of Tanks jest instalowanie w grze skompresowanych tekstur. Co to znaczy? Mówiąc prościej, wszystkie tekstury w grze, na przykład obraz czołgów itp., mają standardowo określony poziom jakości i są archiwizowane w folderze głównym gry. A później, kiedy grasz, gra uzyskuje dostęp do tych tekstur, ładując je do pamięci RAM i karty graficznej komputera.

Jeśli zmienimy standardowe tekstury, czołgi, teren, drzewa, wyłączymy różne dymy, chmury i inne piękności gry, tym samym zmniejszymy obciążenie pamięci RAM i czasu procesora w celu wygenerowania krajobrazu gry i innych tekstur. Tak więc, jeśli zostanie przetłumaczony na język sali balowej, zwiększymy FPS w World of Tanks.

Pobieramy mod WoT Tweaker Plus na naszej stronie internetowej w sekcji modów World of Tanks, ustawienia, jak pokazano na zrzucie ekranu, są proste i intuicyjne. Rozszerzona wersja tweakera ma możliwość kompresji tekstur i wygląda to tak.

Aktualizacja sterownika

Innym sposobem na zwiększenie FPS w świecie czołgów, czasem przynoszącym owoce, jest aktualizacja sterowników karty graficznej do najnowszej wersji. Faktem jest, że twórcy kart graficznych czasami optymalizują swoją pracę, wypuszczając nowe sterowniki, a ich instalowanie może dać dobry wynik. Chociaż ta procedura raczej nie pomoże, nadal warto spróbować.

Aby zaktualizować, znający się na rzeczy ludzie mogą wejść na oficjalną stronę twórcy karty graficznej, Nvidii lub AMD, i tam pobrać sterownik swojej karty graficznej. Dla tych, którzy nie wiedzą, jak to się robi, zaleca się pobranie i zainstalowanie specjalnego narzędzia - Driver Puck Solution. Za jego pomocą w menu sterownika można znaleźć niezbędną aktualizację lub nawet kilka, jeśli w ogóle.

Aby poprawnie korzystać z tego programu w ustawieniach, musisz zaznaczyć pole obok „Tryb eksperta” i rozpocząć wyszukiwanie. Następnie wybierz żądany sterownik i kliknij przycisk „Zainstaluj”, jak to zrobić, pokazano na zrzucie ekranu. Następnie uruchom ponownie komputer i gotowe.

Jak widać, używając dość prostych narzędzi i znając niektóre zawiłości konfiguracji gry, można łatwo podnieść FPS nawet na słabym komputerze. W rezultacie będziesz mógł zainstalować kilka modów i grać jednocześnie wygodnie, a liczba klatek na sekundę nie spadnie poniżej 30, powodując znienawidzone lagi i szarpnięcia obrazu.

Początkujący i doświadczeni czołgiści przyjeżdżają do świata czołgów, aby cieszyć się grą, zrelaksować się i odprężyć, ostatecznie przechodząc do środowiska bojowego. Ale wielu czołgistów od czasu do czasu napotyka taki problem, jak spadek FPS w grze, w wyniku którego nie można grać ani zrelaksować się, nie mówiąc już o przyjemności, i tu pojawia się pytanie.

Aby odpowiedzieć na to pytanie, musisz dowiedzieć się, co to jest w ogóle i co wpływa na ten FPS.

FPS (FPS) oznacza liczbę klatek na sekundę, a po rosyjsku liczbę klatek na sekundę lub liczbę klatek na sekundę, jaką może wyświetlić komputer. Innymi słowy, FPS to parametr, który pokazuje, jak często klatki będą wyświetlane na monitorze, a im większy ten parametr, tym płynniejszy będzie obraz. I odpowiednio, im mniejszy ten parametr, tym więcej szarpnięć obrazu w grze i hamulców samej gry. Najniższa wartość w czołgach, którymi możesz grać, to 30 FPS na sekundę.

Z tym jasnym teraz, co wpływa na liczbę klatek na sekundę podczas gry. Na ten parametr wpływa wiele czynników, ale teraz rozważymy jeden z najważniejszych.

Pierwszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, odpowiadając na pytanie, dlaczego FPS spadł w World of Tanks, są zalecane parametry gry przedstawione na oficjalnej stronie. Faktem jest, że jeśli parametry twojego komputera są niższe niż zalecane cechy, spowoduje to spadek liczby klatek na sekundę w grze.

Oto jedno rozwiązanie tego problemu

Aby rozpocząć, sprawdź, czy Twój komputer spełnia minimalne wymagania gry, wszystko na tej samej oficjalnej stronie internetowej. Jeśli tak, a gra nadal się opóźnia, musisz otworzyć ustawienia wideo w świecie czołgów i zmniejszyć lub usunąć efekty wizualne gry, takie jak eksplozje, dym, ogień. Zawierają również animację różnych efektów. Nie zapomnij o jakości tekstur i zasięgu wyświetlania świata, których renderowanie w grze wymaga sporych zasobów.

Pomoże to słabemu komputerowi skierować wszystkie swoje zasoby na wydajność gry, poświęcając piękno niektórych efektów. Ciężko tu zarekomendować jak i na ile dokręcić konkretne ustawienia, bo to zależy od konkretnej konfiguracji komputera. Baw się ustawieniami i wybierz dla siebie optymalne wartości dla wygodnej gry bez lagów i hamulców.

Jeśli te działania nie przyniosły pożądanego efektu, śmiało kontynuuj badanie, szukając rozwiązań, które eliminują ten problem.

Dlaczego FPS spada w świecie czołgów?

Niestety przyczyn wpływających na FPS nie można podzielić na główne i wtórne. I dlatego dla kogoś jeden z wymienionych powodów będzie głównym, a dla kogoś innego, i tak będziemy kontynuować.

Jednym z nich jest rozbieżność między charakterystyką komputera a wymaganiami gry.

Przegrzanie zarówno karty graficznej, jak i całego komputera.

To nie wszystkie przyczyny spadków liczby klatek na sekundę, ale najczęstsze.

Aby określić pełną skalę problemu i zrozumieć, dlaczego FPS spada w świecie czołgów, spróbujmy przeanalizować każdą z przyczyn z osobna

Jeśli twój komputer nie osiąga minimalnych parametrów gry, najbardziej oczywistym rozwiązaniem jest zwiększenie wydajności maszyny. Aby to zrobić, musisz wymienić te komponenty, które nie spełniają wymagań gry. A jeśli zdecydujesz się na ulepszenie swojego komputera do gier, warto najpierw przyjrzeć się wymaganiom systemowym dla wygodnej gry w świecie czołgów, a dopiero potem kupić najlepsze komponenty.

Ponieważ czołgiści często w takich przypadkach zalecają zmianę vidyukhy na mocniejszą, ale jest to całkowicie bezużyteczne, jeśli procesor ma mniej niż wymagane parametry lub pamięć RAM jest słaba. To samo dotyczy innych kombinacji części. Po zakupie najbardziej wydajnego procesora FPS w grze nie wzrośnie, jeśli nie będzie wymaganej ilości pamięci RAM.

Aby uniknąć bezsensownych wydatków, musicie przeczytać o wymaganiach systemowych gry World of Tanks na oficjalnej stronie internetowej. I dopiero wtedy kupisz dokładnie te części, które są potrzebne do wygodnej gry.

Prawdziwym problemem może być również przegrzanie. Możesz zainstalować program, który mierzy i wyświetla temperaturę części komputera. Jeśli FPS zależy od pracy wszystkich szczegółów w komputerze, spowolnienie tej pracy w wyniku przegrzania może wpłynąć na wyświetlanie obrazu w grze. Dotyczy to również kurzu w komputerze, który zakłóca chłodzenie i przyczynia się do nagrzewania się części. Przegrzanie jest leczone przez oczyszczenie go z kurzu i zainstalowanie, w razie potrzeby, programów do przetaktowywania chłodnic. Jeśli grasz na laptopie, możesz skorzystać ze specjalnej podstawki z dodatkowym chłodzeniem. Warto też zauważyć, że ciągłe przegrzewanie się auta może grozić nadzwyczajnymi naprawami za porządną sumę. Dlatego na przegrzanie należy zwrócić uwagę nie tylko na spadek FPS.

Zmieniając ustawienia wideo w grze lub modyfikując konfigurację stacji do gier, możesz mieć pewność, że FPS w grze nie spadnie. Ale każdy, kto gra w popularny projekt czołgu, ma do czynienia z innym, równie istotnym problemem.

Dlaczego FPS skacze w świecie czołgów

Wszyscy czołgiści mają różne poziomy FPS w grze, ale niezależnie od tego gwałtowna zmiana klatek na sekundę występuje u prawie wszystkich graczy i negatywnie wpływa na wydajność bojową poszczególnych graczy i całych klanów.

Dla niektórych FPS zaczyna skakać po przełączeniu na tryb snajperski, dla innych, gdy w polu widzenia pojawia się dużo czołgów lub roślinności. Dla innych dzieje się to podczas dynamicznych scen. Gdy jedziesz szybko czołgiem lekkim lub średnim, a komputer nie ma czasu na renderowanie obrazu, FPS zaczyna skakać. Jest problem i trzeba coś z tym zrobić.

Nadal rozumiemy przyczyny gwałtownej zmiany liczby klatek na sekundę, aby odpowiedzieć na pytanie, dlaczego FPS skacze w świecie czołgów

Powszechnym zjawiskiem, które wpływa na wydajność wielu czołgistów, jest sytuacja, w której podczas grania czołgami na komputerze działa wiele procesów, które zużywają zasoby i mogą wpływać na skoki liczby klatek na sekundę.

Jeśli masz uruchomione torrenty, to pobieraj lub rozpowszechniaj pliki. Aktualizacje wszystkich rodzajów programów są pobierane automatycznie. Skanowanie antywirusowe lub aktualizacje, klienty sieci społecznościowych, odtwarzacze i inne aplikacje są uruchomione. Wszystkie te procesy zużywają zasoby systemowe. Aby zapobiec ściąganiu i skokom FPS, zaleca się wyłączenie takich procesów lub poczekanie na ich zakończenie i dopiero wtedy wejście do gry. Faktem jest, że na przykład twój FPS w czołgach jest dobry i stabilny, ale podczas bitwy jeden z powyższych procesów jest włączany zgodnie z harmonogramem, w wyniku czego spada FPS.

Bez względu na to, jak banalnie to zabrzmi, musisz sprawdzić aktualizacje sterowników dla wszystkich komponentów, których, nawiasem mówiąc, jest niewiele. Pozwoli to wykorzystać wszystkie zasoby komputera i uniknąć irytującej niezgodności z grą, co również wpływa na wydajność i stabilność FPS-a.

Jest jeszcze jeden czynnik wpływu, którego nie można zignorować.

Nowa „surowa” łatka, która zawiesza FPS całej gry dla wszystkich graczy, niezależnie od konfiguracji maszyny i ustawień gry. Tutaj wszelkie nasze wysiłki są bezużyteczne, musisz uzbroić się w cierpliwość i czekać na mikrołatki w odpowiedzi na liczne skargi na czacie gry lub pełnoprawną łatkę.

I niestety, jednym z powodów skoków FPS była i jest optymalizacja samej gry. Gra ma silnik wielkiego słowa, a dla tych, którzy nie wiedzą, nie jest to najlepsza opcja dla projektu tej wielkości.

Czas rozważyć jeszcze kilka powodów, gwałtowną zmianę liczby klatek na sekundę i odpowiedzieć na palące pytanie.

Dlaczego FPS skacze w świecie czołgów

Istnieje inny niezbyt popularny, ale skuteczny sposób radzenia sobie ze skokami w czołgach - jest to optymalizacja systemu operacyjnego i rejestru. Prawidłowo, konfigurując system Windows, możesz zwolnić niezbędne zasoby, co rozwiąże problem skoków FPS w grze.

Najpierw musisz usunąć z uruchamiania wszystko, co jest niepotrzebne do gry i wyłączyć usługi systemu operacyjnego, które nie będą potrzebne podczas rozgrywki. Można to zrobić za pomocą popularnych narzędzi do optymalizacji komputera lub ręcznie dla zaawansowanych użytkowników.

Następnym krokiem, we właściwościach komputera, musisz wybrać element, który zapewnia najlepszą wydajność systemu. To przekieruje wszystkie zasoby maszyny do gry. Wystarczy pozostawić wygładzenie czcionki, pozwoli to na odczytanie napisów w grze.

Częstą odpowiedzią na pytanie, dlaczego FPS skacze w świecie czołgów, jest instalacja modów

Dla wielu modowych graczy to manna z nieba, która pomaga grać, a nawet wygrywać w beznadziejnych sytuacjach. Ale wiele modów wymaga znacznych zasobów i dlatego ładuje system. Jako rozwiązanie walki ze skokami musisz wyłączyć mody, a to pomoże wyrównać FPS.

Porozmawiamy o modyfikacji, która ma na celu podniesienie FPS w grze poprzez wyłączenie różnych efektów. Wyłącz, co nie jest możliwe dzięki standardowym ustawieniom graficznym gry. W rzeczywistości istnieje wiele takich modów do czołgów, ale najpopularniejszy Tweaker WoT jest darmowy, zrusyfikowany i działa.

Mogą wyłączyć różne efekty.
Eksplozje pocisków, niszczenie i uderzanie obiektów, uderzanie i niszczenie czołgu, przesuwanie drzew, wyświetlanie chmur;
Możesz także wyłączyć dym podczas strzelania, co jest bardzo przydatne w trybie snajperskim;
Dym z rozbitych czołgów i dym z wydechu czołgu.

Ze względu na to, że niektóre efekty są bardzo wymagające pod względem zasobów, sam wybierasz, co usunąć, a co zostawić. Ważne jest, aby pamiętać, pobieraj mody tylko z zaufanych zasobów. A przed instalacją lepiej sprawdzić, czy na stronie gry jest pozwolenie na ich używanie.

Rozwiązanie problemu spadków i skoków FPS jest indywidualne, ponieważ zależy od wielu czynników. Dlatego musisz ustalić, co jest przyczyną spadku FPS i go wyeliminować.

A stosując te małe sztuczki, które zostały omówione, możesz osiągnąć bardziej stabilną wartość FPS i cieszyć się grą w czołgi, zapominając o spadkach FPS jak o koszmarze.

World of Tanks to zdecydowanie najpopularniejsza gra online w Rosji i krajach WNP, a także jedna z najpopularniejszych na świecie. Czołgi są kochane zarówno przez młodych graczy, jak i starsze pokolenie, które zakochało się w WoT od pierwszego one-shota. Wszyscy oni skarżą deweloperów za to, ile świat jest wart każdego dnia, ale nadal z przyjemnością „pochylają się” wrogich pojazdów bojowych w codziennych bitwach i ich fantazjach.

Jak wiecie, nie tak dawno temu w World of Tanks wprowadzono ulepszony typ renderowania. Jeśli wcześniej, na standardowym renderze, „Tanks” jechały na jakimkolwiek odkurzaczu, to teraz warto zastanowić się, jak starannie dopasować grafikę do możliwości systemu. Oto, co teraz z wami zrobimy.

Minimalne wymagania systemowe dla World of Tanks

PROCESOR: Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon X2 2,4 GHz.
BARAN: 2 GB.
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Jak zwykle przypominamy, że jeśli Wasz komputer jest słabszy nawet od konfiguracji przedstawionej powyżej, lepiej nie próbować nawet uruchamiać World of Tanks. W przeciwnym razie możesz stracić laptopa lub przestarzałą jednostkę systemową z powodu przegrzania.

Zalecane wymagania systemowe dla World of Tanks

PROCESOR: Intel Core i7-3330 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz.
Ilość pamięci RAM: 4 GB lub więcej.
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB.

Jeśli Twój komputer jest porównywalny lub nawet przekracza zalecane wymagania, to na pierwszy rzut oka możesz przestać czytać dalej i spokojnie pobiec, by usiąść za sterem swojego ulubionego czołgu. Nie zapominajmy jednak, że WoT jest nadal grą sieciową, co oznacza, że ​​wymaga stabilnych 60 klatek w absolutnie każdej sytuacji podczas bitwy. Więc nie zaszkodzi ci dowiedzieć się, co i gdzie lepiej wyłączyć (lub obniżyć jakość) z dala od grzechu.

I oczywiście dla tych, którzy znajdują się między minimalnymi a zalecanymi wymaganiami, ten artykuł będzie najbardziej przydatny. To znaczy ci, którzy mają procesor mocniejszy niż AMD Athlon X2 2,4 GHz, ale słabszy niż Intel Core i7-3330 oraz kartę graficzną mocniejszą niż AMD Radeon HD 7850, ale słabszą niż NVIDIA GeForce GTX 660 i tak dalej.

Ustawienia graficzne World of Tanks

Poniżej wymieniono wszystkie ustawienia obrazu w World of Tanks. Niektóre z nich mają większy wpływ na wydajność, inne mniej, a niektóre w ogóle nie wpływają na wydajność. Staraliśmy się krótko opisać istotę każdego z tych parametrów, a także doradzić, jak je zoptymalizować.

Rozdzielczość renderowania 3D

wysoka.

Zasadniczo to ustawienie pozwala zmniejszyć rozdzielczość grafiki bez zmniejszania rozdzielczości ekranu, co pozwala pozostawić wszystkie elementy interfejsu w maksymalnej przejrzystości.

Pomimo tego, że osłabienie tego parametru pozwala poważnie zwiększyć wydajność, nie należy zapominać, że wygląd obrazu pogarsza się równie znacząco. Dlatego obniż jakość renderowania tylko wtedy, gdy masz całkowicie przedpotopowe urządzenie, a w tym przypadku lepiej po prostu włączyć standardową grafikę.

Rozdzielczość ekranu

Wpływ na wydajność: wysoka.

I tutaj zaleca się, aby nie psuć oczu i nigdy nie obniżać wartości poniżej zalecanej wartości dla wyświetlacza. Ale jeśli grasz, podłączając komputer do nowoczesnego telewizora, możesz spróbować ustawić go na 1280x720 - większość telewizorów, w przeciwieństwie do monitorów, doskonale odtwarza tę rozdzielczość, nawet jeśli ich natywna jest wyższa.

V-sync i potrójne buforowanie

Wpływ na wydajność: Niska.

V-sync ogranicza liczbę klatek na sekundę do liczby Hz ekranu, a potrójne buforowanie wyrównuje ją do 30/45/60 w odpowiednich sytuacjach. Te parametry same w sobie mają niewielki wpływ na FPS. Jeśli jednak średnia liczba klatek na sekundę wynosi od 30 do 60, lepiej włączyć oba ustawienia, aby obraz stał się płynniejszy.

Wygładzanie

Wpływ na wydajność:Średnia.

Antyaliasing sprawia, że ​​krawędzie obiektów 3D z perspektywy aktualnie widocznej dla gracza są wygładzone. Technologia zastosowana w World of Tanks nie jest pewna, ale sądząc po testach, „zjada” zasoby nie tak mało, ale nie za dużo (7-12 FPS). Dlatego na słabych komputerach lepiej go wyłączyć.

Jakość tekstury

Wpływ na wydajność:średnie zużycie pamięci wideo.

Jakość tekstur decyduje o wyrazistości wyglądu wszystkich modeli 3D w grze. Im wyższa wartość tego parametru, tym czystsza będzie ich powierzchnia. Od przekręcenia suwaka do maksimum gra nie będzie działać wolniej, ale dużo pamięci wideo będzie zajęte. Dlatego jeśli masz mniej niż 2 GB, ustaw tutaj średnią wartość.

Jakość oświetlenia

Wpływ na wydajność:

Wpływa na gamma obrazu, a także na atmosferę obrazu dzięki różnym efektom dynamicznym, takim jak duża liczba źródeł światła, światło słoneczne, efekty optyczne, głębokie cieniowanie i inne.

Nawet jeśli twoja karta graficzna jest dość wydajna, ale wydana wiele lat temu, ten parametr wpłynie na nią dość mocno. W najnowszych wersjach układów AMD i NVIDII znacznie poprawiono szybkość pracy ze złożonymi efektami specjalnymi, a wpływ na wydajność w ich przypadku można uznać za nie większy niż przeciętny. Zalecamy ustawienie tutaj średnich lub niskich wartości na próbkę, w oparciu o powyższe informacje.

Jakość cieni

Wpływ na wydajność: wysoka.

Podobnie jak w większości gier, cienie są jednym z najbardziej zasobożernych efektów w grze. W przypadku gry online superpiękne miękkie cienie nie są tak ważne, ponieważ cała uwaga graczy skupia się na walce. Dlatego zaleca się ustawienie tutaj wartości nie wyższych niż średnia, aby wygrać od razu kilkanaście lub dwa FPS.

Trawa w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność:Średnia.

Większość graczy wyłącza ją, niezależnie od konfiguracji swojego komputera, aby naturalny rozrost krajobrazu nie przeszkadzał w zawieszaniu wrogów na odległość. A jeśli go włączysz, to wszyscy (lub prawie wszyscy) będą mieli przewagę, a ty będziesz miał losowy z solą. Tak, i możesz stracić dużo personelu.

Dodatkowa jakość efekty

Wpływ na wydajność:średni lub wysoki (w zależności od „nowoczesności” karty graficznej).

To ustawienie wpływa na tzw. efekty cząsteczkowe: wybuchy, płomienie, kurz i dym w powietrzu. Zmniejsza się liczba zarówno samych cząstek (maleje skala wybuchów itp.), jak i zasięg ich widoczności.

Podobnie jak w przypadku innych efektów specjalnych, wpływ na wydajność zależy od „nowoczesności” karty graficznej i waha się od średniej (5-10 klatek) do wysokiej (ponad 10 klatek). Zaleca się ustawienie średniej wartości tutaj lub poniżej.

Dodać. efekty w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność:Średnia.

Jak sama nazwa wskazuje, parametr ten jest podobny do poprzedniego, ale dotyczy tylko trybu celowania snajperskiego. Ponieważ w tym trybie widok jest bardzo ograniczony, wpływ na wydajność jest średnio średni, niezależnie od karty graficznej.

ilość roślinności

Wpływ na wydajność:średnie + średnie zużycie pamięci wideo.

Za pomocą tego parametru możesz dostosować gęstość trawy i odległość, na jaką jest przeciągana. W większości gier roślinność na ziemi ma średni lub duży wpływ na wydajność. W przypadku World of Tanks średnia, bo z każdego źdźbła tutejszej trawy na szczęście nie pada cień. Dlatego jeśli chcesz dodać określoną liczbę klatek, możesz całkowicie wyłączyć trawę lub ustawić średnią wartość. Ale możesz spróbować na haju, jeśli twoja „maszyna” jest wystarczająco potężna. Mimo to krajobraz bez „łysych plam” wygląda znacznie korzystniej.

przetwarzanie końcowe

Wpływ na wydajność: brak lub średnia (w zależności od „nowoczesności” karty graficznej).

Przetwarzanie końcowe to efekty filmowe, które nie obciążają zbytnio karty graficznej, takie jak gorące powietrze lub cieniowanie wzdłuż krawędzi obiektów. Jednak na przestarzałych układach graficznych FPS może dość wyraźnie spadać. Dlatego zalecamy obniżenie jakości co najmniej do połowy, jeśli karta wideo ma więcej niż 5 lat.

Efekty spod torów

Wpływ na wydajność: niskie + niskie zużycie pamięci wideo.

Jeśli go włączysz, spod gąsienic twojego czołgu (lub działa samobieżnego) zaczną się rozpraszać grudki brudu, kurzu, śniegu i rozprysków wody. Wygląda ładnie i zużywa bardzo mało zasobów. Możesz go włączyć. Jeśli jesteś posiadaczem tzw. low-endowego peceta, to przypominamy, że lepiej po prostu wyłączyć ulepszone renderowanie grafiki, a w grze nie będzie takich efektów, a ilość klatek się zmniejszy. natychmiast ostro podskocz.

jakość krajobrazu

Wpływ na wydajność: wysoka.

Nazwa „Odległość renderowania szczegółów krajobrazu” najdokładniej oddałaby istotę. Przy minimalnych wartościach, nawet z bliskiej odległości, teren jest uproszczony. Z tego powodu nie widać żadnego kopca, który faktycznie tam jest i strzelać nie do wroga, ale do tej naturalnej półki. Kłopot polega na tym, że parametr Jakość krajobrazu jest dość żarłoczny, więc jeśli nie możesz pochwalić się potężnym komputerem, to nadal musisz go obniżyć. Ale nie rób tego do końca.

Jakość wody

Wpływ na wydajność:Średnia.

Jakość wody odnosi się do występowania fal w rzekach i jeziorach, efektów fal podczas poruszania się zbiornika po brodzie, a także odbić sprzętu na powierzchni zbiornika.

Warto pamiętać, że zawsze, gdy jesteś w wodzie, jesteś narażony na niebezpieczeństwo, a upuszczenie ramek może jeszcze bardziej pogorszyć sytuację. Dlatego zdecydowanie nie zaleca się ustawiania tutaj zbyt wysokich wartości dla jakiegokolwiek systemu do gier.

Jakość naklejek

Wpływ na wydajność:średnie zużycie pamięci wideo.

Kalkomanie to, z grubsza, tekstury na wierzchu tekstur: ślady po muszlach lub gąsienicach, brud, liście na ziemi i nie tylko. Ustawienie wpływa na ich liczbę, gęstość i odległość renderowania. Powinien być włączony do maksimum tylko wtedy, gdy masz co najmniej 2 GB pamięci wideo.

Detalowanie obiektów

Wpływ na wydajność: wysoka.

Kolejne podstępne ustawienie. Z jednej strony pochłania bardzo dużo zasobów, a z drugiej w dużym stopniu wpływa również na jakość obrazu. Zmniejszenie tego parametru zmniejsza odległość, z której modele 3D wszystkich obiektów w grze zaczynają być łatwiejsze do rysowania. Jeśli ustawisz to na minimum, możesz wygrać 15-20 klatek, ale nawet z bliska większość czołgów, budynków i innych elementów otoczenia będzie wyglądać fatalnie. Dlatego spróbuj znaleźć kompromis, ustawiając suwak bliżej środka, jeśli Twój komputer nie jest zbyt wydajny.

przezroczystość liści

Wpływ na wydajność:Średnia.

Jeśli włączysz "Przezroczystość liści", to blisko gracza wszystkie liście na krzakach i drzewach znikną i pozostaną tylko w odległości, gdzie ich gęstość i liczba są znacznie mniejsze. W ten sposób można wygrać 5-10 klatek, a obraz zbytnio z tego nie ucierpi.

Trzy detale

Wpływ na wydajność:Średnia.

To samo co "Obiekty detali", tylko dla drzew. Ponieważ tych ostatnich w World of Tanks nie ma tak mało, zaleca się ustawienie tutaj maksymalnej wartości tylko właścicielom systemów o wysokiej wydajności.

Zmiana odległości rysowania

Wpływ na wydajność:średnie zużycie pamięci wideo.

Wszystkie obiekty, z wyjątkiem czołgów i artylerii, nie będą rysowane na duże odległości, jeśli ustawisz tutaj niskie wartości. Jest to wysoce zalecane w przypadku kart graficznych z pamięcią mniejszą niż 2 GB.

Jakość rozmycia ruchu

Wpływ na wydajność: Niska.

Ten efekt, jak mówią, nie jest dla wszystkich. Nie ma to dużego wpływu na wydajność, ale jeśli wszystko jest naprawdę złe z klatkami na sekundę lub po prostu ci się to nie podoba, możesz to wyłączyć.

Dynamiczna zmiana jakości efektów

Bardzo przydatne ustawienie. Jego istota jasno wynika z nazwy: gdy tylko klatki zaczynają się opadać, jakość różnych efektów specjalnych jest na chwilę automatycznie upraszczana.

W przypadku systemów średniego zasięgu i słabszych (w oparciu o minimalne i zalecane wymagania systemowe World of Tanks) ta opcja musi być włączona. Ci, którzy są absolutnie pewni swojego „potwora w grze”, mogą zostawić wszystko tak, jak jest, ale ponowna śmierć w środku bitwy z powodu dalekiej od najlepszej optymalizacji „czołgów” nadal nie jest zbyt przyjemną perspektywą. Zastanów się więc dobrze nad tym pytaniem.

Ślady z gąsienic

Wpływ na wydajność: Niska.

Jeśli parametr „Kalkomanie” jest wyłączony, tory z torów i tak nie będą widoczne. Generalnie ten parametr nie wpływa znacząco na szybkość gry. Więc spróbuj go włączyć.

Tabela ustawień graficznych World of Tanks

Po raz kolejny podsumowujemy za pomocą tabeli, ale tym razem nie zawiera ona konfiguracji zbliżonej do minimalnych wymagań systemowych. Powodem, jak wspomniano powyżej, jest to, że na takim komputerze nie ma sensu zbytnio grzebać w ustawieniach, ale łatwiej jest umieścić standardowy render.

Kliknij, aby powiększyć

Dziękuje za przeczytanie! Przyjdź i zagraj w World of Tanks na wysokich ustawieniach na naszej stronie głównej, ale nie zapomnij częściej przebywać na zewnątrz!

Ładowanie...Ładowanie...