Milijonierių elito žaidimo taisyklės. Ekonominis stalo žaidimas „Milijonierius-klasika“


Paskelbta 2018-01-28 01:13

Milijonierius yra ekonominis stalo žaidimas, kurį gali žaisti įvairaus amžiaus žmonės. Ją myli ir suaugusieji, ir vaikai. Be to, tokie stalo žaidimai suburia šeimą ir leidžia smagiai leisti laiką vakarais draugiškoje kompanijoje, išmokyti žmones pagrindinių verslo sąvokų, verslumo veikla, suteikti žinių apie ekonominius santykius.

Šis stalo žaidimas lavina loginį mąstymą, dėmesingumą, gebėjimą greitai rasti teisingas sprendimas, išeitis iš keblios situacijos, iš anksto apskaičiuoti judesius. Stalo žaidime „Milijonierius“ žaidimo taisyklės iš pradžių gali atrodyti sudėtingos ir painios, tačiau tie, kurie jau yra susidūrę su kitais ekonominiais stalo žaidimais, greitai susigaus. Jei su tokiu žaidimu susiduriate pirmą kartą, nesijaudinkite, greitai suprasite, kaip elgtis.

Straipsnyje skaitytojams išsamiai paaiškinsime, kas įtraukta į rinkinį. stalo žaidimas„Milijonierius“, papasakosime šio žaidimo taisykles, atsižvelgsime į kitų žaidėjų atsiliepimus.

„Milijonieriaus“ tipai

Yra tokie žaidimų tipai: „Millionaire Classic“, „Millionaire De Luxe“, „Millionaire Junior“ (vaikams), „Millionaire Elite“.

Žaidimo tikslas – tapti milijonieriumi ir sužlugdyti likusius dalyvius, tačiau kiekvienas turi savo skirtumų, kuriuos pamažu išnagrinėsime straipsnyje. Pradėkime nuo pirmosios – pagrindinės versijos. „Classic“

Pagrindinis žaidėjų tikslas – pasiekti reitingo viršūnę, sužlugdyti likusius žaidėjus ir tapti savininku. daugiau sklypai. Stalo žaidime „Milijonierius“ reikia tapti monopolistu. Tas, kuris sugriovė likusius ir atsidūrė viršuje, tampa turtingiausiu žaidėju ir yra nugalėtojas. Taip pat galite žaisti prieš laikrodį. Tuomet žaidėjų tikslas bus žaidimo pabaigoje tapti didžiausio turto savininku. Kaip žaisti?

Pagal žaidimo taisykles stalo žaidime „Milijonierius“ dalyvauja ne mažiau kaip du žmonės. Galima žaisti ne daugiau kaip šešis. Kiekvienas žaidėjas turi savo vaidmenį: bankininkas – valdo lėšas, stebi finansinius srautus, sandorius, atlieka mokėjimus, kontroliuoja Banko operacijos kad viskas vyktų teisingai ir be pažeidimų; brokeris - dirba biržoje, vykdo ir kontroliuoja visus sandorius su vertybiniais popieriais, akcijomis ir pan.; draudimo agentas - prižiūri draudimo polisų išdavimą, tvarko draudimo grąžinimą krizinėse situacijose.

Dėžutėje su žaidimu duotas kvadrato formos žaidimo laukas, ant kurio nupiešti 9 sektoriai. Tai yra ekonomikos šakos. Pirmosioms 8 pramonės šakoms žaidime atstovauja 2-3 įmonės. Jie yra arti vienas kito. Paskutinė, 9 šaka, laikoma vertingiausia. Jį sudaro 4 įmonės, kurios yra centriniuose taškuose kiekvienoje žaidimo lauko pusėje.

Žaidimas prasideda nuo kiekvieno žaidėjo pradinio kapitalo išleidimo. Už šiuos pinigus žaidėjas perka sau akcijas ir draudimą Žaidimo pradžia

Stalo žaidime „Milijonierius“ siužetinės kortelės iš pradžių dėliojamos pagal iškloto lauko šakas. Rinkinyje jų yra 24. Taip pat yra „Chance“ kortelių pakuotės, kurių kiekis yra 20 vnt., taip pat „Judėjimas“ - taip pat 20 vnt. Jie išdėlioti su užrašais žemyn, papildomi kol kas atidedami. Pirma, žaidėjas išrenkamas bankininku. Jis paskirsto pradinį kapitalą kiekvienam asmeniui. Tai yra 2000 konfiskavimo, bet dar 200 pervedami į kasą. Tai Jackpotas. Stalo žaidimas „Milijonierius“ prasideda pagal žaidimo taisykles nuo langelio su užrašu „Start“. Veiksmų seka sprendžiama burtų keliu.

Žaidėjo veiksmai

Žaidimas prasideda mesti porą kauliukų, žetonai iš langelio „Pradėti“ eina pagal laikrodžio rodyklę, skaičiuojant langelių skaičių, atitinkantį kauliuko skaičių sumą.

Jei yra dublis, žaidėjas atlieka dar vieną ėjimą. Tačiau yra vienas „bet“. Jei tris kartus iš eilės gaunate dublį, žaidėjas siunčiamas į „Mokesčių policiją“. Judant po aikštę žaidėjų žetonai patenka ant įmonių ląstelių. Ant kiekvieno parašyta įmonės savikaina ir nuomos tarifas. Taip pat nurodomi duomenys, kiek mokesčių reikia sumokėti už šią įmonę.

Jei po kito kauliuko metimo žetonas nukrenta į tuščią sritį, tuomet galite jį nusipirkti savo reikmėms. Šiame langelyje parašyta kaina, kurią reikia įnešti į bendrą banką. Po apmokėjimo kortelė išimama iš narvo ir žaidėjas palieka ją savo pakuotėje.

Jeigu nenorite pirkti sklypo, tuomet jį galima parduoti. Pradinė kaina parenkama savo nuožiūra. Aukcione gali dalyvauti visi žaidėjai. Didelę pinigų sumą davęs žaidėjas paima svetainę sau.Sustojimas kito žaidėjo aikštelėje

Jei po kito ėjimo žetonai sustos langelyje su sklypu, priklausančiu kitam žaidėjui, už buvimą svetimoje teritorijoje turėsite mokėti nuomą. Kaina parašyta ant šio langelio. Jei esate visų turimų pramonės įmonių savininkas, tuomet esate laikomas monopolistu. Jei dėl kraustymosi lustas pateks ant monopolininko įmonės langelio, nuomos mokestis bus padidintas 2 kartus. Kai žaidėjas judesiais apeina visą ratą ir vėl praeina „Start“ langelį, jam sumokama 200 konfiskuotų apykaitinių pajamų. Staigmenos žaidimo metu

Stalo žaidime „Milijonierius“ pagal žaidimo taisykles yra specialios kameros, į kurias patekęs žaidėjas turi atlikti veiksmą, užrašytą ant kortelės gulėdamas „marškinėliai“ aukštyn. Žaidėjas iš anksto nežino, kas jo laukia. Tai yra pagrindinė staigmena. Juk gali būti ir malonu, ir nelabai. Išsamiai panagrinėkime tokių langelių reikšmę: „Mokesčių patikrinimas“. Patekę į tokią kamerą turėsite sumokėti mokestį. „Mokesčių policija“. Čia žaidėjui reikia mesti kauliuką tris kartus, laukiant, kol atsiras dublis. Jei dublis neiškris, tuomet teks susimokėti baudą, antraip iš policijos komisariato nepaliksi.„Jackpot“. Į šią kamerą nusileidęs žaidėjas turi teisę žaisti lošimo automatu. Pirma, lažybos. Pagal žaidimo taisykles žaidėjas stalo žaidime „Milijonierius“ meta tik vieną kauliuką, bet 3 kartus. Po kiekvieno metimo žetonas juda iš apačios į viršų išilgai lošimo automato stulpelio tiek, kiek iškrito. Jei visi atskleisti skaičiai atitinka derinį, kad laimėtų, žaidėjas gauna premiją. Jam iš banko pervedama piniginė premija. Bet jei skaičiai nesutampa, tai statymas lieka kasoje."Judėjimas". Jei dėl kauliuko metimo korta patenka į langelį „Judėjimas“, žaidėjas apverčia kortą ir perskaito užduotį, į kurią langelį reikia pertvarkyti žetonus. Jei tai langelis „Pradėti“, tai žaidėjas negauna apykaitinių pajamų. „Labdaros fondas“. Jei, pajudinus kortelę „Judėjimo“ langelio kryptimi, lustas patenka į langelį, pažymėtą „Baltasis verslas“ arba „Labdaros fondas“, žaidėjui iš šio fondo išmokami pinigai iš banko. taip pat yra ląstelė, vadinama „juoduoju verslu“. Pataikęs į šią kamerą, žaidėjas iš jos išskrenda į „Labdaros fondo“ aikštę, taip pat turės sumokėti 50 netesybų baudą. „Šansas“. Jei lustas patenka į šią ląstelę, kortelė apverčiama. Ant jo užrašytą nurodymą turi įvykdyti žaidėjas. Tada kortelė paslėpta nuo pakuotės apačios. Jei žaidėjas negali Šis momentas vadovaukitės nurodymu, tada kortelė lieka pas jį, kol jis atliks užduotį Įmonių filialai: aprašymas

Stalo žaidimas „Milijonierius“ siūlo žaidėjams, turintiems monopolį bet kuriame ūkio sektoriuje, sklypuose statyti įmones ir filialus. Jų kaina surašyta ant aikštės langelių, kaina nurodyta ir žaidėjų kortelėse.

Nupirkti priestatai dedami į lauko sklypus, kurie yra užstatyti sistemingai. Iš pradžių dedama viena šaka, po to – antros, o tik po to – trečios. Jei žaidėjas turi tris įmonės filialus, pastatytus kiekvienoje pramonės šakoje, tada jam jau yra suteiktas leidimas statyti pačias įmones. Pagal kainą filialas ir įmonė yra lygiaverčiai. Bet norint pradėti statybas, visos šakos turi būti laisvos. Jei bent vienas yra įkeistas bankui, pramonė nėra laikoma užbaigta. Žaidėjas nustoja būti monopolistu ir nebegali statyti sklypų šiame ūkio sektoriuje.

Jei žaidėjas turi finansinių sunkumų ir nori parduoti savo pastatus bankui, jis turi veikti pagal planą. Galite parduoti po vieną sklypą iš kiekvienos pramonės šakos, po to antrą ir t.t. Bet reikia žinoti, kad bankas perka sklypus iš žaidėjo tik už pusę visos kainos. "Milijonierius jaunesnysis"

Kaip žaisti stalo žaidimą „Milijonierius“ („Klasika“)? Taisyklės išsamiai aprašytos aukščiau. Dabar pažiūrėkime, kas skiriasi vaikiška versijažaidimai „Junior“. Komplekte yra kvadrato formos žaidimo laukas. Tai pramogų parkas. Yra 20 "nuotykių" kortelių, skirtingų nominalų pinigai - 121 banknotas, bilietų kioskai - 56 vnt., kauliukas skaičiui mesti, žetonai - 4 vnt., žaidimo taisyklių aprašymas.

Vaikams skirtas stalo žaidimas turi skirtingas taisykles. Panagrinėkime juos išsamiau.

Žaidimo tikslas – praturtėti perkant atrakcionus. Jie uždirba pinigus pardavinėdami įėjimo bilietus. Pirmiausia pažiūrėkime, kaip žaidėjas gali nusipirkti atrakcioną. Kiekviena ląstelė yra padalinta į dvi lygias dalis. Jei išmetus kauliuką tavo žetonas nukrito ant vienos iš narvelio pusių, ir jis yra nemokamas, jo dar niekas nepirko, tuomet tu turi teisę jį įsigyti, tereikia sumokėti bankui 10 netesybų. . Jei žaidėjas gali nusipirkti, jis (nežiūrėdamas į kortelę) išsitraukia bet kurį savo bilietų kioską ir turi padengti pusę atrakcijos. Jei žaidėjas neturi Pinigai už tokį įsigijimą jis grįžta į „Start“ aikštę, o kitas žaidėjas gauna šansą. Iš bet kurios žaidimo lauko dalies jis grįžta į šią kamerą ir nemokamai tampa jos savininku. Stalo žaidimas vaikams dekoruotas ryškiai, jį įdomu žaisti pradinio mokyklinio amžiaus vaikams. Vaikai mokosi įgūdžių ekonominė veikla kurie jiems pravers vėlesniame gyvenime.„Milijonierių elitas“

Tai žaidimas suaugusiems žaidėjams. Nuo klasikinės žaidimo versijos jis skiriasi šiomis savybėmis: Pridėta akcijų, galite įsigyti draudimą visoms progoms. Šiame žaidime galite praturtėti ne tik pirkdami ir parduodant sklypus, bet ir rinkos sąskaita vertingų popierių. „Elitas“ turi didelę reikšmę sėkmės faktorius. Buvo staigmenos korta „Fortūna“. Yra žingsnis po žingsnio instrukcija kuriuos turi užbaigti žaidėjai. Tai gali turėti įtakos visai žaidimo eigai.Jei metant kauliuką į langelį „Keisti“ nukris žetonas, sužinosite savo akcijų kainą. Jie gali pakilti arba nukristi iki minimumo. Draudimo polisai gali apsaugoti žaidėją. Tai taikoma nuomai, mokesčiams ar aukcionams. Yra trumpalaikės ir ilgalaikės politikos. Pirmas veiksmas iki vieno rato praėjimo. Jei žaidėjas kerta langelį „Pradėti“, politika baigiasi. Tačiau antrojo veiksmas tęsiasi iki draudžiamojo įvykio.

Žaidimo laukas yra kvadratas. Judėjimas per lauką atliekamas nuo kampinio langelio START pagal laikrodžio rodyklę. Šonų numeracija (nuo pirmos iki ketvirtos) taip pat atliekama pagal laikrodžio rodyklę.
Išilgai žaidimo lauko perimetro yra 8 spalvotos ŠAKOS, kurių kiekviena susideda iš 3 skyrių su savo pavadinimais.
Kiekvienos žaidimo lauko sekcijos langelis su nurodyta sklypo kaina, sklypo nuomos ir pastato kaina atitinka SKLYPO kortelę su panašia informacija.

Pasiruošimas žaidimui.
PLOTŲ kortelės (24 vnt.) yra išdėstytos pagal jų pramonės šakas atitinkamose žaidimo lauko dalyse.
Kortų kaladės CHANCE (20 vnt.) ir MOVEMENT (20 vnt.) dedamos ant specialiai pažymėtų žaidimo lauko langelių su marškinėliais aukštyn. Atsarginės kortelės (20 vnt.) atidėtos.
Tarp žaidėjų išrenkamas bankininkas, kuris visiems žaidėjams išduoda 2000 konfiskuotų pradinio kapitalo, taip pat 200 konfiskacijų įdeda į Jackpoto kasą. Žaidėjai deda savo figūras į START erdvę. Veiksmų seka nustatoma burtų keliu.

Žaidimo progresas.
Kiekviename posūkyje žaidėjai paeiliui meta du kauliukus ir savo žetonus perkelia tiek laukelių, kiek išmeta taškų suma.
Jei kitu ėjimu žaidėjas meta dublį (du tie patys skaitmenys ant kauliukų), tada jis padaro dar vieną judesį. Jei iš eilės yra trys dubliai, žaidėjas siunčiamas į MOKESČIŲ ĮSTAIGĄ.
Sustokite „nemokamoje“ svetainėje.
Jei žaidėjas dėl kito ėjimo sustoja aikštelėje, kuri nepriklauso nė vienam žaidėjui, tada jis turi teisę nusipirkti svetainę savo nuosavybėn. Norėdami tai padaryti, žaidėjas turi sumokėti šios skilties langelyje nurodytą sumą BANKUI, po to išima iš lauko šios skilties kortelę ir pasilieka sau.
Atsisakius pirkti sklypą, sklypas pateikiamas aukcione. Aukcione gali dalyvauti bet kuris žaidėjas (įskaitant tuos, kurie anksčiau atsisakė pirkti). Atidengto sklypo pradinė kaina yra savavališka. Žemė atitenka daugiausiai pasiūliusiam asmeniui.

Sustokite „svetimoje“ svetainėje.
Jei žaidėjas, atlikęs kitą ėjimą, sustoja aikštelėje, kuri priklauso kitam asmeniui, jis privalo sumokėti aikštelės savininkui nuomos mokestį, nurodytą atitinkamoje žaidimo lauko langelyje.
Jei sklypas yra monopolinis, t. y. visi vienos pramonės šakos sklypai priklauso vienam savininkui, tada nuomos mokestis padvigubinamas.

apykaitinių pajamų.
Kiekvieną kartą, kai žaidėjas pereina START langelį su kitu ėjimu, jam išmokamos apykaitinės pajamos – 200 konfiskavimo.

„Staigmenos“ ląstelės.
Judėti.
Jei žaidėjo žetonas patenka į JUDĖJIMO laukelį, jo savininkas išima viršutinę kortą iš JUDĖJIMO kaladės ir perkelia savo žetoną iš JUDĖJIMO erdvės į kortoje nurodytą galinę erdvę. Jei tarp šių langelių yra START langelis, tada apykaitinės pajamos nemokamos.
Labdaros fondas, „baltasis“ verslas.
Jeigu Žaidėjas judesio, šansas kortelių kryptimi arba dėl kito ėjimo patenka į „BALTŲ“ VERSLO arba LABOS FONDO langelius, tada jis paima visus ten esančius pinigus iš LABOS FONDO BANKO.
Tikimybė.
Jei žaidėjo žetonas patenka į CHANCE lauką, jo savininkas išima viršutinę kortą iš CHANCE kaladės ir įvykdo joje nurodytą nurodymą, po kurio deda kortą į kaladės apačią.
Jei nurodymo neįmanoma įvykdyti iš karto, žaidėjas pasilieka kortelę tol, kol ateis tinkamas momentas.
Mokesčių inspekcija.
Jei žaidėjas atsidūrė MOKESČIŲ PATIKRINIMO langelyje, jis gali iš jos išeiti sumokėdamas 50 forfeitų baudą arba metęs dublį ant kauliuko vienu iš kitų trijų ėjimų.
Jei žaidėjas neišmeta dublio trečią kartą, tada jis gali išeiti iš MOKESČIŲ VALDYMO tik vienu būdu: sumokėdamas 50 netesybų baudą.
Juodasis verslas.
Patekęs į vieną iš "JUODŲJŲ" VERSLO langelių, žaidėjas turi eiti į LABOS FONDO kamerą ir sumokėti LABOS FONDO BANKUI 50 baudą.
Jackpotas.
Žaidėjas, atsidūręs JACKPOT langelyje, gali žaisti lošimo automatu. Norėdami tai padaryti, jis atlieka statymą JACKPOT kasoje ir meta kauliuką tris kartus – po vieną už kiekvieną lošimo automato „stulpelį“, tada perkelia žetoną iš apačios į viršų išilgai „stulpelio“ tiek simbolių, kiek ten yra. yra taškai ant kauliuko. Jei lošimo automate ištrauktas derinys sutampa su laimėjimo deriniu, lošėjas laimėjimo sumą gauna iš BANKO. Jei žaidėjas pralaimi, statymas lieka JACKPOT kasoje.
Mokesčių policija.
Žaidėjas, patekęs į MOKESČIŲ POLICIJOS erdvę, siunčiamas į MOKESČIŲ BIURĄ, o apyvartinės pajamos nemokamos.
Filialai ir įmonės.
Žaidėjas, turintis visos pramonės monopolį, gali sklypuose statyti filialus ir įmones. Jų kaina nurodyta lauko langeliuose ir aikštelių kortelėse. Įsigytas filialus ir (arba) įmones žaidėjas deda į atitinkamas lauko dalis.
Tuo pačiu metu sklypai statomi nuosekliai: po vieną atšaką, po to antrą, trečią. Jei visuose pramonės sektoriuose bus pastatyti trys filialai, žaidėjas įgyja teisę kurti įmones. Įmonės vertė lygi filialo vertei.
Tačiau jei pramonėje yra bent vienas įkeistas sklypas, pramonė laikoma nepilna, jos savininkas nustoja būti monopolistu, o statyti ant neįkeistų šios pramonės šakos dalių draudžiama.
Jei žaidėjas, patyręs finansinių sunkumų, nusprendžia parduoti savo pastatus BANKUI, jis privalo juos pašalinti iš sklypų tolygiai: po vieną pastatą iš kiekvieno sklypo. Tokiu atveju BANKAS iš žaidėjo perka pastatus už pusę jų nominalios vertės.

Užstato taisyklės.
Jei žaidėjui reikia pinigų, jis gali įkeisti sklypą (ar kelis), bet prieš tai visus pastatus iš šių sklypų turi parduoti BANKUI už pusę kainos. Po to BANKAS savininkui sumoka pusę įkeistos žemės kainos.
Bet kuriuo žaidimo momentu, bet tik prieš savo eilę, žaidėjas turi teisę išpirkti įkeistą sklypą. Norėdami tai padaryti, jis turi grąžinti BANKUI pusę įkeistos žemės kainos ir 10% pradinės kainos.
Iš žaidėjų, apsilankiusių įkeistoje aikštelėje, nuoma nebus imama. Įkeista žemė negali būti nei parduodama, nei keičiama tol, kol jos savininkas visiškai bankrutuoja.

Turto prekyba.
Neužstatyti sklypai gali tapti jų savininkų pardavimo ir mainų objektu. Šių sandorių sąlygas abipusės naudos pagrindu reguliuoja patys turto savininkai. Žaidėjai gali sudaryti bet kokius sandorius ir sudaryti sutartinius santykius vieni su kitais.
Tačiau joks sklypas negali būti parduodamas, įkeistas ar parduodamas, jei jame yra bent vienas pastatas.

Žaidimas baigtas.
Jeigu žaidėjas skolingas BANKUI ar kitiems žaidėjams daugiau, nei gali sumokėti, jis atiduoda visus turimus pinigus, po to jam paskelbiamas bankrotas ir jis palieka žaidimą. Tuo pačiu BANKAS likusią skolos dalį sumoka savo kreditoriams. Bankrutavę filialai ir įmonės grąžinamos BANKUI.
SRITIES kortelės dedamos ant atitinkamų langelių.
Žaidimas tęsiasi iki visiško visų žaidėjų bankroto, išskyrus vieną, kuris paskelbiamas nugalėtoju – milijonieriumi.
Galite žaisti ir dėl laiko, tada žaidimo pabaigoje laimi turtingiausias dalyvis (sklypai, filialai ir įmonės paverčiami pinigais už pirkimo kainą).

Sveiki.Atsakykite, ar stalo žaidimas "milijonierius-klasika" ir "milijonierius-elitas" yra tas pats žaidimas, skiriasi tik pakuotė ar žaidimai skiriasi turiniu? Nežinome, kurį žaidimą pasirinkti. Ačiū.

Laba diena! Skirtumas tarp žaidimų yra išorinėje pakuotėje ir iš dalies taisyklėse. Daugiau detalius aprašymusžaidimai pridėti prie produktų puslapių:
http://site/shop/toys/442857.html
http://website/shop/toys/410664.html

Į klausimą Stalo žaidimo „Milijonierius klasika“ taisyklės, pateiktos autoriaus pieno siurblys geriausias atsakymas yra Rašau iš atminties, todėl gal kiek klystu. Tiesą sakant, nepakenktų pažvelgti į tas korteles.
Bet apskritai maždaug taip: kortelėje turi būti du elementai: 1) kažkas panašaus į „statybos kaina“; 2) kažkas panašaus į "nuomos kainą". Taigi pirmasis žaidėjas, patekęs į aikštę su įmone, gali nusipirkti tik „tuščią sklypą“ sumokėjęs „pastato kainą“ (ji turėtų būti didžiausia). Po to kiti žaidėjai, patekę į kamerą, turi sumokėti kameros savininkui (įmonei) „nuomos kainą“ (ji turi būti mažesnė nei pirkimo kaina).
Su šakomis tokia situacija. Įmonės turėtų būti suskirstytos į grupes (kaip 3 įmonių grupėje). O kai vienas žaidėjas perka visus vienos grupės įmonių „tuščius sklypus“, jis gali pradėti statyti. Tai daroma taip: kai žaidėjas patenka į savo „tuščią aikštelę“, jis pirmiausia gali pastatyti „pastatą“, kitą kartą atsitrenkia į „įmonę“, tada „pirma šaka“ – „antra šaka“ – „trečia šaka“. Kortelėje turėtų būti nurodyta ir statybos kaina. Nuomos mokestis, paimtas iš žaidėjo, kuris pateko į jūsų įmonę, yra imamas paskutinio pastatyto pastato kaina (nurodyta kortelėje). Beje, žaidėjai negali nieko statyti ant kažkieno langelio (tuščia aikštelė).
Be to, jei mano atmintis manęs neapgaudinėja, galioja taisyklė: jei visose tos pačios grupės įmonėse pastatėte vienodo tipo pastatus, tada nuomos kaina padvigubėja (arba kažkaip padidėja).

Atsakymas iš Irina Nemčenko[naujokas]
pasakykite man, kad žaidime milijonierius yra pagrindinė pramonė


Atsakymas iš Jenesmee Cullen[naujokas]
Žaidimo rinkinys:
1. Žaidimo taisyklės - 1 vnt. ;
2. Žaidimo aikštelė - 1 vnt. ;
3. Šakos - 24 vnt. ;
4. Įmonės - 12 vnt. ;
5. Kubeliai - 2 vnt. ;
6. Žaidėjų žetonai - 6 vnt. ;
7. Kortelės: CHANCE - 20 vnt. , KRAUJAMAS - 20 vnt. , SKLYPAI - 24 vnt. ;
8. Banknotai, kurių vertė: 1 fantas - 48 vnt. , 5 forfeitai - 48 vnt. , 10 forfetų - 48 vnt. , 20 forfetų - 48 vnt. , 50 forfetų - 48 vnt. , 100 fantomų - 48 vnt. , 500 netesybų - 48 vnt. ;
9. Dėžutė - 1 vnt.
Ar lengva būti šiuolaikiniu verslininku? Atverkite prieš save spalvingą žaidimo „MILIJONAIRE“ klasikos lauką ir susipažinsite su jaudinančiomis „sąžiningo“ ir „šešėlinio“ verslo taisyklėmis, griežtais išlikimo dėsniais konkurencinėje kovoje. „Milijonieriaus“ klasika yra tradicija. „Monopolis“ ir „Vadovas“ bei modernumas. Tai žaidimas, skirtas trečiojo tūkstantmečio milijonieriams.
ŽAIDIMO TIKSLAS: Tapk monopolistu ir sužlugdyk kitus žaidėjus.
ŽAIDIMO APRAŠYMAS:
Žaidimą gali žaisti nuo 2 iki 6 žaidėjų. Žaidimo laukas yra kvadratas. Judėjimas per lauką atliekamas nuo kampinio langelio START pagal laikrodžio rodyklę. Šonų numeracija (nuo pirmos iki ketvirtos) taip pat atliekama pagal laikrodžio rodyklę. Išilgai žaidimo lauko perimetro yra 8 spalvotos ŠAKOS, kurių kiekviena susideda iš 3 skyrių su savo pavadinimais. Kiekvienos žaidimo lauko sekcijos langelis su nurodyta sklypo kaina, sklypo nuomos ir pastato kaina atitinka SKLYPO kortelę su panašia informacija.
PARUOŠIMAS ŽAIDIMUI:
- PLOTŲ kortelės (24 vnt.) išdėliotos pagal jų pramonės šakas atitinkamose žaidimo lauko dalyse;
- Kortų kaladės CHANCE (20 vnt.) ir MOVEMENT (20 vnt.) dedamos ant specialiai pažymėtų žaidimo lauko langelių su marškinėliais aukštyn. Atidėti atsarginės kortelės (20 vnt.);
- Tarp žaidėjų parenkamas bankininkas, kuris visiems žaidėjams suteikia 2000 konfiskuotų pradinio kapitalo, taip pat 200 konfiskacijų įdeda į Jackpoto kasą. ;
- Žaidėjai deda savo figūras į START erdvę. ;
– Ėjimų seka nustatoma burtų keliu.
ŽAIDIMO TVARKA:
Kiekviename posūkyje žaidėjai paeiliui meta du kauliukus ir savo žetonus perkelia tiek laukelių, kiek išmeta taškų suma. Jei kitame ėjime žaidėjas išmeta dublį (du identiški skaičiai ant kauliuko), tada jis atlieka dar vieną ėjimą. Jei iš eilės yra trys dubliai, žaidėjas siunčiamas į MOKESČIŲ ĮSTAIGĄ.


Pastaruoju metu rinkoje pasirodė daugybė „Millionaire“ stalo žaidimo variantų. Tai ekonominis žaidimas, į kurią už žaidimo aikštelės susirenka visa šeima ar būrys draugų. Taisyklės nėra pernelyg sudėtingos. „Monopolį“ mėgstantys žmonės mielai išmoks „Milijonierių“.

Straipsnyje apžvelgsime stalo žaidimo „Milijonierius“ („Klasika“) taisykles. Tai viena iš pagrindinių žaidimo modifikacijų. Likusios galimybės buvo išplėstos keliomis naujomis taisyklėmis. Pažvelkime į juos išsamiau vėliau.

Žaidimo paketas

Perkant dėžutę su stalo žaidimu „Milijonierius“, reikia patikrinti pakuotės turinį. Tai kvadrato formos žaidimo laukas, sulankstytas į keturias dalis. Du, kurie padeda nuspręsti, kiek langelių juda žaidėjo lustas. Kadangi šį žaidimą gali žaisti ir du, ir šeši žaidėjai, maksimaliai skiriamos atitinkamai 6 figūrėlės.

Specialiame skyriuje „pinigai“ atskirai sulankstomi verslui. Įvairių nominalų (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500) banknotai, pakuotėje 48 vnt. Žaidime esantys pinigai vadinami „fantais“. Rinkinyje taip pat yra filialų (24 vnt.) ir įmonių kortelės (12 vnt.). Taip pat yra prizų kortelių, vadinamų „Šansas“ ir „Judėjimas“. Jie yra 20 vienetų rinkinyje. Taip pat yra skyrių pavadinimai, kurių yra 24.

Taip pat dėžutėje yra atspausdintos taisyklės.

Žaidimo tikslas

Kadangi stalo žaidimas „Milijonierius“ yra ekonominis žaidimas, pagrindinis jo tikslas – uždirbti kuo daugiau pinigų, supirkti daugumą įmonių visuose ūkio sektoriuose. Taip pat žaidėjas gali sudaryti pelningus nekilnojamojo turto sandorius, plečiant įmones ir atstatant filialus.

Laimi žaidėjas, kuris tampa monopolistu ir jam priklauso visos pramonės įmonės. Norint tapti nugalėtoju, reikia ne tik pasisekti, bet ir turėti verslininko „gyslą“, gebėti nuspėti situacijas ir oponentų žingsnius.

Klasikinio žaidimo taisyklės

Žaidimo lauke yra 8 sektoriai, kurie simbolizuoja skirtingas industrijas: transporto sistemą, priemones žiniasklaida, šviesos ir maisto pramone, kalnakasyba ir sunkioji, ryšių ir ryšių, pramogų pramonė. Šie 8 sektoriai yra išilgai žaidimo lauko perimetro. Svetainės kortelės yra išdėstytos ląstelėse su įmonėmis. Kiekvienos stalo žaidimo „Milijonierius“ juostelės centre yra brangiausios įmonės.

O žaidimo lauko viduryje yra lošimo automatas, pavadintas „Jackpot“ ir „Labdaros fondo bankas“. Šių ląstelių paskirtis bus aptarta vėliau. Ant langelių „Šansas“ ir „Judėjimas“, kurie yra po vieną, dvi ar tris langelius išilgai žaidimo lauko perimetro, dedamos kortelės su atitinkamais pavadinimais. Jie dedami veidu žemyn, kad žaidėjas iš anksto nematytų būsimos užduoties.

Žaidimo pradžia

Lošimo metu išrenkamas žaidėjas, atlikęs pirmąjį ėjimą. Stalo žaidime „Milijonierius“ ląstelės pradeda skaičiuoti pagal laikrodžio rodyklę nuo žodžio „Pradėti“. Prieš pradėdami bet kokį žaidimą, iš žaidėjų turite paskirti mados bankininką. Jis privalo paskirstyti pradinį kapitalą – 2000 konfiskuotų skirtingų nominalų banknotais. Kai žaidėjas meta kauliuką, taškai skaičiuojami, žetonas perkelia atitinkamą langelių skaičių. Jei „pasisekė“ ir gausite dublį, turėsite mesti kauliuką dar kartą. Bet jei dublis nukrenta tris kartus iš eilės, žaidėjas yra priverstas eiti į kamerą su užrašu „Mokesčių policija“. Toks žingsnis yra kupinas baudų mokėjimo.

Pagal stalo žaidimo „Milijonierius“ klasika taisykles, jei lustas patenka į įmonės langelį, žaidėjas paima sklypo kortelę, kurioje nurodoma, kiek mokesčių reikia sumokėti už pačią įmonę ar nuomos tarifą. tai. Jei ši įmonė dar neturi savininko, žaidėjas gali jį nusipirkti, įnešti reikiamą kainą į Banką. Lošimo kortelė lieka žaidėjui pakuotėje.

Jei žaidėjas nėra suinteresuotas pirkti šią svetainę, jis pateikia ją parduoti, savarankiškai nustatydamas jos kainą. Sklypas atitenka žaidėjui, kuris aukcione pasiūlo didžiausią sumą.

Jei dėl kauliuko metimo kito žaidėjo žetonas atsidūrė jūsų svetainėje, turėsite sumokėti tiek netesybų, kiek nurodyta kortelėje už dalyvavimą kitoje įmonėje. Būna situacijų, kai žetonas patenka į monopolistui priklausančią ląstelę, tai yra žaidėją, kuris supirko visas šios pramonės įmones, tada tarifas padvigubėja, nuoma jau mokama dvigubai.

Būna ir malonių akimirkų. Kai žaidėjas apsuka visą ratą aplink žaidimo lauką, tada pagal stalo žaidimo „Milijonierius“ žaidimo taisykles jis gauna 200 konfiskuotų pajamų premiją.

„Staigmenos“ ląstelės

Metant kauliuką, žaidėjų žetonai gali nukristi ir ant ląstelių su apverstais „marškinėliais“. Tai yra „Šansas“ ir „Judėjimas“. Pažvelkime atidžiau, ką tokiais atvejais reikia daryti:

  • Apversdamas kortelę langelyje, žaidėjas perskaito užduotį ir privalo ją atlikti. Jei šiuo metu jis negali atlikti nurodytos užduoties, tai galima padaryti vėliau.
  • Spustelėjus „Perkelti“, kaip rodo kortelės pavadinimas, žaidėjas turės perkelti žetoną iki joje nurodyto atstumo. Jei žetonas staiga patenka į „Pradėti“, žaidėjas praranda cirkuliacines pajamas, tai yra 200 netekimų. Jei judėjimo metu žetonas patenka į „Baltojo verslo“ arba „Labdaros fondo“ langelį, žaidėjas gauna piniginį prizą iš banko ar fondo lėšų. Tačiau yra ir langelis su užrašu „Juodasis verslas“. Pataikęs jį perkeldamas žetoną, žaidėjas automatiškai pereina į kvadratą " Labdaros fondas“, kur jau turi įnešti 50 netesybų į labdarą.
  • "Jackpot". Žaidimo lauko centre yra lošimo automatas, todėl, kai į jį patenka žetonas, žaidėjas gali žaisti. Stalo žaidime „Milijonierius“ pagal žaidimo taisykles pirmiausia reikia atlikti statymą. Tada metamas tik vienas kauliukas, tris kartus. Po kiekvieno metimo žaidėjas turi perkelti lustą stulpeliu aukštyn atitinkamu langelių skaičiumi. Jei nuotraukos sutampa su laimėjusiu deriniu, laimėtojas gauna papildomą prizą. Bet jei žaidėjui nepasisekė, derinys nesutapo, tada statymas lieka Banko kasoje.

kampiniai narvai

Kampinėse žaidimo aikštelės aikštėse yra „Mokesčių policija“ ir „Mokesčių inspekcija“. Jei lustas po kraustymo patenka į patikrinimą, tada mokestis tiesiog sumokamas. Jei lustas atsidūrė policijos kameroje, tada, norint palikti aikštelės teritoriją, reikia mesti kauliuką 3 kartus (kol iškris dublis). Jei dublis neiškrito, teks išsikapstyti ir sumokėti baudą.

Stalo žaidimas „Monopolis: milijonierius“

Tai naujas ekonomiškas žaidimas, gražiai ir stilingai suprojektuotas. Ją gali žaisti vaikai nuo 8 metų. Žaidėjai gali būti nuo 2 iki 4 žmonių. Pagrindinis žaidimo tikslas – tapti milijonieriumi, tai yra uždirbti milijoną. Kas pirmas įveikia šią viršūnę, yra nugalėtojas. Kiekvienas žaidėjas savo rankoje turi tris žetonus.

Žaidimas prasideda langeliu „Pirmyn“, ant kurio dedamas vienas lustas. Likusieji vis dar yra ant stalo. Bankininkas žaidime nenaudojamas. Žaidimo aikštelėje yra kamera, kurioje laikomi visi žaidėjų pinigai. Iš pradžių žaidimas visiems išdalinamas 372 000 kupiūrų. Čia jau reikia pirkti ne įmones ar namus, o elitinį turtą – tai sala, lankytinų vietų miestas, pilis ir t.t. Jie pasirenka maklerio, kuris išduoda nekilnojamojo turto korteles.

Jei lustas aplink žaidimo lauką apsuka visą ratą, žaidėjas jį pakeičia į didesnį. Tai reiškia kitą saugumo lygį – „Gyvenimas prabangoje“. Ir kuo aukštesnis lygis, tuo žaidėjas turi daugiau pajamų. Tačiau už tokį perėjimą turėsite sumokėti 50 sąskaitų.

Šiame žaidime yra žaidėjams jau pažįstamos kortos „Šansas“, tačiau yra ir naujų, pavyzdžiui, „Milijonieriaus gyvenimas“ ir „Fortūna“. Juose galite rasti labai įdomių pasiūlymų: gauti vestuvinę dovaną iš kitų žaidėjų ar pinigų pardavus sportinį automobilį ir pan.

Taip pat yra nauja kamera „Kalėjimas“. Jei tik pataikote su žetonu, iki kito posūkio nebus galima atlikti jokių veiksmų. Ten pat patenka ir žaidėjas, kuriam „pasisekė“ mesti tris dublius iš eilės su kubeliais. Turėsite tris ėjimus sėdėti požemiuose arba duoti atitinkamą kortelę.

Likusios žaidimo taisyklės panašios į klasikinio „Milijonieriaus“. Taip pat galite pirkti, išsinuomoti, parduoti savo turtą. Tik vietoj pramonės šakų yra vienspalviai objektai.

verslo žaidimas

„Milijonierius“ yra stalo žaidimas, kuris jau turi daugybę variantų. Dabar apsvarstykite kitą, išleistą Rusijos įmonė. Žaidimas skirtas vaikams nuo 7 metų. Ji smagiai moko juos verslo. Tikslas toks pat, kaip ir visais kitais variantais – praturtėti perkant nekilnojamąjį turtą, parduodant paslaugas ir prekes. Atstovaujama 17 veiklos rūšių ir pramonės šakų.

Žaidimo laukas suprojektuotas skirtingai, langeliai ėjimams pavaizduoti apskritimais. Viduryje – bankas, kuriame, priklausomai nuo žaidėjo uždarbio, žetonai juda laiptais aukštyn, arčiau trokštamo milijono. Žaidimas paprastas, žaisti gali visa šeima – tėvai su vaikais.

Vaiko žaidimas

Galiausiai apibūdinsime net vaikai, kuriuos įvaldys. Pagrindinis žaidimo tikslas – praturtėti perkant bankus, parduotuves, kino teatrus ir kt.

Vaikinai meta kauliukus, atlieka judesius su žetonais ir atlieka kortose užrašytas užduotis. Kas pirmas praturtėja, laimi.

Taigi, straipsnyje aprašomi populiarūs žaidimai „Milijonierius“, žaidimo taisyklės, galimybės suaugusiems ir vaikams. Visi jie moko apdairumo, gebėjimo numatyti situaciją, atidumo ir loginis mąstymas. Šie verslo žaidimai yra naudingi ugdant vaikų verslumą, kuris pravers suaugus.

“ (kaip vėliau paaiškėjo, yra dar vienas variantas „de Luxe“).
Tai toks variantas „Monopolio“ tema, kuris žaidė – žino.
Mano vaikystėje žaidimas „Vadovas“, panašus į abu minėtus, vis dar buvo įprastas.

Visi pradėjome žaisti kartu ir šiek tiek sutrikome. Tai, kad reikia pirkti įmones, o paskui už jas gauti nuomą, buvo suprantama. Bet šioje versijoje – „Milijonierius“ – taip pat yra akcijų pirkimas (ir akcijų kainos pasikeitimas žaidimo metu), žaidimas biržoje, aukcionai, jackpotas (žaidimas ant „vienarankio bandito“). ), kortelės „atsitiktinumas“ ir „turtas“, mokesčiai, baudos, draudimo polisai, aukcionai ir dar kažkas. Prireiks laiko išmokti visas taisykles. Bet tai, tiesą sakant, yra puiku – nes mes jau seniai pavargome nuo paprastų stalo žaidimų. Vis dažniau žaidžiame šachmatais ir „Scrabble“ (rusiškojo „erudito“ pasaulinis analogas).

„Monopolis“ čia parduodamas, bet tik toliau graikų ir kainuoja beprotiškus pinigus. Net ne angliškai. Tačiau, kaip ir dauguma kitų stalo žaidimų.

Kadangi užklausos dėl žaidimo taisyklių ateina nuolat, jas skelbiu žemiau. Tai nuskaitymas.

===============================================

Tiems, kuriems žodžiai „vadovas“ arba „monopolis“ jau seniai tapo sinonimais
aistra, laikas, įdomiai praleistas linksma kompanija, ne
Verta paaiškinti, kas yra ekonominis žaidimas. Tačiau ekspertai, atradę
šios taisyklės sušvilps iš nuostabos. Renkant viską, kas geriausia
Žaidėjų kartų išbandytas „MILLIONAIRE elitas“ yra tikras
atveria tau duris į pasaulį tikras verslas. Sistema
mokesčiai, akcijos, draudimo polisai, aukcionai – visa tai
niekada nesusirinko toje pačioje žaidimo aikštelėje, toje pačioje
dėžė. Čia yra verslo modelis, kuo artimesnis gyvenimui.
Išdrįsti ją užkariauti? Taip? Tada pirmyn! ŽAIDIMO TIKSLAS Tapk monopolistu
visose pramonės šakose ir sužlugdyti likusius žaidėjus. Priemonės tam pasiekti
tikslus galima suskirstyti į pagrindinius (nuoma renkama iš kitų
žaidėjų, kad lankytųsi savo aikštelėse
turėjimas) ir pagalbinis (žaidimas biržoje, sėkmingi aukcionai,
„Jackpot“ laimėjimai, palankios ŠANČIO ir FORTŪNOS kortos, vengiant
apmokestinimas). ŽAIDIMO APRAŠYMAS Žaidimą galima žaisti nuo 2 x iki 6 kartų
jūs žaidėjai. Žaidimo laukas yra kvadratas. Judėjimas per lauką atliekamas iš
kampinis narvas START pagal laikrodžio rodyklę. Šoninė numeracija (nuo pirmos
į ketvirtą) taip pat atliekama pagal laikrodžio rodyklę. aplink perimetrą
žaidimo lauke yra 8 spalvotos šakelės, kurių kiekviena
susideda iš 2 arba 3 skyrių su savo pavadinimais. Keturi
kiekvienos pusės centrinės ląstelės sudaro atskirą devintąją šaką
(centrinis). Kiekvienos žaidimo lauko dalies langelis atitinka kortelę
3

SKLYPO tašką, kuriame nurodoma jo kaina, sklypo nuoma,
žemės mokestis ir šakos kaina. PARUOŠIMAS ŽAISTI LOT KORTOMIS
(26 vnt.) išdėliojami pagal jų šakas į atitinkamas dalis
žaidimo laukas. Kortų kaladės CHANCE (20 vnt.) ir FORTUNE (30 vnt.) kartus
yra dedami ant specialiai pažymėtų langelių žaidimo lauke
marškiniai aukštyn. Atsarginės kortelės (10 vnt.) atidedamos. Tarp
atrenkami žaidėjai: bankininkas, aukciono savininkas, draudimo direktorius
įmonės ir brokeris. Bankininkas kiekvienam žaidėjui suteikia 2000 konfiskacijų
pradinis kapitalas, taip pat į Jackpot kasą įdeda 200 konfiskacijų.
Aukcionui vadovauja aukciono savininkas. Draudimo bendrovės direktorius
stebi pirkimo ir grąžinimo į draudimo BANKĄ teisingumą
politika. Brokeris stebi akcijų kainų pokyčius. Žaidėjai
padėkite savo žetonus START erdvėje. Nustatoma judesių tvarka
daug. ŽAIDIMAS Kiekviename ėjime žaidėjai paeiliui meta du kauliukus ir
perkelti savo lustus iš vienos srities į kitą pagal ląstelių skaičių,
atitinkanti numestų taškų sumą. Jei kitu ėjimu žaidėjas
metė dvigubą kauliuką, tada padaro dar vieną judesį. Jei jie iškris
tris dublius iš eilės, žaidėjas turi kreiptis į MOKESČIŲ ĮSTAIGĄ.
SUSTABDYMAS „LAISVOJE“ AIKŠTEJE Jei žaidėjas, dėl kito
judėjimas sustojo svetainėje, kuri nepriklauso nė vienam žaidėjui, tada jis
turi teisę pirkti savo žinioje esančią žemę. Norėdami tai padaryti, žaidėjas turi
sumokėti BANKUI šios skilties langelyje nurodytą sumą, po kurios
jis išima iš lauko šios atkarpos kortelę ir pasilieka sau. Kada
atsisakymas pirkti sklypą, sklypas pateikiamas aukcione
ląstelių AUKCIONAS. Bet kuris žaidėjas (įskaitant tuos, kurie anksčiau atsisakė
pirkimas) gali siūlyti kainą. Pradinė parodos kaina
partiją paskiria aukciono savininkas. Turtas priklauso tam, kuris
už jį pasiūlys didžiausią kainą.

SUSTABDYMAS „Svetimo“ SVETAJE Jei žaidėjas dėl kito ėjimo
sustojo svetimame sklype, jis privalo sustoti
mokėti nuomą nuomotojui. Ant lauko ląstelių ir kortelių
kiekvieno sklypo nurodomas nuomos mokestis, kurį žaidėjas turi sumokėti
tuo atveju, jei svetainės savininkas nėra visos pramonės monopolistas
(vienintelis visų šios pramonės svetainių savininkas). tikra nuoma,
kurią žaidėjas privalo sumokėti, skaičiuojama pagal AUGIMO LENTELĘ
NUOMA yra žaidimo aikštelėje. CENTRINĖ PRAMONĖ Kaina
bet kuri centrinės šakos dalis – 500 netesybų. nuoma ir
mokestis iš šių sklypų savininkų įrašytas NUOMOS LENTELĖSE
ir žaidimo aikštelėje esančių MOKESČIŲ APSKAIČIAVIMAS. DĖMESIO! Pastatas
filialams ir įmonėms CENTRINĖS PRAMONĖS aikštelėse DRAUDŽIAMA!
AKCIJA

Akcijas galima įsigyti prieš žaidimo pradžią perėjus START langelį
kiekvieno žaidimo raundo pabaigoje, taip pat kai jis pasiekia EXCHANGE langelį.
Galite parduoti BANKO akcijas bet kuriuo žaidimo metu iki kito žaidimo
judėti. Pradinė pradinė akcijos vertė – 100 netesybų. ŽAIDIMAS BIRŠYJE
Jei dėl kito ėjimo (arba pagal kortelės nurodymus
CHANCE), žaidėjas atsidūrė BEIŽŲ langelyje, jis gali pakeisti akcijų kainą. Dėl
Norėdami tai padaryti, jis turi mesti kauliuką du kartus iš eilės. Pirmasis kauliukų metimas
nustato, ar akcijų kaina kyla („lyginė“), ar mažėja („nelyginė“).
Antrasis kauliuko metimas nustato, kiek TAŠKŲ – nuo ​​1 iki 6 – krito
Arba akcijų kaina pakilo. Vienas TAŠKAS yra lygus 10 fantomų. Nauja akcijos kaina
laikosi tol, kol kitas žaidėjas nepateks į BIR ZHA kamerą arba
kol bus pateikta atitinkama FORTUNA kortelės instrukcija. Jeigu
akcijų kaina dėl kito žaidimo biržoje arba pagal nurodymą
FORTUNE 5 kortelės

tampa lygus nuliui, tada BANKAS nustoja pardavinėti akcijas, o žaidėjas turi
teisę perleisti savo akcijas BANKUI. Sumažinkite akcijų kainą žemiau nulio
negali. Būdamas BEIŠKE, žaidėjas gali uždirbti ne daugiau kaip du
akcijų pirkimo-pardavimo sandoriai – vienas prieš, o kitas po žaidimo biržoje.
Kiti žaidėjai taip pat gali įsigyti akcijų per grotuvą,
kuris atsidūrė BEIŠYJE, sumokėjęs jam sutartą
tarpinis procentas, tačiau visi tai gali padaryti tik po vieną
vieną kartą arba prieš žaidimą biržoje, arba po jo. APSKAITOS PAJAMOS Kiekvieną kartą
kai žaidėjas pereina START langelį su kitu ėjimu, jam sumokama
apyvartinės pajamos, susidedančios iš 200 netesybų ir akcijų palūkanų. Jei į
šiuo žaidimo momentu specialios FORTUNE kortelių instrukcijos netaikomos, tada tai
vertė yra 20% visų turimų akcijų dabartinės vertės
žaidėjo rankose. APVALINTAS MOKESTIS Kiekvienas žaidėjas, einantis langelį
MOKESČIŲ PATIKRINIMAS, privalo sumokėti apykaitinį mokestį. Apvalus mokestis
susideda iš dviejų dalių: mokesčio už kiekvieną akciją (10 netesybų) ir mokesčio už
sklypai. Lauko langeliuose ir kiekvienos sekcijos kortelėse nurodomas mokestis,
apmokestinamas tuščio sklypo savininkas tuo atveju, jei jis to nepadarys
yra visos pramonės monopolija. Tikrasis mokestis, kurį reikia mokėti
sumokėti žaidėjui, apskaičiuotą pagal MOKESČIŲ APSKAIČIAVIMO LENTELĘ,
esantis žaidimo aikštelėje. Mokestis į abi puses imamas žaidėjui lauke
priklausomai nuo to, ar perėjo MOKESČIUS
INS PECTION arba nusileido tiesiai ant šios ląstelės. „Nustebinančiai“
LĄSTELĖS

Jei žaidėjas atsidūrė MOKESČIŲ PATIKRINIMO aikštelėje, jis gali ją palikti,
sumokant 50 netesybų baudą arba užmetant dvivietę ant vieno iš trijų
tolesni judesiai. Jei žaidėjas neišmeta dublio trečią kartą, tada
jis gali išeiti iš MOKESČIŲ ĮSTAIGOS tik vienu būdu: sumokėdamas
50 Lt bauda.

Žaidėjas, atsidūręs JACKPOT langelyje, gali žaisti lošimo automatu.
Norėdami tai padaryti, jis atlieka statymą Jackpoto kasoje ir meta kauliuką tris kartus.
- vieną kartą už kiekvieną lošimo automato „stulpelį“, o tada
perkelia lustą iš apačios į viršų išilgai „stulpelio“ tiek simbolių, kiek
kiek taškų krito ant kauliuko. Sutapimo atveju
lošimo automatų derinius su vienu iš laimėjusių, žaidėjas gauna iš
BANKAS atitinkamą laimėtą sumą. Laimintys deriniai
esantis šalia lošimo automato. Jei žaidėjas pralaimėjo, statymas
lieka Jackpot kasoje.

CHANCE kortelės yra individualių nurodymų kortelės, susijusios su
tiesiai kortą ištraukusiam žaidėjui. Jei lustas
žaidėjas patenka į CHANCE langelį, jo savininkas išima viršutinę kortelę
CHANCE kaladę ir įvykdo jame nurodytą nurodymą, po kurio deda
kortelę į kaladės apačią. Jei nurodymo neįmanoma įvykdyti iš karto,
žaidėjas laiko kortelę tol, kol ateina tinkamas momentas.
Jei kortelė nurodo jums pereiti į artimiausią EXCHANGE langelį,
FORTUNE arba CHANCE (lauke jų yra keletas), tada žaidėjas nustato
jo lusto atstumas nuo artimiausių šių langelių tiek priekyje, tiek
ir už nugaros. Po to žaidėjas gali perkelti savo žetoną pasirinktam
ląstelė. Jei kvadratai yra vienodai išdėstyti, žaidėjas gali perkelti savo
lustas ant bet kurio iš jų.

FORTUNA kortelės yra kolektyvinių nurodymų kortelės, o ne
tiesiogiai susiję su kortą ištraukusiu žaidėju. Ant
Fortūnos kortelės pažymėtos „krepšelio“ ir „saugaus“ piktogramomis:
nurodymai, kurie turi būti vykdomi vieną kartą; ilgalaikės instrukcijos
galioja per visą šios sutarties galiojimo laikotarpį
kortos, tai yra iki to momento, kai korta bus ištraukta iš kaladės
sekanti korta. 7

Skirtingai nuo CHANCE kortelių, FORTUNE kortelės negrąžinamos
denio, ir paguldytas ant LĖMĖS RATAS kameros. Jei kaip nurodyta
LAIMĖS RATO ŠIMNĖS kortelės išdėliojamos dvi LAIMĖS kortos ir jos
konfliktuoja tarpusavyje, pirmenybė teikiama kortelei,
išsitiesė pirmas. ATLEIDIMAS NUO MOKESČIO Žaidėjas, užlipęs ant narvo
ATLEIDIMAS NUO MOKESČIO, atleidžiamas nuo APVALIOJO MOKESČIO mokėjimo
vienas apskritimas (vienas MOKESČIŲ PATIKRINIMO erdvės ištrauka). MOKESČIAI
POLICIJA Žaidėjas, nusileidęs į MOKESČIŲ POLICIJOS erdvę, siunčiamas į
MOKESČIŲ PATIKRINIMAS. Tokiu atveju apykaitinės pajamos nemokamos. REGLAMENTAS
AUKCIONAS Jei žaidėjas sekančiu ėjimu arba CHANCE kortelės kryptimi
patekęs į AUKCIONO vietą, jis turi pasirinkti vietą, kurioje bus įrengtas
derėtis. Norėdami tai padaryti, jis meta kauliuką 3 kartus. Pirmasis kauliukų metimas
nustato vieną iš keturių žaidimo lauko pusių. Šoninė numeracija – nuo
langeliai PRADĖTI pagal laikrodžio rodyklę. Jei kauliukas ridena nuo 1 iki 4
taškų, aukciono dalyvio žetonas perkeliamas į centrinę sritį
atitinkama šalis. Sumetus 5 arba 6 aukcionas atšaukiamas.
Antrasis kauliukų metimas nustato vieną iš dviejų šakų toje pusėje,
guli pagal laikrodžio rodyklę („lyginis“) arba prieš laikrodžio rodyklę („nelyginis“) nuo
centrinė sritis. Trečiasis kauliuko metimas nustato konkretų
sklypas. Jei pramonė yra „dviguba“, pirmasis skyrius atitinka skaičius
1, 2, 3, antrasis - 4, 5, 6. Jei pramonė yra "triguba" - pirmasis skyrius -
1, 2, antrasis - 3, 4, trečias - 5, 6. Laukiamo ploto kortelė
aukcionas dedamas į AUKCIONO langelį. Kiekvienas žaidėjas gali
pasiūlyti bet kokią šios svetainės kainą. Daugiausiai nominavęs žaidėjas
aukšta kaina, paima sklypą. DĖMESIO! Aukcionas negali būti
išdėstytas 8

sklypai, sklypai, apdrausti aukcione, ir sklypai, kuriuose
yra bent vienas pastatas. DRAUDIMO TAISYKLĖS Jei pageidaujama, žaidėjas
gali įsigyti trumpalaikį arba ilgalaikį DRAUDIMĄ
politika. Trumpalaikio draudimo polisai galioja iki kito
einantis pro langelio START žaidėją. Pravažiuodami STARTą, jie privalo
grąžinti į BANKĄ. Ilgalaikio draudimo polisai galioja iki
įvykus draudiminiam įvykiui, po kurio jie taip pat grąžinami BANKUI.
Iš viso yra 4 draudimo polisų rūšys. trumpalaikis
GREEN draudimo polisas kainuoja 100 netesybų. Ši politika apdraudžia žaidėją
iš aukciono. Jei dėl kito aukciono burtų keliu aukcionui
eksponavo vieną iš savo siužetų, žaidėjas aukcioną apeina. Jei laiku
turint draudimo polisą, žaidėjo sklypai eksponuojami kelis kartus
aukcione, polisas apdraudžia žaidėją nuo visų šių aukcionų.
Trumpalaikis MĖLYNAS draudimo polisas kainuoja 200 netesybų. Ši politika
apdraudžia žaidėją ir nuo aukciono, ir nuo bet kokių neigiamų veiksmų
FORTUNA kortelės. Tuo pačiu metu, jei FORTUNA kortelėje abu taškai
nepalankus žaidėjui, mėlynasis draudimo polisas apsidraudžia tik nuo
vienas. Ilgalaikis ORANŽINĖS draudimo polisas kainuoja 300 netesybų.
Ši politika apsaugo žaidėją nuo aukciono ir bet kokių neigiamų padarinių
FORTUNA kortelių galiojimas tik iki draudiminio įvykio, tada
yra momentas, kai žaidėjas mano, kad būtina panaudoti savo
draudimo liudijimas. Tuo pačiu metu, jei FORTUNE kortelėje abu taškai
nepalanki žaidėjui, ši politika jį apdraudžia nuo abiejų!
Ilgalaikis RED draudimo polisas kainuoja 500 netesybų. Išskyrus
AUKCIONAS ir neigiamas abiejų FORTUNE kortelių taškų poveikis,
ši politika apsaugo žaidėją nuo bet kokių bėdų – nepakeliamų
nuoma arba mokesčiai. Turėdamas šią politiką, žaidėjas pats turi teisę pasirinkti,
kuris atvejis laikomas draudžiamu. Po naudojimo politika grąžinama
BANKO žaidėjas. devynios

FILIALAI IR ĮMONĖS Žaidėjas, turintis monopolinę nuosavybę visoje pramonės šakoje, gali
sklypuose statyti filialus ir įmones. Jų kaina svyruoja nuo 50 iki
200 netesybų už vieną pastatą, nurodytą pramonės šakose ir žemėlapyje
siužeto taškai. Įsigytas filialų ir (arba) įmonių žaidėjas
išsidėsto sektorių sektoriuose. Kartu statomi ir sklypai
nuosekliai: pirmiausia po vieną šaką, paskui antrą
šaka, tada - ant trečios. Jei visuose pramonės sektoriuose pastatytas
po tris filialus, žaidėjas įgyja teisę kurti įmones. Kaina
įmonė yra lygi filialo vertei. Tačiau jei pramonė yra
bent vienas įkeistas sklypas, pramonė laikytina nebaigta, jos
savininkas nustoja būti monopolistu, o plėtra neįkeista
šios pramonės svetainės yra uždraustos. Jei, patiria finansinių
sunkumų, žaidėjas nusprendžia parduoti savo pastatus BANKUI, jis privalo
pašalinti juos iš sklypų tolygiai: po vieną pastatą iš kiekvieno
svetainę. Tuo pačiu BANKAS iš žaidėjo perka pastatus už pusę jų
nominali kaina. INDĖLIŲ TAISYKLĖS Jei žaidėjui reikia pinigų, jis
gali pakloti sklypą (ar kelis), bet prieš tai privalo
parduoti BANKUI už pusę visų šioje svetainėje esančių pastatų kainos.
Po to BANKAS savininkui sumoka pusę įkeisto vertės
svetainę. Bet kuriuo žaidimo metu, bet tik prieš savo eilę, žaidėjas turi
teisę pirkti įkeistą žemę. Norėdami tai padaryti, jis turi grįžti į BANKĄ
pusė sklypo kainos plius 10% pradinės kainos.
Iš žaidėjų, apsilankiusių įkeistoje aikštelėje, nuoma nebus imama.
Įkeistas sklypas negali būti nei parduodamas, nei keičiamas iki
jo savininko bankrotas. PREKYBOS TURTAS
sklypai gali tapti pardavimo ir mainų tarp jų objektu
savininkai. Šių operacijų sąlygas reguliuoja patys savininkai.
nuosavybė, pagrįsta abipuse nauda. Žaidėjai gali prisijungti prie
draugas bet kokiuose sandoriuose ir sutartiniuose santykiuose. Tačiau jokios srities
negali būti parduodamas, įkeistas ar keičiamas, jei turi bent
vienas pastatas. ŽAIDIMO PABAIGA Jei žaidėjas skolingas BANKUI ar kitiems
žaidėjų daugiau nei gali sumokėti, jis atiduoda viską, ką turi
jis turi pinigų, po to jam paskelbiamas bankrotas ir jis palieka žaidimą. At
Likusią skolos dalį BANKAS sumoka savo kreditoriams.
Bankrutavę filialai ir įmonės grąžinamos BANKUI. PARTS kortelės
yra dedami ant atitinkamų langelių. Žaidimas tęsiasi
iki visiško visų žaidėjų bankroto, išskyrus vieną, kuris
paskelbė nugalėtoją – milijonierių. Taip pat galite žaisti prieš laikrodį
tada nugalėtojas yra laikomas turtingiausiu pabaigos metu
žaidimo dalyvis (svetaines, filialus ir įmones į pinigus konvertuoja
pirkimo kaina).


Sukurta: 2009-06-22 10:55 10:55 esantis skyriuose .


Atgal
  • į praeitį:
  • į ateitį:


Komentarai „Milijonierių elitas“

  1. redline sako:

    „Monopolis“, mano nuomone, visada ir visur kainuoja didelius pinigus. Kiek suprantu, pats žaidimas ir visi jo grafiniai elementai yra patentuoti ir už kiekvieną parduotą kopiją mokamas autorinis atlyginimas. Todėl taip ir išeina. Analogai, tokie kaip „Manager“, išeina pigiau.

  2. Jis kalba:

    Matyt.

  3. Aleksandras Zigaras sako:

    ir užsisakyti internetu? kas tik įmanoma

    svetainėje amazon.co.uk

  4. Jis kalba:

    Taip, anksčiau nebuvo jokio ypatingo noro.
    Be to, naudojant amazon.com, kaip ir kitose svetainėse, siuntimas į salą yra brangus. Tai pristatymas.

  5. Aleksandras Zigaras sako:

    ai, nežinau, pašto išlaidos turėtų būti pigios

    Apie co.uk kalbėjau ne veltui, nes .com – atitinkamai amerikietiškas ir siuntimas

    Net smulkmeną ten nunešiau (DVD, foto maišelis), pristatymas paprastu paštu man buvo pigus, 2-4 svarai,
    kartais nemokamai, bet nemokamas pristatymas paštu man tik UK

  6. Jis kalba:

    Taip, visa esmė. Šiaip ar taip, ji brangi.
    Radau tik porą parduotuvių su nemokamai pristatymas paštu bet tai elektronika.

  7. Aleksandras sako:

    Taisyklių kopiją prašome atsiųsti el. Taisyklės pasėtos, bet aš noriu žaisti!

  8. Jis kalba:
  9. Paulius sako:

    Ar galiu ir hgfdbkf siųsti į muilą, kitaip jie susirinko su žmonėmis ir nėra taisyklių.

  10. Jis kalba:

    Išsiųsta.

  11. Angelica sako:

    Sveiki! cher nusipirko žaidimą, bet jie negalėjo išsiaiškinti taisyklių iki galo! Taisyklės per trumpos! Pusė žodžių ir frazių neaiškūs, ir nėra jų aprašymo! Buvo diskusijų! Ar turi daugiau išsamias taisykles? Būsiu labai dėkingas! Iš anksto dėkoju! [apsaugotas el. paštas]

  12. Jis kalba:

    Taip pat išsiųstas.

  13. olga sako:

    Atsiprašau, pas mus ta pati problema. Yra žaidimas, bet nėra taisyklių. Peržiūrėjome visą internetą ir neradome. Ar galėtumėte atsiųsti ir mums??? PRAŠOME!!

  14. olga sako:
  15. Jis kalba:

    Taip pat išsiųstas.

  16. Michael sako:

    Sveiki Andrejus)))

    Atsiprašau už blaškymąsi...

    Ar galėtumėte atsisakyti žaidimo taisyklių... Ačiū iš anksto
    [apsaugotas el. paštas]

  17. Jis kalba:

    Sveikinimai.
    Taip pat išsiųstas.

  18. Margarita sako:

    Sveiki Andrejus)))

    Atsiprašau už blaškymą

    Ar galėtumėte atsisakyti žaidimo taisyklių ....?
    Ačiū iš anksto

  19. Jis kalba:

    Taip pat atsiuntė.

  20. Evgenia Litvinova sako:

    Sveiki! Turiu tokią pat problemą (pirkome žaidimą, o taisyklės parašytos labai kelios, niekaip nesuprantame! Ar galėtumėte atsiųsti ir man? Iš anksto dėkoju!

  21. Evgenia Litvinova sako:
  22. Jis kalba:

    Taip pat siunčiama į nurodytą muilą.

  23. Sergejus sako:

    Sveiki! Andrey, jei neprieštaraujate atsiųsti taisyklių, iš anksto ačiū!

  24. Jis kalba:

    Taip pat siunčiama muilui.

  25. Shvets Valeria sako:

    prašau atsiųsti man šio žaidimo taisykles. Ačiū iš anksto...

Įkeliama...Įkeliama...